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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-se-une-demanda-millonaria-contra-sony-por-sus-practicas-monopolisticas-fin-formato-fisico_7024841_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Stop Killing Games se une a la demanda millonaria contra Sony por sus prácticas monopolísticas y el fin del formato físico ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La organización de Stop Killing Games se va a sumar a la demanda procedente de Países Bajos contra PlayStation por valor de 400 millones de dólares. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 19:58:34 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-nuevas-remesas-consolas-ps5-accesorios-como-lector-discos-tienen-un-mensaje-texto-que-avisa-fin-formato-fisico-que-reafirma-que-sony-no-tiene-intencion-rectificar_7023078_0.html" title="Las nuevas remesas de consolas PS5 y accesorios como el lector de discos tienen un mensaje que avisa del fin del formato físico, lo que reafirma que Sony no tiene intención de rectificar">sus últimos movimientos</a>, Sony deja claro que quiere eliminar los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" target="_blank" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028">los juegos físicos</a> por medio de hechos consumados:<b> que los usuarios lo acepten, les guste o no</b>.</p><p><span>Cuentan con el respaldo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/strauss-zelnick-apoya-fin-formato-fisico-afirma-que-dentro-tres-anos-todos-los-juegos-se-jugaran-por-streaming_7023769_0.html" title="Strauss Zelnick apoya el fin del formato físico y afirma que dentro de tres años &quot;todos los juegos se jugarán por streaming&quot;">compañías</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/alanah-pearce-exguionista-god-of-war-laufey-afirma-que-playstation-sabia-que-fin-formato-fisico-iba-cabrear-todo-mundo-ha-impuesto-las-normas-mas-estrictas-redes-sociales_7017953_0.html" title="Alanah Pearce, exguionista de God of War Laufey, afirma que PlayStation sabía que el fin del formato físico iba a cabrear a todo el mundo, y ha impuesto &quot;las normas más estrictas en redes sociales&quot;">analistas</a>, pero en el otro extremo están quienes defienden los juegos en disco. Algunos de ellos, capaces de llevar el asunto a los tribunales.</span></p><p><span>Es el caso de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-triunfa-california-ahora-cada-empresa-debe-avisar-60-dias-antes-matar-juego-ofrecer-reembolsos_6977248_0.html" title="Stop Killing Games triunfa en California y ahora cada empresa debe avisar 60 días antes de 'matar' el juego u ofrecer reembolsos">Stop Killing Games</a>, que va a trasladar su lucha por la pervivencia de los juegos a la nueva medida de Sony. Lo hará<b> uniéndose a la demanda millonaria que ya hay en marcha</b>.</span></p><h2>Stop Killing Games se suma a la demanda contra Sony</h2><p><span>A través de <a href="https://x.com/StopKilingGames/status/2086840514519728597?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Stop Killing Games" target="_blank">sus redes sociales</a>, Stop Killing Games ha comunicado que se une a la demanda colectiva contra Sony que hay en marcha en Países Bajos. </span></p><p><span><b><i>“Ha llegado la hora de demandar a Sony: únete a nosotros”,</i></b> dice su publicación, que también anuncia la incorporación de la cuenta Does It Play y anima a toda persona de Países Bajos a sumarse al litigio.</span></p><p><span>La demanda, que se puso en marcha en 2024, nació como respuesta a las prácticas monopolísticas de Sony en el ámbito digital. Fue puesta en marcha por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anuncio-fin-formato-fisico-impulsa-una-demanda-contra-sony-paises-bajos-por-mas-400-millones-euros_7012339_0.html" title="El anuncio del fin del formato físico impulsa una demanda contra Sony en Países Bajos, por más de 400 millones de euros">Stichting Massaschade &amp; Consument</a>, una organización de consumidores de Países Bajos.</span></p><p><span>Esta querella gira alrededor del “Impuesto de Sony”, <b>la comisión del 30% que impone a todos los productos vendidos a través de PS Store</b>, cuyos precios repercuten (para mal) en el bolsillo del usuario.</span></p><p><span>Así lo explican:<i> “Sony tiene el monopolio de los juegos digitales en PlayStation, con sus consolas diseñadas para que solo puedas comprar juegos a través de su propia tienda”.</i></span></p><p><span>Sus argumentos se han visto reforzados por la decisión de poner fin al formato físico: <b><i>“una vez Sony deje de vender juegos en disco en 2028, el usuario dejará de tener opciones”</i></b>.</span></p><p><span>Con su incorporación a la demanda, Stop Killing Games quiere demostrar que SM&amp;C está de parte de los jugadores, pero también animn a que se sumen tantos usuarios como sea posible.</span></p><p><span>Por el momento no hay fecha prevista para que la demanda llegue a los tribunales, en <b>una querella cifrada en 400 millones de dólares</b>. Con anterioridad, Sony <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/demanda-colectiva-sony-restringir-compra-juegos-digitales-playstation-store-860799" title="Demanda colectiva contra Sony por restringir la compra de juegos digitales a PlayStation Store">ha perdido demandas similares</a> por cuantías mucho más reducidas.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-principales-fabricantes-placas-base-pc-tambien-planean-subidas-precio-tercer-trimestre-2026-montarse-un-equipo-gaming-va-ser-cada-vez-mas-prohibitivo_7023367_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los principales fabricantes de placas base de PC también planean subidas de precio en el tercer trimestre de 2026: montarse un equipo gaming va a ser cada vez más prohibitivo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las placas base se suman a los componentes afectados por la crisis, con una subida de precios que comenzará en estos meses. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 18:23:01 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/con-los-precios-tan-locos-los-ssd-caso-fallo-mal-funcionamiento-algunos-fabricantes-estan-optando-por-devolver-dinero-antes-que-arreglarlos-reemplazarlos_7014357_0.html" title="Con los precios tan locos de los SSD, en caso de fallo o mal funcionamiento, algunos fabricantes están optando por devolver el dinero antes que arreglarlos o reemplazarlos">crisis de componentes</a> es esa mala sombra que acompaña a la actualidad a todas horas, y cuyos tentáculos <b>están emponzoñando las consolas y el PC por igual</b>.</p><p><span>Mientras PS5, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-desvela-aumento-precio-sus-xbox-europa-uk-con-una-series-x-que-ahora-cuesta-200-euros-mas_7021753_0.html" title="Microsoft desvela el aumento de precio de sus Xbox en Europa y UK, con una Series X que ahora cuesta 200 euros más">Xbox Series X|S</a> y Nintendo Switch 2 registran <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-futuras-subidas-precio-nintendo-switch-2-hacen-que-ahora-sea-mejor-momento-para-comprarla-hazlo-antes-que-cueste-800-euros_7022614_0.html" title="Las futuras subidas de precio de Nintendo Switch 2 hacen que ahora sea el mejor momento para comprarla: &quot;hazlo antes de que cueste 800 euros&quot;">subidas de precios</a>, adquirir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/si-estas-pensando-comprar-una-tarjeta-grafica-nvidia-no-dejes-mucho-volveran-subir-precio-hasta-30-debido-rampocalipsis_7020921_0.html" title="Si estás pensando en comprar una tarjeta gráfica de Nvidia, no lo dejes mucho: volverán a subir de precio, hasta el 30%, debido al ''RAMpocalipsis''">memoria RAM</a> y otros elementos se vuelve prohibitivo, todo por culpa de la demanda que genera la IA.</span></p><p><span><b>La situación está lejos de solucionarse</b>; de hecho, estamos a punto de ver cómo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/por-si-crisis-no-fuera-suficiente-con-ram-los-ssd-pesadilla-para-los-jugadores-pc-se-extiende-ahora-otro-componente-clave-las-placas-base_6967781_0.html" title="Por si la crisis no fuera suficiente con la RAM y los SSD, la pesadilla para los jugadores de PC se extiende ahora a otro componente clave: las placas base">las placas base</a> se suman al grupo de los componentes más caros.</span></p><h2>Subida de precio de las placas base a partir de estos meses</h2><p><span>Desde <a href="https://videocardz.com/newz/asus-gigabyte-and-msi-reportedly-plan-motherboard-price-increases-for-q3-2026" rel="nofollow noreferrer" title="VideoCardz.com" target="_blank">VideoCardz.com</a> dan la voz de alarma, reflejada en foros especializados de Asia y otros países:<b> los fabricantes de placas base planean una nueva subida de precio</b>. Y con efectos inmediatos.</span></p><p><span>De aquí a septiembre, ASUS, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/comprar-gigabyte-rtx-5070-ti-amazon_6904459_0.html" title="Las gráficas suben y suben: mucha gente se ha puesto a cubierto con esta RTX 5070 Ti rebajada">Gigabyte</a> y MSI <b>preparan un incremento estimado en el 50%, </b>del mismo modo que han incrementado su precio los capacitadores, componentes de alimentación y el cobre.</span></p><p><span>La paradoja es que no hay escasez de placas base, sino lo contrario. El problema es que la demanda para fabricar PCs “caseros” está cayendo en picado, lo que repercute en los fabricantes.</span></p><p><span><b>Si no hay suficientes compradores, los sobrecostes de producción no pueden verse compensados</b>, lo que fuerza una subida de precio que permita recuperar la inversión.</span></p><p><span>Las principales firmas del sector manejan datos que avanzan un declive más marcado en los próximos meses. Su única alternativa es que la nueva subida de precios alivie la presión de los costes de los componentes. </span></p><p><span>Mientras tanto, <b>hay un estancamiento en el atractivo de montarse un PC propio o gaming</b>, debido a que los nuevos procesadores son simples iteraciones de modelos previos, sin un salto generacional que estimule la demanda.</span></p><p><span>Tampoco cabe contar con una mejora en 2027. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/samsung-advierte-escasez-memoria-sera-incluso-mas-severa-2027-2028-todo-mundo-esta-por-ver-si-afectara-ps6-project-helix-como-ha-hecho-con-steam-frame_7021914_0.html" title="Samsung advierte: la escasez de memoria será incluso &quot;más severa&quot; en 2027 y 2028 en todo el mundo, y está por ver si afectará a PS6 y Project Helix como ha hecho con Steam Frame">Samsung ya prevé</a> que, el próximo año, la situación va a empeorar, mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-ha-asegurado-suficiente-ram-como-para-no-tener-que-volver-subir-precio-ps5-por-ahora-aunque-como-mucho-abarcaria-hasta-marzo-2027_7021431_0.html" title="Sony ha asegurado suficiente RAM como para no tener que volver a subir el precio de PS5 &quot;por ahora&quot;, aunque como mucho abarcaría hasta marzo de 2027">todas las reservas de RAM ya están vendidas</a>, en su mayoría para la IA.</span></p><p><span><b>Es una época complicada para los aficionados a los videojuegos y quienes disfrutan construyendo su PC</b>. Solo queda cruzar los dedos para que haya un cambio positivo a medio plazo.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-futuras-subidas-precio-nintendo-switch-2-hacen-que-ahora-sea-mejor-momento-para-comprarla-hazlo-antes-que-cueste-800-euros_7022614_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Las futuras subidas de precio de Nintendo Switch 2 hacen que ahora sea el mejor momento para comprarla: "hazlo antes de que cueste 800 euros" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un conocido analista aconseja comprar Nintendo Switch 2 ahora o incluso tras la subida de precio de septiembre, ya que puede registrar más incrementos en el futuro. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 19:43:05 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Todos cruzamos los dedos para que la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-actualmente-150-dolares-por-cada-series-x-s-que-vende-por-los-loquisimos-precios-ram-incluso-tras-subida-precios-agosto-segun-jez-corden_7020138_0.html" title="Xbox pierde actualmente 150 dólares por cada Series X|S que vende, por los loquísimos precios de la RAM, incluso tras la subida de precios de agosto, según Jez Corden">crisis de componentes</a> dé un respiro, que ponga fin a<b> esta realidad anómala en la cual las consolas suben de precio de forma constante</b>.</p><p><span>Es la primera vez que esto ocurre en una generación, sin que nadie se libre: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-analista-afirma-que-se-produciran-venderan-un-20-menos-consolas-2026-respecto-2025-que-nintendo-switch-2-sera-que-menos-sufrira-todas_7014286_0.html" title="Un analista afirma que se producirán y venderán un 20% menos de consolas en 2026 respecto a 2025, y que Nintendo Switch 2 será la que menos sufrirá de todas">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-desvela-aumento-precio-sus-xbox-europa-uk-con-una-series-x-que-ahora-cuesta-200-euros-mas_7021753_0.html" title="Microsoft desvela el aumento de precio de sus Xbox en Europa y UK, con una Series X que ahora cuesta 200 euros más">Xbox Series X|S</a> han registrado varios incrementos, mientras que </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a><span> será la siguiente de la lista.</span></p><p><span>Será <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-es-oficial-nintendo-switch-2-sube-su-precio-hasta-los-499-euros-aunque-no-se-hara-efectivo-hasta-1-septiembre_6967894_0.html" title="Ya es oficial: Nintendo Switch 2 sube su precio hasta los 499 euros, aunque no se hará efectivo hasta el 1 de septiembre">en septiembre</a> cuando la híbrida pase a costar 499 euros; un precio que puede parecer asequible, si tenemos en cuenta que <b>podría alcanzar los 800 €</b>.</span></p><h2>Comprar ahora Nintendo Switch 2 es la mejor opción</h2><p><span><a href="https://x.com/ZhugeEX/status/2084395721990537599?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Daniel Ahmad" target="_blank">En X</a>, el analista Daniel Ahmad aconseja comprar ya la consola de Nintendo, <b>antes de que su precio vuelva a registrar nuevas subidas a corto o medio plazo</b>.</span></p><p><span>Su consejo viene a colación de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/samsung-advierte-escasez-memoria-sera-incluso-mas-severa-2027-2028-todo-mundo-esta-por-ver-si-afectara-ps6-project-helix-como-ha-hecho-con-steam-frame_7021914_0.html" title="Samsung advierte: la escasez de memoria será incluso &quot;más severa&quot; en 2027 y 2028 en todo el mundo, y está por ver si afectará a PS6 y Project Helix como ha hecho con Steam Frame">las últimas informaciones de Samsung</a>, donde afirman que <b>la crisis de la memoria RAM se agravará en 2027</b>; algo que impactará en el precio de las consolas.</span></p><p><span><i>“A raíz de lo que dicen he comprado una Switch 2 por 449 dólares”</i>, dice Ahmad. <i>“Recomiendo que hagas lo mismo mientras cuesta 499 $”.</i></span></p><p><span>El analista se refiere a lo que costará la consola en Estados Unidos a partir de septiembre, y añade que<b><i> “si no la compras por 679 dólares, acabarás pagando 800 $”</i></b>.</span></p><p><span>Aunque Ahmad es sarcástico y bromea con una Switch 2 que sube de precio a cada segundo, sus palabras trasladan una verdad incómoda: no habrá rebajas en el precio de las consolas, sino nuevas subidas.</span></p><p><span>Ya desde Nintendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-no-descarta-otra-subida-precio-switch-2-futuro-si-se-mantienen-tiempo-empeoran-las-condiciones-actuales_6969063_0.html" title="Nintendo no descarta otra subida de precio de Switch 2 en el futuro si se mantienen en el tiempo o empeoran las condiciones actuales">dejaron la puerta abierta a otra subida</a> (o subidas) en 2027, fruto de<b> una crisis de componentes causada por la IA y su voracidad de RAM</b>, que provoca precios exorbitantes.</span></p><p><span>Ante esto, las compañías tienen escaso margen de maniobra. Incluso Sony, que ha hecho acopio de memoria, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-ha-asegurado-suficiente-ram-como-para-no-tener-que-volver-subir-precio-ps5-por-ahora-aunque-como-mucho-abarcaria-hasta-marzo-2027_7021431_0.html" title="Sony ha asegurado suficiente RAM como para no tener que volver a subir el precio de PS5 &quot;por ahora&quot;, aunque como mucho abarcaría hasta marzo de 2027">verá su stock agotado en marzo de 2027</a>.</span></p><p><span><b>¿Llegará Nintendo Switch 2 a costar 800 euros?</b> Suena disparatado, pero estamos viendo cómo consolas de sobremesa suman incrementos de hasta 200 euros a sus precios. Solo cabe desear que las previsiones más catastrofistas se equivoquen.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-fanfest-anuncia-sus-fechas-internacionales-pesar-que-creador-evento-ha-sido-despedido_7022563_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El Xbox FanFest anuncia sus fechas internacionales, a pesar de que el creador del evento ha sido despedido ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya se conocen las distintas citas del Xbox FanFest en todo el mundo, con la triste ironía de que Microsoft ya no cuenta con la persona que ideó el festival. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 04 Aug 2026 17:28:50 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Un buen lema corporativo para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-no-va-abandonar-steam-por-ahora-pero-microsoft-si-que-apuesta-por-mejorar-xbox-pc-con-nuevos-juegos-retrocompatibles-alianzas-con-terceros-caracteristicas-como-play-anywhere_7022195_0.html" title="Xbox no va a abandonar Steam, por ahora, pero Microsoft sí que apuesta por mejorar Xbox PC con nuevos juegos retrocompatibles, alianzas con terceros y características como Play Anywhere">Xbox</a> podría ser “al mal tiempo, buena cara”; o el dicho inglés “the show must go on”. El caso es que <b>la compañía sigue adelante a pesar de su compleja situación</b>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-actualmente-150-dolares-por-cada-series-x-s-que-vende-por-los-loquisimos-precios-ram-incluso-tras-subida-precios-agosto-segun-jez-corden_7020138_0.html" title="Xbox pierde actualmente 150 dólares por cada Series X|S que vende, por los loquísimos precios de la RAM, incluso tras la subida de precios de agosto, según Jez Corden">Las noticias sobre las pérdidas de ingresos</a>, las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-desvela-aumento-precio-sus-xbox-europa-uk-con-una-series-x-que-ahora-cuesta-200-euros-mas_7021753_0.html" title="Microsoft desvela el aumento de precio de sus Xbox en Europa y UK, con una Series X que ahora cuesta 200 euros más">subidas de precio de las consolas</a> y una estrategia volátil son los principales ingredientes de una coctelera de mala imagen. Y lo más grave de todo: los despidos masivos.</span></p><p><span>Pero nada de eso va a impedir la celebración del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox FanFest</a>, donde Asha Sharma pondrá su mejor sonrisa… En <b>un evento que ya no cuenta con su creador original</b>.</span></p><h2>Fechas globales del Xbox FanFest</h2><p><span>Xbox <a href="https://x.com/XBOX/status/2084398914388541784?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Xbox" target="_blank">ha publicado</a> las fechas y lugares donde tendrá lugar el Xbox FanFest, incluyendo el que sucedió durante Summer Game Fest en Los Ángeles, el 7 de junio.</span></p><p><span>Las fechas restantes son <b>Colonia (26 de agosto), Tokio (17 de septiembre), Londres (26 de octubre), México (17 de octubre), Sídney (17 de octubre), Toronto (6 de noviembre) y Seattle</b>, que aún no ha confirmado día.</span></p><p><span>Aunque Microsoft no entra en detalles, el FanFest es un evento para los usuarios con <b>presentaciones especiales de los próximos juegos de Xbox Series X|S y otras sorpresas</b>, también centradas en el 25 aniversario de la consola.</span></p><p><span>Con accesibilidad limitada, en la edición de Los Ángeles<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ovacionada-por-los-fans-xbox-presentes-showcase-recibiran-una-series-x25-gratis-finales-ano_6981157_0.html" title="Asha Sharma, ovacionada por los fans de Xbox presentes en el showcase: recibirán una Series X25 gratis a finales de año"> se regalaron las Xbox Series X conmemorativas</a>. Tanto Asha Sharma como Matt Booty estuvieron presentes, pero quien no estará es el creador del FanFest.</span></p><p><span><b>Chris Munson es una de las 1.600 personas despedidas de la división Xbox en julio</b>, a las cuales se han de sumar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html" title="Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar" target="_blank">otros 1.600 despidos a lo largo del año</a>.</span></p><p><span>Munson, que ideó el FanFest en 2016, dijo esto tras su salida:<i> “al cabo de quince años y medio, me he visto afectado por los despidos de Xbox. Es el fin de una era”</i>.</span></p><p><span>Está claro que <b>los esfuerzos de Xbox por ganarse de nuevo a los usuarios van paralelos a la situación tan convulsa de la compañía,</b> a pesar de ser dos cosas tan contrapuestas.</span></p><p><span>Mientras tanto, desde Microsoft impulsan esta y otras iniciativas, como el próximo programa de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/positron-sistema-conversion-disco-digital-xbox-vera-luz-este-mes-mas-juegos-retrocompatibles-xbox-360-se-podran-jugar-pc-desde-octubre-segun-una-filtracion_7022084_0.html" title="Positron, el sistema de conversión de disco a digital de Xbox, verá la luz este mes y más juegos retrocompatibles de Xbox y 360 se podrán jugar en PC desde octubre, según una filtración">conversión de discos a licencias digitales</a>, la llegada de juegos de Xbox 360 a PC y el rumor (o más bien, globo sonda) de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-helix-iba-tener-lector-disco-antes-reset-asha-sharma-aunque-es-un-movimiento-curioso-para-su-comunidad_7021551_0.html" title="Xbox Helix iba a tener lector de disco antes del &quot;reset&quot; de Asha Sharma, aunque es un movimiento curioso para su comunidad">Helix pueda tener lector de discos</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/04/6a7204274dd656-97767393.jpeg"/>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-ha-asegurado-suficiente-ram-como-para-no-tener-que-volver-subir-precio-ps5-por-ahora-aunque-como-mucho-abarcaria-hasta-marzo-2027_7021431_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Sony ha asegurado suficiente RAM como para no tener que volver a subir el precio de PS5 "por ahora", aunque como mucho abarcaría hasta marzo de 2027 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Aunque Sony asegura a sus accionistas que ha almacenado memoria que evite nuevos incrementos de precio, el stock solo cubriría los próximos ocho meses. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 31 Jul 2026 16:36:29 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-31T16:36:29+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El último informe financiero de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-va-cerrar-una-via-entrada-asequible-playstation-fomentara-que-los-mas-jovenes-elijan-juegos-gratuitos-para-moviles_7021073_0.html" title="El fin del formato físico va a cerrar una vía de entrada asequible a PlayStation, además de fomentar que los más jóvenes elijan juegos gratuitos y para móviles">Sony</a> ha arrojado luz sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">los temas más candentes de la compañía</a>. Y sí, <b>han abordado la repercusión del fin del formato físico</b>… Para mantenerse en sus trece.</p><p><span>La compañía <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-explica-por-que-van-dejar-producir-discos-para-playstation-opina-que-su-apuesta-digital-no-mermara-las-ventas-hardware-nuestra-consola-es-mas-asequible-que-un-pc_7021237_0.html" title="Sony explica por qué van a dejar de producir discos para PlayStation y opina que su apuesta digital no mermará las ventas de hardware: ''nuestra consola es más asequible que un PC''">no se va a desviar ni un milímetro de sus planes</a>, con vistas a que todos los usuarios se adapten al modelo digital. Eso asegurará unos ingresos que permitirán afrontar la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-actualmente-150-dolares-por-cada-series-x-s-que-vende-por-los-loquisimos-precios-ram-incluso-tras-subida-precios-agosto-segun-jez-corden_7020138_0.html" title="Xbox pierde actualmente 150 dólares por cada Series X|S que vende, por los loquísimos precios de la RAM, incluso tras la subida de precios de agosto, según Jez Corden" target="_blank">crisis de componentes</a>.</span></p><p><span>En ese mismo sentido, <b>Sony afirma tener suficiente RAM como para no tener que volver a subir de precio PS5</b>, de momento. La “letra pequeña” es que ese stock es bastante limitado.</span></p><h2>Sony dispone de RAM hasta marzo de 2027</h2><p><span>La crisis de componentes ha marcado las respuestas en el<a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/26q1_sonypre.pdf" rel="nofollow noreferrer" title="Q1 FY2026 Consolidated Financial Results" target="_blank"> informe financiero de Sony del primer trimestre de 2026</a>, donde abordan cómo van a afrontar la escasez de RAM.</span></p><p><span><i>“En relación al impacto sobre PS5 de las condiciones de mercado de la memoria, <b>hemos asegurado la cantidad necesaria para cubrir el volumen de ventas previsto durante el año fiscal 2026</b>”.</i></span></p><p><span>Una declaración que busca tranquilizar a los accionistas, pero con un plazo más reducido de lo que parece: el periodo que mencionan finaliza en marzo 2027.</span></p><p><span>Haciendo cuentas, eso supone <b>disponer de RAM durante los siguientes ocho meses,</b> sin contar que la demanda de la consola se dispare en la época otoñal por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/preparate-para-gta-6-recordando-las-10-mejores-misiones-que-nos-ha-dado-saga-rockstar-desde-gta-3-san-andreas-los-santos-gta-v_7021386_0.html" title="Prepárate para GTA 6 recordando las 10 mejores misiones que nos ha dado la saga de Rockstar, desde GTA 3 y San Andreas a Los Santos de GTA V">GTA 6</a>.</span></p><p><span>Cuando el juego de Rockstar se estrene el 19 de noviembre, es casi seguro que PS5 registrará un pico de ventas, algo que Sony debe tener entre sus previsiones.</span></p><p><span>Tampoco aclara <b>si esa RAM almacenada se usará en la fabricación de consolas de 2027 o si incluye las que produzcan estos meses</b>, de cara a GTA 6 y la época de ventas que va desde otoño a Navidad.</span></p><p><span>Aunque el informe contenga el mensaje tranquilizador sobre el stock de memoria, no dice que eso vaya a impedir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-sube-precio-todas-las-ps5-ps-portal-todo-mundo-ps5-digital-ps5-ps5-pro-seran-100-euros-mas-caras_6951711_0.html" title="PlayStation sube el precio de todas las PS5 y PS Portal en todo el mundo: PS5 Digital, PS5 y PS5 Pro serán 100 euros más caras" target="_blank">una futura subida de PS5</a>. Al menos, no de forma explícita.</span></p><p><span>Lo que es innegable es que la crisis de componentes está alterando el mercado, y también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps5-llega-los-95-3-millones-consolas-vendidas-con-1-6-millones-durante-ultimo-trimestre-82-ventas-digitales-se-menciona-fuerte-inversion-proxima-generacion-hardware_7021148_0.html" title="PS5 llega a los 95,3 millones de consolas vendidas, con 1,6 millones durante el último trimestre, 82% de ventas digitales y se menciona la fuerte inversión en la próxima generación de hardware">las cifras de PlayStation</a>. Si en el primer trimestre fiscal de 2025 se vendieron 1,56 millones de PS5, en el periodo de este año la cifra ha bajado a 1,38 millones.</span></p><p><span><b>La buena noticia es que PS5 no va a subir de precio en los próximos meses</b>. La situación es volátil y resulta improbable que Sony quiera “forzar la máquina” ahora mismo… Pero en plena crisis, todo es posible.</span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El fin del formato físico va a cerrar una vía de entrada asequible a PlayStation, además de fomentar que los más jóvenes elijan juegos gratuitos y para móviles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Según un analista, prescindir de los juegos físicos permitirá a PlayStation afrontar la crisis de componentes, pero puede alejar a la audiencia más joven. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 20:19:42 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/casi-un-mes-tras-anuncio-fin-formato-fisico-playstation-sony-sigue-callada-comunidad-aun-le-critica-cualquier-publicacion_7019029_0.html" title="Casi un mes tras el anuncio del fin del formato físico en PlayStation, Sony sigue callada y la comunidad aún le critica cualquier publicación">Ni respuesta, ni comunicados</a>: nada. <b>Sony hace caso omiso de las protestas</b> que ha desatado al anunciar que, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">a partir de 2028</a>, ya no habrá más juegos físicos para PlayStation.</p><p><span>Lo que sí que hay son reacciones; las más encendidas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-playstation-descontentos-con-anuncio-fin-formato-fisico-proponen-ir-huelga-desconectar-sus-consolas-durante-una-semana-agosto_7019163_0.html" title="Los jugadores de PlayStation, descontentos con el anuncio del fin del formato físico, proponen ir a la &quot;huelga&quot; y desconectar sus consolas durante una semana en agosto" target="_blank">las de los usuarios</a>. También se han posicionado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/yves-guillemot-ceo-ubisoft-cree-que-fin-los-discos-playstation-no-afectara-mucho-sector-contribuira-tener-maquinas-mas-accesibles_7018456_0.html" title="Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, cree que el fin de los discos en PlayStation &quot;no afectará mucho al sector&quot; y &quot;contribuirá a tener máquinas más accesibles&quot;">a favor de la medida</a> varias personalidades del sector, mientras que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sandfall-creadores-clair-obscur-expedition-33-se-suman-las-protestas-por-fin-formato-fisico-es-una-decision-muy-triste_7020057_0.html" title="Sandfall, creadores de Clair Obscur Expedition 33, se suman a las protestas por el fin del formato físico: &quot;es una decisión muy triste&quot;">otras no lo ven tan claro</a>.</span></p><p><span>En el bando de quienes ponen en duda la decisión de Sony está un destacado analista, quien ve en esta medida<b> un remedio improvisado con posibles consecuencias negativas</b>.</span></p><h2>Prescindir del formato físico puede ser un tiro en el pie para PlayStation</h2><p><span>Para <a href="https://x.com/superhys/status/2082588590249496969?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Rhys Elliot" target="_blank">Rhys Elliott</a>, analista de mercados en Alinea Analytics, la medida que Sony tomará en 2028 es más “una tirita” que una estrategia definida.</span></p><p><span><i>“<b>Les va a servir para ganar tiempo</b>. Lo apuestan todo a que los costes disparados de la actualidad sean solo una fase y no una situación permanente”, </i>explica.</span></p><p><span>De ese modo, la compañía obtendrá más ingresos y sus márgenes de ingresos quedarán intactos una vez la situación mejore:<i> “es un puente para cruzar estos años malos, pero puede que ese puente no conduzca a ninguna parte”.</i></span></p><p><span>Además, habría una contraprestación. En una generación de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/deberiamos-estar-preocupados-por-consola-mil-dolares-peter-moore-shawn-layden-otros-exdirectivos-opinan-que-las-consolas-deben-innovar-si-quieren-sobrevivir_7015017_0.html" title="&quot;Deberíamos estar preocupados por la consola de mil dólares&quot;: Peter Moore, Shawn Layden y otros exdirectivos opinan que las consolas deben innovar si quieren sobrevivir">consolas de más de 700 euros</a> y juegos a 90 €, <b>deshacerse del formato físico elimina una forma más barata de disfrutar esta forma de ocio</b>.</span></p><p><span><i>“Esto hará que la audiencia se fragmente. Más allá de los juegos deportivos, <b>la gente más joven y los jugadores casuales migrarán al PC, los móviles y los juegos gratuitos</b>. Más rápido que antes, si cabe”.</i></span></p><p><span>Elliott cree que Sony podría ser corta de miras si se da la situación de que los precios de las consolas vuelvan a bajar, ya que su base de usuarios estaría dividida y no haría más gasto en PlayStation.</span></p><p><span><i>“<b>Si alguna vez bajan los costes del hardware de las consolas, esta decisión parecerá cortoplacista</b>. Si no bajan, sería una estrategia de declive controlado. En cualquier caso, es una medida que establece un nuevo punto de partida en un mundo en el que las cifras tienen que seguir creciendo”.</i></span></p><p><span>Las consecuencias para Sony (si las hay) se notarán con la llegada de próximos juegos, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-lobezno-estrena-trailer-con-una-genial-noticia-para-los-fans-espanoles-pero-eclipsada-por-las-quejas-fin-formato-fisico_7016906_0.html" title="Marvel Lobezno estrena tráiler con una genial noticia para los fans españoles, pero eclipsada por las quejas del fin del formato físico">Marvel Lobezno</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-especifica-funcionamiento-los-codigos-gta-6-que-tendran-bloqueo-regional-ps5-pero-no-xbox-series-x-s_7019544_0.html" title="Rockstar especifica el funcionamiento de los códigos de GTA 6, que tendrán bloqueo regional en PS5 pero no en Xbox Series X|S">GTA 6</a>; pero sobre todo cuando se produzca el estreno de PS6.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ahora-puedes-revivir-e3-como-nunca-antes-fundacion-para-historia-los-videojuegos-libera-numerosas-colecciones-con-videos-recursos-sobre-feria_7018785_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Ahora puedes revivir el E3 como nunca antes: la Fundación para la Historia de los Videojuegos libera numerosas colecciones con vídeos y recursos sobre la feria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los mejores vídeos e imágenes del E3, en sus ediciones más memorables, han sido reunidos online por la Fundación para la Historia de los Videojuegos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 19:11:14 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Antes de que todos los eventos fuesen online y de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/geoff-keighley-disculpa-fallo-tiempos-discursos-durante-game-awards-1347320" title="Geoff Keighley reconoce la metedura de pata en The Game Awards 2023 con el poco tiempo que se les dio a los ganadores">Geoff Keighley</a> acaparase buena parte de ellos, hubo un tiempo en el que <b>el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/bonitos-son-e3-pasado-historias-tio-bruno-434751" title="¡Qué bonitos son los E3 del pasado! - Las historias del Tío Bruno">E3</a> era el verdadero protagonista del verano</b>.</p><p><span>La pandemia del COVID-19 fue un punto de inflexión para la feria, lo que condujo a la cancelación de la edición de 2023 para, finalmente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/opinion/despedida-definitiva-e3-1039641" title="¿La despedida definitiva del E3?">cerrar para siempre sus puertas</a>.</span></p><p><span>Si no pudiste vivir aquellas ediciones o si buscas revivir sus mejores momentos, ahora puedes hacerlo:<b> la Fundación para la Historia de los Videojuegos ha recuperado los materiales del E3</b>.</span></p><h2>Revive el E3 desde tu ordenador</h2><p><span>La F<a href="https://gamehistory.org/e3-history/" rel="nofollow noreferrer" title="Video Game History Foundation" target="_blank">undación para la Historia de los Videojuegos</a> (Video Game History Foundation) ha puesto a disposición de todo aquel que lo desee su fondo documental del E3. Por supuesto, de forma totalmente gratuita.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-momentos-e3-117642" title="Los mejores momentos del E3 - Desde 1995 hasta 2018">Un recorrido nostálgico</a> por medio de las colecciones que la fundación ha añadido a su archivo digital,<b> gracias a las donaciones de personas que asistieron al E3</b> y formaron parte de su organización.</span></p><p><span>Y ojo, porque no hablamos de las últimas ediciones, que dispusieron de más material videográfico. Los archivos se remontan hasta 1995, año en el que la feria abrió sus puertas.</span></p><p><span>También se incluyen <b>más de 1000 páginas documentales,</b> que van desde kits de prensa a galerías fotográficas, crónicas de presentaciones, publicidad, informes y mucho más.</span></p><p><span>Su valor historiográfico es igual de notable, ya que siguiendo el hilo de estos materiales <b>puedes asistir a la evolución de la industria</b>, los videojuegos y las distintas “guerras de consolas” en las últimas décadas.</span></p><p>Tampoco faltan las curiosidades, al ser información que, en muchos casos, era confidencial: puedes saber cuánto costaba anunciarse en el E3 o leer los guiones de muchas compañías.