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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/9-joyas-nintendo-switch-switch-2-oferta-formato-fisico-digital-que-puedes-conseguir-desde-4-99-euros-no-mas-20-euros-cada-una_7028420_0.html</guid>
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        <![CDATA[ 9 joyas de Nintendo Switch y Switch 2 en oferta en formato físico y digital que puedes conseguir desde 4,99 euros y no más de 20 euros cada una ]]>
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    <description><![CDATA[ Descubre hasta 9 joyas de Switch y Switch 2 en oferta, ya sea en formato físico como en digital a través de Nintendo eShop, desde 4,99 euros y no más de 20 euros cada una. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-23T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Te apetece <b>jugar en formato físico</b> gracias a tu <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>? ¿Has dado el paso ya a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a> y prefieres, más allá de las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-tienes-muy-facil-para-acabar-con-mala-prensa-las-tarjetas-llave-solo-te-hace-falta-una-frase-para-lograrlo_7007004_3.html" target="_blank" title="Nintendo, lo tienes muy fácil para acabar con la mala prensa de las Tarjetas Llave, y solo te hace falta una frase para lograrlo">Tarjetas Llave</a>, un <b>juego completamente en formato digital</b>?</p><p>Pues entonces tenemos la solución gracias a estas <b>9 joyas de Switch y Switch 2 con descuento en ambos formatos y que puedes conseguir desde 4,99 euros y no más de 20 euros cada una</b>.</p><p>Vamos a ir alternando entre la <b>propia tienda de Nintendo</b> y otras donde <b>solo se venden juegos en formato físico</b>, para que así elegir sea menos castigo.</p><p>¿Y qué vas a poder jugar con estos <b>títulos rebajados desde su precio original</b>? A mucho, porque tenemos <b>plataformas, shooter, RPG, deportes, roguelike, rol, dungeon crawler, plataformas</b> y mucho más.</p><p>Las <b>ofertas en digital desde Nintendo eShop</b> estarán activas solo unos días en agosto, pero los <b>juegos rebajados en formato físico para Switch y Switch 2</b> pueden estar mucho menos.</p><p>Eso quiere decir que, si te interesan uno o varios, no vayas a dudarlo mucho. ¿Te parece si vamos empezando? Vayamos a ello con un <b>título de deportes favorito de tu padre o tu tía cuando llega el fin de semana</b>.</p><h2><b>9 joyas de Switch y Switch 2 de oferta en formato físico y digital</b></h2><h2><b>Lonely Mountains: Downhill</b></h2><p>Con <b>Lonely Mountains: Downhill</b> tienes un <b>juego de aspecto gráfico low-poly</b> y paleta de colores geniales, este título arcade es para los amantes de los deportes de riesgo y nuestra primera apuesta entre las <b>9 joyas de Switch y Switch 2 de oferta en formato físico y digital</b>.</p><p>Sus descenso en MTB, los desafíos y la forma en que el juego te tienta en todo momento para que sigas jugando y descubriendo es mágico, échale un ojo gracias a su <b>oferta del 70%</b> y a sus <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Lonely-Mountains-Downhill-1774212.html?nsuid=70010000019470" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">5,99 euros en eShop</a>.</p><h2>El Escudero Valiente</h2><p>Gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/he-jugado-escudero-valiente-zelda-simpatico-divertido-personalidad-he-visto-ultimos-anos-1400352" title="Impresiones de El Escudero Valiente" target="_blank">El Escudero Valiente</a> tenemos el <b>Zelda más simpático, divertido y con más personalidad</b> de los últimos años, una <b>aventura indie que mezcla plataformas, rol y aventuras</b> (en 2D y 3D) por todo lo alto; por eso está entre las <b>9 ofertas de Switch y Switch 2 en físico y digital</b>.</p><p><b>Juega como Jota y derrota al malvado Gruñonzón</b> en lo que parece ser un cuento, para luego sorprendernos y tener que aventurarnos por un mundo completamente en 3D. Si te interesa, lo tienes a <a href="https://www.amazon.es/Plucky-Squire-El-Escudero-Valiente/dp/B0DFD3WSD8?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">19,99 euros en Amazon</a>.</p><h2>Shogun Showdown</h2><p><b>Shogun Showdown</b> es un <b>indie que combina estrategia, acción y construcción de mazos</b> en <b>combates por turnos y con elementos roguelike</b>. ¿Cómo te quedas con este <b>juego de Switch y Switch 2 en oferta</b>?</p><p><b>Se ambienta en un Japón retro con gráficos pixel art</b> y en un mundo donde cada decisión cuenta y cada movimiento puede cambiar el rumbo de la batalla, sobre todo ahora que está en oferta del 60% y cuesta <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Shogun-Showdown-2561690.html?nsuid=70010000066863" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">5,99 euros en eShop</a>.</p><h2>Darkest Dungeon II</h2><p>La <b>secuela de Darkest Dungeon</b> llegó muy simple de nombre y como <b>Darkest Dungeon 2</b>, pero este nuevo <b>roguelike de rol con combates por turnos</b> es otra de las <b>9 joyas de oferta para Switch y Switch 2</b>.</p><p>Dicha continuación es casi una reimaginación del primero, con mejores personajes, narrativa mejor hilada o menos uso del RNG, además de con un desafío algo imponente al principio. Si te interesa, está de oferta al 69% y por <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Darkest-Dungeon-II-2589522.html?nsuid=70010000069467" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">12,08 euros en eShop</a>.</p><h2>Prince of Persia: The Lost Crown</h2><p>Tienes ante ti <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hollow-knight-silksong-metroid-prime-4-nuevos-metroidvania-van-revolucionar-formula-2025-1430373" title="De Hollow Knight Silksong a Metroid Prime 4: los nuevos metroidvania que van a revolucionar la fórmula en 2025" target="_blank">uno de los mejores metroidvania de la última década</a>, el cual es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/juegos-dificiles-2024-jefes-zonas-plataformeo-puzles-momentos-nos-han-hecho-sudar-ano-1432446" title="Los juegos más difíciles de 2024: los jefes, zonas de plataformeo, puzles y momentos que más nos han hecho sudar este año" target="_blank">complicado además</a>, por eso <b>The Lost Crown</b> es el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-prince-persia-peor-mejor-orden-recomendado-jugarlos-1484996" title="Todos los juegos de Prince of Persia de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos" target="_blank">Prince of Persia</a> que necesitas en estos momentos y el siguiente entre las <b>9 joyas para Switch y Switch 2 de oferta en físico y digital</b>.</p><p>Viaja por la mitología persa y <b>manipula los límites del espacio y el tiempo como Sargón</b>, pasa de ser un prodigio de la espada a toda una leyenda a medida que dominas el combate acrobático y desbloqueas nuevos poderes, todo ello ahora mismo a <a href="https://www.amazon.es/Prince-Persia-Lost-Crown-Switch/dp/B0C74P87F1/ref=sr_1_1?th=1?linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21&amp;th=1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">19,90 euros en Amazon</a>.</p><h2>1000xRESIST - Nintendo Switch 2 Edition</h2><p>Con <b>1000xRESIST tienes una emocionante aventura de ciencia ficción</b> que, además, es un juego atípico dentro del género. ¿Te atreves a aventurarte en este <b>universo de oferta en Switch y Switch 2</b>?</p><p>En un año desconocido, una enfermedad propagada por una invasión alienígena te mantiene bajo tierra. Eres el Vigilante y cumples con tu propósito de servir a la MADRE TOTAL, hasta que un día... descubre el resto en oferta del 40% y por <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/1000xRESIST-Nintendo-Switch-2-Edition-3176700.html?nsuid=70010000132494" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">11,99 euros en eShop</a>.</p><h2>Neon White</h2><p><b>Neon White es una aventura que mezcla shooter con plataformas 3D junto a puzles y novela visual</b>, todo en una, todo ello basándose en la velocidad como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mirror-s-edge-catalyst-para-ps4-xbox-one-pc-145648" target="_blank" title="Análisis de Mirror's Edge Catalyst">Mirror's Edge</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch-parkour-cyberpunk-altamente-adictivo-743229" target="_blank" title="Análisis Ghostrunner">Ghostrunner</a>; por eso es otro de los <b>9 juegos de oferta para Switch y Switch 2</b>.</p><p>Juegas como Neon, un alma condenada al infierno que recibe una segunda oportunidad: si ayuda a los ángeles a cazar los demonios que invaden el cielo, podrán recibir la misericordia de Dios y quedarse en el cielo. Si te llama la atención, está en oferta del 60% y por <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Neon-White-1923520.html?nsuid=70010000037796" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">8,79 euros en eShop</a>.</p><h2>Tomb Raider IV-VI Remastered</h2><p>Después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-tomb-raider-i-ii-iii-remastered-regreso-trilogia-revoluciono-sector-1364631" target="_blank" title="Análisis de Tomb Raider I-II-III Remastered">Tomb Raider I-II-III Remastered</a>, estaba cantado que las <b>próximas aventuras de Lara Croft remasterizadas</b> iban a ser los siguientes <b>tres juegos clásicos de la aventurera</b>; por eso forman parte de las <b>9 joyas de Switch y Switch 2 de oferta en físico y digital</b>.</p><p>No hay mucho que decir, salvo que <b>los remasters de The Last Revelation, Chronicles y El Ángel de la Oscuridad por Aspyr</b> están ahora mismo a <a href="https://www.amazon.es/Raider-IV-VI-Remastered-Starring-Switch/dp/B0F9B1FZBM?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21" rel="sponsored nofollow noreferrer" target="_blank">19,99 euros en Amazon</a>. ¿A qué esperas?</p><h2>Blasphemous 2</h2><p>Si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-blasphemous-nintendo-switch-ps4-xbox-one-pc-488235" target="_blank" title="Análisis de Blasphemous">Blasphemous</a>, el <b>juego español creado en Sevilla por The Game Kitchen</b>, era tu rollo, <b>jugar a Blasphemous 2</b> va a ser el <b>éxtasis como lo fue para Santa Teresa</b>; por eso culmina con las <b>9 joyas para Switch y Switch 2 de oferta en físico y digital</b>.</p><p>Despertado en una nueva tierra extraña y desplazado de su lugar de descanso final, <b>El Penitente vuelve a ser arrojado al interminable ciclo de vida, muerte y resurrección</b>, explorando este peligroso nuevo mundo y descubriendo sus secretos largo tiempo olvidados; todo ello en oferta del 75% y a <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Blasphemous-2-2373427.html?nsuid=70010000062594" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">7,49 euros en eShop</a>.</p><p>Con este <b>excelente metroidvania español</b>, damos por finalizada la <b>nueva ronda de títulos con descuento para consolas de Nintendo</b>. ¿Te ha parecido acertada?</p><p>En caso de que la respuesta sea sí, estás tardando en aprovechar alguna de las <b>9 joyas para Switch y Switch 2 de oferta, tanto en formato físico como en digital, que puedes conseguir desde varios precios</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El tráiler de Heatwarped, un nuevo arcade de velocidad en mundo abierto inspirado en Need for Speed Underground, te va a enamorar ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Heatwarped se presenta a sí mismo como un nuevo arcade de velocidad en mundo abierto inspirado en Need for Speed Underground, aunque se ve mejor gracias a su tráiler. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya que la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/puede-que-saga-need-for-speed-este-muerta-pero-ahora-puedes-conseguir-algunas-las-mejores-entregas-precios-risa-steam-partir-dos-euros_7022155_0.html" target="_blank" title="Puede que la saga Need for Speed esté &quot;muerta&quot;, pero ahora puedes conseguir algunas de las mejores entregas a precios de risa en Steam, a partir de dos euros">saga de Need for Speed para estar "muerta"</a>, a veces un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/remake-fan-need-for-speed-underground-2-unreal-engine-5-muestra-sus-mejoras-iluminacion-trafico-con-un-nuevo-avance_6971632_0.html" target="_blank" title="El remake fan de Need for Speed Underground 2 en Unreal Engine 5 muestra sus mejoras en iluminación y tráfico con un nuevo avance">remake fan no oficial</a> o una <b>entrega indie basada en la franquicia de Electronic Arts</b> es la solución.</p><p>Hoy el <b>tráiler de Heatwarped</b> es la segunda de nuestras opciones, al ser un <b>nuevo arcade de velocidad en mundo abierto inspirado en Need for Speed Underground</b>.</p><p>El <b>estudio indie Sealime desarrolla y edita</b> este futuro juego de conducción y, aunque no vaya a llegar en 2026, ya puedes <b>descargar y probar su demo en PC</b>.</p><p>Como reza su descripción, <b>Heatwarped es un arcade de conducción en mundo abierto ambientado en los 2000</b>. Tiene carreras rápidas, una profunda personalización de coches, entornos detallados y una BSO excepcional.</p><p>El juego <b>busca capturar la esencia de las carreras callejeras nocturnas</b>, con una ciudad que cobra vida mientras corres por sus calles.</p><p>Tal y como vas a poder ver en su primer tráiler, <b>Heatwarped tiene ese estilo retro</b> de hace 26 años en cuyos gráficos te vas a ver reflejado; sobre todo si <b>creciste con una PS2 bajo el brazo</b>.</p><p>Además, tampoco esperes ver nada con <b>extrema calidad gráfica como los últimos Need for Speed</b>, ya que esto solamente es un mero homenaje a la <b>saga de conducción de EA</b>.</p><p>El estudio compartió igualmente los <b>requisitos para PC de Heatwarped</b> y, para jugar, necesitas un <b>AMD FX 8320 o Intel Core i5-3570K de procesador</b>.</p><p>Junto a 4 GB de RAM y una <b>Nvidia GeForce GTX 960 o AMD Radeon HD 7970</b> en el hueco de la tarjeta gráfica, dando todo ello una calidad de 1080p a 30 FPS.</p><h2><b>Tráiler de Heatwarped, nuevo arcade de velocidad en mundo abierto inspirado en Need for Speed Underground</b></h2><p>Para jugar en un 1080p a 60FPS y con calidad mejorada, pasamos a <b>AMD Ryzen 5 5500 o Intel Core i5-12400F</b> con 12 GB de RAM y una <b>Nvidia GeForce GTX 1070 o AMD RX 5600 XT</b> de tarjeta gráfica.</p><p>Ahora mismo el juego no tiene <b>fecha estimada de lanzamiento</b> y ni siquiera una ventana de si lo hará en 2027 o no, pero puedes añadirlo a tu <a href="https://store.steampowered.com/app/4846360/Heatwarped/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">lista de deseados en Steam</a>.</p><p>¿Crees que el <b>tráiler de Heatwarped muestra que este nuevo arcade de velocidad en mundo abierto se inspira de verdad en Need for Speed Underground</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/atlus-asegura-que-persona-3-fue-momento-decisivo-para-determinar-si-saga-continuaria-no-podrian-haber-acabado-con-persona-2_7028456_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Atlus asegura que Persona 3 fue el "el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no" y podrían haber acabado con Persona 2 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Atlus dice que Persona podría haber acabado tras Persona 2, pero que se animaron a lanzar Persona 3 y fue "el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no". ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-23T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque la <b>franquicia Persona de Atlus</b> sea hoy en día muy popular, <b>fue de nicho durante décadas</b>. Es más, el esperado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/persona-4-revival-deslumbra-con-un-gameplay-cargado-novedades-ya-tiene-fecha-estreno-solo-las-mejores-pantallas_6980333_0.html" target="_blank" title="Persona 4 Revival deslumbra con un gameplay cargado de novedades y ya tiene fecha de estreno (sólo en las mejores pantallas)">Persona 4 Revival</a> estuvo mucho tiempo en el <b>catálogo de PS Vita</b> como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-persona-4-golden-nintendo-switch-ps4-ps5-xbox-one-series-x-1181704" target="_blank" title="Análisis Persona 4 Golden">Golden</a> y apenas se le hizo caso en su momento.</p><p>Sobre esto, su desarrolladora dice que los <b>primeros juegos de Persona</b> (muy diferentes al resto) pudieron ser también los últimos y que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-persona-3-portable-ps4-xbox-one-xbox-series-xs-nintendo-switch-pc-1185294" target="_blank" title="Análisis de Persona 3 Reload">Persona 3</a> fue el "<i>el momento decisivo para determinar si la saga continuaría o no</i>".</p><p>Hoy día goza de una tremenda popularidad gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-persona-5-jrpg-atlus-ps4-ps3-93848" target="_blank" title="Análisis de Persona 5, el JRPG de Atlus">Persona 5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-persona-5-royal-ps4-joya-espanol-601447" title="Análisis de Persona 5 Royal" target="_blank">Persona 5 Royal</a>, pero su productor (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-persona-6-define-juego-como-un-veneno-quiero-que-cause-una-gran-impresion-altere-los-valores-jugador_6985715_0.html" target="_blank" title="El director de Persona 6 define el juego como un veneno: &quot;quiero que cause una gran impresión y altere los valores del jugador&quot;">Kazuhisa Wada</a>) no puede olvidar su pasado y reconoce que <b>podrían haberle dado carpetazo con Persona 2</b>.</p><p><b>Persona 3 reinventó la franquicia</b> de muchas formas y con cambios en su estilo de juego: Vínculos Sociales, una IU estilizada, mejoras jugables y mucho más.</p><p>Eso fue adrede, claro, y Wada dice que <b>el equipo necesitaba atraer a más que a sus fans más acérrimos</b>. Todo esto y más lo dijo al <a href="https://www.famitsu.com/article/202607/80405" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">charlar</a> con Famitsu y lo tenemos, <a href="https://nintendoeverything.com/atlus-on-how-persona-could-have-ended-after-persona-2-persona-3-was-the-critical-moment-of-whether-the-series-would-continue-or-not/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">traducido</a>, gracias a Nintendo Everything.</p><p>"<i>Tras Persona 2, pasó mucho tiempo donde no hubo planes de un tercer juego. Y parecía que, en ese caso, Persona iba a desaparecer. Había una necesidad real de recuperarla</i>", empezaba diciendo Wada.</p><p>"<i>Hasta entonces habíamos creado juegos como Shin Megami Tensei y Persona, que eran muy divertidos y a quienes les gustaban, les encantaban de verdad. Pero en aquella época eso daba lugar a una imagen de nuestra empresa (Atlus) de estar muy centrada en nuestros fans más fieles.</i></p><p><i>Sabíamos que teníamos que cambiar esa imagen de forma radical, de modo que en aquel momento tomamos como referencia a la saga Tales of</i>", siguió comentando Wada.</p><p>"<i>Desde Persona, el formato se volvió un RPG mucho más accesible para una audiencia más amplia. Pero lo que más chocó fue la IA. El hecho de que algo tan perfectamente ejecutado apareciera de repente fue toda una sorpresa para nosotros</i>", seguía comentando Yusuke Tomizawa (productor de Tales of) al estar en la misma charla.</p><h2><b>Persona 3 salvó a la saga de Atlus, que casi termina con Persona 2</b></h2><p>"<i>Aunque los juegos de Persona no fueron en dicha dirección hasta entonces, de repente apareció un diseño que estaba perfectamente controlado. Incluso la decisión de abreviar el título como 'P3' demostró ese estilo</i>", comentó Tomizawa.</p><p>Wada reconoce que fue cosa suya decidir el <b>diseño general y de la IU en Persona 3</b>, pero sentía que "<i>estábamos entre la espada y la pared. Era el momento decisivo en el que se decidía si la saga continuaría o no.</i></p><p><i>Por eso no dudamos en cambiar elementos que se habían utilizado hasta entonces, y además disfrutamos mucho creando algunas partes</i>", reconocía.</p><p>Tomizawa tuvo claro que <b>personajes, IU y estilo general encajaban a la perfección</b>, así que recuerda: "<i>Si están poniendo tanto esmero en lo que hacen, ¡estamos en un buen lío!</i>".</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Capcom asegura que Onimusha Way of the Sword en Nintendo Switch 2 no debería tener diferencias con la versión de PS5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Capcom confía en que Onimusha Way of the Sword para Nintendo Switch 2 no sea muy distinto, gráficamente, de su versión para PlayStation 5. Y, viendo sus últimos ports, les creemos. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 13:30:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/capcom-asegura-que-onimusha-way-of-the-sword-nintendo-switch-2-no-deberia-tener-diferencias-con-version-ps5_7028450_0.html</link>
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    <dcterms:modified>2026-08-23T13:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si estás esperando a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-jugar-tres-horas-onimusha-way-of-the-sword-probar-version-switch-2-tenemos-claro-saga-capcom-regresa-por-todo-alto_7017556_0.html" target="_blank">Onimusha Way of the Sword</a> y <b>jugar a la nueva aventura de Capcom en PC o consolas</b>, la desarrolladora japonesa tiene noticias que te van a encantar.</p><p>Resulta que, como ya ha ocurrido en ports suyos anteriores a este, da igual si decidimos comprarlo en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España" target="_blank">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber" target="_blank">Xbox Series X|S</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro " target="_blank">Nintendo Switch 2</a> porque <b>no debería tener diferencias una versión de otra</b>.</p><p>Si tenemos en cuenta que ejemplos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html" target="_blank" title="Análisis Resident Evil Requiem">Resident Evil Requiem</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pragmata-capcom-entrega-un-potente-viaje-luna-con-las-ideas-muy-claras_6956685_0.html" target="_blank" title="Análisis de Pragmata">Pragmata</a> tuvieron unos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-nintendo-switch-2-mas-que-un-port-casi-un-milagro_6940915_0.html" target="_blank" title="Análisis Resident Evil Requiem en Nintendo Switch 2">ports</a> que llegaron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pragmata-para-nintendo-switch-2-capcom-vuelve-sorprender-con-otra-version-galactica-no-solo-por-ambientacion-lunar_6957294_0.html" target="_blank" title="Análisis de Pragmata para Nintendo Switch 2">excepcionales</a>, muchos usuarios de la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a> les van a creer a pies juntillas.</p><p>A pesar de que <b>Onimusha Way of the Sword para Nintendo Switch 2</b> vaya a tener unas especificaciones ligeramente inferiores, su productor dijo que "<i>no vas a ser capaz de notar la diferencia</i>".</p><p>Esto lo sabemos gracias a una reciente <a href="https://www.famitsu.com/article/202608/83267" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">entrevista</a> en Famitsu con esta persona, Akihito Kadowaki, además de con su director (Satoru Nihei) sobre el juego en sí.</p><p>Durante la conversación, la revista japonesa sacó el tema y ambos respondieron de una forma que podemos leer <a href="https://nintendoeverything.com/capcom-talks-onimusha-way-of-the-sword-for-nintendo-switch-2-says-its-just-like-the-ps5-version/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">traducido</a> gracias a Nintendo Everything.</p><p>"<i>Creo que lo hicimos muy bien, tanto que no vas a ser capaz de notar la diferencia</i>", empezaba diciendo Kadowaki a la revista antes mencionada.</p><p>"<i>Siendo sinceros, no empezamos a trabajar en la versión de Switch 2 hasta bien empezado el desarrollo, pero a juzgar por cómo fueron las pruebas de juego, pensamos:</i></p><p><i>'Esto realmente podría competir con las otras plataformas'. Si nos fijamos en los detalles, hay una diferencia entre calidad de imagen y tasa de frames.</i></p><p><i>A pesar de que los otros sistemas puedan alcanzar los 60 FPS o más, la versión de Nintendo Switch 2 va a 30 FPS, pero creemos que cualquiera de las dos basta para poder disfrutar y saborear de verdad la acción</i>".</p><h2><b>Onimusha Way of the Sword se verá (casi) igual en Nintendo Switch 2 y PS5</b></h2><p>Tras esto, Nihei añadía: "<i>La facilidad para jugar en modo portátil se convirtió en tema de conversación entre el equipo de desarrollo.</i></p><p><i>Poder jugar sin problemas mientras estás tumbado en la cama es sencillamente increíble, ¿verdad?</i>", algo que hace a muchos decantarse por esta y no otra consola.</p><p>En nuestras últimas impresiones dijimos que "<i>Onimusha para Nintendo Switch 2 nos da la opción de jugar usando controles por movimiento</i>" y mucho más, así que el 4 de septiembre saldremos de dudas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Modern Warfare 4 es ya el juego más vendido en Steam antes de su estreno, salvo que al Call of Duty le supera un simulador de pesca indie ]]>
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    <description><![CDATA[ Call of Duty Modern Warfare 4 se convierte en el juego más vendido a través de Steam antes de su lanzamiento oficial, aunque las posiciones van variando ligeramente a cada rato. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Aunque todavía quedan algunas semanas antes de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-visto-call-of-duty-modern-warfare-4-he-recuperado-un-poco-esperanza-guerra-corea-dmz-mejorado-version-para-switch-2-todas-las-novedades_6975359_0.html" target="_blank" title="He visto Call of Duty Modern Warfare 4 y he recuperado un poco la esperanza: guerra en Corea, DMZ mejorado, versión para Switch 2 y todas las novedades">Modern Warfare 4</a> se ponga a la venta para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, PC y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, su reciente beta incentivó a muchos a <b>precomprar el nuevo juego de Infinity Ward</b>.</p><p>Tanto, que el <b>próximo título de la saga Call of Duty</b> es ya el <b>juego más vendido en Steam antes de su estreno</b>. Ahora bien, con matices, ya que a veces le superan un <b>simulador de pesca indie</b> y un <b>shooter editado por Team17</b>.</p><p>Tras un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html" title="Análisis de Call of Duty Black Ops 7: la peor campaña hasta la fecha y un multijugador y zombis reciclados dejan a la saga al borde de la muerte">Call of Duty Black Ops 7</a> desastroso y un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-call-duty-modern-warfare-3-ps5-ps4-pc-xbox-series-xs-xbox-one-1330306" title="Análisis Call of Duty Modern Warfare 3 con nota: en la guerra no todo vale" target="_blank">Modern Warfare 3</a> tibio y poco destacable, el estudio se pone al mando de las operaciones con <b>un Modern Warfare 4 que tiene mucho que demostrar</b>.</p><p>A pesar de que la beta tenga sus más y sus menos, <b>Activision e Infinity Ward</b> han dado con algunos clavos. Prueba de ello es lo que ya está <b>vendiendo en la plataforma de Valve</b>, claro.</p><p>Esta posición, antes de su lanzamiento el 23 de octubre (queda un mes), sugiere que las <b>precompras del shooter AAA</b> se han acelerado hace poco.</p><p>La <a href="https://store.steampowered.com/search/?hwtype=0&amp;supportedlang=spanish&amp;os=win&amp;filter=globaltopsellers&amp;ndl=1" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">clasificación en Steam</a> es interesante también porque podríamos estar ante un <b>estreno de Modern Warfare 4 mayor que el de Black Ops 7</b>.</p><p>Aunque los <b>juegos de la saga Modern Warfare</b> se hayan recibido mejor que los <b>recientes Black Ops</b>, el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-ports-call-of-duty-black-ops-black-ops-2-para-ps5-ps4-han-vendido-mas-7-millones-copias-apenas-semanas-ya-se-sabe-quien-tomo-decision-crearlos_7019661_0.html" target="_blank" title="Los ports de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 para PS5 y PS4 han vendido más de 7 millones de copias en apenas semanas, y ya se sabe quién tomó la decisión de crearlos">reestreno de estos últimos en PS Store</a> no dejó indiferente a nadie.</p><p>"<i>El nuevo Call of Duty no parece hacer nada realmente mal, tiene algunas novedades interesantes, pero tampoco se destapa como un juego que suponga un acierto clave</i>", como lo fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-modern-warfare-ps4-xbox-one-pc-512313" title="Análisis de Call of Duty Modern Warfare para PS4, Xbox One y PC">Modern Warfare de 2019</a>, decíamos en nuestras impresiones.</p><p>Ya solo falta ver si <b>las ventas de 'How to Fish' y 'WARDOGS'</b>, los juegos que están superando en números al <b>FPS de Activision</b>, se mantienen estables o no.</p><h2><b>Modern Warfare 4 es ya el juego más vendido en Steam antes de su estreno</b></h2><p>A falta de <b>probar DMZ</b>, el renovado <b>extraction shooter</b> que resulta ser la gran baza de esta entrega, parece que los astros se han alineado con el <b>CoD de 2026</b>.</p><p>"<i>No apunta a ser ni un desastre, ni nada que vaya a situarse entre los mejores juegos de Call of Duty, pero aún queda por ver todo lo que llegará con el juego completo</i>", sentenciamos al respecto.</p><p>¿Te esperabas ver a <b>Call of Duty Modern Warfare 4 como juego más vendido en Steam dos meses antes de su estreno oficial</b>?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Magic El Hobbit: las 10 mejores cartas, nuevas mecánicas y todo lo que debes saber ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estas son las 10 mejores cartas de Magic El Hobbit, el set de Magic The Gathering ya está disponible, y las nuevas mecánicas que ha introducido, así como todo lo que debes saber. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 10:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Entretenimiento</category>
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    <dc:creator>Redacción Hobby Consolas</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una nueva colaboración de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/magic-the-gathering-avanza-con-su-primera-adaptacion-cinematografica-estan-dibujando-los-storyboards_7023873_0.html" title="Magic: The Gathering avanza con su primera adaptación cinematográfica: “Están dibujando los storyboards”">Magic: The Gathering</a> llega con <b>Magic: El Hobbit</b>, todo un caramelito para los fans y coleccionistas, que se suma a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/magic-senor-anillos-relatos-tierra-media-10-mejores-cartas-todas-novedades-debes-saber-1265176" title="Magic El Señor de los Anillos Relatos de la Tierra Media: las 10 mejores cartas, todas las novedades y lo que debes saber">Magic El Señor de los Anillos</a> para hacer que nos quedemos en la encantadora Tierra Media un poco más.</p><p>Tras grandes nombres, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/magic-final-fantasy-10-mejores-cartas-nuevas-mecanicas-todo-debes-saber-1466723" title="Magic Final Fantasy: las 10 mejores cartas, las nuevas mecánicas y todo lo que debes saber">Magic Final Fantasy</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/magic-dr-who-10-mejores-cartas-todas-novedades-debes-saber-1320414" title="Magic Dr Who: las 10 mejores cartas, todas las novedades y lo que debes saber">Doctor Who</a>,<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/primer-vistazo-mazos-magic-gathering-fallout-ofreceran-1366097" title="Primer vistazo a los mazos de Magic The Gathering: Fallout y cómo capturarán la magia de los videojuegos">Fallout</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/magic-assassins-creed-10-mejores-cartas-todas-novedades-debes-saber-1394778" title="Magic Assassin´s Creed: las 10 mejores cartas, todas las novedades y lo que debes saber">Assassin's Creed</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/adventires-forgotten-realms-884691" title="Magic: Adventures in the Forgotten Realms presenta todas las novedades del primer crossover con Dungeons &amp; Dragons">Dungeons &amp; Dragons</a> o la más reciente Magic Marvel Superhéroes toca echar un vistazo en profundidad a Magic: El Hobbit tras tenerla en nuestras manos.</p><p>Y es que, al igual que hemos hecho en anteriores ocasiones, aquí vamos a contarte <b>todo <b><b><b><b><b><b><b>lo que debes saber de Magic: El Hobbit,</b></b></b></b></b></b></b></b> empezando por las nuevas mecánicas y novedades que salen de La Comarca y cuáles son las mejores cartas que trae este nostálgico set.</p><h2>Las nuevas mecánicas de Magic: El Hobbit</h2><p><b>Aventuras: </b></p><p>Estas cartas se dividen en dos partes. Por un lado puedes lanzarlas como un conjuro que realice sus efectos y cuando se termine de realizar se mandará la carta al exilio conjuro. Por otro, puedes hacer que realice sus efectos y que cuando se termine se mande la carta al exilio y así lanzarla en su segunda parte.</p><p><b>Historiador</b>: </p><p>Si controlas tres o mas permanentes legendarios entras en una historia sempiterna lo que permitirá a nuestras cartas tener diferentes efectos como contadores u otras mecánicas.</p><p><b>Contadores de mejora</b>:</p><p>Esta mecánica la encontraremos en los artefactos equipo de esta colección y nos permitirá poner contadores de +1/+0 a nuestras criaturas solo si el equipo esta anexado a una criatura.</p><p><b>Alistar</b>: </p><p>Siempre que alistes roba una carta y descarta una, si descartas una carta que no es tierra crea una ficha soldado humano blanco 1/1.</p><p><b>Enrolar</b>: </p><p>Esta mecánica nos permitirá crear una ficha de ejercito la cual, dependiendo el enrolar que tengamos, iremos sumando contadores a la ficha.</p><h2>Las 10 mejores cartas de Magic: El Hobbit</h2><h2>Elven Passage</h2><p>Es una tierra con el efecto: </p><ul><li><b>Girar y pagar una vida: sacrifica esta tierra y busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja. Puedes contemplar un Elfo. Si lo haces, endereza esa tierra. (Para contemplar un Elfo, elige un Elfo que controles o revela una carta de Elfo de tu mano). </b></li></ul><h2>The Lord of the Eagles</h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná siete incoloros y dos manás azules, tiene una fuerza y resistencia de ocho, sus efectos son: </p><ul><li><b>Destello: Este hechizo cuesta X menos para lanzar, donde X es el poder total de las criaturas que controlas con volar. </b></li><li><b>Volar</b></li></ul><h2>Gollum, Riddle Master</h2><p>Es una criatura legendaria de coste un maná incoloro y uno negro, tiene una fuerza de tres y una resistencia de uno, sus efectos son: </p><ul><li><b>Cuando Gollum entre, elige par o impar. </b></li><li><b>Siempre que un oponente lance un hechizo con un valor de maná de la calidad elegida, elige uno que no haya sido elegido. </b></li><li><b>Coloca un contador +1/+1 sobre Gollum. </b></li><li><b>Cada oponente pierde 2 vidas y tú ganas 2 vidas. </b></li><li><b>Roba una carta.</b></li></ul><h2>Gleaming Splendor</h2><p>Es un encantamiento con coste de maná un incoloro y uno blanco, sus efectos son: </p><ul><li><b>Siempre que un oponente robe su segunda carta en cada turno, creas una ficha de Tesoro. </b></li><li><b>​Pagar dos incoloros y uno blanco: Dos jugadores objetivo roban una carta cada uno.</b></li></ul><h2>Thorin, Mountain-king </h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná tres incoloros y uno rojo, tiene una fuerza de tres y una resistencia de cuatro, sus efectos son: </p><ul><li><b>Arrollar: Cuando Thorin entra en juego, adjunta cualquier número de Equipo objetivo que controles a una criatura objetivo que controles. Cuando uno o más Equipos se adjuntan a esa criatura de esta manera, esa criatura inflige daño igual a su fuerza a hasta una criatura objetivo.</b></li></ul><h2>Gandalf, Goblins' Bane </h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná dos incoloros y uno rojo, tiene una fuerza de dos y resistencia de tres, sus efectos son: </p><ul><li><b>Aventura: -Forma de llama (Paga un maná incoloro y uno rojo): Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca y exílialas boca abajo. Mientras permanezcan exiliadas, puedes jugarlas si controlas un Mago. </b></li><li><b>​Criatura: Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, Gandalf obtiene +1/+1 hasta el final del turno y hace 1 punto de daño a cada oponente.