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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-noviembre-2026-con-warhammer-survivors-football-manager-27-8-nuevos-titulos-para-essential_7056816_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la primera mitad de noviembre de 2026, con Warhammer Survivors, Football Manager 27 y 8 nuevos títulos para Essential ]]>
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    <description><![CDATA[ Xbox anuncia los nuevos juegos que llegan a Game Pass en la primera quincena de noviembre de 2026, destacando títulos como Warhammer Survivors y Football Manager 27. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 20:11:56 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-03T20:11:56+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El cambio de mes significa que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, el servicio de suscripción de referencia en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, Xbox One, PC y la nube, da la bienvenida a nuevos juegos que se pueden disfrutar sin coste adicional.</p><p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-octubre-2026-con-flamante-final-fantasy-vii-remake-intergrade-como-gran-reclamo_7051198_0.html">segunda mitad de octubre</a> estaba liderada por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-remake-integrade-pc-981063">Final Fantasy VII Remake Intergrade</a>, tras el gran debut de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> en la primera quincena. ¿Qué nos espera en Game Pass desde esta semana?</p><p>Pues ojito, porque Xbox Game Pass recibe la friolera de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/11/03/xbox-game-pass-november-2026-wave-1/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">11 nuevos juegos</a>, más dos incorporaciones a Premium, incluyendo lanzamientos día uno en el servicio como <b>Warhammer Survivors</b> y <b>Football Manager 27</b> en sus dos versiones. También anuncian la llegada de <b>8 nuevos juegos para Game Pass Essential</b>, el sustituto de Xbox Live Gold.</p><h2>Novedades de XBOX Game Pass en la primera quincena de noviembre de 2026: Warhammer Survivors, FM 27 y otros nuevos juegos</h2><p>Un total de 13 títulos componen la selección de Game Pass en la primera mitad del mes de noviembre, de los cuales hasta 11 juegos están inéditos en el servicio. Solo dos juegos ya estaban disponibles para miembros de Ultimate y PC Game Pass: Aphelion y Vampire Crawlers.</p><p>Estos son <b>todos los juegos que llegan a Xbox Game Pass en la primera quincena de noviembre de 2026</b>:</p><ul><li>Football Manager 27 (PC) (Ultimate y PC) - Ya disponible.</li><li>Pit of Goblin (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - Ya disponible.</li><li>Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 4 de noviembre.</li><li>Void/Breaker (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 4 de noviembre.</li><li>Escape Academy 2: Back 2 School (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 5 de noviembre.</li><li>Firefighting Simulator: Ignite (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 5 de noviembre.</li><li>MySims Cozy Bundle (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 5 de noviembre.</li><li>Football Manager 2027 Console (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 10 de noviembre.</li><li>Warhammer Survivors (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 10 de noviembre.</li><li>Tanuki: Pon's Summer (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 10 de noviembre.</li><li>Hope in the City (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 11 de noviembre.</li><li>Thronefall (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 11 de noviembre.</li><li>John Carpenter's Toxic Commando (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 12 de noviembre.</li><li>Aphelion (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 17 de noviembre.</li><li>Paw Patrol: Dino World (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 17 de noviembre.</li></ul><p>Ya mismo podéis jugar a <b>Football Manager 27</b> en PC a través de Game Pass Ultimate y PC Game Pass, tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/juega-gratis-football-manager-2027-pc-mac-antes-su-lanzamiento-asi-es-prueba-gratuita-simulador-disponible-desde-29-octubre_7051707_0.html">la prueba gratuita celebrada en los últimos días</a>. Eso sí, la Console Edition para Xbox no llega hasta la próxima semana.</p><p>También podéis ir calentando motores con Pit of Goblin, un juego de terror cooperativo perfecto para los nostálgicos de Halloween.</p><p>Ya en la próxima semana, estará disponible uno de los grandes reclamos del mes en Game Pass: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/por-gloria-emperador-warhammer-survivors-es-sonada-fusion-space-marine-2-con-roguelike-poncle-que-llegara-steam-2026_6881798_0.html">Warhammer Survivors</a>, <b>el spin-off de la franquicia de Games Workshop basado en Vampire Survivors</b>, que promete viciarnos durante meses.</p><p>También es llamativo el debut de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-john-carpenter-s-toxic-commando-orgia-zombi-los-creadores-space-marine-2-que-reinventa-left-4-dead_6941665_0.html">Toxic Commando</a>, el shooter apadrinado por el veterano ''maestro del terror'', John Carpenter, y una opción para los más peques con la Patrulla Canina. Ah, y si no pudisteis darle caña a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-aphelion-humilde-proyecto-salvacion-los-creadores-life-is-strange_6963057_0.html">Aphelion</a>, pronto se unirá a Premium.</p><p>Microsoft también ha anunciado <b>8 nuevos juegos para miembros de Game Pass Essential</b>, la suscripción básica para jugar online en Xbox. Son <b>los siguientes títulos</b>, disponibles <b>para consolas y la nube</b>:</p><ul><li>Banjo Kazooie</li><li>Banjo Tooie</li><li>Banjo Kazooie: Baches y Cachivaches</li><li>Gears of War: Judgment</li><li>Halo: Spartan Assault</li><li>Perfect Dark</li><li>Viva Piñata</li><li>Viva Piñata: TIP</li></ul><p>Además, <b>13 juegos abandonarán Game Pass el próximo 15 de noviembre</b>, incluyendo bajas sensibles del catálogo first-party como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/review-del-nuevo-goldeneye-007-9277">GoldenEye 007</a>, de Rare.</p><p>Estos son los juegos que dejan el servicio a mediados de mes:</p><ul><li>1000xResist</li><li>Barbie Horse Trails</li><li>Dragon Ball Xenoverse 2</li><li>Firefighting Simulator – The Squad</li><li>GoldenEye 007</li><li>Great God Grove</li><li>Moonlighter</li><li>Pigeon Simulator</li><li>Police Simulator: Patrol Officers</li><li>Relic Hunters Legend</li><li>Total Chaos</li><li>Winter Burrow</li><li>Wreckfest</li></ul><p>Además, este mes se incluyen beneficios exclusivos para suscriptores en juegos como Valorant, Microsoft Sudoku y The First Descendant.</p><p>¿Qué os parecen <b>los nuevos juegos de Xbox Game Pass en la primera mitad de noviembre de 2026</b>? Es una tanda potente de lanzamientos, pese a que faltan pelotazos first-party de la marca. Ya mismo podéis disfrutar de las dos primeras novedades.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/productor-ejecutivo-codirector-id-software-asegura-que-estudio-le-va-muy-bien-pese-los-despidos-xbox-destacan-su-colaboracion-con-machinegames_7056272_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El productor ejecutivo y codirector de Id Software asegura que al estudio ''le va muy bien'' pese a los despidos en Xbox, y destacan su colaboración con MachineGames ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Marty Stratton, codirector de Id Software, afirma que al estudio de Doom le va muy bien, pese a los recientes despidos, y destacan la colaboración que han forjado con MachineGames. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 18:35:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-02T18:35:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En junio de este año, la primera ronda de despidos del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">''reset de Xbox''</a> se cebó con <b>Id Software</b>, el legendario estudio responsable de Doom, Wolfenstein y Quake. Las estimaciones hablan de <b>136 trabajadores despedidos</b>, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">se traduce en prácticamente la mitad del personal del estudio</a> propiedad de Microsoft.</p><p>Pese a los salvajes recortes, Id Software se marcó un buen tanto con el gran DLC de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-doom-dark-ages-titanica-carniceria-solo-hace-sombra-propia-leyenda-1459293">Doom: The Dark Ages</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-doom-the-dark-ages-revelations-un-dlc-imprescindible-aunque-amargo-que-cierra-mejor-era-saga_7012545_0.html">Revelations</a> y los directivos del estudio son optimistas: están creando nuevos juegos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/antes-los-despidos-id-software-propuso-hacer-un-juego-perfect-dark-uno-accion-estilo-john-wick-un-western-con-robots_7012467_0.html">tras las cancelaciones</a>) y siguen dando soporte al motor IdTech.</p><p>En un reciente evento de prensa (<a href="https://www.ign.com/articles/xboxs-doom-wolfenstein-developers-working-more-closely-than-ever-following-xbox-reset-layoffs" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vía IGN</a>) por el lanzamiento de Revelations, el codirector y productor ejecutivo <b>Marty Stratton</b> respondió a dos grandes preguntas: <b>¿Id Software corre peligro de cerrar?</b> <b>¿Se han convertido en un estudio de soporte?</b></p><h2>El codirector de Id Software habla de la colaboración con MachineGames y le quita hierro a los despidos: "Estamos muy bien''</h2><p>La plantilla actual de Id Software es casi un 50% más reducida que antes de los despidos de junio. Sin embargo, el codirector Hugo Martin <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/id-software-no-ha-sido-destripado-director-hugo-martin-confirma-que-id-tech-esta-muy-vivo-desvela-que-ya-estan-trabajando-nuevos-juegos_7015885_0.html">ya dijo que en absoluto habían sido relegados como estudio de desarrollo</a>, y que cuentan con los suficientes efectivos como para sacar otro juego AAA.</p><p>Sobre los despidos ejecutados en junio por Asha Sharma, el productor ejecutivo de Doom opina que <b>están francamente bien</b>. No se olvida de los despidos, pero <b>no por ello han dejado de tener ilusión en futuros proyectos</b> orquestados por Microsoft y Bethesda.</p><p>''<i><b>Nos va muy bien</b>. No es que queramos restar importancia a los despidos... todo el mundo sabe que, como parte de eso, se marchó aproximadamente la mitad de la plantilla de nuestro estudio. Pero se llevó a cabo un esfuerzo muy deliberado para asegurarnos de que saliéramos de esa situación con una viabilidad increíble en todo lo que hacemos, <b>tanto en el desarrollo de videojuegos como en el departamento de tecnología</b></i>''.</p><p>Es algo que ya sabíamos por otras fuentes, pero siempre está bien que lo confirme uno de los líderes del estudio implicado. Id Software encajó un duro golpe en julio, pero ni está descabezado ni tampoco se les ha dejado a un lado.</p><p>Además, Stratton destaca <b>la excelente relación que mantienen con MachineGames</b>, el estudio sueco responsable de la saga moderna de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-wolfenstein-new-order-71980">Wolfenstein</a>, y el excelente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-indiana-jones-gran-circulo-xbox-series-xs-pc-aventura-deberia-estar-museo-1427657">Indiana Jones y el Gran Círculo</a>. Suena casi <b>como si ambos equipos estuvieran trabajando juntos en algo nuevo...</b></p><p>''<i><b>Estamos colaborando más estrechamente que nunca con MachineGames</b>. Siempre hemos mantenido una relación muy estrecha con ellos, pero creo que, en lo que respecta al desarrollo tecnológico, nos encontramos en un punto en el que ambos equipos cuentan con un talento increíble y con ingenieros de gran talento, y realmente estamos en una trayectoria fantástica que ya había comenzado antes. Lo pusimos en marcha a principios de este año. <b>Estamos muy ilusionados con ello. Ambos somos muy, muy optimistas respecto a lo que tenemos por delante</b></i>''.</p><p>Personalmente, ver un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/historia-wolfenstein-3-desvela-sus-primeros-detalles-sugiere-que-machinegames-va-fijarse-the-last-of-us_6939085_0.html">Wolfenstein 3</a> codesarrollado por ID Software y MachineGames sería un sueño hecho realidad, pero tampoco estaría mal que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-quake-remastered-shooter-fantasia-oscura-clasico-xbox-one-ps4-nintendo-switch-pc-921903">Quake</a> volviera de entre los muertos. El Slayer debería descansar.</p><p>El último lanzamiento de Id Software fue el DLC Revelations para Doom: The Dark Ages, un juego aclamado por la prensa y los fans, pero que no vendió como se esperaba en PS5, Xbox Series X|S y PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cifra-los-500-millones-para-hacer-gears-of-war-day-no-seria-tan-exacta-fuentes-cercanas-xbox-aseguran-que-es-presupuesto-total-para-the-coalition-otros-proyectos_7056211_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La cifra de los 500 millones para hacer Gears of War E-Day no sería tan exacta: fuentes cercanas a Xbox aseguran que es el presupuesto total para The Coalition y otros proyectos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox habría asignado 500 millones de dólares de presupuesto para The Coalition y todos sus proyectos con Unreal Engine 5, incluyendo Gears E-Day, Gears 5, la demo de Matrix con Epic Games y otros proyectos de Microsoft. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 02 Nov 2026 15:33:35 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Todo lo que rodea a uno de los grandes juegos de 2026 está impregnado de caos y polémica. No debería ser así, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> es un juegazo, y es lo que verdaderamente importa. Eso sí, no debemos ignorar que apenas ha vendido más de 400.000 copias en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y PC.</p><p>Es una pobre cifra para el gran regreso de Gears, que además va acompañado del ''poder exclusivo'' que Asha Sharma ha recuperado para Xbox. <b>¿Es verdad que el juego ha costado la friolera de 500 millones de dólares?</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-confirma-que-presupuesto-gears-of-war-day-fue-500-millones-dolares-que-impresiona-preocupa-partes-iguales_7055782_0.html">Jason Schreier dice que sí</a>, pero quizá no sea un dato tan exacto como todos pintan.</p><p>Jez Corden, editor de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/gears-of-war-e-days-usd500-million-budget-story-over-simplifies" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a>, profundiza sobre el tema en su nuevo artículo, y deja una conclusión llamativa: <b>los 500 millones no estarían únicamente ligados a E-Day, sino a todos los proyectos de The Coalition en los últimos siete años</b>.</p><h2>Xbox habría asignado 500 millones de presupuesto a The Coalition para todos sus proyectos y otros desarrollos externos con Unreal Engine 5</h2><p>La mayoría de medios de la prensa, desde Insider Gaming hasta Kotaku, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-habria-tenido-un-presupuesto-descomunal-que-hace-muy-dificil-su-rentabilidad-como-exclusivo-xbox_7052217_0.html">señalan que Gears of War: E-Day ha costado 500 millones de dólares</a>. Jason Schreier comenta lo mismo, pero se está ignorando a la parte más implicada con los desarrollos de Xbox y la propia Microsoft.</p><p>Sí, es cierto que se han empleado 500 millones para el desarrollo de E-Day, pero <b>ese dinero también ha impulsado los avances tecnológicos de The Coalition con Unreal Engine 5</b>, incluyendo la demo técnica <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/matrix-awakens-increible-demo-unreal-engine-5-fue-descargada-seis-millones-veces-ps5-xbox-series-xs-1013553">The Matrix Awakens</a>, así como <b>otros juegos first-party de Xbox con el mismo motor gráfico</b>.</p><p>El informe de Jez Corden comenta que <b>The Coalition empleó esa suma de dinero para colaborar con Epic Games en diversas demos técnicas</b>, de las cuales una iba a convertirse en un juego completo (pero fue cancelado por Microsoft), así como en colaboraciones para desarrollar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-avowed-obdisian-repite-jugada-robusto-rpg-todo-necesario-ser-memorable-1441379">Avowed</a> (Obsidian) y State of Decay 3 (Undead Labs). Tampoco nos olvidemos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-gears-5-xbox-one-pc-485045">Gears 5</a>, que salió en 2019.</p><p>No solo eso, pues el presupuesto de 500 millones también se ha destinado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-juego-supervivencia-jardin-estilo-carino-he-encogido-ninos-1129511">Grounded</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a> (ambos de Obsidian), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-senuas-saga-hellblade-ii-xbox-series-xs-pc-1387175">Hellblade II</a> (Ninja Theory) y Clockwork Revolution (InXile).</p><p>Derek Reese, extrabajador de Xbox, <a href="https://bsky.app/profile/derekree.se/post/3mz4ombstd22x" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma en Bluesky</a> que <b>The Coalition asume el trabajo dedicado de Unreal Engine para todos los proyectos de Microsoft</b>, lo que explica una suma de dinero tan elevada.</p><p>''<i>Gran parte de ese coste se debe a que The Coalition asume la responsabilidad de la versión de Unreal de Microsoft, además de encargarse de uno de sus títulos estrella. Lo sé bien, porque intenté convencer a la dirección para que respaldara un plan con el fin de que otros estudios adoptaran dicho motor y así amortizar los costes de soporte</i>''.</p><p>Además, comenta que ocurre algo similar con ForzaTech y Turn 10 Studios, el equipo responsable de Forza Motorsport, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-prescinde-veterano-director-forza-transforma-turn-10-playground-games-redmond-un-equipo-apoyo_7055596_0.html">que ha perdido a su líder de referencia y ahora se ha convertido en Playground Games Redmond</a>.</p><p>Corden también comenta que el hecho de haberse filtrado la cantidad de los 500 millones es preocupante, pues <b>los directivos de Microsoft podrían aprovecharse del ''relato'' para vender que The Coalition es un estudio derrochador</b>. Parece que el estudio no cerrará, pero no se descartan despidos.</p><p>Gears of War: E-Day está lejos de ser el éxito que muchos esperaban, pero su calidad como videojuego está fuera de toda duda. Ya mismo podéis jugarlo solo en Xbox Series X|S, PC, ROG Xbox Ally y la nube, también disponible día uno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-los-ultimos-resultados-xbox-quiere-ser-mas-rentable-que-nintendo-playstation-se-ha-puesto-una-fecha-tope-para-conseguirlo_7055328_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Tras los últimos resultados, Xbox quiere ser más rentable que Nintendo y PlayStation, y se ha puesto una fecha tope para conseguirlo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft aspira a que Xbox sea más rentable que PlayStation y Nintendo en el sector de los videojuegos y el entretenimiento, pero se trata de un plan a largo plazo que tiene esta fecha tope. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 09:47:49 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-ingresos-xbox-por-contenido-servicios-caen-un-2-interanual-q1-ano-fiscal-junto-un-descenso-14-ingresos-por-hardware-asha-sharma-explica-problema-sus-consolas_7055035_0.html">resultados financieros de Xbox en el Q1 del año fiscal 2027</a> (que abarca desde julio a septiembre de este año) muestran dos cosas: una, que las cuentas siguen a la baja. Y dos, que<b> se ha aliviado, en parte, el golpe del tramo final del anterior año fiscal</b>.</p><p>Amy Hood, directora financiera de Microsoft, confía en que los ingresos por contenidos y servicios de Xbox aumenten en dígitos medios o altos para el siguiente trimestre, aunque la caída del hardware seguirá siendo notable. No hay suficientes consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> para cubrir la alta demanda, explica Asha Sharma.</p><p><b>¿Cuál es el plan de Xbox a largo plazo?</b> Ya lo explicó la CEO de la división en una <a href="https://www.cnbc.com/amp/2026/07/30/microsoft-xbox-asha-sharma-2030-plans.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista con la CNBC</a> el pasado 30 de julio, pero ahora ha vuelto a incidir en ello: <b>alcanzar los mil millones de usuarios diarios en su ecosistema</b>.</p><h2>Los objetivos de Xbox para 2030 no solo incluyen los juegos, sino también películas, series y otras experiencias</h2><p>En la citada entrevista, la CEO de Xbox desvelaba el gran objetivo que se plantea Xbox para finales de la presente década, y así poder encarar la siguiente en una posición mucho más ventajosa en el sector del entretenimiento.</p><p>Sharma quiere que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-quiere-que-mas-mil-millones-jugadores-se-diviertan-cada-dia-su-plataforma-pero-ni-siquiera-sabe-explicar-como-conseguirlo_7011784_0.html">más de mil millones de usuarios se entretengan cada día en su plataforma</a>, pero <b>NO se refiere únicamente a los juegos tradicionales de PC y consola</b>. Ahí también<b> se incluyen juegos para móviles como Candy Crush, películas y series de televisión, parques temáticos y otras experiencias</b> que ahora se encuentran bajo el control de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-nueva-division-xp-liderada-por-kayleen-walters-que-se-encargara-las-adaptaciones-cine-television-productos-consumo-eventos-alianzas-marca_7046589_0.html">Xbox XP</a>.</p><p>''<i>Desarrollaremos planes a largo plazo para nuestras franquicias más importantes en cine, televisión, productos de consumo, patrocinios y experiencias en vivo, y formaremos nuevas alianzas a nivel mundial, incluyendo China</i>'', dijo la directora ejecutiva de la división gaming de Microsoft en su día.</p><p>Salvo sorpresa, los resultados del año fiscal 2027 de Microsoft (que finaliza el 30 de junio del año que viene) seguirán sin convencer a Satya Nadella y Amy Hood, pero Asha espera que se vuelva al crecimiento y se ponga fin a la sangría de ingresos por juegos, servicios y, quizá, también en hardware.</p><p>Los años fiscales 2028 y 2029 deberían apuntalar el crecimiento de los ingresos en la compañía, llegando a <b>alcanzar un margen de rentabilidad superior al de sus principales rivales, PlayStation y Nintendo</b>.</p><p>''<i><b>Para el año fiscal 2030, nuestra ambición es alcanzar la mitad de nuestro objetivo a largo plazo</b> de jugadores diarios, con un crecimiento sostenido de dos dígitos en jugadores y participación, y márgenes líderes en la industria</i>''.</p><p>Desconocemos si la meta sigue siendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-impone-xbox-un-margen-beneficios-30-muy-por-encima-media-industria-que-explica-las-subidas-precio-despidos-cancelaciones_6883380_0.html">el ansiado 30% de margen de beneficio/responsabilidad</a>, ya que PlayStation está rozando el 10% (9,9% en estos momentos) y Nintendo ya está en torno al 16%. De ser así, desde luego que Asha, Matt Booty y compañía tienen mucho trabajo que hacer.</p><p>Además de los resultados del Q1 del año fiscal 2027, Xbox se ha dado de bruces con la cruda realidad respecto a las ventas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a>, que, según datos revelados por Tom Warren, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mientras-marvel-lobezno-impulsa-ps5-gears-of-war-day-apenas-marca-diferencia-xbox-con-unas-ventas-muy-discretas_7055235_0.html">habría vendido</a> <b>solo 400.000 copias en Xbox Series X|S y PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los ingresos de Xbox por contenido y servicios caen un 2% interanual en el Q1 del año fiscal, junto a un descenso del 14% en ingresos por hardware, y Asha Sharma explica el problema de sus consolas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los números de Xbox en el Q1 de año fiscal siguen a la baja, con un descenso del 2% en ingresos por contenido y servicios, y un descenso del 14% en ventas de consolas Xbox Series X|S. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:44:55 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-29T14:44:55+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya tenemos aquí el <a href="https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2027-Q1/press-release-webcast" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">primer informe financiero</a> de Xbox para el Q1 del año fiscal 2027, que abarca los meses de julio, agosto y septiembre, a fecha del 30 de septiembre de 2026. ¿Será cierto que la división gaming de Microsoft empieza a dar brotes verdes?</p><p>Los <b>ingresos de Xbox por contenido y servicios</b> han registrado <b>una nueva caída</b>, esta vez del <b>-2%</b> interanual, lo que implica que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> y las ventas de juegos siguen a la baja... a pesar de ser un golpe menos duro que el del anterior trimestre.</p><p>Se puede decir lo mismo de <b>los ingresos por ventas de hardware, que bajan un 14%</b> respecto al mismo periodo de 2025, aunque la caída es menor que en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/satya-nadella-ceo-microsoft-espera-que-xbox-vuelva-crecer-finales-2027-tras-anunciar-los-resultados-segundo-trimestre-empanados-por-los-despidos_7020690_0.html">los anteriores meses</a> de este año.</p><h2>Xbox sigue cayendo, aunque con amortiguación tras los recortes y despidos: Asha Sharma explica el problema que afecta a las ventas de consolas</h2><p>La actual CEO de Xbox, Asha Sharma, <a href="https://x.com/asha_shar/status/2115574497621463499" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha desgranado</a> los datos con una publicación en redes sociales. Destaca que los ingresos generales han caído un 2% interanual, lo que considera un aspecto positivo porque la anterior caída (en el Q4 del pasado año fiscal) fue de un 10%.</p><p>Como únicas métricas positivas, <b>los ingresos por juegos first-party sí que crecieron</b> respecto a los últimos meses, debido a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-minecraft-dungeons-ii-diablo-mojang-que-regresa-con-novedades-una-jugabilidad-tan-accesible-como-divertida_7041224_0.html">Minecraft Dungeons 2</a> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> no contabiliza), y Asha asegura que<b> el margen de rentabilidad también ha mejorado</b>.</p><p>Además,<b> el crecimiento de Xbox en PC </b>es otro dato positivo para la marca. La beta de World of Warcraft Forever y las cifras de Minecraft abanderan la subida del ecosistema en ordenadores.</p><p>''<i>En el primer trimestre, los ingresos de XBOX disminuyeron un 2% interanual, en comparación con una caída del 10% hace un trimestre, mientras que nuestro margen de rentabilidad mejoró. <b>Minecraft y WoW Forever establecieron récords, Call of Duty tuvo su lanzamiento más aclamado en más de una década, y los ingresos de nuestra plataforma de PC crecieron dos dígitos</b></i>'', explica la directora ejecutiva en Twitter/X.</p><p>Sobre el descenso del 14% en ingresos por venta de hardware, Asha dice que no pueden producir todas las consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> que les gustaría, y que claramente <b>existe una mayor demanda frente a la oferta que pueden dar</b> en estos momentos.</p><p>Sharma también explica que <b>están intentando incrementar la producción de consolas y recurrir al programa de reacondicionamiento</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-intenta-convencer-los-usuarios-xbox-menos-activos-que-vendan-sus-consolas-series-x-series-s-para-tener-algo-stock-cara-gta-6_7051140_0.html">y la segunda mano, por eso quieren que los usuarios no activos vendan sus Xbox</a>) para ofrecer más unidades en las tiendas.</p><p>''<i>Las ventas de consolas siguen limitadas por la oferta, con más demanda que consolas disponibles. Estamos trabajando para poner más consolas en manos de los jugadores, incluida nuestra ampliación del programa de reacondicionamiento. Estamos avanzando, con mucho más trabajo por delante</i>''.</p><p>¿Y qué opinan los líderes de Microsoft? <b>Satya Nadella</b> valora el éxito de World of Warcraft y <b>reafirma el compromiso de la empresa con el gaming</b>: ''<i>Seguimos enfocados en crear grandes juegos y llegar a los jugadores dondequiera que elijan jugar, en consola, PC, móvil y nube</i>''. Mientras tanto, <b>Amy Hood</b>, directora financiera, <b>pronostica una nueva caída en hardware y una subida en contenido y servicios para el próximo trimestre</b>.</p><p>Los números de Xbox siguen sin ser buenos, a pesar de los esfuerzos de Asha Sharma y las oleadas de despidos y recortes, así que veremos que nos deparan los últimos meses de año.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-planea-nuevos-recortes-hasta-mes-enero-para-asi-llegar-prometida-cifra-3200-despidos-junio-2027-segun-fuentes-cercanas-microsoft_7051611_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox planea nuevos recortes hasta el mes de enero, para así llegar a la prometida cifra de 3200 despidos en junio de 2027, según fuentes cercanas a Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Asha Sharma, CEO de Xbox, planea acometer nuevas rondas de despidos este mes, en noviembre y en enero, con el fin de llegar a la cifra de 3.200 trabajadores en la calle de cara al cierre de año fiscal. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 15:04:13 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-21T15:04:13+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-su-cara-oculta-segun-jason-schreier-danos-colaterales-estudios-como-eidos-montreal-recortes-50-proveedores-clausulas-confidencialidad_7015169_0.html">reset de Xbox</a> está completo al 75%, asegura Matt Booty, vicepresidente corporativo y segundo al mando de Asha Sharma, lo que implica que todavía queda un cuarto... basado en despidos, recortes, fusiones y cancelaciones.</p><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">la confirmada independencia de cinco estudios</a> (Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs, Arkane Lyon y Ninja Theory, esta última al borde del cierre) y el adiós a 1.600 empleados, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">Microsoft acometió 268 despidos adicionales y otros movimientos</a> (como el traspaso de Halo a Activision) a finales de septiembre.</p><p>Como objetivo, Asha establece que <b>los despidos deben llegar a la cifra mágica de 3.200 para junio de 2027</b>, que es cuando cierra el año fiscal para Microsoft. Esto significa que <b>todavía quedan 1.322 empleados por perder sus puestos</b> en los próximos meses.</p><h2>XBOX prepara tres nuevas rondas de despidos entre este mes y enero de 2027, según fuentes cercanas a Microsoft</h2><p>Un reciente artículo de <a href="https://fortune.com/2026/10/20/the-non-gamer-ceo-racing-to-save-microsofts-xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Fortune</a> desgrana la actual situación de XBOX, desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-llegara-navidades-2028-con-un-precio-estimado-entre-1-200-1-800-dolares-segun-confirma-asha-sharma_7051273_0.html">la ventana de lanzamiento de Helix y la portátil</a> hasta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/firmas-capital-riesgo-tantearon-compra-xbox-por-mas-90-000-millones-euros-aunque-las-conversaciones-iniciales-no-terminaron-negociacion_7051393_0.html">la descartada (por ahora) idea de vender la división a fondos de inversión externos</a>. También se hace referencia a los despidos, por supuesto.