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EA no está ahora mismo interesada en los NFT, según confirma su CEO

FIFA 22

EA confirma no estar interesada en los NFT, según confirma su CEO. Aunque seguirá con las evaluaciones sobre su potencial a medida que vaya pasando el tiempo.

El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha dicho que la compañía no está centrada en añadir NFT a sus juegos. Esto es algo que aliviará a muchos, ya que en noviembre decían que eran "el futuro de la industria".

Los Tokens no Fungibles (NFT) son unidades de datos únicas no intercambiables de la blockchain. Permiten que el usuario los compre, posea y/venda como bienes en materiales de juego como objetos o assets.

Pero son también muy criticados por los jugadores de la industria. De hecho, Team 17 fue la última compañía en anunciar NFT en sus juegos, pero sólo un día después dieron marcha atrás.

Durante la llamada financiera por los resultados del tercer trimestre el martes (vía VGC), el CEO de EA Andrew Wilson reconoció que los NFT impulsan ahora mismo una gran cantidad de inversiones externas en la industria del videojuego.

Sin embargo, ha comparado la situación actual con otros entusiasmos que se vivieron en la industria. Entre estos, cuando se anunció el 3D o las tecnologías RV y RA en el espacio de los juegos. 

"Para mí, coleccionar se basa en cuatro parámetros clave", decía Wilson. "Es contenido de alta calidad, en torno a la escasez, sobre autenticidad y gira por un grupo de personas que ven valor en ese contenido.

Ya hemos visto pasar eso en el mundo real y en el virtual con ciertas cosas ocurridas dentro y en torno a nuestros juegos durante varios años", seguía diciendo.

"Y creo que esa coleccionabilidad seguirá como una parte importante de nuestra industria y de los juegos y experiencia que ofrecemos a nuestros jugadores.

Si eso es parte de los NFT y blockchain bueno, eso está por vero. Y creo que lo que pensamos es querer ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores. Lo evaluaremos con el tiempo, pero ahora mismo no es algo que estemos impulsando con fuerza".

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Desde que en noviembre calificaran NFT y blockchain como "el futuro de la industria", se han sucedido muchas cosas. Otras compañías notables del sector empezaron a vender objetos digitales como NFTs.

Entre ellas, Ubisoft con sus Quartz, manteniéndolos pese a las críticas y malos resultados y defendiéndolos ante viento y marea porque “los usuarios no lo pillan”.

Otra que tuvo bastantes críticas con ello fue Konami, la cual anunció una colección NFT de Castlevania para celebrar el 35 aniversario de la saga. Siguió adelante con las críticas de por medio y hace unas semanas se vendieron por un total de 162.000 dólares.

Por su parte, Square Enix tan sólo apoyó los NFT a través de su CEO Yosuke Matsudaen su mensaje de año nuevo. Eso sí, gracias a esto tuvo un aumento en el precio de sus acciones.

Esto no tuvo el mismo efecto en otros casos, como el de S.T.A.L.K.E.R. 2, que al poco de anunciar sus propios NFT en el juego, lo canceló todo a las 24 horas tras escuchar a la comunidad; algo similar al caso de Troy Baker.

Por su parte, EA comentó el rendimiento de Battlefield 2042 ya que no estuvo a la altura de sus expectativas.

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