</b></li></ul><h2>Thranduil, the Elvenking</h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná dos incoloros, uno negro, uno verde y uno azul, tiene una fuerza de cinco y una resistencia de seis, sus efectos son: </p><ul><li><b>Thranduil tiene todas las habilidades activadas de todas las cartas de Elfo en tu cementerio. </b></li><li><b>​Siempre que otro Elfo legendario que controlas entre en juego, roba dos cartas y luego descarta una carta.</b></li></ul><h2>The Queen of Dale</h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná un incoloro y uno blanco, tiene una fuerza de dos y una resistencia de uno, sus efectos son: </p><ul><li><b>Siempre que un oponente lance su primer hechizo que no sea de criatura en cada turno, reclutas. (Roba una carta, luego descarta una carta. </b></li><li><b><a href=" "> </a>​Si descartaste una carta que no sea de tierra, crea una ficha de criatura Soldado Humano blanca 1/1).</b></li></ul><h2>Smaug, Wicked Worm</h2><p>Es una criatura legendaria con coste de maná tres incoloros, un maná negro y uno rojo, tiene una fuerza y resistencia de cinco, sus efectos son: </p><ul><li><b>Volar. </b></li><li><b>​Cuando Smaug entra, crea X fichas de Tesoro giradas, donde X es el número de artefactos que controlan tus oponentes. </b></li><li><b>Siempre que lances un hechizo, si se gastó maná de un Tesoro para lanzarlo, robas una carta y pierdes 1 vida.</b></li></ul><h2>The Arkenstone</h2><p>Es un artefacto legendario, con coste de maná cinco incoloros y sus efectos son: </p><ul><li><b>Aventura: -Seek the Heart (Pagar dos incoloros y uno blanco): -Busca en tu biblioteca una carta de criatura legendaria, muéstrala, ponla en tu mano y luego barájala. </b></li><li><b>​Artefacto: Las criaturas que controlas obtienen +1/+1. Al comienzo de tu paso final, roba una carta.</b></li></ul><h2>Mención de Honor: The One Ring</h2><p>Es un artefacto legendario con coste de maná cuatro incoloros y sus efectos son: </p><ul><li><b>Indestructible. </b></li><li><b>​Cuando entra en juego El Anillo Único, si lo lanzas, obtienes protección contra todo hasta tu próximo turno. </b></li><li><b>Al comienzo de tu mantenimiento, pierdes 1 punto de vida por cada contador de carga en el Anillo Único. </b></li><li><b>​Girar: Coloca un contador de carga en el Anillo Único, luego roba una carta por cada contador de carga en el Anillo Único.</b></li></ul><p>Y tras esta pequeña mención concluimos con el repaso al <b>top 10 de</b><b style="font-weight: bold;"> mejores cartas de Magic: El Hobbit y todo lo que debes saber</b> para disfrutar al máximo de esta nueva expansión del popular juego de cartas. ¿No son preciosas las ilustraciones retro?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El hacker de GTA 6 sigue a lo suyo, pese a los esfuerzos de Take-Two por pararlo, y filtra el local más iluminado del juego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Las filtraciones de GTA 6 siguen un día más y el hacker, demostrando que no tiene miedo a las acciones legales de Take-Two, adelanta cómo es uno de los clubes nocturnos del AAA. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 10:11:08 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-08-23T10:11:08+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya va quedando menos para que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sabemos-gta-6-fecha-lanzamiento-precio-historia-personajes-novedades-regreso-vice-city-actividades-detalles-1459794_6891704_0.html" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de GTA 6: fecha de lanzamiento, precio, historia, personajes, novedades, regreso a Vice City, actividades y más detalles">GTA 6</a> llegue a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, aunque muchos llevan días viendo el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000" target="_blank" title="Rockstar Games: historia, mejores juegos, polémicas y curiosidades">AAA de Rockstar Games</a> gracias a un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-supuestas-filtraciones-gta-6-inundan-las-redes-sociales-los-fans-presentan-todo-tipo-opiniones-sobre-su-verosimilitud_7027128_0.html" target="_blank" title="Las supuestas filtraciones de GTA 6 inundan las redes sociales y los fans presentan todo tipo de opiniones sobre su verosimilitud">hacker y a sus filtraciones</a>.</p><p>A pesar de que la editora haya <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/take-two-mueve-ficha-para-localizar-famoso-filtrador-gta-6-microsoft-discord-son-citados-judicialmente-tendran-que-presentar-toda-documentacion-posible_7028163_0.html" target="_blank" title="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/take-two-mueve-ficha-para-localizar-famoso-filtrador-gta-6-microsoft-discord-son-citados-judicialmente-tendran-que-presentar-toda-documentacion-posible_7028163_0.html">citado en juicio a Microsoft y Discord</a> para intentar localizarlo, no lo están consiguiendo y ahora <b>filtra el local más iluminado del juego</b>.</p><p>El protagonista de nuestra historia se llama 'Cyberleek' y, a pesar de estar ahora proponiendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrador-gta-vi-le-echa-morro-ofrece-filtraciones-carta-precios-oro_7028287_0.html" target="_blank" title="El filtrador de GTA VI le echa morro y ofrece filtraciones &quot;a la carta&quot; a precios de oro">filtraciones "a la carta" a precios de oro</a>, al principio las estaba haciendo sin ánimo de lucro.</p><p>Sobre todo porque les está jodiendo la semana a ambas compañías a poco de mostrar el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-mostrara-su-primer-gameplay-27-agosto-primicia-netflix-unas-horas-despues-youtube-web-rockstar-games-todos-los-detalles_7023257_0.html" target="_blank" title="GTA 6 mostrará su primer gameplay el 27 de agosto en primicia en Netflix, y unas horas después en YouTube y la web de Rockstar Games: todos los detalles">primer vistazo extendido del juego en Netflix</a>, ya que esto iba a ser una <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-take-two-defiende-trailer-gta-6-netflix-porque-hay-una-razon-tras-ello-si-vemos-entendereis-mas_7023803_0.html" target="_blank" title="El CEO de Take-Two defiende el tráiler de GTA 6 en Netflix porque &quot;hay una razón tras ello&quot; y, si lo vemos, &quot;entenderéis más&quot;">exclusiva de la plataforma</a>; no por ello <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-reaccionan-trailer-jugabilidad-gta-6-que-rockstar-estrenara-netflix-es-codicia-mas-alto-nivel_7023382_0.html" target="_blank" title="Los jugadores reaccionan al tráiler de jugabilidad de GTA 6 que Rockstar estrenará en Netflix: &quot;es codicia del más alto nivel&quot;">menos criticada</a>.</p><p>Pero bueno, a lo que vamos, Cyberleek ya ha mostrado el <b>mapa completo de Leonida y muchas partes jugables de GTA 6</b>. Además de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-nueva-filtracion-gta-6-muestra-una-mecanica-robo-coches-con-jason-seria-un-leak-una-version-mas-reciente-por-este-detalle_7027408_0.html" target="_blank" title="Una nueva filtración de GTA 6 muestra una mecánica de robo de coches con Jason, y sería un leak de una versión más reciente por este detalle">cómo es robar coches</a> y muchas otras cosas.</p><p>La buena noticia (para nosotros) es que todo esto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-presuntos-leaks-gta-6-desmontan-una-las-teorias-que-respaldaban-lanzamiento-juego-sin-formato-fisico_7027333_0.html" title="Los presuntos leaks de GTA 6 desmontan una de las teorías que respaldaban el lanzamiento del juego sin formato físico" target="_blank">desmonta una de las teorías que respaldaban el lanzamiento del juego sin formato físico</a>, si es que de esto se puede sacar algo positivo.</p><p>El hacker, demostrando que tiene una <b>versión jugable de GTA 6 datada en 2025</b>, ha lanzado más material audiovisual en RR. SS. más rápido de lo que Take-Two puede eliminar.</p><p>Sobre todo porque la red es ancha y basta, así que una vez que el vídeo llega a vistas de los usuarios, estos lo descargan y la cadena es (casi) imparable.</p><p>Ya hemos visto hipercoches, persecuciones policiales, robos, conducciones temerarias, pero ¿<b>qué nos faltaba para subirnos la bilirrubina</b>?</p><h2><b>El hacker de GTA 6 sigue filtrando contenido, con pausa y sin prisa</b></h2><p>Pues claro, un <b>club nocturno con Jason</b>. Como diría Mauricio Colmenero, tiene hasta su propio 'Pétalos' y con eso muchos ya podrán respirar tranquilos.</p><p>A pesar de ello, <b>Rockstar Games sigue con sus planes de mostrar su AAA en Netflix</b> el 27 de agosto <b>a partir de las 21:00 horas</b> de España.</p><p>Aunque ahora la pregunta ha pasado de ser '¿<b>cómo será jugable GTA 6</b>?' a '¿<b>cuánto más veremos filtrado del sandbox con Jason y Lucia hasta esa fecha</b>?'.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-recuerda-los-jugadores-que-no-somos-propietarios-producto-digital-adquirido-ps-store-justo-cuando-empieza-huelga_7028427_0.html</guid>
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        <![CDATA[ PlayStation recuerda a los jugadores que no somos "propietarios del Producto digital" adquirido en PS Store justo cuando empieza la huelga ]]>
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    <description><![CDATA[ Sony envía un correo electrónico a toda su comunidad de PlayStation para recordarles que aceptaron unos términos al jugar en ellas y que el producto digital no es nuestro. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2026 09:41:45 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Quien <b>juegue a videojuegos en PC o consolas</b> sabe que desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-los-tiempos-felices-por-que-julio-2026-ya-es-para-mi-peor-mes-historia-videojuego_7013059_3.html" target="_blank" title="El fin de los &quot;tiempos felices&quot;: por qué julio de 2026 ya es para mí el peor mes de la historia del videojuego">julio</a>, <b>Sony se está cubriendo de gloria</b>. Es ironía, claro, ya que poco después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" target="_blank" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028">anunciar el fin del formato físico</a> a partir de 2028, no ha hecho otra cosa que subir el pan al hablar.</p><p>Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-explica-por-que-van-dejar-producir-discos-para-playstation-opina-que-su-apuesta-digital-no-mermara-las-ventas-hardware-nuestra-consola-es-mas-asequible-que-un-pc_7021237_0.html" target="_blank" title="Sony explica por qué van a dejar de producir discos para PlayStation y opina que su apuesta digital no mermará las ventas de hardware: ''nuestra consola es más asequible que un PC''">explicar por qué lo hicieron</a> y dejar claro que las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-criticas-hacia-playstation-por-matar-formato-fisico-2028-siguen-casi-15-dias-despues-incluso-mensajes-animo-seleccion-espanola_7013627_0.html" target="_blank" title="Las críticas hacia PlayStation por matar el formato físico en 2028 siguen casi 15 días después e incluso en mensajes de ánimo a la Selección Española">críticas no van con ellos</a>, ahora recuerda a sus jugadores que <b>no somos "<i>propietarios del Producto digital</i>" adquirido en PS Store</b>, justo cuando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-playstation-descontentos-con-anuncio-fin-formato-fisico-proponen-ir-huelga-desconectar-sus-consolas-durante-una-semana-agosto_7019163_0.html" target="_blank" title="Los jugadores de PlayStation, descontentos con el anuncio del fin del formato físico, proponen ir a la &quot;huelga&quot; y desconectar sus consolas durante una semana en agosto">empieza la huelga</a>.</p><p>Si recuerdas bien, la <b>comunidad de PlayStation</b> lleva un mes decidida a que se haga <b>huelga y desconectemos las consolas en agosto una semana</b>.</p><p>Aunque muchos otros <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-playstation-creen-que-huelga-semanal-por-formato-fisico-no-va-funcionar-que-por-desgracia-solucion-debe-ser-mas-drastica_7021739_0.html" target="_blank" title="Los jugadores de PlayStation creen que la huelga semanal por el formato físico no va a funcionar y que, por desgracia, la solución debe ser más drástica">opinen que no valdrá para nada</a>, hay quienes llevan semanas firmes en hacerla. ¿Qué ha respondido Sony? Algo que nos dejará fríos.</p><p>Mucho cuidado porque, aunque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-se-choca-con-muro-comision-europea-que-no-legislara-sobre-tema-aunque-los-organizadores-dicen-que-campana-no-esta-muerta_6984322_0.html" target="_blank" title="Stop Killing Games se choca con el muro de la Comisión Europea, que no legislará sobre el tema, aunque los organizadores dicen que la campaña no está muerta">esto se sabía</a> gracias a la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stop-killing-games-se-une-demanda-millonaria-contra-sony-por-sus-practicas-monopolisticas-fin-formato-fisico_7024841_0.html" target="_blank" title="Stop Killing Games se une a la demanda millonaria contra Sony por sus prácticas monopolísticas y el fin del formato físico">iniciativa de Stop Killing Games</a>, que <b>Sony lo recuerde justo cuando empieza una protesta bastante comentada en RR. SS.</b> tiene su aquel.</p><p>Pero vamos a lo que nos importa, ¿qué dice exactamente este <b>correo electrónico de Sony PlayStation</b>? En esencia, mucho texto, pero hay partes verdaderamente relevantes.</p><p><a href="https://x.com/tomwarren/status/2091214337222295916" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Destacado</a> por periodistas como Tom Warren de The Verge, este también cree que dicho correo en mitad de las "<i>críticas por el fin de los discos y la falta de propiedad digital</i>" es una cosa bárbara.</p><p>Parece que algunos lo recibieron hace una semana y otros hace menos de 24 horas, el caso es que millones lo tienen y hay puntos bastante fríos.</p><p>Por ejemplo: "<i>Usted compra una licencia personal para utilizar los Productos digitales para uso privado. Su licencia para usar los Productos digitales no es transferible...</i>", algo que pone en peligro el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-analista-afirma-que-fin-los-discos-playstation-puede-hacer-desaparecer-mercado-segunda-mano-valorado-mas-7-mil-millones-dolares_7018057_0.html" target="_blank" title="Un analista afirma que el fin de los discos de PlayStation puede hacer desaparecer el mercado de segunda mano, valorado en más de 7 mil millones de dólares">mercado de segunda mano</a>.</p><h2><b>PlayStation recuerda que no somos "<i>propietarios del Producto digital</i>"</b></h2><p>"<i>Esto significa que puede utilizar un Producto digital en las formas descritas en la licencia pero que usted no es propietario del Producto digital</i>", se lee en la parte más crucial del correo.<a href="https://x.com/tomwarren/status/2091214337222295916/photo/1"></a></p><p>"<i>Si elimina o cierra la Cuenta de compra, o si la Cuenta de compra ha sido suspendida, es posible que pierda el acceso y la posibilidad de uso del Producto digital</i>", alguien que ya se ha visto en otros casos.</p><p>Esto no es ninguna sorpresa para <b>jugadores de PC o veteranos</b>, pero sí indica nuevamente que <b>Sony no pretende cancelar su plan de eliminar el formato físico en PlayStation</b> a partir de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634" target="_blank" title="Todo lo que se sabe de PlayStation 6: especificaciones filtradas que adelantan un gran salto técnico, posible precio y fecha de lanzamiento">PS6</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 6 juegazos AAA para PS4 y PS5 por 17 euros o menos, cada uno, en ilustre formato físico ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿Quieres alguna oferta en formato físico que merezca la pena para jugar en PlayStation? Pues no digas más, te proponemos hasta 6 juegazos AAA para PS4 y PS5 por 17 euros o menos. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si la noticia sobre el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" target="_blank" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028">fin del formato físico en PlayStation</a> te sigue provocando <b>rechazo hacia el juego en digital</b>, ya sea en PS4 o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, deja a un lado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ps-store-anuncia-sus-ofertas-verano-pero-las-respuestas-dejan-claro-que-no-es-que-mayoria-los-fans-quieren-no-hay-disco-no-compro_7014669_0.html" target="_blank" title="PS Store anuncia sus ofertas de verano, pero las respuestas dejan claro que no es lo que la mayoría de los fans quieren">PS Store</a>; tenemos otros planes para ti.</p><p>En esencia, te vamos a dejar con hasta <b>6 juegazos AAA para cualquiera de las dos consolas de Sony por menos de 20 euros cada uno y en formato físico</b>.</p><p>Ya sea en <b>Amazon, GAME u otras tiendas</b>, hay una gran selección de títulos en disco que merecen muchísimo la pena... ¿Lo mejor? Que algunos de ellos aparecerán aquí, seguro.</p><p>¿Quieres saber qué géneros en específico? Pues <b>lucha, shooter, RPG, plataformas, terror, rol</b> y mucho más escondido dentro de cada uno de ellos.</p><p>También puedes echar un vistazo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/10-ofertones-ps5-ps4-fisico-mas-baratos-que-digital-con-un-precio-rebajado-hasta-75_7025800_0.html" target="_blank" title="10 ofertones de PS5 y PS4 en físico, más baratos que en digital y con un precio rebajado hasta el 75%">10 ofertones de PS5 y PS4 en físico y con un precio rebajado hasta el 75%</a>, por si alguno de ellos aún tuviera stock o siguiera en promoción.</p><p>¿Y sabes con cuál vamos a empezar? Con un <b>juego del manganime creado por Akira Toriyama</b>, que seguramente conoces y fijo que te va a encantar.</p><h2><b>6 juegazos AAA para PS4 y PS5 de oferta en formato físico</b></h2><h2>Dragon Ball Xenoverse 2</h2><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-ball-xenoverse-2-ps5-xbox-series-x-regreso-casi-cambios-juego-completisimo-1389104" target="_blank" title="Análisis de Dragon Ball Xenoverse 2">Xenoverse 2</a> puede ser <b>uno de los juegos de Dragon Ball más importantes de la historia</b>, aunque también el que mejor representa la <b>consistencia en parches, actualizaciones y DLC</b>. ¿Lo mejor? Que es el primero de los <b>6 AAA para PS4 y PS5 de oferta en formato físico</b>.</p><p>Con un, ya de por sí genial, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-ball-xenoverse-ps4-111048" target="_blank" title="Análisis de Dragon Ball Xenoverse en PS4">Dragon Ball Xenoverse</a>, esta segunda parte se asienta sobre sus cimientos y ahora que está terminado con su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dragon-ball-xenoverse-2-llega-su-fin-con-dlc-future-saga-chapter-4-que-ya-esta-disponible-con-estas-novedades_7012281_0.html" title="Dragon Ball Xenoverse 2 llega a su fin con el DLC Future Saga Chapter 4, que ya está disponible con estas novedades" target="_blank">DLC Future Saga Chapter 4</a> y antes de jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-dragon-ball-xenoverse-3-una-nueva-dimension-para-legado-goku_7000516_0.html" target="_blank" title="Impresiones de Dragon Ball Xenoverse 3">Xenoverse 3</a>, vive de primera mano este universo a solo <a href="https://www.game.es/videojuegos/lucha/playstation-5/dragon-ball-xenoverse-2/229805?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" rel="sponsored nofollow noreferrer" target="_blank">14,99 euros en GAME</a>.</p><h2>Yakuza: Like a Dragon</h2><p><b>Juega a Yakuza 8</b> antes de que en <b>Occidente pasara a llamarse Like a Dragon</b> con una nueva historia y otro protagonista, el <b>testigo de Kiryu Kazuma</b> lo agarra <b>Kasuga Ichiban</b> y con él está otro de los <b>6 juegazos AAA para PS4 y PS5 de oferta en formato físico</b>.</p><p>El <b>primer juego de la saga de RGGS completamente RPG y con combates por turnos</b> nos presenta una historia también con una persona que pasó 18 meses encarcelada por un crimen que no cometió, pero el resto está a solo <a href="https://www.game.es/videojuegos/rol/playstation-5/yakuza-like-a-dragon/184611?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">8,99 euros en GAME</a>.</p><h2>Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition</h2><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-tomb-raider-ordenados-peor-mejor-1445951" target="_blank" title="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-tomb-raider-ordenados-peor-mejor-1445951">Shadow of the Tomb Raider</a> fue la <b>aventura de Lara Croft</b> que nos permitió vivir el <b>capítulo final en la historia de la saqueadora</b>, la cual ahora está al alcance de tu mano gracias a que es otro de los <b>6 AAA para PS4 y PS5 de oferta en físico</b>.</p><p><b>Esta edición incluye el juego básico y siete tumbas de desafío de contenido descargable</b>, además de armas, atuendos y habilidades, todo ello por solo <a href="https://www.amazon.es/Shadow-of-the-Tomb-Raider-Definitive-Edition/dp/B0CJG3TYMZ?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">14,90 euros en Amazon</a>.</p><h2>Dragon Age: The Veilguard</h2><p>Si quieres <b>jugar a Dragon Age: The Veilguard</b> más barato que nunca, esta es tu ocasión perfecta. La <b>saga de BioWare</b> regresó tras una década desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-age-inquisition-90822" title="Análisis de Dragon Age: Inquisition">Inquisition</a>, mejor o peor según a quién le preguntes, pero en este caso es otro de los <b>AAA para PS4 y PS5 de oferta en físico</b>.</p><p>En este juego de rol deberás <b>unirte a la guardia del Velo y desafiar a los dioses</b> en Thedas, una tierra vibrante de agrestes páramos, laberintos traicioneros y ciudades resplandecientes; todo ello a <a href="https://www.game.es/videojuegos/rol/playstation-5/dragon-age-the-veilguard/233365?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">14,99 euros en GAME</a>.</p><h2>Resident Evil 3: Remake</h2><p>Como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-resident-evil-2-remake-ps4-xbox-one-pc-360925" target="_blank" title="Análisis de Resident Evil 2 remake">Resident Evil 2 remake</a>, más o menos, porque dicha entrega se considera <b>uno de los mejores remakes de la historia</b>, la <b>historia protagonizada por Jill Valentine</b> es otro de los <b>6 juegos de oferta para PS4 y PS5 en físico</b>.</p><p><b></b>Los zombis aquí son el menor de tus problemas gracias a <b>Nemesis, un arma biológica creada por Umbrella para dar caza a todos los miembros de S.T.A.R.S.</b> ¿Te ves capaz de superarle? Por solo <a href="https://www.amazon.es/RESIDENT-EVIL-3/dp/B082LJ9QSL?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">16,99 euros en Amazon</a>, lo puedes descubrir.</p><h2>Red Dead Redemption 2</h2><p>Tanto si no puedes esperar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sabemos-gta-6-fecha-lanzamiento-precio-historia-personajes-novedades-regreso-vice-city-actividades-detalles-1459794_6891704_0.html" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de GTA 6: fecha de lanzamiento, precio, historia, personajes, novedades, regreso a Vice City, actividades y más detalles">GTA 6</a> como si te da igual, hay otro <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000" target="_blank" title="Rockstar Games: historia, mejores juegos, polémicas y curiosidades">juego de Rockstar Games</a> que puedes disfrutar con ganas. Ese es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-red-dead-redemption-2-pc-528383_6711301_0.html" target="_blank" title="Análisis de Red Dead Redemption 2 en PC">Red Dead Redemption 2</a>, la <b>aventura de Arthur Morgan</b> que pone fin a los <b>6 juegazos AAA para PS4 y PS5 de oferta en formato físico</b>.</p><p>Juega una historia que va antes de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-red-dead-redemption-ps4-nintendo-switch-1290686" title="Análisis de Red Dead Redemption" target="_blank">Red Dead Redemption</a> y conoce de primera mano a este <b>personaje totalmente nuevo del sandbox</b>, un viaje que se puede <b>disfrutar antes del primer RDR</b> y que ahora cuesta <a href="https://www.amazon.es/Red-Dead-Redemption-2/dp/B01M7RRZ8D?&amp;linkCode=ll1&amp;tag=hobby0ce-21" rel="sponsored nofollow noreferrer" target="_blank">13,99 euros en Amazon</a>.</p><p>¿Qué te han parecido estos <b>descuentos de juegos en formato físico para PlayStation</b>? Como puedes ver, hay para todos los gustos y están muy variados entre sí.</p><p>Si te ha gustado alguno de estos <b>6 juegazos AAA para PS4 y PS5 por 17 euros o menos cada uno y en formato físico</b>, no los dejes pasar mucho tiempo o se te escaparán de entre las teclas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nintendo suprime otros 400 repositorios de emuladores para Switch mientras sigue luchando contra la piratería ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nintendo lleva a cabo una nueva ronda de denuncias hacia emuladores mediante DMCA en su continua lucha contra la piratería, a la vez que suprime otros 400 repositorios en GitHub. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-suprime-otros-400-repositorios-emuladores-para-switch-github-mientras-sigue-luchando-contra-pirateria_7028316_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T16:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-deja-clara-postura-emuladores-perjudica-desarrollo-reprime-innovacion-1252334" target="_blank" title="Nintendo deja clara su postura sobre los emuladores: &quot;perjudica el desarrollo y socava la innovación&quot;">Nintendo ya dijo qué opinaba sobre los emuladores</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Switch</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Switch 2</a> hace años y ahora, para demostrar que no han bajado la guardia, siguen <b>eliminando repositorios en GitHub</b>.</p><p>No solo eso, ya que también <b>han tumbado otros siete software con peticiones DMCA</b> hace poco. En total, llevan más de 12.000 eliminados y no parece que vayan a bajar el ritmo.</p><p>Como <a href="https://torrentfreak.com/nintendo-wipes-out-400-switch-emulator-repos-in-single-day-github-sweep/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vemos</a> a través de TorrentFreak, <b>Nintendo ha emitido otros 7 DMCA</b> y pidieron de nuevo a GitHub que elimine cualquier traza de los software de su página web.</p><p>Como resultado de ello, 401 repositorios se eliminaron de GitHub y en todos había <b>emuladores de Switch</b>. El más afectado fue Suyu, uno de los sucesores más populares de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nintendo-derrota-yuzu-emulador-famoso-switch-desaparecera-recibiran-24-millones-dolares-1369792" target="_blank" title="Nintendo derrota a Yuzu: el emulador más famoso de Switch desaparecerá y pagarán 2,4 millones de dólares como compensación">Yuzu</a>.</p><p>De todos, <b>311 eran de Suyu</b>, aunque había más de Android (Skyline), el basado en C# (MonoNX) y <b>muchos otros que usaban a Yuzu en el nombre</b>.</p><p>Si tienes curiosidad o conocías alguno de ellos, al <a href="https://github.com/github/dmca/blob/master/2026/08/2026-08-17-nintendo.md" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrar en su página</a> de GitHub te recibe una nota explicándote que se eliminaron y que el <b>motivo fue un DMCA de Nintendo</b>.</p><p>"<i>Los repositorios mencionados ofrecen, enlazan o facilitan de cualquier otra forma el acceso a emuladores de Nintendo Switch... Los emuladores de Nintendo Switch están diseñados principalmente para jugar a juegos de Nintendo Switch.</i></p><p><i>En concreto, estos emuladores de Nintendo Switch eluden ilegalmente las medidas de protección de tecnología (TPM) de Nintendo con el fin de ejecutar copias ilegales de juegos de Nintendo Switch</i>", decía la nota.</p><p>"<i>Los juegos de Nintendo Switch están encriptados mediante claves criptográficas propias (prod.keys) que protegen contra el acceso no autorizado y la copia de los juegos protegidos por derechos de autor</i>".</p><p>"<i>Durante su funcionamiento, los emuladores de los repositorios mencionados usan necesariamente copias no autorizadas de estas claves para descifrar copias no autorizadas [...] en el momento de su ejecución o inmediatamente antes, sin la autorización de Nintendo</i>".</p><h2><b>Nintendo suprime otros 400 repositorios de emuladores para Switch</b></h2><p>"<i>Por tanto, están diseñados principalmente para 'eludir ilegalmente una medida tecnológica que controle de manera efectiva el acceso a una obra protegida en virtud de' la DMCA, y la distribución de estos emuladores constituye un tráfico ilícito de tecnología que está 'diseñada o producida principalmente con el fin de eludir una medida tecnológica que controle de manera efectiva el acceso' a obras protegidas por derechos de autor</i>", sentencia Nintendo.</p><p>Esta es, en esencia, la <b>lista de los principales objetivos perseguidos por Nintendo en su última batida de DMCA en GitHub contra los emuladores de Switch</b>.</p><ol><li><span>suyu (sucesor de yuzu) - 311 repositorios (red completa)</span></li><li><span>Skyline (Android, independiente) - 29 repositorios (red completa)</span></li><li><span>yuzu fork - 14 repositorios (red completa)</span></li><li>yuzu (port para Android) - 8 repositorios (red completa)</li><li>yuzu (Versión 4176 en Acceso Anticipado) - 21 listados</li><li>MonoNX (basado en C#) - 17 listados</li><li>yuzu fork - Solo la raíz</li></ol><p>La <b>historia de Nintendo contra Yuzu</b> explotó en 2024 cuando se denunció que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-legend-zelda-tears-kingdom-nintendo-switch-1239142" title="Análisis de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" target="_blank">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom</a> se había <b>pirateado más de un millón de veces una semana y media antes de su estreno oficial</b>.</p><p>Les dijeron que estaba "<i>facilitando la piratería a un nivel colosal</i>" y Tropiz Haze tuvo que <b>pagar 2,4 millones de dólares a Nintendo</b> en daños y perjuicios para que Nintendo se olvide del asunto. </p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hidetaka-miyazaki-tranquiliza-quien-le-preocupe-jcj-the-duskbloods-porque-tambien-es-malo-no-hay-que-ser-genial-para-ganar_7028307_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Hidetaka Miyazaki tranquiliza a quien le preocupe el JcJ en The Duskbloods porque él también es malo y "no hay que ser genial para ganar" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El presidente de FromSoftware tiene buenas noticias para quien esté preocupado por el JcJ en The Duskbloods, admite que él tampoco es bueno y "no hay que ser genial para ganar". ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html" title="Dos días con The Duskbloods: el exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2 tiene potencial para conquistar, tanto si disfrutas de las invasiones... como si las detestas" target="_blank">The Duskbloods</a> a la vuelta de la esquina en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, ya que se <b>lanza en algún momento de 2026</b>, quedan algunas preguntas por responder a pesar de nuestra <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html" target="_blank" title="Entrevistamos a Hidetaka Miyazaki tras jugar a The Duskbloods: «cuando jugaba a juegos de rol, los dados no me bastaban; quería decidirlo todo»">reciente entrevista con Hidetaka Miyazaki</a>.</p><p>Por ejemplo, ¿<b>será complicado de jugar siendo pésimo en los JcJ</b>? Según el <b>presidente de FromSoftware y creador de Dark Souls</b>, "<i>no hay que ser genial para ganar</i>" porque él también es pésimo jugando.</p><p>Porque una cosa es <b>enfrentarse a criaturas tediosas y monstruos repugnantes</b>, pero otra bien distinta es <b>luchar con los otros oponentes llamados 'Bloodsworn'</b>.</p><p>Si eso te asusta de verdad, no te preocupes porque hasta su creador admite que no se le dan bien. Es más, el propio <b>Miyazaki reconoce que no lo necesitas para ganar</b>.</p><p><a href="https://www.ign.com/articles/hidetaka-miyazaki-interview-fromsoftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Charlando</a> de ello a través de una entrevista con IGN, decía: "<i>Personalmente, no soy muy bueno en estos juegos de acción de alta intensidad y cosas como el JcJ.</i></p><p><i>Así que, al principio, el público soy solo yo mismo mientras pienso en cómo me enfrentaría a esto</i>", explicaba. Es decir, el va creando e ideando todas las contiendas.</p><p>"<i>¿Hay sistemas que me gusten, que se adapten a mí como jugador, sin ser alguien a quien le guste mucho el JcJ intenso?</i>", algo curioso cuando sus juegos son muy exigentes.</p><p>"<i>Vais a tener que luchar contra otros dos jugadores en la ronda final. Eso no significa, necesariamente, que debas ser genial en el JcJ para ganar</i>", algo que <b>Miyazaki acompañó junto a la ayuda de los Kin</b>.</p><p>"<i>Se puede dar más protagonismo a los Kin [compañeros controlados por la máquina] y puedes personalizar a tu personaje para potenciar aún más su poder y convertirlo en alguien que luche por ti mientras te mantienes ligeramente en segundo plano</i>", explicaba.</p><h2><b>Hidetaka Miyazaki tranquiliza a quien le preocupe el JcJ en The Duskbloods</b></h2><p>"<i>Claro que habrá una sección de personalización sobre este estilo de juego, para aquellas personas que no quieran estar necesariamente inmersas siempre en un JcJ intenso.</i></p><p><i>Aunque puedan llegar hasta el final y prefieran quedarse un poco en la sombra y disfrutar del juego de otra manera</i>", comentó. Esto siempre ha pasado en sus Soulslike, se nos dan distintas opciones y ya elegimos.</p><p>Aun así, Miyazaki lo deja claro: "<i>Estamos haciendo todo lo posible por adaptarnos a este estilo tanto como sea posible, por ahora</i>". Así que, si el <b>JcJ en The Duskbloods te asusta</b>, quizá no debas temerle tanto.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya se ha filtrado el logo de Positron, la función de disco a digital de Xbox, en el programa de insiders ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La función de disco a digital que está preparando Xbox y que tiene el nombre de Positron, acaba de filtrar su logo a través del programa de insiders. ¿Planeas darle uso? ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 13:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T13:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Quien sea del <b>programa Xbox Insider</b> se ha topado esta semana con una actualización para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" target="_blank">Series X|S</a> que desvela el <b>logo de Positron</b>, la <b>función de disco a digital que prepara Microsoft</b>.</p><p>Esto se lleva <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-podria-estar-trabajando-un-sistema-para-convertir-tus-juegos-fisicos-microsoft-licencias-digitales-con-nombre-clave-positron_6969785_0.html" target="_blank" title="Xbox podría estar trabajando en un sistema para convertir tus juegos físicos de Microsoft en licencias digitales, con nombre en clave &quot;Positron&quot;">rumoreando unos meses</a> y, desde que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" target="_blank" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028">Sony anunció el fin del formato físico</a> de cara a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634" target="_blank" title="Todo lo que se sabe de PlayStation 6: especificaciones filtradas que adelantan un gran salto técnico, posible precio y fecha de lanzamiento">PS6</a>, parece otro síntoma de que <b>Xbox Helix tampoco va a tener lector de discos</b>.</p><p>Porque, bueno, al menos es la <b>alternativa que planea la creadora de Windows para que la transición del formato físico al digital</b> sea mucho más sencilla y amigable.</p><p>Sabiendo esto, el conocido <b>periodista e insider Jez Corden</b> (quien ya <b>filtrara algunos detalles de Positron</b>), ha vuelto a RR. SS. para mostrar cómo sería este logo.