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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-anuncia-llegada-mas-consolas-clasicas-nintendo-switch-online-ademas-pronunciarse-sobre-crisis-componentes-ia_7007459_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ El presidente de Nintendo anuncia la llegada de más consolas clásicas a Nintendo Switch Online, además de pronunciarse sobre la crisis de componentes y la IA ]]>
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    <description><![CDATA[ Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hablado sobre próximas consolas que llegarán a NSO, la crisis de componentes y el uso de la IA generativa. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 17:20:21 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ni siquiera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-2-ya-ha-vendido-japon-poco-mas-un-ano-mas-consolas-que-ps5-estandar-desde-su-lanzamiento-2020_7007338_0.html" title="Nintendo Switch 2 ya ha vendido en Japón, en poco más de un año, más consolas que PS5 estándar desde su lanzamiento en 2020">Nintendo</a> ha escapado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-memoria-golpea-ps5-con-nuevo-ssd-sandisk-8-teras-cuesta-casi-tres-mil-dolares_6984182_0.html" title="La crisis de la memoria golpea a PS5 con el nuevo SSD de Sandisk de 8 teras: cuesta casi tres mil dólares">la crisis de componentes</a>, una situación que ha forzado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-es-oficial-nintendo-switch-2-sube-su-precio-hasta-los-499-euros-aunque-no-se-hara-efectivo-hasta-1-septiembre_6967894_0.html" title="Ya es oficial: Nintendo Switch 2 sube su precio hasta los 499 euros, aunque no se hará efectivo hasta el 1 de septiembre">la subida de precio</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a>.</p><p><span>El presidente de la compañía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-se-disculpa-por-aumentar-precio-switch-2-planea-una-amplia-gama-juegos-porque-buscan-una-vida-util-como-switch_6968312_0.html" title="El presidente de Nintendo se disculpa por aumentar el precio de Switch 2 y planea una &quot;amplia gama de juegos&quot; porque buscan una vida útil como la de Switch">Shuntaro Furukawa</a>, pidió perdón por dicho incremento; mientras tanto, trata de añadir alicientes que estimulen las ventas de su consola híbrida.</span></p><p><span>Entre esas medidas está<b> la llegada de más consolas clásicas a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-superar-todos-los-desafios-donkey-kong-nintendo-switch-online_6982639_0.html" title="Cómo superar todos los desafíos de Donkey Kong en Nintendo Switch Online">Nintendo Switch Online</a></b>. De esa y otras cuestiones ha hablado en una junta de accionistas.</span></p><h2>El presidente de Nintendo da claves del futuro de Switch 2</h2><p><span>La cuenta de X <a href="https://x.com/NStyles/status/2070315253095903348?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="NStyles">NStyles</a> ha transcrito la ronda de preguntas que los accionistas han hecho a Shuntaro Furukawa, en la cual ha desvelado información crucial.</span></p><p><span>Sí: Nintendo va a traer más consolas clásicas a Nintendo Switch Online. <b>La pregunta obvia es si serán Nintendo DS y Nintendo 3DS</b>, pero el presidente no lo puede confirmar por ahora.</span></p><p><span><i>“Aquí no puedo especificar qué consolas vamos a reemplazar”</i>, explica. <i>“Pero trabajamos para que muchos juegos clásicos de gran valor se puedan jugar en consolas modernas, tantos como sea posible”</i>.</span></p><p><span><i>“Estos juegos son un modo de fomentar la nostalgia, así como una oportunidad para que los nuevos jugadores puedan descubrirlos”.</i></span></p><p><span>Aunque de las palabras de Furukawa se deduce que tendremos títulos de DS y 3DS, está<b> la cuestión de cómo adaptar la pantalla dual de aquellas consolas</b>.</span></p><p><span>El presidente de Nintendo también ha abordado un tema tan candente como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ps6-project-helix-superara-los-mil-euros-como-minimo-steam-machine-es-mejor-pista-ello_7006494_0.html" title="El precio de PS6 y Project Helix superará los mil euros &quot;como mínimo&quot; y Steam Machine es la mejor pista de ello">la crisis de componentes, la memoria RAM y el almacenamiento</a>. </span></p><p><span><i>“Estamos en conversaciones con nuestros proveedores de cara al largo plazo, por lo que hemos asegurado ya la producción”</i>, comienza diciendo.</span></p><p><span><i>“<b>Respecto a los precios, es innegable que están al alza</b>. El periodo previo tuvo menos impacto, pero en el actual los efectos se están dejando notar. Pese a ello, queremos que los usuarios sigan comprando nuestro hardware para disfrutar de los juegos”.</i></span></p><p><span>Los accionistas de Nintendo son conscientes de los modelos de IA generativa que usan material ajeno y <b>exigen al presidente un compromiso contra ellos</b>.</span></p><p><span>Furukawa asegura que<i> “estamos cumpliendo las leyes al respecto. Es cierto que Nintendo ha usado programas cercanos a la IA; por ejemplo, para crear movimientos de NPCs. Pero ya existían antes”.</i></span></p><p><span><i>“La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sega-se-mete-problemas-con-nuevo-juego-realidad-alternativa-sonic-desvelarse-que-sirve-para-entrenar-ia-generativa_7007028_0.html" title="Sega se mete en problemas con el nuevo juego de realidad alternativa de Sonic, al desvelarse que sirve para entrenar a IA generativa">IA generativa</a> genera muchos desafíos, como el consumo de recursos. <b>Desde el punto de vista de Nintendo, juzgamos de forma adecuada todo aquello que infringe la propiedad intelectual</b>”,</i> añade.</span></p><p><span>Está claro que Shuntaro Furukawa “se moja” sobre temas que afectan a Nintendo y el futuro de Switch 2, consola que recibirá una batería de grandes títulos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-nintendo-direct-09-06-2026-con-fire-emblem-fortune-s-weave-onimusha-dragon-s-dogma-2-muchos-mas-juegos-para-switch-2_6981054_0.html" title="Resumen del Nintendo Direct del 09/06/2026 con Zelda Ocarina of Time Remake, Kingdom Hearts 4 Xenoblade Genesis, Fire Emblem y muchos más juegos">en los próximos meses</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox vuelve a subir de precio en todo el mundo este verano y retira el modelo de 2 TB de Series X, pero ofrecerá "financiación a plazos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox Series S y X subirán de precio una vez más en el mes de agosto, con sendos incrementos de 100 y 150 dólares, junto con la opción de financiarlas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:26:19 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/algunas-las-consolas-portatiles-mas-caras-como-msi-claw-8-ex-ai-podrian-sufrir-una-nueva-subida-precio-antes-final-ano_7003284_0.html" title="Algunas de las consolas portátiles más caras, como MSI Claw 8 EX AI+, podrían sufrir una nueva subida de precio antes de final de año">crisis de componentes</a> está causando verdaderos estragos</b>. Van más allá de la escasez de RAM o el precio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/esta-es-verdadera-razon-por-que-steam-machine-es-tan-cara-aunque-tiene-que-ver-con-aumento-precio-ram-los-ssd-no-es-unico-motivo_7006002_0.html" title="Esta es la verdadera razón por la que Steam Machine es tan cara, y aunque tiene que ver con el aumento de precio de la RAM y los SSD, no es el único motivo">Steam Machine</a>, para afectar directamente a consolas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/antiguos-empleados-xbox-advierten-riesgo-represalias-ante-los-rumores-inminentes-despidos_7006680_0.html" title="Antiguos empleados de Xbox advierten del riesgo de represalias ante los rumores de inminentes despidos">Xbox</a>.</p><p><span>Llegan malas noticias a la marca, y en el peor momento posible. En medio de una crisis reputacional y cuando se han conocido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-ya-han-empezado-compulsion-games-creadores-south-of-midnight-pero-todavia-no-se-menciona-un-posible-cierre_7006881_0.html" title="Los despidos de Xbox ya han empezado en Compulsion Games, creadores de South of Midnight, pero todavía no se menciona un posible cierre">los despidos de Compulsion</a>, se ha anunciado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-sube-precio-todas-consolas-mandos-juegos-quedan-precios-partir-ahora-1458520" title="Xbox sube el precio de todas sus consolas, los mandos y los juegos: así quedan los precios en España a partir de ahora">una nueva subida</a>.</span></p><p><span>Sí, has leído bien: <b>Xbox Series S y X vuelven a incrementar su precio</b>, en un plazo algo superior a un mes que da un mínimo margen para adquirir las consolas a su precio actual.</span></p><h2>Xbox sube de precio a partir de agosto</h2><p><span><a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Text_lrn_6.25.2" rel="nofollow noreferrer" title="Xbox Wire">Xbox Wire</a> ha comunicado la<b> nueva subida de precio en toda la gama Xbox y a nivel mundial</b>, con el añadido de que se retira uno de los modelos de Xbox Series X.</span></p><p>La Xbox Series S de 512 GB sube <b>100 dólares </b>(hasta los 499 $), que son 150 $ en el caso del modelo de 1 TB (599 $). </p><p><b>Xbox Series X (799 $) y Series X Digital (749 $) suben 150 $</b>, mientras que el modelo Galaxy Black de 2 TB deja de fabricarse.</p><p>Por ahora no se han especificado los precios en euros, pero es de suponer que vuelvan a tener un cambio equivalente.</p><p><span>Así lo explican desde Xbox: <i>“en octubre de 2025 subimos el precio de las consolas en Estados Unidos. <b>Teníamos la esperanza de que no fuese necesaria otra subida, y hemos buscado alternativas con nuestro proveedores durante meses</b>”.</i></span></p><p><i>“Por desgracia, los precios de la memoria y el almacenamiento se han multiplicado por 2,5 y <b>esperamos otra subida para otoño de 2027</b>. Los efectos de la crisis están siendo especialmente duros con las consolas”.</i></p><p><span>Desde la compañía argumentan que, al contrario que los teléfonos y otros productos, las consolas se venden a pérdidas, por menos de lo que cuesta producirlas.</span></p><p><span>También dan alternativas para quienes quieran comprar una Xbox. <b>Si compras la consola a través de la tienda oficial, puedes efectuar el pago a plazos y sin intereses</b>. </span></p><p><span>Esta misma financiación también estará disponible en Amazon. Además, se ofrecerán las consolas Xbox de segunda mano a precios rebajados, con modelos reacondicionados también en la tienda oficial.</span></p><p><span>Con esta subida, Xbox desaprovecha la gran oportunidad que hubiese supuesto ser <b>una de las dos plataformas que, junto a PS5, va a recibir GTA 6,</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-importante-cadena-tiendas-avisa-para-cuando-llegue-gta-6-no-habra-suficientes-consolas-ps5-xbox-series-x-s-las-tiendas_7007000_0.html" title="Una importante cadena de tiendas avisa: para cuando llegue GTA 6, no habrá suficientes consolas PS5 y Xbox Series X|S en las tiendas">el juego más importante de los últimos tiempos.</a> Os informaremos de todos los cambios de la compañía.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-huelga-ubisoft-con-tres-semanas-paros-parciales-sede-barcelona-debido-ultimo-ere_7006373_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Nueva huelga en Ubisoft con tres semanas de paros parciales en la sede de Barcelona, debido al último ERE ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Desde finales de junio a mediados de julio, la plantilla de Ubisoft Barcelona realizará una huelga de paros parciales en protesta por los últimos despidos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Seguro que a la directiva de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-recibe-su-ultima-actualizacion-que-incluye-una-mision-relacionada-con-black-flag-resynced-nuevos-retos-una-brecha-animus_6983625_0.html" title="Assassin’s Creed Shadows recibe su última actualización, que incluye una misión relacionada con Black Flag Resynced, nuevos retos y una brecha del Animus">Ubisoft</a> le gustaría que solo se hablara de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-tambien-reinventa-sus-logros-no-te-podras-perder-ninguno-tampoco-estaran-asociados-dificultad_6985655_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced también reinventa sus logros: no te podrás perder ninguno y tampoco estarán asociados a la dificultad">Assassin’s Creed: Black Flag Resynced</a> y el próximo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rayman-legends-retold-es-todavia-mas-completo-fisico-ya-puedes-reservar-para-ps5-switch-2-game_6983769_0.html" title="Rayman Legends Retold es todavía más completo en físico, y ya lo puedes reservar para PS5 o Switch 2 en GAME">Rayman Legends Retold</a>. Sin embargo, <b>la actualidad va por otros derroteros</b>.</p><p><span>A <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/claude-guillemot-cofundador-ubisoft-hermano-yves-guillemot-ha-fallecido-un-accidente-aereo_6986589_0.html" title="Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y hermano de Yves Guillemot, ha fallecido en un accidente aéreo" target="_blank">la trágica pérdida de uno de los miembros fundadores</a> se suman los problemas que están teniendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-recorta-gran-parte-contenido-nuevo-ghost-recon-para-poder-cumplir-los-plazos-juego_7005893_0.html" title="Ubisoft recorta gran parte del contenido del nuevo Ghost Recon para poder cumplir los plazos del juego">los futuros juegos de la compañía</a>; eso sin olvidar la ola de despidos.</span></p><p><span>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">expediente de regulación de empleo en Ubisoft Barcelona</a><b> deja sin empleo a 51 personas, ante lo cual el resto de la plantilla va a organizar una huelga</b>.</span></p><h2>Huelga inminente en Ubisoft Barcelona</h2><p><span>La <a href="https://x.com/CSVI_CGT" rel="nofollow noreferrer" title="CSVI">Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI)</a> ha remitido un comunicado a los medios, en el que informa de los inminentes paros de la filial de Barcelona.</span></p><p><span><b>Del 30 de junio al 17 de julio tendrán lugar paros parciales, todos los martes y jueves a partir de las 14:30</b>. La huelga ha sido convocada por el comité de empresa.</span></p><p><span>Dicho comité lo forman representantes del Sindicato de espectáculos, artes gráficas, audiovisuales y papel (SEGAP), perteneciente a CGT y a través de la CSVI junto a Comisiones Obreras (CCOO). Y todo se debe al ERE.</span></p><p><span>Este expediente, que afecta a 51 personas, <b>implica una reducción del 28% de la plantilla</b>. Asimismo, el estudio barcelonés limitará desde ahora sus funciones al contenido de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rainbow-six-siege-131836">Rainbow Six Siege</a><span>.</span></p><p><span>El personal despedido estaba relacionado con la saga Assassin’s Creed. Su situación es pareja a la de Ubisoft Belgrade y Winnipeg, que han tenido que cerrar sus puertas.</span></p><p><span>Además de protestar por el ERE, las exigencias incluyen <b>un compromiso de blindaje contra futuros EREs de, al menos, cinco años</b>. También se pide el cumplimiento de las promociones y ascensos prometidos y congelados.</span></p><p><span>El regreso inmediato al sistema de 60/40 (60% teletrabajo, 40% presencial), junto con una revisión del plan de mejora salarial y de beneficios adyacente al contrato, son las otras condiciones que ponen desde la plantilla.</span></p><p><span>Estos paros se suman a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arrancan-las-huelgas-ubisoft-escala-internacional-como-protesta-por-reestructuracion-los-nuevos-despidos_6932497_0.html" title="Arrancan las huelgas en Ubisoft a escala internacional, como protesta por la reestructuración y los nuevos despidos">las huelgas previas que han tenido lugar en Ubisoft</a> (por otros despidos y cancelaciones) y que <b>han incluido protestas en la sede de París, algunas de ellas durante las visitas de Yves Guillemot</b>.</span></p><p><span>De momento, desde la directiva de la compañía no han respondido a estos paros inminentes, ni tampoco consta que se hayan sentado a negociar con la plantilla de Barcelona. Os mantendremos informados al respecto.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y hermano de Yves Guillemot, ha fallecido en un accidente aéreo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Uno de los miembros fundadores de Ubisoft, Claude Guillemot, ha perdido la vida en La Baule-Escoublac (Francia) mientras pilotaba una avioneta. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:58:03 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las noticias sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-recibe-su-ultima-actualizacion-que-incluye-una-mision-relacionada-con-black-flag-resynced-nuevos-retos-una-brecha-animus_6983625_0.html" title="Assassin’s Creed Shadows recibe su última actualización, que incluye una misión relacionada con Black Flag Resynced, nuevos retos y una brecha del Animus">Ubisoft</a> recorren todo el espectro: desde las positivas, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-tambien-reinventa-sus-logros-no-te-podras-perder-ninguno-tampoco-estaran-asociados-dificultad_6985655_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced también reinventa sus logros: no te podrás perder ninguno y tampoco estarán asociados a la dificultad">sus nuevos lanzamientos</a>, hasta aquellas que dejan en peor lugar a la compañía.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">Los despidos</a>, las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-cancelacion-remake-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-los-fans-se-han-unido-para-crear-su-propio-remake-actualizar-los-graficos_6959092_0.html" title="Tras la cancelación del remake de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo, los fans se han unido para crear su propio remake y actualizar los gráficos">cancelaciones</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/llegan-nuevos-problemas-ubisoft-que-se-plantea-cancelar-nuevo-ghost-recon-sufre-un-desarrollo-desastroso-far-cry-7_6982743_0.html" title="Llegan nuevos problemas a Ubisoft, que se plantea cancelar el nuevo Ghost Recon y sufre &quot;un desarrollo desastroso&quot; de Far Cry 7">unos desarrollos llenos de obstáculos </a>son también parte de la actualidad de esta desarrolladora, que ahora se viste de luto por una triste pérdida.</span></p><p><span><b>Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, ha fallecido en Francia en un accidente aéreo</b>, el cual se produjo durante sus clases de vuelo.</span></p><h2>Ha fallecido Claude Guillemot</h2><p><span><a href="https://apnews.com/article/france-assassins-creed-ubisoft-plane-crash-2df2ea469c3fca0a45c38ae8805a6033" rel="nofollow noreferrer" title="Asociated Press">Asociated Press</a> ha informado sobre la muerte de Claude Guillemot, mientras volaba en las inmediaciones de La Baule-Escoublac, al norte de Francia. También ha fallecido el instructor que le acompañaba.</span></p><p><span>Guillemot recibía una clase de vuelo a los mandos de un avión bimotor Cessna 421, que<b> se estrelló en una zona de campo cuando se disponía a aterrizar en el aeropuerto local</b>. Tenía 69 años.</span></p><p><span>Las clases que Claude está siguiendo eran para participar en una exhibición aérea que iba a tener lugar dentro de una semana. La avioneta se destruyó por el impacto, causando ambas muertes.</span></p><p><span>En un comunicado remitido a medios como <a href="https://apnews.com/article/france-assassins-creed-ubisoft-plane-crash-2df2ea469c3fca0a45c38ae8805a6033" rel="nofollow noreferrer" title="GamesIndustry.biz">GamesIndustry.biz</a>, representantes de Ubisoft dicen esto: <b><i>“estamos consternados por la muerte de Claude Guillemot. Todo nuestro apoyo a su familia y seres queridos en estos duros momentos”</i></b>.</span></p><p><span>Los orígenes de los negocios de los Guillemot están en la agricultura, un sector del que se alejaron para diversificarse, empezando por la venta de CDs.</span></p><p><span><b>Claude fue uno de los cinco miembros fundadores de Ubisoft, allá por 1986, junto con Christian, Claude, Yves y Michel</b>, interesados en entrar en un sector que estaba en auge en aquella época.</span></p><p><span>De un perfil mediático menos destacado que el de su hermano Yves, el papel de Claude fue esencial para que la compañía se transformase en un gigante mundial de los videojuegos.</span></p><p><span>Claude estaba al frente de Guillemot Corporation, empresa especializada en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/game-te-propone-renovar-tus-accesorios-pc-consolas-mejor-precio-aunque-tambien-te-pueden-servir-para-estudiar-trabajar-mas_6966266_0.html" title="GAME te propone renovar tus accesorios en PC y consolas al mejor precio, aunque también te pueden servir para estudiar, trabajar y más">accesorios para PC, móviles y consolas</a>, que se expandió por todo el mundo a lo largo de tres décadas.</span></p><p><span>Desde aquí mandamos nuestras condolencias a la familia Guillemot, tras la triste desaparición de una figura clave en la historia de los videojuegos.</span></p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/06/22/6a399217115b84-77182624.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ El insider Kepler L2 desmiente que PS6 vaya a llegar después de 2027 y pone la crisis de componentes como elemento a favor de la nueva consola ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Según Kepler L2, PS6 no puede lanzarse en 2028 o 2029, tal y como sugería un informe de analistas. De hecho, la crisis de componentes le sería favorable. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 18:17:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-22T18:17:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si las cosas fuesen “como antes”, ya tendríamos información oficial de <a is="" href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/guerra-entre-ps6-project-helix-se-decidira-tasa-frames-no-calidad-imagen-pesar-las-diferencias-tecnicas-segun-moore-s-law-is-dead_6980888_0.html" title="La ">PS6</a> y la próxima <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html" title="Project Helix da las primeras claves de la nueva Xbox: compatibilidad total con juegos de consola y PC, renderizado neuronal y estreno posterior a 2027">Xbox</a>; pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-podria-reducir-memoria-ps6-32-24-gb-para-evitar-que-los-costes-se-disparen-segun-un-conocido-filtrador_6969608_0.html" title="PlayStation podría reducir la memoria de PS6 de 32 a 24 GB para evitar que los costes se disparen, según un conocido filtrador">la crisis de componentes</a> ha trastocado los planes de las compañías.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-no-ha-decidido-todavia-fecha-lanzamiento-ps6-pero-coste-los-componentes-influira-decision_6968048_0.html" title="PlayStation no ha decidido todavía la fecha de lanzamiento de PS6, pero el coste de los componentes influirá en la decisión">Los precios de la memoria RAM</a> han hecho que ni Sony ni Microsoft hayan decidido el precio de sus siguientes consolas, a lo que cabría sumar un retraso.</span></p><p><span>Es lo que dice <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps6-se-puede-retrasar-hasta-2028-incluso-lanzarse-2029-segun-varios-analistas-consultados-por-embracer_6985226_0.html" title="PS6 se puede retrasar hasta 2028 o incluso lanzarse en 2029, según varios analistas consultados por Embracer">un informe de analistas compartido por Embracer</a>, según el cual PS6 llegará en 2028 o 2029. <b>Sin embargo, Kepler L2 lo desmiente</b>.</span></p><h2>Kepler L2 mantiene 2027 como fecha de estreno de PS6</h2><p><span>En el hilo de <a href="https://www.neogaf.com/threads/embracer-group-analysts-now-believe-ps6-will-launch-in-2028-or-2029.1698211/page-2#post-271696251" rel="nofollow noreferrer" title="NeoGaf">NeoGaf</a> sobre el posible retraso de PS6, Kepler L2 ha dejado su opinión con un gif de Danny DeVito diciendo “nop”. Es decir, que <b>no habrá tal aplazamiento</b>.</span></p><p><span>No es la primera vez que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-especificaciones-ps6-xbox-magnus-estan-ya-cerradas-segun-keplerl2-quien-aporta-un-nuevo-dato-sobre-ram-incluida-ps6-portatil_6883406_0.html" title="''Las especificaciones de PS6 y Xbox Magnus están ya cerradas&quot; según KeplerL2, quien aporta un nuevo dato sobre la RAM, incluida la de PS6 portátil">el insider se reafirma en el estreno de 2027</a>, con razones como que AMD, fabricante del chip de la nueva PlayStation, no estaría por la labor de un retraso.</span></p><p><span>Para entrar en detalles, Kepler invita a <a href="https://www.neogaf.com/threads/embracer-group-analysts-now-believe-ps6-will-launch-in-2028-or-2029.1698211/page-2#post-271696235" rel="nofollow noreferrer" title="NeoGaf">un post</a> que desgrana las razones por las que, supuestamente, no tendría lógica que Sony retrasase el lanzamiento de la consola.</span></p><p><i><span>“<b>Retrasar la consola cuando está casi terminada no tiene ningún sentido</b>. Tienen contratos con </span><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-habria-decidido-no-retrasar-sus-planes-con-ps6-pesar-crisis-con-las-ram-adelanta-un-conocido-filtrador_6917109_0.html" title="Sony habría decidido no retrasar sus planes con PS6 a pesar de la crisis con las RAM, adelanta un conocido filtrador">TSMC</a></span> para la producción de los chips, quizá incluso acuerdos para memoria GDDR7 con los fabricantes, y el trabajo de I+D ya está hecho, algo que les ha costado cientos de millones”</i>, dice la publicación.</p><p><span>También se pone como motivo que <i>“las ventas de PS5 se están ralentizando”.</i> Además, no hay garantía de que el precio de la memoria vaya a caer en 2030.</span></p><p><span><i>“<b>Al lanzar la consola en 2027, venderán millones de unidades. Y cuando el precio de la memoria caiga, podrán bajar el de PS6 </b>y conseguir un porcentaje de mercado muy superior”, </i>aseguran.</span></p><p><span>En cambio (y siempre según lo que sugiere Kepler L2), sacar la consola en 2030 o 2029 <i>“no garantiza las ventas. Los precios de la memoria pueden ser iguales o superiores, así que estarían empezando sin ninguna ventaja”.</i></span></p><p><span>Es la misma teoría que planteó otro insider, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/guerra-entre-ps6-project-helix-se-decidira-tasa-frames-no-calidad-imagen-pesar-las-diferencias-tecnicas-segun-moore-s-law-is-dead_6980888_0.html" title="La &quot;guerra&quot; entre PS6 y Project Helix se decidirá en la tasa de frames, no en la calidad de imagen, según Moore's Law is Dead">Moore’s Law is Dead</a>. En marzo dijo que, si Sony tiene un contrato con TSMC para el segundo trimestre de 2027, suspenderlo le costaría a la compañía no solo un perjuicio económico, sino perder ese trato preferente.</span></p><p><span>Recordemos que <b>PS5 también salió a la venta en un periodo crítico (más incluso), como fue la pandemia</b>. Solo queda esperar noticias oficiales por parte de Sony sobre su siguiente consola.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox va a vivir "un baño de sangre" con despidos masivos en todos los estudios que no sean rentables, desvela Jason Schreier ]]>
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    <description><![CDATA[ Jason Schreier ha dado nuevos detalles sobre la reestructuración de Xbox, que incluye el posible cierre de los estudios que no hagan juegos con potencial de ventas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 20:43:12 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>¿Qué está pasando en Xbox? </b>Ni <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-confirma-su-asistencia-gamescom-2026-para-mostrar-campana-gears-of-war-day-celebrar-fan-fest-con-todos-sus-proximos-juegos_6984639_0.html" title="Xbox confirma su asistencia a la Gamescom 2026 para mostrar la campaña Gears of War E-Day y celebrar el Fan Fest, con todos sus próximos juegos">Asha Sharma</a> ni ningún otro directivo se ha pronunciado sobre las informaciones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html" title="Compulsion Games, creadores de South of Midnight, es el primer estudio que Xbox planea cerrar como parte de sus reajustes">cierres</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">despidos</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ya-tenia-pensado-cerrar-ninja-theory-cuando-presentaron-nuevo-senua-con-anuncio-esperaban-atraer-inversores_6984251_0.html" title="Microsoft ya tenía pensado cerrar Ninja Theory cuando presentaron el nuevo Senua: con el anuncio esperaban atraer inversores">cancelaciones</a> de los últimos días.</p><p><span>Una actualidad que se sucede a velocidad vertiginosa, ya que hemos pasado de conocer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html" title="Xbox habría tomado la decisión de cerrar Ninja Theory, aunque el estudio de Senua podría independizarse al igual que Double Fine">el adiós de Ninja Theory</a> a desvelarse que <b>presentaron Senua para atraer compradores</b>.</span></p><p><span>Ahora es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-le-preocupa-que-naughty-dog-tarde-tanto-lanzar-nuevos-juegos-con-presupuesto-aaa-reconoce-jason-schreier_6974850_0.html" title="A PlayStation le preocupa que Naughty Dog tarde tanto en lanzar nuevos juegos con presupuesto AAA, reconoce Jason Schreier">Jason Schreier</a> quien arroja más luz sobre lo que sucede, con un mensaje claro: <b>ningún estudio de Xbox está libre de sospecha, salvo que sus juegos tengan grandes ventas</b>.</span></p><h2>Xbox prepara despidos masivos y más cierres</h2><p><span>En <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wfJ8qreLv8k" rel="nofollow noreferrer" title="Jason Schreier">su canal de YouTube</a>, Jason Schreier analiza la situación de Xbox y anuncia que<b> habrá despidos masivos a partir del 30 de junio</b>.</span></p><p><span>Ese día concluye el año fiscal de la compañía y será el pistoletazo de salida para la tan traída (y temida) reestructuración, eufemismo de pérdida brutal de puestos de empleo.</span></p><p><span><i>“Sé que, además de Compulsion, Ninja Theory y Double Fine, hay otros estudios en problemas. Y sé que <b>los despidos van a afectar a toda la organización en gran medida</b>”,</i> asegura.</span></p><p><span><i>“Lo que está pasando va a ser brutal, y muchas de las personas del entorno lo definen como un baño de sangre. Será algo terrible”.</i></span></p><p><span>El insider añade que Asha Sharma está reevaluando todo y habría dado una nueva orden: <b>Xbox debe centrarse en crear “juegos de impacto” que sean muy rentables</b>.</span></p><p><span>Bajo ese prisma, todos los estudios internos son potenciales candidatos a un cierre, salvo aquellos que hayan dejado clara su rentabilidad por medio de éxitos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-ha-impulsado-las-ventas-xbox-series-x-s-un-12-reino-unido-para-situarse-casi-par-que-ps5-mayo_6979275_0.html" title="Forza Horizon 6 ha impulsado las ventas de Xbox Series X|S un 12% en Reino Unido para situarse casi a la par que PS5 en mayo">Forza Horizon 6</a>.</span></p><p><i><span>“<b>Asha va a pulsar el botón de reinicio y son palabras textuales suyas. </b></span><b></b><span>Lo hará en las próximas semanas</span>”</i><span>, añade, sin que aún se sepa cómo va a comunicar esta estrategia.</span></p><p><span>Como bien señala Schreier, es muy difícil hacer “juegos súper rentables” cuando tienes encima una Espada de Damocles. Todos los estudios de Xbox viven bajo la presión de un cierre que puede llegar en cualquier momento.</span></p><p><span>El periodista quiere dejar algo de esperanza y no afirmar que los estudios afectados vayan a cerrar. Todavía no se ha ordenado nada y <b>es posible que algunos logren encontrar comprador</b>.</span></p><p><span>Aunque tal vez Jason peque de exceso de optimismo. Los tiempos de adquisiciones de desarrolladoras han quedado atrás, e incluso gigantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-los-rumores-cancelacion-gang-of-dragon-toshihiro-nagoshi-parece-haberse-desvinculado-nagoshi-studio_6984711_0.html" title="Tras los rumores de cancelación de Gang of Dragon, Toshihiro Nagoshi parece haberse desvinculado de Nagoshi Studio">NetEase</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/don-t-nod-puede-estar-punto-quedarse-sin-fondos-tencent-su-empresa-matriz-no-esta-interesada-dar-mas-financiacion_6983558_0.html" title="Don't Nod puede estar a punto de quedarse sin fondos y Tencent, su empresa matriz, no está interesada en dar más financiación">Tencent</a> se abstienen de financiar juegos occidentales; no digamos ya de comprar a sus creadores.</span></p><p><span>Solo cabe esperar que Schreier tenga algo de razón en sus predicciones y que muchos estudios de Xbox, por no decir todos, puedan mantener su actividad en el futuro.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-se-choca-con-muro-comision-europea-que-no-legislara-sobre-tema-aunque-los-organizadores-dicen-que-campana-no-esta-muerta_6984322_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Stop Killing Games se choca con el muro de la Comisión Europea, que no legislará sobre el tema, aunque los organizadores dicen que la campaña no está muerta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Stop Killing Games, la iniciativa que lucha por evitar que los juegos se vuelvan inservibles, propone apoyar una enmienda a la Ley de Equidad Digital tras recibir una tibia respuesta de la Comisión Europea. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 11:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T11:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde el año pasado, la iniciativa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/stop-killing-games-iniciativa-frenar-desaparezcan-juegos-online-choca-fria-respuesta-videogames-europe-1471303">Stop Killing Games</a> ha ido ganando fuerza con el objetivo de poner fin a una de las peores prácticas que se ven en la industria: <b>convertir los juegos en simples posavasos</b>.</p><p>Juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-crew-104588">The Crew</a> (el título que lo originó todo), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/adios-definitivo-highguard-juego-certifica-su-fracaso-anuncia-su-cierre-para-mediados-marzo_6941508_0.html">Highguard</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-concord-ps5-pc-hero-shooter-firewalk-1401156">Concord</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-progreso-anthem-ps4-xbox-one-pc-376529">Anthem</a> son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-han-puesto-fin-servicio-online-han-sido-retirados-tiendas-haran-breve-justifican-stop-killing-games-1474394">ejemplos perfectos</a>, que esta campaña utiliza ante los organismos mundiales para pedir que se tomen medidas. En California ya lo han hecho, pero <b>el asunto no ha terminado de avanzar en Europa</b>.</p><p>La Comisión Europea <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/iniciativa-stop-killing-games-se-gana-apoyo-parlamento-europeo-su-fundador-ross-scott-uso-concord-como-ejemplo_6959956_0.html">prometió dar una respuesta a Stop Killing Games</a> si lograban más apoyos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/organizador-stop-killing-games-ha-sido-invitado-parlamento-europeo-para-hablar-su-campana_6954040_0.html">una propuesta formal</a>. Pues bien, ya la tenemos aquí, pero está lejos de ser lo que esperaban sus organizadores...</p><h2>Stop Killing Games buscará otro camino tras el frenazo de la Comisión Europea: la posibilidad de la Ley de Equidad Digital</h2><p>A través de <a href="https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_26_1369" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un comunicado oficial</a>, la Comisión Europea ha respondido a la petición formal de Stop Killing Games. El organismo de la UE admite que, <b>en estos momentos, no es posible legislar sobre el cierre de servidores de juegos online</b>.</p><p>Más en profundidad, aseguran que no se puede realizar una ley que regule este tema, <b>ya que los estudios y compañías tienen control absoluto sobre sus propiedades intelectuales</b>.</p><p>''<i>La Comisión considera que, en esta etapa, <b>no puede proponer una obligación legal de mantener los videojuegos jugables una vez que dejen de comercializarse</b>. Esto se debe, además, a los derechos de propiedad intelectual existentes. Conforme a la legislación europea sobre derechos de autor, <b>los titulares gozan de derechos exclusivos sobre sus creaciones</b>. Además de los derechos de autor, otros derechos de propiedad intelectual también pueden ser relevantes, ya que protegen diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego</i>''.