15 juegos que se lanzaron en el peor momento posible, aunque no siempre por las mismas razones

El lanzamiento de GTA VI en noviembre será un grave problema para otros juegos que quieran salir ese mismo mes, pero esta situación no es ni mucho menos nueva en la industria.
Elegir la fecha de lanzamiento adecuada es fundamental para que un juego tenga éxito. Puede parecer un detalle "menor", y aunque es un factor que no garantiza que triunfes, sí puede darte muchas papeletas... a menos que te llames GTA 6, porque entonces nada podrá frenarte.
La bomba de Rockstar Games llegará el 19 de noviembre de este año a las tiendas, disponible en PS5 y Xbox Series X|S, así que cualquier estudio o editora intentará que sus lanzamientos no coincidan con ese monstruo. Y estos 15 juegos que se lanzaron en el peor momento posible, aunque no por las mismas razones, son un gran recordatorio de lo importante que es elegir bien la fecha de lanzamiento.
Juegos como Marvel Lobezno (aunque PlayStation ha adelantado la fecha al 15 de septiembre), Fable (y eso que el director de Xbox Game Studios no está preocupado) o Gears of War: E-Day, el título estrella de Microsoft para este 2026, están entre "los más amenazados".
Ni PlayStation, ni Xbox, ni Nintendo deberían confiarse, porque megatones del calibre de Hollow Knight: Silksong demuestran que un juego tan GRANDE puede ejercer de ''agujero negro'', y llevarse por delante a otros títulos sobresalientes como Hell is Us.
La hemeroteca nos recuerda que esta situación se ha repetido en numerosas ocasiones a lo largo de la historia. Es precisamente de lo que vamos a hablar a continuación.
Estos son los 15 juegos que se lanzaron en el peor momento posible por diferentes razones.
- Alan Wake
- Cronos: The New Dawn / Hell is Us
- Dishonored 2 / Titanfall 2
- Far Cry 4
- Horizon Zero Dawn/ Horizon Forbidden West
- Mad Max
- Marvel's Guardians of the Galaxy
- Mirror's Edge/ Prince of Persia (2008)
- Prey (2017)
- Quantum Break
- Remember Me
- SOCOM: Special Forces (SOCOM 4)
- Sunset Overdrive
- The Evil Within 2
- Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Alan Wake

- Género: Aventura / Terror.
- Desarrollador: Remedy Entertainment.
- Plataformas: Xbox 360 / PC.
- Fecha de lanzamiento: 14 de mayo de 2010.
El tiempo le acabaría dando la razón a Remedy con Alan Wake, una obra maestra del suspense que originalmente fue un lanzamiento exclusivo de Xbox 360. Llegaría dos años después a PC, pero descartaron la versión de PS3 por ser un ''riesgo tecnológico''.
Alan Wake ha vendido 3,2 millones de juegos (alcanzó los dos millones en solo 2 años) desde su debut en mayo de 2010, y eso que no lo tuvo nada fácil por coincidir con auténticos juegazos en aquel mes.
Principalmente, Red Dead Redemption y Super Mario Galaxy 2, aunque también salió la nueva entrega de Prince of Persia (Las Arenas Olvidadas). No fue un sonoro fracaso en su día, pero seguro que el título de Remedy habría vendido más de salida si hubiera llegado en otro momento.
Cronos: The New Dawn / Hell is Us

- Género: Terror y Acción / Acción y Aventura.
- Desarrollador: Bloober Team / Rogue Factor.
- Plataformas: PS5 / Xbox Series X|S / PC / Nintendo Switch 2 (solo Cronos).
- Fecha de lanzamiento: 5 de septiembre de 2025 / 4 de septiembre de 2025.
Que dos juegos totalmente nuevos coincidan con Hollow Knight: Silksong es un error monumental, pero admitámoslo: no fue culpa de Bloober Team y Rogue Factor (Nacon), ya que el metroidvania de Team Cherry confirmó su fecha de lanzamiento a mediados del mes de agosto, a solo un par de semanas de su llegada a las tiendas.
Sin tiempo de reacción, Hell is Us fue lanzado el mismo día que Silksong, y os podéis imaginar lo que sucedió. Muchos pasaron del título de acción y aventura tipo Zelda, aunque menos mal que le acabaron dando una oportunidad. No hay datos de ventas, así que probablemente vendió menos de un millón de copias.
Lo mismo le pasó a Cronos: The New Dawn, el survival horror de los creadores de Silent Hill 2 Remake. Su llegada un día después de Silksong implicó que el título no llegase al medio millón de copias hasta casi diciembre, tres meses después del lanzamiento.
Este es el perfecto ejemplo de lo que podría ocurrir con los juegos que salgan entre octubre y diciembre de este 2026, ya que un lanzamiento como GTA 6 se lo va a llevar todo por delante.
Dishonored 2 / Titanfall 2

