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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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        <![CDATA[ El sindicato CWA recibe a Asha Sharma con la rata gigante Scabby en la sede de Bethesda, como protesta por los despidos masivos en Xbox ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los miembros del sindicato CWA (Communications Workers of America) preparan un recibimiento especial para Asha Sharma en las oficinas de Bethesda, con la rata gigante Scabby y banderas rojas por cada trabajador despedido. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-12T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">reseteo de Xbox</a> ha dejado <b>un recuento momentáneo de 1.600 trabajadores despedidos</b> entre todas las divisiones de la compañía, con múltiples equipos afectados. Bethesda forma parte de los recortes masivos, incluso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sindicato-bethesda-games-studios-denuncia-que-recursos-humanos-les-obligo-retirar-un-pequeno-homenaje-los-companeros-despedidos_7012539_0.html">con restricciones absurdas que impiden honrar el legado de sus compañeros caídos</a>.</p><p>Los polémicos despidos han llevado al sindicato CWA (Communications Workers of America) a mostrar su apoyo a los trabajadores que se han quedado en la calle, pero también a los 1.600 empleados que corren peligro de perder sus trabajos de cara a junio de 2027.</p><p>Y, en plena huelga para protestar por los recortes, Asha Sharma visitó ayer las oficinas centrales de Bethesda <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ya-ha-jugado-the-elder-scrolls-6-esta-alucinada-con-historia-proximo-rpg-bethesda-ademas-revelar-que-su-nombre-tiene-8-letras_7024922_0.html">para jugar a The Elder Scrolls 6</a>... y llevarse <b>un cálido recibimiento con una rata hinchable gigante</b> como protagonista.</p><h2>Asha Sharma es recibida con una rata gigante y banderas rojas en la sede de Bethesda</h2><p>De todas las protestas del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-aprueba-sindicalizacion-zenimax-studios-ya-mayor-sindicato-industria-videojuegos-1179560">CWA</a> por Estados Unidos y Canadá, sin duda <b>la de ayer será recordada como la más espectacular</b>. Desde luego, Asha Sharma no lo olvidará jamás, y eso que su propósito era probar el juego más esperado de Bethesda.</p><p>Tom Warren, editor de The Verge, <a href="https://x.com/tomwarren/status/2087469730848296970" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">se hace eco</a> de lo que sucedió ayer en las oficinas centrales de Bethesda Game Studios, en Maryland, con los miembros del sindicato preparando un recibimiento muy cariñoso para la CEO de Xbox.</p><p><b>Asha Sharma fue recibida ''con honores'' por una rata hinchable gigante llamada Scabby, banderas rojas y carteles de protesta</b> por los despidos ejecutados por Microsoft.</p><p>''<i>Hoy, en la sede central, tuvimos invitados especiales de la directiva de Microsoft. Nos negamos a que los ejecutivos olviden de qué están hechos realmente los estudios de videojuegos: de sus trabajadores. <b>Como obsequio de bienvenida, colocamos cientos de banderas en el exterior, en homenaje a todos los trabajadores de la industria de los videojuegos que han sido despedidos por Microsoft </b>en lo que va de 2026 (hasta la fecha)</i>'', <a href="https://bsky.app/profile/bethesdaunion.bsky.social/post/3mst3z5wmf22o" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">explica</a> el comunicado de OneBGS en Bluesky.</p><p>Además de la rata hinchable, con la que soñará Asha Sharma durante días, la directiva de Xbox se encontró con<b> infinidad de banderas rojas</b> que representan a cada uno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-su-cara-oculta-segun-jason-schreier-danos-colaterales-estudios-como-eidos-montreal-recortes-50-proveedores-clausulas-confidencialidad_7015169_0.html">los empleados que han sido despedidos</a>.</p><p>''<i>Nos enteramos de que los directivos de Microsoft iban a venir a nuestra oficina esta semana y decidimos hacer visible nuestra presencia para mostrar cómo nuestros desarrolladores se han visto afectados por estos despidos devastadores... Para mostrar nuestra presencia, colocamos carteles por toda la oficina, pero la gerencia nos dijo de inmediato que no podíamos tener carteles que dieran al exterior de nuestros cubículos</i>'', afirma Nathan Hahn, miembro del sindicato.</p><p>Tiene pinta de que no será la última protesta a la que se tendrá que enfrentar Asha Sharma, porque <b>otros 1.600 empleados serán despedidos</b> (salvo giro de última hora) <b>para completar los recortes</b> que componen el reset de Xbox.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma ya ha jugado a The Elder Scrolls 6 y está alucinada con la historia del próximo RPG de Bethesda, además de revelar que su nombre tiene 8 letras ]]>
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    <description><![CDATA[ Asha Sharma ya ha jugado a The Elder Scrolls 6, una entrega cuya historia es ''aún mayor'' a la grandeza y escala, según la nueva CEO de Xbox; y los fans ya especulan sobre su posible subtítulo de 8 letras. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-12T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya han pasado más de 8 años desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/e3-2018-elder-scrolls-vi-anunciado-primer-teaser-261612">su anuncio</a> en el E3 2018, pero parece que <b>The Elder Scrolls 6</b> empieza a ver la luz al final del túnel de su interminable desarrollo. Jason Schreier cree que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-vi-le-quedan-todavia-dos-tres-anos-para-estar-terminado-segun-jason-schreier-bloomberg_7011947_0.html">todavía le quedan ''dos o tres años''</a> para su lanzamiento, eso sí.</p><p>A día de hoy, lo único que tenemos de la sexta entrega de la saga RPG de Bethesda es su teaser, aunque Todd Howard y otros directivos de la compañía aseguran que el título será alucinante a todos los niveles. Phil Spencer, exdirector ejecutivo de Xbox, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/phil-spencer-habla-nuevo-exclusividad-elder-scrolls-6-xbox-pc-1302016">también pudo probarlo en su día</a>.</p><p><b>Asha Sharma, actual CEO de XBOX</b>, ha visitado las oficinas de Bethesda para <b>probar una demo de The Elder Scrolls VI</b>... y sus impresiones no podían ser mejores.</p><h2>El subtítulo de The Elder Scrolls 6 tiene 8 letras y Asha Sharma promete que su historia es todavía más grande que la jugabilidad</h2><p>Si el hype por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/11-mecanicas-cambios-novedades-elder-scrolls-vi-necesita-superar-skyrim-1444455">The Elder Scrolls VI</a> no estaba ya en su punto más alto, Asha Sharma se ha encargado de elevarlo por los cielos al publicar un sugerente tuit en redes sociales... tras probar una demo del RPG en las oficinas de Bethesda.</p><p>La directiva de Microsoft <b>asegura que el juego es ENORME y que su historia es todavía mayor</b> a la escala en sí, lo cual es tremendamente ilusionante, pues el guion nunca ha sido el punto fuerte de esta franquicia.</p><p>''<i>Transmisión en vivo de la partida de The Elder Scrolls VI: ******** esta mañana. <b>La escala y la grandeza son increíbles</b>. <b>La historia es aún mayor</b></i>'', <a href="https://x.com/asha_shar/status/2087258678000779664" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> Asha Sharma en Twitter/X.</p><p>Sin embargo, aunque las declaraciones de Sharma son ilusionantes, lo más interesante del tuit es <b>la confirmación de que el juego tiene un subtítulo de 8 letras</b>. Los fans de The Elder Scrolls ya están intentando adivinar cuál es.</p><p>Uno que encajaba a la perfección, y que se ha repetido en numerosas filtraciones, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/empleado-bethesda-podria-haber-filtrado-ambientacion-elder-scrolls-6-1396952">es Hammerfell</a>, pero todo apunta a que Todd Howard y el equipo creativo han escogido otro nombre para la sexta entrega.</p><p>La cuenta oficial de Bethesda Game Studios <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2087281455500083610" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">respondió</a> a Sharma con un mensaje de agradecimiento, manteniendo el gran secreto de 8 letras que tiene a los fans en vilo:</p><p>''<i><b>Fue genial poder mostrarte ********</b>. Gracias por las amables palabras y la maravillosa visita</i>''.</p><p>Ahora que Asha Sharma está satisfecha con lo que ha visto de The Elder Scrolls 6, solo nos queda ser pacientes de cara a los próximos meses y años. <b>¿Tendremos una revelación sorpresa del megajuego de XBOX en The Game Awards?</b> Crucemos los dedos para que así sea.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox anunciará el mando edición especial ''Storm King'' de Gears of War E-Day en los próximos días, según un insider muy confiable ]]>
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    <description><![CDATA[ Gears of War: E-Day tendrá su propio mando Xbox temático, que se anunciará dentro de unas semana según uno de los insiders más fiables de la industria. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 17:05:33 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El 6 de octubre de este año llegará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-avance-gears-of-war-day-se-publica-antes-tiempo-no-resulta-demasiado-entusiasta-aunque-tiene-una-explicacion_7020703_0.html">Gears of War: E-Day</a>, el gran exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consola (también sale en PC, Game Pass y la nube), y lo hará junto a <b>un nuevo mando temático de Xbox</b>.</p><p>Todavía no es oficial, pero el insider más fiable de la industria ha adelantado todos los detalles del que denomina ''<i>el mando más bonito de Xbox</i>'' que ha visto en mucho, mucho tiempo.</p><p>En ese sentido, la jugada será la misma que ya hizo Microsoft con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-prepara-dos-nuevos-mandos-tematicos-doom-dark-ages-funda-especial-series-x-reputado-insider-1455658">DOOM: The Dark Ages</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/mando-forza-horizon-6-esta-ya-venta-con-rebaja-incluida_6981192_0.html">Forza Horizon 6</a>, lanzando un accesorio temático para acompañar el lanzamiento de su próximo gran juego.</p><h2>Xbox prepara un nuevo mando edición especial de Gears of War: E-Day, que se anunciará dentro de poco</h2><p>Según el insider <a href="https://x.com/billbil_kun/status/2085298825917354129" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">billbill-kun</a>, conocido por acertar en el 99,9% de las veces, <b>Microsoft lleva meses trabajando en un nuevo mando Xbox edición especial de Gears of War: E-Day</b>, que se lanzará en octubre junto al nuevo título de The Coalition.</p><p>El mando se llama <b>''Storm King''</b> (Rey de la Tormenta), y se anunciará de forma oficial en los próximos días. <a href="https://www.dealabs.com/magazine/exclusif-xbox-prepare-une-manette-storm-king-aux-couleurs-de-gears-of-war-e-day-61640" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dealabs</a> adelanta que esto sucederá en un plazo máximo de dos semanas, así que podría coincidir con la Gamescom.</p><p>Su precio será de<b> 89,99 euros / 89,99 dólares / 84,99 libras</b>, idéntico a lo que ya cuesta el mando edición especial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>. Al parecer, Microsoft apostará por este tipo de precio para todos sus mandos temáticos a partir de ahora.</p><p>¿Cómo es el mando Xbox ''Storm King''? Dealabs ha podido acceder a una imagen del mismo, y lo consideran uno de los mandos más bonitos que jamás ha realizado XBOX.</p><p>El diseño base es de colores <b>rojo y negro agrietado, simulando la piedra volcánica</b>. Un detalle muy chulo es la dualidad de tonalidades, pues el joystick izquierdo es totalmente negro, mientras que la parte derecha del mando apuesta por el rojo sangre, <b>con el icónico logo de Gears rodeando a los botones A, B, X e Y</b>.</p><p>Además, billbill-kun indica que <b>el joystick derecho y el botón X son del mismo tipo de rojo</b>, mientras que <b>los botones A, B e Y son de color negro</b>, creando así un contraste entre los tonos base y los que adoptan los botones.</p><p>El precioso mando Xbox de Gears of War: E-Day se anunciará en los próximos días, como una de las muchas sorpresas que prepara Microsoft para la Gamescom, al igual que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/diablo-4-llegara-nintendo-switch-2-septiembre-con-un-gran-pero-para-los-coleccionistas-segun-un-fiable-insider_7022985_0.html">el anuncio de Diablo 4 para Nintendo Switch 2</a>. ¿Os lo vais a comprar?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-xbox-para-insiders-incluye-funcion-chat-voz-partidas-capturadas-mas-filtros-para-logros-opciones-carga-datos-nube-mas-asha-sharma-confirma-que-los-platinos-xbox-llegaran-finales-ano_7022997_0.html</guid>
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        <![CDATA[ La nueva actualización de Xbox para insiders incluye la función de chat de voz en partidas capturadas, más filtros para logros, opciones de carga de datos en la nube y más, y Asha Sharma confirma que los platinos de Xbox llegarán a finales de año ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft estrena una nueva actualización para consolas Xbox que ya está disponible para insiders, y entre sus novedades se incluye la posibilidad de incluir el chat de voz en las partidas que grabamos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 05 Aug 2026 19:31:41 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-05T19:31:41+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cumpliendo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-series-x-s-van-recibir-un-nuevo-arranque-con-renovado-logo-marca-proxima-semana-cortesia-asha-sharma_6967228_0.html">la promesa que hizo Asha Sharma en su día</a>, las consolas Xbox acaban de recibir una nueva actualización que incluye funciones inéditas. Eso sí, de momento solo están disponibles para miembros de XBOX Insider, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-para-xbox-series-x-s-momento-solo-para-insiders-juego-nube-actualizar-logros-360-centros-juego-mas_7006448_0.html">como viene siendo habitual</a>.</p><p>La actualización de Xbox en agosto incorpora una de las funciones más pedidas por la comunidad: la posibilidad de <b>incluir chat de voz en los clips de juego y partidas grabadas/de emisión en directo</b>. Es una característica muy chula para los que gustan de jugar con amigos online.</p><p>El post oficial de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/08/05/xbox-insiders-october-2026-console-features/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Link_lrn_8.5.1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a> indica que<b> algunas de estas novedades llegarán primero a los usuarios de Alpha Skip-Ahead</b>, y se implementarán gradualmente para el resto de miembros de XBOX Insider y el resto de jugadores ajenos al programa. Además, Asha Sharma <a href="https://x.com/asha_shar/status/2085043552837636502" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha confirmado</a> que<b> el equipo de soporte ya está trabajando en los trofeos platino para Xbox</b>.</p><h2>Novedades de la actualización de XBOX en agosto, de momento solo para insiders, y los platinos llegarán a finales de año</h2><p>La primera de las novedades de esta update es el <b>chat de voz en las capturas y clips de juego</b>. A partir de ahora, los usuarios de Xbox <b>podrán incluir su voz o la de sus amigos en las partidas que graben o emitan en directo</b>.</p><p>De momento, esta característica es exclusiva de los miembros de Alpha Skip-Ahead, que pueden determinar si se incluye el chat de voz en las sesiones de juego que capturen. También se puede elegir si el chat grupal se incluye en las grabaciones, pero cada usuario podrá decidir por sí mismo si quiere aparecer o no.</p><p>Otra novedad interesante son <b>los filtros ampliados para la lista de logros</b>. De forma predeterminada, se muestra la lista de juegos siguiendo un orden de últimas partidas, pero también podemos establecer <b>un sistema en orden alfabético por nombre, por tasa de finalización, número de logros o puntuación obtenida</b>.</p><p>Es probable que otro filtro sea la plataforma (Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series), ya que algunos usuarios de XBOX PC han detectado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">los títulos retrocompatibles de la primera Xbox</a> se incluyen también en la lista de logros, a pesar de que todavía no los tienen.</p><p>La nueva actualización también agrega<b> más opciones a la hora de cargar partidas guardadas en la nube</b>, empezando por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>. Es decir, que <b>será posible cargar el guardado en la nube que queramos</b>, y no únicamente el más reciente.</p><p>Esto se podrá realizar a través de <i>Gestionar juego y complementos &gt; Datos guardados &gt; Restaurar datos guardados</i>.</p><p>Por último, los jugadores de Xbox podrán <b>agregar un total de 1.000 juegos a sus listas de deseos (wishlists) </b>cuando se aplique la actualización, y así poder organizar mejor los títulos que quieren probar/comprar en un futuro.</p><p>¿Qué os parecen las novedades de la actualización de XBOX en agosto? De momento, algunas funciones solo están disponibles para miembros del programa XBOX Insider, concretamente de Alpha Skip-Ahead, pero se irán implementando para todos en las próximas semanas/meses... como también <b>los ansiados trofeos platino de Xbox, que estarán disponibles a finales de este año</b>, según Asha Sharma.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-no-va-abandonar-steam-por-ahora-pero-microsoft-si-que-apuesta-por-mejorar-xbox-pc-con-nuevos-juegos-retrocompatibles-alianzas-con-terceros-caracteristicas-como-play-anywhere_7022195_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox no va a abandonar Steam, por ahora, pero Microsoft sí que apuesta por mejorar Xbox PC con nuevos juegos retrocompatibles, alianzas con terceros y características como Play Anywhere ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un informe de Jez Corden desmiente que Xbox abandone Steam, aunque todavía no está claro si Helix permitirá el acceso a la tienda de PC de Valve o no, mientras XBOX PC sigue creciendo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 19:35:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-08-03T19:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Resulta paradójico que Microsoft, propietario del sistema operativo más usado del mundo, Windows, sea ampliamente superado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/15-anos-steam-evolucion-anecdotas-312159">Steam</a> en el ámbito de los videojuegos de PC. Sin embargo, es una realidad desde hace unos cuantos años.</p><p>Esta competencia ''fría'' dio un vuelco con la llegada de Asha Sharma como CEO de Xbox, hasta el punto de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presencia-steam-xbox-helix-es-cada-vez-menos-probable-un-muro-pago-un-reparto-especifico-ingresos-con-epic-gog-serian-las-alternativas_7020461_0.html">la presencia de Steam en Project Helix, un PC consolizado, está en duda</a>. Y la verdad es que dicha niebla todavía está lejos de disiparse.</p><p>Pero una cosa es que Helix pueda o no tener acceso libre a Steam, y <b>otra bien distinta es que Microsoft quiera abandonar Steam</b>. Jez Corden, editor de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/no-xbox-isnt-quitting-steam-but-it-is-doubling-down-on-pc-gaming-heres-how" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a>, asegura que <b>esto no es cierto... por ahora</b>.</p><h2>Los juegos de Microsoft seguirán llegando a Steam, por ahora, pero la plataforma de XBOX PC seguirá creciendo año tras año</h2><p>Tras sus declaraciones en el podcast de Rand al Thor 19, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4VJJ_44-8gY" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xbox Two</a>, Jez Corden afirma que <b>nunca dijo que Microsoft vaya a abandonar Steam</b>, un movimiento que sí ha concretado PlayStation <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hermen-hulst-comunica-los-estudios-playstation-que-se-acabaron-los-ports-single-player-para-pc-mientras-sony-habla-sin-tapujos-las-ventajas-ia-su-ultimo-informe_6985321_0.html">con el fin de los ports de sus juegos para PC</a>.</p><p>No es el caso de Xbox, pues títulos first-party como Gears of War: E-Day, Fable y Clockwork Revolution sí que llegarán a PC a través de Steam, al igual que a XBOX PC y, en caso de Gears y Clockwork, serán exclusivos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas.</p><p>Sin embargo, Microsoft <b>sí que está invirtiendo mucho más en reforzar su plataforma XBOX PC</b> (Windows, pero con una capa de pintura verde), tanto para el juego desde ordenadores de sobremesa y portátiles como a través de Xbox Cloud y handhelds PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>.</p><p>La compañía de Redmond quiere competir de tú a tú con SteamOS para que Windows sea el mejor sistema operativo para el gaming. Una de sus ventajas reside en la retrocompatibilidad, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">4 juegos de la primera Xbox ahora son compatibles con cualquier PC con Windows</a>.</p><p>Además, Positron hará posible que cualquier poseedor de un juego físico de Xbox One (no todos, pero sí la gran mayoría) y Xbox Series <b>tenga también su correspondiente versión de PC, gracias al soporte de Xbox Play Anywhere</b>. Esta puede ser <b>una gran ventaja para decantarse por XBOX PC</b> en detrimento de Steam.</p><p>Microsoft planea ampliar el programa de retrocompatibilidad de juegos de Xbox original en PC a partir de este octubre, y hará lo propio con Xbox 360 entre 2027 y 2028, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/positron-sistema-conversion-disco-digital-xbox-vera-luz-este-mes-mas-juegos-retrocompatibles-xbox-360-se-podran-jugar-pc-desde-octubre-segun-una-filtracion_7022084_0.html">según un documento filtrado hace unas horas (y ya disponible en español)</a>.</p><p>Otro ejemplo de crecimiento para XBOX PC son<b> los juegos de EA Play, accesibles desde Game Pass Ultimate</b>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-ubisoft-regalan-las-versiones-pc-estos-juegos-si-ya-los-tienes-consolas-xbox-con-soporte-play-anywhere-mas-contenidos_7019559_0.html">el canjeo gratuito de unos cuantos títulos de Ubisoft</a>. También está <b>el factor Battle-net</b>, pues la tienda-plataforma de Blizzard todavía tiene su peso en el ecosistema de PC.</p><p>Antes de la llegada de Asha Sharma, <b>Xbox pensaba en abrir Battle-net a desarrolladores externos</b>, para así potenciar la plataforma de Blizzard con más ventas y juegos soportados. <b>No está claro si dicho plan sigue en pie</b>, pero podrían forjar alianzas con terceros de cara a esa tienda.</p><p>Nadie sabe si, en un futuro, Xbox se planteará retirar sus juegos o dejar de lanzarlos en Steam, pero la realidad actual dista mucho de esa idea, ya que sería un suicidio financiero. ¿Permitirá Xbox Helix el libre acceso a Steam? Es una gran incógnita, pero, por ahora, Microsoft planea expandir las posibilidades de XBOX PC para equiparlo al ecosistema de consola.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Positron, el sistema de conversión de disco a digital de Xbox, verá la luz este mes y más juegos retrocompatibles de Xbox y 360 se podrán jugar en PC desde octubre, según una filtración ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft estaría probando Positron, el sistema de conversión de disco a digital, para un lanzamiento completo este mes en Series X|S y One, mientras que PC (y la futura Helix) podrán ejecutar más títulos clásicos de Xbox a partir de octubre de este año. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 15:25:52 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-03T15:25:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">PlayStation acabará con los juegos en disco a partir de enero de 2028</a>, abandonando así el formato tradicional y dejando tirados a millones de usuarios que poseen una extensa biblioteca de juegos de PS5 y PS4 (sin contar anteriores generaciones) en disco.</p><p>Está por ver si Xbox hará lo mismo de cara a Project Helix, aunque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html" target="_blank">una fuente de Digital Foundry indica que Microsoft planea seguir dando soporte a los discos</a>... al menos, hasta el reset anunciado por Asha Sharma.</p><p>Lo que sí podemos confirmar es que Xbox no dejará colgados a sus usuarios que tienen juegos físicos de Xbox, 360, One y Series, ya que sus actuales consolas van a recibir <b>un sistema de conversión de disco a digital</b> llamado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anticipa-una-misteriosa-actualizacion-para-insiders-cara-proxima-semana-jez-corden-tiene-claro-que-se-trata-llega-positron_7013183_0.html">Positron</a>.</p><h2>Positron ya está en pruebas y su lanzamiento completo ocurrirá este mes, según un documento oficial de Microsoft</h2><p>Según el insider <a href="https://x.com/eXtas1stv/status/2084103712796975121" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">eXtas1s</a>, Microsoft ha enviado un documento a publishers y socios de la industria para detallar cómo funcionará la retrocompatibilidad de juegos de Xbox y Xbox 360 en PC, así como el concepto de Positron, que convierte discos en licencias digitales.</p><p>La información no es oficial, pero, supuestamente, <b>procede de un documento de la propia Xbox</b>. Este comunicado menciona que Positron lleva un par de semanas en fase de pruebas, y <b>su lanzamiento final ocurriría este mismo mes de agosto</b>.</p><p>Todos los usuarios de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-one-121984">Xbox One</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> que tengan una consola con lector de discos (Series S y Series X Digital no son válidas) podrán hacer uso de Positron. El funcionamiento es muy sencillo: introduces un disco y, <b>automáticamente, recibes la licencia digital de dicho título ''asociado'' a tu cuenta</b>.</p><p>No obstante, Positron no cerrará puertas a la segunda mano o el préstamo de juegos, pues la licencia de cada juego seguirá ligada a cada disco. Esto, en principio, se parece bastante al funcionamiento de las tarjetas digitales en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.</p><p>El comunicado también menciona el lanzamiento de <b>un ''emulador'' de juegos retrocompatibles de Xbox original en PC</b>. Será una ampliación de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">lo que ya vimos hace semanas con 4 títulos (Conker: Live &amp; Reloaded entre ellos)</a>, con disponibilidad total <b>para octubre de este año</b>.</p><p>Los usuarios de PC, ROG Xbox Ally y la futura Helix podrán ejecutar títulos de la primera Xbox de manera nativa, ya sea a través de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Game Pass</a> o comprándolos en Microsoft Store. Y lo mejor de todo: <b>esta característica se ampliará a los títulos retrocompatibles de Xbox 360 entre 2027 y 2028</b>.</p><p>¿Por qué Microsoft envía este documento a los publishers? Debido a que <b>cada editora decidirá si sus juegos son retrocompatibles o no</b>, así como <b>el soporte que cada título tendrá respecto a Positron</b>.</p><p>En principio, deberíamos conocer los primeros detalles oficiales dentro de unos días/semanas. Algunos pensarán que Positron no es lo ideal, pero ya es mucho más de lo que está haciendo Sony con sus usuarios de consolas.</p><p><b>Positron, el sistema de conversión de disco a digital, llegará este mes de agosto</b> (según el documento filtrado) a Xbox Series X|S y Xbox One, con la duda de si será gratuito o si será de pago en ciertos casos, mientras que <b>más títulos de Xbox (y Xbox 360) serán retrocompatibles en PC a partir de este octubre</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-documento-enviado-por-asha-sharma-los-trabajadores-revela-los-cuatro-pilares-sobre-los-que-se-sustenta-regreso-xbox-asi-como-las-tres-fases-futuro-crecimiento-marca_7021193_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Un documento enviado por Asha Sharma a los trabajadores revela los cuatro pilares sobre los que se sustenta el regreso de Xbox, así como las tres fases del futuro crecimiento de la marca ]]>