</p><p>Eso sí, aclaran que los consumidores tienen pleno derecho a solicitar un reembolso por su compra. La Comisión también se compromete a hablar con los grandes agentes del sector para intentar llegar a un acuerdo más beneficioso para los clientes.</p><p>En dichas conversaciones, el organismo europeo <b>buscará crear un código de conducta para todos y cada uno de los editores</b> que lancen juegos en línea, que analice la gestión del ''fin de la vida útil'' de cada título.</p><p>También prometen <b>informar debidamente a los usuarios sobre sus derechos</b>, ampliando su cobertura sobre el tema. Esperan que esto derive en que los editores y compañías frenen la sangría y alarguen la vida útil de los juegos.</p><p>Stop Killing Games esperaba una respuesta tan tibia, así que <a href="https://x.com/StopKilingGames/status/2066963752038121737" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ya proponen</a> cuál es el siguiente paso: <b>impulsar una enmienda a la Ley de Equidad Digital y reforzarla en el Parlamento Europeo</b>. Hay que decir que esta ley todavía está en desarrollo, pero esto podría acelerar su aplicación a efectos prácticos.</p><p>La labor de Stop Killing Games es encomiable. Ojalá tengan éxito en sus objetivos, sobre todo viendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-triunfa-california-ahora-cada-empresa-debe-avisar-60-dias-antes-matar-juego-ofrecer-reembolsos_6977248_0.html">lo que han conseguido en California, EE.UU</a>, donde ya es obligatorio avisar 60 días antes del cierre de un juego a los usuarios.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/06/17/6a325c6c1b8194-58330170.jpeg"/>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox desmiente que vayan a abandonar de nuevo los juegos exclusivos e insiste en que habrá más cada año ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, ha echado por tierra los rumores de que sus nuevos exclusivos vayan a dejar de serlo. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 17:50:03 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-16T17:50:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-mucho-dinero-con-cada-consola-que-fabrica-ha-tenido-bajas-ventas-mayoria-sus-juegos-recientes_6982768_0.html" title="Xbox pierde mucho dinero con cada consola que fabrica y ha tenido bajas ventas en la mayoría de sus juegos recientes">sucesión de malas noticias</a> relativas a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html" title="El CEO de Microsoft habla sin tapujos de que deben hacer &quot;sostenible&quot; a Xbox y que YouTube monetiza más sus juegos que ellos" target="_blank">Xbox</a> no da tregua, con <b>rumores de cierres inminentes y una situación muy delicada </b>para todos los estudios de la compañía.</p><p><span>En estos momentos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html" title="Xbox habría tomado la decisión de cerrar Ninja Theory, aunque el estudio de Senua podría independizarse al igual que Double Fine">Ninja Theory</a>, Double Fine, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html" title="Compulsion Games, creadores de South of Midnight, es el primer estudio que Xbox planea cerrar como parte de sus reajustes">Compulsion Games</a> y otras desarrolladoras <b>negocian alternativas que pueden incluir comprar su independencia.</b></span></p><p><span>En medio de este caos ha surgido <b>el rumor de que Xbox va a volver a ser 100% multiplataforma y abandonará los exclusivos</b>, algo que ha sido desmentido por el responsable de estrategia.</span></p><h2>Xbox no va a abandonar sus exclusivos (de nuevo)</h2><p><span>En la red social X, <a href="https://x.com/JezCorden" rel="nofollow noreferrer" title="Jez Corden">Jez Corden</a> se hace eco del rumor sobre que Xbox va a “corregir el rumbo” de sus exclusivos de inmediato, a pesar de anunciarlos hace pocos días.</span></p><p><span><b><i>“Los exclusivos son un pilar de su estrategia para cuando pase la crisis de los componentes”</i></b>, asegura el insider. <i>“Queda por ver lo lejos que lleguen”.</i></span></p><p><span>A este comentario ha respondido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html" title="Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división">Matthew Ball</a>, director de estrategia de Xbox. Desmiente por completo el rumor y avanza la llegada de más exclusivos.</span></p><p><span><b><i>“Los rumores son falsos. No hay conversaciones y no las ha habido para dar marcha atrás”</i></b>, afirma el directivo.</span></p><p><span>En su mensaje hace referencia a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html" title="Los exclusivos de Xbox han vuelto para quedarse: Gears of War E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros y hasta el CEO de Microsoft lo confirma (ACTUALIZADO)">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution</a>, los dos primeros exclusivos en la estrategia que se anunció durante el Xbox Games Showcase 2026.</span></p><p><span>E incluso uno de estos títulos ha sido contradictorio. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-retira-un-video-gears-of-war-day-con-logo-ps5-publicado-tras-anunciar-exclusividad-que-sugiere-que-fue-una-decision-tomada-ultimo-minuto_6980979_0.html" title="Xbox retira un vídeo de Gears of War E-Day con el logo de PS5 publicado tras anunciar la exclusividad, lo que sugiere que fue una decisión tomada en el último minuto">Se filtró un vídeo del nuevo Gears con el logo de PS5</a>, además de existir el rumor (sí, otro más) de que el port para la consola de Sony “se ha quedado en algún disco duro”.</span></p><p><span>Ball añade algo que ya se dijo: <b>habrá más exclusivos en el futuro, que llegarán de forma regular cada año</b>. Obviamente, lo expresa en medio de esta crisis de imagen para la compañía.</span></p><p><span>De hecho, el CSO es la primera persona de la directiva de Xbox que ha hecho un comentario a raíz de las últimas noticias. Asha Sharma, Matt Booty y el resto de personas destacadas han optado por guardar silencio.</span></p><p><span>Ese vacío lo llenan las filtraciones e informaciones, que van desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html" title="El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración">el abandono de la compañía del jefe de Xbox Game Studios</a> a los rumores de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html" title="Microsoft podría estar considerando separarse de Xbox y vender la marca, al tiempo que confirma nuevos juegos de Halo y Fallout">Microsoft prescinda de Xbox como marca</a>. Una actualidad muy agitada, que os seguiremos narrando en Hobby Consolas.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Electronic Arts quiere introducir más publicidad en sus juegos y lanza EA Advertising, su nueva plataforma para marcas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Títulos de Electronic Arts como EA Sports FC, Skate o Los Sims integrarán más marcas publicitarias por medio de la plataforma EA Advertising. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:20:36 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T20:20:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-futbol-marcaron-epoca-antes-ea-sports-fc-25-1407148" title="Los mejores juegos de fútbol que marcaron una época antes de EA Sports FC 25">el mundo del fútbol</a> <b>es habitual ver todo tipo de marcas en camisetas, vallas, pantallas y mucho más</b>. Es algo extensivo a todos los deportes y también lo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-26-presenta-equipo-temporada-tots-laliga-xi-ya-esta-disponible-ultimate-team_6970161_0.html" title="EA Sports FC 26 presenta el Equipo de la temporada o TOTS de LaLiga, y el XI ya está disponible en Ultimate Team">Electronic Arts</a> busca potenciar en sus juegos.</p><p><span>Títulos como la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/mejores-juegos-futbol-nintendo-switch-1290510" title="Los mejores juegos de fútbol para Nintendo Switch">EA Sports FC</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-jugador-nhl-luce-un-casco-sonic-knuckles-para-cumplir-promesa-que-le-hizo-su-hijo_6900104_0.html" title="Un jugador de la NHL luce un casco de Sonic &amp; Knuckles para cumplir la promesa que le hizo a su hijo">NHL</a> se prestan más a este tipo de publicidad; no obstante, la compañía quiere llevarlo más lejos si cabe.</span></p><p><span>Lo hará por medio de<b> EA Advertising, una nueva plataforma que busca promover la presencia de marcas en los juegos</b>, sin afectar al usuario. Al menos, en teoría.</span></p><h2>Electronic Arts presenta EA Advertising</h2><p><span><a href=" ">EA Advertising</a> ha sido presentada de manera oficial, con el objetivo de que las marcas decidan publicitar sus productos en los juegos de Electronic Arts.</span></p><p><span><b><i>“Lleva tu marca a los mundos que los jugadores aman y conocen”</i></b>, dice la promoción. <i>“Facilita la inmersión con experiencias jugables, publicidad nativa y mucho más”.</i></span></p><p><span>Es decir: <b>el product placement de toda la vida, llevado a los videojuegos de forma activa</b>. Una estrategia publicitaria que no es nueva, pero que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-juegos-aaa-pueden-tener-presupuestos-mas-manejables-si-adoptan-modelo-cine-segun-un-veterano-bioware_6977854_0.html" title="Los juegos AAA pueden tener presupuestos más manejables si adoptan el modelo del cine, según un veterano de BioWare">puede ser clave para los presupuestos cada vez más elevados de muchos juegos</a>.</span></p><p><span>Sin ir más lejos, </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/007-first-light-ha-estado-7-anos-desarrollo-costo-200-millones-dolares-quiza-por-eso-io-interactive-prepara-algo-nuevo-distinto_6977274_0.html" title="007 First Light ha estado 7 años en desarrollo y costó 200 millones de dólares, quizá por eso IO Interactive prepara algo nuevo y distinto">007: First Light</a><span> incluye publicidad situacional de Coca-Cola; y no olvidemos las bebidas Monster de Death Stranding. Otras marcas aparecen en distintos juegos y EA quiere reforzar su presencia.</span></p><p><span><b><i>“Nos aseguramos de que los anuncios sean vistos, que alcancen a público real y que se midan bajo estándares acreditados por la industria”,</i></b> aseguran.</span></p><p><span>Ponen como ejemplo las equipaciones de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ea-sports-fc-26-jugabilidad-refinada-mismo-futbol-siempre-1485314" title="Análisis de EA Sports FC 26, una jugabilidad refinada para... ¿el mismo fútbol de siempre?">EA Sports FC 26</a><span>, que pueden lucir marcas como Visa. También muestran paneles digitales que, al igual que en los partidos reales, muestran vídeos publicitarios.</span></p><p><span><b>La publicidad de EA abarca aseguradoras, cuchillas de afeitar, tarjetas de crédito y mucho más</b>. También la hace extensiva a sus otras franquicias: Los Sims y Skate cuentan, por ejemplo, con accesorios de Vans, la marca de calzado. </span></p><p><span>Los spots publicitarios, que serían mucho más intrusivos, no entran en los planes de EA… Por ahora. El objetivo es añadir marcas a elementos que no sean disruptivos en la jugabilidad.</span></p><p><span>La cuestión es que este tipo de promociones encajan en los juegos deportivos; pero ver una abundancia de publicidad en títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/battlefield-sera-lleva-gran-pantalla-por-director-mision-imposible-michael-b-jordan_6962766_0.html" title="Battlefield será lleva a la gran pantalla por el director de Misión Imposible y Michael B. Jordan">Battlefield</a> tal vez no guste a los usuarios. Lo comprobaremos en los próximos meses y años.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/don-t-nod-puede-estar-punto-quedarse-sin-fondos-tencent-su-empresa-matriz-no-esta-interesada-dar-mas-financiacion_6983558_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Don't Nod puede estar a punto de quedarse sin fondos y Tencent, su empresa matriz, no está interesada en dar más financiación ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un insider afirma que Don't Nod se quedará sin reservas de capital, después de que Tencent haya rechazado financiar nuevos proyectos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 18:35:33 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T18:35:33+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El fantasma de la crisis no se termina de alejar</b>. Seguimos asistiendo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">cierres de estudios</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html" title="El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración">despidos</a> y problemas generalizados, que ahora parecen afectar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/frio-no-es-unico-que-debes-temer-persephone-asi-es-aphelion-nuevo-juego-ciencia-ficcion-don-t-nod-que-llegara-2026_6883713_0.html" title="El frío no es lo único que debes temer en Persephone: así es Aphelion, el nuevo juego de ciencia ficción de Don't Nod que llegará en 2026">Don’t Nod</a>.</p><p><span>Juegos como </span><span> </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-lost-records-bloom-rage-historia-completa-convencera-fans-dontnod-1443088" title="Análisis de Lost Records: Bloom &amp; Rage Tape 1 y 2, una nueva historia que convencerá a los fans de DONTNOD, pero ¿y al resto?">Lost Records: Bloom &amp; Rage</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-banishers-ghosts-new-eden-ps5-xbox-series-xs-pc-1364164" title="Análisis de Banishers Ghosts of New Eden, la fusión ideal de God of War con el estilo Don't Nod" target="_blank">Banishers: Ghosts of New Eden</a> no obtuvieron las ventas esperadas, en una mala racha que no ha hecho más que agudizarse.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-aphelion-humilde-proyecto-salvacion-los-creadores-life-is-strange_6963057_0.html" title="Análisis de Aphelion, el humilde &quot;Proyecto Salvación&quot; de los creadores de Life is Strange">Aphelion</a>, su estreno más reciente, tampoco ha tenido gran repercusión; <b>un nuevo fracaso que habría confirmado la amenaza de quiebra para el estudio</b>.</span></p><h2>Don’t Nod afronta una situación crítica</h2><p><span>El insider Gautoz, con información corroborada de estudios franceses, ha publicado <a href="https://bsky.app/profile/gautoz.cool/post/3mocv2zrmr22e" rel="nofollow noreferrer" title="Gautoz">en BlueSky</a> las dificultades que afronta Don’t Nod, reflejadas en <a href="https://www.dontnod-bourse.com/fr/informations-financieres/assemblee-generale/" rel="nofollow noreferrer" title="Don't Nod">sus últimos informes financieros</a>.</span></p><p><span>Las auditorías más recientes son alarmantes: <b>el estudio está usando sus reservas de capital, las cuales se encuentran bajo mínimos y se agotarán en noviembre</b>.</span></p><p><span>La situación sería menos lúgubre de contar con el apoyo de su empresa matriz, Tencent. Sin embargo, la accionista mayoritaria de Don’t Nod se niega a ello.</span></p><p><span><b>Ninguno de los proyectos presentados va a ser financiado, a raíz de la cadena de fracasos que han supuesto los últimos juegos del estudio</b>. A esto se suma que <i>“los planes de los jefes de Don’t Nod no son esperanzadores”</i>, según Gautoz.</span></p><p><span>Tencent está en modo ahorro en los últimos meses. Se negó a seguir financiando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nagoshi-studio-aparece-como-cerrado-permanentemente-dice-adios-toda-esperanza-lanzar-gang-of-dragon_6973546_0.html" title="Nagoshi Studio aparece con el mensaje &quot;cerrado permanentemente&quot; y dice adiós a toda esperanza de lanzar Gang of Dragon">Gang of Dragon, el juego de Nagoshi Studio</a>, y hay rumores de una situación pareja con NetEase<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-eclipse-avanza-muy-despacio-netease-no-quiere-invertir-fondos-para-aumentar-plantilla-quantic-dream_6954769_0.html" title="Star Wars Eclipse &quot;avanza muy despacio&quot; y NetEase no quiere invertir fondos para aumentar la plantilla de Quantic Dream"> y Quantic Dream</a>.</span></p><p><span>La otra opción es encontrar un editor que se atreva a respaldar el próximo juego de Don</span>’<span>t Nod. Y esa es la palabra clave, “atreverse”, algo dudoso dada la trayectoria reciente del equipo.</span></p><p><span>Así lo explica el insider: <b><i>“su último proyecto, que ya estaba casi en desarrollo, fue cancelado tras la retirada de inversión. Todo depende de encontrar nuevo editor para otro juego”</i></b>.</span></p><p><span>Ya en 2024, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/malos-resultados-economicos-golpean-dont-nod-preve-despedir-69-personas-1412163" title="Los malos resultados económicos golpean a Don’t Nod, que prevé despedir a 69 personas" target="_blank">Don’t Nod sufrió despidos</a> por el bajo rendimiento de sus juegos, si bien esperaban corregir el rumbo por medio de sus siguientes títulos.</span></p><p><span>Lejos quedan los tiempos de éxito de los primeros Life is Strange. Don’t Nod tiene pocos meses para tratar de evitar una bancarrota que derivaría en su probable cierre.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, y la jefa de personal Louise O'Connor, han decidido abandonar Xbox en plenos rumores de reestructuración. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 17:27:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T17:27:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Después de la expectación generada por el último <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html" title="Resumen del Xbox Games Showcase" target="_blank">Xbox Games Showcase</a>, una realidad más incómoda está golpeando la actualidad. Y tiene que ver con la delicada situación de Xbox.</p><p><span>En escasos días, los rumores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">próximos despidos</a> han venido acompañados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html" title="Microsoft podría estar considerando separarse de Xbox y vender la marca, al tiempo que confirma nuevos juegos de Halo y Fallout" target="_blank">la posibilidad de vender Xbox</a> o escindirla de Microsoft. </span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html" title="El CEO de Microsoft habla sin tapujos de que deben hacer &quot;sostenible&quot; a Xbox y que YouTube monetiza más sus juegos que ellos">Hasta el CEO de la compañía admite que Xbox es deficitaria</a>, unas declaraciones que coinciden con dos abandonos sonados: el del jefe de Xbox Game Studios y la responsable de personal.</span></p><h2>Xbox pierde a su jefa de personal y al responsable de Xbox Game Studios</h2><p><span><a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-game-studios-boss-craig-duncan" rel="nofollow noreferrer" title="The Game Business">The Game Business </a>publica <b>la salida del hasta ahora jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, junto con la jefa de personal, Louise O’Connor.</b></span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-xbox-game-studios-no-teme-que-fable-coincida-con-gta-6-lanzamiento-siempre-hay-otros-juegos-cosas-considerar_6926447_0.html" title="El director de Xbox Game Studios no teme que Fable coincida con GTA 6 en el lanzamiento: &quot;siempre hay otros juegos y cosas a considerar&quot;">Duncan</a>, que se unió a Xbox en 2011, estuvo al frente de Rare durante más de 13 años, un periodo que dio lugar a Sea of Thieves y el periférico Kinect.</span></p><p><span>Al asumir su puesto como jefe de Xbox Game Studios en octubre de 2024, se hizo cargo de las desarrolladoras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-recupera-otra-buena-costumbre-halo-campaign-evolved-gears-of-war-day-fable-tendran-ediciones-coleccionista-con-disco-fisico-estatua-incluida_6980416_0.html" title="Xbox recupera otra buena costumbre: Halo Campaign Evolved, Gears of War E-Day y Fable tendrán ediciones coleccionista con el disco físico y estatua incluida">Halo Studios</a>, The Coalition, Flight Sim, Turn 10, Playground Games, Rare, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-estudios-que-antes-estaban-salvo-los-despidos-xbox-ya-no-estan-ni-siquiera-los-que-tienen-lanzamientos-constantes-segun-chris-avellone_6983241_0.html" title="Los estudios que antes estaban a salvo de los despidos en Xbox ya no lo están, ni siquiera los que tienen lanzamientos constantes, según Chris Avellone">Obsidian</a>, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html" title="Los exclusivos de Xbox han vuelto para quedarse: Gears of War E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros y hasta el CEO de Microsoft lo confirma (ACTUALIZADO)">InXile</a>, Undead Labs, World’s Edge and XGS Publishing.</span></p><p><span><b>Duncan no especifica los motivos para su salida</b>, más allá de decir en su email de despedida que <i>“estoy orgulloso de todos los grandes lanzamientos que han traído éxito a la compañía”</i>. Sus funciones las asumirá temporalmente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-6-se-ve-increible-progresa-muy-bien-promete-matt-booty-deja-puerta-abierta-que-veamos-marvel-s-blade-mas-adelante_6981761_0.html" title="The Elder Scrolls 6 ''se ve increíble y progresa muy bien'', promete Matt Booty, y deja la puerta abierta a que veamos Marvel's Blade más adelante">Matt Booty</a>.</span></p><p><span>Por su parte, O’Connor es otra veterana de Rare, donde entró en 1999. Ha trabajado como animadora en juegos de la compañía e incluso obtuvo un premio por el doblaje del personaje Leafos en Viva Piñata.</span></p><p><span><b>Esta es la segunda vez que Louise causa baja</b>. Su puesto como jefa de personal lo obtuvo en septiembre de 2025, al poco tiempo de marcharse de Rare <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/salen-luz-nuevas-imagenes-cancelado-everwild-rare-son-las-primeras-que-muestran-como-iba-ser-interfaz-juego_6883386_0.html" title="Salen a la luz nuevas imágenes del cancelado Everwild de Rare, y son las primeras que muestran cómo iba a ser la interfaz del juego">tras la cancelación de Everwild</a>.</span></p><p><span>Una salida de un directivo destacado puede ser casualidad; no tanto cuando son dos y además en puestos tan destacados. Sobre todo el de Duncan.</span></p><p><span>Es inevitable relacionar ambos abandonos con el reinicio que </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-promete-que-llegaran-mas-exclusivos-cuando-negocio-xbox-se-recupere-buscan-nuevas-opciones-game-pass-experimentara-cambios-este-verano_6981633_0.html" target="_blank" title="Asha Sharma promete que llegarán más exclusivos cuando el negocio de Xbox se recupere, buscan nuevas opciones y Game Pass experimentará cambios este verano">Asha Sharma</a><span> quiere dar a Xbox, respecto al cual<b> ya adelantó que se tomarían “decisiones difíciles”</b>.</span></p><p><span><b>Se prevé que en los próximos días lleguen más noticias sobre Xbox y los planes de reestructuración</b>, que afectarán en gran medida al personal de la compañía y sus estudios internos.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox pierde mucho dinero con cada consola que fabrica y ha tenido bajas ventas en la mayoría de sus juegos recientes ]]>
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    <description><![CDATA[ Los problemas de Xbox incluyen los costes disparados por la crisis de componentes, las bajas ventas de sus juegos y unos ingresos comprometidos en Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:58:39 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece el Día de la Marmota, pero ha vuelto a suceder. Después de un estupendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html" title="Resumen del Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct, con Halo Campaign Evolved, Fable y todas las novedades">Xbox Games Showcase</a> llegan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html" title="Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división">las malas noticias</a> y las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">amenazas de despidos</a>.</p><p><span>Por muy voluntariosos que sean, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ordeno-retirar-trailer-halo-campaign-evolved-state-of-play-dentro-una-nueva-estrategia-exclusivos-que-cuenta-con-respaldo-satya-nadella_6981810_0.html" title="Asha Sharma ordenó retirar el tráiler de Halo Campaign Evolved del State of Play, dentro de una nueva estrategia de exclusivos que cuenta con el respaldo de Satya Nadella">Asha Sharma</a> y su equipo no pueden negar la difícil situación que atraviesa Xbox;<b> algo que puede ser mucho peor de lo que nos han dado a entender</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-precios-las-consolas-seguiran-subiendo-hasta-2029-igual-que-todo-hardware-videojuegos-segun-afirman-varios-expertos_6979310_0.html" title="Los precios de las consolas seguirán subiendo hasta 2029, al igual que todo el hardware de videojuegos, según afirman varios expertos">La crisis de la memoria</a>, las bajas ventas de muchos de sus juegos y los problemas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-promete-que-llegaran-mas-exclusivos-cuando-negocio-xbox-se-recupere-buscan-nuevas-opciones-game-pass-experimentara-cambios-este-verano_6981633_0.html" title="Asha Sharma promete que llegarán más exclusivos cuando el negocio de Xbox se recupere, buscan nuevas opciones y Game Pass experimentará cambios este verano">Game Pass</a> son factores que están comprometiendo el futuro de la marca.</span></p><h2>Xbox afronta una crisis sin precedentes</h2><p><span>Desde <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush" rel="nofollow noreferrer" title="Windows Central">Windows Central</a>, Jez Corden da detalles sobre los enormes obstáculos que tiene ante sí Xbox para su recuperación.</span></p><p><span>Sabíamos que su margen de beneficios real es un exiguo 3%, a lo que se suma que los precios de la memoria han subido un 700%.</span></p><p><span>Como resultado, Xbox estaría perdiendo dinero cada vez que fabrica una Xbox Series X o S, y no unos pocos centavos, sino <b>cientos de dólares por unidad</b>.</span></p><p><span>Microsoft paga las consecuencias de no haber hecho acopio de RAM cuando pudo. Es más, se ve incapaz de satisfacer la demanda de consolas, lo que tiene un efecto dominó.</span></p><p><span><b>Sin consolas no pueden sumar nuevos miembros a Game Pass</b>, que a su vez atraviesa una situación delicada desde su subida de precio; si bien <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">la rebaja posterior</a> ha aliviado esto (un poco, al menos).</span></p><p><span>Poner Call of Duty de estreno en Game Pass canibalizó las ventas de la saga y del propio servicio, algo que se suma al año desastroso de la franquicia por la mala acogida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-of-duty-sigue-caida-libre-numero-jugadores-saga-steam-se-desploma-hasta-minimos-historicos_6919785_0.html" title="Call of Duty sigue en caída libre: el número de jugadores de la saga en Steam se desploma hasta mínimos históricos">Black Ops 7</a>.</span></p><p><span><b>GP permite financiar otros proyectos de Xbox</b>, pero lo que antes era una hucha repleta, cada vez deja menos dinero; lo que afecta a los departamentos que necesitan esa financiación.</span></p><p><span>En cuanto a juegos, es cierto que ha habido grandes éxitos como Age of Empires, Flight Simulator, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-se-anota-otro-record-convertirse-estreno-xbox-mas-exitoso-steam_6972467_0.html" title="Forza Horizon 6 se anota otro récord al convertirse en el estreno de Xbox más exitoso en Steam">Forza Horizon 6</a> y Oblivion Remastered. Sin embargo, es una lista reducida.</span></p><p><span>Microsoft esperaba unas ventas mejores que las registradas por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-reconoce-que-avowed-the-outer-worlds-2-no-cumplieron-las-expectativas-ventas-xbox-pero-grounded-2-ha-sido-un-exito_6929439_0.html" title="Obsidian reconoce que Avowed y The Outer Worlds 2 no cumplieron las expectativas de ventas de Xbox, pero Grounded 2 ha sido un éxito">Avowed</a>, South of Midnight, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-keeper-aventura-contemplativa-double-fine-protagonizada-por-un-faro-que-camina-su-amiga-alada_6884586_0.html" title="Análisis de Keeper, la aventura contemplativa de Double Fine, protagonizada por un faro que camina y su amiga alada">Keeper</a>, The Outer Worlds 2, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kiln-nuevo-juego-double-fine-se-estrena-con-cifras-catastroficas-steam-todo-contrario-atronador-exito-windrose_6962662_0.html" title="Kiln, el nuevo juego de Double Fine, se estrena con cifras catastróficas en Steam, todo lo contrario del atronador éxito de Windrose">Kiln</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-exitosas-ventas-hellblade-2-ps5-ayudan-garantizar-futuro-ninja-theory-que-ya-trabaja-nuevos-proyectos_6969316_0.html" title="Las exitosas ventas de Hellblade 2 en PS5 ayudan a garantizar el futuro de Ninja Theory, que ya trabaja en &quot;nuevos proyectos&quot;">Hellblade 2</a> y el último <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/franquicia-forza-motorsport-no-esta-acabada-phil-spencer-dice-que-deben-centrarse-juegos-que-se-lanzaran-antes_6883912_0.html" title="La franquicia Forza Motorsport no está acabada, Phil Spencer dice que deben centrarse en &quot;juegos que se lanzarán antes&quot;">Forza Motorsport</a>. Tampoco títulos como Ninja Gaiden 4, Minecraft Legends o Towerbone han cumplido las expectativas.</span></p><p><span>Según Corden, la compañía baraja varias opciones. Una de ellas sería recuperar los precios de 90 euros para algunos de sus juegos o <b>retirar más juegos first party de Game Pass</b>.</span></p><p><span>También podría encargar a fabricantes externos la creación de modelos especiales de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-estrategia-xbox-explica-regreso-los-juegos-exclusivos-anima-los-usuarios-europa-japon-que-disfruten-sus-titulos-pc_6982207_0.html" title="El director de estrategia de Xbox explica el regreso de los juegos exclusivos y anima a los usuarios de Europa y Japón a que disfruten de sus títulos en PC">Project Helix</a>, del mismo modo que han hecho con la portátil ROG Xbox Ally de Asus. Independizar estudios internos o añadir tiers premium a Game Pass son otras posibilidades.</span></p><p><span>Son muchos los frentes abiertos y en todos aguarda una batalla encarnizada. Está claro que el futuro de Xbox como marca va a quedar sellado a lo largo de los próximos meses.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Llegan nuevos problemas a Ubisoft, que se plantea cancelar el nuevo Ghost Recon y sufre "un desarrollo desastroso" de Far Cry 7 ]]>
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    <description><![CDATA[ La próxima entrega de Ghost Recon y Far Cry 7 están atravesando grandes obstáculos en Ubisoft, que podrían traducirse en cancelaciones y más despidos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:28:09 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-12T19:28:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-anuncia-su-ultima-gran-actualizacion-que-podria-tener-alguna-relacion-con-black-flag-resynced-anadira-nuevos-trofeos-logros_6982373_0.html" title="Assassin's Creed Shadows anuncia su última gran actualización, que podría tener alguna relación con Black Flag Resynced y añadirá nuevos trofeos/logros">Ubisoft</a> no permite que nos centremos en sus buenas noticias, como el inminente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reinventa-todo-contenido-original-amplia-con-nuevas-misiones-mas-secretos-personajes-ineditos_6982684_0.html" title="Assassin’s Creed Black Flag Resynced explica cómo reinventa todo el contenido original y lo amplía con nuevas misiones, más secretos y personajes inéditos">Black Flag Resynced</a> y otro remake deslumbrante que llegará este año, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-rayman-legends-retold-un-remake-3d-que-convence-con-su-precioso-apartado-visual-novedades-peso-un-precio-dificil-rechazar_6976667_0.html" title="Impresiones de Rayman Legends Retold, un remake 3D que convence con su precioso apartado visual, novedades de peso... y un precio difícil de rechazar">Rayman Legends Retold</a>.</p><p><span>La compañía ha vuelto a las andadas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">el cierre de dos estudios y 51 despidos en la filial de Barcelona</a>; y  tampoco se puede decir que sus desarrollos vayan bien.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-detalle-nuevo-audio-filtrado-far-cry-7-viene-confirmar-que-tiempo-va-ser-una-mecanica-central-juego_6969230_0.html" title="Un detalle del nuevo audio filtrado de Far Cry 7 viene a confirmar que el tiempo va a ser una mecánica central del juego">Far Cry 7</a> y el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-nuevos-juegos-assassin-s-creed-far-cry-ghost-recon-llegaran-antes-marzo-2029-confirma-ubisoft-junto-primera-experiencia-jugable-con-ia-generativa_6973375_0.html" title="Los nuevos juegos de Assassin's Creed, Far Cry y Ghost Recon llegarán antes de marzo de 2029, confirma Ubisoft, junto a la primera experiencia jugable con IA generativa">Ghost Recon</a>, dos de sus proyectos más importantes, <b>están siendo víctimas de una dirección caótica y serios problemas que pueden desembocar en su cancelación</b>.</span></p><h2>Ubisoft no saca adelante Ghost Recon y el nuevo Far Cry</h2><p><span>Desde <a href="https://insider-gaming.com/new-ghost-recon-game-development-trouble/" rel="nofollow noreferrer" title="Insider Gaming">Insider Gaming</a>, Tom Henderson comparte información interna que desvela el desarrollo infernal de estos dos juegos en Ubisoft.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/primeros-detalles-project-over-nuevo-ghost-recon-2025-1371190" title="El nuevo Ghost Recon sería un FPS táctico, realista e inspirado en Modern Warfare, según adelanta un rumor">Project OVR</a>, nombre en clave del nuevo Ghost Recon, <b>no ha cumplido los plazos exigidos para su alfa</b>, lo que ha forzado un cambio en la producción, ahora en manos de Bruno Galet.</span></p><p><span>También se han incorporado al proyecto otros directivos con el fin de agilizar el desarrollo; sin embargo, miembros del personal afirman que <i>“la dirección va por libre y no hace caso a la central”</i>.</span></p><p><span><b><i>“Los plazos no son realistas y la planificación es tan mala como la gestión del proyecto”</i></b>, añaden estas personas, que prefieren mantenerse en el anonimato.</span></p><p><span>A pesar de que OVR es un proyecto crucial para Ubisoft, en la sede de París la impresión es otra y muy negativa, sobre todo después de que se les haya comunicado que habrá despidos.</span></p><p><span>Para los desarrolladores, las opciones de Ghost Recon son hacer <b>que su desarrollo comience otra vez desde cero o bien cancelarlo por completo</b>.</span></p><p><span>Si fuese un caso aislado, Ubisoft tendría margen de maniobra; pero al parecer sus <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-recortes-ubisoft-pueden-afectar-sus-grandes-sagas-dar-lugar-juegos-mucho-mas-pobres_6951838_0.html" title="Los recortes de Ubisoft pueden afectar a sus grandes sagas y dar lugar a juegos mucho más pobres" target="_blank">Casas Creativas</a> no están dando los frutos esperados con otro de sus futuros estrenos.</span></p><p><span>Se trata de Far Cry 7. Según Henderson, su desarrollo también está siendo “desastroso”, a pesar de que lleva ya varios años en marcha y se preveía su estreno a medio plazo.</span></p><p><span>Se trata además de un juego que ha recurrido a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uso-ia-generativa-sigue-causando-estragos-acusan-square-enix-usarla-arte-kingdom-hearts-collection-1-3-panache-1666-amsterdam-sega-crazy-taxi-world-tour_6981434_0.html" title="El uso de la IA generativa sigue causando estragos: acusan a Square Enix de usarla en el arte de Kingdom Hearts Collection 1-3, a Panache en 1666: Amsterdam y a Sega en Crazy Taxi: World Tour">la IA generativa</a>, con resultados cuestionables, pero que solo habrían servido para experimentar con la tecnología.</span></p><p><span>Por el momento, Ubisoft no ha respondido a ninguna de estas informaciones, pero todo indica que <b>dos de sus juegos más destacados van a tardar más de lo previsto en llegar</b>… Si es que lo hacen.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Summer Game Fest 2026: fechas, horarios, juegos y cómo ver todos los eventos y streamings ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estos son todos los eventos y streamings del Summer Game Fest 2026, la fiesta de la industria de los videojuegos orquestada por Geoff Keighley que ya conocemos como ''No E3''. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 24 May 2026 11:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-24T11:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Calor y videojuegos van de la mano en el mes de junio, porque<b> Geoff Keighley</b> prepara el pistoletazo de salida al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-volvera-junio-2026-con-geoff-keighley-fecha-sede-cuando-estaran-disponibles-las-entradas_6883368_0.html" title="Summer Game Fest volverá en junio de 2026 con Geoff Keighley: fecha, sede y cuándo estarán disponibles las entradas">Summer Game Fest 2026</a>, una nueva edición de la ya tradicional feria repleta de anuncios, novedades y más sorpresas.</p><p>Por ejemplo, el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/resumen-summer-game-fest-2025-stranger-heaven-chrono-odyssey-resident-evil-requiem-todas-sorpresas-1465826" title="Resumen Summer Game Fest 2025, con Stranger than Heaven, Chrono Odyssey, Resident Evil Requiem y todas las sorpresas">Summer Game Fest 2025</a> nos dejó el impresionante anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html" title="Análisis de Resident Evil Requiem, acción y terror de buena cepa (vírica)">Resident Evil Requiem</a>. Parece mentira que ya haya pasado un año desde entonces, ¿verdad? Pues lo cierto es que ya tenemos encima el <b>Summer Game Fest 2026</b>.</p><p>Aunque seguimos echando de menos el emblemático <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/e3-desaparece-definitivamente-esa-anuncia-cierre-total-evento-1348752" title="El E3 ha muerto: la organización del evento más importante de videojuegos anuncia su desaparición de forma definitiva">E3</a>, Keighley ha logrado que recuperemos la ilusión por esta clase de eventos. Y ojo, que <b>del 25 al 30 de agosto se celebra la Gamescom 2026 en Colonia, Alemania</b>, y <b>en diciembre tendrá lugar la gala de The Game Awards</b>.</p><p>Pero la primera parada es el Summer Game Fest 2026, un auténtico festival que dará comienzo el próximo 5 de junio desde Los Ángeles con su ceremonia inaugural.</p><p>Antes de eso, PlayStation ha dado la sorpresa con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/state-of-play-volvera-2-junio-con-una-edicion-centrada-marvel-lobezno-otros-juegos-para-ps5-todos-los-detalles_6972851_0.html" title="State of Play volverá el 2 de junio con una edición centrada en Marvel Lobezno y otros juegos para PS5: todos los detalles">un nuevo State of Play</a>, o quizá sea el momento de ver <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/despues-direct-sorpresa-star-fox-un-reciente-cambio-pagina-nintendo-direct-tiene-mosca-los-jugadores-que-esperan-un-nuevo-video-para-hoy-mismo_6970582_0.html" title="Después del Direct sorpresa de Star Fox, un reciente cambio en la página de Nintendo Direct tiene mosca a los jugadores, que esperan un nuevo vídeo ¿para hoy mismo?">otro Nintendo Direct</a> (aunque también podría suceder más adelante en junio). Otros eventos que se acaban de celebrar han sido el <b>Warhammer Skulls</b> y <b>Six One Indie Showcase </b>(ambos el 21 de mayo), y el <b>Indie Quest</b> del 28-29 de mayo.</p><p>Ahora vamos a repasar <b>todas las conferencias y eventos del Summer Game Fest 2026, con fechas, horarios, juegos y canales para verlos</b>.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#summergamefest2026livekickoff">Summer Game Fest 2026 Live Kickoff</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#dayofthedevssummergamefestdigitalshowcase">Day of the Devs - Summer Game Fest Digital Showcase</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#themixsummergameshowcase2026">The MIX Summer Game Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#wholesomedirect2026">Wholesome Direct 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#ignlive">IGN Live</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#storyrichshowcase2026">Story-Rich Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#futuregamesshowsummershowcase2026">Future Games Show: Summer Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#n3">Ñ3</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#xboxgamesshowcase2026">Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-detalles-todas-las-conferencias-eventos_6971628_0.html#pcgamingshow2026">PC Gaming Show 2026</a></li></ul><h2>Summer Game Fest 2026 Live Kickoff</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: viernes 5 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 23:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@thegameawards/featured" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/thegameawards" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Geoff Keighley presentará, una vez más, <b>la gala inaugural del Summer Game Fest desde el Dolby Theater de Los Ángeles</b>. El evento se emitirá en directo en los canales oficiales de thegamewards, con una pequeña previa de unos 30 minutos compuesta por anuncios menos importantes.</p><p><b>Durará 2 horas aproximadamente</b>, y como otros años, Summer Game Fest 2026 arrojará nuevos detalles de juegos anunciados, revelaciones inéditas y muchas sorpresas. Por ejemplo, se rumorea que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resident-evil-code-veronica-remake-podria-anunciarse-summer-game-fest-segun-un-insider-se-filtran-los-posibles-protas-los-dos-dlcs-requiem_6966114_0.html" title="Resident Evil Code Veronica Remake podría anunciarse en el Summer Game Fest, según un insider, y se filtran los posibles protas de los dos DLCs de Requiem">Resident Evil Code Veronica Remake</a> podría anunciarse en esta conferencia.</p><p>El teaser del evento anticipa que juegos como <b>Ace Combat 8, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant, Tomb Raider: Legacy of Atlantis</b> (y <b>Tomb Raider Catalyst</b>) y <b>Star Wars Galactic Racer</b> formarán parte de la programación. ¿Y si anuncian <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/geoff-keighley-no-falto-fiesta-resident-evil-requiem-por-los-7-millones-copias-vendidas-para-muchos-eso-confirma-que-dlc-estara-summer-game-fest_6963135_0.html" title="Geoff Keighley no faltó a la fiesta de Resident Evil Requiem por los 7 millones de copias vendidas, y para muchos, eso confirma que el DLC estará en el Summer Game Fest">la fecha de lanzamiento del DLC de historia</a> de <b>Resident Evil Requiem</b>?</p><p>Summer Game Fest 2026 es la conferencia central de la feria veraniega de Los Ángeles, pero es solo el pistoletazo de salida. Los eventos posteriores profundizarán en muchas de las novedades anunciadas, sean de PlayStation, Xbox, Nintendo o de compañías third-party.</p><h2>Day of the Devs - Summer Game Fest Digital Showcase</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li>​H<b>orario de la presentación</b>: 01:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@DayoftheDevs" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/thegameawards" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Nada más acabar el Summer Game Fest, <b>Double Fine</b> (creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/psychonauts-2-analisis-aventura-piscodelica-tim-schafer-series-x-xbox-one-ps5-ps4-pc-914539" title="Psychonauts 2 Análisis de la aventura piscodélica de Tim Schafer para Series X, Xbox One, PS5, PS4 y PC">Psychonauts 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-keeper-aventura-contemplativa-double-fine-protagonizada-por-un-faro-que-camina-su-amiga-alada_6884586_0.html" title="Análisis de Keeper, la aventura contemplativa de Double Fine, protagonizada por un faro que camina y su amiga alada">Keeper</a>), con la colaboración de iam8bit, presentarán una la nueva edición de Day of the Devs, el evento centrado en <b>títulos indie de editoras consolidadas y nuevos equipos de la industria</b>.</p><p>Tim Schafer, artífice del reciente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kiln-nuevo-juego-double-fine-se-estrena-con-cifras-catastroficas-steam-todo-contrario-atronador-exito-windrose_6962662_0.html" title="Kiln, el nuevo juego de Double Fine, se estrena con cifras catastróficas en Steam, todo lo contrario del atronador éxito de Windrose">Kiln</a>, desvelará nuevos indies para PC, consolas y móviles, con el foco también puesto en los juegos ya anunciados. Se desconoce su duración, pero probablemente será de una hora.</p><p>Algunos de los <b>socios </b>que asistirán al Day of the Devs son: <b>Annapurna, Blumhouse Games, Devolver Digital, ID@Xbox, PlayStation o Razer</b>.</p><h2>The MIX Summer Game Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 02:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/channel/UCqZtKlVypgGbRsShrLvNs8A" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/mediaindieexchange/videos" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El último evento de la madrugada del viernes al sábado es el <b>Mix Summer Game Showcase</b>, una transmisión dedicada a juegos independientes, títulos debut de estudios indie y experiencias enfocadas al mundillo streamer.</p><p>Se desconoce su duración, pero seguramente esté <b>entre 30 minutos y 1 hora</b>. Además, apostará por un formato híbrido entre emisión en directo y espectadores presenciales <b>desde el Grammy Museum de Los Ángeles</b>.</p><h2>Wholesome Direct 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 18:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/c/WholesomeGames" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/wholesome_games" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La calma después de la tormenta. Wholesome Direct, el evento dedicado a juegos cozy, simuladores y experiencias tiernas como el algodón, encara su edición 2026 para la tarde del sábado 6 de junio.</p><p>Durará alrededor de <b>1 hora</b>, con el foco puesto en juegos como <b>Lou's Lagoon</b> (esperamos también novedades de <b>Verdant</b>, otro futurible de Tiny Roar) y<b> lo nuevo de Shochiku Games</b>, creadores de <b>Eternal Palace Sakura</b>.</p><h2>IGN Live</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio / domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: desde las 18:00 a las 02:00 hora peninsular española (ambos días).</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/IGN/live" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://m.twitch.tv/Ign/home" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La central americana de IGN será uno de los medios que hará una amplia cobertura del Summer Game Fest 2026, <b>con directos regulares entre las 18:00 y las 02:00 en horario de España</b>, tanto el sábado como el domingo del primer finde de junio.</p><p>Estos directos mostrarán novedades de los juegos anunciados el 5 de junio, otros títulos inéditos o que ya están en camino a PC y consolas, desde tráileres y entrevistas hasta <b>otro tipo de contenidos, incluso de cine y series de televisión</b>.</p><p>Los juegos que ya están confirmados para el IGN Live 2026 son <b>Assassin's Creed Black Flag Resynced, Gothic Remake</b>, novedades DLC de <b>Power Wash Simulator 2</b>. También se esperan cositas de <b>2K Games</b> y proyectos de <b>ID@Xbox</b>.</p><h2>Story-Rich Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 19:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/fellowtraveller" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/fellowtravellergames" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Los amantes de los juegos narrativos no deberían perderse la nueva edición del <b>Story-Rich Showcase, el evento centrado en juegos doble A e indies con especial énfasis en la historia y los personajes.</b></p><p>Esta edición 2026 está <b>presentada por la editora Fellow Traveller</b>, conocida por lanzamientos como Citizen Sleeper y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uno-los-tapados-2024-llegara-ps5-xbox-series-x-s-game-pass-noviembre-asi-es-1000xresist-ya-disponible-switch-pc_6883897_0.html" title="Uno de los tapados de 2024 llegará a PS5, Xbox Series X|S y Game Pass en noviembre: así es 1000xRESIST, ya disponible en Switch y PC">1000xRESIST</a>. Se desconoce su duración, pero habrá un buen puñado de juegos.</p><p>Story-Rich Showcase albergará entre 20 y 25 juegos, como los nuevos proyectos de <b>Penguin Colony (Umurangi Generation)</b> y el llamativo indie<b> Nirvana Noir</b>, entre otros.</p><h2>Future Games Show: Summer Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 21:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@FutureGamesShow" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/futuregamesshow?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El <b>plato fuerte del sábado</b> y la gran antesala de lo que veremos el domingo 7 de junio. Future Games Show vuelve a la carga con una edición veraniega cargada de sorpresas, cuya duración estará en torno a las <b>2 horas</b>.</p><p>Se esperan desde anuncios de juegos sin revelar hasta novedades de títulos muy codiciados. Por ejemplo, <b>Archetype Entertainment</b> ha confirmado que <b>veremos el gameplay extendido</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-exodus-epico-juego-ciencia-ficcion-que-quiere-superar-mass-effect_6909194_0.html" title="Todo lo que se sabe de Exodus, el épico juego de ciencia ficción que quiere superar a Mass Effect">Exodus</a>, el action-RPG tipo Mass Effect que llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Future Games Show: Summer Showcase 2026 también traerá nuevas demos de los títulos más esperados, desde indies y dobles A hasta juegos AAA. Al finalizar la emisión, vendrá un Future Games Show Live desde Los Ángeles con más cositas.</p><h2>Ñ3</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 17:30 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@LoDeLosVideojuegos" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/el_yuste?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El gran evento de juegos españoles celebra este año<b> su tercera edición</b> con la promesa de albergar montones de títulos (¿superarán la selección de 69 juegos del año pasado?). Una vez más, con el streamer <b>Antonio Guillermo Yuste Armero (el_yuste) </b>como maestro de ceremonias.</p><p>El Ñ3 pone el foco en los próximos juegos españoles y de la industria latinoamericana que llegarán a PC, consolas y móviles este año o en 2027. Y nos preguntamos si el deseado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bestiario-nuevo-nrpg-inspirado-saga-persona-basado-mitologia-espana-1361615" title="Así es Bestiario, un &quot;ÑRPG&quot; inspirado en la saga Persona y basado en la mitología y folclore de España">Bestiario</a>, de Wiggin Industries, estará entre ellos.</p><p>Se ha confirmado que <b>la conferencia durará alrededor de 45 minutos</b>, y será el mejor aperitivo para el GRAN evento del Summer Game Fest junto a la gala presentada Geoff Keighley: el Xbox Games Showcase.</p><h2>Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 19:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@xboxes" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/xbox?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Xbox quiere enderezar el rumbo <b>con Asha Sharma como nueva líder</b> de la marca, y la primera piedra de toque será este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase 2026</a>. En 2024 flipamos en colores, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/resumen-xbox-games-showcase-2025-outer-worlds-2-direct-todas-novedades-sorpresas-xbox-pc-game-pass-1465991" title="Resumen Xbox Games Showcase 2025 + The Outer Worlds 2 Direct, con la Xbox portátil, Resonance: A Plague Tale Legacy, Black Ops 7 y mucho más">la edición del año pasado</a> estuvo un poco por debajo. ¿Lograrán su mejor evento esta vez?</p><p>La conferencia de Microsoft se dividirá en dos partes. Primero, <b>el Xbox Games Showcase 2026 con una duración de 60-70 minutos</b> (más de 1 hora), que albergará novedades de juegos first-party de Xbox como <b>Fable, State of Decay 3 o Clockwork Revolution</b>, además de proyectos no anunciados.</p><p>También habrá lugar para anuncios third-party (ojalá Persona 6), juegos que llegarán día uno a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Xbox Game Pass</a> y, por primera vez, Asha Sharma y Matt Booty aparecerán en pantalla para suceder a Phil Spencer y Sarah Bond.</p><p>El Xbox Games Showcase 2026 también podría tener <b>anuncios de hardware</b>. Por ejemplo, para confirmar los nuevos mandos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrado-nuevo-mando-xbox-elite-series-3-con-nuevo-diseno-para-los-botones-ruedas-desplazamiento-boton-xbox-cloud-mas_6970849_0.html" title="Filtrado el nuevo mando Xbox Elite Series 3, con nuevo diseño para los botones, ruedas de desplazamiento, botón Xbox Cloud y más">Elite 3</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-filtra-supuesto-mando-oficial-xbox-cloud-gaming-pagina-un-organismo-regulador-brasileno_6970769_0.html" title="Se filtra el supuesto mando oficial de Xbox Cloud Gaming en la página de un organismo regulador brasileño">el mando de xCloud</a>), profundizar en las portátiles como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a> o desvelar más detalles de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html" title="Project Helix da las primeras claves de la nueva Xbox: compatibilidad total con juegos de consola y PC, renderizado neuronal y estreno posterior a 2027">Project Helix</a>, la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>.</p><p>Por último, la conferencia dará paso al <b>Gears of War: E-Day Direct</b>, un evento de <b>30 minutos de duración</b> centrado en el título de The Coalition que llega este año a Xbox Series X|S y PC. Seguro que se anunciará la fecha, gameplay... ¿y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/volveran-los-exclusivos-xbox-asha-sharma-esta-valorando-distintas-opciones-para-hacerlo-posible-aseguran-fuentes-cercanas-microsoft_6967745_0.html" title="¿Volverán los exclusivos de Xbox? Asha Sharma está valorando ''distintas opciones'' para hacerlo posible, aseguran fuentes cercanas a Microsoft">exclusividad en Xbox y PC</a> o la versión de PS5?</p><h2>PC Gaming Show 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 21:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@pcgamer" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/pcgamer" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La traca final del Summer Game Fest será una nueva edición del PC Gaming Show, el evento presentado por el medio PC Gamer, que comenzará nada más acabe la conferencia de Xbox el 7 de junio.</p><p>PC Gaming Show 2026 tendrá una <b>duración estimada de 2 horas</b>, con la friolera de <b>más de 50 juegos</b> con sus respectivos tráileres, gameplay, entrevistas y otras novedades.</p><p>Este evento se centra en <b>nuevos juegos para PC</b>, pero es muy común que estos acaben llegando también a consolas o incluso móviles.</p><p>Al margen de estos eventos y conferencias digitales, el Summer Game Fest 2026 tendrá montones de <b>sorpresas para los que decidan asistir presencialmente</b>. Por ejemplo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-los-juegos-que-llevara-summer-game-fest-con-play-days-2026-grounded-2-valor-mortis-aniimo-mas-titulos_6963483_0.html" title="Xbox presenta los juegos que llevará al Summer Game Fest con Play Days 2026: Grounded 2, Valor Mortis, Aniimo y más títulos">Xbox ya ha desvelado su parrilla de juegos con la iniciativa Play Days</a>.</p><p>Uno de los juegos que más suenan para estas fechas es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/spin-off-god-of-war-sera-sorpresa-final-proximo-state-of-play-sony-segun-un-conocido-leaker_6970678_0.html" title="El spin-off de God of War será la sorpresa final del próximo State of Play de Sony, según un conocido leaker">el spin-off de God of War protagonizado por Faye</a>. De hecho, ya os contamos todo (a falta del anuncio oficial) sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-spin-off-god-of-war-protagonizado-por-faye_6959238_0.html" title="Todo lo que se sabe del spin-off de God of War protagonizado por Faye">este ambicioso proyecto orquestado por Cory Barlog</a>.</p><p>El <b>Summer Game Fest 2026 </b>está a la vuelta de la esquina, y estos son todos sus eventos y conferencias para que no os perdáis nada de <b>otro nuevo ''no-E3''</b>. ¡Que comience la gran cita gaming del año!</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La cúpula de Xbox se amplía con el fichaje de un analista de la industria y un experto en IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox ha anunciado la incorporación de Matthew Ball como director de estrategia y Scott Van Vliet en la dirección tecnológica. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 19:45:30 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-20T19:45:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Así es el ritmo de novedades sobre Xbox: casi diario</b>. La novedad más reciente es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-usara-las-sugerencias-los-usuarios-para-introducir-cambios-traves-player-voice-su-nueva-iniciativa_6971987_0.html" title="Xbox usará las sugerencias de los usuarios para introducir cambios a través de Player Voice, su nueva iniciativa">el programa Player Voice</a>, donde los usuarios pueden dejar sus sugerencias (con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/regreso-los-exclusivos-mas-juegos-retrocompatibles-online-gratuito-las-tres-sugerencias-mas-votadas-xbox-player-voice_6972338_0.html" title="El regreso de los exclusivos, más juegos retrocompatibles y online gratuito, las tres sugerencias más votadas de Xbox Player Voice">el regreso de los exclusivos</a> como clara favorita).</p><p><span>Antes de eso hemos asistido a la bajada de precio de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">Game Pass</a><span>, la cancelación de los planes de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-continua-con-los-cambios-para-recuperar-esencia-xbox-anuncia-que-han-detenido-desarrollo-copilot-para-consola_6966855_0.html" title="Asha Sharma continúa con los cambios para recuperar la esencia de Xbox y anuncia que han detenido el desarrollo de Copilot para consola">Copilot</a> <span>en consolas, el anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-trabajando-un-sistema-para-convertir-tus-juegos-fisicos-microsoft-licencias-digitales-con-nombre-clave-positron_6969785_0.html" title="Xbox podría estar trabajando en un sistema para convertir tus juegos físicos de Microsoft en licencias digitales, con nombre en clave &quot;Positron&quot;">Project Helix</a> y otros cambios que evidencian una actividad frenética.</span></p><p><span>Tal es así que la CEO, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/volveran-los-exclusivos-xbox-asha-sharma-esta-valorando-distintas-opciones-para-hacerlo-posible-aseguran-fuentes-cercanas-microsoft_6967745_0.html" title="¿Volverán los exclusivos de Xbox? Asha Sharma está valorando ''distintas opciones'' para hacerlo posible, aseguran fuentes cercanas a Microsoft">Asha Sharma</a>, necesita refuerzos. <b>Dos nuevos profesionales se suman a la cúpula directiva</b>, para potenciar las áreas de estrategia y tecnología.</span></p><h2>Matthew Ball y Scott Van Vliet se unen a Xbox</h2><p><span><a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-expands-leadership-team-with?triedRedirect=true" rel="nofollow noreferrer" title="The Game Business">The Game Business</a> desvela que Xbox ha incorporado a Matthew Ball y Scott Van Vliet, como parte de la transformación que impulsa la nueva CEO.</span></p><p><span>Con estos fichajes se busca acelerar procesos internos y<b> tomar decisiones más concretas en un momento delicado para el negocio</b>; especialmente para el hardware.</span></p><p><span>Matthew Ball asumirá el puesto de director de estrategia. Cuenta con una amplia trayectoria como analista de la industria y tendencias de mercado.</span></p><p><span>Y tiene ante sí todo un reto: <b>reforzar el área de consolas de Xbox</b>. Sobre todo, con el problema añadido de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-podria-reducir-memoria-ps6-32-24-gb-para-evitar-que-los-costes-se-disparen-segun-un-conocido-filtrador_6969608_0.html" title="PlayStation podría reducir la memoria de PS6 de 32 a 24 GB para evitar que los costes se disparen, según un conocido filtrador">la escasez de memoria y el precio de los componentes</a>.</span></p><p><span>Antes de aterrizar en Xbox, Ball trabajó en Amazon como responsable de estrategia y planificación de Amazon Studios. También ha destacado en el mundo de la inversión tecnológica.</span></p><p><span>Por su parte, Scott Van Vliet ocupará el puesto de director de tecnología. Hasta ahora lideraba áreas relacionadas con <b>Azure OpenAI y la infraestructura de inteligencia artificial dentro de Microsoft</b>, donde también trabajó Sharma.</span></p><p><span>Ha participado en proyectos relacionados con Amazon, incluyendo Alexa, Amazon Game Studios y la App Store de la compañía. Incluso formó parte del desarrollo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/12-juegos-gratis-free-play-lanzados-2025-merecen-pena-puedes-creer-1485263" title="12 juegos gratis o free to play lanzados en 2025 que merecen la pena más de lo que puedes creer">Minecraft: Fire TV Edition</a>.</span></p><p><span>Xbox quiere que Van Vliet ayude a simplificar el desarrollo interno, <b>para que los equipos puedan trabajar más rápido</b> y lanzar productos sin que “se pisen” entre los distintos departamentos.</span></p><p><span>Según Asha Sharma<i>, “estos cambios buscan fortalecer nuestra base, mejorar la claridad y llevar a cabo de forma óptima el futuro de Xbox”.</i></span></p><p><span>Un futuro que puede estar muy cerca de desvelarse. En la primera semana de junio tendrá lugar el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase 2026</a>, donde se espera que Project Helix tenga su puesta de gala. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los creadores de Party Animals piden disculpas tras lanzar un concurso de IA generativa, demostrando las distintas perspectivas de su uso entre Asia y Occidente ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un concurso de IA generativa, promocionado por los responsables de Party Animals, ilustra el rechazo que provocan estas herramientas entre los usuarios occidentales. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 19:57:10 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Recreate Games, el estudio responsable de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/loco-adorable-party-animals-llegara-ps4-nintendo-switch-xbox-one-finales-2020-678193" title="El loco y adorable Party Animals llegará a PS4, Nintendo Switch y Xbox One a finales de 2020">Party Animals</a>, es <b>el último eslabón en una tendencia que se hace patente estos días</b>. Tiene que ver, cómo no, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-fate-of-the-old-republic-avanza-su-duracion-estimada-ausencia-ia-generativa-como-un-exdirectivo-netease-salvo-proyecto_6969575_0.html" title="Star Wars Fate of the Old Republic avanza su duración estimada, la ausencia de IA generativa y cómo un exdirectivo de NetEase salvó el proyecto">la IA generativa</a>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bandai-namco-se-une-capcom-confirma-que-tambien-estan-usando-inteligencia-artificial-desarrollo-para-mejorar-eficiencia-productividad_6970337_0.html" title="Bandai Namco se une a Capcom y confirma que también están usando la inteligencia artificial en el desarrollo para mejorar la eficiencia y productividad">Bandai Namco</a>, Capcom y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-lies-of-p-buscan-alguien-que-genere-arte-conceptual-con-ia-las-criticas-los-jugadores-no-se-han-hecho-esperar_6969253_0.html" title="Los responsables de Lies of P buscan a alguien que &quot;genere arte conceptual con IA&quot; y las críticas de los jugadores no se han hecho esperar">Round 8</a> han declarado su uso de IA en distintas formas. Eso sin contar a <b>todas las desarrolladoras que lo hagan sin anunciarlo a los cuatro vientos</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/casi-todos-los-grandes-estudios-estan-usando-ia-generativa-sus-juegos-aseguran-jason-schreier-un-directivo-google-pero-no-todos-se-atreven-decirlo_6962323_0.html" title="Casi todos los grandes estudios están usando IA generativa en sus juegos, aseguran Jason Schreier y un directivo de Google, pero no todos se atreven a decirlo">Cada vez son más los estudios que adoptan estos métodos</a>. Pero<b> se seguirán topando con usuarios que lo rechazan de pleno</b>, algo que han podido comprobar en Recreate. </span></p><h2>Party Animals desata la polémica con la IA generativa</h2><p><span>A través de <a href="https://x.com/party_animals" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">sus redes sociales</a>, el equipo de Party Animals lanzaba un concurso de IA generativa,<b> con premios por valor de 75.000 dólares (algo más de 64.000 euros)</b>.</span></p><p><span><i>“Un cortometraje, una historia, un homenaje a tu bestia favorita...<b> Ahora, con la IA, tus ideas tienen la oportunidad de hacerse realidad</b>”</i>, dice su mensaje.</span></p><p><span>Y se armó el belén. Además de la oleada de comentarios negativos en X, <b>Party Animals ha sido castigado con reseñas negativas</b> <a href="https://store.steampowered.com/app/1260320/Party_Animals/#app_reviews_hash" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">en Steam</a>, todas atacando la campaña de IA generativa.</span></p><p><span><i>“Descanse en paz, me encantaba el juego, pero si usan IA, no pienso apoyar a esta compañía”</i>, dice un mensaje. Otros van al grano, con comentarios como <b><i>“PAGAD A ARTISTAS DE VERDAD”</i></b>. </span></p><p><span>Desde Recreate Games se han visto obligados a emitir <a href="https://x.com/party_animals/status/2054915050201297372?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">una disculpa</a>, <b>hasta el punto de ofrecer alternativas</b> como cancelar el concurso, que solo incluya arte tradicional, o conservarlo y añadir una categoría con artistas “de carne y hueso”.</span></p><p><span>Así dicen:<i> “Nuestra meta era reducir la barrera para la creación. <b>Entendemos las preocupaciones en torno al contenido generado por IA</b>. No estamos tratando de desestimar el trabajo hecho a mano ni de faltar al respeto a los creadores”.</i></span></p><p><span>En ese mismo comunicado,<b> el estudio señala que ven la IA generativa “como una herramienta”</b>. Y ahí está la clave: que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/naughty-dog-usara-ia-futuros-juegos-reducir-costes-ampliar-limites-construccion-narrativa-1387979" title="Naughty Dog utilizará IA en futuros juegos, pero un analista recuerda que más de la mitad de los desarrolladores en China ya la usan y va a ir a más">en Asia la IA causa furor</a>, tanto que no entienden el rechazo que genera en Occidente.</span></p><p><span>El analista Daniel Ahmad, fiel defensor de la IA, lo ilustra <a href="https://bsky.app/profile/zhugeex.com/post/3mlt7sxtt2k2j" rel="nofollow noreferrer" title="Daniel Ahmad">en BlueSky</a>. La IA generativa <b>es mucho más aceptada en los mercados domésticos asiáticos que en los occidentales</b>, donde provoca un encendido rechazo.</span></p><p><span>¿Cambiará esta tendencia en el futuro? De momento, sabemos que <b>cada vez más desarrolladoras implementan las herramientas de IA</b>. Sus resultados en futuros juegos serán determinantes.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El fin de semana gratis de Greedfall: The Dying World llega a los pocos días de pedir el estudio que no se compre el juego, tras acabar mal con Nacon ]]>
