Todo sobre Vampire The Masquerade – Bloodlines 2, el regreso del RPG de culto que busca sorprender desde las sombras

Vampire The Masquerade Bloodlines 2 sale de la cripta este Halloween, así que te lo contamos todo sobre la esperada secuela del RPG de culto de World of Darkness. ¿Estará a la altura del clásico de Troika Games de hace dos décadas?

Los vampiros más famosos de Seattle ya están aquí. No se puede negar que Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 nos ha hecho esperar demasiado, pero el juego de Paradox Interactive ya prepara su histórico lanzamiento justo a tiempo para el próximo Halloween. Por eso, os vamos a contar todo lo que sabemos de Vampire The Masquerade Bloodlines 2.

Si jugaste al primer Bloodlines (una joya RPG de principios de los años 2000), seguro que estás deseando hincarle el diente a una secuela que promete ir más allá dentro de la mitología de Mundo de Tinieblas. Desde luego, confíamos en que sea mejor que Werewolf The Apocalypse - Earthblood.

Fijaos si la espera ha sido larga, que Vampire The Masquerade ya ha protagonizado su propio documental (disponible en Filmin tras su estreno en Sitges) con otros juegos posteriores como la aventura gráfica Swansong o el battle royale gratuito Bloodhunt.

Pero, por fin, toca hablar de un Bloodlines 2 que ya acecha entre las sombras para colarse entre las sorpresas del 2025... tras el huracán Hollow Knight Silksong, por supuesto.

Recordemos que el título iba a estar disponible con la llegada de PS5 y Xbox Series X|S a las tiendas, allá por noviembre de 2020, pero finalmente nos ha tocado esperar casi 5 años para volver a las calles de Seattle en este esperado RPG de acción.

Te lo contamos todo sobre Vampire The Masquerade - Bloodlines 2, el regreso del RPG de culto que busca sorprender desde las sombras con su historia, personajes, mecánicas jugables, ediciones y más.

Un retorno que casi se trunca

El equipo original tras Vampire: The Masquerade - Bloodlines siempre persiguió el sueño de crear una secuela. No importa que el título publicado por Activision fuera un fracaso comercial en su tiempo, porque rápidamente se convirtió en un RPG de culto para muchos jugadores.

La ''chispa'' del proyecto no prendería hasta octubre del año 2015, cuando la editora Paradox Interactive se hizo con el control de White Wolf, adquiriendo así las licencias de Mundo de Tinieblas (World of Darkness).

Tener una licencia como Vampire: The Masquerade era un filón interesante para Paradox, pero la editora no dio luz verde a un nuevo juego hasta que Brian Mitsoda (guionista del primero) y Ka'ai Cluney (director creativo de Hardsuit Labs) presentaron una propuesta inicial.

Los ejecutivos de Paradox aceptaron las ideas de Mitsoda y Cluney, aprobando el desarrollo de Bloodlines 2 por Hardsuit Labs, creadores de Blacklight: Retribution.

El juego fue anunciado oficialmente en marzo de 2019, con un primer teaser tráiler y la ventana de lanzamiento para el segundo trimestre de 2020. No obstante, pronto las cosas se complicaron por la imposibilidad de Hardsuit Labs para abarcar un proyecto tan ambicioso.

Decisiones como los despidos de Mitsoda y Cluney, sumados al adiós de Chris Avellone (tras las acusaciones por abuso sexual a dos mujeres), comprometieron la viabilidad del proyecto... que se retrasaba por primera vez en julio de 2020.

En febrero de 2021, Paradox confirma que Hardsuit Labs ya no está al frente del proyecto, aunque puntualizan que hay un nuevo equipo trabajando en Bloodlines 2... el cual no se revelaría hasta más de 2 años después, el 2 de septiembre de 2023.

Bajo la tutela de The Chinese Room, creadores de Everybody's Gone to the Rapture y Still Wakes the Deep, el desarrollo experimenta cambios en las mecánicas de exploración y combate, aunque se conservan la mayoría de clanes, personajes y la ambientación.

A pesar de sufrir despidos, el nuevo estudio es capaz de encarrillar la situación (aunque su primer tráiler tras años de ausencia no fue el más espectacular), y en agosto de 2024 confirman que el juego se lanzaría este 2025.

Este año marca un punto positivo en el devenir de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, pues Paradox ha revivido la marca White Wolf para publicar los productos de Mundo de Tinieblas, y por fin se confirma la fecha definitiva de lanzamiento tras un retraso de unos meses.

Chupasangres en la Seattle del siglo XXI

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 presenta su propia historia y personajes originales respecto al original de 2004, así que no es necesario conocer el primer Bloodlines para entender la trama. Tampoco es obligatorio haber jugado a otros títulos del universo Vampire: The Masquerade.

Nosotros somos el Nómada, un vampiro anciano que despierta en la ciudad de Seattle en pleno siglo XXI, después de un largo sueño de 100 años. Aunque puedes elegir ser vampiro o vampiresa, el equipo asegura que la protagonista femenina es la que encaja dentro del canon.

