Final Fantasy VII Rebirth detalla las misiones secundarias y cómo The Witcher 3 ha sido una influencia clave

¿Tiene Final Fantasy VII Rebirth muchas misiones secundarias? Desde Square Enix avisan que estas influyen bastante en la duración del juego, pero quizá no las hayamos visto aún tan en profundidad.

Final Fantasy VII Rebirth llega en 2024 a PS5 tras Final Fantasy VII Remake e Intergrade en PS4, PC y Steam Deck y Square Enix da detalles de las secundarias y otros aspectos, destacando ahora estas y su influencia.

La desarrolladora y editora japonesa no se anda con chiquitas a la hora de continuar con el remake de Final Fantasy VII, pero está llevando ciertos aspectos de la experiencia jugable a otro nivel; gracias a la expansión de contenido.

Como leemos de nuevo desde Game Informer, tras los eventos de Midgar en Final Fantasy 7 Remake se nos ofrece un vasto mundo abierto que en el original estaba bajo un mapa del mundo y en esta continuación se mantienen la misma perspectiva.

"Teniendo en cuenta que el Remake se ambienta en Midgar [...] nos apoyamos mucho en los elementos de la historia y nos centramos en un juego más narrativo para este remake", decía su director, Naoki Hamaguchi.

"Ahora que estamos entrando al exterior y avanzamos en esa dirección, quiero presentar el deseo de representar más dicha sensación de exploración y siento que esto se pudo lograr en Rebirth".

Al ir explorando, se van dando oportunidades de disfrutar mucho contenido secundario. Hamaguchi estima que aproximadamente el 80% del contenido explorativo en Rebirth es secundario, mientras que la historia principal representa el 20% restante.

Pero el propio director afirma que esto no lastra al contenido de la historia y asegura unas 40 horas de juego. Aunque no ha inflado las horas de juego porque sí, ya que su estudio quería asegurar una experiencia diversa y significativa.

Final Fantasy VII Rebirth y The Witcher 3 comparten motivos

"Al fijarnos en títulos más grandes y con un mundo más extenso, con una enorme cantidad de secundarias, hay quien puede sentir de que tienen mucho [contenido secundario]; pero quizás la experiencia real no sea tan variada", decía el codirector, Motomu Toriyama.

"En Rebirth, nos preocupamos por tener un número selecto de contenido secundario a trabajar y desarrollar en profundidad. Esto lo consideramos muchos para permitir a los usuarios vivr varias formas de juego a través del mismo.

De ese modo, creo que pudimos conseguir algo distintivo entre títulos similares". Y cuando el medio antes citado le preguntó por su RPG favorito fuera de la saga Final Fantasy, contestó sin dudar que The Witcher 3: Wild Hunt.

El juego de CD Projekt Red lanzado en 201 es la obra maestra que muchos consideran uno de los mejores juegos de todos los tiempos. La aventura con Geralt de Rivia es conocida por su contenido secundario significativo, casi tan sólido que su trama principal.

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"En cuanto a juegos como The Witcher 3, que tiene ese elemento a lo juego de rol en mundo abierto, hicimos una investigación exhaustiva sobre títulos como este y lo vimos en la línea en que se basa.

Rebirth debería ser un tipo de juego que pueda estar a su lado y tener el tipo de contenido que sería satisfactorio para sus jugadores", asegura Toriyama.

Ahora bien, su último tráiler podría haber resuelto un misterio relacionado con Aerith y el director creativo avisa que quien muera en el juego no volverá.

Estas han sido las misiones secundarias algo más detalladas de Final Fantasy VII Rebirth y cómo The Witcher 3 ha sido una influencia clave, ahora la pregunta clave será si estamos listos para el juego.

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Final Fantasy VII Rebirth

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Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Pegi

+16

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby93Excelente
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