11 cosas que Zelda Ocarina of Time Remake debería tener o mejorar respecto al original de Nintendo 64

11 cosas que Zelda Ocarina of Time Remake debería tener o mejorar respecto al original de Nintendo 64
11 cosas que Zelda Ocarina of Time Remake debería tener o mejorar respecto al original de Nintendo 64

La legendaria obra maestra de Nintendo 64 va a regresar, según los rumores, para celebrar los 40 años de Zelda, y esto es lo que nos gustaría ver en un remake de Ocarina of Time.

Traer de vuelta uno de los mejores juegos de la historia no es tarea sencilla, pero los rumores están ahí, y apuntan a Zelda Ocarina of Time Remake. Si alguien es capaz de hacerlo y culminar un remake a la altura, sin duda esa es Nintendo. ¿Conseguirán honrar el legado de Zelda Ocarina of Time para Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.

Este clásico atemporal de Nintendo 64 ya tuvo una nueva versión, Ocarina of Time 3D, exclusiva de 3DS, que vio la luz en 2011 con unas cuantas mejoras. En caso de que se confirmen los rumores, sería el segundo remake de un videojuego capital para Nintendo.

Ocarina of Time Remake aparece mencionado en las filtraciones de Nate the Hate, un insider que acostumbra a dar en el clavo, y todo apunta a que sería el plato fuerte de la celebración del 40º aniversario de The Legend of Zelda en 2026, tras las celebraciones del 40º aniversario de Mario y el estreno de Super Mario Galaxy: La Película

De momento, lo único que parece cierto es que Nintendo estaría furiosa por estas filtraciones (rodarán cabezas por ello), un dato que claramente apunta a que este remake realmente existe.

¿Qué aspectos del Ocarina of Time de 1998 podrían mejorar en esta nueva versión? Aunque la nostalgia nos ciega, será difícil hacer algo mejor, eso está claro, pero estamos ansiosos por ver de lo que son capaces.

Nos hemos puesto el traje de Link, portando la Espada Maestra y el Escudo Hyliano, para repasar estas 11 cosas que Zelda Ocarina of Time Remake debería tener o mejorar del juego original de N64.

1. Un estilo artístico renovado y adaptado a estos tiempos

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Hemos visto ya muchas recreaciones de cómo sería un remake de Ocarina of Time con Unreal Engine 5, incluso imitando la estética de las obras de Studio Ghibli. No podemos negar que le sentaría de lujo, pero creemos que Nintendo optará por su propia visión artística.

El juego original fue una gran revolución en su tiempo, adaptando los diseños, modelados y escenarios a las tres dimensiones. Si bien estaba lejos del fotorrealismo, tampoco se puede hablar de un estilo "cartoon".

Si algo necesita Zelda Ocarina of Time Remake es un apartado artístico único, como ya hemos visto con títulos como Dragon Quest VII Reimagined (que todo sea un enorme diorama) o el propio Link's Awakening de 2019 con esa estética chibi.

Hay varias opciones sobre la mesa: seguir el camino de Twilight Princess, con un estilo más serio y adulto, podría ser una gran elección... como también los gráficos cel-shading de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

No podemos descartar sorpresas. Puede que Nintendo quiera sorprender con un estilo visual único e innovador, o incluso rescatar viejos diseños, aunque lo que sí parece poco probable es que regrese al maravilloso estilo de Wind Waker de GameCube.

2. Mundo abierto con más exploración e interacción

La saga The Legend of Zelda lleva años instaurada en el terreno de los juegos de mundo abierto, con dos obras maestras de Nintendo Switch que se sitúan ''a la vanguardia'' en este ámbito.

Ocarina of Time no era un mundo abierto per se, pero sí se aproximó bastante a ese concepto en 1998 (quizá no al nivel de Shenmue, por ejemplo). Si el remake quiere estar por encima del clásico de N64, debería construir un Hyrule más grande, rico y variado.

Por ejemplo, una idea sería otorgar libertad total desde el comienzo en el Bosque Kokiri, la aldea natal de Link. O alternar fases más limitadas con un gran ''hub'' en el que podamos explorar mazmorras, conseguir mejor equipo o derrotar enemigos.

Personalmente, parece complicado que Ocarina of Time Remake sea tan extenso en su mapa como Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, pero es muy posible que amplíe las fronteras del original con nuevas localizaciones, misiones, personajes e historias secundarias.

3. Cámara más precisa y fácil de manejar

Los primeros juegos totalmente en 3D pecaban de tener una cámara caótica, y el caso de Ocarina of Time es uno de los más sonados. Se entiende por la ausencia de un segundo joystick analógico en el mando de Nintendo 64.

