Análisis de Death Stranding 2 On the Beach para PC, otra virguería técnica de Nixxes que añade Ray Tracing, DLSS 4 y FSR 3.5

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC


Análisis y opinión de Death Stranding 2 On The Beach para PC, la secuela de la soberbia aventura de Hijdeo Kojima, que llega con novedades y un cuidado port a cargo de Nixxes.

Nueve meses después de su debut en PS5, Death Stranding 2: On the Beach llega a PC (es jugable en ROG Xbox Ally X o Steam Deck), poniendo así fin a la "sequía" de ports de juegos de PlayStation en PC, y más tras los recientes rumores que apuntan a que la política de ports ha cambiado, sobre todo tras el anuncio de Steam Machine.

La prueba es que, desde el pasado 11 de junio de 2025, fecha en la que llegó Stellar Blade a PC, PlayStation no había lanzado ningún port, y eso que en 2025, a estas alturas, ya habíamos disfrutado de Marvel's Spider-Man 2 y poco después, de The Last of Us Parte II. Haya cambios o no, en este análisis de Death Stranding 2 para PC, vamos a ver si es un port que está a la altura, o si, como la segunda aventura de Spidey, llega con fallos en su lanzamiento.

Como en otros análisis de ports de títulos de los que ya tenemos publicada una review, no voy a entrar en aspectos como la historia, la jugabilidad o la duración. Para eso está el análisis de Death Stranding 2 en PS5, porque en términos de contenido es el mismo juego, aunque incluya novedades, tanto jugables (como un modo de entrenamiento VR) como técnicas (como ray-tracing), entre otras cosas.

Aquí me voy a centrar, sobre todo, en el apartado técnico de Death Stranding en PC, el desempeño y las diferencias con la versión de PS5, que, como en todos los ports, siempre las hay.

Aclarados estos puntos, en esta review de Death Stranding 2 para PC voy a responder a la pregunta que más puede inquietar a los jugadores de PC: ¿está bien optimizado el port de Death Stranding 2 para PC? ¿Funciona bien en los PC consolizados como ROG Ally X

Esta versión para PC de Death Stranding 2 es obra de Nixxes, un estudio con una gran trayectoria especializado en los ports de juegos de PlayStation (Horizon Forbidden West, Ratchet & ClankMarvel's Spider-Man Remastered o Ghost of Tsushima DC), aunque también ha dado algún traspiés, como Marvel's Spider-Man 2, que de lanzamiento tuvo problemas. ¿De qué lado cae Death Stranding 2? Vamos a verlo...

html:

Así es el equipo de pruebas donde hemos jugado a Death Stranding 2 en PC

Para poder dar nuestra opinión sobre Death Stranding 2 en PC, hemos probado el juego en nuestro equipo habitual de pruebas, una configuración que, si bien no tiene lo últimísimo del mercado en todos los apartados, sigue siendo una configuración más que competente para mover los juegos a resoluciones 4K y con todo al máximo.

No obstante, me gusta recordar que la experiencia que yo haya tenido con el juego no tiene por qué coincidir con la tuya. Un cambio en un componente (por ejemplo, diferencia de RAM o un procesador más moderno) puede incidir que a ti te vaya peor que a mí, o mejor.

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC

Pero si en Hobby Consolas decimos que un juego funciona de manera correcta, sin fallos o petardeo, es porque con nuestra configuración así ha sido. En este caso, hablamos de una torre con 32 GB de RAM, SSD, y lo más importante, una GPU Nvidia RTX 5080 Founders Edition.

Es una configuración equilibrada, aunque la CPU no es ni mucho menos de las más modernas, lo que puede ocasionar algún problema puntual... aunque no suele ser la norma. Esta es la configuración con la que he jugado a Death Stranding 2.

  • Placa: MSI Gaming Plus Z490
  • Procesador: Intel Core i7-10700K (a 4,7 GHz)
  • Memoria RAM: 32 GB DDR4 3.200 MHz
  • GPU: GeForce RTX 5080 Founders Edition
  • SSD: SSD SATA 1TB PCIe (550 MB/s)

Estamos hablando de una torre gaming con un procesador Intel i7 de 10ª Gen que tiene ya unos años y puede generar algún cuello de botella (aunque por ahora está pudiendo con todo como un jabato), que además cuenta con los componentes que indicamos sobre estas líneas.

Aclarado este importante punto, vamos a ver qué hay de nuevo en esta versión y cómo es el rendimiento de Death Stranding 2: On the Beach para PC con nuestra configuración.

html:

​Nuevas características de Death Stranding 2 en PC

Aunque el contenido de la aventura es exactamente el mismo que en PS5, Kojima Productions ha añadido algunas novedades (que también llegan a PS5 vía actualización), como es el caso del nuevo modo "To The Wilder", que es una suerte de nivel difícil hipervitaminado con más enemigos extremos para quienes busquen un desafío todavía mayor.

