¿Cuál es el juego más difícil de cada consola? De NES y Master System a PS5, Xbox Series y Nintendo Switch: tienes que ser un crack para pasártelos

Solo los jugadores más habilidosos podrán superar estos juegos que destacan como los más difíciles de cada consola, desde NES y Master System hasta nuestros días. Repasamos los títulos más desafiantes de cada plataforma hasta la llegada de Switch 2.

Sabemos que muchos de vosotros habéis sufrido con Hollow Knight Silksong, la "pesadilla" (es uno de los juegos con elevada dificultad que hemos visto en 2025) que Team Cherry nos ha entregado después de tantos años de espera. Puede que os suceda lo mismo con Ninja Gaiden 4, el regreso de la desafiante saga hack and slash.

Ambos títulos nos han hecho preguntarnos lo siguiente: ¿cuál es el juego más endiabladamente difícil de cada consola? Mira que hay para elegir, y que algunos pueden ser cuestionados, pero otros tenían que estar sí o sí.

Y nos lo hemos preguntado tras repasar los 15 niveles de videojuegos más difíciles de todos los tiempos, así como los juegos casi imposibles de completar al 100%. Pero esta vez toca viajar por el túnel del tiempo y viajar hasta los años 80, para empezar por los tiempos de 8 bits gobernados por NES y Sega Master System.

Ojo, antes de nada puntualizamos que se trata de los juegos más difíciles de cada consola, por lo que no incluiremos la plataforma PC, ni tampoco los dispositivos como ROG Xbox Ally, Steam Deck y similares. Nintendo Switch 2 apenas lleva unos meses en el mercado, así que tampoco la hemos incluido en esta ocasión (aunque al ser retrocompatible con Switch...).

Sí que mencionamos tanto consolas de sobremesa como portátiles, dejando por el camino plataformas como Atari 2600, Intellivision, 3DO, Apple Pippin, la CD-i, Atari Jaguar o plataformas de streaming como Google Stadia y Amazon Luna.

Preparaos para conocer los huesos más duros que nos ha tocado roer en esto de los videojuegos, es decir, el juego más difícil de cada consola desde los tiempos de NES y Master System hasta PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

Battletoads

  • Género: Beat 'em up.
  • Desarrollador: Rare (antes Rareware).
  • Plataforma: NES (Famicom en Japón).
  • Año de lanzamiento: 1991.

Un beat 'em up de pura cepa que te golpea en la cara casi nada más empezar. Battletoads es uno de los grandes clásicos de la antigua Rare, que tiene el honor de ofrecer uno de los niveles más difíciles de toda la historia de los videojuegos. Ahora imagínate tener que pasártelo con un mando de NES...

Debe este honor a la segunda fase, Turbo Tunnel, un recorrido infernal en vehículo que te sorprende con enemigos que aparecen de la nada, patrones que cambian y un ritmo endiablado. Si consigues pasar de esta fase, recuerda que no es posible guardar, ni tampoco tiene continues como tal.

Battletoads es el juego más difícil de NES con diferencia, aunque el primer Ninja Gaiden de Tecmo, el juego de Silver Surfer o el clásico Ghost 'n Goblins de Capcom también tienen lo suyo.

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My Hero

  • Género: Acción / Beat 'em up.
  • Desarrollador: Coreland.
  • Plataforma: Master System.
  • Año de lanzamiento: 1986 (1985 en recreativas).

Rescatar a tu novia era tarea casi imposible en My Hero, un icónico juego de acción con toques beat 'em up que ya dio sus primeros quebraderos de cabeza en recreativas. Nada cambió con el salto a los hogares de la mano de Master System, la pretérita consola de Sega de 8 bits.

Pasarse un nivel ya es digno del héroe más grandioso, pues el protagonista es muy vulnerable a los ataques de los enemigos... y eso por no hablar del frenético ritmo que va adoptando a medida que vas superando fases. Su portada era (y es) feilla, pero deberías probarlo si te crees un experto.

Otros juegos de Master System muy difíciles son Global Defense, Black Belt, la adaptación de Terminator (la película de James Cameron), el shoot 'em up R-Type o Shadow Dancer.

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Chakan: The Forever Man

  • Género: Acción / Plataformas.
  • Desarrollador: Extended Play Productions.
  • Plataforma: Mega Drive.
  • Año de lanzamiento: 1992.

Un oscuro juego de acción que brilló a principios de los años 90 en las consolas de Sega. Chakan: The Forever Man cuenta la historia de un guerrero maldito que debe acabar con todo el mal del universo si quieres ser liberado de su castigo. O eso es lo que parece en un primer momento.

