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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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        <![CDATA[ Un ex de Rockstar revela por qué la desarrolladora de GTA 6 está por encima de cualquier otra compañía ]]>
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    <description><![CDATA[ Un antiguo desarrollador de Rockstar habla sobre qué es lo que hace diferente a la compañía de GTA 6 y por qué siempre parece ir un paso por delante del resto de desarrolladoras. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 17:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A pocos días del lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-confirma-que-gta-6-es-gold-que-ha-terminado-su-desarrollo-coincidiendo-con-precarga-juego-que-esta-disponible-desde-hoy_7059089_0.html" title="Rockstar confirma que GTA 6 es &quot;Gold&quot; y que ha terminado su desarrollo, coincidiendo con la precarga del juego que está disponible desde hoy">GTA 6</a>, uno de los antiguos desarrolladores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-va-celebrar-estreno-gta-6-con-un-festival-musica-que-incluira-las-grandes-estrellas-banda-sonora-juego_7059022_0.html" title="Rockstar va a celebrar el estreno de GTA 6 con un festival de música que incluirá a las grandes estrellas de la banda sonora del juego">Rockstar</a> ha abierto la lata de uno de los debates más comentados dentro de la industria del videojuego. ¿Por qué Rockstar parece ir siempre un paso por delante de la competencia?</p><p>Juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-10-mejores-misiones-saga-gta-desde-gta-3-san-andreas-gta-v-mejor-forma-prepararse-para-que-nos-espera-gta-6_7021386_0.html" title="Las 10 mejores misiones de saga GTA, desde GTA 3 y San Andreas a GTA V: la mejor forma de prepararse para lo que nos espera en GTA 6">GTA San Andreas</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-red-dead-redemption-2-ps4-xbox-one-316935" title="Análisis de Red Dead Redemption 2 para PS4 y Xbox One">Red Dead Redemption 2</a> o el nuevo aspirante que es <b>GTA 6</b> han sentado las bases de los mundos abiertos más ricos, densos y detallados de sus respectivas generaciones. <b>¿Dónde radica la calidad y el éxito de Rockstar?</b></p><p>En su <a href="https://www.youtube.com/watch?v=b5zBt8cl0AU&amp;rco=1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">canal de YouTube</a>, David O'Reilly, antiguo artista de entornos de Rockstar Games entre 2011 y 2023, que <b>trabajó en GTA V, Red Dead Redemption 2 y también en el presente GTA 6</b>, ha hablado sobre este interesante asunto en un vídeo.</p><h2>Rockstar, GTA 6 y la gallina de los huevos de oro</h2><p>O'Reilly no buscaba entrar en las polémicas que ha habido en los recientes meses dentro de los espacios de trabajo de Rockstar (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-ha-despedido-34-desarrolladores-estos-piden-que-no-se-boicotee-gta-6-modo-protesta-unete-nuestra-batalla-legal_7026938_0.html" title="Rockstar ha despedido a 34 desarrolladores y estos piden que no se boicotee GTA 6 a modo de protesta: ''únete a nuestra batalla legal'' " target="_blank">en donde ha habido despidos por parte de la desarrolladora</a>) y señalaba que <b>la clave del éxito están en contar con una plantilla de gran experiencia</b>, con años y años de trabajo en diferentes proyectos.</p><p>Al contario que otras muchas compañías, los contratos a corto plazo, las políticas de despidos en cuanto hay problemas económicos o <b>las recontrataciones no forman parte del ADN de los creadores de la saga</b> Grand Theft Auto.</p><p>El ex de la compañía señala que Rockstar ha sabido conservar entre sus muros el conocimiento institucional adquirido durante años y aós de desarrollo. O'Reilly recuerda que cuando trabajaba en la empresa, <b>todavía quedaba gente que empezó en DMA Design</b> (como se conocía a Rockstar North en 1988).</p><p>Otro aspecto que destaca es que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-preventas-gta-6-han-superado-con-creces-las-expectativas-rockstar-confirman-que-gta-5-supera-los-235-millones-copias-vendidas-rdr2-los-89_7059125_0.html" title="Las preventas de GTA 6 han superado &quot;con creces&quot; las expectativas de Rockstar, y confirman que GTA 5 supera los 235 millones de copias vendidas y RDR2 los 89">Take-Two</a> (editora principal de Rockstar) no interviene en los procesos creativos del estudio. Ellos saben que son "la gallina de los huevos de oro" y no quieren tocar nada que pueda afectar a esa fórmula ganadora, lo que contrasta con casos como los que hemos visto recientemente entre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-mass-effect-iba-estar-ligado-serie-imagen-real-que-prepara-amazon-segun-un-exdirectivo-bioware_7059008_0.html" title="El nuevo Mass Effect iba a estar ligado a la serie de imagen real que prepara Amazon, según un exdirectivo de BioWare">EA y BioWare</a>.</p><p>No obstante, el veterano de la industria insiste en que la clave no es recurrir a los despidos para ahorrar costes y contratar a becarios de los que abusar, sino en ir incorporando "sangre fresca" mientras <b>se mantiene a un gran número de desarrolladores senior</b> que transmitan su conocimiento y sigan aportando experiencia.</p><p>Es algo que ya se aplica en el desarrollo de videojuegos japonés. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/japon-es-faro-oscuridad-esta-crisis-videojuego-capcom-nintendo-demuestran-pero-temo-que-buena-racha-se-acabe_7035668_3.html" title="Japón es el faro en la oscuridad de esta crisis del videojuego: Capcom y Nintendo lo demuestran, pero temo que la buena racha se acabe">Compañías como Nintendo o Capcom suelen mantener a sus empleados incluso en tiempos de crisis</a>. Y como a Rockstar, tampoco les está yendo nada mal.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El "próximo juego estrella" de los creadores de Stellar Blade tendrá que esperar: Project Spirits se revelará en 2027 ]]>
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    <description><![CDATA[ Shift Up, creadores de Stellar Blade, han hablado de su nuevo juego más allá de la secuela Blood Rain. Project Spirits no se presentará en 2026 tal y como estaba previsto. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En estos días, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-stellar-blade-complete-edition-para-nintendo-switch-2-un-port-estelar-lleno-contenido-todo-incluido-cartucho_7056433_0.html" title="Análisis de Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2: un port &quot;estelar&quot;, lleno de contenido y todo incluido en el cartucho">Stellar Blade</a> ha vuelto a ser protagonista con su lanzamiento en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-2-nintendo-switch-se-actualizan-version-23-5-0-anadiendo-una-nueva-funcion-para-los-grupos-familiares-que-se-activa-una-semana_7059080_0.html" title="Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch se actualizan a la versión 23.5.0 añadiendo una nueva función para los grupos familiares que se activa en una semana">Nintendo Switch 2</a>, un port de calidad que vuelve a poner el foco en <b>Shift Up</b>, una de las desarrolladoras coreanas más importantes del momento gracias a dicho título.</p><p>Se sabe que Shift Up está trabajando en una secuela, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shift-up-defiende-videoclip-stellar-blade-bloodrain-creado-con-ia-aunque-parecen-no-entender-por-que-critican-tanto_7022194_0.html" title="Shift Up defiende el videoclip de Stellar Blade Bloodrain creado con IA, aunque parecen no entender por qué lo critican tanto">Stellar Blade Blood Rain</a>. Sin embargo, la compañía también colabora con Tencent para el lanzamiento de <b>Project Spirits</b>, juego no anunciado, cuya revelación estaba prevista para este mismo 2027.</p><p>Hasta ahora, solo sabíamos que se trataba de un título multiplataforma (consolas, móviles y PC) que va a ser publicado por Level Infinite y que estaría orientado hacia la "fantasía oriental". De momento, <b>vamos a tener que seguir esperando hasta que en 2027 se revele.</b></p><h2>Lo nuevo de los creadores de Stellar Blade retrasa su anuncio</h2><p>En su último informe de resultados, <b>Shift Up dice que retrasa el anuncio de Project Spirits</b> debido al gran volumen de lanzamientos actual. Así lo apunta el comunicado de la compañía:</p><p>"Project Spirits, nuestro próximo título estrella,<b> está progresando sin contratiempos en estrecha colaboración con nuestro socio</b>, con el objetivo de alcanzar un nivel de calidad distintivo que pueda competir de igual a igual con los principales juegos de subculturas globales".</p><p>“Tras haber completado recientemente una evaluación positiva del desarrollo en función de los hitos de la fase de desarrollo, estamos elevando la calidad del juego sobre la base de una sólida colaboración". </p><p>“En cuanto al momento del anuncio, originalmente habíamos previsto anunciarlo en 2026, pero<b> hemos decidido ajustar la fecha teniendo en cuenta el calendario de lanzamientos </b>de los principales títulos nuevos".</p><p>Y en lo que respecta a <b>la secuela de Stellar Blade</b>, el estudio también compartía una <b>actualización</b>: "El desarrollo de Stellar Blade: Blood Rain avanza hacia nuestro nivel de calidad objetivo, bajo el principio de garantizar el tiempo de desarrollo suficiente para ofrecer el máximo nivel de completitud. Planeamos revelar información por etapas".</p><p>Fuente: <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/stellar-blade-studio-shift-up-says-it-wont-be-revealing-project-spirits-until-next-year/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VGC</a></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Silent Hill 2 Remake recibe una nueva actualización que por fin parece arreglar los fallos gráficos en PS5 Pro ]]>
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    <description><![CDATA[ Konami por fin ha arreglado los problemas de Silent Hill 2 Remake en materia de iluminación. La nueva actualización del juego corrige unos cuantos aspectos de PS5 Pro. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 16:30:00 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Silent Hill 2 Remake</b> se lanzó hace ya algunos años con gran éxito en ventas y críticas. El regreso de la saga tras años en silencio dio alas a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/silent-hill-townfall-recibe-una-actualizacion-sorpresa-que-anade-un-nuevo-modo-dificultad-dlss-ray-reconstruction-pc-entre-otras-novedades_7054819_0.html" title="Silent Hill Townfall recibe una actualización sorpresa que añade un nuevo modo de dificultad y DLSS Ray Reconstruction en PC entre otras novedades">Konami</a>, que desde entonces ha lanzado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-silent-hill-f-nueva-estupenda-forma-perderse-niebla-1484317" title="Análisis de Silent Hill f, una nueva (y estupenda) forma de perderse en la niebla">Silent Hill f</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silent-hill-townfall-un-clasico-instantaneo-mas-grande-que-imaginas-tan-espeluznante-como-esperas_7038160_0.html" title="Análisis de Silent Hill Townfall: un clásico instantáneo más grande de lo que imaginas y tan espeluznante como esperas">Silent Hill Townfall</a>. Sin embargo, este remake aún tenía tareas pendientes.</p><p>Desde que se implementaron las mejoras gráficas y de rendimiento de PS5 Pro para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-silent-hill-2-remake-ps5-pc-1408256" title="Análisis de Silent Hill 2, una modernización necesaria para un juego legendario">Silent Hill 2 Remake</a>, los usuarios han reportado <b>cantidad de problemas</b>, muchos de ellos en materia gráfica, que no rendían como deberían en la consola más potente de Sony.</p><p>Por suerte, parece que<b> esos fallos han quedado atrás con la nueva actualización de Silent Hill 2 Remake</b>. Konami ha <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/2r/news/us/es-mx/update_108_ps" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">informado</a> sobre el lanzamiento del <b>parche 1.08 del juego</b>, que corrige bugs gráficos dentro del modo rendimiento en PS5 Pro.</p><h2>Notas del parche 1.08 de Silent Hill 2 Remake</h2><p><i>El 10 de noviembre de 2026, lanzamos el parche 1.08 para las versiones de PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro del juego. Esta actualización soluciona problemas que afectaban al Modo Rendimiento en el parche 1.07.</i></p><p><i>El parche también corrige el parpadeo de las sombras, reduce ciertos artefactos visuales que pueden aparecer al moverse e incluye varias mejoras en la calidad visual general y correcciones de errores adicionales.</i></p><ul><li>Se han corregido numerosos problemas de iluminación, sombras, reflejos y renderizado en múltiples ubicaciones.</li><li>​Mayor coherencia visual entre el modo de rendimiento y el modo de calidad.</li><li>​Se han solucionado varios casos de parpadeo que afectaban al agua, los efectos de iluminación, los reflejos, las partículas y las escenas cinemáticas.</li><li>Se han corregido problemas que podían impedir la recogida de ciertos artículos.</li><li>Se han realizado múltiples mejoras en la calidad de las escenas cinemáticas.</li></ul><p>En cuanto al futuro de Silent Hill... Hace unos pocos días hemos podido saber que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/remake-silent-hill-que-prepara-bloober-team-saldria-venta-ano-que-viene-se-desvelan-los-primeros-detalles-juego_7053702_0.html" title="El remake de Silent Hill que prepara Bloober Team saldría a la venta el año que viene y se desvelan los primeros detalles del juego">el remake de Silent Hill que prepara Bloober Team saldría a la venta el año que viene y se desvelan los primeros detalles del juego</a>. ¿Qué te está pareciendo la nueva era dorada de la saga?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-estrena-nuevo-trailer-confirmando-pssr-ray-tracing-ps5-pro-disponibilidad-xbox-cloud-gaming-precarga-ya-disponible_7059376_0.html</guid>
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        <![CDATA[ GTA 6 estrena nuevo tráiler confirmando 30 fps, PSSR y Ray Tracing en PS5 Pro y disponibilidad en Xbox Cloud Gaming: precarga ya disponible ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rockstar lanza nuevo tráiler de GTA 6 coincidiendo con la precarga ya disponible del juego y confirmando los 30 fps en consola, PSSR en PS5 Pro y más detalles importantes. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 15:23:39 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El 19 de noviembre está al caer. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-va-celebrar-estreno-gta-6-con-un-festival-musica-que-incluira-las-grandes-estrellas-banda-sonora-juego_7059022_0.html" title="Rockstar va a celebrar el estreno de GTA 6 con un festival de música que incluirá a las grandes estrellas de la banda sonora del juego">GTA 6</a> calienta motores con <b>un nuevo tráiler</b> que destaca que <b>la precarga del juego ya está disponible</b>. Nuevas imágenes y detalles han salido a la luz. Aquí te las contamos.</p><p>Lo más interesante del nuevo tráiler de <b>GTA 6</b> son más imágenes de Jason y Lucia, así como de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-preventas-gta-6-han-superado-con-creces-las-expectativas-rockstar-confirman-que-gta-5-supera-los-235-millones-copias-vendidas-rdr2-los-89_7059125_0.html" title="Las preventas de GTA 6 han superado &quot;con creces&quot; las expectativas de Rockstar, y confirman que GTA 5 supera los 235 millones de copias vendidas y RDR2 los 89">Vice City</a>. Sin embargo, la "chicha" de esta nueva publicación de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-confirma-que-gta-6-es-gold-que-ha-terminado-su-desarrollo-coincidiendo-con-precarga-juego-que-esta-disponible-desde-hoy_7059089_0.html" title="Rockstar confirma que GTA 6 es &quot;Gold&quot; y que ha terminado su desarrollo, coincidiendo con la precarga del juego que está disponible desde hoy">Rockstar</a> es que <b>se confirman detalles técnicos como el uso de PSSR y Ray Tracing en PS5 Pro</b>.</p><p>En una <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/89834o94713o21/pre-load-grand-theft-auto-vi-now" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">publicación oficial</a>, la compañía ha revelado <b>características técnicas de GTA 6</b> de cara a su lanzamiento. Lo primero es certificar que el juego correrá a <b>30 fps en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S</b>.</p><h2>Nuevo tráiler de GTA 6 y características en PS5, PS5 Pro y XBOX</h2><p><i>Grand Theft Auto VI se ha desarrollado completamente desde cero para ofrecer la mejor experiencia posible para la generación actual de consolas, apuntando a 30 fotogramas por segundo y llevando ambas plataformas al límite para dar vida al vasto y rico mundo de Leonida, manteniendo la densidad y la fidelidad visual de todos sus entornos y habitantes</i>, comenta Rockstar en su página web.</p><p>En lo que respecta a algunas características exclusivas, se ha confirmado que jugar en PS5 Pro contará con una claridad mejorada gracias a <b>PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) y sombras con trazado de rayos</b>, solo disponibles en esta consola.</p><p>No obstante, en <b>PS5 también se incluye la retroalimentación háptica</b> de alta fidelidad de los mandos DualSense, que será ajustable mediante la configuración de accesibilidad. También se ofrecerá renderizado de audio espacial y <b>tiempos de carga mejorados</b>.</p><p>Por otra parte, Rockstar ha señalado que <b>el juego también estará disponible a través de XBOX Cloud Gaming</b> en las consolas XBOX Series X|S y XBOX One, utilizando la configuración gráfica de XBOX Series S, destacando que la velocidad de conexión y otros factores técnicos pueden influir en el rendimiento del juego.</p><p>¿Con ganas de GTA 6? Por si te lo preguntas, la canción que suena en este nuevo tráiler es<b> "Blood in Your Eyes" de Tove Lo</b> y está disponible en Grand Theft Auto VI: The Album.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ WoW Forever tiene un problema: "hay demasiada gente", pero Blizzard ya ha realizado el primer gran cambio para solucionarlo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El éxito de World of Warcraft Forever ha generado algunos problemas en este regreso a Azeroth. Algunas zonas del mundo están demasiado pobladas y Blizzard ya trabaja en soluciones. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 14:23:12 +0100</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-11-10T14:23:12+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>World of Warcraft Forever</b> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-world-of-warcraft-forever-mayor-enemigo-wow-sigue-siendo-wow_7056340_0.html" title="Análisis de World of Warcraft: Forever: el mayor enemigo de WoW sigue siendo WoW">WoW Forever</a> ha tenido un lanzamiento exitoso. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/colaboracion-overwatch-con-stellar-blade-no-gusta-los-fans-juego-suponen-un-notable-paso-atras-con-respecto-las-otras-skins-los-personajes_7057173_0.html" title="La colaboración de Overwatch con Stellar Blade no gusta a los fans del juego: suponen un notable paso atrás con respecto a las otras skins de los personajes">Blizzard</a> y los fans celebran la llegada del juego, pero como todo buen MMO de renombre, un fulgurante comienzo también trae consigo <b>unos cuantos problemas</b>.</p><p>Paradójicamente, uno de esos problemas de WoW Forever se debe a su abrumador éxito. <b>Hay zonas del mapeado que tienen sobrepoblación.</b> Muchos jugadores ya se han quejado de ello en redes sociales, señalando que zonas como el Bosque del Ocaso o las Montañas Crestagrana resultan agobiantes por el volumen de usuarios.</p><p>Desde Blizzard ya han implementado <b>el primer gran cambio en WoW Forever</b> con el objetivo de<b> reducir la población</b> y que todo se sienta un poco mejor. Así lo <a href="https://x.com/ClaytonStone/status/2120006907759055056?a=Q69_p1OpwRBYdl7M2Is&amp;s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anunciaba</a> el director de producción asociado, Clay Stone, en la red social Twitter:</p><p><i>Algunas zonas se habían vuelto demasiado concurridas en WoW Forever. Aunque es divertido ver un montón de jugadores por todas partes, había una congestión significativa en algunas áreas. Hoy temprano, redujimos la población en las zonas más afectadas, especialmente en el conjunto de reglas PvP.</i></p><h2>Blizzard realiza los primeros cambios en WoW Forever</h2><p><i>Cabe añadir que hoy mismo implementamos este cambio: Se redujo la población de jugadores en varias zonas donde había una congestión significativa</i>, apunta desde el <a href="https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/pvp-faction-balance-updates-november-10/2408781/172" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">foro oficial</a>, Kaivax, gestor de comunidad.</p><p><i>Hemos implementado un cambio aún mayor en las reglas del modo PvP, tras recibir comentarios de los jugadores que indicaban que sentían que había demasiada gente en varias zonas. Continuaremos evaluando cómo se sienten las zonas y realizaremos los ajustes necesarios</i>, concluye la aclaración.</p><p>La mayoría de comentarios por parte de los usuarios al conocer la noticia han sido positivos, aunque se espera que esta no sea la única medida que toma Blizzard para seguir puliendo WoW Forever tras su lanzamiento a comienzos de mes.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Anunciado un nuevo Dragon Quest - The Cursed Tree and the Chosen Isle promete ser una "aventura clásica" y ya tiene tráiler y plataforma confirmada ]]>
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    <description><![CDATA[ Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle llegará a móviles en 2027 y Square Enix ya ha desvelado los primeros detalles de esta nueva entrega de la saga. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 13:54:51 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-10T13:54:51+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Dragon Quest</b> ya ha anunciado su nueva aventura. La saga RPG de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-final-fantasy-vii-revelation-square-enix-aparcara-los-remakes-para-centrarse-juegos-nuevos-segun-dice-productor-saga_7057882_0.html" title="Tras Final Fantasy VII Revelation, Square Enix aparcará los remakes para centrarse en juegos nuevos, según dice el productor de la saga">Square Enix</a> continúa creciendo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-juegos-square-enix-final-fantasy-dragon-quest-kingdom-hearts-joyas-jrpg-mas-desconocidas-titulos-ineditos-europa-espana_7056142_0.html" title="Los 50 mejores juegos de Square Enix: de Final Fantasy, Dragon Quest y Kingdom Hearts, a joyas JRPG más desconocidas y títulos inéditos en Europa y España">Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle</a>, nuevo título recientemente anunciado del que ya hemos podido conocer unos cuantos datos.</p><p><b>The Cursed Tree and the Chosen Isle llegará a lo largo de 2027 a smartphones Android e iOS</b> y presentará las bases de una aventura "clásica" de la saga. Si te quedaste con ganas de más tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-quest-vii-reimagined-para-nintendo-switch-2-una-preciosa-magistral-puesta-dia-un-un-rpg-que-es-imposible-escapar_6928213_0.html" title="Análisis Dragon Quest VII Reimagined para Nintendo Switch 2, una preciosa y magistral puesta al día de un un RPG del que es imposible escapar">Dragon Quest VII Reimagined</a> y ansías <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-juegos-rpg-jrpg-todos-los-tiempos-los-imprescindibles-para-cualquier-fan-rol_6980932_0.html" title="Los 50 mejores juegos RPG y JRPG de todos los tiempos, los IMPRESCINDIBLES para cualquier fan del rol" target="_blank">Dragon Quest XII</a>, esto te interesa.</p><p>El nuevo juego pondrá el foco en algunos de los pilares de la franquicia, como la <b>exploración </b>de un basto mundo con diferentes zonas, los <b>combates por turnos</b> y el <b>desarrollo de personajes </b>a base de conseguir botín, fortalecer a aliados y hacer crecer tu base.</p><h2>La historia de Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle</h2><p><i>En lo alto del mundo, en la isla flotante de Monbelusha, la Fiesta del Repique anual está en pleno apogeo. Pero mientras el pueblo eleva sus oraciones, la calamidad cae sobre ellos sin previo aviso. El demonio Zaahl corrompe a Yggdrasil, que en su día fue un resplandeciente símbolo de esperanza, convirtiéndolo en Grimvein, un árbol maldito cuya oscura influencia siembra la desesperación por todas partes.</i></p><p><i>Mientras Monbelusha se desmorona, un niño cae en picado hacia el mundo que se extiende a sus pies. La diosa Belusha le confía una única y misteriosa rama. Ahora debe asumir su vocación como Guardián del Árbol del Mundo y embarcarse en un viaje para salvar el mundo, surcando los cielos a bordo de la isla de los elegidos, </i>reza su <b>sinopsis</b>.</p><p>Con Square Enix como editora, y <b>la desarrolladora WFS</b> al mando del proyecto, este Dragon Quest RPG: The Cursed Tree and the Chosen Isle ofrecerá una<b> beta cerrada del 8 al 15 de diciembre</b> a la que uno se puede inscribir ya. ¿Qué te parece esta revelación?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Phantom Blade Zero tiene madera de GOTY, pero no te das cuenta hasta que llegas a ESE combate ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Pocos juegos mejoran tanto como Phantom Blade Zero al llegar a un combate específico. Ahí es cuando el juego se convierte en un aspirante a GOTY. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 08 Nov 2026 08:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-08T08:30:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras realizar el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">análisis de Phantom Blade Zero</a> en PC <b>estoy intentando "platinear" el juego en PS5</b> sin la presión de tener en el horizonte una fecha límite. Primero jugué por trabajo, ahora, por gusto.</p><p>Este caso pocas veces se da en nuestra profesión. Hace mucho tiempo que no rejuego algo y que haya sido, específicamente, <b>Phantom Blade Zero</b> quien me haya hecho retomar esta genial práctica dice mucho.</p><p>No creo que gane con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-perfecto-para-juego-perfecto_7053389_0.html" title="Análisis de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el remake PERFECTO para el juego PERFECTO">Zelda Ocarina of Time</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-ya-habria-vendido-casi-8-millones-copias-con-mas-750-millones-dolares-solo-con-las-reservas-playstation-anticipa-mas-novedades-pronto_7056798_0.html" title="GTA 6 ya habría vendido casi 8 millones de copias, con más de 750 millones de dólares solo con las reservas, y PlayStation anticipa más novedades pronto">GTA 6</a> asomando la nariz, pero creo que <b>Phantom Blade Zero tiene madera de GOTY</b>. El único problema es que su gran calidad está ligeramente escondida.</p><h2><b>Phantom Blade Zero se destapa a las 12 horas de juego</b></h2><p>Rejugar es algo que me fascina. El motivo principal es porque en una segunda pasada puedes fijarte en aspectos secundarios, reafirmar sensaciones, experimentar en el gameplay y mucho más.</p><p>En mi primera partida a Phantom Blade Zero me quedó claro que <b>había un momento en el que el juego cambiaba para siempre</b>, pero no quise entrar en muchos detalles para no arruinar la experiencia a nadie (y porque el embargo no me permitía hablar de un jefe en concreto).</p><p>Esta semana he llegado de nuevo a ese punto de la historia para repetir un enfrentamiento épico. Es espectacular. Regresar a ese punto y volver a vivirlo me ha hecho que piense que <b>quizá Phantom Blade Zero si que tenga algo de GOTY</b>. ¡Qué placer es volver a jugar un juego!</p><p>Durante las primeras 10-12 horas (si vas completando todo) te das cuenta que Phantom Blade Zero es un gran título de acción, pero me he encontrado muchas opiniones que apuntan que <b>hay algo que no termina de hacer "click"</b>. Coincido al 100% (ya lo señalé en el análisis).</p><h2>El combate de <b>Phantom Blade Zero para aspirar al GOTY</b></h2><p>Sin embargo, todo cambia cuando te encuentras con <b>Mu Xiaokui</b>. ¡Qué pedazo de jefaza! No obstante, no es solo un gran combate, sino que todo lo que le rodea le da un peso. Ahí es donde se nota que China tiene los galones y la experiencia para desarrollar buenos AAA.</p><p>Pese a que Phantom Blade Zero tenga un diseño de arte algo genérico, <b>el momento en el que llegas a la ribera del lago Meigu es mágico</b>. Una luz dorada del crepúsculo baña el ambiente, el agua de la orilla inunda los juncos y la hija de tu maestro, a quien entrenaste cuando era una chiquilla, aguarda de espaldas, paciente y dispuesta a vengarse.</p><p>Al contrario que en todos los combates previos, la batalla no se rige por la violencia, sino por un sentido del deber muy romantizado. Cuando Xiaokui se lanza al ataque, <b>un piano empieza a sonar</b>, emitiendo unas notas que a cualquier "soulsbro" le ponen los pelos de punta. El paisaje, la banda sonora y la propia situación respiran melancolía.</p><p>Las dos primeras fases de Mu Xiaokui son geniales. La guerrera es absolutamente letal y te acosa con envites difíciles de leer, pero es en <b>la tercera y secreta fase donde todo estalla</b>. Xiaokui llama a sus fieles guardaespaldas, la Bailarina de Jade y el Demonio de Hierro y da comienzo <b>uno de los mejores combates dobles que he visto...</b> y con un temazo mucho más cañero que sirve como magnifico contraste.</p><p>Pese a que de primeras parece injusto, Phantom Blade Zero hace un gran trabajo para que "marcase un uno para dos" se sienta satisfactorio. La lluvia de golpes que te cae es de libro, pero es más sencillo interrumpir ataques, por lo que aprendes a sacar ventaja mediante la ofensiva, lo que resulta en<b> un despliegue de movimientos increíble</b>.</p><p>Dentro del caos que se forma, <b>siempre tienes el control y la capacidad para repeler todos y cada uno de los golpes</b> y pese a que es casi imposible centrarse en un solo rival (lo que alarga el combate), el disfrute es tan inmenso que intentar eliminar a uno muy rápido se siente hasta anticlimático. Es realmente fantástico.</p><p>Dos veces he vivido ese combate y dos veces me he quedado estupefacto. Esta batalla te sumerge en un trance delicioso, en donde empiezas a ver <b>el gran sistema de combate que presenta el juego</b>, para luego concluir con una escena que es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-10-nuevos-juegos-chinos-accion-vertiginosa-tematica-wuxia-los-que-seguir-pista-tras-phantom-blade-zero_7053337_0.html" title="Los 10 nuevos juegos chinos de acción vertiginosa y temática wuxia a los que seguir la pista tras Phantom Blade Zero">puro cine de artes marciales</a>.</p><p>Y tras esto, <b>el juego sigue pisando el acelerador</b>. Una vez llegas a <b>Pangzhen</b>, el diseño de niveles aumenta sus prestaciones, con S-GAME cambiando las tornas en cuanto a los enfrentamientos contra enemigos normales para que el combate luzca mucho mejor.</p><p>Aquí está la clave de todo. Los enemigos vistos en los tres mapas previos eran agresivos, pero también más lentos y previsibles. En Pangzhen encuentras <b>guardias mucho más duros, con combos más largos y con una agilidad portentosa</b>, que, encima, sorprenden por atacarte a distancia también. Esto eleva una barbaridad cada lucha.</p><p><b>Es a partir de ahí cuando ves Phantom Blade Zero con otros ojos.</b> Es un cambio abismal en el tono jugable en todos los aspectos que demuestra la gran calidad que atesora el juego. ¿<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-otros-goty-2026-los-juegos-mejor-valorados-ano-pero-los-que-nadie-habla-ni-se-acuerda-ya_7049113_3.html" title="Los otros GOTY de 2026: los juegos mejor valorados del año... pero de los que nadie habla, ni se acuerda ya">GOTY</a>? Quién sabe, pero si te has hecho con el juego y no termina de conectar contigo, haz el esfuerzo de llegar hasta ese punto. Merece la pena.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Así hemos cambiado en estos 35 años de Hobby Consolas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las cosas eran muy diferentes cuando nació HobbyConsolas, y han evolucionado tan rápido que nuestros gustos a lo largo de las décadas dan mucho de qué hablar. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 06 Nov 2026 12:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Entretenimiento</category>
    <dcterms:modified>2026-11-06T12:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Javier Cazallas, David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Anda que no ha llovido desde octubre de 1991, cuando <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/">HobbyConsolas</a></i>, "La Hobby", aparecía en los quioscos para generarnos una necesidad cada mes: estar al día de todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos... y con la cultura friki también.</p><p>Solo hay que echar la vista atrás para comprender que todo ha cambiado mucho desde entonces y, aunque muchos consolegas mantengamos la misma pasión durante décadas, toca ir adaptándose.</p><p>Porque HobbyConsolas no es cosa de una sola generación, y para eso venimos hoy dos tipos con una década de diferencia a hablar de cómo han ido cambiando las cosas estos años, <b>Javi Cazallas</b>, de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/">HobbyCine</a></i>, hijo del año de Top Gun (1986), y <b>David Rodríguez</b>, que va a dejar de analizar juegos un ratico para hablar de cómo han cambiado las cosas desde que nació casi a la vez que Lara Croft.</p><p>Así que acomódate, consolega, y sumérgete con nosotros en un baño de nostalgia. Empezamos con Cazallas, porque los mayores primero y porque es quien estaba vivo cuando nació HobbyConsolas.</p><h2>Yo estaba allí, Gandalf, hace 35 años, cuando HobbyConsolas vio la luz</h2><p>Bueno, sí, vivo estaba, pero con cinco añitos, no es que estuviera el primero en la cola del quiosco (sí, antes había colas), para comprar el número 1 de la Hobby. Me uní a la fiesta un poco más tarde.</p><p>Pero sí... las cosas eran muy diferentes: <b>los Bollycao de Panrico estaban a otro nivel</b>, los Fritos tenían variante con sabor a ketchup y <b>una llamada telefónica podía condenar tu sesión de internet</b>, si es que tenías en casa. Siempre podías ponerte la alarma en el reloj Casio si sabías las horas de llamada.</p><p>Es cierto que aquella época, para mí, fue la del descubrimiento. Todo nos sorprende más cuando lo vemos a través de los ojos de un niño. Además, fue una época en que coincidieron lo tradicional con lo tecnológico, pero podían convivir perfectamente. Podías llevar en la mochila tu <b>Game Boy ladrillera</b> (y un palé de pilas, que se las comía), pero abrazar los juegos clásicos de toda la vida.</p><p><b>En los recreos de los noventa reinaron los tazos, los gogos y los rappers</b>, esos que daba penita jugar con ellos porque había que darles de mamporros y eran de metal, así que alguno parecía un drama cuando lo usabas mucho. Oh, y no olvidemos las <b>chapas</b>, con su balón garbancero, las <b>canicas </b>y los <b>coches</b>. Oh, y esos tatuajes tan chulos que te hacía en la espalda el fabricante de viudas (el Mikasa FT5)</p><p>Luego ya llegarían a España las fiebres de las <b>cartas Magic</b>, especialmente cuando estalló la fiebre <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/las-cartas-pokemon-se-cuelan-alfombra-roja-los-oscar-gracias-mckenna-grace-mason-thames_6946334_0.html" title="Las cartas Pokémon en la alfombra roja, Mckenna Grace llegó para &quot;abrir sobres de cartas durante los Óscar&quot;">Pokémon</a></i>, y los <b>Warhammer</b>.</p><p>Como David tirará para los juegos, yo haré lo propio con el cine y la tele. <b>Los 90 fueron una gran década para los thrillers</b> como <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/silencio-corderos-critica-gran-thriller-90-85494">El silencio de los corderos</a></i>, <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/seven-critica-gran-thriller-90-david-fincher-94358">Seven </a></i>o <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-club-lucha-especial-cine-90-68484">El club de la lucha</a></i>, aunque la película que causó furor fue <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/titanic-critica-pelicula-james-cameron-nuestro-especial-cine-90-62118">Titanic</a></i>. Ya quisiera James Cameron que <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/critica-avatar-fuego-ceniza-pandora-esta-que-arde_6910980_0.html">Avatar </a></i>hubiera tenido el impacto cultural de su película de 1997. Hasta en el colegio se hacían declaraciones de amor basadas en el romance de Jack y Rose.</p><p>Era la época en la que "se veía la tele", lo que pusieran. Los chavales tenían su espacio, a primera hora y a media tarde, con series que marcarían época como <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/pluto-tv-celebrara-dia-los-saiyans-emitiendo-los-mejores-episodios-vegeta-dragon-ball-z-manera-gratuita_6947115_0.html" title="Pluto TV celebrará el Día de los Saiyans emitiendo los mejores episodios de Vegeta en Dragon Ball Z de manera gratuita">Dragon Ball</a></i> o <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/actriz-recuerda-debut-principe-bel-air-como-will-smith-ignoro-durante-toda-semana-1465822" title="Una actriz recuerda su debut en El príncipe de Bel-Air y cómo Will Smith la ignoró durante toda la semana">El príncipe de Bel-Air</a></i>. Los más mayores disfrutaban con series como <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/con-una-sola-frase-friends-rompio-uno-los-cliches-las-sitcoms-mismo-tiempo-volvia-ellos_6940636_0.html" title="Friends rompió con una sola frase uno de los clichés de las sitcoms y, al mismo tiempo, volvía a ellos">Friends</a></i>, cuyo humor se me escapaba en aquella época. Son los años de las mañanas con programas contenedores como <b>Megatrix </b>o, en mi caso en Madrid, <b>Cyberclub</b>.  Y fue la década dorada de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/frases-top-simpson-usamos-diario-no-pasan-moda-1429522" title="Las frases más top de Los Simpson que usamos a diario y no pasan de moda">Los Simpson</a></i></p><p>Y ya a finales de los 90, con las precuelas de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/cine-ciencia-ficcion-critica-star-wars-amenaza-fantasma-80746">Star Wars</a></i>, nació la era de las grandes franquicias. Habíamos tenido películas con secuelas y cosas así, pero entramos en la era de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/harry-potter-piedra-filosofal-critica-pelicula-73558">Harry Potter</a></i>, <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-senor-anillos-comunidad-anillo-104344">El señor de los anillos</a></i>, <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/fast-furious-todas-peliculas-ordenadas-peor-mejor-1316762">Fast &amp; Furious</a></i>, <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/todas-las-peliculas-piratas-caribe-hacia-donde-podria-navegar-futuro-con-sin-jack-sparrow_6883502_0.html">Piratas del Caribe</a></i>... El mundo se preparaba para algo aún más grande, el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/universo-cinematografico-marvel-origen-fases-futuro-orden-ver-series-peliculas-ucm-2025-1208290">UCM</a>, y de repente todos eran expertos en Marvel, hasta los que no habían cogido un cómic en su vida.</p><p>La televisión de los años 2000 pasó a priorizar los canales temáticos, pero resurgió con fuerza el género procedimental con series como <i><b>CSI</b></i>, <i><b>NCIS </b></i>y, por no poner todos los ejemplos con acrónimos, <i><b>El mentalista</b></i>. Pero el gran cambio vino en el cambio de década con <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/robert-kirkman-niega-que-the-walking-dead-vaya-tener-su-propio-crossover-como-ucm-seria-complicado_6943175_0.html" title="Robert Kirkman niega que The Walking Dead vaya a tener su propio crossover como el UCM: “Sería complicado”">The Walking Dead</a></i> y, especialmente, <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/hbo-max-estudia-una-posible-serie-secuela-juego-tronos-muchos-esperan-vuelta-uno-los-personajes-favoritos_6921808_0.html" title="HBO Max estudia una posible serie secuela de Juego de Tronos, y muchos esperan la vuelta de uno de los personajes favoritos">Juego de tronos</a></i>. Ambas series cambiaron el modo de hacer televisión para siempre, y la llegada del streaming consolidó el cambio.</p><p>Pero no dejéis que me enrolle más, que David Rodríguez tiene que contarnos también su visión de los cambios. Hay que dejar que los jóvenes también hagan su parte. </p><h2>El videojuego, como La Hobby, se hace mayor</h2><p>Pues no, no era ni un proyecto de vida cuando la Hobby empezó a conquistar el panorama jugón nacional, pero ya lo de "joven" empieza a pillarme cada vez más lejos. Este año cumplo treinta (todos tenemos nuestras crisis), <b>treinta años en los que Hobby Consolas me ha acompañado</b> hasta, literalmente, llegar a cogerme de la mano.</p><p>No muchas industrias pueden presumir de <b>una evolución tan pronunciada como el mundo del videojuego</b> y Hobby Consolas se ha ido haciendo eco de todos esos cambios sociales y acontecimientos que han ido moldeándonos como jugadores.</p><p><b>En 35 años hemos vivido muchas cosas. </b>La explosión del videojuego gracias a los arcades, su llegada a nuestros hogares con consolas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-nes-historia-47401" title="Los 20 mejores juegos de NES">NES</a>, la guerra de los noventa entre Nintendo y SEGA, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-cumple-25-anos-recordamos-genesis-historia-primera-consola-sony-527739" title="PlayStation cumple 25 años: recordamos la génesis e historia de la primera consola de Sony">el nacimiento de PlayStation</a> y la explosión del 3D, la llegada de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-xbox-64734" title="Los 20 mejores juegos de Xbox">Xbox</a> y la revolución shooter, la conquista del mundo portátil, la expansión del juego online, el auge de los juegos "casual", el auge del PC, una pandemia, las megacompras de compañías, (el pufo de los NFT), los servicios y catálogos de juegos, la crisis de los despidos, la IA... ¿Cómo no se nos van a pasar rápido 35 años con tantos acontecimientos y tendencias?</p><p>Nos apasiona un mundo extremadamente movido, donde <b>grandes iconos han cambiado por completo el medio</b> (Super Mario, Zelda, God of War o Halo) y donde se alzan y caen sagas únicas cada poco debido a la ambición, los aciertos y errores de las grandes compañías.</p><p>Yo pertenezco a esa generación que primero creció con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pokemon-rojo-fuego-verde-hoja-para-nintendo-switch-nostalgia-precio-magikarp_6940558_0.html" title="Análisis de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch: nostalgia a precio de Magikarp">Pokémon</a> y todo tipo de sagas nintenderas, que dio el salto al videojuego adulto con <b>Call of Duty, </b>disfrutando de la explosión que supusieron los juegos online y que después experimentó lo que era un AAA, con mundos abiertos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt con actualización next-gen para PS5, Xbox Series X|S y PC">The Witcher 3</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/ranking-todos-juegos-gta-peor-mejor-322635" title="Ranking de todos los juegos de GTA del peor al mejor">GTA</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estoy-jugando-red-dead-redemption-por-septima-vez-con-las-mejoras-ps5-switch-2-xbox-series-x-ahora-mismo-no-podria-ser-mas-feliz_6905927_0.html" title="Estoy jugando a Red Dead Redemption por séptima vez con las mejoras de PS5, Switch 2 y Xbox Series X y ahora mismo, no podría ser más feliz">Red Dead Redemption</a>. </p><p>Ahora hemos crecido y, si bien todo eso nos sigue llamando la atención, también buscamos obras más emocionales y reflexivas como lo que nos dan muchos indies. Y mientras,<b> seguimos bebiendo de la nostalgia</b> con la que inteligentemente trabajan las compañías, para que los recuerdos de la infancia sigan estando presentes en nuestra vida adulta.</p><p>¿Cuántos movimientos, no? Y lo que hemos crecido. <b>Es sorprendente como en 35 años el videojuego ha explotado tan rápido</b>. Y sí, creo que todo va demasiado veloz. ¿No han pasado muchas cosas en muy poco tiempo? Creo que en los noventa y principios de los 2000 todo era más reposado. La propia Hobby lo refleja. El papel era una forma periódica de estar al día, pero la espera formaba parte de nuestras vidas. Hobby Consolas estaba mes tras mes en los quioscos, pero solo una vez.</p><p>La llegada de la prensa digital, las redes sociales o los streamings han ido dando<b> </b>paso a la inmediatez<b>. </b>Los videojuegos, como prácticamente cualquier cosa, se han visto afectados por ello. <b>Los juegos como servicio, las actualizaciones, los parches,</b> los propios cambios sociales de nuestro mundo... Todo nos incita a estar siempre conectados, siempre pendientes y atentos a cualquier novedad o moda.</p><p>Es indudable que ahora <b>vivimos metidos en una vorágine informativa</b>, un tornado que no para de agitarnos y que, en parte, parece una trituradora; pero permitidme que saque mi faceta más optimista.<b> Creo que no hay mejor momento para disfrutar de los videojuegos. </b></p><p>Incluso con todo lo malo que ronda ahora mismo esta industria (subidas de precios, crisis de desarrollos, prioridad sobre las cifras y no sobre la creatividad, abuso de IA o explotación laboral), las posibilidades que tenemos ahora mismo son <b>la fantasía con la que ni soñábamos muchas y muchos de nosotros hace 35 años</b>.</p><p>Quitando la barrera económica que supone acceder a este hobby, ahora mismo tenemos de todo. Hay aspectos que pulir, pero <b>esta pasión abraza a prácticamente todo el mundo</b> y le da la bienvenida para que disfrute de aquello que más le gusta y conmueve.</p><p>Acceder a los padres de esta industria, las joyas retro, es bastante fácil. Hay nuevos proyectos que rescatan esa estética más viejuna y que constantemente revalorizan géneros de la vieja guardia como el beat 'em up. Hay retrocompatibilidad como para conocer de donde venimos. Hay de todo y para todo el mundo.</p><p>El videojuego ha padecido crisis, polémicas y tendencias nocivas, pero a la par de todo eso ha emergido la inclusión, la accesibilidad y la formación de talento y creatividad. <b>Hay innumerables alternativas y formas de disfrutar de todo lo que ofrece este fantástico mundo.</b></p><p>Sí, hay microtransacciones y precios abusivos, pero también hay tres australianos "locos" que deciden que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hollow-knight-silksong-grandeza-hecha-videojuego-1483110" title="Análisis de Hollow Knight Silksong: la grandeza hecha videojuego">Hollow Knight Silksong</a> solo va a costar 19 euros. Sí, hay despidos, repetición de conceptos y falta de originalidad, pero también ha estudios emergentes que sorprenden con pequeñas joyas que se quedan grabadas en todo aquel que juega.</p><p>Hay toxicidad, pero también existe la posibilidad de ser "friendly, friendly" en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html" title="Análisis de Arc Raiders, un shooter que no teme ni a Battlefield, ni a Call of Duty, ni a nadie... y con razón">Arc Raiders</a>, de compartir (incluso con desconocidos) aquello que nos cambió para siempre con <b>Outer Wilds</b>, de reírnos con los memes de cierto papucho en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-mas-que-un-port-casi-un-milagro_6940915_0.html" title="Análisis Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2: más que un port, casi un milagro">Resident Evil Requiem</a>...</p><p>¿Te gusta lo retro? Juega lo retro. ¿Te gusta la competición? Lánzate a por propuestas como <b>Fortnite</b>. ¿Quieres universos enteros con miles de horas de contenido? <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-usara-tecnologia-procedural-para-ofrecer-un-avance-grafico-nunca-antes-visto-un-juego_6950243_0.html" title="GTA 6 usará la tecnología procedural para ofrecer un avance gráfico nunca antes visto en un juego">GTA 6</a> llega ya por fin. ¿Buscas mensajes más íntimos? Toda una industria de autores independientes sigue evolucionando... Las posibilidades son casi inabarcables.</p><p>El videojuego se hace mayor, siempre está y estará en constante cambio y como consumidores y apasionados de este mundo también debemos intentar conocerlo, valorarlo y potenciar las mejores facetas de este. En Hobby Consolas lo haremos, ya sea más rápido o más lento, en digital o en papel. Nos leemos mientras seguimos esperando el único cambio social que importa... Que salga Half-Life 3.<b> ¡Por otros 35 años!</b> </p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ FC 27, Call of Duty Modern Warfare 4 y Castlevania lideran los juegos más vendidos de octubre 2026 en GAME ]]>