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    <description><![CDATA[ Tras cerrar Spiders y a pesar de las protestas del estudio, Nacon ofrece gratis su último juego, Greedfall: The Dying World, durante el fin de semana. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si ya es mala noticia ver los problemas que atraviesa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a> y su probable quiebra, el asunto se agrava <b>al comprobar los estudios que se está llevando por delante</b>.</p><p><span>Los veteranos </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-nacon-se-cobra-su-primera-baja-con-cierre-spiders-creadores-greedfall-steelrising_6963960_0.html" title="La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising">Spiders</a> <span>fueron los primeros en caer, <b>después de que la editora no encontrase comprador para ellos</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nacon-tambien-ha-puesto-venta-los-creadores-edge-of-memories-midgar-studio-un-dia-despues-mostrar-nuevo-trailer-juego_6968269_0.html" title="Nacon también ha puesto a la venta a los creadores de Edge of Memories, Midgar Studio, un día después de mostrar el nuevo tráiler del juego">Midgar Studio</a>, creadores de Edge of Memories, serían los siguientes en la lista.</span></p><p><span>El último juego de Spiders ha sido </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-greedfall-the-dying-world-su-deluxe-edition-solo-game-ya-que-edicion-es-exclusiva-sus-tiendas_6947480_0.html" title="Reserva Greedfall: The Dying World y su Deluxe Edition solo en GAME, ya que la edición es exclusiva de sus tiendas">Greedfall: The Undying World</a><span>, un RPG que no ha tenido la repercusión esperada. Ahora, Nacon <b>trata de estimular sus cifras ofreciéndolo gratis durante el fin de semana</b>.</span></p><h2>Fin de semana gratis de Greedfall: The Dying World en PC</h2><p><span><b>Hasta el próximo domingo día 17 de mayo</b>, puedes disfrutar gratis <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_The_Dying_World/" rel="nofollow noreferrer" title="Greedfall: The Dying World">en Steam</a> de este RPG. No hay limitaciones, más allá de tener que comprarlo si decides continuar tu aventura.</span></p><p><span><b>La promoción incluye un 30% de descuento adicional</b> que deja a la secuela de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-greedfall-juego-rol-accion-ps4-one-pc-488695" title="Análisis de GreedFall" target="_blank">GreedFall</a> <span>en 34,99 euros. Está claro que Nacon busca rentabilizar como pueda el título.</span></p><p><span>Es improbable que esto cambie la suerte de The Dying World, criticado por sus bugs iniciales y por <b>un sistema de combates por turnos que no ha logrado convencer a casi nadie</b>.</span></p><p><span>En el otro extremo tenemos a los extrabajadores de Spiders. Tras su cierre, <b>no van a ver ni un céntimo de las ventas que genere esta promoción</b>; pero además, han lanzado duras acusaciones.</span></p><p><span>A través de <a href="https://www.stjv.fr/en/2026/04/spiders-liquidation-a-tale-of-social-destruction/" rel="nofollow noreferrer" title="Spiders’ liquidation – a tale of social destruction">un comunicado del sindicato STJV</a> (Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo), los desarrolladores <b>han acusado a la editora de sabotear su trabajo e impago de royalties</b>.</span></p><p><span><i>“La liquidación de Spiders no ha sido por no generar beneficios, ni <b>tampoco se debe a la falta de compradores para el estudio</b>”, </i>aseguran.</span></p><p><span>Según explican, Nacon les dio un trato pésimo. <i>“<b>El estudio no recibía royalties de sus juegos</b>, y todos los ingresos y liquidez eran, de facto, arrebatados por la editora”.</i></span></p><p><span><i><span> </span>“Podrían haber firmado un nuevo contrato con nosotros, pero dejaron claro que <b>no tenían ningún interés en salvar el estudio</b>”.</i></span></p><p><span>La acusación más grave afirma que<b> la liquidación de los distintos estudios es una maniobra premeditada</b>. Es decir, que Nacon quiere deshacerse de todos ellos.</span></p><p><span><i>“Nos negamos a ver cómo los responsables del cierre de Spiders saquean el fruto de nuestro trabajo. Por eso, <b>pedimos a los jugadores que se abstengan de comprar los juegos editados por Nacon</b>: Steelrising y Greedfall: The Dying World”.</i></span></p><p><span>Una buena noticia, como suele ser que un juego se ofrezca gratis, se ve empañada por las acciones de Nacon y las tristes consecuencias que han tenido que pagar Spiders. <b>Además de en PC, Greedfall: The Dying World está disponible en PS5 y Xbox Series X|S</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Katsuhiro Harada inaugura nuevo estudio bajo el ala de SNK y abre la puerta a proyectos inéditos dentro de la compañía japonesa ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El anterior responsable de Tekken, Katsuhiro Harada, liderará VS Studio como subsidiaria de SNK, en una alianza histórica entre referentes del género de lucha. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 12 May 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-12T17:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, hablar de Tekken era hablar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/malas-criticas-tekken-4-hicieron-katsuhiro-harada-abandonase-namco-durante-ano-tuve-tanto-estres-me-cayo-todo-pelo-1450789" target="_blank" title="Las malas críticas a Tekken 4 hicieron que Katsuhiro Harada abandonase Namco durante un año">Katsuhiro Harada</a>. <b>El máximo responsable de la franquicia ha sido también su rostro visible</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sentido-homenaje-katsuhiro-harada-director-tekken-su-amigo-rival-tomonobu-itagaki_6904538_0.html" title="El sentido homenaje de Katsuhiro Harada, el director de Tekken, a su amigo y rival Tomonobu Itagaki">siempre cercano a los fans</a> y con un entusiasmo contagioso.</p><p><span>De ahí que nos entristeciese tanto<b> la noticia de su salida de Bandai Namco</b>, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/katsuhiro-harada-maximo-responsable-tekken-abandona-bandai-namco-2025-ve-oportuno-cerrar-su-etapa-por-los-30-anos-franquicia_6907800_0.html" title="Katsuhiro Harada, máximo responsable de Tekken, abandona Bandai Namco en 2025 y ve oportuno cerrar su etapa por los 30 años de la franquicia">tuvo lugar en 2025</a>. Un abandono que tenía aroma de retirada; pero, por suerte, estábamos equivocados.</span></p><p><span><b>Harada está listo para comenzar una nueva aventura</b> en su propia desarrolladora, esta vez con el respaldo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/neo-geo-aes-despeja-todas-las-dudas-incluyendo-bloqueo-regional-los-cartuchos-compatibilidad-los-perifericos-si-los-juegos-tendran-manual_6968251_0.html" title="Neo Geo AES+ despeja todas las dudas, incluyendo el bloqueo regional de los cartuchos, la compatibilidad de los periféricos o si los juegos tendrán manual">de SNK</a> y con muchos planes por delante. De hecho, han lanzado un mensaje para la ocasión...</span></p><h2>Nace VS Studio, el nuevo estudio de Katsuhiro Harada integrado en SNK</h2><p><span>El pasado 1 de mayo se fundó <b>VS Studio SNK Co., Ltd.</b>, una subsidiaria de SNK que tiene a Katsuhiro Harada como CEO y director. </span></p><p><span>Aunque todavía no se han anunciado proyectos,<b> el objetivo es reforzar la capacidad de desarrollo de SNK </b>mediante una colaboración entre ambas compañías.</span></p><p><span>El lema de VS Studio es<b><i> “ir más allá de la tradición y crear con perfección”</i></b>, al combinar tecnología, sensibilidad creativa y experiencia internacional en videojuegos memorables. </span></p><p><span>El desarrollador también señala que el estudio busca fomentar <b>un entorno abierto y flexible capaz de generar nuevas ideas</b>.</span></p><p><span><b><i>“El nombre VS Studio tiene múltiples significados”</i></b>, explica Harada. <i>“Representa nuestras raíces en el desarrollo de videojuegos, pero también el espíritu de desafiar las tradiciones. Queremos seguir impulsando la innovación y asumir nuevos retos”.</i></span></p><p><span>Y por supuesto, está el significado más obvio: Versus. Un nombre que puede sugerir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/top-juegos/lucha/" title="Los mejores juegos de lucha de toda la historia">nuevos juegos de lucha</a> o incluso <b>una franquicia que coja el testigo de Tekken en SNK</b>.</span></p><p><span>Antes de salir de Bandai Namco, el desarrollador reflexionó durante años <b>cómo debía ser un entorno ideal para los creadores de videojuegos</b>. </span></p><p><span><i>“VS Studio es una respuesta a esa pregunta”</i>, afirma. <i>“Junto a compañeros apasionados,<b> queremos ofrecer las mejores experiencias posibles a jugadores de todo el mundo</b>”.</i></span></p><p><span>Por parte de SNK, el productor <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/productor-fatal-fury-city-wolves-desvela-ha-tardado-25-anos-crear-nueva-entrega-saga-1427282" title="El productor de Fatal Fury: City of the Wolves desvela por qué ha tardado más de 25 años en crear una nueva entrega de la saga">Yasuyuki Oda</a> celebra la incorporación de Harada al grupo y deja caer que<b> ambas partes llevaban tiempo hablando sobre la posibilidad de colaborar</b>.</span></p><p><span><i>“Llevamos muchos años siendo amigos y rivales”</i>, comenta.<i> “Habíamos hablado muchas veces de cómo sería trabajar juntos y <b>ahora ese sueño se ha hecho realidad</b>. Todavía no hay nada decidido, pero estoy convencido de que las cosas van a ser más emocionantes que nunca”.</i></span></p><p><span>Nuevas entregas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-sagas-neo-geo-aes-cuales-son-los-mejores-los-que-nos-gustaria-que-llegaran-primero-neo-geo-aes_6963131_0.html" title="Todos los juegos y sagas de Neo Geo AES, cuáles son los mejores y los que nos gustaría que llegaran primero a Neo Geo AES+">Fatal Fury</a> o de KOF bajo supervisión de Harada, una saga de lucha original, géneros inéditos… <b>Las posibilidades son muy amplias para VS Studio</b>, cuyo primer juego esperamos poder anunciar dentro de poco.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-acciones-nintendo-caen-tras-subida-precio-nintendo-switch-2-por-ausencia-grandes-aaa-pero-reputados-analistas-quitan-hierro-asunto_6969010_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Las acciones de Nintendo caen tras la subida de precio de Nintendo Switch 2 y por la ausencia de grandes AAA, pero reputados analistas quitan hierro al asunto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El aumento de precio de Nintendo Switch 2 y la falta de grandes juegos han provocado una caída de Nintendo en bolsa, pero no le faltan defensores. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 17:32:35 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-acciones-nintendo-caen-tras-subida-precio-nintendo-switch-2-por-ausencia-grandes-aaa-pero-reputados-analistas-quitan-hierro-asunto_6969010_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-11T17:32:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hay veces en las que detestamos que se haga realidad<b> el refrán “cuando el río suena, agua llueva”.</b> Y es justo lo que ha pasado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-es-oficial-nintendo-switch-2-sube-su-precio-hasta-los-499-euros-aunque-no-se-hara-efectivo-hasta-1-septiembre_6967894_0.html" title="Ya es oficial: Nintendo Switch 2 sube su precio hasta los 499 euros, aunque no se hará efectivo hasta el 1 de septiembre">la subida de precio</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro " target="_blank">Nintendo Switch 2</a>.</p><p><span>Poco antes de hacerse efectiva, se supo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-esta-bajo-presion-los-accionistas-solo-subir-precio-switch-2-calmaria-las-aguas-afirma-un-reporte-bloomberg_6967147_0.html" title="Nintendo está bajo presión de los accionistas y solo subir el precio de Switch 2 calmaría las aguas, afirma un reporte de Bloomberg">los accionistas estaban presionando a Nintendo</a> para lograr ese incremento. Se han salido con la suya, ya que<b> la consola pasará a costar 499 euros a partir de septiembre</b>.</span></p><p><span>Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-se-disculpa-por-aumentar-precio-switch-2-planea-una-amplia-gama-juegos-porque-buscan-una-vida-util-como-switch_6968312_0.html" title="El presidente de Nintendo se disculpa por aumentar el precio de Switch 2 y planea una &quot;amplia gama de juegos&quot; porque buscan una vida útil como la de Switch">ha pedido perdón por la subida</a>; pero<b> sus disculpas no han evitado que Nintendo sufra una caída en su cotización bursátil</b>.</span></p><h2>Nintendo cae en bolsa tras la subida de precio de Switch 2</h2><p><span>La cuenta de X <a href="https://x.com/Polymarket/status/2053642982184620484?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Polymarket">Polymarket</a> señala el descenso en bolsa de Nintendo, que <b>ha registrado una pérdida del 12% en el valor de sus acciones.</b></span></p><p><span><b>Es un registro habitual en este tipo de casos</b>, habiéndose producido en subidas previas como las de Xbox o PS5. De hecho, un reputado analista lo ve “normal”.</span></p><p><span>Según Daniel Ahmad, <b><i>“la preocupación es un poquito exagerada”</i></b>. Sí reconoce que otros factores pueden haber propiciado este descenso de las acciones.</span></p><p><span><i>“<b>El aumento de precio, una previsión de ventas a la baja y la falta de juegos</b> de gran visibilidad han asustado a los inversores”,</i> afirma Ahmad en X.</span></p><p><span>El analista hace referencia a<b> las previsiones de ventas de Nintendo Switch 2 para el próximo año fiscal</b>. Pese a que son notables, no terminan de satisfacer a los accionistas.</span></p><p><span>La compañía anticipa que, en el próximo ejercicio, <b>venderá 16,5 millones de consolas</b>. En su primer año fiscal, Switch 2 sumó </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-2-ha-vendido-19-86-millones-consolas-nintendo-switch-roza-los-156-millones-lista-actualizada-con-los-juegos-mas-exitosos-gran-n_6967947_0.html" target="_blank" title="Nintendo Switch 2 ha vendido 19,86 millones de consolas, Nintendo Switch roza los 156 millones y lista actualizada con los juegos más exitosos de la Gran N">19,86 millones</a><span>.</span></p><p><span>A pesar de esta caída de las acciones, los últimos resultados financieros de Nintendo son sólidos, con<b> una sección de videojuegos que generó unos ingresos de 2,23 billones de yenes en 2026</b>, mientras que las ventas netas consolidadas alcanzaron los 2,31 billones de yenes. </span></p><p><span>Lo que está claro es que Nintendo quiere potenciar las cifras, con <b>una batería de nuevos juegos que atraigan a los usuarios</b>. Títulos que, por ahora, no incluyen un claro superventas.</span></p><p><span>A pesar del anuncio del nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-anuncia-por-sorpresa-star-fox-para-nintendo-switch-2-remake-primera-aventura-espacial-con-novedades-como-un-original-uso-gamechat_6967347_0.html" title="Nintendo anuncia por sorpresa Star Fox para Nintendo Switch 2, el remake de la primera aventura espacial con novedades como un original uso de GameChat">Star Fox</a> y la próxima llegada de títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/yoshi-and-the-mysterious-book-repasa-sus-mecanicas-un-nuevo-trailer-que-enamora-por-variedad-criaturas-belleza-sus-entornos_6962109_0.html" title="Yoshi and the Mysterious Book repasa sus mecánicas en un nuevo tráiler, que enamora por la variedad de criaturas y la belleza de sus entornos">Yoshi and The Mysterious Book</a> o The Duskbloods,<b> la consola carece un “El Juego” que tenga a los fans en ascuas</b>.</span></p><p><span>Se ha filtrado que tendremos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-se-si-zelda-ocarina-of-time-va-tener-remake-pero-medida-que-me-hago-mayor-tengo-muy-claro-por-que-las-nuevas-generaciones-deberian-jugarlo_6968175_3.html" title="No sé si Zelda Ocarina of Time va a tener remake, pero a medida que me hago mayor, tengo muy claro por qué las nuevas generaciones deberían jugarlo">un remake de Ocarina of Time</a> y un nuevo Mario 3D en 2027. Pero son solo rumores, <b>sin una confirmación oficial que estimule a los fans (y a los accionistas)</b>.</span></p><p><span>A la espera de que Nintendo anuncie estos nuevos juegos, Switch 2 tendrá que seguir adelante <b>con sus próximos estrenos y los títulos third party ya confirmados</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Nacon también ha puesto a la venta a los creadores de Edge of Memories, Midgar Studio, un día después de mostrar el nuevo tráiler del juego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Midgar Studio, responsables del inminente Edge of Memories, se suma a los estudios de Nacon que han sido cerrados por la compañía. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 21:10:52 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El panorama ya pintaba mal para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a> <b>a principios de año, cuando se declaró insolvente</b>. De la noche a la mañana, una de las principales editoras francesas vio peligrar su futuro.</p><p><span>El impago de un préstamo por parte de su empresa matriz (Bigben Interactive) <b>ha derivado en la toma de medidas desesperadas</b>, que incluyen tratar de vender los principales estudios de Nacon.</span></p><p><span>Una maniobra sin éxito, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-nacon-se-cobra-su-primera-baja-con-cierre-spiders-creadores-greedfall-steelrising_6963960_0.html" title="La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising">se cobró hace poco el cierre de Spiders</a>. <b>Ahora se une la venta de Midgar Studio</b>, que tiene pendiente de estreno el Action RPG <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/anunciado-edge-memories-jrpg-secuela-edge-eternity-creado-veteranos-nier-xenoblade-chronicles-final-fantasy-xv-1444705" title="Anunciado Edge of Memories, el JRPG secuela de Edge of Eternity, creado por veteranos de NieR, Xenoblade Chronicles y Final Fantasy XV">Edge of Memories</a>.</span></p><h2>Nacon vende Midgar Studio, autores de Edge of Memories</h2><p><span>El bufete mercantil <a href="https://www.pivoine-avocats.com/articles/recherche-repreneur-fhbx-midgar-studio-filiale-nacon-sa-23149.htm" rel="nofollow noreferrer" title="Pivoine Avocats">Pivoine Avocats</a> <b>ha publicado la venta de Midgar Studio</b>, indicando que Nacon trata de buscar ingresos que eviten su quiebra.</span></p><p><span>El anuncio se refiere a Midgar como<i> “<b>estudio francés especializado en juegos de rol </b>y títulos de acción ambientados en mundos futuristas”.</i></span></p><p><span>Llama la atención que este estudio<b> no estaba entre los que se declararon en suspensión de pagos</b>, un grupo que incluyó a Spiders, Cyanide y KT Racing.</span></p><p><span>Asimismo, lo ocurrido con Spiders trae malos augurios para Midgar. A pesar de ser responsables de juegos como </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-steelrising-soulslike-creadores-greedfall-1120403" title="Análisis de Steelrising, un buen soulslike con algunos engranajes sueltos">Steelrising</a> <span>o Greedfall, <b>no recibió ofertas de compra</b>.</span></p><p><span>Y eso no es todo. Midgar se ha puesto a la venta <b>justo un día después de presentar el nuevo tráiler de Edge of Memories</b>, el juego que preparan para PS5, Xbox Series X|S y PC.</span></p><p><span>La secuela de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/impresiones-edge-eternity-frpg-inspirado-clasicos-857121" title="Impresiones Edge of Eternity, un FRPG inspirado en los clásicos">Edge of Eternity</a><span> va a ser un juego que, sin renunciar a su estilo francés, <b>se inspira en la saga Final Fantasy y sus sistemas</b>.</span></p><p><span>Cuenta entre sus miembros con Mitsuru Yokoyama, </span><span></span>diseñador de combates de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/final-fantasy-xv-analisis-nuevo-juego-rol-square-enix-74830" title="Final Fantasy XV - Análisis del nuevo juego de rol de Square Enix">Final Fantasy XV</a>, y<b> el diseñador de Xenoblade Chronicles, Raita Kazama</b>. Aunque tal vez nunca veamos el fruto de su trabajo.</p><p><span>Edge of Memories todavía no tiene fecha de estreno, y<b> la nueva situación del estudio pone en entredicho ese lanzamiento</b>. Otros compañeros pueden correr una suerte similar.</span></p><p><span>Es el caso de Big Bad Wolf, también integrados en Nacon. A pesar de la expectación generada por su último juego (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estos-son-los-juegos-terror-mas-espeluznantes-que-estan-por-llegar-2026-tras-resident-evil-requiem_6942201_0.html" title="Estos son los juegos de terror más espeluznantes que están por llegar en 2026 tras Resident Evil Requiem">Cthulhu: The Cosmic Abyss</a>), <b>pende sobre ellos el riesgo de cierre</b>.</span></p><p><span><b>Dos estudios de Nacon pueden estar a punto de desaparecer</b>, sin que quepa descartar cierres adicionales en la editora francesa. Un balance muy negativo para 2026.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Aunque Bungie ha generado a Sony 765 millones de dólares de pérdidas, la compañía quiere seguir apostando por Marathon ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Marathon no ha sido el éxito que Sony esperaba, lo cual se suma a las pérdidas millonarias que le generó Bungie en el ejercicio fiscal de 2025. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 17:18:51 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-08T17:18:51+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Puede parecer exagerado decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-es-una-obra-arte-pocos-juegos-consiguen-conseguiran-estar-su-altura_6948297_0.html" title="Marathon es una obra de arte y pocos juegos consiguen o conseguirán estar a su altura">Marathon</a> es “el último cartucho” de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-va-recibir-un-modo-experimental-muy-pronto-para-allanar-camino-los-nuevos-jugadores_6958030_0.html" title="Marathon va a recibir un modo experimental muy pronto para allanar el camino a los nuevos jugadores">Bungie</a>; pero lo que resulta innegable es que <b>la compañía se juega mucho con este título</b>.</p><p><span>Dado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/destiny-2-no-ha-cumplido-las-expectativas-sony-cuando-compraron-bungie-reconoce-directora-financiera-lin-tao-hemos-registrado-perdidas-por-deterioro_6881518_0.html" title="Destiny 2 no ha cumplido las expectativas de Sony cuando compraron Bungie, reconoce la directora financiera Lin Tao: ''hemos registrado pérdidas por deterioro''">Destiny 2 ya no da más de sí</a>, <b>Sony buscaba en Marathon una vía para rentabilizar la adquisición de Bungie</b>. No está siendo así, ya que las cifras más recientes son demoledoras.</span></p><p><span>Se pinta un panorama oscuro por <b>las pérdidas millonarias que la desarrolladora está generando</b>. No obstante, ni Sony ni Bungie se dan por vencidas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-va-recibir-un-modo-experimental-muy-pronto-para-allanar-camino-los-nuevos-jugadores_6958030_0.html" title="Marathon va a recibir un modo experimental muy pronto para allanar el camino a los nuevos jugadores">el extraction shooter</a>.</span></p><h2>Bungie hace que Sony pierda cerca de 800 millones de dólares</h2><p><span>El <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q4_sonypre.pdf" rel="nofollow noreferrer" title="Sony - FY2025 Consolidated Financial Results">informe financiero de Sony</a>, referido al año fiscal de 2025, deja claro que<b> Bungie ha causado un gran impacto en los ingresos operativos de PlayStation</b>.</span></p><p><span>Sony rebajó en 765 millones de dólares la valoración del estudio, lo que s<b>upone una pérdida contabilizada de casi 650 millones de euros</b> frente a los beneficios netos de dicho ejercicio.</span></p><p><span>La buena noticia es que los ingresos de la división de juegos aumentaron un 12%, pero <b>ese porcentaje sería del 45% de no haberse producido el “agujero” de Bungie</b>.</span></p><p><span>En lugar de ser uno de sus mejores activos, la desarrolladora se ha depreciado,<b> sin que Marathon o sus juegos previos tengan visos de recuperar las pérdidas</b>.</span></p><p><span>En la <a href="https://finance.yahoo.com/quote/SONY/earnings/SONY-Q4-2026-earnings_call-538181.html" rel="nofollow noreferrer" title="Sony Group Corporation (SONY) Q4 FY2026 earnings call transcript">sesión de preguntas y respuestas</a>, Sony explica que<i> “los ingresos generados por Bungie estuvieron por debajo de lo esperado, así que revisamos a la baja nuestro plan de negocio y <b>aplicamos un deterioro sobre todos los activos fijos vinculados al estudio</b>”.</i></span></p><p><span>Desde la compañía tratan de defender a Marathon,<b> citando sus notas positivas y los comentarios en Steam</b>. También aseguran que “la retención de jugadores es alta”, algo que se contradice con <a href="https://steamdb.info/app/3065800/charts/" rel="nofollow noreferrer" title="SteamDB">sus datos de usuarios</a>.</span></p><p><span><b>Estamos ante la culminación de una serie de tropiezos</b>, que incluyen el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-zanja-polemica-por-plagio-arte-con-firma-un-acuerdo-entre-sony-bungie-artista-afectada_6905808_0.html" title="Marathon zanja la polémica por el plagio de arte, con la firma de un acuerdo entre Sony, Bungie y la artista afectada">dificultoso desarrollo</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/elevado-presupuesto-marathon-sale-luz-un-informe-asegura-que-hay-presion-sobre-bungie-pero-juego-no-cerraria-como-concord_6956438_0.html" title="El elevado presupuesto de Marathon sale a la luz: un informe asegura que hay presión sobre Bungie, pero el juego no cerraría como Concord">su elevado presupuesto</a>, retrasos y una acogida notable, pero no sobresaliente.</span></p><p><span>Pese a todo,<b> tanto Bungie como Sony se comprometen a seguir apostando por Marathon</b>, con vistas a alcanzar una rentabilidad estable. </span></p><p><span>Así lo exponen: <i>“nuestro objetivo es mejorar el rendimiento del juego manteniendo el interés de los usuarios más implicados <b>con nuevo contenido, mejoras y una ampliación de la base de jugadores</b>”.</i></span></p><p><span>Declaraciones positivas que contrastan con la realidad, en la que Sony no titubea a la hora de ejecutar despidos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevos-detalles-sobre-cierre-bluepoint-ellos-propusieron-proyecto-god-of-war-no-lograban-nuevos-juegos-mas_6937410_0.html" title="Nuevos detalles del cierre de Bluepoint: propusieron el juego como servicio de God of War y después presentaron hasta cuatro propuestas distintas">cerrar estudios</a>. <b>Los próximos meses serán determinantes para el futuro de Bungie</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/por-si-crisis-no-fuera-suficiente-con-ram-los-ssd-pesadilla-para-los-jugadores-pc-se-extiende-ahora-otro-componente-clave-las-placas-base_6967781_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Por si la crisis no fuera suficiente con la RAM y los SSD, la pesadilla para los jugadores de PC se extiende ahora a otro componente clave: las placas base ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las placas base podrían sumarse a la crisis que golpea a la memoria RAM y los discos SSD, afectando sobre todo a los usuarios de ordenador. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 07 May 2026 21:06:16 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-07T21:06:16+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-memoria-ram-puede-alargarse-hasta-2030-ceo-uno-los-principales-suministradores-advierte-muchas-empresas-van-acabar-bancarrota_6935577_0.html" title="La crisis de la memoria RAM puede alargarse hasta 2030, y el CEO de uno de los principales suministradores advierte: muchas empresas van a acabar en bancarrota">Cuatro años más</a> es lo que puede durar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-quiere-fijar-precio-steam-machine-mas-competitivo-posible-pero-ve-escasez-ram-inevitable-que-afecte-todo-que-fabricamos_6965543_0.html" title="Valve quiere fijar el precio de Steam Machine lo más competitivo posible, pero ve la escasez de RAM &quot;inevitable&quot; y que &quot;afecte a todo lo que fabricamos&quot;">la crisis de la memoria RAM</a>, <b>sin que haga falta esperar hasta 2030 para notar ya sus efectos</b>. Y en todos los ámbitos.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-reconoce-que-crisis-ram-afectara-precio-disponibilidad-xbox-helix-nos-centramos-que-podemos-controlar_6963934_0.html" title="Asha Sharma reconoce que la crisis de la RAM afectará al precio y disponibilidad de Xbox Helix: ''nos centramos en lo que podemos controlar''">Los precios de las nuevas consolas</a> <b>van a estar supeditados a que se solucione esta escasez</b>, propiciada por (oh, sorpresa) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-ram-se-cobra-una-nueva-victima-marca-tarjetas-graficas-galax-anuncia-cese-operaciones_6964177_0.html" title="La crisis de la RAM se cobra una nueva víctima: la marca de tarjetas gráficas GALAX anuncia el cese de operaciones">las tecnologías de IA</a>. Pero también golpea con dureza al pequeño consumidor.</span></p><h2>Las placas madre se suman a la crisis de los componentes</h2><p><span>Según recoge <a href="https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&amp;Cat=40&amp;id=0000754394_2M94CB7W8M7OAA5Z4THE5" rel="nofollow noreferrer" title="Digitimes">Digitimes</a> (vía <a href="https://www.pcgamer.com/hardware/motherboards/report-says-motherboard-manufacturers-are-in-crisis-as-builders-arent-building-new-rigs-as-much-anymore/" rel="nofollow noreferrer" title="PC Gamer">PC Gamer</a>), <b>los fabricantes de placas base atraviesan un momento delicado</b> por la combinación de precios, menor demanda y tensiones internacionales.</span></p><p><span><b>El cierre del estrecho de Ormuz</b>, una de las rutas marítimas más importantes del planeta, ha empeorado todavía más la situación. Por si fuera poco, la guerra en Irán altera las cadenas de suministro.</span></p><p><span>Compañías como MSI, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cansado-esperar-estreno-steam-machine-un-youtuber-ha-fabricado-su-propio-modelo-con-piezas-segunda-mano_6958173_0.html" title="Cansado de esperar el estreno de Steam Machine, un youtuber ha fabricado su propio modelo con piezas de segunda mano">Gigabyte</a> o ASRock padecen un desplome en el mercado de placas base. No dependen de la memoria RAM, pero están asociadas a que <b>los consumidores ya no pueden permitirse renovar su ordenador</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-estrena-modo-xbox-windows-11-para-optimizar-tu-pc-como-una-consola-incorpora-novedades-series-x-s-mejora-rendimiento-rog-xbox-ally_6965186_0.html" title="Microsoft estrena el modo Xbox en Windows 11 para optimizar tu PC como una consola, incorpora novedades en Series X|S y mejora el rendimiento de ROG Xbox Ally">ASUS</a><b> apenas habría vendido cinco millones de placas base durante lo que va de año</b> y espera cerrar 2026 con unos diez millones de unidades distribuidas, una cifra muy inferior a ejercicios anteriores.</span></p><p><span>Consiguió vender <b>quince millones de placas base el pasado año</b>. Si las previsiones terminan cumpliéndose, la empresa registraría su peor resultado comercial en más de una década.</span></p><p><span>La lógica es sencilla. Como comprar memoria RAM o un SSD se ha convertido en algo prohibitivo,<b> invertir también en una nueva placa base pierde sentido</b>. Al final, la mayoría prefieren retrasar cualquier renovación hasta que los precios se estabilicen.</span></p><p><span>A esto se suma que <b>los saltos generacionales resultan cada vez menos espectaculares</b>. En otras palabras, muchos usuarios consideran que el rendimiento extra no justifica desembolsos tan elevados.</span></p><p><span>Los fabricantes prefieren ya mirar<b> hacia grandes corporaciones</b>. Creen que el futuro estará dominado por acuerdos multimillonarios ligados a… ¿Lo adivinas? Efectivamente: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-007-first-light-subnautica-2-se-suman-corriente-contraria-uso-ia-generativa_6965327_0.html" title="Los responsables de 007 First Light y Subnautica 2 se suman a la corriente contraria al uso de IA generativa">la inteligencia artificial</a>.</span></p><p><span>Seas usuario de PC o consola, <b>la crisis de los componentes nos afecta a todos por igual</b>. Un problema que esperemos se solucione a medio plazo, por el bien de todos.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising ]]>
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    <description><![CDATA[ Después de que Nacon haya fracasado en encontrar comprador para Spiders, la desarrolladora francesa se verá obligada a cerrar sus puertas. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:36:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a>, hasta hace poco una sólida editora en Francia, <b>inauguró 2026 con una declaración de insolvencia</b>. Una situación motivada por el impago de un préstamo de su accionista principal, Bigben Interactive.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nacon-connect-tradicional-evento-con-sus-proximos-estrenos-pospone-su-celebracion-este-mes-por-situacion-economica-compania_6940918_0.html" title="Nacon Connect, el tradicional evento con sus próximos estrenos, pospone su celebración este mes por la situación económica de la compañía">El aplazamiento de Nacon Interactive</a>, su tradicional evento de presentación de estrenos, fue <b>una de las primeras señales de la difícil situación que atraviesa la compañía</b>. Pero la situación ha empeorado.</span></p><p><span>Tres de sus estudios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/situacion-nacon-se-agrava-despues-que-cyanide-spiders-kylotonn-hayan-entrado-suspension-pagos_6949768_0.html" title="La situación de Nacon se agrava después de que Cyanide, Spiders y Kylotonn hayan entrado en suspensión de pagos">Cyanide, KT Racing y Spiders</a>, entraron en suspensión de pagos. Es Spiders el que sale peor parado, con <b>su próxima liquidación y un cierre inevitable</b>.</span></p><h2>Spiders entra en liquidación y encara su cierre</h2><p><span>Desde el medio francés <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" rel="nofollow noreferrer" title="Origami">Origami</a> informan de la triste situación de Spiders, <b>un estudio activo desde 2008, que pronto cesará su actividad</b>.</span></p><p><span><b>Nacon trató de vender Spiders para salir de su quiebra, pero no ha encontrado comprador</b>. Debido a ello, el administrador judicial que lleva la reestructuración de la editora va a solicitar su liquidación ante el juzgado mercantil.</span></p><p><span>La situación se ha visto agravada por la escasa repercusión que ha tenido</span> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-greedfall-the-dying-world-su-deluxe-edition-solo-game-ya-que-edicion-es-exclusiva-sus-tiendas_6947480_0.html" title="Reserva Greedfall: The Dying World y su Deluxe Edition solo en GAME, ya que la edición es exclusiva de sus tiendas">GreedFall 2</a><span>. Desde su estreno en marzo, <b>el último juego del estudio ha pasado desapercibido</b>, con cifras muy bajas de usuarios en Steam durante su debut.</span></p><p><span>Los despidos se llevarán a cabo en un plazo de quince días, por lo que el personal <b>ha detenido sus proyectos para actualizar sus currículums y buscar trabajo en otras compañías</b>.</span></p><p><span>A pesar de no ser una desarrolladora superventas, <b>Spiders se había hecho un hueco en el género de los Action RPG</b>, con distintas propuestas que siempre tuvieron un toque único y personal.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bound-flame-para-ps4-71008" title="Análisis de Bound by Flame para PS4">Bound by Flame</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/technomancer-analisis-147554" title="The Technomancer - Análisis para PS4, PC y Xbox One">The Technomancer</a>, </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-greedfall-juego-rol-accion-ps4-one-pc-488695" title="Análisis de GreedFall" target="_blank">GreedFall</a> <span>y el soulslike <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-steelrising-soulslike-creadores-greedfall-1120403" title="Análisis de Steelrising, un buen soulslike con algunos engranajes sueltos">Steelrising</a> <b>encontraron un nicho de usuarios que siempre estuvo pendiente</b> de las ideas de este estudio. Algo que ya no podrán hacer.</span></p><p><span>En sus primeros años, Spiders colaboraba con Focus, hasta que<b> en 2019 pasó a integrarse en Nacon</b>. Asimismo, el estudio tampoco se ha librado de las malas decisiones.</span></p><p><span>Las notables ventas de Steelrising hicieron que se embarcasen en dos proyectos paralelos, pero <b>cambios internos provocaron la cancelación de uno de ellos</b>, quedando GreedFall 2 como último cartucho.</span></p><p><span>El panorama es igual de malo para los principales estudios de Nacon, incluyendo </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-las-ediciones-fisicas-styx-blades-of-greed-para-ps5-xbox-game-vienen-con-un-dlc-exclusivo-regalo_6933767_0.html" title="Reserva las ediciones físicas de Styx: Blades of Greed para PS5 y Xbox en GAME: ¡vienen con un DLC exclusivo de regalo!">Cyanide</a> <span>y KT Racing (antes Kylotonn); <b>todos ellos bajo intervención judicial</b>.</span></p><p><span>La estadística lo deja claro:<b> el 67% de las empresas intervenidas en Francia acaban siendo liquidadas</b>. Nacon también ha intentado sin éxito vender Nacon Tech, su centro de captura de movimiento.</span></p><p><span>Siempre es duro tener que dar este tipo de noticias, y <b>deseamos que no vengan seguidas por más cierres de estudios de Nacon</b>; a pesar de lo poco prometedora que es la situación.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma habla del regreso de los exclusivos a Xbox y el precio de Project Helix, pero estudiará si la nueva consola es finalmente compatible con otras tiendas de PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Asha Sharma, CEO de Xbox Gaming, junto con el jefe de contenido Matt Booty, ha ofrecido pistas sobre los exclusivos, cuánto costará Project Helix y otros planes. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 20:13:41 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-decisiones-asha-sharma-se-dejan-notar-xbox-prioriza-consola-sus-planes-futuro_6959276_0.html" title="Las primeras decisiones de Asha Sharma se dejan notar en Xbox y prioriza la consola en sus planes de futuro">Asha Sharma</a> lleva solo dos meses como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-ha-cancelado-docenas-proyectos-los-ultimos-3-anos-game-pass-genera-serias-dudas-division-asegura-jason-schreier_6962090_0.html" title="Xbox ha cancelado ''docenas de proyectos'' en los últimos 3 años y Game Pass genera serias dudas en la división, asegura Jason Schreier">nueva CEO de Xbox Gaming</a>, pero ese breve plazo le ha bastado para ser noticia recurrente. Y es <b>gracias a decisiones que se traducen en hechos</b>. </p><p><span>Anunciar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/vicepresidente-xbox-corta-raiz-los-rumores-confirma-que-project-helix-sera-una-consola-first-party-no-un-hardware-con-version-asus-msi-otros-fabricantes_6960932_0.html" title="El vicepresidente de Xbox corta de raíz los rumores y confirma que Project Helix será una consola first party y no un hardware con versión de ASUS, MSI y otros fabricantes">Project Helix</a>, eliminar </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-campana-esto-es-una-xbox-ha-sido-obra-asha-sharma-que-busca-lograr-que-consola-microsoft-vuelva-ser-un-referente_6950784_0.html" title="El final de la campaña ">la campaña “Esto es una Xbox”</a><span> y la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">rebaja de Game Pass</a> <b>son algunas de las medidas que ha tomado</b>. Imaginad lo que puede hacer en los próximos meses.</span></p><p><span>Unos planes que la propia Sharma ya ha anticipado. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-recupera-xbox-como-denominacion-su-division-videojuegos-prescinde-marca-microsoft-gaming_6962152_0.html" title="Microsoft recupera Xbox como denominación de su división de videojuegos y prescinde de la marca Microsoft Gaming">Tras recuperar la marca Xbox</a> y reunir al personal para informar de sus objetivos, <b>ha dado una entrevista donde ofrece más detalles</b>.</span></p><h2>Asha Sharma adelanta los cambios que prepara en Xbox</h2><p><span>Acompañada de Matt Booty, jefe de contenido en Xbox,<b> Sharma ha concedido una entrevista</b> a Stephen Totilo de <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-asha-sharma-matt-booty-interview" rel="nofollow noreferrer" title="Game File">Game File</a> donde especifica sus intenciones.</span></p><p><span>Afirma que<b> la rebaja de precio de Game Pass es la fase inicial para potenciarlo</b>:<i> “estamos explorando varias opciones, con el fin de dotarlo del valor que merece en estos tiempos”</i>. Una de esas opciones es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ademas-bajar-precio-game-pass-microsoft-se-estaria-planteando-un-modelo-suscripcion-que-elijas-un-plan-medida_6961580_0.html" title="Además de bajar el precio de Game Pass, Microsoft se estaría planteando un modelo de suscripción en el que elijas un plan a medida">introducir planes a medida</a>.</span></p><p><span>Ahora que la famosa “sequía” de juegos de Xbox ha terminado, Booty cree que <b><i>“se deben crear las condiciones para conseguir títulos que puedan ser el Juego del Año”</i></b>.</span></p><p><span>Mientras tanto, no se olvidan de la generación actual:<i> “sabemos que <b>no nos hemos volcado todo lo que deberíamos en estas plataformas</b>, y vamos a enmendarlo”.</i></span></p><p><span><a href="https://x.com/tomwarren/status/2047714361465024636?