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    <description><![CDATA[ El nuevo memorando de Asha Sharma para los empleados de Xbox apunta a la vuelta al crecimiento para 2027, con una estrategia basada en las ''4 C's'' y usando la consola Xbox y sus grandes juegos como base. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 10:10:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-31T10:10:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La realidad de Xbox es bien distinta a la que vendían Phil Spencer y Sarah Bond hace un año. Asha Sharma, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ceo-xbox-es-nombrada-asesora-reserva-federal-ee-uu-materia-empleo-productividad-coincidiendo-con-los-despidos-masivos-microsoft_7012987_0.html">una joven promesa (y realidad)</a> de Microsoft, ha llegado a la división gaming de Microsoft para resucitar la marca, bajo la atenta mirada de Satya Nadella y Amy Hood.</p><p>Como nueva CEO, Sharma ya ha tomado una serie de decisiones: desde cosas positivas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html">el regreso a los juegos exclusivos</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">la bajada de precio de Xbox Game Pass</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-para-xbox-series-x-s-momento-solo-para-insiders-juego-nube-actualizar-logros-360-centros-juego-mas_7006448_0.html">las actualizaciones</a>, hasta duros golpes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-su-cara-oculta-segun-jason-schreier-danos-colaterales-estudios-como-eidos-montreal-recortes-50-proveedores-clausulas-confidencialidad_7015169_0.html">los despidos masivos</a> (un total de 3.200 empleados perderán sus trabajos), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">la escisión de cuatro estudios</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html">la subida de precio de Xbox Series X|S</a>.</p><p>La primera ronda de despidos ya se ha acometido, dando el pistoletazo de salida al objetivo más inmediato para XBOX: <b>volver a la senda del crecimiento para junio de 2027</b>. Asha Sharma quiere conseguirlo mediante <b>su estrategia basada en las ''4 C's''</b>.</p><h2>Asha Sharma apela al fortalecimiento de la consola Xbox como núcleo y la apuesta por grandes franquicias para crecer de cara a 2027</h2><p><a href="https://www.theverge.com/games/973520/xbox-ceo-memo-one-year-growth" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a> ha podido acceder a <b>un nuevo memorando que ha enviado Asha Sharma a todos los trabajadores de XBOX</b>, donde explica cómo van a estructurar la nueva estrategia y cuál es el objetivo prioritario para finales del próximo año fiscal, concretamente el 30 de junio de 2027.</p><p>La directora ejecutiva quiere ''<i>volver a situar a Xbox en una senda de crecimiento tanto en número de jugadores como en ingresos</i>'' y también ''<i>mejorar sus beneficios hasta situarlos en línea con los promedios del sector</i>''.</p><p>Para luchar por ambos objetivos, XBOX seguirá una estrategia cimentada en cuatro principios capitales: <b>CORE (Núcleo), CONTENT (Contenido), CREATION (Creación) y CONNECTION (Conexión)</b>.</p><p>Como núcleo, Sharma quiere <b>fortalecer la consola Xbox</b> (ahora Series X|S, Helix más adelante) <b>como el centro del ecosistema</b>, mientras que el contenido se basa en <b>convertir los juegos de la marca en grandes franquicias globales</b>.</p><p>La meta de creación se refiere a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836">Minecraft</a>, uno de los juegos más exitosos que tiene Microsoft entre manos. La CEO <b>quiere que el título de Mojang sea la plataforma número 1 de creación para los jugadores</b>. Por último, Conexión se basa en <b>ampliar los mundos que tanto gustan a los fans</b>.</p><p>Para asegurar que se cumplan las cuatro metas, Asha Sharma aboga por una estrategia en <b>tres tiempos o etapas</b>: primero, volver al crecimiento para finales del<b> año fiscal 2027</b>. Después, apostar por la maximización de los ingresos y los contenidos que más gusten a los usuarios, en los <b>años fiscales 2028 y 2029</b>. Y, finalmente, <b>para 2030</b> esperan ''<i>ampliar lo que funciona</i>'' y situarse a mitad de camino del objetivo final: llegar a mil millones de jugadores diarios.</p><p>Otro dato muy interesante es sobre la consola Xbox. Según la directiva, Series X|S genera la mayor parte de los ingresos de la división y seguirá siendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-consolas-xbox-representan-80-negocio-los-videojuegos-para-microsoft-asha-sharma-lamenta-que-se-alejaran-foco-principal_7011686_0.html">la base</a> de la comunidad de fans hasta la llegada de Helix en los próximos años. También indica que <b>XBOX tiene 100 millones de jugadores diarios ahora mismo</b>.</p><p>''<i>Xbox es uno de los estadios más grandes del mundo, que reúne a más de 100 millones de personas cada día, más de 500 millones cada mes y casi mil millones cada año. Tres franquicias de Xbox ya generan más de mil millones de dólares al año</i>'', concluye Sharma.</p><p>La próxima parada para XBOX será Gears of War: E-Day, juego exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas que llegará el 6 de octubre, tras los exitosos lanzamientos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/multijugador-gears-of-war-day-no-tendra-pase-batalla-se-confirman-los-mapas-modo-asedio-horda-apunta-ser-mas-divertido-jamas-visto-saga_7020967_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ El multijugador de Gears of War: E-Day no tendrá pase de batalla, se confirman los mapas y el modo Asedio de Horda apunta a ser lo más divertido jamás visto en la saga ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Coalition confirma que Gears of War: E-Day no tendrá pase de batalla ni elementos pay-to-win en el multijugador, y ya se conocen algunas novedades como el modo Asedio de Horda. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 17:11:53 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-30T17:11:53+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Gears está de vuelta con el nuevo juego de la saga de Xbox, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-tiene-fecha-es-exclusivo-xbox-consolas-asi-luce-regreso-marcus-fenix_6980326_0.html">Gears of War: E-Day</a>, cuya campaña nos contará <b>los orígenes de Marcus Fenix y Dom</b> en el Día de la Emergencia. Será el <b>6 de octubre</b> cuando aterrice <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">en exclusiva</a> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, así como en PC y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>.</p><p>Pero, además del modo historia (que será <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-promete-campana-mas-larga-creada-por-the-coalition-que-dejara-cerca-14-horas-juego_6982051_0.html">el más largo de la saga</a> y con cooperativo, por supuesto), E-Day contará con modo multijugador online y el ya clásico modo Horda. Recordad que su beta se celebra del 6 al 10 de agosto, así que haríais bien en preparar los Lancer para la ocasión.</p><p>The Coalition acaba de desvelar el tráiler oficial del modo multijugador, con detalles adicionales del <b>modo Asedio de Horda</b>, los modos de ejecución en consolas y PC, mapas y <b>aspectos clave de cara al contenido postlanzamiento</b>.</p><h2>Asedio de Horda es ''lo más divertido de Gears of War'' según Jez Corden, entre otros detalles e impresiones de las previews</h2><p>Pocos tráileres son tan adrenalínicos como el que acabamos de ver, empezando por el uso de un temazo como <i>For Whom The Bell Tolls</i>, de <b>Metallica</b>, como telón de fondo. Ah, y también habrá <b>un menú temático</b> basado en el icónico grupo de Los Ángeles y <b>una skin de arma</b>.</p><p>El modo multijugador de Gears of War: E-Day apuesta por modos PvP de siempre, el modo Horda y una gran novedad que la mayoría de previews han elogiado: la modalidad Asedio de Horda.</p><p>Podemos definirlo como<b> un modo Horda a lo grande</b>, con soporte para hasta <b>12 jugadores divididos en tres escuadrones de 4 personas cada uno</b>, que compiten entre sí y se enfrentan a los Locust controlados por la CPU.</p><p>Este modo es ''<i>lo más divertido de la saga Gears</i>'', <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/preview-gears-of-war-e-days-horde-siege" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en palabras de Jez Corden</a>, pues alterna partidas a ritmo rápido (de unos 15 minutos) con un factor estratégico fundamentado en los diferentes objetivos y el trabajo en equipo.</p><p>Otro aspecto clave es que Gears of War: E-Day <b>no tendrá pase de batalla, ni tampoco elementos pay-to-win</b>. El juego recibirá hasta<b> 5 temporadas de contenido postlanzamiento</b> con nuevos mapas, modos, personajes, skins, clases para Horda, eventos y otras novedades, empezando por<b> la temporada 1, llamada Emergencia</b>.</p><p>''<i>No hay pase de batalla. Sin pagar para ganar. Sin tonterías. Juega lo que quieras, persigue los desbloqueables que te parezcan más geniales, y tendremos actualizaciones estacionales temáticas que traigan un montón de contenido nuevo y brutal. Cada temporada ampliará nuestra oferta</i>''.</p><p>Además, The Coalition ha confirmado los <b>6 mapas</b> que estarán disponibles de lanzamiento, todos ellos situados en Kalona y sus alrededores: <b>Park, Battleship, Outpost, Precinct, Market y Skyward</b>.</p><p>Respecto a los <b>modos PvP</b>, algunos son <b>Duelo por equipos, Conquista, Demolición y Crucible</b>, con opciones competitivas, 4v4 de formato rápido y con el regreso del sistema de medallas de Gears of War 3.</p><p>El estudio de Xbox también ha desvelado los <b>tres modos de ejecución</b> que tendrá el juego para la campaña, el multijugador y el modo Horda:</p><ul><li>Calidad (prioriza los gráficos): 30 fps.</li><li>Rendimiento (prioriza la fluidez de juego): 60 fps.</li><li>​Equilibrado (una mezcla de ambos): solo compatible con monitores que soporten 120 Hz, se ejecuta a 40 fps.</li></ul><p>A pesar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-avance-gears-of-war-day-se-publica-antes-tiempo-no-resulta-demasiado-entusiasta-aunque-tiene-una-explicacion_7020703_0.html">las impresiones que se filtraron esta mañana</a>, parece que el multijugador (<a href="https://www.gearsofwar.com/en-us/news/multiplayer/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">aquí más detalles</a>) del nuevo Gears será el más completo y divertido de toda la franquicia. Ya estoy deseando probar la beta de agosto.</p><p><b>Gears of War: E-Day, el GRAN juego exclusivo de Xbox</b> para este año, llegará el próximo 6 de octubre a Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass, con edición física y edición coleccionista.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La presencia de Steam en Xbox Helix es cada vez menos probable: un muro de pago o un reparto específico de ingresos con Epic y GOG serían las alternativas ]]>
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    <description><![CDATA[ Xbox Helix permitirá jugar a los juegos de PC y también a los de consolas Xbox, pero quizá no se refieran a Steam debido a una cuestión de costes de fabricación, según Jez Corden. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 17:01:27 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-sigue-pie-apuesta-por-xbox-game-pass-con-nuevos-acuerdos-es-firme-aunque-asha-sharma-reconoce-que-no-ha-crecido-como-se-esperaba_7011281_0.html">Project Helix</a> en marzo desató una marea de opiniones positivas, al conocerse que la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> ejecutará tanto juegos de consolas Xbox como títulos de PC. Sin embargo, <b>muchos dudan de la presencia de Steam en este nuevo sistema</b>.</p><p>En realidad, ni Phil Spencer ni Sarah Bond mencionaron que la nueva Xbox pudiera ejecutar juegos de Steam, pero sí citaron ejemplos como Epic Games Store y GOG. La lógica nos invita a pensar que seguirán lo ya visto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>, pero hay un importante hándicap: el precio.</p><p>Jez Corden, editor de Windows Central, sugiere dos alternativas para mantener la idea de hacer de Xbox Helix un PC consolizado,<b> siempre y cuando Asha Sharma quiera mantener un precio competitivo </b>para la nueva consola de Microsoft.</p><h2>Xbox Helix podría no tener Steam después de todo, o condicionar su uso a un muro de pago o un reparto renegociado</h2><p>Si Project Helix es un PC consolizado con Windows, lo lógico es pensar que pueda ofrecer cualquier plataforma de juegos de ordenadores: Steam, Epic Store, GOG, Ubisoft Connect, Battle-net y muchas más. No obstante, <b>eso situaría su precio en la órbita de ROG Xbox Ally</b>, con la barrera de los <b>1.000 euros/dólares como mínimo</b>.</p><p>En su <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-helix-and-steam-and-why-it-no-longer-makes-sense" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">nuevo artículo</a> de Windows Central, Jez Corden cree que esta es la opción menos probable de entre tres. Esto permitiría ejecutar Steam, pero supondría un agujero negro de pérdidas en ventas de juegos para Microsoft, además de un sistema carísimo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estiman-que-steam-machine-vende-entre-12-000-15-000-unidades-semana-que-valve-podria-estar-produciendo-con-los-actuales-precios-ram-ssd_7016669_0.html">venderá igual o peor que Steam Machine</a>.</p><p>De ser así, <b>la alternativa podría ser impulsar Xbox Cloud Gaming o alargar la vida de Xbox Series X|S</b> para dar opciones más baratas a los usuarios.</p><p>Corden opina que es más viable <b>utilizar un muro de pago o suscripción</b>, <b>que</b> <b>podría ''abrir'' la interfaz de Xbox Helix a otras tiendas</b>, empezando por Steam. Esto la convertiría en un PC con todas las de la ley, pero con un desembolso adicional que muchos jugadores no estarían dispuestos a asumir.</p><p>Quizá se pueda replicar esta opción con dos modelos: Helix ''S'' solo para juegos de Xbox y Xbox PC, y Helix RT/X/Premium con todas las ventajas de un PC al uso. También se plantea una tercera vía: <b>que Microsoft negocie un nuevo reparto de ingresos con Valve, Epic Games, GOG y otras compañías</b>.</p><p>La compañía de Redmond podría así obtener más ingresos por las ventas de juegos en Steam, Epic Store y otras tiendas externas desde su consola, pero esto tampoco permitiría la subvención del hardware para que Helix fuera más barata.</p><p>Jez Corden también arroja dos datos que comprometen todavía más la hoja de ruta de Helix: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-actualmente-150-dolares-por-cada-series-x-s-que-vende-por-los-loquisimos-precios-ram-incluso-tras-subida-precios-agosto-segun-jez-corden_7020138_0.html" target="_blank">Microsoft pierde 150 dólares por cada Xbox Series vendida en los últimos meses</a>, y <b>menos del 2% de los usuarios de ROG Xbox Ally, que no tienen una consola Xbox, compraron algún juego en Xbox PC</b>. En otras palabras, la amplísima mayoría compra los juegos de PC en Steam y otras tiendas.</p><p>Solo hay un camino si XBOX y Microsoft quieren ''intentar'' que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-presenta-project-helix-nombre-clave-xbox-nueva-generacion-cual-dara-mas-detalles-gdc-2026_6942565_0.html">Helix</a> sea un éxito: apostar por un sistema cerrado (sin Steam, evidentemente), apoyado sobre los exclusivos, y cuyo precio sea inferior a los 900-1000 euros. ¿Lo conseguirán?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox y Ubisoft regalan las versiones de PC de estos juegos si ya los tienes en consolas Xbox, con soporte Play Anywhere y más contenidos ]]>
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    <description><![CDATA[ Xbox y Ubisoft refuerzan su alianza con nuevas ediciones y contenidos que llegan a la app de Xbox PC, versiones de PC gratis si ya tenéis los juegos en Xbox y otras ventajas. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 20:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La característica <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-play-anywhere-que-es-como-funciona-xbox-one-pc-67446">Xbox Play Anywhere</a> es una de las grandes ventajas del ecosistema gaming de Microsoft, tanto en consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y Xbox One como en PC y handheld PC. Cada vez son más los títulos compatibles, sumado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-lleva-pc-retrocompatibilidad-xbox-con-cuatro-juegos-clasicos-que-ya-estan-disponibles_7017889_0.html">la retrocompatibilidad de clásicos en PC</a> de cara a la futura <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-sigue-pie-apuesta-por-xbox-game-pass-con-nuevos-acuerdos-es-firme-aunque-asha-sharma-reconoce-que-no-ha-crecido-como-se-esperaba_7011281_0.html">Project Helix</a>.</p><p>Pero, además, Xbox suele dar incentivos a sus usuarios para que sigan confiando en su plataforma. Hoy mismo lo acaban de hacer junto a Ubisoft, tal como podemos leer en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/27/ubisoft-xbox-pc/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">este comunicado de XBOX Wire</a>.</p><p>Xbox y Ubisoft han hecho oficial que <b>los usuarios ya pueden obtener gratis unos cuantos juegos de la compañía francesa para Xbox PC (Windows) a través de Ubisoft Connect</b>, siempre y cuando <b>los tengan ya en digital para consolas Xbox</b>.</p><h2>Estos juegos de Ubisoft ya son gratis para XBOX PC si los tenéis en Xbox... pero solo en digital, ojo</h2><p>A partir de hoy, 27 de julio, Xbox y Ubisoft anuncian que unos cuantos juegos de la firma francesa llegan a XBOX PC (la app para ordenadores y dispositivos portátiles) con ediciones premium y bonificaciones exclusivas.</p><p>Además, <b>todos aquellos que tengan estos títulos digitales en consolas Xbox (Series X|S y/o One) recibirán automáticamente las versiones de XBOX PC (Windows)</b> y tenerlas en propiedad totalmente gratis.</p><p>Las versiones de XBOX PC se podrán ejecutar a través de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ubisoft-lanza-ubisoft-connect-fusion-uplay-ubisoft-club-recompensas-juegos-740969">Ubisoft Connect</a> desde el launcher de la app Xbox para PC. <b>A partir de hoy</b>, <b>la compra de estos títulos otorgará las versiones de consolas Xbox y de PC</b>, así que <b>serán compatibles con Xbox Play Anywhere</b>.</p><p>Un matiz importante es que no ocurre lo mismo a la inversa. Es decir, que <b>no recibiréis las versiones de Xbox Series X|S o Xbox One si ya tenéis los juegos en PC</b>, pero la compra desde ahora sí que incluye ambas versiones en el paquete.</p><p>Estos son los juegos de Ubisoft válidos para esta iniciativa:</p><ul><li>Assassin’s Creed Mirage</li><li>Assassin’s Creed Valhalla</li><li>Avatar: Frontiers of Pandora</li><li>Far Cry 6</li><li>Immortals Fenyx Rising</li><li>Prince of Persia: The Lost Crown</li><li>Riders Republic</li><li>Skull and Bones</li><li>The Crew 2</li><li>The Crew Motorfest</li><li>Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction</li><li>Tom Clancy’s Rainbow Six Siege</li><li>Watch Dogs Legion</li></ul><p>El comunicado también indica que los usuarios recibirán las versiones de XBOX PC a través de Ubisoft Connect <b>de manera gradual entre hoy y el próximo 4 de agosto</b>.</p><p>También es de agradecer que la mayoría de estos juegos (no en todos los casos) <b>habiliten la transferencia de datos guardados entre Xbox y PC, salvo excepciones como los objetos consumibles</b>, tales como monedas o contenidos de un solo uso.</p><p>Xbox y Ubisoft nos dan un alegrón en tiempos grises para la industria, así que pronto podréis jugar a estos títulos en vuestros PCs o consolas portátiles con Windows, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>, si ya los tenéis en digital para Xbox.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Muchos jugadores de Xbox no pueden ejecutar títulos digitales, ver sus bibliotecas o iniciar sesión, y Microsoft ya trabaja para solucionar estos problemas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El equipo de soporte de Xbox reconoce que los servidores están dando problemas a la hora de iniciar sesión, entrar en la Store, ejecutar juegos digitales o acceder a la biblioteca de juegos, y ya trabajan para solventarlo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 16:22:55 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Solo unos días después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-network-sufre-una-caida-que-pone-relieve-importancia-formato-fisico-no-puedo-jugar-ninguno-mis-juegos-digitales_7018758_0.html">la caída mundial de PlayStation Network</a>, que dejó a muchos usuarios de PS5 y PS4 sin poder jugar a sus juegos digitales, ahora le toca pasar por lo mismo a Xbox.</p><p>Hasta cuatro apartados de <b>los servidores de XBOX están caídos en estos momentos</b>, tal como se notifica desde la propia interfaz de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> (el icono superior derecho), así como en la app de Xbox y en el sitio web de <a href="https://support.xbox.com/es-ES/xbox-live-status" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Estado de XBOX</a>.</p><p>Son los siguientes: <b>Cuenta y perfil, Store y suscripciones, Juegos, y Aplicaciones y dispositivos móviles</b>. Como resultado, muchos usuarios del ecosistema de Microsoft <b>no pueden iniciar sesión, jugar a sus títulos digitales o acceder a la Store</b>, entre otras cosas.</p><h2>Los servidores de XBOX están caídos: Microsoft ya trabaja para solventar los problemas</h2><p>Durante esta mañana, la cuenta oficial de Xbox Support en Twitter/X <a href="https://x.com/XBOXSupport/status/2081674123671953445" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">informaba</a> de que algunos usuarios no podían iniciar sesión, acceder a sus bibliotecas de juegos o ejecutar títulos digitales en sus consolas Series X, Series S y One.</p><p>Horas después, <a href="https://x.com/XBOXSupport/status/2081709905027743787" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">han confirmado</a> que<b> los ingenieros de Microsoft ya están verificando estas 4 funciones</b> de los servidores de XBOX, en busca de una solución a nivel mundial.</p><p>''<i>Solo verificando el estado de la biblioteca de juegos, el inicio de sesión y el problema de lanzamiento de juegos. Sabemos que esto lleva un tiempo ocurriendo y apreciamos tu paciencia mientras nuestros equipos siguen trabajando en ello</i>''.</p><p>En mi caso, puedo hacer uso de todos los servicios anteriormente descritos. He probado a ejecutar varios títulos digitales (tanto adquiridos como a través de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Game Pass</a>), y no he tenido problema, pero es una realidad que otros usuarios se están viendo afectados.</p><p>''<i>Es bastante loco que gastemos $1,000s en juegos digitales y no podamos acceder a ninguno de ellos sin una conexión a internet o si sus servidores fallan. <b>Necesitamos nuevas leyes de protección al consumidor en vigor</b>. <b>Si compramos algo físico o digital, debería ser nuestro y poder usarlo cuando queramos, no una licencia</b></i>'', dice Austen Davis.</p><p>''<i>Sabes, entiendo los cortes de servicio, eso es comprensible, pero el hecho de que les haya tomado tanto tiempo siquiera reconocerlo me parece un poco loco, <b>les tomó 6 horas sacar esto para sus clientes</b></i>'', opina King Johnson.</p><p>''<i>Al menos todavía puedes jugar tus juegos de disco, esto es prueba de que cambiar a un futuro completamente digital va a apestar si esto sigue pasando</i>'', explica Luis Alvarado.</p><p>Los usuarios de Xbox aseguran que esto lleva pasando desde hace 6 horas y, por ahora, no hay una solución, así que muchos se han quedado sin tiempo de ocio por, una vez más, errores técnicos ajenos a su control.</p><p>Es una prueba más de que apostarlo todo al formato digital y el estado de los servidores es un grave error, pues<b> únicamente los juegos físicos en disco se pueden ejecutar con normalidad </b>cuando ocurren estas cosas.</p><p>Los ingenieros de Xbox trabajan para solucionar estos problemas y restablecer todas las funciones. No os olvidéis de <b>consultar la web de Estado de XBOX</b> para comprobar si todo vuelve a la normalidad.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los despidos en Xbox y su cara oculta según Jason Schreier: daños colaterales en estudios como Eidos Montreal, recortes del 50% en proveedores y cláusulas de confidencialidad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Jason Schreier desvela los trapos sucios de los despidos en Xbox: desde los acuerdos NDA abusivos con los empleados afectados hasta los daños causados en los estudios de codesarrollo y el recorte del 50% en proveedores externos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 21:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-15T21:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando Asha Sharma anunció <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">las claves del reseteo de Xbox</a> el pasado 6 de julio, con cuatro estudios que se separan de la compañía y un total de 3.200 despidos (1.600 ahora y otros tantos próximamente), muchos pensaron que ''no era para tanto'', pues se eludieron cierres de estudios como tal.</p><p>Y es cierto, teniendo claro que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">los despidos siempre son hechos lamentables que hay que condenar</a>. Sin embargo,<b> Jason Schreier</b> acaba de desvelar <b>la ''otra cara'' de estos movimientos </b>en Xbox, aquello que no ha trascendido en aquel comunicado de XBOX Wire.</p><p>Esta información no es oficial, pero la fuente es una de las más fiables que pueden darse en la industria. Al parecer, <b>los despidos y recortes en Microsoft habrían salpicado a otros estudios, socios, proveedores</b> y <b>merman considerablemente el futuro de sus extrabajadores</b>.</p><h2>Despidos en estudios de codesarrollo, recortes del 50% en proveedores y un futuro incierto para muchos</h2><p>Uno de los temas que trata Jason Schreier en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Sb6BT00QDFQ" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el vídeo</a> es el daño que los despidos en XBOX causan sobre los estudios que trabajan con la división gaming de Microsoft. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/pesar-ultimas-cancelaciones-microsoft-od-juego-hideo-kojima-xbox-sigue-desarrollo-1477331">Hideo Kojima y su OD se han librado</a>, sí, pero son de los pocos que permanecen intactos.</p><p>Estudios ajenos a Xbox, como <b>IO Interactive</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/io-interactive-recupera-control-project-fantasy-tras-desvincularse-xbox-pero-anuncia-cierre-un-estudio-mas-despidos_7011720_0.html">Project Fantasy</a>), <b>Eidos Montreal</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a>) y <b>Crystal Dynamics</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-cancela-perfect-dark-everwild-nuevo-juego-zenimax-cierra-the-initiative-1470680">Perfect Dark</a> en el pasado) o <b>Avalanche Studios</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-cancela-contraband-exclusivo-xbox-avalanche-estaba-trabajando-hace-cuatro-anos-1477156">Contraband</a>), han efectuado despidos tras haber perdido la financiación de Microsoft.</p><p>También son los casos de pequeños estudios y empresas que colaboran con la compañía de Redmond en los desarrollos first-party de la misma. Estos recortes no figuran en los informes/reportes oficiales, pero también existen.</p><p>¿Y qué ocurre con los 1.600 empleados de estos estudios de terceros que han sido despedidos? Según Schreier, a diferencia de los trabajadores propios de la compañía, <b>tienen prohibido compartir detalles en sus portfolios de los juegos de Xbox en los cuales han trabajado</b>.</p><p>Los estrictos <b>acuerdos de confidencialidad (NDA)</b> ''borran'', a ojos de otras empresas y estudios, muchos de los trabajos de estas personas afectadas, y eso repercute en lo atractivos que pueden llegar a ser a la hora de ser contratados.</p><p>Schreier comenta que <b>Asha Sharma también ha dado la orden de recortar un 50% de la inversión en proveedores externos</b>, incluyendo colaboraciones con agencias de marketing, relaciones públicas, soporte técnico y gestión de servicios.</p><p>Estos tijeretazos no se reflejan en los despidos oficiales de Microsoft, pues no eran empleados de Xbox, pero sí colaboraban con la compañía estadounidense. Ahora no solo han perdido sus trabajos, sino que encima tendrán menos oportunidades para encontrar un futuro.</p><p>Nada de esto ha sido confirmado por Microsoft. <b>Jason Schreier confirma que este viernes tendremos una nueva columna en Bloomberg</b>, así como detalles adicionales en los próximos días.</p><p>Lo que sí viene de los propios estudios de Xbox son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-empleados-estudios-como-id-software-zenimax-online-bethesda-estallan-por-los-despidos-no-hay-ninguna-ventaja-ser-propiedad-microsoft_7015048_0.html">las brutales declaraciones de trabajadores de Id Software, Bethesda y ZeniMax Online que han sido despedidos recientemente</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-ediciones-fisicas-halo-campaign-evolved-requieren-una-descarga-otro-inicio-sesion-para-poder-jugar_7015134_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Las ediciones físicas de Halo Campaign Evolved requieren de una descarga y otro inicio de sesión para poder jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un jugador ya ha recibido la edición coleccionista de Halo Campaign Evolved para PS5, y lamenta decir que el disco no permite jugar sin antes realizar una descarga e iniciar sesión dentro del juego. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-ediciones-fisicas-halo-campaign-evolved-requieren-una-descarga-otro-inicio-sesion-para-poder-jugar_7015134_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Quedan solo 13 días para el regreso del Jefe Maestro con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-halo-campaign-evolved-engancha-tanto-como-hace-25-anos-luce-como-nunca_6981283_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>, <b>un remake de la obra maestra de 2001 con Unreal Engine 5</b> que llegará a <b>PS5, Xbox Series X|S, PC y Xbox Game Pass</b>.</p><p>La peculiaridad de esta versión es que, a diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/an-lisis-halo-combat-evolved-anniversary-27531">la edición Anniversary</a>, solo incluye la campaña, así que no hay modo multijugador. Muchos fans lo celebran, porque el título desarrollado por Bungie tiene una de las mejores historias de ciencia ficción que se recuerdan.</p><p>Aplaudimos que todas las ediciones físicas (hasta la coleccionista) de Halo: Campaign Evolved <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-quiere-dejar-claro-que-tendremos-disco-comprar-halo-campaign-evolved-fisico-sea-ps5-xbox-series-x_7010727_0.html">traigan disco</a>, pero, lamentablemente, parece que<b> no se puede jugar sin una descarga previa (se indica en la caja)</b>.</p><h2>El disco de Halo Campaign Evolved no permite jugar offline, al menos la primera vez, por una descarga previa y un inicio de sesión adicional</h2><p>La cuenta <a href="https://www.doesitplay.org/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Does it play?</a>, que se dedica a comprobar si los juegos físicos funcionan sin conexión a Internet o antes de descargar contenido, <a href="https://x.com/DoesItPlay1/status/2077381427071508536" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">confirma</a> que <b>Halo: Campaign Evolved no se puede jugar sin realizar antes una descarga de contenido</b>, tal como indica la caja.</p><p>Es decir, que no podréis iniciar la primera aventura del Jefe Maestro sin antes ejecutar una descarga adicional (aparte de la instalación del juego), lo cual requiere de conexión a Internet.</p><p>Además, todo apunta a que<b> hay un inicio de sesión obligatorio dentro de la propia interfaz del juego</b>. Ojalá no, pero esto <b>podría impedir que se juegue offline una vez descargamos todo</b> el contenido por primera vez.</p><p>''<i>Confirmación de que el nuevo lanzamiento de Halo es el esperado fiasco. <b>Requiere una descarga para iniciar</b> <b>Y no te deja jugar sin un inicio de sesión adicional</b> incluso después</i>''.</p><p>La información procede de un usuario que ha recibido la edición coleccionista para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> antes de tiempo (el acceso anticipado empieza el 23 de julio). No hay detalles sobre la versión física de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X</a>, aunque probablemente le pase lo mismo.</p><p>Es una decisión incomprensible por dos cosas: <b>una, porque Halo Studios se la devolvió a PlayStation</b> tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">el polémico anuncio del fin de los discos</a>. <b>Y dos, porque el juego no incluye elementos multijugador online</b>.</p><p>Otro lanzamiento reciente que sigue el mismo camino es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-assassin-s-creed-black-flag-resynced-un-agradable-regreso-mares-conocidos_7011517_0.html">Assassin's Creed Black Flag Resynced</a>, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/edicion-fisica-assassin-s-creed-black-flag-resynced-recibe-criticas-por-no-incluir-juego-completo-disco-se-requiere-una-descarga-inicial-para-poder-jugar_7013090_0.html">sus ediciones físicas requieren de una descarga inicial</a> para poder jugar.</p><p>Habrá que esperar al lanzamiento oficial, pero todo indica que Halo: Campaign Evolved <b>no se podrá jugar sin descargar contenido previo y conectarse a Internet para iniciar sesión</b> dentro del menú, sea en PS5, Xbox Series X|S y, por supuesto, en PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-series-x-es-nuevo-nokia-un-tiktoker-se-queda-piedra-ver-que-su-consola-calcinada-por-un-incendio-sigue-funcionando_7015089_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox Series X es ''el nuevo Nokia'': un tiktoker se queda de piedra al ver que su consola calcinada por un incendio sigue funcionando ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Es Xbox Series X la consola actual más resistente? Tiene pinta de que sí, pues la consola de este tiktoker sigue funcionando después de que un incendio calcinase la consola en su casa. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:45:29 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-15T17:45:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es un hecho que las consolas antiguas son más resistentes que las de ahora. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-luchador-wrestling-utiliza-una-nes-con-juego-mandos-como-arma-contra-sus-rivales-no-sin-antes-soplar-cartucho_7008885_0.html">Un luchador profesional puede usar una NES como arma</a> y que esta siga funcionando después, y podemos decir lo mismo de la primera Xbox o la primera PlayStation de Sony.</p><p>En cambio, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/30-mejores-juegos-ps4-1474058">PS4</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> son considerablemente menos duras (y resistentes a los sobrecalentamientos) que sus predecesoras, algo que también ocurre con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023">Nintendo Switch</a>. Por suerte, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> se desmarca como un verdadero hueso dentro de esta generación.</p><p>No es la primera prueba de resistencia que vemos, pero sí la más dura. Después de que <b>un incendio </b>asolase la casa del tiktoker kai_doggett14, este <b>se quedó de piedra al comprobar que su Xbox Series X todavía funcionaba</b> incluso tras haber sido calcinada por el fuego.</p><h2>¿Es Xbox Series X tan dura como un móvil Nokia? Ni un incendio puede con la consola de Microsoft</h2><p>En Twitter/X, el usuario <a href="https://x.com/QNDZYcom/status/2077045837516181916" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">QNDZY</a> no dudó en compartir el extraño caso de la Xbox Series X de <b>kai_doggett14</b>, un conocido tiktoker que acostumbra a subir vídeos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html">Arc Raiders</a>.</p><p>Lamentablemente, la casa de este tiktoker ardió en llamas hace unos días. Pudo rescatar su consola, pero lógicamente estaba prácticamente calcinada, y lo más normal es que ya no funcionase.</p><p>La sorpresa de kai_doggett14 fue mayúscula <b>cuando conectó la Series X al televisor y vio que la consola se iniciaba como si nada</b>... incluso con toda la parte trasera al descubierto y su diseño deformado por el calor extremo.</p><p>Pero lo más increíble es que hay más personas a las que les ha pasado algo parecido. Por ejemplo, codeman asegura que su casa también se incendió, pero que pudo volver a jugar a su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-xbox-series-x-xbox-series-s-consolas-nueva-generacion-microsoft-736287">Xbox</a> después del grave incidente.</p><p>''<i>Sí, eso es lo que me pasó, <b>mi casa se perdió en un incendio y todo con ella, pero mi Xbox sobrevivió</b>, todavía funciona, pero después de 5 años de uso intensivo se sobrecalienta y ya la he limpiado, supongo que necesita nueva pasta térmica</i>'', <a href="https://x.com/codeman25955/status/2077145307616313562" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comenta</a> este usuario tan tranquilo.</p><p>Francamente, la Xbox Series X será muy cara <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html">a partir del 1 de agosto</a>, pues su modelo con lector pasará a costar 799,99 euros, pero a su favor hay que decir que resiste todo lo que le eches. Con un poco de suerte, tendréis consola para muchos años.</p><p>¿Conocéis algún caso de <b>una consola calcinada por un incendio que sigue funcionando</b>? Seguro que sí, pero la mayoría corresponden a consolas retro, así que<b> Xbox Series X sin duda se merece un aplauso</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-empleados-estudios-como-id-software-zenimax-online-bethesda-estallan-por-los-despidos-no-hay-ninguna-ventaja-ser-propiedad-microsoft_7015048_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Los empleados de estudios como Id Software, Zenimax Online y Bethesda estallan por los despidos: ''no hay ninguna ventaja en ser propiedad de Microsoft'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los despidos ejecutados por Asha Sharma han golpeado duramente a estudios como Id Software, Zenimax Online y Bethesda Game Studios, y un nuevo informe arroja más luz sobre el espinoso asunto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 17:10:57 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">reseteo de Xbox</a> se confirmó el pasado lunes 6 de julio. <b>Cuatro estudios (que podrían ser cinco) abandonaron</b> el organigrama de Xbox Game Studios, <b>1.600 personas fueron despedidas</b> y también se anunciaron<b> recortes en Bethesda/ZeniMax y Activision Blizzard</b>, con la ''promesa'' de despedir a otros 1.600 trabajadores durante los próximos meses.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-detiene-desarrollo-avowed-2-otros-proyectos-para-centrarse-una-nueva-entrega-fallout-segun-desvela-bloomberg_7012401_0.html">Obsidian ha tenido que cancelar/pausar sus proyectos para crear un nuevo Fallout</a>, mientras ZeniMax Online, creadores de The Elder Scrolls Online, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/zenimax-online-studios-equipo-the-elder-scrolls-online-tambien-sufre-un-golpe-mortal-con-los-despidos-xbox-pierde-213-trabajadores-300_7012490_0.html">ha perdido a gran parte de sus trabajadores</a>. Pero, sin duda, Id Software es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">el equipo que más ha sufrido</a> los despidos.</p><p>Xbox asegura que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pese-los-despidos-id-software-confirma-que-va-seguir-creando-juegos-que-su-equipo-actual-es-tamano-epoca-doom-2016_7013436_0.html">van a seguir dando soporte al motor gráfico Id Tech</a>, e incluso que hay un nuevo DOOM en desarrollo, pero no debemos olvidar que <b>el estudio de Texas ha perdido a más de la mitad de sus empleados</b>. Ojo al nuevo informe de <a href="https://www.gamedeveloper.com/production/-good-work-is-not-going-to-save-your-job-at-this-company-laid-off-xbox-devs-condemn-microsoft" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game Developer</a>, porque se vienen curvas.</p><h2>Los empleados estallan contra Microsoft y ponen en duda que Id Tech vaya a tener soporte real</h2><p>Según el informe de Game Developer, que profundiza en los despidos masivos en XBOX, el personal de Id Software, ZeniMax Online y Bethesda fue <b>notificado por breves videollamadas</b>, que además derivaron en <b>cuelgues, micrófonos silenciados y cámaras que fallaron misteriosamente</b>.</p><p>Además, a los empleados afectados se les negó el acceso a Slack y el correo electrónico corporativo en un plazo máximo de 48 horas, sin que pudieran hablar con los líderes de cada estudio o pedir explicaciones o más información.</p><p>El caso más sangrante es el de Id Software, <b>cuya sangría de hasta 136 trabajadores se saldó durante una llamada de solo 1 minuto</b>. Como es lógico, esto ha propiciado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-trabajadores-bethesda-id-zenimax-obsidian-siguen-los-pasos-ubisoft-barcelona-realizaran-distintas-marchas-paros-protesta-por-los-despidos-xbox_7014931_0.html">los empleados de Bethesda, Id Software y Obsidian organicen una huelga</a> para protestar contra Microsoft, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mensaje-que-cobra-fuerza-xbox-player-voice-portal-para-escuchar-los-fans-poned-fin-cierre-estudios-parad-ciclo-despidos_7014332_0.html">los fans de Xbox han hecho lo propio en XBOX Player Voice</a>.</p><p>''<i>Simplemente despidieron a todas las personas que podían arreglar, mantener o modificar id Tech, así que lo más probable es que acabe en la basura. A eso vuelvo: da la sensación de que el éxito está totalmente desvinculado de la capacidad de conservar un empleo, y creo que eso es demostrable</i>'', dijo una fuente anónima cercana a Id.</p><p>Al parecer, <b>Microsoft habría despedido al 90% de los diseñadores de IA y jugabilidad</b>, así como a la gran mayoría de las personas que hicieron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-doom-the-dark-ages-revelations-un-dlc-imprescindible-aunque-amargo-que-cierra-mejor-era-saga_7012545_0.html">el reciente DLC Revelations para DOOM: The Dark Ages</a>. Hasta el ''empleado número 13'', que llevaba en el estudio desde los tiempos de John Romero, ha perdido su puesto.</p><p>''<i><b>Ni siquiera esperaron a ver si el producto tenía éxito antes de despedir al equipo</b>. No hay ninguna ventaja en pertenecer a Microsoft. De hecho, han destruido una enorme cantidad de valor de la que ni siquiera creo que sean conscientes. <b>Parece que lanzamos un buen producto, pero eso no tiene ningún efecto</b> en nuestra permanencia en la industria</i>''.</p><p>La situación también se ha cebado con ZeniMax Online, pues <b>el estudio habría perdido a un total de 319 empleados</b> entre sus oficinas de Maryland y Montgomery. Un trabajador anónimo afirma que <b>a Microsoft no le importan los buenos resultados</b>. Podrías ser la próxima víctima, lo hagas bien o lo hagas mal.</p><p>''<i>Un buen desempeño no te salvará el puesto en esta empresa. Antes, lo que se esperaba era que vinieras a Zenimax para jubilarte. Si venías aquí, no te iban a dejar ir</i>''.</p><p>Puede que los despidos sirvan para mejorar la salud financiera de Xbox, la principal misión de Asha Sharma, pero <b>estas decisiones mermarán la capacidad de los estudios</b>... <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-bethesda-afectaran-irremediablemente-the-elder-scrolls-6-que-podria-retrasarse-ya-estabamos-trabajando-con-mucha-presion-afirma-un-dev_7012744_0.html">incluyendo a Bethesda con The Elder Scrolls 6</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/deberiamos-estar-preocupados-por-consola-mil-dolares-peter-moore-shawn-layden-otros-exdirectivos-opinan-que-las-consolas-deben-innovar-si-quieren-sobrevivir_7015017_0.html</guid>
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        <![CDATA[ "Deberíamos estar preocupados por la consola de mil dólares": Peter Moore, Shawn Layden y otros exdirectivos opinan que las consolas deben innovar si quieren sobrevivir ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El aumento de los costes nos lleva a un futuro marcado por consolas de 1000 dólares, tanto PS6 como Xbox Helix, y dos leyendas de la industria opinan que deben cambiar eso para sobrevivir al mercado. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 15:16:25 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-15T15:16:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En noviembre de 2020, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X</a> llegaron a las tiendas por 499,99 euros, mientras que Series S costaba solo 299 euros y la PS5 Digital, 399 euros. El escaso stock nos privó de poder comprarlas de salida, eso sí.</p><p>Casi seis años después, las consolas de Sony y Microsoft han subido de precio por la crisis de la memoria, producto de la brutal demanda que exigen los centros de IA. Y esto nos hace preguntarnos: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ps6-project-helix-superara-los-mil-euros-como-minimo-steam-machine-es-mejor-pista-ello_7006494_0.html">¿costarán 1000 euros las futuras PS6 y Xbox Helix?</a></p><p>Es muy posible, viendo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally X</a> ya coquetean con la prohibitiva barrera del precio. <b>Shawn Layden y Peter Moore, exdirectivos de Sony y Microsoft</b>, dejan claro a <a href="https://kotaku.com/games-industry-veterans-console-makers-innovate-thousand-dollar-console-2000715828" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Kotaku</a> que <b>los usuarios no comprarán las nuevas consolas si cuestan 1000 euros</b>.</p><h2>PS6 y Helix deben innovar y dejar la ''carrera técnica'', pues de lo contrario no sobrevivirán</h2><p>Un periodista de Kotaku ha charlado con Shawn Layden, exdirector ejecutivo de Sony Interactive Entertainment America, y Peter Moore, expresidente de Sega America y vicepresidente corporativo de Microsoft, para determinar lo que deberían hacer las futuras consolas para no desaparecer.</p><p>Layden cree que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shawn-layden-exdirectivo-playstation-tampoco-esta-acuerdo-con-que-sony-elimine-los-juegos-fisico-mayoria-no-significa-totalidad_7010589_0.html">el futuro de las consolas</a> está en el software. Las compañías deben apostar por <b>la libertad creativa y la apertura hacia todas las culturas</b>, <b>buscando nuevos tipos de usuarios</b> sin cerrarse a los tópicos y estereotipos de la industria.</p><p>''<i>Necesitamos<b> lanzar más juegos para más gente, lo que significa que, en realidad, se necesita más gente creando juegos</b>, en diferentes lugares y con diferentes experiencias. Quiero descubrir cómo son los juegos de Uruguay y qué tipo de diseñadores de juegos tenemos en Bulgaria</i>''.</p><p>También ha mencionado el caso de GTA 6, un megatón que difícilmente se podrá repetir, así que las grandes editoras deben buscar nuevas fórmulas que se alejen de los típicos juegos de disparos, mundo abierto y zombis, hablando mal y pronto.</p><p>''<i><b>Todos deberían tenerle miedo a las consolas de mil dólares</b>. <b>Es muchísimo dinero</b>. Y, sobre todo cuando se lanza una consola nueva, no suele haber muchos juegos disponibles. Puede que haya entre seis y doce títulos en el lanzamiento. Si además le pones un precio de cuatro cifras al hardware, creo que la adopción se ralentiza enormemente</i>''.</p><p>Por su parte, Peter Moore confía en una evolución del hardware, pero no basado en mejoras técnicas, sino en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-estaria-una-posicion-mas-ventajosa-si-hubiese-explotado-mejor-minecraft-lugar-los-exclusivos-activision-bethesda-afirma-peter-moore_6942546_0.html">la búsqueda de atrapar a los usuarios</a> <b>con ofertas y descuentos exclusivos</b>. Este modelo ya se intentó hace más de 25 años con Dreamcast (ofreciendo dos años de SegaNet) y fracasaron, pero cree que ahora podría tener futuro.</p><p>''<i>Es como la tinta de impresora, ¿verdad? HP y otras marcas como Epson te venden una impresora de 199 dólares y luego gastas 70 cada vez que necesitas tinta. <b>Ahí es donde está el dinero</b>. Así que este modelo clásico, que llaman de cuchillas y maquinillas de afeitar, se aplica aquí y <b>podría aplicarse a las consolas si el precio es tan elevado que la gente diga: ‘Ya no me lo puedo permitir</b></i><b>'</b>'.</p><p>Moore también señala que, en el momento en que los televisores puedan ejecutar juegos de manera nativa mediante un chip (y no mediante la nube), las consolas desaparecerán. Por eso tienen que expandirse buscando nuevos usuarios mediante descuentos atractivos:</p><p>''<i>Siempre he dicho que, con el tiempo, el televisor tendrá un chip que permitirá ver, al estilo Netflix, todos los juegos disponibles y cuánta gente está jugando, y podrás unirte.<b> ¿Necesitarás algo entre esa experiencia en la pantalla y el mando? El retardo y la latencia serán prácticamente nulos</b>. Y así, ¡a jugar!</i>''.</p><p>¿Lograrán PS6 y Xbox Helix sobrevivir pese al brutal aumento de los costes de producción? Solo podrán atraer al público con un precio bajo y atractivo, incluso sin importar lo potentes que sean.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cancelan-un-festival-sea-of-thieves-reino-unido-por-sospechas-adulteracion-bebidas-incluso-intoxicacion-alimentaria_7014595_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Cancelan un festival de Sea of Thieves en Reino Unido por sospechas de adulteración de bebidas o incluso intoxicación alimentaria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una convención de fans de Sea of Thieves en Walsall, Reino Unido, se suspende antes de tiempo por sospechas de adulteración de bebidas y una intoxicación alimentaria. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 17:42:02 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cancelan-un-festival-sea-of-thieves-reino-unido-por-sospechas-adulteracion-bebidas-incluso-intoxicacion-alimentaria_7014595_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-14T17:42:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde su lanzamiento en 2018, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sea-thieves-aventura-pirata-rare-xbox-one-windows-10-197158">Sea of Thieves</a> no ha parado de crecer para convertirse en uno de los mejores juegos de piratas jamás hechos, además de captar la atención de los fans de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rare-replay-para-xbox-one-123440">Rare</a> y buena parte de los jugadores británicos.</p><p>De hecho, el juego de Rare celebra su propio festival en Reino Unido. No es oficial, pero <b>los organizadores suelen colaborar con el propio estudio de Xbox </b>a la hora de dar a conocer este tipo de celebraciones.</p><p>Lamentablemente, la edición de este año, celebrada en Walsall, <b>se ha suspendido antes de tiempo por varios casos de urgencia médica</b>, producto de, supuestamente, <b>bebidas adulteradas y una intoxicación alimentaria</b>.</p><h2>Suspenden un festival no oficial de Sea of Thieves por adulteración de bebidas o una intoxicación alimentaria</h2><p>Los días 10 y 11 de julio, se celebró el Sea of Thieves Fest en la ciudad británica de Walsall, concretamente en el estadio del Walsall FC, bajo el lema de siempre: ''<i>por la comunidad y para la comunidad</i>''.</p><p>La programación del evento es apasionante para cualquier fan del juego de piratas, pues incluye <b>concursos de cosplay, subastas, encuentros en vivo y hasta un partido de fútbol</b> entre los fans.</p><p>Pero la edición de este año tuvo que suspenderse en plena celebración del partido. ¿El motivo? <b>Varias personas tuvieron que ser atendidas por los servicios de emergencias</b> al encontrarse mal de manera inesperada.</p><p>Concretamente, la policía de Walsall sospecha que <b>podría deberse a la adulteración de bebidas durante la fiesta</b>. Los organizadores de Sea of Thieves Fest lanzaron <a href="https://x.com/SoTFest/status/2076361663930847537" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un comunicado</a> a través de su servidor de Discord:</p><p>''<i>Hemos recibido informes de que, potencialmente, varias bebidas han sido adulteradas (alteradas con drogas/sustancias) con una sustancia desconocida, y consideramos que la opción más segura era cerrar las barras y dar por terminado el evento. Por favor, les pedimos a todos que estén atentos para que esto no le ocurra a nadie más. Si sospechan de algo, por favor, infórmenlo a un miembro del personal del establecimiento al que hayan ido. El hotel The Village Hotel ya ha sido alertado de la situación</i>''.</p><p>Horas más tarde, la investigación policial determinó que <b>los incidentes podrían deberse a una intoxicación alimentaria</b>, más que a la adulteración de bebidas como se pensó en un primer momento.</p><p>''<i>El equipo de seguridad del establecimiento está revisando las grabaciones de las cámaras de seguridad (CCTV) y se comunicará con la policía sobre cualquier persona de la que sospechen que pueda ser el autor. También prohibiremos la entrada a cualquier persona involucrada en esto en cualquier evento futuro que organicemos</i>''.</p><p>Una lástima que el festival de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sea-thieves-playstation-5-aventura-pirata-antes-exclusiva-xbox-pc-1382417">Sea of Thieves</a> de este año no pudiera celebrarse con normalidad, pero confiamos en que no vuelva a suceder. El exitoso juego de Rare para Xbox Series X|S, Xbox One, PC y PS5 se merece eso y mucho más.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Microsoft quería que Ryse: Son of Rome fuera una saga al estilo de Assassin's Creed, pero el tibio recibimiento del juego de Crytek nos privó de las secuelas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ryse: Son of Rome iba a convertirse en la saga más parecida a Assassin's Creed bajo el paraguas de Xbox, pero el tibio recibimiento del juego de One paralizó las secuelas que estaban por llegar, reconocen los empleados de Crytek. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Han pasado casi 13 años desde su lanzamiento, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ryse-para-xbox-one-59730">Ryse: Son of Rome</a> todavía impresiona por<b> su brutal apartado técnico</b>. Al fin y al cabo, <b>Crytek </b>(los padres de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-crysis-remastered-ps4-one-pc-nanotraje-altura-719937">Crysis</a>) fue el estudio encargado de firmar el GRAN exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-one-121984">Xbox One</a> en su debut.</p><p>Pocos lo tildaron de ser ''malo'', pero Ryse tampoco logró impresionar a nadie. Se quedó en uno de esos prodigios técnicos que no consigue trascender a nivel jugable. Ni siquiera funcionó con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ryse-son-rome-para-pc-87644">su debut en PC</a> un año más tarde.</p><p>En una entrevista reciente con <a href="https://in.ign.com/ryse-170102/265974/ryse-son-of-rome-had-plans-to-be-xboxs-assassins-creed" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN India</a>, unos cuantos exempleados de Crytek revelaron nuevos detalles de aquel título publicado por Microsoft Game Studios, y arrojaron más luz sobre <b>la teórica idea que tenía Xbox para convertirlo en una franquicia</b>.</p><h2>Ryse pudo ser el ''Assassin's Creed de Xbox'', pero la recepción del juego no fue la esperada</h2><p>Un año antes del lanzamiento de Xbox One, a finales de 2013,<b> los directivos de Crytek se reunieron con Microsoft para presentar Ryse: Son of Rome</b> y su potencial para derivar en una franquicia. Y la respuesta<b> no pudo ser mejor</b>.</p><p>Con Don Mattrick a la cabeza, Xbox concebía Ryse como ''<i>la propuesta de propiedad intelectual más coherente y mejor concebida que jamás habían visto</i>''. La posibilidad de ver secuelas estaba muy cerca, pero faltaba ver si el título original lograba convencer al público.</p><p>Ryse: Son of Rome se puso a la venta en noviembre de 2013 como juego de lanzamiento de Xbox One. <b>Nosotros le dimos un 79</b>, pero otros medios de la prensa no fueron tan benévolos con su festín técnico y simplona propuesta jugable. <b>Tiene una nota media de 60 en Metacritic</b>.</p><p>Tampoco pudo despegar a nivel de ventas y, si nos remitimos a las <b>notas de los usuarios</b>, lo cierto es que <b>un 6,6 sobre 10</b> se queda muy corto. <b>A Microsoft no le convenci</b>ó y optó por archivar las opciones de convertirlo en una franquicia tipo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-assassins-creed-ordenados-peor-mejor-incluido-assassins-creed-shadows-1318070">Assassin's Creed</a>.</p><p>Además, la compañía de Redmond <b>no quería financiar una franquicia a largo plazo de la que no tuvieran los derechos</b> (por ejemplo, sí que poseen la IP de Ori, creada por Moon Studios), así que rechazaron el plan inicial de Crytek.</p><p>''<i>El último mes trabajé 30 días seguidos. Luego respiramos aliviados, solo para recibir una puntuación de 60 en Metacritic</i>'', reconoce Yannick Boucher, uno de los jefes del proyecto.</p><p>Si la historia hubiese sido diferente, Ryse se habría convertido en una saga con múltiples ambientaciones. Por ejemplo, <b>podríamos haber visto una entrega ambientada en Japón</b>, así como en otros países durante un marco imperial similar a la Antigua Roma.</p><p><b>Ryse: Son of Rome</b> no es perfecto, pero quizá todos fuimos demasiado duros con él hace casi 13 años. Podéis jugarlo en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, Xbox One, PC y dispositivos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717">Steam Deck</a>, o también mediante <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> y la nube de Microsoft.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El director de The Outer Worlds 2 asegura que el ADN de Obsidian es ''el mismo de siempre'' y critica la desinformación que hay en torno al estudio ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2 y un proyecto sin anunciar en Obsidian, critica la desinformación que hay sobre el estudio y afirma que su ADN es el mismo que hace 20 años. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 17:14:42 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-13T17:14:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Pocos estudios tienen el enorme talento y la productividad de <b>Obsidian Entertainment</b>, conocidos por ser artesanos del género RPG tras brindarnos obras maestras como Star Wars KOTOR II, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/fallout-new-vegas-entra-en-review-8829">Fallout: New Vegas</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-pillars-eternity-para-pc-115416">Pillars of Eternity</a>.</p><p>Tampoco hay que olvidarse del increíble <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-juego-supervivencia-jardin-estilo-carino-he-encogido-ninos-1129511">Grounded</a> (y su secuela, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a>, todavía en acceso anticipado), el original <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-pentiment-xbox-one-xbox-series-xs-pc-1151085">Pentiment</a> y lanzamientos recientes del calibre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-avowed-obdisian-repite-jugada-robusto-rpg-todo-necesario-ser-memorable-1441379">Avowed</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-outer-worlds-2-un-viaje-espacial-que-es-puro-obsidian_6884476_0.html">The Outer Worlds 2</a>.</p><p>Estos dos últimos títulos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-reconoce-que-avowed-the-outer-worlds-2-no-cumplieron-las-expectativas-ventas-xbox-pero-grounded-2-ha-sido-un-exito_6929439_0.html">no lograron cumplir las expectativas de ventas establecidas por Microsoft</a>, pero eso no significa que sean malos juegos. El director <b>Brandon Adler ha salido en defensa de sus compañeros y extrabajadores (y amigos) </b>que han dejado el estudio.</p><h2>El ADN de Obsidian se mantiene intacto 20 años después pese a los inevitables cambios</h2><p>Prácticamente todos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">los estudios de Xbox han sido azotados por los despidos y recortes</a>, producto de una restructuración porque el modelo de negocio de la compañía no es saludable. Obsidian no se ha librado, aunque hay otros equipos mucho más afectados, como Id Software.</p><p>Se estima que <b>el 25% del personal de Obsidian Entertainment ha caído</b> producto de los recortes. Sin embargo, Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2, aclara que <b>no se debe a una pérdida de talento con el paso de los años</b>.</p><p>''<i>La cantidad de veces que he visto a gente, sin entender quién ha trabajado en nuestros juegos anteriores o qué aportaron, hablar de que Obsidian ya no es quien solía ser... es asombroso. <b>La mayoría de las veces no solo están equivocados, sino que difunden una enorme cantidad de desinformación</b></i>'', <a href="https://www.linkedin.com/posts/brandon-adler-0aa6b83_this-has-been-an-extremely-difficult-week-share-7481353186818281472-6uMn/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">explica</a> Adler en LinkedIn.</p><p>A lo que se refiere el directivo es a las acusaciones de que Obsidian se ha vuelto ''woke'', o que su plantilla actual no es ni por asomo tan talentosa como la de hace dos décadas. Sí, por absurdo que parezca, hay gente que lo ha dicho.</p><p>''<i><b>¿Es Obsidian igual que hace 20 años? No, claro que no. Nada permanece igual. Pero el ADN en Obsidian es el mismo de siempre.</b> El mismo ADN que creó KotOR, New Vegas, NWN2 y Stick of Truth</i>''.</p><p>Si Avowed y The Outer Worlds 2 no han vendido lo esperado, es más por un déficit considerable de Xbox a nivel de marketing que por una cuestión de calidad.</p><p>''<i>Solo recuerda, cuando ves a gente hablar sin parar sobre Obsidian, hablando de quiénes somos ahora frente a lo que éramos entonces, estás escuchando a alguien presumir de algo sin ninguna idea de cómo se hace un juego ni quién contribuyó a nuestros juegos anteriores</i>''.</p><p>El próximo proyecto de Obsidian es <b>un juego de Fallout, dirigido por Josh Sawyer</b>, director de Fallout: New Vegas. Por su parte, <b>Avowed 2 está en desarrollo por un pequeño equipo del estudio de Irvine</b>, aunque pendiente de recibir luz verde de Microsoft.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Desde ZeniMax Online descartan que The Elder Scrolls Online vaya a dejar de recibir novedades pese a los despidos: ''todavía no es el final'' ]]>
