Dragon Quest Builders

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Dragon Quest Builders - Carátula

Dragon Quest Builders para PS4, PS3 y PS Vita sale el 28 de enero de 2016 a la venta en Japón. Desarrollado por Square Enix, Dragon Quest Builders sale el 14 de octubre de 2016 en Europa, solo para PS4 y PS Vita. El juego se comercializa en formato físico y digital para PS4, mientras que solo está disponible en formato digital para la portátil de Sony en nuestro territorio. Dragon Quest Builders es una mezcla de sandbox y ARPG, convirtiéndose en una aventura de construcción con bloques al estilo Minecraft, pero basado en el universo de la saga Dragon Quest.

 

Dragon Quest Builders nos propone un retro de creatividad para fabricar distintas herramientas con los materiales y recursos que recojamos. Nuestra misión es reconstruir pueblos y ciudades. De este modo, podrá resurgir la vida de entre las ruinas de Alefgrado, un reino humano que fue destruido y asolado por la oscuridad por culpa del malvado señor de los monstruos, conocido como Dranocarius. El videojuego presenta populares monstruos de la saga mientras recorremos este sandbox en el que construir torres y castillos para dar nueva vida a varias zonas en ruinas.

DATOS DEL JUEGO

Datos

  • Lanzamiento

  • Desarrollador

  • Género

    RPG

  • Pegi

    +7

  • Jugadores

    1 a 1

  • Soporta

    --

  • Idioma textos

    Español

  • Idioma audio

    --

  • Idioma subtitulos

    --

Trailer

Análisis

Alberto Lloret

92

Hobby

Con más de nueve meses de retraso respecto a su lanzamiento nipón llega a Europa Dragon Quest Builders, un “spin off” de la obra de Yuji Horii catalogado a menudo como un clon de Minecraft. Para un amante de la serie Dragon Quest, pero que no ha conectado con ninguna de las versiones de Minecraft (ni la original de PC, ni la mobile, ni la de consolas), el temor, la sombra de la duda, estaba ahí. Pero tras haber pasado más de 30 horas con el juego sólo puedo deciros una cosa: no veo el momento de volver a ponerme ...

Lo mejor

Como va dosificando e introduciendo novedades, la opciones para crear, la banda sonora, la gran traducción, su sentido del humor, la duración...

Lo peor

La cámara en zonas estrechas. Los combates pueden resultar simplones. Faltan opciones al crear ítems (como elegir número). Minería algo simple.

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