Nunca se desvela tu nombre real, así que se te conoce con el apodo de Phyre. Tras un siglo de letargo, notas dos cambios extraños en tu cuerpo: una marca rúnica en tu mano, y una voz interior que tiene su propia identidad.

Resulta que Phyre tiene en su interior la voz de Malkavian Fabien, un vampiro detective que desapareció en la década de 1920, y que no dejará de parlotear para darnos consejos y servir de guía a lo largo de nuestra aventura.

La historia de Bloodlines 2 se estructura en dos partes. Cuando cae el sol, Phyre se infiltrará en los diferentes distritos de Seattle para apaciguar a los 6 clanes vampíricos que se disputan el control de la ciudad, como antesala de una cruenta guerra de chupasangres.

''En la quietud de su mente, la voz de Fabien resuena. Como Phyre, te adentrarás en la red política de los Vástagos de la ciudad, conocerás a sus gobernantes, descubrirás planes ocultos y explorarás los secretos más oscuros de Seattle para recuperar el poder que una vez te perteneció''.

En cambio, cuando Phyre descansa en la soledad de su cripta, los jugadores tomarán el control de Fabien en diferentes flashbacks. ¿Quién nos asesinó hace décadas? Tendremos que averiguarlo, haciendo gala de las habilidades detectivescas más sorprendentes para un vampiro.

''Despiertas como Fabien en el Seattle de la década de 1920, decidido a resolver el misterio de tu propio asesinato. La sangre Malkavian de Fabien le proporciona inquietantes perspectivas, pero también fractura su percepción de la realidad, difuminando la línea entre la verdad y el engaño''.

A grandes rasgos, esta es la carta de presentación de un Bloodlines 2 que promete emociones fuertes con su aspecto narrativo. Además, The Chinese Room confirma que la toma de decisiones y las gran variedad de diálogos pueden derivar en hasta 12 finales distintos.

Rol, exploración y unos diálogos cruciales

Si jugaste al primer Bloodlines, notarás que esta secuela es un pelín diferente. Primero, porque el grueso de lo que ocurre en pantalla se muestra en primera persona, mientras que el título de 2004 se desarrollaba íntegramente en tercera persona.

Únicamente veremos a Phyre o Fabien en tercera persona cuando realicemos acciones concretas como saltar, trepar por una pared o hablar con un NPC, pero el resto del tiempo (sobre todo, durante el combate) todo se desarrolla en vista subjetiva.

Otra gran diferencia es que Bloodlines 2 se orienta más hacia la acción y los combates que su predecesor, aunque conservando las mecánicas de exploración, rol y personalización.

El título de The Chinese Room es un RPG de acción, exploración e investigación que, sin ser un GTA o un The Witcher 3, sí que ofrece escenarios más abiertos y una mayor libertad para poder movernos por la ciudad de Seattle (dividida en cinco sectores).

¿Cómo son los combates? Considerablemente más toscos que los de otros juegos de rol de acción, aunque Bloodlines 2 tiene la ventaja de alternar los encuentros multitudinarios con las ejecuciones sigilosas, así que no se hace tan evidente.

Phyre y Fabien pueden realizar ataques cuerpo a cuerpo, usar habilidades de telequinesis, influir en los enemigos con sus poderes (por ejemplo, para hacer que se suiciden), o moverse a gran velocidad usando técnicas de parkour por los escenarios.

Cuando cesan los combates, toca patearse Seattle en busca de nuevas misiones, personajes con los que charlar o facciones (clanes) a los que unirnos para desbloquear más habilidades. También hay que ir en busca de Resonancia de Sangre, que podemos obtener al morder a ghouls.

Ojito con los humanos (mortales) que veamos, porque una de las premisas del juego es no revelar nuestra identidad. Es decir, mantenerse ocultos en La Mascarada, y nunca traicionarla.

Para ello podemos recurrir al sigilo, a la visión vampírica (muy útil para seguir el rastro del objetivo de misión, detectar enemigos que nos acechan, o encontrar cierto objeto que sea necesario), o usar las habilidades adecuadas que se pueden activar fuera del combate.

Estas son algunas habilidades que están disponibles cuando no estamos combatiendo:

  • Memoria de Nube: reinicia a los humanos para que olviden sus transgresiones anteriores si han cometido un error y han mostrado demasiado su lado sobrenatural.
  • Caldero de Sangre: causa un grito de agonía en un mortal.
  • Aura Invisible: te permite realizar acciones sobrenaturales y no ser visto por los humanos.

Hay otras tres habilidades clave que podemos desbloquear si nos unimos a un clan de la ciudad, y que son especialmente poderosas a la hora de dialogar con humanos y otros personajes. Es aquí donde entra otro aspecto clave del juego: los clanes o facciones.

