De Ghost of Yotei a Red Dead Redemption 2: los 6 juegos de mundo abierto con una increíble obsesión por el detalle y con mundos únicos en su especie

Estos juegos de mundo abierto, desde Red Dead Redemption 2 al reciente Ghost of Yotei, cuentan con asombrosos detalles que contribuyen a la inmersión del jugador. Repasamos sus puntos clave y en qué se diferencian entre sí dentro del género.

Nos encantan los juegos de mundo abierto, uno de los géneros más populares en la industria desde los tiempos de PS3 y Xbox 360. Descubrir los secretos que encierran Los Santos de GTA V, los entornos posapocalípticos de Death Stranding 2 y Fallout 4, o el mundo de Tamriel en Skyrim, son experiencias que no tienen precio.

Una de las claves de estos juegos pasa por la enorme cantidad de horas que ofrecen. Es inevitable sentirse atrapado por ellos, pues fácilmente superan las 100 horas de juego, y siempre hay algo que hacer más allá de su historia principal. Pero aquí hablamos de algo más, de los juegos de mundo abierto que más atención ponen al detalle.

Es un camino que iniciaron algunas de las grandes obras maestras de mundo abierto, empezando por joyas retro como Shenmue y GTA San Andreas. Y es que su mayor fuerza reside en su capacidad para hacernos sentir en su mundo, en la inmersión, que a menudo pasa por cuidar hasta el más mínimo detalle, ya sean efectos climátológicos, animaciones o mecánicas.

Sentirse parte de un mundo virtual es algo único que solo podemos vivir si jugamos a obras únicas como Ghost of Yotei, Red Dead Redemption 2 y otros títulos de similares características. Pero, como es lógico, no todos utilizan los mismos recursos para enganchar al jugador en su universo.

A falta de ver si GTA 6 revoluciona o no el género sandbox, sobre todo por sus 20 detalles alucinantes que conocemos hasta ahora, hay que hablar de algunos juegos de mundo abierto que ya están disponibles.

De Ghost of Yotei a Red Dead Redemption 2, estos son los 6 juegos de mundo abierto con una increíble obsesión por el detalle que merece la pena repasar.

Cyberpunk 2077

  • Género: Rol / Acción.
  • Desarrollador: CD Projekt RED.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC / Nintendo Switch 2 / Stadia.
  • Año de lanzamiento: 2020.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 98 / 87.

La jungla de asfalto, Night City, nada tiene que ver con los bellos entornos de The Witcher 3: Wild Hunt. Adornada por luces de neon y una atmósfera al más puro estilo Blade Runner, la gran urbe que conocemos en Cyberpunk 2077 es capaz de atraparte como una polilla a la luz.

Podría decirse que la ciudad es el personaje principal, más allá de V, Johnny Silverhand o incorporaciones de Phantom Liberty como Solomon Reed. Absolutamente todos los aspectos narrativos del RPG pivotan alrededor de lo que sucede en ella.

Desde los NPCs, que van a sus trabajos y se comportan de una forma única, hasta los vehículos que se agolpan en la autopista, Night City da síntomas de ''viveza'' constantemente, y esa es la clave del éxito de Cyberpunk. 

Cada peatón reacciona a lo que está ocurriendo, se preocupa por un mensaje que aparezca en los paneles informativos de la ciudad, o simplemente charla con otras personas. Estos también se muestran proactivos a los sonidos ambientales que desprende la urbe.

Mención especial a cómo el clima y la iluminación (tanto la luz natural como los neones) afectan a las gentes de Night City. Además, cada distrito de la ciudad presenta sus diferencias en función de la población, sea con avisos distintos, menor frecuencia de sirenas o una menor vigilancia.

Si quieres quedarte en Cyberpunk 2077 es, inequívocamente, por el sentimiento de pertenencia hacia esta ciudad futurista con la que soñaste durante décadas. Y precisamente ese es el factor diferencial del RPG de CD Projekt. Y no hablamos ya de detalles como personajes que muestran cicatrices tras superar a una herida de bala, como Panam... o la física de los genitales.

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Ghost of Yotei

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Sucker Punch Productions.
  • Plataformas: PS5.
  • Año de lanzamiento: 2025.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 91 / 86.

Si Ghost of Tsushima ya dejaba entrever la influencia de la naturaleza en la narrativa, con lo nuevo de Sucker Punch nos encontramos con la confirmación más absoluta. Ghost of Yotei no busca ser un juego de mundo abierto que abrume por su tamaño, sino por la belleza de sus entornos.

El exclusivo de PS5 se ambienta en la región de Ezo, en el Japón rural del siglo XVII, bajo la inmensidad del Monte Yotei. Desde la primera vez que pisamos las Praderas de Yotei, región inicial del juego, nos damos cuenta de que la narrativa va estrechamente ligada con los detalles.

