Por qué Astro Bot debería ser el GOTY de 2024 o juego del año: rumbo a The Game Awards (VI)

Basado en interpretaciones y juicios del autor sobre hechos, datos y eventos.
Te cuento por qué pienso que Astro debería ser el GOTY de 2024, el mejor juego del año antes de que se celebre The Game Awards, los "Oscars" del videojuego.
En pocos días se celebra The Game Awards, la gala que coronará a los mejores juegos de 2024 elegidos por la prensa internacional. Y tras un gran año repleto de nombres propios, recordamos las virtudes de los 6 los nominados y por qué deberían ganar el GOTY. Y hoy desde Hobby Consolas abrimos fuego con Astro Bot, el fabuloso plataformas exclusivo de PS5.
A diferencia de 2023, el 2024 de PlayStation ha sido un año extraño. No hemos visto ni tantos lanzamientos, ni títulos tan esperados como fue Marvel´s Spider-Man 2 en 2023, aunque sí ha habido algunas campanadas importantes, como el éxito de Helldivers 2 o el lanzamiento de PS5 Pro. Lo mejor de PlayStation en 2024, y por eso opta al GOTY, ha sido el nuevo juego de Astro Bot para PS5.
Como dije en los párrafos finales del análisis de Astro Bot, hablamos de un juego de plataformas realmente cuidado, el juego "más Nintendo" de cuantos ha lanzado SIE en sus 30 años de historia, tanto por la pulida experiencia que ofrece como por su vocación "para toda la familia" (categoría en la que también está entre los nominados en The Game Awards).
Un juego que, además, proviene de Team Asobi, el heredero del espíritu Japan Studio de PlayStation, recordado por parir joyas atemporales y únicas como Shadow of the Colossus, aunque con Astro Bot hablamos de un proyecto distinto.
Podríamos decir que se trata de la secuela de Astro's Playroom, el juego gratuito incluido con todas las PS5, y a la vez heredero de Astro Bot Rescue Mission, el primer plataformas del pequeño robot blanco lanzado en PlayStation VR.
Pero lo cierto es que Astro Bot es eso y mucho más: también es el mejor homenaje posible a los 30 años de historia de videojuegos de PlayStation, con un juego repleto de guiños y referencias a decenas de títulos que han sido clave en el éxito de la marca.
Por qué Astro Bot debería ser el GOTY 2024
Yendo rápido y al grano, Astro Bot es un juego "a la antigua usanza", que antepone la diversión y el disfrute a cualquier otra cosa. Si, tiene una trama. Sí, tiene un apartado visual atractivo... pero lo cierto es que no es donde pone el foco.
La historia es tan simple que se puede resumir en un par de frases (un alien nos estropea la nave en la que viajamos y debemos repararla) y los gráficos, sin ser los mejores del catálogo, cumplen su cometido con creces.
Así, nos esperan una serie de planetas, compuestos por niveles que vamos desbloqueando (y que incluyen minijuegos, jefes finales y secretos), en los que nos espera pura y sencilla diversión plataformera, muy refinada y con regusto clásico.

Como en los juegos de Mario, el núcleo duro son los saltos, movernos entre plataformas para llegar al final del nivel, mientras golpeamos a enemigos, evitamos trampas y peligros... La fórmula clásica de los plataformas, vaya. Pero, al igual que Super Mario Bros. Wonder, en este desarrollo clásico nos esperan varios giros de guion.
Por un lado, están los niveles "temáticos", en los que se introduce algún power up o mecánica original. Puede ser que nuestro personaje se convierta en una esponja y pueda absorber agua para crecer de tamaño, se ponga unas orejas de ratón para menguar de tamaño... Nunca sabes lo que te espera en cada nivel, pero siempre es algo bueno.
La jugabilidad también se ve enriquecida con power ups y gadgets de otro tipo, como unos guantes que nos permiten tener brazos extensibles al estilo ARMS, una "perro mochila" que nos permite embestir, otra que nos permite ralentizar el paso del tiempo... Mecánicas con usos muy concretos dentro de los niveles, pero que siempre aportan grandes momentos a la jugabilidad.
Pero más allá de lo divertido que resultan estas mecánicas, lo ingeniosos que son los niveles donde transcurren, los vistosos jefes finales o los exigentes minijuegos y desafíos (algunos temáticos, relacionados con icónicos botones del mando), está el factor coleccionista, que es otro elemento clave de la experiencia.

En los niveles hay "bots" o robots escondidos que debemos rescatar, y llevarlos de vuelta al "mundo central", donde está nuestra nave y donde nos esperan ciertas tareas que requieren un número concreto de estos bots, como mover una piedra gigantesca o crear un puente o liana con ellos para cruzar un abismo.
Lo mejor de todo es que hay más de 300, y más de la mitad son guiños, homenajes y referencias a juegos y sagas que han marcado la historia jugable de PlayStation, desde Parappa the Rapper a los personajes de Final Fantasy VII, Resident Evil, Crash Bandicoot, Spyro, Metal Gear Solid, Silent Hill, Wipeout o ICO, por mencionar solo algunos nombres.
No solo su diseño es impecable y la mar de simpático, es que también cuentan con animaciones únicas (por ejemplo, al darles un golpe) que rebosan simpatía y mimo por los cuatro costados. Se nota que Team Asobi ha puesto mucho cariño en la creación de todos y cada uno de estos detalles.

Por si fuera poco, algunos de estos bots cuentan con algún nivel especial, que recrean alguna saga mítica de PlayStation, desde Ape Escape a Bot of War (God of War) o Uncharted, por mencionar algunas. Son niveles en los que cambia la jugabilidad para recrear la de los juegos en que se basan, capturando guiños y mecánicas con acierto y derrochando simpatía.
Añade a todas estas virtudes un adorable apartado visual, DLC gratuito que ha llegado vía actualización y, lo más importante, una deliciosa jugabilidad que atrapa de principio a fin, hasta completar el último desafío.
- Es el mejor juego de plataformas de PS5, y de todo 2024, muy estilo "Nintendo".
- Homenajea los 30 años de juegos de PlayStation de manera impecable.
- Los más de 300 bots que traen de vuelta recordados juegos y sagas.
- Mecánicas únicas, tan sencillas como divertidas, presentes en algunos niveles.
- Contenido extra añadido sin coste.
- Jugabilidad para todos los públicos.
- Reutiliza diseños y elementos de anteriores juegos, como los jefes finales.
- No es especialmente largo, salvo que vayas a por el 100%, que puede llevar algo más.
- Visualmente es atractivo, pero no es un juego que defina el poderío de PS5.
- Se podían haber incluido más guiños y bots "homenaje".
- Solo hay 6 niveles temáticos basados en grandes sagas, se echan en falta nombres clave.
Yo lo tengo claro, Astro Bot es un claro merecedor del GOTY 2024, y un título con clarísimas virtudes y cualidades para alzarse con el galardón, aunque no es menos cierto que los demás nominados, es decir, Balatro, Metaphor ReFantazio, Black Myth: Wukong, Shadow of the Erdtree y Final Fantasy VII Rebirth, también tienen virtudes más que de sobra para merecerlo también.
