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Assassin's Creed Infinity tendrá pases de batalla con narrativa y cosméticos, según los nuevos datos que adelanta Insider Gaming

Assassin's Creed Infinity

Parece ser que los nuevos detalles sobre Assassin's Creed Infinity adelantan ciertos elementos de juegos como servicio, como son por ejemplo estos pases de batalla con narrativa y cosméticos.

Con Assassin's Creed Infinity para PC, Steam Deck, PS5 y Xbox Series X|S, puede que Ubisoft planee algo distinto. El proyecto de la desarrolladora sigue desvelando información, aunque a cuentagotas.

Ahora leemos desde Insider Gaming que la compañía francesa planea un núcleo de la franquicia con AC: Infinity, desde el que se lanzarán juegos como Red, Hexe e Invictus.

Materiales de la demo del juego ofrecidos al medio antes citado (con la condición de que no se hagan públicos) muestran al usuario navegando desde el núcleo de Infinity al de Red en unos segundos.

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Esto sería el centro neurálgico de los juegos de Assassin's Creed, ya que se podría retomar la partida donde se dejó y no arrancar cada uno de forma individual tras "volver" al centro.

El objetivo principal de Assassin's Creed Infinity es ofrecer un servicio en vivo, estrenándose a la vez que AC: Red y con varias características que se podrían esperar de un juego como servicio.

La tienda de objetos en el juego se llamaría 'El Intercambio' y ofrecería a los jugadores la oportunidad de comprar cosméticos diarios y semanales para los dos protagonistas de Red, Naoe y Yasuke.

 Además de esto, Infinity tendría una función de "Sincronización" para permitir que el jugador acceda a 'Proyectos' de cada protagonista, que en IG resumen básicamente como mini 'Pases de Batalla' con narrativas y para ganar recompensas cosméticas.

Los proyectos irán llegando a Infinity de forma constante, pero serán principalmente DLC y nuevos juegos e incluso como una forma de ir manteniendo el interés de los jugadores por algo nuevo.

Desde Insider Gaming entienden que la estrategia actual de Ubisoft con Infinity es lanzar un juego principal cada 2 años, con experiencias algo más pequeñas entre dichos proyectos.

Assassin's Creed Infinity y sus posibles pases de batalla

Red se prepara en 2024 e Invictus -ofreciendo online- se planea para 2025, siendo Hexe en 2026. Este último se planea como el "juego más oscuro de Assassin's Creed" protagonizado por una mujer (llamada Elsa) por primera vez desde Assassin’s Creed Chronicles: China en 2015.

Otros proyectos incluyen Obsidian (remake de Black Flag), Nebula (ambientación de India, el Imperio Azteca y Mediterráneo), Raid (un cooperativo de 4 jugadores en PvE), Echoes (otro multijugador) y un remake extra; todos programados para la década.

Aunque Assassin's Creed Infinity tenga pases de batalla con narrativa y cosméticos, todavía no los hemos visto en acción y no sabemos el aspecto que tendrían.

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