</p><p>"<i>La nueva iconografía para el 'Disco a Digital' de Xbox Positron acaba de aparecer en la versión más reciente de Xbox para insiders</i>", decía Corden en Twitter.</p><p>Como puedes ver, además de que lo comenta también en el propio tuit, parece un disco "<i>digitalizándose</i>" y puede que dentro de poco lo hagan público.</p><p>Esto ha dado pie a comentarios donde asumen que <b>Xbox Helix podría tener, al menos, un lector de discos opcional</b>; a pesar de que Corden no lo ve así.</p><p>"<i>Helix, en mi opinión, no va a tener lector de disco, pero quizá sí que haya algún tipo de opción</i>", aunque cuál o de qué manera no la comenta.</p><p>Porque claro, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-anuncio-fin-formato-fisico-playstation-xbox-se-plantea-incluir-un-lector-discos-project-helix_7011317_0.html" target="_blank">se desconoce si Project Helix tendrá lector o si dará la opción de comprar uno aparte</a>, pero la compañía de Redmond plantea una <b>alternativa de cara a un futuro plenamente digital</b>.</p><h2><b>Filtrado el logo de Positron, la función de disco a digital por Xbox</b></h2><p>Positron permitiría que los jugadores<b> introduzcan juegos en disco</b> de Xbox One (no todos) y Xbox Series X <b>para adquirir la licencia digital y asociarla para siempre a su cuenta Microsoft</b>.</p><p>No es lo ideal, eso sería <b>perpetuar los juegos en disco</b>, pero permite dos cosas: prestar juegos físicos a vuestros amigos y asegurar que el mercado de segunda mano continúe.</p><p>¿Ves con buenos ojos tanto el <b>logo como el uso de Positron como función de disco a digital de Xbox</b>?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Mortal Shell 2 recibe su primera actualización, que hace la vida más fácil a los jugadores ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La primera actualización de Mortal Shell 2 favorece a los jugadores al aumentar la cantidad de oro que sueltan los jefes, debilitándolos un poco y más en sus notas del parche. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T12:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mortal-shell-pc-xbox-one-ps4-nace-amor-saga-dark-souls-697873" target="_blank" title="Análisis Mortal Shell">Mortal Shell</a> ha sabido aprender de sus errores y, gracias a un reciente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-mortal-shell-2-una-secuela-tremenda-una-estupenda-alternativa-soulslike-fromsoftware_7025739_0.html" title="Análisis de Mortal Shell 2" target="_blank">Mortal Shell 2</a>, tenemos una <b>secuela tremenda</b> y estupenda alternativa a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/curiosidades-fromsoftware-juegos-seguramente-no-conocias-1035847" target="_blank" title="Curiosidades de FromSoftware y sus juegos que seguramente no conocías">FromSoftware</a>.</p><p>Por ende, la <b>primera actualización de Cold Symmetry</b> nos ha dejado con <b>buffs para jugadores, nerfs en enemigos y mejoras en la calidad del juego</b>.</p><p>Menos de una semana después de publicarse, el <b>estudio lanzó este parche para PC antes de que llegase a consolas</b>. Si quieres ver todo al completo, está en <a href="https://www.reddit.com/r/MortalShell/comments/1vttz2d/balance_patch_1/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Reddit</a>.</p><p>Aunque las <b>notas del parche de la primera actualización de Mortal Shell 2</b> también están disponibles en su servidor oficial de Discord, se entiende que así es más cómodo.</p><p>"<i>A pesar de tener un parche mayor en camino, que debe someterse a pruebas exhaustivas, nos gustaría lanzar una actualización rápida que corrija los problemas de equilibrio y fallos, con el fin de que la experiencia se ajuste más a la beta abierta y a nuestra propia visión de MS2</i>", decía la publicación.</p><p>"<i>Las futuras actualizaciones planeadas van a tener mejoras en funciones populares del juego, como el modo nocturno, las piedras de alquimista, los objetos PP y mucho más</i>", seguían comentando.</p><p>En esencia, la <b>economía de recursos en Mortal Shell 2</b> va a sufrir algunos ajustes y los 'glimpses' -moneda muy cotizada- tendrán por sustitutos a los 'Gloom'.</p><p>Esta es más fácil de conseguir y a quienes ya hayan gastado la primera en 'cascarones' se les reembolsará el importe. "<i>Encontrar a tu Shell favorito no debería impedirte crear un vínculo con él</i>", decía su estudio.</p><p>Oro, otra moneda básica, también se ha ajustado: "<i>Se ha aumentado de forma considerable la cantidad de oro que sueltan los enemigos</i>" y <b>ahora los de Mammon sueltan el doble</b>.</p><h2><b>Mortal Shell 2 recibe su primera gran actualización</b></h2><p>Además, fundir un arma en la Tarforge te costará un 75% menos de Gloom y su estudio dice que estos costes "<i>se fijaron a un nivel exorbitante</i>".</p><p>Muchos de los enemigos y jefes contra los que vas a usartodo esto se han nerfeado, incluyendo 'El Niño Perdido' y 'Monolito': "<i>También se han reajustado los tiempos de algunos ataques de Monolito para que sean más justos</i>", comentaron.</p><p>En esencia, está claro que <b>la primera actualización de Mortal Shell 2 hace la vida más fácil a los jugadores</b>. </p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El filtrador de GTA VI le echa morro y ofrece filtraciones "a la carta" a precios de oro ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El hacker de GTA 6 llamado 'Cyberleek', que anda filtrando contenido del AAA desde hace días, está pidiendo dinero por más contenido: hasta 165.000 dólares para seguir con ello. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 10:07:36 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T10:07:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A solo unos meses de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-sabemos-gta-6-fecha-lanzamiento-precio-historia-personajes-novedades-regreso-vice-city-actividades-detalles-1459794_6891704_0.html" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de GTA 6: fecha de lanzamiento, precio, historia, personajes, novedades, regreso a Vice City, actividades y más detalles">GTA 6</a> se estrene y menos aún de que se vea el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-mostrara-su-primer-gameplay-27-agosto-primicia-netflix-unas-horas-despues-youtube-web-rockstar-games-todos-los-detalles_7023257_0.html" target="_blank" title="GTA 6 mostrará su primer gameplay el 27 de agosto en primicia en Netflix, y unas horas después en YouTube y la web de Rockstar Games: todos los detalles">nuevo vídeo exclusivo en Netflix</a>, a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000" target="_blank" title="Rockstar Games: historia, mejores juegos, polémicas y curiosidades">Rockstar Games</a> le lleva saliendo humo por las orejas desde que empezaron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-supuestas-filtraciones-gta-6-inundan-las-redes-sociales-los-fans-presentan-todo-tipo-opiniones-sobre-su-verosimilitud_7027128_0.html" target="_blank" title="Las supuestas filtraciones de GTA 6 inundan las redes sociales y los fans presentan todo tipo de opiniones sobre su verosimilitud">nuevas filtraciones de su sandbox</a>.</p><p>Todas ellas las está haciendo un <b>hacker llamado 'Cyberleek'</b>, el cual tiene <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-demuestra-que-leaker-tiene-acceso-una-build-jugable-asi-que-rockstar-deberia-preocuparse-veras_7027729_0.html" target="_blank" title="La nueva filtración de GTA 6 demuestra que el leaker tiene acceso a una build jugable, así que Rockstar debería preocuparse de veras">acceso a una versión de 2025</a>. Sin embargo, ha bastado poco poder para empezar a <b>pedir dinero para mostrar más contenido</b>.<span><span></span></span></p><p>Lo curioso es que, más allá de temer a que le encuentren porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/take-two-mueve-ficha-para-localizar-famoso-filtrador-gta-6-microsoft-discord-son-citados-judicialmente-tendran-que-presentar-toda-documentacion-posible_7028163_0.html" title="Take Two mueve ficha para localizar al famoso filtrador de GTA 6: Microsoft y Discord son citados judicialmente y tendrán que presentar toda la documentación posible" target="_blank">Take-Two citó en juicio a Microsoft y Discord para que presenten pruebas</a>, el tipo ha compartido su información de contacto.</p><p>Tal y como <a href="https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-leaker-cyberleek-is-now-charging-a-usd165-000-fee-for-a-chance-to-buy-ad-space-on-additional-leaks/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">leemos</a> en GamesRadar+, el filtrador está buscando anunciantes. Según una nueva pestaña de "<i>contactar</i>" en su web oficial, el <b>grupo busca financiarse</b>.</p><p>¿Cómo? Quieren "<i>recaudar fondos mediante el apoyo de la comunidad y alianzas estratégicas</i>", <b>vendiendo espacios publicitarios en sus próximas filtraciones de GTA 6</b>.</p><p>Eso si Take-Two no logra cazarle antes, claro. Algunas de esas "<i>alianzas estratégicas</i>" de Cyberleek serían "<i>vídeos de juego personalizados adaptados a marcas específicas (incluido contenido sexual)</i>".</p><p>Tiene toda la pinta de que <b>son una iniciativa para lucrarse</b>, un poco, de estas filtraciones. Eso sí, Cyberleek insiste en que no está pidiendo "<i>un rescate a las editoras para poner fin a las filtraciones</i>".</p><p>El medio antes citado tiene claro que es una persona buscando publicidad para sacar algo de rédito económico con más vídeos, aunque <b>eso le acerque cada vez más a Take-Two</b>.</p><p>"<i>Todos los precios, condiciones y entregables se negocian en privado a través de Session</i>", un servicio de mensajería privada. "<i>La transferencia de Monero sirve como tarifa de contacto que garantiza</i>" que el hacker iniciará la conversación.</p><h2><b>El filtrador de GTA VI ofrece filtraciones a precios de oro</b></h2><p>En la web, al hacer clic en 'Generar datos de contacto', aparece un mensaje para que <b>guardemos la contraseña de recuperación generada para Session</b>. Tras ello, pagas 400 XMR, que son unos 165.450 dólares.</p><p>Esto garantiza que Cyberleek se pondrá en contacto por Session en 24 horas, aunque el grupo dice que "<i>las condiciones del trato se negocian en el chat</i>" y que "<i>No hay estafas</i>".</p><p>Ahora bien, ¿<b>qué podría salir mal al darle más de 165.000 dólares a un desconocido por anunciarte en sus filtraciones de un AAA indecentemente caro</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ The Blood of Dawnwalker no correrá a 60 fps en consolas, ni siquiera en PS5 Pro ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Malas noticias para los puristas en la tasa de frames al jugar en consolas, ya que Rebel Wolves acaba de confirmar los FPS en The Blood of Dawnwalker y como máximo van a ser 40. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 22 Aug 2026 09:34:21 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-22T09:34:21+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Esperabas jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jugar-cuatro-horas-the-blood-of-dawnwalker-ha-despejado-todas-mis-dudas-rpg-vampiros-apunta-pelotazo-incluso-con-alguna-debilidad_6986186_0.html" target="_blank" title="Jugar cuatro horas a The Blood of Dawnwalker ha despejado todas mis dudas: el RPG de vampiros apunta a pelotazo, incluso con alguna debilidad">The Blood of Dawnwalker</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>? Pues tenemos una mala noticia si eres amante del <b>Modo Rendimiento y sus 60 FPS o más</b>, ya que el juego de vampiros no va a ser el caso.</p><p>Según confirmaba <b>Rebel Wolves</b>, este <b>RPG protagonizado por Coen</b> solo va a tener dos modos y en ninguno de ellos jugaremos con dicha <b>tasa de frames</b>.</p><p>El estudio polaco liderado por el exdirector de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670" target="_blank" title="Análisis The Witcher 3: Wild Hunt">The Witcher 3</a> ha optado por incluir <b>Modo Calidad y Modo Equilibrio</b>, tanto en ambas consolas como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214" target="_blank" title="Análisis de PS5 Pro">PS5 Pro</a>.</p><p><i></i>En las tres, el primero está <b>diseñado para ofrecer 30 FPS</b>, mientras que el <b>segundo irá a 40 FPS</b>. Cada uno ofrecerá una <b>resolución 4K dinámica</b> con "<i>calidad visual mejorada</i>" en <b>PlayStation 5 Pro</b>.</p><p>Por desgracia, si estás pensando en jugar a <b>The Blood of Dawnwalker en Modo Rendimiento</b>, ve quitándotelo de la cabeza porque no hay nada así o que se le parezca.</p><p>El estudio tampoco menciona <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/5-motivos-xbox-series-s-buena-inversion-ahora-oferta-1041805" target="_blank" title="7 motivos por los que comprar una Xbox Series S">Xbox Series S</a>, de modo que no sabemos cómo irá en la <b>máquina de Microsoft</b>. Esta vez, la <b>experiencia plena parece estar ligada exclusivamente al PC</b>.</p><p>De hecho, nada más empezar el vídeo oficial que compartió el estudio con el <b>rendimiento del juego en consolas</b>, ya se nos avisa de <b>cómo va a funcionar en PlayStation 5 Pro</b>.</p><p>Si a alguien le sirve de ayuda, el vídeo parece mostrar un <b>rendimiento sólido en las tres versiones para sus respectivas consolas</b>. Es decir, a pesar de los 30-40 FPS, se juega a la perfección.</p><p>Además, el combate parece muy fluido y lo han refinado divinamente. Las sombras y su iluminación son geniales, sobre todo <b>al caer la noche</b>, que es cuando hay verdadero protagonismo de estas.</p><h2><b>The Blood of Dawnwalker no correrá a 60 FPS en consolas</b></h2><p>Tendremos que esperar hasta que <b>Rebel Wolves estrene The Blood of Dawnwalker el próximo 3 de septiembre en PC y consolas</b>, porque ya falta poco.</p><p>Eso sí, nos acercamos a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asi-queda-calendario-lanzamientos-juegos-septiembre-octubre-2026-6-tras-summer-game-fest-eventos-nintendo-playstation-xbox-miedo-gta-6_6978501_0.html" target="_blank" title="Así queda el abarrotado calendario de lanzamientos  de septiembre y octubre tras Summer Game Fest y los eventos de Nintendo, PlayStation y Xbox: hay miedo a GTA 6">dos meses aturullados de lanzamientos</a>, los cuales demuestran que todo el mundo está evitando como la peste salir el mismo mes que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-debe-vender-como-minimo-25-millones-copias-dia-lanzamiento-10-millones-serian-considerados-un-desastre-segun-analistas_6966231_0.html" title="GTA 6 debe vender como mínimo 25 millones de copias el día de lanzamiento, 10 millones serían considerados un desastre según analistas">GTA 6</a>.</p><p>¿<b>Logrará destacar The Blood of Dawnwalker a pesar de no llegar a los 60 FPS en consolas</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fecha-lanzamiento-alien-isolation-2-no-se-revelara-gamescom-confirman-sus-creadores-pero-si-mostraran-mas-detalles_7028206_0.html</guid>
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        <![CDATA[ La fecha de lanzamiento de Alien Isolation 2 no se revelará en la Gamescom, confirman sus creadores, pero sí mostrarán más detalles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La cuenta oficial de Alien Isolation 2 confirma que no van a revelar la fecha de lanzamiento de la secuela en la Gamescom, pero el juego sí formará parte de la feria de Colonia. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 20:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T20:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En suelo firme, todos podrán oír tus gritos. Es el lema de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cielo-abierto-todo-mundo-puede-oir-tus-gritos-primer-trailer-alien-isolation-2_6979965_0.html">Alien Isolation 2</a>, la secuela de uno de los juegos más aterradores de todos los tiempos, que se presentó con honores en el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-summer-game-fest-2026-con-todas-las-novedades-sorpresas-gran-evento-geoff-keighley_6979615_0.html">Summer Game Fest</a> del pasado mes de junio, aunque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/alien-isolation-2-oficial-creative-assembly-sega-anuncian-secuela-1409819">ya era oficial</a> desde 2024.</p><p>La secuela está en desarrollo por Creative Assembly y Sega actuará nuevamente como publisher. Pero, esta vez, el juego saldrá simultáneamente en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-primeros-avances-alien-isolation-2-confirman-apuesta-continuista-respecto-primero-con-algunas-mejoras-es-simulacion-definitiva-alien_6981684_0.html">primeras previews</a> de Alien Isolation 2 mencionan <b>la apuesta continuista respecto al título original de 2014</b>, aunque la secuela incorpora <b>algunas mecánicas nuevas</b> para incrementar el horror de escapar y esconderse del xenomorfo.</p><h2>Alien Isolation 2 estará en la Gamescom, pero su fecha no se revelará en la feria de Colonia<br /></h2><p>Un fan de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-alien-isolation-87030">Alien Isolation</a> se despertó con tanto optimismo que decidió pronosticar que la secuela revelaría su fecha en la Gamescom. Es cierto que el título de Creative Assembly será <b>uno de los protagonistas de la feria de Colonia</b>, pero decir eso es aventurarse demasiado.</p><p>Sin mención de por medio, la cuenta oficial del juego corrió a rebajar las expectativas para no decepcionar al fandom con las novedades que darán a conocer entre el 25 y el 30 de agosto, durante la semana que viene.</p><p>''<i>Hola, <b>no obtendrás una fecha de lanzamiento la próxima semana</b></i>'', <a href="https://x.com/AlienIsolation/status/2090378796650160621?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">aclaran</a> los creadores de Alien Isolation 2, para decepción de muchos.</p><p>Honestamente, es demasiado pronto para conocer la fecha de lanzamiento de la secuela. Apenas <b>han pasado tres meses desde el anuncio oficial</b> y, además, recordad que<b> solo fue un breve teaser </b>sin jugabilidad ni detalles más específicos.</p><p>Lo más probable es que dicha revelación se haga esperar hasta el próximo mes de diciembre, en los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-game-awards-2026-no-espera-mas-anuncia-su-fecha-diciembre-tendra-lugar-gran-gala-anual-los-videojuegos_7024448_0.html">Game Awards 2026</a>, e incluso podría alargarse hasta los primeros meses del próximo año. Tampoco hay garantías de que vaya a salir a la venta en 2027, al menos por ahora.</p><p>No obstante, la afirmación de Creative Assembly <b>no descarta que puedan revelar una ventana o año de lanzamiento para el título</b>. Algunos mencionan que podrían anunciar su llegada para ''finales de 2027'', o incluso posponerlo al lejano 2028.</p><p><b>Alien Isolation 2</b> aspira a convertirse en el mejor juego del xenomorfo jamás hecho. Lo único que sabemos es que está en desarrollo por el mismo estudio que el primero, <b>Creative Assembly</b>, y que llegará el mismo día a <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Miyazaki deja claro que The Duskbloods y Bloodborne no están conectados: "casi me arrepiendo de poner la palabra "Blood" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Duskbloods no tiene nada que ver con Bloodborne, a pesar de ser similares a nivel artístico y utilizar el término ''Blood'', aclara Miyazaki. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 18:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T18:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El lanzamiento de un nuevo juego de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-soulslikes-fromsoftware-clasificados-peor-mejor-incluido-elden-ring-nightreign-orden-adecuado-jugarlos-1464818">FromSoftware</a> siempre es sinónimo de celebración. Vale, es cierto que <b>The Duskbloods</b> todavía no tiene fecha, pero todo apunta a que el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/estos-son-los-11-nuevos-soulslike-los-que-mas-ganas-tenemos-hincarles-diente_6975157_0.html">soulslike</a> llegará este año en exclusiva para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a>.</p><p>Nuestro compañero Álvaro ha podido jugar a The Duskbloods durante dos días, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html">sus impresiones</a> no podían ser mejores. También se ha reunido con el mismísimo Hidetaka Miyazaki, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html" target="_blank">que reconoce ser un enamorado de los juegos de rol de mesa</a>.</p><p>Pero el presidente de FromSoftware ha dedicado otras entrevistas en los últimos días. Una de ellas, que podemos leer en <a href="https://www.invenglobal.com/articles/24962/unrelated-to-bloodborne-fromsoftware-president-miyazaki-reveals-everything-about-the-duskbloods" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Inven Global</a>, inevitablemente saca a relucir el nombre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bloodborne-ps4-113300">Bloodborne</a>. Pero <b>no, no es para anunciar el regreso del querido soulslike gótico</b>.</p><h2>The Duskbloods no tiene nada que ver con Bloodborne, y Miyazaki casi se arrepiente de utilizar un nombre tan parecido</h2><p>En ambos predominan los entornos nocturnos y lúgubres, y hasta podría decirse que The Duskbloods tiene parte de la esencia gótica del juego de PS4. Pero, por raro que parezca, <b>el nuevo juego de FromSoftware no guarda relación alguna con Bloodborne</b>.</p><p>Es un hecho que confirma el propio Hidetaka Miyazaki, para lamento de los fans. También reconoce estar arrepentido del nombre que ha elegido para el exclusivo de Switch 2, ya que puede llevar a confusión.</p><p>''<i>Ya me esperaba esta pregunta, pero <b>es un juego que no tiene ninguna relación con Bloodborne</b>. De hecho, como nos la han hecho tantas veces, <b>casi me arrepiento de haber puesto la palabra 'Blood' en el título (risas)</b>. Simplemente hay términos y conceptos similares; las temáticas son muy diferentes</i>''.</p><p>El presidente de FromSoftware entiende que algunas personas reconozcan parte de la aventura en Yharnam en The Duskbloods, especialmente por las características de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-apuntarse-prueba-red-the-duskbloods-nintendo-switch-2-disfrutar-un-anticipo-nuevo-fromsoftware_7017736_0.html">la prueba de red</a> que arranca hoy, 21 de agosto.</p><p>Sin embargo, Miyazaki explica que <b>la versión final del juego se distanciará más de Bloodborne</b>, <b>construyendo su propio lore</b> sobre las pequeñas pinceladas que descubrimos en la ''beta'' de este fin de semana con Nintendo Switch Online.</p><p>''<i>En esta prueba de red, no se revelan muchos detalles de la historia del mundo, por lo que puede resultar difícil percibir las diferencias. Sin embargo, <b>en el lanzamiento comercial (la versión oficial), se descubrirá mucha más información sobre el mundo</b>, y creo que para entonces <b>la gente se dará cuenta de que los dos juegos son completamente diferentes</b></i>''.</p><p>Las afirmaciones de Miyazaki pueden doler un poco, pero es mejor ser conscientes de que The Duskbloods y Bloodborne antes del lanzamiento, ya que esto podría perjudicar al nuevo título del estudio.</p><p>The Duskbloods, <b>la nueva apuesta de FromSoftware</b>, se lanzará este año en exclusiva para Nintendo Switch 2. La fecha filtrada del 24 de septiembre no es exacta, pero todavía hay esperanzas de poder ver el juego antes de 2027.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-preso-demanda-su-prision-por-100-000-dolares-pero-llega-un-acuerdo-por-una-xbox-dos-mandos_7028088_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Un preso demanda a su prisión por 100.000 dólares, pero llega a un acuerdo por una Xbox y dos mandos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Un recluso del Centro Penitenciario James T. Vaughn de Delaware pide una Xbox y dos mandos como sustitución de los 100.000 dólares que reclamaba como indemnización. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No se habla mucho del tema, pero es innegable que las consolas de videojuegos también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/condenan-hombre-pena-prision-hackear-consolas-nintendo-switch-lucrarse-ello-japon-1455127">están presentes en las cárceles</a> de medio mundo. De hecho, hay pruebas de que cerca de 100 consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox</a> modificadas se pueden comprar en el Correccional de Delaware, en Estados Unidos.</p><p>Tal es la pasión de los reclusos por una consola que hasta pueden llegar a perdonar una indemnización valorada en 100.000 dólares. Es justo lo que le pasó a<b> Devin Coleman</b>, un recluso del Centro Penitenciario  James T. Vaughn.</p><p>Resulta que <b>este hombre reclamaba una indemnización por haberle negado atención médica en prisión</b>, ya que padece de un problema en el ojo izquierdo, pero finalmente <b>se conformó con una Xbox y dos mandos</b>.</p><h2>Un preso pide una Xbox con dos mandos para compensar la ausencia de atención médica en la cárcel</h2><p>Según el medio <a href="https://eu.delawareonline.com/story/news/local/2026/08/18/inmates-delaware-medical-care-lawsuit-results-in-xbox/91328681007/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Delaware Online</a>, un preso del Centro Penitenciario James T. Vaughn (Delaware, EE.UU) <b>ha solicitado una indemnización de hasta 100.000 dólares por no haber recibido atención médica en prisión</b>.</p><p>Devin Coleman tuvo una fractura en los huesos orbitales y la cuenca del ojo izquierdo, así que no puede cerrarlo. Además, sufre de intenso dolor, ultrasensibilidad a la luz y de otros problemas médicos derivados.</p><p>El preso interpuso una denuncia contra el centro, ya que el personal del Departamento de Correcciones y los médicos le negaron medicamentos y unas gafas de sol, así como una celda con luz tenue y una litera inferior.</p><p>Sin embargo, finalmente la solicitud de 100.000 dólares como indemnización se quedó en nada, pues <b>Coleman se contentó con una Xbox y dos mandos</b> para pasar los ratos muertos.</p><p>Pero no es el único, ya que hasta 40 presos del centro tienen <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/9-errores-meteduras-pata-mas-sonados-historia-consolas-304017">consolas</a> Xbox en sus celdas. La peculiaridad de estas es que <b>están modificadas</b>, de manera que <b>no se pueden conectar a Internet</b>, y <b>los juegos accesibles se preinstalan a petición de cada recluso</b>.</p><p>Es decir, que estas consolas están ''capadas'' para no poder conectarse a la red ni ejecutar juegos físicos, aunque <b>a Coleman le confiscaron su Xbox porque encontraron ''contenido sospechoso'' </b>entre los archivos.</p><p>Esto ha despertado nuevamente los deseos judiciales de Coleman, que está luchando por reactivar el proceso legal y obtener los 100.000 dólares como indemnización.</p><p>¿Sabíais que <b>se venden consolas y juegos en las cárceles</b>? Al fin y al cabo, es una de las muchas distracciones que pueden tener los presos, y siempre será mejor eso que emplear el tiempo en violencia y drogas.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/take-two-mueve-ficha-para-localizar-famoso-filtrador-gta-6-microsoft-discord-son-citados-judicialmente-tendran-que-presentar-toda-documentacion-posible_7028163_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Take Two mueve ficha para localizar al famoso filtrador de GTA 6: Microsoft y Discord son citados judicialmente y tendrán que presentar toda la documentación posible ]]>
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    <description><![CDATA[ La editora de GTA 6 está desesperada por localizar a CyberLeek, el filtrador que ha vertido diversos vídeos y detalles confidenciales del juego de Rockstar. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:55:52 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T16:55:52+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya se ha filtrado un sexto gameplay de GTA 6, y ha sido la gota que ha colmado el vaso de Take-Two Interactive y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000">Rockstar Games</a>. Está siendo una semana infernal para los creadores del nuevo Grand Theft Auto, pues no dejan de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-nueva-filtracion-gta-6-muestra-una-mecanica-robo-coches-con-jason-seria-un-leak-una-version-mas-reciente-por-este-detalle_7027408_0.html">filtrarse gameplays, imágenes y otros detalles confidenciales</a>.</p><p>CyberLeek, el responsable de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-supuestas-filtraciones-gta-6-inundan-las-redes-sociales-los-fans-presentan-todo-tipo-opiniones-sobre-su-verosimilitud_7027128_0.html">las filtraciones</a>, sigue oculto, pero <b>los creadores de GTA VI han activado al mayor nivel de búsqueda posible para dar con él</b>. Mientras, el leaker sigue en sus trece: exige a Rockstar que pida disculpas por la ausencia de una edición en disco.</p><p><b>Take-Two se ha personado ante el Tribunal del Distrito Sur de Nueva York, citando judicialmente a Microsoft y Discord para que colaboren</b> en la búsqueda del filtrador, según informa <a href="https://kotaku.com/take-two-subpoenas-microsoft-and-discord-records-related-to-spread-of-gta-6-leaks-2000726633" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Kotaku</a>. Ambas compañías tienen hasta el 4 de septiembre para presentar toda la documentación pertinente.</p><h2>Microsoft y Discord son citados judicialmente para ayudar a Take-Two en la búsqueda de CyberLeek</h2><p>El Tribunal del Distrito Sur de Nueva York ha emitido sendas citaciones judiciales para Microsoft Corporation y Discord. Ambas empresas <b>deben divulgar información privada de multitud de cuentas (de OneDrive y Xbox) y presentar toda la información posible</b> que extraigan de sus servidores.</p><p>El objetivo es localizar a CyberLeek para poner fin a las filtraciones masivas de GTA 6, sobre todo tras descubrir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-demuestra-que-leaker-tiene-acceso-una-build-jugable-asi-que-rockstar-deberia-preocuparse-veras_7027729_0.html">esta persona tiene acceso a una build jugable del título</a> (y ya ha mostrado hasta looks alternativos para Jason).</p><p>''<i>Take-Two, a través de su abogado, ha presentado una declaración jurada que confirma que <b>el propósito de la citación judicial en virtud de la DMCA es obtener la identidad del presunto infractor o infractores</b>, y que dicha información solo se utilizará para proteger los derechos de Take-Two</i>'', menciona la citación judicial.</p><p>Respecto al material que se ha vertido en redes, Take-Two lo define de la siguiente manera ante el tribunal de Nueva York, confirmando así que son leaks verídicos del juego:</p><p>''<i>El material protegido por derechos de autor incluye, entre otros, <b>contenido audiovisual, obras de arte, imágenes, diálogos u otros elementos creativos</b></i>''.</p><p>Dicho de otra forma, Take-Two ha pedido a Microsoft que utilice sus herramientas de búsqueda y registros para encontrar al leaker. Discord tendrá que hacer lo mismo a través de sus servidores, pues se sabe que <a href="https://x.com/CYBERLEEKO" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">CyberLeek</a> opera desde un servidor dedicado, además de contar con un dominio web y una cuenta de Twitter/X.</p><p>''<i>Para cada cuenta devuelta, proporcione: <b>el ID de la cuenta, el correo electrónico de registro, las direcciones IP de registro y último inicio de sesión, el número de teléfono, las conexiones vinculadas (Google/Xbox/etc.), cualquier identificador de dispositivo asociado (MachineGuid/MSA) y el contenido relacionado con Grand Theft Auto ('GTA'), Rockstar o Cyberleek de su cuenta de OneDrive</b></i>'', menciona el documento enviado a Microsoft.</p><p>También hay que mencionar las sospechas de que CyberLeek está aprovechando el revuelo para impulsar las ventas de su propia criptomoneda, mientras otros hackers intentan imitarlo con amenazas como la de filtrar el final de Lucía en GTA 6.</p><p>Tanto Microsoft como Discord <b>tienen de plazo hasta el próximo 4 de septiembre</b> para enviar toda la documentación al Tribunal del Distrito Sur de Nueva York. ¿Lograrán Take-Two y Rockstar encontrar a CyberLeek antes de que filtre detalles de la historia de GTA 6?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kingdom-hearts-4-podria-estar-conectado-cancelado-final-fantasy-versus-xiii-alguna-manera-menos-eso-creen-los-fans_7028142_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Kingdom Hearts 4 podría estar conectado al cancelado Final Fantasy Versus XIII de alguna manera, o al menos eso creen los fans ]]>
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    <description><![CDATA[ Los fans de Kingdom Hearts 4 creen que los personajes de NEO aparecerán en esta nueva entrega y se han detectado guiños al cancelado Final Fantasy Versus XIII. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:17:54 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T16:17:54+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Poco a poco, el gran rompecabezas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kingdom-hearts-4-ya-tiene-ventana-lanzamiento-presenta-trailer-un-poco-loco_7026019_0.html">Kingdom Hearts 4</a> se va resolviendo. Disney y Square Enix han desvelado un nuevo tráiler del juego con ventana de lanzamiento para finales de 2027, y ya sabemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tetsuya-nomura-asegura-que-kingdom-hearts-4-no-se-retrasara-su-nuevo-avance-ha-impulsado-las-ventas-saga-steam_7026561_0.html">no se volverá a retrasar</a>.</p><p>También se ha desvelado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/confirmado-kingdom-hearts-iv-tendra-mickey-donald-goofy-como-personajes-jugables_7026352_0.html">Mickey, Goofy y Donald serán jugables</a>, y Tetsuya Nomura <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/kingdom-hearts-4-se-ambienta-mundo-coco-por-una-buena-razon-que-tetsuya-nomura-explica-los-fans_7027326_0.html">ha explicado por qué Sora viajará al mundo de <i>Coco</i> en esta cuarta parte de la saga</a>.</p><p>Mientras tanto, los fans están analizando minuciosamente cada fotograma del nuevo tráiler de Kingdom Hearts IV, en busca de referencias a anteriores trabajos de Nomura como <b>The World Ends With You</b> y <b>Final Fantasy Versus XIII</b>.</p><h2>Los personajes de NEO podrían estar en Kingdom Hearts IV, y se han encontrado demasiados parecidos con FF Versus XIII</h2><p>El carrusel de los guiños se remonta al pasado 16 de agosto, cuando Tetsuya Nomura salió al escenario del D23 para presentar las novedades de Kingdom Hearts 4. Curiosamente, el creativo portaba <a href="https://x.com/NOCTO_Official/status/2088838129524572392?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">una camiseta</a> con una localización de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-world-ends-you-final-remix-nintendo-switch-312895">The World Ends With You</a>.</p><p>Era una camiseta blanca sencilla, pero con el siguiente mensaje:<b> ''Black Honey Chili Cookie''</b>. ¿Os suena? Los veteranos del género JRPG reconocerán que <b>se trata de una marca de ropa que aparece en The World Ends With You</b>.</p><p>No es una sorpresa, pues algunos personajes del recordado título de 2007 ya han formado parte de anteriores KH, pero quizá sea el momento de conectar con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/analisis-neo-world-ends-you-902573">NEO: The World Ends With You</a>, el título lanzado en 2021.</p><p>La secuela del juego de DS <b>se ambienta en Tokio</b>, y en Kingdom Hearts 4 visitaremos una versión alternativa de la urbe nipona, así que bien podría ser <b>un punto de unión</b> entre ambas franquicias JRPG.</p><p>Pero la cosa no acaba ahí. El director de Black Honey Chili Cookie es <b>Hiromu Takahara</b>, que es un homenaje al <b>director creativo que trabajó junto a Nomura</b> en Final Fantasy Versus XIII y el posterior <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/final-fantasy-xv-analisis-nuevo-juego-rol-square-enix-74830">Final Fantasy XV</a>.</p><p>Y, para rematar, los fans <a href="https://x.com/noctisismyking/status/2088824959380455616" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">creen</a> que<b> los guardias de Kingdom Hearts 4 y Final Fantasy 15 son muy similares</b>, al igual que los <b>diseños de las aeronaves</b> y ciertos aspectos artísticos. ¿Y si Tetsuya Nomura se ha inspirado en el juego de PS4, Xbox One y PC?</p><p>Una posible teoría plantea que los Sincorazón llegan a Tokio para tomar el control de la ciudad, de la misma forma que el Imperio Niflheim extiende sus hordas de demonios por el mundo de Final Fantasy XV.</p><p>De momento, es pura especulación, pero no sería extraño que Kingdom Hearts 4 rescate personajes y elementos de The World Ends With You (y su secuela) y Final Fantasy Versus XIII/Final Fantasy XV, ya que Tetsuya Nomura está detrás de todos esos juegos.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Marvel Tokon se queda fuera del top 10 de Japón con unas pobres ventas en su semana debut, y bate un récord negativo para Arc System Works ]]>