</p><p>Según fuentes cercanas a Microsoft, la idea para completar los 3.200 despidos es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-todavia-no-han-terminado-pesar-haber-dejado-compania-con-solo-12-estudios-propios_7040493_0.html">dividir los golpes en partes</a>, en vez de acometerlos todos de una sola vez. Después de los recortes de julio y septiembre, <b>se avecinan otras tres rondas más</b>.</p><p>La primera oleada de esta ''trilogía funesta'' llegaría antes de que acabe <b>este mes de octubre</b>, mientras que <b>la segunda está planeada para noviembre</b>. Por último, XBOX recortará más puestos de trabajo <b>en enero</b>.</p><p>''<i>Tiene previsto llevar a cabo <b>las próximas rondas de despidos este mes, en noviembre y en enero</b>, según han afirmado fuentes familiarizadas con los planes, <b>aunque estos pueden sufrir cambios</b>. Entre los despedidos se encuentran empleados muy comprometidos que llevaban décadas trabajando en Xbox, lo que podría suponer una pérdida de valiosos conocimientos institucionales</i>'', comenta el artículo de Fortune.</p><p>Uno de los estudios que más peligra es, paradójicamente, The Coalition, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a>. El juego está cosechando excelentes críticas, pero sus ventas son muy mejorables, y recordemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-semana-lanzamiento-director-historia-gears-of-war-day-es-uno-los-afectados-por-ronda-despidos-xbox-no-es-unico-confirmado_7040222_0.html">el director narrativo Juan Vaca ya fue despedido en septiembre</a>.</p><p>También se espera que <b>pesos pesados del organigrama de XBOX abandonen sus puestos</b>, como parte de la reestructuración para orientar la compañía hacia una nueva estrategia.</p><p>Si la información de Fortune está en lo cierto, entonces se avecinan hasta tres rondas adicionales de despidos en Xbox entre este mes, noviembre y enero de 2027. Menuda industria se nos está quedando.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-octubre-2026-con-flamante-final-fantasy-vii-remake-intergrade-como-gran-reclamo_7051198_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la segunda mitad de octubre de 2026, con el flamante Final Fantasy VII Remake Intergrade como gran reclamo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox anuncia los nuevos juegos que llegan a Game Pass en la segunda quincena de octubre, con una novedad de peso como Final Fantasy 7 Remake Intergrade y pequeños títulos enfocados a Halloween. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 19:05:25 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T19:05:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya casi estamos en Halloween, así que los servicios de suscripción se están preparando para albergar nuevos juegos de terror... y auténticos pelotazos de otros géneros. Es el caso de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, que acaba de desvelar <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/20/xbox-game-pass-october-2026-wave-2/?ocid=XGP_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_10.20.2" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">sus nuevas incorporaciones</a> para la segunda quincena de octubre de 2026.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> todavía <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-octubre-2026-con-battlefield-6-valor-mortis-mas-novedades-dia-uno_7046222_0.html">está dando mucho que hablar</a>, sí, pero los usuarios del servicio en <b>XBOX Series X|S, XBOX One, ROG XBOX Ally y PC</b> ya están expectantes por las novedades que llegan al servicio.</p><p>Esta vez son un total de <b>8 juegos</b>, de los cuales dos son Game Preview (acceso anticipado), y otro que es un título muy aclamado, el cual llegó al ecosistema gaming de Microsoft el año pasado.</p><h2>Novedades de XBOX Game Pass en la segunda quincena de octubre de 2026: FFVII Remake Intergrade y pequeñas pesadillas</h2><p>La segunda mitad del mes de octubre depara menos juegos que las primeras semanas, pero hay una novedad que destaca sobre todas las demás: el debut de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-remake-integrade-pc-981063">Final Fantasy VII Remake Intergrade</a> en el servicio de suscripción de XBOX.</p><p>Estos son <b>los nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass en la segunda mitad del mes de octubre de 2026</b>:</p><ul><li>Sandustry (Game Preview) (PC) (Ya disponible en Game Premium) - 21 de octubre.</li><li>Dodo Duckie (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 22 de octubre.</li><li>Scramble Knights Online (Game Preview) (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 26 de octubre.</li><li>The Sèance of Blake Manor (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - 27 de octubre.</li><li>Final Fantasy VII Remake Intergrade (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - 29 de octubre.</li><li>Plants vs. Zombies: Replanted (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 29 de octubre.</li><li>Terrible Lizards (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 29 de octubre.</li><li>Pit of Goblin (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - 3 de noviembre.</li></ul><p>El plato fuerte es, obviamente, <b>Final Fantasy VII Remake Intergrade</b>. Se trata de <b>la edición definitiva del JRPG de Square Enix</b>, que incluye el juego base y el DLC Intermission, así que viene de perlas para prepararse ante el lanzamiento de FFVII Revelation en 2027.</p><p>También deberíais echar un vistazo a The Sèance of Blake Manor, Terrible Lizards y Pit of Goblin, tres indies de terror que acompañan perfectamente las fechas que se avecinan.</p><p>Otro título interesante es Plants vs. Zombies: Replanted, remaster del mítico juego de EA, que depara buenos vicios allá donde lo juguéis.</p><p>Microsoft también ha anunciado <b>los 9 juegos que abandonarán Xbox Game Pass el próximo 31 de octubre de 2026</b>, que son los siguientes:</p><ul><li>Day of the Tentacle Remastered</li><li>Dead Static Drive</li><li>Deep Rock Galactic</li><li>Full Throttle Remastered</li><li>Grim Fandango Remastered</li><li>Lara Croft and the Temple of Osiris</li><li>LEGO Star Wars: La Saga Skywalker</li><li>Wartales</li><li>Wildgate</li></ul><p>Duele ver que aventuras gráficas míticas se despiden del servicio, así como la baja del mejor juego de LEGO Star Wars, pero es el pan de cada día en todas las plataformas de suscripción. Para entrar, primero hay que dejar salir.</p><p>¿Qué os parecen <b>los nuevos juegos de Xbox Game Pass en la segunda mitad de octubre de 2026</b>? Seguro que muchos de vosotros vais a darle caña a Final Fantasy VII Remake Intergrade, sin olvidaros de los títulos de terror para pasarlo bien este Halloween.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-intenta-convencer-los-usuarios-xbox-menos-activos-que-vendan-sus-consolas-series-x-series-s-para-tener-algo-stock-cara-gta-6_7051140_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Microsoft intenta convencer a los usuarios de Xbox menos activos de que vendan sus consolas Series X y Series S para tener algo de stock de cara a GTA 6 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ante la falta de stock de Xbox Series X|S, Microsoft está enviando correos electrónicos a los usuarios menos activos para convencerles de que vendan sus consolas, y así poder tener más unidades de cara a GTA VI. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 17:07:59 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T17:07:59+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Queda solo un mes para el lanzamiento de GTA 6, tanto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">XBOX Series X|S</a>, pero la situación a la que se enfrenta Microsoft es crítica. Por culpa de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/avaricia-microsoft-rompe-saco-no-habra-stock-suficiente-xbox-series-x-s-cara-lanzamiento-gta-6_6966661_0.html">errores del pasado</a> y de la crisis de la RAM, apenas hay stock de sus consolas en las tiendas.</p><p>Mientras las tiendas de Estados Unidos, Reino Unido, Canadá y Australia sí tienen algunas unidades de forma recurrente, regiones como <b>Europa</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/donde-comprar-xbox-series-x-espana-864923">y España, menos aún</a>), <b>Sudamérica, Asia y Oriente Medio están completamente abandonadas</b>. La única alternativa es el mercado de segunda mano.</p><p>Esto quiere decir que <b>XBOX no tiene consolas en las tiendas para aprovechar el lanzamiento del juego más importante de la década</b>, así que Microsoft ha puesto en marcha una estrategia en los territorios de mayor fortaleza para la marca.</p><h2>Xbox quiere que vendas tu Series X o Series S para buscar nuevos jugadores y aprovechar la ola de GTA 6</h2><p>Actualmente, hay unos 35 millones de personas que tienen una Xbox Series en casa, pero la gran mayoría de esas ventas corresponden a los primeros años de esta generación. Microsoft quiere cambiar esta tendencia, ya que algunos usuarios apenas las usan.</p><p>Dado que el stock de Xbox Series X|S está por los suelos en muchos países, el nuevo plan de la compañía de Redmond pasa por <b>asociarse con cadenas como Best Buy (en EE. UU.) y alentar a que los usuarios inactivos vendan sus consolas</b>.</p><p>Medios como <a href="https://x.com/PowerUpGamingUK/status/2112280576384270540" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Power Up Gaming</a>, <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-is-struggling-for-stock-so-bad-that-its-asking-ex-users-to-trade-in" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a> y el usuario H se han hecho eco de esto. Ya son unas cuantas <b>las personas que han recibido correos electrónicos de Xbox, en los cuales se les invita a vender sus consolas a cambio de dinero o saldo</b> para canjear en tiendas.</p><p>Ojo, porque se trata de correos oficiales de la propia Microsoft, con el logo de XBOX. Se promociona que estas personas podrían recibir más de 375 dólares por vender su Series X o Series S en <a href="https://www.bestbuy.com/trade-in/r/search?searchQuery=xbox+series+x&amp;irclickid=QGWTxuQegxyZR8G0S6xDnysAUkr1fTRRGWhJWQ0&amp;irgwc=1&amp;afsrc=1&amp;ref=198&amp;loc=Future+US+LLC+%28Main%29&amp;acampID=&amp;mpid=1943169&amp;affgroup=%22Content%22" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Best Buy</a>.</p><p>''<i>¿No has jugado en tu consola por un tiempo? Si te has pasado a XBOX en PC o a otra forma de jugar juegos de XBOX, <b>puede que sea hora de intercambiar tu consola en Best Buy por hasta $375 de vuelta</b></i>'', se puede leer en uno de estos mensajes.</p><p>¿En qué se basa esta estrategia? Fácil: <b>Xbox quiere que estas personas que no usan las consolas las vendan, y así dejar ''hueco'' a nuevos usuarios y poder reestablecer parte del stock de segunda mano</b> de cara al lanzamiento de GTA VI.</p><p>La situación de la RAM es tan crítica que, por ahora, Asha Sharma no puede garantizar mucho más stock de Xbox Series en las tiendas, y Project Helix todavía está lejos (no hay confirmación de que vaya a salir en 2027, y perfectamente podría retrasarse a 2028).</p><p>¿Tenéis una <b>Xbox Series X|S</b> en casa? En ese caso, tened claro que es un verdadero tesoro que, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-reducira-marketing-stock-consolas-xbox-europa-otras-regiones-rumor-1395285">muy probablemente</a>, <b>no vuelva a verse en las grandes superficies de nuestro país</b>. Y es una lástima.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Un directivo comercial de Xbox reconoce que usan IA, ''como todas las empresas en 2026'', y asegura que dos o tres personas pueden hacer un juego AA o AAA en un año ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Brandon Stirrup, directivo comercial de Xbox, afirma que todas las empresas de la industria usan IA en pleno 2026, y asegura que dos o tres personas pueden hacer un juego AA o AAA en solo un año. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-19T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ia-hara-que-los-juegos-actuales-sean-considerados-como-obras-dignas-museo-futuro-segun-uno-los-desarrolladores-the-last-of-us_7048373_0.html">uso de IA</a> en el desarrollo de videojuegos es uno de los temas más espinosos que se recuerdan. En su gran mayoría, los usuarios están en contra de que se recurra a esta tecnología, mientras que directivos como Ken Kutaragi, padre de PlayStation, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ken-kutaragi-creador-playstation-destaca-las-ventajas-ia-como-verdadera-innovacion-analiza-su-posible-impacto-positivo-desarrollo-juegos_7047443_0.html">defienden su valor</a>.</p><p>Desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ni-ganador-goty-clair-obscur-expedition-33-se-escapa-las-polemicas-con-uso-ia-un-articulo-un-diario-espanol-confirma-que-han-usado-algo-ia-pero-no-mucha_6911618_0.html">Sandfall Interactive, creadores de Clair Obscur: Expedition 33 (el GOTY 2025)</a>, pasando por PlayStation (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/naughty-dog-usara-ia-futuros-juegos-reducir-costes-ampliar-limites-construccion-narrativa-1387979">incluyendo a Naughty Dog</a>), Xbox o incluso Nintendo, todas las compañías del sector utilizan inteligencia artificial en alguno de los procesos implicados.</p><p>Pero, sea en mayor o menor grado, todas las empresas de la industria utilizan IA, y es precisamente lo que explica <b>Brandon Stirrup, directivo comercial de Xbox</b>. Ahora bien: ¿hasta qué punto es verdad lo que dice?</p><h2>Un directivo comercial de XBOX pide que se reconozca el uso mayoritario de IA y no tiene miedo a sufrir represalias de Microsoft</h2><p>Durante el pasado fin de semana, Brandon Stirrup, directivo del departamento comercial de Xbox, ha agitado la coctelera respecto a este tema tan polémico. Ha llegado a decir que <b>dos o tres personas pueden hacer un juego AA o AAA con ayuda de la IA en solo un año</b>.</p><p>Stirrup explica que todas las empresas del sector utilizan inteligencia artificial para realizar sus juegos, pero que casi ninguna lo reconoce:</p><p>''<i>Amo Xbox y Microsoft y he pasado más de 10 años demostrándolo. Mi objetivo es dejar esto atrás para que podamos avanzar como empresa, a pesar de que algunos me perseguirán por esto: <b>usamos IA, tal como todas las empresas lo hacen en 2026</b></i>'', <a href="https://x.com/brandonstirrup/status/2111991783785644420" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">sentencia</a> el directivo en Twitter/X.</p><p>Además, añade que <b>cualquier plan futuro (a cinco o diez años) sin utilizar esta tecnología es poco menos que un fracaso</b>. Dice que cualquiera con conocimientos mínimos en IA puede hacer un juego, pero <b>es una verdad incómoda </b>que los directivos no quieren que se sepa.</p><p>''<i>Mira, si me despiden mañana será porque te dije la verdad que nadie quiere que sepas. Puedes crear un juego con una simple indicación, y sí, puedes crear juegos personalizados y a medida. Todo lo que quieras en un juego está a tu alcance, para bien o para mal. <b>Estoy dispuesto a asumir las consecuencias si eso significa que cientos de personas en Xbox dejen de fingir que no usan inteligencia artificial</b>. Es hora de aceptarlo y seguir adelante</i>''.</p><p>Para demostrar que lo que dice es cierto, Brandon compartió los progresos de un ''juego malo'' que diseñó en solo tres horas, durante el fin de semana. Asegura que, con ayuda de dos personas, podría hacer un juego AA o AAA, e intenta convencer a los escépticos con sus avances.</p><p>El vídeo muestra<b> un prototipo de juego deportivo con monigotes</b>, con lógicas ralentizaciones y errores, pero con una base interesante. No obstante, <b>él mismo reconoce que nunca ha intentado hacer un videojuego</b>... y ahí es donde empiezan los problemas.</p><p>''<i>Codifiqué un juego malo pero mejorable en dos días y solo pasé 3 horas activas. Pronto publicaré un video que muestra lo fácil que es para alguien sin experiencia en desarrollo de videojuegos empezar. Como padre con un trabajo a tiempo completo, solo puedo llegar hasta cierto punto, pero si tuviera a 2 o 3 personas ayudándome, además de inteligencia artificial, estoy seguro de que podría ofrecer una experiencia de alta calidad en un año. Te digo que lo intenté y es cierto... cualquiera puede crear un juego</i>''.</p><p>¿Pensáis que <b>Brandon Stirrup, directivo de Xbox</b>, tiene razón? ¿O está exagerando para que todos se decanten por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/utilizar-ia-estigmatiza-companias-estudios-cuyos-juegos-pueden-llegar-vender-menos-mitad_7006471_0.html">la IA</a>? Como siempre, cada uno tendrá su opinión, y debemos respetar todas las perspectivas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El director de cinemáticas de Diablo 5 muestra la primera imagen del desarrollo del ARPG de Blizzard, y los fans enloquecen por más novedades ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El desarrollo de Diablo 5 ya ha comenzado en Blizzard, como demuestra la primera imagen oficial revelada por el director de cinemáticas del juego. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-15T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La BlizzCon 2026 nos dejó dos anuncios de suma importancia: por un lado, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/diablo-5-para-2029-shooter-starcraft-2030-blizzard-revela-por-que-han-anunciado-los-juegos-con-fechas-tan-lejanas-podremos-lanzarlo-ese-ano_7036477_0.html">Diablo V</a>, la futura quinta entrega de la franquicia ARPG, que, eso sí, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/diablo-iv-no-morira-blizzard-garantiza-apoyo-juego-incluso-cuando-diablo-v-se-lance-aunque-bajo-un-requisito_7042694_0.html">no dejará Diablo 4 de lado según Blizzard</a>. El segundo gran anuncio fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-starcraft-no-sera-exclusivo-xbox-project-helix-pero-blizzard-aun-no-puede-decir-que-plataformas-estara-disponible_7040035_0.html">el reboot de Starcraft</a>, que no será exclusivo de XBOX.</p><p>Nuestro compi David ya os ha contado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sobre-diablo-v-primeras-clases-confirmadas-sistema-loot-diablo-ii-historia-mucho-mas-sobre-regreso-senor-terror_7036276_0.html">todo lo que se sabe de Diablo 5</a>, incluyendo los aspectos básicos del lore, el regreso del Señor del Terror y lo que podemos esperar en términos jugables.</p><p>La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, dijo que <b>las primeras novedades del juego se desvelarán ya en 2027</b>, pero el director de cinemáticas del estudio nos ha entregado un regalo anticipado en redes.</p><h2>El desarrollo de Diablo V ya ha comenzado: primera imagen del set de filmación</h2><p>Ojo: no esperéis ver una imagen del Señor del Terror, ni tampoco de los personajes o clases de Diablo 5. Todavía es muy pronto para algo así, aunque sí que tenemos la primera imagen oficial del desarrollo.</p><p>La ha desvelado <b>Neil David Carter, director de cinemáticas </b>del juego, <a href="https://x.com/NeilDavidCarter/status/2110464077676085720" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">a través de la red social Twitter/X</a>.</p><p>Con el escueto mensaje de ''<i>Primera toma</i>'', el directivo de Blizzard eleva el hype por las nubes, al mostrar <b>lo grande que es el set de filmación</b>. Podemos esperar grandes cosas con las secuencias de la quinta entrega, o eso parece.</p><p>Todos los fans de Diablo están entusiasmados con la imagen, pese a que no enseña nada realmente especial. Algunos son optimistas y creen que podríamos ver un nuevo teaser o imágenes de arte de cara a The Game Awards 2026, que tendrá lugar en diciembre.</p><p>Otra pregunta recurrente es <b>si Diablo V será exclusivo de Xbox</b> (sea Helix, Series o ambas) <b>en consolas</b>, <b>o si optará por el camino de la multiplataformidad</b> como sucedió con Diablo IV, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-diablo-4-age-of-hatred-collection-para-nintendo-switch-2-un-gran-port-que-tiene-hasta-efectos-ray-tracing-aunque-con-un-pecado-capital_7037842_0.html">que recientemente ha llegado a Nintendo Switch 2</a>.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-esta-preguntando-los-usuarios-si-quieren-que-licencias-como-minecraft-doom-fallout-pasen-ser-exclusivas-xbox_7049006_0.html">Xbox está preguntando a sus usuarios si les gustaría ver juegos exclusivos de Helix</a>, incluyendo franquicias del renombre de Fallout, The Elder Scrolls o incluso Minecraft. Quizá Diablo también encajaría a la perfección con la idea de impulsar las ventas y cifras de jugadores de la futura consola.</p><p>Diablo V, el esperadísimo sucesor de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-diablo-4-ps5-ps4-xbox-series-xs-xbox-one-pc-1252146">Diablo 4</a>, <b>llegará a las tiendas en primavera de 2029</b>, disponible tanto en <b>PC</b> como en <b>consolas</b>, pero falta ver si será solo en XBOX Helix o también en PS6 y Nintendo Switch 2. ¿Qué os ha parecido la primera imagen del set?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Big Walk, el juego cooperativo de caminatas, no llegará a Xbox: sus creadores explican el ''boicot'' por un aspecto polémico vinculado a Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Big Walk no llegará a Xbox Series X|S por culpa de un aspecto polémico relacionado con Microsoft y su apoyo tecnológico a Israel, explican sus creadores, House House. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:01:15 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-15T15:01:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde su lanzamiento en agosto de este año, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/big-walk-ha-pasado-algo-desapercibido-pero-ya-tiene-un-92-metacritic-es-juego-perfecto-para-jugar-con-amigos_7024124_0.html">Big Walk</a> se ha desmarcado como uno de los mejores indies por su original propuesta cooperativa basada en caminar y hablar con amigos. Son dos cosas que, pese a su simpleza, combinan realmente bien.</p><p>Big Walk está disponible tanto en PC (Steam) como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a>, pero no en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>. No es el primer título independiente que se salta XBOX de salida, pero este caso es muy distinto.</p><p>House House, creadores del título, también conocidos por el genial <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-untitled-goose-game-ps4-switch-xbox-one-pc-558111">Untitled Goose Game</a>, <a href="https://bigwalk.game/xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">confirman</a> que <b>Big Walk no llegará a las consolas de Microsoft</b> por una buena razón.</p><h2>¿Por qué Big Walk no saldrá en XBOX? House House lo explica al detalle</h2><p>A través de un <a href="https://bigwalk.game/xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comunicado oficial</a> en su web, el estudio australiano House House anuncia que Big Walk no saldrá en Xbox Series X|S por culpa del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/israel-comienza-usar-mandos-xbox-controlar-tanques-ha-desatado-polemica-sector-687945">probado apoyo tecnológico</a> de Microsoft a Israel en su conflicto bélico contra Palestina.</p><p>Concretamente, <b>se debe a que Microsoft es una de las empresas de objetivo prioritario del movimiento BDS</b> (Boicot, Desinversión y Sanciones) de origen palestino. Podéis conocer más detalles sobre el tema en <a href="https://bdsmovement.net/what-bds" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">este enlace</a> a la web oficial de BDS.</p><p>A menos que Microsoft y su rama gaming XBOX dejen de formar parte de la ''lista negra'' de BDS, House House no aprobará un lanzamiento de Big Walk en las consolas Series X y Series S.</p><p>''<i><b>Hemos tomado la decisión de no lanzar Big Walk en Xbox</b>, de acuerdo con <b>el llamamiento del movimiento BDS</b> (Boicot, Desinversión y Sanciones), liderado por palestinos, <b>a hacer boicot a Microsoft, y su designación de Microsoft Games (y Xbox) </b>como objetivo prioritario de boicot</i>'', explica House House en el comunicado.</p><p>''<i>Siempre ha sido nuestra intención que Big Walk sea jugado por grupos de amigos, y <b>sabemos que mantener el juego fuera de Xbox va en contra de esa intención</b>. Esta decisión significa que algunas personas no podrán jugar a Big Walk con sus amigos, y entendemos la decepción que estamos causando. Nosotros también estamos decepcionados</i>''.</p><p>Los creadores de Big Walk recomiendan ver <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ybj10537yi4" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">este vídeo publicado por People Make Games</a> para entender por qué el movimiento BDS va contra XBOX.</p><p>''<i>Nos encantaría que la gente pudiera jugar al juego en Xbox, pero no hasta que Microsoft y/o Xbox hayan sido retirados como objetivos de boicot del BDS</i>'', concluye el estudio.</p><p>Existe debate entre los jugadores. <b>Muchos piensan que House House hace lo correcto</b> (y seguro que otros estudios siguen o seguirán el mismo ejemplo), pero otros señalan que el equipo australiano está siendo hipócrita, ya que <b>Sony también es una de las empresas que colaboran tecnológicamente con Israel</b>... y <b>el juego sí que está en PS5</b>.</p><p>De la misma forma, Big Walk funciona en el sistema operativo Windows en PC, y dicho software es propiedad de Microsoft, al igual que XBOX.</p><p>¿Qué pensáis sobre el <b>boicot de Big Walk y el estudio House House a Xbox Series X|S</b> como plataforma? Por ahora, el aclamado juego cooperativo de caminatas solo está disponible en PS5, Switch 2 y PC (Steam).</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Gears of War E-Day deja unas tibias ventas de lanzamiento, según estimaciones, pero casi 1 millón de personas pagaron para jugarlo y la mayor parte de ingresos se generan en Xbox ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las ventas de lanzamiento (estimadas) de Gears of War E-Day en Xbox (consola y PC) y Steam están por debajo de lo esperado, pero más de 950.000 personas han pagado para jugarlo si contamos el acceso anticipado y Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 13:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T13:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A veces, ceñirse únicamente a las ventas puras no es la métrica más acertada, especialmente si hablamos de un juego AAA que sale día uno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> ya está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y PC, con excelentes críticas, pero unas ventas que, como mínimo, dejan muchas dudas.</p><p>Xbox y The Coalition no han desvelado cifras oficiales, así que la única fuente disponible es <a href="https://alineaanalytics.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Alinea Analytics</a>. Según <a href="https://x.com/superhys/status/2108586395325411452?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Rhys Elliot</a>, el exclusivo de Microsoft <b>ha vendido 230.000 copias en su semana de lanzamiento</b>.</p><p>De esa cifra total, extraemos que <b>168.000 copias corresponden a Steam para PC</b>, y <b>62.000 unidades a la plataforma XBOX</b>, tanto en consolas XBOX Series X|S como en XBOX PC o Windows. Pero atención, porque hay otros muchos datos que destacar en este asunto...</p><h2>Las ventas de lanzamiento son solo una parte de todos los ingresos que ha generado Gears of War E-Day</h2><p>Gears of War: E-Day no ha tenido las mejores ventas posibles en su debut del pasado 6 de octubre. Es una realidad. Sin embargo, no debemos quedarnos en la cifra de las 230.000 unidades, porque el título de The Coalition ha generado mucho dinero y jugadores por otras vías.</p><p>La realidad es que el nuevo Gears <b>ha sumado 1,7 millones de jugadores gracias a Xbox Game Pass</b>, y <b>722.000 de esos usuarios pagaron</b> para disfrutar de E-Day antes del lanzamiento.</p><p>Es decir, que más de 700.000 personas de esos 1,7 millones actualizaron el juego a la <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/gears-of-war-e-day-premium-edition/9phpxpz0jq4t" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Premium Edition</a> por 29,99 euros (o 30 dólares), para así poder empezar a jugar desde el 1 de octubre a la campaña y el multijugador.</p><p>El desglose <b>deja a XBOX</b> (incluyendo las consolas y la plataforma de Microsoft en PC) <b>con tres cuartos del total de ingresos generados</b> por el título de The Coalition, a pesar de que las ventas de lanzamiento de Steam fueron superiores.</p><p>De los 37 millones de dólares que ha generado E-Day hasta ahora, <b>un 74,6% corresponde a XBOX, lo que se traduce en 26 millones de dólares</b>, mientras que Steam se queda con un 25,4% (alrededor de 11 millones de dólares).</p><p>La conclusión es que <b>Xbox Game Pass está canibalizando las ventas prémium de Gears of War: E-Day</b>, pero el servicio sí que otorga ingresos mediante <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/gears-of-war-e-day-actualizacion-de-la-edicion-premium/9nfc7h34d632" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la mejora a la Premium Edition</a> y la cuota de suscripción de las modalidades Ultimate y PC, que son las únicas que permiten acceder sin coste adicional al título.</p><p>Además, se estima que el volumen de usuarios que han jugado durante más de 20 horas es superior en XBOX, pero hay un jugoso porcentaje de personas que lo están jugando más tiempo en Steam, sobre todo en las franjas de 15 a 20 horas (un 33% de Steam frente a un 19% de XBOX).</p><p>¿Es <b>Gears of War: E-Day</b> un éxito? Si nos quedamos solo en las ventas de lanzamiento, la realidad es que no (hasta ahora), pero sería injusto ignorar los ingresos que ha generado por medio de Game Pass y el acceso anticipado. El título está disponible en <b>XBOX Series X|S, XBOX PC (Windows), ROG XBOX Ally, XBOX Game Pass, Steam y la nube</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-prepara-un-sistema-rachas-para-premiar-fidelidad-los-jugadores-consola-pc-asi-funciona-nuevo-experimento-microsoft-que-recuerda-los-objetivos-game-pass_7047386_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox prepara un sistema de rachas para premiar la fidelidad de los jugadores de consola y PC: así funciona el nuevo experimento de Microsoft que recuerda a los objetivos de Game Pass ]]>
