Deck Nine vuelve a los despidos por segunda vez en 2024 tras Life is Strange: Double Exposure, algo que le critican mucho al estudio

Nuevos despidos en Deck Nine, los creadores de Life is Strange: Before the Storm, True Colors y/o The Expanse: A Telltale Series vuelven a recortar su plantilla.

La industria del videojuego vuelve a lamentar despidos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Switch, de nuevo por Deck Nine y en un año donde recortaron el 20% de su plantilla; algo que por lo que reciben críticas.

En su momento se dijo que los líderes se recortaron el sueldo para minimizar los despidos, pero parece que de nada sirvió porque han vuelto al mismo lugar. Y lo que es peor, en epoca navideña.

Los creadores de algunos juegos de Life is Strange -como Before the Storm o True Colors- junto a The Expanse: A Telltale Series comunican las novedades en la red social de Elon Musk.

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Para más inri, todo llega poco más de un mes después de que lanzasen Life is Stange: Double Exposure y muchos esperan que fueran los que generaban el odio interno.

En el comunicado que firma el CEO de Deck Nine Games, Mark Lyons dice que estaba "triste por compartir" los últimos acontecimientos producidos en el estudio con sede en Colorado.

"Hoy nos entristece compartir la noticia de que debemos decir adiós a algunos de los miembros de nuestro talentoso equipo", se empezaba leyendo en lo que decía Lyons.

"Ha sido una decisión muy complicada y refleja los tiempos difíciles que atraviesan multitud de empresas dentro del sector.

Estamos extremadamente agradecidos a cada persona que ha dedicado su trabajo, pasión y compromiso a hacer un entretenimiento transformador con nosotros", aseguraba.

"Aquellos que se marchan del estudio por dichos cambios, gracias por compartir vuestro talento con nosotros. Estamos orgullosos de lo que pudimos conseguir juntos y nos comprometemos a ayudaros en la transición todo lo que podamos", comentaba entonces.

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Por último, lanzaba una petición: "A la comunidad, os pedimos vuestro apoyo y comprensión en estos momentos tan difíciles" y eso se ve en las respuestas, solo que no para el estudio.

"Claro, despedid a los artistas y no a los líderes que hicieron todas las malas decisiones...", comentaba una persona. "Este es un problema real porque las horribles decisiones del os altos cargos", decía otra.

Hubo quienes no se cortaron un pelo: "Por favor, decidme que fueron los nazis y los directores que hicieron todas las pobres decisiones del último juego....".

"Mis pensamientos están con todo el mundo, ¿no podrían haber esperado hasta después del periodo festivo?", preguntaba otra persona.

La industria del videojuego ya ha visto más de 14.600 despidos confirmados en más de 175 empresas y solo en 2024, que ya vienen desde hace años y por el exceso derivado del COVID.

Las fuentes de Insider Gaming asegura que ese número se queda corto, en realidad son más de 16.000. Recordemos que casi 300 personas perdieron su trabajo por el cierre de XDefiant y los estudios.

Deck Nine vuelve a hacer despidos tras Life is Strange: Double Exposure

"Life is Strange: Double Exposure presenta una trama seductora que te atrapa rápidamente gracias a su gran novedad jugable: el viaje entre realidad.

Sin embargo, la falta de variedad e innovación en el gameplay hace que no pueda despuntar tanto como le gustaría", decíamos en su análisis.

Parece que los despidos en Deck Nine vuelven a llegar tras Life is Strange: Double Exposure y los usuarios le critican la decisión por ser en plena Navidad, entre otros motivos.

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Hobby80Muy bueno
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