- Género: Acción y Sigilo / Shooter en primera persona.
- Desarrollador: Arkane Lyon / Respawn Entertainment.
- Plataformas: PS4 / Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2016 / 28 de octubre de 2016.
Por norma general, los meses de octubre y noviembre suelen ser los que más cargados de juegos AAA están año tras año. Tanto Dishonored 2 como Titanfall 2 cometieron el mismo error en 2016: coincidir con Call of Duty Infinite Warfare, entre otros muchos títulos.
Ese mes también salieron juegos como Pokémon Sol y Luna, Watch Dogs 2 y Final Fantasy XV, dejando al juego de acción y sigilo de Bethesda en un segundo plano. Y, pese a ello, logró vender casi 2,5 millones de copias en total.
Dichas cifras fueron insuficientes, ya que no hemos vuelto a ver un juego principal de Dishonored. Respecto a Titanfall 2, EA paralizó la saga shooter para darle prioridad al desarrollo de Star Wars Jedi: Fallen Order.
El caso de Titanfall 2 fue todavía más sangrante, pues coincidió con Battlefield 1 y el nuevo Call of Duty (por partida doble). Así se entiende que no alcanzase las previsiones de ventas fijadas por EA, aunque consiguió vender más de 4 millones de juegos en total.
Far Cry 4

- Género: Aventura de mundo abierto / Shooter en primera persona.
- Desarrollador: Ubisoft Montreal.
- Plataformas: PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / PC.
- Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2014.
En absoluto estamos diciendo que Far Cry 4 fuera un fracaso comercial. Ningún juego que venda 14 millones de copias lo es, pero está claro que podría haber pegado mucho más fuerte si hubiera salido en otro momento. Ahí está el ejemplo de Far Cry 5, que arrasó en marzo de 2018.
El gran pecado del juego de Ubisoft fue salir apenas una semana después de Assassin's Creed Unity, considerado como el peor de la saga por su desastroso lanzamiento repleto de bugs y errores.
Ubisoft fue víctima de duras críticas en aquellas semanas, y ese halo de negatividad afectó irremediablemente a Far Cry 4... sin olvidarnos de que vio la luz el mismo día que GTA V para PS4 y Xbox One. ¿No había otra fecha para lanzarlo?
Horizon Zero Dawn / Horizon Forbidden West

- Género: Acción / Aventura de mundo abierto.
- Desarrollador: Guerrilla Games.
- Plataformas: PS5 / PS4 / PC.
- Fecha de lanzamiento: 28 de febrero de 2017 / 18 de febrero de 2022 (PS5/PS4).
La franquicia Horizon ha vendido más de 40 millones de juegos desde 2017, así que es indudablemente una de las más exitosas para PlayStation en los últimos tiempos. No obstante, la cifra podría haber sido mucho mayor de haber elegido una mejor fecha de lanzamiento.
En febrero de 2017, Horizon Zero Dawn se convirtió en el abanderado del género de mundo abierto en PS4, pero, apenas unos días después, Zelda: Breath of the Wild llegó a Nintendo Switch y Wii U. El resto es historia. Breath of the Wild fue el GOTY de aquel año.
Cinco años después, en febrero de 2022, Horizon Forbidden West cometió el mismo error que su predecesor. Una semana después de llegar a PS5 y PS4, Elden Ring irrumpió en las tiendas para arrasar como el mejor juego de aquel año y canibalizar posibles ventas del título de Guerrilla.
Sí, los dos Horizon coexistieron con dos títulos ganadores del premio GOTY, y lo que es peor: todos ellos eran juegos del mismo género (mundo abierto). Imaginaos lo que podrían haber vendido los títulos de PlayStation de haber llegado en otra fecha... u otro año.
Mad Max