El juego es una pesadilla a nivel de dificultad: jefes finales peores que un dolor de muelas, enemigos que no dejan de reaparecer, saltos imposibles... Todo lo que tiene de molón lo tiene de complicado, así que ya puedes entrenar para la ocasión.

Si buscas juegos difíciles en Mega Drive, dale un tiento a Castlevania: Bloodlines, The Immortal (este es un buen hueso duro de roer) y Contra: Hard Corps.

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Mega Man: Dr. Wily's Revenge

  • Género: Acción / Plataformas.
  • Desarrollador: Minakuchi Engineering.
  • Plataforma: Game Boy.
  • Año de lanzamiento: 1991.

La primera aventura portátil de Mega Man se queda con la medalla de oro a la mayor dificultad en un juego de Game Boy, como no podía ser de otra forma. No solo por lo infernal de sus niveles, repletos de enemigos que se abalanzan contra ti sin darte casi ninguna opción, sino también por la escasa visibilidad en pantalla.

Dr. Wily's Revenge para Game Boy es tan o más difícil que sus hermanos mayores, a lo que debes sumar los jefes del original mejorados y las fases de plataformeo que han sido revisadas para ser todavía más desesperantes. Puedes probarlo en Nintendo Switch Online, donde el problema de la visibilidad de la pantalla desaparece por completo.

Game Boy tiene muchos otros juegos difíciles, entre los que destacan la adaptación de Terminator 2: El Juicio Final, la célebre secuela de la película de James Cameron, o Dragon's Lair: The Legend, entre otros muchos.

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Art of Fighting 2

  • Género: Lucha.
  • Desarrollador: SNK.
  • Plataforma: Neo-Geo.
  • Año de lanzamiento: 1994.

Ni Tekken, ni Street Fighter, ni Mortal Kombat. No existe un juego de lucha tan difícil como Art of Fighting 2, un clásico de SNK que ahora puedes revivir en consolas actuales. No obstante, nada es comparable a la experiencia de jugarlo en su sistema original: la lujosa Neo-Geo.

Art of Fighting 2 tiene una de las mejores IA de la historia del videojuego, de manera que los rivales se aprenden tus patrones para esquivar ataques y sorprenderte en todo momento. A esto hay que añadir que la barra de energía se agota más pronto de lo que debería, así que te tocará sufrir.

Ningún juego de Neo-Geo es tan difícil como este, pero hay varias alternativas si te gusta pasarlo mal, como Viewpoint, cuya edición física es prácticamente oro puro, Pulstar, el primer Sengoku y Magician Lord, por citar algunos. Si eres un hacha en los shmup, quizá los dos primeros no te resulten tan desafiantes.

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Power Strike II

  • Género: Shoot 'em up.
  • Desarrollador: Compile.
  • Plataforma: Game Gear.
  • Año de lanzamiento: 1993.

Solo 6 pilas AA te separan de jugar a Power Strike II, también conocido como GG Aleste II en Japón, pero te prometemos que llegar al final de este matamarcianos es tarea casi imposible. Este versión de Game Gear es tan o más difícil que los clásicos juegos shoot 'em up de Treasure.

Decenas de enemigos se agolpan sobre la pantalla, pero lo realmente duro es lo rápido que te atacan mientras cada nivel va avanzando. No hay respiro alguno en esta obra maestra de elevada dificultad, que exige de los más férreos nervios y reflejos felinos en cada uno de sus escaramuzas.

Otros juegos muy difíciles del catálogo de la portátil de Sega son, precisamente, ports de títulos de Mega Drive como Chakan: The Forever Man y Contra: Hard Corps.

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Super Ghouls 'n Ghosts

  • Género: Acción / Plataformas.
  • Desarrollador: Capcom.
  • Plataforma: SNES (Super Nintendo/Super Famicom).
  • Año de lanzamiento: 1991.

El renacer de Ghost 'n Goblins en SNES fue una grata sorpresa a principios de los años 90, pero pronto descubrimos que era todavía más difícil que las anteriores aventuras de Sir Arthur. Por ejemplo, ahora los enemigos podían quitarnos la armadura muy fácilmente.

Su ritmo más lento, las tediosas partes de plataformas y los duros combates son motivos más que de sobra para considerar a Super Ghouls 'n Goblins como el juego más difícil de la consola de 16 bits. Pero, además, superarlo por primera vez que no te mostrará el verdadero final de la aventura.