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Tom Warren">Tom Warren</a> da más detalles al respecto: desde ahora y hasta final de año, <b>Xbox Series X y S recibirán actualizaciones cada dos semanas</b>, con funciones muy solicitadas por la comunidad.</span></p><p><span>Al mismo tiempo, las reuniones de Project Helix son diarias. En ellas también <b>se habla de su precio, el cual pretenden que sea asequible</b>.</span></p><p><span><i>“Históricamente, nuestros precios no han sido flexibles”,</i> explica la CEO. <i>“<b>Es algo muy importante que queremos corregir</b>, tal y como hemos hecho con Game Pass”.</i></span></p><p><span><i>“El mercado es el que es y no puedo prometer nada. Pero quiero asegurarme de que<b> la gente de todo el mundo pueda permitirse jugar a Xbox</b>”.</i></span></p><p>Project Helix será compatible con juegos de consola y PC. Eso no cambia, pero <b>tal vez lo haga el plan de permitir que acceda a Steam, Epic Games y otras tiendas</b>.</p><p><b><i>“Yo no formé parte de esas conversaciones”</i></b>, dice Sharma tajante. <i>“Tomaremos esas decisiones en equipo y con nuestros partners”.</i></p><p><span>Otro tema candente son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-confirma-que-van-reevaluar-su-enfoque-los-exclusivos-ventanas-lanzamiento-presentan-nuevo-logo-se-filtra-nuevo-pack-game-pass_6962239_0.html" title="Xbox confirma que van a reevaluar su enfoque en los exclusivos y ventanas de lanzamiento, presentan nuevo logo y se filtra el nuevo pack de Game Pass">los exclusivos</a>. Por ahora no hay nada decidido: <i>“<b>seguiremos un enfoque basado en datos estratégicos, y en función de eso se adoptarán medidas</b>. Lo comunicaremos tan pronto como sea posible”</i>, explica Sharma.</span></p><p><span>Además de los cambios en lo que resta de 2026, el gran objetivo es <i>“<b>hacer que Xbox vuelva a crecer el año que viene</b>, en lo que se refiere a nuestra división de videojuegos”.</i></span></p><p><span><b>Asha Sharma quiere que Xbox sea “donde juegue todo el mundo”,</b> una intención que cobrará forma en los próximos meses, con una fecha clave: el evento <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase del 7 de junio</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 50 años de Data East: la icónica desarrolladora de los años 80 y 90 celebra su aniversario ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Data East, la extinta compañía japonesa, cumple su 50º aniversario en un recorrido plagado de éxitos que tuvo un final amargo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 21:45:23 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Al hablar de historia de los videojuegos, los primeros nombres que vienen a la cabeza son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/live-action-the-legend-of-zelda-ofrece-un-nuevo-vistazo-tunica-link_6960138_0.html" title="El live-action de The Legend of Zelda ofrece un nuevo vistazo a la túnica de Link">Nintendo</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estamos-pleno-2026-dreamcast-sigue-dandonos-alegrias-logran-reproducir-video-formato-dvd-mejoran-distribucion-linux-con-una-nueva-caracteristica_6955267_0.html" title="Estamos en pleno 2026, y Dreamcast sigue dándonos alegrías: logran reproducir vídeo en formato DVD y mejoran la distribución de Linux con una nueva característica">Sega</a>; pero <b>también jugaron un papel clave compañías ya desaparecidas</b>, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-data-east-arcade-super-nes-megadrive-75220" title="Los mejores juegos de Data East - Arcade, Super NES y Megadrive">Data East</a>.</p><p><span>La desarrolladora japonesa asoma la cabeza de vez en cuando en la actualidad, por medio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/10-mejores-beatem-recreativa-historia-561337" title="Los 10 mejores Beat'em up en recreativa de la historia">remasterizaciones</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/unboxing-super-pocket-neo-geo-data-east-recreativos-bolsillo-1471968" title="Unboxing de Super Pocket Neo-Geo y Data East. ¡Los recreativos, en tu bolsillo!">consolas retro</a> que recuperan sus títulos, <b>auténticos clásicos que dejaron huella</b>.</span></p><p><span><b>Hoy celebramos el 50 aniversario de Data East</b>, en una trayectoria que abarcó 150 juegos y que hizo de ella una de las empresas mejor valoradas de Japón, pero que no pudo evitar su final.</span></p><h2>Data East cumple 50 años</h2><p><span>Viajamos al 20 de abril de <b>1976, año en el que Tetsuo Fukuda funda Data East</b>. En 1977 llegó su primera recreativa, Jack Lot.</span></p><p><span>Para su primer videojuego propiamente dicho hubo que esperar a 1978. <b>Fue Super Break, al cual seguiría más de una docena de arcades</b> en la década de los 70.</span></p><p><span><b>El éxito de Astro Fighter en 1980 dio alas a la compañía</b>. Además de abrir una filial en Estados Unidos, lanzó DECO Cassete en 1985, pionera de las recreativas con placas intercambiables.</span></p><p><span>Tras dar lugar en 1981 a una excisión que se convertiría en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ha-muerto-yoshihisa-kishimoto-creador-double-dragon-kunio-kun-river-city-ransom-los-64-anos_6954708_0.html" title="Ha muerto Yoshihisa Kishimoto, el creador de Double Dragon y Kunio Kun (River City Ransom), a los 64 años">Technos</a>, <b>Data East expandió su imperio recreativo </b>con éxitos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/evercade-presenta-novedades-2025-consolas-portatiles-super-pocket-neogeo-data-east-dos-cartuchos-recopilatorios-1452040" title="Evercade presenta sus novedades para 2025, con las consolas portátiles Super Pocket NeoGeo y Data East y dos cartuchos recopilatorios">Bad Dudes Vs. DragonNinja</a>, RoboCop, Karnov y juegos licenciados de otras compañías, incluyendo Capcom y Nintendo.</span></p><p><span>Era inevitable dar el salto a las consolas, por medio de ports de Karate Champ, B-Wings y otros de sus éxitos. <b>También con juegos originales, como Metal Max o Glory of Heracles</b>.</span></p><p><span><b>Nada parecía parar a Data East, que se expandió a las máquinas de pinball</b>. También se diversificó en productos más inusuales, ¡incluyendo máquinas de electrocardiograma!</span></p><p><span>Night Slashers, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/5-maquinas-recreativas-mas-vendidas-historia-84320" title="Las 5 máquinas recreativas más vendidas de la Historia">Windjammers</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-maximum-collection-una-recopilacion-irregular-heroes-8-16-bits_6951305_0.html" title="Análisis de Marvel Maximum Collection, una recopilación irregular de héroes en 8 y 16 bits">Captain America &amp; The Avengers</a>, Joe &amp; Mac…<b> </b></span><span><b>Parecía que los 90 eran otra era dorada de la compañía</b>. Por desgracia, su final estaba cerca.</span></p><p><span>Con <b>una deuda superior a los 3.300 millones de yenes</b>, Data East cerró su filial norteamericana y dejó los videojuegos en 1999. Trató de resistir unos años más con su rama tecnológica, hasta que en 2003 se declaró en bancarrota.</span></p><p><span><b>Su catálogo pasó a manos de G-Mode</b>, filial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-marvelous-confirma-no-usaran-tarjetas-llave-nintendo-switch-2-no-quiero-nadie-tenga-remordimientos-comprar-juegos-1463812" title="El CEO de Marvelous confirma por qué no usarán Tarjetas Llave en Nintendo Switch 2: &quot;no quiero que nadie tenga remordimientos tras comprar uno de nuestros juegos&quot;">Marvelous</a>. Las únicas excepciones fueron los juegos que fueron a parar a Paon DP, Kadokawa, Arc System Works y D4, entre otras.</span></p><p><span><b>El legado de Data East dio forma a los videojuegos</b>, pero la fortuna no favoreció a la compañía como hiciera con sus rivales. Sirva este artículo como homenaje a unos de los grandes de los 80 y 90.</span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Shuhei Yoshida afirma que Jim Ryan le despidió por negarse a sus iniciativas: "me pedía cosas ridículas" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El histórico de PlayStation Shuhei Yoshida desvela que Jim Ryan lo degradó de su puesto en SIE Worldwide Studios por no plegarse a sus deseos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 17:37:06 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-20T17:37:06+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-planea-que-ps6-tenga-un-trazado-rayos-10-veces-mejor-que-ps5-triplicando-segun-un-insider-sus-fps_6959954_0.html" title="Sony planea que PS6 tenga un Trazado de Rayos 10 veces mejor que el de PS5, triplicando -según un insider- sus FPS">PlayStation</a> no hubiese sido la misma sin <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shuhei-yoshida-ve-dificil-que-los-estudios-japoneses-creen-juegos-igual-rapido-que-china-como-hoyoverse-con-genshin-impact-honkai-star-rail_6907494_0.html" title="Shuhei Yoshida ve difícil que los estudios japoneses creen juegos igual de rápido que en China, como HoYoverse con Genshin Impact o Honkai: Star Rail">Shuhei Yoshida</a>, ligado durante muchas décadas a Sony y <b>presidente de SIE Worldwide Studios a lo largo de más de diez años</b>.</p><p><span>Fue así <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hermen-hulst-guerrilla-games-nuevo-jefe-sony-worldwide-studios-524969" title="Hermen Hulst (Guerrilla Games) es el nuevo jefe de Sony Worldwide Studios">hasta 2019</a>, cuando <b>su puesto pasó a manos de Hermen Hulst.</b> Yoshida continuaría en la compañía en la división de PlayStation Indies <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/historico-shuhei-yoshida-actual-responsable-iniciativa-indie-playstation-abandona-sie-31-anos-compania-1425902" title="El histórico Shuhei Yoshida, el actual responsable de la iniciativa Indie de PlayStation, abandona SIE tras 31 años en la compañía">y se fue de Sony en 2024</a>.</span></p><p><span>Sabemos que el anterior CEO de SIE, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/jim-ryan-jefe-playstation-anuncia-abandona-sony-interactive-entertainment-1311762" title="Jim Ryan, jefe de PlayStation, anuncia que abandona Sony Interactive Entertainment">Jim Ryan</a>, fue quien degradó a Yoshida; pero ahora <b>es el exejecutivo quien desvela las razones que condujeron a ello</b>.</span></p><h2>Shuhei Yoshida fue degradado por no seguir la corriente a Jim Ryan</h2><p><span>Yoshida ha participado en el festival australiano <a href="https://powerhouse.com.au/program/alt-games" rel="nofollow noreferrer" title="2026 ALT: Games">ALT: Games</a>, donde <b>ha soltado “las verdades del barquero” sobre sus últimos años en Sony</b>.</span></p><p><span>Primero, <b>repasa algunos de sus últimos logros</b>:<i> “ayudé a Santa Monica a crear God of War, a Naughty Dog con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-ex-naughty-dog-reconoce-que-crunch-forma-parte-intergalactic-anteriores-juegos-estudio-con-algun-que-otro-toque-atencion-playstation_6957505_0.html" title="Un ex de Naughty Dog reconoce que el crunch forma parte de Intergalactic y anteriores juegos del estudio, con algún que otro ''toque de atención'' de PlayStation">The Last of Us</a> y Uncharted, y a Sucker Punch con el increíble <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/entrevistamos-director-ghost-tsushima-ps4-679009" title="Entrevistamos al director de Ghost of Tsushima para PS4">Ghost of Tsushima</a>”</i>.</span></p><p><span>Fueron todos títulos superventas, pero no evitaron que, tras 11 años liderando los juegos first party de PlayStation, <b>en 2019 fuese despedido</b>.</span></p><p><span><i>“Jim Ryan quería alejarme de los AAA porque no le hacía caso”</i>, afirma Yoshida. <i><b>“Me pedía hacer cosas ridículas y yo me negaba”</b></i>.</span></p><p><span>Yoshida se guarda de decir (al menos por ahora) cuáles eran esas “cosas ridículas” que Ryan le exigía. Aunque<b> tal vez quepa suponerlas por las acciones del exCEO</b>.</span></p><p><span>Antes de su salida de Sony en 2023, Ryan dio dos directivas:<b> la adquisición de estudios y una enorme inversión en los juegos como servicio</b>. Pueden parecer dispares, pero van unidas.</span></p><p><span><b>Muchos de esos estudios se pusieron a trabajar en GaaS, con los resultados que conocemos</b>: desde el bochornoso fracaso de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-ingresos-playstation-con-sus-juegos-para-pc-llegaron-los-300-millones-dolares-2023-que-ha-fallado-desde-entonces_6953768_0.html" title="Los ingresos de PlayStation con sus juegos para PC llegaron a los 300 millones de dólares en 2023: ¿qué ha fallado desde entonces?">Concord</a> y los títulos cancelados, al cierre de desarrolladoras tan importantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluepoint-propuso-remake-bloodborne-antes-ser-un-estudio-playstation-aunque-no-salio-adelante-jason-schreier-cree-saber-razon_6942652_0.html" title="Bluepoint propuso el remake de Bloodborne antes de ser un estudio de PlayStation y, aunque no salió adelante, Jason Schreier cree saber la razón">Bluepoint</a>.</span></p><p><span>Llama la atención que ese enfoque en los juegos como servicio fue lo que motivó la salida de otro peso pesado: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-responde-shawn-layden-por-las-duras-criticas-hacia-xbox-game-pass-me-encantaria-que-charlasemos-un-dia_6960312_0.html" title="Asha Sharma responde a Shawn Layden por las duras críticas hacia Xbox Game Pass: ''me encantaría que charlásemos un día''">Shawn Layden</a>, que <b>decidió marcharse en 2019 porque<i> “esos juegos no eran lo mío”</i>, según afirmó</b>.</span></p><p><span>Prescindir de uno de los pilares de la marca hubiese sido un despropósito, por lo que<b> Yoshida fue trasladado a la sección de juegos independientes</b>. Un puesto que disfrutó mucho, pero sin olvidar las acciones de Ryan.</span></p><p><span>Mientras tanto, Yoshida aprovecha su libertad: <i><b>“puedo aparecer en cualquier podcast y hablar de todas las compañías. Es genial”</b></i>. Tal vez se extienda sobre las razones de su traslado en Sony.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma reconoce en una circular interna que "Game Pass se ha vuelto demasiado caro" y anuncia cambios al respecto ]]>
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    <description><![CDATA[ Una circular de Microsoft desvela que Asha Sharma, presidenta de Xbox Gaming, está insatisfecha con el elevado precio de Game Pass y pretende solucionarlo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 21:56:52 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-13T21:56:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Quedan menos de dos meses para una fecha clave:</b> el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Game Showcase 2026</a>, donde posiblemente se presentará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-presenta-project-helix-nombre-clave-xbox-nueva-generacion-cual-dara-mas-detalles-gdc-2026_6942565_0.html" title="Asha Sharma presenta Project Helix, la Xbox de nueva generación que también moverá juegos de PC y de la que dará más detalles en GDC 2026">la nueva consola</a>, próximos juegos y los planes a medio plazo.</p><p><span>Pero la actualidad no espera y<b> ya llegan los primeros detalles sobre los cambios</b> que planea introducir </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terremoto-xbox-phil-spencer-abandona-microsoft-sarah-bond-presenta-su-renuncia-con-asha-sharma-matt-booty-como-reemplazos_6937172_0.html" title="Terremoto en Xbox: Phil Spencer abandona Microsoft y Sarah Bond presenta su renuncia, con Asha Sharma y Matt Booty como reemplazos">Asha Sharma</a><span>, y que van desde dar mucha <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-cambios-xbox-con-asha-sharma-incluyen-rebajar-presion-los-margenes-beneficios-segun-jez-corden_6957565_0.html" title="Los cambios de Xbox con Asha Sharma incluyen rebajar la presión en los márgenes de beneficios, según Jez Corden">más manga ancha a los equipos de Xbox</a> hasta escuchar a los jugadores.</span></p><p><span>Por supuesto, está otro tema que requiere su atención: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Game Pass</a> y su precio actual, <b>algo que la presidenta de Xbox Gaming quiere resolver</b>, tal y como acaba de desvelarse.</span></p><h2>Asha Sharma: "Game Pass es demasiado caro"</h2><p><span><a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo" rel="nofollow noreferrer" title="The Verge">The Verge</a> informa sobre una circular interna de Microsoft para los empleados de Xbox, en la cual <b>Asha Sharma expresa su preocupación por el precio de Game Pass</b>.</span></p><p><span>Empieza diciendo que <i>“Game Pass es esencial para el valor de Xbox en los videojuegos, y <b>está claro que el modelo actual no es el definitivo</b>”.</i></span></p><p><span><i>“A corto plazo, Game Pass requiere una ecuación más adecuada para su valor. <b>Se ha vuelto demasiado caro para los jugadores</b>”.</i></span></p><p><span>La CEO hace referencia a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-game-pass-introduce-essential-premium-subida-ultimate-30-dolares-mes-incluye-cada-tier-novedades-detalles-1485879" title="Xbox Game Pass introduce Essential y Premium con una subida de Ultimate a 27 euros al mes: esto es lo que incluye cada tier, novedades y más detalles (ACTUALIZADO)">la última subida</a>, registrada en el otoño pasado. En 2025, <b>Game Pass Ultimate aumentó a 26,99 euros, 14,99 € en PC Game Pass y 8,99 € en Essential</b>.</span></p><p><span>Sharma añade que, a largo plazo,<b> su intención es hacer que Game Pass sea “un sistema más flexible”</b>, si bien alcanzar esa meta exigirá tiempo, pruebas y “aprender de ello”.</span></p><p><span>Es relevante que esta información llegue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-estaria-considerando-no-incluir-mas-call-of-duty-xbox-game-pass-lanzamiento-segun-un-rumor_6957012_0.html" title="Microsoft estaría considerando no incluir más a Call of Duty en Xbox Game Pass de lanzamiento, según un rumor">casi pegada a otra</a>, donde se indica que Xbox estaría estudiando <b>retirar las nuevas entregas de Call of Duty de Game Pass</b>.</span></p><p><span>Eso tal vez no bastaría para bajar el precio de la suscripción. En ese sentido, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-podria-bajar-precio-colaborar-con-netflix-nuevas-opciones-suscripcion-asi-es-nuevo-plan-ceo-asha-sharma_6950229_0.html" title="Xbox Game Pass podría bajar de precio y colaborar con Netflix en nuevas opciones de suscripción: así es el nuevo plan de la CEO Asha Sharma ">Sharma se plantearía nuevos modelos</a>, como <b>colaboraciones con Netflix que permitiesen abaratar GP</b>.</span></p><p><span>La circular desvela otro dato crucial: Sharma sigue muy de cerca los comentarios de los fans y<b> está al tanto del debate que ha generado </b>una posible rebaja de Game Pass.</span></p><p><span>Si os somos sinceros, la información de The Verge <b>puede ser un globo sonda de la propia Xbox</b>, con el fin de “tantear las aguas” y ver cómo reaccionan los usuarios ante las noticias.</span></p><p><span>Algo que esperamos conocer, ya de forma oficial, dentro de poco. Hasta entonces, el evento Xbox Games Showcase 2026 <b>tiene su fecha fijada para el 7 de junio</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Pedro Sánchez visita OXO Museo del Videojuego y promete situar a España en una posición de liderazgo en la industria ]]>
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    <description><![CDATA[ Pedro Sánchez, presidente de España, visita OXO Museo del Videojuego y promete que seguirán luchando para situar a nuestro país a la vanguardia en la industria. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:32:48 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-09T17:32:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No dejamos de repetir que en España se hacen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/diez-mejores-videojuegos-espanoles-todos-tiempos-escogidos-gala-jugando-casa-1377285">extraordinarios videojuegos</a>. Y es una verdad como un templo, aunque la mayoría no sean tan populares como los títulos que se desarrollan en EE. UU., Reino Unido, Japón u otros países de Europa.</p><p>Algunos ejemplos gloriosos son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-blasphemous-nintendo-switch-ps4-xbox-one-pc-488235">Blasphemous</a> (<b>The Game Kitchen</b>), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-videojuego-espanol-gris-nintendo-switch-pc-344369">GRIS</a>/<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-neva-ps5-xbox-series-xs-nintendo-switch-pc-1409645_6869047_0.html">NEVA</a> (<b>Nomada Studio</b>) o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metroid-dread-nintendo-switch-larga-vida-reina-939365">Metroid Dread</a> (<b>MercurySteam</b>), sin olvidarnos de propuestas más pequeñas como The Occultist, del estudio vallisoletano <b>DALOAR</b>.</p><p>Si España es lo que es en la industria de los videojuegos, es gracias a iniciativas punteras como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/madrid-in-game-presenta-discovery-center-un-nuevo-pabellon-campus-videojuego-que-se-enfoca-realidad-virtual-aumentada_6932930_0.html">Madrid in Game</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/visitamos-oxo-museo-videojuego-madrid-nueva-sede-museo-ineludible-1427775">OXO Museo del Videojuego</a>, y confiamos en que <b>seguirá siendo así en el futuro</b>.</p><p>Con Pedro Sánchez en la presidencia, todo apunta a que España seguirá reforzándose en su posición de liderazgo dentro de la industria, tal como ha demostrado esta mañana el presidente.</p><p><b>El máximo dirigente del Gobierno ha visitado las instalaciones de OXO Museo del Videojuego</b>, dejando imágenes muy llamativas con un mando gigante de PS1, jugando a la recreativa de Pac-Man o disfrutando de una experiencia de realidad virtual.</p><p>De todas ellas, la mejor imagen es la de <b>Pedro Sánchez montado en un coche de LEGO</b>, preguntando dónde está la marcha.</p><h2>España se consolida como el tercer mayor mercado europeo de la industria</h2><p>La visita de Pedro Sánchez a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/40-anos-dinamic-oxo-museo-videojuego-repaso-compania-legendaria-1392034">OXO Museo del Videojuego</a> es la demostración de que el Gobierno no deja de apoyar la cultura, siendo los videojuegos una de las ramificaciones más fuertes que nos sitúan en el mapa mundial.</p><p>Como comenta él mismo en <a href="https://x.com/sanchezcastejon/status/2042203715222806894" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitter/X</a>, España es una potencia mundial dentro de la industria de los videojuegos. Nuestro país tiene <b>más de 815 estudios de desarrollo</b> y la friolera de<b> 11.000 profesionales en el sector.</b></p><p>No solo eso, ya que España ya es <b>el tercer mayor mercado europeo para la industria de los videojuegos</b>.</p><p>''<i>España es ya una potencia mundial en este sector: contamos con más de 815 estudios y 11.000 profesionales que desarrollan un talento reconocido en todo el mundo. Desde el Gobierno, vamos a seguir impulsando esta industria estratégica para que España consolide su posición de liderazgo</i>''.</p><p>La cuenta oficial de OXO Museo del Videojuego ha agradecido la visita del presidente con el siguiente tuit:</p><p>''<i>Gracias por la visita Presidente. Es un orgullo poder compartir nuestro trabajo y seguir impulsando la divulgación y el reconocimiento del videojuego como una forma de cultura clave en nuestra sociedad. Os esperamos en OXO</i>''.</p><p>Queda mucho trabajo por hacer, sí, pero la consolidación de España como un mercado puntero en la industria de los videojuegos va por buen camino con <b>Pedro Sánchez</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/square-enix-se-corona-como-mejor-editora-2026-segun-ranking-metacritic-que-castiga-nintendo-sony-posiciones-intermedias_6953984_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Square Enix se corona como la mejor editora de 2026 según el ranking de Metacritic, que "castiga" a Nintendo y Sony a posiciones intermedias ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Metacritic ha publicado su ranking de mejores editoras de videojuegos en 2026, una lista que encabeza Square Enix pero deja muy abajo a Sony y Nintendo. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 18:56:16 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-03T18:56:16+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El agregador de notas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/legacy-of-kain-ascendance-no-conquista-critica-acumula-resenas-mayormente-negativas-que-coinciden-sus-principales-errores_6953352_0.html" title="Legacy of Kain: Ascendance no conquista a la crítica y acumula reseñas &quot;mayormente negativas&quot; que coinciden en sus principales errores">Metacritic</a> se ha convertido en<b> un elemento que define el éxito o el fracaso de un juego</b>. No ya solo a ojos de los usuarios, sino para las propias desarrolladoras y los accionistas.</p><p><span>Muchas compañías <b>ligan sus bonus y primas a obtener una buena nota en MC o en OpenCritic</b>. También está el ejemplo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-acciones-pearl-abyss-editor-crimson-desert-se-desploman-un-30-tras-publicarse-los-analisis_6948010_0.html" title="Las acciones de Pearl Abyss, el editor de Crimson Desert, se desploman un 30% tras publicarse los análisis">la caída de las acciones de Pearl Abyss</a> cuando las notas de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html" target="_blank" title="Análisis de Crimson Desert">Crimson Desert</a> <span>no fueron muy altas.</span></p><p><span>A partir de estos datos globales,<b> Metacritic ha publicado su ranking de editoras en 2026</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/es-square-enix-se-parece-final-fantasy-tactics-le-dimos-un-88-se-merece_6953827_0.html" title="Es de Square Enix y se parece a Final Fantasy Tactics: le dimos un 88 y se lo merece">Square Enix</a> es la clara vencedora, mientras que Sony y Nintendo ni siquiera están entre las diez mejores.</span></p><h2>Las mejores editoras de 2026 según Metacritic</h2><p><span>Metacritic ha publicado <a href="https://www.metacritic.com/pictures/2026-game-publisher-rankings/20" rel="nofollow noreferrer" title="Metacritic's 16th Annual Game Publisher Rankings">su 16º ranking de editoras</a>, que<b> recoge a 28 compañías </b>y se basa en los juegos que lanzaron a lo largo del año anterior.</span></p><p><span>La valoración tiene en cuenta <b>la nota media de todos los juegos editados en 2025,</b> el porcentaje con buenas valoraciones (nota media 75), las malas notas (49 o menos) y las excelentes, de al menos 90 puntos. Esta es la lista:</span></p><ol><li>Square Enix (330,5 puntos)</li><li>Gamirror Games (322,4 puntos)</li><li>Capcom (322,2 puntos)Thunderful (306,8 puntos)</li><li>Microsoft (305,7 puntos)</li><li>Take-Two Interactive (304,0 puntos)</li><li>Sega (303,9 puntos)</li><li>Electronic Arts (302,9 puntos)</li><li>Dotemu (302,2 puntos)</li><li>Raw Fury (301,0 puntos)</li><li>Ubisoft (300,4 puntos)</li><li>Nintendo (299,2 puntos)</li><li>Koei Tecmo (289,2 puntos)</li><li>Devolver Digital (288,2 puntos)</li><li>Konami (284,2 puntos)</li><li>DONTNOD Entertainment (283,3 puntos)</li><li>Marvelous/XSEED (279,1 puntos)</li><li>Clear River Games (273,7 puntos)</li><li>PQube (271,6 puntos)</li><li>Atari (268,8 puntos)</li><li>Sony (268,5 puntos)</li><li>Plaion (260,9 puntos)</li><li>Annapurna Interactive (258,8 puntos)</li><li>Bandai Namco (250,2 puntos)</li><li>Microids (240,9 puntos)</li><li>Nacon/Daedalic (219,8 puntos)</li><li>Arc System Works (213,7 puntos)</li><li>Idea Factory (188,6 puntos)</li></ol><p><b>Por primera vez Square Enix obtiene el primer puesto</b>, gracias a sus nueve juegos de 2025, entre los que se incluyen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-supero-millon-copias-vendidas-antes-esperado-sus-creadores-ya-hablan-futuras-actualizaciones_6918504_0.html" title="Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles superó el millón de copias vendidas antes de lo esperado, y sus creadores ya hablan de &quot;futuras actualizaciones&quot;">Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles</a>, Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake y Octopath Traveler 0.</p><p><span><b>Capcom vuelve a situarse entre las tres primeras</b>, por medio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-problemas-monster-hunter-wilds-pc-no-caeran-saco-roto-capcom-promete-aplicar-las-lecciones-aprendidas-tras-desvelar-un-potente-dato-ventas-pc_6941340_0.html" title="Los problemas de Monster Hunter Wilds en PC no caerán en saco roto: Capcom promete aplicar las lecciones aprendidas tras desvelar un potente dato de ventas en PC">Monster Hunter Wilds</a> y el resto de lanzamientos. Si el remáster de Onimusha 2 hubiese tenido mejor nota, se encontraría en una posición superior.</span></p><p><span>Como editora y responsable de tantos estudios, <b>Microsoft se afianza en el ranking, en buena medida debido a sus ports para PS5</b>. Take-Two, Sega y Electronic Arts también permanecen en lugares destacados.</span></p><p>¿Pero qué hay de sus eternas rivales?<b> Los exclusivos de Sony en 2025 no llegaron al 90 en Metacritic </b>y la dejan en 20º lugar. En cuanto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/super-mario-galaxy-pelicula-desata-indignacion-por-palomitero-yoshi-los-especuladores_6953925_0.html" title="Super Mario Galaxy: La película desata la indignación por el palomitero de Yoshi y los especuladores">Nintendo</a> (puesto 11º), ni siquiera la buena acogida de los juegos de Nintendo Switch 2 elevó <b>su media, de solo 77 puntos</b>.</p><p><span>Los puestos más llamativos son el 2º y el 4º. Corresponden, respectivamente, a <b>la editora indie Gamirror, de China, y la sueca Thunderful</b>; ambas con juegos que han tenido excelentes valoraciones.</span></p><p><span><b>¿Será Take-Two la editora número uno gracias a GTA 6?</b> Lo comprobaremos dentro de un año, con un ranking que será reflejo de la evolución del sector.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Tras el cierre de su estudio a manos de Sony, Jason Blundell crea una nueva desarrolladora en solo una semana: "a la tercera va la vencida" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Jason Blundell, el histórico de Call of Duty, ha puesto en marcha un nuevo estudio apenas siete días después del cierre de Dark Outlaw Games por parte de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 20:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-02T20:20:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-industria-se-cobra-una-nueva-victima-cierra-ivy-road-estudio-creador-wanderstop-por-falta-fondos_6952756_0.html" title="La crisis de la industria se cobra una nueva víctima: cierra Ivy Road, el estudio creador de Wanderstop, por falta de fondos">cierres de estudios son</a>, junto con los despidos y las cancelaciones, <b>una constante de los últimos tiempos</b>. También representan un síntoma de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/buena-racha-fortnite-ha-terminado-es-un-sintoma-declive-sector-segun-un-analista-exito-ya-no-es-eterno_6953661_0.html" title="La buena racha de Fortnite ha terminado y es un síntoma del declive del sector, según un analista: &quot;el éxito ya no es eterno&quot;">la difícil situación del sector</a>.</p><p><span>Uno de los últimos afectados ha sido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-cierre-bluepoint-sony-ejecuta-nuevos-despidos-disuelve-estudio-uno-los-maximos-responsables-call-of-duty_6950304_0.html" title="Tras el cierre de Bluepoint, Sony ejecuta nuevos despidos y disuelve el estudio de uno de los máximos responsables de Call of Duty">Dark Outlaw Games</a>, el estudio fundado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrados-videos-project-draconis-ooze-shooter-cooperativo-tercera-persona-por-deviation-games-para-playstation_6907643_0.html" title="Filtrados vídeos de &quot;Project Draconis&quot; (Ooze), el shooter cooperativo y en tercera persona por Deviation Games para PlayStation">Jason Blundell</a>; <b>un histórico de la saga Call of Duty que aquí trabajaba en exclusiva para PlayStation</b>.</span></p><p><span>Blundell justifica el cierre como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jason-blundell-responsable-dark-outlaw-games-confirma-que-cierre-estudio-se-debe-un-cambio-estrategia-sony_6951025_0.html" title="Jason Blundell, el responsable de Dark Outlaw Games, confirma que el cierre del estudio se debe a &quot;un cambio en la estrategia de Sony&quot;">“un cambio de estrategia en Sony”</a>. Sin embargo, <b>se ha recuperado al instante para poner en marcha un nuevo estudio</b>.</span></p><h2>Jason Blundell inaugura Magic Fractal Studios</h2><p><span>A través de <a href="https://youtu.be/bIE5Evvoicc?si=Vvej8Kko_LPkud0G&amp;t=1509" rel="nofollow noreferrer" title="JCBackfire">un vídeo</a>, el youtuber JCbackfire ha anunciado la inauguración de <b>Magic Fractal Studios, la nueva desarrolladora de Jason Blundell</b>.</span></p><p><span><i>“A la tercera va la vencida”</i>, dice Blundell en el vídeo. <i>“Y si no, será a la cuarta”</i>. <b>JCbackfire fue también miembro de Dark Outlaw</b>.</span></p><p><span><i>“<b>Vamos a intentar hacer el mejor juego que jamás se haya visto</b>, cueste lo que cueste”</i>, dicen en el vídeo, sin dar más pistas de qué tipo de título puede ser.</span></p><p><span><b>El creativo se recupera así casi al instante</b>, después de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-compra-cinemersive-labs-una-empresa-britanica-especializada-aprendizaje-automatico-vision-artificial_6953824_0.html" title="Sony compra Cinemersive Labs, una empresa británica especializada en aprendizaje automático y visión artificial">Sony</a> cancelase la nueva licencia en la que trabajaban, además de despedir a las 50 personas que integraban el estudio.</span></p><p><span>Con lo de “la tercera”, Blundell se refiere a que <b>este es su tercer estudio en los últimos años</b>. Antes de Dark Outlaw, estuvo al frente de Deviation Games.</span></p><p><span>Fundado en 2021, dicho estudio no estaba integrado en PlayStation, pero sí que <b>preparaba un exclusivo de la consola</b>. Blundell se marchó al cabo de un año, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cierre-deviation-games-pone-fin-desarrollo-playstation-studios-1371049" title="Cierra Deviation Games, el estudio de PlayStation que trabajaba en una IP AAA desconocida">en 2024 se produjo el cierre de Deviation</a>.</span></p><p><span>Blundell ha heredado esta tenacidad de su tiempo en la saga Call of Duty, dentro de la cual <b>dirigió las campañas de Black Ops II y Black Ops III</b>.</span></p><p><span><b>Fue también artífice del modo Zombies</b> que se ha convertido en una constante de la franquicia. En 2020 se marchó de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-anos-demandandolo-un-call-of-duty-zombies-como-juego-independiente-podria-acabar-llegando_6937771_0.html" title="Tras años demandándolo, un Call of Duty Zombies como juego independiente podría acabar llegando">Treyarch</a> para iniciar su andadura independiente.</span></p><p><span>Por tesón no será, de modo que<b> esperamos que haya pronto noticias sobre el primer juego de Magic Fractal Studios</b>. Esta vez, sin cancelaciones ni cierres.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La buena racha de Fortnite ha terminado y es un síntoma del declive del sector, según un analista: "el éxito ya no es eterno" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El declive de Fortnite, que ha desatado más de 1.000 despidos en Epic, es indicio de cómo los grandes éxitos han perdido fuelle en la industria. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:02:06 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-fortnite-battle-royale-ps4-switch-xbox-one-pc-286457" target="_blank" title="Análisis de Fortnite Battle Royale">Fortnite</a> parecía <b>el referente de los éxitos multiplataforma</b>, capaz de estar en auge durante años. Pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/con-los-ultimos-despidos-fortnite-pierde-disenador-personajes-como-jonesy-uno-los-creadores-eventos-vivo-dejando-un-futuro-incierto-battle-royale_6950638_0.html" title="Con los últimos despidos, Fortnite pierde al diseñador de personajes como Jonesy o a uno de los creadores de eventos en vivo, dejando un futuro incierto en el battle royale">la realidad ha cambiado</a> en los últimos tiempos.