Análisis de Razer Kraken V4 Pro, uno de los auriculares gaming más bestias y espectaculares de 2024

Razer quiere terminar el año con uno de los mejores auriculares del mercado, la nueva versión de su modelo más emblemático, el Razer Kraken V4, que llega en tres versiones distintas. Y he probado la versión Pro, la más completa, para contarte por qué es uno de los mejores auriculares de 2024.

Casi todos los fabricantes de accesorios tienen un buque insignia que ha sido clave en su historia. En el caso de los auriculares de Razer, ese modelo es el Kraken, un headset que en 2012 gritaba "gaming" por los cuatro costados, y que con cada posterior lanzamiento se ha ido refinando, hasta llegar a la que es su mejor versión Razer Kraken V4, disponible desde hace unos días.

Un auricular que, como en anteriores versiones, sigue siendo el modelo más orientado al gaming, con vocación de ser la gama más inmersiva. Este año, Razer también ha lanzado en distintos modelos, abarcando desde una versión más asequible (los Kraken V4 X) a una más premium, Razer Kraken V4 Pro, con más funcionalidad y extras, que es la que he probado una semana como auricular principal.

Como os voy a contar en este análisis de Razer Kraken V4 Pro, se trata del nuevo tope de gama del fabricante en prácticamente todos los apartados, al que Razer ha añadido una tecnología adicional que Razer no implementaba en un nuevo headset desde 2021. 

Me estoy refiriendo a la tecnología háptica aplicada a sus auriculares, algo que no veíamos desde  Razer Kraken V3 Hypersense, aunque en esta ocasión hablamos de una versión muy mejorada y rebautizada como Razer Sensa, de la que os hablaré más adelante...

No es la única gran novedad de este modelo, que llega acompañado de un rediseño integral que lo hace mucho más atractivo y sofisticado, con más zonas de iluminación, mayor conectividad, una calidad de sonido superior (THX Spatial incluido) o un centro de control con pantalla OLED.

También se ha lanzado junto a Razer Synapse 4.0, la nueva versión del software de configuración de los periféricos de Razer, que destaca por ser mucho más ágil, intuitivo y con una interfaz mejorada. De todo eso, y mucho más, os voy a hablar en el análisis de Razer Kraken V4 Pro. uno de los mejores auriculares gaming de 2024, que podrás usar con sistemas como PC, PS5 o Nintendo Switch

Características generales de Razer Kraken V4 Pro

Como siempre, antes de pasar a las pruebas en sí, no está de más echar un vistazo a las características generales del auricular, para tener una idea más o menos clara antes de todo lo que ofrece, antes de empezar.

Especificaciones Técnicas del auricular

  • Frecuencia de respuesta: 20 Hz – 28 kHz
  • Impedancia: 32 Ω (1 kHz)
  • Sensibilidad: 98 dBSPL / mW a 1 kHz mediante simulador de cabeza y torso (HATS, Head and Torso Simulator)
  • Tamaño de los diafragmas: 40 mm
  • Tipo de transductor: Razer TriForce de biocelulosa
  • Formato del auriculares: ovalados
  • Diámetro interno de la almohadilla: 62 mm x 45 mm
  • Material del auricular: piel sintética con almohadillas de espuma viscoelástica
  • Cancelación de ruido: No
  • Iluminación: Razer Chroma RGB
  • Sonido surround virtual: THX Spatial Audio (solo en Windows 10 de 64 bits o posterior)
  • Control de volumen: dial de volumen
  • Otros controles: botón silenciar micrófono, botón multifunción Razer (MFB), botón de tecnología háptica HD Razer Sensa
  • Peso aproximado: 397 g

Tipos de conectividad

  • Inalámbrica: inalámbrico de 2,4 GHz mediante centro de control OLED o Bluetooth 5.3
  • Cableada: USB tipo A o 3,5 mm
  • Códec Bluetooth: AAC, SBC

Micrófono

  • Diseño: micrófono plegable de gran banda ancha Razer HyperClear
  • Patrón de captación: unidireccional
  • Frecuencia de respuesta del micro: 100 Hz – 10 kHz
  • Sensiblidad del micro (@1kHz): -42 ± 3 dBV/Pa, 1 kHz