Super Nintendo tiene otros juegos que destacan por su endiablada dificultad, como el exclusivo Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, la saga Super Star Wars que adapta la trilogía original, El Rey León, Castlevania Dracula X o Actraiser 2, entre otros.

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Radiant Silvergun

  • Género: Shoot 'em up.
  • Desarrollador: Treasure.
  • Plataforma: Sega Saturn.
  • Año de lanzamiento: 1998.

Sega Saturn es una de las consolas más infravaloradas de la historia, principalmente porque la mayoría de su catálogo no salió de Japón. Y una de sus grandes joyas es Radiant Silvergun, un desafiante shoot 'em up de Treasure que debutaría en Europa para Xbox 360 en 2011.

Ahora también puedes jugarlo en Switch, pero nos quedamos con el original de 1998. Radiant Silvergun es un infernal matamarcianos con elementos 3D que, además, incorpora mecánicas de juego de ritmo. Si fallas, se romperá toda la cadena, al igual que si no usas el tipo de disparo correcto.

Otras joyas ocultas de Saturn que te pondrán las cosas muy difíciles son Batsugun (el juego que definió el bullet hell y que también tiene versión para Switch) y Terra Driver (Soukyugurentai en Japón).

Radiant Silvergun llega a Switch desde Sega Saturn y es un "matamarcianos" de época

King's Field

  • Género: Rol / Aventura.
  • Desarrollador: FromSoftware.
  • Plataforma: PlayStation.
  • Año de lanzamiento: 1994.

Muchos años antes de que FromSoftware crease el género soulslike que todos conocemos, King's Field se convirtió en uno de los juegos más difíciles que tuvo la primera PlayStation. También se desmarcó de la mayoría de títulos de fantasía por su vista en primera persona y gráficos en 3D.

King's Field es la torpeza personificada... a propósito. El héroe protagonista está a merced de esqueletos vivientes, monstruos y otras criaturas, con un sistema de combate tedioso y lento, ausencia de mapa y puzles que te comerán la cabeza durante días.

La primera PlayStation de Sony se caracterizó por muchos otros juegos difíciles, desde Castlevania: Simphony of the Night hasta Vagrant Story, pasando por títulos menos conocidos como Shadow Tower y Hellnight. ¿Me ha parecido escuchar Alundra? ¿Y Abe's Oddysee?

Curiosidades de FromSoftware y sus juegos que seguramente no conocías

Jet Force Gemini

  • Género: Acción.
  • Desarrollador: Rare (antes Rareware) / Nintendo.
  • Plataforma: Nintendo 64.
  • Año de lanzamiento: 1999.

A Rare no le importa si se trata de ranas que dan mamporros, de una ardilla malhablada o de un desafiante shooter de ciencia ficción. Pero eso sí: ninguno de sus juegos es tan difícil como Jet Force Gemini, un exclusivo de Nintendo 64 que puedes revivir gracias a Nintendo Switch Online.

Su dificultad radica en varios aspectos, desde el caótico sistema de apuntado con un solo joystick (así era el mando de Nintendo 64) hasta la irregular cámara, pasando por las hordas de enemigos que no dejan de atacarte. Hacer frente a su agresividad es cada vez más infernalmente difícil.

En Nintendo 64 hay otros juegos difíciles que merecen su mención, como Body Harvest, la saga Turok o el infame (pero eso no quita que sea complicadísimo) Superman 64.

Disponibles los tres juegos de Nintendo 64 en Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión, entre ellos el clásico de Rare Jet Force Gemini

Montezuma’s Return!

  • Género: Plataformas / Puzles.
  • Desarrollador: Tarantula Studios.
  • Plataforma: Game Boy Color.
  • Año de lanzamiento: 1998.

Que su arte calcado a una película de Indiana Jones no te engañe: estás ante una aventura igual de difícil que la propia experiencia que vive el protagonista. Y lo es principalmente por la enorme cantidad de trampas que hay en cada nivel, que son imposibles de detectar de primeras.

Pero Montezuma's Return! se guarda un as en la manga que lo hace aún más complicado: su control deslizante. Por extraño que parezca, el personaje acostumbra a resbalar al caer después de un salto, sea sobre una superficie o al coger una liana para balancearse. Te animamos a que lo pruebes.

No están a su nivel, pero otros juegos de Game Boy Color realmente complicados son Metal Gear: Ghost Babel, Evel Knievel o incluso Harry Potter y la Cámara de los Secretos, que empieza siendo algo durete.

