Giro radical: juegos que cambian de mecánica durante la partida para convertirse en algo completamente distinto

Estos juegos sorprenden porque empiezan siendo una cosa, y a mitad de camino o incluso antes, cambian radicalmente sus mecánicas para convertirse en otra cosa. 

Los videojuegos, al igual que la música, las películas, los libros o la series de TV, suelen mantener sus mecánicas o elementos de principio a final. Por ejemplo, DOOM: The Dark Ages será un shooter en primera persona (pese a que introduzca novedades), y lo mismo Mario Kart World a los arcades de karts. 

Pero nunca podemos descartar las sorpresas, que hacen que nos levantemos del sofá y tiremos el mando para asimilar lo que acabamos de ver. Y no, no nos referimos a los juegos con momentos WTF. En esta ocasión, nos referimos a juegos que cambian de manera radical sus mecánicas a mitad de partida para convertirse en "otra cosa" totalmente distinta.

A veces sucede con giros de guion o cambios drásticos en la historia, con ejemplos del calibre de The Last of Us Parte II, Spec-Ops: The Line o Doki Doki: Literature Club, pero es todavía más impactante cuando se trata de un cambio de mecánicas de juego.

Casi más que cuando nos topamos con mecánicas muy originales o nunca antes vistas, aunque hay que reconocer que no es muy habitual en la industria.

¿Alguna vez te ha pasado algo parecido? Sea como sea, los siguientes juegos no dejan que te acomodes en ningún momento, porque dan un giro al 'tablero' cuando menos te lo esperas.

Estos son los juegos que cambian de mecánica durante la partida para convertirse en algo completamente distinto. Jamás se ha visto un giro tan radical como los que proponen estos títulos de PC y consolas.

Baba is You

  • Género: Puzles.
  • Desarrollador: Hempuli Oy
  • Plataformas: PC / Nintendo Switch / Móviles.
  • Año de lanzamiento: 2019.

A grandes rasgos, Baba is You es un juego de puzles 2D que parece apostar por los elementos clásicos del género. Sin embargo, todo cambia cuando nos damos cuenta de que las 'normas' de juego son bloques que podemos colocar como queramos para dar con la solución.

Es por eso que el título creado por Arvi Teikari no tiene una sola mecánica de juego. Para completar los más de 200 puzles que tiene tendrás que ordenar los bloques de texto generando frases con sentido (x 'is' x), pero en otras ocasiones usaremos la lógica para 'romper' las reglas de la partida.

Es complejo de explicar, así que recomendamos encarecidamente que lo probéis. Baba is You es un juego largo y difícil, pero también se posiciona como uno de los mejores indies de todos los tiempos.

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Brutal Legend

  • Género: Acción / Estrategia.
  • Desarrollador: Double Fine.
  • Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2009.

El juego favorito de los metaleros, y todo un clásico de la generación de PS3 y Xbox 360. Brutal Legend es una genialidad creada por Tim Schafer en Double Fine (Psychonauts 2), que a primera vista es un juego de acción y aventura en tercera persona con toques de hack and slash.

Pronto descubrirás que para nada es así. Y no nos referimos al multijugador, el cual es básicamente un 'Age of Empires de rockeros'. La aventura protagonizada por Eddie Riggs (Jack Black en EE.UU, y Santiago Segura en España) se convierte en un juego de gestión, táctica y hasta supervivencia.

Sin previo aviso, dejarás de dar hachazos con La Separadora, y controlarás a tus legiones de melenudos para acabar con el General Lionwhyte y poder volver al mundo real. Si quieres probarlo, está disponible en Game Pass a través de EA Play.

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Evoland / Evoland 2

  • Género: Rol / Aventura.
  • Desarrollador: Shiro Games.
  • Plataformas: PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2013 / 2015.

Es imposible entender mejor la 'evolución' que ambos títulos de Shiro Games, ya que precisamente pivotan alrededor de dicho concepto. Evoland fue pionero en su tiempo al homenajear a los RPG clásicos desde un punto de vista totalmente nuevo: abarcar su evolución en una aventura original.