También se han añadido nuevas piezas de equipo, como bandanas, que se pueden desbloquear en una nueva zona de entrenamiento virtual, bautizada como "Atrapados en una dimensión extraña", y que nos enseñan lo principal para combatir cuerpo a cuerpo, usar armas, recuperar nuestra carga o avanzar con sigilo en pequeñas pruebas, aunque también tiene entrenamientos más avanzados.

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC

Tampoco faltan novedades en el modo foto (es decir, más opciones) y detallitos extra, como que el felino quiral nos visite en las salas privadas que vamos visitando por el mundo del juego.

Quizá lo más interesante de todo son todas las opciones exclusivas de la versión de PC, como es la completa integración de tecnologías de escalado y generación de frames. Y sí, apuesta por las tres principales, es decir, DLSS 4 de Nvidia, FSR 3.5 de AMD y XeSS de Intel.

Junto a estas tecnologías tampoco faltan una cantidad de opciones y ajustes gráficos bastante más generosos que en consola, que incluyen desde varios presets para amoldar la calidad visual a nuestro equipo a poder activar el trazado de rayos para los reflejos y la oclusión ambiental.

Death Stranding 2: On the Beach - opciones PC
Death Stranding 2: On the Beach - opciones PC

Tampoco falta la compatibilidad con los monitores Ultrawide y Super Ultrawide (o ultrapanorámicos) en las escenas cinemáticas, ni otras características habituales de los ports de PlayStation, como la compatibilidad con ratón y teclado (con la posibilidad de reconfigurar las teclas), integración completa del mando DualSense (vibración háptica, gatillos adaptativos...) y compatibilidad con sonido espacial.

Además, si tienes una cuenta PlayStation y la vinculas, obtendrás parches con un diseño único para personalizar la mochila del juego y un traje exclusivo inspirado en el logotipo de PlayStation, que también os he mostrado en el slider de imágenes que hay un poco más arriba.

html:

Rendimiento de Death Stranding 2 en PC con RTX 5080

Lo cierto es que con la configuración que he comentado más arriba, no he tenido ningún tipo de problema para mover el juego en resolución 4K, con todos los ajustes al máximo (hay un preset que lo pone todo a nivel máximo, aunque el Ray Tracing y el máximo detalle de la oclusión ambiental hay que activarlos de manera manual).

Con DLSS 4 activado, y la generación de frames a 4x, he conseguido unas tasas de frames cercanas a los 180 fps, si bien es cierto que, en momentos puntuales (cuando confluyen enemigos, efectos como la lluvia o las tormentas de arena, esa cifra puede caer, aunque siempre manteniendo unas tasas elevadas.

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC

Lo que sí que he notado es que en algunas escenas cinemáticas, he apreciado algún que otro leve tirón. Ni duran mucho, ni se dan siempre... También es posible ver un extraño efecto de ¿popping? cuando vamos con la luz de nuestro traje activado, como si los objetos que pasan a la sombra se "pintaran" de manera algo más brusca.

Son dos defectos bastante tontos, porque lo cierto es que el juego se ve de escándalo. El motor Decima ya dejó un auténtico espectáculo en PS5, y aquí en PC va un pasito más allá con unos niveles de detalle enfermizos (solo hay que ver los primeros planos de los personajes) o unos efectos de luz bestiales. Visualmente, sobresaliente.

Y si no lo creéis, aquí van un puñado de imágenes de las primeras horas de juego, para evitar spoilers y destripes... Algunas casi parecen fotografías de los actores que dan vida a los personajes, sin menospreciar con ello la autenticidad presente también en paisajes.

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC

Aunque el ray tracing es una de las novedades de esta versión, y el primer juego con el motor Decima que los incorpora, lo cierto es que cumplen... pero no esperes algo del nivel del trazado de rutas de Resident Evil Requiem o la reconstrucción de rayos de Crimson Desert. Son detallitos, pero no es lo más espectacular del juego.

A modo de resumen, el port de Death Stranding 2 para PC cumple con nota, y es más que factible que Nixxes solucione las dos tonterías que he comentado antes con algún parche post-lanzamiento, pero en general, no vas a encontrar un juego con problemas de lanzamiento (al menos con una gráfica potente), lo cual es una buena noticia.

html:

Así se mueve Death Stranding 2 en ROG Xbox Ally X y Steam Deck

Otro de los atractivos de la versión de PC es poder descargar el juego en los PC consolizados (o portátiles) como Steam Deck o la gama ROG Ally y disfrutarlos en cualquier parte. La buena noticia es que esto es posible con Death Stranding 2, aunque con matices.

En ROG Xbox Ally X, la más potente de ASUS, es quizá donde mejor funciona. Por defecto, el juego se ejecuta con una resolución 720p con nivel de detalle Alto. Con FSR activado y perfil de rendimiento Turbo, el juego tiene un rendimiento variable, según la zona donde estemos.

