Análisis de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 para Switch 2, unos remakes que vuelven a sacar pecho en la nueva consola de Nintendo 

Análisis Resident Evil 2, RE3 y RE4 para Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2, RE3 y RE4 para Nintendo Switch 2
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Análisis y opinión de Resident Evil 2, RE3 y RE4 en Nintendo Switch 2, los ports nativos para la híbrida de Nintendo que llegan esta semana para continuar el bestial año de Capcom.

Capcom lanzó la semana pasada Dragon's Dogma 2 en Nintendo Switch 2, y ya les tenemos de vuelta con el lanzamiento no de uno, sino de tres juegos para la nueva híbrida de Nintendo. Se trata de los ports nativos de los remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4, con los que la saga Resident Evil ya está completa en Nintendo Switch 2 (Zero, RE HD, RE5 y RE6 de Nintendo Switch son retrocompatibles).

Tres nuevos ports que se suman a Resident Evil Requiem, RE7 y Village, lanzados en febrero y que son la referencia de lo que podemos esperar aquí, como vamos a ver en este análisis de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 remake para Nintendo Switch 2, con los que Capcom sigue como una apisonadora para terminar 2026 como el editor que mejor exprime la consola, y ahí están están Onimusha: Way of the Sword, Pragmata o Devil May Cry 5 para refrendarlo.

Como en otras ocasiones, lo que nos llega ahora son las ediciones completas con todo el DLC que recibieron los juegos, como es el caso de Resident Evil 2 Deluxe (con los aspectos poligonales de Leon y Claire del juego de 1998, la BSO original, los modos extra como los otros supervivientes...) o Resident Evil 4 Gold, que añade el DLC Caminos Distintos protagonizado por Ada, mas varios trajes, modo Mercenarios... etc. Resident Evil 3 no tuvo extras reseñables, más allá del traje clásico de Jill y el penado original de Carlos.

Al igual que en los análisis de otros ports, como los de Dragon Quest XI S, La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra o Kingdom Hearts Collection I-III, en este análisis de RE2 Remake, RE3 Remake y RE3 Remake para Nintendo Switch 2 no voy a explicar qué ofrece cada aventura en términos de historia, jugabilidad o duración. Para eso están nuestros análisis de Resident Evil 2 Remake, análisis de Resident Evil 3 y análisis de Resident Evil 4 Remake, donde se profundiza en todos esos aspectos y otros muchos más.

Aclarados estos aspectos, y tras recordar que estas nuevas versiones no tienen nada que ver con las ediciones Cloud que se lanzaron para la primera Switch, vamos con las review de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Nintendo Switch 2, en las que voy a ir título por título, porque lógicamente hay diferencias en algunos aspectos... aunque en lo técnico tienen más en común de lo que pueda parecer.

Resident Evil 2, el primer remake de la era moderna, luce genial en Nintendo Switch 2

De todos los juegos de la saga que llegan ahora a Nintendo Switch 2, Resident Evil 2 Remake es el más antiguo de todos (de 2019) y el culpable de que Capcom acabara apostando por la vía de los remakes. De lanzamiento, salió en PS4, PC y Xbox One, por lo que sobre el papel era un "port fácil" para Nintendo Switch 2, dado que es en estas versiones en las que se basa (aunque en 2022 salió la versión nativa para PS5 y Xbox Series X|S, con gráficos 4K, 120 fps o ray tracing...).

Lo puedo deducir porque al jugar con la consola en modo TV, la resolución alcanza los 1080p gracias al DLSS, partiendo de una resolución nativa de 540p -como otros ports de Capcom-, aunque aquí sí logra alcanzar unos 60 fps tremendamente estables (como en PS4 Pro, porque en la PS4 base rondaba los 40-50, y con caídas).

Jugando en modo portátil se mantienen estas cualidades, si bien es cierto que la resolución nativa oscila entre los 360p y 600p, y desde ahí reescala hasta 1080p, de nuevo, sin titubear lo más mínimo en el tema de los frames: se mantiene a 60 fps fijos. Y se ve prácticamente igual de bien que en modo dock, gracias a que la pantalla es más pequeña..

Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2

En ambos casos, RE2 se ve de fábula en Nintendo Switch 2, no tiene censura o recortes de ningún tipo y no falla en aspectos como recrear las sombras que proyecta nuestra linterna, y que en otros juegos se ven pixeladas, más borrosas o menos definidas en general. Visualmente no vas a notar grandes diferencias respecto a las demás versiones, más allá de que los gráficos son un pelín menos brillantes que en la versión de PS4 (me he peleado con los ajustes de brillo y contraste sin grandes resultados) y fallitos menores, algunos provocados por DLSS.

Aquí el problema no está tanto en el pelazo de León o Claire, que no canta tanto como lo visto en juegos como  Final Fantasy VII Remake Integrade o Final Fantasy VII Rebirth (en portátil se aprecia algo más, aunque no tanto como en las capturas), sino en efectos visuales como la lluvia, que generan algo de artefacto o ruido extraño alrededor de los personajes, o el fuego, que es un poco cutrecillo. 

Si sacas la lupa, también vas a apreciar que algunas texturas cantan un poco más de la cuenta (algo común a RE2 y RE4, especialmente), como si estuvieran a resolución más baja (sobre todo si quedan muy cerca de la cámara), así como detalles algo más pixelados, como algún que otro chorretón de sangre en taquillas y similares. ¿Afectan estos lunares a la experiencia? En mi opinión, no.

También vas a notar algún que otro cambio brusco en la iluminación, al movernos de unas zonas de la comisaría a otras bien diferenciadas (o, directamente, tarda más en cargar la iluminación). No es nada grave y dura poco, pero es algo que se nota sobre todo al pasar de zonas bien iluminadas a otras totalmente a oscuras, o viceversa.

Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 2 Deluxe Edition Nintendo Switch 2

Por último, y esto es aplicable a los tres juegos: Capcom ha realizado los ports "tal cual", es decir, no ha incorporado ni eliminado nada y, por ejemplo, no incluye controles por movimiento o tipo ratón para aprovechar los Joy-Con 2 de Switch 2. Por su parte, la vibración tiene detalles chulos y otros algo más desafortunados, como el zumbido cuando tenemos poca vida, que hace sonar el mando casi casi como un despertador, sin aportar sensaciones que merezcan la pena, la verdad.

Del mismo modo, quiero volver a insistir en que las capturas sacadas con la propia consola, como las que están incluidas en este análisis, no hacen justicia a los juegos, que se ven infinitamente mejor tanto en modo dock, como jugando en portátil.

Resident Evil 3, el remake más vapuleado es también el que mejor se ve en Nintendo Switch 2

Catalogado como el Remake más breve, y el único que no termina de explotar el juego en el que se basa, RE3 Nemesis es, para mi gusto, el que mejor se ve y se mueve en Nintendo Switch 2. Se lanzó en 2020, un año después de RE2 Remake, y sin las consolas de nueva generación a la venta. Por lo tanto, sobre el papel era otro "port fácil".

De hecho, diría que la resolución es exactamente la misma que en RE2, en modo TV también alcanza los 1080p gracias a DLSS (de una resolución nativa de 540p) y se mueve a unos suaves y estables 60 fps. En modo portátil lo mismo, baja la resolución nativa a 600p, y la reescala a 1080p, de nuevo, con unos sólidos 60 fps.

¿Y por qué creo que se ve mejor? Pues creo que por varios factores, empezando porque hay más iluminación externa (fuego, focos...), escenarios más variados y luminosos, más elementos "guionizados" que hacen que sea todavía más espectacular (Jill huyendo de un edificio en llamas), e incluso por los propios modelos de los personajes, que tienen incluso un punto más de detalle. Entra más por los ojos.

Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2

También suma la destrucción del entorno a cargo del persistente Nemesis (algo que estaba también en RE2R con Mr. X, pero quizá no de manera tan vistosa), entornos con más interiores que podemos visitar y calles infestadas de enemigos, además de objetos que podemos usar como  trampas como generadores a los que disparar y electrocutar a los enemigos con interesantes efectos visuales...

No me he topado con defectos visuales tan evidentes como en RE2, ni con los que mencionaré más adelante con RE4, así que, desde un punto de vista técnico, me ha parecido el port más redondo de los tres, aunque en portátil, si que vas a apreciar más los habituales defectos, por ejemplo, del pelo, o un plus de borrosidad en portátil, cuando la acción se va de madre.

Cabe destacar que Resident Evil 3 para Switch 2 es también el juego más barato de los tres remakes que se lanzan ahora (más abajo hablo de precios), pero también el más corto en términos de duración, sin olvidar que es el más "rácano" en otros aspectos, como el contenido adicional incluido, así que, sin ser un mal juego, ni un mal port, quizá no sería mi primera opción si tuviera que elegir un único remake de esta nueva remesa. Y eso que, como digo, se ve de locos.

Resident Evil 4 Gold Edition, el juego más reciente es también el que más "problemas" tiene en Nintendo Switch 2

Terminamos con el remake de 2023 que, para quien no lo recuerde, es el único que salió simultáneamente en las consolas actuales como en PS4, y que en líneas generales subió un peldaño la calidad visual respecto a los anteriores remakes. Iluminación, modelos, escenarios... todo estuvo a gran nivel. Y el port de Resident Evil 4 en Nintendo Switch 2 se ve prácticamente igual de bien que en las demás versiones. Todo cumple en líneas generales, y mantiene las mismas tasas de frames y resolución que los otros dos RE que llegan ahora.

Pero, no es menos cierto, quizá por ser el juego más exigente de los tres, que aquí es posible detectar algunos defectos de manera más evidente. El primero es el relacionado con el pelo (sobre todo jugando en portátil) así como otros fallos que hemos visto en ports recientes, como el "pop in", o carga brusca de elementos, presente en The Crew Motorfest o The Elder Scrolls IV Oblivion, entre otros.

Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 4 Gold Edition Nintendo Switch 2

No es algo salvaje, ni se aprecia a cada paso que damos... pero cuando se da, "canta por soleares". Pasa, por ejemplo, al iniciar la famosa escena en la plaza del pueblo inicial, en la que nos persiguen sin descanso. Nada más entrar en esa zona, vas a ver como de golpe y porrazo se carga el detalle de un montón de piedras que se mostraba de manera mucho más simple. Pasa también con el detalle de algunos árboles en la distancia y cosas de ese tipo. 

Como digo, no es algo que pase a cada paso, pero cuando se da... se nota. Como también se nota un defectillo que solo me ha sucedido en el juego base de Resident Evil 4 Gold Edition para Nintendo Switch 2, y es que al salir del menú o del mapa, hay unas décimas de segundo en las que el juego "rasca", como si petardeara un instante, para recuperar los 60 fps continuos del gameplay. Tampoco pasa siempre.

También vas a ver texturas con resolución mejorable (sobre todo, en tablones de madera y otros materiales). ¿Son defectos graves? Para nada, la experiencia es perfectamente disfrutable y muy vistosa (como ya he insistido, se ve mejor de lo que muestran las capturas del juego). Pero, si vas buscando fallos, los vas a encontrar. Otros aspectos, como los borbotones de sangre al disparar, se ven mejor que en RE2 Remake.

Precio, ediciones y cuánto ocupan los remakes de RE2, RE3 y RE4 en Nintendo Switch 2

El 15 de octubre, los tres juegos sólo están disponibles en formato digital. Para la edición física habrá que esperar a enero de 2027, aunque se desconoce si habrá algún pack con los tres juegos juntos o si se venderán por separado. Lo que parece claro, es que serán Tarjetas Llave, como en el Generation Pack que vimos a principio de año.

