Los juegos más difíciles de 2024: los jefes, zonas de plataformeo, puzles y momentos que más nos han hecho sudar este año

Repasamos los juegos más difíciles de todo 2024. Títulos que nos han hecho sudar la gota gorda con sus desafíos y jefes para demostrar nuestra habilidad al mando.
Nos gustan los juegos difíciles. Nos gusta sufrir. No pasa nada por admitirlo y no hay nada de malo en ello, porque ese sufrimiento tiene como objetivo la consecución de dos aspectos humanos muy gratificantes: la perseverancia para seguir adelante y la satisfacción cuando alcanzamos la deseada victoria.
Tampoco pasa nada si eso no es lo vuestro; no todo el mundo disfruta sufriendo. Pero si sois de los que siempre buscan un gran desafío para poneros a prueba y superar vuestros límites, entonces hoy tenemos el reportaje para vosotros: los juegos más difíciles de 2024. Además, da igual si PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S y PC, hay dificultades para todos.
Con el auge del género soulslike, cada vez más desarrolladores están apostando por una dificultad elevada de base, así que no ha sido en absoluto complicado encontrar más de diez títulos lanzados este año que nos han obligado a demostrar que somos unos ases del mando.
Antes de entrar en faena, simplemente señalar que los juegos aquí incluidos están ordenados por fecha de lanzamiento y recordar que superar juegos o desafíos extremadamente difíciles no nos convierte en mejores jugadores; la verdadera habilidad se demuestra respetando los gustos de todo el mundo.
Los juegos más difíciles de 2024
Como siempre, esta lista no recoge todos y cada uno de los juegos que pueden resultar más o menos difíciles lanzados este año. Animal Well, por ejemplo, incluye un montón de puzles secretos que pueden resultar bastante endiablados. Y no digamos los misterios que te quedarán por resolver tras terminar la aventura. Es... otro tipo de dificultad.
O Lorelei and the Laser Eyes, por mencionar otro juego en el que los puzles son los protagonistas. No es un juego que requiera habilidad, o que los puzles sean extremadamente complejos, pero dar con todo y seguir el orden puede resultar complicado. No obstante, vamos a por los juegos "puñeteros" de verdad...
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
- Lanzamiento: 18 de enero de 2024
Y qué mejor forma de empezar que con uno de los mejores juegos de 2024: Prince of Persia: The Lost Crown. En comparación con la mayoría de títulos que componen esta lista, el metroidvania de Ubisoft Montpellier no es particularmente difícil (salvo que juguemos en los modos de dificultad más elevados, claro está), pero hemos decidido incluirlo por dos motivos.
El primero es que sus secciones de plataformeo son realmente complicadas, tanto las que se encuentran a lo largo del camino principal como —especialmente— las que nos proponen los desafíos opcionales, donde debemos hacer toda una demostración de destreza saltando y combinando los poderes de Sargon.
Y, en segundo lugar, porque su fantástico DLC, Mask of Darkness, además de contar con secciones de plataformeo aún más complicadas, también incluye un jefe opcional que es de lo más difícil que se ha visto en videojuegos en 2024. No os vamos a contar en qué consiste para evitar destripes, sólo tenéis que saber que tras completar el DLC debéis hablar con Artaban para disfrutar de la sorpresita.

- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
- Lanzamiento: 21 de febrero
2024 también ha sido el año del regreso de Contra, la legendaria saga run-and-gun de Konami, que ha vuelto con Contra: Operation Galuga, una reimaginación del primer Contra para arcade y NES con gráficos modernos, nuevos personajes, modos, extras... y el mismo endiablado nivel de dificultad.
La saga Contra siempre ha sido muy popular entre los jugadores que buscan grandes desafíos, llenando la pantalla con decenas de balas que debemos aprender a sortear como quien esquiva los comentarios casposos de un familiar en Nochebuena.
Y los muchachos de Wayforward, responsables de este regreso, se han asegurado de que Operation Galuga esté a la altura en ese aspecto. De hecho, y pese a ser un juego bastante cortito, es muy probable que os llevé unas cuantas horas de más debido a todas las veces que vais a morir. Un consejo: evitad la versión de Switch; su rendimiento empaña enormemente la experiencia.

- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S y PC
- Lanzamiento: 21 de marzo
El simple hecho de que Dragon's Dogma 2 exista ya es un milagro. El primero fue un juego de culto que, desgraciadamente, se quedó muy lejos del éxito, pero la insistencia de su director, Hideaki Itsuno, unida a las buenas ventas de Devil May Cry 5 (También de Itsuno), convencieron a Capcom para apostar por la secuela.
Y sobra decir que el resultado ha sido fantástico, pues Dragon's Dogma 2 es uno de los mejores juegos de acción y rol de 2024… y también uno de los más difíciles. En este mundo, un simple viaje en carro puede convertirse en toda una odisea cuando un grupo de trasgos decide asaltarlo, pero de repente un cíclope se une a la batalla y cuando todo parece perdido, un grifo aparece de la nada.
Además de por estas situaciones inesperadas, Dragon's Dogma 2 es un juego "duro" en otros aspectos, como la forma en que se gestionan las misiones o el inventario. Lejos de ser algo malo, creemos que es algo hecho a conciencia para recordarnos una época en la que los juegos no nos lo daban todo hecho.
¡Ah! Si cumplís los requisitos para conseguir el final verdadero de Dragon's Dogma 2, preparaos para hacer frente al mayor desafío de todo el juego.

Plataformas: PS5
- Lanzamiento: 22 de marzo
Los japoneses Team Ninja son conocidos por hacer juegos realmente difíciles. Antes incluso de que existiese el término soulslike, ya nos hacían sudar con juegazos como Ninja Gaiden y sus secuelas. Y en los últimos años han seguido demostrándolo con Nioh y Nioh 2, ambos difíciles hasta decir basta.
Este año el estudio se ha salido un poco de lo habitual con Rise of the Ronin, pues se trata de su primer juego de mundo abierto. Si bien el diseño de escenarios no es su punto fuerte, la acción mantiene el elevado estándar de calidad al que nos tienen acostumbrados. Y con la dificultad tres cuartos de lo mismo.
Eso sí, al tratarse de un juego de mundo abierto con elementos RPG, en Rise of the Ronin existen formas de rebajar el nivel de desafío sin tener que cambiar la dificultad, como completar misiones secundarias para subir de nivel y conseguir mejor equipo. Aun así, en la dificultad normal, es de esos juegos en los que se muere muy a menudo.

- Plataformas: PC (acceso anticipado)
- Lanzamiento: 18 de abril
Moon Studios, autores de los preciosos Ori and the Blind Forest y Ori and the Will of the Wisps, nos ha sorprendido este año con su nueva propuesta, que se aleja bastante de ambos títulos: No Rest for the Wicked.
Se trata de un juego de acción y rol con perspectiva aérea que tiene mucho de soulslike. Pese a lo diferente que esto suena frente a ambos Ori, No Rest or the Wicked mantiene las dos señas de identidad de Moon Studios: una dirección artística arrebatadora y una dificultad no apta para impacientes.
Este año se ha lanzado la versión en acceso anticipado y está previsto que el lanzamiento oficial, incluyendo consolas, tenga lugar en 2025… Así que que no os extrañe verlo también en la lista de juegos más difíciles del año que viene.
- Plataformas: PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
- Lanzamiento: 25 de abril
Es fácil caer en el error de pensar que Another Crab's Treasure, el "shellslike" desarrollado por Aggro Crab, no puede ser muy difícil. Al fin y al cabo, teniendo a un protagonista tan adorable como Kril, es imposible que sea un juego chungo, ¿verdad?
Pues probadlo durante unos minutos y, cuando hayáis muerto más de una decena de veces frente al primer jefe, nos contáis. Porque, pese a su aspecto colorido y amigable, Another Crab's Treasure es un juego la mar de desafiante que nos obliga a dominar rápido todas sus mecánicas.
En especial hay que destacar la gestión de los diferentes objetos que podemos usar como caparazón, cada uno con estadísticas y funciones diferentes. Vamos, que si os gustan los juegos difíciles, no os dejéis engañar por su aspecto; es de lo más salao.