</p><p><span>Igual de importante es el material en vídeo, como las <b>más de 12 horas grabadas con cámara de mano </b>y que muestran cómo fueron las primeras ediciones del evento.</span></p><p><span>Y sí: se incluye <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/historia-e3-feria-videojuegos-mas-importante-mundo-246522" title="La historia del E3, la feria de videojuegos más importante del mundo">la mítica conferencia de Sony en el E3 2006</a>, con Kaz Hirai gritando “It’s Riiidge Racer”, el cangrejo gigante y mucho más; así como otros momentos inolvidables de todas las ediciones.</span></p><p><span>La Fundación para la Historia de los Videojuegos pone en marcha su particular máquina del tiempo y <b>nos traslada a todas las épocas del E3</b>, en lo que es una increíble labor documental.</span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/union-europea-no-puede-impedir-que-sony-deje-fabricar-discos-ni-dispone-resortes-legales-para-prohibirselo_7013396_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La Unión Europea no puede impedir que Sony deje de fabricar discos ni dispone de resortes legales para prohibírselo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El Comisario europeo de Protección de los Consumidores ha dejado claro que la Unión Europea no puede prohibir a Sony que abandone los juegos físicos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 21:03:42 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/union-europea-no-puede-impedir-que-sony-deje-fabricar-discos-ni-dispone-resortes-legales-para-prohibirselo_7013396_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-10T21:03:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Darse un paseo por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-rompe-su-silencio-despues-6-dias-con-un-tuit-flexstrike-stick-lucha-comunidad-estalla-os-asustan-mis-juegos-fisicos_7011700_0.html" title="PlayStation rompe su silencio después de 6 días... con un tuit de FlexStrike, el stick de lucha, y la comunidad estalla: ''¿os asustan mis juegos físicos?''">las redes sociales de PlayStation</a> es comprobar una misma tónica: da igual lo que anuncien porque <b>todos los comentarios son para criticar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">el abandono del formato físico</a></b>.</p><p><span>Los usuarios no van a esperar de brazos cruzados </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-playstation-entre-todos-mataron-solito-se-murio-mientras-vinilo-papel-radio-persisten_7009415_3.html" title="El fin del formato físico en PlayStation: entre todos lo mataron y él solito se murió... mientras el vinilo, el papel o la radio persisten" target="_blank">hasta 2028</a><span>, cuando Sony detenga la producción de discos. Están llevando a cabo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps-plus-ofrece-descuentos-50-las-suscripciones-para-los-usuarios-que-cancelan-senal-protesta_7011882_0.html" title="PS Plus ofrece descuentos del 50% en las suscripciones para los usuarios que cancelan en señal de protesta">todo tipo de protestas</a>, con la esperanza de escalarlo a organismos públicos.</span></p><p><span>Como los de la Unión Europea, pues<b> muchos contaban con que parase los pies a PlayStation</b>. Pues bien, un miembro del gobierno de la UE deja claro que no será posible.</span></p><h2>La UE no puede detener el fin del formato físico</h2><p><span><a href="https://www.irishmirror.ie/news/irish-news/politics/eu-cannot-stop-sony-developers-37398844" rel="nofollow noreferrer" title="Iris Mirror" target="_blank">Irish Mirror</a> recoge las declaraciones de M<b>ichael McGrath, Comisario Europeo de Democracia, Justicia, Estado de Derecho y Protección de los Consumidores</b>, quien ha hablado sobre la polémica decisión de Sony.</span></p><p><span>Dirigiéndose a los medios en el Parlamento de Estrasburgo, McGrath ha avanzado que Sony puede tomar las medidas que considere oportunas, mientras se atenga a la legalidad.</span></p><p><span><b><i>“Las compañías son libres de ofrecer juegos y servicios en la forma que consideren, siempre y cuando los derechos del consumidor estén plenamente protegidos, en consonancia con las leyes nacionales y las de la UE”</i></b>, explica McGrath.</span></p><p><span>El Comisario menciona que<i> “hay una iniciativa ciudadana sobre este tema, acerca de si los juegos han de seguir estando disponibles cuando llegue una nueva edición de los mismos”.</i></span></p><p><span>Se refiere a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-se-choca-con-muro-comision-europea-que-no-legislara-sobre-tema-aunque-los-organizadores-dicen-que-campana-no-esta-muerta_6984322_0.html" title="Stop Killing Games se choca con el muro de la Comisión Europea, que no legislará sobre el tema, aunque los organizadores dicen que la campaña no está muerta">Stop Killing Games</a>, que ha trasladado su cruzada por la preservación del videojuego a las instancias de la UE, topándose con la negativa de la Comisión Europea.</span></p><p><span>A los responsables de SKG se les dijo que, ahora mismo, la Unión Europea no puede legislar sobre el cierre de servidores online, debido a que las propiedades intelectuales de los juegos son propiedad de estudios y compañías.</span></p><p><span>Fue una respuesta que recuerda demasiado a la que McGrath ha dado sobre el fin del formato físico: <b>“nos lavamos las manos” porque las compañías son reinas y soberanas</b>.</span></p><p><span>Queda al menos una esperanza en las palabras del Comisario. Habla de proteger los derechos del consumidor, que pueden verse dañados una vez se elimine el formato físico.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/china-aprueba-una-ley-que-permite-heredar-las-cuentas-digitales-incluyendo-todos-los-juegos-dlcs-microtransacciones-previas_7012912_0.html" title="China aprueba una ley que permite heredar las cuentas digitales, incluyendo todos los juegos, DLCs y microtransacciones previas">Perder todos los juegos digitales</a>, por decisión de las compañías y sin alternativas en disco, es una posibilidad que cobra cada vez más fuerza y que también está fomentando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anuncio-fin-formato-fisico-impulsa-una-demanda-contra-sony-paises-bajos-por-mas-400-millones-euros_7012339_0.html" title="El anuncio del fin del formato físico impulsa una demanda contra Sony en Países Bajos, por más de 400 millones de euros">querellas millonarias contra Sony</a>.</span></p><p><span>La Unión Europea vuelve a lanzar un jarro de agua fría sobre los usuarios, aunque es pronto para saber si se han quemado todos los cartuchos legales. <b>Estos meses comprobaremos el alcance de las protestas de los usuarios</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Las acciones de Sony caen en picado en plena polémica y poco después de que el CEO de la compañía vendiese la mitad de su stock ]]>
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    <description><![CDATA[ Una semana antes de la caída que Sony está registrando en su cotización, el presidente de la compañía, Hiroki Totoki, vendió 225.000 acciones. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 18:49:41 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Los actos de Sony están teniendo consecuencias</b>. Mejor dicho, “el acto”, referido al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">anuncio del fin del formato físico en PlayStation</a>, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-playstation-entre-todos-mataron-solito-se-murio-mientras-vinilo-papel-radio-persisten_7009415_3.html" title="El fin del formato físico en PlayStation: entre todos lo mataron y él solito se murió... mientras el vinilo, el papel o la radio persisten">entrará en vigor en 2028</a>.</p><p><span>Se suceden <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps-plus-ofrece-descuentos-50-las-suscripciones-para-los-usuarios-que-cancelan-senal-protesta_7011882_0.html" title="PS Plus ofrece descuentos del 50% en las suscripciones para los usuarios que cancelan en señal de protesta">toda clase de protestas</a> que, lejos de aminorar, van a más. Para disgusto de la compañía, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-va-hacer-oidos-sordos-las-protestas-por-fin-formato-fisico-se-limitara-esperar-que-pase-tormenta-segun-un-destacado-analista_7012880_0.html" title="Sony va a hacer oídos sordos a las protestas por el fin del formato físico y se limitará a &quot;esperar que pase la tormenta&quot;, según un destacado analista">contaba con que la polémica se disolviese como si tal cosa</a>.</span></p><p><span>No está siendo así, y ahora afrontan el resultado. <b>Sus acciones han caído como reacción a posibles demandas</b> y coincidiendo con una maniobra sospechosa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps6-se-puede-retrasar-hasta-2028-incluso-lanzarse-2029-segun-varios-analistas-consultados-por-embracer_6985226_0.html" title="PS6 se puede retrasar hasta 2028 o incluso lanzarse en 2029, según varios analistas consultados por Embracer">del CEO</a>.</span></p><h2>Sony cae en bolsa y el presidente se deshace de su stock</h2><p>Sony atraviesa una mala racha en bolsa con <a href="https://www.google.com/search?q=sony+stocks&amp;rlz=1C5CHFA_enES1004ES1021&amp;oq=sony+stocks&amp;gs_lcrp=EgZjaHJvbWUyBggAEEUYOTIICAEQABgWGB4yCAgCEAAYFhgeMggIAxAAGBYYHjIICAQQABgWGB4yCAgFEAAYFhgeMggIBhAAGBYYHjIICAcQABgWGB4yCAgIEAAYFhgeMggICRAAGBYYHtIBCDIwMDVqMGo3qAIAsAIA&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8" rel="nofollow noreferrer">una caída del 1,47%</a>, cerrando la sesión en 3.359 yenes tras perder 50 yenes en una sola jornada. Viene reflejada por <a href="https://es.finance.yahoo.com/quote/SONY/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Yahoo</a> y otros medios.</p><p>Las acciones no remontan y <b>siguen muy lejos de su máximo de los últimos 12 meses (4.776 yenes)</b>. Al precio actual, acumula un descenso cercano al 30% desde ese nivel.</p><p><span>Da la casualidad de que esta caída tiene lugar tras conocerse que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anuncio-fin-formato-fisico-impulsa-una-demanda-contra-sony-paises-bajos-por-mas-400-millones-euros_7012339_0.html" title="El anuncio del fin del formato físico impulsa una demanda contra Sony en Países Bajos, por más de 400 millones de euros">una demanda interpuesta contra la compañía</a> en Países Bajos, por valor de 400 millones de euros, se ha visto ahora reforzada.</span></p><p><span>Esta querella denuncia las prácticas monopolísticas de precios de PS Store. Sus artífices piensan incluir el fin del disco entre las alegaciones, ya que<b> elimina la opción de los juegos más asequibles en tiendas físicas y otros derechos de los usuarios</b>.</span></p><p><span>La situación también contrasta con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-acciones-sony-suben-un-3-2-bolsa-tokio-tras-anuncio-que-implica-fin-formato-fisico-playstation-para-2028_7009835_0.html" title="Las acciones de Sony suben un 3,2% en la Bolsa de Tokio tras el anuncio que implica el fin del formato físico en PlayStation para 2028">el repunte pasajero que tuvo la cotización de la compañía</a> tras declarar que fabricarán más discos. Pero esa fecha es significativa por más motivos. </span></p><p><span>El 3 de julio, apenas dos días después del citado anuncio, el CEO de Sony, <b>Hiroki Totoki, vendió la mitad de sus acciones</b>.</span></p><p><span>Un total de 225.000 participaciones, lo que le supuso unos ingresos cercanos a los 5 millones de dólares; pero no fue el único: el presidente ejecutivo vendió 400.000 acciones ese mismo día, al igual que otros directivos se deshicieron de parte de su stock.</span></p><p><span>Es muy elocuente que las ventas tuvieran lugar cuando las acciones subieron, pero también una semana antes de que hayan perdido valor.</span></p><p><span><b>¿Manejaban los directivos información privilegiada, o simplemente anticiparon lo que iba a pasar? </b>En cualquier caso, Sony empieza a sentir las consecuencias de la mala prensa que le está dando eliminar el formato físico.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Sony va a hacer oídos sordos a las protestas por el fin del formato físico y se limitará a "esperar que pase la tormenta", según un destacado analista ]]>
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    <description><![CDATA[ El analista y consultor Serkan Toto tiene claro que Sony va a ignorar las quejas por eliminar las ediciones físicas de PlayStation: "ya contaban con esta reacción". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 19:45:21 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Se ha convertido en una nueva ley matemática: por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-rompe-su-silencio-despues-6-dias-con-un-tuit-flexstrike-stick-lucha-comunidad-estalla-os-asustan-mis-juegos-fisicos_7011700_0.html" title="PlayStation rompe su silencio después de 6 días... con un tuit de FlexStrike, el stick de lucha, y la comunidad estalla: ''¿os asustan mis juegos físicos?''">cada nuevo anuncio que hace PlayStation</a>, <b>se desata una lluvia de críticas y comentarios negativos</b>, todos centrados en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene" target="_blank">el fin de los juegos con versiones en disco</a>.</p><p><span>Aunque la medida no entrará en activo </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-playstation-entre-todos-mataron-solito-se-murio-mientras-vinilo-papel-radio-persisten_7009415_3.html" title="El fin del formato físico en PlayStation: entre todos lo mataron y él solito se murió... mientras el vinilo, el papel o la radio persisten" target="_blank">hasta 2028</a><span>, los usuarios ya han cogido las picas y las antorchas, con protestas que van desde la rabia online hasta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps-plus-ofrece-descuentos-50-las-suscripciones-para-los-usuarios-que-cancelan-senal-protesta_7011882_0.html" title="PS Plus ofrece descuentos del 50% en las suscripciones para los usuarios que cancelan en señal de protesta">cancelar sus suscripciones de PS Plus</a>.</span></p><p><span>¿Pero servirá de algo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fundador-ci-games-lords-of-the-fallen-2-culpa-playstation-gta-6-que-muchos-juegos-lleguen-solo-digital-desde-2027-estan-acelerando-cambio_7011815_0.html" title="El fundador de CI Games (Lords of the Fallen 2) culpa a PlayStation y GTA 6 de que muchos juegos lleguen solo en digital desde 2027: ''están acelerando el cambio''">tanta indignación</a>? <b>Sony parece hacer caso omiso, algo que forma parte de sus planes</b>, según explica un analista del sector.</span></p><h2>Sony dejará que la polémica del formato físico se extinga por sí sola</h2><p><span>Dr. Serkan Toto, CEO de la consultora japonesa Kantan Games, ha explicado en <a href="https://www.ign.com/articles/they-now-wait-for-this-storm-to-pass-ps5-owners-are-cancelling-playstation-plus-subscriptions-to-protest-sony-killing-discs-but-analysts-say-it-wont-make-any-difference" rel="nofollow noreferrer" title="IGN">IGN</a> las razones por las que considera estériles las protestas de los usuarios.</span></p><p><span><b><i>“Por supuesto que sabían de antemano cuál iba a ser la reacción online, pero no van a cambiar su decisión”</i></b>, asegura Toto, quien pese a todo empatiza con los fans del formato físico.</span></p><p><span>Medidas como cancelar las suscripciones a PlayStation Plus tampoco influirán a Sony, incluso si las cifras fuesen cientos de miles.</span></p><p><span>“Sony tiene más de 120 millones de usuarios, de los cuales unos 50 millones son suscriptores de PS Plus. </span><i><span></span>Incluso si hubiese 500.000 cancelaciones, eso solo supondría un 1% de su negocio</i>”.</p><p><span>A la hora de explicar la motivación de Sony, el analista señala el ahorro en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-ya-esta-desactivando-su-produccion-discos-fabricas-que-ahora-se-dedicaran-generar-componentes-para-ia_7010508_0.html" title="Sony ya está desactivando su producción de discos en fábricas, que ahora se dedicarán a generar componentes para IA">costes de producción y distribución de los juegos físicos</a>. Y, por supuesto, los beneficios económicos añadidos.</span></p><p><span>Tras eliminar las versiones en disco, <b>la compañía ya no tendrá que ceder un porcentaje de ventas a las tiendas</b>, además de cobrar más tasas a través de PlayStation Store a los juegos third party.</span></p><p><span>Así, los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shawn-layden-historico-playstation-recrimina-sony-haber-retirado-los-juegos-ps5-pc_7008976_0.html" title="Shawn Layden, histórico de PlayStation, recrimina a Sony haber retirado los juegos de PS5 de PC">juegos first party de Sony</a> le dan un 65% de beneficios en las versiones de disco, que suben al 100% si son digitales. Mientras que los títulos de terceros se dividen en un 15% en versión física y un 30% los digitales.</span></p><p><span>Sony quiere maximizar sus beneficios y así poder asumir los costes de producción de PS6, afectada por la crisis de los componentes. Esta nueva estrategia tiene todo el sentido para la compañía, aunque sea a costa de privar de opciones a los jugadores.</span></p><p><span><b>Pero esperar a que los usuarios “lo dejen pasar” no implica que no vaya a haber consecuencias</b>. Cercenar el formato físico ha impulsado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anuncio-fin-formato-fisico-impulsa-una-demanda-contra-sony-paises-bajos-por-mas-400-millones-euros_7012339_0.html" title="El anuncio del fin del formato físico impulsa una demanda contra Sony en Países Bajos, por más de 400 millones de euros">una demanda millonaria contra las prácticas monopolísticas de PlayStation</a>, y habrá más.</span></p><p><span>Analistas como <a href="https://x.com/ZhugeEX/status/2074566210616783155?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Daniel Ahmad">Daniel Ahmad</a> <b>creen que Sony sí dará una respuesta a las críticas, que no dejan de aumentar</b>. Los próximos meses serán decisivos para saber si la controversia sube de tono o se apaga.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El anuncio del fin del formato físico impulsa una demanda contra Sony en Países Bajos, por más de 400 millones de euros ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una demanda millonaria contra los precios de PlayStation en PS Store ha cobrado impulso tras el anuncio de que no habrá más juegos en ediciones físicas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 08 Jul 2026 18:19:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La polémica sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">el final del formato físico en PlayStation</a> sigue más activa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps-plus-ofrece-descuentos-50-las-suscripciones-para-los-usuarios-que-cancelan-senal-protesta_7011882_0.html" title="PS Plus ofrece descuentos del 50% en las suscripciones para los usuarios que cancelan en señal de protesta">de lo que le gustaría a Sony</a>. De hecho, <b>empieza a subir de tono en sus protestas</b>.</p><p><span>Ni siquiera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-rompe-su-silencio-despues-6-dias-con-un-tuit-flexstrike-stick-lucha-comunidad-estalla-os-asustan-mis-juegos-fisicos_7011700_0.html" title="PlayStation rompe su silencio después de 6 días... con un tuit de FlexStrike, el stick de lucha, y la comunidad estalla: ''¿os asustan mis juegos físicos?''">el anuncio de un stick</a> se libra de las quejas de los jugadores, que están indignados al saber que, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fundador-ci-games-lords-of-the-fallen-2-culpa-playstation-gta-6-que-muchos-juegos-lleguen-solo-digital-desde-2027-estan-acelerando-cambio_7011815_0.html" title="El fundador de CI Games (Lords of the Fallen 2) culpa a PlayStation y GTA 6 de que muchos juegos lleguen solo en digital desde 2027: ''están acelerando el cambio''">a partir de 2028</a>, PS5, PS4 y la futura PS6 dejarán de tener versiones en disco.</span></p><p><span>Y no son los únicos. Esta nueva política de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-no-informo-las-editoras-socios-divisiones-regionales-fin-los-discos-asegura-un-desarrollador-juegos-aaa-podriamos-quedarnos-sin-trabajo_7011671_0.html" title="PlayStation no informó a las editoras, socios y divisiones regionales del fin de los discos, asegura un desarrollador de juegos AAA: ''podríamos quedarnos sin trabajo''" target="_blank">Sony</a> <b>ha servido para dar bríos a una demanda multimillonaria contra la compañía</b>.</span></p><h2>Sony afronta una demanda por valor de 400 millones de dólares</h2><p><span><a href="https://wccftech.com/sonys-disc-free-2028-plan-hands-it-total-price-control-dutch-group-warns/" title="WCCFTech" rel="nofollow noreferrer">WCCFTech</a> se ha puesto en contacto con Stichting Massaschade &amp; Consument, una organización de Países Bajos que encabeza una demanda millonaria contra PlayStation.</span></p><p><span>Esta querella denuncia <b>el “Impuesto de Sony”, referido a la comisión del 30% que se impone a todos los productos vendidos a través de PS Store</b>, con el consiguiente perjuicio a los precios y, por extensión, a los usuarios.</span></p><p><span>En palabras de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/holanda-lleva-playstation-tribunales-iniciada-demanda-colectiva-sobreprecios-ps-store-1443493" title="Holanda lleva a PlayStation a los tribunales: iniciada una demanda colectiva por los sobreprecios de PS Store">la CEO de SM &amp; C, Lucia Melchters</a>, el anuncio del fin del formato físico refuerza los argumentos de la demanda y supone un perjuicio agravado hacia los jugadores.</span></p><p><span><b><i>“Deshacerse del formato físico supone eliminar el último espacio en el que los juegos de PlayStation podían comprarse a precios competitivos”</i></b>, explica Melchters.</span></p><p><span><i>“Sin discos no hay mercado de segunda mano ni alternativa a PS Store. Por tanto, a partir de 2028 será Sony la que decida cuánto cuesta un juego y durante cuánto tiempo podrás usarlo”. </i></span></p><p><span>Según la representante, <i>“acabar con el formato físico es justo el daño que denuncia nuestra demanda: <b>los precios nunca serán justos si el comprador no dispone de alternativas ni tampoco es dueño de sus juegos</b>”.</i></span></p><p><span>Mientras la querella de Países Bajos cobra fuerza tras el último anuncio de Sony, la compañía afronta demandas similares en Estados Unidos y Reino Unido. Eso sin descartar nuevas denuncias por acabar con los juegos físicos.</span></p><p><span>En ese sentido, Sony no está blindada. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/demanda-colectiva-sony-restringir-compra-juegos-digitales-playstation-store-860799" title="Demanda colectiva contra Sony por restringir la compra de juegos digitales a PlayStation Store" target="_blank">Una demanda civil por conductas monopolísticas de PS Store</a> se saldó con el pago de 8 millones de dólares, que fueron repartidos entre los usuarios afectados de Estados Unidos.</span></p><p><span>Cada vez <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-esta-decepcionado-por-futuro-digital-playstation-ya-que-esta-empresa-me-puede-impedir-acceso-esos-datos_7010697_0.html" title="Hideo Kojima está decepcionado por el futuro digital de PlayStation, ya que &quot;esta empresa me puede impedir el acceso a esos datos&quot;">más personalidades se suman a las protestas</a> y la gente se pregunta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-que-playstation-planea-abandonar-formato-fisico-2028-muchos-se-preguntan-por-que-narices-los-juegos-van-costar-90-euros_7010692_0.html" title="Ya que PlayStation planea abandonar el formato físico en 2028, muchos se preguntan: &quot;¿Por qué narices los juegos van a costar 90 euros?&quot;">por qué pagar juegos digitales a precio de físicos</a>, al mismo tiempo que la controversia arrecia en medios y redes. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox quiere que más de mil millones de jugadores se diviertan cada día en su plataforma, pero ni siquiera sabe explicar cómo conseguirlo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El objetivo de Xbox para recuperarse incluye atraer a mil millones de jugadores diarios, apoyándose en franquicias como Minecraft para lograrlo. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 17:59:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>“Eliminar el exceso de grasa” </b>es el truculento eufemismo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-consolas-xbox-representan-80-negocio-los-videojuegos-para-microsoft-asha-sharma-lamenta-que-se-alejaran-foco-principal_7011686_0.html" title="Las consolas Xbox representan el 80% del negocio de los videojuegos para Microsoft, y Asha Sharma lamenta que se alejaran del foco principal">Xbox</a> ha usado para justificar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-han-sido-letales-id-software-podria-convertirse-un-estudio-apoyo-tras-perder-casi-todos-sus-programadores-ademas-fin-motor-id-tech_7011396_0.html" title="Los despidos de Xbox han sido letales en id Software: podría convertirse en un estudio de apoyo tras perder a casi todos sus programadores, además del fin del motor id Tech">sus nuevos despidos</a>, afectando a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html" title="Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar">3.200 personas</a>, 1.600 de las cuales ya se han visto en la calle.</p><p><span>Ahora, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-sigue-pie-apuesta-por-xbox-game-pass-con-nuevos-acuerdos-es-firme-aunque-asha-sharma-reconoce-que-no-ha-crecido-como-se-esperaba_7011281_0.html" title="Project Helix sigue en pie y la apuesta por Xbox Game Pass con nuevos acuerdos es firme, aunque Asha Sharma reconoce que no ha crecido como se esperaba">Asha Sharma</a> quiere construir una Xbox funcional sin tantos mandos intermedios, con el objetivo de recuperar una posición destacada en el sector. Y ya tiene su primera gran meta.</span></p><p><span>Nada menos que <b>atraer a más de mil millones de usuarios a su plataforma, a diario</b>; un objetivo que ni siquiera desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uno-los-fundadores-arkane-se-cachondea-asha-sharma-ceo-xbox-preguntando-cuanto-pide-por-estudio-es-para-un-amigo_7011455_0.html" title="Uno de los fundadores de Arkane se cachondea de Asha Sharma, CEO de Xbox, preguntando &quot;cuánto pide&quot; por el estudio: &quot;es para un amigo&quot;">Microsoft</a> saben concretar.</span></p><h2>Xbox quiere tener mil millones de jugadores diarios</h2><p><span>En su post de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="nofollow noreferrer" title="Xbox Wire">Xbox Wire</a> titulado “Reseteando Xbox”, Asha Sharma ha declarado que persiguen atraer a más de mil millones de personas al día.</span></p><p><span><i>“Quiero que Xbox <b>sea una de las pocas compañías capaces de entretener a más de mil millones de personas diarias</b>, además de dar a todos la oportunidad de crear y conectar”</i>, asegura.</span></p><p><span><i>“Sé que podemos alcanzar ese objetivo. Xbox tiene muchas de las franquicias más queridas en la historia del entretenimiento y estudios talentosos en todo el mundo. Volveremos a crecer en 2027”.</i></span></p><p><span>Alguien malicioso podría señalar que <b>esos “estudios en todo el mundo” son cada vez menos</b>, tras la escisión de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/plan-xbox-pasaria-por-mantener-algunos-estudios-hasta-que-terminen-sus-juegos-caso-que-no-encuentren-comprador-no-puedan-escindirlos-segun-un-nuevo-reporte_7010196_0.html" title="El plan de Xbox pasaría por mantener algunos estudios hasta que terminen sus juegos, en caso de que no encuentren comprador o no puedan escindirlos, según un nuevo reporte">Double Fine y Compulsion</a>, así como la próxima venta de Undead Labs y Ninja Theory.</span></p><p><span>Volviendo a la cifra que lanza Sharma, está diciendo que una de cada ocho personas en todo el mundo va a estar ligada a Xbox, a pesar de que muchas de ellas ni siquiera tienen acceso a consolas.</span></p><p><span>La CEO<b> se cubre las espaldas al hablar de “entretener” y no tanto de jugadores</b>, lo que amplía ese margen más allá de las consolas. Por ejemplo, a los móviles.</span></p><p><span>Sharma ha establecido que King, responsable de megaéxitos como Candy Crush, responda solo ante ella. También lo hará Mojang, que comanda el exitoso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-mejores-semillas-minecraft-julio-2026_7010388_0.html" title="Las mejores semillas de Minecraft de julio de 2026">Minecraft</a>.</span></p><p><span>Si hablamos de números, <b>Minecraft ha llegado a tener 140 millones de jugadores mensuales</b>, mientras que Candy Crush ha sido descargado miles de millones de veces. </span></p><p><span>Las cuentas no salen, ni siquiera sumando el resto de éxitos propiedad de Xbox. Asha Sharma debe detallar cómo pretende “entretener” a la octava parte de la población global… O quizás admitir que ha sido una errata.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025 refleja un crecimiento cercano al 3% del sector en España, donde ya hay más de 800 estudios ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La industria del videojuego en España mantiene su crecimiento, reflejado en el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 06 Jul 2026 19:45:12 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/libro-blanco-desarrollo-espanol-videojuegos-2021-tenemos-15-estudios-desarrollo-activos-mismo-problema-1055503">industria del videojuego en España</a> continúa creciendo y vuelve a dejar cifras muy notables, que han sido reflejadas en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/sector-espanol-videojuego-vuelve-crecer-reclama-incentivo-fiscal-multiplicar-facturacion-2026-1390668" title="El videojuego español vuelve a crecer y reclama un incentivo fiscal para multiplicar por cuatro su facturación en 2026">Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2025</a>.</p><p><span>Desde el éxito de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/blasphemous-celebra-sus-cinco-millones-copias-con-una-nueva-edicion-coleccionista-cargada-contenidos-un-precio-magnifico_7008911_0.html" title="Blasphemous celebra sus cinco millones de copias con una nueva edición coleccionista cargada de contenidos y a un precio magnífico">Blasphemous</a> hasta títulos tan rompedores como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-crisol-theater-of-idols-una-aventura-terror-que-es-jamon-iberico_6932230_0.html" title="Análisis de Crisol: Theater of Idols, una aventura de terror que es jamón serrano">Crisol</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/buscas-un-rpg-skyrim-pero-brutalmente-dificil-tengo-juego-perfecto-para-ti-analisis-gothic-1-remake_6979670_0.html" title="¿Buscas un RPG a lo Skyrim pero brutalmente difícil? Tengo el juego perfecto para ti: análisis de Gothic 1 Remake">Gothic 1 Remake</a>, los estudios de nuestro país mantienen un avance imparable, que ahora ha sido detallado.</span></p><p><span><b>Los desarrolladores españoles siguen ganando entidad dentro y fuera de nuestras fronteras</b>, si bien la crisis que atraviesa parte de la industria ha dado lugar a una deceleración.</span></p><h2>Así evolucionó la industria española del videojuego en 2024</h2><p><span>La <a href="https://dev.org.es/libro-blanco-2025/" rel="nofollow noreferrer" title="Libro Blanco 2025">duodécima edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos</a>, presentado por DEV, analiza el estado del sector y sus perspectivas de crecimiento para los próximos años.</span></p><p><span><b>En 2024, la industria española alcanzó una facturación de 1.464 millones de euros, un 2,7% más que el año anterior</b>, mientras que el empleo directo creció hasta los 10.508 profesionales.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mujeres-mas-influyentes-industria-videojuegos-185056" title="Las mujeres más influyentes en la industria de los videojuegos">El empleo femenino </a>continúa aumentando y ya representa el 27% del total, situándose por encima de la media europea.</span></p><p><span><b>Ya existen 820 estudios activos en España</b>, de los cuales 500 están constituidos como empresa. Cataluña continúa liderando el sector, seguida por Madrid, Andalucía y la Comunidad Valenciana como principales polos de desarrollo.</span></p><p><span>Si se cumplen las estimaciones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/que-papel-juegan-los-videojuegos-sociedad-aevi-dev-reflexionaran-sobre-ello-encuentro-beyond-the-game_6945291_0.html" title="¿Qué papel juegan los videojuegos en la sociedad? AEVI y DEV reflexionarán sobre ello en el encuentro Beyond the Game">DEV</a>, la industria superará los 1.650 millones de euros de facturación hasta alcanzar los 14.000 empleos directos en 2028.</span></p><p><span>Otro dato significativo es la madurez del tejido empresarial: por primera vez, <b>las compañías con más de diez años de antigüedad representan el grupo más numeroso del sector</b>. </span>Estos son otros datos destacados del Libro Blanco:</p><ul><li>El 53% de los estudios utiliza herramientas de inteligencia artificial generativa en su actividad diaria. </li><li>El 43% de las empresas no dispone de una política específica sobre el uso de inteligencia artificial. </li><li>El 70% de los estudios necesita menos de 300.000 euros para financiar su próximo proyecto. </li><li>Solo un 32% de las empresas recibió ayudas públicas durante el último año. </li><li>El PC sigue siendo la plataforma principal del desarrollo español, presente en el 92% de los proyectos. </li><li>Los modelos de venta digital representan la mitad de la facturación del videojuego español</li></ul><p>Responsables de estudios como The Game Kitchen y Gameloft Barcelona coincidieron en reclamar<b> un incentivo fiscal específico que favorezca la inversión </b>y atraiga nuevas inversiones internacionales.</p><p><span>DEV también solicita mantener y ampliar las ayudas públicas, impulsar la creación de un ecosistema nacional de inversión y publishing y apoyar la innovación tecnológica, junto con<b> la adopción responsable de la inteligencia artificial</b>.</span></p><p><span>En un contexto como el actual, marcado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html" title="Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar">los cierres y despidos</a>, siempre es una gran noticia constatar el crecimiento del desarrollo de videojuegos en nuestro país. Contamos con que siga creciendo en los próximos años.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony ya está desactivando su producción de discos en fábricas, que ahora se dedicarán a generar componentes para IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La fábrica de discos de Sony en Austria ha sufrido una reconversión para generar microlentes y otros productos relacionados con inteligencia artificial. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 20:27:48 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aquello de “la esperanza es lo último que se pierde” está empujando a muchas personas a reaccionar ante <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">la medida más polémica de PlayStation</a>, que <b>en 2028 dejará de producir discos para sus juegos</b>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forbes-califica-fin-formato-fisico-como-mayor-escandalo-playstation-los-ultimos-20-anos_7010041_0.html" title="Forbes califica el fin del formato físico como el mayor escándalo de PlayStation en los últimos 20 años">Artículos de opinión incendiarios</a>, otros que cuestionan que las ventas de discos sean tan bajas y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/es-como-ver-video-boda-tras-divorcio-los-jugadores-vuelcan-su-ira-por-fin-los-discos-historico-video-playstation-sobre-prestamo-juegos_7009583_0.html" title="&quot;Es como ver el vídeo de la boda tras el divorcio&quot;: los jugadores vuelcan su ira por el fin de los discos en el histórico vídeo de PlayStation sobre el préstamo de juegos">toda clase de críticas </a>buscan que Sony recapacite. Pero no va a suceder.</span></p><p><span>La nueva estrategia no se puede revertir porque <b>ya no va a haber fábricas que produzcan los discos de PS5 y PS4</b>, debido a una reconversión que guarda relación (cómo no) con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-anuncia-llegada-mas-consolas-clasicas-nintendo-switch-online-ademas-pronunciarse-sobre-crisis-componentes-ia_7007459_0.html" title="El presidente de Nintendo anuncia la llegada de más consolas clásicas a Nintendo Switch Online, además de pronunciarse sobre la crisis de componentes y la IA">la IA</a>.</span></p><h2>Sony cambia la producción de discos por los componentes de IA</h2><p><span>Desde <a href="https://www.theverge.com/games/961203/sony-austria-thalgau-end-disc-production-microlenses-instead" title="The Verge" rel="nofollow noreferrer">The Verge</a> ofrecen detalles de cómo<b> la principal fábrica de discos de Sony encabeza la reconversión que pondrá fin al formato físico</b>.