- Género: Acción / Aventura de mundo abierto.
- Desarrollador: Avalanche Studios.
- Plataformas: PS4 / Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2015.
No es el mejor juego de mundo abierto de la generación, pero Mad Max es uno de esos tapados al que todos deberían dar una oportunidad. Obviamente, Warner Bros intentó aprovechar la ola del éxito de Mad Max: Furia en la carretera, la excelente película de George Miller estrenada en mayo de 2015.
Ese fue precisamente el primer error de Warner y Avalanche: no lanzar Mad Max más cerca del estreno de la nueva película. Pero, además, tuvieron la mala suerte de coincidir con Metal Gear Solid V: The Phantom Pain el mismo día.
La mayoría de jugadores se lanzaron a por la obra de Hideo Kojima, que además también era una aventura de mundo abierto (aunque con mucho más ''relleno''). Pero ojo, que Mad Max se quedó con unos nada desdeñables 3 millones de juegos vendidos en PS4, Xbox One y PC.
Marvel's Guardians of the Galaxy

- Género: Acción / Aventura.
- Desarrollador: Eidos-Montreal.
- Plataformas: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch (nube) / PC.
- Fecha de lanzamiento: 26 de octubre de 2021.
Este es uno de los casos más tristes de la lista. Marvel's Guardians of the Galaxy es un notable juego de acción y aventura, basado en las películas dirigidas por James Gunn, que además redimió a Marvel Games tras el tibio recibimiento de Marvel Avengers un año antes.
Los críticos se rindieron al juego, pero sus ventas estuvieron muy por debajo de las expectativas fijadas por Square Enix. Los jugadores dieron la espalda a este magnífico juego por culpa del agotamiento y los errores del pasado cometidos con el UCM en los videojuegos.
Desde la saturación por los juegos de superhéroes (con Marvel's Spider-Man como abanderado del subgénero), pasando por la nula confianza en Square Enix tras el fiasco de Avengers, hasta la ausencia de una película cercana (las dos primeras son de 2014 y 2017, y la tercera llegaría en 2023), Guardians of the Galaxy se convirtió en un sonoro fracaso. Y, desde luego, no se lo merecía.
Mirror's Edge / Prince of Persia (2008)

- Género: Acción en primera persona / Acción y Aventura.
- Desarrollador: DICE / Ubisoft Montreal.
- Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
- Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 2008 / 2 de diciembre de 2008.
Todos nos acordamos de Mirror's Edge, un sobresaliente juego de acción y parkour que acabaría vendiendo 2,5 millones de copias. Pero más por el ''boca a boca'' que por su éxito comercial de lanzamiento, algo lógico viendo los titanes con los que tuvo que convivir en noviembre de 2008.
A menudo se dice que 2008 es uno de los mejores años en la historia de los videojuegos. Y, solo en aquel mes de noviembre, salieron títulos como Resistance 2, Gears of War 2, Call of Duty: World at War, Left 4 Dead o PES 2009. Es un milagro que el juego de DICE no se hundiera a nivel comercial.
Algo parecido le ocurrió a Prince of Persia, el reboot que vio la luz a finales de aquel año. Diciembre suele ser un mes pobre para los nuevos lanzamientos, pero es que tuvo que enfrentarse al port de GTA IV para PC.
Aquel Prince of Persia acabaría vendiendo lo mismo que Mirror's Edge, más de 2,5 millones de copias, pero admitámoslo: su fecha de lanzamiento fue una calamidad viendo los otros juegos que salieron al mismo tiempo.
Prey (2017)