</p><p><span>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fortnite-pierde-usuarios-provoca-despidos-masivos-epic-junto-con-retirada-varios-juegos-gastamos-mas-que-ingresamos_6950199_0.html" title="Fortnite pierde usuarios y provoca despidos masivos en Epic, junto con la retirada de varios juegos: &quot;gastamos más de lo que ingresamos&quot;">cifras de usuarios a la baja</a>, su caída de ingresos <b>ha provocado que Epic Games despida a más de 1000 personas</b>, una medida tomada tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/epic-games-defiende-aumento-precio-los-pavos-fortnite-ser-cosa-los-costes-operativos-adelanta-las-cosas-increibles-que-planea_6945998_0.html" title="Epic Games defiende el aumento de precio en los paVos de Fortnite al ser cosa de los &quot;costes operativos&quot; y adelanta las &quot;cosas increíbles&quot; que planea">la subida de precio de los paVos</a>.</span></p><p><span>Mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/disney-se-esta-planteando-comprar-epic-games-fortnite-esta-esperando-momento-adecuado-segun-un-reputado-reportero-tecnologico_6952822_0.html" title="Disney se está planteando comprar Epic Games y Fortnite y está esperando el momento adecuado, según un reputado reportero tecnológico">Disney se plantea adquirir la franquicia</a>, un analista ve en Fortnite<b> la prueba de la situación de la industria</b>. Y es un síntoma bastante negativo.</span></p><h2>La caída de Fortnite arrastrará a la industria en Estados Unidos</h2><p><b>Joost van Dreunen, analista de la industria del videojuego</b>, examina en <a href="https://superjoost.substack.com/p/epic-decline" rel="nofollow noreferrer" title="Superjoost Playlist">su blog</a> los despidos de Epic y cómo ilustran el momento que atraviesa el sector.</p><p><span><i>“<b>Es la prueba del colapso en tiempo real de la cultura americana</b>, en lo que se refiere a su dominio del entretenimiento interactivo”,</i> asegura van Dreunen.</span></p><p><span>Según el analista, lo ocurrido con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fortnite-salvar-mundo-pasa-ser-gratis-partir-16-abril-confirma-su-llegada-nintendo-switch-2_6944777_0.html" title="Fortnite Salvar el Mundo pasa a ser gratis a partir del 16 de abril y confirma su llegada a Nintendo Switch 2">Epic Games</a> es lo que sucede <b>cuando las condiciones estructurales conducen a un declive inevitable</b>.</span></p><p><span><i>“El momento de Fortnite ha pasado.<b> Su cifra de usuarios lleva años estancada</b>, sin que las inversiones de Disney o LEGO hayan dado lugar a un crecimiento estable”</i>, añade.</span></p><p><span>Además, el juego ilustra el modelo fallido de la última década, durante la cual <b>numerosas compañías han apostado por los juegos como servicio</b> para tratar de reproducir el éxito de Fortnite.</span></p><p><span><i>“<b>Los juegos eternos ya no lo son tanto</b>. Ni siquiera Fortnite, uno de los primeros y más grandes juegos free-to-play, ha logrado mantenerse”.</i></span></p><p><span>Van Dreunen ve alternativas en las iniciativas AA de Europa y, sobre todo, en Asia:<i> “<b>abrazar las nuevas tecnologías les ha permitido crecer y tener éxito</b>. Es más, allí los juegos europeos y asiáticos tienen más éxito que los americanos”.</i></span></p><p><span>Aunque el analista cree que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entre-los-despidos-epic-games-hubo-un-programador-con-cancer-cerebral-fase-terminal-quien-ahora-no-tiene-seguro_6952150_0.html" title="El CEO de Epic Games asegura estar en contacto con el trabajador que padece el cáncer terminal y se compromete en solucionar su seguro médico">Tim Sweeney</a> sacará a Epic a flote, subraya que las desarrolladoras de Estados Unidos<b> ya no pueden fijar sus propios términos a escala global</b>.</span></p><p><span><i>“Las plataformas que ellos mismos crearon se vuelven en su contra. Los usuarios optan por otras formas de entretenimiento. Y <b>los competidores que siempre ignoraron se están comiendo su merienda</b>”.</i></span></p><p><span>Un panorama convulso, marcado por los constantes <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-industria-se-cobra-una-nueva-victima-cierra-ivy-road-estudio-creador-wanderstop-por-falta-fondos_6952756_0.html" title="La crisis de la industria se cobra una nueva víctima: cierra Ivy Road, el estudio creador de Wanderstop, por falta de fondos">cierres</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-masivos-eidos-montreal-se-deben-cancelacion-wildlands-juego-aaa-que-estaba-desarrollo-desde-2019_6953188_0.html" title="Los despidos masivos en Eidos Montreal se deben a la cancelación de Wildlands, el juego AAA que estaba en desarrollo desde 2019">despidos</a> y cancelaciones que muestran la cara más desagradable del sector, dentro de <b>una evolución que comprobaremos en los próximos años</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ubisoft designa a nuevos líderes de sus casas creativas, responsables de sagas como Assassin’s Creed, Ghost Recon y Rayman ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ubisoft ha hecho públicos a los nuevos responsables de las casas creativas y la red creativa, que llevarán todos los proyectos de la editora en adelante. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 21:24:03 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La nueva <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primera-imagen-remake-assassin-s-creed-black-flag-ubisoft-confirma-su-existencia-ofrece-novedades-hexe-invictus-un-parche-para-ac-unity_6941979_0.html" title="¡Primera imagen del remake de Assassin’s Creed Black Flag! Ubisoft confirma su existencia y ofrece novedades de Hexe, Invictus y un parche para AC Unity">Ubisoft</a> tiene ante sí el reto de salir de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-ubisoft-publica-carta-explicar-situacion-encuentra-ubisoft-retrasa-assassins-creed-shadows-1407078" title="Yves Guillemot envía una carta donde explica la situación que atraviesa Ubisoft y los motivos del retraso de Assassin’s Creed Shadows">su compleja situación financiera</a>, ¿lo conseguirá? Para lograrlo,<b> sus próximos juegos se dividen entre varias casas creativas</b>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-confirma-cierre-su-acuerdo-con-tencent-recibe-1160-millones-euros-gigante-chino_6901216_0.html" title="Ubisoft confirma el cierre de su acuerdo con Tencent y recibe 1160 millones de euros del gigante chino">Estas cinco agrupaciones</a> abarcan varios estudios y<b> se reparten, por orden de importancia, las distintas licencias de la editora</b>; incluyendo los proyectos que ya están en marcha.</span></p><p><span>Conocíamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hijo-yves-guillemot-cogera-riendas-assassins-creed-far-cry-ubisoft-pero-niega-sea-enchufado-1473396" title="El hijo de Yves Guillemot cogerá las riendas de Assassin’s Creed y Far Cry en Ubisoft, pero niega que sea “un enchufado”">al líder</a> de la casa principal, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/vantage-studios-nombre-filial-formada-ubisoft-tencent-liderar-sagas-como-assassins-creed-far-cry-rainbow-six-1485874" title="Vantage Studios es el nombre de la filial formada por Ubisoft y Tencent para liderar sagas como Assassin's Creed, Far Cry o Rainbow Six">Vantage Studios</a>, así como a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-presenta-los-nuevos-responsables-assassin-s-creed-que-incluye-los-directores-creativos-black-flag-origins_6937960_0.html" title="Ubisoft presenta a los nuevos responsables de Assassin’s Creed, que incluye a los directores creativos de Black Flag y Origins">los nuevos responsables de Assassin’s Creed</a>. Ahora<b>, Ubisoft ha dado a conocer más partes de la organización</b>.</span></p><h2>Ubisoft presenta a nuevos líderes de sus casas creativas</h2><p><span>Por medio de <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/43izKIe89CxhsGXEymcftN/ubisoft-announces-new-leadership-for-creative-houses-and-creative-network" rel="nofollow noreferrer" title="Ubisoft">un comunicado a medios</a>, <b>Ubisoft ha dado más detalles del organigrama de sus casas creativas</b>, el cual entrará en vigor a partir del 1 de abril.</span></p><p><span><b>Julien Bares cogerá las riendas de las casas 3 y 5</b>, centradas en experiencias persistentes y en el mercado móvil y casual, donde se integran marcas multijugador y de servicio.</span></p><p><span>Por su parte, <b>Thomas Andrén tomará el mando de la red creativa</b>, que actuará como soporte para todas las casas, al reunir a estudios en múltiples ciudades y proporcionando medios de producción.</span></p><p><span>La casa principal, Vantage Studios, se ocupa <b>superproducciones de acción como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six</b>, con equipos repartidos entre Europa y Norteamérica.</span></p><p><span><b>La casa 2 agrupa sagas de corte táctico y mundo abierto</b> como Ghost Recon o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-division-definitive-edition-ya-esta-disponible-tras-filtrarse-xbox-store-como-version-mas-completa-juego-pero-no-es-un-remaster_6929349_0.html" title="The Division Definitive Edition ya está disponible tras filtrarse en Xbox Store, como la versión más completa del juego, pero no es un remaster">The Division</a>, apoyándose en estudios como Ubisoft París, Massive o Toronto.</span></p><p><span><b>La tercera casa pone el foco en títulos como servicio y propuestas competitivas</b>, incluyendo For Honor y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/crew-podra-disfrutarse-nuevo-gracias-grupo-fans-crean-servidor-emulado-version-pc-1481506" title="The Crew podrá disfrutarse de nuevo, gracias a un grupo de fans, que crean un servidor emulado para la versión de PC">The Crew</a>, gracias a equipos del alcance de Ubisoft Montreal y Blue Mammoth.</span></p><p><span>En el caso de la cuarta casa, la estrategia se orienta hacia<b> producciones más variadas y de perfil creativo</b>, respaldadas por estudios europeos del tipo de Mainz, Montpellier o Milán.</span></p><p><span>Por último, <b>la quinta casa se especializa en el mercado móvil y casual</b>, reuniendo marcas como Just Dance, junto a colaboraciones externas y estudios dedicados como Ubisoft Barcelona Mobile o Ketchapp.</span></p><p><span><i><span> </span>“<b>Me complace enormemente ver a Julien y a Thomas asumir estos roles estratégicos</b>. Ambos aportan una sólida experiencia en el desarrollo de videojuegos y una pasión compartida por nuestra industria”</i>, ha declarado Yves Guillemot.</span></p><p><span><i><span></span>“Entré en la industria de los videojuegos <b>para crear experiencias que resonaran con los jugadores</b>”,</i> afirma Julien Bares. </span><i>“Ahora podemos desafiar los límites y hacer crecer la cultura creativa de Ubisoft”.</i></p><p><span><span></span>“La Creative Network es <b>una increíble concentración de experiencia, habilidad e innovación</b>”, asegura Thomas Andrén, para subrayar el potencial de esta estructura colaborativa.</span></p><p><span><b>Los frutos de este despliegue organizativo empezarán a verse dentro de poco</b>. El remake <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-eliminara-todas-las-partes-que-tienen-lugar-presente-segun-nuevos-informes_6943101_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced eliminará todas las partes que tienen lugar en el presente, según nuevos informes">Assassin’s Creed Black Flag Resynced</a> es una de las próximas paradas, tras lo cual llegarán más entregas de esta y otras sagas.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿Qué papel juegan los videojuegos en la sociedad? AEVI y DEV reflexionarán sobre ello en el encuentro Beyond the Game ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Beyond the Game se celebrará el próximo 9 de abril en el auditorio de la Fundación Telefónica de Madrid para reflexionar sobre el papel de los videojuegos en nuestro día a día. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:27:38 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La industria de los videojuegos sigue creciendo en España, no solo en número de desarrollos y empleos, sino también en infraestructuras, como pudimos ver con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/madrid-in-game-presenta-discovery-center-un-nuevo-pabellon-campus-videojuego-que-se-enfoca-realidad-virtual-aumentada_6932930_0.html">el nuevo pabellón de Madrid in Game</a>.</p><p>Ojo también a joyas recientes que hemos disfrutado como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-crisol-theater-of-idols-una-aventura-terror-que-es-jamon-iberico_6932230_0.html">Crisol: Theatre of Idols</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-neva-prologue-un-emocional-dlc-que-anade-aquello-que-le-falto-deslumbrante-juego-espanol_6936950_0.html">NEVA: Prologue</a>, que demuestran el gran talento de los estudios españoles para sorprender con nuevas propuestas.</p><p>Pero, <b>¿cuál es el papel de los videojuegos en nuestro día a día?</b> Nosotros estamos acostumbrados a convivir con ellos, pero también hay que reconocer <b>su importancia a nivel cultural y social en España</b>.</p><p>Eso es precisamente lo que tratan de analizar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/aevi-presenta-anuario-videojuego-espana-2024-crecimiento-industria-295-aumento-jugadoras-1459896">AEVI</a> (Asociación Española de Videojuegos) y DEV con <b>Beyond the Game</b>, un encuentro que va a celebrarse el próximo <b>9 de abril</b> en Madrid.</p><p>Beyond the Game tiene un claro objetivo: reflexionar sobre el papel que ejercen los videojuegos en la cultura y la sociedad de hoy en día, abarcando campos como la salud mental, el desarrollo humano o la relación social entre menores de edad.</p><p>Para ello, AEVI y DEV cuentan con el apoyo del <b>Ministerio de Cultura</b>, <b>la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid</b> y <b>la Fundación Telefónica</b>.</p><h2>Beyond the Game ensalza la importancia del videojuego</h2><p>El próximo 9 de abril, desde el auditorio de la <a href="https://espacio.fundaciontelefonica.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Fundación Telefónica</a> en Madrid, AEVI y DEV van a celebrar el encuentro Beyond the Game, destinado a reflexionar sobre el papel que tienen los videojuegos en nuestra vida.</p><p>Los juegos son mucho más que un simple entretenimiento o una manifestación artística. Diferentes expertos analizarán todo lo que pueden llegar a construir los videojuegos y el papel que representan en la sociedad y la cultura de nuestro país.</p><p>Beyond the Game forma parte de <b>MAD GAMES SHOW, una feria dedicada a profesionales de la industria</b> que tendrá lugar los días 10 y 11 de abril en el Colegio de Arquitectos de Madrid.</p><p>''<i>El programa reunirá a voces expertas en humanidades, educación, tecnología, cultura y salud para abordar temas que hoy están en el centro del debate social. Entre ellos, el impacto de los videojuegos en el desarrollo humano; la relación de menores y jóvenes con el entorno digital; la gestión de dudas y preocupaciones por parte de familias y educadores; y el papel del videojuego como herramienta que puede favorecer procesos de bienestar emocional y salud mental</i>''.</p><p>AEVI y DEV han confirmado <b>la presencia de representantes de Nintendo, PEGI o Roblox</b>, como portavoces de algunas de las compañías más importantes del mundo de los videojuegos.</p><p>Y, como dato destacado, el programa incluye <b>una entrevista con Robert Steen</b>, padre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/world-of-warcraft-tendra-una-nueva-pelicula-basada-historia-real-mats-steen-que-conmovio-comunidad_6881336_0.html">Mats Steen (Ibelin)</a>, protagonista del documental de Netflix que tanto ha dado que hablar en este ámbito.</p><p>Los videojuegos son una pieza clave de nuestra vida, más allá del entretenimiento, y los expertos de Beyond the Game lo demostrarán el próximo 9 de abril desde el auditorio de la Fundación Telefónica, con el apoyo de AEVI y DEV.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Genie 3, la IA de Google capaz de generar mundos jugables, deja de funcionar al cabo de un minuto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Google ha mostrado en profundidad Genie 3, la IA generativa que genera mundos de videojuegos, desvelando su mayor limitación: se viene abajo tras apenas un minuto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:36:24 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-11T17:36:24+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A finales de enero, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/google-por-los-firestick-sucesor-chromecast-hunde-su-precio-ahora_6944073_0.html" title="Google, a por los Firestick: el sucesor del Chromecast hunde su precio ahora">Google</a> levantó revuelo con la presentación oficial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-genie-nueva-ia-google-genera-mundos-jugables-partir-imagenes-ya-hay-ejemplos-con-gta-6-dark-souls-otros-muchos_6928081_0.html" title="Project Genie, la nueva IA de Google, genera mundos jugables a partir de imágenes, y ya hay ejemplos con GTA 6, Dark Souls y otros muchos">Project Genie</a>, una IA <b>capaz de crear mundos jugables a partir de imágenes, prompts </b>y “materiales prestados” de otros juegos.</p><p><span>Muchos inversores <b>quisieron ver en Genie una revolución que ahorraría los costes de desarrollo de los juegos</b>. De hecho, su presentación <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-ia-google-project-genie-tumba-las-acciones-take-two-nintendo-cd-projekt-mas-porque-los-inversores-creen-que-es-futuro_6928209_0.html" title="La nueva IA de Google, Project Genie, tumba las acciones de Take-Two, Nintendo, CD Projekt y más porque los inversores creen que es el futuro">hizo caer en bolsa las acciones de las grandes desarrolladoras</a>.</span></p><p><span>Pero bajo ese envoltorio deslumbrante está la cruda realidad, que ha sido desvelada en la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ensena-varios-kits-desarrollo-xbox-gdc-2026-como-adelanto-project-helix-los-fans-no-pueden-esperar-mas_6944757_0.html" title="Microsoft enseña varios kits de desarrollo de Xbox en la GDC 2026 como adelanto de Project Helix, y los fans no pueden esperar más">GDC 2026</a>: <b>Genie 3 solo funciona durante un minuto</b>.</span></p><h2>Genie 3 se viene abajo al cabo de un minuto</h2><p><span><a href="https://www.gamefile.news/p/google-deepmind-genie-3-gdc" rel="nofollow noreferrer" title="Game File">Game File</a> se hace eco de la presentación de Genie 3 en la GDC 2026, donde se ha desvelado que<b> las limitaciones de memoria reducen su funcionalidad a tan solo 60 segundos</b>.</span></p><p><span><b>Al cabo de ese tiempo, los mundos creados por la IA empiezan a mostrar inconsistencias</b>, hasta que dejan de funcionar. Y todo se debe al método generativo de Genie.</span></p><p><span>Esos mundos son generados de frame en frame, y no son escenarios 3D propiamente dichos, ya que <b>se parecen más a un vídeo que reacciona a las órdenes</b>.</span></p><p><span>Por ejemplo, supongamos que Genie 3 ha creado un mundo a lo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bloodborne-teoria-exdirigente-playstation-sobre-miyazaki-motivo-por-que-no-hemos-tenido-un-remaster-no-quiere-que-nadie-mas-toque_6939791_0.html" title="Bloodborne y la teoría del exdirigente de PlayStation sobre Miyazaki y el motivo por el que no hemos tenido un remaster: &quot;no quiere que nadie más lo toque&quot;">Dark Souls</a> y movemos al personaje hacia adelante. <b>La IA interpreta los botones que pulsemos como prompts y genera ese contenido</b>, en tiempo real, como si fuese un juego de verdad.</span></p><p><span>De hecho, Alexandre Moufarek, responsable del equipo DeepMind que gestiona Genie 3, afirma que<b> los videojuegos no son el objetivo principal de esta tecnología</b>. </span></p><p><span>Su propósito es crear mundos virtuales que puedan ser navegados por un agente de IA. <b><i>“Ahora mismo ni nos planteamos crear videojuegos con Genie”</i></b>, afirma; pero está abierto a que los desarrolladores "trasteen" con estas herramientas.</span></p><p><span>Por otro lado, <b>la limitación de memoria de Genie 3 va a ser pasajera</b>. Al principio solo generaba mundos durante unos segundos, y en cuestión de meses ha subido hasta el minuto.</span></p><p><span>En la presentación de Google también se ha mostrado <b>SIMA 2, una IA diseñada para jugar cualquier videojuego</b>, con una demostración basada en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-man-s-sky-ya-tiene-su-propia-pistola-antigravedad-su-nueva-actualizacion-remnant-te-convierte-camionero-espacial_6932500_0.html" title="No Man's Sky ya tiene su propia pistola antigravedad y su nueva actualización Remnant te convierte en camionero espacial">No Man’s Sky</a>.</span></p><p><span><b>La quimera de “crear juegos con pulsar un botón” sigue siendo inalcanzable</b>, de momento. ¿Crees que Genie 3 es una herramienta con posibilidades, o los estudios deberían mantenerse al margen de ella?</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Numerosos estudios y compañías no asistirán a la GDC 2026 por la situación de inseguridad en Estados Unidos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La GDC 2026 no contará con la asistencia de varias desarrolladoras, debido a la inseguridad que hay en Estados Unidos para los visitantes internacionales. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 09 Mar 2026 20:25:39 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-09T20:25:39+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Como avanzadilla de los grandes eventos de 2026, la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-sera-encargado-inaugurar-las-conferencias-nuevo-gdc-game-developers-conference-donde-compartira-como-fue-crear-su-propio-estudio_6906447_0.html" title="Hideo Kojima será el encargado de inaugurar las conferencias del nuevo GDC, o Game Developers Conference, donde compartirá cómo fue crear su propio estudio">Game Developers Conference</a> lo tiene todo: <b>presentaciones, conferencias, novedades y hasta unos galardones propios</b>.</p><p><span>Una cita ineludible, que ha reforzado su importancia<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/futuro-xbox-se-mostrara-gdc-2026-con-eventos-por-25-aniversario-tutoriales-para-portar-juegos-pc-para-xbox-mas_6933519_0.html" title="El futuro de Xbox se mostrará en la GDC 2026 con eventos por el 25 aniversario, tutoriales para portar juegos de PC para Xbox y más"> gracias a Microsoft</a> y el anuncio de que <b>acogerá los primeros detalles de Project Helix</b>, nombre en clave de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-presenta-project-helix-nombre-clave-xbox-nueva-generacion-cual-dara-mas-detalles-gdc-2026_6942565_0.html" title="Asha Sharma presenta Project Helix, la Xbox de nueva generación que también moverá juegos de PC y de la que dará más detalles en GDC 2026">la Xbox de la próxima generación</a>.</span></p><p><span>Pero no todo son buenas noticias. <b>Son numerosos los estudios y compañías que han cancelado su participación en la GDC 2026</b>, por culpa de la situación de inseguridad en Estados Unidos bajo el gobierno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/actor-jefe-maestro-exige-que-su-voz-sea-retirada-desagradable-juvenil-pornografia-belica-casa-blanca_6943842_0.html" title="El actor del Jefe Maestro exige que su voz sea retirada de la &quot;desagradable y juvenil pornografía bélica&quot; de la Casa Blanca">Trump</a>.</span></p><h2>La inseguridad provoca varias cancelaciones en la GDC 2026</h2><p><span>En 2026, la asistencia internacional a la GDC 2026 parece resentirse, tal y como informa <a href="https://arstechnica.com/gaming/2026/03/it-doesnt-feel-safe-many-international-game-developers-plan-to-skip-gdc-in-us/" rel="nofollow noreferrer" title="Ars Technica">Ars Technica</a>. Varios desarrolladores <b>consideran que el contexto político dificulta los desplazamientos al país</b>.</span></p><p><span>Entre los estudios que trabajan fuera de Estados Unidos, el temor no se limita a controles más estrictos, sino también a <b>situaciones incómodas en los aeropuertos o durante la entrada al país</b>.</span></p><p><span>Así lo explica Emilio Coppola en España, director ejecutivo de la Fundación Godot. “<b><i>No conozco a nadie fuera de Estados Unidos que esté planeando ir a la GDC”</i></b>, asegura.</span></p><p><span>Parte de esta tendencia comenzó tras la pandemia. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/gdc-2020-pospone-tantas-bajas-companias-coronavirus-591131" title="GDC 2020 se pospone al verano tras las últimas bajas de compañías por el coronavirus">La cancelación del evento en 2020</a> y la posterior proliferación de encuentros virtuales <b>llevó a numerosos profesionales a replantearse estos viajes internacionales</b>.</span></p><p><span>El cambio definitivo se produjo tras el regreso de Donald Trump a la presidencia. Se han multiplicado los relatos sobre <b>controles más exhaustivos y revisiones adicionales a personas de otros países</b>.</span></p><p><span>Algunos profesionales han escuchado casos de<b> visitantes retenidos o interrogados sobre su actividad profesional</b>, comentarios públicos o incluso sus redes sociales. </span></p><p><span>Para muchos equipos, la alternativa pasa por seguir las conferencias de forma digital o <b>reforzar su presencia en eventos fuera de Estados Unidos</b>, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/resumen-gamescom-opening-night-live-2025-ghost-yotei-silksong-resident-evil-requiem-todas-novedades-1478987" title="Resumen Gamescom Opening Night Live 2025, con Ghost of Yotei, Black Myth: Zhong Kui, Resident Evil Requiem y todas las novedades">la Gamescom alemana</a>.</span></p><p><span>No todos los asistentes han podido modificar sus planes. Algunos reconocen que cuando comenzaron a circular estos testimonios <b>ya tenían vuelos, alojamientos y acreditaciones pagadas</b>.</span></p><p><span>Estas personas acuden al evento con temor, como JC Lau, de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/skate-story-encabeza-nuevos-anuncios-playstation-indies-confirmar-version-ps5-junto-forever-skies-otros-juegos-2025-1449498" title="Skate Story encabeza los nuevos anuncios de PlayStation Indies al confirmar versión de PS5, junto a Forever Skies y otros juegos para 2025">Twirlbound</a>:<i> “he enviado a tres personas copias de mi pasaporte, credenciales e itinerarios, con<b> instrucciones de que lleven todo al consulado si paso demasiado tiempo sin contactar</b>”.</i></span></p><p>Desde su nacimiento en 1988, la conferencia ha reunido cada primavera a miles de profesionales de todo el mundo; <b>unos desarrolladores que van a reducir su asistencia a la GDC 2026</b>, que se celebra del 9 al 16 de marzo.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El gobierno de Estados Unidos quiere que Tencent salga de Riot y otras empresas americanas en las que ha invertido por motivos de seguridad ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El gobierno de Estados Unidos quiere a Tencent fuera del país, lo que obligaría a la empresa china a desvincularse de Riot Games, Epic y otras compañías de la industria de los videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Mar 2026 15:10:57 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-04T15:10:57+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es un hecho que <b>Tencent</b> es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/videojuegos-pertenecen-tencent-games-298185">una de las corporaciones más importantes</a> de la industria de los videojuegos, no solo por ser <b>la fuerza impulsora de gran parte del sector en China</b>, sino también por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tencent-ejerce-un-estricto-control-sobre-estudios-como-techland-funcom-sumo-para-que-alcancen-objetivos-financieros_6909501_0.html">haber invertido en muchas empresas y compañías occidentales</a>.</p><p>Sin ir más lejos, Tencent actualmente posee participaciones en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/investigacion-departamento-justicia-ee-uu-provoca-dimisiones-epic-games-1431266">Epic Games</a>, Riot Games o Ubisoft, y acaba de adquirir Supercell, los responsables del popular juego de móviles <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/clash-of-clans">Clash of Clans</a>. También tienen sus borrones, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/adios-definitivo-highguard-juego-certifica-su-fracaso-anuncia-su-cierre-para-mediados-marzo_6941508_0.html">el cierre de Highguard</a>.</p><p>Esta situación no le hace especial gracia a Donald Trump, presidente de Estados Unidos, pues <b>las relaciones entre su país y China están en dique seco</b>... por llamarlo de alguna manera.</p><p>Un artículo del <a href="https://www.ft.com/content/dc140eb8-77e5-4b54-b643-637f66371ec2" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Financial Times</a> asegura que <b>el gobierno estadounidense quiere expulsar a Tencent</b> del sector de los videojuegos y el ocio electrónico de forma inmediata.</p><p>¿Las razones? La administración Trump cree que la importante inversión de Tencent en empresas como Epic Games o Riot es <b>un ''gran riesgo'' para Estados Unidos</b>, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/estados-unidos-vincula-tencent-industria-militar-china-pero-compania-aseguran-trata-error-1434256">consideran a Tencent ''una compañía militar china''</a>.</p><p>Tencent ha negado que esto sea cierto, pero los reguladores estadounidenses dudan de su palabra. Veremos qué sucede cuando Donald Trump se reúna con Xi Jinping, presidente de China, dentro de unas semanas.</p><h2>EE.UU. presiona a Tencent: la empresa china podría retirar su inversión en Epic, Riot y otras compañías</h2><p>La administración de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/trump-cambia-opinion-afirma-que-no-se-involucrara-proceso-compra-warner-por-parte-netflix-paramount_6930231_0.html">Donald Trump</a> <b>no se fía de Tencent</b>, pues consideran que es una de las muchas empresas vinculadas al departamento militar de China, así que <b>quieren su expulsión inmediata</b>.</p><p>Tencent lleva más de un año intentando calmar las aguas en el Comité de Inversión Extranjera en los Estados Unidos (CFIUS), que planean pronto celebrar una reunión para tratar varias cuestiones.</p><p>En primer lugar, al CFIUS no le gusta que Tencent <b>tenga acceso a datos privados de millones de jugadores estadounidenses</b>. Esto es lógico, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-fortnite-battle-royale-ps4-switch-xbox-one-pc-286457">Fortnite</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/league-of-legends-podria-tener-un-remake-2027-segun-un-informe-que-habla-mayor-actualizacion-historia-dentro-juego_6912610_0.html">League of Legends</a> y otros juegos tienen millones de estadounidenses jugando habitualmente.</p><p>La gota que colma el vaso es <b>la compra de Supercell</b>, compañía tras el popular juego de móviles <b>Clash of Clans</b>. Es toda una institución a nivel mundial, pero particularmente es de los más jugados por los estadounidenses.</p><p>''<i>Aprobar este acuerdo, incluso con acuerdos de mitigación, podría enviar una señal más amplia de que la inversión de las 'empresas militares chinas' no conlleva riesgos para la seguridad nacional, lo que ciertamente no es el caso</i>'', dice Chris McGuire, exfuncionario del gobierno de Joe Biden.</p><p>Ahora mismo, hay dos opciones sobre la mesa: <b>obligar a Tencent a liberar su participación</b> (y eliminar su inversión, ojo) <b>en Epic Games, Riot Games y otras empresas</b>, o darles un toque de atención.</p><p>Si el gobierno de Estados Unidos consigue echar a Tencent del país, dad por sentado que se avecina una intensa lucha administrativa entre ambos países... que, desde luego, afectará a la industria de los videojuegos.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Así se gestó el cambio en la cúpula de Xbox: filtraciones, una retirada anunciada de Phil Spencer y el veto de Satya Nadella a Sarah Bond ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Se han dado a conocer los detalles de la nueva directiva de Xbox, que van desde el retiro anunciado de Phil Spencer al bloqueo del CEO de Microsoft a Sarah Bond. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 17:38:22 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-23T17:38:22+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con nocturnidad y alevosía: así llegó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terremoto-xbox-phil-spencer-abandona-microsoft-sarah-bond-presenta-su-renuncia-con-asha-sharma-matt-booty-como-reemplazos_6937172_0.html" title="Terremoto en Xbox: Phil Spencer abandona Microsoft y Sarah Bond presenta su renuncia, con Asha Sharma y Matt Booty como reemplazos">el “terremoto” de Xbox </a><b>el pasado viernes 20 de febrero</b>, un cambio que se tradujo en la inesperada salida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phil-spencer-presenta-nuevo-logo-xbox-por-su-25-aniversario-promete-grandes-sorpresas-durante-todo-ano_6919311_0.html" title="Phil Spencer presenta el nuevo logo de Xbox por su 25 aniversario, y promete grandes sorpresas durante todo el año">Phil Spencer</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-xbox-tendra-retrocompatibilidad-nativa-con-series-x-s-one-360-xbox-original-online-gratuito-se-sentira-como-una-consola-tradicional-afirma-un-insider_6883374_0.html" title="La nueva Xbox tendrá retrocompatibilidad nativa con Series X|S, One, 360 y Xbox original, online gratuito y se sentirá como una consola tradicional, afirma un insider">Sarah Bond</a>.</p><p><span>Matt Booty es el nuevo jefe de contenido y <b>Asha Sharma pasa a ser la presidenta de Xbox</b>; un cargo que ya está en el punto de mira y que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-ceo-xbox-asha-sharma-cree-que-ia-puede-mejorar-tasa-fertilidad-muchos-ven-su-perfil-xbox-sospechoso_6937358_0.html" title="La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, cree que la IA puede mejorar la tasa de fertilidad y muchos ven su perfil de Xbox &quot;sospechoso&quot;">arroja las primeras inconsistencias</a>.</span></p><p><span>Y claro, las dudas son muchas: ¿estaban al corriente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/retirada-phil-spencer-no-estaba-planeada-un-detalle-confirma-que-sarah-bond-tambien-le-pillo-por-sorpresa-asi-han-sido-sus-despedidas_6937556_0.html" title="La retirada de Phil Spencer no estaba planeada y un detalle confirma que a Sarah Bond también le pilló por sorpresa: así han sido sus despedidas">Spencer y Bond</a> de su marcha?<b> ¿Cómo se planificaron estos cambios? </b>Nuevas informaciones lo desvelan al detalle.</span></p><h2>Microsoft vetó a Sarah Bond como sucesora de Phil Spencer</h2><p><span>Desde <a href="https://www.theverge.com/tech/883015/microsoft-xbox-new-ceo-shakeup-notepad?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IkpYeERHeWF6NUwiLCJwIjoiL3RlY2gvODgzMDE1L21pY3Jvc29mdC14Ym94LW5ldy1jZW8tc2hha2V1cC1ub3RlcGFkIiwiZXhwIjoxNzcyMjkwNjAwLCJpYXQiOjE3NzE4NTg2MDB9.getJ-3kspePX7CrVmely9uWHy0nEaJuj6YCKKbJMCfU&amp;utm_medium=gift-link" rel="nofollow noreferrer" title="The Verge">The Verge</a>, Tom Warren da a conocer los detalles de la “operación salida” que tuvo lugar el pasado día 20; e <b>incluso esa fecha juega un papel crucial</b>.</span></p><p><span><b>El plan inicial era dar la noticia este lunes 23 de febrero</b>, pero la información se había filtrado a <a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive" rel="nofollow noreferrer" title="IGN">IGN</a>, que preparaba la noticia. Esto obligó a anunciarlo a última hora del viernes.</span></p><p><span><b>Muchos empleados de Microsoft se enteraron por los medios</b>, e incluso las redes sociales de Sarah Bond (que no gestiona ella) siguieron publicando contenido como si nada. Pero hablemos de la expresidenta.</span></p><p><span>Bond era la sucesora natural de Spencer, aunque <b>el CEO Satya Nadella no era de la misma opinión</b>. Las razones se remontan a varias dimisiones en el equipo de Sarah, así como la confusa campaña de marketing <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-estrena-nueva-campana-marketing-enfocada-servicios-ecosistema-microsoft-xbox-1418851" title="Xbox estrena una nueva campaña de marketing enfocada hacia los servicios y el ecosistema de Microsoft: ''¿es una Xbox?''">“Esto es una Xbox”</a>, que ofendió a gran parte de la compañía.</span></p><p><span><b>Convertir “todo en una Xbox” y alejarse del modelo de las consolas ha tenido malos resultados financieros</b>, junto con un declive progresivo en los últimos tres años. A esto se suma el supuesto mal ambiente alrededor de la expresidenta.</span></p><p><span>Según Warren, muchos empleados se alegran de su salida. Afirman que es muy difícil trabajar con ella, y que <b>todo aquel que la cuestione, acaba fuera</b>. También echan por tierra su imagen de gamer y cercanía.</span></p><p><span>A la búsqueda de nuevos usuarios, <b>los planes de Sarah han dejado de lado a los jugadores más fieles</b>. Algo que, unido al resto de fricciones generadas, sellaron su salida de Microsoft, en forma de dimisión.