Ubisoft ha creado el combate de Assassin's Creed Mirage para que sea como manejar a un Jedi o a un samurái

Ubisoft quiere que juguemos Assassin's Creed Mirage sintiéndonos como un Jedi o samurái, sus animaciones se han creado con este fin y la desarrolladora ha ido bastante lejos en busca de inspiración visual.
Ubisoft busca con Assassin's Creed en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC un sistema de combate memorable, por eso al sigilo le acompañan experiencias cercanas a los Jedis y hasta samuráis.
Tras Valhalla, retrocedemos en el tiempo en la saga Assassin's Creed y no solamente en sentido histórico. También lo vamos a hacer a los juegos de antaño, los cuales son menos RPG y mucho más de sigilo con toques sandbox.
Para ello, el nuevo Mirage se inspira en distintos aspectos para crear una revolución en la franquicia, la desarrolladora quiere que nos sintamos como un samurái o un Jedi cuando juguemos.
Con animaciones renovadas, Assassin's Creed Mirage tuvo algunas direcciones poco probables para su estilo visual que se van a ver en cuanto se ponga a la venta en Xbox, PlayStation y PC.
"Creamos nuestros propios pilares dentro de la animación, por lo que fluidez, precisión y eficiencia con los movimientos era algo en lo que no queríamos demorarnos", explica el director de animación Benjamin Fox.
"Te puedes mover de un ataque a otro muy rápidamente y en cuanto al estilo de lucha todo es bastante amplio. Lo que hicimos fue usar los juegos originales de Assassin's Creed como puntos de referencia.
Pero también nos fijamos en otros materiales. Echamos un vistazo a los samuráis, en los Jedi por la forma en que manejan las espadas y sables láser".
El nuevo Assassin's es un juego que aspira a sorprender
Lo que Foz comenta en sus explicaciones se puede apreciar mejor en el vídeo que está en este artículo y que ya comentamos en su momento por el regreso a las raíces de la saga.
Aunque no parece que Assassin's Creed Mirage apueste por el estilo de animación de Assassin's Creed Unity -en parkour o movimientos- eso no significa que Basim no se haya diseñado para que todo fluya.
"Hicimos mucho trabajo para suavizar las transiciones y asegurarnos de que el flujo entre ciertas maniobras funcione de forma fluida y limpia", explicaba Fox en una entrevista.
Por lo que se ha visto hasta ahora de Mirage, todo el mundo parece esperarlo con ganas. A pesar de que su habilidad "mágica" tiene muy divididos a los fans de la saga.

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Ver listadoLlevar Assassin's Creed de nuevo al punto de partida permite al equipo de desarrollo profundizar en animaciones, mundo y la forma de contar la historia de distintas maneras.
Aún quedan por ver dos vídeos con los secretos de su creación, a pesar de que sabemos su doblaje al árabe, su lanzamiento y que no llega a Steam en PC siendo exclusivo de Epic Games Store.
¿Ansiosos por ver la forma en que Ubisoft ha creado el combate de Assassin's Creed Mirage para que sea como manejar a un Jedi o a un samurái?
Assassin's Creed Mirage
Género
Aventura
Compañía
Ubisoft
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Multijugador
No
