Take-Two comienza su reducción de empleo, con 70 empleados despedidos en junio y cancelando varios juegos en desarrollo

Take-Two Interactive Software allana el terreno para despedir a varios cientos de empleados por todo el mundo, algunos siendo efectivos en junio y a ello acompañándole varias cancelaciones de juegos en desarrollo.

Take-Two es editora de Rockstar, 2K, Gearbox y muchas más en PC, Steam Deck, PS4, PS5, Xbox, Switch y móviles con iOS y Android, pero la editora ya avisó de los despidos; que se formalizarán en junio.

Según informan a través de la web del Departamento de Seguridad Laboral -con información sobre despidos y cierres de empresas en el Estado de Washington-, hace unos días se informó a los trabajadores de ello.

En la página antes mencionada se actualiza que los empleados fueron notificados el pasado 29 de abril y que la fecha en que se dará tal cese de empleo es la del 28 de junio de 2024.

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Esto se hará en Seattle y, por lo que parece, no son despidos normales porque se mencionan a 70 empleados afectados en un 'cierre' de empresa definitivo.

Esta sería la primera ola de despidos en Take-Two, aunque en realidad ya se hizo efectivo dicho cese del 5% y esta reducción de junio sería una continuación de la misma.

Tal y como resume el conocido shinobi602 a través de su cuenta de Twitter, la editora de GTA V y el futuro GTA VI también habría cancelado varios juegos actualmente en desarrollo.

Cabe recordar que Take-Two posse Zynga y muchos de estos proyectos podrían ser juegos para smartphones, pero la compañía no ha ofrecido detalles de todos ellos.

Es curioso que esto reaparezca de nuevo ahora justo ahora que volvió Star Wars Hunters, el hero shooter free to play de Zynga que concretó fecha de lanzamiento en Nintendo Switch y móviles.

No está claro todo el alcance que tendrá esta reducción de plantilla en Take-Two Interactive Software, pero está claro que 2023 y 2024 están teniendo un impacto negativo en los trabajadores.

Take-Two da comienzo a su reducción de empleo

Hemos lamentado los de Unity, Xbox Game Studios, Epic Games, SIE y Bungie, CD Projekt, Ubisoft, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance (y la marcha de Glen Schofield), Team17, Frontier Developments, Media Molecule, Digital Extremes y Versus Evil.

A estos se le añaden los de Microsoft, Certain Affinity y muchísimos estudios que han seguido estando afectados por un problema que viene derivado del coronavirus.

Y ahora Take-Two comienza su reducción de empleo con 70 empleados despedidos en junio y cancelando varios juegos en desarrollo, ¿seguirán con la misma temática todo el año?

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