Análisis Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2, unos fabulosos ports que llevan la magia Disney a cualquier parte

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Análisis de Kingdom Hearts Collection para Nintendo Switch 2, el recopilatorio que reúne los tres juegos de la saga, por primera con ports nativos para una consola de Nintendo.
Desde que la saga Kingdom Hearts debutó en PS2 en 2002, la saga se ha paseado por casi todas las plataformas, incluido el PC, gracias a todo tipo de versiones remasterizadas, relanzamientos y colecciones. Pero Square Enix tenía todavía una asignatura pendiente: llevar la saga a una consola de Nintendo con versiones nativas, tras la decepción que fueron las ediciones Cloud, o en la nube, para Nintendo Switch. Así, esta semana llega Kingdom Hearts Collection a Nintendo Switch 2, junto a las versiones para PS5 y Xbox Series X|S.
Se trata del recopilatorio que incluye la remasterización de los dos primeros juegos, Kingdom Hears 1.5 y 2.5 Remix, junto a spin-offs como Birth by Sleep (de otros, solo las secuencias), además del tercer y último juego de la saga, Kingdom Hearts III. Vamos, todo lo necesario para ponerte al día y prepararte para Kingdom Hearts 4. Por eso, toca ver en este análisis de Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2 si estamos ante un port que merece la pena, o es mejor evitar.
Como estamos hablando de juegos de los que hemos hablado ya hasta la saciedad, podéis consultar los análisis de cada juego por separado, como es el caso de Kingdom Hearts 1.5 Remix, Kingdom Hearts 2.5 Remix o Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue para saber qué podéis esperar de cada aventura por separado en términos de historia, jugabilidad, duración o contenido (como los mundos que visitamos), porque en ese sentido, son exactamente los mismos juegos que hemos visto en anteriores generaciones, como PS3 y PS4.
Aquí me voy a centrar en la parte técnica, ya que es quizá el punto más interesante de estas nuevas versiones. ¿Se mueven a 60 fps en todos los casos? ¿Cómo se ven en la tele? ¿Se pueden comprar los juegos por separado? ¿Tienen algo de contenido exclusivo de esta nueva versión? Todo eso y mucho más, lo voy a intentar aclarar en esta review de Kingdom Hearts Collection para Nintendo Switch 2.
Aclarado este punto, no está de más recordar que Square Enix es, junto con Capcom, uno de los desarrolladores japoneses que ha abrazado con más fuerza a Nintendo Switch 2, y que solo en 2026 hemos visto grandes ports para la híbrida de juegos como Final Fantasy VII Remake Intergrade, FFVII Rebirth, Dragon Quest VII Reimagined o el más reciente Dragon Quest XI S Edición Definitiva, por lo que había bastante curiosidad por ver si aquí también han cumplido. Y ya os lo adelanto: sí, también son buenos ports.
Novedades, diferencias y aspectos técnicos de Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2
Creo que es lógico, por una parte, diferenciar los remasters de los primeros juegos y spin-offs del resto de contenido, que se lanzó en la anterior generación y, técnicamente, era más exigente, como Kingdom Hearts III, por ahora el último juego de la saga disponible.
Así pues, las ediciones ReMix nacieron en PS3, como anticipo del tercer juego que finalmente no salió en esa generación y desde entonces, han tenido dos revisiones más, una en PS4, y ahora en Nintendo Switch 2, PS5 y Xbox Series X|S. Yo solo he podido probar la de la nueva híbrida de Nintendo, por lo que no puedo hablar del resto de versiones.
La mejoría en estas nuevas versiones es evidente: los diálogos y textos resultan ahora mucho más nítidos, la relación de aspecto de la imagen es panorámica, la música parece haber sido resampleada y se escucha mejor... incluso se notan mejorías en otros aspectos, como los tiempos de carga, que son más cortos respecto a otras versiones.