Bloodlines 2 incluye un total de 6 clanes de vampiros, cada uno con sus personajes clave, características, influencias sociales y habilidades exclusivas. Inicialmente, dos de ellos solo iban a estar disponibles como DLC, pero Paradox y The Chinese Room han reculado. Estos son los clanes disponibles:

  • Brujah - el Clan Erudito
  • Banu Haqim - el Clan de la Caza
  • Tremere - el Clan Roto
  • Ventrue - el Clan de los Reyes
  • Torero - el Clan de las Divas
  • Lasombra - el Clan de la Noche

Por último, la toma de decisiones y los diálogos son fundamentales a la hora de avanzar en la trama. Ya os hemos contado que hay una docena de finales, los cuales se desbloquean tomando distintas decisiones en puntos concretos de la historia, en función del clan al que pertenecemos.

Mención especial a la creatividad de los desarrolladores con los diálogos, pues hay un poco de todo: desde guiños a sagas de vampiros como Crepúsculo hasta referencias a Drácula de Bram Stoker, o comentarios sobre aspectos sociales típicos del siglo XXI (como los móviles).

Las reacciones de los NPC también representan una parte importante del juego, hasta el punto de que varían en función de nuestra vestimenta, aspecto (podemos personalizar el pelo, ojos, maquillaje y accesorios como gafas o piercings) o a la facción a la que nos hemos unido.

Plataformas, ediciones y fecha de lanzamiento

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ya tiene fecha oficial: el juego estará disponible a partir del martes 21 de octubre de 2025 tanto en formato digital como en físico, cortesía de la editora Plaion. Cabe destacar que inicialmente iba a llegar en marzo de este año.

El juego fue anunciado para PS4, Xbox One y PC, pero con el transcurso del desarrollo optaron por convertirlo en un título exclusivo de consolas de nueva generación, así que estará disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.

La versión de PC se podrá adquirir en hasta tres plataformas digitales: Steam (el juego es compatible con Steam Deck, afortunadamente), GOG (sin DRM) y Epic Games Store.

Y llegamos al tema de las ediciones y sus contenidos, que ha generado una gran polémica en las últimas semanas hasta que Paradox Interactive y The Chinese Room han rectificado.

Inicialmente, anunciaron un pack exclusivo de la edición Premium (llamado Shadows and Silk) que daba acceso a los clanes Toreador y Lasombra, lo que implica que no vendrían incluidos en el juego base. Esta noticia enfureció a los fans, así que no tardaron en vertir críticas negativas en las redes.

Bloodlines 2 tiene tres ediciones digitales y dos en formato físico. Todas ellas incorporan los 6 clanes como parte de la experiencia básica, pues los creadores aplicaron una serie de cambios como respuesta a las críticas encajadas en las últimas semanas.

Primero tenemos la edición sencilla, disponible a un precio de 59,99 euros. La versión digital únicamente incluye el juego, pero en su versión física (llamada Day One Edition, o edición Día Uno) viene con un paquete de contenido exclusivo y otro jugoso extra para fans.

La edición física Día Uno incluye un bono de reserva Bloodlines Nostalgia Jukebox y un collar inspirado en la Cruz de Santiago (solo en tiendas seleccionadas) por el mismo precio que la edición estándar digital.

Después está la Deluxe Edition, solo disponible en digital, cuyo precio es de 69,99 euros. Incluye el juego base, Bloodlines Nostalgia Jukebox y Santa Monica Memories, un paquete de cosméticos para decorar el apartamento de Phyre, que también se podrá comprar por separado a un precio de 11,99 euros.

Por último, la edición Premium tiene versiones en físico y en digital, ambas disponibles por 89,99 euros. En su variante digital viene con los mismos contenidos que la Deluxe Edition, así como el pase de expansión, el cual da acceso a los dos DLC ya anunciados. También se vende por 34,99 euros.

La versión física de la Premium Edition viene con todo lo que trae la versión digital, pero también con cinco cartas de personaje, un diario y un estuche metálico, todo en una caja premium. El contenido está sujeto a disponibilidad regional y hay cantidades limitadas disponibles.

The Chinese Room ya ha anunciado los dos primeros DLCs de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, que son Loose Cannon y The Flower & The Flame. Ambos se venderán por separado por 14,99 euros, y vienen incluidos con el pase de expansión.

Loose Cannon sigue a Benny Muldoon, sheriff del clan Brujah, con su historia de persecución implacable, y estará disponible en el segundo trimestre de 2026 (fecha por determinar). 

The Flower & the Flame presenta a Ysabella, la Primogénita del clan Toreador, en su afán por crear su oscura obra maestra. Se lanzará en el tercer trimestre de 2026.

Esperamos mucho de un Bloodlines 2 que ha fascinado incluso a Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3 (el flamante GOTY de 2023), y aplaudimos el gesto de Paradox Interactive y The Chinese Room para rectificar ante su error inicial con las ediciones y sus contenidos.

Cada vez queda menos para que deje de ser uno de los juegos que se han retrasado en 2025, y confíamos en que sea uno de los grandes RPGs de los últimos meses del año. Lástima que The Blood of Dawnwalker, el ''The Witcher de vampiros'', no llegue hasta 2026.

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 ya planea sobre PS5, Xbox Series X|S y PC en el que es un lanzamiento importantísimo para el Mundo de Tinieblas. ¿Estará esta secuela a la altura del clásico de culto de 2004? Lo descubriremos a partir del 21 de octubre de 2025.

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