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Xbox planea más recortes y pide a sus equipos juegos "más pequeños" como Hi-Fi Rush, al día siguiente de cerrar el estudio

mando Xbox Robot White

Desde Xbox planean más recortes aún y están ofreciendo indemnizaciones voluntarias a productores, testers para asegurar la calidad y personal de ZeniMax como parte de una iniciativa más amplia en este aspecto.

Xbox y Microsoft tienen planeados más recortes en Bethesda para Series X|S, One, PC y Steam Deck tras los cierres de Arkane y Tango, por lo que esto solo fue el principio en un plan aún por terminar.

¿Qué pasará ahora con estos y otros juegos de dichos estudios y los otros? Pues todo apunta a que no se ha terminado del todo un proceso y ya estaríamos inmersos en el siguiente.

La información viene de Bloomberg y según personas cercanas al asunto en cuestión y otros miembros de la organización Xbox han sido informados de que se avecinan más recortes.

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Un portavoz de Xbox negó hacer comentarios, pero una fuente que no ha querido identificarse para mantener el anonimato dijo que Tango Gameworks estaba preparando una secuela de Hi-Fi Rush.

Durante una reunión con el personal de ZeniMax el miércoles 8 de mayo, el presidente Matt Booty de Xbox Game Studios elogió el juego, pero no especificó por qué cerró la compañía.

Booty abordó dichos cierres más en abierto diciendo que los estudios de la compañía se habían repartido demasiado -usando un símil de mantequilla de cacahuete- y que los líderes estaban faltos de personal.

Fue entonces cuando decidieron cerrar dichos estudios para liberar recursos en el resto, dijo. Booty añadió que el cierre de Arkane Austin (Redfall, Prey) no era por el rendimiento del cooperativo con vampiros.

Antes de ello, Arkane había estado buscando volver a sus raíces lanzando un nuevo juego de "simulación inmersiva" para un solo jugador, como un nuevo Dishonored, según fuentes cercanas.

Jill Braff -jefe de ZeniMax studios- dijo en la reunión que esperaba que la reorganización en la división de Fallout y Doom permitiera a la división centrarse en menos proyectos.

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"Es difícil apoyar a nueve estudios por todo el mundo con un equipo central reducido y cada vez más ocupado", decía en un audio de la reunión analizado por el medio antes citado. "Creo que estábamos a punto de volcar", añadió.

Tango y Arkane publicaron nuevos juegos el año pasado y buscaban nuevas contrataciones para ir empezando nuevos proyectos, a lo que Booty y Braff sugirieron que fue el principal factor de sus cierres.

Ahora los desarrolladores de Xbox se sienten "desamparados" y muchos temen por Ninja Theory (Hellblade 2), esto es algo que también informan desde The Verge.

Xbox planea más recortes, esto no habría terminado

Dentro de Xbox habría incertidumbre por el futuro y la estrategia gaming en Microsoft, algo que llevó a lanzar varios exclusivos de Xbox en consolas como PS5 y Nintendo Switch.

Pero Microsoft también estaría debatiendo internamente si lanzar los nuevos Call of Duty en Game Pass, algo que según el medio lleva siendo discutido bastante tiempo; todo por los beneficios que genera.

The Verge informa que también se plantean subir de nuevo el precio de Game Pass Ultimate, pero solo son consideraciones sin decisiones finales y todo podría variar en los próximos meses.

El debate interno refleja que la estrategia de Xbox en Microsoft ha pasado de ofrecer sus juegos exclusivamente en Game Pass a plantearse llevar más juegos de Xbox a múltiples plataformas.

Ahora mismo tienen un 2024 que empieza el 21 de mayo de 2024 con Senua's Saga: Hellblade II debutando ese mismo día en Xbox Game Pass y considerándose internamente su estreno en PS5.

Los empleados de Xbox están ante un futuro incierto, ambas fuentes aquí citadas concuerdan con ellos porque los recortes en la compañía están lejos de finalizar.

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Hay incluso rumores internos entre los empleados de que el núcleo de Xbox Game Studios será el próximo en sufrir recortes, pero todo queda por ver ahora mismo.

El negocio gaming de Microsoft no crece ahora mismo sin Activision Blizzard, pero la clave va a estar en ver cómo se desarrolla todo durante lo que resta de 2024.

Parece ser que Xbox planea más recortes y pide a sus trabajadores juegos "más pequeños" como Hi-Fi Rush, aunque esto fue al día siguiente de cerrar el estudio fundado por Shinji Mikami.

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