Hokkaido se compone de varios biomas, de manera que la fauna y flora van desmigando detalles que contribuyen a la historia de venganza de Atsu. Aquí también entra el elemento de compañía animal (el lobo), que, de alguna manera, está vinculado al rumbo de la protagonista.

También es interesante cómo el viento y la variación climática influyen en las acciones de Atsu en combate. Un detalle genial es el reflejo de las katanas (y demás armas) sobre el agua.

De la misma forma, escalar zonas montañosas es un lujo por lo realista que se siente sobre los movimientos del personaje. Sentimos las pisadas sobre la nieve, al igual que el movimiento de las hojas que otorga epicidad a un duelo uno contra uno. O detalles como arrasar una zona verde con los tajos de nuestra espada.

Ghost of Yotei es un mundo abierto que se basa en lo espiritual y el toque naturalista. Ambas cosas contrastan duramente frente a la búsqueda de venganza de Atsu, pero eso es precisamente lo que eleva este juego por encima de su predecesor.

Análisis de Ghost of Yotei, una secuela mucho más afilada gracias a un mundo abierto espectacular

GTA V

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Rockstar Games.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / PS3 / Xbox Series X|S / Xbox One / Xbox 360 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2013.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 99 / 97.

El paso del tiempo le ha sentado de maravilla a GTA V, una obra maestra que nació en PS3 y Xbox 360 y que a día de hoy, y tras pasar por PS4, Xbox One, PC, PS5 y Xbox Series X|S mantiene su posición privilegiada a la hora de mostrar una ciudad realista en los videojuegos. Las actualizaciones han contribuido a reforzar este aspecto gracias al ray tracing o su optimización next-gen.

En 2013, explorar la ciudad de Los Santos y sus alrededores fue una experiencia gloriosa, más ajustada a la realidad de lo que pueda parecer. En ese sentido, creemos que GTA IV tuvo mucho que ver a la hora de recrear una urbe habitada por personas, y no por monigotes sin más.

Cada peatón en GTA V tiene sus quehaceres, se comporta de un modo distinto y reacciona a todo lo que sucede a su alrededor. Por ejemplo, si apuntamos con un arma a un joven pandillero, este nos plantará cara, mientras que un señor o señora mayor se asustará de inmediato.

Un aspecto clave que pasa desapercibido es cómo los NPCs varían en su comportamiento dependiendo del clima o distrito. Si llueve, será más común que se monten atascos en los accesos y salidas de Los Santos, al igual que la suciedad de las calles depende de la zona donde estemos.

Rockstar también prestó atención a detalles que pueden parecer nimios, como la destrucción del mobiliario urbano, los vehículos o los simples reflejos en superficies como el agua o el cristal. Aunque, una vez más, GTA 4 fue pionero a la hora de mostrar estas cosas en 2008.

Tanto GTA V como Cyberpunk 2077 apuestan por un mundo abierto urbanita, pero la obra de Rockstar se ciñe más a la realidad por su temática que el RPG de CD Projekt. Sea como sea, ambos dan en el clavo con sus distintos enfoques.

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Horizon Forbidden West

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Guerrilla Games.
  • Plataformas: PS5 / PS4 / PC.
  • Año de lanzamiento: 2022.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 90 / 88.

Si Ghost of Yotei profundiza en la belleza de los entornos naturales, la fauna y la flora, Horizon Forbidden West hace lo propio con la tecnología. El mundo posapocalíptico que conocimos en los juegos de Guerrilla basa su fuerza en dos elementos, que además son radicalmente opuestos.

Nadie duda que las selvas, océanos y montañas del mundo de Horizon son pura belleza, pero se entiende que las bestias mecánicas que habitan este lugar también lo son. Más si cabe cuando descubrimos que la humanidad (a la que pertenece Aloy) sobrevive como buenamente puede.

Si algo destaca de Horizon Forbidden West son las expresiones faciales de Aloy y el resto de personajes. Se sienten absolutamente naturales, al igual que las animaciones humanas, hasta el punto de priorizar minúsculos detalles técnicos como la ''pelusilla'' en la cara de los personajes.

El comportamiento de las máquinas, con un total de 26 variantes, es otro aspecto asombroso del exclusivo de PS5 y PS4 en consolas. Pronto descubrimos que sus rutinas están basadas en los animales, pues cazan en grupo o en solitario, pastan, duermen o simplemente se agrupan.

A nivel técnico, Horizon Forbidden West exprime hasta la última gota del Decima Engine para recrear el agua como pocos juegos han logrado. Destacan las físicas, partículas y texturas tanto desde tierra como en las zonas submarinas, que prácticamente es un pequeño submundo abierto.

La expansión Burning Shores también innova por su fiel recreación de las nubes, mediante procesos volumétricos, reutilizando las herramientas de iluminación que ya dieron grandes resultados a la hora de mostrar las frondosas selvas en Horizon Forbidden West. Es una joya técnica en PS5.