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    <description><![CDATA[ Tiendas GAME revela cuáles son los juegos más vendidos de octubre 2026 en España. FC 27, Call of Duty Modern Warfare 4 y Castlevania Belmont's Course lideran la lista. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 13:44:47 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-04T13:44:47+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Un mes más, tiendas GAME comparte los datos de ventas de toda la amplia gama de productos a la venta en sus establecimientos y <a href="https://www.game.es/" rel="nofollow noreferrer sponsored">GAME.es</a>.<b> Los juegos más vendidos de octubre 2026</b> ya se han revelado.</p><p>Entre los más destacados tenemos un podio formado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ea-sports-fc-27-fifa-mundo-abierto-sorprende-para-bien-aunque-sea-mas-mismo_7039156_0.html" title="Análisis de EA Sports FC 27, el FIFA de &quot;mundo abierto&quot; sorprende para bien, aunque sea más de lo mismo">EA Sports FC 27</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campana-dmz-salvan-saga_7050152_0.html" title="Análisis de Call of Duty Modern Warfare 4: el juego que recupera el pulso de una saga en su momento más oscuro">Call of Duty: Modern Warfare 4</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/9-trucos-ajustes-que-debes-cambiar-castlevania-belmont-s-curse-antes-empezar-jugar-que-juego-no-te-cuenta-incluido-como-usar-viaje-rapido_7049239_0.html" title="9 trucos y ajustes que debes cambiar de Castlevania: Belmont's Curse antes de empezar a jugar y que el juego no te cuenta, incluido cómo usar el viaje rápido">Castlevania: Belmont's Curse</a>, dos de ellos, lanzamientos muy esperados. Aunque no son los únicos que han destacado en una lista llena de propuestas.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-final-fantasy-resonance-primer-final-fantasy-hd-2d-es-tambien-uno-los-mejores-juegos-saga-los-ultimos-anos_7050345_0.html" title="Análisis de Final Fantasy Resonance: el primer &quot;Final Fantasy HD-2D&quot; es también uno de los mejores juegos de la saga de los últimos años">Final Fantasy Resonance</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html" title="Análisis de Nintendo Switch Sports Resort, un genial paraíso con más deportes, mejoras y... un desafío inhumano">Nintendo Switch Sports Resort</a> no se han quedado atrás. No dudes en checkear todo el listado, así como los demás tops de ventas de todas las categorías:</p><h2>Los juegos más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>EA Sports FC 27 </li><li>Call of Duty: Modern Warfare 4 </li><li>Castlevania: Belmont's Curse </li><li>Final Fantasy Resonance </li><li>Control Resonant </li><li>Kingdom Hearts Collection I-III </li><li>Nintendo Switch Sports Resort </li><li>Star Wars Galactic Racer </li><li>Minecraft </li><li>Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack</li></ol><h2>Los juegos de PS5 más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li><span>EA Sports FC 27 </span></li><li><span>Call of Duty: Modern Warfare 4 </span></li><li><span>Castlevania: Belmont's Curse </span></li><li><span>Control Resonant </span></li><li><span>Final Fantasy Resonance </span></li><li><span>Kingdom Hearts Collection I-III </span></li><li><span>Hellraiser Revival Day One Edition </span></li><li><span>Silent Hill: Townfall </span></li><li><span>Star Wars Galactic Racer </span></li><li><span>Marvel: Lobezno</span></li></ol><h2>Los juegos de Nintendo Switch 2 más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Nintendo Switch Sports Resort </li><li>Kingdom Hearts Collection I-III </li><li>Final Fantasy Resonance </li><li>EA Sports FC 27 </li><li>Lies of P Complete Edition </li><li>Xenoblade Chronicles 2 - NSW 2 Edition </li><li>Mario Kart World </li><li>Pokémon Pokopia </li><li>Stellar Blade Complete Edition</li><li>Toy Story: Retro Roundup! + Toy Story 3 Complete Edition Double Pack</li></ol><h2>Los juegos de Xbox más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Gears of War: E-day </li><li>Call of Duty: Modern Warfare 4 </li><li>Castlevania: Belmont´s Curse Midnight Edition </li><li>Control Resonant </li><li>EA Sports FC 27 </li><li>Star Wars Galactic Racer </li><li>Hellraiser Revival</li><li>Valor Mortis </li><li>Ace Combat 8: Wings of Theve </li><li>Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</li></ol><h2>Los juegos de PC más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>EA Sports FC 27 </li><li>Wolfenstein Youngblood </li><li>Homefront The Revolution </li><li>Those Who Remain </li><li>Surviving the Aftermath </li><li>Farming Simulator 19 </li><li>Battlefield V </li><li>Sudoku </li><li>Kings of Adventure </li><li>Farming Simulator 22</li></ol><h2>Los juegos de PS4 más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>EA Sports FC 27 </li><li>Red Dead Redemption II </li><li>Grand Theft Auto V</li><li>Resident Evil 2 Remake </li><li>It Takes Two </li><li>Minecraft </li><li>God of War PS Hits </li><li>The Last Of Us Playstation Hits </li><li>Resident Evil 3 Remake </li><li>Resident Evil 6 HD</li></ol><h2>Los juegos de Nintendo Switch más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Castlevania: Belmont´s Curse </li><li>EA Sports FC 27 </li><li>Final Fantasy Resonance </li><li>Tomodachi Life: Una vida de ensueño </li><li>Minecraft </li><li>Mario Kart 8 Deluxe </li><li>Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 </li><li>Tales Of Eternia Remastered </li><li>Super Bomberman Collection </li><li>Super Mario Bros Wonder</li></ol><h2>Las consolas y juegos retro más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Cartucho Evercade Doom Collection </li><li>Consola Evercade Nexus + Banjo-Kazooie Double Pack </li><li>Cartucho Evercade Banjo-Kazooie Double Pack </li><li>Consola Evercade Super Pocket NEOGEO Starter Bundle </li><li>Consola Evercade Super Pocket Capcom + 3 Cartuchos </li><li>Cartucho Evercade Piko Interactive Collection 1 - Reedición </li><li>Cartucho Evercade Visco Arcade 1 </li><li>Cartucho Evercade Visco Arcade 2 </li><li>Pack Consola Retro Arcade Micro Player Pro Pac-Man + Consola Retro portatil Pixel Pocket Tetris </li><li>Consola Retro Arcade Portátil Go Gamer Classic de 2,5" (300 juegos incluidos)</li></ol><h2>Los periféricos de consola más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Mando Inalámbrico DualSense Blanco V2 </li><li>Mando Inalámbrico DualSense Midnight Black V2 </li><li>Spectrum RGB PS4 - Controller </li><li>Mando Inalámbrico DualSense Icon Blue Special Edition </li><li>Indeca Raptor Bluetooth Negro PS4 - Controller </li><li>Mando Inalámbrico DualSense </li><li>Cosmic Red V2 Nintendo Switch 2 Pro Controller Edición Zelda 40th Day One </li><li>Spectrum Bluetooth Gris Camo PC - PS4 - Movil - Controller </li><li>Controller Inalambrico Gears of War: E-Day Edicion Limitada </li><li>Controller Inalambrico X25 Edicion Especial</li></ol><h2>Las tarjetas regalo más vendidas de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Tarjeta Steam Wallet (varios importes) </li><li>Tarjeta Roblox (varios importes) </li><li>Tarjeta Epic Games (varios importes) </li><li>Tarjeta regalo PlayStation (varios importes) </li><li>Tarjeta Google Play (varios importes) </li><li>Tarjeta Apple Gift Card (varios importes) </li><li>Tarjeta Nintendo e-Shop (varios importes) </li><li>Tarjeta Netflix (varios importes) </li><li>Tarjeta Valorant (varios importes) </li><li>Tarjeta regalo Movistar+ (varios importes)</li></ol><h2>Los móviles más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Xiaomi Redmi 15C </li><li>Realme Note 70T </li><li>Realme C71</li><li>Oppo A60 </li><li>TCL K70 </li><li>Oppo A6k </li><li>Samsung Galaxy A17 4G </li><li>Motorola Moto G06 Power </li><li>TCL 605 </li><li>Oppo A5</li></ol><h2>Los ordenadores gaming más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>MSI Cyborg 15 Intel Core 7-240H/32Gb/1Tb/RTX 5060 - 15.6´´ 144Hz - FreeDos </li><li>Asus Consola Rog Ally X Xbox 7" Amd Ryzen AI Z2E/24Gb/1Tb/Windows 11 Home </li><li>Gigabyte Gaming A16 Ryzen 7-260/32Gb/1Tb/Rtx 5060 16´´ 165Hz 180º FreeDOS </li><li>Gigabyte A16  i7-13620H/16Gb/1Tb/Rtx 5050  16´´ 165Hz 180º  FreeDOS </li><li>Asus Consola Rog Ally Xbox 7" Tactil Ryzen Z2 A/16GB/512GB Rgb Windows 11 </li><li>Asus V16  Intel Core 7-240H/16Gb/1Tb/RTX 5060 -16´´ WUXGA 144Hz - FreeDOS </li><li>GAME PC Promo-A R5-5500/16Gb/500Gb/Rtx 3050/750W/Ref Liqu./Windows </li><li>GamePc Player-A Ryzen 5-5500/16gb/1tb/Rtx5050Nv/750W/Ref Liqu/Windows 11 </li><li>MSI Cyborg 15 A13VE  i7-13620H/16Gb/1Tb/Rtx 4050-6Gb 15,6" 144Hz  FreeDOS </li><li>Gigabyte A16 Intel Core  i7-13620h/16Gb/1Tb/Rtx 5060/16´´ FreeDOS - 16"</li></ol><h2>Los periféricos PC gaming más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Auriculares Razer Kraken X Lite </li><li>Auriculares GAME HH-ST RGB </li><li>Teclado GAME KH-60W Mecanico Wireless mini RGB Blue Switch Spanish Layout </li><li>Auriculares Logitech G321 Lightspeed Wireless Bluetooth </li><li>Ratón MSI Versa 300 Wireless Bluetooth 5.3 y RF 2.4Ghz DPI 26000  Optico 8k Rgb </li><li>Teclado GAME KH-60LP Mecanico Bajo Perfil RGB Blanco Spanish Layout </li><li>Auriculares Razer BlackShark V2 X for PlayStation Licenciados </li><li>Monitor GAME M27ZC4 27´´ - VA - Full HD - 144Hz - Curvo - Altavoces </li><li>Auriculares Razer Blackshark V2 X 7.1 </li><li>Ratón Logitech G203 LIGHTSYNC 2nd Gen Negro RGB 8000 DPI</li></ol><h2>El merchandising más vendido de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>LEGO Minifigures Edición Shrek 71053 </li><li>LEGO Technic Máquinas Poderosas 42233 </li><li>Figura Puchipop Gremlins series 1 de 5,5 cm </li><li>Figura Mistery Bitty POP: Demon Slayer (surtido) </li><li>Cápsula coleccionable FIFA </li><li>Figura Antiestres Minecraft Squishmes series 6 (surtido) </li><li>Figura Antiestres Five Nights at Fredddy´s Movie Squishmes Series 2 (surtido) </li><li>Figura Nook Nooks Blind Box </li><li>Figura Antiestres Sonic Squishmes series 3 (surtido) </li><li>Soporte de carga para mando dualsense y Auriculares El Señor de los anillos Sauron</li></ol><h2>Los juegos de mesa más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Super Monstruo Final </li><li>G-Kamasutra 52 SHADES OF GOLD </li><li>HDP </li><li>Hot Room Escape Erótico 69 </li><li>Dios, Hitler y Gandhi entran en un bar... </li><li>Tranvia Mortal </li><li>Joking Hazard </li><li>Decisiones de Mierda </li><li>Hitster </li><li>Los 40</li></ol><h2>Los TCG más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Sobre de cromos La Liga 2026-2027 </li><li>Sobre de cromos Megacracks La Liga 2026-2027 </li><li>Sobres de cartas Hello Kitty &amp; Friends 2026 </li><li>Sobre de cartas Magic: The Gathering Reality Fracture Play Booster (ingles) </li><li>Sobre de cartas Magic: The Gathering Realidad Fracturada Play Booster (Castellano) </li><li>Sobres de cartas Pokemon Megaevolucion Oscuridad Absoluta </li><li>Sobre de cartas UCC Match Attax 2026-2027</li><li>Mini Lata de cartas Pokemon 30 Aniversario (Castellano) (surtido) </li><li>Sobre de cartas Disney Lorcana Hyperia City Booster Pack (inglés) </li><li>Pack de sobres de mejora Pokemon Booster Bundle 30 Aniversario (Castellano)</li></ol><h2>Las películas más vendidas de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Toy Story 5 </li><li>Star Wars The Mandalorian and Grogu </li><li>Supergirl </li><li>Angel's Egg </li><li>Posesión Infernal En Llamas </li><li>Vaiana (2026) </li><li>Aniquilacion </li><li>El Club de los Poetas Muertos </li><li>Entrevista con el Vampiro</li><li> Assassin's Creed</li></ol><h2>Los mangas y cómics más vendidos de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>Batman/Fortnite: Fundación </li><li>Cyberpunk Edgerunners: Madness 1 </li><li>El Asombroso Spiderman 1. 1962-63 </li><li>Marvel Essentials 19. World War Hulk </li><li>Cyberpunk 2077. Psyco Squad </li><li>Berserk Maximum 2 </li><li>Kamisama Kiss 1 </li><li>Marvel Essentials 20. El invencible Iron Man: Extremis </li><li>Lobezno: El Retorno </li><li>Marvel Essentials 21. Invasión Secreta</li></ol><h2>Las televisiones más vendidas de GAME en octubre de 2026</h2><ol><li>SAMSUNG TV Crystal UHD 55´´ TU55U8075HUXXC Crystal UHD 4K Smart TV </li><li>TV LG, 55" 55NU850B6LA 4K ULTRA HD, LED, Smart TV </li><li>SAMSUNG TV Crystal UHD 65´´ TU65U8075HUXXC Crystal UHD 4K Smart TV </li><li>SAMSUNG TV Crystal UHD 75´´ TU75U8075HUXXC Crystal UHD 4K Smart </li><li>TV LG 65" 65NU850B6LA, UHD 4K AI Processor 4K Gen9, Smart TV </li><li>LG 50" 50NU850B6LA, UHD 4K AI Processor 4K Gen9, Smart TV </li><li>Xiaomi A Pro (2026) 43" UHD 4K con Google TV, HDR10+, Dolby Audio DTS-X - Televisor </li><li>SAMSUNG TV Crystal UHD 43´´ TU43U8075HUXXC Crystal UHD 4K Smart TV </li><li>SAMSUNG TV Crystal UHD 50´´ TU50U8075HUXXC Crystal UHD 4K Smart TV </li><li>SAMSUNG TV Mini LED 50´´ TU50M73HAUXXC Mini LED 4K Smart TV</li></ol><p><i>Hobby Consolas para GAME</i></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Legend of Zelda Ocarina of Time vuelve al Olimpo de los videojuegos con Switch 2: recopilación de notas del juego mejor valorado de 2026 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Recopilación de notas de los análisis de The Legend of Zelda Ocarina of Time en Switch 2. Nintendo coloca el remake como el juego mejor valorado del año. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 12:29:52 +0100</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-11-04T12:29:52+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>The Legend of Zelda Ocarina of Time</b> llega a <b>Nintendo Switch 2</b>. El remake del que es considerado por muchos y muchas como el mejor juego de la historia quiere repetir la hazaña del original de N64.</p><p>Y empieza por buen camino. Los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-perfecto-para-juego-perfecto_7053389_0.html" title="Análisis de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el remake PERFECTO para el juego PERFECTO">análisis de The Legend of Zelda Ocarina of Time en Switch 2</a> ya se han publicado y la prensa lo ha puesto por las nubes. El remake ya es <b>el juego mejor valorado de 2026 en Metacritic</b>.</p><p>Con más de 70 críticas, el juego se coloca con <b>una nota de 96 sobre 100</b>, lo que le sitúa como el mejor juego de 2026 hasta el momento dentro del <a href="https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">agregador de notas</a>. El Héroe del Tiempo vuelve con fuerza.</p><h2>Recopilación de notas de The Legend of Zelda: Ocarina of Time</h2><p><b>100 </b>- <a href="https://www.gamesradar.com/games/the-legend-of-zelda/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-review/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GamesRadar</a>: <i>The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un remake para la posteridad, que combina el encanto y la fantasía del original con una jugabilidad más accesible y unos gráficos impresionantes.</i></p><p><b>100 </b>- <a href="https://www.videogameschronicle.com/review/zelda-ocarina-of-time-remake-review/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VGC</a>: <i>La nueva versión para Switch 2 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es una restauración extraordinaria de una de las aventuras más queridas de la historia de los videojuegos. En lugar de reinventar una obra maestra, Nintendo ha perfeccionado con esmero aquello que la hacía especial.</i></p><p>100 - <a href="https://www.theguardian.com/games/2026/nov/04/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-review-nintendo-switch" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Guardian</a>: <i>No puedo fingir en absoluto ser objetivo con respecto a Ocarina of Time. Fue uno de los videojuegos más importantes de mi infancia y, de hecho, de toda mi vida; un juego que me mostró las posibilidades de este medio cuando las reglas de los videojuegos aún se estaban definiendo, y que consolidó mi pasión por los videojuegos.</i></p><p><b>95 </b>- <a href="https://wccftech.com/review/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Wccftech</a>:<i> Los elogios que recibió Ocarina of Time cuando salió al mercado no fueron en vano. Sigue siendo uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, la cumbre de la saga Zelda, y esta magnífica versión del juego —técnicamente impecable y cuidadosamente actualizada— permitirá a una nueva generación apreciar plenamente la mayor aventura de Link.</i></p><p><b>93 </b>- <a href="https://gameinformer.com/review/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/exceptionally-familiar" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game Informer</a>: <i>La nueva versión de 2026 de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es una recreación bastante fiel al original. Aunque hay que reconocer que es muy buena.</i></p><p><b>90 </b>- <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-zelda-ocarina-of-time-remake-shows-that-a-masterpiece-is-ageless/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Gamespot</a>: <i>Ocarina of Time sigue siendo una maravilla del diseño de videojuegos y una aventura apasionante. Esta nueva versión suaviza algunos aspectos que antes resultaban un poco toscos, deja otros tal y como estaban y permite que resalte lo que hacía tan especial al juego.</i></p><p><b>80 </b>- <a href="https://www.rpgsite.net/review/21686-the-legend-zelda-ocarina-time-remake-review" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">RPG Site</a>: <i>La nueva versión de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» parece estar pensada, ante todo, para los nuevos jugadores, permitiendo que las nuevas generaciones descubran por qué nos enamoramos en su día, y en ese sentido, lo consigue con gran éxito.</i></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La primera actualización de Phantom Blade Zero revela sus grandes cambios y mejoras: nuevas funciones, ajustes en los jefes y mucho más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las notas de la primera gran actualización de Phantom Blade Zero ya se han dado a conocer. El parche añade nuevas funciones, mejoras y muchas correcciones. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 11:45:21 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-04T11:45:21+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Phantom Blade Zero</b> ya se ha lanzado y S-GAME prepara <b>la primera gran actualización de su juego</b>. El título de acción wuxia ha triunfado, pero tiene pequeños ajustes que hacer para alcanzar un mejor estado.</p><p>Por suerte, el estudio de desarrollo chino no se va a demorar. Recientemente, <b>S-Game</b> ha revelado oficialmente las notas de la actualización de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a> en <a href="https://www.wegame.com.cn/platform/feeds/detail.html?id=464152965ba64928b0511a85e6b2987b" rel="noopener nofollow noreferrer" target="_blank">WeGame</a>, plataforma de Tencent que podría denominarse como el Steam chino.</p><p>Las notas incluyen cantidad de ajustes, correcciones y mejoras para el juego, que afectan al gameplay, los jefes, el rendimiento o los bugs que estaban presentes en la aventura. Echa una ojeada a la lista:</p><h2>Novedades del primer parche de Phantom Blade 0</h2><ul><li>Se han añadido las opciones "Intensidad del efecto de sonido de golpe" e "Intensidad del efecto de sonido de impacto de golpe" a la configuración de audio. </li><li>La tecla "Interactuar" ahora se puede personalizar tanto para teclado como para mando.</li></ul><h2>Mejoras del primer parche de Phantom Blade 0</h2><ul><li>Mejora del rendimiento y la fluidez en determinadas zonas.</li><li>​​Se ha ajustado el comportamiento en combate de ciertos jefes, enemigos y mecanismos del entorno.</li><li>Se ha reducido la frecuencia de los ataques de agarre de Hua, la Prometida Mortal, en dos dificultades.</li><li>Se mejoró el impacto y la sensación de los golpes de las armas, y se ajustó el volumen de ciertos efectos de sonido y diálogos. </li><li>Se han actualizado las descripciones de las armas, de algunas habilidades y los iconos de los botones del mando. </li><li>Se ha ajustado el proceso de compilación de sombreadores. El juego ya no compilará sombreadores de trazado de rayos por defecto al iniciarse, lo que reduce significativamente los tiempos de carga.</li></ul><h2>Correcciones del primer parche de Phantom Blade 0</h2><ul><li>Se han corregido problemas que podían impedir el progreso en determinadas circunstancias. Se han corregido problemas en ciertas áreas que podían provocar que los personajes se quedaran atascados. </li><li>Se han corregido problemas con ciertas escenas cinemáticas y efectos visuales. </li><li>Se han corregido varios problemas relacionados con el combate. </li><li>Se ha corregido un problema de representación del cabello en ciertas tarjetas gráficas AMD al utilizar versiones específicas de drivers.</li></ul><p>Es una contundente actualización que mejora el juego en varios aspectos. ¿Estás jugando a Phantom Blade? <b></b>Si es así, no te pierdas nuestras guías sobre el juego como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-trajes-phantom-blade-zero-como-conseguirlos_7055709_0.html" title="Todos los trajes de Phantom Blade Zero y cómo conseguirlos" target="_blank">el modo de conseguir todos los trajes</a>, la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mejor-build-phantom-blade-zero-para-las-primeras-horas-juego_7055601_0.html" title="La mejor build de Phantom Blade Zero para las primeras horas de juego">mejor build del juego</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-final-verdadero-phantom-blade-zero-requisitos-todo-que-debes-hacer_7053852_0.html" title="Cómo conseguir el final verdadero de Phantom Blade Zero: requisitos y todo lo que debes hacer">cómo ver el final verdadero</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los mejores juegos de noviembre de 2026: los lanzamientos más potentes más allá de GTA 6 y Zelda Ocarina of Time ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estos son los mejores juegos de noviembre 2026, los lanzamientos que deberías jugar en consola o PC más allá de GTA 6 y The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 04 Nov 2026 07:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-11-04T07:30:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Está claro que <b>los mejores juegos de noviembre de 2026</b> están capitaneados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/manni-perez-supuesta-actriz-lucia-gta-6-finge-no-saber-por-que-su-instagram-tiene-millones-visitas-no-se-que-esta-pasando_7040542_0.html" title="Manni Perez, la supuesta actriz de Lucía en GTA 6, finge no saber por qué su Instagram tiene millones de visitas: ">GTA 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/zelda-ocarina-of-time-remake-confirma-que-tocar-ocarina-juego-tambien-podras-usar-instrumentos-reales-como-un-piano-una-flauta-dulce_7038635_0.html" title="Zelda Ocarina of Time Remake confirma que, al tocar la ocarina del juego, también podrás usar instrumentos reales como un piano o una flauta dulce">The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake</a>. Por fin se lanzan dos de los juegos más esperados de todos los tiempos, pero no son los únicos que veremos este mes.</p><p>Y es que hay mucho que destacar en la lista de<b> lanzamientos más importantes que llegan en noviembre de 2026</b> en todas las plataformas, desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" target="_blank" rel="noopener" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" target="_blank" rel="noopener" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" target="_blank" rel="noopener" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> o PC <b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b><b>(</b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b></b>muchos, compatibles con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-precio-versiones-guia-consejos-todo-debes-saber-antes-comprar-1142019" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam Deck</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" target="_blank" rel="noopener" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a> y similares).</p><p>En octubre hemos tenido títulos tan impresionantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-final-fantasy-resonance-primer-final-fantasy-hd-2d-es-tambien-uno-los-mejores-juegos-saga-los-ultimos-anos_7050345_0.html" title="Análisis de Final Fantasy Resonance: el primer &quot;Final Fantasy HD-2D&quot; es también uno de los mejores juegos de la saga de los últimos años">Final Fantasy Resonance</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-castlevania-belmont-s-curse-un-regreso-castillo-dracula-por-puerta-grande-que-unifica-saga-todas-sus-vertientes-formatos_7045323_0.html" title="Análisis de Castlevania: Belmont's Curse, un regreso al castillo de Dracula por la puerta grande que unifica la saga en todas sus vertientes y formatos">Castlevania: Belmont's Curse</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html" title="Análisis de Nintendo Switch Sports Resort, un genial paraíso con más deportes, mejoras y... un desafío inhumano">Nintendo Switch Sports Resort</a>, pero este noviembre va a resultar (casi) la traca final de un grandísimo 2026.</p><p>Porque este mes, con la llegada de GTA 6, por fin termina una espera de trece años. Regresa la aventura más importante de la historia (Ocarina of Time) y también tenemos experiencias nostálgicas, grandes ports para Nintendo Switch 2 y títulos que debes vigilar muy de cerca. ¡Vamos con ellos! </p><h2>World of Warcraft Forever</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 4 de noviembre</li><li><b>Plataformas</b>: PC</li></ul><p>Se dice que quien entra en Azeroth se queda para siempre. Y <b>WoW Forever</b> es la prueba de ello. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/world-of-warcraft-forever-se-puede-jugar-con-mando-porque-blizzard-esta-pensando-consolas-como-project-helix-queremos-que-se-pueda-jugar-cualquier-parte_7055164_0.html" title="World of Warcraft Forever se puede jugar con mando porque Blizzard está pensando en consolas como Project Helix: &quot;Queremos que se pueda jugar en cualquier parte''">Blizzard</a> vuelve a insuflar vida a su juego más emblemático con una jugada que podríamos clasificar como "maestra". <b>World of Warcraft es para siempre</b>.</p><p>Forever es volver a donde todo empezó, pero con clases rediseñadas y nuevos sistemas que harán que volver a vivir esta aventura junto a la Horda o la Alianza sea un soplo de aire fresco. Esto no es Classic, es tu nueva historia en Azeroth.</p><h2>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 5 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2</li></ul><p>Nintendo celebra el <b>40 aniversario de The Legend of Zelda</b> con el lanzamiento de uno de los mejores juegos de la historia (sino el mejor), un remake que recoge toda la magia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/zelda-ocarina-of-time-remake-iba-contar-con-una-nueva-mecanica-viaje-rapido-pero-eiji-aonuma-explica-por-que-se-elimino-finalmente-tiene-sentido_7056383_0.html" title="Zelda Ocarina of Time Remake iba a contar con una nueva mecánica de viaje rápido, pero Eiji Aonuma explica por qué se eliminó finalmente, y tiene sentido">Zelda Ocarina of Time</a> para modernizarla y adaptarla a nuevos y veteranos jugadores.</p><p><b>The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake es ese juego de gran calado que Nintendo Switch 2 necesitaba</b>, ese juego que, como el original, trascenderá el tiempo para seguir manteniendo la leyenda viva. La ocarina ya ha empezado a sonar.</p><h2>Marvel’s Guardians of the Galaxy Encore Edition</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 5 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2</li></ul><p>Insistimos. Gran mes para los jugadores y jugadoras de Nintendo Switch 2. Un port de uno de los juegos más infravalorados de los últimos tiempos aterriza en la consola. Si nunca jugaste, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-guardians-of-the-galaxy-encore-edition-con-switch-2-demostrando-que-es-una-consola-heavy-metal_7055366_0.html" title="Análisis de Guardians of the Galaxy: Encore Edition, con Switch 2 demostrando que es una consola heavy metal">Marvel’s Guardians of the Galaxy Encore Edition</a> merece una clara oportunidad.</p><p>Más allá de recibir un <b>nuevo pack de skins para Star-Lord, Drax, Gamora, Rocket y Groot</b>, el port adapta a Switch 2 la galáctica aventura de los Guardianes de la Galaxia, un título con una emocionante (y premiada) historia y un gameplay de acción muy llamativo.</p><h2>Stellar Blade: Complete Edition</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 5 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2</li></ul><p>Lo que decíamos. Este mes se come estupendamente bien si eres jugador de Switch 2. Otro exquisito plato es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-stellar-blade-complete-edition-para-nintendo-switch-2-un-port-estelar-lleno-contenido-todo-incluido-cartucho_7056433_0.html" title="Análisis de Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2: un port &quot;estelar&quot;, lleno de contenido y todo incluido en el cartucho">Stellar Blade: Complete Edition</a>, un port bien completo (valga la redundancia) que trae de vuelta el hack and slash que vimos hace un par de años.</p><p><b>Generación de fotogramas para alcanzar los 60 fps en portátil y en modo dock</b>, nuevas skins de Bayonetta, todo el contenido previamente lanzado y mucho más llega con una edición que está disponible en formato físico con todo incluido en el cartucho.</p><h2>Warhammer Survivors</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 10 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5, Nintendo Switch 2, Switch, Xbox Series X|S y PC</li></ul><p>¿Te acuerdas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/apuesta-fortnite-por-ia-generativa-encuentra-su-primer-detractor-los-creadores-vampire-survivors-se-plantean-cancelar-su-colaboracion_6985132_0.html" title="La apuesta de Fortnite por la IA generativa encuentra su primer detractor: los creadores de Vampire Survivors se plantean cancelar su colaboración">Vampire Survivors</a>? Pues los creadores de <b>Warhammer 40.000: Boltgun </b>van a replicar una fórmula similar con <b>Warhammer Survivors</b>, un caramelito que promete ser el vicio más adictivo de todo el mes gracias a su simplicidad.</p><p>¿Lo mejor? Aquí no solo tendrás que luchar por el Emperador, sino que este juego permite jugar con personajes de Warhammer 40.000, sí, pero también con los de Warhammer: Age of Sigmar. Una "miniatura" muy grande la que tenemos aquí.</p><h2>Shrek 2 Remastered</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 10 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</li></ul><p>Nadie contaba con él, pero el "gran lanzamiento" del mes es Shrek 2 Remastered. Los memes han inundado las redes. Shrek puede ser capaz de parar a Link y a GTA 6 con <b>una remasterización desarrollada por Aspyr</b> de uno de los mejores juegos del ogro.</p><p>Nadie lo vio venir, pese a que procede de Muy Muy Lejano, pero <b>Shrek 2 Remastered</b> puede ser un gran remaster gracias a sus escenas y animaciones a 4K, su modo cooperativo para cuatro jugadores o nuevas funcionalidades como el modo foto. ¡Encantador!</p><h2>Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Academia Dandori </h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 12 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2</li></ul><p>Seguimos para bingo con Switch 2. El gran lanzamiento de la compañía de Kioto no es otro que una Nintendo Switch 2 Edition muy especial. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-pikmin-4-nintendo-switch-1271870" title="Análisis de Pikmin 4, un mejor juego que te hará decir: ¡contigo sí, bicho!">Pikmin 4</a> sigue los pasos de juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-kirby-tierra-olvidada-nintendo-switch-2-edition-mundo-astral-ocasion-ideal-no-olvidar-magnifico-juego-1480147" title="Análisis de Kirby y la tierra olvidada Nintendo Switch 2 Edition + El mundo astral: la ocasión ideal para no olvidar un magnífico juego">Kirby y la Tierra Olvidada</a> para contar con su propia versión mejorada y una expansión.</p><p><b>Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Academia Dandori</b> incluye una función para darle órdenes a Ochin de viva voz, 4K en modo televisión, el nuevo modo plagado de desafíos "Academia Dandori", batallas multijugador, GameShare... Toda una delicia en miniatura.</p><h2>Metaphor: ReFantazio</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 12 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2</li></ul><p>El último gran port del mes para Nintendo Switch 2 es uno de los últimos y mejores JRPG que hemos tenido recientemente. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metaphor-refantazio-ps4-ps5-xbox-series-xs-pc-1409583" title="Abran paso al nuevo rey de los JRPG: análisis de Metaphor: ReFantazio, el “Persona de fantasía” de Atlus">Metaphor ReFantazio</a> quiere convertirse en fantasía para la híbrida de la gran N.</p><p>Atlus sigue en racha con la saga Persona, pero su invención de fantasía medieval más interesante es un título que todo fan del rol debe aspirar a tener. Ahora, <b>Metaphor ReFantazio se podrá jugar donde quieras</b>.</p><h2>GTA 6</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 19 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5 y Xbox Series X|S</li></ul><p>Tal vez te suene. Tal vez lo hayas escuchado de pasada... Este mes llega GTA 6, un "pequeño" juego para nada esperado por millones de personas. Bromas aparte, <b>Rockstar por fin lanza su megalítico título</b>, una entrega que se ha gestado durante más de una década.</p><p>Volvemos a Vice City para vivir una historia única de la mano de dos personajes jugables, <b>Jason y Lucia</b>. Atención al detalle nunca antes vista, nuevos sistemas, un mundo abierto de ensueño y toda la esencia de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-detalla-las-fechas-horarios-precarga-ps5-xbox-series-x-s-recogida-las-ediciones-fisicas-confirma-su-tamano-que-supera-los-200-gb_7056694_0.html" title="GTA 6 detalla las fechas y horarios de precarga en PS5 y Xbox Series X|S, recogida de las ediciones físicas y confirma su tamaño que supera los 200 GB">Grand Theft Auto</a> dan forma a un juego llamado a revolucionar la historia del sector del videojuego. Palabras mayores.</p><h2>Volvy’s Adventure: Reslimed</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 19 de noviembre</li><li>​<b>Plataformas</b>: PC</li></ul><p>Cualquiera diría que lanzar un juego el mismo día de GTA 6 es estar completamente disociado de la realidad... Y quizá sea así, pero <b>solo Devolver Digital podría atreverse a hacerlo</b>. </p><p>Proclamado como "el juego más grande de la historia de los videojuegos", <b>Volvy’s Adventure: Reslimed promete plantar cara al titán de Rockstar</b>. A modo de parodia, estamos ante la remasterización del remake original del juego de acción y plataformas nunca publicado.</p><p>Volvy’s Adventure: Reslimed es <b>obra de doinksoft, creadores de GatoRoboto y Gunbrella</b>, por lo que podemos esperar altísimas dosis de fantasía y curiosidades... con un toque retro.</p><p>Y por si te quedas con ganas de más, que sepas que este noviembre también recibe a <b>Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, Barbie Rewind</b> (GOTY), <b>Lightyear Frontier, Football Manager 27</b> o <b>Hope in the City</b>, entre otros tantos indies.</p><p>Y si ya estás pensando en el final de año... tenemos programado para diciembre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-rayman-legends-retold-rayman-origins-enhanced-edition-regreso-heroe-ubisoft-es-mucho-mas-que-una-preciosa-capa-pintura_7039179_0.html" title="Impresiones de Rayman Legends Retold y Rayman Origins: Enhanced Edition: el regreso del héroe de Ubisoft es mucho más que una (preciosa) capa de pintura">Rayman Legends Retold</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-jugado-monster-hunter-wilds-nintendo-switch-2-tengo-claro-capcom-quiere-terminar-ano-con-un-port-monstruoso_7050959_0.html" title="He jugado a Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2 y lo tengo claro: Capcom quiere terminar el año con un port monstruoso">Monster Hunter Wilds</a> en Switch 2, <b>Professor Layton and The New World of Steam</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-t-3-juego-definitivo-attack-on-titan-que-nos-da-alas-para-saborear-libertad-mundo-abierto_7054816_0.html" title="Impresiones de A.O.T. 3, el juego definitivo de Attack on Titan que nos da alas para saborear la libertad en mundo abierto">Attack on Titan 3</a> o <b>Xenoblade Chronicles 3 Nintendo Switch 2 Edition</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Elder Scrolls VI Sentinel es oficial: Bethesda lanza un nuevo teaser revelando la localización del juego ]]>
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    <description><![CDATA[ The Elder Scrolls VI: Sentinel es el nombre oficial del nuevo juego de la saga. Bethesda lanza un teaser confirmando el dato y un par de detalles de interés. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 16:37:34 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los rumores se confirman. <b>The Elder Scrolls VI: Sentinel es el nombre oficial </b>del esperado y ansiado juego de la saga de Bethesda. Prácticamente coincidiendo con el <b>15º aniversario</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-spin-off-the-elder-scrolls-fallout-new-vegas-podria-haber-existido-pero-todd-howard-es-muy-protector-con-saga-segun-disenador-skyrim_7042624_0.html" title="Un spin off de The Elder Scrolls a lo Fallout New Vegas podría haber existido, pero Todd Howard es &quot;muy protector&quot; con la saga, según el diseñador de Skyrim">Skyrim</a>, la compañía ha desvelado nuevos detalles de esta nueva entrega.</p><p>Y es que, también se celebra <b>el 40º aniversario de Bethesda Game Studios.</b> Tras años y años solo con ese teaser, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-elder-scrolls-6-sentinel-es-nombre-definitivo-esperado-rpg-bethesda-se-anunciara-noviembre-por-15o-aniversario-skyrim_7055149_0.html" title="The Elder Scrolls 6 Sentinel es el nombre definitivo del esperado RPG de Bethesda, y se anunciará en noviembre por el 15º aniversario de Skyrim">The Elder Scrolls VI</a> ahora cuenta con otro "logo en llamas", solo que ahora con unos pocos detalles extra. Sentinel es el nombre de sexta entrega de la saga.</p><p>Con un pequeño vídeo pasado por arena, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bethesda-aclara-que-obsidian-mantendra-mismo-equipo-directivo-promete-que-conservaran-su-identidad-creativa-es-solo-un-cambio-jerarquia_7040465_0.html" title="Bethesda aclara que Obsidian mantendrá el mismo equipo directivo y promete que conservarán su identidad creativa: ''es solo un cambio en la jerarquía''">Bethesda</a> da esta pequeña alegría a los fans a la vez que confirma dónde tendrá lugar esta nueva aventura rolera dentro de Tamriel. Nos vamos a <b>Páramo del Martillo</b> (conocida en inglés como <b>Hammerfell</b>).</p><h2>The Elder Scrolls VI: Sentinel es el nombre oficial</h2><p>Pese a que quedan por aclarar muchísimos detalles, <b>una frase final parece revelar dónde se ambientará esta historia</b>. La conocida región limítrofe con Skyrim o Cyrodil podría ser la clave de esta nueva entrega.</p><p>"El pergamino solo ofrecía un destello, un velo apenas visible ante mis ojos. Un futuro perdido. Una victoria deshecha. Arenas del tiempo dispersas por el destino.”, se puede leer en la cita de un personaje llamado Yazar, Sacerdote de la Alta Reina Iradne de Hammerfell (4E 206).</p><p>Para terminar de relacionar todo este asunto, Bethesda ha anunciado que desde ya, los jugadores de <b>The Elder Scrolls Online</b>, sean nuevos o no, pueden obtener recompensas por explorar la versión en la Segunda Era del desierto de Alik'r., famosa localización de Páramo del Martillo.</p><p>No tenemos más información y parece que vamos a tener que seguir esperando. La paciencia ya está de nuestro lado después de tanto tiempo y gracias a que hemos tenido un regreso a la saga con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-como-volver-donde-fuimos-felices-1457608" title="Análisis de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered o cómo volver a dónde fuimos felices">Oblivion IV Remastered</a>. ¿Con ganas de descubrir Sentinel?</p><p>En relación a esta revelación y al especial aniversario de Bethesda, <b>Todd Howard </b>ha compartido   <a href="https://www.youtube.com/watch?v=uvcfI8RPZYc&amp;feature=youtu.be" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un mensaje</a> con los jugadores y fans en el que echa la vista atrás recorriendo la senda que ha ido trazando la compañía en sus cuatro décadas de historia.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2: un port "estelar", lleno de contenido y todo incluido en el cartucho ]]>
