The Legend of Zelda Skyward Sword
Por: Roy-san |
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Catarsis pura, al menos para un fan.
ADVERTENCIA! Como soy latinoamericano, el juego lo tengo en versión NTSC, y los nombres de algunas cosas difieren de la versión PAL, por lo que tengo entendido. Para poder aclarar cuales son, pondré primero el nombre en versión NTSC y luego en PAL, de la siguiente forma: Nombre NTSC/Nombre PAL. Espero no se confundan demasiado. Ahora volvamos con la progrmación habitual.
Al fin he regresado de mis vacaciones lejos de la universidad y de la conexión a internet que hay en la pensión. Me alegra volver porque en 3 semanas logré aprender 3 cosas: Que mezclar licor con redbull es malo, que los smartphones touch no son para mí, y que aunque juegue un Zelda 3947 veces, no dejaré de emocionarme de una forma que pocos juegos logran. No sé si lo he dicho antes, pero mi tríada sagrada de juegos son GTA, Final Fantasy y Zelda, que fueron los primeros juegos que hicieron identificarme con sus protagonistas. Y Zelda ha tenido la virtud de ser el más emotivo de todos, con cada entrega (Incluyendo el vilipendiado zelda 2) cargada de un trasfondo y sentido únicos. Fui de los pocos que no se escandalizó con la estética cartoon de Wind Waker, que fue mi favorito hasta estas vacaciones, cuando, tras repasar A link of the past, Majora's Mask, Minish Cap y el citado Wind Waker, al fin pude disfrutar de la última entrega de la saga, que me convenció definitivamente que Wii no es el pisapapeles que muchos ven.
Tras contarnos la leyenda de cómo la Diosa Hylia salvó al mundo de los demonios y erigió un archipiélago flotante en el cielo para proteger a los humanos/hylian (¡Toma esa, Noé!) comenzamos una historia épica con la costumbre de (Casi) siempre: Link despertando de un sueño oscuro. Pero al despertar, todo está en orden, es un aprendiz en la escuela de caballeros de Neburia/Celéstea, y acaba de recibir un mesaje de la prin... momento ¡Ahora Zelda no es una princesa! Ahora sólo es una sacerdotisa de la Diosa, hija del director de la academia y la amiga de la infancia de nuestro personaje. Link ha de superar la prueba final para convertirse en caballero: Ganar el torneo celeste, donde montados en aves llamadas Neburi/Pelícaro deben alcanzar el escurridizo trofeo (¿Harry Potter, dónde?).
Vale, hasta ahí todo bien, ganas el tofeo y como premio extra, algo que a todas luces es una cita con la joven sacerdotisa Zelda (En ningún juego de la saga vi tantas miradas indirectas como en éste). Ahí empieza de verdad el juego: De pronto, un tornado Negro se lleva a nuestra amiga de la infancia y es nuestro deber encontrarla.
La jugabilidad es para quitarse el sombrero. Debo confesar que me comía el coco como sería jugar con mando y nunchunk, y si sería preciso el movimiento con la espada ó solo agitar a locas el mando como en Twilight princess (Aunque lo tengo en gamecube, lo jugué en la wii de un amigo). Puedo tragarme esas dudas. Con el necesario WiiMotionPlus, el mando de nuestra wii no sólo es espada, también es látigo, red caza insectos, bombona de aire, arco... y con la mayor precisión que hayas visto, superando a cualquier cosa que conozcas incluso en los paupérrimos títulos de Kinect ó Move (Al menos los que conozco, que no son para tirar cohetes o por lo menos para encenderle la mecha a uno). Eso sin olvidar que Zelda es una saga que tiene un trío que la hace perfecta ¿La trifuerza? ¡Carajo, no! Bueno, también, pero me refería a esa combinación de exploración, combate y Puzzle. Ahora los tres conceptos son explotados al máximo. Vamos por parte.