Pero, quizá, lo más llamativo de todo es la calidad de imagen y nitidez de los gráficos (aprovecho para recordar que las capturas sacadas con la propia consola, y que veis en este análisis, no se ven tan bien como el propio juego en la pantalla de Switch 2).
KH 1.5 Remix y 2.5 Remix, así como el resto de spin-ofs jugables, como Birth By Sleep o Dream Drop Distance, se mueven a unos sólidos 60 fps, haciendo que la experiencia de juego sea muy suave y fluida, tanto en portátil como en dock. Desconozco la resolución real, pero parece ser 4K (mi TV lo reconoce como 2160p) o quizá supere los 1080p, y juegue con la resolución dinámica para mantener los 60 fps en momentos movidos. Pero, lo cierto es que se ven francamente bien.
En modo portátil no se queda atrás, y se mueve y ve igual de bien, por lo que no me extrañaría que, de nuevo, jugara con la resolución variable para alcanzar los 1080p y mantener la tasa de frames estable que, como digo, no baja de 60 fps (al menos en los distintos mundos que he podido jugar). Esto, como digo, es aplicable incluso a las adaptaciones de Birth by Sleep y KH3D.
Eso no quita que los controles, por ejemplo para manejar la cámara o en combate, se sientan un tanto añejos, sobre todo si lo comparamos con los contenidos de los otros dos recopilatorios... que son los que albergan los juegos más "actuales".
Es el caso del prólogo 0.2, que fue el anticipo de Kingdom Hearts 3 protagonizado por Aqua, y que diría que, de nuevo, debe superar los 1080p en modo dock, con una tasa de frames que oscila entre los 40 y 60 fps, mientras que en portátil, debe rondar los 900p, y gracias a la resolución variable oscila para intentar alcanzar los 60 fps, cifra que no consigue en todo momento... No va igual de suelto que los Remix y las oscilaciones se notan, pero es perfectamente jugable.
Al tratarse de un juego más moderno, visualmente está varios peldaños por encima de los 1.5. y 2.5 Remix, y verlo moverse así de bien en la consola híbrida es un verdadero placer, incluso con los pequeños recortes habituales en aspectos como las sombras o los efectos (partículas y similares), que resultan un pelín menos vistosos, pero que pasan inadvertidos por lo espectacular que resulta el juego.
Pero el plato fuerte es el port de Kingdom Hearts III, que incluye el DLC ReMind y es uno de los juegos más vistosos de PS4, que apenas presenta diferencias visuales en este port de Switch 2, haciendo que el juego sea tremendamente espectacular, tanto al jugar en la tele, como en la portátil. Eso sí, aquí los tiempos de carga pueden resultar un poco más largos que en el resto de títulos de esta recopilatorio.
De nuevo la resolución en modo dock supera los 1080p (en la demo rondaba los 1224p) y también se mueve entre 40 y 60 fps, aunque aquí vas a notar algunas zonas donde cae por debajo de esa cifra y no van tan, tan suave. Si tienes una tele con VRR quizá no lo aprecies tanto, pero si no, sí es evidente. ¿Injugable o molesto? En ningún caso.
Pero lo cierto es que durante una buena parte del tiempo logra moverse por encima de los 40 fps (alcanzando los 60), haciendo que el combate y la exploración de los mundos Disney o las fases a bordo de la nave gumi explorando el espacio, sean una verdadera gozada. He leído en otros análisis que estas fases en el espacio han dado problemas en otros medios... pero no ha sido mi caso, porque han ido bien. El único "problema" con el que me he topado ha sido cierre inesperado jugando a Kingdom Hearts 3... y solo ha sido eso, una vez.
En modo portátil, Switch 2 también se comporta como una jabata para que Kingdom Hearts 3 intente alcanzar los 60 fps, y quizá canta menos gracias al VRR de la pantalla, cerrando así una completísima colección que es perfectamente disfrutable en modo portátil, algo que muchos fans de la saga, y en especial de Nintendo, llevaban años pidiendo tras el fiasco de las ediciones en la nube.