- Género: Shooter en primera persona.
- Desarrollador: Arkane Austin.
- Plataformas: PS4 / Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2017.
Es habitual ver a Prey (2017) en distintos recopilatorios de juegos de culto de la pasada generación. Y ya sabéis lo que eso significa: si algo es ''de culto'', es que no vendió bien. No hay cifras concretas, pero se estima que el título de Arkane Austin (Redfall) vendió entre 1 y 1,5 millones de copias en total.
Los simuladores inmersivos perdieron mucha fuerza en la generación de PS4 y Xbox One, cediendo su puesto a los títulos de mundo abierto. Y, para colmo, el anterior Prey (un juego muy distinto) ya fue un sonoro fracaso comercial cuando se lanzó en el año 2006.
Si a esto le sumamos que unos meses después llegaría Wolfenstein II: The New Colossus, también de Bethesda, pues es entendible que muchos ignorasen este sobresaliente shooter en primera persona. Una lástima.
Quantum Break

- Género: Acción / Aventura.
- Desarrollador: Remedy Entertainment.
- Plataformas: Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 5 de abril de 2016.
Alejado de los focos mediáticos de Remedy, desarrolladora de Alan Wake 2 y Control, Quantum Break perdura en la memoria de los (pocos) que lo han jugado. Desde luego, no ayuda que su narrativa no forme parte del universo expandido de Remedy por Sam Lake.
No hay cifras de ventas para este exclusivo del ecosistema de Microsoft, pero seguro que su estreno simultáneo en Xbox One y PC (fue de los primeros títulos de Xbox en salir día uno para PC) no le hizo bien.
La guinda del pastel es que Quantum Break tuvo que ''competir'' con juegos tan importantes como Ratchet & Clank, Dark Souls III y Star Fox Zero. La ausencia de doblaje al castellano también fue una dura losa para sus ventas en España.
Remember Me

- Género: Acción / Aventura.
- Desarrollador: Dontnod Entertainment.
- Plataformas: PS3 / Xbox 360 / PC.
- Fecha de lanzamiento: 3 de junio de 2013.
Tradicionalmente, se sabe que los meses de junio a agosto son más flojos para la industria (al menos, así era en anteriores generaciones), y eso puede beneficiar a una nueva IP... a menos que coincidas con el juego más esperado de ese año, claro.
Es justo lo que le ocurrió a Remember Me en junio de 2013. El título de los creadores de Life is Strange coincidió con The Last of Us, lo que prácticamente canibalizó sus potenciales ventas en PlayStation 3 durante meses, mientras que en Xbox 360 y PC pudo vender algo más.
Menos mal que Capcom optó por incluirlo en PS Plus en octubre de 2013, y ese fue el impulso que Remember Me necesitaba para llegar al millón de copias vendidas. Pero seguro que en Dontnod nunca se olvidarán de The Last of Us.
SOCOM: Special Forces (SOCOM 4)

- Género: Acción / Shooter multijugador en tercera persona.
- Desarrollador: Zipper Interactive.
- Plataformas: PS3.
- Fecha de lanzamiento: 19 de abril de 2011.
Si alguna vez te has preguntado por qué ha pasado tanto tiempo sin que tengamos un nuevo SOCOM, la respuesta está aquí (bueno, y porque sus creadores, Zipper Interactive, ya no existe). En abril de 2011, Zipper lanzó SOCOM 4, o SOCOM: Special Forces, una nueva entrega exclusiva de PS3.
La mala suerte quiso que aquel lanzamiento coincidiera con el hackeo masivo de PlayStation Network. Hasta 77 millones de cuentas se vieron afectadas por un robo de datos a escala mundial, entre el 11 y el 19 de abril de 2011. El día 20 de abril, Sony tuvo que cerrar temporalmente los servidores online de PS3 y PSP.
Durante 23 días, no se pudo jugar a SOCOM: Special Forces (ni a ningún otro juego en línea en PlayStation), lo que acabaría desembocando en el fracaso del shooter multijugador... y el cierre de Zipper Interactive en marzo de 2012. No se pudo tener peor fortuna.
Sunset Overdrive

