11 juegos y sagas muy conocidas que han arruinado su trayectoria al inundarse de micropagos y DLC valorado en hasta 40.000 euros

De Call of Duty a NBA 2K y EA FC, estos son los juegos y sagas que están abusando de microtransacciones y DLCs de pago y han estropeado lo que antes era un éxito. Repasamos los ejemplos más destacados de PlayStation, Xbox, Nintendo, PC y móviles.

Es lógico que la industria de los videojuegos avance con nuevos conceptos, mejor tecnología y formatos como los GaaS (juegos como servicio). Primero fueron las expansiones, más tarde los DLC, entre los que destacan joyas que brillan como si fueran juegos completos y luego los micropagos. No son pocos los sagas y juegos que han arruinado su trayectoria con micropagos y DLC.

Si bien es cierto que las microtransacciones (o micropagos) empezaron a adueñarse de algunos títulos con enfoque multijugador en la generación de PS3 y Xbox 360, no terminaron de explotar del todo hasta la llegada de PS4 y Xbox One.

En nuestra memoria recordamos los polémicos inicios de Plantas vs. Zombies 2: It's About Time de la mano de EA, el accidentado lanzamiento de Diablo III con las cajas de botín (no olvidemos el caso de Star Wars Battlefront II), o la suscripción premium del MMO Fallout 76.

Sea mediante moneda premium (disponible a cambio de dinero real) o cajas de botín (prohibidas en España desde 2024), es una realidad que muchos juegos y sagas emblemáticas se han ''contaminado'' con este tipo de prácticas de monetización salvaje.

Sin ir más lejos, EA Sports FC 25 y su sucesor no podrán vender FC Points en Corea del Sur, al no amoldarse a una ley del país, mientras en EE.UU. ya se permite pagar microtransacciones ''a plazos''.

A continuación, repasamos 11 juegos y sagas muy conocidas que han arruinado su trayectoria al inundarse de micropagos y DLC, en algunos casos valorado en hasta 40.000 euros.

Apex Legends

  • Género: Shooter / Battle Royale.
  • Desarrollador: Respawn Entertainment.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / Switch 2 / PC / iOS / Android.
  • Año de lanzamiento: 2019.

Siendo un juego multijugador online en manos de EA, está claro que Apex Legends tenía que estar en este ranking. Es cierto que ya no genera tantos ingresos por esta vía, aunque sus números totales hasta 2024 asustan: más de 3000 millones de dólares generados por los micropagos.

Apex Legends tiene microtransacciones opcionales basadas en los tres tipos de moneda. Tenemos los cristales y los metales, que se obtienen jugando, pero después está la moneda Apex, que solo se puede obtener a cambio de dinero real. El mínimo es el pack de 1000 monedas por 9,99 euros.

A partir de ahí, puedes gastar hasta 40 euros en paquetes de monedas Apex, incluyendo los dos tipos de pase de temporada, skins de pago y otros contenidos bloqueados por microtransacciones.

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Call of Duty

  • Género: Shooter / Battle Royale.
  • Desarrollador: Activision / Treyarch / Raven Software / Infinity Ward / Beenox y más.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC / iOS / Android.
  • Año de lanzamiento: última entrega en 2024.

Hace tiempo que los juegos de Call of Duty incluyen microtransacciones en todas partes, pero con COD Black Ops 6 se ha llegado a un nuevo nivel. Ahora podemos encontrar anuncios in-game en los menús de configuración de clase que nos llevan a paquetes de equipo valorados en más de 30 euros.

Y eso es solo una parte de la cantidad de micropagos que incluyen las entregas premium. En las tiendas digitales de PlayStation, Xbox y PC podemos comprar hasta bundles de 13.000 puntos COD por la nada desdeñable cifra de 99,99 euros. Ver para creer.

Call of Duty Warzone y COD Mobile, juegos free to play, también tienen su buena ración de microtransacciones a nivel cosmético, pases de batalla y crossovers de pago, pero al menos no hay que pagar 70 u 80 eurazos para disfrutarlos de inicio. 

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Destiny 2

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: Bungie Studios.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2017.

El hero-shooter por excelencia de Bungie ya ha eliminado algunos de sus micropagos más feroces, pero eso no significa que sea un juego libre de estas prácticas. Destiny 2 tiene una versión F2P que puedes descargar gratis, pero a la larga terminarás pagando el precio completo casi al 100%.

Destiny 2 free to play apenas incluye 2 campañas, una mazmorra y un puñado de incursiones, pero el resto de novedades te esperan con el pase de temporada o las expansiones. Hay un total de 8 (contando con la que está en camino), y las últimas son La Reina Bruja, Eclipse y La Forma Final.

Cada expansión se lanza a un precio de 49,99 euros, así que descubrir el arco narrativo al completo te llevará a una cifra desorbitada de dinero. Suerte que ya se han eliminado las llaves de mazmorras como micropagos, porque cada una (que da acceso a una mazmorra) costaba 20 euros.