</span></p><p><span>Situada en Thalgau (Austria), esta productora servía como cuartel general del resto, al ser la más importante en volumen: produce 600.000 discos al día, la mitad de ellos para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-playstation-entre-todos-mataron-solito-se-murio-mientras-vinilo-papel-radio-persisten_7009415_3.html" title="El fin del formato físico en PlayStation: entre todos lo mataron y él solito se murió... mientras el vinilo, el papel o la radio persisten">PlayStation</a>.</span></p><p><span>Esa producción se verá reducida al 10% en 2028, pero lejos de cerrar sus puertas, <b>pasará a fabricar microlentes ópticas</b>, para lo cual se está formando a todos los empleados.</span></p><p><span>Otras fábricas de menores dimensiones también han modificado sus productos, pero la de Thalgau es la más importante y la única que es de completa propiedad de Sony.</span></p><p><span>De hecho, el plan de dejar atrás el formato físico se puso en marcha hace tiempo: ya a finales de 2024, la fábrica de Thalgau había empezado a crear microlentes. </span></p><p><span>Además, <b>Sony habría invertido 30 millones de euros para esta reconversión</b> y dejar atrás el formato físico, lo que deja claro que es una decisión irrevocable.</span></p><p><span>Se ha dicho que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/solo-fabricar-ps6-podria-costar-cerca-1000-dolares-segun-un-insider_7007733_0.html" title="Solo fabricar PS6 podría costar cerca de 1000 dólares, según un insider">la crisis de componentes</a> ha conducido a detener la producción de discos. En cierta medida es verdad, porque está relacionado con el artífice de dicha crisis: la inteligencia artificial.</span></p><p><span>Las microlentes mejoran sensores para que los sistemas de IA procesen imágenes y datos con mayor eficiencia. No solo eso, ya que<b> son fundamentales en la infraestructura que sostiene la inteligencia artificial</b>, al optimizar la transmisión de información entre chips.</span></p><p><span>Sabiendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hermen-hulst-comunica-los-estudios-playstation-que-se-acabaron-los-ports-single-player-para-pc-mientras-sony-habla-sin-tapujos-las-ventajas-ia-su-ultimo-informe_6985321_0.html" title="Hermen Hulst comunica a los estudios de PlayStation que se acabaron los ports single player para PC, mientras Sony habla sin tapujos de las ventajas de la IA en su último informe">la gran apuesta que Sony va a hacer por la IA</a>, es muy elocuente que vaya a ser también la impulsora del adiós del formato físico; más allá de que se busque acaparar beneficios por las ventas digitales y erradicar el mercado de segunda mano. </span></p><p><span>La dichosa inteligencia artificial vuelve a la palestra como uno de los factores en la desaparición de los discos en PlayStation, dentro de <b>una estrategia que beneficia a Sony en perjuicio de millones de jugadores</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-exdirectivo-blizzard-plantea-modo-hacer-que-futuro-digital-sony-sea-justo-con-los-usuarios-pero-echa-una-cosa-falta_7010456_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Un exdirectivo de Blizzard plantea el modo de hacer que el futuro digital de Sony sea justo con los usuarios, pero echa una cosa en falta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mike Ybarra, expresidente de Blizzard, exige a Sony un compromiso que garantice los derechos de los usuarios tras anunciar el abandono del formato físico en PlayStation. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Jul 2026 17:23:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-07-03T17:23:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-antiguo-artista-naughty-dog-cree-que-bano-sangre-continuara-con-ps6-xbox-helix-que-sean-mas-caras-no-garantiza-mejores-juegos_7009613_0.html" title="Un antiguo artista de Naughty Dog cree que el baño de sangre continuará con PS6 y Xbox Helix: &quot;que sean más caras no garantiza mejores juegos&quot;">El debate de la semana</a> (y puede que de los próximos meses) es el anuncio de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028, y la Store de PS3 y PS Vita cerrará para siempre el año que viene">PlayStation dejará de recibir juegos en formato físico</a> a partir de 2028. Y unos y otros están siendo retratados.</p><p><span>Es muy elocuente que grandes estudios y compañías no se pronuncien al respecto. Sí lo hacen millones de jugadores, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forbes-califica-fin-formato-fisico-como-mayor-escandalo-playstation-los-ultimos-20-anos_7010041_0.html" title="Forbes califica el fin del formato físico como el mayor escándalo de PlayStation en los últimos 20 años">al igual que medios</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/es-como-ver-video-boda-tras-divorcio-los-jugadores-vuelcan-su-ira-por-fin-los-discos-historico-video-playstation-sobre-prestamo-juegos_7009583_0.html" title="&quot;Es como ver el vídeo de la boda tras el divorcio&quot;: los jugadores vuelcan su ira por el fin de los discos en el histórico vídeo de PlayStation sobre el préstamo de juegos">personalidades destacadas del sector</a>.</span></p><p><span>Una de ellas es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ante-uso-ia-crimson-desert-un-expresidente-blizzard-recomienda-pearl-abyss-que-sean-valientes-las-criticas-no-han-tardado-llegar_6949362_0.html" title="Ante el uso de IA en Crimson Desert, un expresidente de Blizzard recomienda a Pearl Abyss que sean &quot;valientes&quot;, y las críticas no han tardado en llegar">Mike Ybarra</a>, anterior presidente de Blizzard, que lanza <b>medidas para proteger los derechos de los usuarios cuando PlayStation pase a ser 100% digital</b>.</span></p><h2>Mike Ybarra propone medidas tras el abandono del formato físico</h2><p><span>A través de <a href="https://x.com/Qwik/status/2072489635322700076?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Mike Ybarra">un extenso mensaje en X</a>, el antaño CEO de Ybarra analiza el anuncio de Sony y lanza una serie de ideas.</span></p><p><span>Ybarra hace un paralelismo con su infancia, cuando llegaba la Navidad y recibía un juego nuevo para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-presenta-oficialmente-los-desafios-nintendo-switch-online-nuevos-retos-temporales-para-juegos-clasicos-nes-snes-game-boy_6981006_0.html" title="Nintendo presenta oficialmente los desafíos de Nintendo Switch Online, nuevos retos temporales para juegos clásicos de NES, SNES y Game Boy">su NES</a> y las posteriores consolas.</span></p><p><span><i><b>“Esa emoción durante la mañana de Navidad y poderlo jugar inmediatamente fue lo que hizo que me enamorase de los videojuegos”</b>;</i> algo que, según él, se pierde con los juegos actuales, su instalación y la necesidad de parches.</span></p><p>Aunque Ybarra no colecciona juegos y solo compra en formato digital, admite que lo que está pasando es descorazonador: <i>“sabía que iba a ocurrir, pero no tan pronto”</i>.</p><p><span>De cara al futuro, exige a Sony un compromiso con los juegos digitales y el temor, ahora más extendido que nunca, de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-formato-fisico-playstation-entre-todos-mataron-solito-se-murio-mientras-vinilo-papel-radio-persisten_7009415_3.html" title="El fin del formato físico en PlayStation: entre todos lo mataron y él solito se murió... mientras el vinilo, el papel o la radio persisten" target="_blank">estos nos puedan ser arrebatados</a>.</span></p><p><span><i>“No podemos vivir con miedo de que nuestros juegos sean eliminados. <b>Deben darnos a todos la confianza de que estos juegos son realmente nuestros y no deshacerse de ellos sin más</b>”.</i></span></p><p><span>Ya no se podrán compartir los nuevos juegos de PlayStation como se hacían con las versiones físicas. Es algo que Ybarra también quiere solucionar, con opciones similares a las de las cuentas compartidas de los servicios de streaming.</span></p><p><span>Así lo explica: <i>“aunque hubiese restricciones, <b>deberían permitir compartir el juego con familiares y amigos</b>. Fijaos en otros productos que lo hacen y convertidlo en un estándar de la industria”.</i></span></p><p><span>En cuanto a la compraventa de juegos físicos, Ybarra plantea como alternativa un mercado abierto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-ofertas-descuentos-julio-regresan-ps-store-con-gangas-como-like-dragon-pirate-yakuza-por-14-99-euros-cod-modern-warfare-con-75-descuento_7009047_0.html" title="Los descuentos de julio regresan a PS Store con ofertas como Like a Dragon Pirate Yakuza por 14,99 euros o COD Modern Warfare con 75% de descuento">PS Store</a>, donde se puedan vender juegos digitales a cambio de dinero o crédito en la tienda.</span></p><p><span>Como sugerencias adicionales, propone que se puedan mostrar las librerías de juegos y sus logros, además de pedir a Sony que aclare los motivos de su nueva estrategia.</span></p><p><span><i>“<b>Demostradnos que tenéis un plan y que os preocupan los jugadores</b>. Aceptaremos esta transición si nos dais confianza y libertad para disfrutar esta afición que tanto amamos”.</i></span></p><p><span>Mike Ybarra lanza una serie de buenas ideas, que no sabemos si tendrán eco en Sony. Por su parte, la compañía lleva tiempo haciendo que sus plantas de producción de discos abandonen esa labor.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Las ventas de títulos AAA para un jugador en PS5 son entre tres y cuatro veces superiores a las de Xbox Series X|S ]]>
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    <description><![CDATA[ Si las reservas de GTA 6 en PS5 superan a las de Xbox Series X|S, es porque los juegos AAA para un jugador venden hasta un 80% más en la consola de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 19:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con la apertura de reservas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-recurre-ia-para-generar-comportamientos-unicos-los-npcs-ofrecera-misiones-mediante-los-influencers-vice-city-se-podra-cambiar-personaje-cualquier-momento_7007138_0.html" title="GTA 6 desvela más detalles: tendrá vídeos virales in-game, redes sociales en las que seguir a influencers o ">GTA 6</a>, la actualidad está dominada por el juego de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cuanto-ocupara-gta-6-ps5-xbox-series-x-s_7008246_0.html" title="¿Cuánto ocupará GTA 6 en PS5 y Xbox Series X|S?">Rockstar</a>. Tanto, que <b>ha servido para reactivar “la guerra” entre PlayStation y Xbox</b>.</p><p><span>Se dijo que las reservas del nuevo GTA, en su versión de PS5, eran <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-va-batir-records-antes-ponerse-venta-con-unas-reservas-ps5-seis-veces-superiores-las-xbox-series-x-s_7007490_0.html" title="GTA 6 va a batir récords antes de ponerse a la venta, con unas reservas en PS5 seis veces superiores a las de Xbox Series X|S">entre 6 y 8 veces superiores a las de Xbox Series X|S</a>. Un dato que sorprendió por la gran diferencia entre plataformas.</span></p><p><span>Desde Xbox <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-tenido-reservas-record-gta-6-tambien-triunfa-xbox-que-dice-que-no-nos-fiemos-las-primeras-cifras_7007737_0.html" title="&quot;Hemos tenido reservas récord&quot;. GTA 6 también triunfa en Xbox, que dice que no nos fiemos de las primeras cifras">no dudaron en desmentirlo</a>, aunque sin ofrecer cifras reales al respecto. Esa información ha llegado por otra vía y<b> confirma el abismo que separa a ambas consolas</b>.</span></p><h2>Los AAA para un jugador venden cuatro veces más en PS5</h2><p><span>Christopher Dring, editor de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-importante-cadena-tiendas-avisa-para-cuando-llegue-gta-6-no-habra-suficientes-consolas-ps5-xbox-series-x-s-las-tiendas_7007000_0.html" title="Una importante cadena de tiendas avisa: para cuando llegue GTA 6, no habrá suficientes consolas PS5 y Xbox Series X|S en las tiendas">The Game Business</a>, ha declarado en <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/ps5-captures-75-80-of-aaa-single-player-launch-sales-versus-xbox/" rel="nofollow noreferrer" title="VGC">VGC</a> que<b> los títulos triple A para un jugador venden en PS5 en una proporción 80/20 respecto a Xbox</b>.</span></p><p><span>Dring, cuyas fuentes son confidenciales, ha aportado esta información a raíz de lo sucedido con GTA 6 y sus reservas (de las cuales aún no hay datos oficiales, recordemos).</span></p><p><span>El analista deja fuera de ese porcentaje los datos para PC y explica que, en el primer mes de su lanzamiento, un juego AAA de esas características <b>vende un 75-80% más en la consola de Sony</b>.</span></p><p><span>Pone de ejemplo títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-actualizaciones-contenido-crimson-desert-no-pretenden-que-juego-venda-mas-sino-agradecer-comunidad-su-apoyo-constante_7007475_0.html" title="Las actualizaciones de contenido de Crimson Desert no pretenden que el juego venda más, sino agradecer a la comunidad su apoyo constante">Crimson Desert</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-resident-evil-2-suena-con-un-juego-saga-que-no-miedo-tiene-una-loca-idea-con-leon-ya-jubilado-que-se-parece-animal-crossing-stardew-valley_7008305_0.html" title="El director de Resident Evil 2 sueña con un juego de la saga que no dé miedo, y tiene una loca idea con Leon ya jubilado que se parece a Animal Crossing o Stardew Valley">Resident Evil Requiem</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/io-interactive-muestra-hoja-ruta-para-007-first-light-dlc-historia-nueva-partida-mucho-mas-camino_6980034_0.html" title="IO Interactive muestra la hoja de ruta para 007 First Light: DLC de historia, Nueva Partida+ y mucho más en camino">007: First Light</a>; aunque también hay matices: <i>“Varía según el juego que sea”</i>, asegura Dring. </span><span> </span></p><p><span><i>“Por ejemplo, <b>un shooter online puede vender muy bien en Xbox, debido a la base de usuarios que ya tiene la plataforma</b>”</i>. En esos casos, el tanto por ciento sería algo más favorable a Microsoft.</span></p><p><span>Aunque la diferencia entre consolas es muy marcada, Dring no desprecia el porcentaje de Xbox:<i> “Un 30% de un título con ventas millonarias implica muchísimas copias”</i>, añade.</span></p><p><span>El momento en que Dring aporta esta información es muy significativo, aunque lo haya hecho para arrojar luz sobre la disparidad que habrían desvelado las reservas de GTA 6.</span></p><p><span><b>Xbox se encuentra en una situación crítica</b>, marcada por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-ya-han-empezado-compulsion-games-creadores-south-of-midnight-pero-todavia-no-se-menciona-un-posible-cierre_7006881_0.html" title="Los despidos de Xbox ya han empezado en Compulsion Games, creadores de South of Midnight, pero todavía no se menciona un posible cierre">los despidos</a>, posibles cierres de estudios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html" title="El CEO de Microsoft habla sin tapujos de que deben hacer &quot;sostenible&quot; a Xbox y que YouTube monetiza más sus juegos que ellos">una consola deficitaria</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html" title="Xbox vuelve a subir de precio en todo el mundo este verano y retira el modelo de 2 TB de Series X, pero ofrecerá &quot;financiación a plazos&quot;">una nueva subida de precio</a> a partir de agosto.</span></p><p><span>Por ahora, ni Asha Sharma ni ningún otro miembro de su equipo ha respondido a esta nueva información; como tampoco han comentado las malas noticias que han surgido estas semanas.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El presidente de Nintendo anuncia la llegada de más consolas clásicas a Nintendo Switch Online, además de pronunciarse sobre la crisis de componentes y la IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, ha hablado sobre próximas consolas que llegarán a NSO, la crisis de componentes y el uso de la IA generativa. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 17:20:21 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ni siquiera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-2-ya-ha-vendido-japon-poco-mas-un-ano-mas-consolas-que-ps5-estandar-desde-su-lanzamiento-2020_7007338_0.html" title="Nintendo Switch 2 ya ha vendido en Japón, en poco más de un año, más consolas que PS5 estándar desde su lanzamiento en 2020">Nintendo</a> ha escapado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-memoria-golpea-ps5-con-nuevo-ssd-sandisk-8-teras-cuesta-casi-tres-mil-dolares_6984182_0.html" title="La crisis de la memoria golpea a PS5 con el nuevo SSD de Sandisk de 8 teras: cuesta casi tres mil dólares">la crisis de componentes</a>, una situación que ha forzado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-es-oficial-nintendo-switch-2-sube-su-precio-hasta-los-499-euros-aunque-no-se-hara-efectivo-hasta-1-septiembre_6967894_0.html" title="Ya es oficial: Nintendo Switch 2 sube su precio hasta los 499 euros, aunque no se hará efectivo hasta el 1 de septiembre">la subida de precio</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a>.</p><p><span>El presidente de la compañía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-se-disculpa-por-aumentar-precio-switch-2-planea-una-amplia-gama-juegos-porque-buscan-una-vida-util-como-switch_6968312_0.html" title="El presidente de Nintendo se disculpa por aumentar el precio de Switch 2 y planea una &quot;amplia gama de juegos&quot; porque buscan una vida útil como la de Switch">Shuntaro Furukawa</a>, pidió perdón por dicho incremento; mientras tanto, trata de añadir alicientes que estimulen las ventas de su consola híbrida.</span></p><p><span>Entre esas medidas está<b> la llegada de más consolas clásicas a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-superar-todos-los-desafios-donkey-kong-nintendo-switch-online_6982639_0.html" title="Cómo superar todos los desafíos de Donkey Kong en Nintendo Switch Online">Nintendo Switch Online</a></b>. De esa y otras cuestiones ha hablado en una junta de accionistas.</span></p><h2>El presidente de Nintendo da claves del futuro de Switch 2</h2><p><span>La cuenta de X <a href="https://x.com/NStyles/status/2070315253095903348?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="NStyles">NStyles</a> ha transcrito la ronda de preguntas que los accionistas han hecho a Shuntaro Furukawa, en la cual ha desvelado información crucial.</span></p><p><span>Sí: Nintendo va a traer más consolas clásicas a Nintendo Switch Online. <b>La pregunta obvia es si serán Nintendo DS y Nintendo 3DS</b>, pero el presidente no lo puede confirmar por ahora.</span></p><p><span><i>“Aquí no puedo especificar qué consolas vamos a reemplazar”</i>, explica. <i>“Pero trabajamos para que muchos juegos clásicos de gran valor se puedan jugar en consolas modernas, tantos como sea posible”</i>.</span></p><p><span><i>“Estos juegos son un modo de fomentar la nostalgia, así como una oportunidad para que los nuevos jugadores puedan descubrirlos”.</i></span></p><p><span>Aunque de las palabras de Furukawa se deduce que tendremos títulos de DS y 3DS, está<b> la cuestión de cómo adaptar la pantalla dual de aquellas consolas</b>.</span></p><p><span>El presidente de Nintendo también ha abordado un tema tan candente como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ps6-project-helix-superara-los-mil-euros-como-minimo-steam-machine-es-mejor-pista-ello_7006494_0.html" title="El precio de PS6 y Project Helix superará los mil euros &quot;como mínimo&quot; y Steam Machine es la mejor pista de ello">la crisis de componentes, la memoria RAM y el almacenamiento</a>. </span></p><p><span><i>“Estamos en conversaciones con nuestros proveedores de cara al largo plazo, por lo que hemos asegurado ya la producción”</i>, comienza diciendo.</span></p><p><span><i>“<b>Respecto a los precios, es innegable que están al alza</b>. El periodo previo tuvo menos impacto, pero en el actual los efectos se están dejando notar. Pese a ello, queremos que los usuarios sigan comprando nuestro hardware para disfrutar de los juegos”.</i></span></p><p><span>Los accionistas de Nintendo son conscientes de los modelos de IA generativa que usan material ajeno y <b>exigen al presidente un compromiso contra ellos</b>.</span></p><p><span>Furukawa asegura que<i> “estamos cumpliendo las leyes al respecto. Es cierto que Nintendo ha usado programas cercanos a la IA; por ejemplo, para crear movimientos de NPCs. Pero ya existían antes”.</i></span></p><p><span><i>“La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sega-se-mete-problemas-con-nuevo-juego-realidad-alternativa-sonic-desvelarse-que-sirve-para-entrenar-ia-generativa_7007028_0.html" title="Sega se mete en problemas con el nuevo juego de realidad alternativa de Sonic, al desvelarse que sirve para entrenar a IA generativa">IA generativa</a> genera muchos desafíos, como el consumo de recursos. <b>Desde el punto de vista de Nintendo, juzgamos de forma adecuada todo aquello que infringe la propiedad intelectual</b>”,</i> añade.</span></p><p><span>Está claro que Shuntaro Furukawa “se moja” sobre temas que afectan a Nintendo y el futuro de Switch 2, consola que recibirá una batería de grandes títulos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-nintendo-direct-09-06-2026-con-fire-emblem-fortune-s-weave-onimusha-dragon-s-dogma-2-muchos-mas-juegos-para-switch-2_6981054_0.html" title="Resumen del Nintendo Direct del 09/06/2026 con Zelda Ocarina of Time Remake, Kingdom Hearts 4 Xenoblade Genesis, Fire Emblem y muchos más juegos">en los próximos meses</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox vuelve a subir de precio en todo el mundo este verano y retira el modelo de 2 TB de Series X, pero ofrecerá "financiación a plazos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox Series S y X subirán de precio una vez más en el mes de agosto, con sendos incrementos de 100 y 150 dólares, junto con la opción de financiarlas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 19:26:19 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-06-25T19:26:19+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/algunas-las-consolas-portatiles-mas-caras-como-msi-claw-8-ex-ai-podrian-sufrir-una-nueva-subida-precio-antes-final-ano_7003284_0.html" title="Algunas de las consolas portátiles más caras, como MSI Claw 8 EX AI+, podrían sufrir una nueva subida de precio antes de final de año">crisis de componentes</a> está causando verdaderos estragos</b>. Van más allá de la escasez de RAM o el precio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/esta-es-verdadera-razon-por-que-steam-machine-es-tan-cara-aunque-tiene-que-ver-con-aumento-precio-ram-los-ssd-no-es-unico-motivo_7006002_0.html" title="Esta es la verdadera razón por la que Steam Machine es tan cara, y aunque tiene que ver con el aumento de precio de la RAM y los SSD, no es el único motivo">Steam Machine</a>, para afectar directamente a consolas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/antiguos-empleados-xbox-advierten-riesgo-represalias-ante-los-rumores-inminentes-despidos_7006680_0.html" title="Antiguos empleados de Xbox advierten del riesgo de represalias ante los rumores de inminentes despidos">Xbox</a>.</p><p><span>Llegan malas noticias a la marca, y en el peor momento posible. En medio de una crisis reputacional y cuando se han conocido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-xbox-ya-han-empezado-compulsion-games-creadores-south-of-midnight-pero-todavia-no-se-menciona-un-posible-cierre_7006881_0.html" title="Los despidos de Xbox ya han empezado en Compulsion Games, creadores de South of Midnight, pero todavía no se menciona un posible cierre">los despidos de Compulsion</a>, se ha anunciado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-sube-precio-todas-consolas-mandos-juegos-quedan-precios-partir-ahora-1458520" title="Xbox sube el precio de todas sus consolas, los mandos y los juegos: así quedan los precios en España a partir de ahora">una nueva subida</a>.</span></p><p><span>Sí, has leído bien: <b>Xbox Series S y X vuelven a incrementar su precio</b>, en un plazo algo superior a un mes que da un mínimo margen para adquirir las consolas a su precio actual.</span></p><h2>Xbox sube de precio a partir de agosto</h2><p><span><a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Text_lrn_6.25.2" rel="nofollow noreferrer" title="Xbox Wire">Xbox Wire</a> ha comunicado la<b> nueva subida de precio en toda la gama Xbox y a nivel mundial</b>, con el añadido de que se retira uno de los modelos de Xbox Series X.</span></p><p>La Xbox Series S de 512 GB sube <b>100 dólares </b>(hasta los 499 $), que son 150 $ en el caso del modelo de 1 TB (599 $). </p><p><b>Xbox Series X (799 $) y Series X Digital (749 $) suben 150 $</b>, mientras que el modelo Galaxy Black de 2 TB deja de fabricarse.</p><p>Por ahora no se han especificado los precios en euros, pero es de suponer que vuelvan a tener un cambio equivalente.</p><p><span>Así lo explican desde Xbox: <i>“en octubre de 2025 subimos el precio de las consolas en Estados Unidos. <b>Teníamos la esperanza de que no fuese necesaria otra subida, y hemos buscado alternativas con nuestro proveedores durante meses</b>”.</i></span></p><p><i>“Por desgracia, los precios de la memoria y el almacenamiento se han multiplicado por 2,5 y <b>esperamos otra subida para otoño de 2027</b>. Los efectos de la crisis están siendo especialmente duros con las consolas”.</i></p><p><span>Desde la compañía argumentan que, al contrario que los teléfonos y otros productos, las consolas se venden a pérdidas, por menos de lo que cuesta producirlas.</span></p><p><span>También dan alternativas para quienes quieran comprar una Xbox. <b>Si compras la consola a través de la tienda oficial, puedes efectuar el pago a plazos y sin intereses</b>. </span></p><p><span>Esta misma financiación también estará disponible en Amazon. Además, se ofrecerán las consolas Xbox de segunda mano a precios rebajados, con modelos reacondicionados también en la tienda oficial.</span></p><p><span>Con esta subida, Xbox desaprovecha la gran oportunidad que hubiese supuesto ser <b>una de las dos plataformas que, junto a PS5, va a recibir GTA 6,</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-importante-cadena-tiendas-avisa-para-cuando-llegue-gta-6-no-habra-suficientes-consolas-ps5-xbox-series-x-s-las-tiendas_7007000_0.html" title="Una importante cadena de tiendas avisa: para cuando llegue GTA 6, no habrá suficientes consolas PS5 y Xbox Series X|S en las tiendas">el juego más importante de los últimos tiempos.</a> Os informaremos de todos los cambios de la compañía.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Nueva huelga en Ubisoft con tres semanas de paros parciales en la sede de Barcelona, debido al último ERE ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Desde finales de junio a mediados de julio, la plantilla de Ubisoft Barcelona realizará una huelga de paros parciales en protesta por los últimos despidos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-24T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Seguro que a la directiva de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-recibe-su-ultima-actualizacion-que-incluye-una-mision-relacionada-con-black-flag-resynced-nuevos-retos-una-brecha-animus_6983625_0.html" title="Assassin’s Creed Shadows recibe su última actualización, que incluye una misión relacionada con Black Flag Resynced, nuevos retos y una brecha del Animus">Ubisoft</a> le gustaría que solo se hablara de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-tambien-reinventa-sus-logros-no-te-podras-perder-ninguno-tampoco-estaran-asociados-dificultad_6985655_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced también reinventa sus logros: no te podrás perder ninguno y tampoco estarán asociados a la dificultad">Assassin’s Creed: Black Flag Resynced</a> y el próximo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rayman-legends-retold-es-todavia-mas-completo-fisico-ya-puedes-reservar-para-ps5-switch-2-game_6983769_0.html" title="Rayman Legends Retold es todavía más completo en físico, y ya lo puedes reservar para PS5 o Switch 2 en GAME">Rayman Legends Retold</a>. Sin embargo, <b>la actualidad va por otros derroteros</b>.</p><p><span>A <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/claude-guillemot-cofundador-ubisoft-hermano-yves-guillemot-ha-fallecido-un-accidente-aereo_6986589_0.html" title="Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y hermano de Yves Guillemot, ha fallecido en un accidente aéreo" target="_blank">la trágica pérdida de uno de los miembros fundadores</a> se suman los problemas que están teniendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-recorta-gran-parte-contenido-nuevo-ghost-recon-para-poder-cumplir-los-plazos-juego_7005893_0.html" title="Ubisoft recorta gran parte del contenido del nuevo Ghost Recon para poder cumplir los plazos del juego">los futuros juegos de la compañía</a>; eso sin olvidar la ola de despidos.</span></p><p><span>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">expediente de regulación de empleo en Ubisoft Barcelona</a><b> deja sin empleo a 51 personas, ante lo cual el resto de la plantilla va a organizar una huelga</b>.</span></p><h2>Huelga inminente en Ubisoft Barcelona</h2><p><span>La <a href="https://x.com/CSVI_CGT" rel="nofollow noreferrer" title="CSVI">Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI)</a> ha remitido un comunicado a los medios, en el que informa de los inminentes paros de la filial de Barcelona.</span></p><p><span><b>Del 30 de junio al 17 de julio tendrán lugar paros parciales, todos los martes y jueves a partir de las 14:30</b>. La huelga ha sido convocada por el comité de empresa.</span></p><p><span>Dicho comité lo forman representantes del Sindicato de espectáculos, artes gráficas, audiovisuales y papel (SEGAP), perteneciente a CGT y a través de la CSVI junto a Comisiones Obreras (CCOO). Y todo se debe al ERE.</span></p><p><span>Este expediente, que afecta a 51 personas, <b>implica una reducción del 28% de la plantilla</b>. Asimismo, el estudio barcelonés limitará desde ahora sus funciones al contenido de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rainbow-six-siege-131836">Rainbow Six Siege</a><span>.</span></p><p><span>El personal despedido estaba relacionado con la saga Assassin’s Creed. Su situación es pareja a la de Ubisoft Belgrade y Winnipeg, que han tenido que cerrar sus puertas.</span></p><p><span>Además de protestar por el ERE, las exigencias incluyen <b>un compromiso de blindaje contra futuros EREs de, al menos, cinco años</b>. También se pide el cumplimiento de las promociones y ascensos prometidos y congelados.</span></p><p><span>El regreso inmediato al sistema de 60/40 (60% teletrabajo, 40% presencial), junto con una revisión del plan de mejora salarial y de beneficios adyacente al contrato, son las otras condiciones que ponen desde la plantilla.</span></p><p><span>Estos paros se suman a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arrancan-las-huelgas-ubisoft-escala-internacional-como-protesta-por-reestructuracion-los-nuevos-despidos_6932497_0.html" title="Arrancan las huelgas en Ubisoft a escala internacional, como protesta por la reestructuración y los nuevos despidos">las huelgas previas que han tenido lugar en Ubisoft</a> (por otros despidos y cancelaciones) y que <b>han incluido protestas en la sede de París, algunas de ellas durante las visitas de Yves Guillemot</b>.</span></p><p><span>De momento, desde la directiva de la compañía no han respondido a estos paros inminentes, ni tampoco consta que se hayan sentado a negociar con la plantilla de Barcelona. Os mantendremos informados al respecto.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y hermano de Yves Guillemot, ha fallecido en un accidente aéreo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Uno de los miembros fundadores de Ubisoft, Claude Guillemot, ha perdido la vida en La Baule-Escoublac (Francia) mientras pilotaba una avioneta. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 21:58:03 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-22T21:58:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las noticias sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-recibe-su-ultima-actualizacion-que-incluye-una-mision-relacionada-con-black-flag-resynced-nuevos-retos-una-brecha-animus_6983625_0.html" title="Assassin’s Creed Shadows recibe su última actualización, que incluye una misión relacionada con Black Flag Resynced, nuevos retos y una brecha del Animus">Ubisoft</a> recorren todo el espectro: desde las positivas, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-tambien-reinventa-sus-logros-no-te-podras-perder-ninguno-tampoco-estaran-asociados-dificultad_6985655_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced también reinventa sus logros: no te podrás perder ninguno y tampoco estarán asociados a la dificultad">sus nuevos lanzamientos</a>, hasta aquellas que dejan en peor lugar a la compañía.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">Los despidos</a>, las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-cancelacion-remake-prince-of-persia-las-arenas-tiempo-los-fans-se-han-unido-para-crear-su-propio-remake-actualizar-los-graficos_6959092_0.html" title="Tras la cancelación del remake de Prince of Persia Las Arenas del Tiempo, los fans se han unido para crear su propio remake y actualizar los gráficos">cancelaciones</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/llegan-nuevos-problemas-ubisoft-que-se-plantea-cancelar-nuevo-ghost-recon-sufre-un-desarrollo-desastroso-far-cry-7_6982743_0.html" title="Llegan nuevos problemas a Ubisoft, que se plantea cancelar el nuevo Ghost Recon y sufre &quot;un desarrollo desastroso&quot; de Far Cry 7">unos desarrollos llenos de obstáculos </a>son también parte de la actualidad de esta desarrolladora, que ahora se viste de luto por una triste pérdida.</span></p><p><span><b>Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft, ha fallecido en Francia en un accidente aéreo</b>, el cual se produjo durante sus clases de vuelo.</span></p><h2>Ha fallecido Claude Guillemot</h2><p><span><a href="https://apnews.com/article/france-assassins-creed-ubisoft-plane-crash-2df2ea469c3fca0a45c38ae8805a6033" rel="nofollow noreferrer" title="Asociated Press">Asociated Press</a> ha informado sobre la muerte de Claude Guillemot, mientras volaba en las inmediaciones de La Baule-Escoublac, al norte de Francia. También ha fallecido el instructor que le acompañaba.</span></p><p><span>Guillemot recibía una clase de vuelo a los mandos de un avión bimotor Cessna 421, que<b> se estrelló en una zona de campo cuando se disponía a aterrizar en el aeropuerto local</b>. Tenía 69 años.</span></p><p><span>Las clases que Claude está siguiendo eran para participar en una exhibición aérea que iba a tener lugar dentro de una semana. La avioneta se destruyó por el impacto, causando ambas muertes.</span></p><p><span>En un comunicado remitido a medios como <a href="https://apnews.com/article/france-assassins-creed-ubisoft-plane-crash-2df2ea469c3fca0a45c38ae8805a6033" rel="nofollow noreferrer" title="GamesIndustry.biz">GamesIndustry.biz</a>, representantes de Ubisoft dicen esto: <b><i>“estamos consternados por la muerte de Claude Guillemot. Todo nuestro apoyo a su familia y seres queridos en estos duros momentos”</i></b>.</span></p><p><span>Los orígenes de los negocios de los Guillemot están en la agricultura, un sector del que se alejaron para diversificarse, empezando por la venta de CDs.</span></p><p><span><b>Claude fue uno de los cinco miembros fundadores de Ubisoft, allá por 1986, junto con Christian, Claude, Yves y Michel</b>, interesados en entrar en un sector que estaba en auge en aquella época.</span></p><p><span>De un perfil mediático menos destacado que el de su hermano Yves, el papel de Claude fue esencial para que la compañía se transformase en un gigante mundial de los videojuegos.</span></p><p><span>Claude estaba al frente de Guillemot Corporation, empresa especializada en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/game-te-propone-renovar-tus-accesorios-pc-consolas-mejor-precio-aunque-tambien-te-pueden-servir-para-estudiar-trabajar-mas_6966266_0.html" title="GAME te propone renovar tus accesorios en PC y consolas al mejor precio, aunque también te pueden servir para estudiar, trabajar y más">accesorios para PC, móviles y consolas</a>, que se expandió por todo el mundo a lo largo de tres décadas.</span></p><p><span>Desde aquí mandamos nuestras condolencias a la familia Guillemot, tras la triste desaparición de una figura clave en la historia de los videojuegos.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/insider-kepler-l2-desmiente-que-ps6-vaya-llegar-despues-2027-pone-crisis-componentes-como-elemento-favor-nueva-consola_6986503_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ El insider Kepler L2 desmiente que PS6 vaya a llegar después de 2027 y pone la crisis de componentes como elemento a favor de la nueva consola ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Según Kepler L2, PS6 no puede lanzarse en 2028 o 2029, tal y como sugería un informe de analistas. De hecho, la crisis de componentes le sería favorable. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2026 18:17:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-22T18:17:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si las cosas fuesen “como antes”, ya tendríamos información oficial de <a is="" href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/guerra-entre-ps6-project-helix-se-decidira-tasa-frames-no-calidad-imagen-pesar-las-diferencias-tecnicas-segun-moore-s-law-is-dead_6980888_0.html" title="La ">PS6</a> y la próxima <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html" title="Project Helix da las primeras claves de la nueva Xbox: compatibilidad total con juegos de consola y PC, renderizado neuronal y estreno posterior a 2027">Xbox</a>; pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-podria-reducir-memoria-ps6-32-24-gb-para-evitar-que-los-costes-se-disparen-segun-un-conocido-filtrador_6969608_0.html" title="PlayStation podría reducir la memoria de PS6 de 32 a 24 GB para evitar que los costes se disparen, según un conocido filtrador">la crisis de componentes</a> ha trastocado los planes de las compañías.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-no-ha-decidido-todavia-fecha-lanzamiento-ps6-pero-coste-los-componentes-influira-decision_6968048_0.html" title="PlayStation no ha decidido todavía la fecha de lanzamiento de PS6, pero el coste de los componentes influirá en la decisión">Los precios de la memoria RAM</a> han hecho que ni Sony ni Microsoft hayan decidido el precio de sus siguientes consolas, a lo que cabría sumar un retraso.</span></p><p><span>Es lo que dice <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps6-se-puede-retrasar-hasta-2028-incluso-lanzarse-2029-segun-varios-analistas-consultados-por-embracer_6985226_0.html" title="PS6 se puede retrasar hasta 2028 o incluso lanzarse en 2029, según varios analistas consultados por Embracer">un informe de analistas compartido por Embracer</a>, según el cual PS6 llegará en 2028 o 2029. <b>Sin embargo, Kepler L2 lo desmiente</b>.</span></p><h2>Kepler L2 mantiene 2027 como fecha de estreno de PS6</h2><p><span>En el hilo de <a href="https://www.neogaf.com/threads/embracer-group-analysts-now-believe-ps6-will-launch-in-2028-or-2029.1698211/page-2#post-271696251" rel="nofollow noreferrer" title="NeoGaf">NeoGaf</a> sobre el posible retraso de PS6, Kepler L2 ha dejado su opinión con un gif de Danny DeVito diciendo “nop”. Es decir, que <b>no habrá tal aplazamiento</b>.</span></p><p><span>No es la primera vez que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-especificaciones-ps6-xbox-magnus-estan-ya-cerradas-segun-keplerl2-quien-aporta-un-nuevo-dato-sobre-ram-incluida-ps6-portatil_6883406_0.html" title="''Las especificaciones de PS6 y Xbox Magnus están ya cerradas&quot; según KeplerL2, quien aporta un nuevo dato sobre la RAM, incluida la de PS6 portátil">el insider se reafirma en el estreno de 2027</a>, con razones como que AMD, fabricante del chip de la nueva PlayStation, no estaría por la labor de un retraso.</span></p><p><span>Para entrar en detalles, Kepler invita a <a href="https://www.neogaf.com/threads/embracer-group-analysts-now-believe-ps6-will-launch-in-2028-or-2029.1698211/page-2#post-271696235" rel="nofollow noreferrer" title="NeoGaf">un post</a> que desgrana las razones por las que, supuestamente, no tendría lógica que Sony retrasase el lanzamiento de la consola.</span></p><p><i><span>“<b>Retrasar la consola cuando está casi terminada no tiene ningún sentido</b>. Tienen contratos con </span><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-habria-decidido-no-retrasar-sus-planes-con-ps6-pesar-crisis-con-las-ram-adelanta-un-conocido-filtrador_6917109_0.html" title="Sony habría decidido no retrasar sus planes con PS6 a pesar de la crisis con las RAM, adelanta un conocido filtrador">TSMC</a></span> para la producción de los chips, quizá incluso acuerdos para memoria GDDR7 con los fabricantes, y el trabajo de I+D ya está hecho, algo que les ha costado cientos de millones”</i>, dice la publicación.</p><p><span>También se pone como motivo que <i>“las ventas de PS5 se están ralentizando”.</i> Además, no hay garantía de que el precio de la memoria vaya a caer en 2030.</span></p><p><span><i>“<b>Al lanzar la consola en 2027, venderán millones de unidades. Y cuando el precio de la memoria caiga, podrán bajar el de PS6 </b>y conseguir un porcentaje de mercado muy superior”, </i>aseguran.</span></p><p><span>En cambio (y siempre según lo que sugiere Kepler L2), sacar la consola en 2030 o 2029 <i>“no garantiza las ventas. Los precios de la memoria pueden ser iguales o superiores, así que estarían empezando sin ninguna ventaja”.</i></span></p><p><span>Es la misma teoría que planteó otro insider, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/guerra-entre-ps6-project-helix-se-decidira-tasa-frames-no-calidad-imagen-pesar-las-diferencias-tecnicas-segun-moore-s-law-is-dead_6980888_0.html" title="La &quot;guerra&quot; entre PS6 y Project Helix se decidirá en la tasa de frames, no en la calidad de imagen, según Moore's Law is Dead">Moore’s Law is Dead</a>. En marzo dijo que, si Sony tiene un contrato con TSMC para el segundo trimestre de 2027, suspenderlo le costaría a la compañía no solo un perjuicio económico, sino perder ese trato preferente.</span></p><p><span>Recordemos que <b>PS5 también salió a la venta en un periodo crítico (más incluso), como fue la pandemia</b>. Solo queda esperar noticias oficiales por parte de Sony sobre su siguiente consola.</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox va a vivir "un baño de sangre" con despidos masivos en todos los estudios que no sean rentables, desvela Jason Schreier ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Jason Schreier ha dado nuevos detalles sobre la reestructuración de Xbox, que incluye el posible cierre de los estudios que no hagan juegos con potencial de ventas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 20:43:12 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-va-vivir-un-bano-sangre-con-despidos-masivos-todos-los-estudios-que-no-sean-rentables-desvela-jason-schreier_6984730_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T20:43:12+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>¿Qué está pasando en Xbox? </b>Ni <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-confirma-su-asistencia-gamescom-2026-para-mostrar-campana-gears-of-war-day-celebrar-fan-fest-con-todos-sus-proximos-juegos_6984639_0.html" title="Xbox confirma su asistencia a la Gamescom 2026 para mostrar la campaña Gears of War E-Day y celebrar el Fan Fest, con todos sus próximos juegos">Asha Sharma</a> ni ningún otro directivo se ha pronunciado sobre las informaciones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html" title="Compulsion Games, creadores de South of Midnight, es el primer estudio que Xbox planea cerrar como parte de sus reajustes">cierres</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">despidos</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ya-tenia-pensado-cerrar-ninja-theory-cuando-presentaron-nuevo-senua-con-anuncio-esperaban-atraer-inversores_6984251_0.html" title="Microsoft ya tenía pensado cerrar Ninja Theory cuando presentaron el nuevo Senua: con el anuncio esperaban atraer inversores">cancelaciones</a> de los últimos días.</p><p><span>Una actualidad que se sucede a velocidad vertiginosa, ya que hemos pasado de conocer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html" title="Xbox habría tomado la decisión de cerrar Ninja Theory, aunque el estudio de Senua podría independizarse al igual que Double Fine">el adiós de Ninja Theory</a> a desvelarse que <b>presentaron Senua para atraer compradores</b>.</span></p><p><span>Ahora es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-le-preocupa-que-naughty-dog-tarde-tanto-lanzar-nuevos-juegos-con-presupuesto-aaa-reconoce-jason-schreier_6974850_0.html" title="A PlayStation le preocupa que Naughty Dog tarde tanto en lanzar nuevos juegos con presupuesto AAA, reconoce Jason Schreier">Jason Schreier</a> quien arroja más luz sobre lo que sucede, con un mensaje claro: <b>ningún estudio de Xbox está libre de sospecha, salvo que sus juegos tengan grandes ventas</b>.</span></p><h2>Xbox prepara despidos masivos y más cierres</h2><p><span>En <a href="https://www.youtube.com/watch?v=wfJ8qreLv8k" rel="nofollow noreferrer" title="Jason Schreier">su canal de YouTube</a>, Jason Schreier analiza la situación de Xbox y anuncia que<b> habrá despidos masivos a partir del 30 de junio</b>.</span></p><p><span>Ese día concluye el año fiscal de la compañía y será el pistoletazo de salida para la tan traída (y temida) reestructuración, eufemismo de pérdida brutal de puestos de empleo.</span></p><p><span><i>“Sé que, además de Compulsion, Ninja Theory y Double Fine, hay otros estudios en problemas. Y sé que <b>los despidos van a afectar a toda la organización en gran medida</b>”,</i> asegura.</span></p><p><span><i>“Lo que está pasando va a ser brutal, y muchas de las personas del entorno lo definen como un baño de sangre. Será algo terrible”.</i></span></p><p><span>El insider añade que Asha Sharma está reevaluando todo y habría dado una nueva orden: <b>Xbox debe centrarse en crear “juegos de impacto” que sean muy rentables</b>.</span></p><p><span>Bajo ese prisma, todos los estudios internos son potenciales candidatos a un cierre, salvo aquellos que hayan dejado clara su rentabilidad por medio de éxitos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-ha-impulsado-las-ventas-xbox-series-x-s-un-12-reino-unido-para-situarse-casi-par-que-ps5-mayo_6979275_0.html" title="Forza Horizon 6 ha impulsado las ventas de Xbox Series X|S un 12% en Reino Unido para situarse casi a la par que PS5 en mayo">Forza Horizon 6</a>.</span></p><p><i><span>“<b>Asha va a pulsar el botón de reinicio y son palabras textuales suyas. </b></span><b></b><span>Lo hará en las próximas semanas</span>”</i><span>, añade, sin que aún se sepa cómo va a comunicar esta estrategia.</span></p><p><span>Como bien señala Schreier, es muy difícil hacer “juegos súper rentables” cuando tienes encima una Espada de Damocles. Todos los estudios de Xbox viven bajo la presión de un cierre que puede llegar en cualquier momento.</span></p><p><span>El periodista quiere dejar algo de esperanza y no afirmar que los estudios afectados vayan a cerrar. Todavía no se ha ordenado nada y <b>es posible que algunos logren encontrar comprador</b>.</span></p><p><span>Aunque tal vez Jason peque de exceso de optimismo. Los tiempos de adquisiciones de desarrolladoras han quedado atrás, e incluso gigantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-los-rumores-cancelacion-gang-of-dragon-toshihiro-nagoshi-parece-haberse-desvinculado-nagoshi-studio_6984711_0.html" title="Tras los rumores de cancelación de Gang of Dragon, Toshihiro Nagoshi parece haberse desvinculado de Nagoshi Studio">NetEase</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/don-t-nod-puede-estar-punto-quedarse-sin-fondos-tencent-su-empresa-matriz-no-esta-interesada-dar-mas-financiacion_6983558_0.html" title="Don't Nod puede estar a punto de quedarse sin fondos y Tencent, su empresa matriz, no está interesada en dar más financiación">Tencent</a> se abstienen de financiar juegos occidentales; no digamos ya de comprar a sus creadores.</span></p><p><span>Solo cabe esperar que Schreier tenga algo de razón en sus predicciones y que muchos estudios de Xbox, por no decir todos, puedan mantener su actividad en el futuro.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Stop Killing Games se choca con el muro de la Comisión Europea, que no legislará sobre el tema, aunque los organizadores dicen que la campaña no está muerta ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Stop Killing Games, la iniciativa que lucha por evitar que los juegos se vuelvan inservibles, propone apoyar una enmienda a la Ley de Equidad Digital tras recibir una tibia respuesta de la Comisión Europea. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 11:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-17T11:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde el año pasado, la iniciativa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/stop-killing-games-iniciativa-frenar-desaparezcan-juegos-online-choca-fria-respuesta-videogames-europe-1471303">Stop Killing Games</a> ha ido ganando fuerza con el objetivo de poner fin a una de las peores prácticas que se ven en la industria: <b>convertir los juegos en simples posavasos</b>.</p><p>Juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-crew-104588">The Crew</a> (el título que lo originó todo), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/adios-definitivo-highguard-juego-certifica-su-fracaso-anuncia-su-cierre-para-mediados-marzo_6941508_0.html">Highguard</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-concord-ps5-pc-hero-shooter-firewalk-1401156">Concord</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-progreso-anthem-ps4-xbox-one-pc-376529">Anthem</a> son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-han-puesto-fin-servicio-online-han-sido-retirados-tiendas-haran-breve-justifican-stop-killing-games-1474394">ejemplos perfectos</a>, que esta campaña utiliza ante los organismos mundiales para pedir que se tomen medidas. En California ya lo han hecho, pero <b>el asunto no ha terminado de avanzar en Europa</b>.</p><p>La Comisión Europea <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/iniciativa-stop-killing-games-se-gana-apoyo-parlamento-europeo-su-fundador-ross-scott-uso-concord-como-ejemplo_6959956_0.html">prometió dar una respuesta a Stop Killing Games</a> si lograban más apoyos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/organizador-stop-killing-games-ha-sido-invitado-parlamento-europeo-para-hablar-su-campana_6954040_0.html">una propuesta formal</a>. Pues bien, ya la tenemos aquí, pero está lejos de ser lo que esperaban sus organizadores...</p><h2>Stop Killing Games buscará otro camino tras el frenazo de la Comisión Europea: la posibilidad de la Ley de Equidad Digital</h2><p>A través de <a href="https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/ip_26_1369" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un comunicado oficial</a>, la Comisión Europea ha respondido a la petición formal de Stop Killing Games. El organismo de la UE admite que, <b>en estos momentos, no es posible legislar sobre el cierre de servidores de juegos online</b>.</p><p>Más en profundidad, aseguran que no se puede realizar una ley que regule este tema, <b>ya que los estudios y compañías tienen control absoluto sobre sus propiedades intelectuales</b>.</p><p>''<i>La Comisión considera que, en esta etapa, <b>no puede proponer una obligación legal de mantener los videojuegos jugables una vez que dejen de comercializarse</b>. Esto se debe, además, a los derechos de propiedad intelectual existentes. Conforme a la legislación europea sobre derechos de autor, <b>los titulares gozan de derechos exclusivos sobre sus creaciones</b>. Además de los derechos de autor, otros derechos de propiedad intelectual también pueden ser relevantes, ya que protegen diferentes aspectos visuales y tecnológicos de un videojuego</i>''.</p><p>Eso sí, aclaran que los consumidores tienen pleno derecho a solicitar un reembolso por su compra. La Comisión también se compromete a hablar con los grandes agentes del sector para intentar llegar a un acuerdo más beneficioso para los clientes.</p><p>En dichas conversaciones, el organismo europeo <b>buscará crear un código de conducta para todos y cada uno de los editores</b> que lancen juegos en línea, que analice la gestión del ''fin de la vida útil'' de cada título.</p><p>También prometen <b>informar debidamente a los usuarios sobre sus derechos</b>, ampliando su cobertura sobre el tema. Esperan que esto derive en que los editores y compañías frenen la sangría y alarguen la vida útil de los juegos.</p><p>Stop Killing Games esperaba una respuesta tan tibia, así que <a href="https://x.com/StopKilingGames/status/2066963752038121737" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ya proponen</a> cuál es el siguiente paso: <b>impulsar una enmienda a la Ley de Equidad Digital y reforzarla en el Parlamento Europeo</b>. Hay que decir que esta ley todavía está en desarrollo, pero esto podría acelerar su aplicación a efectos prácticos.</p><p>La labor de Stop Killing Games es encomiable. Ojalá tengan éxito en sus objetivos, sobre todo viendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-triunfa-california-ahora-cada-empresa-debe-avisar-60-dias-antes-matar-juego-ofrecer-reembolsos_6977248_0.html">lo que han conseguido en California, EE.UU</a>, donde ya es obligatorio avisar 60 días antes del cierre de un juego a los usuarios.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Xbox desmiente que vayan a abandonar de nuevo los juegos exclusivos e insiste en que habrá más cada año ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, ha echado por tierra los rumores de que sus nuevos exclusivos vayan a dejar de serlo. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 16 Jun 2026 17:50:03 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-16T17:50:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-mucho-dinero-con-cada-consola-que-fabrica-ha-tenido-bajas-ventas-mayoria-sus-juegos-recientes_6982768_0.html" title="Xbox pierde mucho dinero con cada consola que fabrica y ha tenido bajas ventas en la mayoría de sus juegos recientes">sucesión de malas noticias</a> relativas a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html" title="El CEO de Microsoft habla sin tapujos de que deben hacer &quot;sostenible&quot; a Xbox y que YouTube monetiza más sus juegos que ellos" target="_blank">Xbox</a> no da tregua, con <b>rumores de cierres inminentes y una situación muy delicada </b>para todos los estudios de la compañía.</p><p><span>En estos momentos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-habria-tomado-decision-cerrar-ninja-theory-aunque-estudio-senua-podria-independizarse-igual-que-double-fine_6983722_0.html" title="Xbox habría tomado la decisión de cerrar Ninja Theory, aunque el estudio de Senua podría independizarse al igual que Double Fine">Ninja Theory</a>, Double Fine, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html" title="Compulsion Games, creadores de South of Midnight, es el primer estudio que Xbox planea cerrar como parte de sus reajustes">Compulsion Games</a> y otras desarrolladoras <b>negocian alternativas que pueden incluir comprar su independencia.</b></span></p><p><span>En medio de este caos ha surgido <b>el rumor de que Xbox va a volver a ser 100% multiplataforma y abandonará los exclusivos</b>, algo que ha sido desmentido por el responsable de estrategia.</span></p><h2>Xbox no va a abandonar sus exclusivos (de nuevo)</h2><p><span>En la red social X, <a href="https://x.com/JezCorden" rel="nofollow noreferrer" title="Jez Corden">Jez Corden</a> se hace eco del rumor sobre que Xbox va a “corregir el rumbo” de sus exclusivos de inmediato, a pesar de anunciarlos hace pocos días.</span></p><p><span><b><i>“Los exclusivos son un pilar de su estrategia para cuando pase la crisis de los componentes”</i></b>, asegura el insider. <i>“Queda por ver lo lejos que lleguen”.</i></span></p><p><span>A este comentario ha respondido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html" title="Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división">Matthew Ball</a>, director de estrategia de Xbox. Desmiente por completo el rumor y avanza la llegada de más exclusivos.</span></p><p><span><b><i>“Los rumores son falsos. No hay conversaciones y no las ha habido para dar marcha atrás”</i></b>, afirma el directivo.</span></p><p><span>En su mensaje hace referencia a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html" title="Los exclusivos de Xbox han vuelto para quedarse: Gears of War E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros y hasta el CEO de Microsoft lo confirma (ACTUALIZADO)">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution</a>, los dos primeros exclusivos en la estrategia que se anunció durante el Xbox Games Showcase 2026.</span></p><p><span>E incluso uno de estos títulos ha sido contradictorio. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-retira-un-video-gears-of-war-day-con-logo-ps5-publicado-tras-anunciar-exclusividad-que-sugiere-que-fue-una-decision-tomada-ultimo-minuto_6980979_0.html" title="Xbox retira un vídeo de Gears of War E-Day con el logo de PS5 publicado tras anunciar la exclusividad, lo que sugiere que fue una decisión tomada en el último minuto">Se filtró un vídeo del nuevo Gears con el logo de PS5</a>, además de existir el rumor (sí, otro más) de que el port para la consola de Sony “se ha quedado en algún disco duro”.</span></p><p><span>Ball añade algo que ya se dijo: <b>habrá más exclusivos en el futuro, que llegarán de forma regular cada año</b>. Obviamente, lo expresa en medio de esta crisis de imagen para la compañía.</span></p><p><span>De hecho, el CSO es la primera persona de la directiva de Xbox que ha hecho un comentario a raíz de las últimas noticias. Asha Sharma, Matt Booty y el resto de personas destacadas han optado por guardar silencio.</span></p><p><span>Ese vacío lo llenan las filtraciones e informaciones, que van desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html" title="El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración">el abandono de la compañía del jefe de Xbox Game Studios</a> a los rumores de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html" title="Microsoft podría estar considerando separarse de Xbox y vender la marca, al tiempo que confirma nuevos juegos de Halo y Fallout">Microsoft prescinda de Xbox como marca</a>. Una actualidad muy agitada, que os seguiremos narrando en Hobby Consolas.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Electronic Arts quiere introducir más publicidad en sus juegos y lanza EA Advertising, su nueva plataforma para marcas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Títulos de Electronic Arts como EA Sports FC, Skate o Los Sims integrarán más marcas publicitarias por medio de la plataforma EA Advertising. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 20:20:36 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T20:20:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-futbol-marcaron-epoca-antes-ea-sports-fc-25-1407148" title="Los mejores juegos de fútbol que marcaron una época antes de EA Sports FC 25">el mundo del fútbol</a> <b>es habitual ver todo tipo de marcas en camisetas, vallas, pantallas y mucho más</b>. Es algo extensivo a todos los deportes y también lo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-26-presenta-equipo-temporada-tots-laliga-xi-ya-esta-disponible-ultimate-team_6970161_0.html" title="EA Sports FC 26 presenta el Equipo de la temporada o TOTS de LaLiga, y el XI ya está disponible en Ultimate Team">Electronic Arts</a> busca potenciar en sus juegos.</p><p><span>Títulos como la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/mejores-juegos-futbol-nintendo-switch-1290510" title="Los mejores juegos de fútbol para Nintendo Switch">EA Sports FC</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-jugador-nhl-luce-un-casco-sonic-knuckles-para-cumplir-promesa-que-le-hizo-su-hijo_6900104_0.html" title="Un jugador de la NHL luce un casco de Sonic &amp; Knuckles para cumplir la promesa que le hizo a su hijo">NHL</a> se prestan más a este tipo de publicidad; no obstante, la compañía quiere llevarlo más lejos si cabe.</span></p><p><span>Lo hará por medio de<b> EA Advertising, una nueva plataforma que busca promover la presencia de marcas en los juegos</b>, sin afectar al usuario. Al menos, en teoría.</span></p><h2>Electronic Arts presenta EA Advertising</h2><p><span><a href=" ">EA Advertising</a> ha sido presentada de manera oficial, con el objetivo de que las marcas decidan publicitar sus productos en los juegos de Electronic Arts.</span></p><p><span><b><i>“Lleva tu marca a los mundos que los jugadores aman y conocen”</i></b>, dice la promoción. <i>“Facilita la inmersión con experiencias jugables, publicidad nativa y mucho más”.</i></span></p><p><span>Es decir: <b>el product placement de toda la vida, llevado a los videojuegos de forma activa</b>. Una estrategia publicitaria que no es nueva, pero que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-juegos-aaa-pueden-tener-presupuestos-mas-manejables-si-adoptan-modelo-cine-segun-un-veterano-bioware_6977854_0.html" title="Los juegos AAA pueden tener presupuestos más manejables si adoptan el modelo del cine, según un veterano de BioWare">puede ser clave para los presupuestos cada vez más elevados de muchos juegos</a>.</span></p><p><span>Sin ir más lejos, </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/007-first-light-ha-estado-7-anos-desarrollo-costo-200-millones-dolares-quiza-por-eso-io-interactive-prepara-algo-nuevo-distinto_6977274_0.html" title="007 First Light ha estado 7 años en desarrollo y costó 200 millones de dólares, quizá por eso IO Interactive prepara algo nuevo y distinto">007: First Light</a><span> incluye publicidad situacional de Coca-Cola; y no olvidemos las bebidas Monster de Death Stranding. Otras marcas aparecen en distintos juegos y EA quiere reforzar su presencia.</span></p><p><span><b><i>“Nos aseguramos de que los anuncios sean vistos, que alcancen a público real y que se midan bajo estándares acreditados por la industria”,</i></b> aseguran.</span></p><p><span>Ponen como ejemplo las equipaciones de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ea-sports-fc-26-jugabilidad-refinada-mismo-futbol-siempre-1485314" title="Análisis de EA Sports FC 26, una jugabilidad refinada para... ¿el mismo fútbol de siempre?">EA Sports FC 26</a><span>, que pueden lucir marcas como Visa. También muestran paneles digitales que, al igual que en los partidos reales, muestran vídeos publicitarios.</span></p><p><span><b>La publicidad de EA abarca aseguradoras, cuchillas de afeitar, tarjetas de crédito y mucho más</b>. También la hace extensiva a sus otras franquicias: Los Sims y Skate cuentan, por ejemplo, con accesorios de Vans, la marca de calzado. </span></p><p><span>Los spots publicitarios, que serían mucho más intrusivos, no entran en los planes de EA… Por ahora. El objetivo es añadir marcas a elementos que no sean disruptivos en la jugabilidad.</span></p><p><span>La cuestión es que este tipo de promociones encajan en los juegos deportivos; pero ver una abundancia de publicidad en títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/battlefield-sera-lleva-gran-pantalla-por-director-mision-imposible-michael-b-jordan_6962766_0.html" title="Battlefield será lleva a la gran pantalla por el director de Misión Imposible y Michael B. Jordan">Battlefield</a> tal vez no guste a los usuarios. Lo comprobaremos en los próximos meses y años.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Don't Nod puede estar a punto de quedarse sin fondos y Tencent, su empresa matriz, no está interesada en dar más financiación ]]>
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    <description><![CDATA[ Un insider afirma que Don't Nod se quedará sin reservas de capital, después de que Tencent haya rechazado financiar nuevos proyectos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 18:35:33 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-06-15T18:35:33+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>El fantasma de la crisis no se termina de alejar</b>. Seguimos asistiendo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">cierres de estudios</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-xbox-game-studios-jefa-personal-abandonan-compania-medio-los-rumores-reestructuracion_6983515_0.html" title="El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración">despidos</a> y problemas generalizados, que ahora parecen afectar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/frio-no-es-unico-que-debes-temer-persephone-asi-es-aphelion-nuevo-juego-ciencia-ficcion-don-t-nod-que-llegara-2026_6883713_0.html" title="El frío no es lo único que debes temer en Persephone: así es Aphelion, el nuevo juego de ciencia ficción de Don't Nod que llegará en 2026">Don’t Nod</a>.</p><p><span>Juegos como </span><span> </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-lost-records-bloom-rage-historia-completa-convencera-fans-dontnod-1443088" title="Análisis de Lost Records: Bloom &amp; Rage Tape 1 y 2, una nueva historia que convencerá a los fans de DONTNOD, pero ¿y al resto?">Lost Records: Bloom &amp; Rage</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-banishers-ghosts-new-eden-ps5-xbox-series-xs-pc-1364164" title="Análisis de Banishers Ghosts of New Eden, la fusión ideal de God of War con el estilo Don't Nod" target="_blank">Banishers: Ghosts of New Eden</a> no obtuvieron las ventas esperadas, en una mala racha que no ha hecho más que agudizarse.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-aphelion-humilde-proyecto-salvacion-los-creadores-life-is-strange_6963057_0.html" title="Análisis de Aphelion, el humilde &quot;Proyecto Salvación&quot; de los creadores de Life is Strange">Aphelion</a>, su estreno más reciente, tampoco ha tenido gran repercusión; <b>un nuevo fracaso que habría confirmado la amenaza de quiebra para el estudio</b>.</span></p><h2>Don’t Nod afronta una situación crítica</h2><p><span>El insider Gautoz, con información corroborada de estudios franceses, ha publicado <a href="https://bsky.app/profile/gautoz.cool/post/3mocv2zrmr22e" rel="nofollow noreferrer" title="Gautoz">en BlueSky</a> las dificultades que afronta Don’t Nod, reflejadas en <a href="https://www.dontnod-bourse.com/fr/informations-financieres/assemblee-generale/" rel="nofollow noreferrer" title="Don't Nod">sus últimos informes financieros</a>.</span></p><p><span>Las auditorías más recientes son alarmantes: <b>el estudio está usando sus reservas de capital, las cuales se encuentran bajo mínimos y se agotarán en noviembre</b>.</span></p><p><span>La situación sería menos lúgubre de contar con el apoyo de su empresa matriz, Tencent. Sin embargo, la accionista mayoritaria de Don’t Nod se niega a ello.</span></p><p><span><b>Ninguno de los proyectos presentados va a ser financiado, a raíz de la cadena de fracasos que han supuesto los últimos juegos del estudio</b>. A esto se suma que <i>“los planes de los jefes de Don’t Nod no son esperanzadores”</i>, según Gautoz.</span></p><p><span>Tencent está en modo ahorro en los últimos meses. Se negó a seguir financiando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nagoshi-studio-aparece-como-cerrado-permanentemente-dice-adios-toda-esperanza-lanzar-gang-of-dragon_6973546_0.html" title="Nagoshi Studio aparece con el mensaje &quot;cerrado permanentemente&quot; y dice adiós a toda esperanza de lanzar Gang of Dragon">Gang of Dragon, el juego de Nagoshi Studio</a>, y hay rumores de una situación pareja con NetEase<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-eclipse-avanza-muy-despacio-netease-no-quiere-invertir-fondos-para-aumentar-plantilla-quantic-dream_6954769_0.html" title="Star Wars Eclipse &quot;avanza muy despacio&quot; y NetEase no quiere invertir fondos para aumentar la plantilla de Quantic Dream"> y Quantic Dream</a>.</span></p><p><span>La otra opción es encontrar un editor que se atreva a respaldar el próximo juego de Don</span>’<span>t Nod. Y esa es la palabra clave, “atreverse”, algo dudoso dada la trayectoria reciente del equipo.</span></p><p><span>Así lo explica el insider: <b><i>“su último proyecto, que ya estaba casi en desarrollo, fue cancelado tras la retirada de inversión. Todo depende de encontrar nuevo editor para otro juego”</i></b>.</span></p><p><span>Ya en 2024, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/malos-resultados-economicos-golpean-dont-nod-preve-despedir-69-personas-1412163" title="Los malos resultados económicos golpean a Don’t Nod, que prevé despedir a 69 personas" target="_blank">Don’t Nod sufrió despidos</a> por el bajo rendimiento de sus juegos, si bien esperaban corregir el rumbo por medio de sus siguientes títulos.</span></p><p><span>Lejos quedan los tiempos de éxito de los primeros Life is Strange. Don’t Nod tiene pocos meses para tratar de evitar una bancarrota que derivaría en su probable cierre.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El jefe de Xbox Game Studios y la jefa de personal abandonan la compañía en medio de los rumores de reestructuración ]]>
