Estas son las 64 evoluciones especiales en Pokémon Espada y Escudo (y los requisitos para realizarlas)

Pokémon Espada y Escudo incluyen un gran número de evoluciones especiales. Por "evoluciones especiales", nos referimos a aquellas que no suceden de forma natural (es decir, subiendo de nivel) y requieren algún método poco convencional: puede ser dándole una piedra al Pokémon, por medio de un intercambio, subiendo de nivel a una determinada hora del día... O girando sobre nosotros mismos mientras el Pokémon lleva equipado cierto objeto.
Y en Pokémon Espada y Pokémon Escudo hay un total de 64 de estas evoluciones especiales, y como sabemos que estáis deseando completar vuestra Pokédex de Galar, hemos preparado una guía en la que os explicamos cómo conseguir las 64 evoluciones especiales en Pokémon Espada y Escudo con cada uno de sus requisitos. Ahora sí que vais a poder haceros con todos.
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Estas son las 64 evoluciones especiales en Pokémon Espada y Escudo (y los requisitos que debes cumplir para realizarlas)

En la guía intentamos ser lo más concisos y directos posibles para que sepas cómo evolucionar a todas estas criaturas.
- Charjabug > Vikabolt: con la Piedra Trueno.
- Linoone > Obstagoon: a partir del nivel 35 por la noche.
- Lombre > Ludicolo: con la Piedra Agua.
- Nuzleaf > Shiftry: con la Piedra Hoja.
- Minccino > Cinccino: con la Piedra Día.
- Steenee > Tsareena: al subir de nivel con el movimiento Pisotón aprendido (lo aprende de forma natural en el nivel 28).
- Gloom: con la Piedra Hoja (Vileplume) o la Piedra Solar (Bellossom).
- Budew > Roselia: con un alto grado de felicidad y subiendo de nivel durante el día.
- Roselia > Roserade: con la Piedra Día.
- Vulpix > Ninetales: con la Piedra Fuego.
- Growlithe > Arcanine: con la Piedra Fuego.
- Piloswine > Mamoswine: al subir de nivel con el movimiento Poder Pasado aprendido.
- Snorunt: en el nivel 42 (Glalie) o dándole la Piedra Alba a una hembra (Froslass).
- Munna > Musharna: con la Piedra Lunar.
- Nincada > Shedinja: en el momento en que alcanza el nivel 20, debemos tener un hueco en el equipo y al menos una Poké Ball en la bolsa.
- Tyrogue: en el nivel 20. Si tiene más ataque que defensa, evoluciona a Hitmonlee; Si tiene más defensa que ataque, evoluciona a Hitmonchan; y si los valores de ataque y defensa son iguales, evoluciona a Hitmontop.
- Pancham > Pangoro: en el nivel 32 y teniendo un Pokémon de tipo Siniestro en el equipo.
- Combee > Vespiquen: en el nivel 21 (sólo las hembras).
- Kirlia: en el nivel 30 (Gardevoir) o dándole la Piedra Alba a un macho (Gallade).
- Dusclops > Dusknoir: al intercambiarlo equipado con el objeto Tela Terrible.
- Machoke > Machamp: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Haunter > Gengar: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Shellder > Cloyster: con la Piedra Agua.
- Feebas > Milotic: al intercambiarlo equipado con el objeto Escama Bella.
- Boldore > Gigalith: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Gurdurr > Conkeldurr: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Woobat > Swoobat: al subir de nivel cuando la amistad es alta.
- Onix > Steelix: al intercambiarlo equipado con el objeto Revestimiento Metálico.
- Milcery > Alcremie: hay que darle el objeto Confite (hay varios, y dependiendo del tipo cambiará su color) y girar (girando el joystick repetidas veces en el sentido de las agujas del reloj)
- Pumpkaboo > Gourgeist: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Pichu > Pikachu: subiendo de nivel cuando la amistad es alta.
- Pikachu > Raichu: con la Piedra Trueno.
- Eevee: con la Piedra Agua (Vaporeon); con la Piedra Trueno (Jolteon); con la Piedra Fuego (Flareon); subiendo de nivel cuando la amistad es alta durante el día (Espeon); subiendo de nivel cuando la amistad es alta durante la noche (Umbreon); con la Piedra Hoja (Leafeon); con la Piedra Hielo (Glaceon); subiendo de nivel cuando la amistad es alta y conoce un movimiento de tipo Hada (Sylveon).