- Plataformas: PS5 y PC
- Lanzamiento: 26 de abril
Stellar Blade ha sido uno de los juegos que más ha dado que hablar en 2024 y, desgraciadamente, no siempre por los motivos adecuados. Pero, polémicas aparte, como juego de acción, la aventura de Eve es muy resultona, con reminiscencias de los títulos de Platinum Games (y especialmente de Nier Automata).
Sin embargo, el sistema de combate toma varias ideas de la fórmula soulslike, de ahí que por momentos también pueda ser un juego de lo más desafiante en el que morir está a la orden del día.
Quizás no llegue al nivel de dificultad del resto de juegos de la lista, pues curiosamente los jefes no son especialmente complicados… Pero si queréis ver el final verdadero de Stellar Blade, vais a tener que hacer frente a un jefe final que os va a hacer sudar la gota gorda. A nosotros nos llevó tantos intentos que perdimos la cuenta.
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
- Lanzamiento: 29 de mayo
Red Candle Games ha sorprendido este 2024 lanzando Nine Sols, un juego que poco o nada tiene que ver con el terror de sus trabajos previos, los polémicos Detention y Devotion.
Nine Sols es, hablando mal y pronto, una mezcla entre Hollow Knight y Sekiro. Del primero hereda el enfoque metroidvania, pues la aventura del estudio taiwanés tiene lugar en un mundo donde determinadas habilidades son la llave para sortear los bloqueos.
Y del segundo hereda su sistema de combate con énfasis en el parry… y no se anda con tonterías; pronto aprendemos que, si queremos sobrevivir, debemos dominar este movimiento, pues hasta un grupo de enemigos normales puede mandarnos al otro barrio con un par de golpes.
Dificultad elevada aparte, Nine Sols es también uno de los tapados de 2024. Además de por su excelente y satisfactorio sistema de combate, su diseño artístico e historia lo convierten en uno de los mejores juegos del año.
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC
- Lanzamiento: 21 de junio
No vamos a perder tiempo debatiendo si es juego o DLC (porque, si no fuera por lo sucedido en TGA, a nadie le extrañaría verlo por aquí). Lo que realmente importa y lo que es indiscutible es que Shadow of the Erdtree es uno de los juegos más difíciles de 2024, así que no tendría ningún sentido dejarlo fuera de la lista.
El contenido adicional para Elden Ring aumenta unos cuantos peldaños la dificultad del juego base. De hecho, muchos jugadores llegaron a las Tierras Sombrías confiados tras haber farmeado cientos de horas… y volvieron corriendo con el rabo entre las piernas.
Y, para rizar el rizo, Shadow of the Erdtree también tiene el honor de contar con el jefe final más difícil de 2024. Desde luego, a nosotros no se nos ocurre nadie más complicado... Aunque siempre habrá alguien que sea capaz de derrotarlo sin sufrir daño, con los ojos cerrados, usando unos bongos por mando y rodando por el suelo como en el juego.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S y PC
- Lanzamiento: 20 de agosto
Tras una larga espera, este 2024 también ha sido "el año del mono" a raíz del lanzamiento de Black Myth: Wukong, el juego basado en la popular novela Viaje al Oeste que nos cuenta lo que sucedió con Sun Wukong tras concluir el viaje.
Sus responsables, Game Science, insisten en que no se trata de un soulslike, pues aquí no hay penalizaición alguna por morir y se pueden desbloquear habilidades de forma permanente que facilitan en gran medida la cosas.
Pero nada de eso quita que Black Myth: Wukong sea uno de los juegos más difíciles de 2024, especialmente si tenemos en cuenta la demencial cantidad de enemigos y jefes diferentes a los que podemos hacer frente a lo largo de la aventura.
Si visitamos las áreas secretas de cada capítulo, debemos luchar contra rivales que son todo un desafío. Pero, para desafío, el enemigo al que nos debemos enfrentar para ver el final verdadero. Eso sí, el espectáculo que tiene lugar a continuación hace que todas las muertes merezcan la pena.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S y PC
- Lanzamiento: 9 de septiembre
Warhammer 40.000: Space Marine 2 es todo un viaje a través el tiempo, a la época en la que los juegos iban al grano y, sin ninguna pretensión, sólo buscaban divertir haciéndonos sentir muy poderosos. No es el juego más largo ni el que más contenido tiene, pero os aseguramos que vais a disfrutar como enanos con la historia de Titus.
