El CEO de Take-Two niega que en GTA 6 haya crunch y compara su trabajo con la universidad porque "era bueno haciendo mis deberes"

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niega que haya crunch en el desarrollo de Grand Theft Auto 6 porque para eso han acumulado ya un par de retrasos en el AAA.
Está claro que, cuando GTA 6 llegue a PS5 y Xbox Series X|S (más tarde a PC y variantes como Steam Deck o ROG Xbox Ally X), lo hará tras dos retrasos muy sonoros.
A pesar de que estas cosas son incontrolables en la industria del videojuego, lo que sí controla el CEO de Take-Two es el crunch y Strauss Zelnick tiene claro que el nuevo Grand Theft Auto no tiene.
Hace poco decía también que es casi seguro que GTA 6 no costará 100 euros, reconociendo que su trabajo es ''cobrar mucho, mucho, mucho menos de su valor real''.
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Pero bueno, a lo que vamos, gracias a una reciente entrevista del directivo con Business Insider sabemos lo que planea Zelnick; o lo que nos quiere decir, al menos.
Tras un título inicial del medio donde se nos confirma que el CEO de Take-Two Interactive no bebe, fuma ni juega a videojuegos a sus casi 70 años, hablan de ello.
En BI también le recordaron que GTA V se lanzó en 2013 y sigue vivo, tanto el juego per se como por GTA Online y en Rockstar Games hay empleados que llevan más de una década desarrollando GTA 6.
Pero no quiere engañar a nadie y dice que su moral está muy sana: "Es la directiva de Rockstar la que involucra a la gente a esta extraordinaria misión de crear algo perfecto", dice.
"Creo que la gente se siente atraída por eso", pero entiende que retrasar un juego es necesario a veces porque la práctica del crunch no es como funcionan en Take-Two.
Recordemos que el estreno inicial de GTA 6 iba a ser en otoño de 2025 y sufrió un primer retraso a mayo de 2026, para que finalmente se confirme para el 19 de noviembre de 2026.
El CEO de Take-Two niega que en GTA 6 haya crunch
"Es un poco como cuando estaba en la universidad. Nunca me quedé despierto toda la noche porque era bueno haciendo mis deberes", decía al respecto.
"Si haces tus deberes, no te quedas despierto toda la noche", algo así como un recordatorio de que se debe planificar todo; aunque él haya cambiado sus planes varias veces, claro.
El caso es que el CEO de Take-Two niega que Rockstar Games esté con el crunch para terminar a tiempo el desarrollo de GTA 6, pero ¿confirmará el juego esto con su estreno a tiempo?