- Género: Acción / Aventura de mundo abierto.
- Desarrollador: Insomniac Games.
- Plataformas: Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 28 de octubre de 2014.
A menudo se olvida que Insomniac Games tiene un juego lanzado exclusivamente para Xbox (más tarde llegaría a PC), y que todavía no está disponible en PlayStation. Se trata de Sunset Overdrive, considerado por muchos como uno de los mejores títulos de mundo abierto de su generación.
Sunset Overdrive vendió casi 2 millones de copias, pero seguro que habrían sido muchas más de haber salido para PS4. Recordemos que Xbox One no tuvo unos comienzos fáciles por aquella desastrosa presentación de Don Mattrick.
Aquí también influyeron otros factores, como los títulos con los que tuvo que coexistir en octubre de 2014: Alien Isolation, NBA 2K15, The Evil Within, Driveclub o Bayonetta 2. Una de esas joyas que merecieron tener más éxito.
The Evil Within 2

- Género: Terror / Acción.
- Desarrollador: Tango Gameworks.
- Plataformas: PS4 / Xbox One / PC.
- Fecha de lanzamiento: 13 de octubre de 2017.
Si todavía no tenemos un The Evil Within 3 es, básicamente, porque el segundo juego de la franquicia fue un fracaso. Nadie duda de su calidad, pero el título de Tango se la pegó fuerte en ventas por varios factores que ahora vamos a repasar.
La sombra de Resident Evil 7 Biohazard era demasiado alargada. Sí, el juego de Capcom salió meses antes (en enero), pero los fans del terror seguían prendados de él para cuando salió The Evil Within 2, antes de Halloween de 2017.
Para colmo, lo nuevo de Tango salió el mismo mes que Super Mario Odyssey, Wolfenstein II: The New Colossus, Destiny 2, Assassin's Creed Origins y Stardew Valley para Switch. Casi nada. ¿Ahora entendéis por qué vendió poco más de un millón de juegos?
Vampire: The Masquerade - Bloodlines

- Género: RPG / Acción.
- Desarrollador: Troika Games.
- Plataformas: PC.
- Fecha de lanzamiento: 16 de noviembre de 2004.
Terminamos con un clásico de culto del rol occidental, que precisamente tuvo una secuela hace unos meses. Vampire: The Masquerade - Bloodlines siempre será recordado como un excelente RPG, pero la realidad es que también fue un fracaso comercial en la época, llevando a Troika Games a la bancarrota.
¿Por qué la mayoría de los jugadores pasaron de él? Fácil: fue lanzado el mismo día que Half-Life 2, el shooter más esperado por aquel entonces. Ambos eran exclusivos de PC (Half-Life 2 no salió en Xbox hasta un año después), y el título de Valve acabaría vendiendo casi 2 millones de copias al finalizar ese año.
Pero, además, Vampire: The Masquerade - Bloodlines se las tuvo que ver con Halo 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Killzone, Jak 3, Metroid Prime 2: Echoes y Dragon Ball Z: Budokai 3. Así era difícil que el RPG de Troika Games pudiera siquiera respirar, así que su destino estaba sellado.
Que estos juegos llegasen en mal momento se tradujo (en la mayoría de los casos) en su fracaso comercial. Muchos se acabarían convirtiendo en clásicos de culto o juegos excepcionales que se estrellaron en ventas.
Otros títulos, en cambio, lograron redimirse con el paso de los años para demostrar que su potencial era muy, muy real. Ahí están los juegos rotísimos en su lanzamiento (pero que acabaron siendo buenísimos).
¿Se repetirá la historia cuando GTA 6 llegue el 19 de noviembre a PS5 y Xbox Series X|S? Es posible, porque lo que vimos con Hollow Knight: Silksong en 2025 fue solo una pequeña parte de la fiebre que desatará lo nuevo de Rockstar.
Sunset Overdrive
Lanzamiento
27-10-2014
Género
Aventura
Compañía
Insomniac Games
Número de jugadores
1-8
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Marvel's Guardians of the Galaxy
Lanzamiento
25-10-2021
Género
Acción
Compañía
Eidos
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español
Horizon Zero Dawn
Lanzamiento
28-2-2017
Género
Aventura
Compañía
Guerrilla Games
Pegi
+16
Número de jugadores
1
Multijugador
No
Idioma de los textos
Español
Idioma de audio
Español
Idioma de los subtítulos
Español

