La asombrosa historia de un juego de Game Boy Color que se lanza después de más de 20 años de su cancelación

Ikaruga

  • Género: Shoot 'em up.
  • Desarrollador: Treasure.
  • Plataforma: Dreamcast.
  • Año de lanzamiento: 2002.

Una leyenda del género shoot 'em up que podemos disfrutar en sistemas más recientes, desde Gamecube o Xbox 360 a Nintendo Switch. Sin embargo, su versión original (y más complicada) está disponible en Dreamcast, la última consola de Sega, así que es donde mejor luce este clásico.

Ikaruga es todo un desafío por sus vertiginosos niveles, repletos de enemigos que se abalanzan contra ti en pantalla. La mecánica base consiste en la polaridad del blanco y el negro, así que debemos alternar la esquiva de los disparos y la absorción de los mismos.

Ningún juego de Dreamcast es comparable a Ikaruga en términos de dificultad, aunque también puedes probar Ecco the Dolphin: Defender of the Future o Mars Matrix.

Se cumplen 25 años del lanzamiento del mayor sueño de Sega: así era Dreamcast y sus maravillosos juegos

Shinobi

  • Género: Acción / Aventura.
  • Desarrollador: Overworks.
  • Plataforma: PlayStation 2.
  • Año de lanzamiento: 2002.

El debut de la franquicia de Sega en PlayStation se produjo en 2002, cuando Shinobi se ocultó en las sombras de la consola de 128 bits de Sony. No todos recuerdan este juego de acción y sigilo en 3D, pero desde luego fue un buen dolor de muelas para que los que venían de Dreamcast.

Shinobi exige de los mejores reflejos para superar sus combates, saltos y desafíos varios. Ni siquiera el control analógico con el DualShock 2 era suficiente para superarlo sin sudar sangre, por no hablar de lo problemático del sistema ''tate'' y la ausencia de checkpoints en cada nivel.

Si buscas juegos difíciles en PS2, deberías darle una oportunidad a God Hand, Stuntman o Devil May Cry 3, especialmente la versión norteamericana.

Uno de los personajes más icónicos de SEGA resurge de las sombras con un juegazo de acción 2D: análisis de Shinobi: Art of Vengeance

F-Zero GX

  • Género: Conducción.
  • Desarrollador: Amusement Vision.
  • Plataforma: Gamecube.
  • Año de lanzamiento: 2003.

Si bien F-Zero GX no es un juego tan difícil de por sí, una vez entras en la variante más alta de dificultad puedes darte por muerto. Este poderoso exclusivo de GameCube (disponible en Switch 2 mediante Switch Online) se vuelve una pesadilla por la gran velocidad de lo que ocurre en pantalla.

Los circuitos más locos se vuelven casi imposibles de superar, tanto en el modo historia como en los distintos desafíos que ofrece el juego. Mención especial a la IA de los rivales, una de las mejores que jamás se han visto en un título de conducción. A esto súmale el rendimiento a 60 FPS.

No es el único juego difícil de Gamecube. También puedes probar el port de Ikaruga, Spartan: Total Warrior o Resident Evil Zero, una precuela sin baúles que puede resultar un poco pesadillesco si no memorizas bien cada habitación.

15 juegos imprescindibles y joyas ocultas de GameCube que deberían llegar a los clásicos de Nintendo Switch 2

Ninja Gaiden Black

  • Género: Acción / Hack and Slash.
  • Desarrollador: Team Ninja.
  • Plataforma: Xbox.
  • Año de lanzamiento: 2005.

La grandeza de Tomonobu Itagaki (que descanse en paz) residía en el ''aprendizaje'' de sus juegos infernalmente difíciles. Nada es difícil sin justificación, así que los más valientes pueden probar a superar Ninja Gaiden Black (más complicado que el original de 2004) en la dificultad más alta.

Es un reto solo a la altura de unos pocos. Ryu Hayabusa es una máquina de matar, pero cada enemigo o jefe exigirá de lo mejor si quieres sobrevivir. Un solo error durante el combate puede significar la diferencia entre la vida y la muerte. Es considerado el Ninja Gaiden (junto al 2 de Xbox 360) más difícil.

Otros juegos de la primera Xbox difíciles a rabiar son Breakdown, Panzer Dragoon Orta o la campaña de Halo 2 en dificultad Legendario.

Todos los juegos de Ninja Gaiden de peor a mejor y el orden correcto para jugarlos antes de Ragebound y el futuro Ninja Gaiden 4

Ninja Cop

  • Género: Acción / Plataformas.
  • Desarrollador: Hudson Soft.
  • Plataforma: Game Boy Advance.
  • Año de lanzamiento: 2003.