Duración de la batería

  • Hasta 50 horas (háptica e iluminación apagadas, conexión de 2,4 GHz)
  • Hasta 45 horas (háptica e iluminación apagadas, conexión simultánea de 2,4 GHz + BT)
  • Hasta 13 horas (háptica e iluminación encendida, conexión de 2,4 GHz)

Compatibilidad

  • PC, Mac (inalámbrica, por Cable)
  • PlayStation (inalámbrica, por Cable)
  • Nintendo Switch (inalámbrica, por Cable)
  • Steam Deck, ROG Ally y similares (inalámbrica, por Cable)
  • Dispositivos Móviles (inalámbrica, por Cable)
  • Android, iOS

Contenido de la caja y unboxing de Razer Kraken V4 Pro

Como otros modelos del fabricante, Razer Kraken V4 Pro incluye en la caja todo lo que puedas necesitar para exprimir al máximo los auriculares. Así, aparte del headset, incluye la central de control con pantalla OLED y todos los cables que puedas necesitar.

A diferencia de otros modelos, el micro aquí es retráctil, y se esconde en el auricular izquierdo. En la caja tampoco encontrarás un dongle o receptor USB como tal, ya que de ese cometido se encarga la central de control, si bien a diferencia de otros headsets en este rango de precio, como el Logitech G Astro A50 X, aquí el bluetooth depende del auricular, no de la base o la central de control. 

Puede parecer algo "menos", pero que el bluetooth esté integrado en el propio auricular es una buena noticia, ya que esto supone que no hay limitaciones para utilizarlo en la calle, gracias también a que puedes esconder el micrófono y apagar la luz RGB para que pase más desapercido, si así lo quieres.

Aparte de estos dos elementos, incluye también todos los cables necesarios, como dos cables de alimentación (1x USB-A a USB-C, 1x USB-C a USB-C) así como un tercer cable con conectores de 3,5 mm, para conectar el centro de mando a dispositivos móviles, el mando de Xbox o Nintendo Switch, por ejemplo. 

Razer Kraken V4 Pro también incluye una bolsa de tela para transportar el auricular, especialmente útil si vas a usarlo para escuchar música con el móvil, y transportarlo en la mochila mientras no lo usas. Puestos a pedir, en este rango de precios, hubiera preferido una funda rígida, como la del Razer Barracuda Pro, con capacidad para transportar el centro de mando con pantalla OLED.

Razer Kraken V4 Pro: diseño, ergonomía y materiales a examen 

El punto de partida es un diseño más estilizado y premium del Razer Kraken de toda la vida, pero puesto al día para que sea un auricular más versátil, que puedas bajar a la calle y pase casi por un auricular para escuchar música. Sigue siendo un Kraken, pero casi no lo parece.

Se nota en detalles como, por ejemplo, unas formas menos anchas y llamativas, menos agresivas y voluminosas que en los primeros modelos. Las almohadillas no son tan exageramente anchas, y aún así, tienen buen aislamiento pasivo.

Es un auricular que roza los 400 gramos, un poco más que uno de mis modelos favoritos del fabricante, el Razer Blackshark V2 Pro, pero que gracias al generoso acolchado de la diadema, y la buena distribución del peso, consigue que no se sienta pesado incluso en largas sesiones de juego (o mientras escuchas música mientras trabajas, por ejemplo). Tampoco oprime las sienes.

Más allá de las sensaciones al tenerlo puesto, Razer Kraken V4 Pro destaca por ser un auricular tremendamente bien construido. Las bisagras son metálicas (lo que asegura que sean prácticamente indestructibles) y permiten rotar cada auricular más de 90º, para que se acoplen perfectamente a nuestra cabeza o podamos colocarlos sobre los hombros cómodamente mientras no los usamos.

Repite una piel sintética de tacto muy agradable que casi, casi parece auténtica, y que está presente tanto en el recubrimiento de la diadema (que también tiene tejido FlowKnit, o de fibra sintética para la parte que toca con la cabeza) como en ambos auriculares. Aunque no hace tanto calor como en verano, no son materiales muy calurosos. No he sudado mientras los probaba estos días. 

Aunque las almohadillas en este modelo de 2024 no son tan gruesas como en anteriores modelos, siguen teniendo un buen aislamiento pasivo, además de tener nuestro oído más cerca del driver y con una capa de revestimiento menor. En su exterior, hay más luz RGB que nunca, con 9 zonas configurables individualmente en cada auricular.

