El futuro de la saga Resident Evil: todo lo que se sabe de Requiem y los remakes de Zero y Code Veronica

Resident Evil Requiem es la novena entrega numerada de la saga survival horror de Capcom, que cerrará la trilogía moderna y sentará las bases del futuro de la serie. Te contamos lo que podemos esperar de Requiem, nuevos remakes y otros juegos.

Resident Evil encara un 2026 que será histórico para el devenir de la famosa saga de terror de Capcom por varios motivos. En primer lugar, se cumplirán 30 años desde el lanzamiento del juego original y la franquicia survival horror celebrará sus tres décadas de vida con una nueva entrega.

En Resident Evil Requiem no solo se continúa la historia de Resident Evil 7 y Resident Evil Village, cerrando así la trilogía moderna, sino que también se honra la memoria de Raccoon City, aquella icónica ciudad estadounidense que fue el telón de fondo de nuestros primeros pasos por el survival horror de Capcom en nuestra juventud o infancia.

Muchos de vosotros fuisteis testigos de cómo la ciudad de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 fue destruida, pero ahora sabemos que su legado perdura en Requiem. Hasta aquí podemos leer.

Con la duda de si Leon S. Kennedy volverá o no, estamos deseando hincarle el diente a esta nueva aventura protagonizada por Grace Ashcroft. Pero atención, porque Requiem no es el único juego de la saga que llegará en un futuro cercano...

Resident Evil Survival Unit está en camino a iOS y Android, y los rumores dejan entrever que Resident Evil Code: Veronica y Resident Evil Zero serán los próximos clásicos de Capcom en tener remakes, tras el buen trabajo realizado con Resident Evil 4. Por ahora, un remake de Resident Evil 5 no está en desarrollo según los insiders.

Vamos a hablar de todo eso y mucho más con el futuro de la saga Resident Evil: todo lo que se sabe de Requiem y los remakes de Zero y Code Veronica, entre otros juegos de la franquicia.

Resident Evil Requiem, la aventura de Grace Ashcroft

Capcom anunció Resident Evil Requiem, también conocido como Resident Evil 9 o Biohazard Requiem para Japón, en Summer Game Fest 2025, tras años de rumores sobre el que sería el broche de oro a la trilogía iniciada con Resident Evil 7 y Resident Evil Village.

Finalmente el subtítulo ''Apocalypse'' (que acompañó al juego con los comienzos del desarrollo en 2019) fue sustituido por ''Requiem'', en referencia a los acontecimientos ocurridos en Raccoon City en 1998. También supone una evolución del RE Engine visto en Resident Evil 4 Remake.

Bajo la dirección de Koshi Nakanishi, líder de proyecto en Resident Evil: The Mercenaries 3D, Resident Evil Revelations y Resident Evil 7, la novena entrega numerada de la saga apuesta por una ruptura narrativa respecto al arco de los Winters, cuyo final vimos en el DLC Sombras de Rose para Village.

Se sabe que Resident Evil Requiem es un final y un reinicio al mismo tiempo, pues sienta las bases del futuro de la serie mientras honra los 30 años de historia de la Corporación Umbrella, los STARS y la historia que nos fascinó a todos en la primera Sony PlayStation.

El juego ya tiene fecha oficial de lanzamiento, 27 de febrero de 2026, y se sabe que llegará a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store). Un nuevo rumor sugiere que también podría llegar a PS4, pero Capcom no lo ha confirmado.

Volvemos a Raccoon City... o lo que queda de ella

La historia de Resident Evil Requiem se ambienta en el año 2028, cuando la policía encuentra un cadáver en una localidad cercana a las ruinas de Raccoon City, en la zona medio oeste de los Estados Unidos. Parece que fue víctima de una extraña y oscura enfermedad.

Grace Ashcroft, agente del FBI, es asignada al caso. Al investigar sobre ello acaba descubriendo que esto ha ocurrido en el Hotel Wrenwood, un lugar que solo le trae malos recuerdos.

¿El motivo? Allí fue donde falleció su madre 8 años atrás. Y los fans de Resident Evil reconocerán al instante quién es la madre de Grace, pues es una vieja conocida de la época de PlayStation 2.