El mundo en Skyward Sword tiene 4 territorios: El cielo (Con el archipiélago de Neburia/Celéstea) y las 3 tierras inferiores: Bosque de Farone, Volcán de Eldin y Desierto de Lanayru. Cada uno bien definido, con sus habitantes (¡Esos kyus del bosque de Farone son una ternura! Ahora tengo que buscar si hay algún peluche de ellos en internet) y sus rasgos distintivos ¿Qué? ¿4 Regiones te parece poco? Pues ponte a explorarla a fondo, amigo. Cada lugar esconde sus secretos y tesoros que lo hacen especiales... pero sí te creo que faltó nieve. Aunque no hay que ser remilgoso. Además de diversos, las 4 regiones son hermosas de ver y recorrer.
El combate, ayudado por el impecable control, es una experiencia que no vives en todos los juegos. Manejar la espada maestra (Que debemos evolucionar como si de un pokemon se tratase) con nuestras propias manos, es algo único, bastante lejos de, por ejemplo, las katanas láser de Travis Touchdown en No More Heroes (Otro buen juego de Wii, que ya les contaré en su momento). Vale, que no acabarás siendo maestro de esgrima o te plantarás frente a David Martínez a decirle ¡Yo igual sé kendo!, pero igual mola, porque cada pelea es mezcla de reflejos, rapidez y sesos, ya que para derrotar a los enemigos, debes dar el sablazo en la dirección correcta. Y eso tiene su gracia, sobre todo para los acostumbrados a pegar sablazos especataculares sólo machacando botones.
Aunque lo mejor logrado son los Puzzles. Joder... me llegué a preguntar si algún chistosillo quiso convertir zelda en Profesor Layton Zelda Edition, porque prácticamente juegas sobre un gigantesco puzzle donde cada enemigo o elemento interactivo te obliga a usar las neuronas: Que si soplar con el ánfora de viento para impulsar una plataforma, que si usar un escarabajo para tomar una bomba y destruir las rocas que cubren un interruptor... ¡Joder, incluso hay un templo entero que tendrás que mover cual rompecabezas! Por no hablar de que ahora el tiempo se suma a los puzzles, con los curiosos cronolitos que verás en el desierto y que, pegándoles, alteras el tiempo, haciendo funcionar maquinaria vieja, matando (Ó reviviendo) enemigos... Lo dicho. Todo en el juego es un puzzle, por no hablar de los jefes, que demandan golpes específicos en áreas concretas. De la tríada que mencioné arriba, el puzzle se lleva la palma.
Aunque obviamente puedes pasar de esto cuando quieras: El juego ofrece retos secundarios, desde la típica búsqueda de corazones, hasta un juego donde peleas contra todos los jefes a los que has enfrentado, de forma seguida. Suma también la opción de recolecar ítems para potencias tus objetos ó repararlos (Sí, tu escudo se romperá) ó sólo explorar por explorar (Piensa en el potencial de explorar el desierto y activar todos los cronolitos) Skyward Sword sigue ofreciendo más cosas que hacer aparte de salvar el mundo.
Y qué decir del apartado técnico: Sublime. Después del (En mi opinión, no tan bueno, pero resultón) realismo oscuro de Twilight Princess, Skyward ha tomado un tono alegre y de vivos colores, que está a medio camino entre el cartoon de Wind Waker y el realismo de Twilight princess, creando una atmósfera que plasma sensaciones agradables a la vista sin tener que recurrir a efectos visuales chillones que te dejen epiléptico. La física pudo ser algo mejorable, aunque no desmejora el resultado en absoluto. Y la banda sonora está a la altura de la saga, aunque sinceramente, no es la mejor para mí, salvo el tema de apertura y el de Neburia/Celéstea. Los efectos de sonido y las ¿Voces? Bueno, las onomatopeyas de los personajes cumplen sobradamente (Mención especial Para Grahim, el mejor Villano de la saga después del Ganondorf de wind waker, la máscara de majora y del Heraldo de la muerte). Con Skyward Sword, pareciera que todo lo hecho en wii fueron experimentos para hacer de este el mayor logro de la consola más dilapidada de la generación.