Si Ninja Gaiden tuviera un juego para Game Boy Advance, posiblemente se parecería mucho a Ninja Cop, lanzado en Estados Unidos como Ninja Five-O (y relanzado así recientemente en Switch). El título de Hudson Soft no tiene nada que ver con la saga de Koei Tecmo, pero puede mirarle a los ojos cuando se trata de niveles imposibles, enemigos infernales y jefes muy, muy duros.

Es una de esas joyas desconocidas (Konami no trajo muchas unidades) de la portátil de Nintendo que no te puedes perder, sobre todo si buscas una experiencia desafiante. Ninja Cop es una perfecta mezcla de acción, plataformeo y sigilo, un cóctel brutal solo al alcance de los jugadores más hábiles.

Hay más juegos de Game Boy Advance que son todo un desafío, como Castlevania Circle of the Moon, Kingdom Hearts: Chain of Memories o F-Zero: Maximum Velocity, sin olvidar otros títulos como Iridion 3D, Fire Emblem: The Blazing Blade, Astro Boy o Mega Man Zero, que también tienen lo suyo.

Ninja Cop, uno de los títulos más buscados y caros de Game Boy Advance, tendrá una segunda vida con edición física incluida

Bangai-O Spirits

  • Género: Shoot 'em up.
  • Desarrollador: Treasure.
  • Plataforma: Nintendo DS.
  • Año de lanzamiento: 2008.

Solo los mayores ''sufridores'' del género shoot 'em up pueden presumir de pasarse Bangai-O Spirits, uno de los juegos más difíciles de todos los tiempos, que una vez más viene con la firma de Treasure. Y, afortunadamente, su lanzamiento en Europa fue muy parejo respecto al japonés.

En Bangai-O Spirits encontrarás una lluvia de balas incesante. Ya puedes entrenar tus reflejos, porque sobrevivir a las oleadas enemigos es tarea casi imposible, pese a contar con funciones exclusivas de DS como el uso del stylus y la pantalla táctil. Es casi tan complicado como el mítico Ikaruga.

Otros juegos de Nintendo DS que nos han hecho sudar sangre desde 2004 son The Dark Spire, Trauma Center: Under the Knife, Contra 4 y Etrian Odyssey III.

Repaso a fondo de Nintendo DS: recordamos a la mítica portátil en nuestro Hobby Podcast y directo

Prinny: Can I Really Be the Hero?

  • Género: Plataformas.
  • Desarrollador: Nippon Ichi Software.
  • Plataforma: PSP.
  • Año de lanzamiento: 2008.

Imaginate que un juego te otorga 1000 vidas desde el principio. Tu único objetivo debe ser mantener el contador en pie (aunque te quede apenas 1 vida) cuando lo termines. Es toda una declaración de intenciones ante el que catalogamos como el juego más complicado del catálogo de PSP.

Prinny: Can I Really Be the Hero es un juego de plataformas 2D protagonizado por un pingüino con muy mala suerte. Sabe que morirá cuando se le agoten las 1000 vidas, y para colmo no dejan de ocurrirle desgracias ante jefes imposibles, fases de ''plataformeo duro'' y cruentos enemigos.

El título de Nippon Ichi Software se queda con la medalla de oro si hablamos de PlayStation Portable, aunque la consola portátil de Sony tiene otros juegos difíciles como Castlevania: The Dracula X Chronicles, Darius Burst o Metal Slug Double X.

Lo mejor de PSP, la primera consola portátil de Sony PlayStation, a examen en directo y podcast

Super Meat Boy

  • Género: Plataformas.
  • Desarrollador: Team Meat.
  • Plataforma: Xbox 360.
  • Año de lanzamiento: 2010.

El infierno convertido en juego de plataformas. Si tuviste una Xbox 360 en aquella gran generación, seguro que te acuerdas de Super Meat Boy, uno de los primeros éxitos indie de su tiempo (junto a clásicos como Braid y Limbo), que se desmarcó como uno de los juegos más difíciles de la historia.

Nunca una bola de carne lo pasó tan mal como en el juego de Team Meat, orquestado por Edmund McMillen, pues cada nivel está repleto de sierras y otras trampas que hacen que cada salto sea prácticamente imposible. Solo los más valientes se atreven con Super Meat Boy.

En Xbox 360 hay otros serios candidatos a hacerse con este galardón, desde el espectacular (y desafiante a más no poder) Ninja Gaiden 2 firmado por Itagaki, hasta Dark Souls II o Trials HD.