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    <description><![CDATA[ Xbox está probando un sistema de rachas de manera interna en el programa Xbox Insiders, que premia a los usuarios más fieles con una estructura similar a los objetivos de Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 10:12:14 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T10:12:14+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las novedades en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> están a la orden del día. Desde que Asha Sharma es la CEO de XBOX, las consolas de Microsoft no dejan de recibir nuevas funciones como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-disco-digital-xbox-ya-esta-disponible-para-todos-los-jugadores-solo-bandai-namco-square-enix-estan-fuera-programa-hasta-ahora_7043246_0.html">el sistema de disco a digital</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-logros-miticos-xbox-ya-estan-disponibles-para-insiders-caracteristicas-barra-progreso-juegos-360-mas-detalles_7042918_0.html">los logros míticos</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-series-x-s-van-recibir-un-nuevo-arranque-con-renovado-logo-marca-proxima-semana-cortesia-asha-sharma_6967228_0.html">el nuevo arranque</a> con el logo verde de la marca.</p><p>Eso sí, todos los elementos nuevos se prueban antes en el programa XBOX Insiders, como sucede con el experimento que ha detectado el periodista Stephen Totilo. Podéis echar un vistazo a su último reporte en <a href="https://www.gamefile.news/p/xboxs-new-streak-experiment?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F11737f64-2c41-4eb2-83c3-856965bb95af_2232x1244.png&amp;open=false" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game File</a>.</p><p>Cuando Totilo se disponía a jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> en su Xbox Series X, descubrió que <b>una extraña barra iniciada por una ''llamita''</b> aparecía en su pestaña de perfil de usuario. Al lado de la llamita, <b>siete huecos para reflejar cada uno de los días de la semana</b>. ¿Qué significa esto?</p><h2>Las rachas de Xbox están en fase de pruebas: todo lo que sabemos del sistema de ''strikes''</h2><p>Microsoft y Xbox todavía no han anunciado esta novedad, pero es obvio que <b>es una de las funciones inéditas que se están testando</b> dentro del programa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-xbox-para-insiders-incluye-funcion-chat-voz-partidas-capturadas-mas-filtros-para-logros-opciones-carga-datos-nube-mas-asha-sharma-confirma-que-los-platinos-xbox-llegaran-finales-ano_7022997_0.html">XBOX Insiders</a>. El testimonio de Totilo da credibilidad a los rumores que circulan desde finales de septiembre.</p><p>No todos los insiders pueden ver este medidor de rachas bajo el icono de su perfil. Es una novedad que se implementará de forma progresiva para los diferentes anillos del programa.</p><p>Al encender la Xbox Series X para jugar a Gears, Totilo recibió un aviso con los detalles del sistema de rachas. Básicamente, <b>para conseguir rachas hay que usar la consola tres días a la semana</b>, abarcando de lunes a domingo.</p><p>Recuerda ligeramente al sistema de objetivos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, tanto diarios y semanales como mensuales, que podemos ver en la app XBOX para móviles. No obstante, de momento las rachas no están ligadas directamente a los puntos Rewards.</p><p>El reporte de Game File explica que <b>cada aviso de racha aparece cuando pasan entre 2 y 15 minutos jugando o en el menú </b>de la consola. Lo ha podido ver en tres títulos distintos: <b>Gears of War E-Day, Minecraft y EA FC 26</b>. Como curiosidad, los tres juegos forman parte de Game Pass.</p><p>Al registrar el tercer ''strike'' semanal, <b>se felicita al jugador y se le pide que esté atento para completar la racha de la próxima semana</b>. Nuevamente, aparece la misma interfaz de cuando desbloqueamos un logro... pero con una llama.</p><p>Totilo indica que, <b>por ahora</b>, <b>no existen recompensas ligadas a las rachas de Xbox</b>. La app móvil y la interfaz de Rewards identifican los tres días de juego con el objetivo ya existente de <i>Jugar cinco días seguidos</i>, pudiendo canjear <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-ganar-dinero-microsoft-rewards-jugando-xbox-pc-976121">los puntos Rewards</a> como hasta ahora. No está claro si las rachas tendrán sus propios puntos o una interfaz dedicada.</p><p>Es probable que esta novedad tenga algo que ver con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-quiere-que-mas-mil-millones-jugadores-se-diviertan-cada-dia-su-plataforma-pero-ni-siquiera-sabe-explicar-como-conseguirlo_7011784_0.html">el GRAN objetivo que mantiene Asha Sharma al frente de XBOX</a>: alcanzar los mil millones de usuarios activos diarios en su ecosistema. Las rachas podrían incentivar a que miles de millones de personas jueguen, de algún modo, cada día.</p><p>Veremos cuándo se anuncia oficialmente el <b>sistema de rachas de Xbox</b>, y también cuándo llega para todos los insiders y, más adelante, para todos los usuarios de<b> Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox PC</b>. Quizá sea durante la próxima semana.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-confirma-su-lanzamiento-para-ps5-enero-2027-con-acceso-anticipado-primera-expansion-disponible-desde-primer-dia_7046776_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 confirma su lanzamiento para PS5 en enero de 2027, con acceso anticipado y la primera expansión disponible desde el primer día ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Playground Games confirma la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6 para PS5 con acceso anticipado y la llegada de la primera expansión desde el día uno. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:40:55 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T19:40:55+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-juegos-velocidad-conduccion-todos-los-tiempos-los-imprescindibles-para-cualquier-fan-genero_6979123_0.html">mejores juegos de conducción de todos los tiempos</a> llegará a principios de 2027 a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>, tal y como estaba previsto. Por ahora, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> se mantiene como juego exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas, pero pronto dejará de serlo.</p><p>Después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-llegara-ps5-enero-2027-con-edicion-fisica-asegura-un-fiable-leaker-fecha-sera-oficial-muy-pronto_7046032_0.html">la filtración de billbill-kun</a>, que vaticinaba un anuncio para esta misma semana, PlayStation ha confirmado la fecha de lanzamiento del título de Microsoft en su consola.</p><p><b>Forza Horizon 6 llegará a PS5 y PS5 Pro el próximo 26 de enero de 2027</b>, con <b>edición física, acceso anticipado para la Premium Edition y la primera expansión</b> de contenido desde el día uno.</p><h2>La bella conducción en Japón ya tiene fecha y más detalles para PS5: primer tráiler de Forza Horizon 6 en PlayStation</h2><p>La cuenta oficial de PlayStation en Twitter/X <a href="https://x.com/PlayStation/status/2108241133960565158" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha confirmado</a> que Forza Horizon 6 llegará a PS5 el 26 de enero de 2027, despejando así las dudas sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-reconfirma-que-llegara-ps5-este-mismo-ano-tiempo-que-adelanta-todas-las-novedades-nueva-actualizacion-como-un-nuevo-tipo-evento-coches_7033974_0.html">su posible llegada con retraso</a> a la consola de Sony.</p><p>No hay noticias sobre la edición física en disco, pero suponemos que la información que adelanta billbill-kun es correcta.</p><p>Lo que sí sabemos es que Forza Horizon 6 también <b>tendrá una Premium Edition</b> a su debut en PS Store, que incluye <b>acceso anticipado</b> de cinco días como en XBOX y PC.</p><p>Aquellos que reserven la Premium Edition <b>podrán empezar a jugar desde el 21 de enero</b>, y <b>obtener también el Ferrari J50</b> (también disponible para reservas de la edición sencilla).</p><p>Pero hay algo más. La filtración de ayer comentaba que el retraso del port de PS5 se debe a que Playground Games quería hacer coincidir el lanzamiento de esta versión con la primera expansión de contenido.</p><p>Y era cierto, pues <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QKo9Rnh8bkA" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el tráiler</a> de Forza Horizon 6 para PS5 <b>confirma el lanzamiento de la primera expansión desde el 27 de enero</b>, tanto en PlayStation como en XBOX Series X|S y PC. Lo mejor de todo es que <b>forma parte de los contenidos de la Premium Edition</b>.</p><p><b>Forza Horizon 6</b>, uno de los mejores juegos de este año, estará disponible en <b>PS5</b> y <b>PS5 Pro</b> a partir del <b>26 de enero de 2027</b>, con edición física con disco, acceso anticipado y la primera expansión coincidiendo con su lanzamiento.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-nueva-division-xp-liderada-por-kayleen-walters-que-se-encargara-las-adaptaciones-cine-television-productos-consumo-eventos-alianzas-marca_7046589_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox presenta la nueva división XP, liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de cine y televisión, productos de consumo, eventos y alianzas de la marca ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ XP es la nueva división de Xbox liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de sagas de la marca al cine y televisión, productos relacionados, eventos y alianzas estratégicas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 14:42:37 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T14:42:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El futuro de Xbox no pasa únicamente por los videojuegos, el hardware y los servicios, sino también por la expansión de sus franquicias icónicas (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-halo-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugar-las-campanas-saga_6949372_0.html">Halo</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836">Minecraft</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-saga-fallout-peor-mejor-como-jugarlos-orden-cronologico-1380363">Fallout</a>) al cine y la televisión, sin olvidarnos de otros productos, merchandising, eventos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-negocia-con-los-grandes-estudios-hollywood-para-adaptar-halo-warcraft-the-elder-scrolls-otras-sagas-cine-television_7030266_0.html">acuerdos con otras empresas</a>.</p><p>Es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-quiere-que-mas-mil-millones-jugadores-se-diviertan-cada-dia-su-plataforma-pero-ni-siquiera-sabe-explicar-como-conseguirlo_7011784_0.html">una de las premisas</a> de la nueva dirección de Asha Sharma, que quiere convertir a XBOX en la compañía de entretenimiento número 1 del mundo. Y, para lograrlo, acaba de crear una nueva división llamada XP.</p><p>No, <b>XP</b> no tiene nada que ver con la famosa versión de Windows, ya que es un juego de palabras con ''experiencia''. La división recae sobre los hombros de <b>Kayleen Walters, nueva CEO</b>, y se compone de cuatro departamentos: <b>XBOX Pictures, XBOX Products, XBOX Places y XBOX Partnerships</b>.</p><h2>XP, el futuro de XBOX más allá de los videojuegos</h2><p>A través de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/introducing-xp/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>, el director de estrategia Matthew Ball presenta <b>XP</b>, la nueva división de la marca que se enfoca en <b>la expansión de sagas y franquicias hacia otros ámbitos, como el cine, las series de TV, el merchandising o los eventos globales</b>.</p><p>La serie de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-fallout-serie-muy-special-prime-video-adapta-videojuego-1378251">Fallout</a></i>, las nuevas películas de Minecraft o las adaptaciones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/physint-nuevo-hideo-kojima-xbox-arrancara-su-rodaje-2027-evocando-las-raices-metal-gear-poniendo-broche-los-40-anos-trayectoria-genio-nipon_7045124_0.html">Physint</a>, IP de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a>, todos estos productos pasarán a ser gestionados por XP, con la ejecutiva Kayleen Walters como líder.</p><p>Walters deja su puesto en Mojang para convertirse en <b>presidenta de XP</b>, con <b>Maria Angelidou-Smith</b>, directora ejecutiva de Minecraft y Mojang, <b>como mano derecha</b>. Ambas reportarán directamente a Asha Sharma.</p><p>''<i>Los grandes juegos siguen siendo la base de estas franquicias y el corazón de Xbox. XP colaborará con las mentes creativas más brillantes de nuestros estudios, junto con socios de confianza, para seguir construyendo sobre esa base y crear más formas para que la gente disfrute de los mundos que tanto les gustan</i>'', explica Ball en el comunicado oficial.</p><p>XP se divide en <b>cuatro áreas de inversión</b>. Cada una se centra en un aspecto clave para la expansión de las franquicias de la marca hacia nuevos frentes. Ahora detallamos cada una de ellas:</p><ul><li><b>XBOX Pictures</b>: Llevando nuestros mundos y personajes a nuevas audiencias a través del cine, la televisión y otras formas de narración lineal.</li><li><b>XBOX Products</b>: Creamos productos auténticos para los fans que les permiten celebrar y expresar las franquicias que aman.</li><li><b>XBOX Places</b>: Uniendo comunidades a través de eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, transmisiones y destinos.</li><li><b>XBOX Partnerships</b>: Trabajamos con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y alianzas de marca.</li></ul><p>El currículum de Kayleen Walters es intachable, tras haber trabajado 13 años en Lucasfilm al frente de Star Wars e Indiana Jones. Después, consiguió impulsar las ventas de Minecraft de 350 a 425 millones de copias, y supo adaptar correctamente la licencia a la gran pantalla con <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-pelicula-minecraft-ideal-ir-bloque-cine-1452696">Una película de Minecraft</a></i>, cinta que fue número 1 en taquilla en muchos países.</p><p>Tras la reunión interna celebrada el martes, Asha Sharma ha enviado un correo electrónico (disponible de forma íntegra en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/new-leadership-appointments-and-xbox-division/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>) a todos los empleados para explicar qué es XP.</p><p>''<i><b>Nuestras franquicias pueden significar más para la gente que el tiempo que pasan jugando</b>, y Kayleen sabe cómo construir esas experiencias con la industria sin perder la esencia que hizo que la gente se interesara por la franquicia en primer lugar</i>'', comenta la CEO de XBOX.</p><p>XP supone un importante paso hacia adelante para Xbox, en la carrera por remontar en la industria y situarse como una de las compañías líderes en entretenimiento. <b>Halo, Gears of War, Fable, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, Physint y otras muchas sagas se convertirán en productos mucho más ricos y universales</b> gracias a medidas como esta.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-octubre-2026-con-battlefield-6-valor-mortis-mas-novedades-dia-uno_7046222_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la primera mitad de octubre de 2026 con Battlefield 6, Valor Mortis y más novedades día uno ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox Game Pass afronta la llegada de 9 nuevos juegos para Xbox Series X|S, Xbox One, PC y la nube, incluyendo títulos tan esperados como Valor Mortis y novedades de peso como Battlefield 6. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-octubre-2026-con-battlefield-6-valor-mortis-mas-novedades-dia-uno_7046222_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya estamos en octubre, lo que significa que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> ha llegado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> para ponerlo todo patas arriba. El título de The Coalition se puede disfrutar desde ayer en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, PC y la nube, sin olvidarnos de handhelds PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>. También podéis echar un ojo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-septiembre-2026-con-minecraft-dungeons-2-dune-awakening-esperado-gears-of-war-day_7037161_0.html">los juegos de la segunda mitad de septiembre</a>.</p><p>Sin apenas tiempo para saborearlo, Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/07/xbox-game-pass-october-2026-wave-1/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">acaba de anunciar</a> <b>los nuevos juegos que llegarán a XBOX Game Pass en la primera mitad del mes</b>, <a href="https://x.com/Xbox_Spain/status/2107871071944814818" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">empezando por mañana mismo</a>, 8 de octubre.</p><p>Son un total de 9 juegos, de los cuales <b>7 son lanzamientos día uno</b> en el servicio. El más destacado es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valor-mortis-soulslike-primera-persona-presenta-un-reparto-voces-que-incluye-jennifer-english-actor-vincent-cassel-como-napoleon_7042978_0.html">Valor Mortis</a>, un soulslike en primera persona de los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch-parkour-cyberpunk-altamente-adictivo-743229">Ghostrunner</a>, aunque ojito también a la llegada de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-battlefield-6-despliegue-armamentistico-consigue-salvar-saga-aunque-dejandose-varios-frentes-abiertos-1486351">Battlefield 6</a> mediante el catálogo de EA Play.</p><h2>Novedades de la primera quincena de octubre en XBOX Game Pass: un soulslike napoleónico, guerra multijugador y dibujos para los más peques</h2><p>La primera mitad del mes de octubre de 2026 depara hasta 9 novedades en Game Pass, que podrán disfrutar los usuarios de XBOX Series X|S, XBOX One (en algunos casos de forma nativa y en otros mediante la nube), XBOX PC (Windows), handhelds PC (ROG XBOX Ally) y dispositivos móviles mediante xCloud.</p><p>Estos son <b>los nuevos juegos que llegan a Game Pass</b> en la primera quincena de octubre:</p><ul><li>Echo Weaver (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 8 de octubre.</li><li>Forever Ago (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 8 de octubre.</li><li>Neon Abyss 2 (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 8 de octubre.</li><li>Battlefield 6 (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Deep Dish Dungeon (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Valor Mortis (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Bluey's Happy Snaps (XBOX Series X|S, XBOX One, PC, Handheld y PC) (Ultimate y PC) - 15 de octubre.</li><li>Chained Beasts (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 15 de octubre.</li><li>Beyond These Stars (PC) (Ultimate y PC) - 16 de octubre.</li></ul><p>El plato fuerte es, por supuesto, <b>Valor Mortis</b>. Es uno de los títulos más esperados del mes, desarrollado por One More Level (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1324314">Ghostrunner II</a>), que nos transporta al frente de batalla de Europa para medirnos al mismísimo Napoleón... zombificado. <b>Los fans del género soulslike lo van a disfrutar un montón</b>.</p><p>También hay que destacar la incorporación de <b>Battlefield 6</b>, última entrega de la saga bélica, <b>cuyo multijugador online todavía está vivito y coleando</b>. En cambio, los más peques lo pasarán en grande con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluey-s-happy-snaps-anuncia-su-estreno-para-proximo-mes-trae-toda-diversion-fotografica-bluey-bingo_7034880_0.html">Bluey's Happy Snaps</a>, una tierna aventura basada en la exitosa serie de animación.</p><p>El resto de títulos no son tan destacables, pero no por ello merecen menos oportunidades. La amplia mayoría son lanzamientos día uno del servicio y es un gran momento para descubrirlos en las consolas XBOX, PC o la nube.</p><p>Como suele pasar, Microsoft también aprovecha para desvelar los juegos que abandonarán Game Pass próximamente. <b>A partir del 15 de octubre de 2026, estos 9 juegos dejarán de estar disponibles</b> en el servicio:</p><ul><li>A Plague Tale: Requiem</li><li>Clair Obscur: Expedition 33</li><li>Crime Scene Cleaner</li><li>Donut County</li><li>Evil West</li><li>Nova Roma (Game Preview)</li><li>Pacific Drive</li><li>Superball</li><li>The Casting of Frank Stone</li></ul><p>Duele ver que el GOTY 2025 abandona Game Pass, pero hay que recordar que el aclamado RPG por turnos de Sandfall Interactive lleva estando disponible desde su lanzamiento en abril del año pasado.</p><p>¿Qué os parecen <b>los nuevos juegos de Xbox Game Pass en la primera mitad de octubre de 2026</b>? Sin duda, es una gran selección de títulos encabezada por Valor Mortis, Battlefield 6 y Bluey's Happy Snaps, así que no os los perdáis.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-llegara-ps5-enero-2027-con-edicion-fisica-asegura-un-fiable-leaker-fecha-sera-oficial-muy-pronto_7046032_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero de 2027 con edición física, asegura un fiable leaker, y la fecha será oficial muy pronto ]]>
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    <description><![CDATA[ Forza Horizon 6 estará disponible en PS5 a principios de 2027, concretamente en enero, con edición física en disco a un precio ya filtrado para Europa y Reino Unido. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 14:42:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T14:42:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es uno de los mejores juegos de este 2026, exclusivo temporal de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> (también está disponible en PC) en consolas, y muy pronto anunciará su fecha de lanzamiento en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>. Sí, hablamos del glorioso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>.</p><p>Microsoft confirmó que el título desarrollado por Playground Games (Fable) llegaría eventualmente a PlayStation, con una ventana de lanzamiento para este año. Sin embargo, Tom Warren dijo el mes pasado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-podria-no-llegar-ps5-este-ano-segun-una-fuente-cercana-xbox-decision-seria-mas-logica-por-varios-motivos_7030053_0.html">el port se había retrasado a 2027</a>, mientras Playground <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-reconfirma-que-llegara-ps5-este-mismo-ano-tiempo-que-adelanta-todas-las-novedades-nueva-actualizacion-como-un-nuevo-tipo-evento-coches_7033974_0.html">corroboraba en su web</a> la futura llegada a la consola de Sony.</p><p>El conocido insider <a href="https://x.com/billbil_kun/status/2107804621708153277" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">billbill-kun</a>, a través de <a href="https://www.dealabs.com/magazine/forza-horizon-6-sur-ps5-on-vous-devoile-la-date-de-sortie-exacte-61746" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dealabs</a>, confirma que <b>Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero del próximo año</b>, y lo bueno es que <b>tendrá edición física en disco</b>. Ahora os contamos todos los detalles.</p><h2>Forza Horizon 6 pone rumbo a PS5 y su debut (físico y digital) se producirá en enero</h2><p>Según la información que maneja billbill-kun, uno de los leakers más fiables de la industria, Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero de 2027 con edición física en disco, al mismo precio que en Xbox Series X|S.</p><p>El título de Playground Games estará disponible en PlayStation 5 a partir del <b>26 de enero de 2027</b>. Todavía no es oficial, pero podría confirmarse esta misma semana.</p><p>A diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-horizon-5-ps5-ps5-pro-rey-velocidad-mundo-abierto-tambien-corona-playstation-1456372">Forza Horizon 5</a>, que solo está disponible en digital para PS5, <b>Forza Horizon 6 sí que tendrá una edición física con disco</b> a su debut en la consola de Sony. Recordemos que también está disponible en disco para XBOX.</p><p>También sabemos ya el precio: costará <b>69,99 euros en Europa</b> y <b>59,99 libras en Reino Unido</b>.</p><p>Eso sí, billbill-kun no puede asegurar que el juego vaya a tener una Premium Edition en <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10016335" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PS Store</a>, así que podría tener una única versión en su lanzamiento multiplataforma.</p><p>¿Por qué XBOX ha retrasado el lanzamiento del port? Al parecer, se debe a que <b>Playground Games quiere hacer coincidir la primera expansión de contenido con el debut de esta versión</b>.</p><p>Forza Horizon 6, uno de los mejores juegos de este año, estará disponible en <b>PS5</b> y <b>PS5 Pro</b> a partir del <b>26 de enero de 2027</b>, con edición física en disco. Recordad que ya se puede jugar (desde mayo) en XBOX Series X|S, XBOX Game Pass, XBOX PC, ROG XBOX Ally y Steam.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-marca-camino-seguir-para-los-desarrolladores-con-xbox-series-s-esta-es-tecnica-utilizada-por-the-coalition-para-sacar-mayor-rendimiento-blanquita_7045649_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Gears of War E-Day marca el camino a seguir para los desarrolladores con Xbox Series S: esta es la técnica utilizada por The Coalition para sacar el mayor rendimiento a la blanquita ]]>
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    <description><![CDATA[ The Coalition ha utilizado esta técnica para optimizar Gears of War E-Day en Xbox Series S y así poder sortear las limitaciones de memoria RAM de la blanquita de Microsoft. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 18:02:26 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-06T18:02:26+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hoy es el E-Day, así que millones de personas saltarán al campo de batalla de Sera para adentrarse en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a>, el esperado juego exclusivo de Xbox y PC desarrollado por The Coalition.</p><p>La crítica <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-se-consolida-como-mejor-juego-saga-desde-trilogia-original-otro-triunfo-para-xbox-recopilatorio-notas-internacionales_7043790_0.html">se ha rendido al regreso de Marcus y Dom</a>, encumbrando este título casi al nivel de la trilogía original de la saga. Por supuesto (y por desgracia), también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/acusan-gears-of-war-day-ser-demasiado-woke-por-unos-estandartes_7044544_0.html" target="_blank">están los típicos ignorantes que han criticado la presencia de banderas LGTBI y cosméticos en el multijugador</a>.</p><p><b>Gears of War: E-Day funciona en Xbox Series S a 60 fps</b>, y es todo un prodigio técnico que tiene su explicación. De hecho, ahora sabemos cómo lo ha hecho The Coalition para llevar el potentísimo shooter con Unreal Engine 5 de esta forma a la blanquita de Microsoft.</p><h2>Gears E-Day es la clave para que Series S pueda mover GTA 6 y los futuros AAA hasta (y durante) la llegada de Helix</h2><p>Dado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/5-motivos-xbox-series-s-buena-inversion-ahora-oferta-1041805">Xbox Series S</a> <b>solo tiene 10 GB de memoria RAM GDDR6</b>, llevar el título de The Coalition a la pequeña consola Xbox de esta generación no ha sido tarea fácil. Sobre el papel, prácticamente todos descartábamos que funcionase a 60 fps.</p><p>Pero, una vez más, Series S sorprende por su versatilidad técnica, y demuestra no estar por debajo (ni por asomo) de Nintendo Switch 2. Todo depende del desarrollador que optimice el juego, y por eso Street Fighter 6 se ve ligeramente mejor en la máquina de Nintendo.</p><p>Según <a href="https://www.digitalfoundry.net/features/how-gears-of-war-e-day-solves-the-series-s-memory-issue-by-tapping-the-ssd" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Digital Foundry</a>, <b>The Coalition recurrió al rápido almacenamiento SSD NVMe de Series S como vía alternativa</b> para albergar parte de los datos de Gears of War: E-Day.</p><p>Los ingenieros del estudio se unieron al Grupo de Tecnología Avanzada de XBOX para adaptar el SSD de la consola como capa secundaria, de manera que <b>el juego puede almacenar parte de los datos de los escenarios en el SSD y recurrir a ellos en tiempo real </b>cuando sea necesario.</p><p>''<i>La ventaja es que, a cambio de un par de gigabytes de almacenamiento en el SSD, se puede ganar aproximadamente un gigabyte de memoria del sistema utilizable. Los datos que se utilizan con frecuencia permanecen en la RAM, y todo lo que esté inactivo puede trasladarse al SSD</i>'', menciona el reporte de Digital Foundry.</p><p>No es una técnica novedosa en el mundo de la tecnología (por ejemplo, Apple la usa en sus dispositivos Mac), pero sí es sorprendente dentro del sector de las consolas. Y no solo eso, ya que <b>este truco puede ser determinante para Series S en lo que resta de generación</b>.</p><p>Juegos AAA como GTA VI, Fable o The Witcher 4 podrían recurrir a esta técnica de almacenamiento secundario en tiempo real para funcionar a una mayor tasa de frames en Series S... <b>siempre y cuando los desarrolladores se preocupen de ello</b>, claro.</p><p>Si vais a jugar a Gears of War: E-Day, hacerlo en Xbox Series X y Xbox Series S es totalmente recomendable, como buen exclusivo que es. También está disponible para PC a través de Steam y XBOX PC (Windows), así como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">XBOX Game Pass</a> y la nube de Microsoft.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/physint-nuevo-hideo-kojima-xbox-arrancara-su-rodaje-2027-evocando-las-raices-metal-gear-poniendo-broche-los-40-anos-trayectoria-genio-nipon_7045124_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Physint, lo nuevo de Hideo Kojima y Xbox, arrancará su rodaje en 2027, ''evocando las raíces de Metal Gear'', y poniendo el broche a los 40 años de trayectoria del genio nipón ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Physint, el ambicioso juego de acción y espionaje de Hideo Kojima con Xbox, empezará a rodarse en 2027 con el objetivo de cerrar los 40 años de historia del genio japonés en la industria. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 18:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-05T18:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El culebrón Physint ha animado los últimos coletazos del verano, confirmando el ''fichaje de la década'' de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> para la Xbox de Asha Sharma, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-pone-fin-colaboracion-con-hideo-kojima-para-desarrollar-physint-que-lejos-cancelarse-ha-encontrado-xbox-su-nueva-casa_7034936_0.html">una nueva decepción</a> en la extensa lista de PlayStation.</p><p><b>Physint</b>, el esperado sucesor espiritual de Metal Gear,<b> será publicado finalmente por Xbox</b>. No están claros los términos económicos del acuerdo (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pese-las-informaciones-contra-acuerdo-xbox-por-physint-podria-estar-muy-por-debajo-los-400-millones-segun-jason-schreier_7041967_0.html" target="_blank">se habla de una inversión menor a la de cualquier juego AAA de la marca</a>), ni tampoco <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-decidira-si-physint-ambicioso-nuevo-juego-hideo-kojima-sale-playstation-no-se-anunciara-mas-adelante_7039376_0.html">si será exclusivo del ecosistema de Microsoft o no</a>.</p><p>Lo que sí podemos confirmar es que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-revela-reparto-physint-bill-skarsgard-sera-protagonista-juego-que-ya-ha-desvelado-su-primera-imagen-mas-detalles_7037984_0.html">el reparto</a> será de ESCÁNDALO, con nombres del calibre de Bill Skarsgård, Charlie Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe.</p><h2>Physint será el broche de oro a 40 años de trayectoria de Kojima, y su rodaje arrancará en 2027</h2><p>En un podcast reciente en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=YDTq8SeY9s0" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a>, Hideo Kojima ha repasado diversas cuestiones de su carrera, incluyendo nuevos detalles de la historia, personajes y desarrollo de Physint.