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    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2, otro sólido port para la imparable consola híbrida. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 03 Nov 2026 15:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Stellar Blade Complete Edition </b>es la edición definitiva de uno de los hack and slash más sonados de los últimos años. Los coreanos de<b> Shift-Up</b> relanzan en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> un juego imperfecto y algo polémico, pero también tremendamente disfrutable a los mandos.</p><p>A estas alturas, Switch 2 no tiene nada que demostrar. Ports como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-para-nintendo-switch-2-una-mision-suicida-con-final-feliz_7052760_0.html" title="Análisis Call of Duty Modern Warfare 4 para Nintendo Switch 2, una &quot;misión suicida&quot; con final feliz">Call of Duty Modern Warfare 4</a> u <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-onimusha-way-of-the-sword-para-nintendo-switch-2-capcom-da-otra-espectacular-leccion-sobre-como-portar-un-juego-switch-2_7030942_0.html" title="Análisis de Onimusha Way of the Sword para Nintendo Switch 2: Capcom da otra espectacular lección sobre cómo portar un juego a Switch 2">Onimusha Way of the Sword</a> lo han dejado claro y en este <b>análisis de Stellar Blade Complete Edition para Nintendo Switch 2</b> voy a señalar por qué "la consola para todo" es el hardware más en forma de la actualidad.</p><p>No obstante, en esta review no me detendré en aspectos como el gameplay, narrativa o dificultad (no dudes en consultar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-stellar-blade-ps5-1381465" title="Un juego de acción explosiva que trata de abarcar más de lo que debería: el veredicto tras cerca de 50 horas con Stellar Blade">el análisis de Stellar Blade</a> que publicamos en su momento). Aquí me centraré en <b>detallar los aspectos técnicos y novedades de esta versión</b>.</p><h2>El contenido de Stellar Blade Complete Edition en Switch 2</h2><p>Como comentaba, Stellar Blade Complete Edition es <b>la edición definitiva del juego lanzado en 2024</b>. Esto quiere decir que Shift-Up ha introducido todo el contenido que ha ido llegando en estos años... más alguna que otra novedad relacionada con cierta saga.</p><p>Por lo tanto, en esta Complete Edition encontrarás <b>todas las mejoras que se implementaron vía parche</b> (como el modo foto, correcciones, nuevos outfits o eventos). También <b>se incluye el DLC de pago de NieR:Automata y Goddess of Victory Nikke</b> y los contenidos adicionales de <b>la edición Deluxe</b> (trajes, EXP y más).</p><p>Por último, la gran novedad es la incorporación de<b> cuatro trajes para Eve en colaboración con la saga Bayonetta</b> (también disponible gratis en PS5 y PC). Estos outfits se pueden reclamar nada más comenzar a jugar y encantarán a los fans de la bruja de Umbra.</p><h2>Así luce Stellar Blade en Switch 2: gráficos, rendimiento y características</h2><p>Stellar Blade Complete Edition cuenta con una importante particularidad en Nintendo Switch 2 al <b>ofrecer 60 fps, tanto en modo portátil, como en modo dock</b>. Esto es posible gracias a la <b>generación de fotogramas de AMD FSR 3.1</b> (interpolación de frames), que no hemos visto en la consola salvo en el port de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-hacer-magia-negra-con-otro-port-que-parecia-imposible_7045938_0.html" title="Análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2: Capcom vuelve a hacer magia negra con otro port que parecía &quot;imposible&quot;">Dragon's Dogma 2</a>.</p><p>De base, el juego corre a 30 fps, pero gracias a esta opción (se puede desactivar desde el menú) alcanza los 60 fps, aunque con caídas que pueden dejarlo en 30/40/45 fps en algunos momentos específicos.</p><p>¿Cómo se siente? Con generación de frames, Stellar Blade consigue una fluidez que le coloca a la altura de las versiones de otras plataformas, aunque es cierto que <b>se aprecian "bajones" ocasionales y un sacrificio gráfico </b>(del que hablaré más adelante).</p><p>En combates contra jefes que generan muchos efectos en pantalla o contra grupos de enemigos, el juego presenta caídas evidentes, que no están presentes en el modo 30 fps (donde todo es mucho más sólido).</p><p>Aún así, creo que<b> Shift-Up ha conseguido una gran optimización</b>, más teniendo en cuenta que esa generación de frames puede causar problemas de latencia, algo que no he acusado en exceso.</p><p>Y en lo que respecta a resolución, con la consola acoplada al dock, Stellar Blade alcanza los <b>1080p rescalados con el portentoso Nvidia DLSS</b> volviendo a hacer maravillas, mientras que resiste a 720p... "Naytibos" jugando en modo portátil. ¿Cómo luce el juego?</p><p>En general, el resultado me ha convencido sobradamente. Hay una <b>reducción en el detalle de los escenarios</b> y por momentos, los rostros de los personajes "in game" presentan una falta de definición clara (especialmente en portátil) y hay ciertos borrones en pantalla bajo determinados ángulos, pero, una vez más, <b>el resultado es solvente</b>.</p><p>En los combates más exigentes y espectaculares sí que se aprecia más ese sacrificio con artefactos extraños en pantalla, una distorsión de elementos algo molesta o una mayor evidencia de los dientes de sierra (como si el antialiasing no rindiera bien), pero son casos que pasas por alto a cambio de poder jugar en cualquier parte.</p><p>En materia de <b>iluminación </b>todo se mantiene a un buen nivel y no he notado petardeos ocasionales en cambios de zonas con diferente luz, ni en escenas cinemáticas (como lo que vimos en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a>). Hay algún bug gráfico por ahí suelto en esta materia, pero nada que arruine la experiencia.</p><p>Tampoco he detectado un excesivo popping, solo una <b>caída bien visible de fps en los enemigos que se encuentran a una distancia importante de Eve</b>, que parece que van "a saltitos". Pero incluso, con este detalle, el juego sigue rindiendo bien.</p><p>No obstante, <b>la configuración predeterminada gráfica es mejor toquetearla</b> para reducir levemente la nitidez, el desenfoque de movimiento y la vibración de la cámara. Al bajar sus niveles creo que se obtiene un resultado mucho más firme y vistoso.</p><p>También<b> recomiendo reducir la longitud de la coleta de Eve</b>. Stellar Blade (como tantos otros ports) presenta problemas en la representación del pelo (aunque no tantos como esperaba). La coleta genera artefactos en torno a su figura, por lo que, mejor reducir su tamaño en opciones para que el modelo luzca menos emborronado.</p><p>Y pese a estos problemas, como ya habrás notado, <b>Shift-Up introduce cantidad de opciones de configuración para personalizar el juego</b> a tu gusto. Esto también incluye una buena variedad de controles, en los que se introducen las opciones propias y exclusivas de Switch 2.</p><p>El juego introduce <b>controles táctiles, apuntado con el giroscopio y también modo ratón</b> para controlar la cámara. Son opciones testimoniales, pero que ahí están para quien las desee experimentar.</p><p>Y en cuanto a pantallas de carga, la espera es mayor en otras versiones, pero no demasiado. Destacaría un pequeño retardo en la aparición del menú principal "in game" (pero nada tan grave como lo experimentado de lanzamiento en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-tierra-media-sombras-mordor-sombras-guerra-para-nintendo-switch-2-dos-buenos-ports-pero-con-su-racion-cosillas_7043062_0.html" title="Análisis de La Tierra Media: Sombras de Mordor y Sombras de Guerra para Nintendo Switch 2, dos buenos ports pero con su ración de &quot;cosillas&quot;">El Señor de los Anillos: Sombras de Guerra</a>). </p><h2>El precio y características de la edición de Stellar Blade en Nintendo Switch 2</h2><p>Stellar Blade Complete Edition está disponible en <b><u>formato físico</u></b> y digital en Nintendo Switch 2 a un precio de <b>59,99 euros</b>. Solo hay una edición e incluye todo lo antes mencionado en este análisis.</p><p>Los coleccionistas estarán encantados ya que <b>Stellar Blade Complete Edition incluye todo en el cartucho</b> (NO es una Tarjeta Llave o Game Key-Card). El historial de Corea del Sur está siendo digno de aplauso con esta política (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-lies-of-p-complete-edition-para-switch-2-mejor-souslike-que-puedes-disfrutar-ahora-mismo-nueva-consola-nintendo_7021356_0.html" title="Análisis de Lies of P Complete Edition para Switch 2, el mejor souslike que puedes disfrutar ahora mismo en la nueva consola de Nintendo (actualizado)">Lies of P Complete Edition</a> también está disponible con una edición física de verdad).</p><h2>Un poco más "estelar" en Nintendo Switch 2</h2><p>Stellar Blade Complete Edition es <b>una más que sólida versión</b> para un juego que ha ido mejorando con el paso de los años tras abrir la lata de los hack and slash inspirados en soulslikes que, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a>, ahora copan todas las portadas.</p><p>Como juego, algunos de sus planteamientos no terminan de golpear como deberían, pero no se puede negar que la aventura postapocalíptica de Eve tiene una gran pegada gracias a <b>una atractiva versión que Switch 2 engalana de lo lindo</b>.</p><p>Este port, pese a los sacrificios en materia de rendimiento y gráficos, demuestra (por enésima vez) que <b>la consola puede soportar casi cualquier cosa</b>. Stellar Blade Complete Edition ofrece una fantástica experiencia jugando como y donde quieras.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Blood of Dawnwalker no parece el juego que analicé: su masiva actualización vuelve a señalar que el FOMO es una estupidez ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Tras volver a The Blood of Dawnwalker tengo claro que quienes juegan primero los juegos, se llevan la peor parte. Hay que evitar caer en el estúpido FOMO. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 01 Nov 2026 08:30:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Casi dos meses (y un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a>) después <b>he vuelto a The Blood of Dawnwalker </b>para ver hasta qué punto ha mejorado tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-blood-of-dawnwalker-recibe-masiva-actualizacion-1-1-con-mas-1000-cambios-todas-las-novedades-ajustes-correcciones-ps5-xbox-pc_7052145_0.html" title="The Blood of Dawnwalker recibe la masiva actualización 1.1 con más de 1000 cambios: todas las novedades, ajustes y correcciones en PS5, Xbox y PC">la masiva actualización que ha implementado Rebel Wolves</a> corrigiendo infinidad de errores y añadiendo nuevas y variadas opciones.</p><p><span>No te voy a mentir... A mi parecer, el juego sigue teniendo problemas, pero, ahora mismo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-blood-of-dawnwalker-un-rpg-con-unas-bases-tremendas-pero-que-se-ha-visto-superado-por-su-propia-ambicion_7030761_0.html" title="Análisis de The Blood of Dawnwalker, un RPG con unas bases tremendas, pero que se ha visto superado por su propia ambición (Actualizado)">The Blood of Dawnwalker</a> no se parece tanto al juego que analicé en su día. Y esto vuelve a poner en evidencia<b> la cultura del FOMO</b> a la que nos vemos expuestos día tras día.</span></p><p><span><b>El temor a perdernos algo que acaba de llegar es una tendencia nociva</b> que, además, perjudica claramente al consumidor de videojuegos debido a cómo se hacen las cosas en esta industria.</span></p><h2>The Blood of Dawnwalker es ahora mucho mejor juego que en su lanzamiento... y no ha habido que esperar tanto</h2><p>Por encima de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-confirma-tamano-mapa-gta-6-superficie-total-con-vice-city-alrededores-es-casi-tan-grande-como-los-mapas-gta-iv-gta-v-rdr-2-juntos_7054777_0.html" title="Rockstar confirma el tamaño del mapa de GTA 6: la superficie total, con Vice City y alrededores, es casi tan grande como los mapas de GTA IV, GTA V y RDR 2 juntos">GTA 6</a>, de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-cambios-novedades-diferencias-zelda-ocarina-of-time-remake-respecto-obra-maestra-nintendo-64-vuelve-gran-aventura-link_7052036_0.html" title="Todos los cambios, novedades y diferencias de Zelda Ocarina of Time Remake respecto a la obra maestra de Nintendo 64: vuelve la gran aventura de Link">Zelda Ocarina of Time</a> o de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a>... Así ponía en su momento a The Blood of Dawnwalker, un RPG que estaba llamado a ser uno de los mejores juegos del año. </p><p><span>Para mi, por desgracia, no lo ha sido (pese a sus muchas fortalezas) debido a que el juego presentó en su lanzamiento <b>una buena amalgama de errores</b> y unos planteamientos que lastraban la experiencia de juego en facetas como el combate o la exploración.</span></p><p><span>Problemas de cámara, de fijado de enemigos, animaciones algo toscas, un desplazamiento errático en diversas formas, errores a la hora de iniciar correctamente o escapar de los combates, bugs visuales, popping abusivo (incluso se cargaban efectos climáticos de golpe) y hasta un fallo que me impidió ver uno de los finales del juego...</span></p><p><span>La lista de inconvenientes que me "dejaron sin sangre" fue larga. Sin embargo, el macro parche que ha recibido <b>The Blood of Dawnwalker ha corregido una enorme cantidad de esos problemas</b>, hasta el punto de hacerme pensar... "Ahora mismo, al juego le pondría otra nota".</span></p><p>Quizá no un sobresaliente, pero estaría tentado de subirle a un 80, respecto al 72 que llevó en su día. Esto no pasará, pero esta actualización señala algo que ya comentó con gran tino mi compañero Álvaro Alonso hace unos meses<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crimson-desert-demuestra-que-los-analisis-cada-vez-tienen-menos-sentido-no-culpa-no-es-prensa_6951346_3.html" title="Crimson Desert demuestra que los análisis cada vez tienen menos sentido... y no, la culpa no es de la prensa"> con el lanzamiento de Crimson Desert</a>.</p><p>El juego coreano y, en una menor medida, The Blood of Dawnwalker, han mejorado una barbaridad después de ser lanzados, lo que señala que <b>quien los ha jugado antes ha "pringado", experimentando una versión de menor calidad</b> a un mayor coste. </p><p>Ahora mismo, el FOMO, (fear of missing out), esa imposición que nos hace querer jugar a todo nada más estrenarse para no perdernos la novedad, es el peor enemigo de los jugadores y jugadoras.</p><p>Y es que, si en menos de dos meses se han solucionado más de MIL errores en The Blood of Dawnwalker, <b>qué importa esperar ese tiempo para disfrutar de una mejor versión del juego</b> y más cuando, en muchos casos, al poco se puede encontrar ese mismo juego rebajado.</p><p>Obviamente, mi caso es diferente, ya que yo jugué antes que nadie a Dawnwalker por motivos laborales, pero si lo hubiese probado como jugador normal ahora mismo, me encontraría con un título sin tantos bugs, con mejoras de cámara, que amenizan un combate algo más vistoso y reactivo o aspectos más interesantes, como la nueva forma de Coen cuando activa la premura (mucho más trabajada y original).</p><p>En estos tiempos de inmediatez hace falta paciencia (especialmente cuando tenemos grandísimos juegos nuevos cada semana). No echaré la culpa a las compañías de desarrollo por lanzar juegos en un estado cuestionable, porque las presiones que sufrirán desde fuera seguro que hielan la sangre. Por lo tanto... Esperemos. <b>Esperemos a esos parches</b>.</p><p>Esto también serviría para hacer ver que, si las ventas de lanzamiento se resienten es porque no nos conformamos, lo que <b>podría hacer que el estado de muchos juegos fuera el indicado</b> desde un primer momento (algo que también repercutiría en una nota más alta).</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Cómo conseguir el final verdadero de Phantom Blade Zero: requisitos y todo lo que debes hacer ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Guía paso a paso sobre Phantom Blade Zero y todo lo que debes saber para ver el final verdadero del juego. Estos son los requisitos que debes cumplir: ]]></description>
    <pubDate>Sat, 31 Oct 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a> esconde cantidad de secretos. El hack and slash de <b>S-GAME</b> tiene una enorme cantidad de contenido secundario y como no podía ser de otro modo, también cuenta con un final verdadero, un final perfecto que cierra la historia correctamente.</p><p>¿Cómo lo puedes ver? Pues en esta guía te contamos todo sobre <b>cómo conseguir el final verdadero de Phantom Blade Zero</b>, los requisitos y todo lo que debes hacer para completar el juego correctamente.</p><p>Es importante destacar que el juego no te pide que vayas completando paso a paso todos los requisitos. Iras avanzando en el progreso poco a poco y a veces tendrás que retroceder porque te dejaste algo. No hay que ir uno a uno superándolos.</p><h2><b>Cómo conseguir el final verdadero de Phantom Blade Zero: requisitos y todo lo que debes hacer</b></h2><p>El primer requisito es haber <b>completado los cinco pilares Long</b> que hay esparcidos por el mapa. Se trata de los pilares de piedra con un enorme dragón esculpido en ellas. Estas son sus localizaciones:</p><ul><li>Valle del arroyo lagrimoso</li><li>Bosque Rojo</li><li>​Lago Meigu</li><li>​Reino oculto del lago Meigu</li><li>​Mansión carmesí en el Valle del arroyo lagrimoso</li></ul><p>El segundo gran requisito es <b>haber conseguido todas las piezas de la pipa de Acorde</b>. Para ello debes derrotar a tres jefes secretos escondidos en el Pueblo<b> </b>Lu, en el Campamento del Mandato y en el Teatro en ruinas del Lago Meigu.</p><p>El tercer requisito es<b> recopilar cuatro máscaras de acólito, </b>que se obtienen al derrotar a una serie de jefes. Estos los encontrarás en el Pueblo<b> </b>de Lu, en Pangzhen, en el Lago Meigu y en la Mansión Carmesí del Valle del arroyo lagrimoso.</p><p>El cuarto requisito es <b>completar la misión que se obtiene al dar con las seis flores de recuerdo de la Luciérnaga en el Pueblo Lu</b>. Una vez las tengas, el indicativo de misión te dirá qué debes hacer.</p><p>Por último debes acceder <b>conseguir una serie de piezas de una marioneta</b>. El ojo de cristal se te entregará al derrotar al jefe del capítulo del Pueblo Lu. La lengua de marioneta se obtiene al derrotar al jefe de la zona del Campamento del Mandato. El segundo ojo se encuentra en la Mansión Carmesí después de derrotar al jefe de la Montaña del Encarcelamiento. Solo queda un paso más.</p><p>Ahora debes <b>regresar al Reino Oculto en el Lago Meigu</b> y derrotar al jefe de dicho capítulo. Tras esto surgirá una una estatua donde deberás colocar los dos ojos de cristal. Así podrás alcanzar el final verdadero.</p><p>Y si quieres conocer más sobre el juego, no dudes en consultar nuestras guías, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/11-trucos-consejos-sobre-phantom-blade-zero-que-necesitas-conocer-antes-empezar-jugar_7053841_0.html">11 trucos y consejos sobre Phantom Blade Zero que necesitas conocer antes de empezar a jugar</a><b> </b>o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-tres-mejores-armas-phantom-blade-zero-para-empezar-bien-juego_7055214_0.html">las tres mejores armas de Phantom Blade Zero para empezar bien el juego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Eiji Aonuma, afirma estar "todo nervioso" por Zelda Ocarina of Time Remake y confiesa que algunos miembros del equipo no habían jugado al original ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El máximo responsable de la saga The Legend of Zelda está nervioso por el remake de Ocarina of Time. Eiji Aonuma comparte sus pensamientos antes del lanzamiento del juego. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 19:00:08 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake</b> se acerca. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> pronto recibirá el lanzamiento más esperado por los jugadores y jugadoras de la consola... y eso tiene de los nervios al principal responsable de la saga, <b>Eiji Aonuma</b>.</p><p>Tras haber sido nombrado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/eiji-aonuma-recoge-una-las-distinciones-mas-altas-francia-caballero-las-artes-las-letras_7052914_0.html" title="Eiji Aonuma recoge una de las distinciones más altas de Francia, Caballero de las Artes y las Letras">Caballero de las Artes y las Letras</a> en Francia, Aonuma hablaba con Agence France-Presse sobre el inminente lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-joy-con-2-nintendo-switch-2-edicion-40-aniversario-zelda-tambien-presentan-ese-detalle-que-hace-unicos-los-mandos-consola_7054892_0.html" title="Los Joy-Con 2 de la Nintendo Switch 2 edición 40 aniversario de Zelda también presentan ese detalle que hace únicos los mandos de la consola" target="_blank">Zelda Ocarina of Time Remake</a> confirmando que <b>está "todo nervioso" por conocer la opinión de los jugadores y fans</b>.</p><p>Además, el creativo japonés revelaba un interesante dato que deja claro el relevo generacional que está ocurriendo dentro de la propia Nintendo. <b>Hay desarrolladores de Ocarina of Time Remake que no habían jugado al original de N64</b>.</p><h2>El valor de la juventud en Zelda Ocarina of Time Remake</h2><p>¿Preocupante? No. <b>Aonuma ve esto como algo de gran valor</b>, ya que la visión de un equipo más joven ha ayudado a entender el proyecto de otra manera, aportando una visión fresca y renovadora.</p><p>"Es gracias a estos jóvenes, que se plantearon cómo adaptar el juego de la mejor manera posible y cómo hacerlo divertido una vez que tienes los mandos en las manos, que este remake ha visto la luz", afirmaba.</p><p>"Tengo mucho interés en ver qué ideas aportarán los empleados más jóvenes para los próximos títulos", continuaba comentando el veterano directivo de la saga. ¿Qué te parece esta noticia? ¿Con ganas jugar?</p><p>Para que se te haga más amena la espera hasta el 5 de noviembre, te dejamos con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-cambios-novedades-diferencias-zelda-ocarina-of-time-remake-respecto-obra-maestra-nintendo-64-vuelve-gran-aventura-link_7052036_0.html" title="Todos los cambios, novedades y diferencias de Zelda Ocarina of Time Remake respecto a la obra maestra de Nintendo 64: vuelve la gran aventura de Link">todos los cambios, novedades y diferencias de Zelda Ocarina of Time Remake respecto a la obra maestra de Nintendo 64</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Star Wars Battlefront III sería el "responsable" del cierre de BioWare: EA habría preferido este nuevo juego a Mass Effect, según un informe ]]>
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    <description><![CDATA[ Un nuevo informe habla sobre el cierre de BioWare. EA habría priorizado el desarrollo del nuevo Star Wars Battlefront III en lugar del nuevo juego de Mass Effect. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 15:40:05 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/industria-reacciona-cierre-bioware-colosos-como-cd-projekt-larian-voz-femenina-shepard-se-despiden-mitico-estudio_7051981_0.html" title="La industria reacciona al cierre de BioWare: colosos como CD Projekt, Larian o la voz femenina de Shepard se despiden del mítico estudio">EA cerró BioWare</a> hace unos días y el motivo ha quedado supuestamente aclarado por un <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-10-30/why-electronic-arts-shut-down-bioware-and-cancelled-mass-effect?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc5MzM2ODg3OCwiZXhwIjoxNzkzOTczNjc4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUTlE0ODNLSUpIOTAwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.sgmBhq2XJovdJibklbppkKXJ1mWIrjMRyI1a3RV6uJM&amp;leadSource=article-gifting" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">informe</a> de Bloomberg en el que se menciona a <b>Star Wars Battlefront III como uno de los "responsables" de la desaparición de los creadores de Mass Effect</b>.</p><p>En un nuevo artículo, el periodista Jason Schreier ha señalado que, si bien es un cúmulo de factores, <b>el motivo principal por el que sea ha cerrado BioWare</b> es porque EA ha priorizado el desarrollo de un tercer juego de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-planes-electronic-arts-incluyen-una-nueva-entrega-the-sims-mas-battlefield-rumoreado-star-wars-battlefront-3_7051788_0.html" title="Los planes de Electronic Arts incluyen una nueva entrega de The Sims, más Battlefield y el rumoreado Star Wars Battlefront 3">Star Wars Battlefront</a>. </p><p>Según fuentes cercanas a la estrategia de la compañía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/electronic-arts-ya-es-propiedad-pif-fondo-inversion-saudi-su-ceo-andrew-wilson-habla-futuro-invertiremos-con-audacia-aceleraremos-innovacion-crearemos-proxima-generacion-videojuegos-experiencias_7022683_0.html" title="Electronic Arts ya es propiedad del PIF, el fondo de inversión saudí, y su CEO, Andrew Wilson, habla del futuro: &quot;Invertiremos con audacia, aceleraremos la innovación y crearemos la próxima generación de videojuegos y experiencias&quot;">la compra de EA por el fondo de inversión de Arabia Saudí</a> dejó a los ejecutivos de la empresa decidiendo <b>qué hacer con dos juegos de acción y ciencia ficción</b> cuyo coste se estimaba en cientos de millones.</p><h2>EA escogió Star Wars Battlefront 3 por encima de BioWare</h2><p>Uno era Star Wars Battlefront III y el otro, la próxima entrega de Mass Effect. Y pese a que el desarrollo del shooter no ha comenzado, <b>EA parece haberse decantado por este</b>. Se trata de una decisión, fomentada en parte, por los malos resultados de los últimos juegos de BioWare: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mass-effect-andromeda-ps4-one-pc-92706" title="Análisis de Mass Effect Andromeda para PS4, One y PC">Mass Effect Andromeda</a> y <b>Dragon Age: The Veilguard</b>.</p><p>No obstante, se remarca que <b>este ha sido uno de los motivos</b>, pero no el único que ha causado el cierre de la querida desarrolladora de tantísimos grandes RPG. Una remodelación de la cúpula de poder de la empresa ha podido suponer el empujón final a BioWare.</p><p><i>La política interna de la empresa también pudo haber influido en el cierre</i>, señala el artículo. <i>Durante el verano, EA reorganizó su cúpula directiva , ascendiendo a los veteranos de EA Sports, David Tinson y Cam Weber, mientras que marginó a Laura Miele, quien dirigía los estudios de EA y era defensora de BioWare y Mass Effect , según personas familiarizadas con la política interna de la compañía.</i></p><p>Desde luego, se trata de una supuesta revelación que va a dar de que hablar en los próximos años. <b>Star Wars Battlefront III parece una realidad, pero aún queda lejos</b>. Recordamos que la última entrega de la saga data de 2017 y pese a que se redimió, sus inicios fueron convulsos.</p><p>¿Qué opinas de esta noticia? Si eras fan de BioWare, poco consuelo se puede encontrar, pero su legado pervivirá con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bioware-cierra-pero-estos-7-juegos-traeran-vuelta-espiritu-mass-effect-dragon-age-star-wars_7053924_0.html" title="pero estos 7 juegos traerán de vuelta el espíritu de Mass Effect, Dragon Age y Star Wars">estos 7 juegos traerán de vuelta el espíritu de Mass Effect, Dragon Age y Star Wars</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Cairn - On the Trail: Deep Water, un DLC de altura y gratuito para uno de los mejores juegos del 2026 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Cairn - On the Trail: Deep Water, el primer DLC gratis del juego de escalada, que redondea su propuesta para convertirlo uno de los mejores indies del 2026. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 16:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A título personal, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-cairn-una-carta-amor-escalada-montana-forma-ascension-inolvidable_6926243_0.html" title="Análisis de Cairn, una carta de amor a la escalada y a la montaña en forma de ascensión inolvidable">Cairn</a> ha sido uno de los juegos que más me han calado en la última década. El amor por la escala que profesa este sorprendente indie es parejo al que tengo por este deporte. Por eso, he vuelto a la montaña para este <b>análisis de Cairn On the Trail: Deep Water</b>, el primer DLC de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-otros-goty-2026-los-juegos-mejor-valorados-ano-pero-los-que-nadie-habla-ni-se-acuerda-ya_7049113_3.html" title="Los otros GOTY de 2026: los juegos mejor valorados del año... pero de los que nadie habla, ni se acuerda ya">uno de los mejores juegos de 2026</a>.</p><p>Pocas experiencias recientes se pueden comparar a la sufrida e inolvidable ascensión al monte Kami que nos dejó Cairn. <b>The Game Bakers</b> (creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-haven-amor-synthwave-espacio-exterior-773787" title="Análisis Haven - Amor y synthwave en el espacio exterior">Haven</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-furi-nintendo-switch-183768" title="Análisis de Furi, acción frenética para Nintendo Switch">Furi</a>), gestaron un título tan llamativo como ingenioso y ahora, lo engalanan con <b>una expansión</b>.</p><p>Hablamos de un DLC que parece ser <b>el primero de una serie de pruebas que actúan como precuela</b> de los acontecimientos vistos en el juego base, con Aava antes de llegar a la meta final de todo escalador. Al contrario que en la aventura principal, On the Trail: Deep Water nos cuenta <b>cómo se preparó la protagonista para afrontar ese desafío</b>.</p><p>El DLC no es especialmente largo, ni complejo. On the Trail no añade nuevas mecánicas, pero sí <b>más experiencias de escalada que conservan toda la magia vista anteriormente,</b> a la par que añaden algunas pruebas la mar de interesantes si ya jugaste (aunque no es necesario pasarte el juego para disfrutar del nuevo contenido).</p><h2>Cairn sube de grado con <b>On the Trail: Deep Water</b></h2><p>El DLC propone una suerte de gincana para Aava (aunque<b> también podemos jugar con Marco</b>, que presenta un estilo diferente de escalada, con movimientos algo distintos), quien debe <b>seguir la pista de un legendario escalador </b>que ha ayudado a prepararse a los aspirantes que desean subir el letal e imponente Kami.</p><p>En cada uno de los escenarios de este DLC hay que encontrar una pequeña caja que permite desbloquear el siguiente nuevo mapa de los tres que se incluyen en este nuevo contenido, pero antes hay que gestionar la mochila escogiendo materiales y recursos, una pequeña novedad que juega con el peso y tu energía de cara a completar el objetivo (si se te acaba tendrás que volver a empezar).</p><p>On the Trail comienza en <b>el rocódromo de Lamu</b> y tengo que decir que aquí está el primer acierto de la expansión. Si bien el tutorial del juego era un rocódromo, quienes pasamos horas y horas haciendo escalada indoor pedíamos a gritos un "roco" más grande dentro del juego.</p><p>Ya lo tenemos y este cuenta con <b>más de once vías de creciente dificultad </b>que permiten desarrollar técnicas de escalada al margen de la dura roca. Esta localización, además, esconde algunos secretos que dan a conocer a ese escalador que está entrenando a Aava.</p><p>La segunda región de escalada es <b>los acantilados de Haken</b>, una zona muy interesante, ya que permite practicar <b>psicobloc </b>(escalada sobre el agua). Así que, si te precipitas al vacío, ahora no mueres, sino que emerges tras un buen chapuzón en estas tropicales aguas.</p><p>Este nivel "acuático" presenta <b>un pilar tremendamente vertical</b> y lo cierto es que sus variados largos son bastante desafiantes. Además, The Game Bakers vuelve a engalanar la ascensión con <b>zonas secretas, pequeñas misiones</b> (como dar con una llave que permite conseguir recursos) y más lore acerca del personaje secundario del DLC.</p><p>La tercera zona es la más interesante de todas. La <b>isla Ruka</b> (abstenerse de hacer la rima fácil), lleva el psicobloc al siguiente nivel al presentar unas paredes con un desplome de más de 45 grados en algunas zonas, que aportan una salsa especial a <b>una ascensión al faro de la isla</b> que se puede realizar de más de una decena de maneras.</p><p>Por supuesto, hay vías más fáciles que otras, pero si te aventuras por las zonas más complicadas sigues profundizando en<b> la pequeña, pero atractiva narrativa del DLC... que se queda a medias</b>, ya que al terminar el objetivo, The Game Bakers anticipa que tendremos más contenido en el futuro, empezando por una atracción abandonada que muchos escaladores usan para desarrollar nuevas técnicas.</p><h2>Ya estamos en el 7A</h2><p>Completar On the Trail: Deep Water me ha llevado unas <b>tres horas</b>, aunque puedes alargarte un poco más y probar nuevas vías para desafiarte, lo que seguro que te ofrece otras dos horas de contenido.</p><p>Y pese a que no hay nada de innovador dentro de la propuesta de este DLC, este ofrece el preludio de una pequeña nueva historia sobre los orígenes de Aava como alpinista de élite, a la par que añade <b>nuevas localizaciones tropicales muy diferenciadas del escarpado Kami</b>.</p><p>Me habría gustado ver alguna mecánica distintiva más que expandiese el gameplay de alguna manera, pero The Game Bakers cumple de sobra con <b>este pequeño regalo</b>. Cairn ya era un juego increíble... y ahora lo es un poco más. Sigue subiendo, que aún queda vía que escalar.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ GTA 6 mejorará un detalle clave de las armas y las reacciones de los NPC del juego, que ya se sentía poco realista en GTA V ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rockstar planea mejorar con GTA 6 una de las "asignaturas pendientes" de la saga en lo que ha realismo se refiere. Las reacciones de los NPC a las armas serán mucho más creíbles. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 14:28:17 +0100</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Vice City</b> se vislumbra ya en el horizonte (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-confirma-tamano-mapa-gta-6-superficie-total-con-vice-city-alrededores-es-casi-tan-grande-como-los-mapas-gta-iv-gta-v-rdr-2-juntos_7054777_0.html" title="Rockstar confirma el tamaño del mapa de GTA 6: la superficie total, con Vice City y alrededores, es casi tan grande como los mapas de GTA IV, GTA V y RDR 2 juntos">ahora más que nunca</a>). <b>GTA 6</b> está cerca de lanzarse en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y <b>Rockstar</b> continúa liberando interesante información sobre las novedades que va a incorporar esta nueva y esperada entrega de la saga.</p><p>Recientemente, Rob Nelson, codirector de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ultimo-episodio-south-park-ha-mostrado-nuevo-gameplay-gta-6-15-segundos-con-una-mecanica-que-ser-real-encaja-con-humor-serie_7054808_0.html" title="El último episodio de South Park ha mostrado nuevo gameplay de GTA 6, 15 segundos con una mecánica que, de ser real, encaja con el humor de la serie">Rockstar</a>, revelaba a Edge Magazine (vía <a href="https://www.gamesradar.com/edge/gtavi-cover/" target="_blank" rel="noopener">GamesRadar</a>) que, inicialmente, la compañía había trasladado los tiempos de <b>GTA V</b> a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/si-buscas-trabajo-tus-suenos-una-compania-te-propone-jugar-gta-6-cobrar-100-euros-por-hora_7054645_0.html" title="Si buscas el trabajo de tus sueños, una compañía te propone jugar a GTA 6 y cobrar 100 euros por hora">GTA 6</a>, lo que hacía que <b>"todo se sintiera demasiado rápido"</b>. Esta entrega ha tenido que cambiar.</p><p>Muchos de los sistemas que vimos en Los Santos han tenido que evolucionar. Y uno de ellos tiene que ver con<b> el realismo de los NPC, de sus reacciones ante las amenazas del jugador</b>. Uno de los aspectos que más anticuados se veían en GTA V promete ser mejorado.</p><h2>GTA 6 será mucho más realista con sus NPC</h2><p>Rockstar hablaba sobre <b>cómo reaccionan los personajes si un jugador saca un arma</b>. "A medida que aumenta la resolución de los mundos, creo que hay cosas que ya no se pueden hacer de la misma manera”, apuntaba Nelson sobre este asunto.</p><p>“Si quieres que una población común se comporte de forma creíble, y puedes pararte frente a ellos y sacar una escopeta automática de la nada y no reaccionan, entonces eso no funciona”, indicaba.</p><p>“<b>Eso apenas se sostenía en GTA 5</b>, donde podías sacar una de esas armas delante de alguien y no reaccionaría a menos que le apuntaras. Solo entonces saldría corriendo. Para mí, eso ya se notaba anticuado”.</p><p><b>GTA 6 mejorará mucho las reacciones de los NPC</b> que encontremos (algo que ya vimos en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/red-dead-redemption-2-cumple-hoy-8-anos-desde-su-lanzamiento-para-muchos-sigue-siendo-gran-obra-maestra-rockstar_7053355_0.html" title="Red Dead Redemption 2 cumple hoy 8 años desde su lanzamiento, y para muchos sigue siendo la gran obra maestra de Rockstar">Red Dead Redemption 2</a> en el pasado). Así que podemos esperar un mayor nivel de realismo en el comportamiento de los personajes. ¿Con ganas de ver qué ha preparado Rockstar?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los Joy-Con 2 de la Nintendo Switch 2 edición 40 aniversario de Zelda también presentan ese detalle que hace únicos los mandos de la consola ]]>
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    <description><![CDATA[ La edición de The Legend of Zelda Ocarina of Time de los Joy Con 2 de Nintendo Switch 2 presenta un detalle que demuestra que la gran N no deja nada al azar. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:49:50 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-29T11:49:50+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los clásicos detalles de los<b> Joy-Con</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> regresa para la edición más importante de la consola hasta la fecha. <b>Los mandos tematizados de Zelda también constan de un pequeño easter egg</b> que no ha pasado desapercibido.</p><p>Como ya sabrás, con motivo del lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-cambios-novedades-diferencias-zelda-ocarina-of-time-remake-respecto-obra-maestra-nintendo-64-vuelve-gran-aventura-link_7052036_0.html" title="Todos los cambios, novedades y diferencias de Zelda Ocarina of Time Remake respecto a la obra maestra de Nintendo 64: vuelve la gran aventura de Link">The Legend of Zelda Ocarina of Time Remake</a>, <b>Nintendo lanza una edición especial de Switch 2</b> que cuenta con todo tipo de decoraciones, incluidas también en los mandos Joy-Con 2.</p><p>Pues bien, algunos usuarios ya han reportado que uno de los detalles que definen los mandos de la consola también está presente en esta edición.<b> El icono del mando dentro del menú de la consola también presenta un color personalizado</b>. En este caso, verde.</p><h2>La edición zeldera de Nintendo Switch 2 de 40º aniversario</h2><p>No es una novedad como tal, ya que los colores de los Joy-Con se suelen reflejar también dentro de la consola, pero ese verde le da un toque único y característico a esta preciosista edición.</p><p><b>Los Joy-Con 2 también cuentan con otro detalle distintivo.</b> A parte de las protecciones doradas para el modo ratón, estas traen una cinta bordada algo diferente, con un motivo tematizado especial. ¿Te harás con esta edición que llega esta misma semana a las tiendas?</p><p>Por supuesto, siempre hay malas noticias relacionadas con estas ediciones y es que se ha reportado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ha-vuelto-pasar-nintendo-switch-2-edicion-especial-zelda-se-vende-ya-portales-segunda-mano-por-triple-que-cuesta_7035305_0.html" title="Ha vuelto a pasar: la Nintendo Switch 2 edición especial de Zelda se vende ya en portales de segunda mano por el triple de lo que cuesta">la Nintendo Switch 2 edición especial de Zelda se vende ya en portales de segunda mano por el triple de lo que cuesta</a> debido a los especuladores.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 11 trucos y consejos sobre Phantom Blade Zero que necesitas conocer antes de empezar a jugar ]]>