Este es un problema ya subsanado cuando jugamos al original en Switch y Switch 2, tanto con los Joy-Con como con un mando tradicional (como el mando Pro de Nintendo), pero confiamos en que el remake ponga fin a este asunto.

Apostamos a que Nintendo establecerá un sistema de cámara en tercera persona similar al de Breath y Tears, mejorando la experiencia del jugador al explorar, combatir y resolver puzles.

4. Un Templo del Agua más ''facilito''... ¿o todavía más difícil?

Uno de los momentos estelares del juego es la evolución de Link de niño a adulto. Este hecho es un punto de inflexión en la aventura, porque el argumento cobra mayor profundidad y la dificultad aumenta considerablemente.

Una de las leyendas de Ocarina of Time reside en el famoso Templo del Agua, un nivel infernal que desesperó a cualquier gamer joven a finales de los años 90 y principios de los 2000. Muchos solo lo conocen de oídas... y casi que mejor.

Estamos seguros de que Nintendo es consciente de esto, así que el Templo del Agua será rediseñado en este remake para que sea más accesible de primeras. Quizá no sea del agrado de los fans veteranos, pero entendemos la decisión.

Una buena alternativa para contentar a los fans zelderos de siempre podría ser la vuelta de Master Quest (del que hablamos más adelante), conservando la esencia original (y una variante todavía más difícil) de esta mazmorra.

Para todos los demás, Ocarina of Time Remake pondrá fin a uno de los escenarios más laberínticos de la historia, y claramente uno de los niveles acuáticos (y mira que hay ejemplos) más desafiantes que existen.

5. Sistema de combate basado en Breath y Tears

Una de las cosas que Ocarina of Time Remake debería mejorar del original es el sistema de inventario y equipo. Su funcionamiento es clásico a más no poder: entramos en el menú, asignamos una pieza de equipo a un botón, salimos y pulsamos dicho botón para usarlo.

Puede tener sentido con las armas, pero no deja de ser incómodo y un sinsentido para las piezas del atuendo de Link. Un remake tendría que simplificarlo y agregar opciones como la transfiguración.

Hablando del combate, con una mejor cámara (el Z-Targeting ha creado escuela, aunque a nivel mecánico resulta algo desafasado) y estos añadidos de equipo e inventario, la nueva versión de Ocarina of Time debería asemejarse a lo visto en Breath of the Wild y su secuela.

Sería una gran oportunidad para incorporar nuevos ataques y combos, dándole una mayor complejidad a las batallas... aunque sin llegar a chaladuras recientes como Crimson Desert.

6. Un ''plus'' de contenido adicional: misiones, enemigos, localizaciones y más

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Nintendo acostumbra a incluir nuevo contenido en sus relanzamientos, remasterizaciones o remakes. Lo estamos viendo con las Switch 2 Edition, así que parece lógico que un proyecto tan importante también tenga la ambición de ampliar la experiencia original.

Desde el mundo abierto, con más localizaciones, tareas secundarias, NPC y secretos, hasta nuevo equipo (armas, atuendos y accesorios) para Link, pasando por una nueva montura o ítems especiales.

Tampoco descartamos alguna clase de minijuego, más personajes, misiones o jefes finales, ya sean elementos que fueron eliminados de Ocarina of Time, o cosas totalmente nuevas.

Conociendo a la Gran N, seguro que este remake apostará por nuevas mecánicas y las pondrá en práctica con nuevas mazmorras o secciones de la historia.

7. Recuperar contenido recortado o eliminado del original

11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake
11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake

Si la creatividad escasea (cosa rara en Nintendo) o quieren ganarse el corazoncito de los fans, una gran opción sería la de rescatar contenido eliminado o descartado del juego de 1998.

Por ejemplo, el Templo de la Luz. Esta mazmorra iba a estar en el Ocarina of Time de Nintendo 64, pero el equipo de desarrollo prescindió de este nivel y jamás lo hemos podido disfrutar.

En el capítulo del contenido eliminado, no hay más que fijarse en la beta para descubrir que hay muchas cosas que no fueron incluidas en la versión final. Sobre todo diseños, personajes y escenarios.

Y, como remate final, nos gustaría que Ocarina of Time Remake tuviera una galería de ilustraciones, bocetos y artes, making-of, entrevistas y otros extras que adornen la experiencia.

8. Que vuelva Ocarina of Time Master Quest

11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake
11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake

No todos saben que Ocarina of Time tiene otra versión diferente de la original de 1998 y la de 3DS. Se llama Ocarina of Time - Master Quest, y solo se pudo conseguir con la edición limitada de The Wind Waker para GameCube en el año 2003 (a Japón llegaría en 2002), y con un disco promocional que solo podía conseguirse con los puntos de nuestro recordado Club Nintendo.