</p><p>No es una secuela de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073">Metal Gear</a>, pero Kojima confirma que <b>''<i>evocará las raíces</i>'' de la legendaria franquicia de acción y espionaje</b>, con la obra maestra de PlayStation lanzada en 1998 como punto de inflexión principal.</p><p>Además, Physint está lejos de ser el típico juego AAA. El genio japonés busca crear <b>un nuevo tipo de experiencia interactiva</b>, que desafíe las barreras entre los videojuegos y el cine, e incluso planea<b> inventar nuevas mecánicas </b>dentro del género de sigilo y espionaje táctico.</p><p>Se desconoce cuál será la trama del juego, pero Hideo asegura que ya ha terminado el guion. Los actores Bill Skarsgård, Charlie Fraser y Minami Hamabe ya han sido escaneados, mientras que el trabajo con Ma Dong-seok todavía está pendiente (suponemos que por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nagoshi-studio-aparece-como-cerrado-permanentemente-dice-adios-toda-esperanza-lanzar-gang-of-dragon_6973546_0.html">el desarrollo del ya cancelado Gang of Dragon</a>).</p><p><b>El rodaje de Physint arrancará en algún momento de 2027</b> (todavía sin fecha concreta), con los nombres de muchos personajes ya decididos, roles consolidados pero todavía no revelados y un 70% de actores y actrices que son fans del propio Kojima.</p><p>El bueno de Hideo afirma que <b>este es su GRAN proyecto, el broche de oro a 40 años </b>de labor en la industria de los videojuegos. No sabemos si hará algún juego más después, aunque sí está confirmada una película, una serie y otros proyectos transmedia de Physint.</p><p>También reconoce que hace cada uno de sus juegos como si fuera el último, consciente de lo difícil que es trabajar en esta industria (y más ahora, donde imperan los despidos, recortes y cancelaciones).</p><p><b>Physint</b>, el ambicioso juego de espionaje táctico y acción de <b>Hideo Kojima</b>, será publicado por <b>XBOX</b> en los próximos años. Antes, disfrutaremos de la nueva propuesta de terror, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-od-juego-terror-hideo-kojima-xbox-tan-escalofriante-como-pt-1485142">OD</a>, también en el ecosistema gaming de Microsoft.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-confirma-que-xbox-no-esta-venta-explica-que-acuerdo-physint-con-kojima-esta-por-debajo-que-gastarian-un-juego-premium_7043365_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Asha Sharma confirma que Xbox no está en venta y explica que el acuerdo de Physint con Kojima está ''por debajo'' de lo que gastarían en un juego premium ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Asha Sharma confirma que Xbox no está en venta y promete que hará todo lo posible para remontar con un plan a largo plazo, mientras desgrana nuevos detalles del acuerdo con Hideo Kojima para publicar Physint. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-confirma-que-xbox-no-esta-venta-explica-que-acuerdo-physint-con-kojima-esta-por-debajo-que-gastarian-un-juego-premium_7043365_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-30T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A Xbox le queda cuerda para rato. Sí, es verdad que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">los despidos masivos, cancelaciones y fusiones entre estudios</a> desprenden un extraño aroma, pero Asha Sharma acaba de negar los rumores (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html">y el reporte de The Information de este verano</a>) sobre una posible venta de la división.</p><p>Microsoft, con Satya Nadella al frente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-satya-nadella-opina-que-es-genial-ver-optimizacion-negocio-xbox-pesar-los-despidos_7041837_0.html">está en sintonía</a> con el actual plan a largo plazo de la marca verde, así que Sharma y el resto de la compañía cuentan con el respaldo de la gigantesca corporación de Redmond.</p><p>En una entrevista reciente con <a href="https://www.nytimes.com/2026/09/30/arts/xbox-microsoft-asha-sharma.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The New York Times</a>, <b>Asha Sharma confirma que Xbox no está en venta</b>, y ha prometido a los fans que <b>hará todo lo que esté en su mano</b> para remontar y situar la marca de nuevo entre las grandes.</p><h2>''Xbox no está en venta'', confirma Asha Sharma, y el acuerdo con Kojima por Physint está por debajo del coste medio en un juego AAA de la marca</h2><p>Este verano, el medio The Information dijo que Microsoft estaba considerando escindir Xbox como un negocio separado de la compañía y, en última instancia, no descartaban vender la división a otra empresa.</p><p>Asha Sharma acaba de confirmar que esto no es cierto. <b>Xbox no está a la venta</b>, y, de hecho, <b>hay en marcha un plan a largo plazo</b> para situar a la marca en la senda del crecimiento y la rentabilidad, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/satya-nadella-ceo-microsoft-espera-que-xbox-vuelva-crecer-finales-2027-tras-anunciar-los-resultados-segundo-trimestre-empanados-por-los-despidos_7020690_0.html">empezando por dar brotes verdes en 2027</a>.</p><p>''<i><b>Xbox no está en venta</b>. Haremos todo lo posible para que la empresa tenga éxito y buscaremos las alianzas adecuadas, el modelo operativo idóneo y todo lo necesario para lograrlo</i>'', afirma la CEO.</p><p>La idea es volver a la consola, apostando por juegos exclusivos, licencias de gran éxito y acuerdos ambiciosos... como el de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> para el desarrollo y publicación de los títulos OD y Physint.</p><p>''<i>Todavía nos queda mucho camino por recorrer con Microsoft, y vamos a adoptar una perspectiva a largo plazo</i>''.</p><p>Sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-asha-sharma-ya-posan-juntos-con-logo-xbox-lanzan-primer-dardo-playstation-invencion-aventura-juntos_7036351_0.html">el acuerdo forjado con Kojima por Physint</a>, Sharma evitó hacer comentarios sobre el ''robo'' del genio nipón a PlayStation (<b>aunque se le escapó una sonrisa</b>), pero sí que ha desvelado un curioso detalle relacionado con el montante de la operación.</p><p>La CEO de Xbox confirma que <b>el contrato firmado con Hideo Kojima por Physint está por debajo de lo que les cuesta desarrollar un juego premium (AAA)</b>. Es decir, que ni por asomo son los 400 millones de dólares que dejó caer Jason Schreier hace unas semanas.</p><p>''<i>Sharma se quedó sin palabras al hablar del acuerdo para PHYSINT, el próximo juego de sigilo de Kojima. Se rió ante la idea de disculparse con Sony y, encogiéndose de hombros, aseguró que estaba contenta de que Kojima hubiera elegido trabajar con Xbox</i>'', comenta el artículo publicado en <a href="https://www.nytimes.com/2026/09/30/arts/xbox-microsoft-asha-sharma.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The New York Times</a>.</p><p>Xbox afronta una semana clave con el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jugar-gears-of-war-day-es-como-volver-casa-pero-tras-una-buena-reforma-impresiones-despues-probar-dos-misiones-campana_7026849_0.html">Gears of War: E-Day</a> en acceso anticipado, algo que sucederá tan pronto como mañana, 1 de octubre, en XBOX Series X|S, XBOX Game Pass, XBOX PC (Windows), Steam y la nube.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/09/30/6abd3a43c88b45-41709104.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ La función de disco a digital de Xbox ya está disponible para todos los jugadores, y solo Bandai Namco y Square Enix están fuera del programa hasta ahora ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La conversión de discos a licencias digitales de Xbox ya está disponible para todos los jugadores de Series y One, y Sega es la última editora en unirse al programa... a la espera de Square Enix y Bandai Namco. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 15:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-30T15:05:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ayer fue un día movidito en Xbox. Primero, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-logros-miticos-xbox-ya-estan-disponibles-para-insiders-caracteristicas-barra-progreso-juegos-360-mas-detalles_7042918_0.html">se anunciaron oficialmente los logros míticos</a> (equivalentes a los platinos de PlayStation), ya disponibles para insiders, pero <a href="https://x.com/XBOX/status/2105040959192916253" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">otra bomba</a> llegó cerca de la medianoche en España.</p><p>El sistema de conversión de disco a digital, conocido internamente como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-mejora-sistema-disco-digital-con-estos-cambios-para-insiders-su-lanzamiento-general-series-one-esta-mas-cerca_7042411_0.html">Positron</a>, <b>ya está disponible para todos los jugadores</b>. Recordad que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html">se estrenó en fase de pruebas</a> (solo para insiders) el pasado 31 de agosto, pero ahora todos pueden disfrutar de esta función.</p><p>Solo se necesita una Xbox Series X o una Xbox One para poder <b>digitalizar vuestra colección de juegos físicos de Xbox</b> y así <b>acceder a muchas ventajas</b>: desde soporte de Play Anywhere hasta compatibilidad con handhelds PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>.</p><h2>Los discos de Xbox suben de nivel para todos los jugadores: así funciona el futuro del formato físico</h2><p>Desde la medianoche de ayer, todos los usuarios de Xbox Series X y Xbox One pueden disfrutar de <a href="https://support.xbox.com/es-ES/help/games-apps/game-setup-and-play/disc-to-digital-licensing-on-xbox" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">esta función</a>, que otorga licencias digitales de los juegos al introducir sus respectivos discos.</p><p>Este programa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-convertir-discos-licencias-digitales-no-es-una-novedad-xbox-ha-dedicado-15-anos-su-desarrollo_7038231_0.html">lleva 15 años en desarrollo</a> (curiosamente, su origen se remonta a la polémica con el DRM de Xbox One, apadrinado por Don Mattrick) y, por fin, está disponible en su versión final. <b>No todos los títulos físicos de Series y One son compatibles</b>, pero <b>sí la gran mayoría</b>.</p><p>Su funcionamiento es extremadamente sencillo: solo hay que <b>meter el disco en la Series X o One</b> (no es válido con el modelo digital de Series X ni con Series S) <b>e iniciar el juego</b>. Inmediatamente, aparecerá un aviso en pantalla que explica el significado de esta función de disco a digital, y la licencia se otorgará al usuario.</p><p>Si no es la primera vez que lo hacéis, se mostrará una notificación, pero no aparecerá el aviso. <b>También se puede reclamar la licencia digital pulsando el botón Menú (o Start) del mando y seleccionando la opción correspondiente</b> sobre el título que queramos.</p><p>Cada juego ''canjeado'' también indicará un logo de Positron en la esquina de su icono (un disco desfragmentado). No obstante, aclarar que <b>el disco sigue teniendo el mismo valor</b> y se puede seguir usando como hasta ahora, pero <b>ya NO es necesario introducirlo para jugar</b>.</p><p>En caso de perder, prestar o vender dicho disco, Xbox revocará la licencia digital de ese juego, que pasará a manos de la persona que compre u obtenga dicho disco. No hay de qué preocuparse: la licencia ''viaja'' con el disco.</p><p><b>Sega ha sido la última compañía en apuntarse</b> al programa de disco a digital, agregando títulos como Persona 3 Reload y Metaphor: ReFantazio. Ahora mismo, <b>tan solo Bandai Namco y Square Enix están fuera del programa</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-impresiones-programa-xbox-disco-digital-son-muy-positivas-aunque-parece-que-sega-bandai-namco-square-enix-no-apoyan_7031388_0.html">si hablamos de las principales editoras</a> de la industria a nivel mundial.</p><p>¿Ya habéis probado la función de disco a digital de Xbox? Está disponible para todos los jugadores de Xbox Series X y Xbox One desde anoche, y ya son más de 1.200 los títulos compatibles... y subiendo. ¡Menudo invento se ha sacado Microsoft de la manga!</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los logros míticos de Xbox ya están disponibles para insiders: características, barra de progreso, juegos de 360 y más detalles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los logros míticos de Xbox ya están disponibles para insiders de la plataforma, con un nuevo medidor de progreso, soporte para Xbox 360 y otras herramientas para ''cazalogros''. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-29T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los logros son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-nombre-con-que-xbox-va-bautizar-logro-equivalente-trofeo-platino-primeras-parece-gustar-los-jugadores_7038977_0.html">una de las bases del ecosistema Xbox</a> en consolas y PC, equivalentes a los trofeos de PlayStation. Y, tras escuchar las peticiones de la comunidad, Microsoft acaba de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/29/xbox-insiders-october-2026-console-features-4/?ocid=Updates_soc_omc_xbo_tw_Link_lrn_9.29.1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anunciar</a> que los logros míticos ya están disponibles.</p><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/logro-mitico-xbox-esta-vuelta-esquina-se-filtra-su-logo-mas-detalles-trofeo-platino-microsoft-app-xbox-pc_7040526_0.html">filtrarse su diseño, logo y características</a>, <b>los ''platinos de XBOX'' llegan hoy al ecosistema</b>, de momento <b>solo para miembros de los anillos superiores de XBOX Insiders</b>. Estarán disponibles para todos los usuarios próximamente.</p><p>Los logros míticos reconocen a los jugadores que obtienen todos los logros de cada título, sin contar los logros que se implementen mediante actualizaciones posteriores o vía DLC/expansiones, y se conservan para siempre.</p><h2>Logros míticos de XBOX: así funciona el ''platino'' de Microsoft en consolas y PC</h2><p>A partir de hoy, los miembros de XBOX Insiders pueden acceder a<b> los logros míticos</b>, que <b>reconocen haber obtenido el 100% de logros</b> de los juegos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-one-121984">Xbox One</a> e incluso de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-360-104684">Xbox 360</a>. De momento, los títulos de la primera Xbox (que no tenían logros originalmente) no entran en el saco.</p><p>¿Cuándo se obtiene un logro mítico? Al completar todos los logros originales de un juego, <b>sin contar los logros agregados mediante DLC, expansiones o actualizaciones</b> posteriores al lanzamiento.</p><p>Lo bueno es que es un aspecto de carácter retroactivo, así que los logros míticos <b>se canjean automáticamente para los juegos ya completados en el pasado</b>. Seguro que ya os habéis hecho con unos cuantos.</p><p>Además, desde vuestro perfil de usuario se puede ver cuántos logros míticos habéis conseguido. También mediante la renovada pestaña de Juegos, desde la cual se pueden consultar todos los logros, el próximo hito de Gamerscore, el número de míticos y otros aspectos.</p><p>La nueva actualización para XBOX Insiders también incluye <b>un medidor de progreso en tiempo real</b>, para así comprobar el número de logros que os faltan para sacar el mítico. Se sitúa en la parte superior de la lista de logros de cada título.</p><p>¿Y cómo se muestran los logros que no cuentan para el mítico? Aparece la etiqueta ''complemento'', para señalar que no es obligatorio obtenerlos para recibir el logro mítico en cuestión.</p><p>Todos los juegos de Xbox Series X|S, Xbox One, Xbox PC (Windows) y Xbox 360 tienen su correspondiente logro mítico, incluyendo el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-es-gold-celebra-con-las-fechas-horarios-precarga-requisitos-oficiales-pc-otros-detalles_7038198_0.html">Gears of War: E-Day</a>, que <b>ya se puede precargar antes de su lanzamiento en acceso anticipado</b> del próximo 1 de octubre.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox mejora el sistema de disco a digital con estos cambios para insiders, y su lanzamiento general en Series y One está más cerca ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El sistema de disco a digital de Xbox se actualiza con estos cambios para insiders y ya hay más de 1.200 juegos en disco compatibles en Series X y One. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 20:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-28T20:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El formato físico en Xbox es mejor gracias a Positron, el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html">sistema de conversión de disco a digital</a>. Está disponible para insiders de la plataforma desde el pasado 31 de agosto, mientras nuevas editoras (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-confirma-que-si-se-sumara-iniciativa-disco-digital-xbox-hay-mas-desarrolladores-que-seguiran-sus-pasos_7034484_0.html">como Ubisoft</a>) se van sumando a la iniciativa.</p><p>Todos los usuarios de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y Xbox One pertenecientes al programa Insider ya pueden introducir sus juegos en disco y reclamar sus correspondientes licencias digitales, las cuales son compatibles con XBOX Play Anywhere, dispositivos portátiles (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>) y la nube.</p><p>Esta función estará disponible para todos próximamente, pero, de momento, <b>Microsoft ha lanzado una nueva actualización con un par de cambios destacables</b> que ahora os explicamos.</p><h2>La función de disco a digital de XBOX es mejor que antes gracias a estos cambios... solo para insiders, por ahora</h2><p>Ya está disponible una nueva actualización para insiders de Xbox, y el programa de conversión de disco a digital (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-convertir-discos-licencias-digitales-no-es-una-novedad-xbox-ha-dedicado-15-anos-su-desarrollo_7038231_0.html">que lleva ''en desarrollo'' desde 2011</a>) es uno de los puntos a tratar. ¿En qué se diferencia esta versión de la anterior?</p><p>Para empezar, ahora es mucho más fácil reclamar la licencia digital del juego en disco que acabamos de introducir en Xbox Series o Xbox One. Ya no es necesario entrar en las opciones de dicho título con el botón principal del mando.</p><p><b>La licencia digital se reclamará nada más iniciar el juego </b>(siempre y cuando el título sea compatible con la función, claro). Es de esperar que esto se pueda <b>activar o desactivar desde la configuración</b> de la consola, pero habilitarlo reduce a cero la ya nula dificultad de reclamar una licencia.</p><p>Si es la primera vez que reclamamos una licencia con Positron, <b>se mostrará una pantalla de aviso</b> con el funcionamiento del sistema.</p><p>En cambio, si es la segunda vez o posterior, <b>aparecerá una notificación emergente y su correspondiente mensaje</b> en la interfaz Xbox.</p><p>La idea es que ambas novedades sirvan para apuntalar el programa antes de su lanzamiento general. Ojo, porque el número de juegos físicos de One y Series X|S que son compatibles ya está <b>entre 1.200 y 1.300 títulos</b>, y subiendo.</p><p>Un breve recordatorio: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670">The Witcher 3</a> es uno de los muchos juegos físicos compatibles con Positron, así que es posible reclamar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html">The Witcher 3 Remastered</a> gratis, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-original-se-unen-programa-xbox-play-anywhere-eso-implica-obtener-gratis-una-copia-para-pc-si-ya-tienes-compras-xbox_7039405_0.html">con su correspondiente copia de PC</a>, soporte para ROG Xbox Ally y la nube, con solo tener el original físico de Xbox One. Menudo lujazo.</p><p>¿Cuándo estará disponible el <b>sistema de disco a digital de XBOX</b>? La idea es que llegue a todas las Xbox Series y Xbox One a finales de año, al igual que el logro mítico y otras novedades para el ecosistema.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-tiene-6-semanas-para-evitar-cierre-ninja-theory-rare-trabaja-otros-proyectos-que-queda-xbox-game-studios-como-the-coalition-podria-moverse-tambien-activision-bethesda-2027_7041066_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox tiene 6 semanas para evitar el cierre de Ninja Theory, Rare trabaja en otros proyectos y lo que queda de Xbox Game Studios, como The Coalition, podría moverse también a Activision y Bethesda en 2027 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un nuevo informe sitúa a Xbox con solo seis semanas por delante para evitar el cierre de Ninja Theory, mientras los equipos que quedan en Xbox Game Studios podrían irse a Activision y Bethesda cuando terminen sus actuales proyectos. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 19:25:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-tiene-6-semanas-para-evitar-cierre-ninja-theory-rare-trabaja-otros-proyectos-que-queda-xbox-game-studios-como-the-coalition-podria-moverse-tambien-activision-bethesda-2027_7041066_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T19:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El mes de septiembre ha sido una auténtica montaña rusa para Xbox. Todo parecía ir bien en las primeras semanas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-asha-sharma-ya-posan-juntos-con-logo-xbox-lanzan-primer-dardo-playstation-invencion-aventura-juntos_7036351_0.html">cuando Asha Sharma se aseguró el ''fichaje'' de Hideo Kojima</a>, quedándose con Physint (además de OD) y debilitando así a PlayStation.</p><p>Sin embargo, todavía quedaba la oleada de malas noticias, que se hicieron realidad con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">la fase 2 del reset</a>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/activision-quiere-crear-mejor-juego-halo-historia-ya-estan-formando-un-equipo-especializado-para-resurgir-iconica-saga-xbox_7040017_0.html">Halo pasa a manos de Activision</a>, mientras la división gaming despide a 268 empleados y algunos estudios, como World's Edge y Halo Studios, se quedan prácticamente reducidos a simples equipos de soporte.</p><p>¿Cómo ve Christopher Dring esta situación? El editor de <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/is-xbox-making-the-right-decisions" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Game Business</a> arroja más luz sobre los movimientos ejecutados por XBOX, con información adicional sobre <b>el posible cierre de Ninja Theory</b>, <b>la casi adquisición de Undead Labs por Splash Damage</b> o la posibilidad de que <b>los estudios restantes de XGS pasen a Activision y Bethesda en 2027</b>.</p><h2>XBOX tiene un plazo de 6 semanas para evitar el cierre de Ninja Theory, mientras Playground, InXile y The Coalition podrían seguir el camino del resto de estudios</h2><p>Tras el baile de fichas del tablero, ahora mismo Xbox Game Studios solo tiene tres equipos de desarrollo, sin contar la rama de publicación, Mojang (Minecraft) y otros departamentos de ingeniería. Son <b>Playground Games (Fable)</b>, <b>InXile (Clockwork Revolution)</b> y <b>The Coalition (Gears of War: E-Day)</b>.</p><p>Los tres estudios de XBOX están trabajando en juegos que saldrán entre finales de este año y 2027. Según Christopher Dring, es muy probable que, <b>una vez terminen sus respectivos proyectos, sigan el camino</b> del resto de estudios <b>para reportar a Bethesda o Activision</b>.</p><p>¿El motivo? Microsoft busca reducir costes y maquillar las cuentas. Los ingresos millonarios de Minecraft, junto a estos traspasos hacia las otras dos compañías, establecerán un marco más saludable de cara a Satya Nadella y Amy Hood.</p><p>Dring opina que estos cambios, junto al lanzamiento de GTA 6 (que impulsará las ventas de consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>) y un buen desempeño de Call of Duty Modern Warfare 4, harán que el cierre de 2026 sea más satisfactorio para la marca verde.</p><p>Un apunte sobre <b>Rare</b>: la histórica desarrolladora británica ahora reportará a Activision, pero, al parecer, <b>están trabajando en ''otros proyectos''</b> al margen del soporte de Sea of Thieves.</p><p>Respecto a los estudios que se han separado de XBOX, el que peor parado ha salido es Ninja Theory. Los creadores de Hellblade corren serio peligro de cerrar sus puertas, pues Microsoft ya se ha reunido con los empleados para presentar una propuesta de cierre.</p><p>También se exploran otras opciones, tras truncarse las dos operaciones de venta del estudio. <b>XBOX tiene seis semanas por delante para encontrar un nuevo comprador o asegurar la independencia del equipo británico</b>, pero es complicado por una razón: es un estudio caro.</p><p>''<i>En un momento dado, también tuvo dos compradores, pero ambos acuerdos fracasaron. Conozco a dos inversores que consideraron Ninja Theory, y ambos me comentaron que el coste del equipo era elevado, lo que finalmente los disuadió</i>'', señala Dring.</p><p>Por su parte, <b>Undead Labs estuvo a punto de ser vendida a Splash Damage</b>, creadores de Gears Tactics, pero finalmente el estudio de State of Decay 3 pudo conseguir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/undead-labs-consolida-su-independencia-xbox-confirma-que-desarrollo-state-of-decay-3-sigue-adelante-para-un-lanzamiento-2027_7040041_0.html">su independencia</a> tras truncarse la operación.</p><p>El informe de The Game Business concluye con lo siguiente: <b>XBOX está apostando a largo plazo</b>, lo cual es insólito para tratarse de Microsoft. Los frutos del traspaso de Halo a Activision y los juegos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> <b>no se verán hasta dentro de 5 a 7 años</b>.</p><p>¿Pensáis que XBOX ha tomado buenas decisiones con estos cambios? Todavía queda un 25% del reset, con fecha tope para junio de 2027, así que veremos en qué queda todo.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ World's Edge, estudio de Age of Empires y Age of Mythology, pierde a la mitad de su plantilla en los recientes despidos de Xbox y su próximo juego queda cancelado ]]>
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    <description><![CDATA[ El estudio responsable de Age of Empires y Age of Mythology, World's Edge, pierde a la mitad de sus trabajadores y su nuevo juego queda cancelado; ahora reportarán a Activision. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 15:41:29 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T15:41:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <b>reset de Xbox </b>ya está <b>completo al 75%</b>, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-todavia-no-han-terminado-pesar-haber-dejado-compania-con-solo-12-estudios-propios_7040493_0.html">todavía quedan más de 1.000 despidos por ejecutarse</a> hasta junio de 2027 (puede que la cifra de 3.200 sea algo menor finalmente). Ninja Theory está al borde del cierre, Halo Studios ha quedado reducido a tan solo 20 empleados, y hasta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-semana-lanzamiento-director-historia-gears-of-war-day-es-uno-los-afectados-por-ronda-despidos-xbox-no-es-unico-confirmado_7040222_0.html">el director narrativo de Gears of War: E-Day ha perdido su puesto</a>.</p><p>Después de Halo Studios, que ahora es tan solo un estudio de soporte tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/activision-quiere-crear-mejor-juego-halo-historia-ya-estan-formando-un-equipo-especializado-para-resurgir-iconica-saga-xbox_7040017_0.html">la nueva dirección de Halo por Activision</a>, sin duda World's Edge es el estudio que más ha salido perjudicado de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">los recientes 268 despidos</a> en la división gaming de Microsoft.</p><p><b>World's Edge</b> es el equipo de Redmond responsable de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-jugar-orden-juegos-age-empires-1396147">Age of Empires</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-age-mythology-retold-espectacular-exigente-juego-estrategia-1401671">Age of Mythology</a>. Se sabe que estaban trabajando en su próximo proyecto (se rumorea que era Age of Empires V, ojo al dato), pero tristemente <b>el juego ha sido cancelado</b>, mientras <b>el estudio ha perdido a la mitad de sus empleados</b>.</p><h2>Los creadores de Age of Empires pierden el 50% de su fuerza laboral y su nuevo juego queda cancelado</h2><p>A partir de ahora, <b>World's Edge reportará directamente a Activision</b>, junto a Rare y el equipo de soporte de Halo Studios. Es decir, que <b>el estudio de Redmond ya no estará encuadrado bajo Xbox Game Studios</b>, lo que significa que su proyecto en marcha ha sido cancelado.</p><p>La triste realidad es que Xbox ha despedido a la mitad de los trabajadores, entre los que se incluyen auténticas leyendas del género RTS como Adam Isgreen, exproductor de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-command-conquer-remastered-regalo-amantes-estrategia-tiempo-real-653333">Command &amp; Conquer</a>.</p><p>''<i>Me decepciona que así termine el tiempo con World's Edge y Age para mí y muchos de mis talentosos compañeros que también se vieron afectados —<b>teníamos grandes planes para lo que viene después</b>— y espero que el equipo que quede pueda estar a la altura en el futuro</i>'', <a href="https://www.linkedin.com/posts/adamisgreen_well-thats-that-i-never-thought-that-share-7508193653442666496-2HMh/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comenta</a> el veterano desarrollador en LinkedIn.</p><p>El ingeniero de software de World's Edge, Andrew Martz, <a href="https://www.linkedin.com/posts/andrewmartz18_opentowork-ugcPost-7508215035135934464-INDe/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">señala</a> en el portal laboral que <b>ha sido despedido dos veces de XBOX en los últimos meses</b>. También confirma que Activision se encargará ahora de dirigir al estudio.</p><p>''<i>Hoy nuestro estudio se ha reorganizado para estar bajo el paraguas de Activision. Como parte de esa reorganización, nuestro siguiente proyecto fue cancelado y una gran parte de nuestro estudio fue despedida. Yo formé parte de ese despido</i>''.</p><p>Greg Snook, otro veterano de Microsoft, <a href="https://www.linkedin.com/posts/gsnook_it-was-nice-working-with-you-was-not-a-share-7508235109599219712-MVBm/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">desvela</a> que fue despedido durante las vacaciones y agradece haber podido participar en sagas tan importantes como Halo y Gears (pero no tanto en Kinect).</p><p>''<i>Ha sido un placer trabajar contigo" no era un mensaje que esperara recibir durante las vacaciones. Como muchos otros, hoy me han dejado atrás de Microsoft. Resulta que mi último día con acceso al edificio es también el aniversario exacto de mi contratación número 25</i>''.</p><p>No está claro <b>cuál era el nuevo juego que estaba desarrollando World's Edge</b>, pero ahora ya no importa. Veremos si vuelven a trabajar en un proyecto en solitario, o si quedan envueltos en alguno de los juegos futuros de Activision y sus equipos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El logro Mítico de Xbox está a la vuelta de la esquina: se filtra su logo y más detalles del ''trofeo platino'' de Microsoft en la app de Xbox PC ]]>