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    <description><![CDATA[ Trucos y consejos sobre Phantom Blade Zero que necesitas conocer antes de empezar a jugar en PS5 y PC a este impresionante juego de acción chino. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 29 Oct 2026 11:00:31 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Phantom Blade Zero</b> ya está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y PC. El juego de acción desarrollado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-comienza-fuerte-steam-apenas-han-pasado-8-horas-su-lanzamiento-ya-ha-superado-barrera-los-430-000-jugadores_7054855_0.html" title="Phantom Blade Zero comienza fuerte en Steam: apenas han pasado 8 horas de su lanzamiento y ya ha superado la barrera de los 430.000 jugadores">S-GAME</a> se ha convertido en uno de los mejores títulos de 2026. Si no has podido resistirte a él y vas a empezar a jugar, aquí te vamos a dejar algunos consejos.</p><p>Y es que hay algunos aspectos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a> que es mejor conocer antes de tiempo. Aquí tienes <b>11 trucos y consejos sobre el juego que me habría encantado conocer antes de empezar a jugar.</b></p><p>Te dejo detalles sobre aspectos clave del gameplay, de la mejor manera de progresar en el juego, sobre las armas y mucha más información para que llegues al Wulin chino con los deberes hechos.</p><h2>No te dejes misiones sin hacer antes de cambiar de zona</h2><p>Durante tu misión principal atravesarás cantidad de lugares. Muchos de ellos te ofrecerán <b>misiones secundarias que contienen generosas recompensas</b>. Intenta completarlas en el momento en el que atravieses ese mapa en concreto, ya que algunas se pueden perder.</p><p>Si avanzas en la historia llegando a nuevas zonas <b>es posible perderse algunas misiones </b>y sus correspondientes recompensas. Incluso puedes dejarte por el camino armas valiosas. No todas las misiones se pueden completar en el momento, pero sí una gran mayoría.</p><h2>Entiende cómo funciona la barra de Sha-Chi</h2><p>El <b>Sha-Chi es tu barra de resistencia</b> (y la de tu enemigo). Esta se gasta al bloquear ataques, pero también cuando ejecutas combos con triángulo. La mejor manera de causar daño es aplicar<b> un combo entero de triángulo con la barra de Sha-Chi cargada</b>. Quitas más vida.</p><p>Además, es importante que sepas que <b>cuando salgan chispas naranjas al bloquear ataques enemigos es que has hecho un parry correctamente</b>, lo que reduce su barra de Sha-Chi. Si la agotas podrás ejecutar combos más largos y dañinos.</p><h2>En combate, alterna entre tus dos armas disponibles</h2><p>En combate es importantísimo que alternes entre tus dos armas principales pulsando la cruceta del mando. Esta opción no es solo estética, ya que te permite desatar un golpe adicional y lo que es más importante... <b>El cambio de arma recarga toda tu barra de Sha-Chi.</b></p><h2>Prueba todas las armas que consigas</h2><p>Con treinta armas disponibles, Phantom Blade Zero permite desarrollar todo tipo de estrategias y builds. <b>No tengas miedo a cambiar y a experimentar con las que vayas consiguiendo</b>. Hay armas increíbles.</p><h2>Mejora las armas siempre que puedas</h2><p>Por supuesto, las armas que más te gusten deben ser mejoradas. Es importante que<b> las mejores siempre en niveles múltiplos de cinco</b>, ya que en estos se desbloquean mejoras pasivas y nuevos ataques que aumentan muchísimo el daño y la versatilidad de armas.</p><h2>Ve con todo en las primeras fases de los jefes</h2><p>Muchos de los jefes de Phantom Blade Zero tienen dos fases, pero al contrario que en un soulslike, estas fases se puede superar por separado. Es decir,<b> si te matan en la segunda, no tendrás que volver a pasarte la primera</b>. Por lo tanto, no dudes en gastar pociones.</p><h2>Contra grupos de enemigos céntrate en un solo objetivo</h2><p>Lo mismo pasa con los enemigos más básicos.<b> Si los matas, estos no reaparecen. </b>Por lo tanto, en batallas que cuentan con un gran número de rivales, céntrate en eliminar a uno, para que, en caso de que te maten después, su número se vaya reduciendo.</p><h2>Explora todo lo que puedas y regresa a pasadas zonas</h2><p><b>La exploración en Phantom Blade Zero es crucial.</b> Los mapas son mucho más intrincados de lo que parece y ocultan almas, cofres, jefes secundarios y mucho más. Estate muy atento a cada camino y recuerda volver hacia atrás de vez en cuando. <b>Hay mucho backtracking</b>.</p><h2>El mapa te resulta lioso... prueba esto</h2><p>El mapa de Phantom Blade Zero es bonito, pero no es el más intuitivo. Si tienes alguna duda sobre dónde se ubica uno de los objetivos que aparecen en él, lo mejor que puedes hacer es seleccionarlo, salir del mapa y luego <b>arrastrar el dedo por el panel táctil de mando</b>. Así se revelará la ubicación exacta del objetivo en el escenario.</p><h2>Consigue nuevas ranuras para tus amuletos</h2><p>Phantom Blade Zero cuenta con un árbol de habilidades. Si puedes, lo mejor es enfocarse en<b> aumentar las ranuras de amuleto</b>, ya que estos aportan geniales pasivas que te ayudarán mucho en los combates.</p><h2>No hay límite de tiempo</h2><p>Soul tiene 66 días para cumplir su objetivo, pero no temas. Aquí, <b>el paso del tiempo no depende de las acciones del jugador</b> y solo avanza con determinados descubrimientos o al llegar a zonas concretas. Así que no tengas prisa a la hora de jugar.</p><p>Espero que te sirvan estos trucos y consejos sobre Phantom Blade Zero. Aquí te dejamos<b> la valoración del análisis del juego</b> por si aún te estás pensando en si darle o no una oportunidad:</p><p><i>Phantom Blade Zero establece una casi perfecta combinación de combate hack and slash con influencias souls que resulta en un deleite visual tan violento como satisfactorio. No es perfecta, pero esta epopeya china es uno de los grandes juegos de acción del año.</i></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Phantom Blade Zero se convierte en el juego chino mejor valorado hasta la fecha, por encima de Black Myth: Wukong o Genshin Impact ]]>
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    <description><![CDATA[ Las notas de Phantom Blade Zero consagran al juego de S-GAME como el mejor lanzamiento chino en Metacritic, con valoraciones superiores a Black Myth: Wukong o Genshin Impact. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 13:54:10 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-28T13:54:10+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No queda nada. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html" title="Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash">Phantom Blade Zero</a> llega ya a <b>PS5</b> y <b>PC</b>. El juego chino que entremezcla hack and slash con soulslike ha encantado a la prensa, tanto que ha establecido <b>una nueva marca para el desarrollo de videojuegos chino </b>dentro de <a href="https://www.metacritic.com/game/phantom-blade-zero/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Metacritic</a>.</p><p>Con más de 40 críticas en PC (nota de 88) y más de 35 en PS5 (nota de 87), <b>Phantom Blade Zero se convierte en el juego chino mejor valorado hasta la fecha</b>, por encima de éxitos superventas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-black-myth-wukong-pc-ps5-1400466" title="Análisis de Black Myth: Wukong, un viaje de acción que intenta estar a la altura de la leyenda del Rey Mono">Black Myth: Wukong</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/genshin-impact" title="Guía y trucos de Genshin Impact: mejores personajes y armas, consejos de combate y mucho más">Genshin Impact</a>, por ejemplo.</p><p>Con ese 88 sobre 100, Phantom Blade Zero supera a <b>Genshin Impact</b> (86), <b>ICEY </b>(84), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-eastward-nintendo-switch-textos-castellano-1103823" title="Análisis de Eastward para Nintendo Switch y PC, la aventura al estilo Zelda que ya puedes disfrutar en español">Eastward</a> (83), <b>Black Myth: Wukong</b> (81), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-wuchang-fallen-feathers-soulslike-chino-toques-sekiro-bloodborne-todo-trampa-1474182" title="Análisis de Wuchang: Fallen Feathers, el soulslike chino con toques de Sekiro y Bloodborne en el que todo es una trampa">Wuchang: Fallen Feathers</a> (81), <b>F.I.S.T.: Forged In Shadow</b> (81), <b>Honkai: Star Rail</b> (80), <b>Zenless Zone Zero</b> (77) o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-marvel-rivals-rival-overwatch-bueno-bonito-barato-aun-tiene-mucho-trabajo-delante-1428697" title="Análisis de Marvel Rivals, el rival de Overwatch bueno, bonito y barato... que aún tiene mucho trabajo por delante">Marvel Rivals</a> de NetEase Games (74).</p><h2>Phantom Blade Zero triunfa en Metacritic</h2><p>Desde luego, <b>China está muy centrada en crecer dentro del sector</b> y Phantom Blade Zero es prueba de ello. El éxito de este y otros juegos prueban que el gigante asiático cada vez se atreve con proyectos más y más grandes dentro del mundo AAA.</p><p>No hace mucho hablábamos sobre este tema tras probar un nuevo shooter en primera persona en Gamescom. China le ha declarado la guerra a Call of Duty con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/china-declara-guerra-call-of-duty-con-the-defiant-impresiones-un-juego-que-es-mucho-mas-que-un-simple-shooter-segunda-guerra-mundial_7030248_0.html" title="China declara la guerra a Call of Duty con The Defiant: impresiones de un juego que es mucho más que un simple shooter de la Segunda Guerra Mundial">The Defiant</a>, un juego que es mucho más que un simple shooter de la Segunda Guerra Mundial.</p><p>¿Y qué hemos dicho en Hobby Consolas sobre Phantom Blade Zero? <i>Phantom Blade Zero establece una casi perfecta combinación de combate hack and slash con influencias souls que resulta en un deleite visual tan violento como satisfactorio. No es perfecta, pero esta epopeya china es uno de los grandes juegos de acción del año.</i></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bioware-cierra-pero-estos-7-juegos-traeran-vuelta-espiritu-mass-effect-dragon-age-star-wars_7053924_0.html</guid>
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        <![CDATA[ BioWare cierra, pero estos 7 juegos traerán de vuelta el espíritu de Mass Effect, Dragon Age y Star Wars ]]>
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    <description><![CDATA[ BioWare ha desaparecido. EA ha cerrado una de las desarrolladoras más importantes, pero sagas como Mass Effect o Dragon Age aún pueden pervivir gracias a estos próximos juegos. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 16:37:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-27T16:37:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>EA ha cerrado <b>BioWare</b>. Uno de los estudios más talentosos de las últimas décadas, creadores de sagas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-desvelan-detalles-mass-effect-5-que-incluyen-una-ambientacion-guerra-fria-regreso-grandes-personajes-misiones-con-libertad-hitman_7052853_0.html" title="Se desvelan detalles de Mass Effect 5 que incluyen una ambientación de Guerra Fría, el regreso de grandes personajes y misiones con libertad a lo Hitman">Mass Effect</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/industria-reacciona-cierre-bioware-colosos-como-cd-projekt-larian-voz-femenina-shepard-se-despiden-mitico-estudio_7051981_0.html" title="La industria reacciona al cierre de BioWare: colosos como CD Projekt, Larian o la voz femenina de Shepard se despiden del mítico estudio">Dragon Age</a>, ya no existe. Los amantes de los RPG lloran, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/industria-reacciona-cierre-bioware-colosos-como-cd-projekt-larian-voz-femenina-shepard-se-despiden-mitico-estudio_7051981_0.html" title="La industria reacciona al cierre de BioWare: colosos como CD Projekt, Larian o la voz femenina de Shepard se despiden del mítico estudio">la propia industria</a>, ante esta triste noticia, pero vamos a intentar ser positivos.</p><p>Hay muchas otras compañías que están preparando <b>juegos inspirados en Mass Effect, Dragon Age o relacionados con el universo de Star Wars the Old Republic</b> y aquí vamos a repasar los más importantes, aquellos destinados a perpetuar el legado de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-fans-mass-effect-dan-un-paso-mas-para-intentar-salvar-juego-mientras-que-compositor-me-universe-comparte-los-borradores-los-primeros-temas_7053769_0.html" title="Los fans de Mass Effect dan un paso más para intentar salvar el juego, mientras que el compositor de ME Universe comparte los borradores de los primeros temas">BioWare</a>.</p><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-age-veilguard-triunfal-firme-regreso-mitica-saga-rpg-bioware-1414261" title="Análisis de Dragon Age: The Veilguard: el triunfal y firme regreso de la mítica saga RPG de BioWare">Dragon Age: The Veilguard</a>, no veremos más juegos de BioWare, pero <b>estos títulos pueden servir como parche para homenajear a una de las desarrolladoras más influyentes</b> dentro del rol occidental.</p><h2>The Expanse: Osiris Reborn</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>PS5, Xbox Series X|S y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento:</b> Segundo trimestre de 2027</li></ul><p>Uno de los llamados <b>herederos espirituales de Mass Effect</b> es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/the-expanse-trae-desenlace-que-los-fans-buscaban-tras-concluir-temporada-6-hace-cuatro-anos_7026610_0.html" title="The Expanse trae el desenlace que los fans buscaban tras concluir la temporada 6 hace cuatro años">The Expanse: Osiris Reborn</a>, el RPG ambientado en el universo de la homónima saga que pretende rescatar la acción en tercera persona, el toque sci-fi y las elecciones y consecuencias de la saga de BioWare.</p><p>Aquí, tendremos que crear a nuestro capitán, cuidar de la tripulación, interactuar y decidir, viajar por la galaxia hasta lugares como Ganímedes, Ceres, Marte, la Luna y mucho más. Esperamos disfrutar tanto de esta aventura como con Mass Effect 2.</p><h2>Greedfall 2</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>PS5, Xbox Series X|S y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento: </b>Ya disponible</li></ul><p>Para este no hay que esperar. <b>Greedfall 2 o Greedfall: The Dying World</b> es el juego que más recuerda al inolvidable <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-juegos-rpg-jrpg-todos-los-tiempos-los-imprescindibles-para-cualquier-fan-rol_6980932_0.html" title="Los 50 mejores juegos RPG y JRPG de todos los tiempos, los IMPRESCINDIBLES para cualquier fan del rol">Dragon Age Origins</a>. Al buscar ser <b>un RPG clásico</b> encontramos cantidad de sistemas y mecánicas que nos trasladan a otra época, no exentos de problemas, pero sí muy interesantes e inmersivos, como un combate mejorado.</p><p>Su universo de fantasía está muy bien construido y lanza constantes y complejos conflictos al jugador. Es cierto que, como juego, tiene aspectos mejorables, pero <b>su rol es sólido y recuerda enormemente a esa BioWare tan en forma que vimos entre 2007 y 2010</b>.</p><h2>Exodus</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>PS5, Xbox Series X|S y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento: </b>7 de abril de 2027</li></ul><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/exodus-sucesor-espiritual-mass-effect-aprovecha-cierre-bioware-para-estrenar-nuevo-trailer_7052786_0.html" title="Exodus, el sucesor espiritual de Mass Effect, aprovecha el cierre de BioWare para estrenar nuevo tráiler">Exodus</a> es <b>el otro gran heredero de Mass Effect</b>. Archetype Entertainment sigue preparando uno de los RPG de ciencia ficción más potentes que se han visto en los últimos años y todo apunta a que será el juego que muchos de los desamparados fans de BioWare necesitan.</p><p>Y es que, Exodus está claramente inspirado en la saga Mass Effect. Se trata de un título que vuelve a poner <b>el peso en la narrativa y las relaciones que formas con tus compañeros</b>, algunos tan raros como los creados por BioWare. La acción en tercera persona tampoco faltará.</p><h2>Star Wars Fate of the Old Republic</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>Por confirmarse</li><li><b>​Fecha de lanzamiento: </b>Por confirmarse</li></ul><p><b>Star Wars: The Old Republic</b> fue otra de las grandes obras de BioWare y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-fate-of-the-old-republic-esta-buenas-manos-arcanaut-studios-tiene-unos-cuantos-ex-bioware-que-trabajaron-kotor-mass-effect_6966631_0.html" title="Star Wars Fate of the Old Republic está en buenas manos: Arcanaut Studios tiene unos cuantos ex de Bioware que trabajaron en KOTOR y Mass Effect">Star Wars Fate of the Old Republic</a> promete traer de vuelta el rol galáctico con un título de peso que cuenta entre sus filas con un nombre que te hará decir: "tengo un buen presentimiento".</p><p>Pese a que apenas tenemos detalles, Fate of the Old Republic ya ha sido confirmado como un RPG de acción con una "narrativa envolvente". Arcanaut Studios se encarga de este proyecto, <b>liderado por Casey Hudson</b>, director del KOTOR original y de la trilogía Mass Effect.<i></i></p><h2>Star Wars KOTOR Remake</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>PS5 y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento: </b>Por confirmarse</li></ul><p>Si bien se ha pasado al lado oscuro con tanto retraso y falta de información, <b>Star Wars: Knights of the Old Republic Remake sigue en desarrollo activo</b>, por lo que todavía existe la posibilidad de ver cómo otro de los juegos más aclamados de BioWare regresa a la actualidad.</p><p>Los primeros informes sobre el juego señalaban que esta reimaginación estaba orientada hacia la acción, pero dado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-star-wars-knights-of-the-old-republic-revisaron-las-peliculas-saga-para-incluir-exabruptos-juego-pero-tiro-les-salio-por-culata_7024873_0.html" title="Los creadores de Star Wars: Knights of the Old Republic revisaron las películas de la saga para incluir exabruptos en el juego, pero el tiro les salió por la culata">el desarrollo está siendo convulso</a>, mejor no aventurarse demasiado. Esperemos que esté a la altura de Darth Revan...</p><h2>Warlock</h2><ul><li><b>Plataformas: </b>PS5, Xbox Series X|S y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento:</b> 2027</li></ul><p>No habrá tantas elecciones y ya se ha confirmado que se trata de una historia lineal, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/historia-warlock-no-va-ser-como-baldur-s-gate-3-director-juego-es-claro-con-los-fans-dungeons-dragons_7043637_0.html" title="La historia de Warlock no va a ser como Baldur's Gate 3: el director del juego es claro con los fans de Dungeons &amp; Dragons">Warlock</a>, al <b>ambientarse en el universo de Dungeons and Dragons</b>, puede servir como tirita para los fans de Dragon Age. Su mundo de fantasía es un gran atractivo.</p><p>Warlock estará plenamente centrado en ser más una aventura que una experiencia de rol, pero su cámara en tercera persona, su inmersivo y creativo gameplay centrado en la magia y la potencia de su universo, atraerán a los amantes del género de todas maneras.</p><h2>Divinity</h2><ul><li><b>Plataformas:</b> PS5, Xbox Series X|S y PC</li><li><b>​Fecha de lanzamiento: </b>Por confirmarse</li></ul><p>Larian Studio prepara su próximo gran juego. Tras el éxito de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/baldur-s-gate-3-se-prepara-para-halloween-con-estos-mods-armas-cosmeticos-subclases-opciones-como-compartir-iniciativa-cooperativo_7052714_0.html" title="Baldur's Gate 3 se prepara para Halloween con estos mods de armas, cosméticos y subclases y opciones como compartir iniciativa en cooperativo">Baldur's Gate 3</a> se esperan grandes cosas del regreso a la saga principal de la compañía. <b>Este Divinity puede ser uno de los RPG más grandes de los próximos años</b>, lo que seguro que alegra a los fans de Dragon Age.</p><p>La fantasía mediaval estará de vuelta en un mundo plagado de opciones. Baldur's Gate 3 se suele recomendar si buscas juegos con un toque a la identidad que forjó BioWare. Esperamos que este nuevo Divinity cumpla de la misma manera.</p><p>¿Le darás una oportunidad a alguno de estos juegos? Hay otras opciones que podrían relacionarse con el estilo de BioWare, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-empezar-mejor-manera-posible-the-witcher-3-remastered-conseguir-las-mejores-armas-armaduras-otros-objetos_7045033_0.html" title="Cómo empezar de la mejor manera posible en The Witcher 3 Remastered y conseguir las mejores armas, armaduras y otros objetos">The Witcher 4</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/combate-fable-ha-sido-muy-criticado-pero-tras-probarlo-me-he-quedado-tranquilo-regreso-saga-rpg-promete_7030243_0.html" title="El combate de Fable ha sido muy criticado, pero tras probarlo me he quedado tranquilo: el regreso de la saga RPG promete">Fable</a> o juegos ya lanzados como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-outer-worlds-2-un-viaje-espacial-que-es-puro-obsidian_6884476_0.html" title="Análisis de The Outer Worlds 2, un viaje espacial que es puro Obsidian">The Outer Worlds</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-eternal-strands-ambiciosa-fusion-zelda-breath-wild-shadow-colossus-dragon-age-1438512" title="Análisis de Eternal Strands, la ambiciosa fusión entre Zelda Breath of The Wild, Shadow of the Colossus y Dragon Age">Eternal Strands</a>, por ejemplo. Te echaremos de menos, BioWare...</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Call of Duty Modern Warfare 4: el juego que recupera el pulso de una saga en su momento más oscuro ]]>
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    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Call of Duty Modern Warfare 4, la mejor entrega de la saga en años. Activision recupera el pulso de su franquicia estrella. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 18:03:44 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No hay nada como que el abismo te mire a los ojos para entender lo que puedes perder. Una mirada más oscura que la de Ghost se había posado sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-probado-beta-call-of-duty-modern-warfare-4-estas-son-mis-impresiones-tenemos-un-multijugador-descerebrado-una-alentadora-campana_7028284_0.html" title="He probado la beta de Call of Duty Modern Warfare 4 y estas son mis impresiones: multijugador &quot;descerebrado&quot; y una alentadora campaña">Call of Duty Modern Warfare 4</a>. No obstante, la saga de <b>Activision</b> ha buscado la luz junto antes de morir para hacer lo que mejor se le daba.</p><p>En este <b>análisis de Call of Duty Modern Warfare 4</b> (también puedes echar una ojeada al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-para-nintendo-switch-2-una-mision-suicida-con-final-feliz_7052760_0.html" title="Análisis Call of Duty Modern Warfare 4 para Nintendo Switch 2, una &quot;misión suicida&quot; con final feliz">análisis especializado de la versión de Nintendo Switch 2</a>) te cuento la valoración final con nota de una entrega que se establece muy por encima de anteriores juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-call-duty-modern-warfare-3-ps5-ps4-pc-xbox-series-xs-xbox-one-1330306" title="Análisis Call of Duty Modern Warfare 3 con nota: en la guerra no todo vale">Call of Duty Modern Warfare 3</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html" title="Análisis de Call of Duty Black Ops 7: la peor campaña hasta la fecha y un multijugador y zombis reciclados dejan a la saga al borde de la muerte">Black Ops 7</a>. Lo que aquí tenemos en un notable título.</p><p>Tras entregas pasadas desastrosas o un tibio <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-6-1414581" title="Análisis de Call of Duty Black Ops 6: una campaña experimental, un multijugador vitaminado y unos zombies muy vivos">Call of Duty Black Ops 6</a> había llegado el momento de reaccionar y Activision ha puesto al mando de la operación más importante de la saga a su soldado estrella, <b>Infinity Ward</b>, que <b>recupera el pulso de la franquicia</b> con tino y saber hacer.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campa%C3%B1a-dmz-salvan-la-saga#campaña">La campaña de Call of Duty Modern Warfare 4: aroma a tiempos mejores</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campa%C3%B1a-dmz-salvan-la-saga#multijugador">El multijugador de Call of Duty Modern Warfare 4: listo para la batalla</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campa%C3%B1a-dmz-salvan-la-saga#dmz">​El modo DMZ de Call of Duty Modern Warfare 4: la novedad de la saga</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campa%C3%B1a-dmz-salvan-la-saga#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Call of Duty Modern Warfare 4</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-modern-warfare-4-multijugador-campa%C3%B1a-dmz-salvan-la-saga#nota">Nota: lo mejor y lo peor de Call of Duty Modern Warfare 4</a></li></ul><h2>La campaña de Call of Duty Modern Warfare 4 son los primeros brotes verdes que vemos en años</h2><p>La campaña de Call of Duty Modern Warfare 4 es lo mejor que le ha pasado a la franquicia desde el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-modern-warfare-ps4-xbox-one-pc-512313" title="Análisis de Call of Duty Modern Warfare para PS4, Xbox One y PC">Call of Duty Modern Warfare</a> (2019) y sirve como primer plato de un juego que, visto lo visto, apunta fuerte (aunque habrá que esperar para ver <b>DMZ</b> y el modo multijugador).</p><p>Cuando me puse a los mandos para esta nueva campaña sabía que me podía encontrar ante esta guerra de Corea: el discurso propagandista probélico yankee, gráficos de "aupa", momentos espectaculares muy "blockbuster" y tiroteos constantes.</p><p>Todo eso está ahí, pero lo que no me esperaba era dar con <b>un diseño de misiones extremadamente variado, un gran ritmo</b>, con el rápido cierre de las pobres tramas abiertas de pasados MW y la incorporación de dos nuevos conflictos y <b>un gran tratamiento cinematográfico</b>.</p><p>En las 5-6 horas que se tarda en completar la campaña, te encuentras comprando fideos en un 7-Eleven coreano, controlando a un soldado del otro bando, retomando la caza de John Price como si fuera John Wick, participando en un desembarco a lo "playa de Normandía" o disfrutando de una misión táctica con toques a "Haciendo limpieza" de Modern Warfare.</p><p>Esa variedad es consecuencia de <b>la buena decisión tomada por Infinity Ward al romper esta campaña en dos</b>. Por un lado, nos ponemos en la piel del joven soldado surcoreano, Park. En sus botas presenciamos <b>la invasión de Corea del Norte</b> a su vecina y asistiremos a una ficticia guerra que, sorprendentemente, no muchos han adaptado en el cine o videojuego.</p><p>En esta primera vertiente es donde vemos los momentos más fastuosos y bélicos; <b>la guerra moderna llevada a un nuevo campo de batalla</b> y con ella el ya trillado mensaje en donde a Estados Unidos primero se la pone como la víctima y luego como salvadora, mientras que aprovecha para meter su mensaje ideológico (a veces de forma tan evidente que es hasta adorable).</p><p>Entrelazada con este conflicto está la segunda trama, más centrada en las grandes caras de la saga. <b>Volvemos a convertirnos en John Price</b>, que ahora va por libre para llevar a buen puerto su venganza: acabar con el Arquero (Mads Mikkelsen) y así poner fin a años de bandazos.</p><p>Ahora al margen de la Task Force 141, Price es como un perro salvaje que se aliará con el enemigo para alcanzar su preciado fin. Eso nos lleva a lo que todo fan de la saga espera, <b>el enfrentamiento entre el capitán y el carismático Ghost</b> en una serie de misiones por todo el globo que tienen mucho de combate urbano y de cine de operaciones especiales.</p><p>Con esto en la mano, Modern Warfare 4 establece dos escenarios, dos planteamientos que van alternándose para desarrollar <b>un ritmo envidiable, con misiones cortas lineales muy inspiradas</b>, en la gran mayoría de casos, que son engalanadas con cinemáticas excelentes en lo que a recursos audiovisuales se refiere, con tiros de cámara y planos sensacionales apoyados en una parcela gráfica y técnica puntera dentro de la saga.</p><p>Eso sí, a nivel jugable, nada sorprende a estas alturas. <b>El diseño de escenarios es simplón, el sigilo también y apenas hay nuevas mecánicas que ofrecer</b>, pese a que sea tremendamente divertido despejar estancias cerradas o liarse a golpes con un nuevo sistema de lucha cuerpo a cuerpo, sencillo en cuanto a control, pero vistoso, inmersivo y visceral en pantalla. </p><p>Lo que me ha convencido sin reservas es el refinado sistema de desplazamiento, que recuerda al de la entrega de 2019. Nos movemos ágilmente, pero es más pesado y terrenal. No vamos de aquí allá como pollos sin cabeza, sino que hay que medir bien las coberturas y esquinas.</p><p>Es cierto que esta campaña <b>no alcanza la categoría de "memorable" debido a algunos errores</b>. Empezando por el gran damnificado por la decisión de dividir la trama en dos frentes, la figura del villano al que da vida Mads Mikkelsen. Su escaso tiempo en pantalla le acaba pasando factura. Tiene potencial, especialmente al conectarlo con todo lo que pasa en Corea, pero está desaparecido en combate durante el 80% de la trama.</p><p>Además, la campaña tiene un ligero traspie en cuanto a ritmo en su ecuador cuando... una vez más, <b>Activision insiste en meternos la indigesta formula Warzone por el gaznate</b> (como lo que hemos padecido en las últimas campañas de la saga). Por suerte, esta misión se puede abreviar y su mapa abierto ofrece algún que otro aliciente más inspirado.</p><p>Por otra parte, los tramos en donde se ataca a Corea del Norte intentan desesperadamente apelar a esa faceta desagradable de la saga que vimos con escenas como "Nada de ruso" o el atentado de Londres en el Modern Warfare 3 de 2011 (filtro gris tristón incluido), pero creo que ese predecible mensaje podría haberse ignorado con el fin de<b> profundizar más en el conflicto entre Price y Ghost</b>, que se siente demasiado breve.</p><p>Tampoco son muy creíbles las bases en las que se apoya la guerra de Corea. Ya se ha intentado demostrar que Estados Unidos (y sus aliados) "nunca" empiezan una guerra, pero si la acaban. Y esta, en concreto, se termina demasiado rápido, sin llegar nunca a tomar una profundidad realista. </p><p>Pasa lo mismo que con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-battlefield-6-despliegue-armamentistico-consigue-salvar-saga-aunque-dejandose-varios-frentes-abiertos-1486351" title="Análisis de Battlefield 6, un despliegue armamentístico que consigue salvar la saga, aunque dejándose varios frentes abiertos">Battlefield 6</a>. Las bases para ilustrar un posible conflicto real están ahí, pero <b>la ejecución es demasiado superficial porque se trata de imponer una visión demasiado sesgada y encorsetada</b>, un mensaje que impide mostrar lo terrible que es una guerra al estar destinado a servir como panfleto político y de reclutamiento, una vez más.</p><p>No obstante, si hacemos como la saga, ir a lo simple y primario, lo que nos queda es una campaña disfrutona a los mandos, que encuentra su ritmo tras los tropiezos de pasadas entregas. Un gran tanto para ir empezando.</p><h2>El multijugador de Modern Warfare 4: más de lo mismo, pero con sustancia y peso</h2><p>Todos los años nos llega un modo multijugador que es lo que suele salvar cada entrega. Al llegar a la modalidad que hizo de Call of Duty el coloso que lleva décadas siendo parecemos entrar en el "Día de la Marmota". Básicamente, <b>volvemos a tener más de lo mismo</b>. Sin embargo... <b>con MW4 he tenido sensaciones mucho más positivas</b> que con anteriores juegos.</p><p>Hablar de "sensaciones" es algo tremendamente subjetivo, pero lo cierto es que hay varios aspectos que señalan que el modo multijugador de Modern Warfare 4 tiene sustancia y cierto carisma que no tenían otras entregas.</p><p>Lo primero que hay que señalar como positivo es <b>la variedad de modos</b>. Al plantel habitual de modos se unen Kill Block, 10 contra 10 por rondas en el que cada partida es diferente al cambiar el mapa; Primera línea, que cuenta con puntos de respawn fijos y un duelo a muerte que es, básicamente, un Counter Strike. Además, también se añade Guerra Terrestre o Hackeo. Opciones no faltan y algunas renuevan mucho la experiencia.</p><p><b>Una experiencia de juego que tiene un corte muy tradicional</b>. Ni omnimovimientos, ni saltos en pared, ni "tonterías". El desplazamiento de MW4 es rápido, pero se siente más terrenal y realista. El esprint táctico se limita a una ventaja de campo, los deslizamientos a velocidades desquiciantes no son tan importantes y todo gana más peso.</p><p>El ritmo de las partidas sigue siendo acelerado, pero es cierto que he notado ajustes respecto a la beta. El principal es que<b> el time to kill ha aumentado ligeramente</b>. Todo un acierto, especialmente porque <b>el manejo de las armas es fantástico gracias a esa balística realista</b> que se ha implementado, con ligeros bamboleos automáticos al realizar giros o al salir de coberturas. También el apuntado sobre la cadera se siente mejor.</p><p><b>Las armas se sienten bien</b> y que se puedan personalizar con accesorios definitivos te fuerza a exprimirlas al máximo mientras te aprendes unos mapas que están a años luz de ser los mejores de la saga, pero que, sorprendentemente, cumplen de forma notable apelando a clásicos de la franquicia como Hijacked, Summit, Firing Range y Highrise.</p><h2>El modo DMZ de Modern Warfare 4: extraction shooter warzonificado</h2><p>Por fin... <b>Call of Duty tiene un buen extraction shooter</b>. Tras intentos pasados asociados a la marca Modern Warfare, Infinity Ward ha conseguido traer un modo competitivo y cooperativo completo.</p><p>Adoro los extraction shooters y no me escondo al decir que lo que más me gustó de Modern Warfare 3 fueron esos zombies que contaban con sistemas cercanos a esta modalidad de shooter. Así que poder experimentar <b>un modo hecho y derecho</b> ha sido toda una alegría.</p><p><b>DMZ tiene sus propias reglas.</b> El modo está bien construido en torno a unos sistemas bastante más accesibles que juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-es-una-obra-arte-pocos-juegos-consiguen-conseguiran-estar-su-altura_6948297_0.html" title="Marathon es una obra de arte y pocos juegos consiguen o conseguirán estar a su altura">Marathon</a>, Escape from Tarkov o incluso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html" title="Análisis de Arc Raiders, un shooter que no teme ni a Battlefield, ni a Call of Duty, ni a nadie... y con razón">Arc Raiders</a>, dado que <b>los jugadores de la saga buscan algo más rápido y casual</b>, lo que le dota de una identidad propia. Un rasgo de esa mayor simplicidad es que <b>el looteo no es tan importante.</b></p><p>Personalmente, <b>prefiero una mayor complejidad, pero lo que ofrece este DMZ tiene una razón de ser justificada</b>. Es ágil, fresco, variado y te permite jugar de diferentes maneras gracias a sus operaciones especiales dinámicas (objetivos con más "chicha" de lo esperado) o sus misiones narrativas que vinculan este modo a la campaña de una notable manera.</p><p>Gracias a <b>Hajin</b>, mapa que va evolucionando poco a poco, no tardas en meterte en la propuesta de supervivencia. Es el jugador quien decide hasta qué punto quiere "embarrarse" en cada partida. La IA suele poner las cosas difíciles, hay mecánicas más punitivas (como el uso de vendas) y los peligros abundan a cada paso. Aún así, <b>la sensación de vulnerabilidad no está tan bien trabajada</b> como en otros juegos del género.</p><p>Como extraction más casual, DMZ destaca, aunque, es cierto que le falta algo de originalidad. No hay nada demasiado sorprendente porque el gameplay coge de aquí y de allá de los acercamientos pasados de la saga y <b>la movilidad y el tipo de PvP están muy "warzonificados"</b> (uso de placas, esprint táctico, uso de vehículos, etc), lo que le resta identidad.</p><h2>Última batalla</h2><p>Numerosas entregas fallidas habían derribado a la saga. Sin embargo, como si estuviera en esa "última batalla" (esa desquiciante ventaja de pasados juegos), <b>Call of Duty ha disparado con precisión antes de morir.</b></p><p>En el momento más oscuro para la saga de Activision, Infinity Ward se pone las gafas de visión nocturna para llevar a cabo una gran operación de rescate. No ha sido la más limpia, pero <b>Modern Warfare 4 ha salvado COD</b>.</p><p>Apelando a las campañas de altos vuelos de la era dorada, reconstruyendo los aciertos del Modern Warfare de 2019, brindando un multijugador bien estructurado y añadiendo un modo distintivo como DMZ, <b>este nuevo Call of Duty es esa última bala en la recámara</b> que logra acertar en el objetivo.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Phantom Blade Zero, un delirio de acción absoluto y la casi perfecta fusión entre souls y hack and slash ]]>
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    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Phantom Blade Zero, la fusión china de hack and slash y soulslike para PS5 y PC que pone el foco en la trepidante acción wuxia. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 26 Oct 2026 01:00:00 +0100</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-10-26T01:00:00+01:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Vaya juego es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-otros-goty-2026-los-juegos-mejor-valorados-ano-pero-los-que-nadie-habla-ni-se-acuerda-ya_7049113_3.html" title="Los otros GOTY de 2026: los juegos mejor valorados del año... pero de los que nadie habla, ni se acuerda ya">Phantom Blade Zero</a>... <b>China </b>prosigue con su asalto al sector tras títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-black-myth-wukong-pc-ps5-1400466" title="Análisis de Black Myth: Wukong, un viaje de acción que intenta estar a la altura de la leyenda del Rey Mono">Black Myth Wukong</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-wuchang-fallen-feathers-soulslike-chino-toques-sekiro-bloodborne-todo-trampa-1474182" title="Análisis de Wuchang: Fallen Feathers, el soulslike chino con toques de Sekiro y Bloodborne en el que todo es una trampa">Wuchang: Fallen Feathers</a> con una propuesta de acción extremadamente disfrutable, visceral e impresionante.</p><p>El primer gran juego de los pekineses <b>S-GAME</b> te conquista poco a poco con una idea que implementa casi a la perfección: <b>fusionar la identidad de un soulslike con el hack and slash</b> moderno. ¿Cómo? En este <b>análisis de Phantom Blade Zero</b> te voy a contar todo lo que necesitas saber.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-onimusha-way-of-the-sword-capcom-desenvaina-una-katana-nueva-muy-afilada-pero-le-falta-pulido-para-brillar-como-se-merece_7030881_0.html" title="Análisis de Onimusha: Way of the Sword: Capcom desenvaina una katana nueva y muy afilada, pero le falta pulido para brillar como se merece">Onimusha Way of the Sword</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nioh-3-team-ninja-forja-su-mejor-katana-un-juegazo-digno-sogun_6926427_0.html" title="Análisis de Nioh 3: Team Ninja forja su mejor katana, un juegazo digno del sogún">Nioh 3</a> han puesto el listón muy alto en lo que a juegos de acción se refieren, pero 2026 nos reserva un último festín. Como dirían en cierto anuncio de Dragon Quest... "esto es un sueño de artes marciales". <b>Phantom Blade Zero es un buen pelotazo</b>.</p><p>Si bien no llega a innovar en cuanto a diseño y tiene algunos aspectos mejorables, el combate de este juego de acción wuxia y su mundo saben cómo ganarse a los fans del género. Hablemos de este delirio de sangrienta acción. Vamos con el <b>análisis de Phantom Blade Zero para PS5 y PC</b>:</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#gameplay">El gameplay de Phantom Blade Zero: hack and slash más souls</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#historia">La historia de Phantom Blade Zero:  venganza en el Wulin</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#dificultad">La dificultad de Phantom Blade Zero</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#graficos">El apartado técnico de Phantom Blade Zero</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#duracion">La duración de Phantom Blade Zero</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#precio">El precio, ediciones y plataformas de Phantom Blade Zero</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Phantom Blade Zero</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-phantom-blade-zero-un-delirio-accion-absoluto-casi-perfecta-fusion-entre-souls-hack-and-slash_7051490_0.html#nota">​Nota: lo mejor y lo peor de Phantom Blade Zero</a></li></ul><h2>El gameplay de Phantom Blade Zero: esto NO es un souls</h2><p>Creo que el gran punto a favor que tiene Phantom Blade Zero es que <b>S-Game sí que ha entendido lo que debe ser un hack and slash</b>. Al contrario que Wukong (muy boss rush en muchos momentos), el juego que nos ocupa no tiene miedo a renunciar a algunos de los mandamientos del género cincelados en piedra desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-demons-souls-remake-ps5-verdadera-next-gen-empieza-aqui-756097" title="Análisis Demon's Souls Remake para PS5 - &quot;La verdadera next-gen empieza aquí&quot;">Demon's Souls</a>.</p><p>Sí... En Phantom Blade Zero tenemos "almas" y "hogueras", pero estas solo actúan como canalizadores de la progresión. Así que, <b>si matas a un enemigo, este no reaparece</b>. Si mueres, no pierdes nada de lo que ya habías conseguido. El juego quiere que avances, no que repitas.</p><p>Por lo tanto,<b> Phantom Blade no es un souls</b>, pero sí que toma un estilo de combate edificado sobre lo visto en juegos del género; lo que le establece como un hack and slash... con lo mejor de los dos mundos.</p><p>Todo forma una danza hipnótica. La identidad hack and slash está presente en el simple, pero eficaz sistema de combos del juego, que se ve rodeado de <b>una ingeniosa utilización del parry de los souls</b>.</p><p>Y es que, salvo un par de tipos de ataque, todo se puede bloquear, bajo pena de perder estamina. Por lo tanto, el juego no es tan punitivo. Sin embargo, Phantom Blade te insta a "parrear" mucho y bloquear menos.</p><p>Salvo un par de ataques con destellos de colores, que sí que conllevan un demoledor movimiento de contrataque por parte del jugador, el resto de ataques repelidos con un parry son más fluidos. </p><p>Parrear una a una las rapidísimas cuchilladas rivales se ejecuta de la misma manera, pero no conlleva que el enemigo se detenga, sino que merma la barra de postura de este. Una vez se reduce al mínimo es cuando se puede pasar a la ofensiva total y absoluta para bajar su barra de vida.</p><p>Por tanto, <b>el combate de Phantom Blade Zero se basa en segmentos de ataque y defensa desquiciantes</b> en donde los reflejos son fundamentales. Estos intercambios además premian el arrojo. Los enemigos también pueden hacer parry, así que si tu cargas contra ellos puedes debilitar su barra de postura, pero también te expones a rápidas contras.</p><p>A esto hay que sumar l<b>as treinta armas diferentes</b> (cada una con sus propio estilo jugable), las armas secundarias, sus movimientos especiales y que se añaden elementos como un botón de ejecución o<b> eventuales quick time events que adornan los enfrentamientos</b>.</p><p>¿El resultado? Algo que, cuando lo experimentas y comprendes, es verdaderamente <b>inmersivo y satisfactorio</b>. Además, la mecánica del combate se ve favorecida por contar con <b>unas animaciones ESPECTACULARES</b>, en las que se nota la mano de Donnie Yen como especialista que ha formado parte de la captura de movimiento.</p><p>Obviamente, algunas armas guardan semejanzas, pero sus estilos, <b>las estrategias y coreografías que se ejecutan con ellas son increíbles</b>. Vas a querer probar todas y cada una de ellas. Yo he caído rendido ante las armas duales y la genial "espada del borracho", por ejemplo.</p><p>Solamente tengo un par de "peros". Hay variedad de enemigos y de jefes, por supuesto, pero considero que <b>muchos de ellos necesitarían algunos patrones de ataque extra</b>, ya que los combates suelen ser bastante largos (barras de vida demasiado generosas) y <b>acaban repitiéndose situaciones más de la cuenta</b>, lo que genera cierta monotonía. Además, S-GAME debería arreglar el sistema de fijado de enemigos, demasiado rígido.</p><p>Recuerda,<b> el frenetismo de un hack and slash está ahí, pero la herencia souls le da a los enemigos más resistencia y más recursos</b>. No son sacos de boxeo como lo podrían ser algunos de los enemigos de God of War, por ejemplo. Y advierto que el combate tarda algo en mostrar su mejor cara. No terminé de hacer "click" hasta pasadas unas horas.</p><p>Respecto al <b>diseño de niveles</b>, este es lineal, pero presenta caminos secundarios y<b> una estructura más intrincada de lo que podría parecer</b>. Cada mapa (hay varios) oculta cantidad de pequeños secretos, zonas que contienen jefes secundarios, retos de combate extra, materiales necesarios para mejorar armas, nuevas pócimas y mucho más. Además, <b>el altísimo nivel de densidad de elementos y detalles escénicos te mete de lleno</b>.</p><p>Para acceder a ciertas zonas necesitarás de items específicos que muchas veces no tendrás en el primer momento en el que recorras esa zona... Así que <b>Phantom Blade Zero también tiene algo de metroidvania</b>.</p><p>Es un backtracking directo y evidente, pero <b>todo el contenido que se oculta tras esas barreras es muy interesante</b> e incluso puedes llegar a perderte cosas (yo no he podido conseguir un arma porque se murió el NPC que me la daba). Aún así, <b>este juego podría haber ofrecido un desplazamiento menos encorsetado </b>(secciones plataformeras o algún puzle podrían haber añadido mucha profundidad).