Pero vale, como dije en el título, el juego, al menos para un fan, será casi perfecto. Pero puede igual no gustarte. Quizás demasiados puzzles, quizás muy pocas regiones, quizás menos armas (Pero mucho más versátiles, como el escarabajo que fusiona el bumerán con el gancho, las garras, que perfeccionan el concepto de gancho, entre otras), quizás el control no te gusta (Sólo se puede con Wii MotionPlus, nada de mando clásico), quizás para ti los gráficos lo son todo, y esto no le llega a Uncharted ó Skyrym... en fin, cosa de cada uno. Asi como a algunos no nos gusta Modern Warfare 3, a ti puede no gustarte Skyward Sword, no tienes a Link amenazándote con trozar tus consolas si no lo juegas XD.
Aunque, eso sí, Skyward Sword se gana a pulso su lugar como uno de los mejores juegos de la saga, y mi favorito personal. Personajes como la servicial Fay, el pedante Vilán, los kyus, los robots antiguos, los jefes de mazmorra, los dragones elementales, Impa, Zelda, el elegante Grahim y sobre todo, El Heraldo, que logra esa omnipresencia que sólo Gannon supo generar en mí. Todos trasmiten emociones, te compenetras con ellos. Si eres fan de la saga, incluso puede que te arranque un par de lágrimas (Conmigo lo hizo) y si eres un iniciado libre de prejuicios (Como mi hermanito, que ya está empezando sus andanzas en el mundillo, con 5 años) verás que se te abre una saga, un mundo precioso y la mejor aventura de esta generación hasta ahora, en cuanto a experiencia personal como jugador.
Si es buen juego o no, te doy un Si rotundo. Es más que un juego, es una aventura, es una expreriencia, es una catarsis emocional, al menos para mí. Depende de tí si lo es en tu contexto. Pero pensemos en 3 cosas.
LO BUENO: Zelda Skyward Sword es quizás, el mejor de la saga hasta ahora: Precioso de ver, precioso de oír, preciso de jugar, sesudo, pero más que nada, emotivo. Pocas cosas en wii y en otras plataformas se le acercan. Los personajes están dotados de carisma propio. Jugar como si tú fueras el que toma la espada, mola.
LO MALO: Cuatro regiones te pueden parecer muy poco, dejar de jugar con botones y sticks te puede resultar molesto (Sólo se juega con WiiMote+Nunchuk), aunque gráficamente es lo mejor de wii, puede que no sea de la estética de juego de acción que estés acostumbrado. Ah! y cada tanto tendrás que calibrar el MotionPlus, lo que puede restultarte incómodo.
LO FEO: Que deba cargar con el prejuicio de ser un juego de Wii. Que no se pueda jugar con el mando clásico pro. Claro que nada de eso empaña un título soberbio, digno de la saga y que alza el listón para futuras entregas.
ALTERNATIVAS: Rol en Wii tienes 2 Soberbios títulos como Xenoblade Chronicles y The Last Story, además de Zelda Twilight Princess y los zelda disponibles en Consola virtual. Si quieres agitar el WiiMote como espada, Prueba No More Heroes y su secuela, aunque no tendrán la precisión ni variedad de Skyward Sword, tienen el carisma y la parodia del chiflado genio de Suda 51. PC tiene millones de alternativas en rol (Y en emuladores ;D), mientras que en consolas, tienes Skyrim como mejor alternativa de rol de acción. Para portátiles, están los zelda Phantom Hourglass y Spirit tracks, en PSP Kingdom Hearts Birth By Sleep y en PSVita... pues aún soy demasiado ignorante. Pero pronto la incluiré en las alternativas.