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    <description><![CDATA[ Las ventas de lanzamiento de Marvel Tokon: Fighting Souls en Japón son muy pobres, y el título de Arc System Works se ha quedado fuera del top 10 de la semana. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T14:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una vez más, viajamos a Japón para repasar las ventas de juegos y consolas, aunque bajo un periodo más amplio del habitual. ¿Cuáles fueron los grandes éxitos de<b> las dos semanas del 3 al 16 de agosto </b>en el país del sol naciente?</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-tokon-fighting-souls-nueva-joya-arc-system-works-que-no-podras-dejar-jugar_7024025_0.html">Marvel Tokon: Fighting Souls</a> no es uno de ellos, lamentablemente, pues el título de lucha de PlayStation y Arc System Works <b>se ha quedado fuera del top 10</b>, reflejado por los datos de <a href="https://www.famitsu.com/article/202608/84998" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Famitsu</a> (compartidos en <a href="https://www.gematsu.com/2026/08/famitsu-sales-8-3-26-8-16-26" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Gematsu</a>).</p><p>El gran debutante fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-beast-of-reincarnation-nuevo-juego-los-autores-pokemon-una-mezcla-sekiro-nier-que-se-queda-muy-lejos-ambos_7021857_0.html">Beast of Reincarnation</a>, el ARPG de Game Freak (creadores de Pokémon), que logra colarse en el podio con sus ventas en PS5, mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rhythm-paradise-groove-para-nintendo-switch-switch-2-una-deliciosa-virgueria-ritmica-mas-pegadiza-que-cancion-verano_7007864_0.html">Rhythm Paradise Groove</a> domina ampliamente en el número 1.</p><h2>Marvel Tokon es el juego de Arc System Works menos vendido de lanzamiento en Japón</h2><p>A pesar de que la versión de PS5 ha salido muy bien, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-tokon-para-pc-es-frustrante-para-muchos-jugadores-mientras-version-ps5-demuestra-estar-muy-bien-optimizada_7024105_0.html">el pobre rendimiento de Marvel Tokon en PC</a> y los problemas que ha generado en diversos torneos le han salido muy caros a PlayStation... especialmente en su tierra natal.</p><p>La realidad es la que es: <b>Marvel Tokon se sitúa en el puesto 13º</b> de los juegos más vendidos del 3 al 16 de agosto en Japón, con tan solo <b>2.814 copias vendidas en PS5</b>. Apenas ha llegado a la barrera de las 3.000 copias.</p><p>No obstante, hay que decir que <b>solo se contabilizan las ventas físicas en PlayStation</b>, sin incluir las ventas digitales en PS Store y las tiendas de PC, Steam y Epic Games Store.</p><p>El pobre debut de Marvel Tokon: Fighting Souls lo convierte en <b>el juego de Arc System Works menos vendido de salida en Japón</b>, con permiso de títulos menores como DNF Duel. El juego de Sony ha vendido menos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-ball-fighterz-ps4-xbox-one-pc-186212">Dragon Ball FighterZ</a> y todas las entregas de Guilty Gear, BlazBlue y hasta Under Night in Birth, según <a href="https://x.com/GameDataLibrary/status/2090626358015607248" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game Data Library</a> en Twitter/X.</p><p>A continuación, un repaso a los 10 juegos más vendidos de estas dos semanas en Japón:</p><ol><li>Rhythm Paradise Groove – 139.363 unidades.</li><li>Splatoon Raiders – 64.921 unidades.</li><li>Beast of Reincarnation – 48.157 unidades.</li><li>Tomodachi Life: Una vida de ensueño – 43.884 unidades.</li><li>Pokémon Pokopia – 14.235 unidades.</li><li>Powerful Pro Baseball 2026-2027 – 12.887 unidades.</li><li>Minecraft (Switch) – 12.351 unidades.</li><li>Mario Kart World – 11.377 unidades.</li><li>Ganbare Goemon Daishuugou! – 8.052 unidades.</li><li>eFootball Kick-Off! – 6.961 unidades.</li></ol><p>Por último, en lo referente a ventas de consolas, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a> lidera con puño de hierro. La consola híbrida vendió un total de <b>65.560 unidades</b> en estas dos semanas, superando ampliamente a PS5 y Nintendo Switch.</p><p>Las ventas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> entre sus tres modelos fueron de<b> 19.955 consolas</b>, mientras que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023">Nintendo Switch</a> se queda con <b>15.020 unidades</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> siguen a la baja, y esta vez solo han colocado <b>135 consolas</b>.</p><p>Es difícil que Marvel Tokon consiga remontar su pobre lanzamiento en Japón, a menos que pueda existir una versión (mejorada, claro) para Switch 2 en un futuro. El juego de lucha tendrá que remar mucho para convencer a los decepcionados usuarios de PC en Occidente, o de lo contrario acabará mordiendo el polvo.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/preciosa-xbox-series-x25-llegara-europa-un-conocido-insider-filtra-precio-fecha-mas-detalles-consola-25o-aniversario_7028024_0.html</guid>
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        <![CDATA[ La preciosa Xbox Series X25 llegará a Europa: un conocido insider filtra precio, fecha y más detalles de la consola del 25º aniversario ]]>
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    <description><![CDATA[ Microsoft lanzará la nueva Xbox Series X25 en Europa y España a finales de este año, coincidiendo con los 25 años de la marca, y ya se conoce el precio y la fecha exacta. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Buenas noticias para todos los fans españoles de Xbox y entusiastas de los videojuegos en general. Microsoft todavía no lo ha anunciado, pero un fiable insider adelanta que <b>la Xbox Series X25 llegará a Europa este otoño</b>.</p><p>Esta edición especial por el 25º aniversario de Xbox <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-pega-un-punetazo-nostalgia-con-su-nueva-consola-asi-es-xbox-series-x25-edicion-limitada_6980350_0.html">se presentó en el Xbox Games Showcase de junio</a>, junto a un bonito mando a juego que también se ha confirmado para su lanzamiento en nuestro territorio.</p><p>La Xbox Series X25 es la versión especial por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/25o-aniversario-xbox-depara-nuevas-sorpresas-una-replica-xbox-original-mattel-con-tres-dioramas-se-filtra-fecha-nuevo-mando-x25_7027461_0.html">los 25 años de la marca</a>, que cuenta con <b>el mismo almacenamiento (1 TB)</b> y características que el modelo original <b>con lector de discos</b>, pero que destaca por<b> su color verde translúcido</b> y otros detalles.</p><h2>Microsoft lanzará la Xbox Series X25 en Europa, y ya conocemos su precio y fecha de lanzamiento</h2><p>Con la Gamescom a la vuelta de la esquina, es de esperar que Microsoft haga oficial<b> el lanzamiento de Xbox Series X25 en Europa (y España)</b>, e incluso podrían anunciar la fecha de apertura de reservas de este modelo temático de su consola.</p><p>El insider <a href="https://x.com/billbil_kun/status/2090729907185709153" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">billbill-kun</a>, uno de los más fiables de la industria, ha revelado todos los detalles del lanzamiento de Series X25 a través de <a href="https://www.dealabs.com/magazine/exclusif-on-vous-devoile-le-prix-de-la-console-xbox-series-x25-en-edition-limitee-61674" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dealabs</a>.</p><p>La Xbox Series X25 <b>costará 899,99 euros en Europa</b>, el equivalente a su precio de <b>899,99 dólares en Estados Unidos</b>. Son <b>100 euros más de lo que cuesta actualmente la Xbox Series X con lector de discos</b>, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">las consolas de Microsoft</a> han vuelto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-vuelve-subir-precio-todo-mundo-este-verano-retira-modelo-2-tb-series-x-pero-ofrecera-financiacion-plazos_7007044_0.html">subir de precio</a> este mes.</p><p>Ojo, porque el reporte de billbill-kun confirma que la consola estará disponible en Francia y otros países europeos. Seguro que también se destinarán algunas unidades para España, pero probablemente el stock sea mucho menor (como ya sucede con el resto de modelos).</p><p>Se desconoce (por ahora) la fecha de apertura de reservas, pero Dealabs puede confirmar que <b>Xbox Series X25 llegará a las tiendas europeas el próximo 27 de noviembre</b>.</p><p>Es justo <b>cuando se celebra el tradicional Black Friday</b>, pues dicho día cae en viernes, así que probablemente sea uno de los productos estrella durante ese fin de semana en lo que respecta a videojuegos.</p><p>¿Qué cosas nuevas trae la Xbox Series X25? Lo más llamativo es su color verde translúcido, que deja ver los componentes internos de la máquina (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-aerografiada-fable-es-mas-bonita-rara-que-existe-pero-buena-suerte-encontrando-una-solo-se-distribuyeron-4-unidades-un-pais-europeo_7024224_0.html">la Xbox original</a> del mismo color), aunque también es destacable el logo del 25º aniversario de Xbox presente en la superficie.</p><p>El packaging incluirá una unidad de la consola,<b> su correspondiente mando (que también se venderá por separado)</b> y todos los componentes necesarios, aunque está por ver cómo será el diseño de la caja y la presentación de la misma.</p><p>Si todavía no tenéis una Xbox y queréis echarle el guante a una, sin duda el lanzamiento de Xbox Series X25 (también para Europa) para el próximo 27 de noviembre se convierte en una opción muy interesante... y cara, pues costará lo mismo que una <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-responsables-banjo-kazooie-evercade-explican-por-que-es-mejor-forma-disfrutar-estos-juegos-2026_7027998_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los responsables de Banjo Kazooie en Evercade explican por qué es la mejor forma de disfrutar de estos juegos en 2026 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Blaze Entertainment muestra las novedades que incluyen los juegos de Banjo Kazooie para Evercade, incluyendo un nuevo vistazo a cómo funcionan en la consola Evercade Nexus. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 12:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T12:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cada día rezamos por la vuelta de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/toys-for-bob-le-encantaria-hacer-un-nuevo-banjo-kazooie-porque-conectaria-con-su-nino-interior-aunque-tambien-hay-otro-estudio-interesado_7012881_0.html">Banjo-Kazooie</a>, uno de los grandes iconos del género de plataformas. De momento, ni Rare ni Xbox tienen pensado resucitar al oso y al pájaro, pero Blaze Entertainment prepara un auténtico regalazo para los fans de la saga.</p><p>Se trata del <b>recopilatorio de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie para consolas Evercade</b>, que llegará el próximo <b>30 de octubre</b> a las tiendas. Ambos juegos vienen de serie en la nueva <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/llega-evercade-nexus-una-nueva-portatil-con-sticks-analogicos-compatibilidad-con-catalogo-evercade-200-euros-precio_6953158_0.html">Evercade Nexus</a>, y también está <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-venta-super-pocket-rare-edition-nueva-portatil-evercade-con-14-clasicos-que-incluyen-battletoads-conker-banjo-kazooie_6940021_0.html">la nueva Super Pocket Rare Edition</a>.</p><p>Blaze Entertainment, compañía responsable de Evercade, ha publicado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=0peCyV62FYM" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un nuevo vistazo</a> a los juegos de Banjo funcionando en las diferentes consolas de la marca... <b>especialmente en Evercade Nexus</b>, en la que alcanzan un nivel técnico nunca antes visto.</p><h2>El recopilatorio de Evercade es la mejor forma de jugar a Banjo y su secuela</h2><p>Ni Xbox ni <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-online-juegos-planes-precios-ventajas-servicio-suscripcion-todo-que-debes-saber_6866317_0.html">Nintendo Switch Online</a>. Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie lucen mucho mejor en Evercade Nexus, la nueva consola de Blaze Entertainment que integra ambos clásicos en sus circuitos, y que estará disponible en las tiendas a partir del 30 de octubre.</p><p>Las nuevas versiones de Banjo también lucen muy bien en el resto de consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-evercade-retro-portatil-propuesta-distinta-atractiva-coleccionistas-654431">Evercade</a>, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/evercade-exp-analisis-opinion-nueva-retro-portatil-modo-tate-300-juegos-disponibles-1166914">Evercade EXP</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/evercade-vs-analisis-experiencia-uso-nueva-mejorada-retro-consola-cartuchos-intercambiables-972879">Evercade VS</a>, las variantes R y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/evercade-alpha-analisis-espectacular-mini-recreativa-compatible-60-cartuchos-500-juegos-1414114">Evercade Alpha</a>, pero es en Nexus donde desatan todo su potencial.</p><p>Chris Deckard, director de proyecto, explica que<b> estas versiones se han diseñado desde cero para Evercade</b>, utilizando como base <b>el código fuente de las versiones originales</b> de Nintendo 64.</p><p>''<i>Estas nuevas versiones se desarrollaron desde cero para Evercade, <b>utilizando como base el código original de las versiones para consolas de 64 bits</b>. Logramos un equilibrio perfecto entre ofrecer una experiencia fiel a la jugabilidad original y la incorporación de mejoras modernas para que luzcan y se jueguen mejor que nunca. Hemos aprovechado los avances en el desarrollo y diseño de videojuegos de los últimos 20 años para ofrecerles <b>las mejores versiones oficiales de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie disponibles en 2026</b>''.</i></p><p>En ese sentido, podría decirse que Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie han recibido un tratamiento semejante al de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-como-volver-donde-fuimos-felices-1457608">Oblivion Remastered</a>. Los gráficos han mejorado mucho, mientras el apartado jugable se mantiene casi igual, salvo por algunos pequeños cambios para hacerlos más disfrutables hoy en día.</p><p>Lo bueno es que el recopilatorio de Banjo para Evercade <b>solo cuesta 29,99 euros</b> (y se puede conseguir un poco más barato, desde 24,99 euros), y <b>los juegos son compatibles con todas las consolas Evercade</b> del mercado.</p><p>No obstante, recomendamos jugar a Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie preferiblemente en Evercade Nexus, siempre y cuando podáis haceros con la nueva consola de Blaze Entertainment a un precio de <b>199,99 euros</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Resonance es mucho más que A Plague Tale 3: sus creadores revelan por qué han cambiado radicalmente de género ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Resonance: A Plague Tale Legacy es una precuela de la franquicia de Asobo Studio que cambia de género por una buena razón, empezando por la necesidad de innovar después del final del segundo juego. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:36:07 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T11:36:07+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La tercera entrega de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-plague-tale-innocence-ps4-xbox-one-pc-416331">A Plague Tale</a> llegará el próximo 27 de agosto a Xbox Series X|S, PC, PS5 y Xbox Game Pass. Sin embargo, no se trata de una secuela directa de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/plague-tale-requiem-secuela-grande-espectacular-analisis-ps5-1135471">A Plague Tale: Requiem</a>, sino de<b> una precuela ambientada 15 años antes de la segunda entrega</b>.</p><p>Resonance se sitúa en el año 1334, con Sophia como protagonista. A diferencia de sus predecesores, esta precuela apuesta por la acción pura y dura y los toques aventureros, dejando el sigilo a un lado.</p><p>El cofundador de Asobo Studio, <b>David Dedeine</b>, <b>explica este cambio de enfoque y temática</b> en un artículo publicado en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/08/20/resonance-a-plague-tale-legacy-interview-details/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>, junto a otras piezas clave del desarrollo como la actriz de Sophia, Anna Demetriou.</p><h2>Resonance es el siguiente paso natural de A Plague Tale, en lugar de una tercera entrega en orden cronológico</h2><p>Tras el final de A Plague Tale: Requiem, el equipo de Asobo Studio sabía que quería seguir contando historias ambientadas en el mismo universo. Para ello, <b>se decidieron por el personaje de Sophia como eje central </b>de la nueva aventura de la saga.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-jugar-dos-horas-resonance-plague-tale-legacy-no-es-aventura-que-esperaba-es-mejor-tan-pronto-es-un-tomb-raider-como-un-alien-isolation_7000525_0.html">Resonance</a> no es A Plague Tale 3, sino un juego totalmente nuevo que cambia de enfoque. Ahora ya no tendremos que preocuparnos por ocultarnos de los enemigos, sino de enfrentarnos a ellos con nuestras armas.</p><p>''<i>Fue un final definitivo para todos, así que <b>estaba bastante claro que una tercera entrega de «A Plague Tale» estaba descartada</b>. También sentimos la necesidad de explorar otros temas, asuntos o atmósferas. Surgieron varias ideas, pero <b>todo el equipo quedó encantado con Sophia</b>. Fue uno de esos momentos en los que creas un personaje y te das cuenta de lo genial que es, incluso aunque empezara como personaje secundario. Sentíamos que podíamos sacarle más partido</i>'', explica Dedeine.</p><p>¿Por qué eligieron a Sophia? Este personaje es radicalmente distinto a Amicia, lo que permite adoptar una visión más directa y centrada en la acción. Dedeine cree que elegir a otro personaje, como Basilius, habría mantenido el mismo enfoque que en los dos juegos anteriores.</p><p>El cofundador de Asobo también siente que <b>tenían que apostar por una historia más ligera</b>... lo cual no quiere decir que sea más amable o menos dramática que en A Plague Tale: Innocence y su secuela.</p><p>''<i>Con Amicia, todo en los mapas era sensible al contexto, teníamos que especificar los lugares donde podía trepar. Todo tenía que ser muy claro, así que usamos marcadores blancos para decirle al jugador: "Puedes trepar aquí". Aquí, es lo contrario por defecto: el jugador puede saltar y trepar en cualquier lugar. <b>El desafío ahora es el opuesto, tenemos que tener cuidado con dónde puede ir el jugador y restringir eso un poco sin dejar de darle la máxima libertad</b></i>'', expone Vincent Trinel, diseñador de niveles.</p><p>Pero los fans veteranos de A Plague Tale no tienen de qué preocuparse, ya que Resonance todavía se siente un juego propio de la franquicia. La actriz de Sophia, Anna Demetriou, asegura que las bases de la saga son muy reconocibles también en esta precuela.</p><p>''<i><b>El tono es similar al de Plague Tale</b>, en el sentido de que para mí es temático, aunque el contenido sea diferente; los temas son la esencia de la franquicia Plague Tale. Son bastante intensos, pero fáciles de comprender, y aunque se presenten de distintas formas, creo que <b>Resonance explora el duelo y muchas otras cosas</b></i>''.</p><p>Resonance: A Plague Tale Legacy llegará a Xbox Series X|S, PC, PS5 y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> (disponible en las modalidades Ultimate y PC) el próximo 27 de agosto.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Hidetaka Miyazaki revela por qué The Duskbloods es un juego exclusivo de Nintendo Switch 2: "Resultaba mucho más adecuada" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hidetaka Miyazaki, máximo responsable de FromSoftware, confirma por qué han elegido a Nintendo Switch 2 para que sea la plataforma exclusiva para The Duskbloods. ¿Te lo imaginas? ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:00:27 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T11:00:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Tienes ganas de jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html" target="_blank" title="Impresiones de The Duskbloods">The Duskbloods</a>? El <b>nuevo juego de FromSoftware</b> tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dark-souls-remastered-nintendo-switch-316283" title="Análisis de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch">Dark Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bloodborne-ps4-113300" title="Análisis de Bloodborne en PS4">Bloodborne</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sekiro-shadows-die-twice-ps4-xbox-one-pc-proceso-391839" title="Análisis de Sekiro Shadows Die Twice para PS4, Xbox One Y PC con nota">Sekiro</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elden-ring-nuevo-juego-fromsoftware-creadores-dark-souls-george-rr-martin-1014227" title="¡Elden Ring es MONSTRUOSO! Análisis del soulslike definitivo">Elden Ring</a> ya tiene activo su <i>Network Test</i> para unos cuantos afortunados.</p><p>Sin embargo, que la aventura llegue solo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a> decepcionó a algunos usuarios. Así que, como no podía ser de otra manera, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html" target="_blank" title="Entrevistamos a Hidetaka Miyazaki tras jugar a The Duskbloods: «cuando jugaba a juegos de rol, los dados no me bastaban; quería decidirlo todo»">Hidetaka Miyazaki</a> se lo ha respondido a los medios.<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html"></a></p><p><u></u>El compañero Álvaro Alonso tuvo la suerte de entrevistar al <b>presidente de FromSoftware y director de The Duskbloods</b> junto a más personas, dejando estas y otras cuestiones respondidas que te animamos a ver.</p><p>En concreto, esto fue lo primero que le preguntaron desde Multiplayer.it y además quisieron saber <b>por qué eligieron Switch 2 como plataforma exclusiva</b>.</p><p>Miyazaki dijo que <b>desarrollar The Duskbloods</b> era algo a lo que debían llegar porque "<i>siempre hemos explorado elementos en línea, como los pactos y las relaciones entre jugadores</i>".</p><p>Pero entiende que en un <b>juego centrado en un solo jugador, hay muchas cosas que no se pueden asimilar o resolver con fluidez</b> dentro de sas limitaciones.</p><p>Por eso mismo, "<i>The Duskbloods podría ser una vía para dar salida, a nivel personal, a todas esas ideas que siempre he querido probar en un entorno en línea.</i>".</p><p>En cuanto a su <b>exclusividad en Nintendo Switch 2</b>, resulta que "<i>la idea inicial del juego se la propuse a Nintendo yo mismo hace ya varios años, durante una de nuestras reuniones de colaboración</i>".</p><p>Miyazaki confirma que se mostraron "<i>muy receptivos y entusiasmados con nuestras ideas, y así fue como comenzó la planificación del proyecto</i>".</p><h2><b>Hidetaka Miyazaki y por qué The Duskbloods es exclusivo de Nintendo Switch 2</b></h2><p>El directivo desvela que a la mitad de su desarrollo sabían que <b>Switch 2 ya estaba en marcha</b> y la <b>nueva consola de Nintendo</b> "<i>resultaba mucho más adecuada</i>" para los <b>aspectos de comunicación en línea e ideas que tenían para el juego en red</b>.</p><p>"<i>Así que surgió una gran oportunidad para cambiar el rumbo y orientar el desarrollo hacia Switch 2</i>", por lo que confirma indirectamente que, en realidad, era un proyecto para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>.</p><p>Ahora ya sabes <b>por qué Hidetaka Miyazaki decidió que The Duskbloods era un juego exclusivo de Nintendo Switch 2</b>, ya solo te queda disfrutarlo en cuanto se estrene; o ya, si estás con su <b>prueba de red</b>.</p><p><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Pokémon Pokopia hace un genial guiño a Pokémon Oro y Plata y los fans han tardado segundos en soñar con otro remake de Jotho ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nintendo ha decidido publicar un mensaje en RR. SS. un tanto extraño que, por lo que sea, ha derivado en especulación sobre nuevos remakes de Pokémon Oro y Plata. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:29:25 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T10:29:25+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Sigues jugando a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pokemon-pokopia-un-colosal-paraiso-que-todo-fan-saga-deberia-visitar_6938224_0.html" target="_blank" title="Análisis de Pokémon Pokopia">Pokémon Pokopia</a>? Seguro que sí, estás compartiendo mundo con otros <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pokemon-pokopia-alcanza-un-nuevo-record-ventas-exclusivo-switch-2-ya-ha-vendido-mas-5-millones-copias_7025746_0.html" target="_blank" title="Pokémon Pokopia alcanza un nuevo récord de ventas: el exclusivo de Switch 2 ya ha vendido más de 5 millones de copias">5 millones de usuarios</a> y desde hace poco vives su reciente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pokemon-pokopia-detalla-mas-novedades-dlc-cuenca-coralina-refrescante-actualizacion-gratuita-5-agosto-con-un-nuevo-trailer_7020431_0.html" target="_blank" title="Pokémon Pokopia detalla más novedades del DLC Cuenca Coralina y la refrescante actualización gratuita del 5 de agosto con un nuevo tráiler">actualización gratuita</a>.</p><p>Todo ello sin mencionar, claro, su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-empezar-cuenca-coralina-dlc-pokemon-pokopia-todos-los-nuevos-pokemon-que-incluye_7023013_0.html" target="_blank" title="Cómo empezar Cuenca Coralina, el DLC de Pokémon Pokopia y todos los nuevos Pokémon que incluye">DLC Cuenca Coralina</a>. Ahora bien, ¿y si <b>Nintendo acaba de hacer un guiño a Pokémon Oro y Plata, que se traducirían en nuevos remakes de la segunda generación</b>?</p><p>Esta fue la entrada de muchos fans al <b>universo de Game Freak en Game Boy Color</b>, así que los recuerdan con un cariño especial y saltan a la mínima que hay algo nuevo.</p><p>El caso es que, a pesar de que la franquicia ha continuado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-pokemon-escarlata-purpura-nintendo-switch-1156027" title="Análisis de Pokémon Escarlata y Púrpura" target="_blank">Escarlata y Púrpura</a>, además de entregas como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-leyendas-pokemon-arceus-juego-llevabamos-anos-esperando-997767" target="_blank" title="Análisis Leyendas Pokémon Arceus">Leyendas Pokémon Arceus</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-leyendas-pokemon-z-siguiente-paso-mega-evolucion-pokemon_6884037_0.html" title="Análisis de Leyendas Pokémon: Z-A" target="_blank">Z-A</a>, la nostalgia es una amiga cruel.</p><p>Sí, tenemos para jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/vuelve-pokemon-heartgold-777" target="_blank" title="Análisis de Pokémon HeartGold">Pokémon HeartGold</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/vuelve-pokemon-soulsilver-779" target="_blank" title="Análisis de Pokémon SoulSilver">Pokémon SoulSilver</a>, pero son <b>lanzamientos en Nintendo DS</b> que hoy en día están prácticamente imposibles de conseguir; a un precio justo, claro.</p><p>Así que basta cualquier cosa para <b>soñar con un regreso a Johto</b> de una forma u otra, algo que parece encantarle a Nintendo (lo de hacer soñar y recordar) porque en RR. SS. montan cada fiesta.</p><p>¿Cómo puedes ver este tuit y no pensar en <b>nuevos remakes de Pokémon Oro y Plata</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>? Porque Nintendo of America sabía lo que estaba poniendo, sin duda.</p><p>"<i>Haz nuevos amigos, pero mantén los antiguos. Uno es plata, el otro es oro</i>" y encima es una <b>captura de Pokopia cuando descubres a tu rival espiando al Profesor Elm</b>.</p><p>El usuario de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/Pokopia/comments/1vt25ff/noa_posted_a_silver_and_gold_reference/p4q1xrh/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">Deep-Reserve271</a> tiene la teoría de que no son remakes como tal, sino que <b>Ho-Oh y Lugia podrán llegar a ser amigos de Ditto en el juego</b>.</p><h2><b>Pokémon Pokopia y su genial guiño a Pokémon Oro y Plata</b></h2><p>Los <b>dos pájaros legendarios se pueden ver volando por el cielo de Pokopia</b>, pero no llegan a ser parte de la comunidad como el <b>trío de pollos de la primera generación</b>.</p><p>También cabe la posibilidad de que sea una <b>publicación en Twitter como otra cualquiera</b>, sin trasfondo y con una Nintendo pidiendo "<i>recrear recuerdos memorables</i>".</p><p>Sin embargo, los comentarios al tuit no opinan lo mismo. ¿Será posible que el <b>guiño de Pokémon Oro y Plata en Pokopia sea para adelantar nuevos remakes de la saga</b>?</p><p><a href="https://x.com/NintendoAmerica/status/2090212212115730647/photo/1"></a></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ BioWare y el próximo Mass Effect podrían estar en la cuerda floja a raíz de la compra de EA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ ¿El futuro Mass Effect se lanzará por los nuevos dueños de Electronic Arts? El director de inteligencia de mercado en Newzoo y exdirectivo de EA habla: "Lo creeré cuando lo vea". ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:01:47 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T10:01:47+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Como la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/electronic-arts-ya-es-propiedad-pif-fondo-inversion-saudi-su-ceo-andrew-wilson-habla-futuro-invertiremos-con-audacia-aceleraremos-innovacion-crearemos-proxima-generacion-videojuegos-experiencias_7022683_0.html" target="_blank" title="Electronic Arts ya es propiedad del PIF, el fondo de inversión saudí, y su CEO, Andrew Wilson, habla del futuro">compra y privatización de EA está completa</a> y la compañía ya es <b>propiedad del fondo de inversión saudí, Silver Lake y Affinity Partners</b>, la pregunta es clara: Y ahora, ¿qué?</p><p>Varios <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/varios-youtubers-los-sims-4-abandonan-programa-afiliados-por-venta-ea-arabia-saudi-ser-una-pesadilla_6883463_0.html" target="_blank" title="Varios YouTubers de Los Sims 4 abandonan el programa de afiliados por la venta de EA a Arabia Saudí al ser &quot;una pesadilla&quot;">creadores de contenido de Los Sims</a> ya decidieron hace casi un año, pero otros no lo ven igual. Porque, por ejemplo, ¿<b>qué pasará con BioWare y el nuevo Mass Effect que tienen en desarrollo</b>?</p><p>Gracias a una <a href="https://www.pcgamer.com/gaming-industry/will-the-next-mass-effect-actually-release-under-eas-new-owners-ill-believe-it-when-i-see-it-says-former-ea-manager-turned-newzoo-analyst/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">entrevista</a> de PC Gamer con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/usuarios-xbox-game-pass-no-juegan-juegos-usuarios-ps5-analista-1478225" target="_blank" title="Los usuarios de Xbox Game Pass no juegan más juegos que los usuarios de PS5, según este analista">Emmanuel Rosier</a>, <b>director de inteligencia de mercado en Newzoo y exdirectivo de EA</b>, sabemos que las cosas están muy negras.</p><p><b>Rosier pasó 9 años al frente de Electronic Arts</b> y tiene varias cosas que decir al respecto: "<i>Creo que, a estas alturas, todo está abierto</i>", empezaba diciendo.</p><p>"<i>Sospecho que los deportes seguirán siendo el eje central de EA, sobre todo el fútbol europeo, dada la importancia de este deporte en Arabia Saudí y territorios de Oriente Medio. Ahí se ve mucha sinergia.</i></p><p><i>También cabe esperar que apuesten aún más por los eSports, dada su popularidad en Arabia Saudí y otros territorios. La incógnita probablemente sean las IA de segunda o tercera categoría en EA</i>".</p><p>Rosier dice <b>EA tiene muchas IP en silencio</b> y sin usar desde hace años: "<i>Bueno, tiene IP como Ultima, Wing Commander y muchas otras sin usar para nada.</i></p><p><i>Así que la pregunta es: ¿Se venderán algunas o contratarán a estudios para sacarles partido? Porque cada día vemos la importancia que tienen las IP</i>".</p><p>Pero el exdirectivo lo tiene claro: "<i>Creo que hay muchas IP de este tipo que a nadie le importan ahora mismo. Es posible que las aprovechen, ya sea vendiéndolas o buscando estudios externos para que trabajen en ellas. Quizá en forma de juegos para móviles.</i></p><p>Lo que pasa es que en mitad de estas hay <b>compañías compradas por EA</b> hace poco: "<i>Luego, en medio, están esas IP como las IP de BioWare.</i></p><p><i>Han tenido dificultades como estudio y marca estos últimos años y no sé si seguirán financiando ese proyecto. Creo que ese es mi mayor interrogante</i>".</p><p>Está claro que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-age-veilguard-triunfal-firme-regreso-mitica-saga-rpg-bioware-1414261" target="_blank" title="Análisis de Dragon Age: The Veilguard">Dragon Age: The Veilguard</a> no fue el bombazo que ellos esperaban, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mass-effect-legendary-edition-regreso-shepard-4k-864809" target="_blank" title="Análisis de Mass Effect Legendary Edition">Mass Effect Legendary Edition</a> llegó con mucho éxito y la <b>franquicia de Shepard</b> es gloria para millones de jugadores.</p><h2><b>¿BioWare y el nuevo Mass Effect en la cuerda floja por la compra de EA?</b></h2><p>"<i>Lo creeré cuando lo vea, el próximo juego de Mass Effect, vamos a dejarlo ahí</i>", respondía Rosier. Es cierto que <b>BioWare lleva tiempo sin actualizar su desarrollo</b>, pero es no confirma nada.</p><p>"<i>He trabajado muchos años con BioWare, a veces pueden pasar años y años hasta que sale algo</i>", decía entonces. "<i>Creo que ahora mismo puede pasar cualquier cosa.</i></p><p><i>Pueden dar por terminado el proyecto muy, muy fácilmente. Y si el nuevo inversor no tiene un gran apego por la historia en su portfolio, lo más probable es que tome la decisión más sensata desde el punto de vista financiero</i>".</p><p>¿Estás de acuerdo con Rosier en que <b>BioWare y Mass Effect corren peligro con la EA de Arabia Saudí</b>? No sabemos qué pensar, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/electronic-arts-puede-vender-bioware-mejor-postor-que-seria-segundo-intento-desprenderse-estudio_7023345_0.html" target="_blank" title="Electronic Arts puede vender BioWare al mejor postor, en lo que sería el segundo intento de desprenderse del estudio">esto lo piensan muchos</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Sony podría patentar unos agentes de IA que te ayuden a superar los juegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una nueva patente de Sony apuesta porque varios agentes controlados por la IA te ayuden a superar las partes complicadas (o imposibles para ti) de un juego y te allanen el camino. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:21:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T09:21:38+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Recuerdas la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-patente-xbox-se-basa-asistentes-humanos-ia-para-ayudar-los-jugadores-superar-desafios-mediante-nube_6941397_0.html" target="_blank" title="La nueva patente de Xbox se basa en asistentes humanos o IA para ayudar a los jugadores a superar desafíos mediante la nube">patente de Microsoft con asistentes humanos o IA para ayudar a los jugadores</a>? Pues <b>Sony tiene una similar, pero solo con inteligencia artificial</b> y más directa al grano.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-patenta-una-ia-que-ayuda-jugador-ps5-cuando-esta-atascado-jugando-secciones-todo-titulo_6917733_0.html" target="_blank" title="Sony patenta una IA que ayuda al jugador de PS5 cuando está atascado, jugando secciones o a todo el título">No es la primera vez que lo plantea</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-patente-sony-quiere-ayudar-los-jugadores-ps5-recordar-controles-partes-historia-los-juegos_6939836_0.html" target="_blank" title="La nueva patente de Sony quiere ayudar a los jugadores de PS5 a recordar controles y partes de la historia en los juegos">hubo otras variantes</a>, pero no se anda con chiquitas porque habla de <b>agentes entrenados con datos del jugador para completar el desafío en su lugar</b>.</p><p>Pero espera, que esta <a href="https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US484183451" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">patente 19138338</a> tiene mucho más. Resulta que también menciona la posibilidad de que <b>los usuarios intercambien sus datos por dinero</b>.</p><p>Sony la rellenó en 2022 y no se la han publicado hasta el pasado 23 de julio, pero esta "<i>tecnología de generación de un agente para que juegue en vez de un usuario</i>" está ya presentada.</p><p>¿Recuerdas la que hemos mencionado? Esta es distinta porque la de enero era <b>IA entrenada con imágenes</b>, pero esta nueva se acostumbraría a los <b>hábitos reales de juego de los usuarios</b>.</p><p>En la figura 11 se muestra que la <b>IA podría programarse para hacer tareas específicas sin que la persona haga nada</b>, como "<i>recoger dinero</i>", "<i>avanzar en la historia</i>" y "<i>luchar contra jefes</i>".</p><p>Es más, todo es muy raro: "<i>En la primera y segunda realización, en el caso de que se usen datos de usuario [...] de otro usuario para generar un agente del usuario A, el sistema de juego 1 puede establecer un pago del A por el uso de los datos [...]</i></p><p><i>A modo de ejemplo, el caso de que el usuario A genere un agente usando los datos de usuario [...] de un jugador famoso, se le puede permitir al usuario A adquirir los datos de usuario [...] de dicho jugador famoso</i>".</p><p>Pero, si <b>compras los datos IA de un profesional</b> y ves cómo lo completa todo, ¿qué sentido tiene jugar? <b>Sería lo mismo que verlo a través de YouTube</b>, pero habiendo gastado dinero en el juego.</p><h2><b>Sony y los agentes de IA que te ayudan a superar los juegos</b></h2><p>Recordemos que muchas de las <b>patentes registradas por Sony, Microsoft o Nintendo</b> luego no llegan a nada, salvo a juicio por infracción de patentes en busca de compensación monetaria.</p><p>Tendremos que esperar para <b>ver en qué lado de la historia se sitúa</b> esta, porque ahora mismo todavía es muy joven como para sacar conclusiones.</p><p>¿A ti te parece bien que <b>Sony haya patentado unos agentes de IA que te ayuden a superar los juegos</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Análisis de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, un recopilatorio interesante, pero al que le pesan las canas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Konami saca a Metal Gear Solid 4 de su "prisión" de PS3 y lo reúne con otros títulos y contenidos correctos para fans de Snake... Sin muchos alardes. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 09:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T09:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Daniel Quesada</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando llegó el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-master-collection-vol-1-ps4-ps5-xbox-series-xs-nintendo-switch-pc-1323190" title="Metal gear Solid Master Collection">primer recopilatorio de esta serie en 2023</a>, ya nos "temíamos" que la siguiente entrega se centraría en traer <b>Metal Gear Solid 4 y Peace Walker</b>.</p><p>Y aquí estamos, en 2026, dispuestos a dar la bienvenida a <b>Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Todo sobre XBox Series X/S">Xbox Series X/S</a>, Switch, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Todo sobre Switch 2">Switch 2</a> y PC. </p><p>Este nuevo esfuerzo de Konami por<b> relanzar sus franquicias estrella</b> (ya tenemos en el horizonte ese <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/silent-hill-townfall-no-va-ser-un-juego-menor-saga-impresiones-tras-jugar-tres-horas-aterrador-regreso-survival-horror_7017815_0.html" title="Análisis de Silent Hill Townfall">Silent Hill Townfall</a>) viene después de que el <b>Volumen 1 nos trajera los tres primeros Metal Gear Solid</b>, los 2 Metal Gear de MSX, las Special Missions, las VR Missions y Metal Gear Solid Integral, además de los dos Metal Gear lanzados en NES.</p><p>Son diez títulos en total (además del contenido extra), frente a los... <b>solo tres juegos de este Volumen 2</b>, separados en otros tantos ejecutables por separado en nuestra consola.</p><p>Esto, a las claras, ya nos predispone a que este nuevo recopilatorio salga peor parado, aunque hay que reconocerle <b>un par de virtudes importantes. </b></p><p>La primera y más notoria es que nos permita <b>jugar en todas las plataformas actuales a Metal Gear Solid 4</b>, un juego que no había tenido conversión alguna desde que se lanzó en PS3 allá por 2008.</p><p>Eso, ya de por sí, es motivo de celebración, porque se trata de <b>un juegarral menos conocido en la franquicia que sus predecesores</b>, así que ahora todo el mundo podrá disfrutarlo, independientemente de la plataforma.</p><p>Ahora profundizaremos en él, pero también queremos celebrar que los otros dos juegos incluidos, <b>Metal Gear Peace Walker y Metal Gear Solid Ghost Babel</b>, tienen algunas mejoras respecto a sus versiones originales.</p><h2>Ghost Babel, una serpiente en Game Boy</h2><p><b>Metal Gear Solid Ghost Babel fue el primer (y único) lanzamiento</b> de la serie para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-game-boygame-boy-color-48780">Game Boy Color</a> y aquí aparece dentro del ejecutable “Contenido adicional” que se instala en la consola cuando descargamos el recopilatorio. </p><p>Lógicamente, <b>su desarrollo es mucho más simple </b>que el de juegos más recientes, también algo más fácil porque el comportamiento de los guardias es mucho más limitado.</p><p>Sin embargo, <b>tanto su historia como su desarrollo directo funcionan muy bien a día de hoy</b> y supone un buen nexo jugable entre los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/animacion-fan-metal-gear-msx-da-otra-vida-aspecto-juego-1115585" title="Metal Gear de MSX con animación fan">originales de MSX</a> y lo que aportó el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-primera-playstation-187220" title="Análisis de Metal Gear Solid">primer Metal Gear Solid</a>.</p><p>Como decíamos, aquí sí se han aplicado algunas mejoras en la emulación. </p><p>Para empezar, <b>el mapeo de controles es mucho más cómodo</b> que en el original (a fin de cuentas, Game Boy solo tenía dos botones, además de Select y Start), por lo que ejecutar acciones como agacharnos o atacar es mucho más natural aquí. Además, <b>podemos remapear los controles</b> con otras asignaciones, si queremos.</p><p>Por otro lado, hay <b>algunas opciones gráficas con las que trastear</b>: podemos usar una relación de aspecto estándar, píxel perfect o 16:9, aunque con esta última los gráficos se distorsionan, lógicamente.</p><p>También se incluye <b>un filtro de suavizado </b>que, sinceramente, emborrona demasiado la imagen y queda feo. Eso sí, funciona bien en conjunción con la otra opción gráfica, la de<b> filtro de pantalla</b>, que da un aire de “matriz de puntos” que recuerda a las <b>sensaciones originales de Game Boy.</b></p><p>Por último, tenemos una <b>útil opción de rebobinado </b>por si nos “cazan” en un momento inoportuno y queremos una nueva oportunidad. Tan útil (y común en este tipo de experiencias emuladas) resulta que nos preguntamos <b>por qué demonios solo está disponible en este juego.</b></p><p>Ah, curiosidad extra: podemos<b> jugar a la versión occidental o la japonesa</b>, por si queréis practicar vuestro hiragana.</p><h2>Metal Gear Solid Peace Walker, infiltración sin fronteras</h2><p>En el caso de <b>Metal Gear Solid Peace Walker</b>, no tenemos el juego <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/top-juegos/psp/" title="Mejores juegos de PSP">original de PSP </a>lanzado en 2010, sino la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cuatro-minutos-mgs-peace-walker-hd-11014" title="4 minutos de PEace Walker HD">HD Edition que llegó a PS3 allá por 2012</a> (en Europa). </p><p>Esa versión HD <b>mejoró las texturas y la resolución, además de aumentar mucho el frame rate</b>, y de propina nos permitía <b>controlar la cámara con el stick derecho</b>, lo que dio un enorme plus de comodidad.</p><p>Aquí tenemos eso mismo, aunque lógicamente las cifras varían según la plataforma. Así, la versión más “débil”, la de Switch, alcanza 720p, mientras que en <b>las otras consolas tenemos hasta 4K, pero con el truco de que es un escalado desde 1080p. </b></p><p>¿De verdad no puede una PS5 o una Series X renderizar un juego así en 4K de forma nativa?</p><p>Para los más puristas, existe la opción de <b>mostrar el juego en su aspecto original,</b> aunque lógicamente luce mejor con el otro modo.</p><p>Con respecto al juego en sí,<b> en su momento fue uno de los mejores, si no el mejor juego de PSP</b> (un señor 94 le dimos en Hobby Consolas) y lo cierto es que aguanta muy bien el tipo, tanto por su control, ya muy refinado, como por su ritmo e historia, que <b>resulta fundamental para entender el legado de Big Boss.</b></p><h2>Aquí sí hay modo online</h2><p>Un detalle muy interesante es que podemos<b> aprovechar el multijugador online que ya estaba en el original.</b> </p><p>Por un lado, el<b> Co-ops, que nos permite superar misiones de la historia</b> juntos (hasta 4 personas). Esto da una enorme capa de estrategia al juego, ya que podemos revivir a aliados caídos, cooperar para tender trampas a los enemigos...</p><p>Desde la icónica <b>Mother Base podemos entrar también al Versus Ops</b>, un modo competitivo para hasta 6 jugadores en el que se lucha por ganar en una serie de minijuegos.</p><p>Aquí, <b>las versiones de Switch y Switch 2 salen ganando, ya que también pueden aprovechar estos modos en modo wireless local</b> y, además, los usuarios de ambas consolas pueden juntarse para jugar, mientras que en el resto de plataformas no hay crossplay.</p><p>Reconocemos que es un buen detalle que hayan mantenido estas opciones online para esta nueva entrega, porque puede dar mucha vidilla al juego. Lo sorprendente es que <b>eso mismo no suceda con Metal Gear Solid 4.</b></p><h2>Metal Gear Solid 4: un juegazo, pero a solas</h2><p>Si recordáis, con este juego se incluía el <b>“starter pack” de Metal Gear Online,</b> un muy ambicioso modo que permitía partidas Deathmatch, de rescate, de defensa de base y mucho más, para hasta 16 jugadores. Nada de eso se ha incluido aquí, así que las únicas opciones online están en Peace Walker.</p><p>De hecho, <b>MGS 4 tampoco aporta ninguna opción de trasteo gráfico</b>, ni siquiera los habituales modo fidelidad o rendimiento. Todo está tal cual era en el original.</p><p>Lo interesante es que, en el<b> caso de PS5 y Series X, este juego, que es más exigente gráficamente, sí corre a 4K nativos y 60 fps</b>, lo que nos da una pista de que con Peace Walker se ha partido “a lo bruto” de la versión PS3.</p><p>¿Y qué hay del juego en sí? Pues, como decíamos antes, es <b>un pedazo de título. </b>Le dimos un 96 de nota, allá por 2008, incluye varios de los <b>mejores momentos de toda la franquicia</b> (cierto duelo final es memorable hasta decir basta), está plagado de easter eggs, “kojimadas” y referencias y se juega muy, muy bien.</p><p>Si os lo pasasteis en su momento, no vais a encontrar nada nuevo (bueno, parece que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-cambiara-un-pequeno-detalle-mgs4-que-no-esta-gustando-los-fans-original_6934473_0.html" title="Un detalle desaparece de MGS 4">alguna referencia a PS3 ha desaparecido</a>). Con todo, <b>habiendo pasado 18 añazos</b> (da vértigo pensarlo) desde su lanzamiento, seguro que habrá muchas bondades que re-descubriréis en una nueva ronda. </p><p>Lo único criticable es la <b>gigantesca cantidad de diálogos</b>, escenas e interrupciones, llamativos incluso para un juego del tío Kojima, pero puede ser una cuestión de gustos...</p><p>A nivel gráfico hay algunos detalles que inevitablemente nos dicen que estamos ante un juego de hace dos generaciones de consolas, pero con todo y con eso, <b>el diseño artístico y los valores de producción dan sopas con honda a más de un juego reciente</b>.</p><h2>Unos extras para los más "patriot" de Konami</h2><p>El resto del contenido no es demasiado sorprendente, pero<b> los fans más hardcore de Metal Gear tienen para bucear </b>muchas horas. </p><p>Por un lado, <b>un reproductor de música con las melodías de Peace Walker y MGS 4</b> que, curiosamente, está en ese Contenido adicional donde encontramos Ghost Babel.</p><p>Por otro, el <b>guion completo de los diálogos de estos juegos</b>, incluidas las conversaciones de códec, así que tenéis más páginas que en un libro de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/george-r-r-martin-escrito-otras-historias-que-me-gustaria-ver-adaptadas-antes-que-mas-juego-tronos_6903929_3.html">George R.R. Martin</a>.</p><p>Por otro, el <b>Master Book también de Peace Walker y MGS 4</b>, que suponen unas <b>completísimas enciclopedias</b> de todos los acontecimientos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073" title="Los Metal Gear ordenados de mejor a peor">personajes y lore del universo Metal Gear</a>, con especial hincapié, lógicamente, en estos dos títulos. </p><p>Es una gozada bucear en sus reflexiones sobre la<b> importancia de The Boss, The Patriots, Zero</b> y todo lo demás.</p><p>Eso sí, <b>tanto los guiones como estás enciclopedias están en inglés</b>, así que, si no domináis el idioma, os llevaréis un buen chasco. </p><p>A modo de consuelo, <b>tenéis el Diccionario dentro del propio juego de Metal Gear Solid 4</b>, que sí está en castellano, al igual que toda la aventura (las voces están en inglés, claro), para enteraros de todo lo fundamental.</p><p>Por cierto, los <b>textos y menús de Peace Walker también están en castellano</b>, mientras que <b>los de Ghost Babel están solo en inglés</b>. Aunque sean muchas líneas de texto, habría estado muy bien adaptar al castellano este juego, ya que los diálogos y comunicaciones por códec son numerosos.</p><h2>Cuántas horas dura Metal Gear Solid Master Collection Vol.2. ¿Es difícil?</h2><p>Llega la hora de echar cuentas. Aunque la cantidad de contenido de este Volumen 2 es bastante inferior a la del Volumen 1, eso no significa que os vayan a faltar horas de diversión. </p><p>Para que os hagáis una idea, <b>superar Metal Gear Solid 4 os puede llevar cerca de 20 horas</b>; otras <b>18 para Peace Walker</b> (sin contar sus contenidos extra online); y unas <b>6 horas más para Ghost Babel.</b> Por cierto, tiene una especie de “nueva partida” con desafíos más difíciles.</p><p>Vamos, que tenéis más de 40 horas de infiltración, sin contar los documentos extra que os contamos antes.</p><p>¿Qué hay de la dificultad?<b> Ghost Babel tiene cuatro niveles.</b> El segundo (Normal) es razonablemente asequible, aunque las calificaciones para superar cada nivel pueden ser bastante duras si tardáis demasiado... No os asustéis si califican vuestra actuación de “terrible”.</p><p>En cuanto a <b>Peace Walker, la jugabilidad es cómoda </b>y la infiltración no da muchos problemas si usáis bien todas vuestras cartas (ah, la legendaria caja del amor), pero <b>algunos jefes finales pueden ser bastaaaaante puñeteros</b>.</p><p>Por su parte, <b>Metal Gear Solid 4 tiene cuatro niveles de dificultad,</b> siendo el tercero el equivalente al Normal de Europa. Es <b>algo más sencillo que las entregas previas de MGS</b>, especialmente en lo relacionado con el combate.</p><h2>La opinión de Hobby Consolas sobre Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2</h2><p>A la hora de dar un veredicto final, lo hacemos más <b>pensando en el pack en sí que en la calidad intrínseca de los juegos.</b> </p><p>Cada uno, a su estilo y teniendo en cuenta la consola para la que se concibió, es muy bueno. De hecho, los tres<b> están entre lo mejor del catálogo</b> de sus respectivos formatos.</p><p>Ahora bien, el pack es otra historia. No es malo, pero <b>se podría haber aspirado a mucho más. </b>Si han decidido cercenar el Volumen 1 para meter estos tres juegos en un Volumen 2 aparte... ¿no podían aprovechar para <b>meter otros juegos </b>que siguen sin aprovecharse?</p><p>Nos referimos por ejemplo a los dos Metal Gear Ac!d, Portable Ops... o qué demonios, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-rising-revengeance-48460" title="Análisis de Metal Gear Rising">Metal Gear Rising</a>. A fin de cuentas, estamos pagando <b>49,99 euros por 3 juegos</b> que tienen dos décadas a sus espaldas o más.</p><p>A eso se unen<b> numerosos errores en los textos en castellano,</b> no ya en los juegos, sino en los diferentes menús del recopilatorio. Da la sensación de que la labor de recopilación, sin ser catastrófica, no está a la altura de unos juegos tan legendarios. </p><p>Ya ni hablamos de haber incluido otros extras nuevos como entrevistas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-esta-decepcionado-por-futuro-digital-playstation-ya-que-esta-empresa-me-puede-impedir-acceso-esos-datos_7010697_0.html" title="Hideo Kojima decepcionado con el futuro digital">Hideo Kojima</a>, David Hayter o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/artista-principal-metal-gear-solid-habla-infancia-hiroshima-mensaje-antibelicista-saga-1049041" title="Yoji Shinkawa y sus inspiraciones">Yoji Shinkawa</a>, que entendemos que no estará el horno para bollos. Pero por pedir...</p><p>Con todo y con eso, este <b>Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 nos parece un recopilatorio imprescindible</b> para los fans más acérrimos de Snake (otros quizá lo encuentren bastante más intrascendente), así como para los que quieran tener <b>una porción de la era dorada de Konami,</b> esa en la que el tío más duro del campo de batalla se podía esconder bajo una caja de cartón.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 2XKO es el último free to play en caer: sus responsables dejarán de apoyarlo por la falta de jugadores ]]>
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    <description><![CDATA[ Riot Games anuncia que el desarrollo activo de 2XKO va a finalizar en diciembre de 2026, aunque el juego va a seguir estando disponible y habrá reembolsos para algunos jugadores. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 08:51:57 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-21T08:51:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-2xko-un-genial-juego-lucha-con-esencia-league-of-legends-que-ojala-no-hubiera-sido-free-to-play_6924408_0.html" target="_blank" title="Análisis de 2XKO">2XKO</a>, el <b>juego de lucha de Riot Games con los campeones de League of Legends</b>, no ha terminado de ser el éxito que esperaba la compañía; al menos, no como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-valorant-shooter-competitivo-aspira-asaltar-esports-652439" target="_blank" title="Análisis de Valorant">Valorant</a>.</p><p>Por lo tanto, la compañía anuncia que <b>dejarán de apoyar su desarrollo y continuidad por falta de jugadores</b>. "<i>El desarrollo activo de 2XKO finalizará a finales de 2026</i>", decían.</p><p>Todo ello lo <a href="https://www.riotgames.com/en/news/2xko-active-development-ends-december-2026" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">explican</a> a través de su página web, porque, a pesar de su trayectoria, la imagen era bastante clara y "<i>no es suficiente para reconducir el juego hacia la sostenibilidad</i>".</p><p>Pero no te preocupes, ya que los "<i>servidores seguirán estando disponibles después de 2026 y 2XKO se podrá jugar en todas las plataformas</i>", o eso confirman desde Riot Games.</p><p>Lo que resta de año servirá para seguir añadiendo contenido, mejoras y a <b>dos nuevas campeonas: Lux y Samira</b>. Además, claro está, de llegar a la <b>última versión de corrección de errores</b> en diciembre de este año.</p><p><b>"</b><i>Después, los servidores seguirán activos para que siga siendo posible jugar en línea. El Modo offline no se verá afectado. Os avisaremos con antelación si algo cambia</i>", confirmaba la compañía.</p><p>Además, van a desbloquear todos los campeones y harán paquetes con parte del contenido cosmético. También "<i>reembolsaremos el dinero que os hayáis gastado en 2XKO durante el 20 de agosto o antes de esta fecha</i>".</p><p>Ahora bien, ¿por qué? Tras <b>valorar el desempeño general del juego en 2026</b>, como retención de usuarios y nuevos jugadores más allá de su beneficio, no vieron un cambio importante.</p><p>Como solo hubo un "<i>resquicio de lo que haría falta para acercarse a un nivel de sostenibilidad aceptable</i>", vieron que "<i>nos sería imposible seguir desarrollando el juego de forma activa</i>".</p><h2>Riot Games decide poner fin al desarrollo de 2XKO</h2><p>Al barajar diversas opciones, "<i>como reducir el tamaño del equipo [...] o cambiar el modelo de negocio</i>", llegaron a la conclusión de que <b>terminar el contenido y acabar con el desarrollo era la mejor opción</b>.</p><p>Entonces, ¿adiós muy buenas? No, ya que "<i>2XKO sigue estando disponible; no nos vamos a ningún sitio</i>" y aún tienen contenido esperando a lanzarse.</p><p>Por el momento, el <b>desarrollo activo de 2XKO finaliza en 2026</b> y, una vez que se lance el resto de contenido, no habrá más novedades. Toca esperar a 2027, que será crucial para entender su futuro viable.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Varias pistas señalan que el DLC de Crimson Desert podría guardar relación con el mar y la navegación ]]>
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    <description><![CDATA[ La última actualización de Crimson Desert ha despejado algunas costas e incluso mejoró visualmente una isla lejana, por eso se rumorea que preparan un DLC con temática náutica. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 08:26:05 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crimson-desert-llegara-nintendo-switch-2-primera-mitad-2027-sus-creadores-estan-abiertos-expandir-ip-con-dlc-modo-multijugador-secuelas_7024944_0.html" target="_blank" title="Crimson Desert llegará a Nintendo Switch 2 en la primera mitad de 2027 y sus creadores están abiertos a expandir la IP con DLC, modo multijugador y secuelas">DLC y más novedades</a> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html" target="_blank" title="Análisis de Crimson Desert">Crimson Desert</a>, como su versión para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, estaban cantados para muchos. A fin de cuentas, el <b>juego de Pearl Abyss</b> generó 200 millones de dólares en dos semanas y ha vendido más de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crimson-desert-celebra-otro-gran-hito-ventas-superando-los-6-millones-copias_6981926_0.html">6 millones</a>.</p><p>Pero, ¿<b>cómo sería su contenido adicional descargable</b>? Una serie de pistas señalan que <b>podría guardar relación con el mar y la navegación</b>, ya que <b>ahora se ve mejor una isla lejana</b>.</p><p>Según vemos en un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=byYlSsQV16g" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vídeo</a> del YouTuber NANGPLE, algunos de los cambios recientes podrían haber indicado que la <b>expansión náutica de Crimson Desert</b> es casi inminente.</p><p>Como dice NANGPLE, ahora hay <b>algas azules bajo el agua</b> y las <b>costas tienen una arena más limpia</b>. Además, fuera de la zona explorable, el creador de contenido detectó algunos cambios en el horizonte.</p><p>En concreto, una región que los fans suelen llamar 'Isla del Sur' tuvo ciertas mejoras visuales y quizá <b>Pearl Abyss planee convertirla en una zona explorable</b>.</p><p>Además, las <b>aguas cerca de la región desértica del norte</b> también han tenido algunos cambios y ciertas zonas submarinas están igual de visibles.</p><p>Por si esto fuera poco, algunos jugadores han podido encontrar indicios de una <b>isla sumergida en la parte este del mapa</b>. Por supuesto, nada de esto es oficial hasta que lo confirme el estudio, pero cuando el río suena...</p><p>Porque, claro está, esto podría significar que <b>los jugadores tendrán sus propios métodos para navegar</b> o es una zona nueva sin más cambios aparentes.</p><p>La <b>actualización 1.18.00 de Crimson Desert</b> nos dejó varias novedades, como de costumbre, aunque lo destacado fue que <b>ahora se necesita plata y no fondos del campamento para la investigación</b>.</p><h2><b>El DLC de Crimson Desert podría ser de mar y navegación</b></h2><p>También puedes <b>conseguir conocimiento de animales sin matarlos</b> o se solucionó un error que permitía <b>apilar y cargar hasta 100 bienes de comercio de gran valor</b>.</p><p>Sea como fuere, este <b>contenido adicional por Pearl Abyss</b> podría llegar en 2026 porque así lo <a href="https://www.pearlabyss.com/en-US/Board/Detail?_boardNo=15177" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">confirmó</a> el estudio. Sin embargo, y como aún no sabemos si es real, todo sigue siendo un misterio.</p><p>¿Tú también crees que <b>el DLC de Crimson Desert podría guardar relación con el mar y la navegación</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-tercios-los-nuevos-juegos-fisicos-que-se-han-vendido-ee-uu-corresponden-switch-2-ha-sido-peor-mes-julio-ventas-consolas-desde-2020_7027870_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Dos tercios de los nuevos juegos físicos que se han vendido en EE.UU. corresponden a Switch 2, y ha sido el peor mes de julio en ventas de consolas desde 2020 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los datos de ventas de juegos y consolas de julio en Estados Unidos arrojan un dominio aplastante de Nintendo Switch 2 en los juegos físicos, pero PS5 es la consola que mejor aguanta la caída de ventas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 21:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T21:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya casi nos hemos despedido del mes de agosto, pero viene bien echar la vista atrás para repasar lo que fue julio en el principal mercado de la industria de los videojuegos: Estados Unidos.</p><p>Recordemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html">PlayStation anunció que cesarían la producción de discos para 2028 el pasado 1 de julio</a>, así que <b>los nuevos datos de ventas de juegos y consolas</b> compartidos por Circana son de vital importancia.</p><p>¿Se ha notado el intento de boicot a Sony? Pues la realidad es que no, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> ha sido <b>la consola cuyas ventas menos han caído en USA</b> (solo <b>un -6%</b> respecto a julio de 2025), mientras que las de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> han descendido un <b>18%</b> y las de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a> un <b>51%</b>.</p><h2>Nintendo domina las ventas físicas de nuevos juegos en EE.UU, pero PS5 aguanta mejor el declive del hardware</h2><p>Matt Piscatella, el reputado analista de la industria de los videojuegos, desvela los datos actualizados de ventas de juegos y consolas de julio de 2026 en Estados Unidos <a href="https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3mtjcqutyjc2n" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">a través de la red social Bluesky</a>.</p><p>¿Cómo está la situación de los nuevos juegos físicos? Eso incluye a títulos multiplataforma como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html">Resident Evil Requiem</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-halo-campaign-evolved-una-celebracion-nada-espartana-shooter-que-cambio-todo_7018053_0.html">Halo: Campaign Evolved</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-assassin-s-creed-black-flag-resynced-un-agradable-regreso-mares-conocidos_7011517_0.html">Assassin's Creed Black Flag Resynced</a>, pero también a exclusivos del calibre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-splatoon-raiders-pozo-tinta-mas-refrescante-verano-nintendo-switch-2_7016598_0.html">Splatoon Raiders</a>.</p><p>Un<b> 63%</b> de los nuevos juegos (lanzados este año) que se han vendido en formato físico<b> corresponden a Nintendo Switch 2</b>, mientras que <b>el 32% se han vendido en PS5</b>. La ecuación deja a <b>Xbox Series</b> con solo un <b>4%</b>, ya que <b>PC</b> se queda con un <b>1%</b> del pastel gracias a las ediciones de coleccionista.</p><p>Con estas cifras en mano, resulta paradójico que PlayStation ponga fin a los juegos físicos antes que Xbox.</p><p>Volviendo a la venta de consolas, <b>PS5 destacó en julio como la consola número 1 por ingresos en dólares</b>, mientras que <b>Switch 2 fue la máquina más vendida en unidades</b>. No obstante, <b>fue el peor mes de julio en gasto de los usuarios en hardware desde 2020</b>, todavía en plena pandemia.</p><p>El reporte de Circana también desvela el <b>top 10 de juegos más vendidos</b> durante julio de 2026 en Estados Unidos:</p><ol><li>Call of Duty Black Ops II</li><li>EA Sports College Football 27</li><li>Assassin's Creed Black Flag Resynced</li><li>EA Sports MVP Bundle</li><li>Call of Duty Black Ops</li><li>Halo: Campaign Evolved</li><li><span>Splatoon Raiders</span></li><li><span>Echoes of Aincrad: Sword Art Online</span></li><li><span>Tomodachi Life: Una vida de ensueño</span></li><li><span>007: First Light</span></li></ol><p>Respecto al top 10 general de este año, Resident Evil Requiem ocupa la primera posición, seguido de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-007-first-light-juego-que-james-bond-merecia-un-emocionante-nuevo-comienzo-para-personaje_6974656_0.html">007: First Light</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html">Crimson Desert</a> en el podio. Otros títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pokemon-pokopia-un-colosal-paraiso-que-todo-fan-saga-deberia-visitar_6938224_0.html">Pokémon Pokopia</a> también forman parte del top.</p><p>A pesar del rechazo de los jugadores por el fin de los discos en PlayStation, la realidad es que todas las consolas han vendido menos que durante el verano pasado, pero <b>PS5 ha aguantado mejor el golpe en EE.UU</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Compulsion Games completa su independencia y recupera el control de sus juegos, y su CEO considera que el acuerdo fue ''un gesto noble de Xbox'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Compulsion Games consolida su independencia de XBOX y recupera la propiedad de sus juegos en Steam, a la espera de hacer lo mismo de cara a las tiendas de PlayStation, Xbox y Nintendo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 20:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T20:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El pasado 6 de julio, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">Xbox anunció la independencia de cuatro estudios de desarrollo</a>: Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory y Undead Labs. Arkane Lyon, quinto nombre, está en negociaciones con Microsoft para determinar su futuro acorde a las leyes francesas.</p><p>Se sabe que Double Fine ya ha pasado por una ronda de despidos desde que se han separado de Xbox, mientras los compradores de Ninja Theory y Undead Labs siguen sin revelarse. ¿Y Compulsion Games?</p><p>El periodista <a href="https://x.com/deantak/status/2090463227654324703" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dean Takahashi</a> se ha reunido con <b>Guillaume Provost, CEO del estudio</b> con sede en Montreal, Canadá, para confirmar que <b>Compulsion Games ha consolidado ya su independencia</b>.</p><h2>Compulsion Games ''compra'' su libertad y recuperan la publicación de sus juegos... de momento solo en Steam</h2><p>En una entrevista publicada en <a href="https://gamesbeat.com/compulsion-games-pulls-off-management-buyout-and-separates-from-xbox-exclusive/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GamesBeat</a>, el CEO de Compulsion Games anuncia que <b>ya se han separado definitivamente de Xbox/Microsoft</b>, fruto de un acuerdo que define como ''<i>un gesto noble</i>'' de parte de la compañía de Redmond.</p><p>La alternativa era mucho peor, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-creadores-south-of-midnight-es-primer-estudio-que-xbox-planea-cerrar-como-parte-sus-reajustes_6983593_0.html">Microsoft pensaba cerrar el estudio</a>. Sin embargo, finalmente acordaron una cantidad (desconocida, por ahora) para que Provost y la directiva pudieran <b>recomprar el estudio con sus licencias, juegos y la totalidad de la plantilla</b>.</p><p>Es algo que se veía venir, ya que South of Midnight y otros títulos muestran a Compulsion como publisher en Steam. Todavía no se ha hecho efectivo en las tiendas de PlayStation, Xbox y Nintendo, pero es cuestión de tiempo que suceda.</p><p>''<i>Confirmamos que recuperaremos todos nuestros derechos de publicación. <b>Hemos recuperado la propiedad de nuestra propiedad intelectual y que los derechos de publicación se están transfiriendo de nuevo a Compulsion</b>. Simplemente hay un periodo de transición en el que esto ocurre con diferentes plataformas</i>'', explica el CEO del estudio.</p><p>A partir de hoy, toda compra de Contrast, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-we-happy-few-ps4-xbox-one-pc-289583">We Happy Few</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-south-midnight-aventura-simple-jugable-pero-encanto-superlativo-1452374">South of Midnight</a> en Steam destinará las ganancias a Compulsion Games, y no a Microsoft. Provost también dice que llegaron a esta decisión tras plantear una importante cuestión a toda la plantilla de empleados:</p><p>''<i>Hice este trato ante todo por el equipo. Les pregunté: '¿Quieren seguir juntos?' <b>El equipo me respondió que preferirían comer piedras y beber gasolina antes que separarse</b></i>''.</p><p>Sobre la espinosa cuestión del reset de Xbox, que se llevó por delante 1.600 puestos de trabajo hace casi dos meses, <b>Provost rompe una lanza en favor de Microsoft</b>:</p><p>''<i>Comparado con la pérdida de empleos que sufrimos todos el 6 de julio, este es un buen acuerdo. Diría que la salida fue un gesto noble por parte de Microsoft</i>''.</p><p>No será un camino fácil, pero es la mejor alternativa que puede tomar Compulsion Games. El estudio canadiense se encargará de publicar y financiar sus propios juegos, ya fuera del paraguas de Xbox, y esperamos que sean tan buenos como We Happy Few y South of Midnight.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Marvel Lobezno desvela los trajes exclusivos de la Digital Deluxe Edition en un nuevo tráiler que encantará a los fans ]]>
