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Halo Reach

  • Xbox 360
halo-reach-caratula

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    Acción

  • Pegi

    +16

  • Jugadores

    1 a 16

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    Español

  • Idioma subtitulos

    --

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Halo Reach (Xbox 360)

Análisis

Alejandro Alcolea Huertos

95

Hobby

En septiembre de 2010, Bungie ya sabía que se terminaba su relación con Halo, la saga que definió los shooters en primera persona en consola. Con ese aroma de despedida lanzaron Halo Reach, una precuela que nos llevaba al planeta en el que empezó la gran guerra entre el Covenant y la humanidad. Cada pixel de Halo Reach sonaba a despedida y, al contrario que en ODST, no se hacía raro no llevar al Jefe Maestro, por segunda vez en una saga de la que era el absoluto protagonista. Tras un magnífico Halo 3, Bungie debía hacer algo especial, y lo
...

Lo mejor

Historia y narrativa. Tiroteo sigue siendo divertidísimo. La banda sonora con mejor calidad que nunca y un lavado de cara que le sienta genial.

Lo peor

Hay texturas que no se han tocado en las cinemáticas.

Óscar Díaz

95

Hobby

Ya está aquí Halo Reach, el episodio final de la saga. Al menos lo es para Bungie, que ya no forma parte de Microsoft. Un punto y seguido para muchos, ya que la franquicia seguirá viva, con todo un departamento dedicado a ella: 343 Industries. Sin embargo, como pasa con los grandes eventos, este nuevo episodio promete mantener el nivel de los anteriores. Algo que consigue de sobra y, de paso, pone el listón muy alto para quien se encargue del siguiente Halo. Reach, la última defensa Para quien haya leído los libros o se haya empapado con la documentación que hay por la Red, hablar de Reach es hacerlo
...

Lo mejor

El mejor cooperativo, junto a una experiencia online fuera de serie. Combates a todos los niveles.

Lo peor

Algunos fallos técnicos, aunque no empañan el resultado final. Jugarlo en modo fácil o normal...

Análisis de usuario (7)

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