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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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        <![CDATA[ No sé si Zelda Ocarina of Time va a tener remake, pero a medida que me hago mayor, tengo muy claro por qué las nuevas generaciones deberían jugarlo ]]>
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    <description><![CDATA[ The Legend of Zelda Ocarina of Time es una obra maestra, pero también por "lecciones" que esconde en segundo plano, y que merecen ser revividas en un remake para un nuevo público. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 09 May 2026 08:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-09T08:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Alberto Lloret</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el anuncio "sorpresa" de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-anuncia-por-sorpresa-star-fox-para-nintendo-switch-2-remake-primera-aventura-espacial-con-novedades-como-un-original-uso-gamechat_6967347_0.html" title="Nintendo anuncia por sorpresa Star Fox para Nintendo Switch 2, el remake de la primera aventura espacial con novedades como un original uso de GameChat">Star Fox</a>, algunos se preguntan si Nintendo ha cambiado sus planes con el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-planes-para-nintendo-switch-2-incluyen-remake-ocarina-of-time-un-nuevo-star-fox-versiones-actualizadas-clasicos-segun-un-insider_6951816_0.html" title="Los planes para Nintendo Switch 2 incluyen el remake de Ocarina of Time, un nuevo Star Fox y versiones actualizadas de clásicos, según un insider">rumoreado remake de Ocarina of Time</a>. La verdad es que ignoro que se cuece en Kioto, y <b>no sé si veremos el remake este año, el que viene... o nunca</b>. Pero de veras creo que adecuar el juego a los tiempos actuales es una gran idea, aunque no exenta de riesgos. Para mí, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-legend-zelda-ocarina-time-nintendo-64-185298" title="Análisis de The Legend of Zelda Ocarina of Time para Nintendo 64">The Legend of Zelda Ocarina of Time</a> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-n64-47997" title="Los 20 mejores juegos de Nintendo 64">Nintendo 64</a> es, y seguirá siendo, uno de los juegos más especiales de cuantos he analizado en mis casi 30 años de carrera.</p><p>Ya he hablado en otras ocasiones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/legend-zelda-ocarina-time-cumple-25-anos-vivi-mes-previo-lanzamiento-aventura-grande-todos-tiempos-1338344" title="25 años de The Legend of Zelda Ocarina of Time: así viví el mes previo al lanzamiento de la aventura más grande de todos los tiempos">lo importante que es para mi Ocarina of Time</a>, pero debe ser la edad y la perspectiva que te da volver a disfrutar de un juego casi 30 años después (por mucho que quiera, ya no soy el mismo), la que me hace ver nuevas cualidades en el juego.</p><p>Y aunque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-de-un-zelda-3d-para-enmarcar-16711" title="Análisis de Zelda: Ocarina of Time 3D">Ocarina of Time 3D</a> se encargó de actualizar los gráficos, creo que una versión revisada, con mejoras y añadidos que exploten la actual generación de consolas, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, puede ayudar a <b>consagrar su estatus de obra maestra y de paso, ser una nueva fuente para inspirar recuerdos en las nuevas generaciones de jugadores</b>, como lo fue para mí el original en Nintendo 64.</p><p><span>Corría el año 1998, y entonces, solo tenía 23 años. No llevaba ni uno trabajando en Hobby Consolas, y de repente <b>me cayó la oportunidad de analizar Zelda Ocarina of Time</b>, cuando había titanes como Sonia Herranz, a quien <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/links-awakening-switch-analisis-sonia-herranz-quien-analizo-original-hobby-consolas-hace-26-anos-494971" title="Link's Awakening (Switch), análisis de Sonia Herranz, quien analizó el original en Hobby Consolas hace 26 años">le encantaba la saga</a> y podría haberlo hecho 100.000 veces mejor que yo.