Hasbro apuesta 1.000 millones de dólares al desarrollo interno de juegos: nuevo GI Joe, planes para Dungeons & Dragons y más

Parece ser que Hasbro está haciendo un salto a los videojuegos de escala completa, con dicha inversión en 1.000 millones de dólares para tener un desarrollo interno de juegos.

Hasbro apuesta por los videojuegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y móviles con iOS y Android, por eso anuncia dicha inversión en 1.000 millones de dólares para hacerlo de forma interna.

Su mercado gaming tuvo un 2023 con Monopoly Go y Baldur's Gate 3 de éxito, pero ambos fueron fruto de unas licencias con los estudios externos Scopely y Larian, respectivamente.

Ahora, Dan Ayoub -Jefe en el Desarrollo de Producto Digital- en Wizards of the Coast hace hincapié en todo esto a GamesIndustry.biz durante la gala Game Developers Conference.

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"La parte más importante, algo que sorprende a mucha gente, es que Hasbro está -de hecho- creando videojuegos", empieza diciendo Ayoub.

"Y tenemos una considerable inversión en nuestra estructura de estudios, con más de mil millones de dólares en juegos ahora mismo en desarrollo".

La compañía tiene 4 estudios AAA en estos momentos, el primero tiene su sede en Carolina del Norte y es Atomic Arcade. Trabaja en juego de Snake Eyes en G.I. Joe que Ayoub califica de "no es el GI Joe de tu padre".

Otro en Montreal llamado Invoke Studios, trabajando en un nuevo Dungeons & Dragons. Mientras que en Austin (Texas) tienen al estudio Skeleton Key del que podría estar "haciendo algo de terror".

Por último -y no menos importante- hay otro en Austin llamado Archetype con James Ohlen como veterano de BioWare y diseñador líder en Star Wars: Knights of the Old Republic con una nueva franquicia de nombre Exodus.

Ayoub dice que este empujón en el desarrollo interno es una adaptación natural de la compañía: "Hasbro es una compañía de 100 años y está edificada en el juego", comenta al respecto.

Hasbro apuesta mil millones de dólares al desarrollo interno de juegos

"Siempre se ha tratado de jugar. Siempre ha sido de entretener a la gente. Y el gaming es una forma predominante en entretenimiento para muchas personas y es algo que sigue creciendo.

Por lo que, de muchas formas, tiene sentido para Hasbro estar en este espacio", pero también están buscando la forma de construir un portfolio de distintas experiencias para jugadores.

"Una de las gtandes cosas que tomamos del éxito de Baldur's Gate 3 es que a la gente le gusta mucho, mucho, un juego bien ejecutado de D&D, por lo que tenemos algo como esto", dijo.

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"Y con Snake Eyes, a pesar de que no es una nueva IP, esperamos que sea un influjo de energía para la franquicia de G.I Joe y que podamos hacer cosas nuevas y expresarlas de distintas maneras en los videojuegos".

Al frente de Atomic Arcade hay desarrolladores que trabajaron en Batman: Arkham Asylum, por lo que buscan hacer "algo dimilar" a lo que la saga de Arkham hizo con Batman.

Pero Ayoub deja claro que el portfolio de videojuegos en Hasbro es "mucho, mucho más amplio de cualquier cosa de lo que estamos hablando en estos momentos".

El objetivo que tienen en mente es el de ser "auténticos" y estar "centrados en la calidad" para que los jugadores confíen en la compañía, todo con un "plan muy deliberado" en darle tiempo a los equipos para que los juegos estén bien.

"Todo va a estar en el horno el tiempo que haga falta", declaraba. Podéis leer todo esto y mucho más al completo en la entrevista a GI.biz anteriormente enlazada en este artículo.

Está claro que Hasbro apuesta 1.000 millones de dólares al desarrollo interno de videojuegos, por lo que deja asentados estos estudios internos para el desarrollo de los mismos y mucho más.

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