Se trata de Alyssa Ashcroft, reportera que formó parte del grupo de supervivientes de Raccoon City en Resident Evil Outbreak y Resident Evil Outbreak: File 2, dos títulos multijugador muy recordados por los fans.

Es más, uno de los tráilers más recientes muestra un anticipo de Alyssa y su hija Grace huyendo del Hotel Wrenwood tras descubrir un oscuro secreto sobre la Corporación Umbrella. Nadie sabe lo que ocurrió salvo Grace, que apenas puede dormir por las noches desde aquello.

Ahí es donde comienza la aventura de Grace, que tendrá que investigar lo que está pasando sobre las ruinas de Raccoon City, su extraña conexión con el Hotel Wrenwood y quién acabó con la vida de su madre, mientras sobrevive a las criaturas más horrendas que ha dado la saga.

Incluso hay ligeras conexiones con los acontecimientos que vivió Ethan Winters en Resident Evil 7 y Resident Evil Village, pues uno de los artículos escritos por Alyssa aparece en cierto momento de la séptima entrega.

¿Aparecerá Leon Kennedy? Capcom no ha soltado prenda, pero una filtración de Dusk Golem destaca un error de Sony al indicar los contenidos de la Deluxe Edition en su página portuguesa. Ahí se menciona una skin para Leon inspirada en Resident Evil 6.

En primera o tercera persona, Requiem es terrorífico

Mi compañero Alberto ha podido jugar a Resident Evil Requiem con una demo más que pulida, y sus sensaciones apuntan a un terror más agobiante y psicológico que lo visto en Resident Evil 7 o Village, que casi conecta directamente con Resident Evil Remake, aquella obra maestra de 2002.

Si bien siguen apareciendo criaturas horrendas y se apuesta por el efectismo (hay sustos muy explícitos), también hay que decir que Grace se siente un personaje mucho más frágil que Jill Valentine, Leon o el propio Ethan Winters.

Esto hace que cada paso en Requiem sea vital, pues nunca sabes que tipo de bestia te estará esperando cuando cruces un pasillo o entres en una habitación. Olvídate de tener un arsenal como el de Jill en Resident Evil 3 Remake.

De hecho, en la demo jugable de la Gamescom 2025 solo contamos con una botella, la cual sirve para distraer a los enemigos cuando estos nos acechan. Es obligatorio usar bien el sigilo para poder sobrevivir.

Es muy posible que Grace tenga acceso a armas cuerpo a cuerpo, así como pistolas o fusiles, pero apostamos a que la munición y su disponibilidad recordará más a los orígenes de la saga que a las últimas entregas.

Aquí también hay que mencionar la gran novedad de Resident Evil Requiem: ahora podemos alternar entre la primera persona (como en RE 7 y Village) y la tercera persona, ajustándose más a las entregas posteriores al Resident Evil 4 original.

No importa con cuál juegues, porque el título es igual de terrorífico en sus persecuciones, combates y las fases de exploración. Lo que está claro es que es un puntazo que contentará a todos los fans de Resident Evil.

En la demo también se mostraron algunos de los puzles que tendremos que afrontar, empezando por la búsqueda de un fusible, pero también con Grace buscando una llave para poder seguir adelante. Y todo eso mientras una enorme criatura con aspecto de mujer deforme nos persigue.

Otros detallitos nuevos son el uso del mechero para iluminar (de hecho, hay algunas salas totalmente oscuras a las que no podremos entrar sin alguna clase de iluminación), un nuevo ítem curativo (una inyección, además de las plantas típicas) o el componente táctico para el sigilo.

Resulta que el monstruo de la demo tiene aversión por la luz, de manera que debemos buscar los puntos iluminados del hotel (desde pequeños resquicios a la sala inicial donde empieza la prueba) para que este deje de perseguirnos. Pero ojito, que es tan cansino como Mr. X, Némesis o Jack Baker.

