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Square Enix reconoce 140 millones de dólares en "pérdidas por abandono de contenido" al revisar su catálogo de juegos

Final Fantasy VII Rebirth

La creadora de Final Fantasy reconoce un descuadre de 140 millones de dólares por este "abandono de contenido" al revisar su catálogo de juegos, un plan que llevan anunciando varias semanas.

Square Enix revisó su enfoque en el desarrollo de juegos para PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox y Nintendo Switch y reconoce 140 millones de dólares en "pérdidas por abandono de contenido".

Habría absorbido 22.100 millones de yenes (unos 140,9 millones de dólares) en lo que denomina estas pérdidas, algo que planea cambiar desde esta misma primavera.

En una advertencia a su comunidad de inversores -como adelantan en IGN-, la compañía japonesa dijo que reconocería la extraordinaria cifra negativa para el año fiscal terminado el pasado marzo de 2024.

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Esto ha sido un resultado en el cambio de enfoque para el desarrollo de los ahora llaman juegos HD (PC y consolas), ya que en enero iban a empezar a lanzar menos juegos pero de una mayor calidad.

En su nota, la empresa afirma que quiere ser "más selectiva y centrada en la asignación de recursos para el desarrollo" y como resultado de un "examen minucioso" de sus proyectos, asumen la pérdida millonaria.

Lo único reseñable -junto a la enorme cantidad mencionada- es que Square Enix no ha revelado los nombres de los títulos cancelados.

En la reunión celebrada el 27 de marzo de 2024, el Consejo de Administración de Square Enix Holdings Co. Ltd. (la "Compañía") votó, a la luz de los innumerables cambios en curso en el entorno que rodea a su Grupo, revisar el enfoque del Grupo para el desarrollo de juegos de alta definición (HD) con la intención de ser más selectivo y centrado en la asignación de recursos de desarrollo.

Como resultado de un examen minucioso de la cartera de proyectos de desarrollo del Grupo llevado a cabo de acuerdo con este enfoque revisado, la Compañía espera reconocer en sus libros aproximadamente 22.100 millones de yenes en pérdidas por abandono de contenidos para el ejercicio fiscal finalizado en marzo de 2024.

Este es el comunicado al completo que desvelaba la compañía japonesa y que compartía el medio antes citado, donde reconocen esto y asumen las pérdidas millonarias.

El pasado mes de febrero, Square Enix tuvo como previsión unas ventas anuales de 360.000 millones de yenes (unos 2.300 millones de dólares); siendo un 16,8% más que en el ejercicio anterior.

Pero también predijo que sus beneficios se iban a mantener estables en torno a unos 55.000 millones de yenes (unos 350 millones de dólares) al cambio.

Square Enix estas "pérdidas por abandono de contenido"

Fue entonces cuando decía estar "revisando cuidadosamente" sus previsiones para evaluar cualquier impacto de la amortización, aunque todavía no sabemos los detalles al completo.

Recordemos que Final Fantasy 7 Rebirth llegaba en febrero de 2024 y aún no se tienen datos de sus ventas, aunque podría haber vendido un 30% menos que el remake de 2020 en físico en UK.

Otros juegos lanzados en el citado año fiscal incluyen Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Remaster y Foamstars, no contamos a Dawntrail porque llega en este año fiscal.

Pese a todo esto, la compañía japonesa también tiene juegos como Kingdom Hearts 4, Final Fantasy VII Remake Parte 3 y Dragon Quest 12 todavía en desarrollo.

Pero lo único claro que tienen estos 3 títulos -además de en común entre la trilogía- es que todavía estarían lejos de verse lanzados en ordenadores y consolas.

Ahora mismo tenemos claro que Square Enix reconoce 140 millones de dólares en "pérdidas por abandono de contenido" al revisar su catálogo de juegos y las asume de cara al futuro.

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