En general, como hardware, es un auricular hecho para durar, que se nota en detalles como la elástica diadema, que podemos retorcer (aunque no sea su uso), y sobre todo, que está muy bien pensado, gracias a detalles como el micro retráctil, que se esconde en el chasis y pasa totalmente inadvertido mientras no lo estamos usando. Y eso que no hemos hablado de otro elemento clave...

Manejo de Razer Kraken V4 Pro: botones, conexiones y centro de control

La versión Pro de Razer Kraken V4 trae de serie el centro de control, una cajita con pantalla OLED que nos permite conectar hasta tres fuentes de audio distintas a la vez, dos por USB-C otra por Aux (por ejemplo, PC, PS5 y Xbox Series X|S), así como configurar  al vuelo muchos aspectos del auricular sin tener que pasar por Synapse, el software de Razer para configurar todos sus periféricos.

Esta pequeña cajita solo cuenta con un enorme dial, que recuerda a las cadenas Hi-Fi, además de un botón para ir cambiando entre las distintas opciones. Así, aparte de subir y bajar el volumen, podemos cambiar la fuente de audio, el perfil de sonido (entre juegos, música, películas o  personalizado) o configurar la respuesta háptica, entre distintos perfiles y niveles de intensidad.

La pantalla OLED monocroma nos muestra todas las opciones, así como animaciones que podemos cambiar desde Synapse, que le dan un toque gaming bastante chulo al conjunto. El manejo de este complemento es bastante sencillo y directo, no tiene mucho misterio, lo cual es de agradecer. Es un buen puente para ajustar opciones que, de otro modo, requieren sí o sí pasar por el PC

Lógicamente, con Synapse hay más opciones de configuración, como un ecualizador de 10 bandas, opciones dedicadas al micrófono (ajustar el nivel de ganancia, la puerta de captación de ruido...) o la configuración de efectos los de luz, que distinguen entre 9 zonas configurables distintas... 

Y ya no es solo todo lo que puedes hacer con este software. Es que Synapse se ha actualizado a la versión 4.0, y ahora las sensaciones es que es un software bastante más ligero, que no consume tantos recursos y tiene un estilo más de "navegador".

De este modo, cada accesorio del fabricante en nuestro setup se gestiona en una pestaña distinta, haciendo que sea más ágil y rápido pasar de un accesorio a otro. Es un software que ha mejorado con esta nueva versión.

Además, como ya he comentado, también puedes usarlo como un auricular Bluetooth y sacarlo a la calle, ya que esta conectividad no depende del centro de control. En este contexto, cuenta con un montón de controles que se reparten entre ambos auriculares, aunque la mayor carga cae en el izquierdo. 

En este encontramos un diál de volumen, el puerto USB-C de carga (que además permite usarlo por cable conectado, por ejemplo, al PC) y el botón de encendido -que cuenta con textura para que sea más fácil identificarlo- o  un botón multifunción (por ejemplo, para cambiar entre los presets). Y aunque el micrófono es retractil y se puede esconder, cuenta también con un botón para mutearlo.

En el auricular derecho encontramos un botón Sensa para cambiar al vuelo la intensidad de la respuesta háptica en tres niveles (bajo, medio y alto) y otro mutifunción, que permite, por ejemplo, cambiar el perfil de sonido al vuelo, si pasamos de jugar a ver una peli o escuchar música. 

En general ofrece muchas opciones para controlar el auricular, es realmente versátil y con distintas opciones según sean tus preferencias, aunque sin duda, con Synapse las opciones siempre son mayores, aunque para ello tengas que tener un PC, o un dispositivo como ROG Ally X, para poder configurarlo.

Razer Kraken V4 Pro: sonido de primera división

En esta ocasión, Razer ha apostado por los drivers Triforce de biocelulosa de 40 mm, una tecnología que ya ha utilizado en otros modelos, como los Barracuda Pro (donde eran de 50 mm). La elección de  la biocelulosa se debe a que transmite el audio a gran velocidad, como el titanio, pero ofreciendo un sonido más cálido y agradable.

Esto, sumado a la tecnología Triforce, que ya está más que probada y testada, vuelve a dejar unos resultados de sonido que solo puedo catalogar como "de escándalo", por lo bueno que resulta. No exagero que el sonido de este auricular está sin duda entre lo mejor que he probado en los últimos 12 meses. Y van unos cuantos cascos ya, y de distintos rangos de precio.