En Europa se incluyó en la misma caja de Wind Waker, mientras que en otros mercados (como EE.UU, Japón, Canadá y México) se entregaba de manera independiente 1 mes antes del lanzamiento del juego principal.

Ocarina of Time - Master Quest es el mismo juego a nivel narrativo que el de Nintendo 64, pero con mazmorras modificadas. Tiene más enemigos y son más duros de vencer, y además los puzles se rediseñaron para ser resueltos de formas totalmente distintas,

Digamos que Master Quest es el ''Nuevo juego plus'' de antaño. Nintendo intentó convertirlo en un juego independiente llamado Ura Zelda para el periférico 64DD en Japón.

9. Doblaje para Link y compañía, y mejor si es en castellano

Tradicionalmente, los juegos de Zelda no han incluido voces para los personajes, basando su narrativa en los diálogos y textos. Breath of the Wild fue pionero en tener doblaje, y además nos llegó con voces en castellano.

Sabemos que no es fácil, pero añadir doblaje al castellano para Ocarina of Time Remake sería la guinda para uno de los juegos más especiales para muchos jugadores.

Quizá los veteranos sientan que ''traiciona'' la esencia del original, pero supondría un verdadero plus para que el remake se adapte a los tiempos actuales con una mejor puesta en escena.

10. Una edición especial o bundle de Switch 2, cartucho dorado y nuevos amiibo

11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake
11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake

Que Ocarina of Time Remake sea el juego que celebra el 40º aniversario de Zelda implica que los fans pueden esperar grandes cosas. Inevitablemente, una de ellas sería una edición especial de Nintendo Switch 2.

La nueva consola híbrida tiene dos bundles con juego (con Mario Kart World y Leyendas Pokémon Z-A), pero todavía no ha revelado una edición especial temática. Ocarina of Time sería la mejor elección posible. Y Nintendo ya tiene experiencia lanzando consolas de Zelda

Una hipotética Nintendo Switch 2 Edición Ocarina of Time Remake podría incluir un diseño único en color dorado, con mandos Joy-Con 2, funda y otros extras acordes a la ocasión.

11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake
11 cosas que nos gustaría ver en Zelda Ocarina of Time Remake

También nos encantaría que el cartucho de Switch 2 (no será una tarjeta llave, como todos los juegos desarrollados por la propia Nintendo) fuera de color dorado, copiando el formato del cartucho clásico de edición especial limitada de Nintendo 64.

Otros añadidos podrían ser nuevas figuras amiibo de Ocarina of Time, que tuvieran su función dentro del juego (o incluso ser compatibles con otros títulos de Zelda), o accesorios temáticos como un nuevo mando Pro (siguiendo el ejemplo de Resident Evil Requiem).

11. Un Ocarina of Time exclusivo de nueva generación

Sabemos que Nintendo no ha abandonado su primera consola híbrida, porque Switch sigue recibiendo juegos incluso con su sucesora ya en las tiendas. Pero, obviamente, algunos títulos first-party son exclusivos del nuevo hardware.

Donkey Kong Bananza, Mario Kart World, Pokémon Pokopia, Kirby Air Riders... ¿Y Ocarina of Time Remake? Si Nintendo quiere sacar el máximo provecho del juego, debería hacerlo exclusivo de Switch 2.

Sería un gran incentivo para incrementar las ventas de la máquina, y dar valor a sus características exclusivas, como el modo ratón (que podría encajar bien en algunos minijuegos, por ejemplo).

¿Será Zelda Ocarina of Time Remake exclusivo de Nintendo Switch 2? No lo sabemos, pero creemos que sería una decisión acertada para fortalecer el catálogo de la consola.

Confiamos en que Nintendo hará el mejor juego posible con este remake tan esperado. Mientras tanto, siempre se puede jugar a Zelda Ocarina of Time en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 gracias al catálogo de títulos clásicos de Nintendo Switch Online.

A falta de una confirmación oficial, puedes ir repasando todos los juegos de The Legend of Zelda de peor a mejor, y la cronología al completo para conocer la historia de Hyrule al dedillo.

Zelda Ocarina of Time Remake sería una de las grandes sorpresas de un 2026 histórico para la franquicia de Nintendo. Solo nos queda confiar en que se haga realidad... ¿Para este año? ¿O quizá para el todavía lejano 2027?

The Legend of Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda Ocarina of Time

Lanzamiento

16-6-2011

Género

RPG

Compañía

Nintendo

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Hobby97Obra maestra
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