Microsoft dejó a "Blizzard ser Blizzard" tras la compra de Activision, afirman desde el estudio
Los empleados de la desarrolladora opinan que todosigue igual tras la fusión con Xbox y el estudio opera de la misma forma que lo hacía antes.
Microsoft oficializaba la compra de Activision, Blizzard y King, pero la creadora de World of Warcraft, Diablo y más en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y móviles con Android e iOS sigue igual.
Es decir, que la creadora de Windows no tuvo impedimentos en que "Blizzard fuera Blizzard" tras comprar Activision; al menos, es lo que dice una de sus actuales empleadas en el estudio.
Las declaraciones son de Holly Longdale -productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft - al charlar con VGC sobre cómo ha sido la vida en Microsoft para la desarrolladora.
"En todo caso, ha sido de gran ayuda", empezaba diciendo. "Tuvimos tiempo con Helen Chang de Mojang y hemos compartido información, por lo que es como si tuviéramos acceso a lo que les funcionó.
Charlamos con el equipo de Elder Scrolls Online y compartimos lo que estamos haciendo y en qué estamos trabajando. Es casi como si tuviéramos un beneficio de ello", comentaba.
La empresa cerró en octubre el drama de los 68.700 millones de dólares al hacerse con Activision Blizzard King, una operación que fue el mayor acuerdo de la industria del videojuego y de Microsoft.
"No hay nadie pidiéndonos lo que hacer", seguía diciendo Longdale. "World of Warcraft lo está haciendo muy bien y están orgullosos de lo que fue capaz de conseguir.
De modo que es casi como dejarlo estar y que siga siendo increíble. Nos han apoyado muchísimo y es como 'dejad que Blizzard siga siendo Blizzard'", terminaba diciendo.
Mientras tanto, los juegos de Blizzard volverán a estar disponibles en China porque se pudo llegar a una renovación del acuerdo con NetEase y forjado así una nueva alianza para Xbox.
Ahora mismo, lo único que pudieron decir que World of Warcraft tiene en marcha más "experiencias", pero sin confirmar por el momento cuáles pueden ser o de qué se tratan.
Siguen desarrollando -eso sí- la expansión The War Within como una trilogía junto a otras tres en total, que forman parte de una misma saga del alma-mundo.
Parece ser que Microsoft dejó a "Blizzard ser Blizzard" tras la compra de Activision, desde el estudio tienen claro que su forma de trabajo no se ha visto alterada por ellos.
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Descubre más sobre José David Muñoz, autor/a de este artículo.
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