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Diablo IV

  • Género: RPG / Acción.
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2023.

Queda claro que Diablo IV ha sido uno de los mayores éxitos para Blizzard en su historia reciente. Hablamos de más de mil millones de dólares en ingresos totales, y 150 millones únicamente con los micropagos, una cifra brutal si tenemos en cuenta que es un lanzamiento premium.

Otro problema con el RPG de Blizzard es que tendrás que gastarte un mínimo de 24,99 euros (2800 monedas in-game) si quieres acceder a los cosméticos más molones, como es el caso de la skin El Señor de las Ánimas. Los paquetes de menos monedas no serán suficientes. Y ya no solo eso: conseguir todas las skins de alguna promoción, como las skins de Berserk, pueden costar 150 euros.

Aquí también podemos hablar de Diablo Immortal, el RPG de móviles que es divertido hasta que te das cuenta de la dura realidad: o pasas por caja, o prepárate para echarle miles de horas para poder competir de tú a tú con otros jugadores. Aunque ese juego al menos es ''free to play''.

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Disney Speedstorm

  • Género: Conducción.
  • Desarrollador: Gameloft Barcelona.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC / iOS / Android.
  • Año de lanzamiento: 2023.

Disney Speedstorm nació como una gran alternativa ''gratuita'' a Mario Kart, que reunía a los personajes más icónicos del universo Disney en intensas carreras. El problema es que Disney Speedstorm se financia con micropagos, y no son precisamente tan amigables como sus personajes.

Todo empieza con el modo historia, que básicamente nos obliga a comprar ítems a cambio de dinero real para poder mejorar a nuestro piloto, sea mediante subida de niveles o para tener un mejor coche. Esto es un grave problema para el multijugador competitivo, desde luego.

A esto hay que sumar el tradicional pase de temporada, por no hablar de los personajes que se pueden desbloquear antes con microtransacciones. Una lástima, porque en lo jugable es una opción recomendable para los más pequeños y para los que busquen un arcade de conducción, pero con este modelo de monetización ellos mismos se han hecho la zancadilla...

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Halo Infinite

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: 343 Industries (ahora Halo Studios).
  • Plataformas: Xbox Series X|S / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2021.

Nos llevamos un alegrón cuando Microsoft anunció que el modo multijugador online de Halo Infinite sería free to play e independiente del modo campaña. Cualquier usuario de Xbox o Windows podría disfrutar de los tiroteos o el modo Forja sin pagar el juego en sí. Bueno, eso pensábamos.

Halo Infinite pronto empezó a apostar por temporadas de contenido, incluyendo skins, paquetes de armas y cosméticos a precios prohibitivos. Un ejemplo es el bundle pack del Equipo Azul, que costaba 30 euros, y eso que solo incorpora elementos decorativos.

Para colmo, la función multinúcleo ha encarecido muchos de los artículos que se venden en la tienda del shooter de Xbox, así que no son pocos los jugadores que han perdido la paciencia. Esperamos que el próximo Halo sea un lanzamiento premium de toda la vida, la verdad.

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NBA 2K / EA Sports FC

  • Género: Deportes / Simulación.
  • Desarrollador: Visual Concepts y 2K Games / EA Sports.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: últimas entregas en 2024.

Ya es un clásico que sagas deportivas, sin ir más lejos sus últimas entregas, como NBA 2K25, EA FC 25 (antes FIFA) o incluso WWE 2K25 abusen de los micropagos. Después de pagar 80 euros, se vienen los pases de temporada, los cosméticos bloqueados por microtransacciones y las cajas de botín... disfrazadas de sobres y cromos, claro.

NBA 2K25 ha sido ampliamente criticado por sus micropagos agresivos. Jugadores expertos afirman que necesitas gastar unos 40 euros (que se traducen en 150.000 monedas virtuales) para mejorar a tu jugador a más de 85, y sucede lo mismo con MyTeam.

Por su parte, EA Sports FC 25 sigue apostando por los FC Points como moneda premium para comprar mejores sobres, realizar evoluciones y obtener cosméticos en Ultimate Team. Otros usos de los FC Points son las participaciones en UT Draft o canjearlos por los nuevos pases de temporada.

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Overwatch 2

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / PC.
  • Año de lanzamiento: 2023.

Blizzard decidió convertir Overwatch 2 en free to play por una buena razón. Sí, es cierto que no tenemos que comprar el juego (como sí pasaba con el primero), pero ahí es donde entra el modelo de negocio basado en microtransacciones para pases de temporada, paquetes de equipo y skins.

Tuvieron que relajar estas prácticas unos meses después del lanzamiento, porque las skins míticas llegaban a costar más de 45 euros, y las legendarias alrededor de 30 euros. Sin embargo, ahora han vuelto las cajas de botín, sin olvidarnos del aspecto más polémico de Lucio.

