Ir al contenido principal

Hades

  • Nintendo Switch
  • PC
Hades carátula

Hades es el cuarto juego de Supergiant Games, el estudio independiente responsable de Bastion, Transistor y Pyre. Fue anunciado durante la ceremonia de The Game Awards 2018, pasando a estar disponible desde ese mismo momento en Early Access a través de la tienda de Epic Games.

 

Hades está basado en la mitología griega y nos pone en el papel de Zagreo, príncipe del Inframundo e hijo de Hades, dios de los muertos. Zagreo decide escapar de su hogar, pero para ello debe recorrer las distintas secciones del Inframundo mientras se enfrenta a sus habitantes. Debido a su sangre divina, cada vez que es muere vuelve a la vida en morada de su padre, donde puede volver a intentar el ascenso una vez más.

 

En lo jugable, esto se traduce en que Hades es un roguelite: cada tentativa de huida empieza siempre desde el mismo punto del tártaro. Además de tener acceso a distintas armas divinas, por el camino Zagreo puede encontrar bendiciones de los dioses del Olimpo, quienes le ayudan en su empresa confiriéndole todo tipo de poderes y habilidades.

 

Aunque al morir se pierden muchas de estas habilidades, en Hades podemos mejorar de forma permanente algunas de las habilidades de Zagreo (de ahí que sea un roguelite en lugar de un roguelike), lo que hace que en cada nueva partida sea más poderosa. Hades destaca dentro del género por dar una gran importancia a la historia y la narrativa: entre partida y partida, conocemos mejor a los habitantes del Inframundo y los dioses del Olimpo, y los motivos que han llevado a Zagreo a huir del Inframundo se van desvelando.

 

Como en los anteriores trabajos de Supergiant Games, la artista Jen Zee es la directora de arte y gran parte del apartado visual ha sido dibujado a mano. Darren Korb, director de audio en el estudio, es también el responsable de la banda sonora de Hades.

 

En diciembre de 2019, Hades se lanzó en Steam. Y finalmente, el 17 de septiembre de 2020, Hades abandonó el Early Access y se lanzó de manera oficial en Nintendo Switch y PC (tanto Steam como Epic Games Store). Fue uno de los juegos mejor valorados por crítica y público de 2020, cosechando más de un millón de copias vendidas.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +12

  • Jugadores

    1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    Español

Requisitos pc

  • MÍNIMO:
    • SO: Windows 7 SP1
    • Procesador: Dual Core 2.4 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB VRAM / DirectX 10+ support
    • Almacenamiento: 15 GB de espacio disponible
  • RECOMENDADO:
    • SO: Windows 7 SP1
    • Procesador: Dual Core 3.0 GHz+
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 2GB VRAM / DirectX 10+ support
    • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible

Análisis

Álvaro Alonso

93

Hobby

Si hay una faceta que hasta ahora se le había resistido al género roguelike/roguelite, esa es la narrativa. Hablamos de juegos en los que el objetivo es ir del punto A al punto B repartiendo leña y repetir exactamente ese mismo proceso una y otra y otra y otra vez. Hay ejemplos relativamente recientes, como The Binding of Isaac o Dead Cells, que lo han intentando y hasta cierto punto conseguido, pero la narración es tan básica que, al final, la historia es el último motivo por el que volvemos a esos juegos. Y es comprensible porque hay muy poco margen de maniobra: no
...

Lo mejor

Jugabilidad, diseño artístico, banda sonora, contenido, historia y su integración dentro del desarrollo roguelite... En definitiva: todo.

Lo peor

Aunque por lo general aguanta muy bien el tipo, cuando la cosa se pone candente la versión para Nintendo Switch petardea.

Actualidad

Comunidad

Conversación (0)