Análisis de The Rogue Prince of Persia, el "Dead Cells of Persia" que pone más el foco en los saltos que en la acción

Análisis The Rogue Prince of Persia
Análisis The Rogue Prince of Persia

Análisis y opinión de The Rogue Prince of Persia, el roguelite desarrollado por Evil Empire Studio ambientado en la saga de Ubisoft, que ya está disponible en Switch 2 y Switch.

Tras debutar como acceso anticipado en 2024 y añadir más contenido para la versión 1.0, lanzada el pasado mes de agosto en PS5Xbox Series X|S y PC (jugable en Steam Deck o ROG Xbox Ally X), The Rogue Prince of Persia ha llegado esta semana a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Para quien no le haya seguido la pista, y como vamos a ver en este análisis de The Rogue Prince of Persia, no se trata de una nueva entrega convencional de la saga, como pueda ser el remake de Las Arenas del Tiempo, sino de un spin-off muy distinto a, por ejemplo, Prince of Persia The Lost Crown, con mecánicas roguelite.

De hecho, hay muchas similitudes con Dead Cells, uno de los mejores juegos del género, en parte porque sus desarrolladores, Evil Empire Studio, fue el estudio responsable de crear uno de sus mejores DLC, el centrado en Castlevania

Dicho de otro modo, aquí nos esperan runs o, como los llama el propio juego, "recorridos" en escenarios generados procedimentalmente (no son iguales en cada partida) que tienen distintas salidas, desbloqueo de armas y mejoras, jefes finales...

Lo cierto es que mientras jugaba, no podía dejar de sentir lo familiar que me resultaba a Dead Cells, como si faltara "algo" que lo hiciera diferenciarse más de otras propuestas del género.

Pero tampoco quiero precipitarme. Vamos a verlo detenidamente en esta review de The Rogue Prince of Persia para Nintendo Switch 2.

El príncipe de siempre, en una Persia muy distinta

Como en otros muchos juegos del género, la historia es una mera excusa para dar el pistoletazo de salida. El reino de Persia se ve atacado por las hordas de hunos. Su general, Nogaï, parece usar algún tipo de magia que le confiere un poder brutal, seguido por un ejército que actúa de manera implacable... y que hace caer Persia rápidamente.

En un intento por poner fin a la contienda, el Príncipe se enfrenta a Nogaï, pero lejos de vencer, muerde miserablemente el polvo. Lo inesperado es que, a pesar de las heridas, el Príncipe no muere y vuelve a la vida misteriosamente

Un misterioso personaje enmascarado, conocido como Paachi (no tiene nada que ver con el nombre vasco), nos explica que se debe al  amuleto que llevamos en el pecho. Y a partir de ahí, iniciamos nuestro viaje de "venganza" para poder derrotar al general y sus tropas.

The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2

De este modo, en sucesivas runs vamos conociendo a nuevos personajes, algunos se refugian en nuestro Oasis o campamento y nos ofrecen sus servicios, como el armero y el desbloqueo de armas; otros nos pueden pedir "encargos" o misiones dentro de los niveles, habitualmente encontrar un objeto (como un libro) o abrir una puerta.

En este sentido, y por decirlo de algún modo, aunque siempre vamos teniendo interacciones nuevas, desde el punto de vista narrativo quiere recordar a otros roguelites como Hades II, aunque resulta bastante más simplón, y con diálogos menos ingeniosos... No hay que olvidar que lo estamos comparando con uno de los candidatos al GOTY de 2025 e igualar su elevadísima propuesta es muy, muy complicado.

Una jugabilidad bastante familiar, con un detalle innovador

A nivel jugable me pasa algo parecido. Todo me resulta demasiado familiar al juego del que viene Evil Empire Studio: muchas cosas, quizá demasiadas, recuerdan a Dead Cells. Eso sí, a una versión más amigable del juego de Motion Twin, que quizá lo haga ideal para introducirse en el género roguelite para Nintendo Switch y Switch 2.

Podemos equipar dos armas (normalmente, una cuerpo a cuerpo y otra a larga distancia, que varían sensiblemente la forma de jugar) y vamos desbloqueando nuevas herramientas; los escenarios se generan procedimentalmente, vamos desbloqueando biomas al avanzar, hay jefes finales... incluso equipamos amuletos con habilidades pasivas, como que cada patada añada efecto aturdidor y "pegamento" al suelo.