</span></p><p><span>En cuanto a Spencer, <b>decidió marcharse en 2025, tras unas largas vacaciones en febrero</b>. Al parecer, los malos resultados de la compra de Activision, junto con la situación global de Xbox, habrían determinado su cansancio y hartazgo.</span></p><p><span>¿Conseguirá Sharma recuperar la marca? Entre los empleados <b>hay temores de que intente forzar la IA en todo lo relacionado con Xbox</b>, algo que ella ha tratado de desmentir en su primer comunicado.</span></p><p><span>Juega a su favor su entusiasmo, <b>sus ganas de aprender, una gran gestión de equipos</b> y, no menos importante: es una visión nueva y fresca. Justo lo que necesitaría Xbox.</span></p><p><span>A pesar de la cantinela de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-le-gustaria-que-ia-no-se-le-dijera-mas-basura-porque-tenemos-una-idea-mas-clara-hacia-donde-va-tecnologia_6916956_0.html" title="Al CEO de Microsoft le gustaría que a la IA no se le dijera más &quot;basura&quot;, porque &quot;tenemos una idea más clara de hacia dónde va la tecnología&quot;">Satya Nadella</a> quiere librarse de Xbox, <b>es una de las marcas de consumo</b></span><b><span> </span>más valiosas de Microsoft.</b> Su futuro se decidirá en los próximos meses y años, ya con una nueva directiva.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Terremoto en Xbox: Phil Spencer abandona Microsoft y Sarah Bond presenta su renuncia, con Asha Sharma y Matt Booty como reemplazos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Phil Spencer abandona Microsoft y Sarah Bond presenta su renuncia: Asha Sharma será la nueva presidenta y Matt Booty asciende a jefe de contenido de Xbox. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 22:27:21 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde hace cuatro décadas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phil-spencer-presenta-nuevo-logo-xbox-por-su-25-aniversario-promete-grandes-sorpresas-durante-todo-ano_6919311_0.html" title="Phil Spencer presenta el nuevo logo de Xbox por su 25 aniversario, y promete grandes sorpresas durante todo el año">Phil Spencer</a> ha sido una figura capital en Microsoft. Bajo su dirección, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/futuro-xbox-se-mostrara-gdc-2026-con-eventos-por-25-aniversario-tutoriales-para-portar-juegos-pc-para-xbox-mas_6933519_0.html" title="El futuro de Xbox se mostrará en la GDC 2026 con eventos por el 25 aniversario, tutoriales para portar juegos de PC para Xbox y más">Xbox</a> <b>ha alcanzado algunos de sus mayores logros</b> (y también sonados fracasos).</p><p><span>Un trabajo que ha contado con el respaldo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reitera-su-apuesta-por-una-nueva-generacion-consolas-tras-series-x-s-sarah-bond-tiene-claro-demanda-innovacion_6883537_0.html" title="Xbox reitera su apuesta por una nueva generación de consolas tras Series X|S, Sarah Bond tiene claro la &quot;demanda&quot; de innovación">Sarah Bond</a>, presidenta de Microsoft Gaming y <b>también responsable de muchos de los cambios de Xbox en los últimos años</b>.</span></p><p><span>La sorpresa es mayúscula, ya que <b>ambos dejan sus puestos</b>. A partir de ahora, Asha Sharma pasa a ser la nueva presidenta de Xbox, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-xbox-game-studios-descarta-por-ahora-una-subida-precios-sus-juegos-seguiremos-escuchando-los-fans_6910852_0.html" title="El director de Xbox Game Studios descarta, por ahora, una subida de precios en sus juegos: ''seguiremos escuchando a los fans''">Matt Booty</a> como jefe de contenido de la marca.</span></p><h2>Phil Spencer y Sarah Bond abandonan Microsoft</h2><p><span><a href="https://www.ign.com/articles/phil-spencer-retiring-sarah-bond-out-matt-booty-promoted-as-microsoft-ai-exec-asha-sharma-named-new-xbox-boss-exclusive" rel="nofollow noreferrer" title="IGN">IGN</a> ha comunicado la retirada de Phil Spencer, que<b> abandonará su cargo este lunes 23 de febrero</b>. Junto a su salida llega <b>la sorprendente renuncia de Sarah Bond</b>, presidenta de Xbox.</span></p><p><span><i><span> </span>“Hoy marca un capítulo emocionante para Microsoft Gaming”</i>, afirma Spencer en un correo a empleados. En su mensaje, Spencer explica que <b>ya en otoño compartió con Satya Nadella su intención de dar un paso atrás</b> y comenzar un nuevo capítulo de su vida. </span></p><p><span><b>Sarah Bond, considerada por muchos como la sucesora natural de Spencer</b>, ha presentado su dimisión. Bond se unió a Xbox en 2017 y fue ascendiendo hasta convertirse en presidenta en 2022.</span></p><p><span><b>La nueva presidenta de Microsoft Gaming será Asha Sharma</b>, anterior líder de CoreAI de Microsoft. Sharma también se ha dirigido a los empleados.</span></p><p><span><i>“Mi primer trabajo es <b>entender qué hace que esto funcione y protegerlo. Primero, grandes juegos</b>. Empoderaremos nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos nuevas ideas”</i>.</span></p><p><span>Además, <b>Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, asciende a Jefe de Contenidos</b>. Sharma subraya que Booty<i> “entiende la artesanía y los desafíos de crear grandes juegos, ha liderado equipos galardonados y goza de la confianza de desarrolladores en toda la industria”.</i></span></p><p><span>Booty responde en estos términos: <i>“<b>Estoy emocionado al </b></i></span><i><b><span> </span>asociarme con Asha</b>. Su compromiso con grandes juegos y las decisiones centradas en jugadores y desarrolladores, es clave en un momento donde la industria cambia rápidamente”.</i></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-le-gustaria-que-ia-no-se-le-dijera-mas-basura-porque-tenemos-una-idea-mas-clara-hacia-donde-va-tecnologia_6916956_0.html" title="Al CEO de Microsoft le gustaría que a la IA no se le dijera más &quot;basura&quot;, porque &quot;tenemos una idea más clara de hacia dónde va la tecnología&quot;">Satya Nadella</a>, CEO de Microsoft, expresa su reconocimiento: <i>“<b>Quiero agradecer a Phil su extraordinario liderazgo y colaboración</b>. Durante 38 años, incluyendo 12 liderando Xbox, ha ayudado a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos”.</i></span></p><p><span>El legado de Spencer incluye movimientos históricos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-finaliza-compra-activision-blizzard-king-forma-oficial-1319760" title="Microsoft completa la compra de Activision Blizzard y saca músculo en un vídeo que reúne a todas las sagas que ahora pertenecen a Xbox">la adquisición de Activision-Blizzard-King por 69.000 millones de dólares</a> en 2022. Su gestión también abarca <b>Xbox Series X|S, cuyas ventas han estado muy por debajo de lo previsto</b>. </span><span> </span></p><p><span>En los próximos meses, Xbox ha de recibir grandes juegos. <b>Lo hará bajo una nueva directiva</b>, en unos tumultuosos cambios de los cuales os daremos más detalles en breve.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Madrid in Game presenta el Discovery Center, un nuevo pabellón del Campus del Videojuego que se enfoca en la realidad virtual y aumentada ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Discovery Center es el cuarto pabellón del Campus del Videojuego de Madrid in Game, situado en Casa de Campo para ofrecer una experiencia inigualable gracias a la realidad virtual y aumentada. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 16:20:43 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-11T16:20:43+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El compromiso del Ayuntamiento de Madrid con la industria española de los videojuegos es total, como se lleva años demostrando con el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/presentacion-madrid-game-iniciativa-convertira-ciudad-madrid-maxima-referencia-europea-videojuego-1142877">Campus del Videojuego de Madrid in Game</a>, situado en la Casa de Campo.</p><p>Seguro que ya has oído hablar del <b>Campus del Videojuego</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/madrid-game-mayor-campus-videojuego-europa-abre-puertas-todas-claves-mega-proyecto-1169950">un enorme espacio</a> <b>situado en Casa de Campo</b>, que a lo largo de 4.500 m² ofrece distintos pabellones temáticos, experiencias y otros eventos gaming.</p><p>Ya estaban disponibles tres pabellones: Development Center, Esports Center y Experience Center, y ahora han anunciado que el cuarto pabellón, <b>Discovery Center</b>, <b>ya está abierto al público</b>.</p><p>Discovery Center ofrece un nuevo plan cultural y tecnológico en la ciudad de Madrid, con un claro objetivo: enseñar cómo los videojuegos y la gamificación están presentes en cualquier ámbito de nuestra vida.</p><p>Las áreas de especialización de este cuarto pabellón son <b>la realidad virtual</b> y <b>la realidad aumentada</b>. Es una gran opción para cualquier tipo de público, pues hay numerosos paneles informativos, experiencias guiadas y más facilidades para personas no familiarizadas con el gaming.</p><p>¿Quieres visitar el Discovery Center? Pues debes saber que la Experiencia (una actividad totalmente gratuita) se divide en dos recorridos: <b>la MIG Station</b> y <b>la Senda Estelar</b>.</p><h2>Discovery Center: así es el nuevo pabellón del Campus del Videojuego de Madrid in Game</h2><p>La visita al Discovery Center se estructura en dos recorridos bien diferenciados. Por un lado está la MIG Station, situada en el interior del pabellón, mientras que la Senda Estelar es un escenario al aire libre.</p><p>Ambos son recorridos gratuitos y complementarios que conforman La Experiencia, y ahora te contamos qué es lo más destacable de cada uno.</p><p>La MIG Station es un <b>recorrido interior</b> con <b>una duración estimada de 60 minutos</b>. Se compone de <b>6 salas distintas</b>, cada una enfocada en un aspecto concreto de la divulgación, contenidos interactivos y tecnología inmersiva.</p><p>Como guinda final, MIG Station ofrece una experiencia de realidad virtual interactiva. Sus horarios son <b>de lunes a jueves, de 10:00 a 14:00</b>, y <b>de viernes a domingo, de 10:00 a 14:00 y de 15:00 a 18:00</b>.</p><p>Eso sí, debes saber que requiere reserva previa (a través de la app de Madrid in Game en iOS o Android, o en <a href="https://discoverycenter.madridingame.es/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la web oficial</a>), y que la experiencia está recomendada para mayores de 14 años.</p><p>Por su parte, la Senda Estelar es<b> un recorrido al aire libre</b> que se enfoca en la realidad aumentada. Se compone de <b>5 paradas</b>, con una duración de <b>45 minutos</b> y sin necesidad de reserva previa.</p><p>Esta actividad tiene horarios variables, en función de la estación del año. Lo normal es que pueda visitarse <b>de 8:00 a 18:00 horas en otoño/invierno</b> y <b>de 8:00 a 20:00 horas en primavera/verano</b>.</p><p>''<i>Madrid es <span>una ciudad de talento, que quiere jugar el futuro y liderar desde el ejemplo y la </span><span>responsabilidad, ofreciendo las condiciones y herramientas. Discovery Center es </span>esa nueva realidad. Ahora mismo es la industria más </i><span><i>creativa que tenemos en el ámbito cultural</i>'', asegura el alcalde José Luis Martínez Almeida.</span></p><p>Si no sabes qué hacer en los próximos días y quieres conocer a fondo los videojuegos, ya mismo puedes visitar el <b>Campus del Videojuego de Madrid in Game</b>, situado en Casa de Campo, y conocer el nuevo pabellón <b>Discovery Center</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Arrancan las huelgas en Ubisoft a escala internacional, como protesta por la reestructuración y los nuevos despidos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los empleados de Ubisoft han iniciado una huelga de tres días, en las oficinas de varios países, en protesta por los recortes que trae la reestructuración empresarial. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 19:11:34 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-10T19:11:34+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-ha-cancelado-menos-25-juegos-menos-10-anos-los-usuarios-se-sinceran-es-tan-triste-como-divertido_6931256_0.html" title="Ubisoft ha cancelado, al menos, 25 juegos en menos de 10 años y los usuarios se sinceran: &quot;Es tan triste como divertido&quot;">25 juegos cancelados en apenas diez años</a>: ese es el triste balance de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-una-version-remake-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-2021-para-ps4-pero-por-ahora-es-imposible-acceder-su-contenido_6932166_0.html" title="Sale a la luz una versión del remake de Prince of Persia Las arenas del tiempo de 2021 para PS4, pero por ahora es imposible acceder a su contenido">Ubisoft</a>, pero también<b> punta del iceberg de un problema más profundo</b>, agravado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-cancela-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-remake-otros-5-juegos-retrasa-7-lanzamientos-cierra-dos-estudios-desvela-sus-casas-creativas_6924215_0.html" title="Ubisoft cancela Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake y otros 5 juegos, retrasa 7 lanzamientos, cierra dos estudios y desvela sus ''casas creativas''">la reciente reestructuración</a>.</p><p><span>Bajo ese nombre llegan nuevos recortes, el cierre de dos estudios y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reestructuracion-ubisoft-anade-200-despidos-sede-central-paris-18-su-plantilla_6926152_0.html" title="La reestructuración de Ubisoft añade 200 despidos en la sede central de París, el 18% de su plantilla">más despidos</a>; dentro de <b>unos ajustes que irán a más a lo largo de 2026</b>. Pero los empleados ya no pueden más.</span></p><p><span>Tras anunciar su intención de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-nuevos-despidos-ubisoft-movilizan-los-sindicatos-franceses-que-organizan-una-huelga-tres-dias-febrero_6926573_0.html" title="Los nuevos despidos de Ubisoft movilizan a los sindicatos franceses, que organizan una huelga de tres días en febrero">hacer huelga e iniciar protestas</a>, los trabajadores han cumplido su promesa, con<b> un paro que va a durar tres días</b>.</span></p><h2>Los trabajadores de Ubisoft comienzan sus huelgas</h2><p><span>Medios como <a href="https://gamerant.com/why-ubisoft-workers-are-striking-across-multiple-countries/" rel="nofollow noreferrer" title="Game Rant">Game Rant</a> se hacen eco de las huelgas que han comenzado en Ubisoft, y que<b> tienen lugar entre los días 10 y 12 de febrero</b>.</span></p><p><span>Los paros tienen su epicentro en Francia, auspiciados por<b> los sindicatos STJV, CFE-CGC, CGT, Printemps Écologique y Solidaires Informatique</b>; pero también han movilizado a sus colegas internacionales.</span></p><p><span>Es el caso de Ubisoft Milán, donde los trabajadores han protestado de una manera inusual: <b>celebrando una rave por todo lo alto</b>.</span></p><p><span><b>En la sede de París, las oficinas están casi vacías</b>. Los empleados también han recordado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-empleados-ubisoft-preparan-un-paro-visita-yves-guillemot-amenazan-con-una-filtracion-masiva-esta-senil-como-donald-trump_6927558_0.html" title="Los empleados de Ubisoft preparan un plantón en la visita de Yves Guillemot, y amenazan con una filtración masiva: &quot;está senil como Donald Trump&quot;">su plantón a Yves Guillemot</a>, CEO de la compañía, en una de sus visitas.</span></p><p><span>Un punto de no retorno ha sido el despido de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-despide-trabajador-que-suspendio-empleo-sueldo-tras-sus-criticas-contra-empresa-enchufismo-yves-guillemot_6929474_0.html" title="Ubisoft despide al trabajador que suspendió de empleo y sueldo, tras sus críticas contra la empresa y el &quot;enchufismo&quot; de Yves Guillemot">David Michaud-Cromp</a>. <b>El diseñador de la saga Assassin’s Creed perdió su trabajo por criticar las nuevas políticas de Ubisoft</b>, incluyendo la obligatoriedad del trabajo presencial.</span></p><p><span>Desde el sindicato STJV consideran este despido como un “aviso a navegantes”, <b>un modo de atemorizar a otros trabajadores para que no alcen la voz</b> ni se sumen a las protestas.</span></p><p><span><i>“Siempre se nos ha dicho que guardásemos silencio, pero ahora hablamos más que nunca”</i>, dice un representante del sindicato. <b><i>“No nos van a callar con sus tácticas de intimidación</i></b></span><b><i>”<span>.</span></i></b></p><p><span>Otro de los elementos clave, <b>la prohibición del trabajo remoto,</b> es considerado por los sindicatos como un “despido encubierto”. </span></p><p><span><b>Numerosas personas no podrán compaginar su trabajo con sus obligaciones familiares</b>, y tendrán que renunciar a su empleo, lo que ahorraría a la compañía el pago de indemnizaciones.</span></p><p><span>Así lo explican desde el sindicato:<i> “<b>muchos empleados tienen contratos de 100% trabajo remoto, y viven a varias horas de la oficina</b>. La nueva norma no les deja otra opción que dimitir”.</i></span></p><p><span>Los sindicatos también <b>ponen en duda las nuevas Casas Creativas de Ubisoft</b>:<i> “suena a una estrategia para colocar las marcas menos rentables en estructuras de las que podrían deshacerse más adelante”.</i></span></p><p><span>También se critica que <b>Ubisoft reciba miles de millones en subsidios y exenciones de impuestos</b>, sin que nada de ello repercuta en los trabajadores. Y más grave: sin revisión por parte de las autoridades.</span></p><p><span>Por el momento, <b>desde Ubisoft no se han tomado medidas adicionales, ni se atienden las quejas de los huelguistas</b>. Os mantendremos informados de próximos acontecimientos.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El exproductor de GTA, Leslie Benzies, niega toda vinculación con los archivos de Epstein: "nunca lo conocí" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Leslie Benzies, exproductor de la saga GTA y artífice de MindsEye, ha querido negar toda relación con Jeffrey Epstein; a pesar de que su nombre aparece en los archivos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 03 Feb 2026 21:24:30 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-02-03T21:24:30+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los nuevos archivos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-jeffrey-epstein-asquerosamente-rico-miniserie-documental-vista-netflix-652945" title="Crítica de Jeffrey Epstein: asquerosamente rico, la miniserie documental más vista en Netflix">Jeffrey Epstein</a> están dando un vuelco a la actualidad, debido a que<b> relacionan al depredador sexual con destacadas figuras de la política y el entretenimiento</b>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/leslie-benzies-sam-houser-aparecen-nombrados-un-turbio-email-los-nuevos-archivos-epstein-se-ha-revelado-que-este-ultimo-fue-baneado-por-vida-xbox-live_6928218_0.html" title="Leslie Benzies y Sam Houser aparecen nombrados en un turbio email de los nuevos archivos de Epstein, y se ha revelado que este último fue baneado de por vida de Xbox Live">También de los videojuegos</a>, <b>al nombrar a dos personas vinculadas a la saga GTA</b>: su exproductor, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/pesar-haber-llevado-rockstar-juicio-leslie-benzies-responsable-mindseye-cree-gta-6-va-ser-unico-son-genios-1455478" title="A pesar de haber llevado a Rockstar a juicio, Leslie Benzies, responsable de MindsEye, cree que GTA 6 va a ser único: “son unos genios”">Leslie Benzies</a>, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/mente-detras-gta-v-59564" title="La mente detrás de GTA V">Sam Houser</a>, presidente de Rockstar.</span></p><p><span><b>Benzies ha sido el primero en pronunciarse al respecto</b>, para negarlo todo: el creador de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pesar-ser-uno-los-peores-juegos-2025-mindseye-sigue-patrocinando-creadores-contenido-para-hacer-streamings_6923758_0.html" title="A pesar de ser uno de los peores juegos de 2025, MindsEye sigue patrocinando a creadores de contenido para hacer streamings">MindsEye</a> asegura no tener ninguna relación con Epstein.</span></p><h2>Leslie Benzies se desvincula del caso Epstein</h2><p><span>En un comunicado remitido a medios, entre ellos <a href="https://kotaku.com/leslie-benzies-epstein-allegation-gta-mindseye-2000665340" rel="nofollow noreferrer" title="Kotaku">Kotaku</a>, <b>Leslie Benzies ha declarado como falsas las alegaciones contra él</b> en los nuevos archivos de Epstein.</span></p><p><span><i>“Estas acusaciones son falsas. <b>Tuve una relación consensuada de tres meses con esa mujer</b>”,</i> en referencia a la persona que, en los archivos, afirma que fue víctima de agresión sexual por parte de Benzies.</span></p><p><span>El creativo añade que <i>“<b>nunca he conocido a Jeffrey Epstein, ni he visitado su isla o cualquiera de sus propiedades</b>; como tampoco he viajado en su avión. Toda acusación al respecto es errónea”.</i></span></p><p><span>La mujer que menciona Benzies es Sarah Ransome.<b> Además de acusarle de agresión sexual, también menciona a Sam Houser </b>en los </span><a href="https://www.justice.gov/epstein/files/DataSet%209/EFTA00144276.pdf" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">archivos</a>, pero sin indicar cuáles habrían sido sus acciones.</p><p><span>La reacción del creativo también implica a creadores de contenido como Cyber Boi, quien recientemente publicó un vídeo en YouTube donde <b>mencionaba que Benzies aparece en los archivos Epstein</b>.</span></p><p><span>Poco después, el youtuber recibió un serio aviso por parte de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-mindseye-cree-criticas-negativas-son-campana-orquestada-previo-pago-sugiere-rockstar-detras-1463920" title="El CEO de MindsEye afirma que las críticas negativas son “una campaña orquestada previo pago”, y sugiere que Rockstar está detrás">Mark Gerhard</a>. <b>El CEO de Build a Rocket Boy le amenazó con una demanda</b>, por lo que Cyber Boi se vio obligado a borrar el vídeo.</span></p><p><span>Gerhard es, en sí mismo, otra figura polémica. Tras el estrepitoso fracaso de MindsEye, sugirió que <b>el juego había fallado por una campaña orquestada de “enemigos externos”</b>.</span></p><p><span>Este nuevo escándalo es un tropiezo más para BARB. <b>La mala fama de su primer juego se ha saldado con ventas ínfimas</b> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/enorme-fracaso-mindseye-provoca-100-despidos-build-rocket-boy-estudio-desarrollo-desarrollador-1468835" title="El enorme fracaso de MindsEye provoca más de 100 despidos en Build a Rocket Boy, su estudio de desarrollo, según un desarrollador">los inevitables despidos en el seno del estudio</a>.</span></p><p><span>La puntilla la ha puesto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-mindseye-build-rocket-boy-rompen-toda-relacion-con-io-interactive-editora-juego_6928099_0.html" title="Los creadores de MindsEye, Build a Rocket Boy, rompen toda relación con IO Interactive, editora del juego">IO Interactive</a>, <b>desde ahora desvinculada como editora de Build a Rocket Boy</b>. Un movimiento que habría sido iniciativa de Benzies y Gerhard, para ganar autonomía.</span></p><p><span>Por el momento, <b>Sam Houser no se ha pronunciado sobre su mención en los archivos de Epstein</b>. Os mantendremos informados sobre la actualidad de este caso.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ubisoft despide al trabajador que suspendió de empleo y sueldo, tras sus críticas contra la empresa y el "enchufismo" de Yves Guillemot ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras haberle suspendido de empleo y sueldo, Ubisoft ha despedido al trabajador que venía cuestionando las políticas de la compañía y de Yves Guillemot. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 03 Feb 2026 17:38:28 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Acción: reacción. La reestructuración de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-electronic-arts-warner-bros-games-activision-son-solo-principio-fin_6928144_3.html" title="Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Games o Activision son solo el principio (¿del fin?)">Ubisoft</a> <b>ha tenido inevitables consecuencias</b>, iniciadas por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-cancela-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-remake-otros-5-juegos-retrasa-7-lanzamientos-cierra-dos-estudios-desvela-sus-casas-creativas_6924215_0.html" title="Ubisoft cancela Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake y otros 5 juegos, retrasa 7 lanzamientos, cierra dos estudios y desvela sus ''casas creativas''">los nuevos despidos, las cancelaciones</a> y el descontento generalizado de los empleados.</p><p><span>Los trabajadores de la empresa <b>se han organizado para realizar una serie de paros</b>, que incluyen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-empleados-ubisoft-preparan-un-paro-visita-yves-guillemot-amenazan-con-una-filtracion-masiva-esta-senil-como-donald-trump_6927558_0.html" title="Los empleados de Ubisoft preparan un plantón en la visita de Yves Guillemot, y amenazan con una filtración masiva: &quot;está senil como Donald Trump&quot;">dar plantón a Yves Guillemot durante su visita</a>. Y no descartan realizar una filtración masiva.</span></p><p><span>Sin embargo, <b>la compañía no quiere dar imagen de debilidad</b>. Ha decidido que el despido de un empleado sirva como aviso a navegantes, para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-nuevos-despidos-ubisoft-movilizan-los-sindicatos-franceses-que-organizan-una-huelga-tres-dias-febrero_6926573_0.html" title="Los nuevos despidos de Ubisoft movilizan a los sindicatos franceses, que organizan una huelga de tres días en febrero">todos aquellos que opinen públicamente contra Ubisoft</a>.</span></p><h2>Ubisoft despide a un empleado muy crítico</h2><p><span>Desde <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-employee-who-was-suspended-for-criticising-the-company-has-now-been-fired/" rel="nofollow noreferrer" title="Insider Gaming">Insider Gaming</a> se hacen eco del despido de <b>David Michaud-Cromp, un veterano que llevaba 13 años en la empresa</b>; y habría sido debido a sus quejas sobre las políticas más recientes.</span></p><p><span>Todo comenzó cuando Michaud-Cromp, a través de <a href="https://www.linkedin.com/posts/david-michaud-cromp-10668035_professional-update-ubisoft-informed-me-today-activity-7422041590854238208-HRdB?utm_source=share&amp;utm_medium=member_desktop&amp;rcm=ACoAADTlvBcBPTBRScN2Be454jnla503919DOfI" rel="nofollow noreferrer" title="David Michaud-Cromp">LinkedIn</a>, criticó<b> la nueva norma que elimina el trabajo remoto </b>y obliga a acudir cinco días a la oficina. </span></p><p><span>De inmediato,<b> el empleado recibió una suspensión de sueldo de tres días</b>, por <i>“sus comentarios públicos sobre las políticas laborales, y al haber roto el deber de lealtad”</i>.</span></p><p><span><b>No pasaron muchos días hasta que llegó un despido fulminante</b>:<i> “Hoy me han echado, no ha sido decisión mía. No puedo hablar de los detalles internos, comunicaré más datos cuando sea posible”</i>, dice Michaud-Cromp.</span></p><p><span>Desde <a href="https://wccftech.com/ubisoft-montreal-lead-fired-after-critical-comments-on-new-return-to-office-mandate/" rel="nofollow noreferrer" title="WCCFTech">WCCFTech</a> se da la versión de Ubisoft: <b>el despido se debe a incumplir un “Código de Conducta”</b>, revisado y firmado por los empleados todos los años. Y es que hubo más declaraciones del trabajador.</span></p><p><span>En Agora (el canal interno de Ubisoft), Michaud-Cromp no dejó títere con cabeza: <b>criticó las inversiones en juegos como servicio</b>, que define como<i> “proyectos que siempre nos dejan con el culo al aire”.</i></span></p><p><span>También cargó contra el cierre de estudios y criticó con dureza los despidos,<i> “mientras los ejecutivos siguen nadando en millones de euros”</i>. De hecho, <b>propuso que habría que los recortes fuesen en la directiva y no entre los empleados “de a pie”</b>.</span></p><p><span>Y ahí puede estar el quid de la cuestión: atacar a la cúpula de Ubisoft. Michaud-Cromp “repartió” entre todos los directivos,<b> incluyendo el hijo de Yves Guillemot</b>.</span></p><p><span>Puso a caldo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hijo-yves-guillemot-cogera-riendas-assassins-creed-far-cry-ubisoft-pero-niega-sea-enchufado-1473396" title="El hijo de Yves Guillemot cogerá las riendas de Assassin’s Creed y Far Cry en Ubisoft, pero niega que sea “un enchufado”">Charlie Guillemot, nuevo coCEO de Vantage Studios</a> (<b>la nueva y principal Casa Creativa de Ubisoft</b>), debido a su inexperiencia. </span>Hasta ahora, su currículum se limitaba a <b><b>Unagi Games, un estudio de NFTs y contenido generado por IA</b></b>.</p><p><span>Atacar al hijo del CEO de Ubisoft es una afrenta que se suma al resto de comentarios, y que <b>han desembocado en un despido ejemplarizante</b>.</span></p><p><span><b>Ubisoft quiere acallar las voces críticas, pero cada vez son más los empleados que piensan como Michaud-Cromp</b>. Serán ellos quienes respondan en los próximos meses, en lo que va a ser un año muy convulso para la compañía.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los empleados de Ubisoft preparan un plantón en la visita de Yves Guillemot, y amenazan con una filtración masiva: "está senil como Donald Trump" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rebelión entre el personal de Ubisoft, que planea un plantón al CEO, Yves Guillemot; todo mientras se rumorea una filtración masiva a corto plazo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 17:51:36 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-01-29T17:51:36+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El aguante de los empleados de Ubisoft tiene un límite</b>, que se ha rebasado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-cancela-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-remake-otros-5-juegos-retrasa-7-lanzamientos-cierra-dos-estudios-desvela-sus-casas-creativas_6924215_0.html" title="Ubisoft cancela Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake y otros 5 juegos, retrasa 7 lanzamientos, cierra dos estudios y desvela sus ''casas creativas''">la nueva reestructuración de la compañía</a> y sus consecuencias.</p><p><span><b>Ese término es un eufemismo de los recortes</b>, traducidos en el cierre de dos estudios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-filtraciones-assassin-s-creed-black-flag-resynced-continuan-sale-luz-estatua-que-bien-podria-formar-parte-edicion-coleccionista_6926742_0.html" title="Las filtraciones de Assassin's Creed Black Flag Resynced continúan: sale a la luz la estatua que bien podría formar parte de la edición coleccionista">retrasos</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-presentacion-prince-of-persia-remake-todo-mundo-coincide-proyecto-era-tan-ambicioso-que-por-eso-duele-mas-cancelacion_6926724_0.html" title="Sale a la luz la presentación de Prince of Persia Remake, y todo el mundo coincide: el proyecto era tan ambicioso, que por eso duele más la cancelación">cancelaciones</a> y 200 despidos adicionales; unos ajustes que irán más lejos a medio plazo.</span></p><p><span>Por ello, los empleados <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-nuevos-despidos-ubisoft-movilizan-los-sindicatos-franceses-que-organizan-una-huelga-tres-dias-febrero_6926573_0.html" title="Los nuevos despidos de Ubisoft movilizan a los sindicatos franceses, que organizan una huelga de tres días en febrero">preparan una huelga para febrero</a>, junto con <b>un plantón al CEO de la empresa</b>. Además, se plantean hacer una filtración masiva.</span></p><h2>Los empleados de Ubisoft se plantan ante los recortes</h2><p><span>Desde <a href="https://clawsomegamer.com/ubisoft-employees-plan-walkout-on-ceo-yves-guillemot-to-boycott-latest-cancellations-and-turmoil/" rel="nofollow noreferrer" title="Clawsomegamer">Clawsomegamer</a> refieren los planes del personal de Ubisoft París, que <b>piensan dar plantón a Yves Guillemot en su visita de la semana que viene</b>.</span></p><p><span><i>“Es hora de que nuestro jefe entienda que, <b>mientras siga maltratando a sus empleados, no es bienvenido en estas oficinas</b>”</i>, dice un representante de los empleados.</span></p><p><span>Por ello, los trabajadores <b>dejarán sus puestos de trabajo en masa, tan pronto como el CEO entre en el edificio</b>. Un gesto muy elocuente, ya que son más de 700 personas. </span></p><p><span>Se da el hecho de que Ubisoft París es también la sede que sufrirá los próximos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reestructuracion-ubisoft-anade-200-despidos-sede-central-paris-18-su-plantilla_6926152_0.html" title="La reestructuración de Ubisoft añade 200 despidos en la sede central de París, el 18% de su plantilla">200 “despidos voluntarios”</a>. Pero<b> las protestas alcanzan más niveles</b>.</span></p><p><span>Guillemot centra las iras del personal, incluso entre responsables de equipo, algunos de los cuales se expresan así:<i> “la reestructuración es una locura,<b> ¿quiere hacer recortes, u obligar a la gente a irse?”</b>.</i></span></p><p><span>Una fuente anónima de Ubisoft va más lejos, al definir al CEO como <i>“más senil que Donald Trump.<b> Ha perdido la cabeza, tiene que dejar la compañía o va a destruirla</b>”.</i></span></p><p><span>En X, el insider <a href="https://x.com/xj0nathan/status/2014414431665491982?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="@J0nathan">j0nathan</a>, especializado en leaks de Ubisoft, avisa que los empleados <b>preparan una filtración masiva en las próximas semanas y meses</b>.</span></p><p><span><i>“<b>Van a filtrar un montón de información a los periodistas</b>, para vengarse de la dirección”,</i> dice el insider. <i>“Quieren acabar con Guillemot”.</i></span></p><p><span>La primera filtración ya tendría nombre propio:<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/saga-assassins-creed-tiene-menos-11-juegos-desarrollo-ubisoft-1269378" title="Ubisoft tiene al menos 11 juegos de la serie Assassin's Creed en desarrollo o en fase de preparación"> Assassin’s Creed Invictus</a>, el juego estilo Fall Guys de la saga. Según fuentes próximas, <b>los propios desarrolladores lo detestan</b>.</span></p><p><span>Un miembro del equipo habría dicho lo siguiente: <i>“<b>no conozco a ningún colega que aprecie Invictus</b>, solo los directivos alaban sus supuestos méritos”. </i></span></p><p><span>Como pruebas ponen<b> los gráficos “horribles”, las animaciones y “un concepto espantoso”</b>.</span></p><p><span>Y la cúpula de Ubisoft está reaccionando. En <a href="https://insider-gaming.com/ubisoft-employee-suspension/" rel="nofollow noreferrer" title="Insider Gaming">Insider Gaming</a> se ha dado a conocer el caso de un empleado, <b>suspendido sin derecho a paga, por haber criticado el fin forzoso del trabajo remoto</b>.</span></p><p><span>Ubisoft va a permanecer ligada a la actualidad estos meses, y tristemente, no será por sus juegos; sino por las reivindicaciones de unos empleados que han decidido decir “basta”.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los nuevos despidos de Ubisoft movilizan a los sindicatos franceses, que organizan una huelga de tres días en febrero ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Como protesta por los últimos despidos en Ubisoft, los sindicatos de los empleados franceses han convocado una huelga de tres días para febrero. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 18:17:56 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-01-27T18:17:56+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-cancela-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-remake-otros-5-juegos-retrasa-7-lanzamientos-cierra-dos-estudios-desvela-sus-casas-creativas_6924215_0.html" title="Ubisoft cancela Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake y otros 5 juegos, retrasa 7 lanzamientos, cierra dos estudios y desvela sus ''casas creativas''">Ubisoft</a> sigue adelante con su reestructuración, un proceso que, hasta el momento,<b> ha provocado el cierre de dos estudios</b>, retrasos y la cancelación del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-prince-of-persia-remake-reaccionan-cancelacion-sabemos-que-estais-muy-decepcionados_6924284_0.html" title="Los responsables de Prince of Persia Remake reaccionan a la cancelación: &quot;sabemos que estáis muy decepcionados&quot;">remake de Prince of Persia</a>, entre otros proyectos.</p><p><span>Al personal que ha perdido su trabajo en las oficinas de Halifax y Estocolmo, <b>ahora se van a sumar 200 “bajas voluntarias”</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reestructuracion-ubisoft-anade-200-despidos-sede-central-paris-18-su-plantilla_6926152_0.html" title="La reestructuración de Ubisoft añade 200 despidos en la sede central de París, el 18% de su plantilla">en la sede de París</a>.