Monster Hunter World

  • PC
  • PS4
  • Xbox One
Monster Hunter World - Caratula

Monster Hunter World fue una de las mayores sorpresas del E3 2017, donde pudimos ver el primer tráiler de Monster Hunter World durante la conferencia de Sony en el evento. El título llegará a PS4 y Xbox One el 26 de enero de 2018 en lanzamiento mundial. A PC llegará algo más tarde  Se trata de la nueva entrega de una de las sagas más populares de Capcom.

 

Siguiendo la línea habitual de la franquicia, Monster Hunter World será un título en el que cazar será primordial para poder avanzar en una aventura repleta de misiones, tanto principales como secundarias. Los creadores de Monster Hunter World han hecho hincapié en cómo aprovechar los escenarios destructibles para cazar de una forma más eficaz. Por ejemplo, podremos enredar a nuestra presa en lianas para inmovilizarlo temporalmente o destruir grandes rocas para que golpeen a nuestra presa en la cabeza.

 

Monster Hunter es una de las sagas que más adeptos genera, por lo que estaremos muy atentos a las próximas novedades de Monster Hunter World.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    --

  • Pegi

    --

  • Jugadores

    --

  • Soporta

    Multijugador online

  • Idioma textos

    --

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Trailer

OFERTAS

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Análisis

David Martinez

95

Hobby

Monster Hunter World supone un paso de gigante para la saga de Capcom. Este "dinosaurio" se ha desenvuelto mucho mejor en el territorio de las portátiles (arrancó en PSP y las dos últimas entregas han sido exclusivas de Nintendo 3DS), pero ha llegado el momento de volver a las consolas de sobremesa: PlayStation 4 y Xbox One. Para ello, en lugar de apostar por llamar al juego Monster Hunter 5, lo han bautizado como MH World. Y no hay pocos motivos.  En declaraciones de sus creadores el título responde a que, por primera vez, podremos compartir nuestra partida con jugadores de todo el mundo
...

Lo mejor

El modo cooperativo para 4. La recreación de los monstruos y entornos naturales. Mucho más fluido que los anteriores.

Lo peor

Puede que la creación automática de objetos y el acceso al baúl de objetos le hayan restado complejidad.

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