</p><p>Resumiendo, si has jugado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-god-war-regreso-kratos-ps4-199836" title="Análisis de God of War El regreso de Kratos para PS4" target="_blank">God of War de 2018</a> te puedes encontrar algo muy similar... Una estructura de mundo parecida. De hecho, hay una zona específica de una región secundaria que, nada más verla, vas a decir "esto es God of War". No haré muchos spoilers.</p><p>Y pese a que el manejo de esta exploración y vuelta atrás está bien llevado, también presenta inconsistencias. Hay zonas que cambian al revisitarlas, pero si te dejas algo, en muchos casos te encontrarás con un mapa vacío (por aquello de que los enemigos no reaparecen). Además, estos no escalan, así que si tienes mucho nivel y regresas, algunos combates son un paseo.</p><h2>La historia de Phantom Blade Zero: wuxia del bueno</h2><p>En el aspecto que el juego sigue el esquema souslike sin reservas es en la narrativa. Sorprendentemente, la historia de Phantom Blade Zero me ha parecido muy sólida, gracias a u<b>na construcción de mundo bien estructurada</b>, que sigue de forma fiel las reglas establecidas por FromSoftware. <b>Hay una historia profunda y elaborada que envuelve al gameplay, pero te tienes que molestar en conocerla.</b></p><p>Phantom Blade Zero nos cuenta el camino de venganza del maestro Soul, experto marcial al servicio de la misteriosa Orden, ahora perseguido por, supuestamente, haber asesinado a su shifu (maestro). El guerrero tiene 66 días para cumplir su objetivo antes de morir, aunque el paso del tiempo no depende de las acciones del jugador.</p><p>Esta historia se encajona en <b>el género wuxia</b> (ficción china que entremezcla la filosofía de las artes marciales con relatos caballerescos) en el mundo asociado a este, el <b>Wulin</b>, que cuenta con cantidad de entidades, personajes, sectas y mitos propios.</p><p>Aglutinando inspiraciones propias del kung-fu con estilos punks distópicos, <b>Phantom Blade Zero forma un mundo con un gran atractivo que logra destacar como algo único</b> tras tanto videojuego centrado en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dynasty-warriors-origins-musou-fresco-renovado-deberias-tener-muy-presente-1435287" title="Análisis de Dynasty Warriors Origins, un musou fresco y renovado que deberías tener muy presente">Romance de los Tres Reinos</a> o en el conocido Viaje al Oeste.</p><p>Siguiendo <b>el tono decadente</b> de los títulos de Miyazaki, las motivaciones de Soul se entrelazan con acontecimientos mucho más grandes que él. El mundo se ha visto sacudido por una letal plaga que convierte a las personas en entes descerebrados y que ha obligado a las distintas sectas y variopintas personalidades del Wulin a adaptarse.</p><p>A medida que progresamos en el viaje, <b>el jugador va hilando esa narrativa desperdigada</b> que se encuentra en el propio escenario, en las descripciones de los enemigos, en las decenas y decenas de notas y coleccionables o en el propio diseño de los jefes. Puro souls.</p><p>A la par, <b>el relato de Soul avanza mediante constantes saltos temporales al pasado</b>, flashbacks contextuales en forma de cinemáticas que quitan el hipo, cortos animados o diálogos que expanden la historia, pero que no son necesarios para completarla. Dar con estos momentos fortalece mucho un contenido secundario muy jugoso.</p><p>Y es que, en Phantom Blade Zero no faltan las habituales cadenas de misiones secundarias asociadas a NPC que puedes pasar por alto si no prestas atención. Y todo, absolutamente todo, sirve para conocer mejor su apasionante mundo. Una prueba de ello está asociada a un conocido sistema de progresión de los hack and slash.</p><p>La obtención de varios objetos de un mismo tipo suele ofrecer la posibilidad aumentar la barra de vida, por ejemplo. En Phantom Blade esto está, pero se asocia no solo a objetos, sino a flores de recuerdos que ofrecen más información sobre algunos conflictos de personajes que orbitan en torno a Soul. Es una gran idea que expande el lore.</p><p>Y pese a que Soul no sea un protagonista memorable, todo lo que le rodea, ese misterio latente que permanece siempre oculto hasta casi el final del juego, ayuda a potenciar una historia de venganza que, aparentemente, podría no tener demasiado atractivo. </p><p>La historia de Phantom Blade Zero tiene un estilo muy oriental que puede resultar algo exagerado a un jugador occidental, pero sus traiciones, giros y mejores momentos te meten de lleno en su propuesta.</p><h2>La dificultad de Phantom Blade Zero</h2><p>Phantom Blade Zero es un juego exigente, pero<b> la dificultad no es el foco de su gameplay</b>. Esto queda claro al ver los cuatro niveles de dificultad que tiene el juego, que se pueden cambiar en cualquier momento de la partida y que ofrecen diferentes experiencias.</p><p>El primer nivel reduce considerablemente el daño de los enemigos y, a mi modo de ver, también simplifica mucho el combate, pero es una ayuda si se te atasca algún que otro jefe. <b>Recomiendo jugar en el modo normal, ya que ofrece un gran equilibrio.</b></p><p>En mi partida he muerto no pocas veces, pero ni por asomo tanto como un soulslike. Es más, he derrotado a muchos jefes en el primer o segundo intento... Aunque otros están a la altura de la mejor FromSoftware, especialmente los del tramo final. Y esto es importante, los bosses con dos fases no requieren pasarte la primera de nuevo si te matan en la segunda.</p><p>El nivel de desafío aumenta considerablemente en su tercer nivel de dificultad, que incluso mejora la IA de los enemigos, pero la experiencia definitiva es el modo 66 días, que tiene la misma dificultad, pero con solo 66 vidas disponibles. La "permamuerte" le da "salsa" a la partida.</p><h2>El apartado técnico de Phantom Blade Zero</h2><p><b>He jugado a Phantom Blade Zero en PC</b> (no puedo hablar de la versión de PS5). Este ha sido el equipo: placa MSI Gaming Plus Z490, procesador Intel Core i7-10700K (a 4,7 GHz) de 10ª generación, RAM de 32 GB, una RTX 5080 y un SSD SATA de 550 MB/s.</p><p>He jugado con todo a ultra y la experiencia ha sido fluida constantemente con unos 60 fps estables a 4K escalados. Alguna cinemática ha presentado tirones, pequeñas congelaciones o algún retardo leve en la carga de texturas, pero nada alarmante.</p><p>En PC, el juego presenta configuraciones visuales de altas prestaciones. Tenemos la posibilidad de habilitar Ray Tracing (requiere de una RTX 5060) con resolución 1080p y 60 fps y modo Path Tracing (RTX 5080) con 2160p y 60 fps. El resultado, obviamente, es un placer visual.</p><p><b>El juego luce espectacular en materia gráfica y llega en un estado muchísimo más óptimo que el que vimos con Black Myth Wukong</b>. El resultado que ofrece Unreal Engine 5 a estas alturas es soberbio, pese a que hay elementos que desentonan algo más, como el agua.</p><p>La ambientación del juego y sus ricos escenarios sorprenden, pero <b>me habría encantado que S-GAME hubiese arriesgado más con el diseño artístico del juego</b>. De nuevo, este aspecto repite los clónicos assets, texturas, iluminación y paleta de colores que hemos visto en todos los juegos que utilizan el motor gráfico de Epic Games, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html" title="Análisis de Valor Mortis, un napoleónico soulslike en primera persona que bebe de Bloodborne, Resident Evil 4 y Ghostrunner">Valor Mortis</a>, el propio Wukong o Clair Obscur Expedition 33. Falta arrojo aquí.</p><p>En cuanto a la <b>banda sonora</b>, Phantom Blade Zero no es un juego que vayas a recordar por un tema concreto, pero su variedad de estilos hace que el viaje y las peleas destaquen profundamente. En sus 8 horas de piezas encuentras de todo, desde melodías orientales tradicionales hasta canciones heavy metal o ritmos lofi con beats potentísimos.</p><p>El doblaje al inglés no es nada del otro mundo y los textos al castellano ofrecen una localización correcta, aunque hay pequeños errores, como que el cartel de muerte no esté traducido, directamente.</p><h2>¿Cuánto dura Phantom Blade Zero?</h2><p>Phantom Blade Zero se puede llegar a completar en <b>28-30 horas</b>, pero <b>recomiendo encarecidamente ver todo lo que tiene que ofrecer el juego</b> porque, insisto, hay contenido secundario de gran calidad que influye poderosamente en la conclusión de la historia (no haré spoilers).</p><p>Si buscas los desafíos adicionales y las zonas secundarias disfrutarás de <b>una experiencia de más de 45 horas de juego</b>, fácilmente. Aunque, con títulos de este palo, la duración depende mucho de la dificultad con la que juegues y el nivel de habilidad que tengas.</p><h2>El precio de Phantom Blade Zero, ediciones y plataformas</h2><p>Phantom Blade Zero está disponible solo en digital en su lanzamiento en PS5 y PC bajo un precio de <b>69,99 euros</b> en su edición estándar, que no incluye ningún incentivo extra, ni contenido desbloqueable. No obstante, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-confirma-dos-ediciones-fisicas-con-su-trailer-lanzamiento-aunque-mala-noticia-es-que-no-estaran-disponibles-hasta-2027_7051851_0.html" title="Phantom Blade Zero confirma dos ediciones físicas con su tráiler de lanzamiento, aunque la mala noticia es que no estarán disponibles hasta 2027">S-GAME ya ha confirmado que la edición física llegará en 2027</a>.</p><p>No obstante, el juego también cuenta con una <b>edición deluxe</b> (79,99 euros) que incluye el desbloqueo anticipado de un amuleto y un aspecto, así como dos trajes exclusivos (Leyenda del Wulin y Cuerpo de sangre y acero) y la banda sonora y un libro de arte, ambos digitales.</p><h2>Esto es arte... marcial</h2><p><b>Phantom Blade Zero se establece como un serio candidato a juego de acción del año</b> gracias a su destreza marcial con un estilo de combate fresco, divertido y profundamente inmersivo y a la utilización de un folklore chino tan atractivo como sorprendente.</p><p>La combinación entre esencia souls con el planteamiento jugable hack and slash da en el clavo y solo un par de tropiezos (más propios de la bisoñez del equipo que otra cosa) y la falta de riesgo en el diseño de niveles o el backtraking le alejan de ser un nuevo estándar absoluto.</p><p><b>Phantom Blade Zero va de menos a más para ofrecer una experiencia que crece y crece conociendo sus propios límites. </b>China ha gestado al hijo de Sekiro y los hack and slash como Devil May Cry para darnos algo realmente potente que te hará soltar más de un "qué p*** flipe".</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ He jugado a Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2 y lo tengo claro: Capcom quiere terminar el año con un port monstruoso ]]>
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    <description><![CDATA[ Impresiones tras jugar la demo de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2. Capcom nos deja otro fantástico port con uno de sus juegos más exigentes y problemáticos en lo técnico. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T16:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La compañía más en forma del 2026 terminará el año con otro port muy ambicioso. <b>Capcom </b>se prepara para lanzar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-monster-hunter-wilds-saga-sacrifica-parte-mejor-esencia-ganarse-nuevo-publico-1443359" title="Análisis de Monster Hunter Wilds, la saga sacrifica parte de su mejor esencia para ganarse a un nuevo público">Monster Hunter Wilds</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> a principios de diciembre, pero la comitiva de caza ha lanzado una pequeña avanzada para ir tanteando el terreno.</p><p><b>La demo de Monster Hunter Wilds en Nintendo Switch 2 ya está disponible</b> para descargar de forma gratuita y tras haber pasado más de 180 horas y "platinear" el juego en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, la curiosidad ha podido conmigo. </p><p>Ya he jugado este port, que sigue la senda del éxito de otros trabajos de la compañía de Osaka como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-onimusha-way-of-the-sword-para-nintendo-switch-2-capcom-da-otra-espectacular-leccion-sobre-como-portar-un-juego-switch-2_7030942_0.html" title="Análisis de Onimusha Way of the Sword para Nintendo Switch 2: Capcom da otra espectacular lección sobre cómo portar un juego a Switch 2">Onimusha Way of the Sword</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-mas-que-un-port-casi-un-milagro_6940915_0.html" title="Análisis Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2: más que un port, casi un milagro">Resident Evil Requiem</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pragmata-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-sorprender-con-otra-version-galactica-no-solo-por-ambientacion-lunar_6957294_0.html" title="Análisis de Pragmata para Nintendo Switch 2: Capcom vuelve a sorprender con otra versión &quot;galáctica&quot;... y no solo por la ambientación lunar">Pragmata</a>, con <b>una más que correcta versión</b> de uno de los juegos que más se le ha atragantado a Capcom en el apartado técnico.</p><h2>El port más monstruoso de Nintendo Switch 2</h2><p>Monster Hunter Wilds no es el mejor juego de la saga, pero sí <b>el título más ambicioso en lo que a mundo se refiere</b>. Debido a esto, la versión de PC ha padecido infinitos problemas, pero esa experiencia arreglando el juego ha servido al equipo de Ryozo Tsujimoto para dar forma a este port.</p><p>Es pronto para lanzar una valoración final, pero las primeras cacerías dejan claro que ya no hay ports "milagrosos" en Switch 2. Esto ya no es algo divino. <b>La consola puede con todo</b>, bajando algo la calidad gráfica y el rendimiento, sí, pero cumpliendo de sobra con lo que la echen encima. </p><p>Por si ports como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-hacer-magia-negra-con-otro-port-que-parecia-imposible_7045938_0.html" title="Análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2: Capcom vuelve a hacer magia negra con otro port que parecía &quot;imposible&quot;">Dragon's Dogma 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-2-resident-evil-3-resident-evil-4-para-switch-2-unos-remakes-que-vuelven-sacar-pecho-nueva-consola-nintendo_7047749_0.html" title="Análisis de Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 para Switch 2, unos remakes que vuelven a sacar pecho en la nueva consola de Nintendo ">Resident Evil 2, 3,4</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-devil-may-cry-5-devil-hunter-edition-para-nintendo-switch-2-un-endemoniado-port-que-te-llevara-cielo-accion-con-sus-120-fps_7006026_0.html" title="Análisis de Devil May Cry 5 Devil Hunter Edition para Nintendo Switch 2, un &quot;endemoniado&quot; port que te llevará al cielo de la acción con sus 120 fps">Devil May Cry 5</a> no lo hubieran dejado claro, Capcom es la desarrolladora que mejor tiene cogida la medida de la consola y<b> la prueba es que Monster Hunter Wilds se mueve muy fluido en la híbrida</b>, <b>llegando a alcanzar los 50 fps.</b></p><p>De forma predeterminada, el juego está bloqueado a 30 fps, pero al igual que en Onimusha, se puede desbloquear, lo que mejora la experiencia. La tasa es inestable y oscila entre los 35 a 50 fps, pero me parece sorprendente que podamos ver un juego tan exigente como Wilds corriendo así en un hardware como el que nos ocupa.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-monster-hunter-rise-nintendo-switch-bestial-caceria-vuelta-833771" title="Análisis de Monster Hunter Rise para Nintendo Switch - La bestial cacería está de vuelta">Monster Hunter Rise</a> ya hizo magia negra en la primera Switch, pero no hay color con Wilds dada la diferencia gráfica y las enormes áreas de caza que maneja este segundo juego. <b>La optimización de esta entrega es una locura</b> sabiendo lo mucho que ha tenido que remar Capcom para pulirla.</p><p>En materia gráfica, obviamente, se hacen concesiones. Sin embargo, jugando con la consola en el dock, <b>el bajón no es tan bestia</b>. La calidad se resiente, pero aguanta el tipo gracias al apagado estilo visual del juego, pero el juego rinde mejor de lo esperado en movimiento.</p><p><b>En modo portátil es donde más se notan los recortes</b>, con una menor definición de texturas, más pixelado, mayor contraste en la distancia de dibujado y más ruido en la imagen. Aquí se aprecia mejor la pérdida de densidad y detalle en los escenarios respecto a otras versiones, pero no me ha parecido un desastre, ni mucho menos.</p><p>No he apreciado demasiado popping, ni cambios de luz extraños como se podían llegar a ver en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a> antes de la última actualización, ni artefactos inesperados. Aún así, tocará salir de Llanos Barlovento para ver otras localizaciones más densas y esperar a luchar contra monstruos más demandantes. Quiero ver si la consola no se "derrite" con la impresionante cacería del Gogmazios y sus explosiones.</p><p>De momento, Capcom cumple solventemente. Y hay un aliciente que ni una bajada gráfica puede disuadir en este port. <b>Monster Hunter</b>, que creció a bordo de los trenes de Japón, <b>siempre se ha disfrutado más en portátil</b>. Es su naturaleza. Hay algo mágico en esa forma de jugar y con Wilds tenemos una nueva oportunidad para experimentarlo.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Nintendo Switch Sports Resort, un genial paraíso con más deportes, mejoras y... un desafío inhumano ]]>
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    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Nintendo Switch Sports Resort, el genial paraíso deportivo de Switch 2 que nos devuelve a la época más memorable de Wii en la isla Wuhu. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-20T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con Wii, el videojuego llegó a todos los salones del mundo. Y ahora, el pilar de aquella generación se vuelve a alzar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-es-mas-mundo-abierto-que-nunca-impresiones-tras-visitar-isla-wuhu-paraiso-deportivo_7032790_0.html" title="Nintendo Switch Sports Resort es más mundo abierto que nunca: impresiones tras visitar la Isla Wuhu, el paraíso deportivo">Nintendo Switch Sports Resort</a>, la secuela espiritual de uno de los títulos más divertidos y especiales de la compañía nipona.</p><p>No me quiero andar por las ramas, así que en este <b>análisis de Nintendo Switch Sports Resort</b> sacaré rápido. Aquí no tenemos complejas narrativas, ni mecánicas endiabladas. Esto es simple. Tenemos deportes, control de movimiento y ese entrañable espíritu de <b>Wii</b>.</p><p>Sin embargo, desde Kioto parecen haber atendido algunas de las principales quejas que se produjeron a raíz del lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-nintendo-switch-sports-recopilatorio-deportes-multijugador-heredero-wii-sports-1050953" title="Análisis de Nintendo Switch Sports, la nueva gran apuesta familiar. ¿Repetirá el boom de Wii Sports?">Nintendo Switch Sports</a>. Tenemos más contenido, más formas de hacernos sudar. ¿Las suficientes? Eso vamos a ver a aquí.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html#deportes">Todos los deportes de Nintendo Switch Sports Resort y cómo se juegan</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html#modos">​Los modos, contenido adicional y progresión de Nintendo Switch Sports Resort</a></li><li><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html#modos#precio">​El precio y ediciones de Nintendo Switch Sports Resort</a></span></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html#modos#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Nintendo Switch Sports Resort</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nintendo-switch-sports-resort-un-genial-paraiso-con-mas-deportes-mejoras-un-desafio-inhumano_7049193_0.html#modos#nota">​Nota: lo mejor y lo peor de Nintendo Switch Sports Resort</a></li></ul><h2>Todos los deportes de Nintendo Switch Sports Resort y cómo se juegan</h2><p>Siguiendo el espíritu de <b>Wii Sports Resort</b>, esta secuela también amplía las disciplinas deportivas que vimos en la entrega original. En esta materia, Nintendo Switch Sports Resort establece otro paralelismo al contar, también, con <b>doce deportes disponibles</b>.</p><p>Tenemos <b>boxeo, bolos, tenis, tenis de mesa, tiro con arco, voleibol, avioneta, skate, moto de agua, guerra de pulgares, golf y baloncest</b>o. Eso supone contar con seis deportes más de los que vimos en Switch Sports en su lanzamiento (pese a que luego se incorporaron dos).</p><p>De esta entrega <b>se han eliminado el bádminton, el fútbol y las espadas o chambara</b>, una decisión que, en mi opinión, se siente un tanto incomprensible, ya que son deportes que "solamente" había que trasladar como se ha hecho con otros como el tenis o los bolos.</p><p>Por otra parte, de Wii Sports Resort hemos perdido las modalidades de espada, wakeboard, frisbee, piragüismo y ciclismo, pero a cambio tenemos la guerra de pulgares, el skate o el boxeo (heredado del Wii Sports original) como grandes incorporaciones.</p><p>En general, <b>el plantel de deportes de este Nintendo Switch Sports Resort me parece más que correcto</b>, con mucha variedad tanto en control como en tipo de esfuerzo, pero es cierto que hay ausencias como los geniales asaltos de espada que había en el juego de Wii que duelen bastante. </p><p>Ahora bien, centrándonos en lo que tenemos (quizás en el futuro se anuncien deportes nuevos con actualizaciones periódicas como en el pasado), tengo que decir que <b>Nintendo ha logrado mantener intacta la esencia de cada uno de los deportes</b> a la par que ha profundizado en una faceta de la que soy extremadamente fan.</p><p>Con esto último me refiero a <b>la isla Wuhu</b>. El paraíso diseñado por Miyamoto ahora es más grande y detallado que nunca y se puede explorar de genial forma mediante <b>los tour isleños que proponen la avioneta, el skate y la moto de agua</b>.</p><p>Ya sea por tierra, mar o aire, se replica el turismo que se podía hacer en Wii Sports Resort, buscando puntos de interés para conocer más a fondo este paradisiaco escenario, que ahora es mucho más grande, detallado e intrincado, con <b>más de 100 lugares que conocer</b>.</p><p>Recorrer la isla tranquilamente en diferentes momentos del día es fantástico (especialmente en avión) y pese a que las misiones adicionales que se incorporan no son nada del otro jueves, quienes echen de menos tanto como yo la isla Wuhu, disfrutarán de lo lindo.</p><p>Aunque, aquí lo importante es sudar la gota gorda. Y de eso no falta. Pese a que hay algunos deportes más tontorrones (como es el caso de la guerra de pulgares), <b>todos y cada uno de ellos exprimen al máximo los controles por movimiento de los Joy-Con 2</b> (que cumplen con gran nota) y añaden nuevas maneras de disfrutar gracias a las bondades de la consola.</p><p>Por ejemplo, el skate requiere de utilizar el modo ratón para simular el golpe de pie que se hace con la tabla, el boxeo nos insta a utilizar los dos mandos para atacar y protegernos, el gesto de tensar la cuerda en tiro con arco está muy conseguido y la moto de agua obliga a que agarremos su imaginario manillar para meternos de lleno en sus trepidantes carreras.</p><p>Al contrario que en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-mario-tennis-fever-tenis-mas-loco-saga-anota-un-buen-punto-break-switch-2-aunque-no-se-lleva-torneo_6931492_0.html" title="Análisis de Mario Tennis Fever: el tenis más loco de la saga anota un buen punto de break en Switch 2, aunque no se lleva el torneo">Mario Tennis Fever</a>, aquí los golpes con las raquetas o la pala responden a la intención del jugador por colocar la bola y en el tiro con arco se requiere de un pulso firme (ojo, que vuelven los blancos secretos). Cierto es que pueden tener algún pequeño fallo, pero<b> la precisión en el control está a la orden del día en Sports Resort</b>.</p><p>A título personal, algunos deportes no llegan a ilusionarme demasiado, pero la variedad es indiscutible y forma una propuesta llena de diversión. El skate es mucho más divertido de lo que esperaba, por ejemplo. Por mi metería 20 deportes más, pero no se puede negar que <b>el juego ha mejorado la oferta de la saga</b>, que va más allá de doce disciplinas.</p><h2>​Los modos, contenido adicional y progresión de Nintendo Switch Sports Resort</h2><p>Y es que, más allá de tener más deportes, lo que necesitaba el primer Nintendo Switch Sports era contenido adicional que complementara los partidos y encuentros casuales de cada deporte. Y ahora, me alegra decir que <b>la gran N ha tomado nota de estas necesidades</b>.</p><p>Muchos deportes reciben actividades secundarias (nuevas o heredadas de los juegos de Wii) que ofrecen alternativas. Por ejemplo, tenemos el caso de <b>los 100 bolos</b> (se mantiene el secretito de la tirada maestra), un modo de selección de blancos en tiro con arco, <b>el concurso de restos en tenis de mesa</b>, las batallas de aviones, hasta tres desafíos en baloncesto, un minijuego rítmico en voleibol o un modo de partido relajado de tenis (aunque me falta el infame y divertidísimo desafío de precisión del primer juego de Wii). <b>Hay bastante material en términos generales.</b></p><p>Además, otros aspectos se han cuidado mucho más. Uno de los que más ilusión me han hecho ha sido <b>el regreso de los famosos sellos</b> (esta vez llamados logros) que incentivan a cumplir una serie de desafíos si jugamos solos o acompañados en cada uno de los deportes.</p><p>Porque, por supuesto, a Sports Resort se puede jugar de diferentes maneras. El juego incluye <b>modo local</b> para hasta cuatro jugadores (dependiendo del deporte y prueba, claro) y también cuenta con la <b>modalidad online</b>, ya sea con un sistema de rangos o partidas amistosas.</p><p>Aunque, la gran novedad de esta entrega es <b>el modo "as de las islas"</b>. Siguiendo lo visto en la progresión de los juegos de Wii, ahora podemos retar a 20 campeones en nueve deportes (no está disponible en avioneta, skate y moto de agua) e ir escalando en el ranking hasta alcanzar a los ases.</p><p>El modo aporta una buena cantidad de necesario contenido y otorga una serie de recompensas únicas. Sin embargo, tengo que decir que <b>la dificultad está un tanto descompensada</b>. Del rango 20 hasta el 5 apenas hay desafío (si eres un jugador versado).</p><p>Y una vez ganas a los ases de cada deporte hay que medirse con <b>las leyendas</b>. ¿Te acuerdas de Matt? Pues con cada deporte hay que lograr una gesta que ya se antojaba casi imposible en Wii Sports Resort.</p><p>El nivel de desafío de estos partidos mete miedo al miedo. No voy a detallar el tiempo que he pasado tratando de derrotar a algunos, pero han sido HORAS. Las leyendas están programadas para no cometer errores y cuentan con muchísima más resistencia que el jugador. </p><p>Como buen trauma, había olvidado lo que era derrotar a los líderes del Resort original, pero he tenido flashbacks de Vietnam. Es una locura el nivel de exigencia al que te someten. En ocasiones, he tenido que parar porque se me caía el brazo al suelo después de tantos intentos.</p><p>No me gusta utilizar la palabra "frustrante" a la ligera, pero tamaña dificultad en estos partidos me ha aguado ligeramente el disfrute, especialmente, porque algunos deportes requieren tal nivel de precisión que en más de una ocasión la calibración de los Joy-Con 2 ha fallado en momentos clave, lo que produce picos de cortisol nada agradables.</p><p>Ni con un souls me he sentido tan incompetente. ¡Qué barbaridad! Aunque, bueno, <b>eso de la dificultad es algo muy subjetivo en algunos casos</b>, pero considero oportuno avisar... Cuidado con las leyendas.</p><p>Y por último, hay que hablar de la progresión. Otro de los "talones de Aquiles" de la pasada entrega ha sido ligeramente mejorado. El sistema de canjeo de trajes y cosméticos es prácticamente idéntico al del primer Switch Sports, pero al tener más deportes, <b>se puede obtener una mayor cantidad de equipo</b>, que también se entrega al superar logros o subir de posición en el as de las islas. Esto le dota de un poco más de profundidad.</p><p>Por cierto, los Sportsmates siguen estando ahí y son muy personalizables, pero hay opciones para que sean los Mii de toda la vida los que "reconquisten" la isla y tengan mucha más presencia. ¡Larga vida a los Mii!</p><h2>El precio de Nintendo Switch Sports Resort y ediciones</h2><p>Nintendo Switch Sports Resort está disponible en<b> formato físico</b> (todo en el cartucho) y digital para Nintendo Switch 2 por un precio de <b>59,99 euros</b> o <b>49,99 euros</b>, respectivamente.</p><p>Adicionalmente, Nintendo ha lanzado un pack que incluye el juego, la consola Nintendo Switch 2 y tres meses de suscripción a Nintendo Switch Online por un precio de 529,90 euros. Recuerda que para jugar online hay que disponer del servicio de suscripción.</p><h2>Mii isla Wuhu, mi resort de ensueño</h2><p>Mira que Nintendo ha desarrollado mundos de maravilla, pero cada vez que recorro la isla Wuhu sueño con pasar unas vacaciones en sus playas. Esta localización es<b> un pequeño paraíso para los amantes del deporte</b> y volver a ella ha sido un estupendo baño de nostalgia.</p><p>Quizá podríamos pedir más actividades (especialmente las que se han quedado por el camino) y puede que la fórmula vista en Nintendo Switch Sports Resort no sea la más innovadora o sorprendente, pero <b>repescar esta saga es un acierto mayúsculo</b>.</p><p>Al igual que ese primer Wii Sports, Nintendo Switch Sports Resort representa ese, a veces necesario e íntimo espíritu familiar, casual y desenfadado que llevó por bandera la gran N hace un cuantas generaciones y que, ahora, ya no se ve tanto dentro del actual mundo del videojuego. No te apuntes a Hyrox... Mejor súbete en la avioneta rumbo a isla Wuhu.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El mejor momento del DLC de Ghost of Yotei empezó a desarrollarse en Ghost of Tsushima: "Nos resulta muy difícil abordar una cultura que no es la nuestra" ]]>
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    <description><![CDATA[ Entrevistamos al equipo de desarrollo de Ghost of Yotei Complete Edition y el DLC Ecos de Sekigahara, la nueva aventura complementaria del gran juego de PS5 de Sucker Punch. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 14 Oct 2026 12:24:51 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Ghost of Yotei Complete Edition</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y su expansión <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html" title="Análisis de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara, un fastuoso, aunque poco innovador DLC, que templa uno de los mejores juegos de PS5">Ecos de Sekigahara</a> marcan una despedida por todo lo alto para el juego de <b>Sucker Punch</b> lanzado hace un año. La aventura samurái de mundo abierto ha vuelto a desenfundar su katana.</p><p>Una hoja más afilada. Tras haber jugado, <b>en Hobby Consolas hemos podido entrevistar a dos de sus creadores</b>. Joanna Wang (directora de arte) y Parker Hamilton (jefe de desarrollo de sistemas) de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/creadores-ghost-yotei-nos-explican-como-funcionan-viajes-pasado-atsu-como-fraguo-nuevo-modo-watanabe-1473067" title="Los creadores de Ghost of Yotei nos explican cómo funcionan los viajes al pasado de Atsu, cómo se fraguó el nuevo modo Watanabe y más detalles">Sucker Punch</a> han tenido la amabilidad de responder a nuestras preguntas.</p><p>Así hemos podido conocer<b> las inspiraciones detrás de la concepción de la trama</b> y escenarios de Ecos de Sekigahara, los entresijos detrás de este DLC y edición completa, curiosidades y mucho más.</p><p><b>Hobby Consolas: ¿Cómo empieza el proceso de desarrollo de un DLC? ¿Cuál fue el concepto que os llevó a elegir esta nueva historia?</b></p><p><b>Joanna Wang</b>: <i>Empezamos a pensar en la Edición Completa mientras aún estábamos desarrollando Ghost of Yotei. Y, bueno, ya sabes, aprendimos de Ghost of Tsushima con la expansión de la Isla de Iki.</i></p><p><i>Nos demostró lo importante que es para el mundo, para los personajes, para la jugabilidad, y también que ofrecer algo nuevo es realmente significativo, tanto para nosotros como para los jugadores. </i></p><p><i>Y eso nos ha dado un montón de ideas geniales en las que ya veníamos pensando. Así que empezamos a plantearnos esta Edición Completa y nos centramos en el pilar fundamental.</i></p><p><i>Así que Ecos de Sekigahara aporta la expansión narrativa, y eso nos dio otra oportunidad de pasar un poco más de tiempo con Atsu, para ver una faceta diferente de ella. Y cuando hablamos de otro pilar fundamental, "Más buscado", eso es lo que pone el combate en primer plano. Y ahí, ya sabes, pones a prueba tu habilidad y ves cómo es tu combate, cómo te desenvuelves con tus armas.</i></p><p><i>Si aún no has jugado al juego, ahora tienes el paquete completo que vas a disfrutar. Por no hablar de que también tenemos la belleza del modo Yotei. Es como si no quisieras pulsar ningún botón. Solo quieres relajarte y disfrutar del paisaje. Lo dejas puesto, te vas a cocinar o a hacer otras cosas. Así que realmente queremos ofrecer ese paquete completo y toda la experiencia al jugador.</i></p><p><b>HC: Representar la mayor batalla de Japón debió de ser todo un reto. ¿Fue esa la parte más compleja de este DLC, o hubo desafíos aún mayores?</b></p><p><b>JW</b>: <i>Bueno, lo primero que quiero mencionar es que nos gusta contar la historia de los orígenes, así que nunca pensamos que se trate de un documento histórico que debamos recrear, como la batalla de Sekigahara, que es una de las batallas más importantes de la historia de Japón. Por eso le tenemos un gran respeto. </i></p><p><i>Pero queremos tomar una pequeña parte de ella para contarla a través de la historia de Atsu. Y como la batalla es tan grande y ella es tan pequeña, con algo tan grandioso a su alrededor, queremos aprovechar eso. <b>Llevamos trabajando en ello desde la época de Ghost of Tsushima con nuestro asesor japonés, porque sabemos que es difícil.</b></i></p><p><i>Vivimos en Estados Unidos y nos resulta muy difícil abordar una cultura que no es la nuestra; además, es una gran responsabilidad. Y, por supuesto, esta vez también nos han ayudado. </i></p><p><i>Así que, con parte de la información que hemos recopilado, especialmente a partir de las ilustraciones, sabemos que ocurrió a finales de octubre. Sabemos que tuvo lugar por la mañana, que había una espesa niebla durante la batalla y que se desarrolló en campo abierto. Y también sabemos que la batalla no duró demasiado y que se produjo una traición durante la misma. Así que todos esos pequeños detalles nos ayudan a orientarnos a la hora de crear esa batalla como telón de fondo, sin dejar de ser fieles a la historia Atsu.</i></p><p><i>El mayor reto… eh… diría que se trata de una batalla realmente grandiosa y, ya sabes, Parker sabe que, literalmente, estamos movilizando a todo el equipo para hacerla realidad porque, ya sabes, cuando te adentras en la batalla, puedes ver al ejército a lo lejos y luego ves cómo se abre el amplio paisaje, la niebla se arremolina… eh… y luego hay gente luchando, gritando, al límite. </i></p><p>Es una guerra. Es un caos. Así que ese es un gran reto para nosotros: lograrlo y que el juego siga funcionando con fluidez. Y además asegurarnos de que queremos que el jugador recorra la zona y descubra la historia paso a paso.</p><p><b>HC</b>: <b>Ghost of Yotei es uno de los juegos más bonitos a los que he jugado nunca. Este DLC tampoco defrauda, y creo que introduce un concepto muy interesante. A medida que vas completando misiones, el mapa cobra vida y se llena de color. ¿Cómo surgió esta idea? ¿Fue difícil desarrollarla?</b></p><p><i><b>JW</b>: ¿Qué color de flor podemos usar todavía para este valle para reforzar la temática y completar la paleta de colores?. Y se nos ocurrió esta idea descabellada: ¿y si el mundo estuviera casi como vivo, y estuviera cambiando, sanando y luego volviendo a crecer? </i></p><p><i>Y mientras avanza la historia de Atsu, y la misión, esas cuentas encajan muy bien con eso. Así que desarrollamos las herramientas técnicas, y cuando entras por primera vez en el valle, puedes ver que todo está en descomposición, pero a medida que Atsu completaba misiones, la naturaleza regresaba. Eso realmente aporta ese toque diferente y esas sensaciones a esta zona, y sigue estando vinculado a la historia. </i></p><p>Próximamente traeremos otra interesante respuesta sobre el modo Más Buscado y cómo se gestó el regreso de Jin Sakai a la saga, el querido protagonista de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/anime-ghost-of-tsushima-pospone-su-estreno-hasta-2028-pero-confirma-nuevos-fichajes-su-reparto_7047357_0.html" title="El anime de Ghost of Tsushima pospone su estreno hasta 2028, pero confirma nuevos fichajes en su reparto">Ghost of Tsushima</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Más de 16 años después, el guionista de Red Dead Redemption habla sobre su demoledor final: "nos sorprendió lo enfadada que estaba la gente" ]]>
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    <description><![CDATA[ Dan Houser, guionista de Red Dead Redemption y cofundador de Rockstar, ha hablado sobre el inolvidable juego, recordando lo difícil que fue dar forma a su demoledor final. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 16:08:55 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Red Dead Redemption</b> (así como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-red-dead-redemption-2-ps4-xbox-one-316935" title="Análisis de Red Dead Redemption 2 para PS4 y Xbox One">Red Dead Redemption 2</a>) es uno de esos juegos que cuesta olvidar. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-copias-fisicas-gta-6-incluiran-una-copia-fisica-mapa-segun-una-cadena-americana-esta-es-razon-por-que-rockstar-no-habria-anunciado_7047930_0.html" title="Las copias físicas de GTA 6 incluirán una copia física del mapa, según una cadena americana, y esta es la razón por la que Rockstar no lo habría anunciado">Rockstar</a> nos entregó hace más de una década un western en mundo abierto trepidante.</p><p>Ahora, a las puertas del lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-filtra-presupuesto-marketing-rockstar-para-gta-6-es-una-cifra-que-supera-presupuesto-muchos-juegos-recientes_7047877_0.html" title="Se filtra el presupuesto de marketing de Rockstar para GTA 6, y es una cifra que supera el presupuesto de muchos juegos recientes">GTA 6</a>, el guionista de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-red-dead-redemption-ps4-nintendo-switch-1290686" title="Análisis de Red Dead Redemption, el viaje a PS4 y Switch de uno de los mejores juegos de la Historia">Red Dead Redemption</a> y cofundador de <b>Rockstar</b>, Dan Houser, ha estado hablando del<b> épico y demoledor final del juego</b>.</p><p>En una <a href="https://www.ign.com/articles/dan-houser-was-surprised-how-angry-some-people-were-at-red-dead-redemptions-iconic-ending" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista</a> con IGN para IGN30 Icons, el conocido directivo habló sobre <b>la difícil situación que tuvo Rockstar para plasmar ese arriesgado y redentor final</b> de Red Dead Redemption y la llegada de Jack Marston al juego.</p><h2>Los entresijos detrás del final de Red Dead Redemption</h2><p>"¿Cómo funciona un juego de mundo abierto si has matado al protagonista?", se preguntó Houser durante la etapa de desarrollo. "La naturaleza de un juego de mundo abierto es que terminas la historia, luego vuelves al mundo y completas todo el contenido secundario si quieres. Tendríamos que jugar como otro personaje para eso".</p><p>Desde luego, <b>el cruel asesinato de John Marston</b> no es algo que muchos hayan olvidado. Eso buscaba Rockstar, pese a que fue <b>una decisión arriesgada</b>, que levantó ampollas. Así lo aseguraba Houser.</p><p>"Creo que hubo un amplio consenso en que fue la decisión correcta, pero obviamente fue una decisión inusual y arriesgada, aunque creo que la empresa había sobrevivido gracias a esas decisiones. <b>Creo que nos sorprendió cuando salió el juego lo enfadada que estaba alguna gente con esa decisión</b>. Había gente furiosa", reconocía.</p><p>"Y una parte de ti piensa: "Eso es fantástico", porque <b>significa que realmente te has involucrado con la historia y los personajes</b>. Ahora bien, creo que fue la decisión correcta porque uno busca reacciones fuertes e impactantes, pero creo que la gente quedó muy confundida".</p><p>"Como guionista, <b>sentía que su muerte era necesaria para que la historia tuviera peso</b>, y yo había querido eso en varios GTA. Nunca lo habíamos hecho realmente por las razones técnicas antes comentadas".</p><p>¿Qué te pareció el final de Red Dead Redemption? Desde entonces, hemos visto a Rockstar realizar jugadas narrativas similares. ¿Veremos algo similar en el esperado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-explica-como-ha-dado-vida-mundo-gta-6-gracias-dos-equipos-escritores-uno-dedicado-los-dialogos-los-npc-otro-los-anuncios-parodia_7048223_0.html" title="Rockstar explica cómo ha dado vida al mundo de GTA 6 gracias a dos equipos de escritores, uno dedicado a los diálogos de los NPC y otro a los anuncios y la parodia">GTA 6</a>?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, una soberbia lección de cómo debe ser una expansión ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, el DLC del gran RPG de Capcom que da toda una lección de cómo debe expandirse un juego. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 13:43:34 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-una-soberbia-leccion-como-debe-ser-una-expansion_7047996_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-13T13:43:34+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Nunca es tarde si la dicha es buena. He tardado algo más de la cuenta en traeros este <b>análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</b> (no dudes en consultar también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-hacer-magia-negra-con-otro-port-que-parecia-imposible_7045938_0.html" title="Análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2: Capcom vuelve a hacer magia negra con otro port que parecía &quot;imposible&quot;">la review técnica de la versión de Nintendo Switch 2</a>), así que seré claro. Incluso con alguna discrepancia y problemas, <b>esta expansión me ha conquistado por completo</b>.</p><p>El motivo responde a un... dogma que se cumple a la perfección en este caso. De una manera similar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-doom-the-dark-ages-revelations-un-dlc-imprescindible-aunque-amargo-que-cierra-mejor-era-saga_7012545_0.html" title="Análisis de DOOM The Dark Ages Revelations, un DLC imprescindible, aunque amargo, que cierra la mejor era de la saga">DOOM The Dark Ages Revelation</a>, este <b>Dark Arisen demuestra cómo debe ser un DLC</b>, una experiencia con valor añadido, que apuesta por ideas diferentes y experimentales.</p><p>Esto no es algo nuevo y responde a la propia naturaleza del juego base. Muchas son las virtudes de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragons-dogma-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1373611" title="Análisis de Dragon's Dogma 2, el nuevo coloso de los juegos de rol y fantasía">Dragon's Dogma 2</a>, pero más allá de sus evidentes buenas dotes como RPG, la capacidad de formular una narrativa emergente a través de su gameplay o de la estupenda visión japonesa del imaginario fantástico medieval occidental, lo que más destacaría es su arrojo. <b>Dragon's Dogma 2 es un juego de autor</b>.</p><p>Primero con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragons-dogma-dark-arisen-ps4-xbox-one-168648" title="Análisis de Dragon's Dogma Dark Arisen para PS4 y Xbox One">Dragon's Dogma</a> y luego con su secuela, Hideaki Itsuno y Capcom nos dejaron títulos con <b>una visión muy particular de lo que debe ser una aventura de rol</b>, con ideas que no buscan adaptarse a todos los paladares y que, incluso, pueden disgustar a más de uno. </p><p>Ahí está la fuerza de la saga. <b>Y</b> <b>Dragon's Dogma 2 Dark Arisen vuelve a demostrar esa valentía</b>. La expansión cambia aspectos de la propuesta inicial del juego de 2024 y lo que más me gusta es que esto puede contentar a los fans... o no. Aquí hay personalidad por un tubo.