</span></p><p><span><b>Un punto de no retorno para los sindicatos que representan a los trabajadores franceses</b>. Si ya <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-cancelaciones-despidos-ubisoft-provocan-su-mayor-caida-bolsa-mientras-sus-empleados-plantean-varias-huelgas_6924727_0.html" title="Las cancelaciones y despidos de Ubisoft provocan su mayor caída en bolsa, mientras sus empleados plantean varias huelgas">promovieron un paro por la reestructuración</a>, ahora planean una huelga de tres días.</span></p><h2>Huelga en Ubisoft del 10 al 12 de febrero</h2><p><span>El medio francés <a href="https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/ubisoft-les-syndicats-francais-appellent-a-une-greve-massive-du-10-au-12-fevrier-2212033" rel="nofollow noreferrer" title="Les Echos">Les Echos</a> informa que los sindicatos donde están afiliados los trabajadores de Ubisoft, han acordado, de forma unánime, <b>una huelga del 10 a 12 de febrero</b>.</span></p><p><span>Los grupos convocantes son los pesos pesados de la industria del videojuego en Francia: <b>Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo (STJV), Solidaires Informatique, CFE-CGC, CGT y Printemps écologique</b>.</span></p><p><span>Los despidos voluntarios han sido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crece-enfado-frustracion-dentro-ubisoft-algunos-trabajadores-afirman-estar-sintiendo-mayor-vergueenza_6925975_0.html" title="Crece el enfado y la frustración dentro de Ubisoft: algunos trabajadores afirman estar sintiendo la &quot;mayor vergüenza&quot;">la gota que colma el vaso</a>, al representar <b>la posible pérdida de 200 puestos de trabajo en el cuartel general de Ubisoft</b>.</span></p><p><span>Teniendo en cuenta que la sede francesa cuenta con 1.100 empleados, <b>supone eliminar casi el 20% de la plantilla</b>. Un punto de no retorno para los representantes sindicales.</span></p><p><span>A las propuestas por estos nuevos despidos se suman exigencias como <b>salarios dignos, la preservación del trabajo remoto y mejoras generales en las condiciones de trabajo</b>.</span></p><p><span>Para dar mayor alcance a la huelga,<b> los sindicatos franceses se están coordinando con sus colegas en otros países</b>, con el fin de movilizar al personal fuera de Francia.</span></p><p><span>Por el momento, Ubisoft no se ha pronunciado al respecto.<b> Su objetivo es seguir adelante con su plan de austeridad</b>, que permita ahorrar 200 millones de euros en los próximos dos años.</span></p><p><span>Una cantidad integrada en <b>el “agujero” de casi mil millones que tiene la compañía</b>, y que trata de solucionar por medio de estos y futuros recortes.</span></p><p><span>Además de los trabajadores, los accionistas también están descontentos. El anuncio de la reestructuración de Ubisoft<b> provocó su mayor caída bursátil en 30 años</b>.</span></p><p><span>En los últimos ocho años, <b>la desarrolladora ha perdido el 95% de su capitalización</b>: de los 10.000 millones de euros que valía en 2018, ha pasado a solo 500.</span></p><p><span>Sin duda alguna, <b>Ubisoft seguirá en el ojo del huracán en las próximas semanas</b>. Estaremos también atentos a los efectos que tendrá la huelga pactada para febrero.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/remedy-defiende-epic-games-tras-las-criticas-larian-sin-ellos-no-existiria-alan-wake-2_6924780_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Remedy defiende a Epic Games tras las críticas de Larian: "sin ellos no existiría Alan Wake 2" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras las críticas de Larian contra Epic Games y su CEO, desde Remedy responden para argumentar que, sin ellos, nunca hubiesen lanzado Alan Wake 2. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 20:33:35 +0100</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/remedy-defiende-epic-games-tras-las-criticas-larian-sin-ellos-no-existiria-alan-wake-2_6924780_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-01-22T20:33:35+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hay dos hechos públicos y notorios: los problemas financieros que ha tenido Remedy, y que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-alan-wake-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1326080" title="Es un survival horror brillante, pero también el nuevo techo gráfico de la generación: análisis de Alan Wake 2">Alan Wake 2</a> <b>tardó en ser un título productivo en cuanto a ventas</b>.</p><p><span>Ese juego ha servido al director de publicación de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anuncio-divinity-ha-disparado-las-ventas-baldur-s-gate-3-divinity-original-sin-2-estan-siendo-increibles_6923742_0.html" title="El anuncio de Divinity ha disparado las ventas de Baldur’s Gate 3 y Divinity Original Sin 2: &quot;están siendo increíbles&quot;">Larian</a>, Michael Douse, para <b>cargar contra Epic Games y su CEO</b>; ya que dicha compañía financió el desarrollo de la secuela.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-directivo-larian-critica-tim-sweeney-por-sus-practicas-con-alan-wake-2-alegando-cientos-millones-perdidas-ventas_6924458_0.html" title="Un directivo de Larian critica a Tim Sweeney por sus prácticas con Alan Wake 2, alegando &quot;cientos de millones&quot; en pérdidas de ventas">Douse afirma</a> que la exclusividad del juego en PC en la tienda de Epic, <b>hizo que Remedy perdiese “cientos de millones”.</b> Ahora la desarrolladora ha dado la réplica, y es para defender a sus mecenas.</span></p><h2>Remedy da la cara por Epic Games</h2><p><span>A través de su cuenta de X,<b> el equipo de Remedy ha querido contestar a las acusaciones contra Epic Games</b>, responsables de la financiación de Alan Wake 2.</span></p><p><span><i>“Hola. <b>No habría habido Alan Wake 2 sin Epic Publishing</b>. El acuerdo de publicación con Epic fue muy justo para Remedy”</i>, explican desde el estudio.</span></p><p><span>Lo cierto es que Epic tuvo una gran responsabilidad: <b>además de financiar el desarrollo, también pagó el marketing</b>. </span></p><p><span>En ese sentido, la editora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-epic-tim-sweeney-exige-que-los-juegos-no-indiquen-uso-ia-generativa-desata-una-oleada-criticas_6903762_0.html" title="El CEO de Epic, Tim Sweeney, exige que los juegos no indiquen el uso de IA generativa y desata una oleada de críticas">Tim Sweeney</a> asumió <b>los riesgos que, normalmente, van a parar a una editora o al propio estudio</b>. Y por eso en Remedy se sienten en deuda.</span></p><p><span>Reconocen que estos acuerdos son complejos y a menudo pueden tardar en concretarse, incluso un año. También <b>admiten que no siempre son justos para los desarrolladores</b>.</span></p><p><span>Sin embargo, insisten que en su caso<i> “sí lo fue, y solo tardó meses en concretarse.<b> Epic Games fue y es un excelente socio para nosotros, con o sin Steam”</b>.</i></span></p><p><span>Frente a estas declaraciones, están <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ventas-alan-wake-2-aun-no-han-generado-beneficios-remedy-1399865" title="Alan Wake 2 aún no genera beneficios a Remedy, pero al menos han recuperado casi todos los costes de creación y marketing">los datos reales</a>.<b> Al cabo de un año, Alan Wake 2 todavía no había generado beneficios</b>, y sus mejoras en la rentabilidad eran tímidas.</span></p><p><span>No ayudó un fracaso totalmente ajeno a dicho juego: el de <b>FBC: Firebreak, el primer multijugador de Remedy</b>, y que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fracaso-fbc-firebreak-se-cobra-su-primera-victima-dimite-tero-virtala-ceo-remedy-su-puesto-ocupara-uno-los-fundadores-estudio_6884098_0.html" title="El fracaso de FBC Firebreak se cobra su primera víctima: dimite Tero Virtala, el CEO de Remedy, y su puesto lo ocupará uno de los fundadores del estudio">ha tenido unas cifras abisales</a>.</span></p><p><span><b>¿Hubiese tenido Remedy mejores resultados con Alan Wake 2 en Steam? </b>No lo sabremos, ya que el acuerdo con Epic es distinto al de otras exclusividades.</span></p><p><span>Títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/por-que-steam-siempre-ganara-epic-games-store-desarrollador-uno-los-mejores-fps-2024-da-respuesta-perfecta_6912912_0.html" title="¿Por qué Steam siempre ganará a Epic Games Store? El desarrollador de uno de los mejores FPS de 2024 da la respuesta perfecta">Witchfire</a> tuvieron un periodo de disponibilidad única en Epic Games Store; pero <b>al cabo de un plazo acordado, han podido llegar a Steam</b>. Algo que no va a pasar con la secuela de Alan Wake.</span></p><p><span><b>La financiación, junto con las exclusividades, han reactivado un debate que será decisivo</b> en el futuro; a medida que los estudios busquen recursos adicionales para sus proyectos más ambiciosos.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Las cancelaciones y despidos de Ubisoft provocan su mayor caída en bolsa, mientras sus empleados plantean varias huelgas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ A raíz de las nuevas cancelaciones y despidos, Ubisoft ha registrado un nuevo mínimo en su cotización; mientras sus trabajadores se movilizan. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 22 Jan 2026 18:26:33 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-01-22T18:26:33+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Lo de “<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/exjefe-franquicia-assassin-s-creed-demanda-ubisoft-por-despido-encubierto-pide-1-3-millones-dolares-por-danos-morales_6922408_0.html" title="El exjefe de la franquicia Assassin's Creed demanda a Ubisoft por &quot;despido encubierto&quot;, pide 1,3 millones de dólares por daños morales">Ubisoft</a> vive una hecatombe” se ha convertido, por desgracia, en noticia recurrente; pero<b> nunca se hizo tan patente como ahora</b>.</p><p><span>La compañía ha anunciado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-cancela-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-remake-otros-5-juegos-retrasa-7-lanzamientos-cierra-dos-estudios-desvela-sus-casas-creativas_6924215_0.html" title="Ubisoft cancela Prince of Persia Las Arenas del Tiempo Remake y otros 5 juegos, retrasa 7 lanzamientos, cierra dos estudios y desvela sus ''casas creativas''">una reestructuración</a> que se traduce en<b> la cancelación de seis juegos, incluyendo el remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo</b>; así como el cierre de los estudios de Halifax y Estocolmo.</span></p><p><span>Una situación muy compleja, que ya ha tenido su inevitable consecuencia a nivel bursátil. Y ha sido demoledora, al registrarse<b> el peor dato de la compañía en tres décadas</b>.</span></p><h2>Ubisoft se precipita en bolsa y afronta varias huelgas</h2><p><span>A raíz de sus últimos cambios, <b>las acciones de Ubisoft han caído un 35%</b>, como refleja <a href="https://www.globalbankingandfinance.com/ubisoft-shares-tumble-assassins-creed-creator-unveils/" rel="nofollow noreferrer" title="Global Banking &amp; Finance Review">Global Banking &amp; Finance Review</a>. </span></p><p><span>Las caídas en bolsa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/acciones-ubisoft-caen-18-presentar-resultados-fiscales-ventas-assassins-creed-shadows-no-frenan-caida-1461481" title="Las acciones de Ubisoft caen un 18% tras presentar sus resultados fiscales: las ventas de Assassin's Creed Shadows no frenan la caída">no son nuevas para la compañía</a>, pero ninguna previa había sido como esta; <b>la más grave desde que empezó a cotizar en 1996.</b></span></p><p><span>En estos momentos, y tal y como explica <a href="https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mczhjprjis24" rel="nofollow noreferrer" title="Jason Schreier">Jason Schreier</a>,<b> su tope bursátil está en unos 500 millones de euros</b>. </span></p><p><span><b>En 2018, la valoración de Ubisoft era de 10.000 millones</b>. O lo que es lo mismo: en los últimos ocho años, la compañía ha perdido el 95% de su valor, aproximadamente.</span></p><p><span>Y aquí no vale eso de “ya ha pasado lo peor”. La propia Ubisoft ha anunciado <b>pérdidas por valor de 1000 millones de euros</b> al término del año fiscal. De ahí la imperiosa reestructuración y las cancelaciones.</span></p><p><span>Estos recortes han tenido una reacción por parte de <a href="https://bsky.app/profile/solinfonat.bsky.social/post/3mcxfxwczwk2z" rel="nofollow noreferrer" title="Solidaires Informatique">Solidaires Informatique</a>, un sindicato del sector, que<b> está movilizando al personal de Ubisoft para la huelga</b>.</span></p><p><span><i>“Tras el desastroso anuncio de Yves Guillemot, <b>este sindicato ha convocado una huelga para el día 22 por la mañana en Ubisoft Paris</b>”,</i> comienza su comunicado.</span></p><p><span>Sus demandas incluyen el<b> fin de los recortes, mantener y extender el teletrabajo, y aumentos de sueldo</b> “decentes” a lo largo de 2026. También se les une el grupo Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo.</span></p><p><span><i>“Esta es nuestra respuesta inicial a las absurdas decisiones de la directiva. No se puede permitir que un jefe destruya nuestras condiciones de trabajo. <b>Quizás debamos recordarle que son sus empleados los que crean los juegos</b>”.</i></span></p><p><span><b>Desde el sindicato no descartan la celebración de huelgas adicionales.</b> Algo que la cúpula de Ubisoft puede no encajar bien, ya que ordenó el cierre del estudio de Halifax después de que sus empleados se sindicasen.</span></p><p><span><b>Las noticias sobre Ubisoft van a ser constantes estas semanas</b>; no solo las relativas a la propia compañía, sino también las de proyectos en marcha, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/beyond-good-evil-2-se-salva-ser-cancelado-por-ubisoft-menos-por-momento-tal-como-confirma-insider-gaming_6924367_0.html" title="Beyond Good &amp; Evil 2 se salva de ser cancelado por Ubisoft, al menos por el momento, tal y como lo confirma Insider Gaming">Beyond Good and Evil 2</a> y el remake de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-iv-black-flag-resynced-se-habria-retrasado-proximo-ano-fiscal-con-fecha-tope-para-marzo-2027_6924591_0.html" title="Assassin's Creed IV Black Flag Resynced se habría retrasado al próximo año fiscal, con fecha tope para marzo de 2027">AC Black Flag</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El director creativo de The Division abandona Massive y ficha por Battlefield Studios, donde podría llenar el vacío de Vince Zampella ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Julian Gerighty, director creativo de la saga de The Division, ha dejado Massive para fichar por Battlefield Studios, posiblemente para reemplazar a Vince Zampella. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 16 Jan 2026 17:23:19 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/division-analisis-para-ps4-xbox-one-pc-139148" title="The Division - Análisis para PS4, Xbox One y PC">The Division</a> sigue a pleno rendimiento, con <b>rumores sobre el estreno de una Versión Definitiva de la primera entrega</b>, y el próximo modo extraction shooter de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-division-2-ps4-xbox-one-pc-proceso-387937" title="Análisis con nota de The Division 2 para PS4, Xbox One y PC">The Division 2</a>, Survivors.</p><p><span>También tendremos un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/division-3-anunciado-ubisoft-massive-volvera-franquicia-tom-clancy-star-wars-1308726" title="The Division 3 anunciado por Ubisoft: Massive volverá a la franquicia de Tom Clancy tras Star Wars">The Division 3</a>, del cual ha hablado hace poco el director creativo y productor, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/director-star-wars-outlaws-reconoce-sigilo-demasiado-severo-jugador-ubisoft-prepara-parche-1403951" title="El director de Star Wars Outlaws reconoce que el sigilo es demasiado severo con el jugador y Ubisoft prepara un parche">Julian Gerighty</a>. Asegura que<b> tendrá un impacto tan grande como el primer juego</b>.</span></p><p><span>Y ahora llega la sorpresa: <b>Gerighty ha dejado Massive</b>, en una semana muy convulsa para el estudio. Su destino es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/battlefield-6-retrasa-su-temporada-2-febrero-pero-cambio-ea-extendera-temporada-1-con-novedades-muy-pronto_6920715_0.html" title="Battlefield 6 retrasa su temporada 2 a febrero, pero, a cambio, EA extenderá la temporada 1 con novedades muy pronto">Battlefield Studios</a>, donde tal vez llene el hueco dejado por Vince Zampella.</span></p><h2>El responsable de The Division ficha por Battlefield Studios</h2><p><span>La cuenta en X de <a href="https://x.com/UbiMassive" rel="nofollow noreferrer" title="Massive Entertaiment">Massive Entertainment</a> ha comunicado<b> la salida de Julian Gerighty, productor ejecutivo de The Division</b>, rumbo a Battlefield Studios en EA.</span></p><p><span><b><i>“Le echaremos de menos, su legado pervivirá en Massive”</i></b>, dice el comunicado. <i>“Seguiremos construyendo el mundo que creamos gracias a él”</i>.</span></p><p><span>Además, el mensaje tranquiliza a los jugadores: <i>“<b>nuestros equipos siguen aquí</b>, comprometidos con el futuro de The Division 2, The Division 2: Survivors, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/division-heartland-free-play-multijugador-ubisoft-ha-sido-cancelado-1386615" title="Ubisoft ha cancelado The Division Heartland, el juego free to play anunciado hace tres años">The Division Resurgence</a> y The Division 3”.</i></span></p><p><span>Unos proyectos que ya tienen figuras destacadas: <b>Yannick Banchereau y Mathias Karlson se mantienen como directores creativos de The Division 2 y 3</b>; mientras que el veterano Magnus Jansen se ha unido al modo extraction shooter que será Survivors.</span></p><p><span>Julian también ha querido despedirse:<i> “<b>es hora de colgar la mochila (el reloj me lo quedo) y emprender otra aventura</b>. El futuro de The Division es estelar, y estoy deseando que veáis lo que están preparando”.</i></span></p><p><span>Es llamativo que la salida de Gerighty fuese negada por Ubisoft en octubre, cuando<b> los rumores sobre su marcha fueron calificados como “totalmente erróneos”</b>.</span></p><p><span>De igual modo,<b> la marcha del creativo se conoce en la misma semana</b> que hemos sabido de los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/medio-rumores-una-edicion-definitiva-the-division-ubisoft-arranca-2026-con-despidos-massive_6920698_0.html" title="En medio de rumores de una Edición Definitiva de The Division, Ubisoft arranca 2026 con nuevos despidos en Massive">nuevos despidos en el seno de Massive</a>.</span></p><p><span>Todavía <b>no se conoce el puesto que Gerighty ocupará en Battlefield Studios</b>, pero hay una vacante muy importante, por motivos trágicos: la muerte de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fallece-vince-zampella-maximo-responsable-battlefield-fundador-infinity-ward-estudio-que-creo-call-of-duty_6913821_0.html" title="Ha fallecido Vince Zampella, máximo responsable de Battlefield y fundador de Infinity Ward, el estudio que creó Call of Duty">Vince Zampella</a>.</span></p><p><span>Zampella, que falleció en un accidente de tráfico en diciembre de 2025, <b>estaba a los mandos de la franquicia Battlefield</b>, donde produjo el exitoso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-battlefield-6-despliegue-armamentistico-consigue-salvar-saga-aunque-dejandose-varios-frentes-abiertos-1486351" title="Análisis de Battlefield 6, un despliegue armamentístico que consigue salvar la saga, aunque dejándose varios frentes abiertos">Battlefield 6</a>.</span></p><p><span>Pronto conoceremos si ese va a ser el futuro rol de Julian Gerighty en Battlefield Studios. Hasta entonces, <b>seguiremos también del futuro de The Division</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-stellar-blade-apuestan-por-inversion-ia-dueno-epic-se-suma-ellos-para-criticar-censura-grok_6920726_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los creadores de Stellar Blade apuestan por la inversión en IA, y el dueño de Epic se suma a ellos para criticar la "censura" de Grok ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shift Up, responsables de Stellar Blade, piden una inversión masiva en IA para ser competitivos, mientras que el dueño de Epic critica los ataques contra Grok. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 13 Jan 2026 18:59:38 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-01-13T18:59:38+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las noticias sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-niega-haber-usado-ia-linea-infantil-my-mario-una-las-modelos-desmiente-tambien_6919398_0.html" title="Nintendo niega haber usado IA en la línea infantil My Mario y una de las modelos lo desmiente también">inteligencia artificial</a> <b>se reproducen al mismo ritmo que avanza esta tecnología</b>, en medio de un debate que no deja de intensificarse. Y ya veréis cómo se pone la cosa este año…</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-nvidia-se-suma-quienes-critican-los-ataques-contra-ia-este-catastrofismo-no-es-bueno-para-industria_6920148_0.html" title="El CEO de Nvidia se suma a quienes critican los ataques contra la IA: &quot;este catastrofismo no es bueno para la industria&quot;">El CEO de Nvidia</a><b> ha sido el último en acudir “al rescate” de la IA</b>, tras haberlo hecho también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-le-gustaria-que-ia-no-se-le-dijera-mas-basura-porque-tenemos-una-idea-mas-clara-hacia-donde-va-tecnologia_6916956_0.html" title="Al CEO de Microsoft le gustaría que a la IA no se le dijera más &quot;basura&quot;, porque &quot;tenemos una idea más clara de hacia dónde va la tecnología&quot;">Satya Nadella</a>, máximo responsable de Microsoft, cansado de quienes califican estas herramientas como “basura”.</span></p><p><span><b>Y hoy no hay uno, sino dos defensores de la IA:</b> por una parte, los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-stellar-blade-ps5-1381465" title="Un juego de acción explosiva que trata de abarcar más de lo que debería: el veredicto tras cerca de 50 horas con Stellar Blade">Stellar Blade</a>; y al otro lado del océano, el dueño de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-colaboracion-anime-que-prepara-epic-games-para-fortnite-viene-con-motosierras-segun-nuevos-rumores_6917700_0.html" title="La nueva colaboración anime que prepara Epic Games para Fortnite viene con motosierras, según nuevos rumores">Epic</a>, quien defiende “la libertad” de Grok.</span></p><h2>Shift Up y Tim Sweeney apoyan la IA</h2><p><span>En declaraciones recogidas por <a href="https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1770030" rel="nofollow noreferrer" title="GameMeca">GameMeca</a> (vía <a href="https://automaton-media.com/en/news/stellar-blade-director-says-using-ai-will-be-essential-for-competing-with-overwhelming-manpower-of-china-and-us-developers/" rel="nofollow noreferrer" title="Automaton">Automaton</a>), el director de Stellar Blade, Hyung-tae Kim,<b> ha asegurado que la IA es fundamental para competir con otros países</b>.</span></p><p><span>El CEO de<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/limitadisimo-regalo-que-ha-recibido-hideo-kojima-shift-up-los-creadores-stellar-blade-por-decimo-aniversario-kojima-productions_6910698_0.html" title="El limitadísimo regalo que ha recibido Hideo Kojima de Shift Up, los creadores de Stellar Blade, por el décimo aniversario de Kojima Productions"> Shift Up</a> habló así en <b>el congreso de Estrategia de Crecimiento Económico en Corea del Sur</b>, donde puso como ejemplo la disparidad de empleados.</span></p><p><span>Shift Up dispone de unos 150 desarrolladores por juego, mientras que <b>en China la cifra puede subir a 1.000 o 2.000</b>. Según Kim, la inteligencia artificial puede ayudar a equilibrar la balanza.</span></p><p><span>El desarrollador cree que<b> la IA permitirá aumentar la productividad de los estudios de desarrollo surcoreanos</b>, para ponerse a la par de Occidente y China. Para ello, pide grandes inversiones en estas tecnologías.</span></p><p><span>También tranquiliza a quienes temen que la IA elimine puestos de trabajo. Según el CEO, <b>harán falta tantos trabajadores humanos como sea posible</b>, para poder equipararse a los equipos de otros países.</span></p><p><span>En el mismo bando de defensa de la IA está <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-epic-tim-sweeney-exige-que-los-juegos-no-indiquen-uso-ia-generativa-desata-una-oleada-criticas_6903762_0.html" title="El CEO de Epic, Tim Sweeney, exige que los juegos no indiquen el uso de IA generativa y desata una oleada de críticas">Tim Sweeney</a>, pero el directivo de Epic Games pone el foco en otro aspecto:<b> las críticas que está recibiendo Grok, la IA de X</b>.</span></p><p><span>En las últimas semanas, <b>Grok está en el disparadero por producir imágenes pornográficas</b>. Lo hace a petición de los usuarios, y en muchos casos es a partir de fotos reales, incluso de menores.</span></p><p><span>Según Sweeney, todas las IAs importantes tienen <b><i>“casos documentados de salirse de los límites”</i></b>, y sus dueños tratan de solucionarlo<i> “como buenamente pueden”</i>.</span></p><p><span>En su opinión, las iniciativas para prohibir la producción de imágenes pornográficas con menores o abusivas son<b><i> “un intento de censurar a oponentes políticos”</i></b>.</span></p><p><span>Unas palabras que le están valiendo numerosas críticas a Sweeney en redes sociales, del tipo:<b><i> “para estar al frente de una compañía que produce juegos para jóvenes, tus prioridades están muy torcidas”</i></b>.</span></p><p><span>Empresas, desarrolladores y figuras destacadas del sector <b>protagonizan las constantes polémicas sobre la IA</b>, un tema que va a seguir armando revuelo en los próximos meses (e incluso días).</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Un desarrollador elimina de Steam su juego hecho con IA: "mi novia me ha mostrado lo dañina que es esta tecnología" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Después de que su novia le hiciese ver los problemas que implica la IA generativa, un desarrollador ha decidido eliminar de Steam su juego. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 22:17:09 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Apenas llevamos dos semanas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-140-juegos-mas-esperados-2026-los-lanzamientos-mas-potentes-con-fecha-confirmada_6914041_0.html" title="Los 140 juegos más esperados de 2026: los lanzamientos más potentes con fecha confirmada">de 2026</a>, y las controversias sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/productor-rpg-anime-blue-archive-habla-problema-con-ia-las-criticas-los-jugadores-como-una-bolsa-llena-aire-las-patatas_6919545_0.html" title="El productor del RPG anime Blue Archive habla del problema con la IA y las críticas de los jugadores como una &quot;bolsa llena de aire&quot; en las patatas">inteligencia artificial</a> siguen a la orden del día. Algo que, <b>sin duda, se agravará en los próximos meses</b>.</p><p><span>Mientras los CEOs de las grandes compañías <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-nvidia-se-suma-quienes-critican-los-ataques-contra-ia-este-catastrofismo-no-es-bueno-para-industria_6920148_0.html" title="El CEO de Nvidia se suma a quienes critican los ataques contra la IA: &quot;este catastrofismo no es bueno para la industria&quot;">defienden a capa y espada la IA</a>, las polémicas sobre su mal uso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-niega-haber-usado-ia-linea-infantil-my-mario-una-las-modelos-desmiente-tambien_6919398_0.html" title="Nintendo niega haber usado IA en la línea infantil My Mario y una de las modelos lo desmiente también">se reproducen por esporas</a>.<b> Pero hay personas que eligen decir </b></span>“<span><b>basta</b></span>”<span>.</span></p><p><span>Es el caso de un desarrollador que creó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mejores-juegos-roguelike-roguelite-incluidos-lanzamientos-2025-1052401_6846791_0.html" title="Muerte y vuelta a empezar: estos son los mejores roguelike (o roguelite), incluidos los nuevos lanzamientos de 2025">un roguelike</a> con IA, pero ha decidido eliminarlo tras comprobar, con ayuda de su novia, <b>los riesgos que implican estas herramientas</b>.</span></p><h2>La IA hace que un desarrollador borre su juego de Steam</h2><p><span><a href="https://store.steampowered.com/news/app/3435450/view/525364745339929910" rel="nofollow noreferrer" title="Rakuel">Rakuel</a>, creador del roguelike <a href="https://store.steampowered.com/app/3435450/Hardest/" rel="nofollow noreferrer" title="Hardest">Hardest</a>, ha anunciado que <b>el próximo 30 de enero eliminará el juego de Steam</b>. Y tiene que ver con la IA.</span></p><p><span>El propio Hardest <b>tiene assets creados de forma generativa</b>; pero los motivos que han llevado a su desaparición son más amplios. </span></p><p><span><b><i>“Hice este juego en un par de meses, durante el verano”</i></b>, explica Rakuel. </span><i></i></p><p><i>“Usé IA porque en la universidad nos lavan el cerebro, y además <b><b>las herramientas son gratuitas, para generar todo lo que necesites</b></b>”.</i></p><p><span><i>“Pero en realidad no son gratis, ya que <b>tienen un grave efecto sobre la economía y el medio ambiente</b>”</i>, en referencia a los empleos que elimina la IA y su impacto ecológico.</span></p><p><span><i>“Habrá compañías que usen juegos como este a modo de excusa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ia-se-consolida-industria-los-videojuegos-krafton-ea-take-two-refuerzan-su-apuesta-por-esta-tecnologia-con-nuevos-acuerdos_6884364_0.html" title="La IA se consolida en la industria de los videojuegos: Krafton, EA y Take Two refuerzan su apuesta por esta tecnología con nuevos acuerdos">para invertir más en IA</a>. Eso solo les beneficia a ellos, al tiempo que <b>quitan recursos a la gente trabajadora</b>”.</i></span></p><p><span>Según Rakuel, no descarta hacer un juego nuevo en el futuro; pero sería completamente nuevo,<b> con assets reales y no generados por IA</b>.</span></p><p><span><i>“En este estado, el juego es una vergüenza para los desarrolladores y los usuarios. <b>La única solución ética es borrarlo de Steam</b>”,</i> añade.</span></p><p><span>La parte más peculiar llega al final del comunicado. Rakuel no llegó a estas conclusiones por sí mismo, sino que <b><i>“la chica con la que llevo un mes saliendo me lo hizo ver”</i></b>.</span></p><p><span>El desarrollador no ha sacado rédito económico de todo esto. <b>Hardest es completamente gratuito</b>, y por ello tiene un 54% de reseñas positivas en la plataforma de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-tienda-checa-filtra-supuesto-precio-steam-machine-es-mas-elevado-que-nos-temiamos_6919283_0.html" title="Una tienda checa filtra el supuesto precio de Steam Machine, y es más elevado de lo que nos temíamos">Valve</a>.</span></p><p><span>No sabemos si el ejemplo de este desarrollador se extenderá en el sector, pero hay precedentes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/campesino-senor-feudal-juego-infinito-arrasa-steam-menos-20-euros-1439797" title="De campesino a señor feudal: el juego infinito que arrasa en Steam, por menos de 20 euros">el del CEO de Manor Lords</a>, que califica la IA generativa como “cancerígena”. <b>Sus pasos podrían seguirlos otros estudios en el futuro</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La escasez de memoria RAM y otros componentes hacen que las tiendas japonesas pidan a sus clientes que les vendan sus PCs viejos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Debido a la escasez de componentes como la memoria RAM, las tiendas de Japón piden a sus clientes que “por favor les vendan sus PCs viejos”. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 12 Jan 2026 21:02:01 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La imperiosa necesidad de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/son-los-64gb-ram-mas-baratos-que-hemos-encontrado-si-necesitas-mejor-darte-prisa_6905088_0.html" title="Son los 64GB de RAM más baratos que hemos encontrado: si necesitas, mejor darte prisa">memoria RAM</a> en IA ha disparado su precio, y <b>arroja la sombra de una posible crisis</b>, cuyos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ram-es-un-gran-problema-hasta-punto-que-ps6-proxima-xbox-podrian-retrasarse-hasta-despues-2028_6915695_0.html" title="El precio de la RAM es un gran problema, hasta el punto de que PS6 y la próxima Xbox podrían retrasarse hasta después de 2028">efectos ya están aquí</a>.</p><p><span>Con ejemplos como que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/escasez-memoria-ram-ha-disparado-tanto-su-precio-que-64-gb-ya-cuestan-mas-que-una-ps5_6902240_0.html" title="La escasez de memoria RAM ha disparado tanto su precio que 64 GB ya cuestan mas que una PS5">una expansión de 64 GB para PS5 ya cueste lo mismo que la propia consola</a>, <b>también se teme por el futuro de las nuevas consolas</b> y otros proyectos a medio/largo plazo.</span></p><p><span>En el aquí y el ahora, los más perjudicados pueden ser <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asus-confirma-subidas-precios-algunos-sus-productos-antes-ces-2026-que-podria-afectar-rog-xbox-ally_6917405_0.html" title="ASUS confirma subidas de precios en algunos de sus productos antes del CES 2026, lo que podría afectar a ROG Xbox Ally">los usuarios de PC</a>. También las tiendas, que<b> en lugares como Japón se han visto obligadas a tomar medidas de emergencia</b>.</span></p><h2>Las tiendas de Japón “ruegan” que les vendan los PCs viejos</h2><p><span><a href="https://x.com/sofmap_gaming" rel="nofollow noreferrer" title="Softmap">Softmap</a>, una popular tienda de informática de Akihabara,<b> ha trasladado a las redes sociales su difícil situación</b>, y la petición que hace a todos sus clientes en la red social X.</span></p><p><span><b><i>“Los PC gaming están bajo mínimos, incluso los antiguos”</i></b>, afirma la publicación. Para demostrarlo, añade una foto de sus estanterías, casi vacías.</span></p><p><span><i>“Esto, como favor personal… <b>Si nos compráis un PC nuevo, por favor, vendednos el viejo</b>”</i>. Añaden que los compran a precios “bastante elevados”.</span></p><p><span><i>“Da igual si es un PC de sobremesa, un portátil o incluso un equipo que no esté hecho para jugar: <b>compramos cualquiera que nos traigas</b>”.</i></span></p><p><span>La cosa es tan seria que, poco después de esta publicación, desde la tienda piden a cualquier interesado que <b>les envíen un mensaje directo a su cuenta de X</b>. </span></p><p><span><i>“<b>Estamos preparando un sistema de valoración preliminar</b>, de forma sencilla”</i>, aseguran, con el fin de que todo el mundo pueda vender sus PCs a la tienda.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/japon-da-nuevo-paso-limitar-uso-moviles-ordenadores-consolas-ambiciosa-propuesta-presentada-toyoake-1480450" title="Japón da un nuevo paso para limitar el uso de móviles, ordenadores y consolas: así es la ambiciosa propuesta presentada en Toyoake">El mercado de usuarios de PC en Japón</a> no es demasiado grande; sin embargo, <b>no ha dejado de crecer desde los tiempos de la pandemia</b>.</span></p><p><span>El problema es que<b> la demanda supera la oferta</b>, que además se ha visto agravada por la situación global de la memoria RAM.</span></p><p><span>Otras tiendas de Akihabara han declarado que<b> están cortos de módulos de memoria, discos duros y discos SSD</b>. Asimismo, los precios de los kits DDR5 son astronómicos debido a su baja disponibilidad.</span></p><p><span>Si a esto se suma que, por ahora, <b>los japoneses no han recibido tantos componentes como otros países</b>, es la receta perfecta para que haya surgido esta escasez.</span></p><p><span>Un ejemplo son las tarjetas más avanzadas de GeForce, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nvidia-anuncia-tarjetas-graficas-rtx-5060-ti-5060-precio-fecha-lanzamiento-detalles-preocupan-algunos-usuarios-1455457" title="NVIDIA anuncia las tarjetas gráficas RTX 5060 Ti y 5060 con precio, fecha de lanzamiento y más detalles que preocupan a algunos usuarios">RTX 5060 Ti 16GB</a> y superiores, <b>cuyo stock se agota tan pronto como se ponen a la venta</b>.</span></p><p><span>Habrá que ver si la situación que se vive en Japón se hace extensiva al resto del mundo. <b>El precio de la memoria RAM será determinante en el mercado de PC y consolas</b>, y lo comprobaremos este año.</span></p> ]]></content:encoded>
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