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    <description><![CDATA[ La app de Xbox PC filtra el logo, funcionamiento y detalles del logro Mítico de Xbox, equivalente al trofeo platino de PlayStation, que se implementará de forma oficial próximamente. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 20:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las nuevas medidas de Asha Sharma como CEO de XBOX abarcan un ciclo periódico de actualizaciones para Xbox Series X|S, Xbox One y la app de Xbox PC cada dos semanas. En una de las últimas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-xbox-para-insiders-incluye-funcion-chat-voz-partidas-capturadas-mas-filtros-para-logros-opciones-carga-datos-nube-mas-asha-sharma-confirma-que-los-platinos-xbox-llegaran-finales-ano_7022997_0.html">se confirmó el desarrollo del propio ''trofeo platino'' de la marca verde</a>.</p><p>Es irónico, pero Xbox nunca ha tenido un galardón que acredite el hecho de conseguir todos los logros y el 100% de un juego en su ecosistema, y eso que fueron los que inventaron los logros como tal (PlayStation lo copió de 360 para su PS3).</p><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-nombre-con-que-xbox-va-bautizar-logro-equivalente-trofeo-platino-primeras-parece-gustar-los-jugadores_7038977_0.html">filtrarse</a> el nombre de este logro máximo, apodado <b>Mítico</b>, ahora Tom Warren ha desvelado nuevos detalles en <a href="https://www.theverge.com/news/999404/xbox-mythic-achievement-feature" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a>, incluyendo el icono oficial.</p><h2>Características del logro Mítico de XBOX, icono oficial y más detalles</h2><p>Se desconoce cuándo estará disponible la actualización que implemente este tipo de logros (probablemente sea a finales de este año), pero ya es oficial que XBOX tendrá su réplica de los ''platinos'' de PlayStation para premiar a los jugadores que consigan todos los logros de cada juego.</p><p>El logro Mítico (Mythic), cuyo icono se ha filtrado en la app de Xbox PC (aparecerá sombreado si no lo hemos obtenido y ''encendido'' de color verde al conseguirlo), <b>se desbloqueará al obtener todos los logros del juego base</b>.</p><p><b>No será necesario conseguir los logros de los DLC o expansiones, ni tampoco los nuevos logros que se incorporen posteriormente</b> al lanzamiento mediante parches. Solo contará el 100% de los logros base a la hora de sacarse el Mítico.</p><p>Una vez esté disponible, los usuarios que tengan todos los logros de cada juego obtendrán automáticamente los respectivos Míticos. Es decir, que <b>será de carácter retroactivo</b>.</p><p><b>Cada perfil de jugador mostrará el número de Míticos que tiene</b> e incluso <b>se agregará una herramienta que mostrará los logros que faltan</b> por conseguir para obtener el 100%.</p><p>La <b>puntuación (Gamerscore)</b> del logro Mítico será de <b>0</b>, pero podremos contemplar una <b>animación, sonido e icono exclusivos</b> al obtenerlo.</p><p>Por último, el informe de The Verge señala que <b>cada Mítico lucirá junto al título del que hayamos obtenido el 100% de los logros base</b>, acreditando que hemos conseguido completar dicho juego.</p><p>¿Cuándo estarán disponibles los logros Míticos en XBOX? Es de esperar que formen parte de una futura actualización, primero para insiders, y después para el resto de usuarios del ecosistema en consola y PC.</p><p>Los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox PC (Windows) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-ingeniero-xbox-pregunta-los-fans-que-nueva-funciones-quieren-ver-las-consolas-xbox-las-respuestas-hay-cosas-muy-interesantes_6956409_0.html">están muy contentos por esta novedad</a>, aunque todavía está por ver si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">los títulos retrocompatibles</a> de Xbox y Xbox 360 siguen el mismo camino o no.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bethesda-aclara-que-obsidian-mantendra-mismo-equipo-directivo-promete-que-conservaran-su-identidad-creativa-es-solo-un-cambio-jerarquia_7040465_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Bethesda aclara que Obsidian mantendrá el mismo equipo directivo y promete que conservarán su identidad creativa: ''es solo un cambio en la jerarquía'' ]]>
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    <description><![CDATA[ Obsidian, que perdió al 25% de sus empleados en julio, trabaja en un nuevo juego de Fallout junto a Bethesda, y ahora reportarán directamente a la presidenta de la compañía de ZeniMax, Jill Braff. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 17:11:58 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Xbox <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">sigue adelante con su reset</a>, que se sitúa en un 75% completo (tras la fase 2). Los titulares son el traspaso de Halo a Activision, 268 trabajadores de Xbox Game Studios (incluido Halo Studios) despedidos, la fusión de Playground y Turn 10, el probable cierre de Ninja Theory y, en última instancia, la colaboración de Obsidian con Bethesda.</p><p>No, Obsidian no ha dejado de existir, ni tampoco se ha disuelto entre los diferentes equipos de ZeniMax, pero ahora ya no reportarán a Asha Sharma y Matt Booty, sino a <b>la presidenta de Bethesda: Jill Braff</b>.</p><p>Según el medio <a href="https://aftermath.site/xbox-bethesda-obsidian-fallout/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Aftermath</a>, que ha podido acceder a un correo electrónico enviado por Braff a sus trabajadores, <b>Obsidian conservará su identidad creativa y el equipo directivo seguirá siendo el mismo</b>, con Feargus Urquhart al mando como CEO.</p><h2>Obsidian reportará a Bethesda a partir de ahora, pero mantendrá el mismo equipo directivo y su identidad creativa</h2><p>Jill Braff, presidenta de Bethesda Game Studios desde diciembre de 2023, confirma que <b>Obsidian no se ha disuelto, ni tampoco se ha fusionado con los estudios de la rama gaming de ZeniMax</b>.</p><p>El estudio responsable de Fallout New Vegas seguirá trabajando en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a> como hasta ahora, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-detiene-desarrollo-avowed-2-otros-proyectos-para-centrarse-una-nueva-entrega-fallout-segun-desvela-bloomberg_7012401_0.html">mientras colaboran con Bethesda en el nuevo juego de la franquicia Fallout</a> que está liderado por Josh Sawyer.</p><p>Entonces, ¿qué ha cambiado en el estudio de Irvine? Únicamente su jerarquía, ya que <b>ahora se encuentra bajo el paraguas de Bethesda</b>. Ya no es un estudio propiamente de XBOX, como sí se mantienen (de momento) The Coalition, InXile y Playground Games con Turn 10.</p><p>El correo electrónico enviado por Jill Braff dice así:</p><p>''<i>La identidad creativa y los puntos fuertes que hacen que Obsidian sea único seguirán siendo el núcleo de su estudio y de su trabajo. <b>El director ejecutivo Feargus Urquhart y el equipo directivo de Obsidian seguirán al frente de la empresa, y el estudio dependerá directamente de mí</b>. <b>Bethesda Game Studios seguirá al frente de la franquicia Fallout</b>. Juntos, los equipos se basarán en su larga relación y en el trabajo inicial que ya se está llevando a cabo en un nuevo proyecto de Fallout, del que daremos más detalles en los próximos meses. Esta estructura respalda el modelo centrado en la franquicia que hemos estado reforzando, al tiempo que mantiene claras las responsabilidades tanto del estudio como de la franquicia</i>''.</p><p>''<i>He tenido la oportunidad de conocer a Feargus Urquhart y a su equipo durante los últimos seis años, y siento un gran respeto por lo que han construido. Obsidian cuenta con un talento creativo extraordinario, una gran experiencia y una larga trayectoria en la creación de juegos y experiencias memorables. Estoy deseando trabajar más estrechamente con ellos</i>''.</p><p>Es decir, que Obsidian seguirá operando como hasta ahora, pero será Jill Braff, presidenta de Bethesda, la encargada de manejar los proyectos del estudio de Irvine. Es un cambio aplicado para <b>eliminar capas de gestión</b> y así <b>lograr que la comunicación sea más directa y fluida</b>.</p><p>Ahora que pertenece a Bethesda, Obsidian Entertainment trabaja en un nuevo título de Fallout y seguirá dando soporte a Grounded 2, mientras el proyecto de la secuela de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-avowed-obdisian-repite-jugada-robusto-rpg-todo-necesario-ser-memorable-1441379">Avowed</a> se ha pausado, con ideas de retomarlo en un futuro, si es posible.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cocreador-halo-esta-ansioso-por-saber-mas-regreso-jefe-maestro-por-activision-decision-xbox-no-le-sorprende-los-fans-no-saben-que-pensar_7040442_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El cocreador de Halo está ansioso por saber más del regreso del Jefe Maestro por Activision y la decisión de Xbox no le sorprende, y los fans no saben qué pensar ]]>
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    <description><![CDATA[ Halo pasa a manos de Activision y los creadores de Call of Duty se encargarán de sus futuros juegos, mientras el cocreador Marcus Lehto y los fans protagonizan un encarnizado debate en redes. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cocreador-halo-esta-ansioso-por-saber-mas-regreso-jefe-maestro-por-activision-decision-xbox-no-le-sorprende-los-fans-no-saben-que-pensar_7040442_0.html</link>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Quién nos iba a decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-halo-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugar-las-campanas-saga_6949372_0.html">Halo</a>, la saga estrella de Xbox, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">acabaría en manos de Activision</a>? Sí, al final todo queda en casa (dentro de Microsoft), pero sorprende saber que los próximos juegos del Jefe Maestro serán desarrollados por la compañía de Call of Duty.</p><p>Con <b>Halo Studios reducido a un pequeño estudio de soporte compuesto de 20 personas</b>, ahora la emblemática franquicia FPS está en manos de Activision. De hecho, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/activision-quiere-crear-mejor-juego-halo-historia-ya-estan-formando-un-equipo-especializado-para-resurgir-iconica-saga-xbox_7040017_0.html">el presidente de la compañía ya ha dicho que buscan hacer ''<i>el mejor Halo de la historia</i>''</a>, con un equipo formado desde cero para lograrlo.</p><p>Mike Ybarra, expresidente de Blizzard, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/expresidente-blizzard-celebra-los-nuevos-despidos-xbox-que-halo-studios-haya-perdido-control-franquicia-halo_7040079_0.html">cree que es la mejor decisión que ha podido tomar Asha Sharma</a>, mientras <b>el cocreador de Halo, Marcus Lehto, se muestra entusiasmado por saber más y reconoce no estar sorprendido</b> por este cambio.</p><h2>El cocreador de Halo no está sorprendido por la toma de posesión de Activision, mientras los fans esperan lo mejor y lo peor</h2><p>En primer lugar, el cocreador de la saga, Marcus Lehto, reconoce sentirse triste por el ''cierre'' de Halo Studios (el equipo anteriormente conocido como 343 Industries no ha cerrado, aunque sí ha sido relegado a tareas de soporte), pero, al mismo tiempo, dice no estar sorprendido por el cambio ejecutado por XBOX.</p><p>Lehto, que trabajó en la saga hasta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-opinion--halo-reach-xbox-one-pc-545043">Halo: Reach</a>, <b>se muestra ilusionado y hasta ansioso por saber más </b>del nuevo futuro del Jefe Maestro, y así <a href="https://x.com/game_fabricator/status/2102659182944047297" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">lo ha expresado</a> en su cuenta de Twitter/X:</p><p>''<i>Conmovido pero no del todo sorprendido por la noticia del cierre de Halo Studios y el traslado de la franquicia a un equipo de Activision. Deseando lo mejor para todos los desarrolladores que se vieron afectados por esta decisión. Yo, al igual que todos ustedes, estoy ansioso por saber más sobre lo que viene a continuación</i>''.</p><p>Las respuestas a dicho tuit dejan claro que<b> los fans quieren a Lehto de vuelta</b>. Consideran que debe volver a Halo para recuperar la esencia de la serie tras el controvertido rumbo que ha tomado en la última década.</p><p>''<i>Todos estamos simplemente esperando a que anuncies que vas a ser parte de ello, si no consultan a los desarrolladores OG será mucho peor que el historial de 343/HS</i>'', <a href="https://x.com/gfts/status/2102663724842574114" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dice</a> el usuario gfts.</p><p>¿Qué piensan los fans de Halo sobre este cambio? <b>Algunos se muestran felices</b>, ya que <b>creen que Halo Studios no supo mantener el nivel </b>después del grandioso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-maestro-halo-4-para-360-44697">Halo 4</a>, mientras <b>otros se echan las manos a la cabeza</b> por lo que piensan que se avecina: colaboraciones locas como la de Nicki Minaj en COD, modo zombis (en este caso, modo Flood) y micropagos por doquier.</p><p>''<i>Bueno, Halo está arruinado. A punto de <b>ser secuestrado de un Banshee por Nicki Minaj, quien también tiene una espada de energía que es púrpura</b> porque alguien compró una skin de espada de $20</i>'', <a href="https://x.com/TheICEnBEN_Show/status/2102406923391766894" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> THE ICEMAN &amp; BEN JOHNSON SHOW.</p><p>Otros, como LADoggers, <a href="https://x.com/GoDoggers/status/2102431440399184220" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">son más optimistas</a> sobre el futuro del Jefe Maestro: ''<i><b>No soy el mayor fan de Activision... Pero la gente que se queja de esto mientras Halo ha estado en un lugar de mierda durante AÑOS ahora es hilarante</b>. ¿Un estudio AAA manejando una IP AAA? Apúntame. No puede ser peor que lo que hemos estado recibiendo</i>''.</p><p>Halo, la icónica saga de Xbox, recae ahora en manos de Activision, así que confiamos en que la compañía de Call of Duty sea capaz de levantar la franquicia con el nuevo juego principal del Jefe Maestro, que aplicará un reset y ciertos cambios sobre el lore.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nuevos detalles técnicos de PS6 y Xbox Helix: la nueva consola de Sony será el doble de potente que PS5, pero la máquina de Microsoft será superior ]]>
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    <description><![CDATA[ PS6 y Xbox Helix podrían llegar a las tiendas en noviembre de 2027, asegura el conocido Kepler L2, que también ha desvelado los teraflops que tendrán las sucesoras de PS5 y Xbox Series. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 15:17:39 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si la situación de la industria fuera normal, sin crisis de la RAM ni aranceles desorbitados, seguramente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634">PS6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html">Project Helix</a> llegarían el año que viene a las tiendas. Es más, incluso podrían ver la luz estas navidades para relevar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>.</p><p>A pesar de las sospechas de que Sony y Microsoft <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps6-se-puede-retrasar-hasta-2028-incluso-lanzarse-2029-segun-varios-analistas-consultados-por-embracer_6985226_0.html">podrían posponer su llegada a 2028 o más tarde</a>, hay un leaker que sigue confiando en su lanzamiento para otoño de 2027. Y no es otro que <b>Kepler L2</b>.</p><p>El famoso filtrador vuelve a la carga con nuevos datos técnicos de las consolas de próxima generación, esta vez desvelando <b>cuántos teraflops tienen PS6 y Project Helix</b>. Eso sí, recordamos que esta información para nada es oficial.</p><h2>PS6 será el doble de potente que PS5, pero Xbox Helix es, sobre el papel, superior a su rival</h2><p>Es más que probable que la siguiente generación de consolas, que será la décima, continúe con la misma tendencia que la que hemos visto desde noviembre de 2020 con PS5 y Xbox Series X|S.</p><p>Según Kepler L2, que ha desvelado más datos técnicos en los foros de <a href="https://www.neogaf.com/threads/playstation-6-will-deliver-up-to-80-tflops-and-will-be-faster-than-the-rtx-5080.1701626/page-7" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">NeoGAF</a>, <b>Xbox Helix será superior a PS6 con la hoja de especificaciones en la mano</b>. Otra cosa es que luego esto se traduzca en mejor resolución y rendimiento en la mayoría de juegos, o no.</p><p>La próxima<b> Xbox </b>tendrá <b>56 teraflops</b>, mientras que <b>PlayStation 6 se sitúa con 40 teraflops</b>. Sobre el papel, la diferencia es bastante grande, así que podemos afirmar que Helix superará a la consola de Sony.</p><p>Se repetirá así una situación similar a la que se dio en 2020 entre PS5 y Xbox Series X (aunque ahora con más distancia entre ambas), ya que la máquina de Microsoft cuenta con 12 TFLOPS, mientras que la de PlayStation tiene 10.28 TFLOPS. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a>, con 16.7 TFLOPS, sí es más potente que la Series X.</p><p>Kepler L2 también afirma que <b>PS6 será el doble de potente que PS5</b>, gracias a su <b>sistema de doble núcleo funcional</b>, un hardware de ray tracing <b>12 veces más rápido</b> y una capacidad de <b>procesamiento de IA entre 50 y 70 veces superior</b>.</p><p>La guinda de esta información es que, supuestamente, <b>los chips de PS6 y Xbox Helix fabricados por AMD ya están en producción</b>, así que Kepler cree que <b>un lanzamiento para noviembre de 2027 sería lo más lógico</b>.</p><p>Sin embargo, muchos dudan de que sea posible, ya que el coste de la memoria RAM y otros componentes está por las nubes. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sin-formato-fisico-rondando-los-1000-euros-asi-no-necesitamos-una-nueva-generacion-consolas_7010391_3.html">¿Les compensa a Sony y Microsoft lanzar dos consolas a más de 1000 dólares/euros?</a></p><p>Habrá que esperar a 2027 para saberlo, mientras PlayStation busca maximizar los ingresos de su base de usuarios en PS5, y XBOX sigue trabajando en Project Helix, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-prepara-una-familia-dispositivos-para-project-helix-segun-asha-sharma-aunque-ceo-guarda-silencio-sobre-su-lector-discos_7030723_0.html">será una gama de dispositivos</a> basados en Windows y con arquitectura de PC.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Activision quiere crear ''el mejor juego de Halo de la historia'' y ya están formando un equipo especializado para resurgir la icónica saga de Xbox ]]>
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    <description><![CDATA[ Activision está construyendo un equipo único y especializado para desarrollar el nuevo juego de Halo, con el que aspiran a crear el mejor título de la franquicia de Xbox. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 18:45:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-22T18:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hoy es un día muy importante para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-halo-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugar-las-campanas-saga_6949372_0.html">Halo</a>, la franquicia insignia de Xbox en sus 25 años de historia. De las manos de Bungie (creadores originales), la licencia pasó a 343 Industries (ahora Halo Studios), y ahora <b>Activision se encargará de los futuros juegos del Jefe Maestro</b>.</p><p>Es uno de los cambios destacados de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">la parte 2 del reset de XBOX</a>, que también ha dejado a Ninja Theory herida de muerte, Obsidian integrada en Bethesda o Playground Games y Turn 10 fusionándose en un solo estudio.</p><p>Además, Activision también gestionará Rare (Sea of Thieves, Banjo) y World's Edge (Age of Empires y Age of Mythology), pero su principal foco de atención está en Halo. <b>¿Qué podemos esperar del futuro Halo 7 por los responsables de Call of Duty?</b></p><h2>El presidente de Activision se muestra ilusionado por el nuevo Halo que ya están desarrollando</h2><p>Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenidos de Xbox, confirma en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a> que <b>Activision ya está desarrollando el nuevo juego de Halo</b>, <b>con un equipo único y especializado</b>. Es decir, que los estudios y equipos dedicados a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-call-duty-ordenados-mejor-peor-orden-mejor-jugarlos-1442076">Call of Duty</a> no tendrán nada que ver.</p><p>Mientras, Halo Studios supervisará el estado y soporte de los dos juegos más recientes de la saga, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-halo-infinite-intenso-regreso-origenes-972883">Halo Infinite</a>, así como de Halo: The Master Chief Collection.</p><p>''<i><b>Activision también desarrollará el próximo título de Halo</b>, liderado por <b>un nuevo equipo creado específicamente para este fin</b>, independiente del desarrollo y los planes actuales para Call of Duty. Un pequeño equipo de Halo Studios seguirá brindando soporte a la comunidad de Halo y a los juegos que ya están en el mercado</i>'', afirma Booty.</p><p>Rob Kostich, presidente de Activision, se ha pronunciado al respecto, afirmando que <b>buscan hacer el mejor juego de Halo de la historia</b>. El primer paso consiste en construir un equipo de desarrollo nuevo y completamente centrado en el Jefe Maestro.</p><p>''<i>Para Halo, nuestro objetivo es claro: <b>crear el mejor juego de Halo de la historia</b>, digno de su universo y legado, sin dejar de ser fieles a lo que hizo que los jugadores lo amaran desde el principio. Es una ambición audaz, una que esta franquicia merece. <b>Ya hemos comenzado a formar un equipo especializado, único en capacidad y talento, listo y entusiasmado</b> por ofrecer este nuevo capítulo junto a la comunidad</i>'', explica Kostich, vía <a href="https://www.theverge.com/news/998586/activision-halo-xbox-reorganization-layoffs" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a>.</p><p>El paso de Halo a manos de Activision tiene sus pros y sus contras. Por un lado, la saga se alejará del ambiente mermado (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/futuro-halo-pende-un-hilo-porque-los-problemas-liderazgo-343-industries-aun-no-se-resolvieron-segun-un-empleado-estudio_6959803_0.html">y tóxico, según ciertos informes</a>) de Halo Studios/343 Industries, y seguramente sume muchos puntos en el ámbito multijugador.</p><p>Sin embargo, algunos fans temen que la compañía tras Call of Duty inunde el multijugador online de micropagos, colaboraciones innecesarias y cosméticos rocambolescos.</p><p>¿Qué esperáis del renacer de Halo bajo la dirección de Activision? Otra pregunta que resurge es <b>si las aventuras del Jefe Maestro volverán a ser exclusivas de Xbox en consolas, o si seguirán el camino de la multiplataformidad</b> como ha ocurrido con Halo: Campaign Evolved.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox despide a 268 trabajadores de Halo Studios y otros estudios propios, Activision se hará cargo de Halo y Rare, un solo estudio para Forza y Ninja Theory podría cerrar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El reset de Xbox sigue adelante con 268 empleados de Halo Studios y otros departamentos en la calle, Ninja Theory a punto de cerrar, un solo estudio para Forza y Halo pasará a manos de Activision, entre otros movimientos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:36:49 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-22T16:36:49+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sabíamos que esta semana tendríamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-avecinan-mas-malas-noticias-para-xbox-forma-inminente-que-pueden-materializarse-una-nueva-ronda-despidos_7039525_0.html">malas noticias de Xbox</a>, tras el estado de euforia presente en muchos de sus fans <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-decidira-si-physint-ambicioso-nuevo-juego-hideo-kojima-sale-playstation-no-se-anunciara-mas-adelante_7039376_0.html">por el ''fichaje'' de Hideo Kojima y el proyecto Physint</a>, y finalmente así ha sido esta misma tarde.</p><p>Fieles a esta promesa, la marca verde ha publicado un comunicado oficial en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a> para destacar todos los cambios que se producen en su organigrama. <b>Halo y Rare pasan a manos de Activision</b>, mientras la friolera de <b>268 empleados de Halo Studios y otros equipos y departamentos de la compañía pierden sus trabajos</b>.</p><p>Además, <b>Playground Games y Turn 10 se unirán</b> para trabajar en Fable y Forza, <b>Obsidian hará lo propio con Bethesda, y Ninja Theory podría cerrar sus puertas</b>, pues se han caído las dos operaciones de compra que estaban abiertas para los creadores de Hellblade.</p><h2>XBOX anuncia la parte 2 de su reset: 268 despidos, Halo Studios como equipo de soporte, Halo y Rare pasan a Activision, y Ninja Theory está al borde del cierre</h2><p>En primer lugar, Matt Booty confirma lo que sospechábamos: 268 trabajadores de Halo Studios, otros estudios propios, capa de gestión y otros departamentos de funciones centrales en Xbox Game Studios <b>perderán hoy sus empleos</b>.</p><p>Halo Studios (antes 343 Industries), responsables de la saga desde el adiós de Bungie, se convertirán en un estudio de soporte que gestionará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a> y los títulos de la franquicia ya disponibles. <b>Activision dedicará un equipo al completo para trabajar en el próximo juego de Halo</b>.</p><p>Así, parece que las aventuras del Jefe Maestro ahora recaen en los hombros de Activision, pero esto no afectará al conjunto de estudios que ya trabajan en Call of Duty. Rare (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sea-thieves-playstation-5-aventura-pirata-antes-exclusiva-xbox-pc-1382417">Sea of Thieves</a>) y World's Edge (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-jugar-orden-juegos-age-empires-1396147">Age of Empires</a>) también pasarán a ser gestionados por Activision.</p><p>Por su parte, <b>Bethesda acogerá a Obsidian bajo su organigrama de estudios</b>. Ambos ya colaboran en el desarrollo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-juego-fallout-por-josh-sawyer-tiene-chris-avellone-muy-ilusionado-cree-que-bethesda-deberia-trabajar-con-obsidian-mas-menudo_7022612_0.html">un nuevo juego de Fallout</a>, aunque Obsidian mantendrá el soporte y las actualizaciones de Grounded como hasta ahora.</p><p>King, creadores de Candy Crush, incluirá en su portfolio los proyectos y el equipo de Microsoft Casual Games, para apuntalar el diseño de más juegos casuales para toda clase de audiencias.</p><p>¿Y qué hay de Forza? <b>Playground Games y Turn 10 Studios se fusionarán en un solo equipo</b> dedicado a la saga de conducción y también a Fable como franquicia.</p><p>Booty también comenta la actual situación de los cinco estudios que fueron escindidos de XBOX hace unos meses. Double Fine y Compulsion Games ya operan como estudios independientes, mientras que Undead Labs ha completado su venta a otra compañía y prosigue el desarrollo de State of Decay 3.</p><p>Las consultas por el futuro de<b> Arkane</b> prosiguen en Francia y <b>se extenderán hasta finales de año</b>. Y, por último, la mala noticia es que <b>Ninja Theory podría acabar cerrando sus puertas</b>.</p><p>''<i>Lamentablemente, dos acuerdos separados para Ninja Theory no se concretaron. Ahora iniciaremos consultas con los empleados sobre una propuesta de cierre, mientras seguimos explorando otras alternativas</i>'', explica el líder de Xbox Game Studios, director de contenidos y vicepresidente ejecutivo de XBOX.</p><p>Al parecer, <b>esta fase 2 sitúa el reset de la compañía al 75%</b> (tres cuartos del total) de todos los cambios que Asha Sharma quiere aplicar. Se discutirán otros temas en una<b> reunión general el próximo 6 de octubre</b>.</p><p>En resumen: XBOX ha cedido el desarrollo de los nuevos juegos de Halo y el control de Rare a Activision, con 268 trabajadores de Halo Studios despedidos, mientras Playground y Turn 10 se fusionan, Obsidian se integra en Bethesda y Ninja Theory podría cerrar. ¿Qué os parecen todos <b>estos cambios </b>para la compañía gaming de Microsoft?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La nueva encuesta de Xbox pregunta a los usuarios del programa insider si quieren que Helix tenga soporte para discos y juegos exclusivos de dicho dispositivo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft manda una encuesta para insiders a través de Xbox Research que pregunta por la posibilidad de dar soporte a discos en Helix y apostar por exclusivos del sistema. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:14:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-21T17:14:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La decisión de PlayStation de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-explica-por-que-van-dejar-producir-discos-para-playstation-opina-que-su-apuesta-digital-no-mermara-las-ventas-hardware-nuestra-consola-es-mas-asequible-que-un-pc_7021237_0.html">poner fin a la producción de discos para los juegos de enero de 2028 en adelante</a> tiene a la comunidad en vilo, ya que desconocemos si Xbox hará lo mismo o no. Nintendo parece dar continuidad al formato físico, afortunadamente.</p><p>Novedades como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-convertir-discos-licencias-digitales-no-es-una-novedad-xbox-ha-dedicado-15-anos-su-desarrollo_7038231_0.html">el sistema de conversión de disco a digital de XBOX</a> nos dan esperanzas de que Helix pueda albergar un lector, sea integrado o externo, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-no-puede-confirmar-aun-que-project-helix-incluya-lector-discos-pero-tiene-muy-presentes-los-fans-formato-fisico-queremos-que-gente-pueda-elegir_7029809_0.html">Microsoft todavía no ha decidido si será posible o no</a>. Cuestiones como <b>la reducción de fábricas dedicadas a las unidades ópticas</b> o <b>el adiós de Sony al Blu-ray</b> lo dificultan (y mucho).</p><p>La opción está sobre la mesa, y la prueba es que es una de las preguntas incluidas en<b> la nueva encuesta que Xbox ha enviado a los miembros del programa Insider</b>, según varios usuarios que así lo han publicado en redes sociales.</p><h2>XBOX manda una encuesta a los insiders, y la posibilidad de dar soporte a discos en Helix es una de las preguntas</h2><p>El usuario Timdog, conocido por ser un gran fan de la marca, ha publicado <b>dos capturas de una encuesta oficial </b>que Microsoft ha enviado a los insiders de XBOX. Al parecer, <b>es exclusiva de los anillos superiores del programa</b>.</p><p>Muchos dudan de que sea cierto, pero hay otros usuarios que han podido acceder a la encuesta promovida por Xbox Research. Uno de ellos es <a href="https://x.com/DrAgt0range/status/2102028504590098490" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Austin Campbell</a>. También se ha hecho eco el medio <a href="https://powerupgaming.co.uk/2026/09/21/microsoft-is-asking-fans-if-they-want-the-next-xbox-to-support-physical-discs/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Power Up Gaming UK</a>.</p><p>¿De qué va la encuesta? Xbox analiza diversas cuestiones vinculadas a su próxima generación de dispositivos, entre los que se incluye Project Helix, pero lo interesante está en dos de las preguntas.