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Marvel Snap: mejor mazo y combos para Cull Obsidian, la nueva carta de la Orden Negra

Marvel Snap Cull Obsidian

Marvel Snap recibe a Cull Obsidian (antes Black Dwarf) como nueva carta de la temporada de la Orden Negra, y encaja bien en uno de los mazos más populares...

Los miembros de la Orden Negra siguen llegando a Marvel Snap, uniéndose a Supergiant y Black Swan, lanzadas la semana pasada. Hoy tenemos al esbirro de Thanos más "bruto", Cull Obsidian.

El guerrero de la guardia de Thanos más grande y fuerte, se llama en realidad Black Dwarf, un alienígena armado con un martillo gigante que es enviado a la Tierra, a Wakanda, por Thanos para conquistar la tierra en New Avengers (2013).

Creado por Jonathan Hickman y Jerome Peña, este persona fue rebautizado como Cull Obsidian en la película Vengadores Infinity War, donde es uno de los principales antagonistas (derrotado por Bruce Banner), y su nombre ya se ha quedado en casi todas sus apariciones posteriores.

Marvel Snap

Cull Obsidian en Marvel Snap

  • Cull Obsidian (4/10): Solo puedes jugarla donde tengas una carta de coste 1

En Marvel Snap, Cull Obsidian es una de las cartas más poderosas de coste 4, con 10 de poder, pero con una condición: solo puedes jugarla en ubicaciones donde antes tuvieras una carta de coste 1. 

Esto incluye cartas que de coste 1 que han sido movidas por otras razones (como Nightcrawler, una carta que querrás incluir en tu mazo). Por otro lado, Squirrel Girl te facilitará tener las tres ubicaciones con cartas de 1 de coste, por lo que es casi esencial en un mazo con Cull Obsidian

  • Nightcrawler (1/2): Puedes mover esta carta una vez
  • Squirrel Girl (1/2): Añade una ardilla de 1 de poder a las otras ubicaciones
Marvel Snap

La presencia de Cull Obsidian, nueva carta de coste 4, significa inmediatamente más posibilidades para Zabu, una de las cartas clave en el meta. 

Además de cartas de coste 1 que necesitas para poder usar a Cull Obsidian, nuestra estrategia es usar también cartas de coste 4 que, como Cull Obsidian, se beneficien del ahorro de energía de Zabu.

  • Nico Minoru (1/2): Al Revelarse: Después de que juegues tu carta aquí, lanza un hechizo
  • Ant-Man (1/1): Continuo: Si tienes otras tres cartas aquí, +3 de poder
  • Zabu (2/2): Continuo: tus cartas de coste 4 cuestan 1 menos (mínimo 1)
  • Omega Red (4/5): Continuo: si estás ganando aquí, +3 de poder en las otras ubicaciones.
  • Shang-Chi (4/3): Al Revelarse: Destruye todas las cartas enemigas aquí con 10 o más de poder

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