Evoland comienza como un juego de rol 2D de vista cenital muy sencillote, con gráficos monocromáticos, para después dar el salto a los gráficos de 8 bits y una jugabilidad similar a Zelda. Después mejora los gráficos al más puro estilo 16 bits, y hasta se convierte en un 'Diablo'.

Todo ello de forma progresiva en plena partida. Evoland 2 va más allá apostando por una evolución mayor, ya que alcanzaremos gráficos 3D, y mecánicas de todo tipo: plataformas de Mario, matamarcianos, sigilo a lo Metal Gear, lucha como en Street Fighter. Vamos, que es una locura.

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Fable III

  • Género: Rol / Simulación.
  • Desarrollador: Lionhead Studios.
  • Plataformas: Xbox Series X|S / Xbox One / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2010.

Estamos deseando que llegue el reboot de Fable por Playground Games, pero muchos todavía siguen 'atrapados' en Fable III. A diferencia de sus predecesores, el final de la trilogía no solo fue un action-RPG en tercera persona, ya que se acaba convirtiendo en un juego de gestión y estrategia.

No es broma. La trama de Fable 3 gira en torno a convertirse en rey de Albion. Llega un punto en el que lo consigues, pero entonces el juego deja de ser un RPG y se transforma en un 'Crusader Kings' mezclado con Los Sims. En otras palabras, tendrás que ejercer de monarca a todos los niveles.

Tiene sus cosas molonas, como el complejo sistema económico o las mecánicas inmobiliarias, pero los fans más puristas de Fable pensaron que se alejaba demasiado del espíritu rolero. Lo que está claro es que lo de Fable III es un cambio radical que nadie vio venir.

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In Stars and Time

  • Género: Rol / Roguelike.
  • Desarrollador: insertdisc5 / Armor Games Studios.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2023.

Es habitual pensar que In Stars and Time es un RPG al más puro estilo Final Fantasy. Así es como arranca la aventura según va desarrollando el sistema de combate, exploración y progresión de los personajes. Pero todo cambia cuando Siffrin y sus amigos se quedan atrapados en un bucle.

Aquí es cuando el título creado por insertdisc5 se transforma en una aventura casi de tintes roguelike, ya que en cada 'ciclo' tendremos más información del mundo que nos rodea, y así podremos proceder a la hora de hablar con personajes, explorar o afrontar combates.

Y eso por no mencionar el juego del piedra-papel-tijera, o la posibilidad de rezar a una deidad para tener más suerte. Son dos pinceladas de todo lo que ofrece In Stars and Time, un RPG único que esconde mucho más bajo la superficie.

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Little Inferno

  • Género: Puzles / Terror.
  • Desarrollador: Tomorrow Corporation.
  • Plataformas: Wii U / Nintendo Switch / PC / Móviles.
  • Año de lanzamiento: 2012.

No hace falta que seas un pirómano para disfrutar de Little Inferno, así que puedes disfrutar tranquilo del peculiar juego de puzles de los creadores de World of Goo y Henry Hatsworth. Su desarrollo es muy sencillo: hay que tirar objetos de todo tipo a una chimenea y conseguir muchos puntos.

A medida que encadenas combos, se desbloquean nuevos objetos del catálogo para poder comprar, desde juguetes hasta libros, electrodomésticos o dispositivos de ocio. Todo parece ir bien, pero la jugabilidad (y la historia) se desmoronan en el tramo final o clímax.

Despídete de quemar cosas en tu chimenea, porque ahora tienes que afrontar la hostilidad del mundo exterior. Es solo una pequeña parte antes de acabar el juego, pero este fragmento de Little Inferno es tan perturbador como reflexivo, y se merece estar aquí.

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Nier Automata

  • Género: Acción / Rol.
  • Desarrollador: PlatinumGames.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2017.

No se puede negar que Yoko Taro es un genio. Ya nos dejó con la cara torcida en el tramo final de Drakengard, y volvió a conseguirlo con las dos versiones del primer Nier. Pero ambas cosas se reducen a 'la nada' si las comparamos con Nier Automata, la obra maestra de la saga.

Nada más empezar, la aventura de 2B y 9S es un shoot 'em up de vista cenital, pero después deja paso a la verdadera mecánica: los combates hack and slash en tres dimensiones. Pero no te relajes mucho, porque la cámara te jugará malas pasadas... cambiando el estilo de juego con frecuencia.