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Red Dead Redemption 2

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Rockstar Games.
  • Plataformas: PS4 / Xbox One / PC.
  • Año de lanzamiento: 2018.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 99 / 97.

La obra maestra de Rockstar Games que brilla en todos sus apartados. Narrativamente es una delicia, pero Red Dead Redemption 2 es todavía mejor cuando se trata de abrumar por sus cientos de detalles que dan sentido a su mundo abierto, ambientado en los Estados Unidos de finales del siglo XIX.

Podemos empezar por la fauna. El juego incluye cerca de 200 especies, desde coyotes a lobos, pasando por buitres, cóndores, osos, caballos o liebres. Cada uno de ellos tiene sus hábitos de alimentación, los cuales se adaptan o modifican en base a las acciones que realiza Arthur Morgan.

Por ejemplo, si matamos a un animal o a un personaje, será frecuente que los buitres y otras especies carroñeras acudan al lugar para alimentarse. Ocurre lo mismo con los ciclos de día y noche, pues algunos animales solo deambulan cuando cae el sol.

La climatología también tiene influencia directa sobre ellos, al igual que respecto a las físicas y texturas. Uno de los detalles más alucinantes es cómo se muestra el pelaje mojado de un oso, o la sensación de pesadez (pese a que es imposible sentirlo directamente) que brinda la lluvia sobre nuestros movimientos.

Red Dead Redemption 2 también presta atención a las interacciones entre los NPCs, o entre los personajes principales. Cada diálogo cuenta y tiene una repercusión (aunque sea con un leve gesto o expresión facial), incluso si únicamente estamos disfrutando de un minijuego.

Se podría hacer un monográfico únicamente hablando del gusto por el detalle del juego de Rockstar. Solo una cosa más: probad a provocar un incendio. O a chapotear en el agua o avanzar por una zona nevada. Así comprenderéis la grandeza visual y jugable que brinda Red Dead Redemption 2, pues su mundo virtual es casi tan real como el nuestro.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

  • Género: Aventura / Rol.
  • Desarrollador: Nintendo EPD / Monolith Soft.
  • Plataformas: Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch.
  • Año de lanzamiento: 2023.
  • Nota en HobbyConsolas / Metacritic: 98 / 96.

Nintendo es mucho más que innovación, maestría artística y atrevimiento en sus propuestas. Lo demostraron de nuevo con Zelda: Tears of the Kingdom, secuela de un Breath of the Wild que prácticamente iguala a Red Dead Redemption 2 cuando se trata de abrumar con sus detalles.

En Breath of the Wild aprendimos a ser verdaderamente libres por Hyrule, pero Tears of the Kingdom se centra en un aspecto inédito en los juegos de mundo abierto: reinventar las leyes de la física para que tengan sentido única y exclusivamente cuando disfrutamos de este título.

Todo gracias a la mecánica de la Ultramano, que permite a Link tomar cualquier objeto del escenario para fusionarlo con otros, colocarlo sobre una estructura o incluso fabricar un nuevo vehículo. Es un juego dentro de otro, aunque casi tan denso como un editor o simulador de gestión.

No todo vale a la hora de dar rienda suelta a nuestra imaginación. Crear un vehículo aéreo muy molón no servirá si sus partes no guardan un sentido físico o gravitatorio, pues aspectos como el peso, la ligereza, la rigidez y la flexibilidad son fundamentales. Por eso, a la hora de usar los artefactos zonnan para crear todos estos ingenios debemos tener en cuenta los principios físicos. 

Otra fortaleza del mundo de Tears of the Kingdom es cómo Link interactúa con la naturaleza. Ahora podemos manipular elementos como el agua, el viento (muy importante para recorrer los cielos de Hyrule) o la electricidad, y también hay que mencionar la posibilidad de explorar el mundo subterráneo.

Por increíble que parezca, esta obra maestra viene en un cartucho de 16GB de Nintendo Switch, lo cual es un síntoma de brujería por la enorme cantidad de detalles y posibilidades que ofrece. Y, gracias a Nintendo Switch 2, podemos seguir disfrutando de su magia con mejores prestaciones.

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Los juegos de mundo abierto ocupan un lugar destacado en la actual industria de los videojuegos, pero, eso sí, no todas las sagas y géneros encajan con esta fórmula. Y no siempre es necesario adoptar este camino, como ya demostró la saga The Legend of Zelda en el pasado.

De cara al futuro, Grand Theft Auto VI se postula como el GRAN juego de mundo abierto que lo pondrá todo patas arriba. Otros ejemplos muy destacados son Ananta, el GTA anime que quiere abarcar todos los géneros, Crimson Desert, o The Witcher 4.

Ghost of Yotei es el último exponente de un género de juegos de mundo abierto que no deja de crecer, optando por diferentes estilos como ya hemos visto con los títulos de Rockstar Games, el toque RPG de CD Projekt, las aventuras cinemáticas de PlayStation o la magia de Nintendo.

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