Si te ha gustado mi forma de escribir o quieres ver más. Revisa estos trabajos anteriores:
-Super Smash Bros. Brawl, Mi juego de lucha favorito, y mi segunda razón para tener una wii: http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/para-que-sangre-si-tengo-carisma-37385
-Mafia II, una interesante y madura alternativa a los Sandbox: http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/dale-una-oferta-que-no-pueda-rechazar-39677
-Final Fantasy XIII: Vale, que no es el mejor de la saga ¿Pero es en verdad tan malo?
http://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/opiniones/fantasia-hermosa-pero-encadenada-38059









18 Comentarios
Escribir comentarioHombre Roy!!Por lo que veo has aprovechado bien a fondo estos dias,je je,me alegro de que hayas disfrutado tan a fondo Skyward sword.Muy bien con la review,lo único que puedo añadir son dos puntos concretos que personalmente opino que son importantes, uno es sobre la B.S.O. ya que a pesar de que pueda gustar más a unos que a otros, es la primera vez en la saga en que se ha utilizado una filarmónica especialmente para recrear todos los temas, asi que considero que es un gran paso para la saga en general, por ello creo que es algo importante de resaltar, por no hablar de que el tema principal me parece sublime y digno de cualquier pelicula de fantasia épica. El segundo punto es que el Wiimotion plus, a pesar de estar perfectamente aprovechado en este titulo, en ocasiones falla y se descalibra, claro que Nintendo ya se dió cuenta y por ello ha incluido un sistema de calibrado rapido con la cruceta, y con ello el resultado final no se ve gravemente afectado, pero es un fallo importante, ya que se trata del que probablemente sea el único titulo de Wii que aprovecha el Wiimotion plus al 100%, y todo su sistema de juego está basado en el, aunque ciertamente al final la experiencia jugable te da muchas más sensaciones positivas que negativas.
En fin, lo dicho, nada más que añadir a tu gran review. Que bien, poder aprovechar las vacaciones y toparte con un título que te llena a todos los niveles,¿verdad?, a ver si yo tengo tu misma suerte,je je.
Evidentemente te dejo un más que merecido +1.
Un saludo Roy.
Hola Franky! Gracias por la aprobación y el +1. Y bueno... tenía que aprovechar las vacaciones. en la universidad solo me traigo una consola, y el semestre pasado era mi 360, así que echaba de menos mi wii, sobre todo porque dejé skyward comprado pero no pude jugarlo. Pero no puedo negar que fueron 3 buenas semanas (Descontando una fiesta donde combiné licor con redbull, y cuando casi destrozo el smartphone de un amigo XD)
Sobre los dos detalles que mencionaste, debo confesar que el de la BSO lo ignoraba por completo. Aunque en realidad, cuando jugué los zelda que mencioné arriba, puse el cd del concierto 25º aniversario que venía con la edición especial. Aún así gracias por el dato.
Respecto a la calibración del Wii MotionPlus, ya lo sabía, pero lo bueno es que al menos a mí no fue necesario calibrarlo cada 5 minutos ;D además no es un proceso muy largo y, en mi opinión, no entorpece la experiencia de juego. Pero, gracias por recordar. Este punto debo añadirlo a la rewiew.
Saludos!
Eii!!Jaja,buena review,yo em estoy pasamdo mi primer zelda,el spirit tracks de DS,y este no tardara en caer(soy primerizo en los zeldas).Sobre la review,pues ha sido la unica que ha conseguido que lea hasta el final(de este juego,claro),que es bastante siendo yo xD!Por cambiar de tema,cuanda haras la del GTA chinatown wars?no es por presionar,pero esque lo estoy jugando y me gustaria saber tus impresiones,las mias son muy buenas,y mira que pensava que seria una mierda,asi de claro,friamente!xD
Bueno Roy,lo de siempre,un +1 como una casa!Saludos compi!!!
Que tal, Geri? Pues Spirit tracks es buena opción para empezar. Aunque en lo personal aún me cuesta manejarme enteramente con una patalla touch jajajajaja, pero no deja de ser un excelente juego.
Sobre Chinatown Wars, puede que haga una pronto, pero te puedo decir ahora que es un GTA en toda regla, lleno de detalles y con un argumento que es buenísimo (Me encanta cuando Huang dice que la espada ha estado por generaciones en la familia, y el tío Kenny le dice que no se venga con paridas, que su padre la ganó en un juego de cartas XDDDDD). No desmerece en nada en la saga, aunque sea portátil.
Saludos y gracias por el comentario y el +1!