Análisis del plataformas Super Meat Boy

Sin & Punishment: Star Successor

  • Género: Shooter / Acción.
  • Desarrollador: Treasure.
  • Plataforma: Nintendo Wii.
  • Año de lanzamiento: 2009.

Una vez más, Treasure nos complica la vida con sus infernales experiencias de acción y disparos. A diferencia de los anteriores títulos, Sin & Punishment es una franquicia shooter sobre raíles que en Nintendo Wii sacó todo su potencial... para bien (es un gran juego) y para mal (es muy, muy difícil).

Con el wiimote y el nunchuk por bandera, Sin & Punishment: Star Succesor es el juego más infernal de Wii por lo rápido que ocurren las cosas en pantalla. El juego exige de una precisión casi inhumana y unos nervios de acero para poder salir airoso de sus combates en primera persona.

Creemos que no hay ningún juego de Wii equiparable en dificultad, aunque también deberías probar Trauma Center: Second Opinion, Baroque o Donkey Kong Country Returns (que ahora tiene un remaster en Switch). 

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Demon’s Souls

  • Género: Soulslike.
  • Desarrollador: FromSoftware.
  • Plataforma: PlayStation 3.
  • Año de lanzamiento: 2009.

Si Elden Ring es ahora el rey de los souls de mundo abierto es gracias a Demon's Souls, un clásico moderno incomprendido que elevó a FromSoftware al estrellato en PlayStation 3. Por aquel entonces, muchos jugadores se quedaron de piedra por su alta dificultad en un mundo repleto de peligros.

En Demon's Souls no hay mapa, pistas ni un marcador de misión que te diga por donde ir. Tú mismo debes descubrir si el camino que has escogido te lleva o no a la tumba (con la única ayuda de mensajes online que dejan otros jugadores). Sus controles son toscos, llevando a combates casi imposibles que, eso sí, suelen darnos una enseñanza de cara al próximo intento.

Demon's Souls tiene disponible un remake en PS5, por si quieres probarlo. Otros juegos de PS3 muy complicados son el primer Dark Souls, Vanquish (una joya de los shooters en tercera persona), Hard Corps: Uprising o los ports de Ikaruga y Ninja Gaiden Sigma, por mencionar algunos.

Análisis de Demon's Souls para PS3

VVVVVV

  • Género: Puzles / Plataformas.
  • Desarrollador: Pikii / Nicalis.
  • Plataforma: Nintendo 3DS.
  • Año de lanzamiento: 2011.

Es posible que sea la primera vez que escuchas el nombre de VVVVVV. Es uno de los juegos más desconocidos de 3DS, nacido en el seno de PC en 2010, y posteriormente portado a diferentes sistemas. Es difícil definirlo, pero quizá lo más acertado sea destacar su mecánica de gravedad.

VVVVVV plantea diferentes niveles repletos de pinchos y otras trampas. En cada uno debemos resolver un rompecabezas principal, usando la lógica mientras invertimos la gravedad del escenario. Aquí no hay saltos, lo que nos obliga a pensar al revés para llegar a una conclusión exitosa.

Pruébalo si buscas una experiencia desafiante en tu 3DS. Y, si lo tuyo no son los puzles, otras opciones muy buenas son Monster Hunter 4 Ultimate, Shinobi y Kid Icarus: Uprising...o este de aquí abajo, que también salió en 3DS, aunque más tarde.

Los 20 mejores juegos de Nintendo 3DS

The Binding of Isaac: Rebirth

  • Género: Roguelike.
  • Desarrollador: Nicalis.
  • Plataforma: PS Vita.
  • Año de lanzamiento: 2014.

La segunda y última consola portátil de PlayStation (por ahora) tiene un amplio catálogo de juegos, pero ninguno es tan difícil como The Binding of Isaac: Rebirth, lanzado al mismo tiempo en PS Vita, PS4 y PC. Te espera una experiencia roguelike de infarto que además podrás llevarte a todas partes.

Rebirth sigue los pasos del juego original de 2011 (también creado por Edmund McMillen, de Super Meat Boy), pero planteando nuevas trampas, enemigos e ítems en cada una de sus mazmorras generadas aleatoriamente. Morir es completamente normal en este juego, así que acéptalo cuanto antes.

Otros juegos de PlayStation Vita que te obligan a dar lo mejor de ti son Rogue Legacy, Hotline Miami, Darkest Dungeon, Spelunky o Sine Mora.