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    <description><![CDATA[ Craig Duncan, director de Xbox Game Studios, y la jefa de personal Louise O'Connor, han decidido abandonar Xbox en plenos rumores de reestructuración. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 17:27:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Después de la expectación generada por el último <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html" title="Resumen del Xbox Games Showcase" target="_blank">Xbox Games Showcase</a>, una realidad más incómoda está golpeando la actualidad. Y tiene que ver con la delicada situación de Xbox.</p><p><span>En escasos días, los rumores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">próximos despidos</a> han venido acompañados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-podria-estar-considerando-separarse-xbox-vender-marca-tiempo-que-confirma-nuevos-juegos-halo-fallout_6982817_0.html" title="Microsoft podría estar considerando separarse de Xbox y vender la marca, al tiempo que confirma nuevos juegos de Halo y Fallout" target="_blank">la posibilidad de vender Xbox</a> o escindirla de Microsoft. </span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-microsoft-habla-sin-tapujos-que-deben-hacer-sostenible-xbox-que-youtube-monetiza-mas-sus-juegos-que-ellos_6983044_0.html" title="El CEO de Microsoft habla sin tapujos de que deben hacer &quot;sostenible&quot; a Xbox y que YouTube monetiza más sus juegos que ellos">Hasta el CEO de la compañía admite que Xbox es deficitaria</a>, unas declaraciones que coinciden con dos abandonos sonados: el del jefe de Xbox Game Studios y la responsable de personal.</span></p><h2>Xbox pierde a su jefa de personal y al responsable de Xbox Game Studios</h2><p><span><a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-game-studios-boss-craig-duncan" rel="nofollow noreferrer" title="The Game Business">The Game Business </a>publica <b>la salida del hasta ahora jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, junto con la jefa de personal, Louise O’Connor.</b></span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-xbox-game-studios-no-teme-que-fable-coincida-con-gta-6-lanzamiento-siempre-hay-otros-juegos-cosas-considerar_6926447_0.html" title="El director de Xbox Game Studios no teme que Fable coincida con GTA 6 en el lanzamiento: &quot;siempre hay otros juegos y cosas a considerar&quot;">Duncan</a>, que se unió a Xbox en 2011, estuvo al frente de Rare durante más de 13 años, un periodo que dio lugar a Sea of Thieves y el periférico Kinect.</span></p><p><span>Al asumir su puesto como jefe de Xbox Game Studios en octubre de 2024, se hizo cargo de las desarrolladoras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-recupera-otra-buena-costumbre-halo-campaign-evolved-gears-of-war-day-fable-tendran-ediciones-coleccionista-con-disco-fisico-estatua-incluida_6980416_0.html" title="Xbox recupera otra buena costumbre: Halo Campaign Evolved, Gears of War E-Day y Fable tendrán ediciones coleccionista con el disco físico y estatua incluida">Halo Studios</a>, The Coalition, Flight Sim, Turn 10, Playground Games, Rare, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-estudios-que-antes-estaban-salvo-los-despidos-xbox-ya-no-estan-ni-siquiera-los-que-tienen-lanzamientos-constantes-segun-chris-avellone_6983241_0.html" title="Los estudios que antes estaban a salvo de los despidos en Xbox ya no lo están, ni siquiera los que tienen lanzamientos constantes, según Chris Avellone">Obsidian</a>, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html" title="Los exclusivos de Xbox han vuelto para quedarse: Gears of War E-Day y Clockwork Revolution solo son los primeros y hasta el CEO de Microsoft lo confirma (ACTUALIZADO)">InXile</a>, Undead Labs, World’s Edge and XGS Publishing.</span></p><p><span><b>Duncan no especifica los motivos para su salida</b>, más allá de decir en su email de despedida que <i>“estoy orgulloso de todos los grandes lanzamientos que han traído éxito a la compañía”</i>. Sus funciones las asumirá temporalmente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-6-se-ve-increible-progresa-muy-bien-promete-matt-booty-deja-puerta-abierta-que-veamos-marvel-s-blade-mas-adelante_6981761_0.html" title="The Elder Scrolls 6 ''se ve increíble y progresa muy bien'', promete Matt Booty, y deja la puerta abierta a que veamos Marvel's Blade más adelante">Matt Booty</a>.</span></p><p><span>Por su parte, O’Connor es otra veterana de Rare, donde entró en 1999. Ha trabajado como animadora en juegos de la compañía e incluso obtuvo un premio por el doblaje del personaje Leafos en Viva Piñata.</span></p><p><span><b>Esta es la segunda vez que Louise causa baja</b>. Su puesto como jefa de personal lo obtuvo en septiembre de 2025, al poco tiempo de marcharse de Rare <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/salen-luz-nuevas-imagenes-cancelado-everwild-rare-son-las-primeras-que-muestran-como-iba-ser-interfaz-juego_6883386_0.html" title="Salen a la luz nuevas imágenes del cancelado Everwild de Rare, y son las primeras que muestran cómo iba a ser la interfaz del juego">tras la cancelación de Everwild</a>.</span></p><p><span>Una salida de un directivo destacado puede ser casualidad; no tanto cuando son dos y además en puestos tan destacados. Sobre todo el de Duncan.</span></p><p><span>Es inevitable relacionar ambos abandonos con el reinicio que </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-promete-que-llegaran-mas-exclusivos-cuando-negocio-xbox-se-recupere-buscan-nuevas-opciones-game-pass-experimentara-cambios-este-verano_6981633_0.html" target="_blank" title="Asha Sharma promete que llegarán más exclusivos cuando el negocio de Xbox se recupere, buscan nuevas opciones y Game Pass experimentará cambios este verano">Asha Sharma</a><span> quiere dar a Xbox, respecto al cual<b> ya adelantó que se tomarían “decisiones difíciles”</b>.</span></p><p><span><b>Se prevé que en los próximos días lleguen más noticias sobre Xbox y los planes de reestructuración</b>, que afectarán en gran medida al personal de la compañía y sus estudios internos.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pierde-mucho-dinero-con-cada-consola-que-fabrica-ha-tenido-bajas-ventas-mayoria-sus-juegos-recientes_6982768_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox pierde mucho dinero con cada consola que fabrica y ha tenido bajas ventas en la mayoría de sus juegos recientes ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los problemas de Xbox incluyen los costes disparados por la crisis de componentes, las bajas ventas de sus juegos y unos ingresos comprometidos en Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 20:58:39 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece el Día de la Marmota, pero ha vuelto a suceder. Después de un estupendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-con-todas-las-novedades-sorpresas_6980213_0.html" title="Resumen del Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct, con Halo Campaign Evolved, Fable y todas las novedades">Xbox Games Showcase</a> llegan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html" title="Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división">las malas noticias</a> y las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-se-prepara-para-una-nueva-oleada-despidos-posible-cierre-un-estudio-un-reset-julio-segun-the-verge-reconoce-estar-peor-posicion-que-sus-rivales-crisis-componentes_6981864_0.html" title="Xbox se prepara para una nueva oleada de despidos en julio y el posible cierre de un estudio, según The Verge, y reconoce estar en peor posición que sus rivales en la crisis de componentes">amenazas de despidos</a>.</p><p><span>Por muy voluntariosos que sean, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ordeno-retirar-trailer-halo-campaign-evolved-state-of-play-dentro-una-nueva-estrategia-exclusivos-que-cuenta-con-respaldo-satya-nadella_6981810_0.html" title="Asha Sharma ordenó retirar el tráiler de Halo Campaign Evolved del State of Play, dentro de una nueva estrategia de exclusivos que cuenta con el respaldo de Satya Nadella">Asha Sharma</a> y su equipo no pueden negar la difícil situación que atraviesa Xbox;<b> algo que puede ser mucho peor de lo que nos han dado a entender</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-precios-las-consolas-seguiran-subiendo-hasta-2029-igual-que-todo-hardware-videojuegos-segun-afirman-varios-expertos_6979310_0.html" title="Los precios de las consolas seguirán subiendo hasta 2029, al igual que todo el hardware de videojuegos, según afirman varios expertos">La crisis de la memoria</a>, las bajas ventas de muchos de sus juegos y los problemas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-promete-que-llegaran-mas-exclusivos-cuando-negocio-xbox-se-recupere-buscan-nuevas-opciones-game-pass-experimentara-cambios-este-verano_6981633_0.html" title="Asha Sharma promete que llegarán más exclusivos cuando el negocio de Xbox se recupere, buscan nuevas opciones y Game Pass experimentará cambios este verano">Game Pass</a> son factores que están comprometiendo el futuro de la marca.</span></p><h2>Xbox afronta una crisis sin precedentes</h2><p><span>Desde <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/inside-xboxs-margin-crush" rel="nofollow noreferrer" title="Windows Central">Windows Central</a>, Jez Corden da detalles sobre los enormes obstáculos que tiene ante sí Xbox para su recuperación.</span></p><p><span>Sabíamos que su margen de beneficios real es un exiguo 3%, a lo que se suma que los precios de la memoria han subido un 700%.</span></p><p><span>Como resultado, Xbox estaría perdiendo dinero cada vez que fabrica una Xbox Series X o S, y no unos pocos centavos, sino <b>cientos de dólares por unidad</b>.</span></p><p><span>Microsoft paga las consecuencias de no haber hecho acopio de RAM cuando pudo. Es más, se ve incapaz de satisfacer la demanda de consolas, lo que tiene un efecto dominó.</span></p><p><span><b>Sin consolas no pueden sumar nuevos miembros a Game Pass</b>, que a su vez atraviesa una situación delicada desde su subida de precio; si bien <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">la rebaja posterior</a> ha aliviado esto (un poco, al menos).</span></p><p><span>Poner Call of Duty de estreno en Game Pass canibalizó las ventas de la saga y del propio servicio, algo que se suma al año desastroso de la franquicia por la mala acogida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-of-duty-sigue-caida-libre-numero-jugadores-saga-steam-se-desploma-hasta-minimos-historicos_6919785_0.html" title="Call of Duty sigue en caída libre: el número de jugadores de la saga en Steam se desploma hasta mínimos históricos">Black Ops 7</a>.</span></p><p><span><b>GP permite financiar otros proyectos de Xbox</b>, pero lo que antes era una hucha repleta, cada vez deja menos dinero; lo que afecta a los departamentos que necesitan esa financiación.</span></p><p><span>En cuanto a juegos, es cierto que ha habido grandes éxitos como Age of Empires, Flight Simulator, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-se-anota-otro-record-convertirse-estreno-xbox-mas-exitoso-steam_6972467_0.html" title="Forza Horizon 6 se anota otro récord al convertirse en el estreno de Xbox más exitoso en Steam">Forza Horizon 6</a> y Oblivion Remastered. Sin embargo, es una lista reducida.</span></p><p><span>Microsoft esperaba unas ventas mejores que las registradas por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/obsidian-reconoce-que-avowed-the-outer-worlds-2-no-cumplieron-las-expectativas-ventas-xbox-pero-grounded-2-ha-sido-un-exito_6929439_0.html" title="Obsidian reconoce que Avowed y The Outer Worlds 2 no cumplieron las expectativas de ventas de Xbox, pero Grounded 2 ha sido un éxito">Avowed</a>, South of Midnight, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-keeper-aventura-contemplativa-double-fine-protagonizada-por-un-faro-que-camina-su-amiga-alada_6884586_0.html" title="Análisis de Keeper, la aventura contemplativa de Double Fine, protagonizada por un faro que camina y su amiga alada">Keeper</a>, The Outer Worlds 2, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kiln-nuevo-juego-double-fine-se-estrena-con-cifras-catastroficas-steam-todo-contrario-atronador-exito-windrose_6962662_0.html" title="Kiln, el nuevo juego de Double Fine, se estrena con cifras catastróficas en Steam, todo lo contrario del atronador éxito de Windrose">Kiln</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-exitosas-ventas-hellblade-2-ps5-ayudan-garantizar-futuro-ninja-theory-que-ya-trabaja-nuevos-proyectos_6969316_0.html" title="Las exitosas ventas de Hellblade 2 en PS5 ayudan a garantizar el futuro de Ninja Theory, que ya trabaja en &quot;nuevos proyectos&quot;">Hellblade 2</a> y el último <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/franquicia-forza-motorsport-no-esta-acabada-phil-spencer-dice-que-deben-centrarse-juegos-que-se-lanzaran-antes_6883912_0.html" title="La franquicia Forza Motorsport no está acabada, Phil Spencer dice que deben centrarse en &quot;juegos que se lanzarán antes&quot;">Forza Motorsport</a>. Tampoco títulos como Ninja Gaiden 4, Minecraft Legends o Towerbone han cumplido las expectativas.</span></p><p><span>Según Corden, la compañía baraja varias opciones. Una de ellas sería recuperar los precios de 90 euros para algunos de sus juegos o <b>retirar más juegos first party de Game Pass</b>.</span></p><p><span>También podría encargar a fabricantes externos la creación de modelos especiales de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-estrategia-xbox-explica-regreso-los-juegos-exclusivos-anima-los-usuarios-europa-japon-que-disfruten-sus-titulos-pc_6982207_0.html" title="El director de estrategia de Xbox explica el regreso de los juegos exclusivos y anima a los usuarios de Europa y Japón a que disfruten de sus títulos en PC">Project Helix</a>, del mismo modo que han hecho con la portátil ROG Xbox Ally de Asus. Independizar estudios internos o añadir tiers premium a Game Pass son otras posibilidades.</span></p><p><span>Son muchos los frentes abiertos y en todos aguarda una batalla encarnizada. Está claro que el futuro de Xbox como marca va a quedar sellado a lo largo de los próximos meses.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Llegan nuevos problemas a Ubisoft, que se plantea cancelar el nuevo Ghost Recon y sufre "un desarrollo desastroso" de Far Cry 7 ]]>
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    <description><![CDATA[ La próxima entrega de Ghost Recon y Far Cry 7 están atravesando grandes obstáculos en Ubisoft, que podrían traducirse en cancelaciones y más despidos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:28:09 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-shadows-anuncia-su-ultima-gran-actualizacion-que-podria-tener-alguna-relacion-con-black-flag-resynced-anadira-nuevos-trofeos-logros_6982373_0.html" title="Assassin's Creed Shadows anuncia su última gran actualización, que podría tener alguna relación con Black Flag Resynced y añadirá nuevos trofeos/logros">Ubisoft</a> no permite que nos centremos en sus buenas noticias, como el inminente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-reinventa-todo-contenido-original-amplia-con-nuevas-misiones-mas-secretos-personajes-ineditos_6982684_0.html" title="Assassin’s Creed Black Flag Resynced explica cómo reinventa todo el contenido original y lo amplía con nuevas misiones, más secretos y personajes inéditos">Black Flag Resynced</a> y otro remake deslumbrante que llegará este año, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-rayman-legends-retold-un-remake-3d-que-convence-con-su-precioso-apartado-visual-novedades-peso-un-precio-dificil-rechazar_6976667_0.html" title="Impresiones de Rayman Legends Retold, un remake 3D que convence con su precioso apartado visual, novedades de peso... y un precio difícil de rechazar">Rayman Legends Retold</a>.</p><p><span>La compañía ha vuelto a las andadas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/caos-ubisoft-compania-anuncia-que-51-empleados-ubisoft-barcelona-seran-despedidos-estudio-se-centrara-rainbow-six-ubisoft-winnipeg-ubisoft-belgrade-cierran-sus-puertas_6981743_0.html" title="Caos en Ubisoft: la compañía anuncia que 51 empleados de Ubisoft Barcelona serán despedidos y el estudio se centrará en Rainbow Six, y Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrade cierran sus puertas">el cierre de dos estudios y 51 despidos en la filial de Barcelona</a>; y  tampoco se puede decir que sus desarrollos vayan bien.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-detalle-nuevo-audio-filtrado-far-cry-7-viene-confirmar-que-tiempo-va-ser-una-mecanica-central-juego_6969230_0.html" title="Un detalle del nuevo audio filtrado de Far Cry 7 viene a confirmar que el tiempo va a ser una mecánica central del juego">Far Cry 7</a> y el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-nuevos-juegos-assassin-s-creed-far-cry-ghost-recon-llegaran-antes-marzo-2029-confirma-ubisoft-junto-primera-experiencia-jugable-con-ia-generativa_6973375_0.html" title="Los nuevos juegos de Assassin's Creed, Far Cry y Ghost Recon llegarán antes de marzo de 2029, confirma Ubisoft, junto a la primera experiencia jugable con IA generativa">Ghost Recon</a>, dos de sus proyectos más importantes, <b>están siendo víctimas de una dirección caótica y serios problemas que pueden desembocar en su cancelación</b>.</span></p><h2>Ubisoft no saca adelante Ghost Recon y el nuevo Far Cry</h2><p><span>Desde <a href="https://insider-gaming.com/new-ghost-recon-game-development-trouble/" rel="nofollow noreferrer" title="Insider Gaming">Insider Gaming</a>, Tom Henderson comparte información interna que desvela el desarrollo infernal de estos dos juegos en Ubisoft.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/primeros-detalles-project-over-nuevo-ghost-recon-2025-1371190" title="El nuevo Ghost Recon sería un FPS táctico, realista e inspirado en Modern Warfare, según adelanta un rumor">Project OVR</a>, nombre en clave del nuevo Ghost Recon, <b>no ha cumplido los plazos exigidos para su alfa</b>, lo que ha forzado un cambio en la producción, ahora en manos de Bruno Galet.</span></p><p><span>También se han incorporado al proyecto otros directivos con el fin de agilizar el desarrollo; sin embargo, miembros del personal afirman que <i>“la dirección va por libre y no hace caso a la central”</i>.</span></p><p><span><b><i>“Los plazos no son realistas y la planificación es tan mala como la gestión del proyecto”</i></b>, añaden estas personas, que prefieren mantenerse en el anonimato.</span></p><p><span>A pesar de que OVR es un proyecto crucial para Ubisoft, en la sede de París la impresión es otra y muy negativa, sobre todo después de que se les haya comunicado que habrá despidos.</span></p><p><span>Para los desarrolladores, las opciones de Ghost Recon son hacer <b>que su desarrollo comience otra vez desde cero o bien cancelarlo por completo</b>.</span></p><p><span>Si fuese un caso aislado, Ubisoft tendría margen de maniobra; pero al parecer sus <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-recortes-ubisoft-pueden-afectar-sus-grandes-sagas-dar-lugar-juegos-mucho-mas-pobres_6951838_0.html" title="Los recortes de Ubisoft pueden afectar a sus grandes sagas y dar lugar a juegos mucho más pobres" target="_blank">Casas Creativas</a> no están dando los frutos esperados con otro de sus futuros estrenos.</span></p><p><span>Se trata de Far Cry 7. Según Henderson, su desarrollo también está siendo “desastroso”, a pesar de que lleva ya varios años en marcha y se preveía su estreno a medio plazo.</span></p><p><span>Se trata además de un juego que ha recurrido a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uso-ia-generativa-sigue-causando-estragos-acusan-square-enix-usarla-arte-kingdom-hearts-collection-1-3-panache-1666-amsterdam-sega-crazy-taxi-world-tour_6981434_0.html" title="El uso de la IA generativa sigue causando estragos: acusan a Square Enix de usarla en el arte de Kingdom Hearts Collection 1-3, a Panache en 1666: Amsterdam y a Sega en Crazy Taxi: World Tour">la IA generativa</a>, con resultados cuestionables, pero que solo habrían servido para experimentar con la tecnología.</span></p><p><span>Por el momento, Ubisoft no ha respondido a ninguna de estas informaciones, pero todo indica que <b>dos de sus juegos más destacados van a tardar más de lo previsto en llegar</b>… Si es que lo hacen.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Summer Game Fest 2026: fechas, horarios, juegos y cómo ver todos los eventos y streamings ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estos son todos los eventos y streamings del Summer Game Fest 2026, la fiesta de la industria de los videojuegos orquestada por Geoff Keighley que ya conocemos como ''No E3''. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 24 May 2026 11:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-24T11:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Calor y videojuegos van de la mano en el mes de junio, porque<b> Geoff Keighley</b> prepara el pistoletazo de salida al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-volvera-junio-2026-con-geoff-keighley-fecha-sede-cuando-estaran-disponibles-las-entradas_6883368_0.html" title="Summer Game Fest volverá en junio de 2026 con Geoff Keighley: fecha, sede y cuándo estarán disponibles las entradas">Summer Game Fest 2026</a>, una nueva edición de la ya tradicional feria repleta de anuncios, novedades y más sorpresas.</p><p>Por ejemplo, el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/resumen-summer-game-fest-2025-stranger-heaven-chrono-odyssey-resident-evil-requiem-todas-sorpresas-1465826" title="Resumen Summer Game Fest 2025, con Stranger than Heaven, Chrono Odyssey, Resident Evil Requiem y todas las sorpresas">Summer Game Fest 2025</a> nos dejó el impresionante anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html" title="Análisis de Resident Evil Requiem, acción y terror de buena cepa (vírica)">Resident Evil Requiem</a>. Parece mentira que ya haya pasado un año desde entonces, ¿verdad? Pues lo cierto es que ya tenemos encima el <b>Summer Game Fest 2026</b>.</p><p>Aunque seguimos echando de menos el emblemático <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/e3-desaparece-definitivamente-esa-anuncia-cierre-total-evento-1348752" title="El E3 ha muerto: la organización del evento más importante de videojuegos anuncia su desaparición de forma definitiva">E3</a>, Keighley ha logrado que recuperemos la ilusión por esta clase de eventos. Y ojo, que <b>del 25 al 30 de agosto se celebra la Gamescom 2026 en Colonia, Alemania</b>, y <b>en diciembre tendrá lugar la gala de The Game Awards</b>.</p><p>Pero la primera parada es el Summer Game Fest 2026, un auténtico festival que dará comienzo el próximo 5 de junio desde Los Ángeles con su ceremonia inaugural.</p><p>Antes de eso, PlayStation ha dado la sorpresa con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/state-of-play-volvera-2-junio-con-una-edicion-centrada-marvel-lobezno-otros-juegos-para-ps5-todos-los-detalles_6972851_0.html" title="State of Play volverá el 2 de junio con una edición centrada en Marvel Lobezno y otros juegos para PS5: todos los detalles">un nuevo State of Play</a>, o quizá sea el momento de ver <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/despues-direct-sorpresa-star-fox-un-reciente-cambio-pagina-nintendo-direct-tiene-mosca-los-jugadores-que-esperan-un-nuevo-video-para-hoy-mismo_6970582_0.html" title="Después del Direct sorpresa de Star Fox, un reciente cambio en la página de Nintendo Direct tiene mosca a los jugadores, que esperan un nuevo vídeo ¿para hoy mismo?">otro Nintendo Direct</a> (aunque también podría suceder más adelante en junio). Otros eventos que se acaban de celebrar han sido el <b>Warhammer Skulls</b> y <b>Six One Indie Showcase </b>(ambos el 21 de mayo), y el <b>Indie Quest</b> del 28-29 de mayo.</p><p>Ahora vamos a repasar <b>todas las conferencias y eventos del Summer Game Fest 2026, con fechas, horarios, juegos y canales para verlos</b>.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#summergamefest2026livekickoff">Summer Game Fest 2026 Live Kickoff</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#dayofthedevssummergamefestdigitalshowcase">Day of the Devs - Summer Game Fest Digital Showcase</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#themixsummergameshowcase2026">The MIX Summer Game Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#wholesomedirect2026">Wholesome Direct 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#ignlive">IGN Live</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#storyrichshowcase2026">Story-Rich Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#futuregamesshowsummershowcase2026">Future Games Show: Summer Showcase 2026</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#n3">Ñ3</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-como-ver-todos-los-eventos-streamings_6971628_0.html#xboxgamesshowcase2026">Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/summer-game-fest-2026-fechas-horarios-juegos-detalles-todas-las-conferencias-eventos_6971628_0.html#pcgamingshow2026">PC Gaming Show 2026</a></li></ul><h2>Summer Game Fest 2026 Live Kickoff</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: viernes 5 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 23:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@thegameawards/featured" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/thegameawards" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Geoff Keighley presentará, una vez más, <b>la gala inaugural del Summer Game Fest desde el Dolby Theater de Los Ángeles</b>. El evento se emitirá en directo en los canales oficiales de thegamewards, con una pequeña previa de unos 30 minutos compuesta por anuncios menos importantes.</p><p><b>Durará 2 horas aproximadamente</b>, y como otros años, Summer Game Fest 2026 arrojará nuevos detalles de juegos anunciados, revelaciones inéditas y muchas sorpresas. Por ejemplo, se rumorea que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resident-evil-code-veronica-remake-podria-anunciarse-summer-game-fest-segun-un-insider-se-filtran-los-posibles-protas-los-dos-dlcs-requiem_6966114_0.html" title="Resident Evil Code Veronica Remake podría anunciarse en el Summer Game Fest, según un insider, y se filtran los posibles protas de los dos DLCs de Requiem">Resident Evil Code Veronica Remake</a> podría anunciarse en esta conferencia.</p><p>El teaser del evento anticipa que juegos como <b>Ace Combat 8, The Blood of Dawnwalker, Control Resonant, Tomb Raider: Legacy of Atlantis</b> (y <b>Tomb Raider Catalyst</b>) y <b>Star Wars Galactic Racer</b> formarán parte de la programación. ¿Y si anuncian <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/geoff-keighley-no-falto-fiesta-resident-evil-requiem-por-los-7-millones-copias-vendidas-para-muchos-eso-confirma-que-dlc-estara-summer-game-fest_6963135_0.html" title="Geoff Keighley no faltó a la fiesta de Resident Evil Requiem por los 7 millones de copias vendidas, y para muchos, eso confirma que el DLC estará en el Summer Game Fest">la fecha de lanzamiento del DLC de historia</a> de <b>Resident Evil Requiem</b>?</p><p>Summer Game Fest 2026 es la conferencia central de la feria veraniega de Los Ángeles, pero es solo el pistoletazo de salida. Los eventos posteriores profundizarán en muchas de las novedades anunciadas, sean de PlayStation, Xbox, Nintendo o de compañías third-party.</p><h2>Day of the Devs - Summer Game Fest Digital Showcase</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li>​H<b>orario de la presentación</b>: 01:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@DayoftheDevs" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/thegameawards" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Nada más acabar el Summer Game Fest, <b>Double Fine</b> (creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/psychonauts-2-analisis-aventura-piscodelica-tim-schafer-series-x-xbox-one-ps5-ps4-pc-914539" title="Psychonauts 2 Análisis de la aventura piscodélica de Tim Schafer para Series X, Xbox One, PS5, PS4 y PC">Psychonauts 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-keeper-aventura-contemplativa-double-fine-protagonizada-por-un-faro-que-camina-su-amiga-alada_6884586_0.html" title="Análisis de Keeper, la aventura contemplativa de Double Fine, protagonizada por un faro que camina y su amiga alada">Keeper</a>), con la colaboración de iam8bit, presentarán una la nueva edición de Day of the Devs, el evento centrado en <b>títulos indie de editoras consolidadas y nuevos equipos de la industria</b>.</p><p>Tim Schafer, artífice del reciente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kiln-nuevo-juego-double-fine-se-estrena-con-cifras-catastroficas-steam-todo-contrario-atronador-exito-windrose_6962662_0.html" title="Kiln, el nuevo juego de Double Fine, se estrena con cifras catastróficas en Steam, todo lo contrario del atronador éxito de Windrose">Kiln</a>, desvelará nuevos indies para PC, consolas y móviles, con el foco también puesto en los juegos ya anunciados. Se desconoce su duración, pero probablemente será de una hora.</p><p>Algunos de los <b>socios </b>que asistirán al Day of the Devs son: <b>Annapurna, Blumhouse Games, Devolver Digital, ID@Xbox, PlayStation o Razer</b>.</p><h2>The MIX Summer Game Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 02:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/channel/UCqZtKlVypgGbRsShrLvNs8A" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/mediaindieexchange/videos" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El último evento de la madrugada del viernes al sábado es el <b>Mix Summer Game Showcase</b>, una transmisión dedicada a juegos independientes, títulos debut de estudios indie y experiencias enfocadas al mundillo streamer.</p><p>Se desconoce su duración, pero seguramente esté <b>entre 30 minutos y 1 hora</b>. Además, apostará por un formato híbrido entre emisión en directo y espectadores presenciales <b>desde el Grammy Museum de Los Ángeles</b>.</p><h2>Wholesome Direct 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 18:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/c/WholesomeGames" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/wholesome_games" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La calma después de la tormenta. Wholesome Direct, el evento dedicado a juegos cozy, simuladores y experiencias tiernas como el algodón, encara su edición 2026 para la tarde del sábado 6 de junio.</p><p>Durará alrededor de <b>1 hora</b>, con el foco puesto en juegos como <b>Lou's Lagoon</b> (esperamos también novedades de <b>Verdant</b>, otro futurible de Tiny Roar) y<b> lo nuevo de Shochiku Games</b>, creadores de <b>Eternal Palace Sakura</b>.</p><h2>IGN Live</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio / domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: desde las 18:00 a las 02:00 hora peninsular española (ambos días).</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/IGN/live" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://m.twitch.tv/Ign/home" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La central americana de IGN será uno de los medios que hará una amplia cobertura del Summer Game Fest 2026, <b>con directos regulares entre las 18:00 y las 02:00 en horario de España</b>, tanto el sábado como el domingo del primer finde de junio.</p><p>Estos directos mostrarán novedades de los juegos anunciados el 5 de junio, otros títulos inéditos o que ya están en camino a PC y consolas, desde tráileres y entrevistas hasta <b>otro tipo de contenidos, incluso de cine y series de televisión</b>.</p><p>Los juegos que ya están confirmados para el IGN Live 2026 son <b>Assassin's Creed Black Flag Resynced, Gothic Remake</b>, novedades DLC de <b>Power Wash Simulator 2</b>. También se esperan cositas de <b>2K Games</b> y proyectos de <b>ID@Xbox</b>.</p><h2>Story-Rich Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 19:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/fellowtraveller" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/fellowtravellergames" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Los amantes de los juegos narrativos no deberían perderse la nueva edición del <b>Story-Rich Showcase, el evento centrado en juegos doble A e indies con especial énfasis en la historia y los personajes.</b></p><p>Esta edición 2026 está <b>presentada por la editora Fellow Traveller</b>, conocida por lanzamientos como Citizen Sleeper y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/uno-los-tapados-2024-llegara-ps5-xbox-series-x-s-game-pass-noviembre-asi-es-1000xresist-ya-disponible-switch-pc_6883897_0.html" title="Uno de los tapados de 2024 llegará a PS5, Xbox Series X|S y Game Pass en noviembre: así es 1000xRESIST, ya disponible en Switch y PC">1000xRESIST</a>. Se desconoce su duración, pero habrá un buen puñado de juegos.</p><p>Story-Rich Showcase albergará entre 20 y 25 juegos, como los nuevos proyectos de <b>Penguin Colony (Umurangi Generation)</b> y el llamativo indie<b> Nirvana Noir</b>, entre otros.</p><h2>Future Games Show: Summer Showcase 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: sábado 6 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 21:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@FutureGamesShow" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/futuregamesshow?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El <b>plato fuerte del sábado</b> y la gran antesala de lo que veremos el domingo 7 de junio. Future Games Show vuelve a la carga con una edición veraniega cargada de sorpresas, cuya duración estará en torno a las <b>2 horas</b>.</p><p>Se esperan desde anuncios de juegos sin revelar hasta novedades de títulos muy codiciados. Por ejemplo, <b>Archetype Entertainment</b> ha confirmado que <b>veremos el gameplay extendido</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-exodus-epico-juego-ciencia-ficcion-que-quiere-superar-mass-effect_6909194_0.html" title="Todo lo que se sabe de Exodus, el épico juego de ciencia ficción que quiere superar a Mass Effect">Exodus</a>, el action-RPG tipo Mass Effect que llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Future Games Show: Summer Showcase 2026 también traerá nuevas demos de los títulos más esperados, desde indies y dobles A hasta juegos AAA. Al finalizar la emisión, vendrá un Future Games Show Live desde Los Ángeles con más cositas.</p><h2>Ñ3</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 17:30 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@LoDeLosVideojuegos" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/el_yuste?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>El gran evento de juegos españoles celebra este año<b> su tercera edición</b> con la promesa de albergar montones de títulos (¿superarán la selección de 69 juegos del año pasado?). Una vez más, con el streamer <b>Antonio Guillermo Yuste Armero (el_yuste) </b>como maestro de ceremonias.</p><p>El Ñ3 pone el foco en los próximos juegos españoles y de la industria latinoamericana que llegarán a PC, consolas y móviles este año o en 2027. Y nos preguntamos si el deseado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bestiario-nuevo-nrpg-inspirado-saga-persona-basado-mitologia-espana-1361615" title="Así es Bestiario, un &quot;ÑRPG&quot; inspirado en la saga Persona y basado en la mitología y folclore de España">Bestiario</a>, de Wiggin Industries, estará entre ellos.</p><p>Se ha confirmado que <b>la conferencia durará alrededor de 45 minutos</b>, y será el mejor aperitivo para el GRAN evento del Summer Game Fest junto a la gala presentada Geoff Keighley: el Xbox Games Showcase.</p><h2>Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War: E-Day Direct</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 19:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@xboxes" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/xbox?lang=es" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>Xbox quiere enderezar el rumbo <b>con Asha Sharma como nueva líder</b> de la marca, y la primera piedra de toque será este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase 2026</a>. En 2024 flipamos en colores, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/resumen-xbox-games-showcase-2025-outer-worlds-2-direct-todas-novedades-sorpresas-xbox-pc-game-pass-1465991" title="Resumen Xbox Games Showcase 2025 + The Outer Worlds 2 Direct, con la Xbox portátil, Resonance: A Plague Tale Legacy, Black Ops 7 y mucho más">la edición del año pasado</a> estuvo un poco por debajo. ¿Lograrán su mejor evento esta vez?</p><p>La conferencia de Microsoft se dividirá en dos partes. Primero, <b>el Xbox Games Showcase 2026 con una duración de 60-70 minutos</b> (más de 1 hora), que albergará novedades de juegos first-party de Xbox como <b>Fable, State of Decay 3 o Clockwork Revolution</b>, además de proyectos no anunciados.</p><p>También habrá lugar para anuncios third-party (ojalá Persona 6), juegos que llegarán día uno a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Xbox Game Pass</a> y, por primera vez, Asha Sharma y Matt Booty aparecerán en pantalla para suceder a Phil Spencer y Sarah Bond.</p><p>El Xbox Games Showcase 2026 también podría tener <b>anuncios de hardware</b>. Por ejemplo, para confirmar los nuevos mandos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrado-nuevo-mando-xbox-elite-series-3-con-nuevo-diseno-para-los-botones-ruedas-desplazamiento-boton-xbox-cloud-mas_6970849_0.html" title="Filtrado el nuevo mando Xbox Elite Series 3, con nuevo diseño para los botones, ruedas de desplazamiento, botón Xbox Cloud y más">Elite 3</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-filtra-supuesto-mando-oficial-xbox-cloud-gaming-pagina-un-organismo-regulador-brasileno_6970769_0.html" title="Se filtra el supuesto mando oficial de Xbox Cloud Gaming en la página de un organismo regulador brasileño">el mando de xCloud</a>), profundizar en las portátiles como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a> o desvelar más detalles de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-helix-da-las-primeras-claves-nueva-xbox-compatibilidad-total-con-juegos-consola-pc-renderizado-neuronal-estreno-posterior-2027_6944883_0.html" title="Project Helix da las primeras claves de la nueva Xbox: compatibilidad total con juegos de consola y PC, renderizado neuronal y estreno posterior a 2027">Project Helix</a>, la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>.</p><p>Por último, la conferencia dará paso al <b>Gears of War: E-Day Direct</b>, un evento de <b>30 minutos de duración</b> centrado en el título de The Coalition que llega este año a Xbox Series X|S y PC. Seguro que se anunciará la fecha, gameplay... ¿y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/volveran-los-exclusivos-xbox-asha-sharma-esta-valorando-distintas-opciones-para-hacerlo-posible-aseguran-fuentes-cercanas-microsoft_6967745_0.html" title="¿Volverán los exclusivos de Xbox? Asha Sharma está valorando ''distintas opciones'' para hacerlo posible, aseguran fuentes cercanas a Microsoft">exclusividad en Xbox y PC</a> o la versión de PS5?</p><h2>PC Gaming Show 2026</h2><ul><li><b>Fecha de celebración</b>: domingo 7 de junio.</li><li><b>​Horario de la presentación</b>: 21:00 hora peninsular española.</li><li><b>Dónde verlo</b>: <a href="https://www.youtube.com/@pcgamer" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">YouTube</a> / <a href="https://www.twitch.tv/pcgamer" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitch</a>.</li></ul><p>La traca final del Summer Game Fest será una nueva edición del PC Gaming Show, el evento presentado por el medio PC Gamer, que comenzará nada más acabe la conferencia de Xbox el 7 de junio.</p><p>PC Gaming Show 2026 tendrá una <b>duración estimada de 2 horas</b>, con la friolera de <b>más de 50 juegos</b> con sus respectivos tráileres, gameplay, entrevistas y otras novedades.</p><p>Este evento se centra en <b>nuevos juegos para PC</b>, pero es muy común que estos acaben llegando también a consolas o incluso móviles.</p><p>Al margen de estos eventos y conferencias digitales, el Summer Game Fest 2026 tendrá montones de <b>sorpresas para los que decidan asistir presencialmente</b>. Por ejemplo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-los-juegos-que-llevara-summer-game-fest-con-play-days-2026-grounded-2-valor-mortis-aniimo-mas-titulos_6963483_0.html" title="Xbox presenta los juegos que llevará al Summer Game Fest con Play Days 2026: Grounded 2, Valor Mortis, Aniimo y más títulos">Xbox ya ha desvelado su parrilla de juegos con la iniciativa Play Days</a>.</p><p>Uno de los juegos que más suenan para estas fechas es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/spin-off-god-of-war-sera-sorpresa-final-proximo-state-of-play-sony-segun-un-conocido-leaker_6970678_0.html" title="El spin-off de God of War será la sorpresa final del próximo State of Play de Sony, según un conocido leaker">el spin-off de God of War protagonizado por Faye</a>. De hecho, ya os contamos todo (a falta del anuncio oficial) sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-spin-off-god-of-war-protagonizado-por-faye_6959238_0.html" title="Todo lo que se sabe del spin-off de God of War protagonizado por Faye">este ambicioso proyecto orquestado por Cory Barlog</a>.</p><p>El <b>Summer Game Fest 2026 </b>está a la vuelta de la esquina, y estos son todos sus eventos y conferencias para que no os perdáis nada de <b>otro nuevo ''no-E3''</b>. ¡Que comience la gran cita gaming del año!</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ La cúpula de Xbox se amplía con el fichaje de un analista de la industria y un experto en IA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox ha anunciado la incorporación de Matthew Ball como director de estrategia y Scott Van Vliet en la dirección tecnológica. