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Estos han sido los 9 estudios que han ayudado a que God of War Ragnarok estuviera terminado para la fecha de lanzamiento

God of War Ragnarok

Todos los 9 estudios que han ayudado a Santa Monica Studio en el desarrollo de God of War Ragnarok para que el juego de PS4 y PS5 está disponible en su lanzamiento de noviembre.

Los 9 estudios que han ayudado a que God of War Ragnarok estuviera terminado para la fecha de lanzamiento en PS4 y PS5, Sony Santa Monica Studio ha estado bien acompañada.

La nueva aventura de Kratos y Atreusya es gold y marca la siguiente hazaña tras God of War para PS4 y PC. Este esfuerzo habrá valido la pena ya que aún falta poco menos de un mes para su puesta a la venta. Nosotros lo hemos jugado y ya puedes leer nuestro análisis de God of War Ragnarok.

Algunos de ellos han estado trabajando en otros proyectos de PlayStation Studios desde hace años, vamos a echarles un vistazo en general gracias a TrueTrophies.

Ahora sólo queda pulir el juego junto a sus parches para dejarlo óptimo, pero su desarrollo está terminado. Pero, ¿cuáles han sido otros responsables de que Santa Monica Studio haya podido acabarlo a tiempo?

Al igual que el caso con The Last of Us Parte II donde trabajaron más de 2.000 personas y 14 estudios de desarrollo, muchos casos en juegos AAA como éstos dos hay apoyos por desarrolladores de la misma casa.

El anuncio de que God of War Ragnarok ya era gold vino acompañado de esta con los 9 estudios. Como si de una metáfora con los nueve reinos de la mitología nórdica, cada uno ha puesto su granito de arena.

El logo y símbolo de God of War Ragnarok en dorado era la antesala

Algunos nombres de la lista se pueden reconocer fácilmente, aunque otros no tanto. Os los detallamos unas líneas más abajo, junto a sus producciones más notables.

La protagonista Santa Monica Studio ha estado presente en God of War y también ha dado su ayuda en otros juegos. Ejemplos de ello son Flower y Journey de Thatgamecompany y también ha creado gran parte de PlayStation All-Stars Battle Royale y The Order 1886.

De igual forma también ha prestado su ayuda en casi todos los juegos de la saga Pixeljunk, creada por Q-Games como PixelJunk Shooter y PixelJunk Shooter 2.

Otro gran nombre es el de BluePoint Games, miembros de PlayStation Studios desde hace un año. El estudio ha dado su apoyo a estudios y creadores de remasters y remakes como Shadow of the Colossus de Japan Studio y Demon's Souls de FromSoftware; entre otros.

Valkyrie Entertainment fue otra compra reciente de PlayStation Studios y que colabora con múltiples AAA como la saga Forza de Microsoft y el reciente y más que conocido God of War de 2018.

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Jetpack Interactive fue el estudio que creó God of War para PC y que trabajan en un juego como servicio basado en una IP emblemática de Sony.

Hace poco supimos por el jefe de PlayStation Studios Hermen Hulst que los juegos de PlayStation Studiosvan a llegar a PC de diferente forma si son como servicio o experiencias para un jugador.

Además de que Sony PlayStation reforzará la inversión en PC y quiere seguir lanzando juegos en PS4 más allá de 2022, por lo que God of War Ragnarok llegaría a PC como muy pronto a fines de 2023.

Superalloy Interactive son especialistas del mocap y su trabajo es reconocido en The Last of Us Parte II que tiene a desarrolladores de Naughty Dog trabajando en The Callisto Protocol para mejorar en PS4.

Superalloy son expertos en echar un cable a PlayStation con captura de movimiento para Demon's Souls, Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man e incluso Destiny 2 de Bungie.

De china también tuvo ayuda con Original Force y RedHot, ambas compañías tienen un amplio historial dentro de PlayStation Studios. Original Force contribuyó en materiales para God of War II de PS2.

RedHot ha contribuido en materiales para That Last of Us Parte 2 y Horizon Zero Dawn, además de otros como Marvel's Avengers.

También está Supergenius Studio con sede en Oregón y conocido por animar bailes de Overwatch y asistir en sus conceptos visuales y su trabajo de campo.

Por último PlayStation Studios Creative Arts, un equipo algo desconocido pero que es el nombre colectivo de contratistas en PlayStation Studios para ayudar en el desarrollo de juegos AAA en todos sus diversos estudios.

Ahora Thor y Zeus están a la par en cuanto a ayuda desde PS2 a PS4 y PS5 ya que la nueva aventura (o desventura) de Kratos y Atreus está a punto de llegar.

Recordad que gracias a la ayuda de estos 9 estudios en el desarrollo de God of War Ragnarok, el trabajo de Sony Santa Monica Studio ha podido llegar a buen puerto y de ahí a PS4 y PS5.

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