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    <description><![CDATA[ Pese a los severos recortes de Xbox en ZeniMax Online Studios, los creadores de The Elder Scrolls Online siguen apostando fuerte por el MMO con una renovada hoja de ruta que pronto desvelarán. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 15:03:15 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-07-13T15:03:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La semana pasada fue increíblemente dura para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">los estudios de Xbox</a> y, por ende, también para los equipos de Bethesda/ZeniMax y Activision Blizzard. Microsoft ejecutó 1.600 despidos y consolidará otros tantos hasta el 30 de junio de 2027.</p><p>A pesar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">los salvajes recortes</a>, lo cierto es que los rumores sobre id Software (se dijo que ahora es un ''estudio de soporte'') son falsos. Los creadores de DOOM tienen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pese-los-despidos-id-software-confirma-que-va-seguir-creando-juegos-que-su-equipo-actual-es-tamano-epoca-doom-2016_7013436_0.html">el mismo tamaño que cuando hicieron el reboot de 2016</a> y, además, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-id-software-no-frenan-estudio-que-segun-tom-warren-esta-ya-creando-un-nuevo-juego-doom_7013597_0.html">ya preparan un nuevo título del Slayer</a>.</p><p>La historia se repite con <b>ZeniMax Online Studios</b>, creadores del exitoso MMO<b> The Elder Scrolls Online</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/zenimax-online-studios-equipo-the-elder-scrolls-online-tambien-sufre-un-golpe-mortal-con-los-despidos-xbox-pierde-213-trabajadores-300_7012490_0.html">Se ha recortado su plantilla considerablemente</a>, pero eso no significa que el MMORPG se encuentre en ''estado de mantenimiento'' o en el tramo final de su vida.</p><h2>Todavía no es el final para The Elder Scrolls Online: dos devs del estudio descartan los rumores</h2><p>Dos desarrolladores de ZeniMax Online confirman que <b>ya están trabajando en la nueva hoja de ruta</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elder-scrolls-online-para-pc-67258">The Elder Scrolls Online</a>, así que <b>el MMO seguirá recibiendo nuevo contenido</b> en los próximos meses.</p><p>Ni se acerca su fin de soporte ni tampoco hay planes de cerrarlo. Sí, es verdad que ahora el estudio tiene muchos menos empleados, pero todavía tiene un tamaño considerable.</p><p><b>Jason Barnes, director asociado de diseño, y Jessica Folsom, directora asociada de gestión de comunidad</b>, <a href="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8503785/#Comment_8503785" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">le dijeron esto</a> a Baratron, administrador de Discord de la página wiki no oficial The Elder Scrolls Pages:</p><p>''<i>Estamos planeando <b>una hoja de ruta revisada</b>; sin embargo, como ya mencioné, Nick y Susan están trabajando en los plazos y cuidando de nuestro equipo, en lo que comprensiblemente ha sido una semana difícil. <b>El plan sigue siendo ofrecer contenido de calidad y esperamos tener novedades pronto</b>. Quería agradecerles a todos por sus amables palabras y su preocupación por todos en el estudio y por quienes se han visto afectados por los despidos. Sabemos que todos lo aprecian</i>''.</p><p>Además, Baratron afirma que ZeniMax Online ahora tiene <b>un tamaño equivalente a la etapa de 2015 a 2018</b> del MMO, cuando lanzaron expansiones tan queridas como <b>Wrothgar</b> y<b> Summerset</b>.</p><p>Está claro que los despidos mermarán las capacidades del estudio, pero probablemente esto se deba a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-bethesda-afectaran-irremediablemente-the-elder-scrolls-6-que-podria-retrasarse-ya-estabamos-trabajando-con-mucha-presion-afirma-un-dev_7012744_0.html">un mayor enfoque en The Elder Scrolls 6</a>, ya que Asha Sharma quiere potenciar los lanzamientos AAA de su cartera de licencias.</p><p>''<i>Si bien los despidos son muy preocupantes para todos los involucrados (incluidos los jugadores), esto <b>no significa necesariamente el fin del nuevo contenido ni que el juego vaya a entrar en mantenimiento</b>... Todavía no es el final</i>'', concluye Baratron.</p><p>Los jugadores de The Elder Scrolls Online en PC, Xbox Series X1S, Xbox One, PS5 y PS4 pueden estar tranquilos, porque el MMO ambientado en Tamriel tiene futuro por delante.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anticipa-una-misteriosa-actualizacion-para-insiders-cara-proxima-semana-jez-corden-tiene-claro-que-se-trata-llega-positron_7013183_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox anticipa una misteriosa actualización para insiders de cara a la próxima semana, y Jez Corden tiene claro de qué se trata: ''Llega Positron'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox podría presentar el sistema de conversión de disco a digital, Positron, en la actualización de Xbox Series X|S de la próxima semana. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-10T14:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Esta semana, los usuarios que forman parte del programa Xbox Insider no han recibido la tradicional actualización para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>. Recordemos que Asha Sharma prometió hace meses que, cada dos semanas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-para-xbox-series-x-s-momento-solo-para-insiders-juego-nube-actualizar-logros-360-centros-juego-mas_7006448_0.html">tendríamos una nueva update</a> en las consolas.</p><p><b>Brad Rossetti, líder de Xbox Insider</b>, anticipa que esto se debe a que <b>la futura update va a merecer mucho la pena</b>. Hasta ahí, no podemos imaginar de qué se trata... pero Jez Corden, de Windows Central, ha arrojado más luz sobre el asunto.</p><p>¿Os suena <b>Project Positron</b>? Es la alternativa que planea Microsoft para que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-trabajando-un-sistema-para-convertir-tus-juegos-fisicos-microsoft-licencias-digitales-con-nombre-clave-positron_6969785_0.html">la transición del formato físico al digital</a> sea mucho más sencilla y amigable, al contrario que PlayStation, que ha tomado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">la decisión de poner fin a los discos desde enero de 2028</a>.</p><h2>Positron, la alternativa para mantener nuestras bibliotecas de juegos físicos en XBOX, podría llegar muy pronto</h2><p>El <a href="https://x.com/WorkWombatman/status/2075389392991174773" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">tuit</a> de Brad Rossetti ha generado mucho debate en redes sociales, pero Jez Corden tiene claro lo que va a llegar la próxima semana a las consolas Xbox, suponemos que tanto a Series X|S como a One.</p><p>Ojo a lo que dice el editor de Windows Central, <a href="https://x.com/JezCorden/status/2075406833645223997" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">citando</a> la publicación del líder de Xbox Insider: <b>''<i>Llega Positron</i>''</b>. Blanco y en botella, leche.</p><p>Lo que sabemos de Positron es que es<b> un sistema de conversión de juegos físicos a formato digital</b>, que llegará a las consolas de Microsoft <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/desveladas-las-caracteristicas-sistema-xbox-para-digitalizar-tus-juegos-formato-fisico-que-no-funcionaria-con-los-juegos-anteriores-xbox-one_7009498_0.html">como alternativa a la probable descontinuación de los discos</a>.</p><p>Al parecer, todavía <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-anuncio-fin-formato-fisico-playstation-xbox-se-plantea-incluir-un-lector-discos-project-helix_7011317_0.html">no está claro si Project Helix tendrá lector o si dará la opción de comprar uno aparte</a>, pero la compañía de Redmond plantea una alternativa de cara a un futuro plenamente digital... como el que busca PlayStation.</p><p>De confirmarse, Positron permitirá que los jugadores<b> introduzcan juegos en disco</b> de Xbox One (no todos, especialmente si se trata de discos entre 2013 y 2015) y Xbox Series X <b>para adquirir la licencia digital y asociarla para siempre a su cuenta Microsoft</b>.</p><p>No es lo ideal (que es que los discos sigan presentes para siempre), pero permite dos cosas: prestar juegos físicos a vuestros amigos y asegurar que el mercado de segunda mano continúe.</p><p>¿Por qué? Bueno, básicamente debido a que <b>Positron otorga la licencia digital de un juego físico siempre y cuando esté ligado a una cuenta</b>. Si se cambia de cuenta, no se podrá acceder a dicho juego, pero <b>sí será posible transferir esa licencia digital desde el disco a la cuenta de un amigo u otra persona</b> que compre ese juego.</p><p>El sistema funciona muy bien, según los testers internos de la propia Xbox, aunque tiene una importante limitación: <b>no funciona con juegos físicos de la primera Xbox y Xbox 360</b>, lo que implica que la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entre-los-despidos-xbox-esta-responsable-uno-los-aciertos-mas-aplaudidos-programa-retrocompatibilidad-eso-quiza-alguna-pista-sobre-xbox-helix_7012033_0.html">retrocompatibilidad de Helix</a> con estas consolas será solo digital o mediante la nube.</p><p>No es oficial, pero todo apunta a que Project Positron, el sistema de conversión de físico a digital de Xbox, llegará más pronto de lo que parecía a Xbox Series X|S, y claramente como un ''cara a cara'' tras la polémica decisión que ha tomado PlayStation.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ceo-xbox-es-nombrada-asesora-reserva-federal-ee-uu-materia-empleo-productividad-coincidiendo-con-los-despidos-masivos-microsoft_7012987_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Asha Sharma, CEO de Xbox, es nombrada asesora de la Reserva Federal de EE. UU. en materia de "empleo y productividad", coincidiendo con los despidos masivos en Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La nueva CEO de Xbox es nombrada asesora de la Reserva Federal de Estados Unidos en materia de empleo y productividad, justo en la semana marcada por los despidos masivos en Microsoft. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 08:39:40 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-10T08:39:40+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Está siendo una semana muy difícil para muchos trabajadores de Microsoft, especialmente por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">los 1.600 despidos ya ejecutados en Xbox</a>. Equipos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">Id Software</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-detiene-desarrollo-avowed-2-otros-proyectos-para-centrarse-una-nueva-entrega-fallout-segun-desvela-bloomberg_7012401_0.html">Obsidian</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/zenimax-online-studios-equipo-the-elder-scrolls-online-tambien-sufre-un-golpe-mortal-con-los-despidos-xbox-pierde-213-trabajadores-300_7012490_0.html">ZeniMax Online</a> son los más afectados por una primera ronda de despidos, y eso que el resto de recortes se ejecutarán de forma escalonada hasta el 30 de junio de 2027.</p><p>Desde luego, el timing ha vuelto a golpear a la compañía de Redmond, esta vez por <b>el nombramiento de Asha Sharma, CEO de XBOX, como asesora de la Reserva Federal de Estados Unidos</b>.</p><p>El nuevo presidente de la Reserva Federal, Kevin Warsh, ha designado a Asha Sharma como <b>uno de los tres asesores para el departamento de Empleo y Productividad</b>, lo cual no deja de ser irónico al haber ocurrido en la semana más dura para muchos empleados de la compañía.</p><h2>Asha Sharma pasa a ser asesora de Empleo y Productividad en la Reserva Federal de EE.UU.</h2><p>En la página web oficial de la Reserva Federal de Estados Unidos, podemos leer <a href="https://www.federalreserve.gov/newsevents/pressreleases/monetary20260709a.htm" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el comunicado</a> del presidente Kevin Warsh que desgrana los diferentes departamentos, tareas y objetivos que se marca la organización de cara a los próximos años.</p><p>Del total de cinco departamentos (Comunicaciones, Política de Balance, Datos, Empleo y Productividad, y Marcos de inflación), <b>Sharma se encargará de asesorar en términos laborales y aplicar las últimas tecnologías</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-ceo-xbox-asha-sharma-cree-que-ia-puede-mejorar-tasa-fertilidad-muchos-ven-su-perfil-xbox-sospechoso_6937358_0.html">incluyendo la IA</a>) <b>para impulsar el trabajo en el país</b>.</p><p>''<i>El compromiso de la Reserva Federal con <b>la estabilidad de precios y el máximo empleo</b> es inquebrantable. Al igual que nuestra determinación de cumplir con nuestro mandato con rigor. La economía estadounidense ha cambiado significativamente en la última generación, y nunca tanto como ahora. Cada grupo de trabajo analizará detenidamente si se pueden mejorar los medios y métodos de los responsables políticos, las herramientas analíticas y los enfoques de política monetaria. <b>Me honra que las mentes más brillantes de diversas disciplinas hayan aceptado colaborar con nosotros </b>para optimizar nuestro desempeño como institución. El objetivo es claro: garantizar que la Reserva Federal esté en la mejor posición para alcanzar sus objetivos en este momento crucial</i>'', reza el comunicado.</p><p>En el apartado de Empleo y Productividad, el nombre de Asha Sharma aparece junto a los de Marc Andreessen y Charles I. Jones. La CEO de Xbox tendrá que ''<i>evaluar el impacto económico de las nuevas tecnologías de uso general, incluida la inteligencia artificial, para fundamentar las decisiones políticas de la Reserva Federal</i>''.</p><p>Todo apunta a que Sharma <b>seguirá ejerciendo como vicepresidenta ejecutiva y directora general de XBOX</b>, aunque dedicando parte de sus tareas a impulsar el trabajo en Estados Unidos. Como mínimo, resulta contraproducente viniendo de una ronda de despidos en Microsoft.</p><p>Además, es curioso que vaya a ser <b>el único miembro del comité que todavía se encuentra en activo</b>, pues la mayoría son profesionales que actualmente no están trabajando en sus respectivos puestos. Kevin Warsh considera que es una ''mente brillante''.</p><p>Los fans de Xbox no saben qué pensar. Por un lado, Asha Sharma ha impulsado algunas medidas muy positivas para el ecosistema (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html">la vuelta de la exclusividad</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">la bajada de precio de Xbox Game Pass</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-para-xbox-series-x-s-momento-solo-para-insiders-juego-nube-actualizar-logros-360-centros-juego-mas_7006448_0.html">las actualizaciones en Xbox Series X|S</a>), pero los recientes despidos han empeorado su imagen pública.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-bethesda-afectaran-irremediablemente-the-elder-scrolls-6-que-podria-retrasarse-ya-estabamos-trabajando-con-mucha-presion-afirma-un-dev_7012744_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los despidos en Bethesda afectarán irremediablemente a The Elder Scrolls 6, que podría retrasarse: ''ya estábamos trabajando con mucha presión'', afirma un dev ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los desarrolladores de Bethesda Game Studios creen que los salvajes despidos ejecutados por XBOX afectarán sí o sí a The Elder Scrolls 6, que podría retrasarse todavía más. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 15:42:30 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-09T15:42:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">reseteo de Xbox</a> se basa en despidos masivos y la pérdida de hasta cuatro estudios de desarrollo. Afortunadamente, ninguno de ellos ha cerrado, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/antes-los-despidos-id-software-propuso-hacer-un-juego-perfect-dark-uno-accion-estilo-john-wick-un-western-con-robots_7012467_0.html">id Software está bajo mínimos</a> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">se habla incluso de que se les ha relegado a estudio de soporte</a>), y <b>los recortes en Bethesda tampoco se han quedado cortos</b>.</p><p>En pleno desarrollo de un juego tan gigantesco como es The Elder Scrolls 6, los despidos y recortes suponen otra piedra en el camino para entregar uno de los títulos más esperados. Jason Schreier comenta que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-vi-le-quedan-todavia-dos-tres-anos-para-estar-terminado-segun-jason-schreier-bloomberg_7011947_0.html">todavía le faltan dos o tres años para estar listo</a>.</p><p>La moral de los empleados de Bethesda Game Studios está por los suelos. Han perdido a auténticas leyendas que llevaban décadas en el estudio (desde los tiempos de Morrowind), y el sindicato (<a href="https://bsky.app/profile/bethesdaunion.bsky.social/post/3mq5dxfol7k2g" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Bethesda Game Studios Union</a>, en Maryland) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sindicato-bethesda-games-studios-denuncia-que-recursos-humanos-les-obligo-retirar-un-pequeno-homenaje-los-companeros-despedidos_7012539_0.html">denuncia que se les ha obligado a retirar los homenajes que habían dedicado a los compañeros despedidos</a>.</p><h2>Los despidos van a afectar a la calidad de The Elder Scrolls VI: ''su pérdida tendrá un efecto en cadena''</h2><p>Solo Asha Sharma y la dirección de Microsoft/XBOX saben cómo van a encarrilar un desarrollo tan extenso y costoso con menos empleados y el contador corriendo. Hasta los propios empleados de Bethesda aseguran que <b>será imposible que estas decisiones no perjudiquen al desarrollo</b>.</p><p>La realidad es que <b>el núcleo duro de Bethesda Game Studios ahora es mucho más débil</b>. A muchos les preocupa que estos recortes puedan mermar la calidad del RPG y, además, suponer un retraso adicional de cara al lanzamiento.</p><p>''<i><b>Su pérdida tendrá un efecto considerable y en cadena en el juego y la moral de este estudio</b>. Ha sido una mezcla de todas las disciplinas: programadores, artistas y diseñadores</i>'', le dijo un portavoz de Bethesda a <a href="https://www.ign.com/articles/the-elder-scrolls-6-will-suffer-because-of-xbox-layoffs-bethesda-staff-say-fearing-delays-crunch-and-generational-talent-being-replaced-by-contractors" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a>.</p><p>Ya no solo es que la compañía haya perdido talento y efectivos. ¿Qué solución propondrá XBOX? ¿Contratar gente sin experiencia y formarlos? ¿O recurrir a las subcontrataciones? Algunos devs de Bethesda creen que optarán por esto último.</p><p>''<i>Todos estábamos muy emocionados y entusiasmados con TES 6, y esto ha afectado mucho la moral. <b>Ya estábamos trabajando con mucha presión y nos preocupa que esto retrase el juego</b></i>'', afirma otro portavoz.</p><p>La comunidad ya le ha hecho saber a Sharma que <b>está en contra de los despidos</b>, con diferentes peticiones en el portal <a href="https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/forum/fcafaf3d-8949-f111-bec7-0022482aa91b" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Player Voice</a>. <a href="https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/idea/69b8ec0b-7479-f111-9b47-6045bdbd0989" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Una de ellas, en concreto</a>, ya tiene<b> 2.648 votos a favor</b>, y se espera que el número siga creciendo en los próximos días.</p><p>También se dice que <b>Microsoft ha comunicado a los empleados que están ''a salvo'', ya que no formarán parte de la ronda adicional de 1.600 despidos</b> hasta el 30 de junio de 2027, pero prácticamente nadie se fía un pelo de lo que digan.</p><p>''<i>A los "supervivientes" les dijeron que estaban a salvo de los próximos 1600 despidos, pero no es del todo tranquilizador. Aunque fuera cierto, ¿quién asegura que no habrá otros 1600 el año que viene? Ha tenido el efecto escalofriante de darnos cuenta de que no podemos jubilarnos después de trabajar en Xbox. Tu tiempo allí termina cuando renuncias o te despiden, y punto</i>''.</p><p>Ojalá los afectados por los despidos puedan encontrar pronto un nuevo trabajo. Y recordad: los fracasos de los multimillonarios deberían repercutir en ellos mismos, y no en los desarrolladores que solo han hecho lo que se les ha pedido. <b>¿Podrá XBOX encauzar esta crisis?</b></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Una tienda norteamericana le pide a Asha Sharma que Xbox Helix tenga lector de discos para preservar el formato físico: ''devolvería a Xbox al liderazgo'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ PlayStation ha puesto fin a la producción de juegos físicos reales para enero de 2028, pero Xbox tiene una oportunidad de oro para ganarse a buena parte de los jugadores si cambian su enfoque sobre Project Helix. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 18:07:05 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-08T18:07:05+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los días del formato físico en los videojuegos están contados. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-no-informo-las-editoras-socios-divisiones-regionales-fin-los-discos-asegura-un-desarrollador-juegos-aaa-podriamos-quedarnos-sin-trabajo_7011671_0.html">PlayStation ha dado la espalda a editoras, compañías y jugadores</a> con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">su decisión de poner fin a la producción de discos para enero de 2028</a>, mientras, afortunadamente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/decision-playstation-acabar-con-los-discos-es-poco-probable-que-influya-los-planes-nintendo-segun-un-conocido-analista_7010119_0.html">Nintendo sigue apoyando los lanzamientos en cartucho</a>.</p><p><b>¿Qué hará Xbox?</b> La respuesta podría ser obvia si nos guiamos por la hemeroteca, pues lleva años apostando fuerte por los juegos digitales y su servicio <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>. Sin embargo, las cosas podrían cambiar, y la administración Asha Sharma bien sabe de eso.</p><p><b>Los juegos exclusivos han vuelto a XBOX</b> y, en mitad de una comprometida situación con despidos y recortes, Microsoft tiene la oportunidad de contentar a una gran parte de la comunidad <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-anuncio-fin-formato-fisico-playstation-xbox-se-plantea-incluir-un-lector-discos-project-helix_7011317_0.html">si Project Helix tuviera lector de discos</a>, <b>sea integrado o como alternativa externa</b>.</p><h2>Una importante distribuidora norteamericana le pide a Asha Sharma que Xbox apoye el formato físico con Helix</h2><p>A raíz de la polémica por la ausencia de disco en las ediciones físicas de GTA 6, la cadena de tiendas <a href="https://videogamesplus.ca/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VGP (Video Games Plus)</a> anunció que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-conocida-cadena-tiendas-anuncia-que-no-vendera-gta-vi-porque-su-edicion-fisica-no-incluye-juego-disco_7006387_0.html">no vendería el juego de Rockstar en sus tiendas</a>. Ahora <a href="https://x.com/VideoGamesPlus_/status/2074851478196334925" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">su mensaje</a> va dirigido a Asha Sharma, la nueva CEO de XBOX.</p><p>Como uno de los muchos socios minoristas que tiene Microsoft, pues siguen vendiendo juegos físicos de Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox 360 y hasta Xbox original de segunda mano, <b>VGP le ha pedido públicamente a Sharma que estudien la posibilidad de incluir un lector de discos en Helix</b>.</p><p>O, dicho de otra forma, <b>que no den la espalda al formato físico</b> como sí ha hecho Sony PlayStation. Quizá una opción pueda ser lanzar <b>un lector externo</b> <b>o seguir apoyando los lanzamientos físicos para Xbox Series X</b>, más allá del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/desveladas-las-caracteristicas-sistema-xbox-para-digitalizar-tus-juegos-formato-fisico-que-no-funcionaria-con-los-juegos-anteriores-xbox-one_7009498_0.html">Proyecto Positron</a> para convertir discos en licencias digitales ligadas a tu cuenta.</p><p>''<i>Hoy en día, el mercado está cambiando una vez más. Sony parece estar avanzando aún más hacia un futuro centrado en lo digital, creando <b>una oportunidad para que Microsoft se diferencie</b> convirtiéndose en el defensor más fuerte de la industria para los medios físicos</i>''.</p><p>''<i><b>Instamos a Microsoft a que reconsidere Project Helix y haga de los juegos físicos una parte central de su estrategia</b>. Todavía existe una audiencia apasionada y dedicada que valora coleccionar, preservar, prestar, intercambiar y poseer verdaderamente los juegos que compra. Como minoristas, vemos esa demanda todos los días</i>''.</p><p>VGP le recuerda a Asha Sharma la humillación que sufrió Xbox allá por 2013, cuando Shuhei Yoshida y Adam Boyes se rieron de Microsoft con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/evercade-se-burla-playstation-con-su-propia-version-iconico-video-prestamo-juegos-con-shuhei-yoshida-adam-boyes_7009922_0.html">aquel anuncio</a> sobre prestar juegos de PS4. Ahora pueden responder con fuerza o, por el contrario, quedarse de brazos cruzados.</p><p>''<i>Como uno de los socios minoristas de Microsoft, creemos que una inversión renovada en medios físicos beneficiaría a los consumidores, minoristas, editores y al propio Xbox. Con respeto, instamos a usted y a su equipo de liderazgo a considerar esta oportunidad y <b>ayudar a llevar a Xbox de vuelta a la posición de liderazgo en la industria que tantos fans recuerdan</b></i>''.</p><p>La pelota está en el tejado de XBOX, que tendrá que decidir qué hacer respecto al formato físico en el futuro. Jez Corden cree que Helix no tendrá lector de discos integrado, pero <b>no descarta que pueda venderse como alternativa</b> (en un modelo más caro o por separado).</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Xbox hará exclusivos los juegos single player y solo los títulos multijugador llegarán a más plataformas para justificar la compra de Series X|S y Helix ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El nuevo plan de Asha Sharma y Microsoft pasa por lanzar más juegos exclusivos de Xbox en consolas más allá de Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, salvo en los títulos multijugador o juegos como servicio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 15:37:23 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-hara-exclusivos-los-juegos-single-player-solo-los-titulos-multijugador-llegaran-mas-plataformas-para-justificar-compra-series-x-s-helix_7012256_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Xbox se ha dado cuenta de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matt-booty-reafirma-nueva-politica-exclusivos-xbox-caso-los-juegos-para-un-jugador-se-vera-caso-caso-que-respetaran-los-ports-ya-anunciados_6980510_0.html">los juegos exclusivos</a> son la clave para vender consolas. En un mundo idílico (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/phil-spencer-habla-no-exclusividades-xbox-hace-autocritica-1402952">como el que imaginaba Phil Spencer</a>), todos los usuarios podrían jugar a todo en la plataforma que quisieran, pero la realidad de esta industria es bien distinta.</p><p>Por eso Gears of War: E-Day, que llegará a las tiendas y Xbox Game Pass el próximo 6 de octubre, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-tiene-fecha-es-exclusivo-xbox-consolas-asi-luce-regreso-marcus-fenix_6980326_0.html">es exclusivo</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas (también sale en PC). Lo mismo sucederá en 2027 con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/clockwork-revolution-es-gran-exclusivo-xbox-para-2027-los-maestros-rpg-inxile-regresan-con-viajes-tiempo-decisiones-burlesque_6980348_0.html">Clockwork Revolution</a>, el ambicioso RPG de InXile Entertainment.</p><p>Son <b>los primeros exclusivos de XBOX</b> desde que la anterior dirección apostase por los lanzamientos multiplataforma en febrero de 2024, lo que implica que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-halo-campaign-evolved-engancha-tanto-como-hace-25-anos-luce-como-nunca_6981283_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fable-reaparece-con-su-trailer-mas-oscuro-epico-hasta-fecha-fija-su-fecha-lanzamiento-principios-2027_6980327_0.html">Fable</a> <b>serán los últimos lanzamientos principales de Microsoft en PlayStation</b>.</p><h2>Xbox apuesta por los juegos exclusivos para incentivar las ventas de sus consolas</h2><p>Un nuevo artículo de <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-07/behind-xbox-s-big-layoffs-a-streaming-strategy-that-failed?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MzQ0MTQ5NiwiZXhwIjoxNzg0MDQ2Mjk2LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSFJPNVNUOTZPU0wwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJGRUIzODlCNUI2ODI0RTY0QjY5MENEODE1RTBDREZGRCJ9.pMbt4znt88aoSYKf-Vt1xxM2iZlpT-ehYpDmvBB-kJk&amp;leadSource=uverify%20wall" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Bloomberg</a>, firmado por Cecilia D'Anastasio, confirma <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">la nueva política de lanzamientos exclusivos de XBOX</a>, con Asha Sharma al mando. El director de estrategia, Matthew Ball, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-estrategia-xbox-explica-regreso-los-juegos-exclusivos-anima-los-usuarios-europa-japon-que-disfruten-sus-titulos-pc_6982207_0.html">ya lo dejó caer</a> hace unas semanas después del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase</a>.</p><p>A partir de ahora, <b>muchos de los próximos juegos para un jugador de Microsoft serán exclusivos de Xbox en consolas</b>, como medida que busca impulsar las ventas de hardware en los próximos meses y años.</p><p><b>Solo los títulos multijugador o juegos como servicio se lanzarán en otras consolas</b>, como PS5/PS6 o Nintendo Switch 2. Todo apunta a que Halo 7 no seguirá este ejemplo al tratarse de una IP insignia de Xbox.</p><p>''<i>Si bien los grandes juegos multijugador seguirán estando disponibles en todas las plataformas principales, <b>Microsoft hará que más de sus mejores títulos sean exclusivos de Xbox para que los jugadores tengan un motivo para comprar su consola</b></i>'', explica Bloomberg.</p><p>Sobre el tema también se ha pronunciado Jez Corden, editor de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/report-microsoft-will-make-even-more-of-its-games-exclusive-to-xbox-as-multiplatform-strategy-totally-fails-whats-going-on" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a>. Dice que Microsoft repetirá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-confirma-fin-cuatro-juegos-saldran-ps5-ps4-switch-incluyendo-sea-thieves-1366748">la jugada de ''solo son 4 juegos'' de febrero de 2024</a>, pero a la inversa, lo que gradualmente se traducirá en que muchos títulos single-player serán exclusivos.</p><p>Ojo, porque <b>está por ver si esto también incluye los lanzamientos para un jugador de Bethesda y Activision Blizzard</b>, o si solo se refieren a los títulos de Xbox Game Studios (Halo Studios, The Coalition, Playground Games, InXile, Obsidian y otros).</p><p>''<i>Microsoft está considerando hacer que incluso <b>los juegos principales para un solo jugador</b>, históricamente multiplataforma, <b>sean exclusivos del hardware de Xbox</b>'', </i>afirma Corden.</p><p>El constante flujo de lanzamientos exclusivos hará que Xbox Series X|S (cuando el stock se recupere, probablemente ya en 2027) y la futura <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-sigue-pie-apuesta-por-xbox-game-pass-con-nuevos-acuerdos-es-firme-aunque-asha-sharma-reconoce-que-no-ha-crecido-como-se-esperaba_7011281_0.html">Project Helix</a> impulsen sus ventas, como medida de urgencia de la dirección Sharma para volver al crecimiento.</p><p>Corden también sugiere que The Elder Scrolls 6, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-vi-le-quedan-todavia-dos-tres-anos-para-estar-terminado-segun-jason-schreier-bloomberg_7011947_0.html">que todavía está a dos o tres años de distancia</a>, podría ser exclusivo de Xbox en consolas, y que <b>Microsoft apostaría por agregar incentivos únicos del ecosistema XBOX</b> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836">Minecraft</a> y otros títulos populares.</p><p><b>Gears of War: E-Day</b> será el primero de los nuevos juegos exclusivos de XBOX, que llegará el 6 de octubre a Xbox Series X|S, PC y Game Pass, seguido de <b>Clockwork Revolution</b> en algún momento de 2027.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Las consolas Xbox representan el 80% del negocio de los videojuegos para Microsoft, y Asha Sharma lamenta que se alejaran del foco principal ]]>