Para quien tenga problemas de espacio en su consola, no está de más saber que no son de los juegos que más ocupan en Switch 2, y salvo RE4, RE2 y RE3 se pueden hasta considerar "ligeros". Esto es lo que ocupa cada juego, una vez instalados en la propia consola:

  • Resident Evil 2 Deluxe Edition - 14 GB
  • ​Resident Evil 3 - 11,8 GB
  • ​Resident Evil 4 Gold Edition - 26,8 GB

En cuanto a los precios, Capcom sigue con su buena costumbre de lanzarlos a precio rebajado, y actualmente todos tienen un descuento activo hasta el 15 de octubre, que en algún caso puede suponer un ahorro de hasta un 34%, aunque depende del título.

Así, Resident Evil 2 Deluxe Edition tiene un PVP de 39,99 euros, aunque hasta el 15 de octubre se puede comprar por 29,99 euros (un 25% de descuento), mientras que Resident Evil 3 cuesta 29,99 euros, y se puede conseguir ahora mismo por 19,79 euros (un 34% de descuento). Por su parte, Resident Evil 4 Gold tiene un PVP de 49,99 euros, y está rebajado a 39,99 (20%). Si te interesa alguno, esta rebaja inicial una gran opción.

La opinión de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 en Nintendo Switch 2

No sé cuantos ports para Nintendo Switch 2 puedo haber jugado y analizado ya en lo que llevamos en 2026, pero una cosa tengo clara: Nintendo Switch 2 ya ha demostrado que es una consola más que capaz de mover los ports de grandes superproducciones, y eso es algo que vuelve a quedar claro con las nuevas versiones de estos aclamados survival horror. 

Con ellos, Capcom no falla el tiro y sigue sumando tantos en un 2026 de infarto. RE2, RE3 y RE4 para Switch 2 cumplen de sobra en gráficos y rendimiento, con sacrificios mínimos (algunas texturas en baja...) y con el aliciente de poder jugarlos a 60 hasta fps en modo portátil, algo que no me cansaré de aplaudir, y con una calidad visual más que notable para ser disfrutados también en la TV, a pesar de algunos fallos como el pop in en RE4, que es más evidente.

Sin ningún tipo de duda, Capcom le tiene ya muy bien cogida la medida a Switch 2, y prueba de ello es que no ha dejado de lanzar ni uno sola de sus producciones de 2026 con resultados más que sorprendentes, además de rescatar sus grandes éxitos del pasado, adaptados a la nueva consola, gracias a los cuales ronda ya la decena de lanzamientos, y todos fabulosamente bien optimizados para la híbrida de Nintendo.

Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil 3 Nintendo Switch 2

En este caso, Capcom podía haber culminado un trabajo todavía más redondo si hubiera eliminado por completo algunos fallos (como el mencionado "pop in") y, además, hubiera sacado partido de las características de la consola, como los controles por movimiento para apuntar (algo que sí tiene Onimusha: Way of the Sword). 

Y puestos a pedir, que la futura edición física sea "de verdad", con todos los datos las tarjetas, algo que me temo no va a pasar (los tres juegos caben de sobra en una tarjeta de 64 GB). Si juegos indie como Orbitals o MIO lo ha hecho, ¿por qué tú no puedes, Capcom?

Pero vaya, que si todavía no los has jugado, puedes estar tranquilo: vas a poder disfrutarlos a lo grande también en Nintendo Switch 2, y sin padecer problemas graves: son tres buenísimos ports que, salvo pequeños problemas y mínimas concesiones visuales, son igual de impresionantes y disfrutables que en el resto de plataformas... aunque no todas te permiten coger los juegos y llevártelos a la calle.

Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2 (2019)

Lanzamiento

24-1-2019

Género

Acción

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente
Resident Evil 3 Remake

Resident Evil 3 Remake

Lanzamiento

2-4-2020

Género

Acción

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby92Excelente
Resident Evil 4 Remake

Resident Evil 4 Remake

Lanzamiento

23-3-2023

Género

Acción

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby92Excelente
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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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