</p><h2>La historia y ambientación de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</h2><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-empezar-expansion-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-que-hacer-que-requisitos-debes-cumplir_7046799_0.html" title="Cómo empezar la expansión de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: qué hacer y qué requisitos debes cumplir">empezar el DLC con una pequeña misión</a>, el Arisen viaja a la <b>norteña región de Norgan</b>, un paraje helado y salvaje que ofrece nuevos peligros, desafíos, lucrativas recompensas... y una nueva manera de entender este RPG.</p><p>La historia arranca con <b>una premisa muy atractiva</b>. Tras soñar con el colapso del reino fruto de una corrupción imparable, nuestro héroe escucha los rumores que hablan de la existencia de otro Arisen, tema que ya sonará a los fans más veteranos de la saga.</p><p>Este enigma, junto con el viaje a la implacable Norgan, una fallida batalla contra un dragón exánime y la aparición de una guerrera misteriosa suponen <b>el sugerente punto de partida de una reinterpretativa narrativa</b> que, pese a no contar con personajes memorables, sí que atrapa de lleno desde un primer momento.</p><p>El éxito de esta historia se basa en <b>la portentosa capacidad que tiene el juego para meterte de lleno en su mundo</b>. El progreso del guion responde a la exploración de Norgan, <b>una región fantástica</b>, más pequeña que lo visto en el juego base, pero también más grande y concentrada de lo esperado. Sus <b>inspiraciones "vikingas"</b> son todo un acierto y la ambientación es una auténtica maravilla. ¡La traducción al castellano se inspira, de alguna manera, en el bable asturiano!</p><p>Y con ella entra de lleno el primer riesgo o <b>sistema divisivo de este DLC</b>. El gran atractivo de Dragon's Dogma 2 descansaba sobre los hombros de una exploración que daba mucho peso al propio concepto del viaje y de la preparación previa. Ir de A a B era el gran desafío del juego y su mayor señal de identidad. Con Dark Arisen esto se desdibuja.</p><h2>La identidad y novedades jugables de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</h2><p><b>El viaje rápido gana una mayor importancia.</b> El uso de piedras transportadoras eternas, la generosa cantidad de puntos de viaje rápido o la introducción de mecánicas como la escalada con gancho hacen que lo de ir de un lado para otro sea mucho más sencillo.</p><p>He leído críticas a este aspecto y las entiendo perfectamente, pero también valoro que Capcom haya apostado por cambiar ligeramente la fórmula. Y ojo, porque <b>recorrer las nevadas planicies de Norgan y sus peligrosos desfiladeros y caminos sigue siendo un reto</b>.</p><p>Esto último se aprecia en el diseño de misiones principales, que sigue apostando por la gestión de los tiempos, la búsqueda de campamentos en los que descansar y la preparación para afrontar cantidad amenazas (como los nuevos enemigos o las nuevas y letales ventiscas). </p><p>Sin embargo, una vez sales de la trama,<b> la exploración se pone al servicio del nuevo sistema de obtención de botín</b>. Norgan está plagado de <b>reliquias</b>, objetos que necesitan ser tasados en la aldea central y resultan en equipamiento de diferente rareza, armas, objetos, dinero y mucho más. Si te gusta la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-diablo-4-age-of-hatred-collection-para-nintendo-switch-2-un-gran-port-que-tiene-hasta-efectos-ray-tracing-aunque-con-un-pecado-capital_7037842_0.html" title="Análisis de Diablo 4: Age of Hatred Collection para Nintendo Switch 2, un gran port que tiene hasta efectos ray tracing, aunque con un &quot;pecado capital&quot;">Diablo</a>, entonces, reconocerás al instante estas bases. <b>El loot mueve la progresión de este DLC.</b></p><p>Obviamente, explorar y mejorar se convierte en un adictivo bucle. La manera de fortalecer al personaje y a sus peones cambia por completo y requiere estar volviendo a la aldea constantemente para subir estadísticas. De ahí que el viaje rápido gane tamaña importancia.</p><p>Apostar por este sistema también puede verse como <b>una pequeña "recogida de cable" por parte de Capcom</b>, que busca "estandarizar" y acercar el juego a un público más casual con un sistema de progresión que ya hemos visto en muchos otros juegos.</p><p>Sea como fuere, arrepentimiento o deseo de innovación,<b> esta novedad de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen da a la expansión una personalidad propia</b>. Es el jugador el que debe juzgar si le gusta o no, pero desde mi punto de vista, creo que actúa como un factor diferencial.</p><p>Cierto es que, con este sistema botín, se recalca que la gestión del inventario del juego no es la más intuitiva y ligera, pero también <b>se refuerzan aspectos del juego base</b>, algunos de los más destacados. </p><p>Tengo muchas quejas con la movilidad y el combate de Dragon's Dogma 2. Se me hace tosco e impreciso, pero todas sus bases conceptuales me encantan. Puede no resultar agradable y su pesadez a veces es frustrante, pero juro que <b>tiene algo que engancha</b>. Las físicas que lo mueven, el uso de habilidades, la gestión de la estamina y la incidencia de los peones le dan una personalidad única dentro del entramado rolero de acción que tenemos actualmente.</p><p>Y con Dark Arisen esas buenas sensaciones se refuerzan gracias a los nuevos enemigos y a <b>unos jefes que resultan ser los mejores del juego</b>. La capacidad que tiene esta expansión de<b> darte momentos memorables dentro de las batallas</b> gracias a estas incorporaciones compensa cualquiera de las asperezas mencionadas con anterioridad.</p><p>Dragones helados (que no te dejan frío), nuevos gigantes y más guerreros y criaturas aportan una <b>variedad que el juego necesitaba como el comer</b> (pese a que vuelva a caer en la trampa de repetir de más algunos enfrentamientos contra enemigos "masilla").</p><p>Lo único que no logro comprender es cómo se ha establecido la subida de nivel dentro de esta expansión. La cantidad de puntos de experiencia que otorgan los combates es una salvajada, lo que hace que, si vuelves al continente, las batallas libradas aquí sean un paseo.</p><p>Ah... Porque hay que volver. Dragon's Dogma 2 Dark Arisen no solamente incluye una región nueva y una historia original, sino que añade también más mazmorras. <b>Los Ritos Perdidos son más de una decena de desafíos</b> concebidos para entretener a los jugadores más curtidos y el resultado obtenido es más que notable.</p><p>Desperdigadas por todo el mundo, estas mazmorras<b> te fuerzan a volver a disfrutar de los paseos por Vermund y Battahl</b> antes de entrar en sus salas, que presentan diferentes tipos de desafíos basados en el combate. Algunas son relleno, pero muchas de ellas requieren que cumplas una serie de requisitos de equipamiento, por ejemplo. Esto suma contenido de calidad al <b>forzarte a adoptar nuevas estrategias.</b></p><h2>Que viva Dragon's Dogma 2</h2><p>Aprovechando esta expansión, <b>algunos de los problemas de base han sido corregidos</b> (mejor rendimiento, más ranuras de guardado, modo difícil o menos asperezas en algunos de sus sistemas más pegajosos).</p><p>Más la propuesta de autor de Dragon's Dogma 2 de la que hablaba al comienzo de este análisis se mantiene. Su particular naturaleza sigue muy presente, pero Dark Arisen la transforma.</p><p>En cierto modo, el viaje por Norgan cambia la manera en la que se experimentan las ideas más diferenciadoras del juego y me alegro por ello. No sé cuáles eran las intenciones de Capcom (si casualizar o innovar), pero la jugada con este DLC ha dado sus frutos. <b>Se suma, se mejora y se modifica; todo a la vez y por separado.</b></p><p><b>Dragon's Dogma 2 Dark Arisen comprende cómo debe ser un DLC</b> y acierta al entregar una aventura digna de vivirse. Vuelve a haber fricciones de la misma manera que vimos en el juego base, pero porque estas forman parte del ADN de <b>un RPG que se sale de la norma</b>.</p><p>Quizá pueda sonar contradictorio, pero a ojos de un servidor, que esta expansión presente imperfecciones es lo que sigue dejando claro lo particular, diferenciador y genial que es Dragon's Dogma 2. <b>Aquí tenemos un DLC inconformista, de esos que merecen la pena</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Valor Mortis, un napoleónico soulslike en primera persona que bebe de Bloodborne, Resident Evil 4 y Ghostrunner ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Valor Mortis, el soulslike en primer persona de los creadores de Ghsotrunner que nos pone al servicio de Napoleón. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-12T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El género <b>soulslike </b>no pierde su pegada. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-valor-mortis-game-llevate-un-set-postales-como-regalo-exclusivo-porque-ser-mochilero-por-europa-no-siempre-es-facil_7045322_0.html" title="Reserva Valor Mortis en GAME y llévate un set de postales como regalo exclusivo, porque ser mochilero por Europa no siempre es fácil">Valor Mortis</a> es el gran aspirante a ser uno de los AA más interesantes del año. Y, al contrario que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-mortal-shell-2-una-secuela-tremenda-una-estupenda-alternativa-soulslike-fromsoftware_7025739_0.html" title="Análisis de Mortal Shell 2: una secuela tremenda y una estupenda alternativa soulslike a FromSoftware">Mortal Shell 2</a> (que seguía una fórmula inspirada en <b>Dark Souls</b>), lo nuevo de los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1324314" title="Análisis de Ghostrunner 2: una secuela más rápida, más intensa y todavía más difícil">Ghostrunner</a> es bien diferente.</p><p>Evidentemente, lo que más destaca de este soulslike es que tiene vista en primera persona, pero también hay que tener en cuenta que, por tener como hermano mayor a <b>Ghostrunner</b>, el juego hereda unas cuantas e interesantes ideas jugables. Y en este <b>análisis de Valor Mortis para PS5, Xbox Series X|S y PC</b> te voy a contar cuáles son.</p><p>Vaya por delante que Valor Mortis no es un juego que destaque por su arrojo o valentía, pero <b>apenas comete errores</b>. No encontrarás aquí el GOTY, pero si la espera por un soulslike de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html" title="Entrevistamos a Hidetaka Miyazaki tras jugar a The Duskbloods: «cuando jugaba a juegos de rol, los dados no me bastaban; quería decidirlo todo»">FromSoftware</a> se te está haciendo larga, esto es una perspectiva diferente, ideal para calmar la sed por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html" title="Dos días con The Duskbloods: el exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2 tiene potencial para conquistar, tanto si disfrutas de las invasiones... como si las detestas">The Duskbloods</a> y lo que venga después.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#historia">La historia de Valor Mortis: que viene la Grande Armée</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#gameplay">​La jugabilidad de Valor Mortis: first person soulslike</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#ambientacion">La ambientación y el apartado técnico de Valor Mortis</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#dificultad">​La dificultad de Valor Mortis</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#duracion">​La duración de Valor Mortis</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#precio">​El precio, plataformas y ediciones de Valor Mortis</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Valor Mortis</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-valor-mortis-un-napoleonico-soulslike-primera-persona-que-bebe-bloodborne-resident-evil-4-ghostrunner_7045474_0.html#nota">​Nota: lo mejor y lo peor de Valor Mortis</a></li></ul><h2>La historia de Valor Mortis: narrativa y ambientación</h2><p>La narrativa nunca destaca por ser el foco principal de un soulslike, al menos la que nos suele resultar más convencional. Sin embargo, <b>Valor Mortis pone bastante peso en el guion</b> con la intención de plasmar un conflicto histórico muy sonado desde una perspectiva afín al genero.</p><p>Tras <b>una masacre en el ejército de Napoleón Bonaparte</b> durante una de sus campañas, William, soldado de la Grande Armée, despierta entre cadáveres convertido en un ente capaz de resucitar al ser portador de unos extraños poderes.</p><p>El ejercito francés ha quedado reducido a seres corrompidos que atacarán a William a la primera de cambio. Para colmo, nuestro protagonista no para de escuchar la voz del "Pequeño Cabo" (uno de los apodos de Napoleón) en su cabeza. </p><p>A partir de ahí, Valor Mortis comienza a desarrollar <b>una narrativa ya vista en otros títulos similares</b>, que se plasma mediante notas, coleccionables y detalles de los escenarios. Es un relato que pretende leerse entre líneas para plantearnos un conflicto moral.</p><p>Pese a que Francia le tenga reservado un pomposo lugar de reposo en Los Inválidos, <b>la figura de Napoleón Bonaparte es cuestionable</b>. Fue un conquistador y reformista, pero también un tirano que que llevó a más de un millón de sus hombres a la muerte.</p><p><b>Valor Mortis pretende incidir en esa dualidad mostrando los horrores de las guerras napoleónicas</b>, mientras incorpora a otro líder opositor al tablero de juego; una libertadora de la opresión de Bonaparte (interpretada por una conocida de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/rpg-turnos-sonabamos-rayo-luz-oscuridad-industria-analisis-clair-obscur-expedition-33-1456310" title="El RPG por turnos con el que soñábamos y un rayo de luz en la oscuridad de la industria: análisis de Clair Obscur: Expedition 33">Clair Obscur Expedition 33</a>), pero que no está exenta de culpa por sus cuestionables métodos.</p><p>Y en mitad de todo esto está William tratando de conocer qué ha ocurrido con <b>esa misteriosa plaga que ha convertido a sus compañeros en descerebrados</b>, mientras el juego plantea opciones conversacionales para tratar de vincularnos mejor con el personaje.</p><p>Lo cierto es que todo lo que presenta Valor Mortis tiene un gran atractivo y cuando <b>el relato despega a las pocas horas</b>, te mantiene atento a cualquier pista que aclare el embrollo. </p><p>Sin embargo, <b>el final se pasa de frenada</b>, haciendo que el mensaje acabe diluido, sin llegar a ser del todo claro con el destino del protagonista o del resto de implicados. La habitual opacidad y carácter enigmático del soulslike echa por tierra, en parte, todo lo construido.</p><h2>La jugabilidad de Valor Mortis: primera persona con... ¡parkour!</h2><p>No obstante, <b>todo lo que mueve a Valor Mortis es el plano jugable</b>. Pese a que hemos tenido títulos como Lunacid o incluso Witchfire, el juego de One More Level es <b>el primer gran souslike en usar la cámara en primera persona</b>. ¿Qué tal funciona?</p><p>Pues lo cierto es que su utilización encaja tan bien que esta perspectiva <b>no se te hace extraña en ningún momento</b>. Al final, se nota que el estudio domina este ámbito gracias a la saga Ghostrunner y encima logra aplicar todo lo que define al soulslike más canónico y consagrado.</p><p>Porque otra cosa no, pero <b>Valor Mortis ha cogido todas las señas de identidad del género y las ha plasmado en su gameplay</b>. Tenemos hogueras, almas, un buen parry, el jefe imposible que hace de "tutorial", un diseño de niveles con atajos, objetos de apoyo, mejoras para los frascos de estus, jefes que luego se convierten en enemigos normales, algo de sigilo, manejo de la estamina, rotura de postura del enemigo para lanzar ejecuciones, cambios de estado y trampas en el escenario.</p><p><b>Valor Mortis toma pocos riesgos en esta fórmula</b>, aunque acierta al añadir pistolas y otras armas a distancia para combinarlas con los tres tipos de espadas que hay disponibles a lo largo del juego.</p><p>Las armas de pólvora y el uso de algunos poderes, que también se vincula al desplazamiento por el escenario, aportan variedad a <b>un combate ágil, aunque a veces un pelín impreciso</b>. En algunos momentos, el apuntado en primera persona se utiliza para atacar puntos vitales específicos de los enemigos, pero es cierto que me habría gustado ver una aplicación más profunda de esta perspectiva.</p><p>Y como no, <b>el parry vuelve a tener una capital importancia</b> (especialmente si juegas con la espada ropera) y la gestión de las esquivas y la resistencia es el núcleo de toda batalla.</p><p>El juego es divertido, pero es cierto que <b>su combate no llega a aportar nada que no hayamos visto ya dentro del género</b> (ahí tenemos la misma combinación armamentística tan propia del inolvidable <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-fans-bloodborne-se-cansan-esperar-una-version-para-pc-han-creado-su-propio-port-nativo-que-permite-jugar-hasta-90-fps_7045851_0.html" title="Los fans de Bloodborne se cansan de esperar una versión para PC y han creado su propio port nativo, que permite jugar hasta a 90 fps">Bloodborne</a>) o en juegos en primera persona como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gatos-brujas-una-escena-delirante-aroma-assassin-s-creed-1666-amsterdam-parece-tenerlo-todo-pero-aun-esta-demasiado-verde_7033464_0.html" title="Gatos, brujas, una escena delirante y aroma a Assassin's Creed: 1666 Amsterdam parece tenerlo todo, pero aún está demasiado verde">Dishonored</a>.</p><p>A esto hay que sumarle <b>una progresión correcta y familiar</b> basada en la mejora de armas y el consiguiente desbloqueo de pequeños nodos de habilidades para cada una de ellas y en la mejora general del personaje a cambio de almas con la obtención de pasivas a cada nivel. El bucle se repite: juegas un nivel, obtienes un arma, avanzas en la historia y vuelves a tu base para mejorar al personaje.</p><p>Todo esto no sorprende, pero <b>donde más acierta Valor Mortis es en su diseño de niveles</b>. El juego es completamente lineal, pero va de menos a más en esta materia, llegando a ofrecer zonas mucho más intrincadas en sus compases finales, con más de un secreto interesante que ver.</p><p>Aquí, One More Level añade <b>misiones secundarias</b>, pequeños alicientes narrativos que a veces te harán revisar todos los puntos del mapa para dar con la resolución cada una de ellas. Es una idea que funciona, puesto que permite desarrollar historias en cada zona, a la par que incentiva al jugador a no dejarse nada y a mejorar a William.</p><p>Además, ese diseño queda adornado por <b>fases de parkour</b>. El juego tiene bastante plataformeo heredado de Ghostrunner aunque, a título personal, <b>me habría gustado ver mucho más de esto</b>, ya que funciona muy bien con la cámara en primera persona. <b>Es el factor más distintivo que tiene a nivel jugable</b>. Estos momentos de saltos y wallrunning aportan muchísima frescura y dinamismo.</p><h2>La ambientación y el apartado técnico de Valor Mortis</h2><p>En donde tampoco hay dudas es en el apartado escénico de Valor Mortis. El juego presenta unos <b>escenarios realmente vistosos</b>, <b>cambiantes y variados, </b>que hacen que el progreso se sienta mucho más agradecido al estar explorando todo tipo de ambientes que guardan una magnífica relación entre ellos.</p><p>Tenemos castillos que apelan a esa identidad "dark soulsdiana", pero también entornos naturales, zonas urbanas propias del siglo XIX y aldeas que recuerdan poderosamente a... <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-resident-evil-4-remake-ps4-ps5-series-xs-pc-1215300" title="Análisis de Resident Evil 4: este remake se ha &quot;ganado&quot; su puesto en el Olimpo">Resident Evil 4</a> y también a Bloodborne o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-steelrising-soulslike-creadores-greedfall-1120403" title="Análisis de Steelrising, un buen soulslike con algunos engranajes sueltos">Steelrising</a>. Desde luego, las inspiraciones son buenas.</p><p><b>Esa escenografía ayuda a alimentar el diseño de niveles </b>del que hablaba antes, fomentando que quieras volver y aprovechar el leve backtracking que plantea o que desarrolle otras cualidades, como una buena verticalidad apoyada en el uso de los interiores de los edificios.</p><p>Solo hay un problema y es que <b>la faceta artística de Valor Mortis responde al férreo mandato de Unreal Engine 5</b>. Otra vez tenemos los mismos assets, las mismas texturas y la misma iluminación realista.</p><p>Especialmente esto último le da un <b>gran empaque visual al juego</b>, pero es <b>un estilo artístico cansino</b>, que ya hemos visto hasta en la sopa con juegos como Black Myth Wukong, Oblivion Remastered, Metal Gear Solid Delta o STALKER 2. Tiene muy poca personalidad, pese a que luzca objetivamente fantástico en pantalla con momentos bellísimos.</p><p>Dicho sea de paso, he jugado a Valor Mortis en un PC potente con configuración todo a Ultra, lo que, evidentemente, ha hecho que la faceta gráfica resalte mucho más. Aunque me <b>he encontrado algunos problemas de rendimiento</b>. No han sido demasiado graves, pero si que he reportado caídas de fps que se han ido por debajo de los 60 en más de alguna ocasión y también unas pocas congelaciones temporales.</p><h2>¿Es Valor Mortis un juego difícil?</h2><p>Valor Mortis únicamente cuenta con un nivel de dificultad, pero <b>no es el soulslike más complejo</b> que hay ahora mismo en el mercado. He muerto no pocas veces, obviamente, pero ha habido muchos otros juegos del género que me han constado infinitamente más.</p><p><b>Los jefes no me han llevado tantos intentos como esperaba</b> y el juego suele poner unos cuantos recursos de la mano del jugador para que siempre progrese. Por ejemplo, si mueres contra un boss, cada intento te otorga una pequeña cantidad de almas.</p><p>No obstante, no puedo irme sin mencionar que <b>hay algunos jefes que me han resultado bastante decepcionantes</b>, especialmente los dos últimos. Creo que se podría haber añadido algún enfrentamiento más épico e interesante para cerrar la historia del juego.</p><h2>¿Cuánto dura Valor Mortis?</h2><p>Cuándo terminé Valor Mortis, el contador de Steam marcaba <b>15 horas</b> justas. Si bien me he dejado algunas misiones secundarias por completar y coleccionables por recoger, conseguir el 100% no debería llevar más de 18-20 horas de juego, como mucho.</p><p>Obviamente, este registro depende de tu habilidad, ya que cuando se trata de soulslike, el factor dificultad influye mucho en la experiencia de cada uno. Aún así, este no es un juego especialmente largo.</p><h2>​El precio, plataformas y ediciones de Valor Mortis</h2><p>Valor Mortis está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC en formato físico y digital y sigue la senda de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-hellraiser-revival-juego-que-consagra-obra-clive-barker-un-survival-horror-brutal_7046454_0.html" title="Análisis de Hellraiser: Revival, el juego que consagra la obra de Clive Barker y un survival horror brutal">Hellraiser: Revival</a> de apostar por un precio de lanzamiento reducido de <b>39,99 euros</b> en su edición estándar, que en tiendas como GAME incorpora un par de postales como incentivo de reserva.</p><p>Además, Valor Mortis cuenta con una edición Deluxe, que incluye skins doradas para todas las armas disponibles del juego y un DLC de historia que se lanzará más adelante en 2027.</p><h2>¿Napoleón Bonaparte o Pepe Botella?</h2><p>Valor Mortis es una experiencia soulslike decimonónica. Las guerras napoleónicas brindan <b>un contexto renovado para un juego de este género</b>, pese a que en su gameplay tampoco busca sorprender.</p><p><b>Valor Mortis es la definición perfecta de lo que es un juego notable. </b>No comente apenas errores, pero tampoco arriesga cuando, quizá, debería asumir ciertos compromisos persiguiendo esa mayor gloria. Digamos que nunca quiso invadir Rusia, pero intentarlo le habría dado algo más de jugo y personalidad a su propuesta.</p><p>Aun así, tenemos una historia interesante, una jugabilidad disfrutona y una ambientación vistosa. Que no te engañe la primera persona,<b> Valor Mortis es un soulslike de manual,</b> a caballo entre el empaque y fama mayúscula de Napoleón Bonaparte y la trivialidad de Pepe Botella.<b><b></b></b></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Cómo desbloquear el Puesto o base secreta de Arc Raiders, una de las grandes novedades de la actualización Frozen Trail ]]>
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    <description><![CDATA[ Así puedes desbloquear la base de Arc Raiders que ha llegado con la actualización Frozen Trail. Así puedes conseguir tu propio puesto de mando personalizable. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-vuelto-arc-raiders-por-su-masiva-actualizacion-ni-su-nuevo-mapa-ni-sus-mejoras-han-sido-que-ha-hecho-que-no-pueda-parar-jugar_7046661_0.html" title="He vuelto a Arc Raiders por su masiva actualización y ni su nuevo mapa, ni sus mejoras han sido lo que ha hecho que no pueda parar de jugar">Arc Raiders</a> ha lanzado su <b>actualización Frozen Trail</b>, un parche que incorpora cantidad de novedades. Un nuevo mapa, una enorme variedad de mejoras, más enemigos y la posibilidad de contar con tu propia base o puesto de avanzada.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/arc-raiders-the-finals-anuncian-sus-adaptaciones-con-un-acuerdo-especial-que-llevara-ambos-juegos-cine-television_7045179_0.html" title="Arc Raiders y The Finals anuncian sus adaptaciones, con un acuerdo especial que llevará ambos juegos al cine y la televisión">Embark Studios</a> ahora permite <b>personalizar una base</b> a cada jugador de <b>Arc Raiders</b>. Sin embargo, este <b>"Puesto" </b>hay que desbloquearlo primero. ¿Cómo se hace? Aquí te contamos <b>cómo conseguir una de las grandes novedades</b> de la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arc-raiders-pisa-fuerte-con-frozen-trail-actualizacion-mas-grande-hasta-fecha-me-ha-dado-unas-ganas-locas-volver-extraction-shooter_7040527_0.html" title="Arc Raiders pisa fuerte con Frozen Trail: la actualización más grande hasta la fecha me ha dado unas ganas locas de volver al extraction shooter">actualización Frozen Trail</a><b>.</b></p><p>Y es que vas a tener que superar una cadena de misiones. No es necesariamente compleja y si eres un jugador veterano de Arc Raiders no te debería costar, pero aquí te ponemos las cosas un poco más fáciles para que tardes aún menos.</p><h2><b>Cómo desbloquear el Puesto o base secreta de Arc Raiders, una de las novedades de la actualización Frozen Trail</b></h2><p>El primer requisito es <b>conseguir una cámara de fotos en el juego y viajar al mapa Puerta Azul</b>. El objetivo es fotografiar una de las casas en ruinas que hay dispersar por el mapa. Puedes probar la que te adjuntamos nosotros aquí abajo, cerca del pueblo que hay al oeste.</p><p>El segundo requisito es<b> reunir varios materiales</b>. Debes entregar tres tablones, cinco sheetmetal, diez aleaciones ARC y tres componentes eléctricos avanzados para avanzar al último objetivo.</p><p>Lo último que debes hacer es <b>infringir 800 puntos de daño a ARC voladores como avispas y 300 puntos de daño al nuevo tipo de ARC</b>, el matón. Este se encuentra en el nuevo mapa, cerca de la estación de trenes que hay al norte de este. Te cuidado.</p><p>Cuando cumplas este objetivo desbloquearás el refugio o base secreta, que te permite personalizar diferentes zonas de este y decorarlo con muebles y diseños varios. ¿Qué te parece Arc Raiders Frozen Trail?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Cómo empezar la expansión de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: qué hacer y qué requisitos debes cumplir ]]>
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    <description><![CDATA[ Dragon's Dogma 2 Dark Arisen ya está disponible y aquí te contamos qué debes hacer para empezar la nueva expansión del fastuoso RPG de Capcom. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 11:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T11:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El lanzamiento de <b>Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</b> nos trae mucho más contenido en forma de expansión que incorpora al juego una región completamente inédita, una nueva historia y muchas aventuras que disfrutar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y PC.</p><p>El RPG de <b>Capcom</b> se expande hacia el norte para visitar la helada <b>Norgan</b>, una región que esconde cantidad de secretos. Además, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-dragon-s-dogma-2-dark-arisen-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-hacer-magia-negra-con-otro-port-que-parecia-imposible_7045938_0.html" title="Análisis de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen para Nintendo Switch 2: Capcom vuelve a hacer magia negra con otro port que parecía &quot;imposible&quot;">Dragon's Dogma 2 Dark Arisen</a> incorpora los <b>Ritos Perdidos</b>, una serie de mazmorras únicas que tampoco debes perderte.</p><p>¿Cómo se puede acceder a este contenido? En esta guía te contamos <b>cómo empezar la expansión de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen, lo que debes hacer y los requisitos que debes cumplir </b>para empezar este gran DLC desarrollado por Capcom.</p><h2><b>Cómo empezar la expansión de Dragon's Dogma 2 Dark Arisen: qué hacer y requisitos que debes cumplir</b></h2><p>Para acceder al contenido de la expansión Dark Arisen debes<b> ir a Vernworth</b> (la primera gran población del juego más allá de Melve) y <b>hablar con el capitán Brant</b> en la taberna por la noche.</p><p>Ahora, selecciona las opciones de diálogo <b>"Sobre el nuevo Arisen..."</b> y <b>"Háblame sobre las ruinas ..."</b> y una vez comiencen las dos respectivas misiones, lo único que tienes que hacer es seguirlas.</p><p>Dos advertencias. Para iniciar los Ritos perdidos se recomienda tener al menos nivel 20 en la aventura y para empezar la expansión en Norgan <b>el nivel recomendado es el 40</b>. Te resultará extremadamente complicado iniciar estos desafíos si eres de nivel inferior.</p><p>Por otra parte, <b>si llegaste el "endgame" del juego en su momento debes iniciar una partida Nueva Partida +</b> para acceder al contenido de de la expansión y dejar pasar 10 días en la posada para luego seleccionar la opción "Reiniciar el juego con el nivel y el equipamiento actuales". Así no tendrás problemas derivados de lo antes mencionado.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ He vuelto a Arc Raiders por su masiva actualización y ni su nuevo mapa, ni sus mejoras han sido lo que ha hecho que no pueda parar de jugar ]]>
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    <description><![CDATA[ Arc Raiders lanza su actualización más grande hasta la fecha. Frozen Trail añade cantidad de novedades, pero la que más me ha gustado es una más pequeña y concreta. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 17:25:54 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>"Mamá, de mayor quiero ser fotógrafo postapocalíptico". Probablemente nadie haya dicho nada semejante nunca, pero ahora, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html" title="Análisis de Arc Raiders, un shooter que no teme ni a Battlefield, ni a Call of Duty, ni a nadie... y con razón">Arc Raiders</a> te permite desbloquear ese "sueño". <b>La actualización Frozen Trail es un regalo para quienes amamos la fotografía virtual</b>.</p><p>A estas alturas no quiero aburrirte contándote <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arc-raiders-pisa-fuerte-con-frozen-trail-actualizacion-mas-grande-hasta-fecha-me-ha-dado-unas-ganas-locas-volver-extraction-shooter_7040527_0.html" title="Arc Raiders pisa fuerte con Frozen Trail: la actualización más grande hasta la fecha me ha dado unas ganas locas de volver al extraction shooter">las novedades que llegan a Arc Raiders</a> con este masivo parche. El mejor consejo que puedo darte es que descubras por ti mismo, pero lo que voy a dejar claro es por qué <b>esta actualización me ha parecido la bomba...</b></p><p>Durante este año que lleva este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-se-niega-matar-marathon-anuncia-un-ambicioso-plan-para-juego-que-dejara-ser-un-extraction-shooter_7041193_0.html" title="Bungie se niega a matar Marathon y anuncia un ambicioso plan para el juego, que &quot;dejará&quot; de ser un extraction shooter">extraction shooter</a> entre nosotros muchos jugadores han aprovechado los bestiales entornos y la narrativa de Arc Raiders para sacar a relucir una faceta artística única, <b>su increíble e inesperada fotogenia</b>.</p><h2>La mejor novedad de Arc Raiders Frozen Trail es algo muy pequeño</h2><p>Arc Raiders no tiene modo foto, pero muchos usuarios han tomado capturas de pantalla dignas de un manual de fotoperiodismo. Los campos de batalla abandonados y la melancolía de la civilización perdida que hay en cada mapa dan lugar a estampas alucinantes.</p><p>Ahora, con Frozen Trail, <b>Embark Studios ha introducido EL objeto</b>. Ya podemos llevar nuestra propia<b> cámara de fotos</b> y tomar instantáneas con ella. Por fin puedo ser reportero de guerra postapocalíptica.</p><p>Cierto es que el nuevo mapa de Arc Raiders está realmente bien, como también destacan sus nuevos enemigos, la posibilidad de tener una base personalizable y muchos aspectos más; pero llevo ya unas cuantas horas que lo único que hago es ir de aquí para allá cámara en mano.</p><p>Como digo, este juego tiene algo, <b>un apartado visual capaz de asemejarse a la misma realidad</b> (gracias a ese estilo gráfico de Unreal Engine 5)... Entornos abandonados, haces de luz muy llamativos y la presencia de pequeños restos de vida en forma de jugadores dan pie a instantáneas realistas, que no buscan encuadres perfectos, sino el retrato de un momento especial, de un encontronazo fugaz o de un contraste visual total gracias a la presencia de las máquinas ARC.</p><p>El plano de la cámara se puede conseguir fácilmente gracias al pase de batalla gratuito y su utilización no podía ser más simple. Como si fuera un consumible, la coges y apuntas. Tienes un filtro que añade ruido a la imagen (que le siente de fábula), la opción de quitar y poner el flash, un zoom y la <b>posibilidad de tomarte un selfie</b>.</p><p>En contraposición a los modos foto habituales que tenemos en juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html" title="Análisis de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara, un fastuoso, aunque poco innovador DLC, que templa uno de los mejores juegos de PS5">Ghost of Yotei</a>, que sea el personaje que controlas quien lleva la cámara ofrece una experiencia muy distinta, donde la improvisación y mil factores más (el peligro de ser abatido) están a la orden del día.</p><p>Sin ir más lejos, al retratar uno de los edificios más relevantes del mapa de la presa <b>me he cruzado con un jugador que incluso ha posado para un par de instantáneas</b> y se ha hecho un selfi conmigo (para después abatirme por la espada como una sucia rata).</p><p>En otra ocasión, iba huyendo de una avispa cuando he escuchado la voz de un jugador cerca mía que decía "¡Tío, te has colado en mi foto! ¡Ha quedado increíble!". Parece que hay más raritos que disfrutan con este tipo de novedades...</p><p>Y, precisamente, esos momentos tan de Arc Raiders (su mayor virtud) ahora pueden extrapolarse a<b> una fotografía virtual a pie de campo, mucho más activa e instintiva</b>. Es una experiencia única si te gusta esta disciplina audiovisual.</p><p>Puede parecer broma, pero que un juego consiga ofrecer este tipo de opciones atadas a su propia jugabilidad <b>me parece algo digno de aplauso</b>. Ya estaba un tanto cansado de estar saqueando, pero esto abre la puerta a unas partidas completamente distintas.</p><p>Por cierto, si te estás preguntando a <b>dónde van las fotos que tomas en Arc Raiders</b>, que sepas que todas están en una galería un tanto escondida. Ve al menú de "Raider", selecciona la opción "Códice" y checkea la sección "Cámara". Ahí puedes ver todas tus capturas.</p><p>Arc Raiders es uno de mis multijugadores favoritos... Me atrevería a decir que está en mi top cinco histórico pese a su juventud y es gracias a estas cosas. <b>Pocos juegos son capaces de ofrecer algo similar</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nueva filtración de GTA 6: 25 minutos de gameplay confirman los desnudos y nuevas opciones que no estaban anunciadas ]]>
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    <description><![CDATA[ El conocido filtrador de GTA 6 ha vuelto con fuerza. Un nuevo gameplay de 25 minutos ha revelado cantidad de novedades sobre el juego de Rockstar. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 13:54:03 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-fans-gta-6-comparan-diseno-los-coches-con-los-forza-horizon-6-algunos-aspectos-juego-rockstar-parece-gustar-mas_7046376_0.html" title="Los fans de GTA 6 comparan el diseño de los coches con los de Forza Horizon 6 y, en algunos aspectos, el juego de Rockstar parece gustar más">GTA 6</a><b> </b>a poco más de un mes de lanzarse en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, <b>Rockstar </b>ha desvelado cantidad de novedades, pero mucha más información ha llegado de forma no oficial de la mano de un conocido filtrador... que ha regresado con fuerza.</p><p>CyberLeek ha vuelto tras un tiempo ausente y ha publicado <b>un gameplay de GTA 6 de 25 minutos de duración</b> en donde se han revelado cantidad de supuestos detalles de interés. Restan unas semanas para la llegada del juego, pero aquí hay mucho más material.</p><p>Con el título de <b>Extended Leek</b> parodiando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-gta-6-una-mirada-extendida-con-todas-las-novedades-gameplay-detalles-juego-rockstar-netflix_7030151_0.html" title="Resumen de GTA 6: Una mirada extendida, con todas las novedades, gameplay y detalles del juego de Rockstar en Netflix">el vistazo exclusivo que tuvimos hace unas semanas en Netflix</a>, el vídeo ha dejado claro que la build a la que tiene acceso este filtrador es verdaderamente grande. Muchos spoilers se dejan caer por redes sociales.</p><h2>Nueva filtración masiva sobre GTA 6</h2><p>Y es que <b>cantidad de novedades, mecánicas y aspectos ya están siendo comentadas por Twitter y otros foros</b>. Si no quieres conocer nada más de GTA 6 hasta que llegue el 19 de noviembre, mejor no consultar este tipo de filtraciones, pese a tratarse de algo no oficial.</p><p>Si bien no compartiremos por aquí ese vistazo, algunas de las novedades que se presentan en este leak son carreras por Vice City, la confirmación relacionada con los desnudos en el juego, cinemáticas de la historia y más material muy revelador.</p><p>¿Con ganas de comprobar si GTA 6 es el juego del siglo? Volviendo a aspectos más tangibles y oficiales, no hace mucho, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-explica-como-es-proceso-crear-un-juego-como-gta-6-desde-su-comienzo-hace-mas-una-decada-hasta-su-inminente-estreno_7046264_0.html" title="Rockstar explica cómo es el proceso de crear un juego como GTA 6, desde su comienzo hace más de una década hasta su inminente estreno">Rockstar explicaba cómo es el proceso de crear un juego como GTA 6, desde su comienzo hace más de una década hasta su inminente estreno</a>.</p><p>En cuanto a otras novedades, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-mostrara-pene-jason-otros-desnudos-explicitos-rockstar-confirma-mas-actividades-pareja-mejoras-interaccion-con-npc-animaciones-dinamicas_7046113_0.html" title="GTA 6 mostrará el pene de Jason y otros desnudos explícitos, y Rockstar confirma más actividades de pareja, mejoras en la interacción con NPC y animaciones dinámicas">Rockstar ha confirmado más actividades de pareja, mejoras en la interacción con NPC y animaciones dinámicas para GTA 6</a>. Queda nada para poder jugar...</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La última actualización de Pokémon Home viene a confirmar los rumores de la llegada de Rubí, Zafiro y Esmeralda de GBA a Nintendo Switch ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los rumores sobre la llegada de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda a Nintendo Switch crecen tras la actualización de Pokémon Home, que presenta un curioso detalle. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 13:22:30 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-10-07T13:22:30+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras la llegada de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pokemon-rojo-fuego-verde-hoja-para-nintendo-switch-nostalgia-precio-magikarp_6940558_0.html" title="Análisis de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja para Nintendo Switch: nostalgia a precio de Magikarp" target="_blank">Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja</a> a <b>Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch</b>, los rumores sobre el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevos-rumores-apuntan-que-pokemon-rubi-zafiro-para-nintendo-switch-switch-2-ya-tienen-fecha-lanzamiento-que-sera-muy-pronto-este-mismo-mes-octubre_7043504_0.html" title="Nuevos rumores apuntan a que Pokémon Rubí y Zafiro para Nintendo Switch y Switch 2 ya tienen fecha de lanzamiento, y que será muy pronto, este mismo mes de octubre">Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda</a> no han hecho más que crecer.</p><p>Los otros grandes <b>juegos de GBA</b> de la saga podrían desembarcar en Nintendo Switch próximamente y ha habido pistas que lo han insinuado. Ahora, un <a href="https://www.resetera.com/threads/new-pokemon-home-update-hint-of-future-switch-ports-of-pokemon-rse.1653334/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">nuevo detalle</a> en la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-pokemon-segunda-generacion-que-puedes-conseguir-pokemon-rojo-fuego-verde-hoja_6971960_0.html" title="Todos los Pokémon de segunda generación que puedes conseguir en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja">actualización de Pokémon Home</a> ha dado esperanza de los fans de <b>Rubí, Zafiro y Esmeralda.</b></p><p>El portal de almacenamiento de Pokémon ha recibido una nueva actualización que ha añadido <b>conectividad con las versiones para Switch de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja</b> que llegaron hace un tiempo a las dos consolas híbridas de la gran N. </p><h2>Pokémon Home anticipa la llegada de Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda</h2><p>Los fans no han tardado en fijarse en que, la versión para Switch de la app de Pokémon Home ya permite transferir Pokémon de esos juegos al almacenamiento en la nube usando un<b> nuevo botón en el menú nombrado como "Juegos de GBA"</b>.</p><p>Que se mencione "juegos de GBA" y no Rojo Fuego y Verde Hoja incita a pensar que esta nomenclatura adelanta que Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda están de camino a Switch. ¿Cuándo llegarán? Eso es lo que se desconoce, pero estaremos muy atentos a cualquier información.</p><p>La tercera generación de la saga de Game Freak es una de las más queridas por los fans y la región de Hoenn, pese a tener mucha agua, consiguió ganarse a una generación entera gracias a su Pokédex, historia, legendarios y novedades jugables.