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    <description><![CDATA[ Asha Sharma reconoce que la anterior dirección de Xbox se alejó del negocio principal por culpa de apostar por demasiadas cosas a la vez, y ahora sabemos que las consolas Xbox Series X|S representan el 80% del modelo de negocio de Microsoft en los videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 15:04:18 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El futuro de Xbox pasa por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">un reset, cuyas bases ya conocimos ayer</a>. Un total de <b>3.200 personas perderán sus trabajos</b>, con <b>1.600 despidos ya ejecutados</b>, y <b>cuatro estudios</b> (que podrían ser cinco) <b>se desligan de la compañía</b>. Double Fine y Compulsion Games se separan, Ninja Theory y Undead Labs se han vendido, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uno-los-fundadores-arkane-se-cachondea-asha-sharma-ceo-xbox-preguntando-cuanto-pide-por-estudio-es-para-un-amigo_7011455_0.html">veremos qué pasa con Arkane Lyon</a>.</p><p>Además, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arkane-lyon-tambien-se-volvera-independiente-sera-vendido-por-xbox-mientras-bethesda-se-centra-sus-5-franquicias-mas-exitosas-fallout-the-elder-scrolls-doom-quake-wolfenstein_7011202_0.html">Bethesda se enfocará en sus sagas y franquicias más exitosas</a> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html">aunque Id Software se ha llevado un buen tijeretazo</a>), mientras la propia Asha Sharma reconoce que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> no ha crecido al ritmo que se esperaba. No obstante, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-sigue-pie-apuesta-por-xbox-game-pass-con-nuevos-acuerdos-es-firme-aunque-asha-sharma-reconoce-que-no-ha-crecido-como-se-esperaba_7011281_0.html">seguirán apostando por el servicio con nuevos acuerdos</a>.</p><p>¿Y qué pasa con Project Helix? Microsoft sigue apostando por la consola sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, sobre todo porque <b>el hardware todavía tiene una importancia vital para la marca</b>, como se ha destapado en una nueva entrevista con Sharma.</p><h2>Asha Sharma cree que se alejaron del negocio principal... que siguen siendo las consolas XBOX</h2><p>Está claro que la Xbox de ahora dista mucho de la que fue en la generación de Xbox 360 o incluso a principios de esta generación con Series X y Series S. Sin embargo, hay un factor que no ha cambiado, aunque Phil Spencer, Sarah Bond y Satya Nadella pensasen que sí.</p><p>En una entrevista de Asha con el medio <a href="https://fortune.com/2026/07/06/exclusive-xbox-ceo-asha-sharma-job-cuts-studios-axed-layoffs/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Fortune</a>, realizada por Sebastián Herrera, la nueva CEO de la marca reconoce que, <b>al apostar por tantas cosas a la vez, se alejaron del negocio principal de Xbox</b>.</p><p>''<i><b>Para crecer, hicimos muchas apuestas… y al hacerlo, inevitablemente no nos centramos en el negocio principal</b>. La mejor manera de medir el éxito de una estrategia es en qué se invierten los recursos, y nosotros simplemente nos dispersamos demasiado</i>''.</p><p>¿Cuál es el negocio principal? Fácil: las consolas Xbox. No importa que Game Pass sea el mejor servicio y que la nube funcione cada vez mejor, porque el hardware sigue siendo capital para la compañía.</p><p>Tanto es así que <b>las consolas Xbox representan el 80% del negocio de Microsoft en los videojuegos</b>. Por eso Sharma no ha dejado de repetir lo del ''retorno a la consola'', porque es el punto de entrada al ecosistema. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-retira-campana-marketing-esto-es-una-xbox-se-confirma-nuevo-rumbo-ceo-asha-sharma_6945381_0.html">No, no todo es una Xbox</a>.</p><p>Por lo tanto, entendemos que Xbox Series X|S y Project Helix son importantísimas para el actual y futuro proyecto de la compañía. Recordad que en noviembre de este año se lanzará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pega-un-punetazo-nostalgia-con-su-nueva-consola-asi-es-xbox-series-x25-edicion-limitada_6980350_0.html">la Series X del 25º aniversario</a>, cuyo mando también se podrá comprar por separado.</p><p>¿Logrará <b>Asha Sharma</b> devolverle la importancia a <b>Xbox Series X|S</b> en los últimos años de esta generación? La ausencia de stock por la crisis de la memoria es un grave escollo, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">la exclusividad de Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution</a> podría ser de gran ayuda.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Project Helix sigue en pie y la apuesta por Xbox Game Pass con nuevos acuerdos es firme, aunque Asha Sharma reconoce que no ha crecido como se esperaba ]]>
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    <description><![CDATA[ Asha Sharma reconoce que Xbox Game Pass y la apuesta multiplataforma no han dado los frutos esperados, pero mantienen la apuesta por Helix y más acuerdos para el servicio de suscripción. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hoy es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">un día clave para el futuro de Xbox</a>. Hemos conocido que <b>1.600 personas han caído</b> en la primera ronda de despidos, aunque el total será de 3.200 empleados para 2027. También se ha confirmado la <b>escisión de Double Fine y Compulsion Games</b>, y la <b>venta de Undead Labs y Ninja Theory</b>.</p><p>Además, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arkane-lyon-tambien-se-volvera-independiente-sera-vendido-por-xbox-mientras-bethesda-se-centra-sus-5-franquicias-mas-exitosas-fallout-the-elder-scrolls-doom-quake-wolfenstein_7011202_0.html">Arkane Lyon negocia su futuro con Microsoft en Francia, y el nuevo enfoque de Bethesda</a> se centra en sus sagas más exitosas. Pero atención, porque el memorando publicado por Asha Sharma en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xbox Wire</a> deja otros titulares.</p><p>Todavía no está claro si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html">Project Helix</a>, la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, será tal y como la anticiparon en marzo, pero fuentes cercanas a <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-to-cut-20-of-workforce-plans" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game File</a>, el portal de Stephen Totilo, confirman que <b>su desarrollo sigue en pie</b>.</p><h2>Project Helix y Xbox Game Pass son el futuro de la plataforma, aunque con una nueva estrategia</h2><p>La crisis de la memoria deja a Helix (y PS6) en una situación comprometida. Es una realidad. Sin embargo, eso no quiere decir que Microsoft haya cancelado la nueva consola Xbox. Nada más lejos de la realidad.</p><p>Stephen Totilo, a través de <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-to-cut-20-of-workforce-plans" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game File</a>, confirma que <b>Project Helix sigue en marcha</b>. La fuente es ni más ni menos que<b> una persona cercana a Microsoft</b>, así que podemos darlo por hecho.</p><p>No obstante, todavía no sabemos en qué consiste <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reorganiza-toda-planificacion-project-helix-por-crisis-componentes-desvela-que-perdio-millones-suscriptores-tras-subida-precio-game-pass_6980837_0.html">la ''reorganización'' de la que hablaba Matthew Ball hace unas semanas</a>. Una posibilidad es que no sea una plataforma tan abierta como se pensaba (a lo mejor finalmente no admite Steam y Epic Games Store).</p><p>Sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, Totilo indica que es un negocio sustancialmente atractivo para Microsoft, pues se traduce en <b>5000 millones de dólares de ingresos anuales</b>. También explica que <b>se están negociando nuevos acuerdos con diferentes socios</b> para el servicio.</p><p>''<i>Microsoft sigue planeando lanzar la consola Project Helix y seguir operando <b>Game Pass, un negocio que genera casi 5 mil millones de dólares anuales en ingresos recurrentes</b> y para el cual seguirá firmando nuevos acuerdos</i>''.</p><p>Pero que Xbox vaya a seguir invirtiendo en Game Pass no implica que no reconozcan los errores del pasado. En el memorando de Xbox Wire, Sharma recalca que, <b>a pesar de haber obtenido un valor significativo, Game Pass no ha crecido al ritmo que se esperaba</b>. Además, <a href="https://www.wsj.com/tech/microsoft-layoffs-xbox-59e7f6df" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Wall Street Journal</a> ha destapado que <b>el servicio se encuentra estancado en 30 millones de suscriptores</b>.</p><p>Según la documentación presentada por Microsoft en el juicio con la FTC, <b>las previsiones se situaron en los 77 millones de suscriptores</b>. Game Pass llegó a tener 40 millones para finales de 2024, gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-6-1414581">Black Ops 6</a>, pero la subida de precio de hace un año fue un duro mazazo.</p><p>''<i>Para crecer, <b>apostamos por Game Pass, la multiplataforma y un catálogo de contenido más amplio</b>. Si bien estos negocios han generado un valor significativo, <b>no crecieron al ritmo que esperábamos</b></i>''.</p><p>Sharma también deja caer que la multiplataformidad tampoco ha dado sus frutos, y esto explica que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution van a ser exclusivos de Xbox Series X|S en consolas</a>.</p><p>En resumidas cuentas: Project Helix sigue en desarrollo, Xbox Game Pass es una apuesta firme de cara al futuro, pero ambas deben adaptarse a <b>la nueva realidad en XBOX, con Asha Sharma</b> como capitana del barco.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Arkane Lyon también se volverá independiente o será vendido por Xbox, mientras Bethesda se centra en sus 5 franquicias más exitosas: Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Quake y Wolfenstein ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los cambios en Xbox conducen a un reenfoque para Bethesda y el resto de estudios de ZeniMax, que ahora se centrarán en Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein, mientras Arkane Lyon será vendido o se volverá independiente. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 17:05:33 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-07-06T17:05:33+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hoy es el día en el que <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xbox ha hecho oficial su reset</a>. ¿En qué se traduce? Dos estudios, <b>Compulsion Games y Double Fine, se separan de la compañía con financiación de apoyo y las IPs</b> que han desarrollado, mientras que <b>Ninja Theory y Undead Labs han sido vendidos para poder continuar los desarrollos de Senua y State of Decay 3</b>.</p><p>Sin embargo, desde <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-06/microsoft-s-xbox-to-cut-3-200-jobs-divest-five-studios-in-major-overhaul?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4MzM0NTE1OSwiZXhwIjoxNzgzOTQ5OTU5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSFI5TDNSS1YyVUIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.SdJz9TqwVpnhHOTpLql1AJ5fjt-Exdkf2Z60UoNqqis&amp;leadSource=uverify%20wall" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Bloomberg</a> y <a href="https://www.theverge.com/news/961546/xbox-layoffs-studio-sales-2026?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IkRNNVNBU1B0WmsiLCJwIjoiL25ld3MvOTYxNTQ2L3hib3gtbGF5b2Zmcy1zdHVkaW8tc2FsZXMtMjAyNiIsImV4cCI6MTc4Mzc3NjcyNCwiaWF0IjoxNzgzMzQ0NzI0fQ.cC49mRpDk7CQZTaG-l_OoP3wUPnTVXJz8EB5U_-btpE&amp;utm_medium=gift-link" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a>, con Jason Schreier y Tom Warren, se arroja más luz sobre el caso de Arkane Lyon, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arkane-studios-tiene-nuevo-presidente-jerk-gustafsson-machinegames-algo-que-podrian-ser-estupendas-noticias-para-marvel-s-blade_7010598_0.html">creadores de Marvel's Blade</a>. Lo primero que hay que decir es que su desarrollo se ha pausado.</p><p><b>Xbox y Arkane Lyon están llevando a cabo un comité de empresa en Francia para decidir el futuro del estudio</b>. Los responsables de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dishonored-ps3-360-pc-43670">Dishonored</a> no entran en los planes de Microsoft, así que hay dos opciones iniciales: <b>una venta o la escisión </b>para que sean independientes.</p><h2>Bethesda cambia de enfoque y ahora da prioridad a sus sagas más importantes y exitosas, con Arkane Lyon en la rampa de salida</h2><p>Xbox quiere que los estudios del grupo ZeniMax cambien su enfoque hacia las franquicias y sagas más exitosas de su cartera. <b>En los nuevos planes de Asha Sharma no entra Marvel's Blade</b>, un proyecto AAA muy costoso que lleva en desarrollo unos cuantos años.</p><p>No hay nada oficial, pero, al parecer, <b>XBOX planea separarse de Arkane Studios</b> (solo queda el estudio de Lyon, tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-ha-cerrado-arkane-austin-tango-otros-estudios-bethesda-pero-podra-seguir-jugando-titulos-1384740">el cierre de Austin en 2024</a>), ya sea mediante una venta (como Ninja Theory y Undead Labs) o a través de una escisión que les permita conservar su base, licencias y desarrollos.</p><p>Sea cual sea la opción (ojalá no se llegue al cierre), la idea es que Microsoft aporte financiación inicial para que Arkane pueda continuar el desarrollo de Blade.</p><p>''<i><b>Xbox también iniciará un proceso de consulta con Arkane Studios</b> ( creadores de Blade ), con sede en Lyon, Francia, para "analizar posibles opciones estratégicas" en los próximos meses, con la esperanza de vender o independizar el estudio. A diferencia de los otros cuatro estudios, <b>este proceso aún no ha comenzado y se prolongará debido a las estrictas leyes laborales francesas</b></i>'', comenta Jason Schreier en Bloomberg.</p><p>Volviendo al resto de estudios de Bethesda, donde se encuentran MachineGames e Id Software, el nuevo plan de Sharma pasa por centrarse en las franquicias más mediáticas y exitosas de la compañía. Es llamativo que el nombre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-indiana-jones-gran-circulo-xbox-series-xs-pc-aventura-deberia-estar-museo-1427657">Indiana Jones</a> no aparezca, aunque recordemos que la licencia le pertenece a Lucasfilm/Disney.</p><p>Estas sagas son <b>Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein</b>, así que debemos suponer que llegarán nuevas entregas de todas ellas, y que proyectos tan lejanos como The Elder Scrolls 6 y Fallout 5 tardarán menos tiempo en salir a la venta.</p><p>''<i>ZeniMax se enfrentará a una importante reestructuración y se centrará en sus franquicias más importantes: Fallout , The Elder Scrolls , Doom, Quake y Wolfenstein''.</i></p><p>Dentro de lo malo, pues <b>Xbox ha despedido hoy a 1.600 personas</b> y el total de empleados afectados <b>ascenderá a 3.200</b> (6.400 si contamos todos los departamentos de Microsoft) al menos los estudios de la marca verde se han salvado de un potencial cierre. <b>Veremos qué sucede con Arkane Lyon</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Asha Sharma, CEO de Xbox, anuncia que 4 estudios se separan de la división, pero afortunadamente sin cierres: Double Fine y Compulsion Games se independizan, mientras Ninja Theory y Undead Labs han sido vendidos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 16:18:48 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-06T16:18:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">carnicería</a> que muchos anticipaban para Xbox ya está aquí. Obviamente, no son buenas noticias, pero, por ahora, el escenario es el ''mejor posible'' dentro del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-afirma-que-no-va-reducir-su-inversion-videojuegos-pesar-las-ultimas-noticias-tiempo-que-surgen-informaciones-despidos-microsoft-que-afectaran-2-5-su-plantilla_7009079_0.html">claro marco negativo</a> que anticipaba el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">''reset'' de 100 días</a> a manos de Asha Sharma y Matt Booty.</p><p>La realidad es que Xbox no ha cerrado ningún estudio. A través de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Xbox Wire</a>, la nueva CEO de la compañía anuncia que <b>Double Fine y Compulsion Games se han separado/independizado</b>, mientras que <b>han logrado vender Ninja Theory y Undead Labs a fondos externos</b>.</p><p>Eso sí, <b>Microsoft ha ejecutado un total de 4.800 despidos</b> en la división de Xbox y sus departamentos comerciales. Hablando de la marca verde, <b>son 1.600 personas (el 2,1% de la plantilla) </b>que pierden sus empleos hoy, aunque <b>la cifra será de 3.200 personas despedidas para 2027</b>.</p><h2>Cuatro estudios se separan de Xbox, despidos y cambios organizativos ''made in'' Asha Sharma</h2><p>El reset de XBOX comienza con <b>un total de 3.200 despidos, de los cuales 1.600 se han ejecutado hoy mismo</b>, mientras que los restantes se consolidarán en los próximos meses y en 2027. La cifra total es de 4.800 si lo juntamos con la ronda de despidos en Microsoft Corp.</p><p>Además, como parte de este movimiento para levantar la comprometida situación financiera de la compañía, cuatro estudios se separan de Xbox, mientras el futuro de Arkane Lyon <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arkane-studios-tiene-nuevo-presidente-jerk-gustafsson-machinegames-algo-que-podrian-ser-estupendas-noticias-para-marvel-s-blade_7010598_0.html">es incierto</a>.</p><p>Compulsion Games y Double Fine Productions se vuelven independientes, <b>conservando sus IPs, catálogo y base para operar por separado</b>, ahora lejos del paraguas de Microsoft. Afortunadamente, <b>ambos se han salvado</b> de los rumorados cierres.</p><p>Mientras tanto, <b>Ninja Theory y Undead Labs han llegado a un acuerdo para unirse a una nueva administración</b>, lo que implica que ambos equipos han sido vendidos. La nueva propiedad cuenta con suficientes efectivos para continuar los desarrollos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/senua-es-una-las-grandes-sorpresas-xbox-games-showcase-nuevo-juego-saga-llegara-2027-sin-perder-su-esencia-locura_6980331_0.html">Senua</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/state-of-decay-3-aleja-los-temores-cancelacion-anunciar-su-version-alfa-mayo-con-las-inscripciones-ya-abiertas_6953999_0.html">State of Decay 3</a>.</p><p>Respecto a Arkane Lyon, creadores de Marvel's Blade, la directiva del estudio <b>baraja diferentes opciones estratégicas en su comité de empresa</b> en Francia.</p><p>''<i>También estamos realizando <b>recortes </b>en otras unidades y, en algunos casos, <b>reorientando la inversión </b>hacia proyectos de mayor prioridad. <b>Estos cambios varían en magnitud entre Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios</b>. Ninguno de nuestros juegos o proyectos propios anunciados públicamente se cancelará como parte de estos recortes</i>'', confirma Sharma.</p><p>La directora ejecutiva de Xbox también señala que <b>Mojang y King</b>, que son las compañías que más usuarios activos tienen, <b>ahora reportarán directamente a ella</b>.</p><p>El comunicado menciona que <b>XBOX pasará de tener 14 niveles jerárquicos a tan solo cinco o, en el mejor de los casos, tres</b>, para así simplificar todos los procesos de trabajo dentro de la empresa.</p><p>Helen Chiang se convierte en directora de operaciones con responsabilidad integral sobre pérdidas y ganancias en contenido, hardware, plataforma y servicios. Por su parte, Dave McCarthy abandona Xbox después de 17 años.</p><p>''<i>Estos cambios buscan un futuro más prometedor para Xbox, no uno más modesto. La próxima década de los videojuegos será más ambiciosa, global y creativa que nunca. <b>Este año, invertiremos en Xbox tanto como siempre, pero con mayor enfoque, disciplina y claridad</b>, todo ello con el objetivo de convertir a Xbox en la plataforma donde el mundo juega y crea</i>''.</p><p>El memorando de Asha Sharma es la guinda a un mes de rumores sobre cierres, cancelaciones y recortes. La situación es esta: <b>Xbox ha escindido dos estudios</b> (Double Fine y Compulsion Games), <b>ha vendido otros dos</b> (Ninja Theory y Undead Labs) y <b>hasta 3.200 personas perderán sus trabajos</b>, siendo 1.600 los despidos efectivos desde hoy.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El plan de Xbox pasaría por mantener algunos estudios hasta que terminen sus juegos, en caso de que no encuentren comprador o no puedan escindirlos, según un nuevo reporte ]]>
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    <description><![CDATA[ Un nuevo reporte indica que Xbox podría conservar algunos estudios que están en el punto de mira hasta que terminen sus juegos, en caso de que no encuentren comprador o no puedan asegurar su independencia. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T11:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La próxima semana, Xbox ejecutará una parte del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">reset</a> que Asha Sharma y Matt Booty anunciaron de cara a los próximos 100 días para la marca. Han implementado <b>un sistema propio de una ''startup''</b>, lo cual tiene sus ventajas, pero también sus puntos débiles.</p><p>Como nueva CEO de la división, Sharma quiere trabajar rápido, pero no es fácil cuando tienes que encontrar compradores para algunos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">los estudios amenazados con un posible cierre</a>. Estos son Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine y Undead Labs. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-plantea-cancelar-juegos-tan-importantes-como-blade-state-of-decay-3-ademas-cerrar-arkane-undead-labs-otros-estudios_7008955_0.html">Arkane Lyon podría estar en la terna</a>, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-creadores-avowed-fallout-new-vegas-grounded-estaria-ahora-negociaciones-con-xbox-para-evitar-cierre_7009889_0.html">lo de Obsidian ya se ha desmentido</a>.</p><p>Según Jez Corden, editor de <a href="https://www.youtube.com/watch?v=T83Dmvgjh9g" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a>, <b>los directivos de Microsoft están trabajando a contrarreloj para intentar encontrar compradores para estos estudios</b>. La alternativa sería escindirlos o consolidar su independencia, <b>con el cierre como ultimísima opción</b>.</p><h2>Xbox podría mantener algunos estudios amenazados hasta que terminen sus proyectos actuales</h2><p>Antes de nada, hay que recordar que nada de esto es oficial. Jez Corden tiene buenas fuentes en Microsoft, pero no sería la primera vez que patina al adelantar una información sobre Xbox. Dicho esto, vamos a ver qué nos cuenta en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=T83Dmvgjh9g" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">su último directo</a> en Windows Central.</p><p>El supuesto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/segun-creador-duke-nukem-3d-oleada-despidos-xbox-va-ser-mas-grande-historia-los-videojuegos-compara-con-meteorito-que-acabo-con-los-dinosaurios_7008488_0.html">''baño de sangre'' en XBOX</a> se ejecutará a partir de la próxima semana. Corden afirma que <b>será una mezcla de estudios que se separan</b> (si logran la independencia) con <b>otros que se venderán a otras compañías</b>, sufrirán despidos y, <b>en última instancia, algunos pequeños equipos podrían cerrar</b>.</p><p>Microsoft está luchando por evitar que estos estudios cierren, pero no es seguro que todos se puedan salvar. Quizá el que más peligra es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html">Compulsion Games</a>, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ya-tenia-pensado-cerrar-ninja-theory-cuando-presentaron-nuevo-senua-con-anuncio-esperaban-atraer-inversores_6984251_0.html">Ninja Theory</a> sería más atractivo de cara a una posible venta a otro editor.</p><p>''<i>He oído que Microsoft ya ha buscado compradores para algunos de estos estudios. Pero <b>las cosas se están moviendo muy rápido</b>, y todo está en constante cambio. He hablado con ese equipo directivo de Microsoft, y <b>sus ejecutivos están volando por todo el mundo para intentar salvar estos estudios</b></i>''.</p><p>En caso de no encontrar un comprador y no poder asegurar la independencia de un estudio, <b>Xbox se plantea conservar algunos de estos equipos y esperar a que terminen sus desarrollos actuales</b>, para después escindirlos de la compañía.</p><p>Un buen ejemplo podría ser Undead Labs. El estudio está trabajando en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/state-of-decay-3-aleja-los-temores-cancelacion-anunciar-su-version-alfa-mayo-con-las-inscripciones-ya-abiertas_6953999_0.html">State of Decay 3</a>, y en XBOX son conscientes de que cancelarlo y cerrar el estudio sería un desastre. <b>Si no aparece un comprador, podrían conservarlo y esperar al lanzamiento del juego de supervivencia en 2027</b>. Ojalá suceda lo mismo con Senua, lo nuevo de Ninja Theory.</p><p>''<i>El plan es que, si no encuentran un comprador, intentarán llevar esos estudios hasta completar lo que se ha anunciado. El mejor escenario posible es que algunos de estos estudios sí encuentren un comprador, pero hay algunos estudios que podrían independizarse, podrían ser independientes, podrían ser comprados por los individuos que vendieron la compañía originalmente</i>''.</p><p>Por último, Corden cree que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-esperes-que-ps6-xbox-helix-lleven-lector-discos-pero-ambas-consolas-podrian-tener-un-sistema-conversion-fisico-digital_7009428_0.html">Xbox Helix no tendrá lector de discos</a>, y que lo mejor que podríamos esperar es un lector externo USB. También arroja el dato de que <b>el 90% de los usuarios</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> <b>juegan en formato digital</b>.</p><p>Además, parece que <b>Microsoft estaría perdiendo hasta 200 dólares por cada venta de una consola Xbox Series</b>, lo que explica que casi no haya stock en las tiendas. Cruzamos los dedos para que la supuesta sangría de la semana que viene no sea tal.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Obsidian no está en negociaciones con Xbox para evitar su cierre, aclara Jason Schreier, y el fracaso de Black Ops 7 sería el detonante de los inminentes despidos en la compañía ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un nuevo reporte deja a Obsidian Entertainment en la cuerda floja junto a Ninja Theory, Compulsion, Double Fine, Undead Labs y otros estudios de Xbox, pero Jason Schreier afirma que el estudio de Irvine estaría a salvo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 16:32:58 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-02T16:41:40+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>ACTUALIZADO</b>: Nada más publicar este artículo, el periodista Jason Schreier <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mpoabmnoek2s" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> en Bluesky que <b>Obsidian no corre peligro en estos momentos</b>. Al parecer, Xbox quiere quedarse con el estudio de Irvine.</p><p>''<i>A pesar de un informe publicado esta mañana, <b>puedo confirmar que Obsidian *no* está negociando para evitar el cierre</b>. Aún hay muchos detalles por definir sobre los despidos (la situación se aclarará el lunes), pero Xbox mantendrá Obsidian, según fuentes cercanas a la situación</i>''.</p><p>La situación se aclarará a partir del próximo lunes, pero todo apunta a que los creadores de Fallout: New Vegas podrían salvarse de la quema.</p><p><b>ORIGINAL</b>: Los cimientos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-afirma-que-no-va-reducir-su-inversion-videojuegos-pesar-las-ultimas-noticias-tiempo-que-surgen-informaciones-despidos-microsoft-que-afectaran-2-5-su-plantilla_7009079_0.html">Xbox</a> se tambalean a la espera de que empiecen los despidos masivos. Al parecer, estos arrancarán la próxima semana con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-plantea-cancelar-juegos-tan-importantes-como-blade-state-of-decay-3-ademas-cerrar-arkane-undead-labs-otros-estudios_7008955_0.html" target="_blank">serios recortes, cancelaciones y posibles cierres de estudios</a> como Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs y otros.</p><p>Será <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">un ''baño de sangre''</a>, según Jason Schreier y el insider Nate the Hate, pero lo cierto es que todavía no se conoce el alcance total de estos movimientos. El creador de Duke Nukem 3D <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/segun-creador-duke-nukem-3d-oleada-despidos-xbox-va-ser-mas-grande-historia-los-videojuegos-compara-con-meteorito-que-acabo-con-los-dinosaurios_7008488_0.html">lo compara con el meteorito que acabó con los dinosaurios</a>.</p><p>En un nuevo artículo de <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-divided-over-its-future-and" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Game Business</a>, Christopher Dring dice que <b>Obsidian Entertainment es uno de los estudios que, en estos momentos, negocia su futuro con Microsoft</b>.</p><h2>Obsidian podría formar parte de la quema de XBOX, pero Jason Schreier lo niega</h2><p>Después de 100 días repletos de éxitos, buenas noticias y cambios positivos, Asha Sharma ha sacado la guadaña para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">recortar gastos en Xbox</a>, por orden expresa de Satya Nadella y la directora financiera de Microsoft, Amy Hood.</p><p>La idea es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html">cambiar el enfoque</a> para centrarse en IPs de renombre, como Halo, Gears of War, The Elder Scrolls y Fallout, lo que implica deshacerse de unos cuantos estudios de menor tamaño dentro de la división de juegos.</p><p>Según el nuevo reporte de Christopher Dring, <b>Obsidian es uno de los estudios de Xbox que corren peligro de cerrar</b>. No está confirmado, pues también <b>podría darse su escisión/independencia o una posible venta</b>.</p><p>''<i>Hoy el panorama es diferente. <b>Xbox busca reestructurar su presupuesto</b>. <b>La compañía quiere invertir en sus franquicias más importantes, y para ello, necesita recortar gastos en otras áreas</b>. Estudios como Compulsion, Ninja Theory, Double Fine, Obsidian, Undead Labs y otros están en negociaciones avanzadas con Microsoft para evitar su cierre</i>''.</p><p>Obsidian dio un golpe sobre la mesa con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-juego-supervivencia-jardin-estilo-carino-he-encogido-ninos-1129511">Grounded</a>, manteniendo los buenos números durante el acceso anticipado de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a>. Sin embargo, juegos single-player como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-avowed-obdisian-repite-jugada-robusto-rpg-todo-necesario-ser-memorable-1441379">Avowed</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-pentiment-xbox-one-xbox-series-xs-pc-1151085">Pentiment</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-outer-worlds-2-un-viaje-espacial-que-es-puro-obsidian_6884476_0.html">The Outer Worlds 2</a> no cumplieron con las previsiones de ventas de Microsoft.</p><h2>Subidas de precio de última hora y la influencia del fracaso de Black Ops 7</h2><p>La semana pasada, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html">Microsoft subió los precios de todas las consolas Xbox Series X|S</a>, descontinuando el modelo de 2 TB (Xbox Series X Galaxy Black) y deparando futuras subidas por la crisis de la memoria.</p><p>Al parecer, <b>la decisión se tomó a raíz de las subidas de precio de Apple</b>, lo que implica que <b>no había un plan real para aumentar los precios</b> hasta que su rival tecnológico movió ficha.</p><p>''<i>El anuncio del aumento de precio de la semana pasada se hizo a toda prisa <b>después de que Apple anunciara sus aumentos de precio ese mismo día</b></i>''.</p><p>En los estudios de XBOX existe el pensamiento (que va por el buen camino) de que están pagando los platos rotos de Call of Duty. El lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html">Black Ops 7</a> fue un ''fracaso'' a nivel de crítica y de ventas, y esto ha provocado una marea de recortes en la compañía.</p><p>''<i>Existe la sensación entre algunos equipos de que <b>están siendo castigados por el mal desempeño de Call of Duty</b>. Esa es la realidad. Incluso si Obsidian hubiera tenido un año increíble, incluso si The Outer Worlds 2 y Avowed hubieran alcanzado cinco veces las cifras que lograron, no habría compensado la caída de Call of Duty</i>''.</p><p>¿Significa esto que el devenir de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-of-duty-modern-warfare-4-renueva-por-completo-dmz-con-un-gameplay-pelicula-que-le-situa-como-aspirante-extraction-shooter-definitivo_6980301_0.html">Call of Duty Modern Warfare 4</a>, fuera de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> de lanzamiento, determinará el futuro de XBOX? Parece que así es, junto a otros títulos como Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day y Fable.</p><p>Dentro de unos días, <b>Asha Sharma y Matt Booty darán a conocer la gravedad de los despidos, recortes y cierres</b> que se avecinan en Xbox. Ojalá el impacto sea menor del que se rumorea.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ No esperes que PS6 y Xbox Helix lleven lector de discos, pero ambas consolas podrían tener un sistema de conversión de físico a digital ]]>