Si le has echado bastantes horas a Dead Cells, lo cierto es que vas a sentirte como en casa en más de un sentido. Lo único que realmente se diferencia de esa propuesta es, precisamente, lo que hacía únicos a los juegos de Prince of Persia. La parte del plataformeo y los saltos.

Análisis The Rogue Prince of Persia
Análisis The Rogue Prince of Persia

Sí, el príncipe puede pelear cuerpo a cuerpo con armas como dagas, mazos, lanzas, espadas o usar arcos, ganchos para atraer a los enemigos, esquivarlos saltando por encima de ellos o incluso darles patadas para tirarlos por salientes. 

Y eso sin olvidar que puede recoger distintos tipos de moneda para comprar mejoras, explorar los escenarios para encontrar distintas salidas que conectan con otros biomas... pero la forma en la que recorremos los niveles se siente distinta.

Aquí es donde entran las raíces del personaje: podemos correr por las paredes (por el fondo del nivel, y para ello tenemos un botón dedicado), encadenar saltos para superar una zona con vigas de madera, balancearnos, subir por mástiles... etc. Incluso podemos ganar un "boost" de velocidad sin rellenamos una barra encandenando acrobacias.

The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2
The Rogue Prince of Persia - análisis Nintendo Switch 2

Es decir, el juego incentiva que te muevas rápido y de manera ágil, algo que al principio te costará un poco, pero que poco a poco se va convirtiendo en algo más natural. No se trata de pasar de nivel a la velocidad del rayo, sino de explorarlos y moverte por ellos "con estilo".

Y si los exploras hasta el último rincón, irás descubriendo sus secretos, encontrarás nuevos personajes que pueden encargarte misiones, encontrar amuletos y más... 

Y tranquilo, que si mueres, volverás al campamento, desde donde siempre podrás acceder a algunos de los niveles que hayas desbloqueado, usar algún arma nueva, conseguir habilidades permanentes con las subidas de nivel que vayas consiguiendo, etc.

Análisis The Rogue Prince of Persia
Análisis The Rogue Prince of Persia

No obstante, ten en cuenta que, en cada run o recorrido, podrás visitar un máximo de 5 escenarios o biomas distintos (en total hay 9), y enfrentarnos a un total de 3 jefes. 

Se puede decir que, en términos de contenido, va algo más justo que Dead Cells, aunque sería injusto no reconocer que el juego de Motion Twin creció de manera considerable con el tiempo, no de lanzamiento.

Un gran estilo artístico, con algunos "peros"

A pesar de contar con 9 biomas, lo cierto es que la sensación de "diferenciación" entre ellos queda en un segundo plano. Apenas de cambios, más allá de la paleta de colores y la atmósfera o la inclusión de algún detalle, como rampas por las que nos deslizamos. No hay diferencias gigantescas entre unos y otros en términos de mecánicas o elementos únicos, y eso contribuye a que el juego "canse" antes.

En ese sentido, también influye la escasa variedad de enemigos, que se repiten a menudo, con variantes como un "escudo" más fuerte, que requiere más golpes para poder ser derrotados.

Es algo doblemente doloroso, porque el juego, visualmente, entra por los ojos, con su estilo cartoon y colorido despliegue, que empapa tanto a los personajes como los escenarios.

Además, en Nintendo Switch 2, donde he jugado para este análisis de The Rogue Prince of Persia, se mueve a unos constantes 60 fps, y diría que a 4K (puede ser reescalado) en modo dock, y 1080p en modo portáti. Lo cierto es que se ve muy bien (he jugado más en modo portátil que en modo TV, la verdad).

Análisis The Rogue Prince of Persia
Análisis The Rogue Prince of Persia

Tampoco se le puede poner ni un pero a la banda sonora, empezando por el tema cantado que nos recibe en el menú principal como las piezas que van amenizando cada recorrido. Es una delicia.

Pero no todo podía ser perfecto. Los tiempos de carga al cambiar de bioma se me han antojado bastante largos, entre 20 y 30 segundos, que es más que en otras versiones del juego. La vibración tampoco me parece que ofrezca demasiados matices.