Al separar dentro del propio driver las frecuencias bajas, medias y altas, Razer Kraken V4 consigue un sonido increíblemente limpio, con unas voces nítidas, unos medios vibrantes y unos graves contundentes... pero que sin que ninguna frecuencia tape o se coma a las otras, ni sin obtener un efecto de "empastado" que las impide brillar de forma aislada. Aquí todas tienen su espacio.

Aunque algunos pueden pensar que un driver de 40 mm es inferior en resultados, lo cierto es que los ingenieros de Razer han hecho aquí brujería. Por un lado, la rejilla del driver tiene más aperturas para que el sonido se distribuya, y dado que el oído se sitúa más cerca de esta rejilla (recuerdo, las almohadillas no son tan anchas), los graves resultan mucho más contundentes.

Además, el cambio del driver a 40 mm ha permitido también reducir el tamaño de ambos auriculares, pero sin perder precisión, calidad de sonido ni potencia. Y, además, da igual en qué modo los uses, porque este patrón de calidad se repite. De serie tiene presets para juegos, películas y música, además de poder crear un cuarto perfil personalizado.

En todos ellos, potencia algún aspecto (por ejemplo, en juego está tuneado para detectar antes pisadas, por ejemplo), mientras que en música el sonido resulta muy equilibrado y agradable, sin perder profundidad y potencia. El perfil personalizado requiere de Synapse para ser configurado. 

Además, cuenta con dos extras más. El primero es que, al jugar en PC, puedes activar el sonido THX Spatial, un sonido envolvente virtual con el que se consigue identificar claramente la dirección de de dónde provienen los efectos en los juegos (disparos, golpes, pisadas...).

El segundo extra es que es el primer auricular de Razer en permitir la entrada simultánea de dos fuentes de audio, una por la conexión inalámbrica del centro de control, y otra por una fuente Bluetooth. ¿Qué quiere decir esto? Pues que puedes escuchar al mismo tiempo el audio del juego y atender llamadas, utilizar Discord en el móvil o, simplemente, escuchar tu música favorita.

La vibración Razer Sensa, el elemento diferenciador de Kraken 4 Pro

Pero como decía al principio, más allá de todas estas soberbias características de audio y personalización, que de por sí lo convierten en uno de los headsets más recomendables de 2024, Razer Kraken V4 Pro tiene un extra más: la vibración háptica.

Es un extra que solo tiene este modelo (no está presente ni en Kraken V4 X ni en Kraken V4 "a secas", los dos modelos inferiores). Cuenta con un botón dedicado para cambiar entre tres niveles de intensidad (bajo, medio y fuerte), que harán que el auricular vibre más flojo o fuerte dependiendo de lo que estemos reproduciendo (funciona con todo, películas y música incluida). 

Pero, aparte de convertir algunas ondas a una vibración háptica, Razer Sensa también está soportado por un puñado de videojuegos, cerca de 20 en estos momentos, como Silent Hill 2 Remake, Hogwarts Legacy, Final Fantasy XVI o Snowrunner

En estos casos, la vibración háptica es independiente del sonido y de los graves que genera el juego, que es lo que determina la vibración en otros contextos (por ejemplo, al escuchar música o ver una peli). 

Así, un juego con perfil Razer Sensa puede contar con vibraciones para acciones como realizar determinados ataques, recargar el arma, abrir un cofre... añadiendo una capa más de sensaciones a la hora de jugar.

No he podido probar todos los juegos soportados, pero la calidad de estos efectos depende mucho de cómo los implementa el estudio. En Hogwarts Legacy, junto con el cojín háptico Razer Freyja (del que también hemos publicado análisis), el resultado es simplemente espectacular. 

Lo mismo puede decirse de Final Fantasy XVI, que usando ambos accesorios se consigue una experiencia sensorial de nuevo nivel. Ya no es que vibre... es que "sientes" lo que pasa en el juego a un nuevo nivel, y con un espectacular nivel de inmersión.

Se le puede reprochar que 20 juegos son pocos, pero como otras tecnologías, requieren tiempo para implementarse y que más estudios las adopten.

El micrófono de Razer Kraken V4 Pro a examen

El micrófono es, quizá, el único aspecto que no me ha parecido de 10. No quiere decir que sea malo, pero es un pequeño paso atrás respecto a otros modelos, como el Razer Blackshark V2 Pro.

