El éxito de la película de Resident Evil ha impulsado las ventas y cifras de jugadores de la saga de PC y consolas en un 50%, estiman los analistas

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Firmas de análisis como Sensor Tower, Ampere Analysis y Newzoo estiman que las ventas y cifras de jugadores de la saga han crecido en un 50% por el éxito de la peli.
Se puede discutir si es mejor o peor, pero está claro que Resident Evil, la nueva adaptación dirigida por Zach Cregger, está siendo un gran éxito de crítica y taquilla desde su estreno en cines del pasado 18 de septiembre. Y esto también repercute positivamente en las ventas de los juegos.
Técnicamente, no se ha lanzado un nuevo juego para acompañar a la película (aunque Requiem vio la luz en febrero de este año), pero Capcom está alucinando con el repunte de las ventas y cifras de jugadores a raíz del estreno.
Según firmas de análisis como Sensor Tower, Newzoo o Ampere Analysis, el éxito de la película de Resident Evil ha incrementado las ventas y cifras de jugadores de la franquicia en hasta un 50%, tanto en PC como en consolas.
Furor por Resident Evil tras el estreno de la película en cines: hasta cinco juegos de la saga se han visto beneficiados
GamesIndustry desvela, en exclusiva, las cifras de ventas y jugadores que ha movilizado el estreno de Resident Evil en diferentes títulos de la saga de Capcom. Y ya adelantamos que la compañía japonesa puede estar satisfecha por ello.
El análisis de Sensor Tower ha cubierto cinco juegos de la serie: Resident Evil Requiem, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 7 biohazard y Resident Evil Village, tanto en PC como en PlayStation y XBOX.
Según estos datos, las ventas diarias de estos títulos se duplicaron desde mediados de septiembre hasta finales de mes. La cifra anterior era de 34.000 unidades y llegó a crecer hasta alcanzar casi las 80.000 unidades tras el estreno de la cinta.

Respecto a la cifra de jugadores diarios (DAU), crecieron en un 50% para alcanzar los 750.000 usuarios (la cifra anterior era de 500.000) el 20 de septiembre.
Ampere Analysis abarcó la totalidad de juegos de Resident Evil disponibles en el mercado, y su conclusión es todavía más fuerte: los títulos de la saga aumentaron de los 140.000 a los 680.000 usuarios activos diarios el domingo siguiente al estreno de la película. Y el aumento de jugadores de media fue de un 11% primero, y de un 13% después.
''La película de Resident Evil ha tenido un impacto positivo considerable en la actividad y las ventas de los juegos de Resident Evil en consolas y PC. Sin embargo, si bien el crecimiento ha sido notable, el volumen real involucrado es pequeño. Con una cifra estimada de más de 6 millones de entradas vendidas para la película, el impacto ha sido relativamente menor en ese contexto'', afirma Piers Harding-Rolls, analista de Ampere.
Por su parte, el reporte de Newzoo deja un incremento del 72% de media en 37 países (sin contar China) respecto a finales del verano, con una cifra total de 282.526 jugadores para el 20 de septiembre (dos días después del estreno).
Además del estreno de Resident Evil de Zach Cregger, también hay que destacar que los juegos de la saga (incluido Requiem) estuvieron disponibles con descuento en PC y consolas, así que es otro motivo de peso para que incrementasen sus ventas.
Capcom y Sony Pictures ya trabajan en una secuela de la película de Resident Evil, con el lanzamiento de Resident Evil: Veronica previsto para 2027 en PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC.
Resident Evil 8 Village
Género
Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Multijugador
No
Resident Evil 4 Remake
Lanzamiento
23-3-2023
Género
Acción
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Resident Evil Requiem
Lanzamiento
27-2-2026
Género
Acción, Aventura
Compañía
Capcom
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Español
Idioma del audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español







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