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 20 May 2026 19:45:30 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-20T19:45:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Así es el ritmo de novedades sobre Xbox: casi diario</b>. La novedad más reciente es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-usara-las-sugerencias-los-usuarios-para-introducir-cambios-traves-player-voice-su-nueva-iniciativa_6971987_0.html" title="Xbox usará las sugerencias de los usuarios para introducir cambios a través de Player Voice, su nueva iniciativa">el programa Player Voice</a>, donde los usuarios pueden dejar sus sugerencias (con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/regreso-los-exclusivos-mas-juegos-retrocompatibles-online-gratuito-las-tres-sugerencias-mas-votadas-xbox-player-voice_6972338_0.html" title="El regreso de los exclusivos, más juegos retrocompatibles y online gratuito, las tres sugerencias más votadas de Xbox Player Voice">el regreso de los exclusivos</a> como clara favorita).</p><p><span>Antes de eso hemos asistido a la bajada de precio de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">Game Pass</a><span>, la cancelación de los planes de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-continua-con-los-cambios-para-recuperar-esencia-xbox-anuncia-que-han-detenido-desarrollo-copilot-para-consola_6966855_0.html" title="Asha Sharma continúa con los cambios para recuperar la esencia de Xbox y anuncia que han detenido el desarrollo de Copilot para consola">Copilot</a> <span>en consolas, el anuncio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-trabajando-un-sistema-para-convertir-tus-juegos-fisicos-microsoft-licencias-digitales-con-nombre-clave-positron_6969785_0.html" title="Xbox podría estar trabajando en un sistema para convertir tus juegos físicos de Microsoft en licencias digitales, con nombre en clave &quot;Positron&quot;">Project Helix</a> y otros cambios que evidencian una actividad frenética.</span></p><p><span>Tal es así que la CEO, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/volveran-los-exclusivos-xbox-asha-sharma-esta-valorando-distintas-opciones-para-hacerlo-posible-aseguran-fuentes-cercanas-microsoft_6967745_0.html" title="¿Volverán los exclusivos de Xbox? Asha Sharma está valorando ''distintas opciones'' para hacerlo posible, aseguran fuentes cercanas a Microsoft">Asha Sharma</a>, necesita refuerzos. <b>Dos nuevos profesionales se suman a la cúpula directiva</b>, para potenciar las áreas de estrategia y tecnología.</span></p><h2>Matthew Ball y Scott Van Vliet se unen a Xbox</h2><p><span><a href="https://www.thegamebusiness.com/p/xbox-expands-leadership-team-with?triedRedirect=true" rel="nofollow noreferrer" title="The Game Business">The Game Business</a> desvela que Xbox ha incorporado a Matthew Ball y Scott Van Vliet, como parte de la transformación que impulsa la nueva CEO.</span></p><p><span>Con estos fichajes se busca acelerar procesos internos y<b> tomar decisiones más concretas en un momento delicado para el negocio</b>; especialmente para el hardware.</span></p><p><span>Matthew Ball asumirá el puesto de director de estrategia. Cuenta con una amplia trayectoria como analista de la industria y tendencias de mercado.</span></p><p><span>Y tiene ante sí todo un reto: <b>reforzar el área de consolas de Xbox</b>. Sobre todo, con el problema añadido de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-podria-reducir-memoria-ps6-32-24-gb-para-evitar-que-los-costes-se-disparen-segun-un-conocido-filtrador_6969608_0.html" title="PlayStation podría reducir la memoria de PS6 de 32 a 24 GB para evitar que los costes se disparen, según un conocido filtrador">la escasez de memoria y el precio de los componentes</a>.</span></p><p><span>Antes de aterrizar en Xbox, Ball trabajó en Amazon como responsable de estrategia y planificación de Amazon Studios. También ha destacado en el mundo de la inversión tecnológica.</span></p><p><span>Por su parte, Scott Van Vliet ocupará el puesto de director de tecnología. Hasta ahora lideraba áreas relacionadas con <b>Azure OpenAI y la infraestructura de inteligencia artificial dentro de Microsoft</b>, donde también trabajó Sharma.</span></p><p><span>Ha participado en proyectos relacionados con Amazon, incluyendo Alexa, Amazon Game Studios y la App Store de la compañía. Incluso formó parte del desarrollo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/12-juegos-gratis-free-play-lanzados-2025-merecen-pena-puedes-creer-1485263" title="12 juegos gratis o free to play lanzados en 2025 que merecen la pena más de lo que puedes creer">Minecraft: Fire TV Edition</a>.</span></p><p><span>Xbox quiere que Van Vliet ayude a simplificar el desarrollo interno, <b>para que los equipos puedan trabajar más rápido</b> y lanzar productos sin que “se pisen” entre los distintos departamentos.</span></p><p><span>Según Asha Sharma<i>, “estos cambios buscan fortalecer nuestra base, mejorar la claridad y llevar a cabo de forma óptima el futuro de Xbox”.</i></span></p><p><span>Un futuro que puede estar muy cerca de desvelarse. En la primera semana de junio tendrá lugar el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase 2026</a>, donde se espera que Project Helix tenga su puesta de gala. </span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-party-animals-piden-disculpas-tras-lanzar-un-concurso-ia-generativa-demostrando-las-distintas-perspectivas-su-uso-entre-asia-occidente_6970756_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los creadores de Party Animals piden disculpas tras lanzar un concurso de IA generativa, demostrando las distintas perspectivas de su uso entre Asia y Occidente ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un concurso de IA generativa, promocionado por los responsables de Party Animals, ilustra el rechazo que provocan estas herramientas entre los usuarios occidentales. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 19:57:10 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-14T19:57:10+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Recreate Games, el estudio responsable de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/loco-adorable-party-animals-llegara-ps4-nintendo-switch-xbox-one-finales-2020-678193" title="El loco y adorable Party Animals llegará a PS4, Nintendo Switch y Xbox One a finales de 2020">Party Animals</a>, es <b>el último eslabón en una tendencia que se hace patente estos días</b>. Tiene que ver, cómo no, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-fate-of-the-old-republic-avanza-su-duracion-estimada-ausencia-ia-generativa-como-un-exdirectivo-netease-salvo-proyecto_6969575_0.html" title="Star Wars Fate of the Old Republic avanza su duración estimada, la ausencia de IA generativa y cómo un exdirectivo de NetEase salvó el proyecto">la IA generativa</a>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bandai-namco-se-une-capcom-confirma-que-tambien-estan-usando-inteligencia-artificial-desarrollo-para-mejorar-eficiencia-productividad_6970337_0.html" title="Bandai Namco se une a Capcom y confirma que también están usando la inteligencia artificial en el desarrollo para mejorar la eficiencia y productividad">Bandai Namco</a>, Capcom y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-lies-of-p-buscan-alguien-que-genere-arte-conceptual-con-ia-las-criticas-los-jugadores-no-se-han-hecho-esperar_6969253_0.html" title="Los responsables de Lies of P buscan a alguien que &quot;genere arte conceptual con IA&quot; y las críticas de los jugadores no se han hecho esperar">Round 8</a> han declarado su uso de IA en distintas formas. Eso sin contar a <b>todas las desarrolladoras que lo hagan sin anunciarlo a los cuatro vientos</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/casi-todos-los-grandes-estudios-estan-usando-ia-generativa-sus-juegos-aseguran-jason-schreier-un-directivo-google-pero-no-todos-se-atreven-decirlo_6962323_0.html" title="Casi todos los grandes estudios están usando IA generativa en sus juegos, aseguran Jason Schreier y un directivo de Google, pero no todos se atreven a decirlo">Cada vez son más los estudios que adoptan estos métodos</a>. Pero<b> se seguirán topando con usuarios que lo rechazan de pleno</b>, algo que han podido comprobar en Recreate. </span></p><h2>Party Animals desata la polémica con la IA generativa</h2><p><span>A través de <a href="https://x.com/party_animals" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">sus redes sociales</a>, el equipo de Party Animals lanzaba un concurso de IA generativa,<b> con premios por valor de 75.000 dólares (algo más de 64.000 euros)</b>.</span></p><p><span><i>“Un cortometraje, una historia, un homenaje a tu bestia favorita...<b> Ahora, con la IA, tus ideas tienen la oportunidad de hacerse realidad</b>”</i>, dice su mensaje.</span></p><p><span>Y se armó el belén. Además de la oleada de comentarios negativos en X, <b>Party Animals ha sido castigado con reseñas negativas</b> <a href="https://store.steampowered.com/app/1260320/Party_Animals/#app_reviews_hash" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">en Steam</a>, todas atacando la campaña de IA generativa.</span></p><p><span><i>“Descanse en paz, me encantaba el juego, pero si usan IA, no pienso apoyar a esta compañía”</i>, dice un mensaje. Otros van al grano, con comentarios como <b><i>“PAGAD A ARTISTAS DE VERDAD”</i></b>. </span></p><p><span>Desde Recreate Games se han visto obligados a emitir <a href="https://x.com/party_animals/status/2054915050201297372?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Party Animals">una disculpa</a>, <b>hasta el punto de ofrecer alternativas</b> como cancelar el concurso, que solo incluya arte tradicional, o conservarlo y añadir una categoría con artistas “de carne y hueso”.</span></p><p><span>Así dicen:<i> “Nuestra meta era reducir la barrera para la creación. <b>Entendemos las preocupaciones en torno al contenido generado por IA</b>. No estamos tratando de desestimar el trabajo hecho a mano ni de faltar al respeto a los creadores”.</i></span></p><p><span>En ese mismo comunicado,<b> el estudio señala que ven la IA generativa “como una herramienta”</b>. Y ahí está la clave: que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/naughty-dog-usara-ia-futuros-juegos-reducir-costes-ampliar-limites-construccion-narrativa-1387979" title="Naughty Dog utilizará IA en futuros juegos, pero un analista recuerda que más de la mitad de los desarrolladores en China ya la usan y va a ir a más">en Asia la IA causa furor</a>, tanto que no entienden el rechazo que genera en Occidente.</span></p><p><span>El analista Daniel Ahmad, fiel defensor de la IA, lo ilustra <a href="https://bsky.app/profile/zhugeex.com/post/3mlt7sxtt2k2j" rel="nofollow noreferrer" title="Daniel Ahmad">en BlueSky</a>. La IA generativa <b>es mucho más aceptada en los mercados domésticos asiáticos que en los occidentales</b>, donde provoca un encendido rechazo.</span></p><p><span>¿Cambiará esta tendencia en el futuro? De momento, sabemos que <b>cada vez más desarrolladoras implementan las herramientas de IA</b>. Sus resultados en futuros juegos serán determinantes.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El fin de semana gratis de Greedfall: The Dying World llega a los pocos días de pedir el estudio que no se compre el juego, tras acabar mal con Nacon ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras cerrar Spiders y a pesar de las protestas del estudio, Nacon ofrece gratis su último juego, Greedfall: The Dying World, durante el fin de semana. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 14 May 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-14T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si ya es mala noticia ver los problemas que atraviesa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a> y su probable quiebra, el asunto se agrava <b>al comprobar los estudios que se está llevando por delante</b>.</p><p><span>Los veteranos </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-nacon-se-cobra-su-primera-baja-con-cierre-spiders-creadores-greedfall-steelrising_6963960_0.html" title="La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising">Spiders</a> <span>fueron los primeros en caer, <b>después de que la editora no encontrase comprador para ellos</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nacon-tambien-ha-puesto-venta-los-creadores-edge-of-memories-midgar-studio-un-dia-despues-mostrar-nuevo-trailer-juego_6968269_0.html" title="Nacon también ha puesto a la venta a los creadores de Edge of Memories, Midgar Studio, un día después de mostrar el nuevo tráiler del juego">Midgar Studio</a>, creadores de Edge of Memories, serían los siguientes en la lista.</span></p><p><span>El último juego de Spiders ha sido </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-greedfall-the-dying-world-su-deluxe-edition-solo-game-ya-que-edicion-es-exclusiva-sus-tiendas_6947480_0.html" title="Reserva Greedfall: The Dying World y su Deluxe Edition solo en GAME, ya que la edición es exclusiva de sus tiendas">Greedfall: The Undying World</a><span>, un RPG que no ha tenido la repercusión esperada. Ahora, Nacon <b>trata de estimular sus cifras ofreciéndolo gratis durante el fin de semana</b>.</span></p><h2>Fin de semana gratis de Greedfall: The Dying World en PC</h2><p><span><b>Hasta el próximo domingo día 17 de mayo</b>, puedes disfrutar gratis <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_The_Dying_World/" rel="nofollow noreferrer" title="Greedfall: The Dying World">en Steam</a> de este RPG. No hay limitaciones, más allá de tener que comprarlo si decides continuar tu aventura.</span></p><p><span><b>La promoción incluye un 30% de descuento adicional</b> que deja a la secuela de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-greedfall-juego-rol-accion-ps4-one-pc-488695" title="Análisis de GreedFall" target="_blank">GreedFall</a> <span>en 34,99 euros. Está claro que Nacon busca rentabilizar como pueda el título.</span></p><p><span>Es improbable que esto cambie la suerte de The Dying World, criticado por sus bugs iniciales y por <b>un sistema de combates por turnos que no ha logrado convencer a casi nadie</b>.</span></p><p><span>En el otro extremo tenemos a los extrabajadores de Spiders. Tras su cierre, <b>no van a ver ni un céntimo de las ventas que genere esta promoción</b>; pero además, han lanzado duras acusaciones.</span></p><p><span>A través de <a href="https://www.stjv.fr/en/2026/04/spiders-liquidation-a-tale-of-social-destruction/" rel="nofollow noreferrer" title="Spiders’ liquidation – a tale of social destruction">un comunicado del sindicato STJV</a> (Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo), los desarrolladores <b>han acusado a la editora de sabotear su trabajo e impago de royalties</b>.</span></p><p><span><i>“La liquidación de Spiders no ha sido por no generar beneficios, ni <b>tampoco se debe a la falta de compradores para el estudio</b>”, </i>aseguran.</span></p><p><span>Según explican, Nacon les dio un trato pésimo. <i>“<b>El estudio no recibía royalties de sus juegos</b>, y todos los ingresos y liquidez eran, de facto, arrebatados por la editora”.</i></span></p><p><span><i><span> </span>“Podrían haber firmado un nuevo contrato con nosotros, pero dejaron claro que <b>no tenían ningún interés en salvar el estudio</b>”.</i></span></p><p><span>La acusación más grave afirma que<b> la liquidación de los distintos estudios es una maniobra premeditada</b>. Es decir, que Nacon quiere deshacerse de todos ellos.</span></p><p><span><i>“Nos negamos a ver cómo los responsables del cierre de Spiders saquean el fruto de nuestro trabajo. Por eso, <b>pedimos a los jugadores que se abstengan de comprar los juegos editados por Nacon</b>: Steelrising y Greedfall: The Dying World”.</i></span></p><p><span>Una buena noticia, como suele ser que un juego se ofrezca gratis, se ve empañada por las acciones de Nacon y las tristes consecuencias que han tenido que pagar Spiders. <b>Además de en PC, Greedfall: The Dying World está disponible en PS5 y Xbox Series X|S</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Katsuhiro Harada inaugura nuevo estudio bajo el ala de SNK y abre la puerta a proyectos inéditos dentro de la compañía japonesa ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El anterior responsable de Tekken, Katsuhiro Harada, liderará VS Studio como subsidiaria de SNK, en una alianza histórica entre referentes del género de lucha. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 12 May 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Durante décadas, hablar de Tekken era hablar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/malas-criticas-tekken-4-hicieron-katsuhiro-harada-abandonase-namco-durante-ano-tuve-tanto-estres-me-cayo-todo-pelo-1450789" target="_blank" title="Las malas críticas a Tekken 4 hicieron que Katsuhiro Harada abandonase Namco durante un año">Katsuhiro Harada</a>. <b>El máximo responsable de la franquicia ha sido también su rostro visible</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sentido-homenaje-katsuhiro-harada-director-tekken-su-amigo-rival-tomonobu-itagaki_6904538_0.html" title="El sentido homenaje de Katsuhiro Harada, el director de Tekken, a su amigo y rival Tomonobu Itagaki">siempre cercano a los fans</a> y con un entusiasmo contagioso.</p><p><span>De ahí que nos entristeciese tanto<b> la noticia de su salida de Bandai Namco</b>, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/katsuhiro-harada-maximo-responsable-tekken-abandona-bandai-namco-2025-ve-oportuno-cerrar-su-etapa-por-los-30-anos-franquicia_6907800_0.html" title="Katsuhiro Harada, máximo responsable de Tekken, abandona Bandai Namco en 2025 y ve oportuno cerrar su etapa por los 30 años de la franquicia">tuvo lugar en 2025</a>. Un abandono que tenía aroma de retirada; pero, por suerte, estábamos equivocados.</span></p><p><span><b>Harada está listo para comenzar una nueva aventura</b> en su propia desarrolladora, esta vez con el respaldo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/neo-geo-aes-despeja-todas-las-dudas-incluyendo-bloqueo-regional-los-cartuchos-compatibilidad-los-perifericos-si-los-juegos-tendran-manual_6968251_0.html" title="Neo Geo AES+ despeja todas las dudas, incluyendo el bloqueo regional de los cartuchos, la compatibilidad de los periféricos o si los juegos tendrán manual">de SNK</a> y con muchos planes por delante. De hecho, han lanzado un mensaje para la ocasión...</span></p><h2>Nace VS Studio, el nuevo estudio de Katsuhiro Harada integrado en SNK</h2><p><span>El pasado 1 de mayo se fundó <b>VS Studio SNK Co., Ltd.</b>, una subsidiaria de SNK que tiene a Katsuhiro Harada como CEO y director. </span></p><p><span>Aunque todavía no se han anunciado proyectos,<b> el objetivo es reforzar la capacidad de desarrollo de SNK </b>mediante una colaboración entre ambas compañías.</span></p><p><span>El lema de VS Studio es<b><i> “ir más allá de la tradición y crear con perfección”</i></b>, al combinar tecnología, sensibilidad creativa y experiencia internacional en videojuegos memorables. </span></p><p><span>El desarrollador también señala que el estudio busca fomentar <b>un entorno abierto y flexible capaz de generar nuevas ideas</b>.</span></p><p><span><b><i>“El nombre VS Studio tiene múltiples significados”</i></b>, explica Harada. <i>“Representa nuestras raíces en el desarrollo de videojuegos, pero también el espíritu de desafiar las tradiciones. Queremos seguir impulsando la innovación y asumir nuevos retos”.</i></span></p><p><span>Y por supuesto, está el significado más obvio: Versus. Un nombre que puede sugerir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/top-juegos/lucha/" title="Los mejores juegos de lucha de toda la historia">nuevos juegos de lucha</a> o incluso <b>una franquicia que coja el testigo de Tekken en SNK</b>.</span></p><p><span>Antes de salir de Bandai Namco, el desarrollador reflexionó durante años <b>cómo debía ser un entorno ideal para los creadores de videojuegos</b>. </span></p><p><span><i>“VS Studio es una respuesta a esa pregunta”</i>, afirma. <i>“Junto a compañeros apasionados,<b> queremos ofrecer las mejores experiencias posibles a jugadores de todo el mundo</b>”.</i></span></p><p><span>Por parte de SNK, el productor <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/productor-fatal-fury-city-wolves-desvela-ha-tardado-25-anos-crear-nueva-entrega-saga-1427282" title="El productor de Fatal Fury: City of the Wolves desvela por qué ha tardado más de 25 años en crear una nueva entrega de la saga">Yasuyuki Oda</a> celebra la incorporación de Harada al grupo y deja caer que<b> ambas partes llevaban tiempo hablando sobre la posibilidad de colaborar</b>.</span></p><p><span><i>“Llevamos muchos años siendo amigos y rivales”</i>, comenta.<i> “Habíamos hablado muchas veces de cómo sería trabajar juntos y <b>ahora ese sueño se ha hecho realidad</b>. Todavía no hay nada decidido, pero estoy convencido de que las cosas van a ser más emocionantes que nunca”.</i></span></p><p><span>Nuevas entregas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-sagas-neo-geo-aes-cuales-son-los-mejores-los-que-nos-gustaria-que-llegaran-primero-neo-geo-aes_6963131_0.html" title="Todos los juegos y sagas de Neo Geo AES, cuáles son los mejores y los que nos gustaría que llegaran primero a Neo Geo AES+">Fatal Fury</a> o de KOF bajo supervisión de Harada, una saga de lucha original, géneros inéditos… <b>Las posibilidades son muy amplias para VS Studio</b>, cuyo primer juego esperamos poder anunciar dentro de poco.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Las acciones de Nintendo caen tras la subida de precio de Nintendo Switch 2 y por la ausencia de grandes AAA, pero reputados analistas quitan hierro al asunto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El aumento de precio de Nintendo Switch 2 y la falta de grandes juegos han provocado una caída de Nintendo en bolsa, pero no le faltan defensores. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 11 May 2026 17:32:35 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hay veces en las que detestamos que se haga realidad<b> el refrán “cuando el río suena, agua llueva”.</b> Y es justo lo que ha pasado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ya-es-oficial-nintendo-switch-2-sube-su-precio-hasta-los-499-euros-aunque-no-se-hara-efectivo-hasta-1-septiembre_6967894_0.html" title="Ya es oficial: Nintendo Switch 2 sube su precio hasta los 499 euros, aunque no se hará efectivo hasta el 1 de septiembre">la subida de precio</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro " target="_blank">Nintendo Switch 2</a>.</p><p><span>Poco antes de hacerse efectiva, se supo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-esta-bajo-presion-los-accionistas-solo-subir-precio-switch-2-calmaria-las-aguas-afirma-un-reporte-bloomberg_6967147_0.html" title="Nintendo está bajo presión de los accionistas y solo subir el precio de Switch 2 calmaría las aguas, afirma un reporte de Bloomberg">los accionistas estaban presionando a Nintendo</a> para lograr ese incremento. Se han salido con la suya, ya que<b> la consola pasará a costar 499 euros a partir de septiembre</b>.</span></p><p><span>Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/presidente-nintendo-se-disculpa-por-aumentar-precio-switch-2-planea-una-amplia-gama-juegos-porque-buscan-una-vida-util-como-switch_6968312_0.html" title="El presidente de Nintendo se disculpa por aumentar el precio de Switch 2 y planea una &quot;amplia gama de juegos&quot; porque buscan una vida útil como la de Switch">ha pedido perdón por la subida</a>; pero<b> sus disculpas no han evitado que Nintendo sufra una caída en su cotización bursátil</b>.</span></p><h2>Nintendo cae en bolsa tras la subida de precio de Switch 2</h2><p><span>La cuenta de X <a href="https://x.com/Polymarket/status/2053642982184620484?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Polymarket">Polymarket</a> señala el descenso en bolsa de Nintendo, que <b>ha registrado una pérdida del 12% en el valor de sus acciones.</b></span></p><p><span><b>Es un registro habitual en este tipo de casos</b>, habiéndose producido en subidas previas como las de Xbox o PS5. De hecho, un reputado analista lo ve “normal”.</span></p><p><span>Según Daniel Ahmad, <b><i>“la preocupación es un poquito exagerada”</i></b>. Sí reconoce que otros factores pueden haber propiciado este descenso de las acciones.</span></p><p><span><i>“<b>El aumento de precio, una previsión de ventas a la baja y la falta de juegos</b> de gran visibilidad han asustado a los inversores”,</i> afirma Ahmad en X.</span></p><p><span>El analista hace referencia a<b> las previsiones de ventas de Nintendo Switch 2 para el próximo año fiscal</b>. Pese a que son notables, no terminan de satisfacer a los accionistas.</span></p><p><span>La compañía anticipa que, en el próximo ejercicio, <b>venderá 16,5 millones de consolas</b>. En su primer año fiscal, Switch 2 sumó </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-2-ha-vendido-19-86-millones-consolas-nintendo-switch-roza-los-156-millones-lista-actualizada-con-los-juegos-mas-exitosos-gran-n_6967947_0.html" target="_blank" title="Nintendo Switch 2 ha vendido 19,86 millones de consolas, Nintendo Switch roza los 156 millones y lista actualizada con los juegos más exitosos de la Gran N">19,86 millones</a><span>.</span></p><p><span>A pesar de esta caída de las acciones, los últimos resultados financieros de Nintendo son sólidos, con<b> una sección de videojuegos que generó unos ingresos de 2,23 billones de yenes en 2026</b>, mientras que las ventas netas consolidadas alcanzaron los 2,31 billones de yenes. </span></p><p><span>Lo que está claro es que Nintendo quiere potenciar las cifras, con <b>una batería de nuevos juegos que atraigan a los usuarios</b>. Títulos que, por ahora, no incluyen un claro superventas.</span></p><p><span>A pesar del anuncio del nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-anuncia-por-sorpresa-star-fox-para-nintendo-switch-2-remake-primera-aventura-espacial-con-novedades-como-un-original-uso-gamechat_6967347_0.html" title="Nintendo anuncia por sorpresa Star Fox para Nintendo Switch 2, el remake de la primera aventura espacial con novedades como un original uso de GameChat">Star Fox</a> y la próxima llegada de títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/yoshi-and-the-mysterious-book-repasa-sus-mecanicas-un-nuevo-trailer-que-enamora-por-variedad-criaturas-belleza-sus-entornos_6962109_0.html" title="Yoshi and the Mysterious Book repasa sus mecánicas en un nuevo tráiler, que enamora por la variedad de criaturas y la belleza de sus entornos">Yoshi and The Mysterious Book</a> o The Duskbloods,<b> la consola carece un “El Juego” que tenga a los fans en ascuas</b>.</span></p><p><span>Se ha filtrado que tendremos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-se-si-zelda-ocarina-of-time-va-tener-remake-pero-medida-que-me-hago-mayor-tengo-muy-claro-por-que-las-nuevas-generaciones-deberian-jugarlo_6968175_3.html" title="No sé si Zelda Ocarina of Time va a tener remake, pero a medida que me hago mayor, tengo muy claro por qué las nuevas generaciones deberían jugarlo">un remake de Ocarina of Time</a> y un nuevo Mario 3D en 2027. Pero son solo rumores, <b>sin una confirmación oficial que estimule a los fans (y a los accionistas)</b>.</span></p><p><span>A la espera de que Nintendo anuncie estos nuevos juegos, Switch 2 tendrá que seguir adelante <b>con sus próximos estrenos y los títulos third party ya confirmados</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nacon también ha puesto a la venta a los creadores de Edge of Memories, Midgar Studio, un día después de mostrar el nuevo tráiler del juego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Midgar Studio, responsables del inminente Edge of Memories, se suma a los estudios de Nacon que han sido cerrados por la compañía. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 21:10:52 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nacon-tambien-ha-puesto-venta-los-creadores-edge-of-memories-midgar-studio-un-dia-despues-mostrar-nuevo-trailer-juego_6968269_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-08T21:10:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El panorama ya pintaba mal para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a> <b>a principios de año, cuando se declaró insolvente</b>. De la noche a la mañana, una de las principales editoras francesas vio peligrar su futuro.</p><p><span>El impago de un préstamo por parte de su empresa matriz (Bigben Interactive) <b>ha derivado en la toma de medidas desesperadas</b>, que incluyen tratar de vender los principales estudios de Nacon.</span></p><p><span>Una maniobra sin éxito, que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-nacon-se-cobra-su-primera-baja-con-cierre-spiders-creadores-greedfall-steelrising_6963960_0.html" title="La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising">se cobró hace poco el cierre de Spiders</a>. <b>Ahora se une la venta de Midgar Studio</b>, que tiene pendiente de estreno el Action RPG <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/anunciado-edge-memories-jrpg-secuela-edge-eternity-creado-veteranos-nier-xenoblade-chronicles-final-fantasy-xv-1444705" title="Anunciado Edge of Memories, el JRPG secuela de Edge of Eternity, creado por veteranos de NieR, Xenoblade Chronicles y Final Fantasy XV">Edge of Memories</a>.</span></p><h2>Nacon vende Midgar Studio, autores de Edge of Memories</h2><p><span>El bufete mercantil <a href="https://www.pivoine-avocats.com/articles/recherche-repreneur-fhbx-midgar-studio-filiale-nacon-sa-23149.htm" rel="nofollow noreferrer" title="Pivoine Avocats">Pivoine Avocats</a> <b>ha publicado la venta de Midgar Studio</b>, indicando que Nacon trata de buscar ingresos que eviten su quiebra.</span></p><p><span>El anuncio se refiere a Midgar como<i> “<b>estudio francés especializado en juegos de rol </b>y títulos de acción ambientados en mundos futuristas”.</i></span></p><p><span>Llama la atención que este estudio<b> no estaba entre los que se declararon en suspensión de pagos</b>, un grupo que incluyó a Spiders, Cyanide y KT Racing.</span></p><p><span>Asimismo, lo ocurrido con Spiders trae malos augurios para Midgar. A pesar de ser responsables de juegos como </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-steelrising-soulslike-creadores-greedfall-1120403" title="Análisis de Steelrising, un buen soulslike con algunos engranajes sueltos">Steelrising</a> <span>o Greedfall, <b>no recibió ofertas de compra</b>.</span></p><p><span>Y eso no es todo. Midgar se ha puesto a la venta <b>justo un día después de presentar el nuevo tráiler de Edge of Memories</b>, el juego que preparan para PS5, Xbox Series X|S y PC.</span></p><p><span>La secuela de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/impresiones-edge-eternity-frpg-inspirado-clasicos-857121" title="Impresiones Edge of Eternity, un FRPG inspirado en los clásicos">Edge of Eternity</a><span> va a ser un juego que, sin renunciar a su estilo francés, <b>se inspira en la saga Final Fantasy y sus sistemas</b>.</span></p><p><span>Cuenta entre sus miembros con Mitsuru Yokoyama, </span><span></span>diseñador de combates de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/final-fantasy-xv-analisis-nuevo-juego-rol-square-enix-74830" title="Final Fantasy XV - Análisis del nuevo juego de rol de Square Enix">Final Fantasy XV</a>, y<b> el diseñador de Xenoblade Chronicles, Raita Kazama</b>. Aunque tal vez nunca veamos el fruto de su trabajo.</p><p><span>Edge of Memories todavía no tiene fecha de estreno, y<b> la nueva situación del estudio pone en entredicho ese lanzamiento</b>. Otros compañeros pueden correr una suerte similar.</span></p><p><span>Es el caso de Big Bad Wolf, también integrados en Nacon. A pesar de la expectación generada por su último juego (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estos-son-los-juegos-terror-mas-espeluznantes-que-estan-por-llegar-2026-tras-resident-evil-requiem_6942201_0.html" title="Estos son los juegos de terror más espeluznantes que están por llegar en 2026 tras Resident Evil Requiem">Cthulhu: The Cosmic Abyss</a>), <b>pende sobre ellos el riesgo de cierre</b>.</span></p><p><span><b>Dos estudios de Nacon pueden estar a punto de desaparecer</b>, sin que quepa descartar cierres adicionales en la editora francesa. Un balance muy negativo para 2026.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/aunque-bungie-ha-generado-sony-765-millones-dolares-perdidas-compania-quiere-seguir-apostando-por-marathon_6968183_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Aunque Bungie ha generado a Sony 765 millones de dólares de pérdidas, la compañía quiere seguir apostando por Marathon ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Marathon no ha sido el éxito que Sony esperaba, lo cual se suma a las pérdidas millonarias que le generó Bungie en el ejercicio fiscal de 2025. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 17:18:51 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-05-08T17:18:51+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Puede parecer exagerado decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-es-una-obra-arte-pocos-juegos-consiguen-conseguiran-estar-su-altura_6948297_0.html" title="Marathon es una obra de arte y pocos juegos consiguen o conseguirán estar a su altura">Marathon</a> es “el último cartucho” de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-va-recibir-un-modo-experimental-muy-pronto-para-allanar-camino-los-nuevos-jugadores_6958030_0.html" title="Marathon va a recibir un modo experimental muy pronto para allanar el camino a los nuevos jugadores">Bungie</a>; pero lo que resulta innegable es que <b>la compañía se juega mucho con este título</b>.</p><p><span>Dado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/destiny-2-no-ha-cumplido-las-expectativas-sony-cuando-compraron-bungie-reconoce-directora-financiera-lin-tao-hemos-registrado-perdidas-por-deterioro_6881518_0.html" title="Destiny 2 no ha cumplido las expectativas de Sony cuando compraron Bungie, reconoce la directora financiera Lin Tao: ''hemos registrado pérdidas por deterioro''">Destiny 2 ya no da más de sí</a>, <b>Sony buscaba en Marathon una vía para rentabilizar la adquisición de Bungie</b>. No está siendo así, ya que las cifras más recientes son demoledoras.</span></p><p><span>Se pinta un panorama oscuro por <b>las pérdidas millonarias que la desarrolladora está generando</b>. No obstante, ni Sony ni Bungie se dan por vencidas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-va-recibir-un-modo-experimental-muy-pronto-para-allanar-camino-los-nuevos-jugadores_6958030_0.html" title="Marathon va a recibir un modo experimental muy pronto para allanar el camino a los nuevos jugadores">el extraction shooter</a>.</span></p><h2>Bungie hace que Sony pierda cerca de 800 millones de dólares</h2><p><span>El <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q4_sonypre.pdf" rel="nofollow noreferrer" title="Sony - FY2025 Consolidated Financial Results">informe financiero de Sony</a>, referido al año fiscal de 2025, deja claro que<b> Bungie ha causado un gran impacto en los ingresos operativos de PlayStation</b>.</span></p><p><span>Sony rebajó en 765 millones de dólares la valoración del estudio, lo que s<b>upone una pérdida contabilizada de casi 650 millones de euros</b> frente a los beneficios netos de dicho ejercicio.</span></p><p><span>La buena noticia es que los ingresos de la división de juegos aumentaron un 12%, pero <b>ese porcentaje sería del 45% de no haberse producido el “agujero” de Bungie</b>.</span></p><p><span>En lugar de ser uno de sus mejores activos, la desarrolladora se ha depreciado,<b> sin que Marathon o sus juegos previos tengan visos de recuperar las pérdidas</b>.</span></p><p><span>En la <a href="https://finance.yahoo.com/quote/SONY/earnings/SONY-Q4-2026-earnings_call-538181.html" rel="nofollow noreferrer" title="Sony Group Corporation (SONY) Q4 FY2026 earnings call transcript">sesión de preguntas y respuestas</a>, Sony explica que<i> “los ingresos generados por Bungie estuvieron por debajo de lo esperado, así que revisamos a la baja nuestro plan de negocio y <b>aplicamos un deterioro sobre todos los activos fijos vinculados al estudio</b>”.</i></span></p><p><span>Desde la compañía tratan de defender a Marathon,<b> citando sus notas positivas y los comentarios en Steam</b>. También aseguran que “la retención de jugadores es alta”, algo que se contradice con <a href="https://steamdb.info/app/3065800/charts/" rel="nofollow noreferrer" title="SteamDB">sus datos de usuarios</a>.</span></p><p><span><b>Estamos ante la culminación de una serie de tropiezos</b>, que incluyen el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-zanja-polemica-por-plagio-arte-con-firma-un-acuerdo-entre-sony-bungie-artista-afectada_6905808_0.html" title="Marathon zanja la polémica por el plagio de arte, con la firma de un acuerdo entre Sony, Bungie y la artista afectada">dificultoso desarrollo</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/elevado-presupuesto-marathon-sale-luz-un-informe-asegura-que-hay-presion-sobre-bungie-pero-juego-no-cerraria-como-concord_6956438_0.html" title="El elevado presupuesto de Marathon sale a la luz: un informe asegura que hay presión sobre Bungie, pero el juego no cerraría como Concord">su elevado presupuesto</a>, retrasos y una acogida notable, pero no sobresaliente.</span></p><p><span>Pese a todo,<b> tanto Bungie como Sony se comprometen a seguir apostando por Marathon</b>, con vistas a alcanzar una rentabilidad estable. </span></p><p><span>Así lo exponen: <i>“nuestro objetivo es mejorar el rendimiento del juego manteniendo el interés de los usuarios más implicados <b>con nuevo contenido, mejoras y una ampliación de la base de jugadores</b>”.