Metal Gear Survive

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Metal Gear Survive Portada Oficial

Metal Gear Survive para PS4, Xbox One y PC tiene previsto su lanzamiento el 22 de febrero de 2018. Desarrollado y editado por Konami, Metal Gear Survive es el próximo videojuego de la saga Metal Gear tras Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y el primero en el que no está involucrado Hideo Kojima tras su marcha de la compañía japonesa. Metal Gear Survive está enfocado como un juego de acción multijugador para hasta cuatro jugadores.

 

Este spin-off de la saga será un título orientado a la faceta multijugador, donde los jugadores tendrán que tratar de sobrevivir a oleadas de zombis. Para ello, cuentan con un extenso y variopinto arsenal de armas a su disposición, con las que se podrá hacer uso de la verticalidad de la franquicia, optando por el sigilo o la acción según convenga, aunque el juego está dirigido a disparar a los enemigos sin demasiadas complicaciones. Konami ha anunciado en el E3 2017 el retraso en el lanzamiento del juego, que finalmente está previsto para comienzos de 2018.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +18

  • Jugadores

    1 a 4

  • Soporta

    Multijugador online

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Inglés

  • Idioma subtitulos

    Español

Trailer

OFERTAS

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Análisis

Álvaro Alonso

77

Hobby

El pasado 22 de febrero se puso a la venta Metal Gear Survive para PS4, Xbox One y PC, marcando también la apertura de los servidores europeos (en el resto del mundo lo hicieron un par de días antes). Así que si os preguntabais por qué no estaba el análisis en esta web ni en muchas otras, he ahí la explicación. Dese entonces, hemos pasado infinidad de horas explorando, fabricando armas, luchando contra zombies y, en definitiva, sobreviviendo en este nuevo spin-off de la saga de acción e infiltración por excelencia, que se une a las filas de juegos como Metal Gear
...

Lo mejor

Las mecánicas de supervivencia, muy elaboradas, y lo bien que funcionan con la base jugable de MGSV. La sensación de satisfacción al progresar.

Lo peor

Microtransacciones absurdas y la necesidad de estar siempre conectados a la red. Reutilización de assets. Modo multijugador muy desaprovechado.

Actualidad

Comunidad

Conversación (1)

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Johnny-carvajal

Os leo desde hace muchos años y aunque los análisis no están mal pienso que deberíais de hacer un lavado de cara en el tema notas.

Se qué sería complicado porque ya tenéis vuestra "base de datos" por así decirlo con todas las notas, y cambiar ahora el sistema haría perder validez a los anteriores. Pero es que no puede ser que un juego malillo se lleve un 70, un mediocre un 80, un buenecillo un 90 y solo las obras magnas más de 95.

Deberíais bajarle diez puntos mínimo a cada análisis.

Responder a: Johnny-carvajal
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