Aquel era un headset muy orientado al juego competitivo, por lo que la claridad era un elemento clave y a tal efecto introdujo uno de los mejores micros que he probado en un auricular gaming, el demominado Razer HyperClear Super Wideband Mic

En teoría, Razer Kraken V4 Pro monta el mismo micrófono, pero bien por su condición retráctil, bien porque es más pequeño que en el otro modelo (por no romper la línea y poder ocultarse en el auricular), por cambios internos que desconozco o por la versión del firmware disponible, no ofrece una captación de la voz que suene tan, tan bien como en el Blackshark V2.

Tiene cierta tendencia a captar más ruido ambiente (lo he comprobado cambiando las opciones de Synapse en tiempo real, mientras tenía ruido de fondo) y del mismo modo, me ha resultado un poco más laborioso encontrar la combinación perfecta entre el volumen de micro, el perfil de ecualización y mejoras adicionales (claridad vocal, cancelación de ruido...) para que suene lo mejor posible.

Insisto, no es un mal micrófono: cumple su cometido y no vas a tener problemas para comunicarte. Es solo que en un conjunto tan, tan bueno, sorprende que el micro esté un peldaño por debajo.

La opinión de HobbyConsolas: ¿merece la pena Razer Kraken V4 Pro?

No me voy a andar con rodeos. Como audiófilo, me encanta como suenan los Razer Kraken V4 Pro. Da igual lo que les eches. Música, juegos, películas... en todos los ámbitos va sobrado, con un sonido limpio, equilibrado, nítido y tremendamente agradable. Es de mis auriculares favoritos de 2024.

Y lo tiene todo: conectividad, opciones de configuración, calidad en acabados... todas las casillas importantes las marca, y de regalo iluminación RGB más amplia, conectividad dual para atender llamadas mientras jugamos (o usar Discord), extras como la funda de tela... 

El añadido de Razer Sensa HD, que no está presente en los Razer Kraken V4 "a secas", ni en la versión más económica, añade otra capa más a la experiencia de audio. Por ahora pocos juegos tienen soporte, y es quizá el único aspecto criticable en este apartado, porque la experiencia está bien adaptada en la mayoría de casos que he probado.

Eso sí, las sensaciones son mucho más convincentes cuando se utiliza junto a Razer Freyja, la almohadilla háptica que añade seis puntos de vibración más, y hace que la experiencia, en su conjunto, sea mucho más impresionante e inmersiva que con solo con dos motores en la cabeza. Pero como digo, ya hablaremos de ese aspecto en la review de Razer Freyja.

Todo esto, por supuesto, tiene un coste, y es quizá el único aspecto que va a separar Razer Kraken V4 Pro del gran público: su precio. Hablamos de un auricular que cuesta 449 euros, es decir, lo mismo que una PS5 digital, que se dice pronto. 

Pero tras probarlo, y aun sabiendo que es un dineral, vale lo que cuesta. Es uno de los mejores headsets que he probado en el último año, y que además sirve para la mayoría de dispositivos del mercado (aunque no tiene soporte para Xbox como tal).

Si se te va de presupuesto, siempre puedes probar con Razer Kraken V4 "a secas", que aunque prescinde de Razer Sensa HD y del centro de control con pantalla OLED, suena igual de bien por 199 euros, y sigue siendo una opción espectacular... aunque te perderás una parte de la experiencia que plantea el tope de gama de este nuevo modelo.

Hogwarts Legacy

Género

RPG

Compañía

Avalanche Software

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby89Muy bueno
Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake

Lanzamiento

8-10-2024

Género

Acción, Aventura

Compañía

Konami, Bloober Team

Pegi

+18

Número de jugadores

1 jugador offline

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

Idioma del audio

Inglés, Japonés

Idioma de los subtítulos

Español, Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español de Hispanoamérica, Polaco, Ruso, Chino simplificado, Chino tradicional, Japonés, Coreano, Ucraniano, Portugués de Brasil

Hobby89Muy bueno
Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI

Género

RPG

Compañía

Square-Enix

Multijugador

No

Hobby86Muy bueno
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Alberto Lloret

Redactor jefe

Alberto Lloret es redactor jefe de Hobby Consolas desde 2019. Está especializado en videojuegos, hardware, retro y tendencias de la industria del videojuego, y coordina el vertical dedicado a videojuegos.

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