</span></p><p>Como el Link del juego, <b>por aquel entonces era alguien que estaba empezando a abrirse al mundo, a salir de mi particular Kokiri para ver más allá del bosque</b>. De hecho, era la primera vez que pisaba Alemania, primero para un primer contacto con el juego, y unas semanas después, para analizar el juego en las oficinas de Nintendo. </p><p>Ya desde el primer contacto, "intuí" que el juego tenía algo especial, algo único. No eran sus gráficos, ni la atmósfera del juego, ni su desarrollo. Y aunque en todo era excelso, había algo más, que los años me han acabado revelando. Era <b>una tristeza latente </b>que impregna el juego, quizá menos evidente que en otros juegos, como pueda ser el no menos genial <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-shadow-colossus-ps4-ps4-pro-187028" title="Análisis de Shadow of the Colossus para PS4 y PS4 Pro">Shadow of the Colossus</a>, y que esconde una lección vital.</p><p>De hecho, el juego incluso la insinúa con bastante tacto, con reflexiones sobre el paso del tiempo, y como afecta de manera distinta a cada persona. Pero, con 20 años, o menos, uno ni se plantea el verdadero significado de esos mensajes... Total, tienes toda la vida por delante y los días todavía no pasan a la velocidad de la luz.</p><p>Aunque suene un poco catastrofista y derrotista, algo que no soy, a medida que se van cumpliendo años uno empieza a entender que <b>la vida es una constante "pérdida"</b>, casi desde que nacemos. Perdemos la calidez del vientre de nuestra madre, perdemos los dientes (primero de leche, luego los de "café"...), perdemos la inocencia, perdemos el tiempo, perdemos a nuestros progenitores y otras personas que amamos, perdemos la agilidad de la juventud... siempre perdemos.</p><p>Insisto, no soy alguien negativo, ni lo veo como algo malo, es parte del viaje (también ganamos, conocimientos, experiencia...). Pero la pérdida es parte del proceso de vivir. ¿Y qué narices tiene esto que ver con Zelda Ocarina of Time? Pues que <b>ese mensaje está ahí desde el principio del Ocarina of Time, y solo los años te permiten verlo claro y cristalino</b>. Es como si Miyamoto hubiera querido camuflar su propia experiencia vital en las entrañas del juego.</p><p>Porque, sin decirlo de una manera tan clara y abierta, Ocarina of Time nos la clava de una manera muy sutil. El paso de Link de niño a adulto, con ese salto de 7 años entre medias, es justo lo que viene a simbolizar, aunque sea centrándose solo en una pequeña e importante parte de la vida, como es el paso de niño a adulto.</p><p>Vemos como Link pasa de recorrer un mundo lleno de vida y colorido, aunque con la amenaza de un mal en ciernes, que acaba convirtiendo su mundo en un lugar gris, vacío y lleno de peligros, en el que además ya no queda prácticamente nadie con quien tenía lazos (algunos convertidos en sabios "congelados").</p><p>Y por eso, <b>según la edad que tengas al jugarlo, la perspectiva puede ser muy distinta</b>. Como si fuera una cebolla, de joven, solo veía la primera y más evidente capa, una heroíca aventura en la que somos el salvador del Hyrule. De mayor, veo otras capas, como una lección sobre lo que supone pasar de niño a adulto, sobre el peso del tiempo y la pérdida, cuando antes no éramos conscientes de ello.</p><p>Por eso, <b>Zelda Ocarina of Time me parece ahora todavía más obra maestra que en 1998</b>. Entiendo que los gráficos de N64 pueden ser algo durillos para los chavales de ahora, y con los precios a los que se está poniendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-nintendo-3ds-50162" title="Los 20 mejores juegos de Nintendo 3DS">Nintendo 3DS</a>, jugar a la versión más moderna tampoco es algo apto para todos los bolsillos. Por eso, un remake bien planteado, puede funcionar no solo comercialmente, también para que las generaciones más jóvenes puedan disfrutar de esta valiosa lección.</p> ]]></content:encoded>
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