Podemos conseguir cajas de botín como recompensas in-game, con un desglose de porcentajes (exigido por ley) para saber cuántas posibilidades hay de obtener equipo épico con este sistema de ruleta. Eso sí, a los propietarios del pase premium se les otorgan 2 cajas de botín adicionales.

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Rainbow Six Siege

  • Género: Shooter.
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2015.

Ubisoft afirma que los micropagos hacen que los juegos premium sean más divertidos, hablando de Assassin's Creed Shadows y Avatar: Frontiers of Pandora con sus DLC, mientras siguen un modelo free to play con microtransacciones para Rainbow Six Siege X, nueva versión del décimo aniversario.

A decir verdad, Rainbow X apuesta por los mismos elementos de pago que la versión original, pero potenciando esta vertiente al haberse convertido en F2P. Una muestra es la membresía premium de 12 meses, que está disponible por 79,99 euros, lo que cuesta un lanzamiento completo hoy en día.

¿Qué incluye la membresía premium? Entre otras cosas, acceso al pase de temporada premium, 10% de descuento en la tienda del juego, bundles y sets épicos, o una progresión un 30% más rápida. Vamos, que te están diciendo (indirectamente) que pagues si quieres estar al mejor nivel posible.

Análisis de Rainbow Six Siege

Star Citizen

  • Género: Simulación / Estrategia.
  • Desarrollador: Cloud Imperium Games.
  • Plataformas: PC.
  • Año de lanzamiento: 2017 (acceso anticipado).

Posiblemente sea el juego con los micropagos más abusivos que conocemos. Star Citizen ni siquiera está terminado, pues su modo multijugador lleva años en acceso anticipado, y la campaña (Squadron 42) tiene fecha provisional para 2026. Pero eso no impide que Cloud Imperium se forre con las microtransacciones del juego.

Los micropagos de Star Citizen se basan en nuevas naves, piezas de ingeniería, equipo épico, skins y otros contenidos. Lo increíble es que, tras gastarte más de 200 euros en una nave muy chula, tendrás que pagar entre 20 y 40 euros por módulos y otras piezas. Es solo un ejemplo de tantos.

Se alcanzó un nuevo hito (para mal) con The Legatus Pack, un bundle que llegó a costar 48.000 dólares el año pasado, incluyendo una copia del juego con 175 vehículos y otros extras. También podemos encontrar naves que superan los 850 dólares, y equipo desde 30 o 40 dólares. Lo de "desangrar" al jugador aquí se queda corto.

Star Citizen ha recaudado más de 800 millones de dólares, pero ocho años después permanece en acceso anticipado y sin fecha de estreno

World of Warcraft

  • Género: MMO.
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment.
  • Plataformas: PC.
  • Año de lanzamiento: 2004.

World of Warcraft lleva más de 20 años siendo el MMO más popular del mercado, pese a que en los últimos años está teniendo caídas más acuciantes. Sin embargo, lo que comenzó como un juego online basado en suscripción mensual y expansiones se ha convertido en un título inundado de microtransacciones. Y lo peor es que se obtienen millones de dólares con este modelo de negocio.

Primero tenemos la cuota mensual (o anual) para poder jugar. Blizzard ofrece un pago único de 131 euros con renovaciones automáticas cada año, o un pago mensual de 10,99 euros por una suscripción de 1 año. A partir de ahí, tú decides si caer o no en los micropagos.

La tienda de World of Warcraft tiene un poco de todo: monturas por 25 dólares, mascotas por 10 dólares cada una, 60 dólares por romper la barrera de subida de nivel hasta el lvl.70, transfiguraciones de pago y mucho más. Es solo la cúspide de todas las microtransacciones del MMO.

Análisis de World of Warcraft: The War Within, un inicio de saga plagado de grandes aciertos y aventuras

Con prácticas como estas, es lógico que los jugadores no aguanten más y salgan adelante iniciativas como Stop Killing Games. Las compañías retiran juegos de tiendas digitales, cierran servidores y convierten en pisapapeles aquellos títulos online que no tienen modos offline o sin conexión, y en los que puedes haberte dejado mucho dinero en microtransacciones.

Suerte que todavía existen juegos como Death Stranding 2, que no tiene micropagos, al igual que el reciente Grounded 2. Otros títulos como Helldivers 2 sí tienen microtransacciones, pero son no obligatorias y únicamente ofrecen contenido cosmético, y puedes acumular moneda del juego en las partidas, sin gastar dinero real. 

Lo peor es que en el horizonte ya se vislumbran nuevas entregas de estas sagas que han afeado su trayectoria con los micropagos, como Call of Duty: Black Ops 7, EA Sports FC 26, NBA 2K26 o la siguiente expansión de World of Warcraft, así que muchos ya están preparando sus carteras para lo que se avecina.

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Hobby90Excelente
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