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    <description><![CDATA[ Insomniac Games muestra los cinco trajes de Marvel Lobezno incluidos en la Digital Deluxe Edition en un nuevo tráiler que nos pone las garras largas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 19:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T19:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya queda menos de un mes para adentrarnos en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-marvel-lobezno-sus-garras-estan-bien-afiladas-impresiones-proximo-hit-para-ps5_7024546_0.html">Marvel Lobezno</a>, el nuevo y flamante juego exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> de la mano de Insomniac Games, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-marvels-spider-man-ps4-insomniac-games-296383">Marvel's Spider-Man</a>. Será el 15 de septiembre cuando el juego aterrice en la consola de Sony.</p><p>Nuestro querido Lobezno ya se está afilando las garras para una ocasión tan especial. Hasta entonces, se han desvelado novedades como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-lobezno-incluira-todo-juego-disco-probablemente-sea-uno-los-ultimos-exclusivos-playstation-hacerlo_7025929_0.html">la inclusión del juego completo en el disco</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fueron-momentos-duros-director-marvel-lobezno-habla-gran-filtracion-datos-que-sufrio-insomniac_7027590_0.html">las declaraciones de Insomniac sobre el robo de datos que sufrieron</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-puedo-creer-que-sea-bueno-para-salud-mental-nadie-un-desarrollador-marvel-lobezno-lamenta-las-duras-criticas-juego-algunos-usuarios_7026313_0.html">lo que opinan de las recientes críticas negativas hacia el juego</a>.</p><p>Lo que sí podemos afirmar es que los fans de toda la vida de Marvel se van a enamorar del título de PS5, ya que incluye una serie de <b>trajes icónicos</b> de Logan... aunque son <b>exclusivos de la Digital Deluxe Edition</b>.</p><h2>Así son los trajes exclusivos de la Deluxe Edition de Lobezno</h2><p>PlayStation ha publicado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=sm3uf92SVvA" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un nuevo tráiler</a> de Marvel Lobezno centrado en los trajes extra que incluye la <b>Digital Deluxe Edition </b>del juego. Recordad que esta edición especial solo está disponible en formato digital, a un precio de <b>89,99 euros</b> en <a href="https://store.playstation.com/es-es/product/UP9000-PPSA03671_00-WOLVERINEDELUXE0" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PS Store</a>.</p><p>La Digital Deluxe Edition trae cinco trajes alternativos para el prota, que cualquier fan del personaje, los X-Men o el universo Marvel reconocerá al instante.</p><p>Estos son los trajes exclusivos que incluye esta versión digital: <b>Increíble, Salvaje, Cacería nocturna, Cuero nuevo y Era de Apocalipsis</b>.</p><p>Los trajes Salvaje y Cacería nocturna remiten a <b>los diseños originales de Adam Kubert e Iban Coello</b>, todo un guiño que volverá locos a los fans de los cómics.</p><p>Además de los trajes extra, la Digital Deluxe Edition incluye <b>cinco garras exclusivas</b> (garras con filo pulido, garras de hoja hueca, garras de espina dentada, garras afiladas, garras gruesas), <b>cuatro puntos de técnica </b>y una serie de <b>incentivos por reserva</b>.</p><p>Los incentivos son: desbloqueo anticipado del traje clásico marrón, desbloqueo anticipado de las garras reflectantes y 4 avatares para PlayStation.</p><p>¿Hay ganas de jugar a Marvel Lobezno? Pues ya no queda nada, porque el título de Insomniac Games llegará a las tiendas el próximo 15 de septiembre, disponible en exclusiva para PS5 y PS5 Pro.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ 007 First Light ha vendido 4 millones de copias en solo tres meses, y sus creadores detallan la hoja de ruta del año 1 ]]>
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    <description><![CDATA[ IO Interactive anuncia que 007: First Light ya ha vendido 4 millones de copias en tan solo tres meses, y eso que la versión de Nintendo Switch 2 todavía no está disponible. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 18:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T18:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>James Bond</b> está en su mejor momento. No en el cine, pero sí en los videojuegos, porque <b>IO Interactive</b> ha firmado la mejor aventura del emblemático agente 007 desde los tiempos de GoldenEye con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-007-first-light-juego-que-james-bond-merecia-un-emocionante-nuevo-comienzo-para-personaje_6974656_0.html">007: First Light</a>.</p><p>El título de acción y espionaje no solo ha sido aclamado por la prensa (su nota media en <a href="https://www.metacritic.com/game/007-first-light/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Metacritic</a> va del 84 al 88), ya que también se ha desmarcado como un gran éxito comercial. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/va-tener-007-first-light-una-secuela-creada-por-io-jefe-amazon-games-actualiza-su-respuesta-tras-las-polemicas-declaraciones_6981122_0.html">Es prácticamente seguro que tendremos una secuela</a>, pero no es seguro que IO Interactive repita como estudio de desarrollo.</p><p>Solo han pasado tres meses desde el lanzamiento, pero <b>007: First Light ya ha alcanzado los 4 millones de copias vendidas</b> en PS5, Xbox Series X|S y PC, a la espera del port de Nintendo Switch 2.</p><h2>007 First Light arrasa con 4 millones de juegos vendidos y ya conocemos la hoja de ruta del año uno</h2><p>IO Interactive y Amazon MGM Studios confirman que <b>007: First Light ha vendido 4 millones de juegos en tan solo tres meses</b>. Ya avisamos en su momento que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/007-first-light-consigue-unas-buenas-ventas-lanzamiento-adelanta-su-calendario-inicial-contenido-postlanzamiento_6976594_0.html">la cosa pintaba más que bien</a>, pero durante el verano ha terminado de despuntar en ventas.</p><p>Hay que tener en cuenta que todavía falta la versión de Nintendo Switch 2, que llegará a finales de año (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/version-007-first-light-para-nintendo-switch-2-ya-tiene-fecha-se-suma-mogollon-septiembre-segun-una-filtracion-amazon-japon_7019986_0.html">todavía sin fecha</a>), así que podría amasar otros tantos millones gracias a la consola híbrida.</p><p>''<i>El logro de 4 millones de unidades vendidas en los primeros tres meses refleja el enorme entusiasmo global por 007 First Light. <b>Demuestra el atractivo perdurable de la franquicia </b>y la positiva acogida de la ambiciosa visión del estudio de ofrecer una experiencia Bond original y de alta calidad en todo el mundo</i>'', se puede leer en el comunicado oficial de prensa.</p><p>Junto al dato de las ventas, IO Interactive ha compartido <b>la hoja de ruta de 007: First Light en su primer año posterior al lanzamiento</b>. Se compone de actualizaciones y desafíos gratuitos, eventos, el port de Switch 2 y otras sorpresas.</p><p>La idea es apostar por nuevos desafíos situados en ubicaciones emblemáticas del juego, como el taller de Kensington, las laderas de las montañas de Eslovaquia, el mercado negro de Mauritania y el lujoso resort vietnamita The Pearl.</p><p>Otras novedades serán el <b>modo foto</b> y<b> Nueva partida+</b>, sin olvidarnos de mejoras de <b>path tracing en PC</b> y <b>la nueva misión centrada en Bawma</b>, el icónico personaje interpretado por Lenny Kravitz:</p><p>''<i>Tras los acontecimientos en Mauritania, una inesperada alianza entre el MI6 y el rey pirata Bawma requerirá la participación personal de Bond en una misión delicada</i>''.</p><p><b>007: First Light</b>, el mejor juego de James Bond en años, <b>llegará dentro de unos meses a Nintendo Switch 2</b>, y ya se puede disfrutar en PS5, Xbox Series X|S y PC. ¿Qué os parece que ya haya vendido 4 millones de copias?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El Córdoba anuncia su nuevo fichaje con un vídeo de Zelda hecho con IA que ha sembrado la polémica en redes: ''los abogados de Nintendo se frotan las manos'' ]]>
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    <description><![CDATA[ El Córdoba anuncia su nuevo fichaje con un montaje de Zelda hecho con inteligencia artificial, que no ha gustado a muchos jugadores, y no se descarta que Nintendo tome cartas en el asunto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T17:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Siempre nos encanta ver a clubes de fútbol recurrir a los videojuegos para anunciar fichajes o renovaciones. En ese sentido, el Betis destaca como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/breath-wild-protagoniza-promo-partido-betis-europa-league-970827">el equipo más ''gamer''</a> con hasta tres promos que se basaron en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/betis-celebra-renovacion-mejor-defensa-genial-homenaje-zelda-breath-wild-1364616">Breath of the Wild</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/betis-vuelve-hacer-utilizan-hades-2-promocionar-partido-europa-league-aficionados-celebran-1486025">Hades 2</a>.</p><p>Lo que no esperábamos es que fuera el Córdoba CF el siguiente club en usar la saga de Nintendo como base de su próximo anuncio. Eso sí, <b>lo han arruinado al recurrir a la IA para hacer el vídeo</b>, porque es lo que más odian los jugadores.</p><p>El club andaluz <a href="https://x.com/CordobaCF_ofi/status/2090149447556542707" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha hecho oficial</a> el fichaje de Dani Budesca, exjugador de la cantera del Villarreal, <b>con un vídeo de The Legend of Zelda que está dando mucho que hablar</b> en Twitter/X... y no precisamente para bien.</p><h2>El Córdoba sube un vídeo de Zelda hecho con IA y los fans de la saga esperan una reacción de Nintendo</h2><p>A decir verdad, el <a href="https://x.com/CordobaCF_ofi/status/2090147322193695118" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anuncio</a> es simpático a más no poder, replicando lo que sería el Reino de Hyrule de Breath of the Wild, pero adaptado a la ciudad califal y el estadio del Córdoba, el Nuevo Arcángel.</p><p>El problema es que no se ha realizado de manera artesanal, con artistas y editores, <b>sino con inteligencia artificial</b>, y esto escuece (y mucho) tanto a los aficionados del club como a los fans de Zelda.</p><p>''<i>Hace mucho tiempo, el Reino de Córdoba  aguardaba la llegada de un nuevo héroe… Cuando el destino llama, solo aquellos con el valor suficiente dan un paso al frente. Un nuevo capítulo está a punto de comenzar, una nueva leyenda está a punto de escribirse</i>''.</p><p>Estamos convencidos de que un cartel o breve teaser hecho con herramientas tradicionales habría generado una opinión mucho más positiva. No hay más que ver los comentarios para darse cuenta.</p><p>La gran mayoría piensa que <b>Nintendo no se quedará de brazos cruzados al ver el vídeo</b>, pues dudan que el Córdoba tenga permiso para usar la IP de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-legend-zelda-peor-mejor-orden-recomendado-jugar-toda-saga-1469149">Zelda</a>. ¿Llegará la sangre al río?</p><p>''<i>Los abogados de Nintendo se están frotando las manos</i>'', ''<i>Vaya locura usar una IP de Nintendo con IA para una publicidad</i>'', ''<i>Por lo que sea vais a conocer al servicio legal de Nintendo, que es lo más neura que existe</i>'' o ''<i>Nivelón de departamento que se cree que hacer un video de 1 minuto usando algo sobre lo que no tienes los derechos era una buena idea...</i>'', son algunos de <b>los comentarios</b> que se pueden leer en el hilo.</p><p>Desde luego, Nintendo es una de las compañías que más defiende su propiedad intelectual. Incluso llegaron a contactar con un campeón de lucha libre (WWE) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-se-atreve-con-un-campeon-wwe-cody-rhodes-recibio-una-carta-gran-n-para-dejar-mostrar-trifuerza-zelda_6969018_0.html">para que no mostrase sus botas de la Trifuerza en el ring</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-nuevo-informe-pronostica-que-ps6-xbox-helix-venderan-un-38-menos-que-ps5-xbox-series-x-s-si-su-precio-alcanza-los-1000-dolares_7027748_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Un nuevo informe pronostica que PS6 y Xbox Helix venderán un 38% menos que PS5 y Xbox Series X|S si su precio alcanza los 1000 dólares ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Una conocida firma de análisis vaticina que PS6 y Xbox Helix venderán un 38% menos que sus predecesoras si salen a la venta por 1000 dólares o más, y el gasto de los usuarios experimentaría un descenso muy significativo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T16:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Dentro de unos meses, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> cumplirán seis años en las tiendas, lo que significa que la próxima generación de consolas estaría muy, muy cerca. No obstante, parece que tanto Sony como Microsoft planean alargar la actual un poco más.</p><p>Ahora mismo, sacar adelante <b>PS6 </b>y <b>Project Helix </b>supondría que los costes de producción estarían <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/precio-ps6-project-helix-superara-los-mil-euros-como-minimo-steam-machine-es-mejor-pista-ello_7006494_0.html">por encima de los 1000 dólares</a>, producto de la crisis de la RAM y la escasez de componentes. Y pocos comprarán estas consolas si su precio de venta se dispara tanto.</p><p>Según un nuevo informe de <a href="https://www.ampereanalysis.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ampere Analysis</a>, una conocida firma de análisis de la industria, <b>las sucesoras de PS5 y Xbox Series venderán mucho menos si su precio alcanza la barrera de los 1000 dólares</b>, así que la estrategia debe cambiar.</p><h2>PS6 y Xbox Helix venderán un 38% menos que sus predecesoras si alcanzan los 1000 dólares de precio</h2><p>El reciente informe de Ampere Analysis es claro: las ventas de la próxima generación de consolas de PlayStation y Xbox disminuirán considerablemente si Sony y Microsoft no son capaces de mantener el precio bajo control.</p><p>Obviamente, no esperamos que PS6 y Xbox Helix cuesten 500 euros (como PS5 y Series X de salida), pero todo lo que no sea un rango entre los 600 y los 800 euros supondrá un claro descenso en las ventas.</p><p>La conocida firma de análisis establece que <b>las próximas consolas venderán un 38% menos que PS5 y Xbox Series X|S juntas si su precio se acerca a los 1000 dólares</b>.</p><p>PS5 ya ha vendido más de 93 millones de consolas, mientras que Series X y Series S se sitúan en torno a los 30-35 millones (a falta de cifras oficiales). Xbox Helix pagaría más el golpe que PS6, pero ambas se verían gravemente perjudicadas (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-esperes-que-ps6-xbox-helix-lleven-lector-discos-pero-ambas-consolas-podrian-tener-un-sistema-conversion-fisico-digital_7009428_0.html">la ausencia de lector</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-los-juegos-fisicos-playstation-estaba-destinado-suceder-segun-este-analista_7026335_0.html">el fin de los discos</a> también tendría mucho que ver).</p><p>Si esto sucediera, Ampere Analysis cree que <b>el gasto total de los usuarios en videojuegos, hardware y servicios descendería un 12%</b> (unas <b>pérdidas de 3.400 millones de dólares</b>), pues solo Nintendo Switch 2 y PC podrían mantener el tipo.</p><p>Existen<b> tres alternativas</b> sobre la mesa: la primera es que PS6 y Helix salgan más tarde, en torno a 2028 o 2029, <b>cuando la crisis de la RAM amaine (si es que sucede)</b>, lo que aseguraría un menor coste de producción y, a la postre, abriría la puerta a un precio menor.</p><p>En segundo lugar, <b>Sony y Microsoft podrían subsidiar sus nuevas consolas en un mayor porcentaje</b>, confiando en que las ventas de hardware podrán equilibrar las pérdidas por costes de fabricación. Vemos <b>improbable que esto suceda en Xbox</b>, pero quizá Sony pueda hacerlo.</p><p>La última carta sería <b>reducir las especificaciones de las máquinas para hacerlas más asequibles de fabricar</b>, y esto vendría acompañado de una reducción en el precio. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-reorganiza-toda-planificacion-project-helix-por-crisis-componentes-desvela-que-perdio-millones-suscriptores-tras-subida-precio-game-pass_6980837_0.html">Es lo que se rumorea que sucederá con Helix</a>.</p><p>Tanto Sony como Microsoft deben tener claro que PS6 y Xbox Helix venderán mucho menos que PS5 y Xbox Series X|S si su precio es de 1000 dólares o más. A partir de ahí, tienen varias opciones sobre la mesa para intentar evitarlo... y, sinceramente, no tenemos prisa alguna.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Entrevistamos a Hidetaka Miyazaki tras jugar a The Duskbloods: «cuando jugaba a juegos de rol, los dados no me bastaban; quería decidirlo todo» ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Hemos tenido la gran suerte de poder hablar con Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware, legendario creador de Dark Souls y director de The Duskbloods, su nuevo juego para Nintendo Switch 2. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T16:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Álvaro Alonso</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No importa cuántos años lleves dedicándote a esto de hablar sobre videojuegos; nada te prepara para <b>entrevistar a alguien como Hidetaka Miyazaki, leyenda viva del sector</b> y padre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/review-de-demons-souls-para-ps3-4463" title="Review de Demon's Souls para PS3">Demon's Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/an-lisis-no-muerto-de-dark-souls-22505" title="Análisis no-muerto de Dark Souls">Dark Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bloodborne-ps4-113300" title="Análisis de Bloodborne en PS4">Bloodborne</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sekiro-shadows-die-twice-ps4-xbox-one-pc-proceso-391839" title="Análisis de Sekiro Shadows Die Twice para PS4, Xbox One Y PC con nota">Sekiro</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elden-ring-nuevo-juego-fromsoftware-creadores-dark-souls-george-rr-martin-1014227" title="¡Elden Ring es MONSTRUOSO! Análisis del soulslike definitivo">Elden Ring</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html" title="Dos días con The Duskbloods: el exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2 tiene potencial para conquistar, tanto si disfrutas de las invasiones... como si las detestas">The Duskbloods</a>.</p><p>Tras dos días muy intensos en las oficinas de FromSoftware probando a fondo <b>la misma prueba de red que estará disponible mañana en Nintendo Switch 2</b>, llegó el momento de hablar con su creador. Los responsables de Nintendo guiaron al grupo, compuesto por diez periodistas de medios europeos, hasta la sala donde nos esperaba.</p><p>Por algún motivo (probablemente por tratarse de una figura de la talla de Miyazaki), esperaba una presentación repleta de fanfarria para dar paso a la ronda de preguntas... pero no fue así. <b>Miyazaki nos esperaba sentado tras una gran mesa, acompañado únicamente por su traductor y figuras hiperdetalladas de Nito, el Rey Sin Nombre y Malenia</b>.</p><p>La entrevista empezó sin demasiados preámbulos, tocando prácticamente a una pregunta por cabeza y siguiendo el orden en el que nos habíamos sentado. Mientras esperaba a que llegase mi turno, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-lado-mas-personal-hidetaka-miyazaki-su-timidez-su-genio-creativo-es-un-saiyan-que-cree-ser-un-humano-corriente_7011253_0.html" title="Sale a la luz el lado más personal de Hidetaka Miyazaki, su timidez y su genio creativo: &quot;es un saiyan que cree ser un humano corriente&quot;">recordé todas esas historias que le definen como una persona tímida</a>. <b>Miyazaki no mantenía el contacto visual al hablar</b>; en su lugar, contemplaba distintos puntos del techo, como si buscase la inspiración en las estrellas del firmamento que tanto le fascinan. </p><p>Y, cuando alguien hacía el intento de hablarle en japonés, siempre se le escapaba una risa nerviosa que, lejos de sonar jocosa, resultaba halagüeña. Tanto su forma de expresarse como sus respuestas <b>transmitían una humildad que nunca esperarías de alguien que se encuentra en lo más alto de la industria</b>.</p><p>Pero lo más fascinante fue escuchar sus respuestas en tiempo real, adaptándose con soltura a preguntas que trataban temas muy distintos, encontrando soluciones inteligentes sobre la marcha a los problemas que le planteábamos y dejándonos perlas de sabiduría que sólo pueden tener cabida en la mente de un visionario.</p><p>A continuación, podéis leer una transcripción de la entrevista con todas las preguntas y las respuestas de Miyazaki en el mismo orden que se realizaron. Espero que disfrutéis leyéndole tanto como yo escuchándole.</p><h2>Entrevista a Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director de The Duskbloods</h2><p><b>Multiplayer.it: ¿por qué es The Duskbloods el juego adecuado para FromSoftware en este momento y por qué habéis elegido Nintendo Switch 2 como plataforma?</b></p><p>Para responder a tu primera pregunta: no es algo en lo que haya pensado en profundidad. Creo que, si miramos atrás —quizás hasta la época de Demon's Souls—, siempre hemos explorado elementos en línea, como los pactos y las relaciones entre jugadores. Sin embargo, en un juego centrado en la experiencia para un solo jugador, hay muchas cosas que no se pueden asimilar o resolver con fluidez dentro de esas limitaciones. Hemos hecho muchos intentos desde entonces, pero algunas cosas simplemente no encajaban; por ejemplo, ciertos elementos no terminaban de cuadrar en Elden Ring. Así que The Duskbloods podría ser una vía para dar salida, a nivel personal, a todas esas ideas que siempre he querido probar en un entorno en línea.</p><p>En cuanto a por qué elegimos Nintendo Switch 2: bueno, la idea inicial del juego se la propuse a Nintendo yo mismo hace ya varios años, durante una de nuestras reuniones de colaboración; ellos se mostraron muy receptivos y entusiasmados con nuestras ideas, y así fue como comenzó la planificación del proyecto. A mitad del desarrollo supimos del hardware de Nintendo Switch 2, y esta resultaba mucho más adecuada para la clase de aspectos de comunicación en línea y las ideas que teníamos para el juego en red. Así que surgió una gran oportunidad para cambiar el rumbo y orientar el desarrollo hacia Switch 2.</p><p><b>IGN Dinamarca: los personajes tienen nombres interesantes, provenientes de distintos idiomas. ¿Podrías hablar un poco sobre su trasfondo o la historia de donde vienen? ¿Quizás provienen de lugares fuera de nuestro propio mundo?</b></p><p>Es posible que en la prueba de red no haya muchos elementos relacionados con el trasfondo. Aun así, gracias por haberlo mencionado. Es un aspecto en el que nos estamos centrando de cara a la versión final del juego, y esperamos que los jugadores descubran mucho sobre estos personajes. Como bien dices, todos ellos han sido creados con sus propios trasfondos, personalidades y contextos; además, existen numerosas relaciones entre los Conversos de Sangre y sus familias de sangre, sus lazos sanguíneos. Así que esperamos que los jugadores vayan descubriendo estas historias y los trasfondos de los personajes a medida que jueguen.</p><p>En cuanto al volumen de texto y trasfondo, creo que es muy comparable a nuestros juegos anteriores. Así que, a medida que desbloquees más información sobre estos personajes y descubras más detalles de la trama, habrá muchísimo que indagar y disfrutar; descubrir las conexiones entre los Conversos de Sangre y sus historias es algo muy hermoso. La narrativa es un poco diferente en esta ocasión.</p><p><b>Ron de Países Bajos (periodista de videojuegos <i>freelance</i>): estaba un poco nervioso al principio porque, por lo general, el PvP y el multijugador no son los motivos por los que disfruto de los juegos de FromSoftware. Por eso me preguntaba si estás nervioso ante la posibilidad de dividir a la base de fans o por cómo atraer a jugadores como yo. Aunque, a decir verdad, el juego me ha gustado.</b></p><p>Personalmente, creo que hay muchas formas distintas de jugar y la razón principal para jugar no es necesariamente participar en combates PvP, sino lograr la victoria al final. Por tanto, debemos idear diversas maneras de alcanzar ese triunfo. Depende de cada jugador decidir cómo llegar a esa etapa final. Existen muchos elementos de "<i>role play</i>" y queda en manos del jugador cómo expresarse, cómo comportarse en el entorno y cómo interactuar con los demás usuarios. Creo que hay mucho margen para que cada persona encuentre su propia forma de divertirse dentro de ese sistema y ese marco; la tarea de transmitir esto a los jugadores recaerá en el equipo de marketing y en nuestros amigos de Nintendo durante los próximos meses.</p><p><b>Eurogamer Alemania: ¿se verá influenciado el <i>matchmaking</i> por el comportamiento de los jugadores? Por ejemplo, ¿se adaptará a los distintos estilos de juego para crear partidas más equilibradas entre jugadores centrados en el PvP y aquellos centrados en el PvE? ¿Lo tuvo el equipo en cuenta durante el proceso de diseño del emparejamiento?</b></p><p>Si bien las <i>builds</i> y el equipamiento de los jugadores son fijos en la versión de la prueba de red que jugaste, el juego final incorpora un elemento importante: la personalización del jugador. Podrás personalizar a tu Converso de Sangre, así como las armas y habilidades que este lleva a cada partida. Uno de estos aspectos de personalización consiste, de hecho, en elegir qué eventos prefieres; es decir, qué eventos te gustaría que aparecieran. Por ejemplo, uno de ellos podría hacer que la fase final sea una batalla contra un jefe en lugar de un enfrentamiento a tres bandas. El <i>matchmaking</i> tendrá en cuenta estas preferencias y tendencias para agrupar a jugadores con gustos similares. </p><p>Quizás hayas visto las cartas del tarot que giran tras completar ciertas fases: ahí es donde entra en juego el sistema de eventos. Parte de la personalización del personaje consistirá precisamente en elegir tus preferencias al respecto; el juego tomará nota de dichas preferencias y de cómo te desempeñas durante esos eventos, y utilizará esa información para gestionar el <i>matchmaking</i>.</p><p><b>VGC: me gustaría saber si podrías hablarnos un poco sobre el sistema de Virtud y cómo se diseñó para potenciar diferentes estilos de juego. Has comentado que no eres muy aficionado al PvP, así que, ¿podrías explicar cómo lo diseñasteis y equilibrasteis para fomentar una gran variedad de opciones a la hora de jugar y tener éxito?</b></p><p>Por supuesto, empecé sin ser un gran aficionado al PvP; ese es sin duda un aspecto importante de la cuestión. Pero, al mismo tiempo, el PvP es sólo una de las formas de acumular Virtud y lograr la victoria. Básicamente, queríamos crear un sistema que ofreciera muchas vías distintas para ganar: ya sea explorando el mapa y el entorno, participando en PvE, enfrentándose a otros jugadores en duelos individuales o consiguiendo Virtud por otros medios. Depende del jugador decidir su estrategia y cómo desarrollar a su personaje. El sistema de Virtud se diseñó precisamente para fomentar esa diversidad en cuanto a estrategias y personalización de la <i>build</i> del personaje. </p><p>No soy muy bueno en el PvP en general, y durante el desarrollo del juego me di cuenta de que no se me daba demasiado bien, así que tuvimos que explorar otras formas de expresarme y de plantar cara a los demás jugadores. Fue una experiencia divertida.</p><p><b>Game Two: ya que has mencionado las primeras conversaciones con Nintendo sobre The Duskbloods, tengo curiosidad por saber cuánto se ha adaptado la idea inicial a raíz de cosas que notaste durante el desarrollo. ¿Podrías dar algún ejemplo de aspectos que hayan cambiado o que ahora sean distintos a las ideas originales que tenías?</b></p><p>Diría que no hubo cambios importantes respecto a la propuesta y las ideas originales que planteamos junto a Nintendo; los tres pilares fundamentales del juego se mantuvieron: en primer lugar, la narrativa en un entorno multijugador online; en segundo lugar, el sistema de Virtud y las diversas formas de obtenerla; y en tercer lugar, el sistema de Estigmas, que define cómo interactúan los jugadores entre sí. </p><p>En cuanto a los cambios significativos durante el desarrollo, creo que el más destacado fue la estética del juego. Al principio, cerca de la fase de concepto, experimentamos con personajes de proporciones muy reducidas —de unas tres cabezas de altura— y un estilo más cercano al manga; obviamente, eso cambió considerablemente a lo largo del desarrollo. </p><p>Pero tal vez sea un tema que me gustaría explorar en otra ocasión.</p><p><b>GRY Online: debido al sistema de Estigmas, el juego puede depender en gran medida de la cooperación. Sin embargo, al tratarse de una función multijugador, depende naturalmente de otros jugadores. He visto en la configuración del juego que podemos ajustar las preferencias de <i>matchmaking</i> para decidir si queremos jugar con personas de nuestra misma habilidad y rango, o no. Mi pregunta es: parece que dependemos mucho de las acciones de los demás. Si alguien decide abandonar la sesión mientras está vinculado a nuestro Estigma —o viceversa—, ¿no nos dejaría eso en desventaja? Aunque el juego ofrece varias formas de ganar Virtud, ¿podría haber jugadores que se vean imposibilitados de obtenerla a través de estos Estigmas en tales situaciones? Por ejemplo, recuerdo haber jugado en una partida con un personaje que tenía el "Estigma del amor"; si no hay ningún otro personaje compatible con eso, no puedo ganar virtud mediante el Estigma, ya que la mecánica no funciona. ¿Tenéis alguna solución para los jugadores que no puedan realizar las actividades de su Estigma?</b></p><p>Sin duda, como bien señalas, es un punto muy válido; y creo que en la versión de la prueba de red, tal vez las soluciones a este tipo de problemas no resulten del todo evidentes. Es algo que abordaremos analizando los datos de la prueba de red y buscando soluciones de cara al lanzamiento. En cuanto a una desconexión técnica pura, creo que habrá una forma de solucionarlo y compensar al jugador en desventaja —quizás otorgándole Virtud adicional o algo similar— si su compañero se desconecta. Si el compañero simplemente no colabora —y esto es algo que, de nuevo, tendremos que analizar con los datos—, pero se niega a aceptar tus flores, podría haber una opción para decir: "bueno, hasta aquí hemos llegado", pasar a la ofensiva y eliminar los obstáculos que tienes delante para superar esa parte de esa manera. Así que, potencialmente, podríamos preparar algo al respecto.</p><p>Lamentablemente, este tipo de correcciones no llegará a tiempo para la prueba de red. Pero es algo que nos encantaría considerar; es un problema muy interesante, pero creemos que cambios de este tipo podrían resultar beneficiosos para la versión final si se producen durante la partida. Imagina, por ejemplo, que la parte que entrega las flores decide cancelar el contrato: la otra parte, la que debía recibirlas, recibiría el aviso correspondiente. Algo tipo: «ahora te está dando caza tu antiguo prometido». Es algo romántico a su manera.</p><p><b>Eurogamer Portugal: ¿cuáles fueron los principales desafíos al crear un juego PvP y mantener ese diseño visual tan rico y hermoso? Porque en los juegos para un solo jugador puedes detenerte a contemplar los detalles, algo que no resulta tan fácil en medio de una acción tan intensa; pero tengo la sensación de que, desde el mismo momento en que apareces en el mapa, disfrutas de una vista panorámica preciosa. ¿Cuál fue vuestra forma de abordarlo?</b></p><p>Sí, como bien dices, en esencia es un juego PvP. Es un título competitivo y uno de nuestros objetivos al crearlo fue determinar cómo contar una historia y crear una narrativa convincente dentro de un entorno PvP —un entorno competitivo—. Creo que es un ámbito que pocos desarrolladores están explorando, y ahí es quizá donde podemos aprovechar nuestras fortalezas narrativas. En medio de todo esto, el juego combina elementos aleatorios con otros fijos o "casi fijos"; creemos que son precisamente esos elementos "casi fijos" de The Duskbloods los que nos permiten expresarnos y explicar el porqué de las cosas: qué hace un personaje en un lugar concreto o por qué un objeto específico se encuentra en un sitio determinado. Estos elementos narrativos son prácticamente constantes en The Duskbloods, y así es como damos forma a la narrativa y a la estética del juego.</p><p><b>Hobby Consolas: hay una historia muy conocida sobre unos desconocidos que te ayudaron cuando tu coche se quedó atrapado en la nieve que fue lo que inspiró el multijugador de los Souls. ¿Hay una historia similar o alguna otra experiencia que haya inspirado el PvPvE de The Duskbloods?</b></p><p>En primer lugar, creo que parte de esa historia y de esa inspiración sigue existiendo en The Duskbloods. Creo que se traslada al diseño de este juego desde una perspectiva filosófica: esos vínculos efímeros con otros jugadores y la forma en que se crean lazos temporales en medio de un entorno hostil. Me parece que es un aspecto interesante de nuestros juegos y algo en lo que hemos podido centrarnos en The Duskbloods.</p><p>En cuanto a qué ha inspirado específicamente The Duskbloods, creo que gran parte proviene de los juegos de rol. En mi época de estudiante solía jugar muchos juegos de rol, juegos de rol de mesa y juegos de tablero en los que interpretabas a un personaje concreto; y creo que, por encima de todo, esos elementos relacionados con el personaje se encuentran en el diseño de The Duskbloods.</p><p>Cuando solía jugar a estos juegos —los juegos de rol de mesa—, como sabes, parte de la experiencia consistía en diseñar un personaje e interpretarlo; al hacerlo, lanzabas los dados para determinar ciertos aspectos de dicho personaje. Pero para mí, eso no bastaba. Yo quería decidirlo todo sobre los personajes y sus relaciones, más allá de lo que dictaran los dados. Así que creo que muchas de aquellas ideas que tuve al jugar a esos juegos han acabado en The Duskbloods.</p><p><b>3DJuegos: The Duskbloods evoca recuerdos de Dark Souls III y Bloodborne; es algo que me encanta de tus juegos porque uno se comunica con el otro. Por eso, me gustaría saber qué elementos de anteriores juegos has decidido incorporar en este nuevo título. Me parece un aspecto interesante, ya que creo que el juego encaja muy bien con el estilo de Nintendo: transmite una energía que, en ciertos aspectos, recuerda a una mezcla entre Mario Kart y Smash Bros. Y creo que tienes un plan maestro en tus juegos con toda esa interconexión. Así pues, quisiera saber cómo has decidido qué elementos incluir y combinar, y si vamos a ver a Parches en el juego.</b></p><p>Sí, en cuanto al diseño —y creo que el apartado artístico juega un papel fundamental en ello—, gran parte de mis obras utilizan como tema principal la decadencia o ruina de estos mundos; es un hilo conductor común en estos juegos. Me gusta retratar ese «fin de una era», por así decirlo. The Duskbloods no es una excepción: situar la acción en lo que llamamos el «ocaso de la humanidad» es un motor de diseño clave, ya que ese ocaso actúa como metáfora del fin de los tiempos, del crepúsculo de la humanidad. Así, una de las zonas puede presentar una estética gótica —o reflejar el final de la era gótica victoriana—, mientras que otros mapas podrían representar otro tipo de fin de los tiempos. Este concepto recorre las distintas zonas y sus aspectos más destacados, influyendo decisivamente en el trabajo de los artistas. Quería que tuvieran presente esa idea, dejando en sus manos la forma de plasmar esa temática del fin de los tiempos en cada una de las áreas.</p><p><b>Ron de Países Bajos (periodista de videojuegos freelance): ¿cómo juegas a este juego? ¿Te resulta divertido? ¿Qué consejo le darías a gente como nosotros?</b></p><p>Personalmente, el juego me parece muy divertido y, aunque a estas alturas mis reflejos y mis nervios ya no son lo que eran, hay muchas otras formas con las que puedo disfrutar de The Duskbloods; por ejemplo, aprovechando las situaciones en mi favor. Me gusta moverme con sigilo, observar el campo de batalla y atacar mientras otros luchan, o bien alejarme de los combates para ganar Virtud de otras maneras; también disfruto interviniendo como tercero en discordia para sembrar el caos y simplemente fastidiar a los demás jugadores. Creo que el sigilo es la mejor estrategia dadas las opciones que ofrece el juego.</p><p>Así que analizaremos la situación y haremos ajustes en ciertas áreas del juego de cara al futuro. Creo que es un aspecto que merece la pena explorar. Es la faceta que más disfruto: actuar con sigilo, jugar a mi favor y utilizar a otros jugadores como recurso; por eso intentaremos facilitar esto de diversas maneras. Quizás sea posible transformarse en objeto y engañar a los demás jugadores de otras formas. Pero es un aspecto que voy a examinar y retocar. Es algo que otros jugadores con un estilo similar podrán esperar con ilusión. Puede que otros miembros del equipo piensen distinto, pero haré todo lo posible por impulsar estos cambios.</p><p>Y hasta aquí la entrevista con Hidetaka Miyazaki. Recordad que <b>también podéis leer nuestras impresiones de The Duskbloods</b> tras jugarlo en profundidad y que, si habéis sido seleccionados, mañana podréis jugarlo a través de la prueba de red que se celebrará en Nintendo Switch 2.</p><p><span><span></span></span><span></span><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Dos días con The Duskbloods: el exclusivo de FromSoftware para Nintendo Switch 2 tiene potencial para conquistar, tanto si disfrutas de las invasiones... como si las detestas ]]>