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    <description><![CDATA[ Las nuevas consolas PS6 y Xbox Helix no llevarán lector de discos, o eso parece según el último movimiento de Sony y los rumores en torno a Microsoft; pero esta sería su alternativa para no dejar colgados a los jugadores. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 18:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>PlayStation <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">ha asestado el golpe final a los juegos físicos</a>, provocando una marea de reacciones en redes sociales. Editoras, estudios de desarrollo y jugadores <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/industria-estalla-contra-playstation-por-fin-formato-fisico-reacciones-meridiem-tesura-red-art-games-hasta-los-creadores-lords-of-the-fallen_7009408_0.html">estallan contra la compañía japonesa por haber matado el formato físico</a> para siempre.</p><p>A partir de enero de 2028, <b>PlayStation no publicará juegos de sus consolas en físico, ni títulos propios ni de terceros</b>. Xbox todavía no se ha pronunciado al respecto, pero todo apunta a que seguirá el mismo camino.</p><p>Jez Corden, editor de Windows Central, <a href="https://x.com/JezCorden/status/2072317381557334275" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> que <b>no debemos esperar que Helix</b>, la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, <b>lleve lector de discos</b>, citando un nuevo artículo que explica el tema más en profundidad.</p><h2>PlayStation y Xbox estudian un posible sistema de conversión de físico a digital para la próxima gen</h2><p>El reporte de <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/playstation-kills-physical-games-as-xbox-and-sony-continue-making-poor-decisions" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a> se basa en informaciones cercanas a Microsoft. No es oficial (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps6-vendria-con-un-ssd-solo-1tb-capacidad-sin-lector-discos-segun-insider-keplerl2_6953226_0.html">como tampoco lo es que PS6</a> no vaya a tener lector, aunque sea casi una obviedad viendo lo de hoy), pero todo apunta a que ambas compañías apostarán por el formato All Digital.</p><p>''<i>Nuestras fuentes también sugieren que <b>la consola de próxima generación de Microsoft también prescindirá de la unidad de disco</b></i>'', afirma Windows Central.</p><p>Si están en lo cierto, <b>ni PS6 ni Xbox Helix permitirán reproducir juegos físicos</b>. Esto es un problema para ambas, pues PS6 no será retrocompatible con los títulos físicos de PS4 y PS5, y Helix tampoco lo será con los juegos físicos de Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox Series.</p><p>Sin embargo, el analista Piers Harding-Rolls, de Ampere, a través de <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-2028-release/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VGC</a>, rescata un viejo rumor sobre <b>un sistema de conversión de formato físico a digital</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-trabajando-un-sistema-para-convertir-tus-juegos-fisicos-microsoft-licencias-digitales-con-nombre-clave-positron_6969785_0.html">que ya circuló hace meses sobre Xbox Helix y su retrocompatibilidad</a>.</p><p>''<i>Puede que resulte poco práctico o demasiado complejo, pero algún proceso de transferencia de los soportes físicos antiguos a una licencia digital podría aliviar algunos de estos problemas</i>''.</p><p>De esta forma, aunque PlayStation y Xbox dejen de publicar juegos con disco, <b>los usuarios podrían convertir sus títulos físicos en licencias digitales</b> para poder ejecutarlos en las nuevas consolas.</p><p>El analista de Ampere <b>considera casi imposible que Sony ofrezca un lector de discos externo para PS6</b> (como sí permite <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a>), y <b>cree que la nueva consola de Sony no llegará hasta 2028... como pronto</b>. También explica por qué han decidido poner fin al formato físico:</p><p>''<i>Sony buscará todas las maneras posibles de reducir el costo de su consola de próxima generación, y esta es una victoria fácil</i>''.</p><p>Solo nos queda Nintendo, única compañía first-party que sigue apostando por el formato físico en Switch 2 y Switch, aunque sea con el vicio de las tarjetas llave. Menos mal que Oblivion Remastered, uno de sus próximos lanzamientos third-party, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-llegara-switch-2-agosto-con-juego-base-cartucho-todos-los-dlcs-codigo-soporte-para-dlss_7008905_0.html">vendrá completo (el juego base) en el cartucho</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Un nuevo anuncio de Call of Duty Modern Warfare 4 visto en redes sociales destaca que este año ''no llegará a Xbox Game Pass'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El nuevo Call of Duty no llegará día uno a Xbox Game Pass, y uno de sus anuncios destaca este dato para promocionar el acceso anticipado a la campaña para un jugador. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 18:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-29T18:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde 2017 en adelante, rara vez se ha visto un anuncio de Xbox que no presumiera de que un juego first-party (o de terceros) sale día uno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>. Sin embargo, casi 10 años después, se acaba de dar justo lo contrario.</p><p>Ya es oficial que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-visto-call-of-duty-modern-warfare-4-he-recuperado-un-poco-esperanza-guerra-corea-dmz-mejorado-version-para-switch-2-todas-las-novedades_6975359_0.html">Call of Duty Modern Warfare 4</a> y las futuras entregas de la saga bélica de Activision <b>NO llegarán día uno al servicio</b>. Es una de las medidas tomadas por Asha Sharma en los últimos meses <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">para abaratar Game Pass</a>.</p><p>Es decir, que los usuarios de XBOX tendrán que comprar el juego si quieren disfrutarlo, al igual que sucede en PC, PS5 y Nintendo Switch 2. Es algo que ya sabíamos, pero <b>no deja de ser llamativo que insistan en su no-lanzamiento en Game Pass para promocionarlo</b>.</p><h2>El mundo al revés: XBOX promociona Modern Warfare 4 con un eslogan muy llamativo</h2><p>La compañía de Redmond lo ha repetido en sendas ocasiones. Call of Duty Modern Warfare 4 será <b>un lanzamiento premium como los de antaño</b>, así que no se unirá día uno a Xbox Game Pass, como sí hicieron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-6-1414581">Black Ops 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html">Black Ops 7</a> en 2024 y 2025 respectivamente.</p><p>Un usuario de <a href="https://www.resetera.com/threads/when-you-know-your-communication-is-messy-official-call-of-duty-facebook-ad-states-not-on-xbox-game-pass-this-year.1563778/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ResetEra</a> ha descubierto un anuncio del nuevo COD en Facebook que destaca por el eslogan tan raro que utiliza. En lugar de presumir por su lanzamiento directo en Game Pass u omitir aclaración alguna, <b>destaca que NO saldrá en el servicio desde el 23 de octubre</b>.</p><p>''<i>No en Xbox Game Pass este año</i>'', se puede leer justo debajo del mensaje sobre el acceso anticipado de la campaña. Lo interesante es que la fuente es la misma que vemos en el resto del texto y aparece con el mismo tamaño que el resto de letras.</p><p>Es como <b>si XBOX quisiera que todos sepan esto y que destaque como algo positivo</b>, todo lo contrario que los mil y un anuncios de juegos first y third-party que se lanzan directamente en Xbox Game Pass.</p><p>La mayoría de los jugadores señalan que no era necesario poner nada sobre Game Pass, pues <b>un mensaje así le quita valor de marca o imagen a tu servicio de suscripción</b>. Además, ya han dicho en varias ocasiones que no se une al catálogo de GP desde el día uno.</p><p>¿Tendrá algo que ver con el rumor de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-dando-un-nuevo-paso-hora-replantear-game-pass-algunos-desarrolladores-indie-afirman-que-se-ha-congelado-firma-nuevos-juegos_7007984_0.html">los futuros lanzamientos third-party en Game Pass se han ''pausado'</a>'? Podría ser otra de las medidas drásticas de Asha Sharma como parte del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">reset de 100 días</a> en el que estamos.</p><p>Call of Duty Modern Warfare 4, la nueva entrega de la franquicia bélica, llegará el próximo 23 de octubre a <b>Xbox Series X|S, PC, PS5 y Nintendo Switch 2</b>, con el<b> acceso anticipado de la campaña previsto para el 16 de octubre</b>. Su llegada a Xbox Game Pass se producirá en 2027.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Si juegas en PC y utilizas Windows 10, tenemos grandes noticias: se extiende el soporte para que puedas seguir usando el sistema operativo de Microsoft ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Microsoft te ofrece hasta 2027 actualizaciones de seguridad en Windows 10, para mantener tu PC protegido y seguir jugando antes de saltar a Windows 11. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 20:59:40 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-26T20:59:40+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ps6-project-helix-superara-los-mil-euros-como-minimo-steam-machine-es-mejor-pista-ello_7006494_0.html" title="El precio de PS6 y Project Helix superará los mil euros &quot;como mínimo&quot; y Steam Machine es la mejor pista de ello">crisis de componentes</a> y los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/algunas-las-consolas-portatiles-mas-caras-como-msi-claw-8-ex-ai-podrian-sufrir-una-nueva-subida-precio-antes-final-ano_7003284_0.html" title="Algunas de las consolas portátiles más caras, como MSI Claw 8 EX AI+, podrían sufrir una nueva subida de precio antes de final de año">precios desorbitados de memorias y discos duros</a>, <b>querrás extender al máximo la vida de tu PC antes de renovarlo</b>.</p><p><span>La parcela de los juegos la tienes cubierta: hay <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/juegos-actuales-pc-que-son-muy-buenos-tienen-unos-requisitos-tan-bajos-que-casi-cualquier-equipo-puede-moverlos-por-patata-que-sea_6981547_0.html" title="Juegos actuales de PC que son muy buenos y tienen unos requisitos tan bajos que casi cualquier equipo puede moverlos, por patata que sea" target="_blank">muchos títulos con requisitos bajos que son compatibles con Windows 10</a>, aunque el salto a Windows 11 sea casi inevitable.</span></p><p><span>Por suerte, dispones de una opción alternativa, <b>gracias al soporte extendido que Microsoft te ofrece en Windows 10</b>.</span></p><h2>Amplía el soporte de Windows 10 en tu PC gracias a ESU</h2><p><span>Si sigues usando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-age-empires-definitive-edition-windows-10-192494" title="Análisis de Age of Empires Definitive Edition para Windows 10">Windows 10</a> y no tienes pensado cambiar de equipo a corto plazo, Microsoft te da una vía para mantener tu PC protegido más tiempo: <a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows/extended-security-updates?r=1" rel="nofollow noreferrer" title="Windows 10 Consumer Extended Security Updates (ESU)">el programa Extended Security Updates</a>.</span></p><p><span>ESU<b> te permite recibir parches de seguridad tras el fin oficial del soporte</b>, que tuvo lugar el 14 de octubre de 2025; sobre todo si tu equipo aún cumple y te resuelve el día a día.</span></p><p><span>Tu ordenador tendrá actualizaciones críticas para jugar, trabajar y otras actividades. Eso sí, debes tener claro que no hablamos de nuevas funciones ni mejoras de rendimiento.</span></p><p><span>Para entrar en el programa<b> necesitas Windows 10 en su versión 22H2, la última revisión del sistema</b>. También debes tener instalada la actualización más reciente.</span></p><p>No podrás usar cuentas infantiles ni equipos ligados a entornos profesionales (redes de empresa con Active Directory, dispositivos inscritos en Microsoft Entra o sistemas bajo gestión remota con MDM).</p><p><span>Puedes activarlo sin coste extra si sincronizas la configuración de tu PC con la nube de Microsoft, con 1.000 puntos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/fin-microsoft-rewards-rachas-semanales-xbox-sera-pronto-1373784" title="La aplicación de Microsoft Rewards en Xbox llega a su fin pronto junto a las rachas semanales">Microsoft Rewards</a> o pagando 30 dólares (o su equivalente local en euros).</span></p><p><span>Cualquiera de esas tres opciones te da <b>cobertura hasta el 12 de octubre de 2027, fecha en la que el programa terminará</b>. Eso significa casi dos años extra de protección; además, una sola licencia sirve para hasta diez dispositivos.</span></p><p><span>Para activarlo, solo tienes que <b>entrar en Configuración, buscar Windows Update y localizar la opción de inscripción</b> si tu PC resulta compatible. </span></p><p><span>Desde ahí eliges el método de acceso, aceptas el proceso y dejas asociado el equipo a tu licencia para empezar a recibir parches.</span></p><p><span>Y puedes estar tranquilo: apuntarte a ESU no bloquea el salto a Windows 11, así que puedes cambiar de sistema cuando tu hardware lo permita. Una forma perfecta de seguir sacando partido a Windows 10 y tu librería de juegos para PC.</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-importante-cadena-tiendas-avisa-para-cuando-llegue-gta-6-no-habra-suficientes-consolas-ps5-xbox-series-x-s-las-tiendas_7007000_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Una importante cadena de tiendas avisa: para cuando llegue GTA 6, no habrá suficientes consolas PS5 y Xbox Series X|S en las tiendas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las consolas PS5 y Xbox Series X|S no tendrán el suficiente stock para saciar la alta demanda cuando llegue GTA 6 en noviembre, ni tampoco de cara a la campaña navideña. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 18:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-25T18:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es irónico, pero así de cruda está la cosa en la industria de los videojuegos. La crisis de la memoria ha provocado que el stock de consolas sea insuficiente para cubrir la demanda, en el año de lanzamiento de todo un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-confirma-su-precio-espana-su-edicion-estandar-se-queda-80-euros-ya-se-puede-reservar_7006339_0.html">GTA 6</a>.</p><p>El título de Rockstar ya se puede reservar para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, tanto en formato físico (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-insider-pide-calma-con-edicion-fisico-gta-6-asegura-que-rockstar-tiene-mente-una-solucion_7006730_0.html">por ahora, solo en formato ''código en caja''</a>, sin disco) como en digital, ante su llegada a las tiendas el 19 de noviembre.</p><p>Pero, <b>¿y si sus potenciales jugadores no tienen una consola para poder jugarlo?</b> Ahí radica el problema, ahora analizado por un portavoz de una importante cadena de tiendas en un artículo publicado por <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/retailer-warns-of-gta-console-stock" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Game Business</a>.</p><h2>No habrá el suficiente stock de PS5 y Xbox Series X|S para cuando llegue GTA VI</h2><p>Pensábamos que iba a ser un problema casi exclusivo de Xbox, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/avaricia-microsoft-rompe-saco-no-habra-stock-suficiente-xbox-series-x-s-cara-lanzamiento-gta-6_6966661_0.html">que ha recortado su cadena de producción en los últimos años</a>... pero no. <b>Sony tampoco podrá enviar las suficientes consolas PS5, PS5 Digital y PS5 Pro</b> a las tiendas para finales de este año.</p><p>En The Game Business, el medio dirigido por Christopher Dring, se informa de lo siguiente: una importante cadena de tiendas de videojuegos avisa de que <b>las consolas de Sony y Microsoft no tendrán stock suficiente para cubrir la altísima demanda</b>.</p><p>El interés por comprar una PlayStation 5 o una Xbox Series aumentará considerablemente después del verano, cuando se acerque el mes de noviembre. Sin embargo, la crisis de la memoria será la gran china en el zapato de ambas compañías de hardware.</p><p>''<i>Nos han informado de que, debido a los problemas actuales con la disponibilidad de componentes de hardware, <b>no recibiremos las unidades que necesitamos antes del lanzamiento de GTA</b>. Es probable que la demanda supere a la oferta durante el período de fin de año</i>'', afirma un portavoz de una conocida cadena de tiendas especializadas.</p><p>Ni PlayStation ni Xbox se han pronunciado al respecto. Eso sí, recordemos que Hiroki Totoki, CEO de Sony Group, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-no-ha-decidido-todavia-fecha-lanzamiento-ps6-pero-coste-los-componentes-influira-decision_6968048_0.html">aseguró</a> que tendrían las suficientes unidades para tal ocasión.</p><p>En cambio, Matthew Ball, director de estrategia de XBOX, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html">reconoce</a> que <b>no pueden fabricar todas las consolas que les gustaría</b>. <b>La demanda por las consolas Xbox sigue siendo alta</b>, pero no pueden acelerar más la producción y la consecuente logística.</p><p>''<i>Va a revitalizar a muchos jugadores. Impulsará la venta de algunos dispositivos adicionales</i>'', dijo Ball al respecto del impacto que causará GTA VI en las ventas de consolas y otros dispositivos de hardware.</p><p>Si ya tenéis una <b>PS5</b> o una <b>Xbox Series X</b> o <b>S</b>, cuidarlas, porque será difícil conseguir una consola en los próximos meses. <b>Rockstar todavía no ha anunciado cuándo llegará GTA 6 a PC</b>, o si podría ver la luz para Nintendo Switch 2 algún día.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los despidos de Xbox ya han empezado en Compulsion Games, creadores de South of Midnight, pero todavía no se menciona un posible cierre ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Compulsion Games, creadores de We Happy Few y South of Midnight, ya ha perdido a varios de sus trabajadores fruto de los despidos masivos en Xbox, aunque todavía no hay noticias de cierre. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 15:14:21 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-25T15:14:21+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Nos acercamos a <b>la semana más triste del año en Xbox</b>, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">el reset anunciado por Asha Sharma</a> vendrá acompañado de 100 días marcados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">los despidos masivos, recortes y cierres de estudios</a> en la compañía.</p><p>Todavía no hay nada oficial, pero Jason Schreier, Tom Warren y otros profesionales del sector mencionan que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html">Ninja Theory cerrará sus puertas</a> (a menos que encuentre un comprador), Double Fine podría independizarse y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html">Compulsion Games tendría las horas contadas</a>.</p><p>El estudio canadiense, responsable de títulos como Contrast, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-we-happy-few-ps4-xbox-one-pc-289583">We Happy Few</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-south-midnight-aventura-simple-jugable-pero-encanto-superlativo-1452374">South of Midnight</a>, es el primero en sufrir despidos dentro del organigrama de equipos de Xbox Game Studios. Eso sí, <b>todavía no hay noticias oficiales de un posible cierre del estudio</b>.</p><h2>Los despidos se apoderan de Compulsion Games, a la espera de saber si cerrará o no</h2><p>Basta con entrar en <a href="https://www.linkedin.com/search/results/all/?keywords=Compulsion%20Games&amp;origin=RICH_QUERY_TYPEAHEAD_HISTORY&amp;heroEntityKey=urn%3Ali%3Aorganization%3A385767&amp;position=0" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">LinkedIn</a> y echar un vistazo a todos los posts que han publicado los desarrolladores de Compulsion Games, para comprobar que, en efecto, las filtraciones/informaciones de la semana pasada estaban en lo cierto.</p><p>Ojo, porque todavía no es oficial que el estudio canadiense vaya a cerrar, pero lo que es seguro es que <b>muchos desarrolladores ya han caído</b> bajo la guillotina de XBOX.</p><p><a href="https://x.com/Mr_Rebs_/status/2069981019734753454" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Rebs Gaming</a>, especializado en adelantar información de Halo, confirmaba los rumores hace unas horas en Twitter/X.</p><p>Algunos de los trabajadores afectados son <b>Sean M.</b>, diseñador de diálogos, <b>Ariane Lalumière</b>, artista 3D,<b> Thomas de Rego</b>, diseñador principal de juego, o <b>Shelby Dela Cruz</b>, diseñadora conceptual de arte de personajes.</p><p>''<i>Tras casi seis maravillosos años en Compulsion Games, un crecimiento profesional significativo y haber lanzado uno de mis títulos más creativamente satisfactorios en mi carrera, ahora tengo #OpenToWork</i>'', <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7475559227525091329/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comenta</a> Sean en su post, que ha sido compartido por otros compañeros del estudio.</p><p>''<i>Después de 5 años inolvidables en Compulsion, ha llegado el momento de buscar una nueva aventura</i>'', <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7473447126178361344/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anuncia</a> Thomas de Rego. Y, como él, muchos otros publican un mensaje similar en la red social laboral... que, paradójicamente, pertenece a Microsoft.</p><p>No son los únicos desarrolladores de Compulsion que han sido despedidos. Otros nombres son <b>Ines Bouakkaoui</b>, animadora técnica, <b>Paulette Richardson</b>, diseñadora 3D de entornos, <b>Bijan Stephen</b>, guionista, o <b>Cameron McGrory</b>, diseñador principal de juego.</p><p>Eso sí, también hay que decir que <b>Compulsion Games tiene dos vacantes disponibles</b> en <a href="https://compulsiongames.bamboohr.com/careers" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">su portal laboral</a>. Según esta pestaña, <b>están buscando un director y un técnico para el departamento de animación</b> del estudio. ¿Significa esto que quizá puedan salvarse de la quema?</p><p>Veremos lo que sucede en los próximos días con Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine y el resto de estudios y trabajadores de XBOX. Todo apunta a que la semana que viene saldremos de dudas. Mucho ánimo a todos los trabajadores afectados.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nueva actualización para Xbox Series X|S, de momento solo para insiders: juego en la nube al actualizar, logros de 360 en centros de juego y más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox estrena nueva actualización para sus consolas, de momento solo para miembros del anillo Alpha Skip-Ahead (insiders), con mejoras como la incorporación de logros de 360 en los centros de juego. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 20:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T20:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los compromisos que <b>Asha Sharma</b> quiso establecer al convertirse en nueva CEO de <b>Xbox </b>fue la apuesta por las consolas. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> dejaron de recibir novedades entre 2024 y 2025, pero la nueva dirección ha cambiado esto por completo.</p><p>Empezando por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-consolas-xbox-reciben-nuevas-funciones-ya-disponibles-para-insiders-desactivar-quick-resume-grupos-juegos-colores-personalizados-mas_6947703_0.html">las nuevas funciones de marzo</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-estrena-actualizacion-con-nueva-animacion-inicio-insignias-gamerscore-mucho-mas-momento-solo-disponible-para-insiders_6970206_0.html">el nuevo arranque</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-cambia-presentacion-sus-juegos-tienda-para-indicar-su-menor-precio-historico-si-son-exclusivos_6985669_0.html">cambios en la presentación de los juegos en la tienda</a>. Ah, y es importante recordar que los títulos first-party <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-anade-etiqueta-xbox-handheld-sus-principales-juegos-despierta-nuevo-los-rumores-sobre-una-portatil-propia_6986443_0.html">ahora muestran la etiqueta XBOX Handheld</a>. ¿Se avecina una portátil propia?</p><p>Ya está disponible <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/24/xbox-insiders-august-2026-console-features/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">una nueva actualización</a> para las consolas Xbox Series X|S, <b>de momento solo para insiders</b>. No obstante, es cuestión de tiempo que estas novedades lleguen a todos los jugadores (<b>incluyendo los cambios en formato póster para la biblioteca de juegos</b>).</p><h2>XBOX introduce logros de 360 en los centros de juego, opción de jugar en la nube durante una actualización y más novedades</h2><p>Los miembros del programa XBOX Insider, concretamente los que pertenezcan al anillo Alpha Skip-Ahead, ya pueden descargar una nueva versión del firmware de Xbox Series X y Xbox Series S, con novedades muy interesantes.</p><p>Como primer cambio, ahora <b>se permiten los gamertags de hasta 15 caracteres</b>. El límite anterior estaba en 12 caracteres. Eso sí, aquellos que contengan números u otros símbolos seguirán limitados.</p><p>Si sois de los que juegan a títulos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-xbox-360-104684">Xbox 360</a> (la retrocompatibilidad es de las mejores funciones que tiene XBOX), os alegrará saber que ahora <b>se mostrarán los logros de 360 en los centros de juego de cada título</b>.</p><p>Dicho de otra forma, los juegos retrocompatibles de Xbox 360 ahora muestran la misma cantidad de información en los hubs que los títulos de One y Series X|S. Lástima que los juegos de la primera Xbox no tengan logros.</p><p>Otra novedad muy interesante es <b>la opción de jugar a un título que se está actualizando desde la nube</b>. Esto es realmente útil si se trata de un parche muy grande y no queréis esperar a que termine. Ahora será posible jugar a dicho título (<b>siempre y cuando sea compatible con xCloud</b>) sin esperas hasta que termine de actualizar de forma nativa.</p><p>Por último, ahora los títulos mostrarán <b>la función de agregarlos a la lista de deseos desde su propia ficha emergente o centro de juego</b>, sin tener que ir a la ficha correspondiente en la Xbox Store para poder hacerlo.</p><p>No son cambios trascendentales, pero sí mejoras muy útiles que facilitan la experiencia de los usuarios en Xbox Series X|S. Además, todavía está pendiente que las portadas tipo póster lleguen a todos los jugadores (fue una de las novedades de la anterior actualización para insiders).</p><p>Asha Sharma, Matt Booty y Matthew Ball <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reorganiza-toda-planificacion-project-helix-por-crisis-componentes-desvela-que-perdio-millones-suscriptores-tras-subida-precio-game-pass_6980837_0.html">están reevaluando el enfoque que tendrá Project Helix</a>, la próxima consola XBOX, así que es de agradecer que sigan acordándose de <b>Xbox Series X|S</b>. ¿Para cuándo la vuelta de stock a las tiendas en España?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cancelado-battle-royale-halo-se-ha-transformado-project-ekur-un-duelo-por-equipos-grande-con-toques-shooter-extraccion-segun-un-insider_7006324_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El cancelado battle royale de Halo se ha transformado en Project Ekur, un duelo por equipos a lo grande con toques de shooter de extracción, según un insider ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un insider de Halo adelanta nuevos detalles de Project Ekur, el reinicio del cancelado battle royale de la saga por Certain Affinity y Halo Studios, que podría formar parte del futuro Halo 7. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 16:11:34 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El Jefe Maestro está de vuelta con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-halo-campaign-evolved-engancha-tanto-como-hace-25-anos-luce-como-nunca_6981283_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>, el remake del juego original de la franquicia de Xbox. Será el próximo 28 de julio cuando aterrice en Xbox Series X|S, PC, Game Pass y PS5. Las reservas físicas y digitales ya están disponibles.</p><p>La nueva estrategia de XBOX, con Asha Sharma al frente, pasa por potenciar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-halo-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugar-las-campanas-saga_6949372_0.html">la saga Halo</a> con nuevos juegos que lleguen antes de lo esperado. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-halo-infinite-intenso-regreso-origenes-972883">Halo Infinite</a> canceló sus planes a largo plazo, así que <b>Halo Studios ya prepara más títulos con y sin el Jefe Maestro</b>.</p><p>Se rumorea que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/disenador-principal-halo-7-oficial-veterano-bungie-1393605">Halo 7</a> será <b>exclusivo de Xbox en consolas</b>, al igual que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution, pero también se trabaja en <b>un nuevo título multijugador online</b> que se basará en éxitos de la industria como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html">Arc Raiders</a>.</p><h2>Project Ekur, el nuevo Halo multijugador que promete ser alucinante</h2><p>El insider Rebs Gaming, conocido por dar en el clavo con muchas de sus informaciones sobre Halo, ha desvelado más detalles del nuevo proyecto multijugador de la franquicia de Xbox en <a href="https://www.youtube.com/watch?v=augAXQvS4SI" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un nuevo vídeo</a>. Eso sí, desconoce si se lanzará por separado o estará ligado a Halo 7 de algún modo.</p><p>Tras <b>la cancelación del prometedor battle royale</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/filtrada-informacion-project-tatanka-battle-royale-cancelado-halo-infinite-1408802">''Project Tatanka'', por Certain Affinity</a>, el estudio que colabora con Halo Studios habría transformado el proyecto en una nueva idea. Dicho concepto se conoce internamente como <b>Project Ekur</b>.</p><p>En esencia, se trata de un nuevo juego/modo multijugador online<b> impulsado por Unreal Engine 5</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/343-industries-pasa-llamarse-halo-studios-confirma-prepara-multiples-juegos-saga-unreal-engine-5-extra-mcc-1409601">como el resto de proyectos actuales de Halo</a>), que <b>llevaría entre tres y cuatro años en desarrollo activo</b>.</p><p>Rebs Gaming lo define como <b>un ''Super Big Team Battle''</b>, algo así como un duelo por equipos a lo grande, con mapas enormes, libertad de acción, variedad de unidades, vehículos, diferentes facciones y bots.