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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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        <![CDATA[ Ken Kutaragi, creador de PlayStation, destaca las ventajas de la IA como ''verdadera innovación'' y analiza su posible impacto positivo en el desarrollo de juegos ]]>
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    <description><![CDATA[ Ken Kutaragi, el histórico creador de PlayStation y actual directivo de Cyber ​​AI Entertainment, opina que la inteligencia artificial es la ''verdadera innovación'' que ayudará a que los videojuegos crezcan. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T16:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Quién nos iba a decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ken-kutaragi-posee-nintendo-playstation-prototipo-consola-santo-grial-coleccionistas-1449787">Ken Kutaragi</a>, una leyenda de la industria de los videojuegos, apoyaría el uso de IA en nuestro querido hobby? Al igual que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-los-juegos-fisicos-playstation-no-es-para-tanto-segun-shuhei-yoshida-explica-por-que_7026954_0.html">Shuhei Yoshida, que piensa que el fin del formato físico ''<i>no es para tanto</i>''</a>, el padre de PlayStation ha roto una lanza en favor de la inteligencia artificial.</p><p>Hace unos días, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ken-kutaragi-padre-playstation-cree-que-los-videojuegos-actuales-estan-un-punto-inflexion-pide-sector-no-perder-curiosidad_7044062_0.html">Kutaragi pedía a las nuevas generaciones de desarrolladores que tuvieran ''<i>curiosidad</i>''</a>, pero parece que eso significa que crean en la IA como la ''<i>verdadera innovación</i>'' que llega al sector.</p><p>En el mismo panel universitario en Japón, vía <a href="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20261006020/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">4Gamer</a>, el padre de PlayStation <b>destaca los aspectos positivos que tiene la inteligencia artificial</b>, y considera que transformará los videojuegos en entretenimiento.</p><h2>Ken Kutaragi cree en el futuro de la IA en los juegos y destaca sus ventajas creativas y financieras</h2><p>Es conocido por ser el padre de PlayStation y expresidente de SIE durante las generaciones de PS1, PS2, PSP y PS3. Sin embargo, ahora Ken Kutaragi ocupa un puesto de privilegio en Cyber AI Entertainment y Ascent Robotics, consultoras especializadas en IA.</p><p>Sobre el uso de esta polémica tecnología en el desarrollo de juegos, el creativo opina que <b>la inteligencia artificial transformará los videojuegos en entretenimiento y que esto cambiará el sentir de los humanos (positivamente)</b> sobre lo que significan.</p><p>''<i>La IA transformará los videojuegos en entretenimiento y cambiará la sensibilidad humana</i>'', explica Kutaragi. Además, también cree que supondrá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sega-afirma-estar-siendo-muy-cautelosa-con-ia-que-no-usa-proceso-creativo-sus-juegos-utilizamos-para-mejorar-eficiencia_7046052_0.html">un importante empujón</a> en el valor total de la industria frente a otros mercados:</p><p>''<i>El mercado global de videojuegos tiene actualmente un valor de más de 30 billones de yenes, pero <b>podría alcanzar los 3.000 billones</b>. Si eso sucede, <b>ya ni siquiera se les llamará videojuegos</b></i>''.</p><p>El padre de PlayStation deja otro dato interesante: <b>entre 2028 y 2029, la IA podrá operar a la misma velocidad que las consolas actuales</b>, de manera que los desarrollos y otros procesos tecnológicos serán mucho más rápidos.</p><p>No sabemos si es por su actual puesto, o porque realmente lo piensa, pero cuesta ver a Kutaragi ensalzando el uso de IA. Cree que juegos como Virtua Fighter y Battle Arena Toshinden ayudaron a dar un golpe sobre la mesa a nivel técnico, pero que esto quedará en nada al lado de la inteligencia artificial.</p><p>''<i>Se prevé que esta tecnología podrá operar a la misma velocidad que las consolas de videojuegos actuales entre 2028 y 2029. <b>Cuando eso ocurra, todo el contenido cambiará</b>. La comunicación y la imaginación se convertirán en contenido. Imaginar cosas se convertirá en contenido en sí mismo. <b>Las cosas se centrarán en la IA, porque la IA tiene que superar a los humanos</b></i>''.</p><p>¿Estáis de acuerdo con la opinión de Ken Kutaragi? Más de uno se sentirá extrañado de ver al mismísimo creador de PlayStation hablar de esta manera, pero hay que admitir que las tendencias en la industria de los videojuegos están cambiando.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los dos últimos juegos de Larry serán retirados de Steam el 23 de octubre por decisión de su editora, y el futuro de la serie es ahora incierto ]]>
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    <description><![CDATA[ Assemble Entertainment confirma la retirada de ambos juegos de Leisure Suit Larry de Steam, y otro reporte también incluye a GOG. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 15:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T15:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde finales de los años 80 hasta nuestros días, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/escandalo-sexual-torno-artifices-nuevo-larry-60773">Larry</a> ha protagonizado unas cuantas aventuras de corte picantón en PC y consolas. Es, sin duda, todo un icono de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-50-mejores-aventuras-old-school-todos-los-tiempos-las-historias-imprescindibles-que-hay-que-jugar-si-amas-los-clasicos_7026389_0.html">las aventuras gráficas</a> de antaño... que podría no regresar nunca más, por desgracia.