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    <description><![CDATA[ Hemos jugado a The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware para Nintendo Switch 2, y entrevistado a su director, Hidetaka Miyazaki, y en estas impresiones os contamos todo lo que necesitáis saber. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 16:00:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Álvaro Alonso</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Mañana, unos cuantos afortunados se transformarán en Conversos de Sangre para dar los primeros pasos en el mundo de <b>The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware para Nintendo Switch 2</b>.</p><p>Pero si no habéis sido seleccionados para el <i>Network Test</i> o simplemente queréis saber con antelación qué esperar del nuevo trabajo de los autores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dark-souls-remastered-nintendo-switch-316283" title="Análisis de Dark Souls Remastered para Nintendo Switch">Dark Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bloodborne-ps4-113300" title="Análisis de Bloodborne en PS4">Bloodborne</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sekiro-shadows-die-twice-ps4-xbox-one-pc-proceso-391839" title="Análisis de Sekiro Shadows Die Twice para PS4, Xbox One Y PC con nota">Sekiro</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elden-ring-nuevo-juego-fromsoftware-creadores-dark-souls-george-rr-martin-1014227" title="¡Elden Ring es MONSTRUOSO! Análisis del soulslike definitivo">Elden Ring</a>, habéis venido al lugar adecuado. </p><p>Porque Hobby Consolas fue uno de los pocos medios en todo el mundo que tuvo la oportunidad de asistir a una sesión de prueba de The Duskbloods en Japón, <b>nada menos que en las oficinas de FromSoftware</b>. Durante dos días pudimos probar en profundidad el juego exclusivo de Switch 2, concretamente, la misma prueba de red que estará disponible a partir de mañana.</p><p>Por si eso no lo convirtiese ya en una ocasión muy especial, también <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/entrevistamos-hidetaka-miyazaki-tras-jugar-the-duskbloods-cuando-jugaba-juegos-rol-los-dados-no-me-bastaban-queria-decidirlo-todo_7024455_0.html" title="Entrevistamos a Hidetaka Miyazaki tras jugar a The Duskbloods: «cuando jugaba a juegos de rol, los dados no me bastaban; quería decidirlo todo»">tuvimos la oportunidad de entrevistar a su director, Hidetaka Miyazaki</a>, padre del subgénero <i>soulslike</i> y una de las figuras más importantes e influyentes de la industria del videojuego en la última década. Miyazaki resolvió todas las dudas que nos quedaron tras jugar y, además, <b>desveló varias cosas muy interesantes que no vais a ver en el <i>Network Test</i></b>. </p><p>Y lo más importante que resolvió tanto esta sesión de juego como el propio Miyazaki, es la duda que seguro que muchos tenéis: ¿cómo puede un juego orientado al PvP convencer a todos esos seguidores de los Souls que prefieren evitar el combate contra otros jugadores? (Y entre los que, por cierto, me incluyo). </p><p>Pues muy sencillo: <b>en The Duskbloods, puedes ganar partidas ignorando por completo al resto de participantes</b> y, a grandes rasgos, jugando exactamente como jugarías a otros títulos de From. ¿Como es eso posible? Vamos a descubrirlo en estas impresiones.</p><h2>Los Conversos de Sangre y la historia de The Duskbloods</h2><p>The Duskbloods nos pone en el papel de un Converso de Sangre, individuos con habilidades sobrehumanas arrastrados desde distintas épocas para enfrentarse en batallas a muerte de las que sólo puede salir un vencedor. </p><p>Los Conversos vienen a ser las clases de The Duskbloods. En la prueba que jugamos (y en el <i>Network Test</i>) hay un total de seis personajes diferentes, pero <b>nos confirmaron que habrá más de diez Conversos de Sangre en la versión final</b>.</p><p>Al venir de distintos puntos en el tiempo, los Conversos exhiben apariencias y poderes de lo más variopintos, de ahí que haya un personaje que parece sacado de la época victoriana, pero también una guerrera de estilo oriental, un buzo <i>steampunk</i> o un noble... que se transforma en velociraptor. </p><p>Todos los Conversos de Sangre cuentan con un arma para ataques físicos, otra para ataques a distancia y varias habilidades con un pequeño tiempo de espera tras su uso. Además, <b>todos pueden realizar triples saltos, esquivas aéreas y no consumen aguante al atacar</b>; dentro de la fórmula Souls, The Duskbloods es sin ninguna duda el juego con mayor movilidad de todos los realizados por FromSoftware. </p><p>Además y, como su nombre ya insinúa, todos los Conversos tiene <b>la capacidad de beber la sangre de sus enemigos</b>. Se trata del habitual movimiento de ejecución de los juegos de From, con la particularidad de que en The Duskbloods, además de hacer mucho daño, también recupera salud. Y no sólo eso; si bebemos la sangre de los enemigos controlados por la máquina, estos pasan a estar bajo nuestras órdenes y nos ayudan en combate.</p><p>Como ya veis, todos los personajes comparten una serie de elementos en común, pero <b>a la hora de jugar cada Converso es un mundo y se siente muy distinto a los mandos</b>. Por poner un ejemplo, uno tiene una espada y una pistola automática, mientras que otro tiene un hacha y un hechizo de fuego a modo de lanzallamas. También hay un Converso que es básicamente un francotirador, otro que sería el equivalente al clásico hechicero, otro que puede recuperar salud tras recibir daño al más puro estilo Bloodborne, otro que puede tomar el control de varios enemigos de golpe... En fin, ya os hacéis una idea de que hay mucha variedad y para todos los gustos. Y aunque en esta sesión todos los personajes tenían un equipo "fijo", Miyazaki nos contó que en la versión final del juego será posible personalizar las armas y las habilidades de los Conversos.</p><p>Tras jugar con todos ellos, hubo un par que destacaron por encima de los demás, pero creo que es muy pronto para hablar de parches de equilibrio porque ya sabemos cómo funcionan las cosas en estos juegos; mañana, la gente descubre algo nuevo y el personaje que parecía más flojo se convierte en el más roto de todos.</p><p>No voy a meterme demasiado en temas de <i>lore</i> porque, sencillamente, no hubo tiempo para ponerse a leer todas las descripciones, pero si sois fans de la forma con la que los juegos de From afrontan la narrativa, podéis estar tranquilos porque The Duskbloods sigue exactamente la misma línea. De hecho, nos contaron que las historias de los personajes progresarán de una forma similar a lo visto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/conoces-dos-locos-souls-pues-tienes-jugar-nuevo-fromsoftware-analisis-elden-ring-nightreign-1463557" title="¿Conoces a dos locos de los Souls? Pues tienes que jugar lo nuevo de FromSoftware: análisis de Elden Ring Nightreign">Elden Ring: Nightreign</a>. </p><p><b>El propio Miyazaki ha sido el principal responsable de la creación de este nuevo universo y sus personajes</b>, así que el sello de calidad está más que garantizado. En el pasado, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/e3-2019-conocieron-hidetaka-miyazaki-george-rr-martin-crear-elden-ring-435819" title="E3 2019 - Así se conocieron Hidetaka Miyazaki y George R.R. Martin para crear Elden Ring" target="_blank">Miyazaki ha confesado ser un gran fan de Sueño del Fevre</a>, la novela de vampiros y barcos de vapor escrita por George R.R. Martin. Y viendo lo que propone The Duskbloods, no sería descabellado pensar que el nipón está usando la obra del escritor como principal fuente de inspiración.</p><h2>La importancia de la Virtud: así son las partidas de The Duskbloods</h2><p>Pero "dejémonos de historias" y habemos de lo importante: <b>cómo se juega a The Duskbloods</b>. En las partidas, denominadas "<b>Batallas Crepusculares</b>", ocho jugadores se enfrentan todos contra todos en un mismo y enorme mapa. </p><p>El mapa donde jugamos, apodado "<b>Ciudad Lowanro</b>", se componía de zonas muy diferentes: desde calles de estilo victoriano hasta grandes catedrales (campanario incluido), pasando por pantanos, catacumbas y cloacas. Lo mejor de todo es que, pese a su gran tamaño, bastaron un par de partidas para hacernos una buena idea de la disposición del mapa y empezar a movernos con soltura, demostrando una vez más que <b>FromSoftware tiene los mejores diseñadores de niveles de todo el sector</b>. Y esto es sólo un mapa, pues también nos confirmaron que en la versión final del juego habrá tres mapas distintos.</p><p>Cada partida se compone de tres fases diferentes y una ronda final en la que los tres mejores jugadores luchan a muerte en un espacio reducido para alzarse con la victoria.</p><p>A lo largo de cada fase, vamos obteniendo experiencia y subiendo de nivel, así como mejorando las habilidades, desbloqueando nuevas o incluso otorgándole efectos de estado a las armas. Vamos, que viene a ser la experiencia habitual de un juego de From, <b>condensada en partidas de unos 30-40 minutos</b>.</p><p>El PvP es el corazón de The Duskbloods, de eso no cabe ninguna duda, pues el objetivo principal es ser el último jugador en pie. Pero <b>el nuevo juego de FromSoftware está diseñado de tal manera que puedes alcanzar la ronda final sin haber cruzado espadas con ningún otro Converso</b>.</p><p>Y aquí es donde entra en juego el <b>sistema de Virtud</b>. A grandes rasgos, se trata de un sistema de puntos; matar a otros jugadores da puntos, por supuesto, pero también hay muchas otras cosas que otorgan Virtud... y no todas implican enfrentarse a Conversos.</p><p>Por ejemplo, en ciertos lugares de los mapas hay unas llamas de color morado que otorgan puntos de Virtud al primer jugador que interactúa con ellas. También se obtiene Virtud por ser el jugador que más monstruos y objetos ha recogido durante la partida. Y si pelamos y derrotamos a un <b>Intruso, que es el nombre que reciben los jefes en The Duskbloods</b>, también obtenemos puntos de Virtud.</p><p>Y al final, eso es lo más importante. No ser el jugador más hábil en el PvP o el que más Conversos ha derrotado, sino <b>el que más puntos tiene</b>. De ahí que sea posible plantarse en la ronda final sin haber matado a ningún otro jugador. </p><p>Es más, aunque el PvP es importante, The Duskbloods incluye una serie de mecánicas de juego que están precisamente pensadas para que las partidas no se conviertan en batallas campales. </p><p>En cualquier momento, cuando vemos a otro jugador, podemos mandarle una petición para forjar una alianza. Alianza que suele ser beneficiosa para ambos de cara a conseguir Virtud y que se mantiene hasta la ronda final (en caso de llegar), donde los amigos pasan a ser inevitablemente enemigos... Aunque, al ser un duelo de tres jugadores, nada ni nadie impide que dos de ellos vayan a por el tercero para convertir la fase final en un auténtico uno contra uno.</p><p>El propio juego promueve las alianzas mediante los Estigmas, un sistema que afecta a la relación con otros jugadores marcando un objetivo opcional desde el inicio de la partida; en algunos casos, nos marca a otro jugador como nuestra Némesis y, si logramos derrotarlo, obtenemos puntos extra de Virtud. Pero, en otros casos, el Estigma puede invitarnos a buscar a otro jugador para proponerle una alianza o, incluso, en el caso del llamado "Almas gemelas", el objetivo es encontrar a nuestro/a amante y proponerle matrimonio... hincada de rodilla y flores incluidas.</p><p>Los jefes de The Duskbloods también tienen un importante componente cooperativo, porque cuando cualquier jugador entabla combate contra un Intruso, <b>todos los jugadores de la partida son informados y pueden desplazarse inmediatamente hasta el lugar</b> para trata de derrotar al jefe. Son rivales bastante duros para un solo jugador, pero las recompensas por vencerlos suelen merecer la pena, de ahí que sea importante unir fuerzas con otros Conversos...</p><p>...pero también con NPCs, pues <b>The Duskbloods incluye un sistema similar a las invocaciones de ceniza de Elden Ring</b>. En todas las partidas, hay una serie de puntos desde los que podemos solicitar los servicios de una criatura que nos acompaña en todo momento e incluso sube de nivel y gana nuevas habilidades al combatir a nuestro lado. Estas criaturas pueden estar centradas en el ataque o en el apoyo y se clasifican según una <i>tier list</i>, de manera que hay algunas bastante más útiles que otras. Me parece una idea muy de juego multijugador clásico, algo así como encontrar el lanzacohetes en Quake. </p><p>Como ya estáis viendo, <b>hay mucho que procesar en The Duskbloods</b>. Es indudablemente un juego de FromSoftware, pero hay una cantidad enorme de nuevas ideas y sistemas que debemos conocer a la perfección si queremos tener alguna oportunidad de ganar. Ya os advierto que durante las primeras partidas es inevitable sentirse un poco perdidos ante tantas ideas nuevas y no tener muy claro si estamos haciendo lo correcto para progresar.</p><p>De hecho y, como ya pasaba en Nightreign, <b>The Duskbloods es la clase de juego donde el conocimiento y la toma de decisiones sobre la marcha son clave</b>. Debemos analizar la partida constantemente para determinar si nos interesa subir de nivel para ser más fuertes o "farmear" puntos de Virtud para no quedarnos atrás, así como decidir qué fuentes de puntos de Virtud son las que más nos interesan en función de nuestra posición en el mapa, fase en la que nos encontramos, tiempo hasta que termine y puntos del resto de jugadores. Hay mucha estrategia en todo momento.</p><p>Y uno de los aspectos más interesantes es lo rápido que pueden cambiar las cosas en mitad de una partida. Puede que terminemos la primera fase en última posición y, en las siguientes, le demos la vuelta por completo a la situación y nos coloquemos en primera (es verídico; me pasó en varias ocasiones). </p><p>Esto se debe a que las partidas también añaden un componente multijugador con un toque más clásico en forma de Rituales y Eventos. Los Rituales tienen lugar al final de la segunda y tercera fase y son arenas de combate donde los jugadores pueden entrar para conseguir un gran número de puntos de Virtud de dos formas distintas: <b>eliminando a otros jugadores o reclamando y protegiendo zonas designadas</b>. Como veis, tenemos de nuevo la dos opciones: PvP o PvE. Y lo mejor de todo es que no estamos obligados a participar en el Ritual; hubo ocasiones en las que iba tan sobrado de puntos, que preferí quedarme fuera, a lo mío, en lugar de entrar a la contienda que se celebraba en su interior.</p><p>Por su parte, los Eventos animan las cosas en las fases finales añadiendo situaciones muy diferentes. Una carta de tarot (con ilustraciones chulísimas, por cierto), nos avisa de lo que nos vamos a encontrar; puede que sea una lluvia de estrellas, que caen en puntos concretos del mapa y otorgan puntos de Virtud al jugador que las recoge y conserva hasta la siguiente fase. Puede que sea una plaga de esferas de sangre, unas criaturas que, al ser derrotadas, mejoran las habilidades de nuestro personaje. O puede que el evento consista en que todos los Conversos empiezan la fase con un mando en su inventario que permite solicitar un ataque aéreo sobre otros jugadores.</p><p>Probablemente, otra de las grandes preguntas que muchos tenéis en la cabeza tiene que ver con el apartado técnico de The Duskbloods... Y tengo que decir que <b>me ha sorprendido muy gratamente en este aspecto</b>. Han conseguido trasladar la fidelidad visual de los últimos juegos del estudio a Nintendo Switch 2 manteniendo un buen nivel de rendimiento. Es difícil determinar los números exactos a ojo, pero <b>diría que se mueve en torno a los 40fps sin caídas pronunciadas en modo TV</b> (no fue posible jugar en portátil).</p><p>Eso sí, hay un detalle que de primeras choca bastante: existe una especie de retardo al saltar, como si hubiese <i>input lag</i> al pulsar el botón de salto. Puede resultar un poco molesto, pero tras varias partidas te acabas acostumbrando. Y, lo que es más importante: estoy convencido de que se trata de una decisión deliberada, pues el resto de acciones no presentan ningún tipo de <i>input lag</i>.</p><p>Lo que más destaca del apartado visual, como de costumbre, es la dirección artística, apostando por un <b>estilo oscuro inspirado en el Londres victoriano que por momentos nos hace sentir como si estuviéramos de vuelta en Yharnam</b>. La imponente arquitectura de los edificios y las puestas de sol consiguieron dejarnos con la boca abierta.</p><h2>El Sueño del Fevre de Hidetaka Miyazaki</h2><p>Entiendo que The Duskbloods pueda dar un poco de vértigo e incluso generar algo de rechazo entre los habituales de los Souls. Como decía al principio, yo no soy la clase de jugador que busca el PvP en estos juegos. Y, como yo, muchos de los allí presentes compartían este sentimiento... incluido Miyazaki. Pero, tras dos días jugando, cualquier atisbo de duda o rechazo se ha disipado por completo. The Duskbloods ofrece tantas opciones y formas distintas de progresar, que <b>tiene potencial para conquistar a todos los jugadores de los Souls, independientemente de sus preferencias al jugar</b>.</p><p>Es más, mi mayor pega con el juego era que la ronda final de las partidas fuese un jugador contra jugador contra jugador. Me parecía un poco extraño que se diesen tantas posibilidades para llegar hasta ahí sin enfrentarse a nadie... y que al final todo se resolviese en un combate de pura habilidad. Pero, de nuevo, Hidetaka Miyazaki tenía la respuesta: si bien es así en la prueba de red, en la versión final de The Duskbloods habrá varios tipos de ronda final, <b>siendo una de las variantes un combate contra un jefe (distinto a los Intrusos) en el que los tres finalistas unirán fuerzas como colofón para la partida</b>. Como en Nightreign, vaya.</p><p>La gran diferencia y la gran ventaja que le veo a The Duskbloods frente al juego multijugador de Elden Ring, es que <b>aquí no es indispensable tener a un par de amigos con los que jugar</b>. Al revés: la experiencia, al tener un carácter competitivo, es más divertida con desconocidos.</p><p>Y las sensaciones habituales de los Souls se ven potenciadas: esa euforia que todos hemos sentido al derrotar a un jefe, aquí es aún más intensa por el hecho de ser un juego multijugador. Mentiría si dijese que no llegué a todas las rondas finales con las manos temblando de emoción y nervios. Y cuando conseguí alzarme vencedor, fue como ver a España ganar el mundial.</p><p>Pero lo mejor que puedo decir ahora mismo de The Duskbloods es que tras dos días muy intensos jugando, salí de las oficinas de FromSoftware deseando echar otra partida. Menos mal que mañana por fin voy a poder hacerlo... y vosotros también.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El esperadísimo JRPG Trails in the Sky 2nd Chapter lanza una demo gratuita en PS5, Switch y PC que permite transferir todo el progreso al juego final ]]>
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    <description><![CDATA[ Nihon Falcom y GungHo anuncian que la demo gratuita de Trails in the Sky 2nd Chapter ya está disponible en PS Store, eShop y Steam con posibilidad de transferir el progreso a la versión final. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 15:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una aventura <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-jrpgs-que-estan-por-llegar-los-13-juegos-mas-esperados-genero-para-que-queda-2026_6962172_0.html">JRPG</a> rediseñada está a la vuelta de la esquina, para alegría de todos los fans del género. Un año después del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/trails-sky-1st-chapter-debuta-como-juego-vendido-semana-japon-pero-cede-numero-1-mario-kart-world-razon-1485315">primer Trails</a>, ahora <b>The Legend of Heroes</b> prepara el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/trails-in-the-sky-2nd-chapter-nuevo-remake-saga-the-legend-of-heroes-es-anunciado-para-ps5-switch-2-switch-pc_6912337_0.html">su segundo remake</a>, <b>Trails in the Sky 2nd Chapter</b>, para el próximo 17 de septiembre.</p><p>Esta nueva versión del juego de 2006 llegará a PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC, rescatando la historia original de Estelle Bright en Liberl y su investigación de la desaparición de Joshua.</p><p>A menos de un mes del lanzamiento, GungHo ha desvelado <b>la cinemática inicial u opening del juego</b>, para disfrute de los fans de la franquicia JRPG de Nihon Falcom. Ah, y <b>la demo ya está disponible</b> para descargar en PS5, Switch y PC.</p><h2>Trails in the Sky 2nd Chapter estrena demo gratuita y lo mejor es que incluye transferencia de datos guardados</h2><p>Tanto si jugasteis al segundo Trails en su día como si no, recomendamos encarecidamente ver el opening de Trails in the Sky 2nd Chapter para ir abriendo boca. Son más de 2 minutos, así que sin duda merece la pena.</p><p>Pero, además, hay otra sorpresa que va a encantar a los jugadores. Nihon Falcom y GungHo confirman que <b>la demo gratuita del título ya está disponible para descargar en PS5, Nintendo Switch y PC</b>.</p><p>Ojo, porque no existe demo de la versión de Switch 2. Además, cabe decir que la versión de prueba todavía no ha llegado a la <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-Nintendo-Switch/Trails-in-the-Sky-2nd-Chapter-3174635.html" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">eShop</a>, pero sí se puede descargar ya desde <a href="https://store.playstation.com/es-ec/product/UP8299-PPSA39129_00-EDSORA2TRIAL0001" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PS Store</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/4225980/Trails_in_the_Sky_2nd_Chapter/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Steam</a>.</p><p>La demo de Trails in the Sky 2nd Chapter <b>incluye el prólogo completo</b> del juego, justo donde lo dejaba el anterior título de la saga, Trails in the Sky 1st Chapter, y lo mejor es que <b>permite la transferencia de datos guardados a la versión final</b>.</p><p>Esto quiere decir que, <b>en caso de completar la demo, no tendréis que repetir el prólogo en la versión de lanzamiento del juego</b>... a menos que lo empecéis en una plataforma distinta a donde hayáis probado la demo, claro.</p><p>''<i>Tras evitar el golpe de Estado que afectó al reino de Liberl, Estelle y Joshua se han convertido por fin en Brazales sénior. Sin embargo, la noche de la fiesta de cumpleaños de la reina, Joshua le cuenta a Estelle la oscura verdad sobre su pasado y, acto seguido, desaparece dejando solo una breve despedida: «Adiós, Estelle...». Con la armónica que le dejó y una determinación inquebrantable, Estelle comienza una aventura por todo el continente para encontrar a Joshua</i>'', es la sinopsis de este segundo remake de Trails.</p><p>Trails in the Sky 2nd Chapter, nueva entrega de la saga The Legend of Heroes, llegará a <b>PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC</b> el próximo <b>17 de septiembre</b>, y ya podéis probar la demo gratuita.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La nueva filtración de GTA 6 demuestra que el leaker tiene acceso a una build jugable, así que Rockstar debería preocuparse de veras ]]>
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    <description><![CDATA[ El famoso Cyberleek publica el quinto gameplay de GTA 6 en redes sociales y demuestra que tiene acceso a una build jugable, así que Rockstar no debería tardar en tomar cartas en el asunto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 15:05:09 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El culebrón de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-ya-habria-generado-429-millones-dolares-con-su-campana-reservas-segun-un-nuevo-informe-que-tambien-desgrana-las-preventas-ps5-xbox_7027076_0.html">GTA 6</a> sigue adelante en una semana totalmente nefasta para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000">Rockstar Games</a>. De hecho, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-supuestas-filtraciones-gta-6-inundan-las-redes-sociales-los-fans-presentan-todo-tipo-opiniones-sobre-su-verosimilitud_7027128_0.html">los gameplays filtrados</a> en los últimos días ya reflejan un daño irreparable en el valor de las acciones de Take-Two Interactive, y la situación podría incluso ir a peor.</p><p><b>Cyberleek</b>, el filtrador del que todos hablan, encadena ya cinco leaks consecutivos de GTA VI, y lo más preocupante es que <b>el último demuestra que tiene acceso a una build jugable</b>.</p><p>La cronología de los hechos es la siguiente: primero salieron a la luz dos vídeos de Jason con el supuesto mapa filtrado del juego. Después, llegaría <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-nueva-filtracion-gta-6-muestra-una-mecanica-robo-coches-con-jason-seria-un-leak-una-version-mas-reciente-por-este-detalle_7027408_0.html">un tercer leak que adelanta una mecánica de robo</a>, y un cuarto que va en la misma línea.</p><h2>Nueva filtración de GTA 6 que demuestra que Cyberleek va en serio: el famoso leaker tendría acceso a una build jugable</h2><p>El nuevo gameplay de GTA VI ya es cosa seria, y no precisamente por su contenido. No lo compartiremos aquí por respeto a Rockstar y a los millones de fans que están esperando a jugarlo.</p><p>No obstante, sí que es interesante contaros lo que se ve. Primero, <b>se muestran imágenes de Vice City desde el cielo</b>, con Jason montando en un avión. La calidad de las imágenes y el límite de distancia de dibujado son increíbles.</p><p>Pero lo más preocupante viene después. Aparece Jason con un fusil en mano y empieza a disparar a la pared de una casa... <b>formando la siguiente palabra: Cyberleek</b>.</p><p>Es <b>la prueba irrefutable de que este filtrador posee una versión jugable de GTA 6</b>. Hasta ahora, todos los vídeos parecían formar parte de la base de datos multimedia de Rockstar, sin que fueran extractos del juego como tal.</p><p>Sin embargo, que Cyberleek haya podido replicar su nombre con disparos significa que realmente está jugando a Grand Theft Auto VI, porque de lo contrario sería imposible. La implicación de IA está descartada en estos momentos.</p><p>También podemos confirmar que <b>las supuestas amenazas de filtrar uno de los finales del juego no son reales</b>, pues vinieron de un imitador de este leaker y no de la fuente oficial (que es su Discord y <a href="https://x.com/cyberleek_of" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la cuenta oficial de Twitter/X</a>).</p><p>Es probable que Cyberleek no tenga acceso a la versión completa de GTA 6, pero sí a una demo jugable que podría mostrarse a la prensa e influencers dentro de unas semanas.</p><p>Rockstar debería preocuparse de verdad por este nuevo leak. Si este filtrador realmente tiene acceso al juego (aunque sea una demo), podría destripar un montón de nuevas mecánicas y otras sorpresas, arruinando así el lanzamiento del próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Last of Us Online afectó a Intergalactic, apunta Jason Schreier: "Le costó cientos de millones a Naughty Dog antes de ser cancelado" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El desarrollo de Intergalactic se vio bastante afectado por la situación que pasó con The Last of Us Online, según Jason Schreier, quien deja claro que costó "cientos de millones". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 13:56:18 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T13:56:18+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Dentro de poco, esperemos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabemos-intergalactic-heretic-prophet-fecha-lanzamiento-protagonista-jugabilidad-polemica-nuevos-detalles-1433106" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de Intergalactic The Heretic Prophet: fecha de lanzamiento, protagonista, jugabilidad, polémica y nuevos detalles">Intergalactic The Heretic Prophet</a> hará su debut en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y veremos <b>cómo es el nuevo juego de Naughty Dog</b>. Sin embargo, ¿<b>podríamos estar jugándolo ya</b>?</p><p>¿Recuerdas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nuevos-detalles-last-us-factions-empleados-presupuesto-1399756" target="_blank" title="Nuevos detalles sobre The Last of Us Factions hablan de un desarrollo muy caro y con cientos de empleados">Factions</a>? Ese proyecto multijugador que unía <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/last-us-parte-i-analisis-opinion-remake-ps5-1110917" target="_blank" rel="noopener" title="Análisis The Last of Us Parte I">The Last of Us Parte 1</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-last-us-parte-ii-obra-maestra-naughty-dog-ps4-655217" target="_blank" rel="noopener" title="Análisis The Last of Us Parte II">The Last of Us Parte 2</a> y que fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/naughty-dog-anuncia-last-us-online-sucesor-factions-ha-sido-cancelado-definitivamente-1349616" target="_blank" title="Naughty Dog cancela The Last of Us Online, el proyecto multijugador, y confirma que trabaja en nuevos y ambiciosos juegos para un jugador">cancelado</a> en 2023, pues podría haber <b>perjudicado mucho a la nueva IP</b>.</p><p>La información proviene de Jason Schreier, conocido periodista de Bloomberg, quien dijo que la <b>mayor parte del equipo estaba en TLOU Online y no en Intergalactic</b>, hasta que el primero fue cancelado.</p><p>En su último <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZMUJT64WDWI" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vídeo</a>, a partir del minuto 10:43, empieza a hablar sobre los <b>problemas de Sony con los juegos como servicio</b> y la debacle que fue esa etapa; aunque la siguen queriendo ver realizada.</p><p>Recordemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/playstation-cancela-dos-juegos-como-servicio-god-war-desarrollado-bluepoint-otro-bend-studios-1436480" target="_blank" title="PlayStation cancela dos juegos como servicio más, uno de God of War desarrollado por Bluepoint y otro de Bend Studios">cancelaron varios proyectos así</a> después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/2026-sony-dedicara-mitad-presupuesto-desarrollo-juegos-como-servicio-1250060" target="_blank">esperar lanzar 12 títulos multijugador online</a> <b>para el cierre de año fiscal 2025-2026</b>.</p><p>Solamente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-helldivers-2-ps5-pc-shooter-starship-troopers-brilla-cooperativo-1364722" target="_blank" title="Análisis de Helldivers 2">Helldivers 2</a> les ha valido la pena, porque el resto siguen en paradero desconocido o no llegaron a lanzarse. ¿Y <b>The Last of Us Factions</b>? Otro desastre.</p><h2><b>The Last of Us Online afectó a Intergalactic</b></h2><p>"<i>Un montón de personas de Naughty Dog estaban trabajando en ello. Creo que ya existe la teoría de que era solo una especie de proyecto paralelo, mientras que la mayoría estaban trabajando en Intergalactic...</i></p><p><i>No, es todo lo contrario. Intergalactic no tenía a la mayor parte del personal hasta que The Last ofUs Online fue cancelado.</i></p><p><i>La mayoría del estudio estaba trabajando, o bien en TLOU Online o en las remasterizaciones y remakes</i>", decía Schreier en el vídeo.</p><p>Por último, aunque no por ello menos importante, asegura que el <b>desarrollo que tuvo The Last of Us Factions</b> costó "<i>cientos de millones a Naughty Dog antes de ser cancelado</i>".</p><p>En su momento ya dijo que el proyecto "<i><i>estuvo en desarrollo durante unos 4 años por un equipo de cien personas</i></i>" y fue muy caro, así que le fue fácil rememorar su propia información.</p><p>Y ahora volvemos a la pregunta inicial: si <b>The Last of Us Online afectó al desarrollo de Intergalactic</b>, ¿podríamos estar ya (casi) jugando a la <b>nueva IP de Naughty Dog</b>?</p><p><span><span><span></span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-nuevo-arte-dlc-songs-of-the-past-podria-haber-confirmado-que-cd-projekt-planea-mostrar-belleteyn-the-witcher-3_7027647_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Un nuevo arte del DLC Songs of the Past podría haber confirmado que CD Projekt planea mostrar Belleteyn en The Witcher 3 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CD Projekt RED prepara su espacio en Gamescom 2026 con una zona ampliamente dedicada a Songs of the Past, el nuevo DLC para The Witcher 3. Pero, ¿será un anticipo de Belleteyn? ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 13:03:02 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-nuevo-arte-dlc-songs-of-the-past-podria-haber-confirmado-que-cd-projekt-planea-mostrar-belleteyn-the-witcher-3_7027647_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T13:03:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps4-117144" target="_blank" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt">The Witcher 3</a> llegó en 2015 y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-confirma-que-the-witcher-4-tiene-ya-500-desarrolladores-trabajando-juego-que-cyberpunk-2077-vendio-mas-switch-2-que-xbox-2025_6948448_0.html" target="_blank" title="CD Projekt confirma que The Witcher 4 tiene ya 500 desarrolladores trabajando en el juego y que Cyberpunk 2077 vendió más en Switch 2 que en Xbox en 2025">CD Projekt</a> lo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt con actualización next-gen para PS5, Xbox Series X|S y PC" target="_blank">actualizó a la nueva generación de consolas</a>, quizá no pensaron que iba a ser <b>uno de los juegos más vendidos de la historia</b>.</p><p>Por ende, acabó lanzando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/witcher-blood-and-wine-analisis-expansion-144688" target="_blank" title="The Witcher Blood and Wine - Análisis de la expansión">Blood and Wine</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-hearts-stone-para-ps4-128446" target="_blank" title="Análisis de The Witcher Hearts of Stone">Hearts of Stone</a>. Pero faltaba algo, un festival que podríamos ver en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-no-puede-esperar-anuncia-songs-of-the-past-nueva-expansion-para-the-witcher-3-2027_6975690_0.html" target="_blank" title="CD Projekt no puede esperar y anuncia Songs of The Past, la nueva expansión para The Witcher 3 en 2027">Songs of the Past</a>. ¿<b>Crees que los polacos mostrarán el Belleteyn</b>?</p><p>Como va a estar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-songs-of-the-past-estara-presente-gamescom-2026-que-ya-ha-sido-un-exito-absoluto-convocatoria_7017258_0.html" target="_blank" title="The Witcher 3 Songs of the Past estará presente en Gamescom 2026, que ya ha sido un éxito absoluto de convocatoria">Gamescom 2026</a>, el estudio ha empezado a montar el <b>escenario para la feria de videojuegos alemana</b>. Y, como no podía ser de otra manera, hay imágenes muy curiosas.