</i></span></p><p><span>Declaraciones positivas que contrastan con la realidad, en la que Sony no titubea a la hora de ejecutar despidos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevos-detalles-sobre-cierre-bluepoint-ellos-propusieron-proyecto-god-of-war-no-lograban-nuevos-juegos-mas_6937410_0.html" title="Nuevos detalles del cierre de Bluepoint: propusieron el juego como servicio de God of War y después presentaron hasta cuatro propuestas distintas">cerrar estudios</a>. <b>Los próximos meses serán determinantes para el futuro de Bungie</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Por si la crisis no fuera suficiente con la RAM y los SSD, la pesadilla para los jugadores de PC se extiende ahora a otro componente clave: las placas base ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las placas base podrían sumarse a la crisis que golpea a la memoria RAM y los discos SSD, afectando sobre todo a los usuarios de ordenador. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 07 May 2026 21:06:16 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-memoria-ram-puede-alargarse-hasta-2030-ceo-uno-los-principales-suministradores-advierte-muchas-empresas-van-acabar-bancarrota_6935577_0.html" title="La crisis de la memoria RAM puede alargarse hasta 2030, y el CEO de uno de los principales suministradores advierte: muchas empresas van a acabar en bancarrota">Cuatro años más</a> es lo que puede durar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-quiere-fijar-precio-steam-machine-mas-competitivo-posible-pero-ve-escasez-ram-inevitable-que-afecte-todo-que-fabricamos_6965543_0.html" title="Valve quiere fijar el precio de Steam Machine lo más competitivo posible, pero ve la escasez de RAM &quot;inevitable&quot; y que &quot;afecte a todo lo que fabricamos&quot;">la crisis de la memoria RAM</a>, <b>sin que haga falta esperar hasta 2030 para notar ya sus efectos</b>. Y en todos los ámbitos.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-reconoce-que-crisis-ram-afectara-precio-disponibilidad-xbox-helix-nos-centramos-que-podemos-controlar_6963934_0.html" title="Asha Sharma reconoce que la crisis de la RAM afectará al precio y disponibilidad de Xbox Helix: ''nos centramos en lo que podemos controlar''">Los precios de las nuevas consolas</a> <b>van a estar supeditados a que se solucione esta escasez</b>, propiciada por (oh, sorpresa) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-ram-se-cobra-una-nueva-victima-marca-tarjetas-graficas-galax-anuncia-cese-operaciones_6964177_0.html" title="La crisis de la RAM se cobra una nueva víctima: la marca de tarjetas gráficas GALAX anuncia el cese de operaciones">las tecnologías de IA</a>. Pero también golpea con dureza al pequeño consumidor.</span></p><h2>Las placas madre se suman a la crisis de los componentes</h2><p><span>Según recoge <a href="https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&amp;Cat=40&amp;id=0000754394_2M94CB7W8M7OAA5Z4THE5" rel="nofollow noreferrer" title="Digitimes">Digitimes</a> (vía <a href="https://www.pcgamer.com/hardware/motherboards/report-says-motherboard-manufacturers-are-in-crisis-as-builders-arent-building-new-rigs-as-much-anymore/" rel="nofollow noreferrer" title="PC Gamer">PC Gamer</a>), <b>los fabricantes de placas base atraviesan un momento delicado</b> por la combinación de precios, menor demanda y tensiones internacionales.</span></p><p><span><b>El cierre del estrecho de Ormuz</b>, una de las rutas marítimas más importantes del planeta, ha empeorado todavía más la situación. Por si fuera poco, la guerra en Irán altera las cadenas de suministro.</span></p><p><span>Compañías como MSI, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cansado-esperar-estreno-steam-machine-un-youtuber-ha-fabricado-su-propio-modelo-con-piezas-segunda-mano_6958173_0.html" title="Cansado de esperar el estreno de Steam Machine, un youtuber ha fabricado su propio modelo con piezas de segunda mano">Gigabyte</a> o ASRock padecen un desplome en el mercado de placas base. No dependen de la memoria RAM, pero están asociadas a que <b>los consumidores ya no pueden permitirse renovar su ordenador</b>.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-estrena-modo-xbox-windows-11-para-optimizar-tu-pc-como-una-consola-incorpora-novedades-series-x-s-mejora-rendimiento-rog-xbox-ally_6965186_0.html" title="Microsoft estrena el modo Xbox en Windows 11 para optimizar tu PC como una consola, incorpora novedades en Series X|S y mejora el rendimiento de ROG Xbox Ally">ASUS</a><b> apenas habría vendido cinco millones de placas base durante lo que va de año</b> y espera cerrar 2026 con unos diez millones de unidades distribuidas, una cifra muy inferior a ejercicios anteriores.</span></p><p><span>Consiguió vender <b>quince millones de placas base el pasado año</b>. Si las previsiones terminan cumpliéndose, la empresa registraría su peor resultado comercial en más de una década.</span></p><p><span>La lógica es sencilla. Como comprar memoria RAM o un SSD se ha convertido en algo prohibitivo,<b> invertir también en una nueva placa base pierde sentido</b>. Al final, la mayoría prefieren retrasar cualquier renovación hasta que los precios se estabilicen.</span></p><p><span>A esto se suma que <b>los saltos generacionales resultan cada vez menos espectaculares</b>. En otras palabras, muchos usuarios consideran que el rendimiento extra no justifica desembolsos tan elevados.</span></p><p><span>Los fabricantes prefieren ya mirar<b> hacia grandes corporaciones</b>. Creen que el futuro estará dominado por acuerdos multimillonarios ligados a… ¿Lo adivinas? Efectivamente: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-007-first-light-subnautica-2-se-suman-corriente-contraria-uso-ia-generativa_6965327_0.html" title="Los responsables de 007 First Light y Subnautica 2 se suman a la corriente contraria al uso de IA generativa">la inteligencia artificial</a>.</span></p><p><span>Seas usuario de PC o consola, <b>la crisis de los componentes nos afecta a todos por igual</b>. Un problema que esperemos se solucione a medio plazo, por el bien de todos.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La crisis de Nacon se cobra su primera baja con el cierre de Spiders, creadores de GreedFall y Steelrising ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Después de que Nacon haya fracasado en encontrar comprador para Spiders, la desarrolladora francesa se verá obligada a cerrar sus puertas. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 17:36:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-28T17:36:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/continuan-las-malas-noticias-editor-frances-nacon-hell-is-us-robocop-rogue-city-se-declara-insolvente-busca-los-juzgados-solucion-para-establecer-un-plan-futuro_6938738_0.html" title="Continúan las malas noticias: el editor francés Nacon (Hell is Us, Robocop Rogue City) se declara insolvente y busca en los juzgados la solución para establecer un plan de futuro">Nacon</a>, hasta hace poco una sólida editora en Francia, <b>inauguró 2026 con una declaración de insolvencia</b>. Una situación motivada por el impago de un préstamo de su accionista principal, Bigben Interactive.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nacon-connect-tradicional-evento-con-sus-proximos-estrenos-pospone-su-celebracion-este-mes-por-situacion-economica-compania_6940918_0.html" title="Nacon Connect, el tradicional evento con sus próximos estrenos, pospone su celebración este mes por la situación económica de la compañía">El aplazamiento de Nacon Interactive</a>, su tradicional evento de presentación de estrenos, fue <b>una de las primeras señales de la difícil situación que atraviesa la compañía</b>. Pero la situación ha empeorado.</span></p><p><span>Tres de sus estudios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/situacion-nacon-se-agrava-despues-que-cyanide-spiders-kylotonn-hayan-entrado-suspension-pagos_6949768_0.html" title="La situación de Nacon se agrava después de que Cyanide, Spiders y Kylotonn hayan entrado en suspensión de pagos">Cyanide, KT Racing y Spiders</a>, entraron en suspensión de pagos. Es Spiders el que sale peor parado, con <b>su próxima liquidación y un cierre inevitable</b>.</span></p><h2>Spiders entra en liquidación y encara su cierre</h2><p><span>Desde el medio francés <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" rel="nofollow noreferrer" title="Origami">Origami</a> informan de la triste situación de Spiders, <b>un estudio activo desde 2008, que pronto cesará su actividad</b>.</span></p><p><span><b>Nacon trató de vender Spiders para salir de su quiebra, pero no ha encontrado comprador</b>. Debido a ello, el administrador judicial que lleva la reestructuración de la editora va a solicitar su liquidación ante el juzgado mercantil.</span></p><p><span>La situación se ha visto agravada por la escasa repercusión que ha tenido</span> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-greedfall-the-dying-world-su-deluxe-edition-solo-game-ya-que-edicion-es-exclusiva-sus-tiendas_6947480_0.html" title="Reserva Greedfall: The Dying World y su Deluxe Edition solo en GAME, ya que la edición es exclusiva de sus tiendas">GreedFall 2</a><span>. Desde su estreno en marzo, <b>el último juego del estudio ha pasado desapercibido</b>, con cifras muy bajas de usuarios en Steam durante su debut.</span></p><p><span>Los despidos se llevarán a cabo en un plazo de quince días, por lo que el personal <b>ha detenido sus proyectos para actualizar sus currículums y buscar trabajo en otras compañías</b>.</span></p><p><span>A pesar de no ser una desarrolladora superventas, <b>Spiders se había hecho un hueco en el género de los Action RPG</b>, con distintas propuestas que siempre tuvieron un toque único y personal.</span></p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bound-flame-para-ps4-71008" title="Análisis de Bound by Flame para PS4">Bound by Flame</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/technomancer-analisis-147554" title="The Technomancer - Análisis para PS4, PC y Xbox One">The Technomancer</a>, </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-greedfall-juego-rol-accion-ps4-one-pc-488695" title="Análisis de GreedFall" target="_blank">GreedFall</a> <span>y el soulslike <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-steelrising-soulslike-creadores-greedfall-1120403" title="Análisis de Steelrising, un buen soulslike con algunos engranajes sueltos">Steelrising</a> <b>encontraron un nicho de usuarios que siempre estuvo pendiente</b> de las ideas de este estudio. Algo que ya no podrán hacer.</span></p><p><span>En sus primeros años, Spiders colaboraba con Focus, hasta que<b> en 2019 pasó a integrarse en Nacon</b>. Asimismo, el estudio tampoco se ha librado de las malas decisiones.</span></p><p><span>Las notables ventas de Steelrising hicieron que se embarcasen en dos proyectos paralelos, pero <b>cambios internos provocaron la cancelación de uno de ellos</b>, quedando GreedFall 2 como último cartucho.</span></p><p><span>El panorama es igual de malo para los principales estudios de Nacon, incluyendo </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-las-ediciones-fisicas-styx-blades-of-greed-para-ps5-xbox-game-vienen-con-un-dlc-exclusivo-regalo_6933767_0.html" title="Reserva las ediciones físicas de Styx: Blades of Greed para PS5 y Xbox en GAME: ¡vienen con un DLC exclusivo de regalo!">Cyanide</a> <span>y KT Racing (antes Kylotonn); <b>todos ellos bajo intervención judicial</b>.</span></p><p><span>La estadística lo deja claro:<b> el 67% de las empresas intervenidas en Francia acaban siendo liquidadas</b>. Nacon también ha intentado sin éxito vender Nacon Tech, su centro de captura de movimiento.</span></p><p><span>Siempre es duro tener que dar este tipo de noticias, y <b>deseamos que no vengan seguidas por más cierres de estudios de Nacon</b>; a pesar de lo poco prometedora que es la situación.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma habla del regreso de los exclusivos a Xbox y el precio de Project Helix, pero estudiará si la nueva consola es finalmente compatible con otras tiendas de PC ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Asha Sharma, CEO de Xbox Gaming, junto con el jefe de contenido Matt Booty, ha ofrecido pistas sobre los exclusivos, cuánto costará Project Helix y otros planes. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 20:13:41 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-24T20:13:41+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-decisiones-asha-sharma-se-dejan-notar-xbox-prioriza-consola-sus-planes-futuro_6959276_0.html" title="Las primeras decisiones de Asha Sharma se dejan notar en Xbox y prioriza la consola en sus planes de futuro">Asha Sharma</a> lleva solo dos meses como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-ha-cancelado-docenas-proyectos-los-ultimos-3-anos-game-pass-genera-serias-dudas-division-asegura-jason-schreier_6962090_0.html" title="Xbox ha cancelado ''docenas de proyectos'' en los últimos 3 años y Game Pass genera serias dudas en la división, asegura Jason Schreier">nueva CEO de Xbox Gaming</a>, pero ese breve plazo le ha bastado para ser noticia recurrente. Y es <b>gracias a decisiones que se traducen en hechos</b>. </p><p><span>Anunciar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/vicepresidente-xbox-corta-raiz-los-rumores-confirma-que-project-helix-sera-una-consola-first-party-no-un-hardware-con-version-asus-msi-otros-fabricantes_6960932_0.html" title="El vicepresidente de Xbox corta de raíz los rumores y confirma que Project Helix será una consola first party y no un hardware con versión de ASUS, MSI y otros fabricantes">Project Helix</a>, eliminar </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-campana-esto-es-una-xbox-ha-sido-obra-asha-sharma-que-busca-lograr-que-consola-microsoft-vuelva-ser-un-referente_6950784_0.html" title="El final de la campaña ">la campaña “Esto es una Xbox”</a><span> y la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-baja-precio-las-modalidades-ultimate-pc-cambio-adios-call-of-duty-como-lanzamiento-dia-uno_6961076_0.html" title="Xbox Game Pass baja el precio de las modalidades Ultimate y PC a cambio del ''adiós'' de Call of Duty como lanzamiento día uno">rebaja de Game Pass</a> <b>son algunas de las medidas que ha tomado</b>. Imaginad lo que puede hacer en los próximos meses.</span></p><p><span>Unos planes que la propia Sharma ya ha anticipado. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-recupera-xbox-como-denominacion-su-division-videojuegos-prescinde-marca-microsoft-gaming_6962152_0.html" title="Microsoft recupera Xbox como denominación de su división de videojuegos y prescinde de la marca Microsoft Gaming">Tras recuperar la marca Xbox</a> y reunir al personal para informar de sus objetivos, <b>ha dado una entrevista donde ofrece más detalles</b>.</span></p><h2>Asha Sharma adelanta los cambios que prepara en Xbox</h2><p><span>Acompañada de Matt Booty, jefe de contenido en Xbox,<b> Sharma ha concedido una entrevista</b> a Stephen Totilo de <a href="https://www.gamefile.news/p/xbox-asha-sharma-matt-booty-interview" rel="nofollow noreferrer" title="Game File">Game File</a> donde especifica sus intenciones.</span></p><p><span>Afirma que<b> la rebaja de precio de Game Pass es la fase inicial para potenciarlo</b>:<i> “estamos explorando varias opciones, con el fin de dotarlo del valor que merece en estos tiempos”</i>. Una de esas opciones es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ademas-bajar-precio-game-pass-microsoft-se-estaria-planteando-un-modelo-suscripcion-que-elijas-un-plan-medida_6961580_0.html" title="Además de bajar el precio de Game Pass, Microsoft se estaría planteando un modelo de suscripción en el que elijas un plan a medida">introducir planes a medida</a>.</span></p><p><span>Ahora que la famosa “sequía” de juegos de Xbox ha terminado, Booty cree que <b><i>“se deben crear las condiciones para conseguir títulos que puedan ser el Juego del Año”</i></b>.</span></p><p><span>Mientras tanto, no se olvidan de la generación actual:<i> “sabemos que <b>no nos hemos volcado todo lo que deberíamos en estas plataformas</b>, y vamos a enmendarlo”.</i></span></p><p><span><a href="https://x.com/tomwarren/status/2047714361465024636?s=20" rel="nofollow noreferrer" title="Tom Warren">Tom Warren</a> da más detalles al respecto: desde ahora y hasta final de año, <b>Xbox Series X y S recibirán actualizaciones cada dos semanas</b>, con funciones muy solicitadas por la comunidad.</span></p><p><span>Al mismo tiempo, las reuniones de Project Helix son diarias. En ellas también <b>se habla de su precio, el cual pretenden que sea asequible</b>.</span></p><p><span><i>“Históricamente, nuestros precios no han sido flexibles”,</i> explica la CEO. <i>“<b>Es algo muy importante que queremos corregir</b>, tal y como hemos hecho con Game Pass”.</i></span></p><p><span><i>“El mercado es el que es y no puedo prometer nada. Pero quiero asegurarme de que<b> la gente de todo el mundo pueda permitirse jugar a Xbox</b>”.</i></span></p><p>Project Helix será compatible con juegos de consola y PC. Eso no cambia, pero <b>tal vez lo haga el plan de permitir que acceda a Steam, Epic Games y otras tiendas</b>.</p><p><b><i>“Yo no formé parte de esas conversaciones”</i></b>, dice Sharma tajante. <i>“Tomaremos esas decisiones en equipo y con nuestros partners”.</i></p><p><span>Otro tema candente son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-confirma-que-van-reevaluar-su-enfoque-los-exclusivos-ventanas-lanzamiento-presentan-nuevo-logo-se-filtra-nuevo-pack-game-pass_6962239_0.html" title="Xbox confirma que van a reevaluar su enfoque en los exclusivos y ventanas de lanzamiento, presentan nuevo logo y se filtra el nuevo pack de Game Pass">los exclusivos</a>. Por ahora no hay nada decidido: <i>“<b>seguiremos un enfoque basado en datos estratégicos, y en función de eso se adoptarán medidas</b>. Lo comunicaremos tan pronto como sea posible”</i>, explica Sharma.</span></p><p><span>Además de los cambios en lo que resta de 2026, el gran objetivo es <i>“<b>hacer que Xbox vuelva a crecer el año que viene</b>, en lo que se refiere a nuestra división de videojuegos”.</i></span></p><p><span><b>Asha Sharma quiere que Xbox sea “donde juegue todo el mundo”,</b> una intención que cobrará forma en los próximos meses, con una fecha clave: el evento <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Games Showcase del 7 de junio</a>.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 50 años de Data East: la icónica desarrolladora de los años 80 y 90 celebra su aniversario ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Data East, la extinta compañía japonesa, cumple su 50º aniversario en un recorrido plagado de éxitos que tuvo un final amargo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 21:45:23 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Al hablar de historia de los videojuegos, los primeros nombres que vienen a la cabeza son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/live-action-the-legend-of-zelda-ofrece-un-nuevo-vistazo-tunica-link_6960138_0.html" title="El live-action de The Legend of Zelda ofrece un nuevo vistazo a la túnica de Link">Nintendo</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estamos-pleno-2026-dreamcast-sigue-dandonos-alegrias-logran-reproducir-video-formato-dvd-mejoran-distribucion-linux-con-una-nueva-caracteristica_6955267_0.html" title="Estamos en pleno 2026, y Dreamcast sigue dándonos alegrías: logran reproducir vídeo en formato DVD y mejoran la distribución de Linux con una nueva característica">Sega</a>; pero <b>también jugaron un papel clave compañías ya desaparecidas</b>, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-data-east-arcade-super-nes-megadrive-75220" title="Los mejores juegos de Data East - Arcade, Super NES y Megadrive">Data East</a>.</p><p><span>La desarrolladora japonesa asoma la cabeza de vez en cuando en la actualidad, por medio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/10-mejores-beatem-recreativa-historia-561337" title="Los 10 mejores Beat'em up en recreativa de la historia">remasterizaciones</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/unboxing-super-pocket-neo-geo-data-east-recreativos-bolsillo-1471968" title="Unboxing de Super Pocket Neo-Geo y Data East. ¡Los recreativos, en tu bolsillo!">consolas retro</a> que recuperan sus títulos, <b>auténticos clásicos que dejaron huella</b>.</span></p><p><span><b>Hoy celebramos el 50 aniversario de Data East</b>, en una trayectoria que abarcó 150 juegos y que hizo de ella una de las empresas mejor valoradas de Japón, pero que no pudo evitar su final.</span></p><h2>Data East cumple 50 años</h2><p><span>Viajamos al 20 de abril de <b>1976, año en el que Tetsuo Fukuda funda Data East</b>. En 1977 llegó su primera recreativa, Jack Lot.</span></p><p><span>Para su primer videojuego propiamente dicho hubo que esperar a 1978. <b>Fue Super Break, al cual seguiría más de una docena de arcades</b> en la década de los 70.</span></p><p><span><b>El éxito de Astro Fighter en 1980 dio alas a la compañía</b>. Además de abrir una filial en Estados Unidos, lanzó DECO Cassete en 1985, pionera de las recreativas con placas intercambiables.</span></p><p><span>Tras dar lugar en 1981 a una excisión que se convertiría en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ha-muerto-yoshihisa-kishimoto-creador-double-dragon-kunio-kun-river-city-ransom-los-64-anos_6954708_0.html" title="Ha muerto Yoshihisa Kishimoto, el creador de Double Dragon y Kunio Kun (River City Ransom), a los 64 años">Technos</a>, <b>Data East expandió su imperio recreativo </b>con éxitos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/evercade-presenta-novedades-2025-consolas-portatiles-super-pocket-neogeo-data-east-dos-cartuchos-recopilatorios-1452040" title="Evercade presenta sus novedades para 2025, con las consolas portátiles Super Pocket NeoGeo y Data East y dos cartuchos recopilatorios">Bad Dudes Vs. DragonNinja</a>, RoboCop, Karnov y juegos licenciados de otras compañías, incluyendo Capcom y Nintendo.</span></p><p><span>Era inevitable dar el salto a las consolas, por medio de ports de Karate Champ, B-Wings y otros de sus éxitos. <b>También con juegos originales, como Metal Max o Glory of Heracles</b>.</span></p><p><span><b>Nada parecía parar a Data East, que se expandió a las máquinas de pinball</b>. También se diversificó en productos más inusuales, ¡incluyendo máquinas de electrocardiograma!</span></p><p><span>Night Slashers, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/5-maquinas-recreativas-mas-vendidas-historia-84320" title="Las 5 máquinas recreativas más vendidas de la Historia">Windjammers</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-maximum-collection-una-recopilacion-irregular-heroes-8-16-bits_6951305_0.html" title="Análisis de Marvel Maximum Collection, una recopilación irregular de héroes en 8 y 16 bits">Captain America &amp; The Avengers</a>, Joe &amp; Mac…<b> </b></span><span><b>Parecía que los 90 eran otra era dorada de la compañía</b>. Por desgracia, su final estaba cerca.</span></p><p><span>Con <b>una deuda superior a los 3.300 millones de yenes</b>, Data East cerró su filial norteamericana y dejó los videojuegos en 1999. Trató de resistir unos años más con su rama tecnológica, hasta que en 2003 se declaró en bancarrota.</span></p><p><span><b>Su catálogo pasó a manos de G-Mode</b>, filial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-marvelous-confirma-no-usaran-tarjetas-llave-nintendo-switch-2-no-quiero-nadie-tenga-remordimientos-comprar-juegos-1463812" title="El CEO de Marvelous confirma por qué no usarán Tarjetas Llave en Nintendo Switch 2: &quot;no quiero que nadie tenga remordimientos tras comprar uno de nuestros juegos&quot;">Marvelous</a>. Las únicas excepciones fueron los juegos que fueron a parar a Paon DP, Kadokawa, Arc System Works y D4, entre otras.</span></p><p><span><b>El legado de Data East dio forma a los videojuegos</b>, pero la fortuna no favoreció a la compañía como hiciera con sus rivales. Sirva este artículo como homenaje a unos de los grandes de los 80 y 90.</span><span> </span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Shuhei Yoshida afirma que Jim Ryan le despidió por negarse a sus iniciativas: "me pedía cosas ridículas" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El histórico de PlayStation Shuhei Yoshida desvela que Jim Ryan lo degradó de su puesto en SIE Worldwide Studios por no plegarse a sus deseos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 17:37:06 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-planea-que-ps6-tenga-un-trazado-rayos-10-veces-mejor-que-ps5-triplicando-segun-un-insider-sus-fps_6959954_0.html" title="Sony planea que PS6 tenga un Trazado de Rayos 10 veces mejor que el de PS5, triplicando -según un insider- sus FPS">PlayStation</a> no hubiese sido la misma sin <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shuhei-yoshida-ve-dificil-que-los-estudios-japoneses-creen-juegos-igual-rapido-que-china-como-hoyoverse-con-genshin-impact-honkai-star-rail_6907494_0.html" title="Shuhei Yoshida ve difícil que los estudios japoneses creen juegos igual de rápido que en China, como HoYoverse con Genshin Impact o Honkai: Star Rail">Shuhei Yoshida</a>, ligado durante muchas décadas a Sony y <b>presidente de SIE Worldwide Studios a lo largo de más de diez años</b>.</p><p><span>Fue así <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hermen-hulst-guerrilla-games-nuevo-jefe-sony-worldwide-studios-524969" title="Hermen Hulst (Guerrilla Games) es el nuevo jefe de Sony Worldwide Studios">hasta 2019</a>, cuando <b>su puesto pasó a manos de Hermen Hulst.</b> Yoshida continuaría en la compañía en la división de PlayStation Indies <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/historico-shuhei-yoshida-actual-responsable-iniciativa-indie-playstation-abandona-sie-31-anos-compania-1425902" title="El histórico Shuhei Yoshida, el actual responsable de la iniciativa Indie de PlayStation, abandona SIE tras 31 años en la compañía">y se fue de Sony en 2024</a>.</span></p><p><span>Sabemos que el anterior CEO de SIE, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/jim-ryan-jefe-playstation-anuncia-abandona-sony-interactive-entertainment-1311762" title="Jim Ryan, jefe de PlayStation, anuncia que abandona Sony Interactive Entertainment">Jim Ryan</a>, fue quien degradó a Yoshida; pero ahora <b>es el exejecutivo quien desvela las razones que condujeron a ello</b>.</span></p><h2>Shuhei Yoshida fue degradado por no seguir la corriente a Jim Ryan</h2><p><span>Yoshida ha participado en el festival australiano <a href="https://powerhouse.com.au/program/alt-games" rel="nofollow noreferrer" title="2026 ALT: Games">ALT: Games</a>, donde <b>ha soltado “las verdades del barquero” sobre sus últimos años en Sony</b>.</span></p><p><span>Primero, <b>repasa algunos de sus últimos logros</b>:<i> “ayudé a Santa Monica a crear God of War, a Naughty Dog con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-ex-naughty-dog-reconoce-que-crunch-forma-parte-intergalactic-anteriores-juegos-estudio-con-algun-que-otro-toque-atencion-playstation_6957505_0.html" title="Un ex de Naughty Dog reconoce que el crunch forma parte de Intergalactic y anteriores juegos del estudio, con algún que otro ''toque de atención'' de PlayStation">The Last of Us</a> y Uncharted, y a Sucker Punch con el increíble <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/entrevistamos-director-ghost-tsushima-ps4-679009" title="Entrevistamos al director de Ghost of Tsushima para PS4">Ghost of Tsushima</a>”</i>.</span></p><p><span>Fueron todos títulos superventas, pero no evitaron que, tras 11 años liderando los juegos first party de PlayStation, <b>en 2019 fuese despedido</b>.</span></p><p><span><i>“Jim Ryan quería alejarme de los AAA porque no le hacía caso”</i>, afirma Yoshida. <i><b>“Me pedía hacer cosas ridículas y yo me negaba”</b></i>.</span></p><p><span>Yoshida se guarda de decir (al menos por ahora) cuáles eran esas “cosas ridículas” que Ryan le exigía. Aunque<b> tal vez quepa suponerlas por las acciones del exCEO</b>.</span></p><p><span>Antes de su salida de Sony en 2023, Ryan dio dos directivas:<b> la adquisición de estudios y una enorme inversión en los juegos como servicio</b>. Pueden parecer dispares, pero van unidas.</span></p><p><span><b>Muchos de esos estudios se pusieron a trabajar en GaaS, con los resultados que conocemos</b>: desde el bochornoso fracaso de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-ingresos-playstation-con-sus-juegos-para-pc-llegaron-los-300-millones-dolares-2023-que-ha-fallado-desde-entonces_6953768_0.html" title="Los ingresos de PlayStation con sus juegos para PC llegaron a los 300 millones de dólares en 2023: ¿qué ha fallado desde entonces?">Concord</a> y los títulos cancelados, al cierre de desarrolladoras tan importantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluepoint-propuso-remake-bloodborne-antes-ser-un-estudio-playstation-aunque-no-salio-adelante-jason-schreier-cree-saber-razon_6942652_0.html" title="Bluepoint propuso el remake de Bloodborne antes de ser un estudio de PlayStation y, aunque no salió adelante, Jason Schreier cree saber la razón">Bluepoint</a>.</span></p><p><span>Llama la atención que ese enfoque en los juegos como servicio fue lo que motivó la salida de otro peso pesado: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-responde-shawn-layden-por-las-duras-criticas-hacia-xbox-game-pass-me-encantaria-que-charlasemos-un-dia_6960312_0.html" title="Asha Sharma responde a Shawn Layden por las duras críticas hacia Xbox Game Pass: ''me encantaría que charlásemos un día''">Shawn Layden</a>, que <b>decidió marcharse en 2019 porque<i> “esos juegos no eran lo mío”</i>, según afirmó</b>.</span></p><p><span>Prescindir de uno de los pilares de la marca hubiese sido un despropósito, por lo que<b> Yoshida fue trasladado a la sección de juegos independientes</b>. Un puesto que disfrutó mucho, pero sin olvidar las acciones de Ryan.</span></p><p><span>Mientras tanto, Yoshida aprovecha su libertad: <i><b>“puedo aparecer en cualquier podcast y hablar de todas las compañías. Es genial”</b></i>. Tal vez se extienda sobre las razones de su traslado en Sony.</span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Asha Sharma reconoce en una circular interna que "Game Pass se ha vuelto demasiado caro" y anuncia cambios al respecto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una circular de Microsoft desvela que Asha Sharma, presidenta de Xbox Gaming, está insatisfecha con el elevado precio de Game Pass y pretende solucionarlo. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 21:56:52 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-04-13T21:56:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Quedan menos de dos meses para una fecha clave:</b> el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-xbox-games-showcase-2026-gears-of-war-day-direct-para-7-junio-con-regreso-xbox-fanfest_6952597_0.html" title="Anunciado el Xbox Games Showcase 2026 + Gears of War E-Day Direct para el 7 de junio con el regreso de Xbox FanFest">Xbox Game Showcase 2026</a>, donde posiblemente se presentará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-presenta-project-helix-nombre-clave-xbox-nueva-generacion-cual-dara-mas-detalles-gdc-2026_6942565_0.html" title="Asha Sharma presenta Project Helix, la Xbox de nueva generación que también moverá juegos de PC y de la que dará más detalles en GDC 2026">la nueva consola</a>, próximos juegos y los planes a medio plazo.</p><p><span>Pero la actualidad no espera y<b> ya llegan los primeros detalles sobre los cambios</b> que planea introducir </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terremoto-xbox-phil-spencer-abandona-microsoft-sarah-bond-presenta-su-renuncia-con-asha-sharma-matt-booty-como-reemplazos_6937172_0.html" title="Terremoto en Xbox: Phil Spencer abandona Microsoft y Sarah Bond presenta su renuncia, con Asha Sharma y Matt Booty como reemplazos">Asha Sharma</a><span>, y que van desde dar mucha <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-cambios-xbox-con-asha-sharma-incluyen-rebajar-presion-los-margenes-beneficios-segun-jez-corden_6957565_0.html" title="Los cambios de Xbox con Asha Sharma incluyen rebajar la presión en los márgenes de beneficios, según Jez Corden">más manga ancha a los equipos de Xbox</a> hasta escuchar a los jugadores.</span></p><p><span>Por supuesto, está otro tema que requiere su atención: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Game Pass</a> y su precio actual, <b>algo que la presidenta de Xbox Gaming quiere resolver</b>, tal y como acaba de desvelarse.</span></p><h2>Asha Sharma: "Game Pass es demasiado caro"</h2><p><span><a href="https://www.theverge.com/tech/911182/microsoft-xbox-game-pass-too-expensive-leaked-memo" rel="nofollow noreferrer" title="The Verge">The Verge</a> informa sobre una circular interna de Microsoft para los empleados de Xbox, en la cual <b>Asha Sharma expresa su preocupación por el precio de Game Pass</b>.</span></p><p><span>Empieza diciendo que <i>“Game Pass es esencial para el valor de Xbox en los videojuegos, y <b>está claro que el modelo actual no es el definitivo</b>”.</i></span></p><p><span><i>“A corto plazo, Game Pass requiere una ecuación más adecuada para su valor. <b>Se ha vuelto demasiado caro para los jugadores</b>”.</i></span></p><p><span>La CEO hace referencia a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/xbox-game-pass-introduce-essential-premium-subida-ultimate-30-dolares-mes-incluye-cada-tier-novedades-detalles-1485879" title="Xbox Game Pass introduce Essential y Premium con una subida de Ultimate a 27 euros al mes: esto es lo que incluye cada tier, novedades y más detalles (ACTUALIZADO)">la última subida</a>, registrada en el otoño pasado. En 2025, <b>Game Pass Ultimate aumentó a 26,99 euros, 14,99 € en PC Game Pass y 8,99 € en Essential</b>.</span></p><p><span>Sharma añade que, a largo plazo,<b> su intención es hacer que Game Pass sea “un sistema más flexible”</b>, si bien alcanzar esa meta exigirá tiempo, pruebas y “aprender de ello”.</span></p><p><span>Es relevante que esta información llegue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-estaria-considerando-no-incluir-mas-call-of-duty-xbox-game-pass-lanzamiento-segun-un-rumor_6957012_0.html" title="Microsoft estaría considerando no incluir más a Call of Duty en Xbox Game Pass de lanzamiento, según un rumor">casi pegada a otra</a>, donde se indica que Xbox estaría estudiando <b>retirar las nuevas entregas de Call of Duty de Game Pass</b>.</span></p><p><span>Eso tal vez no bastaría para bajar el precio de la suscripción. En ese sentido, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-game-pass-podria-bajar-precio-colaborar-con-netflix-nuevas-opciones-suscripcion-asi-es-nuevo-plan-ceo-asha-sharma_6950229_0.html" title="Xbox Game Pass podría bajar de precio y colaborar con Netflix en nuevas opciones de suscripción: así es el nuevo plan de la CEO Asha Sharma ">Sharma se plantearía nuevos modelos</a>, como <b>colaboraciones con Netflix que permitiesen abaratar GP</b>.</span></p><p><span>La circular desvela otro dato crucial: Sharma sigue muy de cerca los comentarios de los fans y<b> está al tanto del debate que ha generado </b>una posible rebaja de Game Pass.</span></p><p><span>Si os somos sinceros, la información de The Verge <b>puede ser un globo sonda de la propia Xbox</b>, con el fin de “tantear las aguas” y ver cómo reaccionan los usuarios ante las noticias.</span></p><p><span>Algo que esperamos conocer, ya de forma oficial, dentro de poco. Hasta entonces, el evento Xbox Games Showcase 2026 <b>tiene su fecha fijada para el 7 de junio</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Pedro Sánchez visita OXO Museo del Videojuego y promete situar a España en una posición de liderazgo en la industria ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Pedro Sánchez, presidente de España, visita OXO Museo del Videojuego y promete que seguirán luchando para situar a nuestro país a la vanguardia en la industria. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:32:48 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-09T17:32:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No dejamos de repetir que en España se hacen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/diez-mejores-videojuegos-espanoles-todos-tiempos-escogidos-gala-jugando-casa-1377285">extraordinarios videojuegos</a>. Y es una verdad como un templo, aunque la mayoría no sean tan populares como los títulos que se desarrollan en EE. UU., Reino Unido, Japón u otros países de Europa.</p><p>Algunos ejemplos gloriosos son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-blasphemous-nintendo-switch-ps4-xbox-one-pc-488235">Blasphemous</a> (<b>The Game Kitchen</b>), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-videojuego-espanol-gris-nintendo-switch-pc-344369">GRIS</a>/<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-neva-ps5-xbox-series-xs-nintendo-switch-pc-1409645_6869047_0.html">NEVA</a> (<b>Nomada Studio</b>) o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metroid-dread-nintendo-switch-larga-vida-reina-939365">Metroid Dread</a> (<b>MercurySteam</b>), sin olvidarnos de propuestas más pequeñas como The Occultist, del estudio vallisoletano <b>DALOAR</b>.