</p><p><b>Xbox quiere saber si los usuarios quieren instalar sus juegos desde los discos</b>, una clara alusión a que Helix tenga soporte para títulos en formato físico. Concretamente,<b> la pregunta dice así</b>: ''<i>Te permite instalar juegos desde un disco físico</i>''.</p><p>Otra cuestión importante es la siguiente, relacionada con <b>la exclusividad de juegos first y third party en XBOX</b>: ''<i>Tener juegos exclusivos que solo estén disponibles en este dispositivo</i>''.</p><p>Es otra manera de decir que Microsoft quiere saber si los discos y los exclusivos totales (se entiende que no estarían disponibles en tiendas externas de PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presencia-steam-xbox-helix-es-cada-vez-menos-probable-un-muro-pago-un-reparto-especifico-ingresos-con-epic-gog-serian-las-alternativas_7020461_0.html">Steam</a> o Epic Store) son buenas opciones para Helix y la próxima generación de hardware de Xbox.</p><p>Claro, también es cierto que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html">el hecho de que Helix tenga lector</a> (o permita instalar uno externo) <b>no implica que Xbox vaya a lanzar nuevos juegos en disco</b>. Es posible que solo sea una opción para ofrecer retrocompatibilidad completa con los títulos físicos de Xbox y Xbox 360, o los de One y Series en su defecto (pese a contar ya con el sistema de conversión).</p><p>Veremos en qué queda todo, pero saber que Xbox está interesada en conocer la opinión de los fans respecto al futuro de los discos es más de lo que ya ha hecho PlayStation. <b>¿Os gustaría que Project Helix fuera compatible con juegos en disco?</b></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox decidirá si Physint, el ambicioso nuevo juego de Hideo Kojima, sale en PlayStation o no: ''se anunciará más adelante'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Kojima confirma que el teórico lanzamiento o no de Physint en PlayStation no depende de él, ya que XBOX es quien tiene la última palabra al respecto. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 14:46:37 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-21T14:46:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En su incesante e inexplicable carrera por perder la poca identidad que le queda, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-pone-fin-colaboracion-con-hideo-kojima-para-desarrollar-physint-que-lejos-cancelarse-ha-encontrado-xbox-su-nueva-casa_7034936_0.html">PlayStation también ha tirado por la borda los derechos de publicación de Physint</a>, el nuevo juego de espionaje y sigilo a lo Metal Gear de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a>.</p><p>Sony se reunió con Kojima por Zoom para comunicarle la cancelación del proyecto, así que el director de Kojima Productions tuvo que buscar un nuevo socio. Y ahí apareció <b>XBOX, con Asha Sharma al frente, para asegurarse el otro pelotazo de Hideo</b> (tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-od-juego-terror-hideo-kojima-xbox-tan-escalofriante-como-pt-1485142">OD Knock</a>, que también será publicado por la marca verde).</p><p>¿Saldrá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-revela-reparto-physint-bill-skarsgard-sera-protagonista-juego-que-ya-ha-desvelado-su-primera-imagen-mas-detalles_7037984_0.html">Physint</a> en PlayStation? Es una de las preguntas más repetidas entre los jugadores, así que estaba cantado que <a href="https://www.ign.com/articles/hideo-kojima-reveals-what-happened-with-sony-in-exclusive-first-interview-since-playstation-ditched-physint" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a> se la haría a Hideo Kojima en su reciente entrevista. La respuesta sorprenderá a muchos.</p><h2>La exclusividad o no de Physint es decisión de XBOX, aclara Kojima</h2><p>Hideo Kojima, en nombre de su estudio, Kojima Productions, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kojima-productions-responde-articulo-bloomberg-sobre-physint-lanza-un-dardo-jason-schreier-tomatelo-con-cierto-escepticismo_7038997_0.html">ha negado las recientes informaciones compartidas por Jason Schreier en Bloomberg</a>. Y parece que la supuesta teoría de que Sony quería asegurar la exclusividad de Physint para continuar financiando el proyecto también es falsa.</p><p>Ahora que Xbox se encargará de financiar y publicar Physint, <b>la decisión de que Physint sea multiplataforma o no depende exclusivamente de Asha Sharma y Matt Booty</b>.</p><p>No importa si Kojima prefiere (o no) un lanzamiento también en PlayStation, porque la pelota está en el tejado de Microsoft. <b>En la época de Phil Spencer, sería prácticamente seguro que el juego llegase también a la consola de Sony</b>, pero recordemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html">Sharma ha recuperado la exclusividad first-party en consolas</a>.</p><p>''<i>No sé la respuesta a eso; <b>esa sería una pregunta para Xbox</b>. Pero no lo sé con certeza. En actualizaciones anteriores de Xbox, me pareció que tienen esa postura de querer llegar a la mayor cantidad de jugadores posible, sin importar la plataforma. Creo que todo eso se anunciará más adelante. <b>Aún no estoy seguro y realmente no puedo decirlo</b></i>'', aclara Kojima a IGN.</p><p>Todavía es pronto para dar una respuesta definitiva, pero, francamente, es poco probable (por no decir imposible) que la renovada XBOX quiera perder una de sus mejores cartas de cara a Helix y ''compartirla'' desde el día uno con PS6.</p><p>Lo más seguro (<b>si Microsoft tiene dos dedos de frente</b>) es que<b> Physint sea un lanzamiento exclusivo de Xbox en consola</b>, aunque también salga día uno en PC. Quizá una versión pueda llegar en un futuro a PlayStation, pero no estaría asegurado.</p><p>¿Y qué pasa con OD? Kojima no ha dicho nada, pero es lógico pensar que seguirá el mismo camino que Physint, ya que Xbox está financiando el desarrollo y publicará el título a su debido tiempo.</p><p>Physint, el ambicioso juego de espionaje con <b>Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe</b>, llegará en los próximos años a las plataformas <b>XBOX</b> tanto en consola como en PC.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Hideo Kojima aparece por sorpresa en el Xbox FanFest de Tokio y se lleva una enorme ovación del público tras mostrar OD y Physint ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hideo Kojima aparece por sorpresa en el Xbox FanFest de Tokio celebrado en el Tokyo Game Show y se lleva una ovación inolvidable. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 17:50:56 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-17T17:50:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya ha pasado una semana desde que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> anunciase <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-asha-sharma-ya-posan-juntos-con-logo-xbox-lanzan-primer-dardo-playstation-invencion-aventura-juntos_7036351_0.html">su unión con Xbox para publicar Physint</a>, la culminación de los 40 años de carrera en la industria, así como el sucesor espiritual de Metal Gear como nueva IP de espionaje táctico.</p><p>El ambicioso juego, que también saltará a la grande y pequeña pantalla, iba a ser publicado por PlayStation, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-pone-fin-colaboracion-con-hideo-kojima-para-desarrollar-physint-que-lejos-cancelarse-ha-encontrado-xbox-su-nueva-casa_7034936_0.html">Sony quería cancelarlo desde el mes de junio</a>. Asha Sharma se reunió con Kojima-san y decidió cerrar un acuerdo absolutamente determinante de cara a la generación de Project Helix.</p><p>Como colofón al evento de XBOX en el Tokyo Game Show,<b> Kojima ha actualizado el estado de desarrollo de OD Knock y Physint</b>, revelando el casting (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-revela-reparto-physint-bill-skarsgard-sera-protagonista-juego-que-ya-ha-desvelado-su-primera-imagen-mas-detalles_7037984_0.html">con Bill Skarsgård como protagonista</a>) del juego de acción y espionaje. Pero <b>no ha sido la única sorpresa que se han llevado los fans de Xbox</b> en el día de hoy...</p><h2>Kojima sorprende a los fans presentes en el XBOX FanFest de Tokio y estos lo reciben como se merece: con una sonora y gran ovación</h2><p>Después de la transmisión de Xbox en el Tokyo Game Show 2026, con la gata Midori como maestra de ceremonias, los fans japoneses de la marca verde disfrutaron de un gran <a href="https://x.com/Xbox_JP/status/2100553150075666668" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX FanFest</a> celebrado en la capital nipona.</p><p>Lo que<b> </b>ni de broma se esperaban es que <b>el mismísimo Hideo Kojima llegaría a la sala para dar la sorpresa final</b>. Muchos todavía no se creen que hayan podido respirar el mismo aire que el genio nipón.</p><p>Desconocemos lo que habrá podido decir Kojima-san a los fans de Xbox, pero lo que es indudable es que <b>se llevó una tremenda ovación</b>, digna de la leyenda de la industria de los videojuegos que es.</p><p>El público del XBOX FanFest Tokio se volvió loco al ver cómo el creador de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073">Metal Gear</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-death-stranding-juego-hideo-kojima-ps4-pc-517957">Death Stranding</a> subía al escenario. Y parece que Kojima también estaba visiblemente feliz por estar con ellos.</p><p>La guinda del pastel fue <b>el agradecimiento del creativo a los fans</b>, que también puede sentirse como <b>un ''gracias'' a la dirección de XBOX</b> por confiar en sus nuevos proyectos.</p><p>''<i>Gracias por tu esfuerzo</i>'', <a href="https://x.com/Kojima_Hideo/status/2100562488911953936" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dijo</a> Hideo Kojima en su cuenta de Twitter/X, poco después de abandonar el local donde se ha celebrado el evento de fans de la marca. Vamos, que la relación que mantienen el genio japonés y la compañía de Redmond no podría ser mejor.</p><p>Eso sí, más de uno ha echado en falta que se anunciase la versión de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-death-stranding-2-beach-hideo-kojima-culmina-juego-no-dejaron-terminar-hace-10-anos-1468661">Death Stranding 2: On the Beach</a> para Xbox Series X|S y XBOX PC, ya que la primera entrega sí ha llegado a las consolas de Microsoft.</p><p>Veremos qué nos depara <b>el futuro con Hideo Kojima y XBOX</b>, pero está claro que tanto <b>OD Knock</b> como <b>Physint</b> se postulan como dos ambiciosos juegos dignos de la próxima generación de consolas. Salvo sorpresa, llegarán únicamente a Xbox y PC, saltándose PlayStation.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox responde al rumor del fin de los juegos día uno en Game Pass y deja la puerta abierta a cambios, pero confirma que los títulos ya anunciados sí llegarán al servicio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox confirma que los juegos ya anunciados para Game Pass llegarán sí o sí al servicio, pero no se cierra a aplicar cambios de cara al futuro. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-16T19:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El futuro de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> está repleto de grandes juegos: desde títulos first-party del calibre de <b>The Elder Scrolls VI, Diablo V y Starcraft</b>, pasando por exclusivos como <b>Gears of War: E-Day</b> y <b>Clockwork Revolution</b>, hasta llegar a esperados juegos third como <b>Wo Long 2</b> o <b>Persona 6</b>.</p><p>Pero, <b>¿y si Game Pass perdiera el factor de los lanzamientos día uno?</b> Es un aspecto que debilitaría considerablemente el servicio de Microsoft, pero que ya se ha dado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">el adiós de Call of Duty a Game Pass Ultimate y PC Game Pass</a>.</p><p>Un nuevo rumor nacido en <a href="https://www.resetera.com/threads/rumor-leak-how-gamepass-will-work-next-year.1633327/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ResetEra</a> apunta a que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevos-rumores-apuntan-mas-cambios-xbox-game-pass-2027-con-nueva-bajada-precio-modalidad-con-anuncios-sin-lanzamientos-dia-1-ni-juego-nube_7036766_0.html">2027 marcará el fin de los juegos día uno en Xbox Game Pass</a>, con un tier por 12,99 dólares que incluirá anuncios y una nueva bajada de precio a 19,99 dólares. Y, una vez más (ya es tradición desde que Asha Sharma se ha convertido en la CEO), XBOX se ha pronunciado al respecto.</p><h2>XBOX responde al rumor del fin de los juegos día uno con ambigüedad... y quizá sea una mala señal</h2><p>Paul Tassi, editor de Forbes, <a href="https://x.com/PaulTassi/status/2099926111912120360" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">desvela en Twitter/X</a> que un portavoz de XBOX ha respondido a su pregunta sobre si este rumor es cierto o no. Esta vez no sabemos quién es, pero su respuesta no dejará indiferente a nadie.</p><p>El representante de la firma verde <b>ni confirma ni desmiente que Game Pass vaya a perder los juegos día uno</b>. Sí que menciona que el servicio está abierto a cambios en cada mercado o en función de las preferencias de los usuarios. ¿Se referirá al rumoreado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ademas-bajar-precio-game-pass-microsoft-se-estaria-planteando-un-modelo-suscripcion-que-elijas-un-plan-medida_6961580_0.html">''Game Pass a la carta''</a> con esto último?</p><p>También explica que, <b>hoy por hoy, no tienen ningún cambio que anunciar</b>, lo que inevitablemente <b>deja la puerta abierta</b> a que el servicio experimente modificaciones a partir de 2027... o quizá más allá.</p><p>A continuación, la declaración completa del portavoz de XBOX:</p><p>''<i>Regularmente <b>probamos diferentes ofertas de Game Pass y evaluamos qué funciona mejor</b> para los jugadores en diferentes mercados. No tenemos ningún cambio que anunciar hoy ni planes que hayan sido finalizados. <b>No hay cambios en los juegos anunciados previamente que llegarán a Game Pass Ultimate el día uno</b></i>''.</p><p>La última frase es tranquilizadora, cuanto menos. Confirma que todos los juegos que ya han sido anunciados para salir día uno en Xbox Game Pass mantendrán su condición, así que <b>Fable, The Expanse: Osiris Reborn, Wo Long 2, Clockwork Revolution o Persona 6 llegarán al servicio desde su día de lanzamiento</b>.</p><p>Sin embargo, no cierra la puerta a que esto pueda cambiar en la segunda mitad de 2027 o ya en 2028. Desconocemos si The Elder Scrolls 6 o los futuros <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sobre-diablo-v-primeras-clases-confirmadas-sistema-loot-diablo-ii-historia-mucho-mas-sobre-regreso-senor-terror_7036276_0.html">Diablo V</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-anuncios-blizzcon-2026-nuevo-starcraft-mundo-abierto-diablo-5-world-of-warcraft-forever-mucho-mas_7036067_0.html">Starcraft</a> podrían seguir el mismo camino que Call of Duty, o quizá incluirse en una modalidad más cara que sí traiga juegos día uno.</p><p>En general, el sentir de la comunidad de XBOX es que el futuro de los juegos día uno en Game Pass es incierto. <b>Puede que Asha Sharma tenga que hacer algunos sacrificios (como este) para dar continuidad a los exclusivos</b> y apuntalar la confianza en Helix y el hardware a largo plazo.</p><p>Xbox Game Pass sigue siendo, a día de hoy, el mejor servicio de suscripción de videojuegos. Y, para muestra, podéis conocer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-septiembre-2026-con-minecraft-dungeons-2-dune-awakening-esperado-gears-of-war-day_7037161_0.html">las novedades de la segunda mitad de septiembre de 2026</a> en Xbox Series X|S, Xbox One, PC, handhelds y la nube.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la segunda mitad de septiembre de 2026 con Minecraft Dungeons 2, Dune Awakening y el esperado Gears of War: E-Day ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft anuncia los 13 juegos que se unen a Xbox Game Pass en la segunda mitad de septiembre de 2026, con seis novedades (Gears E-Day entre ellas) y títulos que llegan a la modalidad Premium. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-15T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya estamos a mediados de mes, lo que significa que Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/15/xbox-game-pass-september-2026-wave-2/?ocid=XGP_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_9.15.1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado</a> los nuevos juegos que llegan a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> para seguir la tradición. Antes de nada, podéis conocer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-septiembre-2026-con-otro-call-of-duty-virtua-fighter-5-r-v-mas-novedades-tambien-los-titulos-que-abandonan-servicio_7031672_0.html">los títulos que se unieron al servicio en la primera quincena de septiembre de 2026</a>.</p><p>Desde hoy hasta el próximo 6 de octubre, un total de 13 juegos aterrizan en Game Pass. <b>Seis de ellos son totalmente nuevos</b>, mientras que los restantes se unen por primera vez a la modalidad Premium.</p><p>El plato fuerte es <b>Gears of War: E-Day</b>, la precuela de la franquicia de acción shooter de Xbox, cuyo lanzamiento día uno se producirá en la primera semana de octubre. Pero ojito, que también <b>llegan títulos de la importancia de Minecraft Dungeons II y Dune: Awakening</b>.</p><h2>Nuevos juegos de XBOX Game Pass en la segunda quincena de septiembre de 2026... a la espera de Gears E-Day</h2><p>Los jugadores de Xbox Series X|S, Xbox One (no todos), PC, ROG Xbox Ally y dispositivos móviles (mediante la nube) podrán disfrutar de nuevos juegos a partir de hoy. Recordad que las modalidades Ultimate y PC Game Pass son las únicas que reciben los lanzamientos día uno.</p><p>Estos son <b>los nuevos juegos</b> de Game Pass en la segunda mitad de septiembre de 2026:</p><ul><li>RuneScape: Dragonwilds (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - Ya disponible.</li><li>Marvel Cosmic Invasion (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 16 de septiembre.</li><li>Planet of Lana II (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 16 de septiembre.</li><li>Routine (XBOX Series X|S, XBOX One, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 16 de septiembre.</li><li>Ultimate Sheep Raccoon (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ya en Premium) - 16 de septiembre.</li><li>Kernel Hearts (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 17 de septiembre.</li><li>Ninja Gaiden 4 (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 17 de septiembre.</li><li>Dune: Awakening (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - 22 de septiembre.</li><li>Well Dweller (XBOX Series X|S, XBOX One, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 22 de septiembre.</li><li>Mad King Redemption (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate, PC y Premium) - 23 de septiembre.</li><li>Call of Duty: Black Ops 6 (XBOX Series X|S, XBOX One, PC, Handheld y Nube) (Ya en Premium) - 25 de septiembre.</li><li>Minecraft Dungeons II (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 29 de septiembre.</li><li>Keeper (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ya en Premium) - 2 de octubre.</li><li>Gears of War: E-Day (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 6 de octubre.</li></ul><p>El principal aliciente del mes en Game Pass es <b>Minecraft Dungeons 2</b>, secuela del popular <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/opinion-analisis-minecraft-dungeons-xbox-one-ps4-switch-pc-645635">spin-off</a> del éxito de Mojang, que <b>se podrá disfrutar desde el 29 de septiembre</b>. No es exclusivo de XBOX, pero sí está optimizado para funcionar en ROG Xbox Ally y también en la nube de Microsoft.</p><p>También deberíais darle un tiento a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/avance-dune-awakening-sobrevivir-dominar-conspirar-arrakis-1457214">Dune: Awakening</a>, el MMO de Funcom que <b>debuta en consolas (también en PS5) el 22 de septiembre</b>, y no os olvidéis de propuestas indie como Kernel Hearts y Well Dweller.</p><p>Ah, y los usuarios de <b>Game Pass Essential</b> (el equivalente al antiguo Xbox Live Gold) podrán disfrutar de los emocionantes partidos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rematch-concepto-futbol-irresistible-pero-aun-poco-apuntalado-1468424">Rematch</a> <b>a partir del 25 de septiembre</b>.</p><p>Microsoft también ha anunciado <b>los juegos que abandonarán Xbox Game Pass el próximo 30 de septiembre</b>. Son los siguientes:</p><ul><li>Atomfall</li><li>Lara Croft and the Guardian of Light</li><li>Little Nightmares 2 Enhanced Edition</li><li>Little Rocket Lab</li><li>Sifu</li><li>SOPA Tale of the Stolen Potato</li><li>Sworn</li><li>Terminull Brigade</li></ul><p>Además, cabe recordar que <b>Wolfenstein 3D y Moonlighter 2: The Endless Vault (versión 1.0) ya están disponibles</b> en el servicio de Microsoft desde hace unas semanas.</p><p>¿Qué os parecen las novedades de la segunda mitad de septiembre de 2026 en Xbox Game Pass? Recordad que la estrella de la función, Gears of War: E-Day, no llegará hasta el próximo 6 de octubre, y que solo se podrá disfrutar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> si hablamos de consolas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma ha estado trabajando en secreto en el equipo de soporte al cliente y solucionando problemas para entender mejor a los jugadores de Xbox ]]>
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    <description><![CDATA[ Asha Sharma se ha hecho pasar por un miembro más del equipo de soporte y atención al cliente de Xbox, para así comprender mejor a la comunidad de jugadores. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 14:38:39 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El adiós de Phil Spencer y Sarah Bond <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terremoto-xbox-phil-spencer-abandona-microsoft-sarah-bond-presenta-su-renuncia-con-asha-sharma-matt-booty-como-reemplazos_6937172_0.html">en enero de este año</a> derivó en el nombramiento de <b>Asha Sharma como nueva CEO de Xbox</b>. Junto a Matt Booty, Matthew Ball, Jason Ronald y parte del equipo de Core AI de Microsoft, forman la nueva cúpula directiva de la división.</p><p>En sus primeros 100 días, la ejecutiva de 37 años sorprendió a la comunidad con brillantes decisiones: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-logotipo-xbox-llega-las-consolas-con-fondos-dinamicos-avatares-mas-sorpresas-mano-asha-sharma_6965297_0.html">un cambio de logo (y ''nombre'')</a>, actualizaciones periódicas para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">la bajada de precio de Xbox Game Pass</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html">el regreso a los juegos exclusivos</a>. Después, vendría <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-su-cara-oculta-segun-jason-schreier-danos-colaterales-estudios-como-eidos-montreal-recortes-50-proveedores-clausulas-confidencialidad_7015169_0.html">el temido reset con 3.200 despidos</a> (1.600 de ellos para 2027) y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">la independencia de cinco estudios</a>.</p><p>Sharma <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ceo-xbox-es-nombrada-asesora-reserva-federal-ee-uu-materia-empleo-productividad-coincidiendo-con-los-despidos-masivos-microsoft_7012987_0.html">ha sido nombrada asesora de la Reserva Federal de los Estados Unidos</a>, mientras dirige el barco de XBOX... incluso desde las sombras, <b>como parte del equipo de soporte técnico y atención al cliente</b> del ecosistema.</p><h2>Asha Sharma ha trabajado en el equipo de soporte y atención al cliente de Xbox para entender mejor a los jugadores</h2><p>Con apenas seis meses de trayectoria como CEO de Xbox, no se puede negar que Asha Sharma se ha convertido en una de las figuras agitadoras de la industria, para bien y para mal.</p><p><a href="https://www.wsj.com/tech/xbox-microsoft-asha-sharma-videogame-03eb23ba" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Wall Street Journal</a> ha elaborado un perfil laboral de Sharma como líder. La describen como <b>''intensa'', ''pragmática'' y amante de la transparencia</b>, especialmente con la comunidad de jugadores. Un buen ejemplo es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-usara-las-sugerencias-los-usuarios-para-introducir-cambios-traves-player-voice-su-nueva-iniciativa_6971987_0.html">la plataforma XBOX Player Voice</a>, que recopila las opiniones de los usuarios del ecosistema.</p><p>Lo que no sabíamos es que <b>la CEO ha trabajado en secreto en el departamento de soporte técnico y atención al cliente de XBOX</b>. Sí, quizá habéis hablado con Sharma por chat y no os habíais dado cuenta.</p><p>Asha <b>dedica unas horas al mes a resolver incidencias de los jugadores</b> en Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox PC (Windows), desde <b>problemas técnicos a errores vinculados al software o las diferentes funciones</b> que forman parte de sus consolas y dispositivos.</p><p>Ahora entendemos por qué Sharma sabe de buena tinta qué cosas tocar del ecosistema XBOX para contentar a los fans. Además, acostumbra a visitar Twitter/X para leer comentarios, opiniones o publicar tuits siempre que puede.</p><p>''<i>Es única en su efectividad para cortar de raíz y comunicarse con claridad: ‘Aquí están los problemas y aquí están las oportunidades</i>'', explica Todd Howard sobre su nueva jefa en Xbox.</p><p>Más allá de los despidos y recortes, la realidad es que la mayor parte de la comunidad de Xbox está satisfecha con la labor de Sharma hasta ahora. <b>Los que han trabajado con ella, como Stan Chudnovsky (Meta), también destacan sus cualidades</b>: ''<i>Trabaja muy duro y espera que las personas a su alrededor también trabajen muy duro</i>''.</p><p>¿Logrará Asha Sharma revertir el rumbo de Xbox y volver a la senda del crecimiento? Por lo pronto, el próximo 6 de octubre llegará el primero de los dos exclusivos anunciados, Gears of War: E-Day, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-trailer-gears-of-war-day-recuerda-trailer-mad-world-primer-juego-saga-aqui-musica-vuelve-ser-un-aspecto-central_7036561_0.html">cuyo nuevo tráiler es todo un espectáculo</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La nueva estrategia de Xbox se basa en invertir en nuevas IPs ambiciosas como Physint, y los recortes se deben al cambio de enfoque, destaca un informe ]]>
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    <description><![CDATA[ La alianza de Xbox con Hideo Kojima para publicar Physint se basa en el nuevo enfoque de Microsoft, destaca un informe de Christopher Dring, que también justifica los recortes y despidos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 18:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya casi ha pasado una semana desde que nos enteramos de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/salen-luz-detalles-casting-physint-juego-hideo-kojima-metal-gear-solid-con-especial-detalle-tipo-villano-que-esta-buscando_6957182_0.html">Physint</a>, el sucesor espiritual de Metal Gear Solid como nueva IP de espionaje táctico de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-pone-fin-colaboracion-con-hideo-kojima-para-desarrollar-physint-que-lejos-cancelarse-ha-encontrado-xbox-su-nueva-casa_7034936_0.html">ha pasado de las manos de PlayStation a las de Xbox</a>.</p><p>El genio nipón afirma que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/excesivo-presupuesto-physint-varios-plazos-incumplidos-por-kojima-habrian-motivado-retirada-sony-proyecto_7035779_0.html">Sony quería cancelar el proyecto en junio de este año</a>, así que el creador de Metal Gear y Death Stranding se vio obligado a buscar un nuevo socio. Y ahí apareció el nombre de XBOX, con Asha Sharma al frente.</p><p>La noticia dejó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-reaccionan-ruptura-playstation-con-kojima-physint-estos-son-los-mejores-memes_7035040_0.html">un reguero de memes</a>, muchos de ellos riéndose directamente de PlayStation o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-god-of-war-cree-que-responsable-playstation-studios-no-deberia-seguir-puesto-este-tio-no-entiende-juegos-quiza-ni-juega_7036086_0.html">pidiendo la dimisión de Hermen Hulst como director de los estudios de PS</a>. Pero, <b>¿por qué Xbox ha decidido apostar por Physint y su expansión hacia el cine y la televisión?</b></p><h2>El reset de XBOX es una cuestión de prioridades: ahorrar costes y enfocarse en grandes juegos... y exclusivos</h2><p>Christopher Dring, a través de <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/can-hideo-kojima-make-xbox-cool-heres" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Game Business</a>, ha publicado un nuevo informe analizando el futuro de Xbox con Hideo Kojima como aliado. Además, hay que recordar que Microsoft apuesta por Fallout, The Elder Scrolls, Diablo y Starcraft como otras IPs de gran éxito para Helix y su ecosistema gaming.</p><p>Tanto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-od-juego-terror-hideo-kojima-xbox-tan-escalofriante-como-pt-1485142">OD</a> como Physint, nuevas obras del genio nipón,<b> formarán parte de ese lujoso portfolio</b>, y es así por una buena razón.</p><p>El nuevo informe de The Game Business despeja una de las ecuaciones planteadas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">el reset de Xbox</a>. ¿Por qué se han deshecho de cuatro (probablemente serán cinco) estudios? ¿Y qué hay de los 3.200 despidos que se consolidarán en 2027?</p><p>Al parecer,<b> estas decisiones forman parte del cambio de enfoque</b> que ha experimentado la división de juegos en Microsoft. Ya no buscan títulos indie y experimentos para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, sino <b>grandes apuestas que vendan millones de copias y atraigan usuarios a sus consolas</b>.</p><p>''<i><b>Los recortes en Xbox no son puramente para ahorrar dinero</b>. Se trata de enfoque. <b>Quiere invertir en apuestas más grandes</b></i>'', afirma Dring en su artículo de The Game Business.</p><p>Además, arroja otro dato importante: Asha Sharma no se opone al nacimiento de nuevas franquicias, pero solo darán luz verde a proyectos destacados que puedan reportar beneficios y prestigio a partes iguales. Ahí es donde Hideo Kojima y su estudio encajan a la perfección.</p><p>''<i>No está en contra de las nuevas IP, pero <b>las nuevas IP que quiere no son juegos experimentales tipo indie</b>. <b>Quiere proyectos ambiciosos</b>. Eso es lo que trae Kojima</i>''.</p><p>Mucho tendría que torcerse la cosa para que OD y Physint no sean grandes éxitos de crítica, y es justo lo que busca ahora Xbox. Además, <b>convertir ambos títulos en exclusivos de sus consolas</b> (<b>aunque salgan también en PC</b> a través de Steam o Epic Store) puede dar el impulso necesario a Helix frente a PS6.</p><p>Es comprensible que los trabajadores de Double Fine, Ninja Theory o estudios históricos como Id Software se sientan traicionados, pero todo se basa en un cambio de modelo. Phil Spencer fracasó con su filosofía, y Asha Sharma quiere plantear cosas distintas.</p><p>Solo el tiempo dirá si este cambio de estrategia en XBOX es realmente efectivo o no, pero no se puede negar que <b>el ''fichaje'' de Hideo Kojima es un golpe de efecto muy importante</b>. Veremos con qué nos sorprenden en el evento del Tokyo Game Show que se celebrará el próximo día 17 de septiembre a las 12:00 hora española.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El nuevo tráiler de Gears of War: E-Day recuerda al tráiler "Mad World" del primer juego de la saga, y aquí la música vuelve a ser un aspecto central ]]>
