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El presidente de Capcom piensa que los juegos son "demasiado baratos" y le preocupan los altos costes de desarrollar un juego

Haruhiro Tsujimoto - Presidente de Capcom

¿Son los juegos "demasiado baratos"? El presidente de Capcom habla de ello, ya que le preocupan los altos costes que tiene ahora desarrollar software en consolas y ordenadores.

Capcom ha seguido lanzando juegos en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch y móviles con Android e iOS, pero su presidente está preocupado por el precio actual y lo caro que es crearlos.

Haruhiro Tsujimoto está al frente de la editora y desarrolladora japonesa, pero da la casualidad de que también es presidente de la Computer Entertainment Supplier's Association; CESA, para los amigos.

Y recientemente ha estado -como muchos otros- por la Tokyo Game Show 2023 inaugurada el pasado 21 de septiembre, por formar parte de la compañía y estar al frente de la organización que patrocina el evento.

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Tal y como recogen desde Nikkei, Tsujimoto anda bastante preocupado al creer que ahora mismo se está vendiendo el software para consolas y PC por debajo de lo que debería estarse distribuyendo.

"Los juegos japoneses están siendo reconsiderados", decía por el aumento en los costes de su desarrollo y llegó a la cuestión de si el precio se vende por debajo a lo que debería.

Es cierto que desde hace un tiempo, el precio para desarrollar un juego ha subido bastante. A veces hemos tenido declaraciones como las de Matt Booty de Xbox Game Studios y filtraciones de lo que han costado crear algunos AAA de PlayStation Studios.

Aunque algunos analistas ya estimaban que The Last of Us: Parte 2 y Horizon Forbidden West le generaron a PlayStation más de 300 millones de dólares, algo bastante a tener en cuenta.

Pero en lo que respecta a Tsujimoto y pese a que en mayo ya informaron de su sexto año consecutivo de beneficios récord junto a unas acciones en el máximo histórico, todo esto no es suficiente.

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"Personalmente, creo que los precios de los juegos son demasiado bajos. Los costes de desarrollo son unas 100 veces superiores a los de la época de la Famicom, pero los precios del software no han subido tanto.

También es necesario subir los salarios. Teniendo en cuenta que los salarios están subiendo en el conjunto de la industria, creo que aumentarlos por unidad es una opción saludable para el negocio", decía.

Capcom ha lanzado títulos recientes como Resident Evil 4 Remake, Street Fighter 6 o Exoprimal, pero tiene en desarrollo Pragmata, Dragon's Dogma 2 o MegaMan X DiVE Offline.

¿El presidente de Capcom tiene razón y los juegos son "demasiado baratos"?

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