</p><p><b>Belleteyn solo se ha mencionado en The Witcher 3</b> sin verse como tal, se trata de una enorme festividad para celebrar la fertilidad. Se hace con carne, bebida, amor y mucho jolgorio.</p><p>Además, se celebra durante el <b>cumpleaños de Yennefer</b> y en los <b>libros de la saga The Witcher</b> se lee que Geralt cree que también es casi en la <b>fecha del nacimiento de Ciri</b>.</p><p>Si juntamos esto, que la <b>Gamescom 2026 está a punto de celebrarse</b> y que en uno de los paneles de su escenario se ve algo parecido, sumas 2 y 2 y lo tienes todo.<span></span></p><p>Como puedes ver en esta publicación de Twitter, algunos ya lo han dejado claro: "<i>Se parece a Belleteyn</i>". Y no es el único, en <a href="https://www.reddit.com/r/witcher/comments/1vtceqx/first_look_at_the_witcher_3_songs_of_the_past/" target="_blank">Reddit</a> están empezando a circular teorías sobre ello.</p><p>De hecho, la respuesta más votada dice "<i>Belleteyn</i>" sin más. Aunque otros comentan: "<i>Parece que podría haber festividades de Belleteyn en el arte de la parte izquierda</i>".</p><p>Pero, ¿y si no hubiera sido la única vez que esto se haya rumoreado? Hace unos cinco meses, un hilo de Reddit <a href="https://www.reddit.com/r/witcher/comments/1tpi7m4/belleteyn_songs_of_the_past_dlc_reference/?sort=new" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">comentó</a> haber visto en Twitter que esto se mencionó en el juegi base.</p><h2>¿Belleteyn al fin en The Witcher 3 gracias a <b>Songs of the Past?</b></h2><p>"<i>Me he fijado en un post de X donde se dice que la espada de Geralt (sorprendentemente, su TERCERA espada) es exactamente la misma que tenía al lado durante Belleteyn...</i>".</p><p>Si juntas todas estas teorías junto al reciente arte captado en Alemania, parecen llevarte a la <b>festividad más esperada en el mundo de la saga The Witcher</b>.</p><p>¿Será posible que en <b>Songs of the Past se haya confirmado que CD Projekt planea mostrar Belleteyn en The Witcher 3</b>? Dentro de poco, en Gamescom 2026, saldremos de dudas.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El último disparate especulador de los videojuegos tiene que ver con unos donuts de Pokémon ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La reciente colaboración entre Krispy Kreme y Pokémon ha terminado, como muchos usuarios ya creían, con el stock agotado y vendiéndose en portales de compra-venta por más dinero. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 12:21:50 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿<b>Por qué hay gente que solo busca joderle la vida a los demás</b>? Con la <b>especulación en los videojuegos</b> pasa algo así y, si tiene que ver con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-juegos-pokemon-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-incluido-pokopia-1443104_6885147_0.html" target="_blank" title="Todos los juegos de Pokémon ordenados de peor a mejor y cuál es el mejor orden para jugarlos, incluido Pokémon Pokopia">Pokémon</a>, más aún; ya se vio con el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cartas-pokemon-museo-van-gogh-causan-locura-avalanchas-humanas-amsterdam-1312606" target="_blank" title="Los especuladores de las cartas Pokémon provocan un caos brutal en el museo Van Gogh al ponerse a la venta la nueva colaboración">caso Van Gogh</a>.</p><p>Pero el último <b>disparate especulativo con la franquicia que gestiona The Pokémon Company</b> tiene que ver con unos <b>donuts de Pikachu, Charmander y más criaturas</b>.</p><p>No se pueden <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pokemon-celebra-su-30-aniversario-con-nuevo-merchandising-desde-cartuchos-llavero-todos-los-juegos-hasta-un-peluche-pikachu-clasico-mas-figuras_6939769_0.html" target="_blank" title="Pokémon celebra su 30 aniversario con nuevo merchandising, desde cartuchos llavero de todos los juegos hasta un peluche de Pikachu clásico y más figuras">celebrar los 30 años de la IP</a> sin que alguien (o cientos) intente reventarle la experiencia al resto. Y la <b>colaboración de Krispy Kreme con Pokémon</b> lo ejemplifica una vez más, por desgracia.</p><p>Como todo lo que se saca de la saga, una <b>caja repleta de doughnuts con motivos de Pokémon</b> bastó para atraer a quienes querían sacar dinero con ello.</p><p>En <a href="https://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=Krispy+Kreme+x+Pokemon+30th+Anniversary&amp;_sacat=0&amp;_from=R40&amp;_trksid=p2334524.m570.l1313&amp;_odkw=pokemon+krispy+kreme&amp;_osacat=0" target="_blank" rel="noopener nofollow noreferrer">eBay</a> ya puedes ver bastantes anuncios de estas <b>cajas (sin ningún doughnut) con Pokémon y Krispy Kreme</b>, algunos pidieron hasta 100 dólares por una.</p><p>Aunque el objetivo debe ser comerte este pastelito, muchos han pensado que habrá quienes quieran <b>conservar la caja además de conseguir el dulce premio</b>.</p><h2><b>La especulación de videojuegos llega a los donuts de Pokémon</b></h2><p>Y nadie les culparía, ya que además de los <b>Pokémon antes nombrados</b>, también están <b>Squirtle, Bulbasaur y Jigglypuff</b>. Vamos, es algo gracioso que puedes añadir al resto de cosas de la saga.</p><p>Eso lo saben muchos especuladores y algunos, con la realidad algo distorsionada, buscan que alguien les <a href="https://www.ebay.com/itm/237015174377?_skw=pokemon+krispy+kreme&amp;itmmeta=01M0D2ARKJWQJMBP3QEYYWEF85&amp;hash=item372f348ce9:g:eSsAAeSwUxNqhOzs&amp;itmprp=enc%3AAQALAAAA8GfYFPkwiKCW4ZNSs2u11xCXmZOvr6eaOWFQ9%2F29jQc9KrZ75sgvn1wU48mIOUr2l9ocYsC7vkoBeLFigqswS6BX2LefmFGdEnIPJwDKpV2fVAnBXkpzxLDW9vHBlrfFRmufAu32KgWGqLKvu1R1wKh9jHPf2S5Z5tjF8y8kbnUj5fyn2NfQ6SbIYShEcay%2FsH1r5VMBtXqzn3fZ41JKGDMx%2FA5qxsjR4rpaxD9oBKHVNLwJuPpAFmP1WAqM0eu8aT5OwMt%2BRkd3gDnJ9T33a3mqXFmAfQS%2FKX4rQNU3WlJZ%2BcWNMFphUmpr7LV%2B%2FdxCzw%3D%3D%7Ctkp%3ABk9SR_qJq6KDaA" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">compre la cajita por 25.000 dólares</a>.</p><p>¿Es raro que se estén <b>vendiendo en eBay cajas de doughnuts usadas solo por ser de Pokémon</b>? Sí. ¿Van a venderse algunas? Seguro, por eso lo hacen.</p><p>En la <b>economía del siglo XXI todo puede ser un exitazo</b>, sobre todo si lleva Pokémon. En España tiene varios locales en Madrid y desde su agencia de comunicación nos confirman que el producto también llegará a nuestro país.</p><p>En EEUU, la cadena dijo haber agotado todo el stock, así que ahora mismo es prácticamente imposible hacerse con una <b>caja de doughnuts de Pokémon</b>.</p><p>¿Te esperabas que el <b>último disparate especulador de los videojuegos tuviera que ver con unos donuts de Pokémon</b>?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Veteranos de Arkane (Dishonored, Deus Ex) crean un nuevo estudio centrado en juegos para un jugador ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Varios exdesarrolladores de Arkane fundan un nuevo estudio llamado Black Pony Immersive, centrado en juegos para un jugador, y nos avisan sobre pensar en Deus Ex y Dishonored. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 11:47:51 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/microsoft-cierra-estudios-redfall-hi-fi-rush-realiza-recortes-bethesda-1384737" target="_blank" title="Otro golpe al videojuego: Microsoft cierra los estudios creadores de Redfall y Hi-Fi Rush y realiza más drásticos recortes en Bethesda">cierre de Arkane Austin</a> y <b>Tango Gameworks</b> en 2024, no sabíamos qué iba a ocurrirles a esas personas. Fue bueno ver a los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hi-fi-rush-xbox-series-xs-pc-1191084" title="Análisis de Hi-Fi Rush, una electrizante sorpresa que lo peta muy fuerte">Hi-Fi Rush</a> siendo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/tango-gameworks-creadores-hi-fi-rush-renacen-nuevo-nombre-adquisicion-krafton-1433399" target="_blank" title="Tango Gameworks, creadores de Hi-Fi Rush, renacen con un nuevo nombre tras su adquisición por Krafton">comprados por Krafton y renaciendo</a>.</p><p>Pero, ¿y el resto? Pues ya tenemos la respuesta, porque varias de las mentes que nos dieran <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-redfall-xbox-series-xs-pc-1238462" title="Análisis de Redfall: los vampiros serán el menor de tus problemas">Redfall</a> antes de desaparecer acaban de <b>anunciar la creación de un nuevo estudio centrado en juegos para un jugador</b>.</p><p>Desvelando <b>Black Pony Immersive</b>, tanto Harvey Smith como Ben Horne tienen una clara visión de lo que buscan crear y lograr con todo esto.</p><p>Smith y Horne <a href="https://www.youtube.com/watch?v=LusNSN9_8lA" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">charlaron</a> sobre reunir al equipo y el primer juego en el que ya están trabajando, todo ello gracias a una <b>entrevista con Chris Dring en The Game Business</b>.</p><p>"<i>Da la sensación de que estos últimos años han sido un mar de pesimismo, muchos de nuestros colegas lo están pasando mal, los desarrolladores caen como moscas y todo el mundo está haciendo lo que puede para tender una mano o ayudar</i>", decía Smith.</p><p>"<i>Hasta en las editoras, nadie es feliz de ver a la industria en este estado</i>", añadía poco después. La verdad es que no, por eso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/casi-mitad-los-desarrolladores-estan-pensando-abandonar-industria-videojuego-por-los-despidos-inestabilidad-revela-una-encuesta_6960002_0.html" target="_blank" title="Casi la mitad de los desarrolladores están pensando en abandonar la industria del videojuego por los despidos y la inestabilidad, revela una encuesta">muchos de estos trabajadores están pensando en dejarlo todo atrás</a>.</p><p>Smith y Horne conocen esto demasiado bien, lo sufrieron, pero decidieron <b>seguir firmes en sus ambiciones</b>. "<i>Da la sensación de que hacer algo optimista ante esa sensación es como ser un tapado</i>", explicó Smith.</p><p>"<i>Vamos a recurrir a lo que nos gusta. Vamos a trabajar con la gente que queremos. Vamos a pasárnoslo bien haciéndolo</i>", solo que ellos <b>no serán los Hombres G</b>.</p><p>El <b>equipo de desarrolladores en Black Pony Immersive</b> está formado por <b>exempleados de Arkane</b>, como Ricardo Bare (Deus Ex), que ahora es director de diseño, Karen Segars como directora de mundo y Jeremy Catlin siendo director jefe de niveles.</p><h2><b>Veteranos de Arkane crean un nuevo estudio centrado en juegos para un jugador</b></h2><p>Son trabajadores con <b>plena experiencia en el desarrollo de juegos</b>, lo que les da prestigio base. Además, planean <b>crear un simulador inmersivo en primera persona para un solo jugador</b> que sea bueno.</p><p>"<i>Queremos crear simuladores inmersivos</i>", añadió Smith. "<i>Queremos crear juegos en primera persona para un solo jugador, centrados en la narrativa, donde se explore y resuelvan problemas de forma creativa.</i></p><p><i>Piensa en Deus Ex, piensa en Dishonored, eso es lo que estamos haciendo</i>", ahora solo queda saber <b>cuál será el primer juego de Black Pony Immersive</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fueron-momentos-duros-director-marvel-lobezno-habla-gran-filtracion-datos-que-sufrio-insomniac_7027590_0.html</guid>
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        <![CDATA[ "Fueron momentos duros": el director de Marvel Lobezno habla de la gran filtración de datos que sufrió Insomniac ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director de Marvel Lobezno se anima a confirmar que el hackeo sufrido por Insomniac Games en 2023 dejó "momentos duros" en el estudio, pero "fuimos capaces de seguir adelante". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 11:14:04 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En 2023, el estudio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/ratchet-and-clank-dimension-aparte-ps5-analisis-juego-autentica-next-gen-872331" target="_blank" title="Ratchet and Clank Una dimensión aparte para PS5. Análisis de un juego de auténtica &quot;next gen&quot;.">Ratchet &amp; Clank: Una Dimensión Aparte</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-marvels-spider-man-ps4-insomniac-games-296383" title="Análisis de Marvel's Spider-Man" target="_blank">Marvel's Spider-Man</a> sufrió un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/insomniac-games-victima-ataque-ransomware-filtran-capturas-wolverine-1348732" target="_blank" title="Insomniac Games sufre un ataque ransomware y se filtran datos de sus empleados, planes futuros y capturas de Marvel's Wolverine">ataque ramsonware</a> que filtró muchos datos y hasta <b>capturas de Marvel Lobezno</b>.</p><p>Tres años más tarde, el que fuera <b>director del juego protagonizado por Logan</b> asegura que dejó "<i>momentos duros</i>" en el estudio, pero "<i>fuimos capaces de seguir adelante</i>".</p><p>Todo esto lo orquestó el <b>grupo de hackers Rhysida</b>, que les robó datos de sus empleados, planes futuros (como el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/spin-off-venom-desarrollado-por-insomniac-games-no-ha-sido-cancelado-aunque-estudio-podria-estar-discutiendo-si-es-un-juego-para-ps5-ps6_6962699_0.html" target="_blank" title="El spin-off de Venom desarrollado por Insomniac Games no ha sido cancelado, aunque el estudio podría estar discutiendo si es un juego para PS5 y PS6">spin-off de Venom</a>) y mucho más.</p><p>Los efectos de este no tuvieron precedentes en la <b>industria del videojuego</b>, ya que además <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/marvels-spider-man-3-juego-spider-verse-aparecen-juegos-filtrados-insomniac-1349168" title="Marvel's Spider-Man 3 y un juego del Spider-Verse aparecen entre los juegos filtrados de Insomniac" target="_blank">se vio Marvel's Spider-Man 3 y un juego del Spider-Verse</a> junto a las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/cierre-estudio-playstation-archivos-insomniac-1351201" target="_blank" title="Las notas sobre el cierre de un estudio de PlayStation estaban escondidas entre los archivos filtrados de Insomniac">notas de un estudio en cierres</a>.</p><p>"<i>La brecha de datos fue un momento difícil para el estudio</i>", <a href="https://www.polygon.com/insomniac-hack-leak-wolverine/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">decía</a> Mike Daly a Polygon en una entrevista que tuvo lugar en las <b>oficinas de PlayStation en Londres</b>.</p><p>"<i>No fue divertido. Nos provocó mucha ansiedad</i>", aunque Daly dijo que la <b>resiliencia del estudio y el fuerte apoyo de Sony y sus fans</b> hicieron posible (aunque no fuera fácil) superar el hackeo.</p><p>"<i>Lo superamos, creo, porque el estudio hizo un gran trabajo al apoyarse unos con otros, Sony nos apoyó de maravilla y nuestros fans también nos respaldaron</i>", seguía diciendo Daly.</p><p>"<i>Sentimos que, a pesar de la brecha de datos, podíamos seguir adelante. Y tuvimos el, ya sabes... Creo que he dicho 'apoyo' ya muchas veces, pero tuvimos ese apoyo de todos para volvernos a poner en marcha y seguir dando lo mejor de nosotros con el juego que estábamos creando</i>".</p><p>Pero <b>Daly dejó de ser director creativo de Marvel Lobezno en 2024</b>, tras el hackeo, junto al también creativo Marcus Smith. Ambos habían dirigido <b>Una Dimensión Aparte</b>, pero no siguieron aquí.</p><h2><b>El director de Marvel Lobezno y la gran filtración de Insomniac</b></h2><p>Ahora bien, Daly dijo que <b>el hackeo no tuvo ningún impacto significativo en los planes para con el desarrollo de Marvel Lobezno</b>.</p><p>"<i>En definitiva, supuso un contratiempo, pero nunca cambió nuestros objetivos</i>", decía. "<i>Y yo siento que fuimos capaces de superarlo y seguir dando lo mejor de nosotros mismos</i>".</p><p>Es bueno saber que <b>Insomniac Games se pudo recuperar del hackeo sufrido en 2023</b> y nos va a dar un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-marvel-lobezno-sus-garras-estan-bien-afiladas-impresiones-proximo-hit-para-ps5_7024546_0.html" target="_blank" title="Hemos jugado a Marvel: Lobezno y sus garras están bien afiladas. Impresiones del próximo hit para PS5">Marvel Lobezno</a> tan increíble como ambisioso, ¿no crees?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Reserva en GAME LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro para Nintendo Switch 2 y consigue una lámina exclusiva como bat-regalazo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya puedes reservar Reserva en GAME LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro para Nintendo Switch 2 en GAME y conseguir, gracias a ello, una lámina exclusiva de sus tiendas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 10:41:19 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T10:41:19+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Tras su <b>estreno en PC</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-lego-batman-legado-caballero-oscuro-que-no-te-enganen-sus-piezas-es-un-nuevo-arkham_6969375_0.html" target="_blank" title="Análisis de LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro">LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a> al fin será oficial el 18 de septiembre de 2026.</p><p>Y <a href="https://www.game.es/?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">GAME</a>, como sabe las enormes ganas que tienes de verlo, te propone que <a href="https://www.game.es/buscar/lego%20batman%20switch?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">reserves el juego con ellos</a> para conseguir así <b>una lámina exclusiva como bat-regalazo</b>.</p><p>El <b>regreso de Batman muy pronto estará disponible</b> también en la sucesora de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a> y al alcance de todos los que quieran hacerse con él.<span><span></span></span></p><h2><b>Reserva en GAME LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro para Nintendo Switch 2</b></h2><p>Por si aún no lo sabes, se trata de una <b>aventura espectacular que revive al estilo de los juegos de LEGO las aventuras de Batman Arkham</b> que tanto te encantan.<span><span></span></span></p><p>Si quieres jugar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/an-lisis-con-alas-de-batman-arkham-city-22931" target="_blank" title="Análisis con alas de Batman Arkham City">Arkham City</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-batman-arkham-knight-para-ps4-120088" title="Análisis de Batman Arkham Knight" target="_blank">Arkham Knight</a> en formato bloque, este es un<b> título imprescindible para cualquier fan del Caballero Oscuro</b>.</p><p>Además de que tiene premio si decides <a href="https://www.game.es/buscar/lego%20batman%20switch?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">reservar cualquier edición de LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro para Switch 2</a>, ya que con cualquiera te llevas la lámina exclusiva de regalo.</p><p>Tanto si te decides por la <a href="https://www.game.es/videojuegos/aventura/nintendo-switch-2/lego-batman-el-legado-del-caballero-oscuro/254993?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" rel="sponsored nofollow noreferrer" target="_blank">versión estándar</a> como si eliges mejor la <a href="https://www.game.es/videojuegos/aventura/nintendo-switch-2/lego-batman-el-legado-del-caballero-oscuro-deluxe-edition/254994?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">Deluxe Edition</a>, el éxito está garantizado; aunque con la segunda tienes más contenido.</p><p>En este <b>juego de acción y aventura que se centra en la narrativa y está desarrollado por TT Games</b>, veremos el viaje de Bruce Wayne hasta que se convierte en Batman.</p><p>Ahora bien, ¿te interesa saber qué contiene la <a href="https://www.game.es/videojuegos/aventura/nintendo-switch-2/lego-batman-el-legado-del-caballero-oscuro-deluxe-edition/254994?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">Deluxe Edition</a> de <a href="https://www.game.es/buscar/lego%20batman%20switch?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">El Legado del Caballero Oscuro para Nintendo Switch 2</a>? Pues te lo vamos a contar.</p><ul><li>Juego LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro en formato físico para Nintendo Switch 2.</li><li>Bat-Traje "El Regreso del Caballero Oscuro".</li><li>"Colección Legado2, y que incluye, desde el lanzamiento:</li><li>Pack La trilogía de Arkham.</li><li>Pack Música de Fiesta.</li><li>Pack Batman del futuro.</li><li>Colección Caótica.</li><li>Juega como el Joker o Harley Quinn.</li><li>Pack siniestro.</li></ul><p>¿Está o no claro? Escoge una u otra, pero <a href="https://www.game.es/buscar/lego%20batman%20switch?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">reserva ya tu edición favorita de LEGO Batman El Legado del Caballero Oscuro para Nintendo Switch 2</a> antes de que se ponga a la venta.</p><p>"<i>LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro celebra el mito del hombre murciélago recreando con mucho acierto (y humor) algunos de sus mejores momentos en el cine, la televisión y los videojuegos.</i></p><p><i>Pero lo que lo distingue es su intención por ser algo más que un LEGO, buscando inspiración en los trabajos de Rocksteady para convertirse en un  Batman: Arkham en miniatura</i>", decíamos en su análisis.</p><p><i>Hobby Consolas para GAME</i></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ "Hay un poco de IA en tu tráiler": el recopilatorio de James Pond indigna a los fans por su uso flagrante de IA generativa ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El tráiler con el que los desarrolladores anunciaron The James Pond Legacy ha encendido todas las alarmas de los usuarios, quienes lo critican por el excesivo uso de IA. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 10:13:36 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T10:13:36+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ser <b>fan de juegos retro en 2026</b> tiene hándicap, ya que cada vez hay más títulos que regresan a <b>PC y consolas actuales</b>. Un ejemplo es el <b>recopilatorio James Pond Legacy: The Pond is Not Enough</b>, aunque a veces hay un ligero 'pero'.</p><p>Resulta que, en este caso, <b>Developer System 3</b> lo anunciaba con un tráiler a todo trapo, el cual parece estar <b>hecho con PowerPoint</b> y la comunidad cree que tiene <b>artes y materiales generados con IA</b>.</p><p>Los comentarios del vídeo tardaron poco en criticar esto mismo, llevando incluso a la compañía a desactivar los comentarios unas horas. Pero, ¿sabes qué? <b>System 3 niega que usaran IA generativa</b>.</p><p>"<i>Pedimos disculpas por desactivar temporalmente los comentarios. Estábamos a la espera de que se publicaran el artículo completo y las ilustraciones correspondientes en la web de Systema 3 para poder responder adecuadamente y mostrar el proceso creativo al completo</i>", decían.</p><p>Y a simple vista puede parecerlo, pero <b>System 3 desmiente esas acusaciones</b> y asegura que los personajes "<i>se han creado a partir de los auténticos gráficos píxel originales a través de un proceso dirigido por personas</i>".</p><p>Es más, como <a href="https://www.gamespot.com/articles/james-pond-new-trailer-has-ai-alarm-bells-ringing-comments-turned-off/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vemos</a> en GameSpot, el medio se puso en contacto con ellos para ver si tenían algo más que decir al respecto; y así ha sido.</p><p>"<i>System 3 ha confirmado con el equipo de relaciones públicas que ninguna IA generativa se ha usado para crear las ilustraciones de los personajes que aparecen en el tráiler.</i></p><p><i>Los personajes del Pondverse fueron producidos a través de un proceso dirigido por personas que partió de los auténticos gráficos pixelados de James Pond</i>", decían al medio antes citado.</p><p>Este también comenta que les facilitaron documentos donde describían al detalle el proceso, las imágenes de los personajes a partir de sus diseños originales, su <b>redibujo en Illustrator y Photoshop y su renderizado final en 3D</b>.</p><h2><b>el recopilatorio de James Pond indigna por su IA generativa</b></h2><p>Tras rehabilitarse los comentarios en el vídeo, la comunidad no se creyó nada: "<i>Me gusta cómo System 3 va de 'no es IA' y estamos hablando del arte principal y, bueno, tenemos ojos</i>".</p><p>Otro usuario le dejó claro que por todo el tráiler hay "<i>imágenes con IA pasando de forma torpe por la pantalla. MOSTRADNOS LOS MODELOS EN 3D</i>".</p><p>Ahora ya sabes que <b>el recopilatorio de James Pond indigna a los fans por su uso flagrante de IA generativa</b>, pero te toca juzgar a ti si han usado Interligencia Artificial o no.<span><span></span></span></p><p><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Los responsables de Days Gone podrían presentar su nuevo juego "en un año o dos", según Jason Schreier ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La desarrolladora de PlayStation Studios que nos diera Days Gone y cancelara su secuela podría presentar su nuevo juego "en un año o dos", y Jason Schreier comparte algo de la IP. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 09:34:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T09:34:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El estreno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-days-gone-ps4-altura-nuevo-exclusivo-409835" title="Análisis de Days Gone" target="_blank">Days Gone en PS4</a> fue hace siete años y desde entonces, lo único que supimos fue la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/days-gone-2-estuvo-desarrollo-varias-semanas-antes-ser-cancelado-director-ofrece-detalles-1392827" target="_blank" title="Days Gone 2 estuvo en desarrollo varias semanas antes de ser cancelado: su creador detalla todo el material que ya tenía listo">cancelación de su secuela</a> y lo mismo le pasó a su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/creadores-days-gone-bend-studio-sufren-despidos-masivos-cancelacion-juego-como-servicio-sony-1466493" target="_blank" title="Los creadores de Days Gone, Bend Studio, sufren despidos masivos tras la cancelación de su juego como servicio para Sony">juego como servicio</a>; esto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cancelacion-juego-como-servicio-bend-studio-por-sony-no-fue-una-sorpresa-asegura-un-ex-estudio-no-progresamos-suficiente-3-anos_6881441_0.html" target="_blank" title="La cancelación del juego como servicio de Bend Studio por Sony no fue una sorpresa, asegura un ex del estudio: ''no progresamos lo suficiente en 3 años''">no extrañó a un ex del estudio</a>.</p><p>Sin embargo, otro exempleado aseguró que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/extrabajador-bend-studios-confirma-alla-days-gone-2-estudio-tiene-multiples-proyectos-cancelados-no-anunciados-1472778" target="_blank" title="Un extrabajador de Bend Studios confirma que, más allá de Days Gone 2, el estudio tiene &quot;múltiples proyectos cancelados o no anunciados&quot;">el estudio tiene "<i>múltiples proyectos cancelados o no anunciados</i>"</a> y ahora <b>Jason Schreier de Bloomberg</b> dice que veremos su <b>nuevo juego "<i>en un año o dos</i>"</b>.</p><p>Lo cierto es que la desarrolladora lleva unos años dando tumbos, abordando esta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bend-studio-days-gone-abordan-despidos-transicion-proximo-proyecto-1466594" title="En Bend Studio (Days Gone) abordan los despidos en una &quot;transición a nuestro próximo proyecto&quot;" target="_blank">transición</a> e incluso pudiendo estar con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bend-studio-days-gone-tendria-multijugador-desarrollo-cancelar-juego-como-servicio-oferta-trabajo-1482222" target="_blank" title="Bend Studio (Days Gone) tendría un multijugador en desarrollo tras cancelar su juego como servicio, según una oferta de trabajo">un proyecto multijugador</a> desconocido ahora mismo.<b></b></p><p>No obstante, y en caso de que la información de Schreier sea correcta (casi siempre lo es), puede que <b>Bend Studio</b> vea finalmente la luz al final del túnel.</p><p>Gracias a lo que <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZMUJT64WDWI" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">confirmaba</a> uno de sus recientes vídeos, es posible que haya vida más allá de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/juego-como-servicio-bend-studio-mirror-pond-cancelado-junto-god-of-war-por-bluepoint-se-filtra-una-serie-videos_6931304_0.html" target="_blank" title="El juego como servicio de Bend Studio -Mirror Pond-, cancelado junto al de God of War por Bluepoint, se filtra en una serie de vídeos">Mirror Pond</a> y sin <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bend-studio-busca-un-director-sonido-para-su-proximo-juego-aaa-playstation-sin-elementos-multijugador-ni-llegada-pc_6947157_0.html" target="_blank" title="Bend Studio busca un director de sonido para su próximo juego AAA de PlayStation, sin elementos multijugador ni llegada a PC">elementos multijugador ni llegada a PC</a>.</p><p>"<i>Después de Days Gone, [Sony Bend] tuvo todo tipo de problemas, incluyendo una pérdida de liderazgo y una secuela que no llegó a ocurrir</i>", decía el periodista.</p><p>"<i>Finalmente, llegaron a un punto en el que estaban trabajando en una nueva IP que también iba a ser un juego como servicio</i>", continuaba diciendo.</p><p>Solo que ese, como ya te hemos dicho, también "<i>fue cancelado en 2025 al mismo tiempo que el juego como servicio de God of War de Bluepoint</i>"; estudio que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sony-cierra-bluepoint-estudio-responsable-los-grandes-remakes-playstation-tras-cancelacion-su-juego-como-servicio-god-of-war_6936600_0.html" target="_blank" title="Sony cierra Bluepoint, el estudio responsable de los grandes remakes de PlayStation, tras la cancelación de su juego como servicio de God of War">terminó cerrando</a>.</p><p>"<i>Ahora Bend está trabajando en otra cosa, están sobreviviendo. Creo que lo vamos a ver en un año o dos. Esperemos que no lo cancelen</i>", aunque esta parte no suene tan bien.</p><h2><b>El estudio de Days Gone presentaría su nuevo juego</b> pronto</h2><p>Se desconoce si Schreier tiene fuentes que respaldan su información o no, pero tomando esto de base, significa que el <b>nuevo juego de Bend Studio llegaría en 2027 o 2028</b>.</p><p>También que se habrían saltado la gran mayoría de la <b>generación de PlayStation 5</b>, aunque es un caso similar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ausencias-detalles-conclusiones-que-has-podido-pasar-por-alto-state-of-play-naughty-dog-futuro-god-of-war-juegos-como-servicio-mas_6978525_0.html" target="_blank" title="Ausencias, detalles y conclusiones que has podido pasar por alto en el State of Play: Naughty Dog, el futuro de God of War, juegos como servicio y más">Naughty Dog</a> porque estos siguen con su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabemos-intergalactic-heretic-prophet-fecha-lanzamiento-protagonista-jugabilidad-polemica-nuevos-detalles-1433106" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de Intergalactic The Heretic Prophet: fecha de lanzamiento, protagonista, jugabilidad, polémica y nuevos detalles">Intergalactic</a>.</p><p><i></i><i></i>¿<b>Cuándo crees que veremos el nuevo juego de Sony Bend Studio tras Days Gone</b>? ¿Se lanzará en 2027 antes de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634" target="_blank" title="Todo lo que se sabe de PlayStation 6: especificaciones filtradas que adelantan un gran salto técnico, posible precio y fecha de lanzamiento">PlayStation 6</a>? ¿Lo hará en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-dejara-producir-juegos-fisicos-propios-terceros-partir-enero-2028-store-ps3-ps-vita-cerrara-para-siempre-ano-que-viene_7009291_0.html" target="_blank" title="PlayStation dejará de producir juegos físicos propios y de terceros a partir de enero de 2028">formato físico</a>?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Black Myth Zhong Kui revela su primer gran gameplay con 15 minutos de combates espectaculares: los creadores de Wukong van a por su segundo éxito ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los creadores de Black Myth: Wukong nos muestran, por primera vez, cómo va a ser la jugabilidad de Zhong Kui en 15 intensos minutos. ¿Game Science va a por su segundo éxito? ]]></description>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 08:59:27 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-20T08:59:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Primero fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-black-myth-wukong-pc-ps5-1400466" target="_blank" title="Análisis de Black Myth: Wukong">Black Myth: Wukong</a> y, quizá dentro de poco, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/creadores-black-myth-wukong-anuncian-nuevo-juego-primer-trailer-black-myth-zhong-kui-1479059" target="_blank" title="Los creadores de Black Myth: Wukong anuncian su nuevo juego: primer tráiler de Black Myth: Zhong Kui">Zhong Kui</a>. El caso es que el <b>nuevo juego de Game Science</b>, desarrolladora china con sede en Shenzhen, va tomando forma poco a poco.</p><p>A pesar de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/black-myth-zhong-kui-secuela-wukong-se-deja-ver-con-un-nuevo-video-6-minutos-aunque-tiene-trampa_6932073_0.html" target="_blank" title="Black Myth: Zhong Kui, la secuela de Wukong, se deja ver con un nuevo vídeo de 6 minutos, aunque tiene &quot;trampa&quot;">ya lo vimos</a> (a medias) en un vídeo de seis minutos, no ha sido hasta ahora cuando <b>revelaron su primer gran gameplay con 15 minutos de combates espectaculares</b>.<span><span></span></span></p><p>Recordemos que se trata de la <b>secuela de Wukong</b> porque así lo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/saga-black-myth-wukong-va-continuar-pero-game-science-busca-empezar-cero-zhong-kui-1479719" target="_blank" title="La saga de Black Myth: Wukong va a continuar, pero Game Science busca &quot;empezar desde cero&quot; con Zhong Kui">dijeron ellos mismos</a>, aunque busquen "<i>empezar desde cero</i>". ¿Eso quiere decir que va a ser una continuación a medias?</p><p>Como ya pasara con el <b>juego basado en la novela de Viaje al Oeste</b>, se puede asumir que el <b>estreno de Black Myth Zhong Kui</b> también va a ser en PC, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>.</p><p>"<i>Hoy, Game Science desvela un nuevo tráiler con gameplay de 15 minutos sobre Black Myth: Zhong Kui, el segundo título de la saga Blsvk Myth</i>", dice su desarrolladora en el vídeo.</p><p>En realidad, son <b>prácticamente 16 minutos de vídeo donde se mezclan las escenas CGI con las partes jugables</b>, así que échales un vistazo a todas si estás interesado.</p><p>"<i>El tráiler te ofrece el primer vistazo a su protagonista en combate, junto a una idea de cómo es su historia</i>", seguía diciendo Game Science en la descripción.</p><p>La desarrolladora china advierte de que el juego sigue en una "<i>fase temprana de su desarrollo</i>", por lo que ningún material audiovisual es definitivo.</p><p>Es más, por esto mismo todas las imágenes se han capturado directamente del juego en una <b>relación de aspecto de 21:9</b> y la "<i>versión final puede tener diferencias</i>".</p><h2><b>Black Myth Zhong Kui revela su primer gran gameplay</b></h2><p>Al menos, su <a href="https://gamesci.cn/zhongkui" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">web oficial</a> va tomando forma con todas las novedades ya mostradas. Desconocemos si el juego llegará en 2027, pero no tiene pinta.</p><p>Lo último que supimos fue que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/game-science-promete-no-recurrir-ia-generativa-para-crear-black-myth-zhong-kui-nos-ha-inspirado-christopher-nolan_7024404_0.html" target="_blank" title="Game Science promete no recurrir a la IA generativa para crear Black Myth Zhong Kui: &quot;nos ha inspirado Christopher Nolan&quot;">Game Science prometía no recurrir a la IA generativa para crear la aventura porque "<i>nos ha inspirado Christopher Nolan</i>"</a>.</p><p>¿Dirías que con estos <b>15 nuevos minutos jugables y con combates espectaculares de Black Myth Zhong Kui los creadores de Wukong van a por su segundo éxito</b>?</p> ]]></content:encoded>
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