- Applin: con la Manzana Ácida (Flapple) o la Manzana Dulce (Appletun).
- Swirlix > Slurpuff: al intercambiarlo equipado con el objeto Dulce de Nata.
- Spritzee > Aromatisse: al intercambiarlo equipado con el objeto Saquito Fragante.
- Farfetch'd de Galar > Sirfetch'd: realizando tres golpes críticos en un mismo combate (el Puerro con el que van siempre equipados los Farfetch'd salvajes es ideal para esto).
- Salandit > Salazzle: en el nivel 32 (sólo las hembras).
- Bonsly > Sudowoodo: al subir de nivel con el movimiento Mimético aprendido.
- Cleffa > Clefairy: al subir de nivel cuando la amistad es alta.
- Clefairy > Clefable: con la Piedra Lunar.
- Togepi > Togetic: al subir de nivel cuando la amistad es alta.
- Togetic > Togekiss: con la Piedra Lunar.
- Munchlax > Snorlax: al subir de nivel cuando la amistad es alta.
- Cottonee > Whimsicott: con la Piedra Solar.
- Rhydon > Rhyperior: al intercambiarlo equipado con el objeto Protector.
- Karrablast > Escavalier: al intercambiarlo por Shelmet.
- Shelmet > Accelgor: al intercambiarlo por Karrablast.
- Lampent > Chandelure: con la Piedra Noche.
- Inkay > Malamar: sosteniendo la consola al revés cuando alcanza el nivel 30.
- Sneasel > Weavile: al subir de nivel por la noche equipado con el objeto Garra Afilada.
- Riolu > Lucario: al subir de nivel por el día cuando la amistad es alta.
- Helioptile > Heliolisk: con la Piedra Solar.
- Yamask de Galar > Runerigus: cuando pierde 49 PS o más en combate (sin llegar a debilitarse) y pasamos bajo el monumento que hay en Cuenca Polvorienta, en el Área Silvestre.
- Doublade > Aegislash: con la Piedra Noche.
- Sinistea > Polteageist: con la Tetera Agrietada o la Tetera Rota. Si no funciona con la Tetera Agrietada, significa que tenéis uno de los rarísimos Sinistea genuinos que sólo evolucionan con la Tetera Rota.
- Phantump > Trevenant: al intercambiarlo con otro entrenador.
- Snom > Frosmoth: al subir de nivel por la noche cuando la amistad es alta.
- Clobbopus > Grapploct: al subir de nivel con el movimiento Mofa aprendido.
- Mantyke > Mantine: al subir de nivel con un Remoraid en el equipo.
- Mime Jr. > Mr. Mime: al subir de nivel con el movimiento Mimético aprendido.
- Darumaka de Galar > Darmanitan de Galar: con la Piedra Hielo.
- Sliggoo > Goodra: en el nivel 50 mientras llueve.
- Código Cero > Silvally: al subir de nivel cuando la amistad es alta.
Con esto ya sabes cuáles son todas las evoluciones especiales en Pokémon Espada y Escudo. Si tienes alguna duda más con el juego, no te pierdas nuestra guía y los trucos de Pokémon Espada y Escudo, con conseguir mucho dinero con los combates en los gimnasios, cómo ver los IV, cómo conseguir a Jolteon, Flareon, Vaporeon, Espeon, Umbreon, Leafeon, Glaceon y Sylveon, qué son esos pokémon con aura brillante, conseguir a Charmander Gigamax, encontrar a Riolu, clonar Pokémon , todo sobre las incursiones Dinamax y además de una guía para capturar TODOS los pokémon por zona y clima.
Además de otras guías para evolucionar pokémon que son cómo evolucionar a Snom en Frosmoth, cómo evolucionar a Applin en Flapple o Appletun y cómo evolucionar a Farfetch'd en Sirfetch'd, cambiar la naturaleza de cualquier pokémon, conseguir las versiones Gigamax de Pikachu, Eeve y Meowth, hacer que Cramorant se trague un Pikachu, conseguir pokémon variocolor, además de las nuevas formas de evolucionar a pokémon de formas Galar.
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