Análisis de Resident Evil 7 y Resident Evil Village, dos nuevos ports que también dan la talla en Nintendo Switch 2

Resident Evil Village análisis Nintendo Switch 2
Resident Evil Village análisis Nintendo Switch 2

Análisis y opinión de Resident Evil 7 y RE Village en Nintendo Switch 2, los ports nativos para la híbrida de Nintendo que llegan la misma semana que Requiem. ¿Merecen la pena?

En sus poco más de 8 meses de vida, Nintendo Switch 2 ha demostrado que es toda una "jabata" cuando se trata de ofrecer ports de juegos lanzados en otras consolas. Y, desde que ha empezado 2026, ha reforzado incluso más esa imagen con la llegada del impecable port de Final Fantasy VII Remake Intergrade, casi al nivel de PS5, y el no menos brillante y requeteprecioso Dragon Quest VII Reimagined.

Es una estampa muy distinta a la de la anterior generación: con Nintendo Switch muchas superproducciones no tuvieron port para la consola híbrida de Nintendo, y si se adaptaban, lo normal es que tuvieran cambios o, como en el caso de Resident Evil VII y Resident Evil Village, se lanzaran en versión Cloud para jugarlos desde la nube. Con Switch 2, eso ya es historia y esta misma semana llegan los ports nativos para la nueva consola.

Dos ports que ya hemos podido jugar y que, adelantamos, se suman a otros trabajos de calidad como Yakuza Kiwami 1 y 2Star Wars Outlaws, Split Fiction, Street Fighter 6 o Hogwarts Legacy, y que llegan a tiempo para meternos el miedo en el cuerpo antes disfrutar de Resident Evil Requiem, que también llega esta semana a Nintendo Switch 2.

Como otros muchos ports, claro que hay pequeños sacrificios y algunas pequeñas diferencias, pero en términos generales, se trata de dos grandes trabajos que, como Zelda Breath of the Wild y Tears of the Kingdom para Switch 2, consiguen moverse a 60 fps constantes y con un desempeño visual más que meritorio. Lo cierto es que las capturas no le hacen justicia, porque en la pantalla de Switch 2 se ven mejor.

Como se trata de juegos que ya hemos analizado en el pasado, no voy a entrar en profundidad ni en la historia o en la jugabilidad de ambos títulos, porque siguen siendo exactamente iguales y, para eso, tenéis los análisis originales de Resident Evil 7 y Resident Evil Village. Aquí me voy a centrar más en la parte técnica.

Análisis Resident Evil VII para Nintendo Switch 2
Análisis Resident Evil VII para Nintendo Switch 2

La buena noticia es que, a diferencia de Dispatch en Nintendo Switch, aquí no hay censura de ningún tipo, y vais a ver extremidades amputadas, dedos arrancados, sangre a borbotones y otras truculentas escenas sin ningún recorte, algo de agradecer (y para un público +18).

Eso sí, tampoco está de más recordar que lo que llega a Switch 2 son las versiones completasGold, que incluyen todo el contenido adicional, como los DLC con la historia de Rose o las cintas perdidas de RE7, además de paquetes de objetos de ayuda, skins, colgantes para las armas y más. Aclarado este punto, vamos a ver qué ofrece cada juego...

Resident Evil 7 Biohazard, regreso a la casa de los locos

De los dos juegos de la saga Resident Evil que llegan ahora a Nintendo Switch 2, este es el más antiguo de los dos, y es algo que se nota en algunos detalles que vamos a ver a continuación... 

Pero antes de que salten las alarmas, que nadie se llame a engaño: regresar a la casa de los Baker sigue siendo tan malrollero como lo fue en 2017. La casa con sus oscuros recovecos, los distintos enfoques del terror según el integrante de la familia al que nos enfrentamos o las pruebas y cintas VHS al estilo "found footage" son solo una pequeña muestra de lo que te espera.

El gran mérito aquí es que Resident Evil 7 se mueve a 60 fps constantes en Nintendo Switch 2, sin caídas ni "rascadas" de ningún tipo, tanto al jugar en modo portátil como en la tele a través del dock. Va suave en todo momento, y eso permite que la experiencia de juego sea muy sólida y agradecida, y con un buen nivel gráfico en general.

Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2

Pero si sacas la lupa de detective, claro que vas a notar pequeñas diferencias visuales. Como siempre, el pelo de los personajes, como la melena de Mia, es lo que más canta con bastante diferencia. Se nota que de algún sitio hay que recortar, y el pelo es siempre uno de los elementos más complejos y que mas recursos consume (y el primero en pagar el pato).

También se nota en detalles como el suelo, donde en algunas zonas es posible encontrar texturas a menor resolución (sobre todo cuando nos tiran al suelo), y ya poniéndonos super pejigueros, es posible detectar texturas o elementos que cargan ligeramente más tarde de lo esperado, sobre todo cuando estamos en entornos más abiertos o más iluminados, como puedan ser los alrededores de la casa.

También se notan ciertas diferencias en la iluminación, siendo la versión de Switch 2 ligeramente más clara o brillante que el resto de versiones, aunque tampoco es nada que suponga una enorme diferencia o que convierta el juego en un paseo por una soleada casa.

Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2
Resident Evil 7 Nintendo Switch 2

En líneas generales, desde el punto de vista técnico se puede decir que visualmente esta versión está más en sintonía con la versión de PS4 o PS4 Pro, con los 60 fps incluidos, y a una resolución de 1080p al jugar en el dock (no sabría decir si en modo portátil son 720p reescalados, pero lo cierto es que se ve muy bien). De hecho, en Switch 2 ocupa prácticamente lo mismo que la versión de PS4, 20,9 GB.

Un último apunte: Capcom ha realizado los ports "tal cual", es decir, no ha incorporado ni eliminado nada y, por ejemplo, he echado en falta la compatibilidad con el control tipo ratón de Switch 2, que según Capcom, hace más compleja la jugabilidad... cuando en la versión de PC si está incorporado el apuntado con ratón.

También han sido un poco vagos al no implementar un detalle que sí está en Village y Requiem, como es cambiar la vista a tercera persona. Es una pijada, pero hubiera hablado muy bien de Capcom y su intento de homogeneizar sus juegos más recientes (hay gente a la que le marea jugar en primera persona).

Resident Evil Village, el reencuentro con Dimitrescu

Casi todo lo dicho de RE7 es aplicable a RE Village en Switch 2, desde los 60 fps a la ausencia de control tipo ratón o las "dificultades" a la hora de recrear del pelo, aunque aquí diría que esto último es algo menos evidente, quizá porque no hay tanto "pelucón" como el de Mia o van son sombrero o capucha, y no canta tanto.

Eso sí, en RE Village para Switch 2 sí he encontrado algo más de inestabilidad y alguna caída de frames, que son más evidentes en las zonas más abiertas, como la aldea previa al castillo (y sobre todo en las zonas con mucha maleza o más cargadas de detalle). No son caídas ni frecuentes, ni abismales, pero cuando se producen, claro que se nota. 

Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2

Por contra, los problemas con la resolución de algunas texturas aquí son menos evidentes: da la sensación de que Village estamos en una calidad visual que anda a caballo entre PS5 y PS4, y se nota desde que arranca el juego, con un nivel de detalle ligeramente más alto en todos los elementos, desde los modelos de los personajes (ojo a Heisenberg en modo bestia o a Dimitrescu) a los objetos del entorno.

Visualmente, Village está ligeramente por encima de RE7, pero tampoco es una diferencia gigantesca. Quizá porque es un juego más moderno (la versión Gold es de 2022), quizá porque RE Engine es muy escalable y lo han ajustado al milímetro para que el juego se mueva bien en Switch 2. 

Pero, de nuevo, si te acercas a algunos detalles, como las recargadas paredes con adornos dorados, notarás que la resolución no es la más alta... aunque da bastante el pego. También cantan un poco los reflejos, por ejemplo, en el retrovisor al arrancar el coche en la aldea o en la piscina de sangre que ocultan las catacumbas de Dimitrescu. No son reflejos realistas, y a veces hasta se muestran difuminados.

Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2

Por último, hay un detalle que me parece bastante cutre, o que se lo han currado lo justo, y es que para cambiar entre la cámara en primera persona y tercera, hay que hacerlo desde el menú principal, no se puede desde el propio juego, algo que con Requiem se puede hacer sin abandonar la partida. ¿De verdad era tan difícil era implementar esta mejora, Capcom?

Conclusiones de Resident Evil 7 y Requiem en Switch 2

Sin ningún tipo de duda, Nintendo Switch 2 sigue afianzando su imagen de consola capaz de manejarse con los ports de grandes superproducciones lanzadas en otras consolas, y lo hace más que dignamente, con el encanto añadido de poder disfrutarlos en cualquier sitio gracias al modo portátil, y estos dos RE son otra prueba más.

Tanto Resident Evil Village como RE7 tienen un gran desempeño, calidad visual con los sacrificios justos y son perfectamente jugables a 60 fps en modo portátil y TV, más allá de los "sospechosos" habituales, como una mejorable recreación del pelo o algunas texturas que no cargan cuando deben. Por lo demás, se ven y se juegan de fábula.

Resident Evil Village Nintendo Switch 2
Resident Evil Village Nintendo Switch 2

Sin duda alguna Capcom ha hecho un gran trabajo, pero podía haber sido incluso mejor si hubieran añadido alguna característica exclusiva de Switch 2, ya que ni siquiera han añadido compatibilidad con el modo ratón... o, puestos a pedir, que la edición física tuviera todos los datos en la tarjeta (juntos no llegan a ocupar 64 GB).

Pero vaya, que si estabas esperando a jugarlos en Nintendo Switch 2, puedes hacerlo sin problemas: son dos grandes ports que salvo pequeñas concesiones visuales, se sienten, se juegan y se disfrutan igual que en el resto de plataformas, aunque no en todas podrás jugarlas en modo portátil...

Resident Evil Village Gold

Resident Evil Village Gold

Lanzamiento

27-10-2022

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby88Muy bueno
Resident Evil 7 biohazard

Resident Evil 7 biohazard

Lanzamiento

23-1-2017

Género

Aventura

Compañía

Capcom

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby84Muy bueno
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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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