Los mejores juegos de PS Vita

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

  • Género: Plataformas.
  • Desarrollador: Retro Studios.
  • Plataforma: Wii U.
  • Año de lanzamiento: 2014.

Parece mentira, pero un juego tan exitoso y mediático como Donkey Kong Country: Tropical Freeze tiene el honor de ser el más difícil del catálogo de Wii U. Quizá puedas superarlo en las dificultades más bajas, pero te animamos a probarlo en el infernal modo Difícil con todo lo que conlleva.

Desde superar cada nivel (que no es poco) hasta encontrar las letras que componen cada palabra KONG, y teniendo en cuenta los temidos niveles K, Tropical Freeze se desmarca como un hueso muy duro de roer en el género de plataformas. También está disponible para Nintendo Switch.

Si buscas juegos difíciles en Wii U, deberías darle caña al emblemático ZombiU de Ubisoft, aunque Bayonetta 2 o Cloudberry Kingdom también son grandes candidatos.

Análisis de Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Bloodborne

  • Género: Soulslike.
  • Desarrollador: FromSoftware.
  • Plataforma: PlayStation 4.
  • Año de lanzamiento: 2015.

Uno de los soulslikes más difíciles de FromSoftware, y también uno de los más recordados. Tanto es así que su incansable legión de fans no deja de pedir un remaster o secuela de Bloodborne, joya que se mantiene como juego exclusivo de PlayStation 4 una década después de su lanzamiento.

Desde el primer momento que pisas la ciudad de Yharnam como El Cazador, Bloodborne se convierte en un viaje infernal a través de enemigos aterradores, jefes grotescos a más no poder y una atmósfera gótica muy conseguida. Es uno de esos juegos imprescindibles que tienes que probar.

Es cierto que Sekiro: Shadows Die Twice es una gran alternativa, pero también puedes optar por Celeste (una obra maestra del género de plataformas) y Darkest Dungeon si buscas juegos difíciles en PS4.

Análisis de Bloodborne en PS4

Sekiro: Shadows Die Twice

  • Género: Soulslike.
  • Desarrollador: FromSoftware.
  • Plataforma: Xbox One.
  • Año de lanzamiento: 2019.

¿Es Sekiro el juego más difícil de todos los tiempos? No son pocos los jugadores que se lo preguntan. Quizá sea una afirmación muy atrevida, pero es obvio que la obra maestra de FromSoftware tiene algunos de los jefes más complicados de la historia. Eso es indudable.

Ahora se puede jugar en las mejores condiciones en PC, PS5 y Xbox Series, pero en su lanzamiento Sekiro: Shadows Die Twice brillaba más en Xbox One X. Este soulslike es un durísimo desafío, pues te obliga a aprender los patrones de los enemigos, y a saber contrarrestarlos con los parries adecuados.

Aquí no solo vale con saber anticiparse al rival. Sekiro se basa en el aprendizaje de parries, así que ya puedes practicar para lo que te espera en Nuevo juego + 7, la máxima dificultad posible. En Xbox One también puedes probar juegos como Dark Souls III, Cuphead o Dead Cells.

Análisis de Sekiro Shadows Die Twice para PS4, Xbox One Y PC con nota

Cuphead

  • Género: Acción / Plataformas.
  • Desarrollador: Studio MDHR.
  • Plataforma: Nintendo Switch.
  • Año de lanzamiento: 2019.

Parece un juego de dibujos animados al estilo Mickey Mouse, pero tiene el honor de ser uno de los juegos más difíciles de la historia. Así de sorprendente es Cuphead, una joya indie de plataformas que se convirtió en un clásico instantáneo a su llegada a Xbox One y PC en el año 2017.

Cuphead llegaría después a Nintendo Switch con un gran port, que tiene el aliciente de poder jugarse en portátil. La esencia del juego de Studio MDHR reside en los combates contra unos jefes que invaden la pantalla, y cuyos patrones te harán tirarte de los pelos.

Te animamos a jugarlo, sea en solitario o en cooperativo, para poder afrontar el temido modo Experto. Otros juegos de Nintendo Switch muy difíciles son Metroid Dread, el primer Hollow Knight o The Binding of Isaac: Afterbirth+.

Análisis de Cuphead para Nintendo Switch: un port que sorprende

The Nioh Collection

  • Género: Rol / Hack and Slash.
  • Desarrollador: Team Ninja.
  • Plataforma: PlayStation 5.
  • Año de lanzamiento: 2021.