Eso sí, ya que nos ponemos en el papel de un Ultramarine, el juego nos exige estar a la altura. Nada más comenzar, al elegir la dificultad, se indica que el modo difícil es el modo con el que Space Marine 2 fue diseñado.
Aunque en lugar de difícil, podrían haberlo llamado "objetivo: sobrevive", porque jugando en esta dificultad cada combate, cada escaramuza y cada oleada de tiránidos se siente como una lucha desesperada de la que salimos por los pelos. Difícil, sí, pero también épico hasta decir basta.
- Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC
- Lanzamiento: 2 de octubre
He aquí un juego del que seguramente no habéis oído hablar (pero esta vez de verdad). Y es una lástima, porque Kill Knight no sólo es uno de los más difíciles de 2024, también es uno de los mejores juegos si os gusta la acción cañera con un estilo arcade y directo.
La propuesta de Kill Knight es de lo más sencilla: se trata de un twin-stick shooter en el que debemos derrotar a todos los enemigos que vayan apareciendo hasta que no quede ni uno. Ahora bien, la jugabilidad está diseñada con precisión quirúrgica, la misma que debemos tener nosotros si queremos sobrevivir hasta el final.
Además, no basta con pegar tiros: también hay ataques con espada, ataques especiales que devuelven salud, ejecuciones, parrys... Tiene una jugabilidad mucho más profunda de lo que parece a simple vista. Y, por supuesto, es un juego endemoniadamente difícil. Pese a que las partidas son cortas, os aseguramos que vais a tardar muchas horas en llegar al final.
Sin duda, Kill Knight es otro de los tapados de 2024.
- Plataformas: Xbox Series X|S y PC
- Lanzamiento: 20 de noviembre
A primera vista, es fácil pensar que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un juego estilo Fallout: un título de acción en primera persona con elementos RPG que se desarrolla en un escenario post-apocalíptico. Pero cualquiera que entre al juego de GSC Game World con esa mentalidad va a salir escarmentado en cuanto un perro le mande a freir esparragos de dos mordiscos.
Claro que esto no debería ser ninguna sorpresa para quienes hayan jugado a los anteriores S.T.A.L.K.E.R., una saga conocida por su brutal dificultad que nos obliga a rapiñar munición de las armas de los enemigos, gestionar muy bien el espacio del inventario y salir por patas en cuanto escuchamos el sonido del contador Geiger.
STALKER 2 no es una excepción y mantiene ese elevadísimo nivel de dificultad, así que si siempre habéis pensado que a los Fallout les falta una pizca de intensidad, aquí tenéis una experiencia post-apocalíptica que os va a curtir para sobrevivir a cualquier desastre nuclear.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S y PC (acceso anticipado)
- Lanzamiento: 6 de diciembre
Y para cerrar el año por todo lo alto, el acceso anticipado de Path of Exile 2 ha llegado para ponernos en nuestro sitio. El juego de Grinding Gear Games es una auténtica trampa por dos motivos.
El primero es que es terriblemente adictivo por culpa de su mezcla de acción y elementos RPG con perspectiva isométrica, doce clases de personajes, nuevas armas, más de 240 habilidades activas, más de 2000 habiliades pasivas y un endgame que deja en evidencia a sus semejantes.
Y el segundo (y más importante) es que se parece mucho a Diablo... y eso hace que la dificultad de Path of Exile 2 pille a todo el mundo desprevenido, pues aquí los jefes no se andan con tonterías y si no dominamos las mecánicas de juego, da igual el nivel o el equipo que tengamos, porque vamos a acabar criando malvas.
Y hasta aquí los juegos más difíciles de 2024. ¿Habéis echado de menos algún otro juego en esta lista? Como decíamos al principio, no están todos los que son, ni son todos los que están...
Como de costumbre, ahora es vuestro turno: contadnos en los comentarios cuáles os han parecido los juegos más difíciles del año, con cuáles habéis sudado más o cuáles son los desafíos que habéis superado y de los que os sentís más orgullosos. Os leemos.
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Álvaro Alonso
Redactor
Álvaro Alonso es redactor en Hobby Consolas desde 2014 especializado en la crítica de videojuegos.