</p><p>No hace mucho, la cuenta japonesa de Pokémon, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cuenta-oficial-pokemon-comparte-un-gameplay-pokemon-rubi-con-un-detalle-que-ha-desatado-especulacion-sobre-llegada-los-juegos-nintendo-switch_7039141_0.html" title="La cuenta oficial de Pokémon comparte un gameplay de Pokémon Rubí con un detalle que ha desatado la especulación sobre la llegada de los juegos a Nintendo Switch">mostró un clip de Pokémon Rubí en el que la calidad de la imagen hizo sospechar que estábamos viendo una versión mejorada de los clásicos de GBA</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nintendo Switch Sports Resort es más mundo abierto que nunca: impresiones tras visitar la Isla Wuhu, el paraíso deportivo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Impresiones de Nintendo Switch Sports Resort tras pasar una hora en la Isla Wuhu. El paraíso deportivo nacido en Wii vuelve muy renovado en Switch 2. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-06T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hace años, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/shigeru-miyamoto-nunca-quiso-competir-con-otros-desarrolladores-estar-nintendo-hecho-su-mayor-rival-era-un-cubo_7028636_0.html" title="Shigeru Miyamoto nunca quiso competir con otros desarrolladores al estar en Nintendo y, de hecho, su mayor rival era un cubo">Miyamoto</a><b> </b>tuvo una visión. El genio de Kioto soñó con un personaje muy distinto a <b>Super Mario, Donkey Kong </b>o<b> Link</b>. Ese personaje tenía playas, volcanes, puentes, carreteras, campos... y ahora vuelve a ser el protagonista gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-es-mejor-opcion-para-operacion-bikini-2027-ya-esta-disponible-para-reservar-game-con-regalo-incluido_7025307_0.html" title="Nintendo Switch Sports Resort es la mejor opción para la operación bikini de 2027, y ya está disponible para reservar en GAME con regalo incluido">Nintendo Switch Sports Resort</a>.</p><p>El personaje del que hablo es la <b>Isla Wuhu</b>, otra invención única de la gran N que <b>se creó con un propósito especial</b>. Durante una entrevista en un <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Iwata-pregunta/Iwata-pregunta-Wii-Sports-Resort/Iwata-Asks-Wii-Sports-Resort/2-Convirtiendo-la-Isla-en-un-personaje/2-Convirtiendo-la-Isla-en-un-personaje-220232.html?srsltid=AfmBOooO1shqSsRUksEjC4rk3owbd8U6Zz03rNCtjaSskTXggPc75Rgm" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Iwata Ask</a> de 2007, Shigeru Miyamoto habló sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-confirma-regreso-uno-los-juegos-mas-queridos-recordados-original-wii-que-no-se-anuncio-pasado-direct_6986144_0.html" title="Nintendo Switch Sports Resort confirma el regreso de uno de los juegos más queridos y recordados del original de Wii, que no se anunció en el pasado Direct">Wii Sports Resort</a> revelando que la isla en la que se desarrollaba esta deportiva aventura había sido diseñada siguiendo un ideal muy particular.</p><p><b>Miyamoto pensó en la isla como un personaje</b>. "¿Por qué no podríamos también convertir los escenarios de los juegos en personajes?", se preguntó en su momento. </p><p>Con esa idea en mente, los planes de Nintendo para la isla Wuhu eran ambiciosos y arrancaron como una secuela de uno de los juegos más vendidos de la historia de la compañía, <b>Wii Sports</b>.</p><p>"Remodelamos la isla a fondo, la convertimos en un complejo turístico y, de hecho, le dimos un carácter propio. Esto dará pie a una serie de aventuras ambientadas en islas…", comentó Miyamoto. "Podríamos tener juegos de aventuras, de rol, de simulación, de construcción de ciudades... Será divertido ver todas las ideas que se nos ocurran".</p><p>Sin embargo y para mi desgracia,<b> la Isla Wuhu terminó siendo un secundario</b>. Pese a que su inauguración dejó con muy buenas sensaciones, esta paradisiaca localización únicamente acabó teniendo apariciones menores como escenario en juegos como <b>Mario Kart 7, Resort Pilotwings, Super Smash Bros </b>o <b>Wii Fit Plus</b>.</p><p>Pero el destino suele reservar segundas oportunidades. Nintendo Switch Sports Resort nos trae de vuelta en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Switch 2</a> este particular patio de recreo y tras <b>haber podido visitarlo después de tantos años</b>, no he podido evitar emocionarme por la oleada de nostalgia.</p><p>Porque sí, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-anuncia-que-los-conciertos-40o-aniversario-zelda-llegaran-espana-las-entradas-para-otros-paises-europeos-se-pondran-venta-manana-30-septiembre_7042764_0.html" title="Nintendo anuncia que los conciertos del 40º aniversario de Zelda llegarán a España, y las entradas para otros países europeos se pondrán a la venta mañana, 30 de septiembre">The Legend of Zelda Ocarina of Time</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-star-fox-para-nintendo-switch-2-un-remake-que-vuela-sobre-seguro-para-dar-blanco_6983311_0.html" title="Análisis de Star Fox para Nintendo Switch 2, un remake que vuela sobre seguro para dar en el blanco">Star Fox</a> han recibido remakes, pero esta nueva entrega de la saga deportiva también es una reimaginación, una remodelación que<b> es más mundo abierto que nunca</b> gracias a tres formas de explorar la isla.</p><h2>Avioneta: surcando los cielos de la nostalgia</h2><p>Hace ya unas cuantas semanas tuve la oportunidad de jugar una hora a Nintendo Switch Sports Resort y la primera prueba que disputé fue el recorrido en avioneta por la isla, <b>un "paseo" turístico que me encantó</b> por transmitir las mismas sensaciones de descubrimiento que en el juego original y por añadir muchísimos más elementos a Wuhu.</p><p>Mientras pilotaba (se puede jugar en cooperativo con otro compañero) me di cuenta de<b> los pequeños y numerosos detalles que Nintendo ha incorporado a la isla para este juego</b>. El paraíso deportivo en el que tantas horas pasé de chaval, ahora se veía más grande, con nuevas localizaciones y ajustes, pero con la misma identidad con la que fue diseñado. Fue la primera señal positiva de esta toma de contacto.</p><p>En ella había que buscar los clásicos puntos informativos que ya estaban en el juego original, pero había nuevas localizaciones y alicientes. Respecto al control, este se sentía muy bien al manejar el avión con una mano, con <b>el Joy-Con 2 colocado como si sostuvieras un avión de papel</b>. </p><p>Se tomaba impulso con un tirón hacia delante, se reducía la velocidad con un suave movimiento hacía atrás y se podían hacer giros fácilmente. El método de control no me cansó en absoluto e incluso pude colarme por el cono del volcán a la primera.</p><h2>Skate: exploración terrestre a puro ollie</h2><p>También hubo tiempo para explorar la isla con los pies casi en el suelo. La modalidad de skate es<b> nueva en la saga </b>y funcionaba de una manera similar al avión. Tocaba echar una buena ojeada al mapa mientras se hacían trucos y te dejabas llevar por la tabla.</p><p>El control era algo más particular, ya que<b> se colocaba el Joy-Con 2 en "modo ratón" y se deslizaba atrás y adelante</b> para aumentar la velocidad replicando el impulso con la pierna. Para girar había que inclinar el mando ligeramente y se podían <b>realizar algunos trucos o grindar por vallas</b> al más puro estilo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mario-kart-world-nintendo-switch-2-arranca-turbo-puesto-gracias-juego-dispuesto-hacer-historia-1464086" title="Análisis de Mario Kart World: Nintendo Switch 2 arranca con el turbo puesto gracias a un juego llamado a hacer historia">Mario Kart World</a>.</p><p>El manejo estaba bien, pero la "reducida" velocidad que se conseguía con el skate hacían que la exploración no fuese tan interesante como la del avión. Aunque tiene pinta de que jugando <b>se podrán conseguir valiosas recompensas</b>, ya que se premiaba con monedas, que esperemos estén destinadas a un nuevo sistema de progresión.</p><h2>Moto de agua: surcando las olas "a pura muñeca"</h2><p>La fase de exploración terminó "pasada por agua". Si ya habíamos ido por tierra y aire, solo faltaba el mar. <b>El regreso de las motos de agua también incorpora una variante de mundo abierto</b> en la que se pueden recorrer las aguas de la isla Wuhu de una forma similar a las anteriores modalidades, aunque con un control diferenciado, claro.</p><p>Este fue el deporte más calmado, ya que, al igual que el skate, <b>el basto escenario te dejaba muy a tu aire</b>, puesto que el control del vehículo no requería de grandes alardes, más allá de saltar sobre las olas, coger turbos y hacer algún que otro giro brusco. </p><p>Su manejo, con <b>ambos Joy-Con 2 colocados como si tuvieses las manos en el manillar</b> y acelerases con un golpe de muñeca era bastante inmersivo, aunque acabé un poco resentido de los hombros por tener los brazos en alto y estirados tanto tiempo.</p><p>De la misma manera que con las dos anteriores variantes,<b> la escala de Wuhu se apreciaba mucho mejor</b>. Todo se sentía enorme y había cantidad de detalles y nuevas localizaciones que visitar. Por ejemplo, pude aventurarme por una pequeña cueva en el litoral que <b>escondía un punto de información único</b>.</p><h2>Nuevos/viejos deportes</h2><p>Hace unos días ya te hablé de varios de los deportes que estarán disponibles en este juego, como las propias carreras marítimas, los bolos, el tiro con arco o las guerras de pulgares, pero esta prueba me permitió disfrutar de otros dos clásicos.</p><p>También las probé en formato multijugador: disputé un partido de tenis de mesa, una de las novedades respecto al primer Switch Sports y <b>uno de los deportes estrella del juego original de Wii</b>. ¿El resultado?</p><p>Sólida victoria (soy el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/critica-marty-supreme-brillante-vibrante-trabajo-josh-safdie-timothee-chalamet_6919899_0.html" title="Crítica de Marty Supreme, brillante y vibrante trabajo de Josh Safdie y Timothée Chalamet">Marty Supreme</a> de Hobby Consolas) tras disfrutar de <b>un partido estupendo en donde el control por movimiento se sentía genial</b>. Las bases son las mismas si jugaste en su momento y la utilización de liftados y una buena colocación era clave.</p><p>Y volvimos a saltar al ring gracias a un par de combates de <b>boxeo</b>. Uno de los deportes más míticos de Wii Sports regresa con la fuerza de un buen directo al mentón. Básicamente, <b>funciona tal y cómo lo recuerdas</b>, colocando los Joy-Con 2 a modo de guardia.</p><p>Desde esta posición se podían lanzar diferentes golpes, como directos, ganchos, uppercuts o algún golpe lateral demoledor. Todo dependía de la forma en la que colocases los mandos. </p><p>Cierto es que, al principio, lo sentí poco preciso, pero una vez recordabas cada combinación, el combate iba ganando en espectáculo y precisión. Al igual que el tenis de mesa, el boxeo se destapa como uno de los imprescindibles de este título.</p><h2>Un billete a Isla Wuhu, por favor</h2><p>En definitiva, salí de esta sesión con muchas ganas de seguir jugando, catar todos los deportes y ver cuánto es de profundo el juego en materia de progreso. Cierto es que me faltan algunos deportes, pero no esperaba que Nintendo adornase tanto a su personaje más especial.</p><p>A veces, me sorprendo pensando<b> cómo fue posible que un juego deportivo me llegase a marcar tanto</b>, pero ahí reside la magia de los videojuegos. Cualquiera puede llegar a hacernos "click" de por vida. </p><p>Recordaré Wii Sports Resort por pasar las tardes de verano sudando y riendo con el Wii Motion Plus en la mano, junto a amigos y familia. Y recordaré Nintendo Switch Sports porque me hizo revivir esas mismas sensaciones en el salón de casa de mis padres años y años después.</p><p>Espero que Nintendo Switch Sports Resort consiga lo mismo, porque, pese a que uno ya se haga mayor y las responsabilidades de la vida adulta se lo lleven por delante, <b>nunca es tarde para disfrutar de la Isla Yuju... digo Wuhu</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Análisis de Silver Pines, una pequeña joya survival horror clásica con lo mejor de Silent Hill, Resident Evil y Twin Peaks ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Silver Pines, el survival horror y metroidvania 2D que replica lo mejor de los Silent Hill y Resident Evil clásicos bajo la influencia de David Lynch. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-06T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Silver Pines</b> no es un concepto nuevo. Imitar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mejores-juegos-silent-hill-original-playstation-hasta-silent-hill-townfall-ordenados-peor-mejor-1408566_6895651_0.html" title="Los mejores juegos de Silent Hill, desde el original de PlayStation hasta Silent Hill Townfall, ordenados de peor a mejor">Silent Hill</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-juegos-resident-evil-clasificados-peor-mejor-incluido-resident-evil-requiem-1315494_6854333_0.html" title="Todos los juegos de Resident Evil, ordenados de peor a mejor, incluido Resident Evil Requiem">Resident Evil</a> y compañía es algo que ya hemos visto. Muchas desarrolladoras indie han "camuflado" sus carencias presupuestarias para ofrecer experiencias que rescaten las vibras del <b>survival horror noventero</b>.</p><p>Es una jugada que, en muchos casos, funciona bien. Ahí tenemos el increíble <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-signalis-nintendo-switch-ps4-edicion-fisica-1216940" title="Análisis de Signalis, un más interesante survival horror clásico que vuelve con edición física">Signalis</a>, la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-tormented-souls-ii-una-carta-amor-survival-horror-clasico-ideal-para-sufrir-halloween_6884080_0.html" title="Análisis de Tormented Souls II, una carta de amor al survival horror clásico ideal para &quot;sufrir&quot; en Halloween">Tormented Souls</a> e incluso apuestas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-crow-country-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-pc-1385263" title="Análisis de Crow Country, gran survival horror con una vuelta radical a los clásicos">Crow Country</a>. Y a esta destacada lista se le une otro juego más... Este <b>análisis de Silver Pines</b> lo va a dejar claro.</p><p>Porque, pese a que la opera prima de Wych Elm es parte de una tendencia que puede llegar a saturar, este pequeño estudio de apenas un puñado de desarrolladores juega muy bien sus cartas. <b>Silver Pines no es nada nuevo, pero sí que es único.</b></p><p>Recatando la más pura esencia de los primeros Silent Hill y Resident Evil y sin esconder sus inspiraciones en <b>Twin Peaks</b>, este <b>survival horror y metroidvania 2D</b> está listo para ganarse a quienes disfrutaron de joyas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-deadly-premonition-2-nintendo-switch-otro-surrealista-caso-inimitable-agente-york-673201" title="Análisis Deadly Premonition 2 para Nintendo Switch - Otro surrealista caso para el inimitable agente York">Deadly Premonition</a> o la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-alan-wake-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1326080" title="Es un survival horror brillante, pero también el nuevo techo gráfico de la generación: análisis de Alan Wake 2">Alan Wake</a>.</p><p>Bajo el sello de Team17 (Overcooked o Blasphemous) uno de los juegos aspirantes a engalanar Halloween está listo. Vamos con el <b>análisis de Silver Pines para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b>:</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#historia">La historia de Silver Pines: un pueblo, un misterio y un detective</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#gameplay">La jugabilidad de Silver Pines: survival horror metroidvania</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#duracion">​La duración de Silver Pines: horas, finales y rejugabilidad</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#precio">​El precio, plataformas y ediciones de Silver Pines</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Silver Pines</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silver-pines-una-pequena-joya-survival-horror-clasica-con-mejor-silent-hill-resident-evil-twin-peaks_7045228_0.html#nota">​Nota: lo mejor y lo peor de Silver Pines</a></li></ul><h2>La historia de Silver Pines: detectives en un pueblo perdido</h2><p>Siguiendo lo instaurado por el maestro Lynch hace años, el juego hace gala de una premisa conocida. Red Walker, <b>detective privado</b>, se despierta en una abandonada cafetería de Silver Pines, un destartalado pueblo estadounidense ubicado en mitad de la nada.</p><p>Una llamada de teléfono nos pone en contacto con el misterioso benefactor del protagonista, <b>un hombre que desea que demos con Eddie Velvet</b>, un músico desaparecido. ¿Por qué? Nada sabemos sobre este delicado asunto, que comienza a desmadejarse poco a poco.</p><p><b>El pueblo está abandonado por la llegada de una implacable tormenta</b> que ha dejado algo más que lluvia y rachas de fuertes vientos. En mitad del caos, Walker debe seguir un rastro de miguitas de pan para dar con su objetivo, mientras hace frente a sus propios temores.</p><p>Por el camino se encontrará con algunos <b>enigmáticos y perturbadores habitantes </b>que se han ido quedando atrás. Estas conversaciones, junto con la recogida de pistas diseminadas por todos lados va dando forma a un relato disperso y no demasiado original, pero sí interesante.</p><p>Y es que, la trama de Silver Pines es bastante cautivadora, y a pesar de recoger todos los tropos de títulos como los de Silent Hill (imposible no relacionarlo con Harry Mason o con ese toque paranormal), forma su propio estilo, apoyado en<b> una gran ambientación</b>.</p><p>Todo bebe de Twin Peaks, pese a que haya acción constante. Y es que, el pueblo tiene una gran personalidad al ofrecer esa explosiva combinación "mar y montaña" que tan bien funciona en el género policiaco y la novela negra. Además, <b>Wych Elm sitúa esta historia en algún momento de los noventa</b>, lo que le da un aura clásica genial.</p><p>Cabinas telefónicas, cintas VHS, teles de tubo, periódicos, coches de época, cantinas y comercios muy yankees... En esta materia, <b>Silver Pines derrocha mimo y buen hacer </b>al presentar un mapa cambiante y variado, pero también cohesionado y consciente de formar un todo.</p><p>Esto también es gracias a su "lynchiano" estilo artístico. Como si de un Alan Wake fusionado con un Expediente X primigenio se tratase, Silver Pines cuenta con <b>un arte neo noir "pixelado" que apela a la animación por rotoscopia</b>, que encaja genial con el entorno 2,5D que ofrece.</p><p>Sus tonos apagados contrastan con la iluminación vibrante de los neones que te sirven como puntos de referencia. Los efectos climáticos son profundamente inmersivos y la banda sonora (con un grandísimo doblaje en inglés) engalanan <b>un gameplay simple, pero eficaz</b>.</p><h2>La jugabilidad de Silver Pines: un clásico modernizado</h2><p>Lo que inmediatamente define a Silver Pines es su <b>perspectiva 2'5D</b> y su estructura basada en sectores. Esto nos traslada directamente al <b>modelo metroidvania</b> que tanto ha triunfado en el sector en los últimos años... Solo que a ello hay que sumarle elementos survival horror.</p><p>Cierto es que el género siempre ha tenido algo de backtracking o vuelta hacia atrás, pero aquí la intención es total y definitoria. No obstante, <b>lo que impera es la faceta survival</b>.</p><p>Si en estética y trama el juego puede orientarse más a lo visto en la saga de Remedy, en jugabilidad tenemos un<b> claro homenaje a los primeros títulos de Silent Hill y Resident Evil</b>.</p><p>Los puzles, cadenas de pesquisas que unen diferentes rompecabezas del escenario y un combate pensado para ser un recurso auxiliar definen a este Silver Pines, que no podría ser más clásico en su forma.</p><p>El control es tosco y sus sistemas (como el guardado en las cabinas telefónicas) y la gestión de inventario, también. No obstante, no lo estoy diciendo como algo malo, ya que <b>ahí está el nostálgico encanto de Silver Pines</b>. Lo que podría ser una debilidad para cualquier título actual, aquí sabes que es completamente intencional... y funciona.</p><p>El movimiento del detective es rígido y no se puede disparar en movimiento, apelando a los arcaicos controles tanque de tiempos pasados. Y se nota, por ejemplo, en la manera que tiene el juego de hacerte subir a zonas elevadas, con saltos agarrotados solamente en el "eje Y" dignos del primer Tomb Raider o con un método de apuntado de arriba-abajo con el joystick.</p><p>No obstante, <b>debajo de esa primera capa yacen otros aspectos que denotan cierta modernidad</b>. Hay elementos, como que las armas tengan retroceso, un pequeño QTE de recarga de armas o la importancia de la esquiva y la gestión de la barra de resistencia, que confieren mayor profundidad a Silver Pines.</p><p>Esa mayor complejidad también se aprecia en el mapeado (con las pistas y puntos de interés marcados como en la franquicia de Konami), que se estructura de una forma bastante inteligente, aunque podría tener un mejor diseño en su faceta metroidvania.</p><p>El progreso responde a la exploración concienzuda y hay cantidad de mejoras, armas y amuletos que encontrar y aportan pasivas para hacer de tu investigación en el pueblo algo más llevadero. </p><p>En general, el juego cuenta con secciones brillantes que crecen en extensión mucho más de lo que esperarías tras un primer vistazo al mapa, aunque, como digo,<b> el backtranking no está tan bien implementado</b> y hay puntos de interés que resultan evidentes. </p><p>Un ejemplo de este diseño mejorable es que se te permite tomar fotografías para recordar zonas (funcionalidad heredada del excelentísimo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-prince-persia-lost-crown-salto-principe-metroidvania-1354462" title="Prince of Persia: The Lost Crown es el mejor metroidvania desde Hollow Knight: análisis de la nueva maravilla de Ubisoft Montpellier">Prince of Persia The Lost Crown</a>), pero en el mapa también se te marca cualquier punto al que no puedas acceder.</p><p>Además,<b> los paseos de un lado a otro pueden hacerse algo pesados hasta el último tercio del juego</b>, donde el mapa recibe algunas actualizaciones en materia de enemigos (más numerosos de lo esperado).</p><p>Aún con todo, la estructura "abierta" que ofrece Silver Pines me ha gustado mucho, con acertijos "clasicotes" (cerraduras, candados, uso de la tecnología noventera vista en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silent-hill-townfall-un-clasico-instantaneo-mas-grande-que-imaginas-tan-espeluznante-como-esperas_7038160_0.html" title="Análisis de Silent Hill Townfall: un clásico instantáneo más grande de lo que imaginas y tan espeluznante como esperas">Silent Hill Townfall</a>...), aunque ha habido un par que me han tenido dando unas cuantas vueltas.</p><p>Esas vueltas están adornadas por un <b>combate </b>que hace gala de, quizá, demasiados tipos de armas, pero que<b> resulta satisfactorio</b>, pese a ser extremadamente rígido. El cuerpo a cuerpo es vital para ahorrar munición, pero se siente tremendamente útil y tiene su miga controlar la estamina para no morder el polvo ante unos enemigos bastante dañinos en la dificultad estándar. También hay jefes, cuyas batallas no son gran cosa, pero no se desenvuelven mal.</p><p>Quizá como metroidvania, Silver Pines tiene margen de mejora, pero, como digo, como survival horror, el equipo de desarrollo ha atado todo correctamente. Y el ejemplo tenemos en la columna vertebral del género...</p><p>La gestión de los recursos es importantísima y está claramente inspirada en Resident Evil, con inventarios con casillas, baúles, combinación de objetos o el uso de monedas, necesarias para guardar partida y para comprar útiles varios en las máquinas expendedoras.</p><p>Hierbas, munición, pilas para la linterna, cintas para reparar la durabilidad de las armas... Hay que estar pendiente de cantidad de aspectos si no quieres sufrir más de lo necesario.</p><p>Con esto, Silver Pines consigue establecerse como una experiencia jugable adictiva, si te gusta este toque más retro, aunque hubiese deseado pasar algo más de terror. Todo lo que ves en Silver Pines es inquietante y hay algún que otro susto, pero le falta un toque más aquí.</p><h2>¿Cuánto dura Silver Pines? Finales y rejugabilidad</h2><p>He tardado en completar Silver Pines algo más de<b> 14 horas</b>. Al terminar partida se me informó que había descubierto el 85% del contenido del juego, pero es cierto que me he atascado en un par de ocasiones.</p><p>Por lo tanto, sacar el 100% del juego debería llevar entre unas 15 o 16 horas, fácilmente. Es posible completar el juego en mucho menos, pero se trata de<b> un título que premia a los completistas</b>.</p><p>Y es que este cuenta con varios finales determinados por una serie de acciones y descubrimientos, pero cuanto más indagues, más jugo sacarás a la opaca historia de este título. Recomiendo no dejarte nada.</p><h2>​El precio, plataformas y ediciones de Silver Pines</h2><p>Silver Pines está disponible en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC en formato digital (nada se sabe de una edición física, por el momento) bajo un precio de 24,99 euros en su única edición.</p><h2>Twin Pines</h2><p>Silver Pines no es un juego memorable, pero sí otra excelente lección de cómo un pequeño estudio indie se las ha apañado para culminar una <b>opera prima de gran calidad</b>, que apela directamente a los inicios del survival horror sin perder de vista las actuales tendencias.</p><p>Quizá tantos títulos "homenaje" puedan llegar a saturar, pero en esta fusión de lo clásico con la fórmula metroidvania imperante moderna encontramos un visión única y profundamente atractiva.</p><p>La jugabilidad de Silver Pines no encajará con los paladares más jóvenes si lo que andas buscando en agilidad y frenetismo, pero ahí está su razón de ser. El juego apela a esa tosquedad noventera, salvo que, detrás de esa primera capa, encontramos mucho más.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Análisis de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara, un fastuoso, aunque poco innovador DLC, que templa uno de los mejores juegos de PS5 ]]>
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    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara, el DLC que expande la aventura samurái de Sucker Punch con una nueva historia y un modo roguelike. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los mejores filos se forjan en Japón. <b>Sucker Punch</b> nos trajo hace un año <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghost-yotei-secuela-mucho-afilada-gracias-mundo-abierto-espectacular-1484561" title="Análisis de Ghost of Yotei, una secuela mucho más afilada gracias a un mundo abierto espectacular">Ghost of Yotei</a>, una brillante secuela que mejoraba lo visto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghost-tsushima-ultimo-gran-exclusivo-ps4-669763" title="Análisis Ghost of Tsushima el último gran exclusivo de PS4">Ghost of Tsushima</a>. Ahora, el estudio de desarrollo templa la afilada hoja que era el juego de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> con <b>Ecos de Sekigahara</b>, un DLC que otorga más resistencia y dureza a este acero.</p><p>Esta expansión forma parte de la edición definitiva llamada <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-ghost-of-yotei-complete-edition-version-definitiva-llega-octubre-con-una-nueva-expansion-modo-supervivencia-mucho-mas_7025148_0.html" title="Anunciado Ghost of Yotei Complete Edition: la versión definitiva llega en octubre con una nueva expansión, modo supervivencia y mucho más">Ghost of Yotei Complete Edition</a>, que llega con motivo del primer aniversario de la venganza personal de Atsu. En este <b>análisis de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara</b> te cuento todo sobre esta nueva historia, el modo roguelike y las novedades más destacadas de la expansión.</p><p>Tras platinear Yotei, el regreso a Ezo se ha sentido como <b>un pequeño "regalo" de despedida</b>, un último duelo que hace énfasis en las grandes virtudes de este bellísimo mundo abierto. No hay nada arriesgado en este DLC, pero si te gustó el juego base, prepárate para desenvainar.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#historia">La historia y novedades de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#modo">​Todo sobre el modo roguelike "Más buscado" de Ghost of Yotei</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#duracion">​La duración de todo el contenido de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#precio">​El precio y ediciones de Ghost of Yotei Complete Edition</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre Ghost of Yotei DLC</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html#nota">Nota: lo mejor y lo peor de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara</a></li></ul><h2>Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara: un viaje al pasado de Atsu</h2><p>Cuando el inicio de Ghost of Yotei mencionó que Atsu había luchado en <b>Sekigahara </b>no pude por más que emocionarme. Hablamos de una de las batallas más grandes de la Historia y la más importante de Japón. Ahora, es este DLC el que nos ofrece<b> una mirada en profundidad al pasado de la cazarrecompensas</b> en este conflicto.</p><p>Ecos de Sekigahara no tiene lugar después de que se consume la venganza de Atsu, sino entremedias (necesitarás completar algunas misiones importantes de la historia para jugar al DLC). Con esta historia, Sucker Punch nos lleva al pasado y aprovecha para "pescar" algo de esa juventud en la que la samurái estuvo luchando en Honshu.</p><p>Ese algo es <b>Nagato "El apuesto"</b>, <b>el primer gran amor de la protagonista</b>. Ambos lucharon juntos en Sekigahara, pero terminaron por separarse. Ahora, Nagato ha regresado en mitad de un nuevo conflicto con los Seis de Yotei. Atsu deberá pelear contra otra banda.</p><p>Ecos de Sekigahara nos lleva a <b>una nueva región infestada por las Víboras</b>, los más parias entre los parias, aquellos que seguían a la Serpiente, el primero de los Seis de Yotei en ser liquidado por Atsu, y que ahora se despedazan entre ellos por ser el sucesor de este asesino.</p><p>Nagato y Atsu, ambos con recompensas sobre sus cabezas, deberán colaborar casi a la fuerza para purgar la región, sin fiarse él uno del otro, mientras el guion recurre a flashbacks para <b>recopilar qué pasó en vísperas y durante la batalla de Sekigahara.</b></p><p>Lo cierto es que el relato es bastante más interesante de lo esperado, especialmente, porque aborda una faceta poco conocida de Atsu, la romántica. La cazarrecompensas sigue siendo una asesina, pero Nagato, todo un buscavidas de dudoso honor, parece haberse ganado su férreo corazón de alguna manera.</p><p>Sin hacer grandes alardes, <b>Ecos de Sekigahara deja unos cuantos buenos momentos y estampas para el recuerdo.</b> Si algo sabe hacer Sucker Punch es plasmar la belleza de un romantizado Japón.</p><p>Al llegar, la nueva región es pasto de los saqueos y el caos, pero la presencia de Atsu irá sanando poco a poco esta tierra, dejando por el camino un <b>reivindicativo mensaje ecologista en contra de la caza</b>. De hecho, un tema central es la relación con la loba y la extinta especie de los makami. ¿Recuerdas a Moro, la gigantesca loba de La Princesa Mononoke? Pues está claramente inspirada en esta mítica especie.</p><p>El estilo tan "tarantinesco" (heredado del maestro Kurosawa) de Ghost of Yotei sigue impregnando este DLC, que no solamente suma novedades narrativas y ambientales, sino también alguna que otra en materia jugable, aunque no esperes grandes añadidos.</p><p>Lo principal son <b>un par de nuevas habilidades especiales</b> asociadas a diferentes armaduras, <b>una nueva clase de arma</b>, trampas y una espectacular acción que permite atrapar una flecha enemiga al vuelo y devolverla, así como <b>la posibilidad de colaborar con Nagato</b> e indicarle los blancos a los que disparar con su arco.</p><p>Además, en materia de actividades, se incorporan conocidas como algunos altares o puestos de bambú y se suman nuevos campamentos y un par de duelos de alto nivel de exigencia.</p><p><b>Ecos de Sekigahara no es tan experimental como fue la Isla Iki de Tsushima</b> y esperaba algo más en esta materia. La nueva arma es un conjunto de armas pesadas como el Kanabō que apenas tiene enjundia en su manejo, pese a ser satisfactoria. Se usa de una manera muy similar a las armas arrojadizas que puedes recoger del suelo.</p><p>También esperaba algún tipo de enemigo más diferencial que le diese más vidilla al gameplay. Por suerte, eso es algo que explota al máximo en el nuevo modo roguelike que explicaré un poco más adelante.</p><p>Lo que no faltan son incentivos para jugar, puesto a que <b>hay cantidad de objetos cosméticos, armaduras y talismanes</b>. Aquí el DLC cumple holgadamente y desbloquearás piezas fantásticas en cuanto a diseño (que ahora lucen mejor gracias a la incorporación de la transmogrificación) y algunas se vinculan con "Más buscado".</p><h2>El modo roguelike de Ghost of Yotei: así es "Más buscado"</h2><p>Ya lo hemos visto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-last-us-parte-ii-remastered-ps5-1356831" title="Retorno remasterizado y... ¿justificado? Análisis de The Last of Us Parte II Remastered">The Last of Us Parte 2 Remastered</a> y con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-god-war-ragnarok-valhalla-ps5-ps4-1349018" title="Análisis de God of War Ragnarok Valhalla, un regalazo a los fans y un gran homenaje al Kratos más espartano">God of War Ragnarok Valhalla</a> (este fue completamente gratuito) y aquí lo volvemos a contemplar.<b> "Más buscado" es el nuevo modo roguelike que ha preparado PlayStation para otro de sus exclusivos</b>. No hay nada de nuevo en él, pero funcionar funciona.</p><p>El objetivo de "Más buscado" es volver a <b>acabar con los Seis de Yotei, pero esta vez en un modo por oleadas</b>. Cada bandido tiene una dificultad y llegar hasta él requiere ir superando hordas y algún que otro duelo individual. Si mueres, vuelves a empezar.</p><p>Tras cada ronda obtienes una ventaja, que van desde desbloquear armas con tu personaje, hasta conseguir pequeñas pasivas, como que haya un 50% de posibilidades de prender fuego a un enemigo por dispararle una flecha o que la yari aterroricé a un rival.</p><p>A esta fórmula hay que añadirle algo que viene directamente heredado del modo online Leyendas,<b> la posibilidad de escoger a diferentes personajes jugables</b>, cada uno con una serie de ventajas y habilidades.</p><p>Tenemos a <b>Atsu</b>, un personaje versátil, a <b>Oyuki </b>y su kusarigama, centrados en la utilidad, a <b>Nagato</b>, pensado para el combate a distancia y a... <b>¡Jin Sakai!</b> El protagonista de Tsushima regresa en toda su gloria.</p><p>Y, aparte de esto, con las monedas que vayamos ganado se pueden mejorar las armas, desbloquear amuletos, adquirir habilidades o nuevos movimientos siguiendo el esquema de progresión del juego base; ya que con "Más buscado" empezamos de cero de forma independiente.</p><p>Una de las mejores novedades es que al derrotar a cada jefe se obtiene una moneda especial que se puede canjear para <b>desbloquear las armaduras propias de cada uno de los Seis de Yotei</b> y que así Atsu pueda lucirlas en la aventura. Todas son la bomba a nivel visual.</p><p>Sin embargo, encuentro el progreso y el nivel de desafío del modo un tanto irregulares. Jugando en la dificultad estándar me atasqué un poco tras derrotar al primer jefe (la Araña), pero una vez desbloqueas a Jin Sakai es como entrar en el modo fácil (se conservan sus posturas).</p><p>Además, <b>el progreso también se siente un poco lento y algo superficial</b>, incluso cuando cada personaje tiene sus propias habilidades. Y es cierto que "Mas buscado" consigue destilar un sistema de combate frenético, pero no lo explota tanto como "Sin retorno" (el modo roguelike de TLOU). Le falta algo de arrojo e innovación, como fases con sigilo o retos de diferente índole alejados del combate.</p><p>Aunque esta Complete Edition tiene algo más y, precisamente, está muy alejado del combate. Sucker Punch añade <b>el modo "Belleza de Yotei"</b>, una curiosidad que ofrece vistazos aleatorios relajados a diversas partes del mapa del juego, que actúan como salvapantallas.</p><p>Se puede acceder al modo foto para sacar capturas, aunque no puedes seleccionar nada más. No habría estado mal poder personalizar recorridos, escoger música o elegir directamente qué quieres mostrar.</p><h2>​La duración de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara</h2><p>Todo el contenido de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara puede llegar a dar <b>unas 10 horas de juego</b>, aproximadamente. Aunque es posible completar la historia principal en unas 5 horas si solo vas a por las misiones clave junto a Nagato.</p><p>No obstante, al ofrecer un modo roguelike, la duración de este DLC se expande considerablemente, casi rozando lo eterno. Depende de la dificultad, pero superar los seis objetivos de este modo puede llevarte otras 15 horas. Y siempre puedes seguir jugando después.</p><h2>​El precio y ediciones de Ghost of Yotei Complete Edition y DLC</h2><p>Ghost of Yotei Complete Edition está disponible en <u>formato físico</u> (el DLC requiere descarga) y digital en PS5 a un precio<b> 79,99 euros </b>e incorpora el DLC Ecos de Sekigahara, el modo roguelike, el modo cooperativo online Legends y más novedades y ajustes.</p><p>En caso de que ya tuvieras el juego base, los nuevos contenidos se pueden obtener digitalmente con <b>el pack "Mejora a Ghost of Yōtei Edición Completa" de PS Store a un precio de 14,99 euros</b>.</p><p>El DLC incluye este contenido cosmético: máscara, talismán de Hokkyokusei,  armadura de la Serpiente, tinte de armadura Digital Deluxe, caballo y silla de montar Digital Deluxe, kit de espada, mapas del viajero, talismán de Amaterasu y armadura de Jin Sakai.</p><h2>Un último duelo de acero, sangre y barro</h2><p><b>Si te gustó Ghost of Yotei, te va a gustar Ecos de Sekigahara</b>. El DLC que expande el pasado de Atsu puede hacerse corto, pero su intensidad y belleza vuelven a dejar claro que PlayStation tiene con esta saga de Sucker Punch un sello de calidad único.</p><p>Ya sea por vivir desde dentro <b>la batalla más importante de Japón</b>, por conocer una faceta desconocida de Atsu o por seguir disfrutando de la increíble estética de este juego, <b>la expansión merece la pena</b>, aunque podría habernos dado algo más.</p><p>El peso del contenido recae en un modo roguelike con talante y presencia, pero que no deja de ser<b> una idea que ya hemos visto muy repetida</b> en otros títulos de la compañía. Aporta horas de juego frenéticas y permite sacar el máximo partido al combate, pero no deja de ser una extensión un tanto artificial de su propuesta base.</p><p>Como digo, este DLC podría haber arriesgado un poco más en materia jugable y en cuanto a novedades, pero eso no quita que Ecos de Sekigahara no sirva como <b>gran despedida a uno de los mejores mundos abiertos de los últimos años</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Cómo empezar el DLC de Ghost of Yotei: requisitos para iniciar la historia de Ecos de Sekigahara ]]>
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    <description><![CDATA[ Así puedes empezar el DLC de Ghost of Yotei. Requisitos y todo lo que debes hacer para iniciar la historia de Ecos de Sekigahara en PS5. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 18:00:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ghost-of-yotei-ecos-sekigahara-un-fastuoso-aunque-poco-innovador-dlc-que-templa-uno-los-mejores-juegos-ps5_7041298_0.html" title="Análisis de Ghost of Yotei Ecos de Sekigahara, un fastuoso, aunque poco innovador DLC, que templa uno de los mejores juegos de PS5">Ghost of Yotei</a> recibe su gran DLC. El exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> estrena una nueva aventura para Atsu, <b>Ecos de Sekigahara</b>. Si quieres vivir esta nueva historia samurái, que sepas que antes debes cumplir una serie de requisitos básicos para desbloquear el contenido.</p><p>En esta guía te contamos <b>cómo empezar el DLC de Ghost of Yotei para iniciar la historia de Ecos de Sekigahara</b>. Importante señalar que no hace falta nada para acceder al modo roguelike "Más buscado", pero sí para la nueva historia de Atsu.</p><p>Esta incluye una nueva región, un nuevo set de armas, armaduras, nuevos duelos, campamentos y actividades secundarias de diversos tipos. Sin más dilación, te dejamos con la información.</p><h2><b>Cómo empezar el DLC de Ghost of Yotei: requisitos para iniciar la historia de Ecos de Sekigahara</b></h2><p>Para poder acceder al DLC no necesitas completar todas las misiones de la historia principal del juego base, pero sí algunas. Concretamente, estas son <b>las misiones que debes superar para poder acceder al contenido de Ecos de Sekigahara</b>:</p><p>"<b>La vieja posada", "El camino de la katana doble", "La historia del Oni" y "El destino del Kitsune"</b> son las misiones prioritarias, por lo deberías haber completado, aproximadamente, la mitad del juego para acceder al DLC, aunque hay maneras de ir un poco más rápido.</p><p>Una vez tengas finiquitado este requisito, se te informará de que hay una <b>nueva recompensa en los carteles</b> que se pueden encontrar en las posadas de las diferentes regiones del mapa. Ve a hablar con <b>Kojiro</b>, el maestro de recompensas y recibirás la orden de ir a por <b>Nagato "El apuesto"</b>. Ahora solamente debes seguir el camino para iniciar el DLC.</p><p>¿Vas a darle una oportunidad a esta nueva expansión samurái? Y si quieres checkear más información valiosa, te contamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/ghost-yotei/como-empezar-muy-chetado-ghost-yotei-estos-tres-objetos-secretos-puedes-conseguir-principio-juego-1486610" title="Cómo empezar muy chetado en Ghost of Yotei con estos tres objetos secretos que puedes conseguir al principio del juego" target="_blank">cómo empezar muy chetado</a> en el juego, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/ghost-yotei/build-secreta-rota-ghost-yotei-acabar-decenas-enemigos-segundos-1486514" title="La build secreta más rota de Ghost of Yotei para acabar con decenas de enemigos en segundos">la build más letal de todas</a> y qué hacer para descubrir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/ghost-yotei/como-empezar-relato-mitico-ghost-yotei-nos-cuenta-paso-jin-sakai-ghost-tsushima-nos-proporciona-habilidad-unica-1486499" title="Cómo empezar el relato mítico de Ghost of Yotei que nos cuenta qué paso con Jin Sakai tras Ghost of Tsushima y nos proporciona una habilidad única">el relato mítico de Jin Sakai</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Witcher 3 Remastered elimina el daño por caída, añade mercaderes misteriosos, contenido eliminado y otras mejoras con estos mods para consola ]]>