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    <description><![CDATA[ Gears of War: E-Day nos pone los pelos de punta con su nuevo tráiler apoyado en el tema ''Adagio'', que recuerda al épico ''Mad World'' del juego original de Xbox 360. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 16:28:09 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-14T16:28:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Pocos tráileres de videojuegos son tan brillantes y recordados por los jugadores como<b> el mítico <i>Mad World</i> de Gears of War</b>, una obra maestra de lo audiovisual que supo mezclar el tema de Gary Jules con las imágenes de aquel exclusivo primerizo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-360-104684">Xbox 360</a>.</p><p>Ya sabemos que el temazo de Jules también fue partícipe del primer tráiler de E-Day en 2024, pero esta vez toca cambiar de tercio con <b><i>Adagio for Strings</i>, de Samuel Barber</b>.</p><p>El nuevo tráiler de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jugar-gears-of-war-day-es-como-volver-casa-pero-tras-una-buena-reforma-impresiones-despues-probar-dos-misiones-campana_7026849_0.html">Gears of War: E-Day</a> es todo un espectáculo que, más allá de impresionar con sus imágenes, sabe conectar con los fans de siempre y conmover con el uso de la música.</p><h2>Gears of War: E-Day conecta con la nostalgia de 360 con su nuevo tráiler... que recuerda la importancia de la música</h2><p>Si nos centramos únicamente en lo visual, el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=vkWRKJ20gF0&amp;rco=1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">nuevo tráiler</a> de Gears of War: E-Day es<b> un pequeño anticipo de lo trágico que fue el Día de la Emergencia</b> para las gentes de Sera.</p><p>Marcus Fenix, Dom y el resto de soldados de la CGO se ven obligados a tomar el Lancer para luchar por sus ciudades... ante la gravísima amenaza de los Locust. La diferencia es que esta precuela es mucho más humana de lo que han mostrado anteriores tráileres y avances.</p><p>La adaptación de <i>Adagio</i> por <b>Adam Lastiwka</b>, compositor de E-Day, <b>encaja como anillo al dedo con las devastadoras imágenes de los Locust arrasando Sera</b>, mientras los supervivientes rezan por un futuro esperanzador.</p><p>Vale, es cierto que <i>Adagio</i> y <i>Mad World</i> son dos canciones distintas, pero la esencia de ambos tráileres es la misma. Y llevábamos sin sentir algo así desde los tiempos de Gears of War 2, allá por noviembre de 2008.</p><p>Muchos lo ven como un regreso a las raíces no solo de Xbox (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">ya que es exclusivo de Xbox Series X|S en consolas</a>), sino también de la franquicia, <b>tras un Gears 4 inferior y un excelente Gears 5 que apostó por nuevos personajes e historias</b> (con la presencia de viejos conocidos, eso sí, en el mismo universo).</p><p>Ahora que muchos de vosotros ya habéis probado la beta del juego, cabe recordar que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-promete-campana-mas-larga-creada-por-the-coalition-que-dejara-cerca-14-horas-juego_6982051_0.html">E-Day tendrá la campaña más larga de toda la saga</a>. Además, The Coalition ha confirmado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/multijugador-gears-of-war-day-no-tendra-pase-batalla-se-confirman-los-mapas-modo-asedio-horda-apunta-ser-mas-divertido-jamas-visto-saga_7020967_0.html">el multijugador online no tendrá pases de temporada ni otras ''gilipolleces''</a>.</p><p><b>Gears of War: E-Day</b> apunta a ser uno de los grandes juegos de este 2026. Descubriremos si está a la altura de la trilogía original a partir del <b>6 de octubre</b>, cuando aterrice en<b> Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Game Pass y Steam</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/regreso-banjo-kazooie-esta-un-poco-mas-cerca-opina-compositor-saga-hasta-tres-estudios-han-presentado-sus-propuestas-microsoft-rare_7032150_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El regreso de Banjo Kazooie está ''un poco más cerca'', opina el compositor de la saga, y hasta tres estudios han presentado sus propuestas a Microsoft y Rare ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El compositor de la saga Banjo desvela que tres estudios han presentado sus ideas para resucitar la franquicia a Microsoft y Rare, así que podríamos tener un nuevo juego algún día. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-02T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Banjo-Kazooie</b>, el oso y el pájaro más famosos de los videojuegos, podrían regresar con un nuevo juego. Llevamos años diciéndolo, pero la nueva dirección de Xbox por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/va-ser-exclusivo-xbox-the-elder-scrolls-6-asha-sharma-prefiere-tirar-balones-fuera-es-un-juego-muy-bonito_7030163_0.html">Asha Sharma</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html">el adiós de Craig Duncan en Rare</a> aumentan las posibilidades de que se haga realidad.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/toys-for-bob-le-encantaria-hacer-un-nuevo-banjo-kazooie-porque-conectaria-con-su-nino-interior-aunque-tambien-hay-otro-estudio-interesado_7012881_0.html">A Toys for Bob le encantaría hacer un nuevo Banjo</a>, pero están demasiado ocupados con Spyro: A Realm Beyond. ¿Será uno de los tres estudios que ya han presentado sus propuestas a Microsoft/Xbox y Rare?</p><p>En una entrevista con <a href="https://frvr.com/blog/news/sign-me-up-banjo-kazooie-composer-is-holding-out-hope-for-a-sequel-but-knows-multiple-pitches-have-been-turned-down/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">FRVR</a>, el compositor de la franquicia de plataformas, <b>Grant Kirkhope, asegura que estaría encantado de volver a trabajar en la música de la saga</b>. Y arroja un rayito de esperanza que los fans del oso y el pájaro sin duda agradecerán.</p><h2>Un nuevo juego de Banjo-Kazooie está ''un poco más cerca'', asegura el compositor de la saga, y estas son las razones para creer</h2><p>Primero, Grant Kirkhope <b>recuerda lo mucho que desea volver a trabajar en la saga</b>. Dice no ser demasiado elitista al elegir sus proyectos, y el amor que tiene por Banjo haría que la decisión fuera muy fácil de tomar.</p><p>Pero, además, el compositor de la franquicia explica por qué piensa que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/compositor-banjo-kazooie-tiene-cero-esperanzas-ver-nuevo-juego-saga-cree-seria-duramente-criticado-llega-existir-1438574">ahora hay más posibilidades</a> de que Banjo y Kazooie (o Tooie) vivan una nueva aventura en PC y consolas:</p><p>''<i>Por supuesto. ¡Apúntenme! Antes siempre decía que no había ninguna posibilidad de que saliera otro juego de Banjo-Kazooie, <b>y ahora creo que hay una pequeña posibilidad</b>. Así que he pasado de decir ‘imposible’ a ‘hasta aquí llego</i>'', explica Kirkhope.</p><p>Si llevamos desde 2008 sin un nuevo juego de Banjo (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/llega-evercade-nexus-una-nueva-portatil-con-sticks-analogicos-compatibilidad-con-catalogo-evercade-200-euros-precio_6953158_0.html">menos mal que Evercade lanzará el recopilatorio junto a Nexus en octubre</a>), no es por falta de interés de los estudios, sino más bien por el rechazo de Microsoft y Rare a rescatar una de sus viejas franquicias.</p><p>Kirkhope afirma que <b>hasta tres estudios han presentado propuestas para hacer un nuevo juego de Banjo-Kazooie</b>, pero desconoce si Xbox o Rare han aceptado alguna de ellas (<b>parece ser que no</b>).</p><p>''<i>Conozco a unas tres compañías que presentaron propuestas formales a Microsoft o a Rare para desarrollar otro juego de Banjo-Kazooie, y creo que ninguna tuvo éxito</i>''.</p><p>Además, el compositor piensa que la pelota está en el tejado de Rare, ya que Asha Sharma seguro que está abierta a rescatar una licencia exitosa para asegurar buenas ventas. Dice que el estudio británico es muy dado a negarse a prestar sus sagas, y considera que <b>Day 4 Night Studios</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asi-es-bradley-the-badger-un-plataformas-que-nos-llevara-por-mundos-inspirados-bloodborne-cyberpunk-the-last-of-us-obra-creador-mario-rabbids_6981958_0.html">Bradley the Badger</a>) <b>sería una gran elección</b>.</p><p>''<i>Rare jamás lo haría porque están demasiado ocupados. <b>En Rare, por lo general, dicen que no a todo</b>. Pero siento que los responsables de Rare, desde que Craig Duncan se fue, son un poco diferentes ahora con los dos que dirigen la empresa, así que tal vez estén un poco más abiertos al diálogo</i>''. </p><p>''<i>Creo que <b>Microsoft estaría más dispuesta a dialogar ahora</b>, simplemente porque necesitan los juegos y la nueva responsable dice: 'Tenemos que usar nuestras propiedades intelectuales existentes'. ¡No me digas! ¿A quién se le ocurrió que eso era buena idea? Así que quizás haya esperanza</i>''.</p><p>Crucemos los dedos, pues parece que el regreso de Banjo-Kazooie está más cerca que nunca antes. De momento, estamos deseando probar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-banjo-kazooie-evercade-explican-por-que-es-mejor-forma-disfrutar-estos-juegos-2026_7027998_0.html">las ''mejores versiones''</a> que llegarán a las consolas Evercade en octubre.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-septiembre-2026-con-otro-call-of-duty-virtua-fighter-5-r-v-mas-novedades-tambien-los-titulos-que-abandonan-servicio_7031672_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la primera mitad de septiembre de 2026 con otro Call of Duty, Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y más novedades, y también los títulos que abandonan el servicio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya son oficiales los nuevos juegos que llegan a Xbox Game Pass en la primera mitad de septiembre de 2026, incluyendo otro Call of Duty, la nueva versión de Virtua Fighter 5 y más títulos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-01T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Acabamos de empezar el mes de septiembre, así que Microsoft ya <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/01/xbox-game-pass-update-september-wave-1/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha desvelado</a> los nuevos juegos que llegan a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> desde hoy. Recordemos que venimos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-agosto-2026-con-resonance-plague-tale-legacy-como-plato-estrella_7026962_0.html">una potente segunda oleada de agosto</a> encabezada por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resonance-plague-tale-legacy-un-giro-180-grados-forma-tomb-raider-griego-que-no-sabias-que-necesitabas_7028041_0.html">Resonance: A Plague Tale Legacy</a>.</p><p>Los<b> títulos de la primera mitad de septiembre de 2026</b> son un total de seis. Uno de ellos se une a la modalidad Premium y los otros cinco son totalmente nuevos para miembros del servicio de suscripción.</p><p>Destacan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-cold-war-ps5-ps4-series-x-xbox-one-pc-752533">Call of Duty Black Ops: Cold War</a>, el aclamado juego de la saga bélica lanzado en 2020, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-virtua-fighter-5-r-v-world-stage-version-definitiva-rey-lucha-arcade-sega_6883660_0.html">Virtua Fighter 5 R.E.VO. World Stage</a>, la versión definitiva del juego de lucha de Sega, pero no son los únicos.</p><h2>Nuevos juegos de Xbox Game Pass en la primera quincena de septiembre de 2026</h2><p>Las novedades en Game Pass arrancan hoy con<b> Shelldiver, un juego incremental</b> disponible para consolas Xbox, PC y la nube, en todas las modalidades del servicio: Ultimate, PC y Premium.</p><p>Respecto a la selección principal, estos son <b>los juegos que estarán disponibles para usuarios de Xbox Game Pass </b>en las primeras semanas del mes:</p><ul><li>Speedrunners 2: King of Speed (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 3 de septiembre.</li><li>Dice a Million (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ya disponible en Premium) - 4 de septiembre.</li><li>Call of Duty: Black Ops Cold War (XBOX, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 8 de septiembre.</li><li>The Royal Writ (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 10 de septiembre.</li><li>Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 10 de septiembre.</li><li>RuneScape: Dragonwilds (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 15 de septiembre.</li></ul><p>El primer gran plato de la función es <b>Call of Duty Black Ops: Cold War</b>, entrega ambientada durante la Guerra Fría que se aleja del toque futurista de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-3-129700">Black Ops 3</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-iiii-ps4-pc-xbox-one-309023">Black Ops 4</a>. Muchos lo consideran el mejor de la subsaga desde los dos originales, junto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-6-1414581">Black Ops 6</a>.</p><p>Ojito también a Virtua Fighter 5 R.E.VO. World Stage, la versión más completa del juego de lucha de Sega.</p><p>Como gran lanzamiento día uno de la tanda, <b>RuneScape: Dragonwilds</b> estrenará su versión 1.0. tras pasar más de un año en acceso anticipado. Seguro que los amantes del rol MMO lo recibirán con los brazos abiertos.</p><p>A través de XBOX Wire, Microsoft también ha anunciado<b> los 10 juegos que abandonan Game Pass el próximo 15 de septiembre</b>, con unas cuantas bajas dolorosas:</p><ul><li>Commandos: Origins</li><li>Cricket 24</li><li>Cyberpunk 2077</li><li>Dead Cells</li><li>Deep Rock Galactic Survivor</li><li>Frostpunk 2</li><li>Mullet Madjack</li><li>Spiritfarer</li><li>Superliminal</li><li>Train Sim World 5</li></ul><p>Añadir que 9 de los 10 juegos dejarán de estar disponibles tanto en Xbox como en PC y la nube, mientras que Frostpunk 2 abandonará PC Game Pass tras su estreno día uno del año pasado.</p><p>¿Qué os parecen <b>los nuevos juegos de Xbox Game Pass en septiembre de 2026</b>? Un Call of Duty siempre es bien recibido, al igual que los mamporros de Virtua Fighter y el rol multijugador cooperativo de RuneScape: Dragonwilds.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-le-ha-dado-un-mayor-valor-xbox-series-s-xbox-one-con-nuevo-sistema-disco-digital-este-detalle-su-tienda-digital-pone-fin-debate_7031605_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Microsoft le ha dado un mayor valor a Xbox Series S y Xbox One con el nuevo sistema de disco a digital, y este detalle en su tienda digital pone fin al debate ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El nuevo sistema de disco a digital de Xbox hace que los juegos físicos puedan funcionar en Series S, ya que Xbox One funciona como lector de discos de Series X para poder hacer la conversión. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 17:04:54 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-01T17:04:54+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <b>formato físico en Xbox</b> acaba de adquirir <b>un mayor valor</b> gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html">Positron, el sistema de conversión de disco a digital</a>. Es un hecho, más allá de que podamos rescatar nuestra biblioteca de juegos de cara a la futura Helix, que probablemente no tendrá lector (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html">aunque no está confirmado</a>).</p><p>Muchos juegos de Xbox en disco ahora se podrán disfrutar en la nube, así como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a> y otros handhelds PC con Windows. Y, por supuesto, los que sean compatibles con Xbox Play Anywhere ofrecerán las versiones equivalentes de XBOX PC totalmente gratis.</p><p>Pero hay otros aspectos positivos que comentar. Por ejemplo, <b>Xbox Series S acaba de adquirir la capacidad de ejecutar juegos físicos mediante este sistema</b>. Lo único que se necesita para ello es una Series X con lector o una Xbox One.</p><h2>Xbox One se convierte en el lector idóneo para los usuarios de Series S que quieran usar juegos físicos</h2><p>En España apenas hay stock de Xbox Series X, pero sí que se ven más unidades de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/5-motivos-xbox-series-s-buena-inversion-ahora-oferta-1041805">Series S</a> en las tiendas. El modelo de 512 GB <b>cuesta 499,99 euros</b> y, pese a su condición solo digital (no tiene lector), <b>gracias a Positron puede ejecutar juegos en disco</b>. Ah, y hay que recordar que GTA 6 también sale a la venta para ella.</p><p>Los jugadores que tengan una Xbox One en casa, sin importar el modelo, pueden usar los juegos físicos que tengan o comprarlos y, mediante el lector de One, reclamar las licencias digitales para utilizarlas en Series S.</p><p>Xbox One no puede ejecutar los juegos propios de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Series X|S</a>, pero <b>sí es capaz de leerlos para convertirlos en licencias digitales</b>. Así que <b>no necesitáis una Series X</b> para aumentar vuestra biblioteca de Series S considerablemente.</p><p>Además, hay otro detalle interesante que comentar. Según el usuario <a href="https://x.com/semonster66/status/2094753009896976412" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Semonster</a>, los juegos de la tienda digital que se convierten de disco a digital ahora muestran un mensaje distinto al que aparece cuando compramos un título digital en la Xbox Store.</p><p>''<i>Eres el propietario de XXX</i>'', es <b>el nuevo aviso </b>que se muestra en los juegos que tenemos en físico y hemos pasado por Positron, <b>aclarando la diferencia entre adquirir una licencia y poseer algo de verdad</b>.</p><p>Este nuevo sistema de Xbox es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cesar-que-es-cesar-xbox-no-tiene-rival-carrera-por-preservacion-videojuego_7029864_3.html">un importante plus en la carrera por la preservación del videojuego</a>, pero también define perfectamente la línea entre comprar juegos digitales y convertir los juegos físicos en licencias digitales. El segundo caso sí que nos convierte en dueños, porque <b>el disco sigue funcionando como siempre</b>.</p><p>El programa se encuentra en fase de pruebas y todavía tiene mucho camino por recorrer, pero es indudable que le da sopas con hondas a su competidora directa, PlayStation.</p><p>Recordad que <b>el sistema de conversión de disco a digital de Xbox</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-impresiones-programa-xbox-disco-digital-son-muy-positivas-aunque-parece-que-sega-bandai-namco-square-enix-no-apoyan_7031388_0.html">está disponible para miembros de Xbox Insider desde el día de ayer, 31 de agosto</a>, así que su lanzamiento para todos los usuarios de Xbox Series X|S y Xbox One se producirá en un futuro.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sistema-disco-digital-xbox-rescata-muchos-juegos-que-fueron-retirados-tiendas-digitales-como-deadpool-transformers-devastation_7031548_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El sistema de disco a digital de Xbox rescata muchos juegos que fueron retirados de tiendas digitales, como Deadpool y Transformers Devastation ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El sistema de disco a digital de Xbox también es compatible con muchos juegos que fueron retirados de tiendas digitales, como Deadpool, Forza Horizon 3 o Rock Band 4, para alegría de la preservación del videojuego y los fans. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 15:21:56 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-01T15:21:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html">sistema de conversión de disco a digital de Xbox</a>, conocido internamente como<b> Positron</b>, arrancó sus pruebas para insiders hace unas horas, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-impresiones-programa-xbox-disco-digital-son-muy-positivas-aunque-parece-que-sega-bandai-namco-square-enix-no-apoyan_7031388_0.html">las primeras impresiones son muy, muy positivas</a>.</p><p>Cierto es que todavía hay muchos títulos físicos que no son compatibles con el programa, pues editoras como Sega, Bandai Namco y Square Enix no han incorporado (todavía) sus juegos, pero EA, Take-Two y Capcom sí han mostrado su apoyo.</p><p>Además, este nuevo sistema depara una GRAN sorpresa: muchos juegos que fueron retirados de tiendas digitales hace años<b> sí que son compatibles para obtener sus licencias digitales</b> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-one-121984">Xbox One</a>.</p><h2>Deadpool, Transformers Devastation y el resto de juegos deslistados (por ahora) que funcionan con Positron</h2><p>El usuario Nicholas Maguire ha probado el sistema de disco a digital de Xbox, descubriendo una grandísima noticia para la preservación de los videojuegos: <b>los juegos retirados de tiendas digitales también pueden funcionar</b>.</p><p>No importa que ya no estén disponibles para comprar en la Xbox Store y otras tiendas, porque <b>introducir sus discos originales otorga las licencias digitales</b> de inmediato.</p><p>Y, en caso de que fueran compatibles con el juego en la nube, Xbox Play Anywhere y dispositivos portátiles (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>), también sería posible reproducirlos de estas formas.</p><p>''<i>La nueva función de disco a digital en XBOX me otorgó con éxito una licencia digital para un juego físico que ha sido retirado de la venta digital</i>'', <a href="https://x.com/nick_maguire254/status/2094537755577524736" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">confirma</a> Nicholas, dejando a la comunidad con la boca abierta.</p><p>Algunos ejemplos notables son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-deadpool-masacre-para-ps4-one-131482">Deadpool</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-transformers-devastation-128370">Transformers Devastation</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rock-band-4-127908">Rock Band 4</a> e incluso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-horizon-2-para-xbox-one-86320">Forza Horizon 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/forza-horizon-3-analisis-xbox-one-pc-juego-playground-67998">Forza Horizon 3</a>. No se pueden comprar en formato digital (de momento, porque quizá vuelvan algún día), pero sí es posible reclamarlos en digital si los tenéis en físico.</p><p>Estos son <b>todos los juegos retirados de tiendas digitales (hasta la fecha)</b> que funcionan en Positron:</p><ul><li>Deadpool</li><li>Disney Infinity 3.0</li><li>FIFA 15</li><li>Forza Horizon 2</li><li>Forza Horizon 3</li><li>G.I. Joe: Operation Blackout</li><li>GRID (2019)</li><li>LEGO Dimensions</li><li>Madden NFL 20</li><li>NHL 17</li><li>PES 2017</li><li>PES 2018</li><li>PES 2019</li><li>PES 2020</li><li>PES 2021</li><li>Rock Band 4</li><li>Rory McIlroy PGA Tour</li><li>Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan</li><li>Transformers Battlegrounds</li><li>Transformers Devastation</li><li>Transformers Galactic Trials</li><li>WWE 2K15</li><li>WWE 2K16</li><li>WWE 2K17</li><li>WWE 2K19</li><li>WWE 2K22</li></ul><p>Todavía quedan unos cuantos juegos en la misma situación que no son compatibles con este sistema. Los más notables son <b>Forza Motorsport 5, 6 y 7</b>, así como<b> Silent Hill Downpour </b>(y <b>Homecoming</b> aquí en Europa), pero es posible que pronto se unan al programa.</p><p>Recordemos que Positron está en fase de pruebas, así que no está disponible para usuarios de Xbox que no formen parte del programa Insider.</p><p>Nos encantaría que Xbox Helix tuviera lector, pero hay que reconocer que <b>este movimiento de Microsoft es acertado a todos los niveles</b>. Y por eso dije hace unos días que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cesar-que-es-cesar-xbox-no-tiene-rival-carrera-por-preservacion-videojuego_7029864_3.html">Xbox es la compañía que más está haciendo (junto a GOG) por la preservación del videojuego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cesar-que-es-cesar-xbox-no-tiene-rival-carrera-por-preservacion-videojuego_7029864_3.html</guid>
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        <![CDATA[ Al César lo que es del César: Xbox no tiene rival en la carrera por la preservación del videojuego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El nuevo sistema de conversión de disco a digital, Positron, es la enésima demostración del compromiso que Xbox/Microsoft tiene con la preservación del videojuego, tanto físico como digital. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 10:30:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cesar-que-es-cesar-xbox-no-tiene-rival-carrera-por-preservacion-videojuego_7029864_3.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-29T10:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Xbox acaba de dar un golpe sobre la mesa al presentar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html" title="Xbox se la devuelve a PlayStation y hace oficial el sistema de conversión de disco a digital, apodado Positron, cuyas pruebas comienzan el 31 de agosto">su nuevo sistema de conversión de disco a digital</a>. Se conoce como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/positron-sistema-conversion-disco-digital-xbox-vera-luz-este-mes-mas-juegos-retrocompatibles-xbox-360-se-podran-jugar-pc-desde-octubre-segun-una-filtracion_7022084_0.html" title="Positron, el sistema de conversión de disco a digital de Xbox, verá la luz este mes y más juegos retrocompatibles de Xbox y 360 se podrán jugar en PC desde octubre, según una filtración">Positron</a> internamente, y Microsoft confirma que <b>las pruebas arrancarán el 31 de agosto para miembros del programa Insider</b>. ¿Es la gran salvación para el futuro de los juegos físicos? ¿O solo una tirita para lo que se avecina?</p><p>Ni una cosa... ni la otra. Todavía no sabemos si Helix tendrá lector de discos o no (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-no-puede-confirmar-aun-que-project-helix-incluya-lector-discos-pero-tiene-muy-presentes-los-fans-formato-fisico-queremos-que-gente-pueda-elegir_7029809_0.html" title="Asha Sharma no puede confirmar aún que Project Helix incluya lector de discos, pero tiene muy presentes a los fans del formato físico: &quot;Queremos que la gente pueda elegir&quot;">Asha Sharma se decanta por mantener todas las opciones posibles,</a> siempre que sea posible, así que veremos en qué se traduce su discurso), pero una cosa está clara: <b>ninguna compañía le hace sombra a Xbox en la carrera por la preservación en consolas</b>. GOG merece su mención por la increíble labor que están haciendo en su tienda de PC.</p><p>Poder coger mi Star Wars KOTOR II de la primera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/6-curiosidades-xbox-primera-consola-microsoft-adentro-mundo-videojuego-1415515" title="6 curiosidades sobre Xbox, la primera consola con la que Microsoft se adentró en el mundo del videojuego">Xbox</a> y jugarlo en Xbox Series X (o la vieja Xbox One FAT) con el disco original es un plus del que no se habla lo suficiente. O ir a la Store para comprar Aliens vs. Predator de Xbox 360 y disfrutarlo sin necesidad de buscarlo en físico. Son dos ejemplos totalmente compatibles y solo posibles en Xbox.</p><p>Nos encantaría poder hacer lo mismo en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html" title="Xbox Helix iba a tener lector de disco antes del &quot;reset&quot; de Asha Sharma, aunque es un movimiento curioso para su comunidad">Helix</a>, la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, pero sería muy sorprendente que la máquina integrase un lector (Jez Corden avisa sobre la inmediata decadencia en la cadena de producción de unidades ópticas). Quizá ni siquiera podamos comprar uno externo, como sí permite <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214" title="Análisis de PS5 Pro, la mejorada consola de Sony que hace realidad jugar a 4K y 60 fps, ¿pero merece la pena?">PS5 Pro</a>.</p><p>Entonces, ¿por qué digo que nadie le tose a Xbox en la carrera por la preservación? Simple: porque Microsoft está construyendo un ecosistema respetuoso con todas sus generaciones y con las preferencias de la comunidad.</p><p>Mientras PlayStation da la espalda a sus fans, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">anunciando la muerte de los discos para enero de 2028</a>, Xbox tiende la mano a todos los que han invertido tiempo, esfuerzo y dinero en <b>crear una biblioteca de juegos físicos de Xbox, 360, One y Series</b>. Y todo gracias a Positron.</p><p>Cualquier poseedor de una Xbox One o Xbox Series X con lector podrá obtener licencias digitales de sus juegos en disco en cuestión de segundos. No se requerirá el disco para poder jugar y se tendrá acceso a ventajas exclusivas del formato digital como <b>Xbox Play Anywhere</b> (obtener la versión de Xbox PC de cada título), el juego en la nube con <b>Xbox Cloud Gaming</b> o la compatibilidad en handhelds PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a>.</p><p>Pero hay más. Positron no es ni mucho menos agresivo con la cultura de prestar un juego físico a vuestros amigos o familiares, ni tampoco impide la segunda mano. La maniobra de Microsoft es inteligente a más no poder, pues la consola detecta el identificador que hay en el disco (la gran mayoría lo tienen, pero no el 100% de los juegos de One) y otorga la licencia digital ligada a tu cuenta... pero también al disco.</p><p>Por lo tanto, <b>la venta de dicho juego físico transfiere la licencia digital a la persona que lo compre</b>, y lo retira inmediatamente de vuestra cuenta. No hay ni trampa ni cartón: <b>los discos siguen teniendo el mismo valor</b> (y se pueden seguir ejecutando como siempre), solo que potenciados con beneficios hasta ahora exclusivos del digital en Xbox.</p><p>Todavía quedan algunos cabos sueltos, como los juegos de One anteriores a 2015-2016 que podrían no ser compatibles (ya que no todos contaban con estos identificadores), la posibilidad de que sea de pago en ciertos casos (dependerá de cada editora) o cómo Microsoft pretende integrar esta tecnología en una Helix sin lector. Pero es algo que se irá viendo con el tiempo, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/lider-proxima-generacion-xbox-baja-sufle-por-evento-hoy-desvelaremos-detalles-project-helix-mas-adelante-este-ano_6967716_0.html" title="El líder de próxima generación de Xbox baja el suflé por el evento de hoy: ''desvelaremos detalles de Project Helix más adelante este año''">Jason Ronald</a> y su equipo trabajan duro para reforzar este aspecto en su ecosistema.</p><p>Imaginemos que un usuario de Xbox One o Xbox Series quiere comprarse una Xbox Helix. De inmediato, la gran mayoría de sus títulos físicos de One y Series serán ejecutables en la nueva máquina, mediante la obtención de licencias digitales. Queda por ver si los de Redmond dan alguna oportunidad para que los nuevos jugadores que no tuvieran estas consolas puedan seguir aprovechando la retrocompatibilidad desde los discos, o si será únicamente digital en estos casos.</p><p><b>¿Y qué pasa con los juegos de Xbox y Xbox 360?