</p><p>Si España es lo que es en la industria de los videojuegos, es gracias a iniciativas punteras como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/madrid-in-game-presenta-discovery-center-un-nuevo-pabellon-campus-videojuego-que-se-enfoca-realidad-virtual-aumentada_6932930_0.html">Madrid in Game</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/visitamos-oxo-museo-videojuego-madrid-nueva-sede-museo-ineludible-1427775">OXO Museo del Videojuego</a>, y confiamos en que <b>seguirá siendo así en el futuro</b>.</p><p>Con Pedro Sánchez en la presidencia, todo apunta a que España seguirá reforzándose en su posición de liderazgo dentro de la industria, tal como ha demostrado esta mañana el presidente.</p><p><b>El máximo dirigente del Gobierno ha visitado las instalaciones de OXO Museo del Videojuego</b>, dejando imágenes muy llamativas con un mando gigante de PS1, jugando a la recreativa de Pac-Man o disfrutando de una experiencia de realidad virtual.</p><p>De todas ellas, la mejor imagen es la de <b>Pedro Sánchez montado en un coche de LEGO</b>, preguntando dónde está la marcha.</p><h2>España se consolida como el tercer mayor mercado europeo de la industria</h2><p>La visita de Pedro Sánchez a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/40-anos-dinamic-oxo-museo-videojuego-repaso-compania-legendaria-1392034">OXO Museo del Videojuego</a> es la demostración de que el Gobierno no deja de apoyar la cultura, siendo los videojuegos una de las ramificaciones más fuertes que nos sitúan en el mapa mundial.</p><p>Como comenta él mismo en <a href="https://x.com/sanchezcastejon/status/2042203715222806894" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Twitter/X</a>, España es una potencia mundial dentro de la industria de los videojuegos. Nuestro país tiene <b>más de 815 estudios de desarrollo</b> y la friolera de<b> 11.000 profesionales en el sector.</b></p><p>No solo eso, ya que España ya es <b>el tercer mayor mercado europeo para la industria de los videojuegos</b>.</p><p>''<i>España es ya una potencia mundial en este sector: contamos con más de 815 estudios y 11.000 profesionales que desarrollan un talento reconocido en todo el mundo. Desde el Gobierno, vamos a seguir impulsando esta industria estratégica para que España consolide su posición de liderazgo</i>''.</p><p>La cuenta oficial de OXO Museo del Videojuego ha agradecido la visita del presidente con el siguiente tuit:</p><p>''<i>Gracias por la visita Presidente. Es un orgullo poder compartir nuestro trabajo y seguir impulsando la divulgación y el reconocimiento del videojuego como una forma de cultura clave en nuestra sociedad. Os esperamos en OXO</i>''.</p><p>Queda mucho trabajo por hacer, sí, pero la consolidación de España como un mercado puntero en la industria de los videojuegos va por buen camino con <b>Pedro Sánchez</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Square Enix se corona como la mejor editora de 2026 según el ranking de Metacritic, que "castiga" a Nintendo y Sony a posiciones intermedias ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Metacritic ha publicado su ranking de mejores editoras de videojuegos en 2026, una lista que encabeza Square Enix pero deja muy abajo a Sony y Nintendo. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 18:56:16 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-03T18:56:16+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El agregador de notas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/legacy-of-kain-ascendance-no-conquista-critica-acumula-resenas-mayormente-negativas-que-coinciden-sus-principales-errores_6953352_0.html" title="Legacy of Kain: Ascendance no conquista a la crítica y acumula reseñas &quot;mayormente negativas&quot; que coinciden en sus principales errores">Metacritic</a> se ha convertido en<b> un elemento que define el éxito o el fracaso de un juego</b>. No ya solo a ojos de los usuarios, sino para las propias desarrolladoras y los accionistas.</p><p><span>Muchas compañías <b>ligan sus bonus y primas a obtener una buena nota en MC o en OpenCritic</b>. También está el ejemplo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-acciones-pearl-abyss-editor-crimson-desert-se-desploman-un-30-tras-publicarse-los-analisis_6948010_0.html" title="Las acciones de Pearl Abyss, el editor de Crimson Desert, se desploman un 30% tras publicarse los análisis">la caída de las acciones de Pearl Abyss</a> cuando las notas de </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html" target="_blank" title="Análisis de Crimson Desert">Crimson Desert</a> <span>no fueron muy altas.</span></p><p><span>A partir de estos datos globales,<b> Metacritic ha publicado su ranking de editoras en 2026</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/es-square-enix-se-parece-final-fantasy-tactics-le-dimos-un-88-se-merece_6953827_0.html" title="Es de Square Enix y se parece a Final Fantasy Tactics: le dimos un 88 y se lo merece">Square Enix</a> es la clara vencedora, mientras que Sony y Nintendo ni siquiera están entre las diez mejores.</span></p><h2>Las mejores editoras de 2026 según Metacritic</h2><p><span>Metacritic ha publicado <a href="https://www.metacritic.com/pictures/2026-game-publisher-rankings/20" rel="nofollow noreferrer" title="Metacritic's 16th Annual Game Publisher Rankings">su 16º ranking de editoras</a>, que<b> recoge a 28 compañías </b>y se basa en los juegos que lanzaron a lo largo del año anterior.</span></p><p><span>La valoración tiene en cuenta <b>la nota media de todos los juegos editados en 2025,</b> el porcentaje con buenas valoraciones (nota media 75), las malas notas (49 o menos) y las excelentes, de al menos 90 puntos. Esta es la lista:</span></p><ol><li>Square Enix (330,5 puntos)</li><li>Gamirror Games (322,4 puntos)</li><li>Capcom (322,2 puntos)Thunderful (306,8 puntos)</li><li>Microsoft (305,7 puntos)</li><li>Take-Two Interactive (304,0 puntos)</li><li>Sega (303,9 puntos)</li><li>Electronic Arts (302,9 puntos)</li><li>Dotemu (302,2 puntos)</li><li>Raw Fury (301,0 puntos)</li><li>Ubisoft (300,4 puntos)</li><li>Nintendo (299,2 puntos)</li><li>Koei Tecmo (289,2 puntos)</li><li>Devolver Digital (288,2 puntos)</li><li>Konami (284,2 puntos)</li><li>DONTNOD Entertainment (283,3 puntos)</li><li>Marvelous/XSEED (279,1 puntos)</li><li>Clear River Games (273,7 puntos)</li><li>PQube (271,6 puntos)</li><li>Atari (268,8 puntos)</li><li>Sony (268,5 puntos)</li><li>Plaion (260,9 puntos)</li><li>Annapurna Interactive (258,8 puntos)</li><li>Bandai Namco (250,2 puntos)</li><li>Microids (240,9 puntos)</li><li>Nacon/Daedalic (219,8 puntos)</li><li>Arc System Works (213,7 puntos)</li><li>Idea Factory (188,6 puntos)</li></ol><p><b>Por primera vez Square Enix obtiene el primer puesto</b>, gracias a sus nueve juegos de 2025, entre los que se incluyen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-supero-millon-copias-vendidas-antes-esperado-sus-creadores-ya-hablan-futuras-actualizaciones_6918504_0.html" title="Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles superó el millón de copias vendidas antes de lo esperado, y sus creadores ya hablan de &quot;futuras actualizaciones&quot;">Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles</a>, Dragon Quest I &amp; II HD-2D Remake y Octopath Traveler 0.</p><p><span><b>Capcom vuelve a situarse entre las tres primeras</b>, por medio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-problemas-monster-hunter-wilds-pc-no-caeran-saco-roto-capcom-promete-aplicar-las-lecciones-aprendidas-tras-desvelar-un-potente-dato-ventas-pc_6941340_0.html" title="Los problemas de Monster Hunter Wilds en PC no caerán en saco roto: Capcom promete aplicar las lecciones aprendidas tras desvelar un potente dato de ventas en PC">Monster Hunter Wilds</a> y el resto de lanzamientos. Si el remáster de Onimusha 2 hubiese tenido mejor nota, se encontraría en una posición superior.</span></p><p><span>Como editora y responsable de tantos estudios, <b>Microsoft se afianza en el ranking, en buena medida debido a sus ports para PS5</b>. Take-Two, Sega y Electronic Arts también permanecen en lugares destacados.</span></p><p>¿Pero qué hay de sus eternas rivales?<b> Los exclusivos de Sony en 2025 no llegaron al 90 en Metacritic </b>y la dejan en 20º lugar. En cuanto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/super-mario-galaxy-pelicula-desata-indignacion-por-palomitero-yoshi-los-especuladores_6953925_0.html" title="Super Mario Galaxy: La película desata la indignación por el palomitero de Yoshi y los especuladores">Nintendo</a> (puesto 11º), ni siquiera la buena acogida de los juegos de Nintendo Switch 2 elevó <b>su media, de solo 77 puntos</b>.</p><p><span>Los puestos más llamativos son el 2º y el 4º. Corresponden, respectivamente, a <b>la editora indie Gamirror, de China, y la sueca Thunderful</b>; ambas con juegos que han tenido excelentes valoraciones.</span></p><p><span><b>¿Será Take-Two la editora número uno gracias a GTA 6?</b> Lo comprobaremos dentro de un año, con un ranking que será reflejo de la evolución del sector.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Tras el cierre de su estudio a manos de Sony, Jason Blundell crea una nueva desarrolladora en solo una semana: "a la tercera va la vencida" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Jason Blundell, el histórico de Call of Duty, ha puesto en marcha un nuevo estudio apenas siete días después del cierre de Dark Outlaw Games por parte de Sony. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 20:20:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-02T20:20:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-industria-se-cobra-una-nueva-victima-cierra-ivy-road-estudio-creador-wanderstop-por-falta-fondos_6952756_0.html" title="La crisis de la industria se cobra una nueva víctima: cierra Ivy Road, el estudio creador de Wanderstop, por falta de fondos">cierres de estudios son</a>, junto con los despidos y las cancelaciones, <b>una constante de los últimos tiempos</b>. También representan un síntoma de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/buena-racha-fortnite-ha-terminado-es-un-sintoma-declive-sector-segun-un-analista-exito-ya-no-es-eterno_6953661_0.html" title="La buena racha de Fortnite ha terminado y es un síntoma del declive del sector, según un analista: &quot;el éxito ya no es eterno&quot;">la difícil situación del sector</a>.</p><p><span>Uno de los últimos afectados ha sido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-cierre-bluepoint-sony-ejecuta-nuevos-despidos-disuelve-estudio-uno-los-maximos-responsables-call-of-duty_6950304_0.html" title="Tras el cierre de Bluepoint, Sony ejecuta nuevos despidos y disuelve el estudio de uno de los máximos responsables de Call of Duty">Dark Outlaw Games</a>, el estudio fundado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrados-videos-project-draconis-ooze-shooter-cooperativo-tercera-persona-por-deviation-games-para-playstation_6907643_0.html" title="Filtrados vídeos de &quot;Project Draconis&quot; (Ooze), el shooter cooperativo y en tercera persona por Deviation Games para PlayStation">Jason Blundell</a>; <b>un histórico de la saga Call of Duty que aquí trabajaba en exclusiva para PlayStation</b>.</span></p><p><span>Blundell justifica el cierre como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jason-blundell-responsable-dark-outlaw-games-confirma-que-cierre-estudio-se-debe-un-cambio-estrategia-sony_6951025_0.html" title="Jason Blundell, el responsable de Dark Outlaw Games, confirma que el cierre del estudio se debe a &quot;un cambio en la estrategia de Sony&quot;">“un cambio de estrategia en Sony”</a>. Sin embargo, <b>se ha recuperado al instante para poner en marcha un nuevo estudio</b>.</span></p><h2>Jason Blundell inaugura Magic Fractal Studios</h2><p><span>A través de <a href="https://youtu.be/bIE5Evvoicc?si=Vvej8Kko_LPkud0G&amp;t=1509" rel="nofollow noreferrer" title="JCBackfire">un vídeo</a>, el youtuber JCbackfire ha anunciado la inauguración de <b>Magic Fractal Studios, la nueva desarrolladora de Jason Blundell</b>.</span></p><p><span><i>“A la tercera va la vencida”</i>, dice Blundell en el vídeo. <i>“Y si no, será a la cuarta”</i>. <b>JCbackfire fue también miembro de Dark Outlaw</b>.</span></p><p><span><i>“<b>Vamos a intentar hacer el mejor juego que jamás se haya visto</b>, cueste lo que cueste”</i>, dicen en el vídeo, sin dar más pistas de qué tipo de título puede ser.</span></p><p><span><b>El creativo se recupera así casi al instante</b>, después de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-compra-cinemersive-labs-una-empresa-britanica-especializada-aprendizaje-automatico-vision-artificial_6953824_0.html" title="Sony compra Cinemersive Labs, una empresa británica especializada en aprendizaje automático y visión artificial">Sony</a> cancelase la nueva licencia en la que trabajaban, además de despedir a las 50 personas que integraban el estudio.</span></p><p><span>Con lo de “la tercera”, Blundell se refiere a que <b>este es su tercer estudio en los últimos años</b>. Antes de Dark Outlaw, estuvo al frente de Deviation Games.</span></p><p><span>Fundado en 2021, dicho estudio no estaba integrado en PlayStation, pero sí que <b>preparaba un exclusivo de la consola</b>. Blundell se marchó al cabo de un año, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cierre-deviation-games-pone-fin-desarrollo-playstation-studios-1371049" title="Cierra Deviation Games, el estudio de PlayStation que trabajaba en una IP AAA desconocida">en 2024 se produjo el cierre de Deviation</a>.</span></p><p><span>Blundell ha heredado esta tenacidad de su tiempo en la saga Call of Duty, dentro de la cual <b>dirigió las campañas de Black Ops II y Black Ops III</b>.</span></p><p><span><b>Fue también artífice del modo Zombies</b> que se ha convertido en una constante de la franquicia. En 2020 se marchó de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-anos-demandandolo-un-call-of-duty-zombies-como-juego-independiente-podria-acabar-llegando_6937771_0.html" title="Tras años demandándolo, un Call of Duty Zombies como juego independiente podría acabar llegando">Treyarch</a> para iniciar su andadura independiente.</span></p><p><span>Por tesón no será, de modo que<b> esperamos que haya pronto noticias sobre el primer juego de Magic Fractal Studios</b>. Esta vez, sin cancelaciones ni cierres.</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/buena-racha-fortnite-ha-terminado-es-un-sintoma-declive-sector-segun-un-analista-exito-ya-no-es-eterno_6953661_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ La buena racha de Fortnite ha terminado y es un síntoma del declive del sector, según un analista: "el éxito ya no es eterno" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El declive de Fortnite, que ha desatado más de 1.000 despidos en Epic, es indicio de cómo los grandes éxitos han perdido fuelle en la industria. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:02:06 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/buena-racha-fortnite-ha-terminado-es-un-sintoma-declive-sector-segun-un-analista-exito-ya-no-es-eterno_6953661_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-04-01T22:02:06+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-fortnite-battle-royale-ps4-switch-xbox-one-pc-286457" target="_blank" title="Análisis de Fortnite Battle Royale">Fortnite</a> parecía <b>el referente de los éxitos multiplataforma</b>, capaz de estar en auge durante años. Pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/con-los-ultimos-despidos-fortnite-pierde-disenador-personajes-como-jonesy-uno-los-creadores-eventos-vivo-dejando-un-futuro-incierto-battle-royale_6950638_0.html" title="Con los últimos despidos, Fortnite pierde al diseñador de personajes como Jonesy o a uno de los creadores de eventos en vivo, dejando un futuro incierto en el battle royale">la realidad ha cambiado</a> en los últimos tiempos.</p><p><span>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fortnite-pierde-usuarios-provoca-despidos-masivos-epic-junto-con-retirada-varios-juegos-gastamos-mas-que-ingresamos_6950199_0.html" title="Fortnite pierde usuarios y provoca despidos masivos en Epic, junto con la retirada de varios juegos: &quot;gastamos más de lo que ingresamos&quot;">cifras de usuarios a la baja</a>, su caída de ingresos <b>ha provocado que Epic Games despida a más de 1000 personas</b>, una medida tomada tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/epic-games-defiende-aumento-precio-los-pavos-fortnite-ser-cosa-los-costes-operativos-adelanta-las-cosas-increibles-que-planea_6945998_0.html" title="Epic Games defiende el aumento de precio en los paVos de Fortnite al ser cosa de los &quot;costes operativos&quot; y adelanta las &quot;cosas increíbles&quot; que planea">la subida de precio de los paVos</a>.</span></p><p><span>Mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/disney-se-esta-planteando-comprar-epic-games-fortnite-esta-esperando-momento-adecuado-segun-un-reputado-reportero-tecnologico_6952822_0.html" title="Disney se está planteando comprar Epic Games y Fortnite y está esperando el momento adecuado, según un reputado reportero tecnológico">Disney se plantea adquirir la franquicia</a>, un analista ve en Fortnite<b> la prueba de la situación de la industria</b>. Y es un síntoma bastante negativo.</span></p><h2>La caída de Fortnite arrastrará a la industria en Estados Unidos</h2><p><b>Joost van Dreunen, analista de la industria del videojuego</b>, examina en <a href="https://superjoost.substack.com/p/epic-decline" rel="nofollow noreferrer" title="Superjoost Playlist">su blog</a> los despidos de Epic y cómo ilustran el momento que atraviesa el sector.</p><p><span><i>“<b>Es la prueba del colapso en tiempo real de la cultura americana</b>, en lo que se refiere a su dominio del entretenimiento interactivo”,</i> asegura van Dreunen.</span></p><p><span>Según el analista, lo ocurrido con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fortnite-salvar-mundo-pasa-ser-gratis-partir-16-abril-confirma-su-llegada-nintendo-switch-2_6944777_0.html" title="Fortnite Salvar el Mundo pasa a ser gratis a partir del 16 de abril y confirma su llegada a Nintendo Switch 2">Epic Games</a> es lo que sucede <b>cuando las condiciones estructurales conducen a un declive inevitable</b>.</span></p><p><span><i>“El momento de Fortnite ha pasado.<b> Su cifra de usuarios lleva años estancada</b>, sin que las inversiones de Disney o LEGO hayan dado lugar a un crecimiento estable”</i>, añade.</span></p><p><span>Además, el juego ilustra el modelo fallido de la última década, durante la cual <b>numerosas compañías han apostado por los juegos como servicio</b> para tratar de reproducir el éxito de Fortnite.</span></p><p><span><i>“<b>Los juegos eternos ya no lo son tanto</b>. Ni siquiera Fortnite, uno de los primeros y más grandes juegos free-to-play, ha logrado mantenerse”.</i></span></p><p><span>Van Dreunen ve alternativas en las iniciativas AA de Europa y, sobre todo, en Asia:<i> “<b>abrazar las nuevas tecnologías les ha permitido crecer y tener éxito</b>. Es más, allí los juegos europeos y asiáticos tienen más éxito que los americanos”.</i></span></p><p><span>Aunque el analista cree que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entre-los-despidos-epic-games-hubo-un-programador-con-cancer-cerebral-fase-terminal-quien-ahora-no-tiene-seguro_6952150_0.html" title="El CEO de Epic Games asegura estar en contacto con el trabajador que padece el cáncer terminal y se compromete en solucionar su seguro médico">Tim Sweeney</a> sacará a Epic a flote, subraya que las desarrolladoras de Estados Unidos<b> ya no pueden fijar sus propios términos a escala global</b>.</span></p><p><span><i>“Las plataformas que ellos mismos crearon se vuelven en su contra. Los usuarios optan por otras formas de entretenimiento. Y <b>los competidores que siempre ignoraron se están comiendo su merienda</b>”.</i></span></p><p><span>Un panorama convulso, marcado por los constantes <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crisis-industria-se-cobra-una-nueva-victima-cierra-ivy-road-estudio-creador-wanderstop-por-falta-fondos_6952756_0.html" title="La crisis de la industria se cobra una nueva víctima: cierra Ivy Road, el estudio creador de Wanderstop, por falta de fondos">cierres</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-despidos-masivos-eidos-montreal-se-deben-cancelacion-wildlands-juego-aaa-que-estaba-desarrollo-desde-2019_6953188_0.html" title="Los despidos masivos en Eidos Montreal se deben a la cancelación de Wildlands, el juego AAA que estaba en desarrollo desde 2019">despidos</a> y cancelaciones que muestran la cara más desagradable del sector, dentro de <b>una evolución que comprobaremos en los próximos años</b>.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ubisoft designa a nuevos líderes de sus casas creativas, responsables de sagas como Assassin’s Creed, Ghost Recon y Rayman ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ubisoft ha hecho públicos a los nuevos responsables de las casas creativas y la red creativa, que llevarán todos los proyectos de la editora en adelante. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2026 21:24:03 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-17T21:24:03+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La nueva <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primera-imagen-remake-assassin-s-creed-black-flag-ubisoft-confirma-su-existencia-ofrece-novedades-hexe-invictus-un-parche-para-ac-unity_6941979_0.html" title="¡Primera imagen del remake de Assassin’s Creed Black Flag! Ubisoft confirma su existencia y ofrece novedades de Hexe, Invictus y un parche para AC Unity">Ubisoft</a> tiene ante sí el reto de salir de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ceo-ubisoft-publica-carta-explicar-situacion-encuentra-ubisoft-retrasa-assassins-creed-shadows-1407078" title="Yves Guillemot envía una carta donde explica la situación que atraviesa Ubisoft y los motivos del retraso de Assassin’s Creed Shadows">su compleja situación financiera</a>, ¿lo conseguirá? Para lograrlo,<b> sus próximos juegos se dividen entre varias casas creativas</b>.</p><p><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-confirma-cierre-su-acuerdo-con-tencent-recibe-1160-millones-euros-gigante-chino_6901216_0.html" title="Ubisoft confirma el cierre de su acuerdo con Tencent y recibe 1160 millones de euros del gigante chino">Estas cinco agrupaciones</a> abarcan varios estudios y<b> se reparten, por orden de importancia, las distintas licencias de la editora</b>; incluyendo los proyectos que ya están en marcha.</span></p><p><span>Conocíamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hijo-yves-guillemot-cogera-riendas-assassins-creed-far-cry-ubisoft-pero-niega-sea-enchufado-1473396" title="El hijo de Yves Guillemot cogerá las riendas de Assassin’s Creed y Far Cry en Ubisoft, pero niega que sea “un enchufado”">al líder</a> de la casa principal, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/vantage-studios-nombre-filial-formada-ubisoft-tencent-liderar-sagas-como-assassins-creed-far-cry-rainbow-six-1485874" title="Vantage Studios es el nombre de la filial formada por Ubisoft y Tencent para liderar sagas como Assassin's Creed, Far Cry o Rainbow Six">Vantage Studios</a>, así como a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-presenta-los-nuevos-responsables-assassin-s-creed-que-incluye-los-directores-creativos-black-flag-origins_6937960_0.html" title="Ubisoft presenta a los nuevos responsables de Assassin’s Creed, que incluye a los directores creativos de Black Flag y Origins">los nuevos responsables de Assassin’s Creed</a>. Ahora<b>, Ubisoft ha dado a conocer más partes de la organización</b>.</span></p><h2>Ubisoft presenta a nuevos líderes de sus casas creativas</h2><p><span>Por medio de <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/43izKIe89CxhsGXEymcftN/ubisoft-announces-new-leadership-for-creative-houses-and-creative-network" rel="nofollow noreferrer" title="Ubisoft">un comunicado a medios</a>, <b>Ubisoft ha dado más detalles del organigrama de sus casas creativas</b>, el cual entrará en vigor a partir del 1 de abril.</span></p><p><span><b>Julien Bares cogerá las riendas de las casas 3 y 5</b>, centradas en experiencias persistentes y en el mercado móvil y casual, donde se integran marcas multijugador y de servicio.</span></p><p><span>Por su parte, <b>Thomas Andrén tomará el mando de la red creativa</b>, que actuará como soporte para todas las casas, al reunir a estudios en múltiples ciudades y proporcionando medios de producción.</span></p><p><span>La casa principal, Vantage Studios, se ocupa <b>superproducciones de acción como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six</b>, con equipos repartidos entre Europa y Norteamérica.</span></p><p><span><b>La casa 2 agrupa sagas de corte táctico y mundo abierto</b> como Ghost Recon o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-division-definitive-edition-ya-esta-disponible-tras-filtrarse-xbox-store-como-version-mas-completa-juego-pero-no-es-un-remaster_6929349_0.html" title="The Division Definitive Edition ya está disponible tras filtrarse en Xbox Store, como la versión más completa del juego, pero no es un remaster">The Division</a>, apoyándose en estudios como Ubisoft París, Massive o Toronto.</span></p><p><span><b>La tercera casa pone el foco en títulos como servicio y propuestas competitivas</b>, incluyendo For Honor y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/crew-podra-disfrutarse-nuevo-gracias-grupo-fans-crean-servidor-emulado-version-pc-1481506" title="The Crew podrá disfrutarse de nuevo, gracias a un grupo de fans, que crean un servidor emulado para la versión de PC">The Crew</a>, gracias a equipos del alcance de Ubisoft Montreal y Blue Mammoth.</span></p><p><span>En el caso de la cuarta casa, la estrategia se orienta hacia<b> producciones más variadas y de perfil creativo</b>, respaldadas por estudios europeos del tipo de Mainz, Montpellier o Milán.</span></p><p><span>Por último, <b>la quinta casa se especializa en el mercado móvil y casual</b>, reuniendo marcas como Just Dance, junto a colaboraciones externas y estudios dedicados como Ubisoft Barcelona Mobile o Ketchapp.</span></p><p><span><i><span> </span>“<b>Me complace enormemente ver a Julien y a Thomas asumir estos roles estratégicos</b>. Ambos aportan una sólida experiencia en el desarrollo de videojuegos y una pasión compartida por nuestra industria”</i>, ha declarado Yves Guillemot.</span></p><p><span><i><span></span>“Entré en la industria de los videojuegos <b>para crear experiencias que resonaran con los jugadores</b>”,</i> afirma Julien Bares. </span><i>“Ahora podemos desafiar los límites y hacer crecer la cultura creativa de Ubisoft”.</i></p><p><span><span></span>“La Creative Network es <b>una increíble concentración de experiencia, habilidad e innovación</b>”, asegura Thomas Andrén, para subrayar el potencial de esta estructura colaborativa.</span></p><p><span><b>Los frutos de este despliegue organizativo empezarán a verse dentro de poco</b>. El remake <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/assassin-s-creed-black-flag-resynced-eliminara-todas-las-partes-que-tienen-lugar-presente-segun-nuevos-informes_6943101_0.html" title="Assassin's Creed Black Flag Resynced eliminará todas las partes que tienen lugar en el presente, según nuevos informes">Assassin’s Creed Black Flag Resynced</a> es una de las próximas paradas, tras lo cual llegarán más entregas de esta y otras sagas.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ ¿Qué papel juegan los videojuegos en la sociedad? AEVI y DEV reflexionarán sobre ello en el encuentro Beyond the Game ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Beyond the Game se celebrará el próximo 9 de abril en el auditorio de la Fundación Telefónica de Madrid para reflexionar sobre el papel de los videojuegos en nuestro día a día. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 12 Mar 2026 15:27:38 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-12T15:27:38+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La industria de los videojuegos sigue creciendo en España, no solo en número de desarrollos y empleos, sino también en infraestructuras, como pudimos ver con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/madrid-in-game-presenta-discovery-center-un-nuevo-pabellon-campus-videojuego-que-se-enfoca-realidad-virtual-aumentada_6932930_0.html">el nuevo pabellón de Madrid in Game</a>.</p><p>Ojo también a joyas recientes que hemos disfrutado como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-crisol-theater-of-idols-una-aventura-terror-que-es-jamon-iberico_6932230_0.html">Crisol: Theatre of Idols</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-neva-prologue-un-emocional-dlc-que-anade-aquello-que-le-falto-deslumbrante-juego-espanol_6936950_0.html">NEVA: Prologue</a>, que demuestran el gran talento de los estudios españoles para sorprender con nuevas propuestas.</p><p>Pero, <b>¿cuál es el papel de los videojuegos en nuestro día a día?</b> Nosotros estamos acostumbrados a convivir con ellos, pero también hay que reconocer <b>su importancia a nivel cultural y social en España</b>.</p><p>Eso es precisamente lo que tratan de analizar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/aevi-presenta-anuario-videojuego-espana-2024-crecimiento-industria-295-aumento-jugadoras-1459896">AEVI</a> (Asociación Española de Videojuegos) y DEV con <b>Beyond the Game</b>, un encuentro que va a celebrarse el próximo <b>9 de abril</b> en Madrid.</p><p>Beyond the Game tiene un claro objetivo: reflexionar sobre el papel que ejercen los videojuegos en la cultura y la sociedad de hoy en día, abarcando campos como la salud mental, el desarrollo humano o la relación social entre menores de edad.</p><p>Para ello, AEVI y DEV cuentan con el apoyo del <b>Ministerio de Cultura</b>, <b>la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte de la Comunidad de Madrid</b> y <b>la Fundación Telefónica</b>.</p><h2>Beyond the Game ensalza la importancia del videojuego</h2><p>El próximo 9 de abril, desde el auditorio de la <a href="https://espacio.fundaciontelefonica.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Fundación Telefónica</a> en Madrid, AEVI y DEV van a celebrar el encuentro Beyond the Game, destinado a reflexionar sobre el papel que tienen los videojuegos en nuestra vida.</p><p>Los juegos son mucho más que un simple entretenimiento o una manifestación artística. Diferentes expertos analizarán todo lo que pueden llegar a construir los videojuegos y el papel que representan en la sociedad y la cultura de nuestro país.</p><p>Beyond the Game forma parte de <b>MAD GAMES SHOW, una feria dedicada a profesionales de la industria</b> que tendrá lugar los días 10 y 11 de abril en el Colegio de Arquitectos de Madrid.</p><p>''<i>El programa reunirá a voces expertas en humanidades, educación, tecnología, cultura y salud para abordar temas que hoy están en el centro del debate social. Entre ellos, el impacto de los videojuegos en el desarrollo humano; la relación de menores y jóvenes con el entorno digital; la gestión de dudas y preocupaciones por parte de familias y educadores; y el papel del videojuego como herramienta que puede favorecer procesos de bienestar emocional y salud mental</i>''.</p><p>AEVI y DEV han confirmado <b>la presencia de representantes de Nintendo, PEGI o Roblox</b>, como portavoces de algunas de las compañías más importantes del mundo de los videojuegos.</p><p>Y, como dato destacado, el programa incluye <b>una entrevista con Robert Steen</b>, padre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/world-of-warcraft-tendra-una-nueva-pelicula-basada-historia-real-mats-steen-que-conmovio-comunidad_6881336_0.html">Mats Steen (Ibelin)</a>, protagonista del documental de Netflix que tanto ha dado que hablar en este ámbito.</p><p>Los videojuegos son una pieza clave de nuestra vida, más allá del entretenimiento, y los expertos de Beyond the Game lo demostrarán el próximo 9 de abril desde el auditorio de la Fundación Telefónica, con el apoyo de AEVI y DEV.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Genie 3, la IA de Google capaz de generar mundos jugables, deja de funcionar al cabo de un minuto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Google ha mostrado en profundidad Genie 3, la IA generativa que genera mundos de videojuegos, desvelando su mayor limitación: se viene abajo tras apenas un minuto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 11 Mar 2026 17:36:24 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-03-11T17:36:24+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A finales de enero, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/google-por-los-firestick-sucesor-chromecast-hunde-su-precio-ahora_6944073_0.html" title="Google, a por los Firestick: el sucesor del Chromecast hunde su precio ahora">Google</a> levantó revuelo con la presentación oficial de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/project-genie-nueva-ia-google-genera-mundos-jugables-partir-imagenes-ya-hay-ejemplos-con-gta-6-dark-souls-otros-muchos_6928081_0.html" title="Project Genie, la nueva IA de Google, genera mundos jugables a partir de imágenes, y ya hay ejemplos con GTA 6, Dark Souls y otros muchos">Project Genie</a>, una IA <b>capaz de crear mundos jugables a partir de imágenes, prompts </b>y “materiales prestados” de otros juegos.</p><p><span>Muchos inversores <b>quisieron ver en Genie una revolución que ahorraría los costes de desarrollo de los juegos</b>. De hecho, su presentación <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-ia-google-project-genie-tumba-las-acciones-take-two-nintendo-cd-projekt-mas-porque-los-inversores-creen-que-es-futuro_6928209_0.html" title="La nueva IA de Google, Project Genie, tumba las acciones de Take-Two, Nintendo, CD Projekt y más porque los inversores creen que es el futuro">hizo caer en bolsa las acciones de las grandes desarrolladoras</a>.</span></p><p><span>Pero bajo ese envoltorio deslumbrante está la cruda realidad, que ha sido desvelada en la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/microsoft-ensena-varios-kits-desarrollo-xbox-gdc-2026-como-adelanto-project-helix-los-fans-no-pueden-esperar-mas_6944757_0.html" title="Microsoft enseña varios kits de desarrollo de Xbox en la GDC 2026 como adelanto de Project Helix, y los fans no pueden esperar más">GDC 2026</a>: <b>Genie 3 solo funciona durante un minuto</b>.</span></p><h2>Genie 3 se viene abajo al cabo de un minuto</h2><p><span><a href="https://www.gamefile.news/p/google-deepmind-genie-3-gdc" rel="nofollow noreferrer" title="Game File">Game File</a> se hace eco de la presentación de Genie 3 en la GDC 2026, donde se ha desvelado que<b> las limitaciones de memoria reducen su funcionalidad a tan solo 60 segundos</b>.</span></p><p><span><b>Al cabo de ese tiempo, los mundos creados por la IA empiezan a mostrar inconsistencias</b>, hasta que dejan de funcionar. Y todo se debe al método generativo de Genie.</span></p><p><span>Esos mundos son generados de frame en frame, y no son escenarios 3D propiamente dichos, ya que <b>se parecen más a un vídeo que reacciona a las órdenes</b>.</span></p><p><span>Por ejemplo, supongamos que Genie 3 ha creado un mundo a lo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bloodborne-teoria-exdirigente-playstation-sobre-miyazaki-motivo-por-que-no-hemos-tenido-un-remaster-no-quiere-que-nadie-mas-toque_6939791_0.html" title="Bloodborne y la teoría del exdirigente de PlayStation sobre Miyazaki y el motivo por el que no hemos tenido un remaster: &quot;no quiere que nadie más lo toque&quot;">Dark Souls</a> y movemos al personaje hacia adelante. <b>La IA interpreta los botones que pulsemos como prompts y genera ese contenido</b>, en tiempo real, como si fuese un juego de verdad.</span></p><p><span>De hecho, Alexandre Moufarek, responsable del equipo DeepMind que gestiona Genie 3, afirma que<b> los videojuegos no son el objetivo principal de esta tecnología</b>. </span></p><p><span>Su propósito es crear mundos virtuales que puedan ser navegados por un agente de IA. <b><i>“Ahora mismo ni nos planteamos crear videojuegos con Genie”</i></b>, afirma; pero está abierto a que los desarrolladores "trasteen" con estas herramientas.</span></p><p><span>Por otro lado, <b>la limitación de memoria de Genie 3 va a ser pasajera</b>. Al principio solo generaba mundos durante unos segundos, y en cuestión de meses ha subido hasta el minuto.</span></p><p><span>En la presentación de Google también se ha mostrado <b>SIMA 2, una IA diseñada para jugar cualquier videojuego</b>, con una demostración basada en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-man-s-sky-ya-tiene-su-propia-pistola-antigravedad-su-nueva-actualizacion-remnant-te-convierte-camionero-espacial_6932500_0.html" title="No Man's Sky ya tiene su propia pistola antigravedad y su nueva actualización Remnant te convierte en camionero espacial">No Man’s Sky</a>.</span></p><p><span><b>La quimera de “crear juegos con pulsar un botón” sigue siendo inalcanzable</b>, de momento. ¿Crees que Genie 3 es una herramienta con posibilidades, o los estudios deberían mantenerse al margen de ella?</span></p> ]]></content:encoded>
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