Por ejemplo, en zonas compactas como la sala privada, los puntos de entrega o las escenas de vídeo, Death Stranding 2 puede alcanzar una tasa media de 45-60 fps y se ve francamente bien (si bien algunos textos me parecen demasiado pequeños y algunos efectos no son tan, tan finos como jugando con todo a tope).

Al salir y movernos por el mundo exterior, depende mucho del contexto que nos encontremos (si hay lluvia...), la tasa de frames puede moverse entre los 28 y los 40 fps de media. Trasteando más, seguro que se pueden conseguir rascar algunos fps, pero es un juego exigente.

Eso sí, en algunas zonas bastante más cargadas de vegetación y efectos, es posible que la tasa de frames baje hasta los 23-25 fps, para recuperar la normalidad cuando volvemos a paisajes menos sobrecargados... Por contra, si bajamos la calidad al perfil "portátil", ahí el juego más propenso a moverse a 55-60 fps en resolución 1080p con FSR 3 activado. 

Por la parte de Steam Deck, aunque todavía no tiene la verificación, lo cierto es que la ejecución baja un peldaño respecto a la de ROG (el el modelo LCD, al menos, que es el que tengo). Por defecto se ejecuta con un perfil "portátil", con resolución 800p y nivel de detalle bajo. En interiores la tasa de frames baja hasta 35-40 fps de media, mientras que en la misma zona abierta que en las pruebas de ROG Xbox, la tasa de frames cae hasta los 17-26 fps de media.

En ambos casos, es "jugable", aunque en Steam Deck hoy por hoy "renquea" bastante más. La experiencia es sencillamente mejor en el modelo más avanzado de ASUS gracias al procesador Z2 Extreme y los 24 GB de RAM, que aquí marcan la diferencia.

html:

Precio y ediciones de Death Stranding 2 en PC

Death Stranding 2: On the Beach para PC está disponible tanto en Steam como en Epic Games Store. En ambas tiendas digitales es posible encontrarlo, en dos ediciones distintas.

Por un lado está la edición estándar, que cuesta 79,99 euros. Por otro, está la edición Digital Deluxe, que sube 10 euros su precio (89,99 euros) e incluye los siguientes contenidos digitales:

  • Ametralladora [MU] (nv. 1), desbloqueo anticipado
  • Parche 70: quokka
  • Parche 71: felino quiral
  • Parche 72: «Why Me?» (¿Por qué yo?)
  • Exoesqueleto de combate: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)
  • Exoesqueleto potenciado: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)
  • Exoesqueleto bokka: oro (nv. 1, nv. 2, nv. 3)
html:

La opinión de Hobby Consolas de Death Stranding 2 en PC

Nixxes recupera su buen estado de forma y nos "regala" otro gran port para PC de un juego que, hasta hoy, había sido exclusivo de PS5. Y si en la consola de Sony era un espectáculo, la versión de PC tampoco admite discusión: Death Stranding 2 es superior en PC gracias al conjunto de opciones gráficas y técnicas que se han añadido y que refinan la experiencia visual.

Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC
Death Stranding 2: On the Beach - análisis PC

Ya no es solo que los modelos derrochen todavía más detalle (ríete tú del DLSS 5), que tenga efectos ray tracing o que puedas jugar a 4K por encima de 160 fps (así es como lo he jugado, gracias a monitores como el Philips Evnia 27M2S5901A), es que la luz, las sombras o incluso la oclusión ambiental dejan un despliegue visual superior.

También es de agradecer el nuevo contenido (como el simpático modo VR, que inevitablemente recuerda a las VR Missions de Metal Gear), el nivel de dificultad para masocas o los nuevos trajes y accesorios, que por suerte, también llegan a la versión de consola.

Así pues, si eres uno de esos jugadores que conectó con la original propuesta de Death Stranding y estabas esperando la secuela en PC, aquí vas a encontrar un título bien optimizado de lanzamiento que, en muchos sentidos, resulta superior y más divertido que el primero.

html:

Valoración

Nota 92

Nixxes rubrica otro gran port, y bien optimizado de lanzamiento, en esta ocasión de uno de los juegos más interesantes de Hideo Kojima. Si tienes un PC potente, vas a disfrutar de un festín gráfico.

Lo mejor

Los hiperrealistas modelos, poder jugar en 4K con calidad máxima a más de 160 fps, el doblaje en castellano, el nuevo contenido y las novedades que introduce en la jugabilidad respecto al primer juego. 

Lo peor

El rendimiento en los PC consolizados podía ser mejor. Fallitos técnicos menores. Si no te convenció el primer Death Stranding, este puede que tampoco lo haga, pese a ser más equilibrado y divetido. 

Plataforma comentada: Pc

Death Stranding 2

Death Stranding 2

Género

Acción, Aventura

Compañía

Kojima Productions

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma del audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente

Más información sobre:

Ver sus artículos

Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

Mostrar comentarios