</p><p>Los jugadores podrán elegir un bando (UNSC/Marines o el Covenant), y saltar al campo de batalla para sumar puntos para su equipo al aniquilar a los rivales. Los equipos se compondrán de jugadores reales y bots, para crear así una experiencia mucho más grande y espectacular.</p><p>En ese sentido, Rebs dice que <b>se parece bastante a Warzone Firefight</b>, la variante multijugador que tuvo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-halo-5-guardians-129366">Halo 5 Guardians</a> en Xbox One, <b>pero sin cartas y con un alcance de jugadores mucho más grande</b>.</p><p>El desarrollo comenzó hace unos años, y ahora <b>Certain Affinity ha pasado sus avances a Unreal Engine 5</b>, bajo la atenta mirada de los equipos principales de la saga en Halo Studios. Parece que <b>el estudio de Xbox se está haciendo cargo de las últimas etapas del proyecto</b>.</p><p>No queda claro si Project Ekur, el ambicioso Halo multijugador, será un título multijugador independiente (incluso free to play), o si será la vertiente online del futuro Halo 7 exclusivo del ecosistema de Xbox.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ OD, lo nuevo de Hideo Kojima, tendrá un nuevo sistema para que los más miedosos puedan seguir jugando: ''quiero ir más allá del límite del terror'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ OD, también conocido como OverDose, aspira a ser el juego más terrorífico de la historia, pero los más miedicas podrán seguir jugándolo gracias a su innovador sistema. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 19:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-23T19:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La niebla que envuelve a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-od-juego-terror-hideo-kojima-xbox-tan-escalofriante-como-pt-1485142">OD (OverDose)</a> se va despejando poco a poco. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> ya coqueteó con el terror hace años, pero <b>la cancelación de Silent Hills fue un enorme jarro de agua fría</b> para todos los fans. La demo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/opinion/halloween-lloremos-juntos-recordando-pt-silent-hills-322551">P.T.</a> es lo único que queda de aquel proyecto.</p><p>Afortunadamente, parece que el genio nipón se acuerda de lo mucho que P.T. gustó a los incondicionales del género de terror, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-desvela-una-nueva-imagen-od-juego-terror-kojima-sea-of-thieves-se-convertira-pelicula-esta-es-historia-adaptacion-gears-of-war_6986540_0.html">la nueva imagen de OD</a> recuerda muchísimo al temible juego survival horror que nunca llegó a buen puerto.</p><p>En un megareportaje de <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Entertainment Weekly</a> por el 25º aniversario de Xbox, Hideo Kojima ha desvelado nuevos detalles del prometedor título que está en desarrollo sobre la estructura de Xbox Cloud Gaming.</p><h2>OD aspira a ser el videojuego más terrorífico de todos los tiempos</h2><p><b>El rodaje de OD (OverDose) ya ha empezado</b>, con Sophia Lillis y Hunter Schafer como estrellas del reparto. Tristemente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-lamenta-muerte-udo-kier-uno-los-actores-principales-od-confirma-que-no-pudo-terminar-grabar-su-parte-juego_6901686_0.html">Udo Kier falleció hace unos meses</a>, aunque Kojima Productions pudo realizar un escaneo del veterano actor antes de su adiós.</p><p>No está confirmado, pero parece que OD será una antología de terror, con un capítulo (Knock) realizado por el propio Kojima, otro dirigido por Jordan Peele y el resto orquestados por otros directores míticos del género.</p><p>El creador de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073">Metal Gear Solid</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-death-stranding-juego-hideo-kojima-ps4-pc-517957">Death Stranding</a> habla de <b>un nuevo sistema de juego</b>, una idea innovadora que cambiará la percepción del público hacia las experiencias de terror. Y este concepto <b>existe desde hace casi una década</b>.</p><p>''<i>Quería hacer algo nuevo. Quería hacer algo diferente. Tenía este concepto de OD desde que trabajaba en Death Stranding  y lo desarrollaba yo solo. No puedo revelar muchos detalles, pero es algo que nadie ha visto antes. Un nuevo sistema de juego</i>''.</p><p>Aunque OD será un juego verdaderamente aterrador, <b>Kojima promete que cualquier persona podrá disfrutarlo... incluso si es un miedica</b>, gracias a una mecánica nunca antes vista en el género.</p><p>''<i>Quería ir más allá del límite de 'miedo' que otros juegos habían alcanzado. <b>Es un juego para un solo jugador, y quería que fuera lo más aterrador posible</b>. Pero para aquellos que puedan dejar de jugar cuando se ponga demasiado aterrador, <b>he pensado en un sistema que les permitirá continuar</b>. No puedo decir mucho más, porque revelaría demasiado sobre el sistema, ¡y podría meterme en problemas por decir demasiado!</i>''.</p><p><b>Asha Sharma</b>, la nueva CEO de XBOX, se muestra ilusionada por la visión de Kojima, y <b>cree que deben construir una plataforma que permita que este tipo de juegos innovadores</b> puedan seguir desarrollándose.</p><p>''<i>Debemos asegurarnos de que nuestra plataforma sea lo suficientemente abierta para que más creadores y desarrolladores puedan unirse y tener éxito, porque el próximo Kojima aún está por llegar</i>''.</p><p>OD, también llamado Overdose, es uno de los próximos juegos que prepara Hideo Kojima (junto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/salen-luz-detalles-casting-physint-juego-hideo-kojima-metal-gear-solid-con-especial-detalle-tipo-villano-que-esta-buscando_6957182_0.html">Physint</a>). Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero se sabe que será publicado por Xbox Games Studios en Xbox Series X|S y PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-cerrar-hasta-cinco-estudios-incluyendo-world-s-edge-equipo-dedicado-flight-simulator-no-asobo-con-mas-1000-despidos-segun-una-filtracion_7005701_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox podría cerrar hasta cinco estudios, incluyendo a World's Edge y al equipo dedicado a Flight Simulator (no Asobo), con más de 1000 despidos, según una filtración ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una filtración apunta a que Xbox cerraría hasta cinco de sus estudios de desarrollo, incluyendo a World's Edge y al equipo dedicado a Flight Simulator, con más de 1.000 despidos inminentes. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 14:51:39 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-23T14:51:39+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es inevitable: <b>Xbox se prepara para acometer importantes despidos en sus estudios y departamentos</b>. En principio, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">será un ''baño de sangre''</a> según el periodista Jason Schreier, que afectará sobre todo (pero no son los únicos) a tres estudios: Ninja Theory, Double Fine y Compulsion Games.</p><p>Los despidos, cierres y recortes deberían salir a la luz a partir de la próxima semana, pues el año fiscal de Microsoft se cierra el martes 30 de junio. Pero un insider acaba de filtrar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-empezado-por-zenimax-segun-creador-duke-nukem-3d-rumor-que-circula-es-que-si-no-trabajas-fallout-the-elder-scrolls-estas-fuera_6984809_0.html">los planes de la compañía de Redmond en este aspecto</a>.</p><p>OJO, <b>no es oficial</b>, pero la fuente (el usuario <b>AlphaCat64</b>) suele dar en el clavo con sus informaciones. Según esta filtración, <b>Xbox se prepara para cerrar cinco estudios</b>, con dos nombres que no habían sido revelados hasta ahora.</p><h2>XBOX cerraría (o se deshacería) de estos 5 estudios, con un total de más de 1.000 despidos</h2><p>A través de <a href="https://www.teamblind.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Blind</a>, una plataforma corporativa/red social que requiere de verificación de empleo de Microsoft, el usuario conocido como AlphaCat64 confirmó los estudios que Xbox planea cerrar como parte de su ''reset'' (vía <a href="https://thegamingcircle.com/xbox-game-studios-cooked/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Gaming Circle</a>).</p><p>Son <b>Ninja Theory</b>,<b> Double Fine</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html">no está claro si pueden independizarse de la matriz o no</a>), <b>Compulsion Games</b>, <b>World's Edge</b> y el equipo dedicado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-flight-simulator-2024-hermoso-vuelo-salpicado-turbulencias-1425610">Microsoft Flight Simulator</a>. Ojo, <b>no es Asobo Studio</b>.</p><p>Esta información apunta a que los cinco equipos de Xbox Game Studios cerrarán sus puertas, con la gran mayoría de despidos procedentes de estos cierres. Al parecer, serán <b>más de 1.000 personas las que perderán sus trabajos</b>.</p><p>AlphaCat64 explica que Halo Studios, The Coalition, Playground Games, Undead Labs y el resto de estudios propios de Xbox (no menciona Zenimax ni Activision Blizzard King) no corren peligro de sufrir recortes o cancelaciones.</p><p>''<i><b>Halo está a salvo, Gears también</b>. La mayoría de los números de despidos provienen de cierres completos de estudios</i>''.</p><p>Por si os lo estáis preguntando, Xbox no cerraría Asobo Studio, pues el equipo francés responsable de Flight Simulator y A Plague Tale es independiente de Microsoft. Sin embargo, <b>sí que darían carpetazo al equipo first-party dedicado al simulador de vuelo</b>.</p><p>World's Edge, por su parte, es un estudio estadounidense formado en el año 2019, bajo el mandato de Shannon Loftis y Adam Isgreen (excreador de Command and Conquer). Actualmente, son el equipo encargado de gestionar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-jugar-orden-juegos-age-empires-1396147">Age of Empires</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-age-mythology-retold-espectacular-exigente-juego-estrategia-1401671">Age of Mythology</a>.</p><p>Este usuario concluye el reporte afirmando que <b>XBOX no cerrará más estudios</b>, aunque también <b>se contemplan recortes en el departamento de marketing</b>. En cambio, el departamento de ingeniería y hardware estaría a salvo.</p><p>Por ahora, todo esto forma parte de la rumorología, así que habrá que esperar a que Xbox lo confirme a partir de la próxima semana, con Asha Sharma y Matt Booty al frente.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox desvela una nueva imagen de OD, el juego de terror de Kojima, Sea of Thieves se convertirá en película, y esta es la historia de la adaptación de Gears of War ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un nuevo artículo por el 25º aniversario de Xbox desvela los futuros planes de la compañía con las adaptaciones de sus grandes sagas al cine y la televisión, y ya tenemos nueva imagen de OD, el aterrador título de Hideo Kojima. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 20:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-22T20:20:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Después de una mala semana para Xbox en el capítulo de rumores (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">despidos, cierres y hasta una posible venta o escisión de Microsoft</a>), la división de videojuegos protagoniza una preciosa portada del medio <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Entertainment Weekly</a> por su 25º aniversario de este año.</p><p>El artículo de Nick Romano profundiza en <b>el futuro próximo de XBOX</b>, especialmente <b>en el capítulo del cine y la televisión</b>, con la tercera temporada de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-fallout-serie-muy-special-prime-video-adapta-videojuego-1378251">Fallout</a></i>, la nueva película de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-pelicula-minecraft-ideal-ir-bloque-cine-1452696">Minecraft</a></i> y mucho más.</p><p>También hay novedades en el ámbito de videojuegos, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a> ha desvelado una nueva imagen de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-od-juego-terror-hideo-kojima-xbox-tan-escalofriante-como-pt-1485142">OD</a>, <b>el ambicioso juego de terror publicado por Xbox Game Studios</b>. Y cada vez se le pone más cara de P.T., la verdad...</p><h2>OD es el renacer de P.T. bajo el seno de Xbox: una imagen vale más que mil palabras</h2><p>Después de tocar el cielo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-death-stranding-2-beach-hideo-kojima-culmina-juego-no-dejaron-terminar-hace-10-anos-1468661">Death Stranding 2</a>, Hideo Kojima cambiará de registro para brindarnos el escalofriante OD (OverDose), un ambicioso juego de terror vinculado a la nube de Microsoft, que está siendo codesarrollado entre Kojima y Xbox Game Studios.</p><p>Más arriba, podéis ver <b>la nueva imagen de OD (exclusiva de Entertainment Weekly)</b>, que muestra un lúgubre pasillo con una entidad desconocida (parece una mujer de avanzada edad) al fondo, un televisor encendido y un característico color amarillo en las paredes.</p><p>Cada vez se parece más al cancelado OD, y eso nos encanta. Kojima se niega a dar más detalles del juego, pero sí ha dicho que <b>está agradecido a Phil Spencer y XBOX por confiar en su visión</b>.</p><p>''<i>Quería hacer algo nuevo. Quería hacer algo diferente. Tenía este concepto de OD desde que trabajaba en DS1 y lo desarrollaba yo solo. No puedo revelar muchos detalles, pero es algo que nadie ha visto antes. Un nuevo sistema de juego</i>''.</p><p>Sobre OD, <b>Asha Sharma cree que debe dar espacio a los creativos y entender qué es lo que hace especial a este proyecto</b>: ''<i>Cuento con grandes artistas y creativos que saben elegir un buen juego mejor que yo, así que quiero darle espacio, pero, sobre todo, creo que representa un tipo de juego diferente. Debemos asegurarnos de que nuestra plataforma sea lo suficientemente abierta para que más creadores y desarrolladores puedan unirse y tener éxito, porque el próximo Kojima aún está por llegar</i>''.</p><h2>Confirmada la película de Sea of Thieves y más detalles de la adaptación de Gears of War</h2><p>Entertainment Weekly confirma que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sea-thieves-playstation-5-aventura-pirata-antes-exclusiva-xbox-pc-1382417">Sea of Thieves</a> dará el salto a la gran pantalla con una adaptación de imagen real. <b>Destin Daniel Cretton</b> (<i>Spider-Man: Brand New Day</i>) <b>se encargará de la producción</b> con su compañía <b>Hisako Films</b>. Todavía no tiene director.</p><p>''<i>El personaje principal de una partida de Sea of Thieves es, en realidad, el jugador y la comunidad. Así que, si te paras a pensar en Sea of Thieves , no te preguntas: ¿Quiénes son los personajes principales? ¿Cuál es la trama? Es un juego muy social, pero Sea of Thieves tiene un tono particular. Está construido sobre una comunidad muy cooperativa, así que puedes empezar a intuir cómo será</i>'', explica Matt Booty.</p><p>Sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/pelicula-gears-of-war-se-hara-realidad-segun-su-director-netflix-apoya-100-6959874-0_6959876_0.html">la película de Gears of War</a>, dirigida por David Leitch y producida por Netflix, EW desvela su<b> breve sinopsis</b>. Contará ''<i>la historia del origen del Escuadrón Delta, un grupo heterogéneo de soldados que libran una guerra desesperada por la supervivencia contra los Locust, una raza de criaturas subterráneas empeñadas en destruir a la humanidad</i>''.</p><p>Otros productos en camino son <b>el reality show de Fallout Shelter</b>,<b> las series de animación de Gears of War y Minecraft</b> (Netflix) y <b>la serie de imagen real de Wolfenstein (Amazon).</b></p><p>¿Quién dijo que Xbox estaba muerta? Desde luego, tienen proyectos para dar y tomar, y estamos deseando saber más de todos ellos por el 25º aniversario de la marca.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-anade-etiqueta-xbox-handheld-sus-principales-juegos-despierta-nuevo-los-rumores-sobre-una-portatil-propia_6986443_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Microsoft añade la etiqueta Xbox Handheld a sus principales juegos y despierta (de nuevo) los rumores sobre una portátil propia ]]>
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    <description><![CDATA[ Ahora los juegos first-party de Xbox como Halo: Campaign Evolved y Gears of War: E-Day muestran el logo de XBOX Handheld: ¿se refieren solo a ROG Xbox Ally o a una futura nueva portátil? ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 17:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-22T17:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde los tiempos de la primera Xbox y Xbox 360, hemos soñado con que Microsoft diera el salto al mundo de las consolas portátiles. Esto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/esperar-rog-xbox-ally-xbox-original-portatil-casera-monstruosidad-funciona-maravilla-1484912">nunca sucedió</a>, pero la popularidad de los handheld PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717">Steam Deck</a> ha planteado una buena alternativa de mercado.</p><p>Así, la familia <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a> aterrizó en las tiendas en octubre de 2025 como las nuevas ''consolas portátiles'' (aunque se basan en Windows 11) de XBOX. No obstante, parece que los planes de hacer una versión propia de esta idea todavía se mantienen.</p><p>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en serios problemas producto de la falta de stock, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reorganiza-toda-planificacion-project-helix-por-crisis-componentes-desvela-que-perdio-millones-suscriptores-tras-subida-precio-game-pass_6980837_0.html">Project Helix ''en reorganización''</a>, quizá el plan de Asha Sharma pase por <b>un dispositivo portátil propio </b>(fabricado por la propia Microsoft) <b>que coexista con ROG Xbox y el resto de PCs de mano con Windows</b>.</p><h2>El sello XBOX Handheld genera debate sobre una posible portátil propia de la marca</h2><p>Si nos dirigimos a la página oficial de Xbox, podemos ver que hay un apartado dedicado a los dispositivos donde podemos jugar a sus títulos. Uno de ellos es <a href="https://www.xbox.com/es-ES/xbox-on-handhelds" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX en dispositivos portátiles</a>.</p><p><b>ROG Xbox Ally, en sus dos modelos, figura como la principal opción, pero no la única</b>. También se mencionan otros handheld PC con Windows como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rog-ally-x-analisis-opinion-mejor-consola-portatil-disfrutar-todos-juegos-pc-1397786">ROG Ally X</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/unboxing-prueba-msi-claw-nueva-rival-steam-deck-asus-rog-ally-lenovo-legion-go-1378190">MSI Claw 8</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/799-euros-solo-469-euros-lenovo-legion-go-s-es-ganga-dia_6939537_0.html">Lenovo Legion Go S</a>.</p><p>El detalle más interesante está en <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/halo-campaign-evolved" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">las fichas de los juegos first-party</a> como Halo: Campaign Evolved y Gears of War: E-Day. Si bajamos en dichas páginas, se indican las plataformas donde podemos ejecutar estos títulos.</p><p>Ahora se muestra el sello<b> XBOX Handheld</b>, un distintivo novedoso que <b>parece englobar a todos los dispositivos portátiles con Windows 11 </b>que pueden ejecutar nativamente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> y las versiones de PC de sus juegos. Steam Deck no aparece, por cierto.</p><p>Quizá sea soñar en exceso, pero algunos piensan que esta etiqueta abre la puerta a que Microsoft siga adelante con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-iba-crear-propia-consola-portatil-pero-cancelo-motivo-peso-1486331">su proyecto de consola portátil propia</a>, que abandonó hace más de un año en detrimento de ROG Xbox Ally.</p><p>Es más, puede que este concepto sea la gran alternativa de la que habla Asha Sharma (<b>''nuevos modelos de negocio''</b>) para servir de puente entre Xbox Series X|S y Helix. ¿Y si recuperan también el concepto de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/patente-desvela-nuevos-detalles-xbox-keystone-dispositivo-cancelado-microsoft-1393054">la ''consola nube'' o keystone</a> que vimos hace unos años?</p><p>Sea como sea, parece que <b>XBOX se está planteando muchas cosas con la nueva dirección</b>, especialmente por la complicada situación derivada de la crisis de la memoria, y con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html">su organigrama de estudios en plena reestructuración</a>. Estaremos atentos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los despidos en Xbox han empezado por Zenimax, según el creador de Duke Nukem 3D, y el rumor que circula es que "si no trabajas en Fallout o The Elder Scrolls, estás fuera" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Zenimax y los estudios de Bethesda ya están en el punto de mira de Xbox como parte de la anunciada reestructuración, y corre el rumor de que aquellos que no trabajen en Fallout o The Elder Scrolls ''van a ir fuera''. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 08:37:54 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-18T08:37:54+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La semana ha estado cargada de novedades sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-los-falsos-mesias-exclusivos-ultima-hora-solo-una-dolorosa-verdad-mas-trabajadores-calle_6984097_3.html">Xbox</a>, pero no son precisamente buenas noticias. No está confirmado, pero tres estudios, como son Double Fine, Ninja Theory y Compulsion Games, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html">estarían en grave peligro de cerrar</a>.</p><p>Jason Schreier lo define como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-estudios-que-antes-estaban-salvo-los-despidos-xbox-ya-no-estan-ni-siquiera-los-que-tienen-lanzamientos-constantes-segun-chris-avellone_6983241_0.html">''un baño de sangre''</a>, que descubriremos dentro de unos días o semanas. Existe la posibilidad de que estos equipos (y otros muchos) puedan <b>independizarse, encontrar un comprador o, directamente, echar el cierre</b>.</p><p>George Broussard, cofundador de 3D Realms (originalmente Apogee) y uno de los artífices de Duke Nukem 3D, <a href="https://x.com/georgebsocial/status/2067290959218417717" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comenta</a> en Twitter/X que <b>los despidos en el grupo Zenimax</b> (que incluye a Bethesda y todos sus estudios) <b>ya han comenzado</b>... bajo una directriz marcada por Asha Sharma y Matt Booty.</p><h2>''Si no trabajas en Fallout o The Elder Scrolls, estás fuera'', la supuesta nueva consigna de XBOX para Zenimax</h2><p>El profundo reset de XBOX consiste en <b>centrarse en las franquicias más exitosas de la marca</b>, tales como Halo, Gears y Forza, y este mantra también <b>se extiende a Zenimax/Bethesda y Activision Blizzard King</b>. Ya no habrá sitio para proyectos más pequeños y experimentales.</p><p>No es oficial, pero el propio Broussard <a href="https://x.com/georgebsocial/status/2067296561927778564" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">explica</a> que <b>todos los desarrolladores que no trabajen en los próximos juegos</b> (o los MMOs activos) <b>de Fallout y The Elder Scrolls corren peligro de perder sus trabajos</b>.</p><p>''<i>Recibí la noticia de que los despidos en Zenimax han comenzado. He oído rumores recientemente de que los recortes podrían ser mucho más profundos de lo que esperas. ¡Abróchate el cinturón!</i>'', dice el creador de Duke Nukem 3D.</p><p>''<i>Oh, ¿eso ya es público ahora? Eso es exactamente lo que oí hace unos días. Supongo que estamos a punto de verlo</i>'', responde Broussard al tuit de un usuario que menciona la famosa frase sobre Fallout y The Elder Scrolls.</p><p>Podemos hilar estas declaraciones con los últimos detalles que ha dado Jason Schreier (<a href="https://www.youtube.com/watch?v=wfJ8qreLv8k" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en su propio canal de YouTube</a>) sobre el tema. Con Phil Spencer al mando, <b>la idea era lanzar todo tipo de juegos para consolidar un gran catálogo</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, sin que las ventas de los mismos tuvieran más o menos peso para la división.</p><p>Ahora, desarrollos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-redfall-xbox-series-xs-pc-1238462">Redfall</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/deathloop-analisis-juego-asesinatos-bucles-temporales-ps5-pc-926759">Deathloop</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/ghostwire-tokyo-analisis-juego-fantasmas-japoneses-ps5-pc-1027553">Ghostwire Tokyo</a> serían impensables, porque la posibilidad de ganar premios y mejorar la variedad de Game Pass no es nada en comparación con la rentabilidad. <b>XBOX necesita ingresos, muchos ingresos, y no precisamente a largo plazo</b>.</p><p>Satya Nadella y Amy Hood, junto a Asha Sharma, saben que los próximos juegos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-saga-fallout-peor-mejor-como-jugarlos-orden-cronologico-1380363">Fallout</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-elder-scrolls-ordenados-peor-mejor-mejor-orden-jugarlos-1453602">The Elder Scrolls</a> serán grandes éxitos con una alta probabilidad, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html">así que es lo que quieren buscar</a>. Y podemos llevar la misma idea al resto de divisiones y estudios de Xbox.</p><p>Por supuesto, nada es oficial por ahora, y hay que recordar que <b>ningún estudio de XBOX ha cerrado</b>. <b>Ni siquiera han recibido la orden de cierre</b> de parte de Asha Sharma. Habrá que esperar a nuevos acontecimientos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Microsoft ya tenía pensado cerrar Ninja Theory cuando presentaron el nuevo Senua: con el anuncio esperaban atraer inversores ]]>
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    <description><![CDATA[ La decisión de cerrar o vender Ninja Theory se tomó antes del anuncio de Senua en el Xbox Games Showcase: Microsoft esperaba que la revelación del juego atrayera a posibles compradores del estudio. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 08:33:15 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T08:33:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La situación de <b>Xbox</b> es absolutamente surrealista, a la par que triste, sobre todo para todos los trabajadores que se van a ir a la calle en los próximos días/semanas. Uno de los muchos estudios afectados es Ninja Theory, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html">Microsoft ya ha tomado la decisión de cerrarlos</a>.</p><p>Según Tom Warren, editor de <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a>, <b>Ninja Theory cerrará a menos que llegue un potencial comprador/inversor para el estudio</b>. En caso contrario, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/senua-es-una-las-grandes-sorpresas-xbox-games-showcase-nuevo-juego-saga-llegara-2027-sin-perder-su-esencia-locura_6980331_0.html">Senua</a>, título de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hellblade-senuas-sacrifice-ps4-pc-158698">Hellblade</a> anunciado en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase 2026</a>, será cancelado.</p><p>Muchos se preguntan (y con razón) por qué Xbox ha anunciado un juego de un estudio que va a cerrar. La respuesta la sospechábamos todos, pero ahora Stephen Totilo ha confirmado lo evidente.</p><h2>La decisión de cerrar Ninja Theory se tomó antes del anuncio de Senua</h2><p>En un nuevo artículo firmado por Stephen Totilo en <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-studio-contraction" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game File</a>, se confirma lo que todos sospechamos cuando supimos del cierre de Ninja Theory: <b>el anuncio de Senua fue una cortina de humo, orientado hacia inversores/compradores</b> más que a los propios jugadores.</p><p>Resulta que <b>XBOX ya había tomado la decisión de cerrar Ninja Theory antes del showcase</b> del pasado 7 de junio, pero, pese a ello, optaron por presentar el juego en el que los británicos llevaban tiempo trabajando.</p><p>Una fuente cercana a Ninja Theory y Microsoft le ha confirmado este dato a Totilo, como podéis leer en este extracto:</p><p>''<i>Para cuando se reveló el juego, Microsoft ya había planeado cerrar o separarse del estudio. <b>La idea era que la promesa de un nuevo juego anunciado ayudaría a atraer el interés de los inversores</b> en el estudio</i>''.</p><p>Eso sí, se desconoce si este plan es unilateral, o si algún directivo de Ninja Theory fue consultado previamente y dio luz verde para que pudieran presentar Senua.</p><p>Lo primero es más probable que lo segundo, al menos si nos guiamos por la información de Warren, ya que dijo que los desarrolladores de Ninja Theory se enteraron del cierre el pasado lunes por la tarde mediante llamada telefónica.</p><p>Ahora, el futuro del estudio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/review-de-un-gran-enslaved-8575">Enslaved: Odyssey to the West</a> y la saga Hellblade (cuyo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-senuas-saga-hellblade-ii-xbox-series-xs-pc-1387175">segundo juego</a> se estrelló en ventas) pende de un hilo. <b>Solo podrán salvarse si encuentran un comprador/inversor que garantice la viabilidad del desarrollo de Senua y se haga con la IP</b>. De lo contrario, cerrarán sus puertas, porque la opción de independizarse no es tan viable como en el caso de Double Fine.</p><p>Os contaremos cualquier novedad que pueda salir respecto al futuro de Ninja Theory y otros estudios de Xbox. Si todo sale bien, Senua llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S, PC y Game Pass.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox habría tomado la decisión de cerrar Ninja Theory, aunque el estudio de Senua podría independizarse al igual que Double Fine ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ninja Theory cerrará sus puertas y solo una potencial venta puede salvar el estudio de Hellblade; afortunadamente, Double Fine tiene una clausula que les permite independizarse de Xbox en esta situación tan grave. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 09:26:53 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-16T09:26:53+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ayer fácilmente fue uno de los días más tristes en la historia de los videojuegos. Ver un imperio desmoronarse (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-estudios-que-antes-estaban-salvo-los-despidos-xbox-ya-no-estan-ni-siquiera-los-que-tienen-lanzamientos-constantes-segun-chris-avellone_6983241_0.html">y además de esta manera</a>) es, cuanto menos, doloroso. <b>Xbox ha comenzado el reseteo</b>, y solo acabamos de empezar <b>esos 100 días tan difíciles</b>.</p><p>Asha Sharma y Matt Booty <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">ya avisaron de lo que se venía</a>, pero la realidad está siendo mucho peor. Craig Duncan y Louise O'Connor, director de estudios y directora de personal de Xbox Game Studios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html">renunciaron ayer a sus trabajos</a>, poco antes de la masacre nocturna que se avecinaba.