El responsable de GTA Trilogy admite que se lanzó en mal estado, pero cree que la gente lo disfrutó de verdad

Aunque hasta el responsable de GTA Trilogy admite que su lanzamiento se hizo en un estado a mejorar, en muchos aspectos, cree que la gente lo disfrutó de verdad a pesar de todo.
Cuando GTA The Trilogy llegó en 2021 a PS5, PS4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC (y variantes como Steam Deck o ROG Xbox Ally X), ¿cómo dirías que fue el resultado?
Aunque muchos dijeran que fue desastroso, su responsable les da la razón y admite que se lanzó en mal estado. Eso sí, cree que la gente lo disfrutó de verdad igualmente.
Era un momento clave para reestrenar GTA 3, GTA Vice City y GTA San Andreas con gráficos y controles mejorados, aunque el resultado final fue más bien mediocre.
Nintendo Switch 2

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La sucesora de la consola híbrida más popular llega con más potencia, pantalla OLED a 120 Hz y total retrocompatibilidad.
Creado por Grove Street Games, quienes ya tienen en marcha su nuevo juego, la trilogía llegó con bugs, iluminación rara, personajes extraños, canciones perdidas, errores jugables y mucho más.
Tras mucho silencio, desde Wccftech charlaron con Thomas Williamson, como CEO y fundador de la desarrolladora con sede en Florida.
En realidad, la entrevista fue sobre BeastLink, su multijugador de "humanos contra Kaijus" en mundo abierto, pero el medio pensó que ya era hora de abrir el cajón.
A pesar de que el equipo sabe que el estreno no fue como debería, reconocen que las críticas pudieron haber sido exacerbadas por la forma en que se lanzaron los juegos y el problema también fue de la estrategia en su lanzamiento.
En sus palabras, admite que la comunidad tuvo razón, pero también que muchos usuarios jugaron al título a pesar de ello y que disfrutaron del pack.
"En cuanto a GTA Trilogy: Definitive Edition, estoy de acuerdo con la mayoría de reacciones de la gente. Es probable que eso sea todo lo que puedo decir personalmente sobre cómo nos sentimos con respecto a lo que salió al mercado y cuáles eran nuestras intenciones", decía.
GTA Trilogy admite que se lanzó en mal estado, admite su responsable
"Pero, por desgracia, creo que no estuvimos de acuerdo con la forma en que se lanzó y la respuestas que recibió desde el punto de vista del desarrollo y me parece que eso habría cambiado significativamente la narrativa.
Sin embargo, al final del día y viendo las métricas de esos juegos, hubo mucha gente que estuvo jugando con ellos y disfrutándolos. Hubo también muchos usuarios que querían más y no les culpo.
Todos vemos esos juegos como hitos muy importantes en la historia de los videojuegos, así que estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar en ellos".
Pero, al final, Williamson admite que el estreno de GTA Trilogy se "mezcló con a nostalgia de la gente" y "supimos que no había forma de contentar a todo el mundo".
GTA The Trilogy Definitive Edition
Lanzamiento
10-11-2021
Género
Acción
Compañía
Rockstar
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Idioma de los subtítulos
Español

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