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Sí, Final Fantasy VII Rebirth ocupa 150 GB en PS5, y Square Enix ha explicado si habrá que cambiar de disco, o no, mientras jugamos

Final Fantasy VII Rebirth

Square Enix ha respondido a por qué Final Fantasy VII Rebirth pesa 150 GB y llega en dos discos a PlayStation 5, pero tranquiliza a los usuarios afirmando que no va a ser necesario cambiarlos al jugar.

Final Fantasy VII Rebirth llega en 2024 a PS5 tras Final Fantasy VII Remake e Intergrade en PS4, PC y Steam Deck, pero con alguna diferencia. La principal son sus dos discos y sus 150 GB en PlayStation, algo que SE aclara ahora.

Gracias a Game Informer han dejado un artículo explicando una serie de preguntas angustiosas que pensaron sería mejor responder antes del lanzamiento en unos meses.

El medio ha charlado con el director Naoki Hamaguchi, el productor Yoshinori Kitase y el director creativo Tetsuya Nomura para que estas preguntas no se quedaran sin respuesta.

Entre algunas de las respuestas hay sobre toda la narrativa que cubre Rebirth, algo que ya se respondió al detalle hace poco junto a su duración, diversas escenas y más.

Y si llegados a este punto hay alguna persona pensando en que va a ser necesario un cambio de discos como pasaba en el original, sería mejor que lo dejara estar.

Con la pregunta "¿Por qué en dos discos?", responden que Rebirth es tan gran grande que Square lo ha dividido en dos discos. Hamaguchi explica que el juego pesa 150 GB, con 100 en uno y 50 en el otro.

FFVII Remake fue el inicio de Square Enix en estos videojuegos 

Sin embargo, no va a ser necesario cambiar de disco como se hacía con el original. Debido a la arquitectura de PS5, los jugadores van a instalar primero el juego entero insertando ambos. Tras esto, solamente uno de los discos va a ser necesario para jugar al juego completo.

Hamaguchi explica que la decisión de dividir Rebirth de esta forma no fue tanto por nostalgia, sino como método para preservar la elevada visión que el equipo tenía en el juego.

Square siempre imaginaba Revirth como un mundo inmenso y muy detallado, más envolvente que el renovado Midgar de Final Fantasy VII Remake.

Por lo tanto, comprimirlo en un solo Blu-ray habría obligado a los diseñadores a recortar contenidos e ideas, por lo que lanzarlo en dos discos se volvió la solución más obvia.

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Pero no es el único caso que ha ocurrido y probablemente tampoco va a ser el único, otros juegos de no muchos años atrás han tenido esta misma tónica en su lanzamiento.

Juegos como The Last of Us Parte II, Horizon Forbidden West y Cyberpunk 2077 han tenido su versión para PlayStation 4 en dos discos: uno con los datos y otro con el juego per se.

Ahora que Square Enix ha explicado por qué Final Fantasy VII Rebirth llega en dos discos a PS5, ¿os convence o no?

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