Nier Automata tiene de todo: puzles, fases de plataformas 2D, niveles shoot 'em up, combates a lo God of War o Devil May Cry, épicas batallas contra jefes finales, y elementos RPG como si se tratase de un Final Fantasy. Existen pocos juegos tan especiales y cambiantes como esta joya. Y eso por no hablar de que cuando lo acabes... ¿solo habrás visto una parte?

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Spore

  • Género: Simulación / Estrategia.
  • Desarrollador: Maxis.
  • Plataformas: PC.
  • Año de lanzamiento: 2008.

Se puede discutir si Spore estuvo o no a la altura de las expectativas generadas por su creador, Will Wright, pero es un hecho que existen pocos juegos tan ambiciosos. Casi 17 años después de su estreno, el simulador de EA y Maxis sigue sorprendiendo por su representación de la evolución.

El juego comienza como un sencillo organismo unicelular, que debe alimentarse para crecer y desarrollarse por completo. Pero esta fase arcade en vista cenital es únicamente el prólogo, ya que después pasaremos a un juego de acción en tercera persona en el estadio de criatura.

No te relajes mucho, porque después llegan los toques de estrategia y crafteo con la fase de tribu, y Spore acaba convirtiéndose en un 'Civilization'. La fase del espacio es una perfecta antesala de lo que años después serían No Man's Sky y Starfield. Imaginaos si llega a tener ocho etapas en lugar de cinco...

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The Pedestrian

  • Género: Puzles / Plataformas.
  • Desarrollador: Skookum Arts.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2020.

Jamás podemos imaginarnos que un juego 2D pueda transformarse en una experiencia 3D así, de sopetón, con permiso de El Escudero Valiente. Es lo que sucede en cierto momento de The Pedestrian (no queremos destriparos la sorpresa), después de haber resuelto muchos puzles en su sencillo estilo bidimensional.

El juego de Skookum Arts nos ofrece distintos puzles en superficies planas, en las cuales manejamos a un monigote, pero sobre un fondo (el cual no influye en la jugabilidad) completamente en 3D. Todo cambia cuando, de pronto, se nos plantea un nivel hibrido entre 2D y 3D.

The Pedestrian adopta una vista en primera persona, como si estuviéramos jugando a un FPS, pero obligando al jugador a que resuelva los puzles en dos y tres dimensiones al mismo tiempo. Es uno de esos giros que pocas veces olvidaremos en el mundo de los videojuegos.

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No se siente tan radical, pero los cambios de mecánicas o incluso de género también pueden afectar al rumbo de una franquicia. Que se lo digan a los 12 juegos y sagas que cambiaron de género y no fracasaron en el intento.

Otros casos raros son los juegos que crearon una mecánica única y que no hemos vuelto a ver desde entonces. Por ejemplo, el sistema Némesis de La Tierra Media: Sombras de Mordor y su secuela, o la cordura de Eternal Darkness.

¿Conocías estos juegos que cambian radicalmente de mecánica en plena partida? Te animamos a probarlos para que experimentes el 'giro' y te quedes atónito. Es parte de la magia de los videojuegos, y por eso nos gustan tanto.

Otros artículos interesantes:

NieR: Automata

NieR: Automata

Lanzamiento

9-3-2017

Género

RPG

Compañía

PlatinumGames

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby91Excelente
Brutal Legend

Brutal Legend

Multijugador

No

Evoland

Evoland

Lanzamiento

3-4-2013

Género

RPG

Compañía

Shiro Games

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

NieR Replicant ver.1.22474487139...

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Lanzamiento

22-4-2021

Género

RPG

Compañía

Toylogic

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Inglés

Darkspore

Darkspore

Lanzamiento

27-4-2011

Género

Acción

Pegi

+12

Multijugador

No

Little Inferno

Lanzamiento

18-11-2012

Género

Puzle

Compañía

Tomorrow Corporation

Pegi

+7

Número de jugadores

1-2

Multijugador

local

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby75Bueno
Fable III

Fable III

Lanzamiento

28-10-2010

Género

RPG

Compañía

Microsoft

Pegi

+16

Número de jugadores

1-2

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

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