</b> Al no contar con identificadores, los títulos anteriores a One no son compatibles con Positron, así que la única forma de jugarlos en Helix será mediante <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html" title="Microsoft lleva a PC la retrocompatibilidad de Xbox, con cuatro juegos clásicos que ya están disponibles">la emulación de clásicos en PC</a>. De momento solo hay cuatro juegos compatibles, pero Microsoft ha confirmado que <b>se unirán más juegos de su primera consola desde octubre de este año</b>, y <b>los de 360 seguirán el mismo camino a partir de 2027</b>.</p><p>La guinda del pastel es que Helix podrá reproducir también los juegos de Xbox PC (veremos si también los títulos comprados en Steam, Epic Store, GOG y otras tiendas de PC), lo que significa que podríamos estar ante la Xbox definitiva que no deje abandonado ningún frente.</p><p>El sueño de Phil Spencer quizá se haga realidad en la próxima generación. Es triste que no esté al mando de Xbox para poder verlo.</p><p>A todos nos encantaría que el formato físico siguiera existiendo hasta el final de los días, así que entiendo a los jugadores que no están dando palmas por la llegada de este sistema. ¿Sería más fácil anunciar que la sucesora de Series tendrá lector? Absolutamente, pero no debemos perder la perspectiva de la difícil situación que atraviesa la industria.</p><p>Positron se postula como <b>un salvavidas al que podemos aferrarnos para escapar de un feroz océano digital</b>, que cada vez es más hostil con los que solo quieren disfrutar de sus juegos en disco. Y, siento tener que decir esto, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/presentacion-xbox-one-microsoft-e3-2013-cumple-10-anos-1248294" title="Microsoft presentaba Xbox One un 21 de mayo de 2013 en un E3, hace 10 años">la idea de Don Mattrick con Xbox One</a> (con matices, eso sí) ha resultado ser el mal menor ante <b>una avara Sony PlayStation</b>, que quiere ahogar a sus usuarios en la PS Store de los precios variables por región y la cultura de ''pagar dos veces'' por actualizaciones y remasters.</p><p>Es irónico, pero la compañía experta en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/es-como-ver-video-boda-tras-divorcio-los-jugadores-vuelcan-su-ira-por-fin-los-discos-historico-video-playstation-sobre-prestamo-juegos_7009583_0.html" title="&quot;Es como ver el vídeo de la boda tras el divorcio&quot;: los jugadores vuelcan su ira por el fin de los discos en el histórico vídeo de PlayStation sobre el préstamo de juegos">tutoriales sobre ''cómo prestar juegos''</a> ha renegado de sus raíces, encerrando a sus usuarios en una futura PS6 solo digital, mientras los de Redmond mantienen el mayor abanico de opciones posibles... incluso con solo un 4% de nuevos juegos físicos vendidos en Estados Unidos.</p><p>Xbox y Microsoft han hecho muchas cosas mal en la última década, sí, y seguramente cometerán muchos otros errores en el futuro, pero <b>al César lo que es del César</b>: <b>ninguna compañía les hace frente en la carrera por preservar</b> lo que más queremos, que son los videojuegos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox negocia con los grandes estudios de Hollywood para adaptar Halo, Warcraft, The Elder Scrolls y otras sagas al cine y la televisión ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox estaría negociando con Universal, Netflix y Paramount, entre otros grandes estudios de Hollywood, para adaptar sus licencias más exitosas a la grande y pequeña pantalla. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 11:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-28T11:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El éxito de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-fallout-serie-muy-special-prime-video-adapta-videojuego-1378251">Fallout</a></i> en Prime Video encendió todas las alarmas en Xbox, que ahora es consciente de la importancia que tienen las adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión. Ya tomaron nota con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/critica-fallout-2-prime-video-vuelve-coronarse-con-su-adaptacion-juego-mas-s-p-c-i-l_6911264_0.html">la temporada 2 de la serie</a> y <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-pelicula-minecraft-ideal-ir-bloque-cine-1452696">Una película de Minecraft</a></i>, pero Asha Sharma quiere ir un paso más allá.</p><p>Como la mayor editora de la industria occidental, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/phil-spencer-quiere-xbox-haga-adaptaciones-cine-television-hemos-aprendido-mucho-series-halo-fallout-1449804">Microsoft/Xbox quiere llevar sus franquicias icónicas a la grande y pequeña pantalla</a>, así que ya están negociando con los estudios más importantes de Hollywood.</p><p>Según un reporte de <a href="https://puck.news/newsletter_content/what-im-hearing-a-tv-crucible-xboxs-hwood-pitch-a-beavis-brawl/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Puck News</a>, <b>Xbox estaría ofreciendo un paquete con sus licencias más emblemáticas a las ''majors'' de Hollywood</b>, en el que se incluyen IPs como <b>Halo, Warcraft y The Elder Scrolls</b>, entre otras.</p><h2>Universal, Netflix y Paramount están interesados en adaptar los juegos de Xbox al cine y la televisión</h2><p>No está confirmado, ni por Microsoft ni por los estudios implicados, pero todo apunta a que Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls, Diablo y otras sagas icónicas serán adaptadas al cine y la televisión, con el deseo de que alcancen el éxito de Fallout y Minecraft.</p><p>Xbox estaría ofreciendo un pack con una docena de sus franquicias a los estudios más importantes de Hollywood. Al parecer, <b>Universal, Netflix y Paramount serían las compañías más interesadas</b> en cerrar un acuerdo.</p><p>Asha Sharma y la directiva están pensando si vender todas las licencias del paquete a un solo estudio, o si trocearlas para que el montante total no se dispare. Según Puck News, <b>Xbox pide 300 millones de dólares para cerrar un acuerdo a largo plazo</b>.</p><p>Xbox necesita liquidez, y forjar una alianza para adaptar sus sagas le daría la inyección económica que tanto están buscando. El problema es que la suma de 300 millones sería excesiva, <b>al menos para uno de los tres posibles socios </b>(no se ha desvelado cuál).</p><p>Cabe recordar que Halo ya tuvo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-serie-halo-temporada-2-videojuego-xbox-skyshowtime-1362976">una serie de televisión</a> orquestada por Paramount (pero sigue inédita en el cine), mientras que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/warcraft-origen-critica-adaptacion-juego-blizzard-145270">Warcraft fue adaptado a la gran pantalla</a> por Legendary Pictures y Warner Bros.</p><p>También hay otras sagas que ya están en proceso de dar el salto, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/gears-of-war-desvela-los-primeros-detalles-argumentales-pelicula-que-prepara-netflix_7005894_0.html">Gears of War (película en Netflix)</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/pelicula-call-duty-ya-oficial-paramount-activision-firman-acuerdo-llevar-saga-cine-1481466">Call of Duty (película por Paramount)</a>, mientras que Minecraft recibirá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/netflix-prepara-nueva-serie-basada-famoso-videojuego-minecraft-1388920">una serie de animación</a> en Netflix y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/una-pelicula-minecraft-2-sera-mas-grande-mas-alocada-mas-divertida-segun-su-director_7005650_0.html">la secuela de la adaptación</a> de Warner Bros/Legendary Pictures. Además, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/fallout-continua-con-rodaje-su-temporada-3-confirmando-un-esperado-regreso-gente-le-encanta_7026162_0.html">la temporada 3 de <i>Fallout</i> ya está en marcha</a>.</p><p>De momento, solo se sabe que Xbox está buscando socios para llevar a cabo su objetivo, pero <b>desconocemos si alcanzarán un acuerdo único o múltiples alianzas</b> para adaptar sus franquicias.</p><p>¿Os molaría ver <b>una serie de TV o película de The Elder Scrolls</b>? Si Fallout ha funcionado en Prime Video, seguro que la icónica saga RPG de Bethesda puede hacerse un hueco... ¿Quizá con algo parecido a <i>Juego de Tronos</i> en HBO Max?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La Xbox Series X25 se agota en menos de 5 minutos y la especulación vuelve a hacer de las suyas: ya se vende por hasta 4000 dólares en eBay ]]>
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    <description><![CDATA[ Los especuladores se ceban con la nueva Xbox Series X25, que solo estuvo en stock durante 2 o 3 minutos antes de agotarse... por culpa de los especuladores, como viene siendo habitual. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 18:35:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-08-27T18:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hoy era un gran día para muchos fans de Xbox, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/oficial-xbox-series-x25-abre-reservas-manana-hoy-para-usuarios-seleccionados-con-su-precio-fecha-confirmados-para-europa-pero-todo-apunta-que-no-llegara-espana_7029650_0.html">las reservas de Xbox Series X25 se han activado</a> en EE.UU, Reino Unido, Japón y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/preciosa-xbox-series-x25-llegara-europa-un-conocido-insider-filtra-precio-fecha-mas-detalles-consola-25o-aniversario_7028024_0.html">algunos países de Europa</a>, como Francia y Alemania. Lamentablemente, <b>Microsoft no ha traído la consola a España</b>, ni tampoco a Italia y Portugal.</p><p>Este modelo especial de la consola conmemora los 25 años de la marca. Incluye una copia digital de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>, el mando del 25º aniversario y todos los componentes por 899,99 euros/dólares.</p><p>Se veía venir que pasaría, pero no está de más comentarlo: <b>la Xbox Series X25 ya está agotadísima en todo el mundo</b>, así que no queda ni rastro de <b>las 25.000 unidades fabricadas</b> en las tiendas y puntos de venta oficiales.</p><h2>La Series X del 25º aniversario se agota en menos de 5 minutos, pero los especuladores ya la venden en eBay y otros portales a precios prohibitivos</h2><p>Sucedió con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ps5-pro-edicion-30-aniversario-agota-minutos-ya-revende-precios-prohibitivos-ebay-1407266">la PS5 del 30º aniversario</a>, y estaba cantado que volvería a pasar con esta Xbox Series X de color verde translúcido. Lamentablemente, muchos jugadores se han quedado sin ella, <b>incluso habiendo recibido correos electrónicos anticipados</b> durante el día de ayer.</p><p>Las reservas de la Xbox Series X25 han abierto a las 16:00 hora española, pero ha sido un visto y no visto: <b>el stock se ha agotado en menos de 5 minutos</b>. Incluso se comenta que <b>ya no quedaban unidades en apenas 2-3 minutos</b> desde la hora de apertura de reservas.</p><p>También se pueden leer críticas en redes sociales por <b>lo complicado que ha sido reservarla fuera de Estados Unidos</b>.</p><p>''<i>Listo para conseguir el Xbox Series X Special Edition X25. Recibo un correo a las 10:58 y pico. Abro dicho correo. Hago clic en el botón de preordenar. Antes de que siquiera esté en mi carrito: AGOTADO. Qué chiste</i>'', <a href="https://x.com/Joe_Petrisko/status/2092994203978461198" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">dice</a> el usuario Joe_Petrisko en Twitter/X.</p><p>Como era de esperar, muchas de las reservas de Xbox Series X25 han volado por culpa de los especuladores. No hay más que <a href="https://www.ebay.es/sch/i.html?_nkw=xbox+series+x25&amp;_sacat=0&amp;_from=R40&amp;_trksid=p4624852.m570.l1313" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrar en eBay</a> para comprobar que se están vendiendo unidades a precios muy superiores a los 900 euros que cuesta.</p><p>El precio medio <b>ronda los 1500-2000 euros</b> (sin contar los gastos de envío), con la mayoría de fichas correspondientes a <b>Reino Unido, Alemania y Francia</b>, si buscamos desde España.</p><p>No obstante, se pueden ver <b>algunos anuncios que la venden por 3000 o incluso 4000 euros</b>, que es más de cuatro veces su precio real de venta. Es, nuevamente, una absoluta vergüenza.</p><p>La conclusión es la de siempre: solo los más pudientes y coleccionistas acérrimos podrán hacerse con esta Series X, dejando a millones de personas (que realmente aman los videojuegos y la marca Xbox) con las manos vacías.</p><p>¿Conocéis a alguien que haya podido reservar la Xbox Series X25? A diferencia de la consola, el mando del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/25o-aniversario-xbox-depara-nuevas-sorpresas-una-replica-xbox-original-mattel-con-tres-dioramas-se-filtra-fecha-nuevo-mando-x25_7027461_0.html">25º aniversario</a> <b>sí que ha llegado a España</b>, a un PVP de 79,99 euros y con fecha para el 20 de octubre, pero <b>lamentablemente ya se ha agotado</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 podría no llegar a PS5 este año, según una fuente cercana a Xbox, y la decisión sería la más lógica por varios motivos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Forza Horizon 6 ha sido un enorme éxito en Xbox Series X|S y PC, pero parece que su port de PS5 no llegará este año tal como estaba previsto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 16:04:08 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-08-27T16:04:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los jugadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y PC se lo han pasado como enanos en el Japón de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>, uno de los mejores juegos del año y obra cumbre del género de conducción. Sin embargo, muchos se preguntan qué ha pasado con el anunciado port de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>.</p><p>A diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-horizon-5-ps5-ps5-pro-rey-velocidad-mundo-abierto-tambien-corona-playstation-1456372">Forza Horizon 5</a>, la sexta entrega confirmó su lanzamiento en PlayStation en el propio <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-developer-direct-2026-con-forza-horizon-6-fable-beast-of-reincarnation-todas-las-sorpresas_6924735_0.html">Xbox Developer Direct de enero</a>. El juego de Playground llegaría en mayo a Xbox y PC, <b>y más adelante a PS5 este año</b>.</p><p>Ya casi estamos en septiembre, y <b>seguimos sin noticias de Forza Horizon 6 en la consola de Sony</b>. Viendo el calendario de juegos de aquí a diciembre, se antoja complicado que el título de conducción de mundo abierto salga antes de 2027 en PlayStation 5.</p><h2>Forza Horizon 6 podría retrasar su lanzamiento en PS5, y sería un movimiento inteligente de parte de Xbox</h2><p>Hace unas horas, el conocido periodista Tom Warren, de The Verge, dejó un enigmático tuit citando la publicación de colteastwood. No es información oficial, pero no es ningún secreto que Warren tiene buenas fuentes dentro de Microsoft.</p><p>''<i>No espero ver Forza Horizon 6 en PS5 en 2026</i>'', <a href="https://x.com/tomwarren/status/2092876324683526568" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> el editor. Viendo el historial de Tom Warren, prácticamente podemos confirmar que <b>el juego de Playground no saldrá este año en PlayStation</b>.</p><p>En enero, Xbox anunció que el port llegaría a finales de año a PS5, pero la congestión de lanzamientos y el nuevo enfoque de la compañía respecto a su máxima rival habrían retrasado su salida.</p><p>En su día, se llegó a decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ordeno-retirar-trailer-halo-campaign-evolved-state-of-play-dentro-una-nueva-estrategia-exclusivos-que-cuenta-con-respaldo-satya-nadella_6981810_0.html">Asha Sharma quiso cancelar los ports de Halo: Campaign Evolved y Fable para PS5</a>, pero que le fue imposible porque Microsoft ya se había comprometido con los distribuidores y cadenas de tiendas. <b>¿Y si ha pasado algo parecido con Forza?</b></p><p>Cancelar Forza Horizon 6 para PS5 sería un grave error, considerando que su predecesor vendió casi seis millones en PlayStation, pero <b>sería inteligente posponer su lanzamiento fuera de Xbox por el mayor tiempo posible</b>.</p><p>La nueva estrategia de Xbox pasa a priorizar los juegos exclusivos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son los primeros</a>), y mantener un título de la categoría de Forza Horizon 6 bajo esta condición sería lo más apropiado para la marca verde.</p><p>Salvo sorpresa durante los próximos días en la Gamescom o en el Tokyo Game Show de septiembre, <b>parece que Forza Horizon 6 seguirá siendo exclusivo de Xbox Series X|S y PC hasta 2027</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-devuelve-playstation-hace-oficial-sistema-conversion-disco-digital-apodado-positron-cuyas-pruebas-comienzan-31-agosto_7029674_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox se la devuelve a PlayStation y hace oficial el sistema de conversión de disco a digital, apodado Positron, cuyas pruebas comienzan el 31 de agosto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft hace oficial el sistema de conversión de disco a digital de Xbox Series X y Xbox One, conocido internamente como Positron, que empezará las pruebas el próximo 31 de agosto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 17:39:30 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-26T17:39:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Todavía no sabemos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html">si Xbox Helix tendrá lector de discos o no</a>, y no se ha aclarado si Microsoft seguirá apoyando los juegos en formato físico de cara al futuro. Pero una cosa está clara: Xbox no dejará tirados a sus usuarios, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-explica-por-que-van-dejar-producir-discos-para-playstation-opina-que-su-apuesta-digital-no-mermara-las-ventas-hardware-nuestra-consola-es-mas-asequible-que-un-pc_7021237_0.html">sí ha hecho PlayStation con su anuncio del fin de los discos para enero de 2028</a>.</p><p>Aprovechando el marco de la Gamescom 2026, <b>Xbox ha anunciado el sistema de conversión de disco a digital</b>, conocido internamente como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/positron-sistema-conversion-disco-digital-xbox-vera-luz-este-mes-mas-juegos-retrocompatibles-xbox-360-se-podran-jugar-pc-desde-octubre-segun-una-filtracion_7022084_0.html">Positron</a>, <b>cuyas pruebas empezarán el próximo 31 de agosto</b>.</p><p>La noticia no podía ser mejor: Jason Ronald, vicepresidente de next-gen de Xbox, afirma que la mayoría de juegos físicos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-one-121984">Xbox One</a> serán compatibles con esta función, que <b>primero estará disponible para miembros del programa Xbox Insider</b>.</p><h2>Los discos de Xbox pronto otorgarán licencias digitales sin que esto afecte a la integridad del formato físico</h2><p>En un comunicado oficial en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/08/26/your-discs-now-also-digital/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>, Jason Ronald adelanta que el sistema de conversión de disco a digital de Xbox arrancará sus pruebas el próximo lunes 31 de agosto. Más adelante estará disponible para todos los usuarios del ecosistema.</p><p>El funcionamiento de este sistema es muy sencillo: los jugadores solo tienen que <b>insertar un disco compatible de Xbox One o Xbox Series</b> en una consola Xbox Series X o Xbox One con lector, <b>y automáticamente recibirán la licencia digital</b> de dicho título.</p><p>''<i>Hoy presentamos una función que traslada las ventajas del formato digital a los discos físicos, ofreciendo a los jugadores mayor flexibilidad para acceder y jugar a los títulos compatibles en todo el ecosistema de Xbox. <b>Los miembros de Xbox Insider podrán comenzar las pruebas la próxima semana, el 31 de agosto</b></i>''.</p><p>Lo mejor de todo es que esa licencia va asociada a la cuenta de usuario, pero también al propio disco. Esto significa que también <b>podemos desligar esa licencia y utilizar el disco como hasta ahora</b>, <b>prestárselo a un amigo o incluso venderlo</b>.</p><p>¿Cuál es la razón de ser de este sistema? Lo más lógico es pensar que Helix no tendrá lector de discos, así que la gran mayoría de juegos físicos se podrán reproducir en la próxima consola. Los de Series y One gracias a esta función, y los de Xbox 360 y Xbox mediante <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">la emulación oficial que ya está disponible en PC</a>.</p><p>Además, los usuarios podrán disfrutar de <b>beneficios hasta ahora exclusivos del formato digital</b>, como <b>Xbox Play Anywhere</b> y <b>Xbox Cloud Gaming</b>. No todos los juegos físicos de One y Series serán compatibles, pero sí la gran mayoría.</p><p>''<i><b>La mayoría de los juegos en formato físico para Xbox One y Xbox Series X son compatibles con esta nueva función</b>. Los jugadores pueden obtener una licencia digital insertando un disco compatible en una consola Xbox One o Xbox Series X e iniciando el juego. Una vez obtenida la licencia, podrán disfrutar de las ventajas del formato digital, como Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming (donde estén disponibles), mientras que <b>su disco físico seguirá funcionando como siempre</b></i>''.</p><p>Con el paso de los meses y los años, más títulos físicos serán compatibles con este sistema, promete Jason Ronald. Los títulos más antiguos de One (anteriores a 2015) podrían no funcionar, ya que utilizan un verificado diferente al de los posteriores (ya en la era de One S y One X).</p><p>El <b>sistema de conversión de disco a digital</b> de Xbox, apodado Positron, <b>comenzará las pruebas a partir del próximo 31 de agosto </b>para miembros de Xbox Insider. ¿Qué os parece esta nueva función de Xbox Series X|S y Xbox One?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Oficial: la Xbox Series X25 abre reservas mañana, hoy para usuarios seleccionados, con su precio y fecha confirmados para Europa... pero todo apunta a que no llegará a España ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La Xbox Series X25 en color verde translúcido se podrá reservar a partir de mañana (hoy solo para usuarios seleccionados), y Microsoft confirma su precio y fecha de lanzamiento para noviembre, aunque todo apunta a que no saldrá en España. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 26 Aug 2026 17:03:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-26T17:03:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Xbox está siendo uno de los actores principales de la Gamescom 2026. Ya han desvelado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/combate-fable-es-respetuoso-con-trilogia-original-pero-tambien-novedoso-nuevos-detalles-cuerpo-cuerpo-magia-armas-distancia_7029633_0.html">nuevos detalles del combate de Fable</a> y, como se esperaba, acaban de confirmar que <b>las reservas de Xbox Series X25 estarán activas a partir de mañana, 27 de agosto</b>.</p><p>La preciosa edición del 25º aniversario de Xbox <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pega-un-punetazo-nostalgia-con-su-nueva-consola-asi-es-xbox-series-x25-edicion-limitada_6980350_0.html">se anunció el pasado mes de junio en el Xbox Games Showcase</a>, junto a un mando temático. Un fiable insider <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/preciosa-xbox-series-x25-llegara-europa-un-conocido-insider-filtra-precio-fecha-mas-detalles-consola-25o-aniversario_7028024_0.html">adelantó</a> hace unos días que la consola estará disponible en Europa, además del mando por separado.</p><p>Microsoft ya ha hecho oficial que <b>la Xbox Series X25 se podrá reservar a partir de mañana </b>(hoy para usuarios seleccionados por email), a un PVP recomendado de <b>899,99 euros/899,99 dólares</b>, pero todo apunta a que <b>no estará disponible en España</b>...</p><h2>La Xbox Series X del 25º aniversario abrirá reservas mañana en algunos países de Europa, pero parece que España no está incluida</h2><p>A través de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/08/26/pre-orders-begin-today-xbox-25th-anniversary-collection/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>, Microsoft anuncia que <b>la Xbox Series X25 llegará a las tiendas el próximo 13 de noviembre</b>, disponible por <b>899,99 euros en Europa</b> y 899,99 dólares en EE.UU. Por su parte, <b>el mando costará 79,99 euros </b>y sí se podrá comprar aquí en España.</p><p>Además, cada unidad incluirá una copia digital de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>, el remake del icónico shooter de Xbox que se puso a la venta el pasado 28 de julio.</p><p>Esperábamos que esta preciosa edición de la consola sí llegaría a nuestro país, ya que billbill-kun adelantó que estaría disponible al menos en Francia. Sin embargo, parece que no será así.</p><p>Jason Ronald, vicepresidente de next-gen de Xbox, confirma que <b>las reservas de Xbox Series X25 se activarán durante el día de hoy para usuarios seleccionados</b>, mediante invitación por correo electrónico.</p><p>Para el resto de usuarios, las reservas estarán disponibles a partir de mañana, jueves 27 de agosto, <a href="https://www.xbox.com/es-es/consoles/xbox-series-x?wfExp=382A#x25limited1tb" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en la web oficial de Xbox</a>... pero solo en mercados seleccionados.</p><p>La Series X en color verde translúcido <b>sí llegará a países europeos como Reino Unido, Alemania y Francia</b>, y parece que <b>también a Japón</b>, pero <b>no estará disponible (salvo giro de última hora) en España, Italia o Portugal</b>. En cambio, el mando sí que llegará a las tiendas de nuestro país.</p><p>Estos son los países donde no se podrá comprar la consola del 25º aniversario:</p><ul><li>España</li><li>Italia</li><li>Portugal</li><li>Países Bajos</li><li>Austria</li><li>Bélgica</li><li>Singapur</li><li>Corea del Sur</li><li>Polonia</li><li>Noruega</li><li>Suecia</li><li>Dinamarca</li><li>Finlandia</li><li>Grecia</li><li>Hong Kong</li><li>Sudáfrica</li></ul><p>Por su parte, el mando que acompaña a la Series X25 sí que tiene <a href="https://www.xbox.com/es-es/accessories/controllers/xbox-25th-anniversary/?wfExp=382A" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ficha oficial en la web española de XBOX</a>. Se pondrá a la venta el próximo <b>20 de octubre</b>, a un precio de <b>79,99 euros</b>.</p><p>Resulta decepcionante que la consola no vaya a llegar a España, ya que Xbox tiene una base de fans consolidada en nuestro país. No obstante, <a href="https://www.xbox.com/fr-fr/consoles/xbox-series-x?wfExp=382A#x25limited1tb" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">está la opción de importarla</a> desde Francia o Alemania al mismo precio.</p><p>La <b>Xbox Series X25</b>, que conmemora los 25 años de historia de Xbox, llegará el próximo<b> 13 de noviembre</b> a las tiendas, a un precio de <b>899,99 euros</b>, pero tristemente <b>no se podrá comprar en las tiendas españolas</b>, mientras que el mando sí estará disponible.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ ROG Xbox Ally X20 ya se puede reservar con las gafas de realidad aumentada de Asus y este es su precio para Europa y España ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ASUS y Microsoft abren las reservas de ROG Xbox Ally X20, la edición especial del handheld PC que viene con una pantalla OLED, y ya se conoce su precio para España y el resto de Europa. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 17:09:37 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-25T17:09:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciada-rog-xbox-ally-x20-un-nuevo-modelo-con-pantalla-oled-mas-grande-otros-cambios-para-celebrar-los-20-anos-marca-rog_6977717_0.html">ROG Xbox Ally X20</a> es el modelo definitivo del handheld PC de ASUS y Microsoft, equivalente en potencia a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally X</a>, pero con una serie de añadidos como <b>la pantalla OLED de 7,4 pulgadas</b> o su presentación premium, además de <b>las gafas de realidad aumentada ROG XREAL R1</b>.</p><p>Este nuevo modelo fue anunciado el pasado 1 de julio para conmemorar los 20 años de la marca ROG (Republic of Gamers) de Asus. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rog-xbox-ally-x20-con-las-gafas-realidad-aumentada-asus-llegara-pronto-game-ya-puedes-apuntarte-lista-para-no-quedarte-sin-ella_7025720_0.html">En GAME ya podéis apuntaros a un listado para no quedaros sin ella</a>, y por fin conocemos su precio en dólares/euros y su fecha de lanzamiento oficial.</p><p>Asus <a href="https://press.asus.com/news/press-releases/rog-xbox-ally-x20-pre-order/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado</a> que <b>ROG Xbox Ally X20 llegará el próximo 15 de octubre a las tiendas</b>, a un precio de <b>1.299 dólares/1.399 euros</b>, y con un <b>bundle especial </b>con accesorios cuyo PVP es de <b>2.499 dólares/2.599 euros</b>.</p><h2>ROG Xbox Ally X20 ya tiene fecha y precio confirmado para España y el resto de Europa</h2><p>La ROG Xbox Ally X20 presenta un <b>chasis negro translúcido con detalles dorados</b>, una <b>pantalla Nebula HDR de ROG con un panel OLED de 7,4 pulgadas</b> y el procesador <b>AMD Ryzen AI Z2 Extreme</b>, que es el mismo que integra el modelo X normal.</p><p>Por lo tanto, es justo decir que este modelo no es más potente que la ROG Xbox Ally X de 2025, pero sí tiene una mejor pantalla y un acabado premium perfecto para entusiastas de la tecnología ROG.</p><p>''<i>Con su carcasa de plástico negro translúcido, evoca una época dorada de los videojuegos que los veteranos recordarán con cariño. Esta translucidez también permite vislumbrar el sistema de refrigeración de alto rendimiento renovado y el increíble procesador AMD, con un sutil detalle dorado en su estructura interna</i>'', menciona el comunicado oficial de ASUS.</p><p>La nueva ROG Xbox Ally cuesta <b>1300 dólares/1400 euros</b>, así que es considerablemente más cara que la ROG Xbox Ally X (999 euros), pero, además, viene con un bundle que incluye diferentes accesorios, <a href="https://rog.asus.com/es/gaming-handhelds/rog-ally/rog-xbox-ally-x20-bundle-2026/spec/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">disponible ya para reservar</a> por <b>2500 dólares/2600 euros</b>.</p><p>El principal incentivo de este bundle son las <b>ROG XREAL R1 Edition 20</b>, unas gafas de realidad aumentada de Asus que también se pueden adquirir por separado. Integran la <b>tecnología de audio BOSE</b>, una <b>pantalla virtual de 171 pulgadas</b> a cuatro metros de distancia y una <b>pantalla micro-OLED de 240 Hz</b> que ofrece un campo de visión de 57 grados.</p><p>''<i>Estas gafas de realidad aumentada, de inmersión total, se conectan directamente a la Xbox Ally X20 con un solo cable USB Type-C® para una configuración ultrasencilla. Con una integración perfecta con Command Center y un diseño a juego en negro y dorado, esta combinación crea la estación de batalla móvil definitiva para juegos</i>''.</p><p>Además, el bundle incluye una <b>funda Killswitch personalizada</b>, <b>una lámina personalizada de dbrand</b>, una <b>funda protectora personalizada de Pelican</b> con cierres ROG de color rojo, <b>un cargador de 68 vatios</b> y una <b>insignia del 20º aniversario de ROG</b>.</p><p>Vamos, que solo los más pudientes podrán hacerse con esta ROG Xbox Ally X20, que también estará disponible en GAME España a partir del 15 de octubre de este año. Recordad que su precio en solitario (solo la consola/handheld PC) es de 1.399 euros, mientras que el bundle con todos los accesorios cuesta la friolera de 2.599 euros.</p> ]]></content:encoded>
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