</p><p><b>Compulsion Games</b>, creadores de Contrast, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-we-happy-few-ps4-xbox-one-pc-289583">We Happy Few</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-south-midnight-aventura-simple-jugable-pero-encanto-superlativo-1452374">South of Midnight</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html">serán cerrados por Xbox en los próximos días/semanas</a>. La <b>única salida potencial</b> para el estudio canadiense, ganador de un premio Peabody y un BAFTA, <b>es independizarse</b>.</p><h2>XBOX cierra Ninja Theory, que todavía tiene una posible salida, y Double Fine busca independizarse</h2><p>En la tarde noche de ayer, Jason Schreier firmaba en <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-15/studios-in-microsoft-s-xbox-division-brace-for-closures?embedded-checkout=true" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Bloomberg</a> uno de esos artículos que duelen, básicamente porque dicen la verdad a la cara. <b>Compulsion Games, Double Fine</b> (<a href="https://x.com/DoubleFine/status/2066719196944478636" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">atentos a su reciente tuit</a>) y <b>Ninja Theory</b> están en la cuerda floja, y <b>todos negocian con Xbox su independencia</b>, al estilo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/toys-bob-crash-bandicoot-4-spyro-va-activision-microsoft-vuelve-indie-1368940">lo que ya hizo Toys for Bob con Activision en 2024</a>.</p><p>Muchos empleados perderán sus trabajos, pero, al menos, los estudios podrían salvarse y poder emprender su propio camino en la industria, sin tener que echar el cierre. Sobre la situación, también informaron <a href="https://kotaku.com/psychonauts-hellblade-south-of-midnight-studios-negotiating-xbox-closure-2000706718" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Kotaku</a> e <a href="https://insider-gaming.com/ninja-theory-closing-down-xbox/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Insider Gaming</a>.</p><p>Según el informe de Schreier, <b>los empleados de estos estudios fueron informados de la situación y, actualmente, están buscando nuevos trabajos</b>. Se rumorea que Xbox habría puesto en marcha un plan de reubicación para algunos desarrolladores.</p><p>La guinda del artículo era más terrorífica, si cabe: <b>no solo esos tres estudios de Xbox corren peligro</b>. Prácticamente todos los equipos sufrirán despidos, y auténticos titanes como <b>Id Software, Arkane Lyon u Obsidian</b> podrían formar parte de estos salvajes recortes.</p><p>De hecho, un periodista francés, Sylvain, <a href="https://x.com/SylvainTrinel/status/2066607244951658666" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">asegura</a> lo siguiente sobre los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dishonored-definitive-edition-125456">Dishonored</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/deathloop-analisis-juego-asesinatos-bucles-temporales-ps5-pc-926759">Deathloop</a> y el ''futuro'' <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-s-blade-no-se-ha-cancelado-jeff-grubb-rectifica-asegura-que-hay-razones-para-no-haberlo-mostrado-todavia_6980676_0.html">Marvel's Blade</a>: ''<i>No soy un superinsider estadounidense, pero puedo confirmarlo aquí: el cierre de Arkane Studio no es "un riesgo posible", es una realidad mucho más cercana de lo que imaginas</i>''.</p><p>Horas después, para rematar, Tom Warren daba otro duro trago de realidad en <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a>: <b>Ninja Theory cerrará sus puertas</b>. Así, sin anestesia. Y lo peor, una vez más, son las formas.</p><p>Al parecer, <b>Xbox hizo una llamada en la tarde de ayer para informar a los trabajadores de Ninja Theory del cierre</b>... tan solo una semana después del anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/senua-promete-ser-todo-que-no-fue-hellblade-2-ninja-theory-habla-sobre-su-mapa-interconectado-combate-mejorado-historia-mucho-mas_6980491_0.html">Senua</a> en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase</a>. ¿Se pueden hacer las cosas peor?</p><p>Sí, el talentoso estudio detrás de Enslaved dirá adiós en los próximos días, <b>a menos que Xbox encuentre un comprador</b>. También hay que recordar que la IP de Hellblade le pertenece a Microsoft, así que quizá pueda darse una venta similar a la de Tango Gameworks a Krafton. <b>En caso de no lograrlo, Senua será cancelado</b>.</p><p>Se avecinan meses durísimos para Xbox y, además, hay que recordar que la división gaming podría escindirse de Microsoft o incluso ser vendida. Nadie sabe nada. Desde HobbyConsolas, mandamos un cálido abrazo a los trabajadores de Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory y del resto de estudios afectados por esta masacre.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los estudios que antes estaban a salvo de los despidos en Xbox ya no lo están, ni siquiera los que tienen lanzamientos constantes, según Chris Avellone ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ningún estudio de Xbox está a salvo de los despidos y cierres que se avecinan, explica Chris Avellone, ni siquiera los que más juegos lanzan y se encuentran en una mejor situación dentro de Microsoft. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 10:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T10:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La semana pasada para Xbox fue una auténtica montaña rusa. Veníamos de un extraordinario <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase 2026</a>, con el regreso de los juegos exclusivos, pero, poco después, Asha Sharma salió a decir <a href="https://computerhoy.20minutos.es/gaming/esto-no-puede-continuar-xbox-admite-por-primera-vez-gravedad-su-crisis-interna_6982448_0.html">muchas verdades... incómodas</a>.</p><p><b>Xbox no es un negocio lo suficientemente rentable para Microsoft</b>. Años de malas decisiones la han llevado a una situación de incertidumbre, y desde el medio The Information mencionaron opciones como <b>la conversión a subsidiaria</b> (lo que es PlayStation de Sony) o incluso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html">una posible venta de la división</a>.</p><p>De momento, <b>los próximos 100 días para XBOX</b> se traducirán en <b>despidos masivos, cancelaciones, recortes y, posiblemente, el cierre de un estudio</b>. Chris Avellone, cofundador de Obsidian, <a href="https://x.com/ChrisAvellone/status/2066269985886847232" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">se ha encargado de recordarlo en Twitter/X</a>.</p><h2>Chris Avellone avisa: ningún estudio de XBOX está a salvo</h2><p>El reciente memorando de Asha Sharma y Matt Booty menciona que tendrán que tomar decisiones difíciles para resetear el negocio de Xbox. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">Gracias a Jason Schreier</a>, sabemos que se trata de despidos, cancelaciones y cierres.</p><p>Otras fuentes cercanas a Microsoft, como Jez Corden y Tom Warren, no descartan que un estudio cierre sus puertas o se independice (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/toys-bob-crash-bandicoot-4-spyro-va-activision-microsoft-vuelve-indie-1368940">como ya pasó con Toys for Bob respecto a Activision Blizzard King</a>). ¿Cuáles son los que más peligro corren?</p><p>Chris Avellone, cofundador de Obsidian y guionista de juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/fallout-new-vegas-entra-en-review-8829">Fallout: New Vegas</a>, avisa a navegantes: <b>todos los estudios bajo el paraguas de Microsoft corren peligro</b>. Es decir, que <b>nadie está a salvo del todo</b>.</p><p>''<i>Aparentemente, los estudios de MS, a quienes en el pasado se les había dicho que los despidos no los afectarían, <b>ahora están recibiendo un mensaje diferente</b> tras los recientes anuncios: los estudios que antes eran "seguros" ahora les están diciendo a los empleados que no están seguros de cómo los cambios en la gerencia impactarán en el estudio. <b>Mucha incertidumbre, incluso con estudios que han tenido lanzamientos estables bajo MS</b></i>''.</p><p>Estudios de primera línea como The Coalition (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-tiene-fecha-es-exclusivo-xbox-consolas-asi-luce-regreso-marcus-fenix_6980326_0.html">Gears of War: E-Day</a>), Playground Games (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fable-reaparece-con-su-trailer-mas-oscuro-epico-hasta-fecha-fija-su-fecha-lanzamiento-principios-2027_6980327_0.html">Fable</a>), Halo Studios (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-halo-campaign-evolved-engancha-tanto-como-hace-25-anos-luce-como-nunca_6981283_0.html">Halo: Campaign Evolved</a>) y Obsidian Entertainment (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-avowed-obdisian-repite-jugada-robusto-rpg-todo-necesario-ser-memorable-1441379">Avowed</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-grounded-2-continuista-apuesta-obsidian-nos-hace-sentir-pequenos-xbox-series-xs-pc-1475168">Grounded 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-outer-worlds-2-un-viaje-espacial-que-es-puro-obsidian_6884476_0.html">The Outer Worlds 2</a>) también entrarían en este saco.</p><p>No obstante, el estudio que más suena (tristemente) para un posible cierre es <b>Compulsion Games</b>, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-south-midnight-aventura-simple-jugable-pero-encanto-superlativo-1452374">South of Midnight</a>, aunque tampoco se descarta <b>la integración de Turn10 Studios</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-motorsport-xbox-series-xs-pc-1314566">Forza Motorsport</a>) <b>en Playground</b>, o el adiós/independencia de <b>Double Fine</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-keeper-aventura-contemplativa-double-fine-protagonizada-por-un-faro-que-camina-su-amiga-alada_6884586_0.html">Keeper</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/psychonauts-2-analisis-aventura-piscodelica-tim-schafer-series-x-xbox-one-ps5-ps4-pc-914539">Psychonauts 2</a>).</p><p>Avellone también dice que publicará todas las ofertas de trabajo que vea en su Twitter/X, consciente de que se vienen días/semanas difíciles para los trabajadores de XBOX.</p><p>Pronto conoceremos la magnitud de estos despidos, cierres y, en definitiva, <b>la restructuración que ''convertiría'' a Xbox en la compañía número 1 del gaming y entretenimiento</b>, según Asha Sharma.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división ]]>
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    <description><![CDATA[ Matthew Ball desmiente que quiera implementar anuncios dentro de los juegos de Xbox, aunque sí piensa que la publicidad puede abaratar los servicios de suscripción como Xbox Game Pass, al igual que ocurre con Netflix, Prime o Disney Plus. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Siempre ha sido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cupula-xbox-se-amplia-con-fichaje-un-analista-industria-un-experto-ia_6973017_0.html">uno de los analistas más importantes de la industria</a>, y actualmente es <b>el director de estrategia de Xbox</b>. No es otro que <b>Matthew Ball</b>, el cual ha dejado unos cuantos titulares en su reciente entrevista con Christopher Dring en <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-big-matthew-ball-interview-the" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Game Business</a>.</p><p>Por ejemplo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-estrategia-xbox-explica-regreso-los-juegos-exclusivos-anima-los-usuarios-europa-japon-que-disfruten-sus-titulos-pc_6982207_0.html">ha explicado por qué XBOX vuelve a apostar por los juegos exclusivos tan repentinamente</a>, animando a los usuarios de Europa y Japón a que disfruten de sus títulos first-party en PC.</p><p>Otro de los temas a tratar fue<b> la posible implementación de anuncios dentro de los juegos (in-game)</b>, una idea que Matthew Ball siempre ha defendido... pero <b>jamás como parte de la propia experiencia</b>, como se ha llegado a decir en las últimas horas.</p><h2>El director de estrategia de XBOX aclara la posición de la marca sobre los anuncios: ''no estoy declarando los planes o creencias de la división''</h2><p>Horas después de publicarse la entrevista, medios como <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/oh-boy-xboxs-chief-strategist-is-floating-the-idea-of-in-game-ads" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Windows Central</a> dieron su opinión respecto a las declaraciones emitidas por Ball. Pero el CSO de Xbox salió a la palestra <a href="https://x.com/ballmatthew/status/2065255604361306451" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en Twitter/X</a> para negar que dijera algo así en su charla con Christopher Dring.</p><p>Matthew Ball aclara que <b>lo que dijo sobre los anuncios es su opinión</b>, y no un plan que esté gestándose dentro de la división gaming. También matiza que <b>nunca ha hablado sobre anuncios in-game dentro de la partida</b>, porque eso sería un grave error.</p><p>''<i>En la entrevista, me preguntan sobre un comentario que hice antes de ser contratado en XBOX, luego afirmo que solo llevaba 10 días en el puesto, y que <b>no estoy declarando los planes o creencias de la empresa</b>. En ningún momento menciono siquiera los anuncios dentro del juego</i>''.</p><p>Acto seguido, el director de estrategia explica que <b>implementar anuncios integrados en los juegos sería catastrófico</b>, porque nunca es buena idea interrumpir la experiencia del jugador: ''<i>Creo personalmente que interrumpir la experiencia de juego sería malo</i>''.</p><p>Sin embargo, Ball <b>sí que defiende el concepto de implementar anuncios previos o posteriores en los servicios de suscripción</b>. Ahí <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> podría encajar bajo el mismo modelo que ahora siguen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/netflix-espana-planes-precio-compartir-cuenta-catalogo-1150345">Netflix</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/disney-plus-espana-planes-precio-compartir-cuenta-catalogo-1163416">Disney Plus</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/amazon-prime-video-espana-como-funciona-precio-catalogo-1157805">Amazon Prime Video</a>.</p><p>''<i>Lo que sí digo es que los anuncios deberían usarse para ofrecer alternativas más asequibles junto con las experiencias sin anuncios de hoy en día, con la esperanza de que más personas puedan jugar como resultado. Similar a cómo Netflix y Disney+ tienen niveles con anuncios con todo el mismo contenido, pero a la mitad del precio o algo así</i>''.</p><p>Esto realmente sí se alinea con lo que Asha Sharma planea hacer con Game Pass <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-promete-que-llegaran-mas-exclusivos-cuando-negocio-xbox-se-recupere-buscan-nuevas-opciones-game-pass-experimentara-cambios-este-verano_6981633_0.html">desde este verano</a>, ya que busca abaratar todavía más el servicio con <b>paquetes personalizados, nuevas alianzas y, en última instancia, tiers con anuncios</b> a un menor precio.</p><p>Estas medidas incluso podrían extenderse a Xbox Cloud Gaming, el servicio de juego en la nube, porque desde hace tiempo se rumorea que XBOX podría lanzar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-prepara-xbox-cloud-gaming-gratuito-anuncios-podria-suavizar-polemica-precios-game-pass-1486152">un tier gratuito para xCloud con anuncios</a>. Saldremos de dudas dentro de unas semanas/meses.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El director de estrategia de Xbox explica el regreso de los juegos exclusivos y anima a los usuarios de Europa y Japón a que disfruten de sus títulos en PC ]]>
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    <description><![CDATA[ El actual director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, explica por qué han vuelto a apostar por los exclusivos, dónde deberían jugarse y reconoce que es difícil recomendar su plataforma por delante de las de la competencia. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-11T18:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Asha Sharma, nueva CEO de Xbox</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html">dio ayer un golpe encima de la mesa con un nuevo memorando en XBOX Wire</a>. Reconoce que <b>la situación actual de la marca no es buena</b>, debido a las malas decisiones que tomaron Phil Spencer y Sarah Bond, con el beneplácito de Satya Nadella, en años anteriores.</p><p>Se avecinan despidos masivos, recortes en marketing y, posiblemente, cierres o reorganización de estudios. Todo forma parte de una nueva estrategia que, ahora sí, prioriza <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">los exclusivos de Xbox Series X|S en consolas</a>.</p><p>Tanto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-tiene-fecha-es-exclusivo-xbox-consolas-asi-luce-regreso-marcus-fenix_6980326_0.html">Gears of War: E-Day</a> como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/clockwork-revolution-es-gran-exclusivo-xbox-para-2027-los-maestros-rpg-inxile-regresan-con-viajes-tiempo-decisiones-burlesque_6980348_0.html">Clockwork Revolution</a> solo llegarán a Xbox en consolas, aunque también saldrán día uno en PC y Xbox Game Pass. <b>Matthew Ball, director de estrategia de XBOX, ha explicado esta decisión</b> en una <a href="https://www.thegamebusiness.com/p/the-big-matthew-ball-interview-the" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista con Christopher Dring en The Game Business</a>.</p><h2>''Se ha vuelto difícil explicar por qué debes elegir una consola Xbox'', Matthew Ball aborda el elefante en la habitación</h2><p>Ya os hablamos de las declaraciones de Matthew Ball en The Game Business, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reorganiza-toda-planificacion-project-helix-por-crisis-componentes-desvela-que-perdio-millones-suscriptores-tras-subida-precio-game-pass_6980837_0.html">la reorganización de Project Helix como futura plataforma y el escalofriante dato sobre la pérdida de usuarios en Game Pass</a>. Sin embargo, ahora ya está disponible <a href="https://www.youtube.com/watch?v=rTM-I_HDC9A" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la entrevista completa</a>.</p><p>Primero, el director de estrategia de XBOX aborda <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-buscara-volver-su-antiguo-esplendor-con-dos-objetivos-reforzar-sus-franquicias-fortalecer-su-negocio-consolas_6973508_0.html">un tema muy espinoso</a>: si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> ha cedido todos sus juegos exclusivos a PS5 entre 2024 y 2025, <b>¿por qué alguien debería elegir Xbox como plataforma?</b></p><p>''<i>Se ha vuelto difícil explicar por qué deberías elegir una consola Xbox</i>'', reconoce Ball, <b>y por eso han reactivado la hoja de ruta de los juegos exclusivos</b>. Así lo explica el famoso analista de la industria, que ahora trabaja para XBOX:</p><p>''<i><b>Los juegos exclusivos son una forma importante de hacerlo</b>. Por eso habrás visto un cambio tan rápido hacia los exclusivos. Tenemos la obligación de esforzarnos más y explicar con mayor claridad por qué deberías ser jugador de Xbox. Además, <b>para aquellas personas a las que les pedimos que compraran una consola hace años, todavía tenemos la obligación de cumplir con sus expectativas</b> y hacer que se sientan recompensadas por la plataforma que eligieron</i>''.</p><p>Al ser preguntado por la débil posición de Xbox Series X|S como plataforma fuera de EE. UU., el director de estrategia afirma que existe <b>la alternativa de PC</b> (tanto Windows/Xbox en PC como Steam o Epic Store) <b>para los usuarios europeos y japoneses</b>:</p><p>''<i>En todos y cada uno de esos mercados, <b>el PC tiende a ser la plataforma de juegos más popular</b>, al menos para los títulos de los que estamos hablando. Windows ya es la plataforma donde juega el mundo, y ese es un lema muy importante para la compañía. <b>Animamos encarecidamente a todos los jugadores que quieran jugar a esos títulos a que lo hagan en esos mercados</b></i>''.</p><p>Francamente, las declaraciones de Ball no han hecho demasiada gracia en la comunidad española de Xbox, e incluso <b>algunos temen que los futuros planes de la marca ignoren buena parte de Europa</b> (salvo Reino Unido o países grandes como Francia y Alemania) <b>o un mercado muy pequeño para XBOX como es Japón</b>.</p><p>''<i>No tenemos ningún deseo de alejarnos del negocio de las consolas. ¿Y está muriendo? No. No está en declive. Está creciendo. Va a tener un gran año este año</i>'', sentencia Ball.</p><p>Veremos cuál es el plan de XBOX a partir de ahora, pues <b>los próximos 100 días serán claves</b> para resetear el negocio y empezar a dar brotes verdes. Gears of War: E-Day saldrá el 6 de octubre de este año, y Clockwork Revolution lo hará en 2027.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma promete que llegarán más exclusivos cuando el negocio de Xbox se recupere, buscan nuevas opciones y Game Pass experimentará cambios este verano ]]>
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    <description><![CDATA[ La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, valora encontrar nuevos modelos de negocio ante el creciente gasto de los jugadores, se avecinan cambios en Game Pass y habla de más juegos exclusivos cuando se recuperen financieramente. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 15:42:35 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cada semana viene acompañada de un aluvión de noticias sobre los cambios en <b>XBOX. </b>Y esta, como no podía ser de otra forma después del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase</a>, llega cargadita de la mano de <b>Asha Sharma</b>, nueva CEO de la marca.</p><p>Después de confirmar que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son exclusivos</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas, la directora ejecutiva ha dado más titulares en una entrevista con <a href="https://fortune.com/videos/watch/To-the-Next-Level/194b4888-fa16-410b-97d3-3c12d87bde16" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Fortune</a>, analizando diversos temas.</p><p>Por ejemplo, que la exclusividad de juegos de Xbox pasa por un negocio saludable, o que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> <b>seguirá experimentando cambios este verano</b>. Incluso habla de <b>nuevas opciones para que el gasto de los usuarios no se dispare</b> en los próximos meses y años.</p><h2>Los exclusivos de Xbox continuarán cuando el negocio se haya recuperado, reconoce Sharma: "Hemos empezado con uno o dos exclusivos emblemáticos''</h2><p>El retorno de Xbox a la exclusividad no es flor de un día. Sin embargo, la CEO reconoce que este giro en su política de lanzamientos first-party debe ir de la mano con una recuperación del negocio.</p><p>En otras palabras, Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán los únicos exclusivos de consola <b>hasta que la división XBOX vuelva a dar brotes verdes</b> (nunca mejor dicho).</p><p>''<i>Nuestro negocio no es particularmente saludable, como has señalado. Así que estamos comenzando introduciendo uno o dos exclusivos emblemáticos, <b>y a medida que el negocio se vuelva saludable, buscaremos intentar hacer más</b></i>'', <a href="https://x.com/FortuneMagazine/status/2064386519226339618" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> Sharma.</p><p>Asha Sharma también hizo referencia a <b>nuevas opciones que actúen como revulsivo para el negocio de Xbox</b>, y que <b>se implementarán a finales de este año</b>. La idea es que los jugadores no tengan que pagar un dineral para entrar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ceo-xbox-afirma-que-las-plataformas-deben-tener-contenido-exclusivo-que-tienen-100-dias-para-ser-donde-mundo-juega_6979532_0.html">la próxima generación de XBOX</a>.</p><p>''<i>Creo que comenzaremos a ver <b>modelos de negocio radicalmente diferentes</b> que nunca esperábamos que empiecen a entrar en órbita más adelante este año</i>''. ¿Habla de la nube? ¿O quizá del regreso del paquete <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-all-access-llega-espana-financia-xbox-series-xs-junto-24-meses-game-pass-958113">Xbox All Access</a> de consola y Game Pass?</p><p>Por último, la directiva considera que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html">la bajada de precio de Xbox Game Pass</a> ha sido una decisión acertada para frenar la pérdida de usuarios, pero anticipa que más cambios llegarán al servicio este mismo verano.</p><p>''<i>Bajamos el precio, y estamos comenzando a ver un retorno al crecimiento con Xbox Game Pass; vemos más suscriptores; vemos, más importante aún, una mejor retención. <b>Haremos más este verano para crear ofertas más flexibles que se ajusten a todos los tipos de jugadores que tenemos</b></i>''.</p><p>Ojo, porque empiezan a surgir sospechas de que Project Helix podría ser diferente a lo que todos pensábamos hace meses, producto de la crisis de la RAM y el nuevo enfoque de la marca.</p><p>Lo que está claro es que XBOX está cambiando muchas cosas para reactivar la maquinaria de billetes y, al mismo tiempo, recuperar la confianza de sus usuarios. Eso sí, de momento <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/trailer-halo-capturado-ps5-pro-estaba-previsto-para-state-of-play-pero-microsoft-se-echo-para-atras-ultimo-momento-enfadando-sony_6980998_0.html">el tráiler de Halo: Campaign Evolved ''Capturado en PS5 Pro''</a> sigue activo en el canal oficial de Halo, <b>y eso no hace gracia alguna a los fans</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los exclusivos de Xbox han vuelto para quedarse: Gears of War E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros y hasta el CEO de Microsoft lo confirma (ACTUALIZADO) ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una fuente cercana a Xbox asegura que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no son los únicos juegos exclusivos de Xbox Series X|S en consolas: ¿cuáles serán los próximos? ]]></description>
    <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 18:40:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-08T20:39:53+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>ACTUALIZADO: </b>Klobrille se hace eco <a href="https://x.com/klobrille/status/2064036406620778500?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Klobrille">en X</a> de las declaraciones de Matthew Ball, director de estrategia de Xbox:<i> "<b>los usuarios van a recibir una serie de exclusivos que revaliden su fidelidad</b>. Todo el mundo en la industria entiende que los exclusivos son esenciales para el crecimiento de una plataforma como marca"</i>.</p><p>Además, el CEO de Microsoft, <a href="https://x.com/satyanadella" rel="nofollow noreferrer" title="Satya Nadella">Satya Nadella</a>, ha hecho retuit de las declaraciones de Asha Sharma sobre el regreso de los exclusivos a Xbox Series X|S.</p><p><b>ORIGINAL:</b> Muchos usuarios de Xbox llevaban meses pidiendo el regreso de los juegos exclusivos a las consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>. Asha Sharma <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-asha-sharma-tiene-un-importante-examen-junio_6975037_3.html">lo sabía</a>, pero la pelota siempre ha estado (y está) en el tejado de Satya Nadella y Amy Hood, CEO y directora financiera de Microsoft.</p><p>Finalmente, ayer en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html">Xbox Games Showcase</a> se confirmó el megatón: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gears-of-war-day-ya-tiene-fecha-es-exclusivo-xbox-consolas-asi-luce-regreso-marcus-fenix_6980326_0.html">Gears of War E-Day</a>, la precuela de la saga por The Coalition, <b>será un juego exclusivo de Xbox en consolas</b>. También saldrá para Xbox en PC (Windows) y Steam, pero <b>no tendrá versión para PS5</b>.</p><p>Sucede lo mismo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/clockwork-revolution-es-gran-exclusivo-xbox-para-2027-los-maestros-rpg-inxile-regresan-con-viajes-tiempo-decisiones-burlesque_6980348_0.html">Clockwork Revolution</a>, RPG de InXile Entertainment dirigido por Brian Fargo, que <b>llegará en 2027 como lanzamiento exclusivo de Xbox en consolas</b>. ¿Son los únicos? ¿O hay más títulos que seguirán este camino?</p><h2>Los exclusivos vuelven a Xbox: Jez Corden adelanta que ''no han terminado''</h2><p>De los 25 juegos presentados en el Xbox Games Showcase, <b>solo dos son exclusivos de Xbox Series X|S en consolas: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution</b>. Ninguno de los dos fue anunciado previamente para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>, a diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fable-reaparece-con-su-trailer-mas-oscuro-epico-hasta-fecha-fija-su-fecha-lanzamiento-principios-2027_6980327_0.html">Fable</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sobre-operacion-meteorite-halo-campaign-evolved-las-tres-nuevas-misiones-que-incluye-remake-jefe-maestro_6980429_0.html">Halo Campaign Evolved</a>.</p><p>El regreso de los exclusivos a Xbox es una realidad, pero no para todos los títulos. Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenidos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matt-booty-reafirma-nueva-politica-exclusivos-xbox-caso-los-juegos-para-un-jugador-se-vera-caso-caso-que-respetaran-los-ports-ya-anunciados_6980510_0.html">explica que seguirán el formato ''caso por caso''</a>.</p><p>Si nos guiamos por esto, todos los juegos multijugador o como servicio serán multiplataforma, mientras que los juegos single-player se estudiarán uno a uno para determinar si llegan o no a otras consolas.</p><p>Según <a href="https://x.com/JezCorden/status/2063931208317456614" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Jez Corden</a>, editor de Windows Central, <b>Xbox ''<i>no ha terminado</i>'' con los exclusivos</b>, lo que implica que Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution no serán los últimos títulos exclusivos de Xbox en consola.</p><p>Ahora la pregunta del millón: <b>¿cuáles lo serán?</b> Todo apunta a que <b>lo iremos sabiendo sobre la marcha</b>, en función del tirón comercial que puedan tener en PS5 (y Switch 2), el legado de cada franquicia y otros factores.</p><p>Se dan algunos casos extraños, como, por ejemplo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/senua-promete-ser-todo-que-no-fue-hellblade-2-ninja-theory-habla-sobre-su-mapa-interconectado-combate-mejorado-historia-mucho-mas_6980491_0.html">Senua</a>. El nuevo Hellblade es un título para un jugador, pero sí sale en PS5. Tom Warren hace referencia a esta ambigüedad en <a href="https://www.theverge.com/report/945639/xbox-exclusives-strategy-complicated-confusing" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">su último artículo en The Verge</a>.</p><p>De momento, lo único seguro es que <b>veremos más juegos exclusivos de Xbox Series X|S en los próximos meses y en 2027</b>, pero sin saber con certeza en qué casos será así, y en cuáles no.</p><p>Gears of War: E-Day llegará el próximo <b>6 de octubre</b> de este año a Xbox Series X|S y PC, disponible día uno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, mientras que Clockwork Revolution <b>saldrá en 2027 </b>(fecha por determinar) para Xbox Series X|S, PC y Game Pass.</p> ]]></content:encoded>
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