Sabiendo que Team Ninja son los artífices de Ninja Gaiden Black, era de esperar que tanto Nioh como Nioh 2 fueran tan difíciles. De hecho, ambos juegos de acción con toques souls son lo más desafiante que puedes jugar hoy en día en una PlayStation 5, con permiso de Silksong.

The Nioh Collection es un pack que incluye ambos juegos remasterizados para PS5. Si quieres tener éxito en sus duros combates, harías bien en aprenderte los patrones de los enemigos, usar el ki adecuadamente y saber contrarrestar cada situación. Pero cuidado, porque la dificultad se va adaptando a tu forma de jugar.

Muy pronto llegará Nioh 3, una entrega que quizá sea más difícil aún. Otros juegos muy duros dentro del catálogo de PS5 son Returnal (el famoso roguelike de Housemarque) o Demon's Souls Remake.

The Nioh Collection - Análisis de los dos juegos remasterizados y completos para PS5

Hollow Knight: Silksong

  • Género: Metroidvania.
  • Desarrollador: Team Cherry.
  • Plataforma: Xbox Series X|S.
  • Año de lanzamiento: 2025.

Tantos años de espera finalmente han merecido la pena. Hollow Knight Silksong es una obra maestra de los videojuegos, pero avisamos a navegantes: es considerablemente más difícil que su predecesor, el cual ya era duro como pocos juegos del género metroidvania.

Team Cherry ha nerfeado algunos de sus enemigos y jefes, pero Silksong sigue siendo muy desafiante incluso si ya dominas las habilidades de Hornet. Para más inri, algunos puntos de reaparición están más lejos de lo que deberían, un aspecto muy desesperante para muchos.

No dudes en probar Hollow Knight: Silksong si estás suscrito a Game Pass. Otros juegos muy difíciles que puedes encontrar en Xbox Series X|S son Ori and the Will of the Wisps, Lies of P o el hostil S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

Anunciados los juegos que llegan a Xbox Game Pass en la segunda mitad de octubre: The Outer Worlds 2, Football Manager 26 y más novedades

Ahora que ya conoces cuáles son los juegos más complicados de cada consola, quizá te pica la curiosidad por descubrir los más potentes. Echa un ojo a los juegos con mejores gráficos de cada plataforma para ver cómo han evolucionado los videojuegos en estos años.

También hemos debatido sobre cuál es el mejor juego de las 20 últimas grandes consolas, los mejores personajes del siglo XXI en la industria, o los 30 mejores juegos de la historia según nuestros lectores (hasta 2021).

¿Habéis conseguido pasaros estos juegos tan difíciles? Si es así os damos nuestra más sincera enhorabuena, pues no son pocos los que han desistido desde los tiempos de Sega y Nintendo hasta la llegada de PlayStation o la posterior irrupción de Xbox en esto de los videojuegos.

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Lanzamiento

21-3-2019

Género

Acción

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hobby94Excelente
Donkey Kong Country Tropical Freeze

Donkey Kong Country Tropical Freeze

Lanzamiento

20-2-2014

Género

Aventura

Compañía

Nintendo

Pegi

+3

Número de jugadores

1-2

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Hobby90Excelente
Nioh 2

Nioh 2

Género

Aventura

Compañía

Team Ninja

Pegi

+18

Número de jugadores

1

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby85Muy bueno
Ikaruga

Género

Acción

Pegi

+7

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong

Género

Aventura

Multijugador

No

Hobby98Obra maestra
Cuphead

Cuphead

Lanzamiento

28-9-2017

Género

Plataformas

Compañía

Microsoft

Número de jugadores

1-2

Multijugador

online, local

Hobby91Excelente
Super Meat Boy

Lanzamiento

19-10-2010

Género

Aventura

Compañía

Team Meat

Pegi

+12

Número de jugadores

1

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

Hobby80Muy bueno
Bloodborne

Bloodborne

Lanzamiento

24-3-2015

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+18

Número de jugadores

1-3

Multijugador

online

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Español

Idioma de los subtítulos

Español

Demon's Souls

Demon's Souls

Lanzamiento

22-6-2010

Género

RPG

Compañía

FromSoftware

Pegi

+16

Número de jugadores

1-4

Multijugador

No

Idioma de los textos

Español

Idioma de audio

Inglés

Idioma de los subtítulos

Español

Hobby90Excelente
The Binding of Isaac Rebirth

The Binding of Isaac Rebirth

Lanzamiento

3-11-2014

Género

Aventura

Compañía

Nicalis

Número de jugadores

1-2

Multijugador

No

Idioma de los textos

Inglés

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