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    <description><![CDATA[ Los mods llegan a consola con The Witcher 3 Remastered y con ello cantidad de novedades y mejoras. Te contamos cuáles son los mejores mods disponibles ahora mismo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-10-01T17:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>The Witcher 3 Remastered</b> incorpora una gran mejora en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a>. <b>Los mods llegan a consola </b>y con ellos cantidad de posibilidades y cambios que puedes añadir en tu partida.</p><p>Por aquí te vamos a dejar una lista con algunos de <b>los mejores mods que puedes instalar ya en consola</b>. Y es que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a> elimina el daño por caída, aumenta tus ganancias de dinero y mucho más si instalas el mod adecuado ahora.</p><p>Hay contenido eliminado restaurado, mejoras mecánicas en varios sistemas y mucho más que no puedes perderte. Aprovecha la llegada de los mods a consolas para cambiar tu experiencia de juego.</p><h2>Los mejores mods de The Witcher 3 Remastered en consola</h2><p>Con este mod podrás encontrar<b> mercaderes misteriosos </b>ambulantes en diferentes partes del mapa. Estos venden todo tipo de artículos, por si quieres conseguir cualquier objeto, arma o equipamiento de una forma más sencilla... incluidas cartas de Gwent.</p><p>Si quieres conseguir más dinero fácilmente, con este mod puedes generar que <b>todos los mercaderes tengan 5000 monedas disponibles</b>. Así podrás vender más objetos siempre que quieras y no depender de los "ahorros" de cada mercader que vayas encontrando.</p><p>Una pequeña mejora. Con este mod <b>podrás esprintar mientras usas los Sentidos de Brujo</b>. No era posible en el juego en su momento, pero ahora podrás investigar muchísimo más rápido con esta opción.</p><p>Este mod hace que <b>cada ballesta del juego sea rediseñada</b>. Cada ballesta es única y tiene sus estadísticas y calidad. Le otorga una capa extra de profundidad a estas armas a distancia que no eran tan utilizadas.</p><p>El daño por caída masivo de The Witcher 3 era bien conocido por los fans. Ahora ya no tienes por qué preocuparte. Con este mod puedes <b>eliminar el daño por caída del juego por completo</b>, incluso si caes desde bien alto.</p><p>Para los más avariciosos en el amor. Este mod te permite<b> tener una relación con Yennefer y Triss y que aún así puedas ver el final bueno</b> con Yen en vez del castigo de ambas en cierto momento.</p><p>Y hablando de amor... Hay mods que añaden hasta nuevas escenas. Con este podrás disfrutar de <b>una escena de baile inédita con Yennefer o Triss cuando estas visiten Corvo Bianco</b> en la expansión.</p><p>Por último, existe un mod que hace que <b>los iconos del mapa obtengan diferentes colores</b> para hacerlos más reconocibles. Esto facilita la navegación por el mapa. Cada color corresponde a una categoría.</p><p>Además, con <b>The Last Wish Final Scene Restoration</b> podrás ver contenido eliminado de una de las escenas más chulas de Yennerfer y Geralt de Rivia. Hay nuevo diálogo para El Último Deseo.</p><p>¿Estás jugando a The Witcher 3? Si es así quizá te interese echarle un ojo a estas guías en Hobby Consolas: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-las-nuevas-armaduras-peinados-exclusivos-the-witcher-3-remastered_7042518_0.html" title="Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered" target="_blank">cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos</a><b>, </b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-transferir-partidas-guardadas-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-1169918" target="_blank">cómo transferir partidas guardadas de PS4 a PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-ajustes-opciones-que-debes-activar-the-witcher-3-remastered-antes-empezar-jugar_7043184_0.html" title="Los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar">los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-conseguir-mejor-armadura-juego-mejores-alternativas-561313" target="_blank">cómo conseguir la mejor armadura del juego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La historia de Warlock no va a ser como Baldur's Gate 3: el director del juego es claro con los fans de Dungeons & Dragons ]]>
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    <description><![CDATA[ El director de Warlock ha dejado las cosas claras a los fans de Dungeons and Dragons. El nuevo juego de la saga no tendrá una historia como la de Baldur's Gate 3. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-01T14:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Warlock</b>, el nuevo juego ambientado en el universo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/dungeons-dragons-honor-entre-ladrones-ya-tiene-escrita-su-secuela-pero-falta-mas-importante_7018930_0.html" title="Dungeons &amp; Dragons: Honor entre ladrones ya tiene escrita su secuela, pero falta lo más importante">Dungeons &amp; Dragons</a>, es uno de los títulos más prometedores del próximo 2027. Sin embargo, desde <b>Invoke </b>quieren dejar clara la naturaleza de este nuevo proyecto, que no busca replicar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/larian-lanza-una-nueva-actualizacion-baldur-s-gate-3-por-sorpresa-que-reduce-los-cuelgues-ps5-gog-mejora-aspecto-barba_7043070_0.html" title="Larian lanza una nueva actualización de Baldur's Gate 3 por sorpresa, que reduce los cuelgues en PS5 y GOG y mejora el aspecto de la barba">Baldur's Gate 3</a>.</p><p>Porque sí, ambos juegos se ambientan en el mundo de <b>Dragones y Mazmorras</b>, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/dungeons-dragons-lanzara-espanol-ravenloft-mal-que-habita-dentro-antes-que-netflix-estrene-serie_7035078_0.html" title="Dungeons &amp; Dragons lanzará en español Ravenloft: el mal que habita dentro antes de que Netflix estrene la serie">Warlock</a> es una aventura de mundo abierto más individualizada. <b>Su historia no tendrá ramificaciones ni tanta "libertad", sino que será más lineal que Baldur's Gate 3</b>.</p><p>En unas declaraciones a <a href="https://www.eurogamer.net/warlock-dungeons-dragons-gamescom-preview" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Eurogamer</a>, el director general de Invoke, Dominique Guay, ha hablado sobre este tema, siendo muy claro con los fans de la franquicia. La narrativa de de Warlock no aspira a ser similar a la del juego de Larian Studio.</p><h2>Warlock no tendrá el mismo tipo de historia que Baldur's Gate 3</h2><p>"Queremos dejarlo muy claro", apuntaba Guay. "Kaatri es un personaje escrito, así que <b>no se puede interpretar a una Kaatri buena o mala</b>. Nada de eso. Los momentos clave de la historia están escritos, y vivirás el mismo momento que otra persona".</p><p>Obviamente, la naturaleza de Dungeons &amp; Dragons siempre ha sido la de potenciar las historias roleras impulsadas por los jugadores, pero un punto de vista diferente, más centrado en contar una historia ya escrita, es un enfoque distintivo muy curioso.</p><p>Por otra parte, el directivo señalaba: <b>"Sin duda harás aliados por el camino, una especie de familia adoptiva".</b> La narrativa crecerá en importancia y retratará la relación de la protagonista con los personajes que la rodean.</p><p>Por otra parte, la jugabilidad de Warlock sí que parece apuntar a otorgar una gran libertad de acción. Ya se ha comentado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/warlock-nuevo-juego-dungeons-dragons-quiere-replicar-zelda-breath-of-the-wild-para-no-ser-un-mundo-abierto-generico-mas_7037466_0.html" title="Warlock, el nuevo juego de Dungeons &amp; Dragons, quiere replicar a Zelda Breath of the Wild para no ser un mundo abierto genérico más">Warlock quiere replicar a Zelda Breath of the Wild para no ser un mundo abierto genérico más</a>. ¿Con ganas de probar este título?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Witcher 3 Remastered se actualiza en consolas para corregir fallos de iluminación y CD Projekt Red asegura estar investigando más problemas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CD Projekt Red lanza una nueva actualización para The Witcher 3 Remastered. El juego recibe un parche en PS5 y Xbox Series X|S que mejora la iluminación y otros problemas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2026 12:16:03 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-01T12:16:03+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>The Witcher 3 Remastered</b> se ha lanzado ya y los fans de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/que-consiste-fusion-botin-the-witcher-3-remastered-cuando-es-util-activarla_7043430_0.html" title="En qué consiste la fusión de botín de The Witcher 3 Remastered y cuándo es útil activarla">Geralt de Rivia</a> se han lanzado de cabeza a la aventura RPG. La nueva versión del juego ha arrasado, pero aún puede pulirse ligeramente a base de parches postlanzamiento. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-usuarios-nintendo-switch-2-estan-encantados-con-the-witcher-3-remastered-pueden-conseguir-gratis-juego-con-un-cartucho-prestado-switch_7043327_0.html" title="Los usuarios de Nintendo Switch 2 están encantados con The Witcher 3 Remastered: pueden conseguir gratis el juego con un cartucho prestado de Switch">CD Projekt Red</a> se ha puesto manos a la obra.</p><p>La desarrolladora polaca ya está abordando algunos problemas. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a> se <b>actualiza en PS5 y Xbox Series X|S</b> con un parche que <b>soluciona algunos errores de iluminación </b>y otros problemas menores reportados.</p><p>En un <a href="https://x.com/thewitcher/status/2105587052112720140?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">tuit</a> en su cuenta oficial, CD Projekt Red ha revelado los siguientes ajustes. Además, la compañía ha asegurado que están "<b>investigando los problemas reportandos a través de nuestro portal de Soporte Técnico</b>". Estas son las mejoras disponibles: </p><h2>The Witcher 3 Remastered se actualiza para corregir estos errores:</h2><ul><li>Solucionado un problema por el que DLSS no estaba disponible en la versión de Xbox Play Anywhere del juego en PC.</li><li>​Realizados varios ajustes de iluminación, incluido el arreglo de algunos interiores que aparecían demasiado oscuros. </li><li>​Realizados varios otros ajustes para garantizar la paridad con la versión de PC.</li></ul><p>"Apreciamos que dediques tiempo a proporcionarnos todos los detalles relevantes. También estamos preparando un hotfix para PC para abordar el problema reportado con el guardado del juego", añadía.</p><p>Hay algunos problemas en este remaster que se deben solucionar, como un fallo en el sonido que hace que las conversaciones con algunos NPC se solapen y queden ocultas bajo el sonido ambiental y la música. Estaremos atentos a cualquier novedad.</p><p>¿Estás jugando a The Witcher 3? Si es así quizá te interese echarle un ojo a estas guías en Hobby Consolas: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-las-nuevas-armaduras-peinados-exclusivos-the-witcher-3-remastered_7042518_0.html" title="Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered" target="_blank">cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos</a><b>, </b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-transferir-partidas-guardadas-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-1169918" target="_blank">cómo transferir partidas guardadas de PS4 a PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-ajustes-opciones-que-debes-activar-the-witcher-3-remastered-antes-empezar-jugar_7043184_0.html" title="Los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar">los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-conseguir-mejor-armadura-juego-mejores-alternativas-561313" target="_blank">cómo conseguir la mejor armadura del juego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Witcher 3 Remastered ofrece nuevas opciones y ajustes que debes tener muy en cuenta. Te contamos cuáles debes activar antes de empezar una nueva partida. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 13:01:34 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-30T13:01:34+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Llega el momento de disfrutar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a>. La nueva versión del juego incorpora cantidad de novedades y mejoras que hacen de la aventura de <b>Geralt de Rivia</b> una experiencia totalmente renovada. Entre esas mejoras destacan unas cuantas opciones a considerar.</p><p>Si estás planeando empezar otra vez el juego o quieres seguir con tu partida, por aquí te vamos a dejar <b>los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered</b> antes de empezar a jugar para disfrutar de una mejor experiencia dentro de este RPG de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-arrasa-con-sus-cifras-jugadores-steam-supera-los-anteriores-records-juego-cd-projekt_7042932_0.html" title="The Witcher 3 Remastered arrasa con sus cifras de jugadores en Steam y supera los anteriores récords del juego de CD Projekt">CD Projekt Red</a>.</p><p>Porque más allá de mejoras visuales y nuevas implementaciones para refinar el gameplay, hay unas cuantas opciones desde el menú de ajustes que pueden cambiar por completo tu experiencia de juego.</p><h2>Los 7 ajustes y opciones que debes activar en The Witcher 3 Remastered antes de empezar a jugar</h2><p>La primera es <b>activar el saqueo automático de cadáveres y la fusión de botín</b>. Esta funcionalidad hace del looteo un trámite menos tedioso. No es que una vez mates al enemigo este se entregue todo (tienes que seguir pulsando la opción de saquear), pero cuando lo hagas, todos los objetos irán directamente al inventario. Es algo que agiliza mucho las cosas.</p><p>Otra opción es que <b>habilites la baraja adicional de Gwent "Héroes de balada" </b>para tener mejores oportunidades de ganar al genial juego de cartas (esto es algo que ya estaba en el pasado, pero que merece la pena recordarlo ahora).</p><p>Seguimos con un par de ajustes jugables. El primero es que <b>reduzcas ligeramente la sensibilidad de la cámara</b> por defecto y <b>quites el desenfoque de movimiento </b>para poder apreciar mejor las mejoras visuales que se han introducido en esta remasterización.</p><p>El remaster presenta un error a veces que hace que el volumen de la música esté considerablemente más alto que los diálogos, lo que hace que las conversaciones se solapen de forma molesta. <b>Recude el volumen de la música desde los ajustes de audio</b> para paliar este efecto.</p><p>Si te molestaba <b>la mecánica de durabilidad de las armas</b>, que sepas que también se puede desactivar para poder jugar tranquilamente con el equipo que prefieras y así no tener que estar pendiente de esta "molestia".</p><p>Por último, también debes aprovecharte de <b>una de las mejores novedades del juego</b>. Esta opción es imprescindible para quienes les gusta ir a la moda. Aquí te dejamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-cambiar-aspecto-las-armas-armaduras-the-witcher-3-remastered-hacer-uso-transmogrificacion_7042984_0.html" title="Cómo cambiar el aspecto de las armas y armaduras de The Witcher 3 Remastered y hacer uso de la transmogrificación">cómo cambiar el aspecto de las armas y armaduras de The Witcher 3 Remastered y hacer uso de la transmogrificación</a>.</p><p>¿Estás jugando a The Witcher 3? Si es así quizá te interese echarle un ojo a estas guías en Hobby Consolas: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-las-nuevas-armaduras-peinados-exclusivos-the-witcher-3-remastered_7042518_0.html" title="Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered" target="_blank">cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered</a><b>, </b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-transferir-partidas-guardadas-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-1169918" target="_blank">cómo transferir partidas guardadas de PS4 a PS5</a>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-conseguir-mejor-armadura-juego-mejores-alternativas-561313" target="_blank">cómo conseguir la mejor armadura del juego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Simular partida guardada en The Witcher 3 Remastered: cuáles son las mejores respuestas y ventajas de cada una ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Witcher 3 permite simular tu partida de The Witcher 2 por lo que aquí te dejamos con las mejores respuestas que puedes dar en el interrogatorio. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 16:09:10 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ahora que ya está disponible <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a>, toca volver a disfrutar de este RPG. Ya sea en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a>, PC o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, la aventura de <b>Geralt de Rivia</b> ha mejorado enormemente. Así que, toca disfrutar de esta aventura de rol colosal.</p><p>Una de las bondades de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt con actualización next-gen para PS5, Xbox Series X|S y PC">The Witcher 3</a> es que <b>recordaba tu partida de The Witcher 2 y las decisiones que habías tomado</b>. No obstante, algunos jugadores no jugaron a esta segunda entrega, por lo que se te llegaba a plantear una posibilidad muy útil.</p><p><b>The Witcher 3 te permite simular tu partida en el anterior título</b>. Durante tu llegada a <b>Wyzima</b>, en los primeros compases de la aventura, el general Morvran Voorhis interroga a Geralt sobre <b>los acontecimientos que sucedieron en el anterior juego</b>.</p><h2>Simular partida guardada en The Witcher 3: mejores respuestas y beneficios por hacerlo</h2><p>Dependiendo de lo que respondas podrás experimentar una serie de encuentros con varios personajes o no. Por eso, <b>simular partida es tan interesante</b>, porque te permite decidir con quien te encuentras en The Witcher 3 en un futuro.</p><p>Aún así, todo depende de las decisiones que tomes, por lo que hay <b>unas respuestas clave</b>. ¿Cuáles son las mejores? No hay unas muy buenas y otras muy malas, únicamente diferentes. Aún así aquí te mencionamos<b> las mejores y las distintas opciones que plantean.</b></p><p><b>La primera pregunta es sobre Aryan.</b> Si respondes que le perdonaste la vida podrás encontrar a este personaje más adelante, así que te recomendamos seleccionar esta opción.</p><p>Después <b>se le pregunta a Geralt cómo salió de Flotsam.</b> Puedes decantarte por Vernon Roche e Iorveth. Es mejor seleccionar al primero, pero eso lo dejamos a tu elección dependiendo de tus ideas sobre los no-humanos.</p><p>En lo que respecta a la pregunta sobre <b>a quién salvó Geralt</b>, lo mejor es responder que a Triss y sobre el destino de Sile de Tansarville, esta no tiene una mayor consecuencia. La última pregunta es la más importante.</p><p>Aquí<b> debes decidir el destino de Letho</b>, por lo que mejor selecciona que le perdonaste la vida para poder encontrarle en tu aventura durante la parte de Velen. Podrás reclutarle para tu equipo, por lo que tener esa posibilidad nunca viene mal.</p><p>¿Estás jugando a The Witcher 3 en<b> PS5 </b>o <b>Xbox Series X|S</b>? Si es así quizá te interese echarle un ojo a estas guías en Hobby Consolas: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-las-nuevas-armaduras-peinados-exclusivos-the-witcher-3-remastered_7042518_0.html" title="Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered" target="_blank">cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered</a><b>, </b><a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-transferir-partidas-guardadas-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-1169918" target="_blank">cómo transferir partidas guardadas de PS4 a PS5</a>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/witcher-3-wild-hunt/witcher-3-como-conseguir-mejor-armadura-juego-mejores-alternativas-561313" target="_blank">cómo conseguir la mejor armadura del juego</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered ]]>
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    <description><![CDATA[ The Witcher 3 Remastered incorpora nuevas armaduras, peinados y armas gratuitas que puedes conseguir muy fácilmente. Te contamos cuáles son y cómo conseguirlas. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-29T13:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>The Witcher 3 Remastered</b> ya está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> y PC. Las novedades gratuitas (si ya tenías el juego) que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-vuelve-hablar-the-witcher-4-las-decisiones-que-ciri-tendra-que-tomar-estan-disenadas-para-dejar-una-impresion-duradera_7041256_0.html" title="CD Projekt vuelve a hablar de The Witcher 4 y las decisiones que Ciri tendrá que tomar: están diseñadas para dejar &quot;una impresión duradera&quot;">CD Projekt Red</a> están listas para tu disfrute y con ellas llegan <b>nuevas armaduras, peinados y armas</b>.</p><p>Lo mejor de todo es que todas ellas se pueden conseguir fácilmente. En esta guía de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a> te contamos todo lo que hay nuevo en el juego, <b>cómo canjear todas las recompensas para Geralt de Rivia fácilmente</b>.</p><p>Porque CD Projekt Red anda regalando dos conjuntos de armaduras, un par de espadas, un nuevo peinado y algunos extras más que puedes reclamar <b>vinculando tu partida con tu cuenta de CD Projekt Red</b>.</p><h2><b>Cómo conseguir las nuevas armaduras y peinados exclusivos de The Witcher 3 Remastered</b></h2><p>Una vez hayas vinculado las cuentas se te informará que has desbloqueado <b>dos armaduras</b> (una ya estaba disponible desde 2022, pero es más sencilla de obtener ahora), <b>un peinado, dos espadas, un pañuelo y una carta de Gwent</b>.</p><p>Las armas y armaduras no se incorporan mágicamente a tu inventario, sino que debes buscarlas a partir de una carta de Yennefer. Todas se encuentran en el <b>palacio real de Wyzima</b>, así que debes completar el prólogo o viajar a la zona para dar con ellas.</p><p>En cuanto al peinado, la próxima vez que visites una barbería podrás equiparte con este nuevo peinado de pelo corto para Geralt. Un brujo nunca puede renunciar a un nuevo modelito. Te dejamos algunas de estas recompensas por aquí:</p><p>¿Cómo ha valorado la prensa esta nueva versión del RPG? Pues lo cierto es que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-se-convierte-version-mejor-valorada-todas-ademas-ser-uno-los-titulos-estrella-2026-notas-internacionales_7042448_0.html" title="The Witcher 3 Remastered se convierte en la versión mejor valorada de todas, además de ser uno de los títulos estrella de 2026: notas internacionales">The Witcher 3 Remastered se convierte en la versión mejor valorada de todas, además de ser uno de los títulos estrella de 2026</a>. Eso dicen las notas internacionales.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Diablo IV no morirá: Blizzard garantiza el apoyo al juego incluso cuando Diablo V se lance, aunque bajo un requisito ]]>
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    <description><![CDATA[ ¿Quedará relegado Diablo IV cuando Blizzard lance Diablo V? La compañía ha hablado sobre la presente entrega de la saga y asegura que el juego no morirá. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 12:44:44 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-29T12:44:44+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Blizzard </b>ha anunciado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sobre-diablo-v-primeras-clases-confirmadas-sistema-loot-diablo-ii-historia-mucho-mas-sobre-regreso-senor-terror_7036276_0.html" title="Todo sobre Diablo V: primeras clases confirmadas, sistema de loot a lo Diablo II, historia y mucho más sobre el regreso del Señor del Terror">Diablo V</a>, lo que ha supuesto una gran alegría para los fans de la saga, pero también ha generado ciertas dudas en la comunidad de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-diablo-4-ps5-ps4-xbox-series-xs-xbox-one-pc-1252146" title="Análisis de Diablo 4: ¡Regocijaos ante el glorioso regreso de Lilith!">Diablo IV</a>. ¿Qué va a pasar con el juego?</p><p>Ya se ha comentado que <b>Diablo IV no recibirá nuevas expansiones</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-diablo-4-lord-of-hatred-batalla-final-contra-mefisto-nos-da-un-dlc-mil-demonios_6960070_0.html" title="Análisis de Diablo 4 Lord of Hatred, la batalla final contra Mefisto nos da un DLC de mil demonios">Lord of Hatred</a> ha sido la última, pero <b>el contenido basado en temporadas sí que seguirá llegando</b>. Ahora, el director del juego, Brent Gibson, ha ofrecido nuevos detalles sobre el futuro del juego.</p><p>En una entrevista (<a href="https://www.gamesradar.com/games/diablo/diablo-4-seasons-will-continue-after-diablo-5-launches-similar-to-diablo-2-and-3-blizzard-confirms/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vía</a> Games Radar), el directivo ha dejado claro que <b>Diablo IV no morirá, incluso aunque se lance Diablo V</b>, aunque hay un requisito que también depende de la comunidad de jugadores.</p><h2>Diablo IV no se ira a los infiernos</h2><p>"Tenemos previsto seguir ofreciendo temporadas mientras la comunidad de D4 siga participando", revelaba Brent Gibson a <a href="https://x.com/icyveins/status/2104179465240596643" target="_blank">Icy Veins</a>. Blizzard planea repetir la jugada de Diablo II y Diablo III.</p><p>"Algo similar a lo que hicimos con D2 y D3. <b>Todavía hay gente que juega a esos juegos, y mientras sigáis participando, seguiremos creando contenido</b>", aclaraba el director del juego.</p><p>Obviamente, es de esperar que <b>los esfuerzos de Blizzard vayan a recaer sobre el desarrollo de Diablo V</b> de aquí hasta que se lance en 2029, pero es cierto que cada juego de la saga ha sabido convivir con los anteriores. Con menos impacto, pero con una comunidad dedicada.</p><p>Un señal de este apoyo puede ser el lanzamiento de una nueva versión del juego. No dudes en echar una buena ojeada al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-diablo-4-age-of-hatred-collection-para-nintendo-switch-2-un-gran-port-que-tiene-hasta-efectos-ray-tracing-aunque-con-un-pecado-capital_7037842_0.html" title="Análisis de Diablo 4: Age of Hatred Collection para Nintendo Switch 2, un gran port que tiene hasta efectos ray tracing, aunque con un &quot;pecado capital&quot;">análisis de Diablo 4: Age of Hatred Collection para Nintendo Switch 2</a>, un gran port que tiene hasta efectos ray tracing, aunque con un "pecado capital".</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Un spin off de The Elder Scrolls a lo Fallout New Vegas podría haber existido, pero Todd Howard es "muy protector" con la saga, según el diseñador de Skyrim ]]>
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    <description><![CDATA[ Uno de los diseñadores de Skyrim ha hablado sobre un tema candente. ¿Podríamos haber tenido un spin off de The Elder Scrolls como Fallout New Vegas? ]]></description>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 12:24:41 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-29T12:24:41+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Llevamos años y años esperando <a href=" ">The Elder Scrolls VI</a>. <b>Skyrim</b> fue el último gran juego de la portentosa saga de Bethesda (sin contar con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-para-nintendo-switch-2-un-port-calidad-muy-fisico-lastrado-por-problemas-ajenos_7025596_0.html" title="Análisis de The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered para Nintendo Switch 2: un port de calidad y &quot;muy físico&quot; lastrado por problemas ajenos">Oblivion Remastered</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/desde-zenimax-online-descartan-que-the-elder-scrolls-online-vaya-dejar-recibir-novedades-pese-los-despidos-todavia-no-es-final_7014008_0.html" title="Desde ZeniMax Online descartan que The Elder Scrolls Online vaya a dejar de recibir novedades pese a los despidos: ''todavía no es el final''">The Elder Scrolls Online</a>), pero por el medio <b>podríamos haber tenido algún título extra</b>.</p><p>Kurt Kuhlmann, codiseñador principal de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ya-ha-jugado-the-elder-scrolls-6-esta-alucinada-con-historia-proximo-rpg-bethesda-ademas-revelar-que-su-nombre-tiene-8-letras_7024922_0.html" title="Asha Sharma ya ha jugado a The Elder Scrolls 6 y está alucinada con la historia del próximo RPG de Bethesda, además de revelar que su nombre tiene 8 letras">Skyrim</a> y diseñador de misiones en Oblivion ha estado hablando sobre la posibilidad de haber visto <b>un spin off de The Elder Scrolls a lo Fallout New Vegas</b>. Esto no se produjo debido a que Todd Howard es "muy protector con el proyecto".</p><p>En una <a href="https://frvr.com/blog/news/the-elder-scrolls-never-received-a-new-vegas-style-spin-off-as-bethesda-and-todd-howard-are-very-protective-of-the-iconic-rpg-series/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista</a> para FRVR, Kuhlmann, ha abordado un tema candente dentro de las sagas de Bethesda como es ese posible resquemor y <b>competencia con Obsidian</b> por haber desarrollado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bethesda-aclara-que-obsidian-mantendra-mismo-equipo-directivo-promete-que-conservaran-su-identidad-creativa-es-solo-un-cambio-jerarquia_7040465_0.html" title="Bethesda aclara que Obsidian mantendrá el mismo equipo directivo y promete que conservarán su identidad creativa: ''es solo un cambio en la jerarquía''">New Vegas</a>, considerado como uno de los mejores juegos de la saga.</p><h2>¿Por qué no hemos tenido un spin off de The Elder Scrolls?</h2><p>"Todo el asunto de New Vegas creó esta idea, o al menos la percepción de ella: '¿Quién hace un mejor juego de Fallout?' 'Oh, deberían dárselo a Obsidian'", señalaba Kuhlmann. </p><p>"Hay gente de Obsidian, de New Vegas, que piensa que obviamente New Vegas es mucho mejor, que Obsidian es mucho mejor haciendo esos juegos, y que por qué no se quedan con Fallout directamente".</p><p>Por ello, el diseñador especula con <b>el motivo de que nunca hayamos tenido un spin off de TES </b>de una manera similar. "No sé si Todd quería recrear esa situación para The Elder Scrolls. Por lo que vi durante mi tiempo allí, <b>Todd es muy protector con el proyecto</b>", comentaba.</p><p>Curiosamente, con los cambios en Xbox, Obsidian ahora responde ante Bethesda, aunque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bethesda-aclara-que-obsidian-mantendra-mismo-equipo-directivo-promete-que-conservaran-su-identidad-creativa-es-solo-un-cambio-jerarquia_7040465_0.html" title="Bethesda aclara que Obsidian mantendrá el mismo equipo directivo y promete que conservarán su identidad creativa: ''es solo un cambio en la jerarquía''">la compañía ha aclarado que Obsidian mantendrá el mismo equipo directivo y promete que conservarán su identidad creativa</a>. ¿Cuál es el nuevo juego que te gustaría ver por su parte?</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/webp" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/09/29/6abb829b2e6af6-52152908.webp"/>
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        <![CDATA[ Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opinión de The Witcher 3 Remastered, una interesante mejora gratuita para el laureado juego de CD Projekt Red antes de Songs of the Past y The Witcher 4. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 12:41:16 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>David Rodríguez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Poco o nada se puede decir que no se haya comentado ya sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt con actualización next-gen para PS5, Xbox Series X|S y PC">The Witcher 3</a>. Hace más de diez años, <b>CD Projekt Red</b> gestó uno de los RPG más bastos, impresionantes y cautivadores de todos los tiempos, un juego que nadie ha olvidado y que incluso continúa influenciando cantidad de proyectos (ahí tenemos a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-blood-of-dawnwalker-un-rpg-con-unas-bases-tremendas-pero-que-se-ha-visto-superado-por-su-propia-ambicion_7030761_0.html" title="Análisis de The Blood of Dawnwalker, un RPG con unas bases tremendas, pero que se ha visto superado por su propia ambición (Actualizado)">The Blood of Dawnwalker</a>).</p><p>Y para colmo, en 2027 llega <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-vuelve-hacer-brujeria-11-anos-despues-con-songs-of-the-past-impresiones-tras-ver-45-minutos-gameplay-expansion_7030239_0.html" title="The Witcher 3 vuelve a hacer brujería 11 años después con Songs of the Past: impresiones tras ver 45 minutos de gameplay de la expansión" target="_blank">Songs of the Past</a>, una expansión que conectará con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-vuelve-hablar-the-witcher-4-las-decisiones-que-ciri-tendra-que-tomar-estan-disenadas-para-dejar-una-impresion-duradera_7041256_0.html" title="CD Projekt vuelve a hablar de The Witcher 4 y las decisiones que Ciri tendrá que tomar: están diseñadas para dejar &quot;una impresión duradera&quot;">The Witcher 4</a>. Con el objetivo de que este DLC funcione, la compañía polaca ha realizado una jugada maestra. En este <b>análisis de The Witcher 3 Remastered</b> te cuento si ha salido bien.</p><p>Porque la aventura de <b>Geralt de Rivia</b> regresa con mejoras gráficas, ajustes en la jugabilidad, pequeños añadidos de calidad de vida... y todo de una forma gratuita si ya tenías el juego. Solo debes tener en cuenta que el remaster únicamente está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a> y PC... Nada de consolas de antigua generación.</p><p>Esta nueva versión llega vía parche tras una actualización next-gen en 2022 que ya mejoró significativamente el juego. Los DLC <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/witcher-blood-and-wine-analisis-expansion-144688" title="The Witcher Blood and Wine - Análisis de la expansión">Blood and Wine</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-hearts-stone-para-ps4-128446" title="Análisis de The Witcher Hearts of Stone para PS4">Hearts of Stone</a> ahora pasan a estar incluidos en esta nueva versión Remastered, pero hay mucho más. Vamos a verlo en este <b>análisis de The Witcher 3 Remastered</b>:</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-una-puesta-punto-generacional-gratuita-para-un-juego-historico_7041979_0.html#graficos">Los gráficos de The Witcher 3 Remastered y sus mejoras técnicas</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-una-puesta-punto-generacional-gratuita-para-un-juego-historico_7041979_0.html#gameplay">La nueva jugabilidad de The Witcher 3 Remastered</a></li><li><span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-una-puesta-punto-generacional-gratuita-para-un-juego-historico_7041979_0.html#novedades">​Las nuevas opciones de The Witcher 3 Remastered y mejoras de calidad de vida</a></span></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-una-puesta-punto-generacional-gratuita-para-un-juego-historico_7041979_0.html#opinion">​La opinión de Hobby Consolas sobre The Witcher 3 Remastered</a></li><li>​<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-una-puesta-punto-generacional-gratuita-para-un-juego-historico_7041979_0.html#nota">Nota: lo mejor y lo peor de The Witcher 3 Remastered</a></li></ul><h2>Las mejoras gráficas de The Witcher 3 Remastered</h2><p>Vamos al grano. Aquí no hablaré del propio juego en sí dado que ya han pasado más de diez años desde su lanzamiento, y cerca de siete desde que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-complete-edition-nintendo-switch-507627" title="Análisis de The Witcher 3 Complete Edition para Nintendo Switch">The Witcher 3 se lanzó en Nintendo Switch</a>. En este análisis me centraré en las novedades que incorpora este remaster, siendo la más importante de todas <b>el apartado gráfico</b>.</p><p>The Witcher 3 ya se vía bien en 2015, se actualizó en 2022 para seguir impresionando y ahora mejora aún más. <b>El apartado visual (jugando en una PS5 base) de este remaster cumple sin reservas</b>, especialmente en cuanto a densidad de elementos y definición de texturas. </p><p>The Witcher 3 Remastered luce tremendamente actualizado y consigue renovar de forma sobresaliente un mundo que, ya sin mejoras, aguantaba de forma encomiable el paso del tiempo.</p><p>Los rostros de los personajes lucen fantásticos, hay <b>una mayor densidad de vegetación</b> que dota de mayor realismo cada escenario y la iluminación sigue siendo un deleite (pese a que la vibrante paleta de colores se ha modificado ligeramente para plasmar un tono más fotorrealista).</p><p>Obviamente, estamos ante un juego de pasada generación y hay elementos que lo siguen evidenciando como <b>esas texturas de piel planas de "cerámica"</b> o la brillantez que produce la iluminación directa en la piel o el efecto mojado, así como unas físicas, que ya se sienten un tanto irreales en los tiempos que corren.</p><p>Aún así, <b>los reflejos vuelven a destacar positivamente en muchísimos momentos</b>, la distancia de dibujado recibe una palpable revisión en cantidad de elementos y los efectos ambientales son más inmersivos.</p><p>En PS5 hay dos modos gráficos, uno que prioriza el <b>rendimiento a 60 fps</b> (el más adecuado) y otro que habilita el <b>trazado de rayos</b>. Como digo, recomiendo el primero por su fluidez, pese a que he notado caídas al terminar algunas misiones, guardar partida automáticamente o en ciertos momentos en donde hay más actividad en pantalla.</p><p><b>En Switch 2, la versión consigue mejorar notablemente lo visto en la primera Switch</b>, aunque queda ligeramente por debajo del resto de consolas, especialmente en apartados como la definición de texturas, el pelo de los personajes (un mal recurrente) o en forma de <b>pequeños petardeos de iluminación en cambios de escena</b>. Pero en general, da bastante el tipo y se ve bastante bien. La sobrecarga gráfica en los entornos aquí también está presente.</p><p>Dicho sea de paso, esta versión para la consola híbrida incorpora también otras novedades que no están en el resto de versiones, como es la compatibilidad con el modo ratón, controles por movimiento, giroscopio y también compatibilidad con la pantalla táctil al jugar en modo portátil, algo que se agradece.</p><p>Volviendo al apartado gráfico... Ha habido cierto revuelo a raíz de una comparativa en la que se veía a Geralt luchando contra un grupo de sumergidos. Después de jugar al remaster, tengo que decir que es más que evidente que hay una mejoría notable entre versiones. La ausencia de efectos de niebla comentados con esta "polémica" no se deben a que el remaster prescinda de esto, sino a que en la pasada versión de la comparativa aparecía un enemigo cuyo ataque es generar niebla.</p><p>En cuanto a otras versiones, en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214" title="Análisis de PS5 Pro, la mejorada consola de Sony que hace realidad jugar a 4K y 60 fps, ¿pero merece la pena?">PS5 Pro</a> el juego llega a los 90 fps gracias a PSSR y en Xbox ahora es compatible con el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-original-se-unen-programa-xbox-play-anywhere-eso-implica-obtener-gratis-una-copia-para-pc-si-ya-tienes-compras-xbox_7039405_0.html" title="The Witcher 3 Remastered y el original se unen al programa Xbox Play Anywhere, y eso implica obtener gratis una copia para PC si ya lo tienes o lo compras en Xbox" target="_blank">soporte de Xbox Play Anywhere</a>. Como ves, no hay excusa para no volver a este RPG.</p><h2>Así es el nuevo gameplay de The Witcher 3 Remastered</h2><p>Obviamente, este remaster no solo recibe mejoras a nivel visual, sino que también brinda <b>una mejor experiencia a los mandos</b>. La más notable es en el combate, que ahora responde mejor y se siente ligeramente actualizado respecto a la pasada versión.</p><p>No es la primera vez que este aspecto se toquetea y es cierto que las batallas contra humanos y monstruos nunca han sido el punto fuerte del juego. ¿Qué tal ahora? The Witcher 3 Remastered no es que se convierta en un RPG de acción memorable, pero sí que <b>hay añadidos que le sientan estupendamente bien</b> para que todo se digiera mejor.</p><p>Pese a que los enfrentamientos contra criaturas sigan siendo algo imprecisos, los ajustes de cámara (que ahora tiene un movimiento dinámico que respeta espacios, alejándose y aproximándose cuando es necesario) y un mejor sistema de fijación aportan una gran fluidez, que se ve potenciada también a nivel mecánico.</p><p>Básicamente, se sigue controlando a Geralt de Rivia de la misma manera, pero <b>una mejor IA de los enemigos hace que las esquivas y el desplazamiento en las batallas sean mucho más necesarios</b>. La movilidad pasa a ser vital y se gana cierta espectacularidad con algunos nuevos remates (especialmente en humanoides) y contras únicas.</p><p><b>El resultado convence pese a que no es una revolución</b>. CD Projekt Red toca lo justo y necesario para que en 2026 este combate sea mucho más pasable y no resulte tan anticuado, aunque no hubiese estado demás una revisión más profunda. Dicho sea todo, en 2022 se me hizo algo de bola cuando volví a jugar tras la actualización, pero con este remaster no he tenido esa sensación. Es una pequeña gran alegría.</p><p><b>También se nota que el desplazamiento es más llevadero. </b>La pena es que la respuesta a los giros, cambios de dirección o arranques se sigue sintiendo anquilosada y con una inercia de más, pero <b>movimientos como escalar o sortear obstáculos han ganado en precisión</b>. En términos generales, es más agradable moverse con Geralt y la cámara durante las fases de exploración también se ha toqueteado (se escora ligeramente a la derecha) para que se sienta más cinematográfica</p><p><b>A caballo también hay una pequeña mejoría.</b> Sardinilla ya no hace tanto de las suyas y no se producen tantos bugs, aunque su control sigue dejando algún que otro momento frustrante. Las barreras invisibles siguen están ahí. Me he encontrado algunas en ocasiones.</p><p>También hay un "efectillo" nuevo que va de la mano de esa mayor inmersión. Al <b>meditar </b>(mecánica imprescindible) ahora tiene una lugar escena a cámara rápida en la que podemos ver cómo el entorno que rodea a Geralt va cambiando conforme avanza el tiempo (incluso se puede ver el trasiego de los NPC o los efectos de día y noche).</p><p>Lo que cambia de forma total es el <b>sistema de progresión</b>. Los árboles de habilidades de Geralt se han reconfigurado y ahora la subida de nivel y la inversión de puntos ganados en nuevas ventajas en combate, señales y mutágenos se siente más modernizada. The Witcher 3 ahora ofrece una mejor personalización jugable en ese sentido.</p><p>Esa personalización también se pule con una de las opciones que todo RPG debe tener en algún momento. Con The Witcher 3 ha tardado, pero ya tenemos aquí la <b>transmogrificación </b>de armaduras. Ahora puedes llevar la armadura que desees, pero asociada a la que mejores estadísticas tiene según tu estilo de juego. Es una opción estética, pero dado que había jugones y equipo realmente feo en el juego, poder llevar una apariencia a gusto de cada uno es algo más que bienvenido.</p><h2>Los otros añadidos de The Witcher 3 Remastered</h2><p>Más allá de todo lo anteriormente citado, CD Projekt Red también ha incorporado con este remaster una buena amalgama de mejoras de calidad de vida y opciones interesantes para los jugadores más veteranos, que permiten personalizar la experiencia a tu gusto.</p><p>Salvo los cambios gráficos, en ajustes se pueden revertir las novedades en el ámbito de la jugabilidad, pero también permiten activar opciones como disponer de oxígeno infinito, eliminar las restricciones de peso, aumentar la velocidad de las embarcaciones o la mejor de todas, <b>saquear los cadáveres de forma automática</b>.</p><p>La interfaz también se ha tocado y el equipamiento es más accesible a nivel visual, aunque se echan en falta algunas novedades más en este campo para terminar de actualizar el juego a estos tiempos, ya que hay texto o cierta información visual que se siente algo anticuada.</p><p>A su vez, CD Projekt Red fomenta más opciones entre plataformas. Hay guardado cruzado (y puedes seguir con la partida que ya tenías antes del parche) y se añade soporte para mods en consola, lo que amplía aún más las posibilidades del ya de por si gigantesco juego.</p><h2>Por muchos más años matando monstruos</h2><p>Pocos juegos son capaces de trascender tanto en el tiempo como para que, más de una década después, se sigan lanzando actualizaciones, expansiones y mejoras. The Witcher 3 es uno de esos juegos, <b>un RPG incontestable que todo el mundo debería jugar dos veces en la vida</b>.</p><p>La primera fue hace años. <b>La segunda es ahora</b>, con esta remasterización, una puesta a punto diferente al lanzamiento de un remaster como a los que estamos habituados. Primero por su naturaleza "gratuita" y segundo porque sirve como puente para una expansión que servirá para despedirnos definitivamente de Geralt.</p><p>Quizá, si se tratase de un remaster como mandan los cánones habríamos tenido alguna mejora necesaria más en materia de gameplay (algo que se echa de menos), pero <b>las novedades que introduce CD Projekt Red bastan para que nos veamos obligados a volver a ponernos en las botas del brujo</b>. Lo que sea por echar una partidita más de Gwent.</p> ]]></content:encoded>
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