Resident Evil Requiem apunta a ser el juego más terrorífico de la saga desde hace años, con menos acción pura y dura por su enfoque más oscuro y retorcido. Eso sí, estamos deseando ver más, y eso incluye a un exagente de policía muy simpático que conocimos en Resident Evil 2.

Ediciones, lanzamiento en Switch 2 y extras

Resident Evil Requiem tendrá un total de tres ediciones distintas en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, dos de ellas disponibles para PC. Para empezar, tenemos la edición sencilla (física y digital) que únicamente incluye el juego, por 79,99 euros en consolas y 69,99 euros en PC.

Hay que decir que las ediciones físicas vienen con una portada icónica (la comisaría de policía de Raccoon City en ruinas), aunque en Switch 2 es una tarjeta llave. En GAME también se puede reservar una edición física CIAB (código en caja) para PC.

La edición estándar tiene una versión alternativa llamada Lenticular Edition, por el mismo precio, que únicamente está disponible en consolas.

El plato fuerte es la Deluxe Edition, disponible en digital por 79,99 euros, que en su versión física para consolas alcanza los 94,99 euros. Incluye montones de extras y contenidos adicionales como los siguientes:

  • Juego principal.
  • Steelbook.
  • Atuendo para Grace Ashcroft de Lady Dimitrescu.
  • Skin de arma (S&S M232): Apocalipsis.
  • Filtro de pantalla: Apocalipsis.
  • Amuleto de Mr. Raccoon.
  • Pack de sonido: Raccom City Classic.
  • Archivos: Cartas de 1998.

El anuncio oficial vino acompañado de un nuevo vistazo a Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2, pues también se lanzará el Mando Pro de Switch 2 personalizado, un pack con los dos juegos anteriores de esta ''trilogía'' y hasta una figura amiibo de Grace Ashcroft.

Si quieres disfrutar de la actual saga de Resident Evil en Switch 2, podrás conseguir el llamado Generation Pack, que incluye Resident Evil 7 Gold Edition, Resident Evil Village Gold Edition y el nuevo Resident Evil Requiem.

En My Nintendo Store se puede reservar el precioso Mando Pro de Resident Evil Requiem, disponible por 99,99 euros. Y en los próximos meses se desvelará el aspecto y funcionalidades del primer amiibo en la historia de Resident Evil, cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2026.

Resident Evil Code: Veronica, vuelve ''el rey sin número''

Uno de los más grandes errores que cometen algunos recién llegados es ignorar Resident Evil Code: Veronica, un juego principal como la copa de un pino. En parte es culpa de Capcom, pues tienen olvidado este clásico survival horror que fue lanzado originalmente para Dreamcast en el año 2000.

Code: Veronica continúa la trama de la saga tras Resident Evil 2 y Resident Evil 3: Nemesis, con Claire Redfield (junto a Steve Burnside) y Chris Redfield como protagonistas en la oscura Isla Rockfort.

Esta entrega llegaría años después a PlayStation 2 y Gamecube con la versión Code: Veronica X, que en la década de 2010 tendría un remaster HD para PS3 y Xbox 360. Actualmente solo se puede jugar a la versión X de PS2 en PS4/PS5 o al remaster de Xbox 360 en Xbox One y Xbox Series X|S.

Ni siquiera está disponible para PC, razón de más para que los fans sueñen con un remake de Resident Evil Code: Veronica con el mismo estilo visto en Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4.

Hay buenas noticias: según el insider Dusk Golem, Resident Evil Code: Veronica Remake estaría en desarrollo por Capcom, y podríamos tenerlo en nuestras manos en el primer trimestre de 2027.

La idea es lanzar este nuevo remake en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, rescatando una de las historias más desconocidas de la serie principal para un nuevo público. Incluso se han filtrado algunos detalles de lo que podría ser este regreso de Code: Veronica.

Por ejemplo, se rumorea que Isla Rockfort será un mundo semiabierto con diversas zonas que podremos explorar, algo así como un ''hub'' para acceder a la historia, tareas secundarias y hasta minijuegos.