De verdad, he tenido la misma sensación que con el port de Onimusha: Way of the Sword para Switch 2, que me olvidado por completo de la consola en la que estaba jugando, porque las sensaciones eran prácticamente las mismas.
Por último, aunque he dicho que el contenido era exactamente el mismo, hay una pequeña novedad, y es la inclusión de la nueva espada llave Larga noche, que como otras armas, cuenta con sus habilidades especiales en combate.
Precio y ediciones de Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2
Kingdom Hearts Collection está disponible tanto en formato físico como digital. Si empezamos por el digital, es posible comprar la colección como un "todo", un paquete con los tres juegos, a un precio de lanzamiento de 79,99 euros.
También puedes comprarlos por separado, pero en mi opinión no merece la pena, ya que cada juego cuesta 39,99 euros y, si acabas comprando los tres, aunque sea en distintos meses, acabarás pagando un total de 120 euros y, todo sea dicho, los 3 juegos no ofrecen la misma cantidad de contenido. Lo bueno es que, si tenías las versiones Cloud de Switch, puedes conseguir las versiones de Switch 2 al 50%.
Por último, la edición física de Kingdom Hearts Collection para Nintendo Switch 2 es una tarjeta llave, por lo que no están los datos de los juegos en la tarjeta, y necesitarás más de 127 GB de almacenamiento en tu consola, o tarjeta SD Express, para poder descargar los tres juegos.
La opinión de Hobby Consolas de Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2
Después de que la anterior generación de Nintendo se quedara sin una de las sagas más queridas, Kingdom Hearts Collection I-III para Nintendo Switch 2 es todo lo que los fans podían esperar: unos cuidados ports que no desmerecen respecto al resto de versiones.
Visualmente son una delicia, y en especial Kingdom Hearts III, el juego más imponente de la saga en materia gráfica, que aquí se ve y se mueve con una gran solvencia, a 60 fps durante la mayor parte del tiempo, incluso cuando juegas en modo portátil.
Así pues, si soñabas hincarle el diente a este descomunal cofre de juegos por primera vez en una consola de Nintendo, o simplemente poder jugarlos en tu nueva consola en cualquier parte, ese día ya ha llegado, y además sin tener que sufrir grandes sacrificios técnicos.
Valoración
Nota 90
Esta nueva colección consolida a Nintendo Switch 2 como una gran consola para los ports de terceros, con una importante ristra de juegos que se ven y se mueven de manera espectacular incluso en modo portátil, en especial el más vistoso de todos, Kingdom Hearts III.
Lo mejor
Visualmente cumplen con nota, como el rendimiento incluso al jugar en modo portátil. La cantidad de juegos y contenido que incluye. Mejoras en tiempos de carga, legibilidad de los textos, sonido...
Lo peor
No aprovecha las características exclusivas de Switch 2, ni añade contenido nuevo. Que de algunos juegos solo incluya las escenas de vídeo. Los fps pueden caer en los juegos más exigentes. La edición física.
Plataforma comentada: Nintendo Switch 2
Kingdom Hearts 3D
Lanzamiento
19-7-2012
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Inglés
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts 358/2 Days
Lanzamiento
8-10-2009
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1-4
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Lanzamiento
9-9-2010
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1-4
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts 1.5 HD Remix
Lanzamiento
12-9-2013
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés
Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix
Lanzamiento
30-3-2017
Género
RPG
Compañía
Square-Enix
Pegi
+12
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Inglés, Japonés
Idioma de los subtítulos
Español
Kingdom Hearts Collection I-III
Lanzamiento
8-10-2026
Género
Acción, Aventura, RPG
Compañía
Square Enix
Pegi
+18
Número de jugadores
1
Idioma de los textos
Castellano
Idioma del audio
Inglés, japonés
Idioma de los subtítulos
Castellano





























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