Si,tienes razon,es un GTA en toda regla!!!Lo que mas me gusta,es que es como un GTA clasic evolution,es decir,es como un GTA clasico por la jugabilidad y que las misiones son misiones de otros GTA traidos a este,y que los hacen encajar con la historia,asi que para mi,es un juegazo que vuelve a demostrar lo que Rockstar puede llegar ha hacer!
Si,tienes razon,es un GTA en toda regla!!!Lo que mas me gusta,es que es como un GTA clasic evolution,es decir,es como un GTA clasico por la jugabilidad y que las misiones son misiones de otros GTA traidos a este,y que los hacen encajar con la historia,asi que para mi,es un juegazo que vuelve a demostrar lo que Rockstar puede llegar ha hacer!
Si,tienes razon,es un GTA en toda regla!!!Lo que mas me gusta,es que es como un GTA clasic evolution,es decir,es como un GTA clasico por la jugabilidad y que las misiones son misiones de otros GTA traidos a este,y que los hacen encajar con la historia,asi que para mi,es un juegazo que vuelve a demostrar lo que Rockstar puede llegar ha hacer!
Si,tienes razon,es un GTA en toda regla!!!Lo que mas me gusta,es que es como un GTA clasic evolution,es decir,es como un GTA clasico por la jugabilidad y que las misiones son misiones de otros GTA traidos a este,y que los hacen encajar con la historia,asi que para mi,es un juegazo que vuelve a demostrar lo que Rockstar puede llegar ha hacer!
Si,tienes razon,es un GTA en toda regla!!!Lo que mas me gusta,es que es como un GTA clasic evolution,es decir,es como un GTA clasico por la jugabilidad y que las misiones son misiones de otros GTA traidos a este,y que los hacen encajar con la historia,asi que para mi,es un juegazo que vuelve a demostrar lo que Rockstar puede llegar ha hacer!
Buena review, nunca he jugado a un zelda, pero es que no tengo las consolas adecuadas. Una pena, buena review!
+1
Gracias! Si nunca has jugado un zelda, puedes conseguir un emulador de Nes Snes, N64, gba ó ds (Son los más livianos, aunque tambien los hay de GCN y de Wii) y descargar los roms de esta página
http://romhustler.net/
(Tambien acá hay emuladores)
Saludos!
Gracias pero lo de los emuladores nunca me han gustado (demasiado difícil de controlar)aún así se agradece el interés
Un saludo!
Roy,siento tanto comentario,estoy escribiendo desde una blackberry,y te no té se que ha pasado,supongo que sera la bb,disculpas
No te preocupes ;D A mi me pasa bastante seguido que me salen 2 comentarios seguidos jajjajaja. Cuidate.
Una pequeña duda, has dicho: [...]GTA, Final Fantasy y Zelda, que fueron los primeros juegos que hicieron identificarme con sus protagonistas.[...]
Esto significa que eres un mafioso y vas por la calle matando gente cogiendo prestado su coches? que haces magia y viajas de A a B encima de un pollo amarillo gigante? que vas vestido de verde con una espada y un escudo por mundos inhóspitos para salvar a una rubia adolscente? ... si es así ya somos 2.
Fuera coñas, me ha gustado mucho el análisis, sigue así ;)
XD Jajajajajjaj de hecho es algo combinado: Salvo a la rubia adolescente llendo de A a B encima de un pollo amarillo gigante que tomé prestado ;D
Gracias por la aprobación. Pero por si acaso. Aclaro: Los primeros juegos con un desarrollo más complicado que Pacman, Space Invaders ó tetris, fueron Gta III (Aunque conocí gta 2, pero era un chavalín), Majora's Mask y FFVII. Por eso son sagas a las que tengo cariño.
Saludos!
Completamente de acuerdo contigo compañero!!
El juego me dejó clavado en el sofá durante horas sin poder moverme y perdía la noción del tiempo!!!
Un auténtico juegazo, y que digan lo que quieran de Wii, que nosotros seguiremos tan felices con títulos como este, quien no lo ha jugado, no pude opinar de tal obra maestra!
Seguro! Con títulos como este, uno se da cuenta que Wii no es mala elección.
Saludos y gracias!
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