Claire podría recorrer la isla con su icónica moto (que ya vimos en Resident Evil 2), tras repararla al principio de la aventura. También se menciona un cambio de enfoque para el personaje de Steve, que pasaría a ser más introvertido y tímido en lugar del toque ''crazy'' presente en el original.

Albert Wesker, uno de los villanos más legendarios de la saga, tendría un mayor peso en la trama de Code: Veronica, y la batalla entre él y Chris sería más larga e intensa, afirman los rumores.

Nada de esto es oficial (por ahora), pero son muchas las fuentes que apuntan a que Resident Evil Code: Veronica Remake es un proyecto real... como también lo es el remake de Resident Evil Zero, precuela de la saga.

Resident Evil Zero, regreso a los orígenes

No es uno de los Resident Evil más conocidos, pero la importancia de Resident Evil Zero dentro de la franquicia es total. Esta precuela fue originalmente planeada como juego exclusivo de Nintendo 64 en 1998, pero acabaría llegando a la siguiente consola de Nintendo, Gamecube.

Resident Evil Zero vio la luz en el año 2002 en Japón (a Europa nos llegaría en 2003), como la precuela que narra los eventos previos al primer Resident Evil. Es el perfecto complemento para el remake dirigido por Shinji Mikami y lanzado en el mismo año, meses antes, para Gamecube.

La historia se ambienta en las Montañas Arklay, con el equipo Bravo de los S.T.A.R.S. investigando una serie de extraños sucesos. Su protagonista es Rebecca Chambers, que más tarde se encuentra con el exconvicto Billy Coen.

No es oficial, pero diversas fuentes (como MP1ST) mencionan que el desarrollo de este remake comenzó en 2024, con la captura de movimiento de los actores y la grabación de voces a cargo de Beyond Capture Studios, empresa de confianza de Capcom.

Supuestamente, el juego tiene el nombre en clave ''Chamber'' (en referencia a la protagonista), y ya se ha confirmado el primer nombre del casting: el actor Jon McLaren, conocido por su papel en Far Cry 5 y por interpretar a Star-Lord en el videojuego de Guardianes de la Galaxia.

Jon McLaren podría encarnar a Billy Coen en Resident Evil Zero Remake, pero no es seguro. Tampoco se sabe si la ventana de lanzamiento para 2028 es correcta, aunque muchos mencionan que se lanzará después que el remake de Code: Veronica.

A nivel jugable no hay apenas detalles (se espera que siga la senda de los remakes anteriores), pero sí hay que recordar que el original permite alternar entre Rebecca y Billy casi en cualquier momento, no tiene baúles y está enfocado a un componente cooperativo junto a la CPU.

Lo que sí se rumorea es que introducirá algunos cambios en la narrativa. Por ejemplo, la introducción en el tren sería más larga, y el revisor del tren debutaría por primera vez (en el original solo escuchamos su voz, pero no aparece como tal).

Es más, parece que el revisor deja encerrada a Rebecca para que esta sea pasto de los zombis. Más adelante en la trama nos encontraríamos con él, para así conocer su vinculación con Umbrella y la historia de esta precuela.

Al igual que Resident Evil Code: Veronica Remake, Resident Evil Zero Remake no ha sido anunciado, pero son muchas las informaciones filtradas que confirman su existencia. Habrá que esperar a que Capcom anuncie ambos proyectos para darlo por seguro.

Además de los tres juegos ya mencionados, Resident Evil Survival Unit explora un terreno inédito para la saga con una experiencia de acción táctica y estrategia para dispositivos móviles. El título codesarrollado por Aniplex y JOYCITY podría estar disponible antes de que acabe 2025.

Resident Evil también regresará con una nueva película para cines, tras el fracaso de Bienvenidos a Raccoon City y la cancelación de la serie de Netflix. Su estreno, de la mano de Sony Pictures y bajo la dirección de Zach Cregger (Barbarian, Weapons), está previsto para el 18 de septiembre de 2026.

Desde la Mansión Spencer a Raccoon City, pasando por el viejo caserón de los Baker o el castillo de Alcina Dimitrescu, será un placer vivir un nuevo capítulo con Resident Evil Requiem el próximo 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC... y lo que venga después.

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