Por último, aunque todo suele funcionar bastante bien, no miento si digo que he tenido algunos cuelgues que me han obligado a cerrar y volver a iniciar el juego (por ejemplo, al cambiar de nivel, se ha quedado cargando hasta el infinito). 

Duración y dificultad de The Rogue Prince of Persia

Como comentaba antes, The Rogue Prince of Persia me parece un juego más accesible para introducirse en los roguelites. Es más "amigable", pese a que la muerte y el bucle de repetición de este género está aquí presente. Y se nota en cosas como los jefes finales, donde no vas a encontrar nada tan exigente como en Dead Cells. Es menos frustrante, o al menos así me lo ha parecido.

Y si ya estás curtido en el género, puede que lo que más te cueste sea pillarle el punto a la parte de plataformeo... pero tampoco te llevará mucho. No es un juego difícil. Completar la historia puede suponer unas 10 horas, y viendo todo lo opcional sube hasta las 14 horas. Y si vas a verlo todo, la cifra puede subir hasta las 25 horas.

Precio y ediciones de The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia está disponible en formato digital por 29,99 euros en PS5, Xbox Series X|S y PC, versiones a las que se acaba de sumar Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch por el mismo precio.

El 10 de abril de 2026 se lanzarán las versiones físicas para PS5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 (este último en formato Tarjeta Llave), la estándar por 34,99 euros, así como una Edición Inmortal por 49,99 euros, que incluye un Steelbook, un poster y tres tarjetas de arte premium.

The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)
The Rogue Prince of Persia Immortal Edition (edición física)

Podéis ver los contenidos reales de la edición Immortal de Nintendo Switch sobre estas líneas, aunque os confirmamos que el Steelbook es precioso, que las tres tarjetas de arte premium juntas forman el mapa del juego por el reverso y que el poster, aparte de una ilustración, recoge también todas las armas, power ups y objetos del juego.

La opinión de Hobby Consolas de The Rogue Prince of Persia

Cada vez resulta más complicado distinguirse en un patio tan reñido como el de los roguelite, y ese es quizá, el principal pecado de The Rogue Prince of Persia. Ante tanta competencia, cada vez es más difícil hacer algo que te distinga y te coloque en un plano distinto al de los rivales.

En el caso de The Rogue Prince of Persia es esto todavía más evidente, ya que para muchas cosas parecen haber cogido la plantilla de Dead Cells (que no es precisamente mal juego) y le han añadido una estética distinta y pinceladas del universo de Prince of Persia.

Análisis The Rogue Prince of Persia
Análisis The Rogue Prince of Persia

Lo único que se sale de esta plantilla es todo lo relativo con el desplazamiento, los saltos y la forma de encadenarlos, con un sistema que funciona bien y que, al final, deja entrever las costuras en otros apartados, como que el combate no se siente igual de fluido, la escasez de enemigos o lo repetitivo que se vuelve pronto.

No es ni mucho menos un mal juego, pero si ya tienes "el culo pelao" de jugar a roguelites, quizá sientas que falta "algo". Algo que lo distinga más. Algo de contenido. Algo de variedad. Algo, que en definitiva, diferencia a los grandes juegos del género, de los que son buenos "y ya".

Valoración

Nota 80

The Rogue Prince of Persia es un roguelite ideal para introducirse en el género. No es de las experiencias más exigentes y cuenta con un buen sistema de plataformeo, aunque se echan en falta más elementos diferenciadores que hagan de su propuesta algo más "único".

Lo mejor

El apartado visual, lo bien que traslada el plataformeo de las aventuras de PoP al roguelite. La banda sonora.

Lo peor

Se vuelve repetitivo relativamente pronto. Escasa variedad de enemigos, biomas muy parecidos... Combate simple.

Plataforma comentada: Nintendo Switch 2

The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia

Lanzamiento

27-5-2024

Género

Acción, Aventura, RPG

Compañía

Ubisoft, Evil Empire

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Idioma de los textos

Inglés

Idioma del audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Inglés

Hobby80Muy bueno
Ver sus artículos

Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.