Los despidos golpean de nuevo a Ubisoft y a Certain Affinity, el estudio de soporte Halo Infinite, quien culpa a la ralentización de la industria
Ubisoft y Certain Affinity -estudio de soporte Halo Infinite- sufren despidos internos en el 45 y 25 de sus empleados, respectivamente.
Los despidos azotan de nuevo 2024 en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch, esta vez a Ubisoft y Certain Affinity, quienes culpan a la ralentización de la industria y a los inversores.
El estudio de soporte Halo Infinite realiza esta práctica por primera vez en 17 años, recortando un 10% de sus trabajadores tras haber apoyado el desarrollo de Modern Warfare 2, New World y Hogwarts Legacy.
La noticia ha sido por su fundador y CEO -Max Hoberman- en la web del estudio, quien dijo que fue la primera vez en que Certain Affinity despide a desarrolladores tras fundarse en 2006.
Hoberman dijo que la industria del videojuego en conjunto se ha enfrentado a "retos sin precedentes" desde el último año y que varios factores influyeron a la decisión de despedir a gente.
"Lo más significativo es una ralentización en toda la industria de financiación en nuevos proyectos y codesarrollo e inversión por terceros en nuevos juegos o compañías de videojuegos", escribía.
"Esto ha dificultado excepcionalmente la firma de nuevos trabajos o la obtención de otras formas de financiación", aunque el estudio asegura una indemnización por despido y prestaciones continuadas.
Por otro lado, Ubisoft ha confirmado que va a eliminar 45 puestos de trabajo al esforzarse por "[reorganizar] nuestras estructuras centrales de Editoría Global y [Asia-Pacífico]" y "mejorar nuestra eficiencia colectiva".
El periodista Ethan Gach dio la noticia en su newsletter Dead Game, donde también informó de los despidos en Gearbox, Sega y Maxis; la francesa cesó de empleo a más de 100 trabajadores en noviembre de 2023.
GameSpot contactó con ellos y les dieron este comunicado: "[...] Estos cambios afectarán a 45 puestos", pero siguen buscando formas de "mejorar nuestra eficiencia colectiva" para el futuro.
Los despidos golpean de nuevo a Ubisoft y a Certain Affinity
"No son decisiones tomadas a la ligera y estamos prestando un apoyo integral a nuestros colegas afectados. También queremos transmitirles nuestra máxima gratitud y respeto por sus numerosas contribuciones a la empresa".
Las novedades de este año por Ubisoft fueron Prince of Persia: The Lost Crown y Skull and Bones, una de cal y otra arena en los videojuegos que fueron éxito y decepción.
Ahora que vuelve a haber más despidos en Ubisoft y a Certain Affinity, la pregunta que muchos se hacen es quiénes van a ser los siguientes en sufrirlos.
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