Salen a la luz nuevas imágenes del cancelado Everwild de Rare, y son las primeras que muestran cómo iba a ser la interfaz del juego

Filtradas nuevas imágenes de Everwild, el cancelado juego en desarrollo por Rare, aunque solamente tenemos la IU y un poco del entorno del juego.
El anuncio de Everwild para PC, Steam Deck y Xbox fue en un lejano X019, aunque el juego de Rare se ha pasado más tiempo en la sombra que desvelado. ¿Sabes que se acaban de filtrar unas imágenes?
A pesar de que los recientes despidos en Microsoft afectaron a la desarrolladora para poner fin al proyecto, algunos tráileres nos hicieron soñar durante años que veríamos estrenada la IP.
Los cambios internos y su rumoreado reinicio en 2021 habrían fastidiado un juego que ya nunca va a ser realidad, aunque no sabemos cómo habría cambiado todo al estar en desarrollo desde 2014.

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Ver comparativaAhora llegamos al informe que publican desde MP1st, ya que adelantan una serie de imágenes filtradas donde se ve un poco cómo iba a ser jugar a Everwild.
Dichas capturas de pantalla, según adelanta el propio medio, provienen de un artista que trabajó en el proyecto y serían de una versión relativamente cercana a su cancelación.
Las imágenes muestran principalmente la interfaz del juego por Rare, pero también aparecen algunos elementos y efectos visuales que ya se intuían en los tráileres.
A esto se le suma lo que parece ser el personaje que manejaría el jugador sobre una piedra en forma de círculo en la tierra y en otra justo delante de un templo.
Dentro de IU, se aprecia la pantalla del inventario con seis pestañas distintas: Favoritos, Fragmentos, Herramientas, Mosaicos, Semillas y Plantas.
Más allá de las Herramientas estándar y la barra de acceso rápido a Favoritos, las otras secciones son algo más interesantes. La de Fragmentos, por ejemplo, tiene criaturas pequeñas y coloridas; una de ellas se etiqueta como "Fragmento de Luz".
Salen a la luz nuevas imágenes del cancelado Everwild de Rare
Mientras que la de Mosaicos podría ser para los más musivarios, en algunos aparecen personajes y animales ya vistos como el ciervo. Otra captura deja ver mejor las Plantas en Semillas, dedicada a usarlas para botánica.
En el medio antes citado aseguran que Rare habría aprovechado los datos de usuarios en Sea of Thieves para diseñar el sistema de ajustes de Everwild.
Según el artista, se hizo para entender mejor con qué configuraciones interactuaban más los jugadores. Por desgracia, es complicado saber por qué Rare canceló el juego y nunca lo veremos.