</p><p>Los dos últimos juegos de la saga, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-leisure-suit-larry-wet-dreams-dont-dry-439215">Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-leisure-suit-larry-wet-dreams-dry-twice-aventura-picantona-ahora-consola-870487">Leisure Suit Larry - Wet Dreams Dry Twice</a>, <b>serán retirados el próximo 23 de octubre de Steam</b>.</p><p>Además, y aunque todavía no se ha confirmado, <b>parece que la decisión se extenderá a GOG</b>, la conocida tienda digital de CD Projekt RED. De ser así, solo quedarían las tiendas digitales de consolas o conseguirlos en físico para PlayStation, XBOX y Switch.</p><h2>Los dos juegos más recientes de Larry recuerdan los peligros del formato digital: serán retirados de Steam a finales de mes</h2><p>A partir del 23 de octubre, tanto <b>Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry</b> como<b> Wet Dreams Dry Twice</b> serán <b>retirados de Steam</b>, de manera que <b>ya no se podrán adquirir en la tienda digital </b>de Valve para PC y Steam Deck.</p><p>Si ya los tenéis en vuestra biblioteca, sí que se podrán seguir jugando, al menos. Assemble Entertainment, editora de ambos títulos, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/765870/view/707785259656152016?l=english" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">lo ha confirmado</a> en post oficial de Steam, pero sin revelar el motivo:</p><p>''<i>Tras una trayectoria fantástica, Larry se prepara para colgar su traje de ocio. Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry y Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice solo estarán disponibles en Steam hasta el 23 de octubre. A partir de entonces, ambos juegos se retirarán de la tienda</i>''.</p><p>Pero lo peor no es solo eso. La editora de ambos juegos agradece el apoyo de los fans en la última década y <b>lamenta no poder comentar nada sobre el futuro de Larry</b>. No está claro si volveremos a ver al ligón.</p><p>''<i>Nos lo hemos pasado de maravilla trayendo de vuelta a Larry, y estamos increíblemente agradecidos a todos los que le han acompañado en sus aventuras, se han reído de sus decisiones cuestionables y han apoyado los juegos a lo largo de este tiempo. Ha sido una trayectoria fantástica, y estamos encantados de haber formado parte de ella. <b>Por desgracia, no podemos revelar nada sobre su futuro</b></i>''.</p><p>Recomendamos aprovechar las ofertas actuales de Steam, ya que <b>ambos juegos están disponibles con un 95% de descuento</b>. Podéis <a href="https://store.steampowered.com/app/765870/Leisure_Suit_Larry__Wet_Dreams_Dont_Dry/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">comprar Wet Dreams Don't Dry por solo 1,49 euros</a> y <a href="https://store.steampowered.com/app/1373430/Leisure_Suit_Larry__Wet_Dreams_Dry_Twice/?l=spanish" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Wet Dreams Dry Twice cuesta un pelín más, 1,74 euros</a>, pero también está tirado de precio.</p><p>Incluso podéis haceros con los dos juegos gracias al bundle <b>Leisure Suit Larry - Wet Dreams Saga</b>, disponible por <b>4,25 euros </b>en Steam.</p><p>De momento, la retirada de los juegos de Larry no es oficial en <a href="https://www.gog.com/es/game/leisure_suit_larry_wet_dreams_dont_dry" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GOG</a>, pero sería una gran pena al tratarse de la tienda digital más fiable de la industria. Ojalá podamos volver a ver al legendario dandy en un futuro.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Gears of War E-Day deja unas tibias ventas de lanzamiento, según estimaciones, pero casi 1 millón de personas pagaron para jugarlo y la mayor parte de ingresos se generan en Xbox ]]>
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    <description><![CDATA[ Las ventas de lanzamiento (estimadas) de Gears of War E-Day en Xbox (consola y PC) y Steam están por debajo de lo esperado, pero más de 950.000 personas han pagado para jugarlo si contamos el acceso anticipado y Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 13:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T13:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A veces, ceñirse únicamente a las ventas puras no es la métrica más acertada, especialmente si hablamos de un juego AAA que sale día uno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> ya está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y PC, con excelentes críticas, pero unas ventas que, como mínimo, dejan muchas dudas.</p><p>Xbox y The Coalition no han desvelado cifras oficiales, así que la única fuente disponible es <a href="https://alineaanalytics.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Alinea Analytics</a>. Según <a href="https://x.com/superhys/status/2108586395325411452?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Rhys Elliot</a>, el exclusivo de Microsoft <b>ha vendido 230.000 copias en su semana de lanzamiento</b>.</p><p>De esa cifra total, extraemos que <b>168.000 copias corresponden a Steam para PC</b>, y <b>62.000 unidades a la plataforma XBOX</b>, tanto en consolas XBOX Series X|S como en XBOX PC o Windows. Pero atención, porque hay otros muchos datos que destacar en este asunto...</p><h2>Las ventas de lanzamiento son solo una parte de todos los ingresos que ha generado Gears of War E-Day</h2><p>Gears of War: E-Day no ha tenido las mejores ventas posibles en su debut del pasado 6 de octubre. Es una realidad. Sin embargo, no debemos quedarnos en la cifra de las 230.000 unidades, porque el título de The Coalition ha generado mucho dinero y jugadores por otras vías.</p><p>La realidad es que el nuevo Gears <b>ha sumado 1,7 millones de jugadores gracias a Xbox Game Pass</b>, y <b>722.000 de esos usuarios pagaron</b> para disfrutar de E-Day antes del lanzamiento.</p><p>Es decir, que más de 700.000 personas de esos 1,7 millones actualizaron el juego a la <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/gears-of-war-e-day-premium-edition/9phpxpz0jq4t" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Premium Edition</a> por 29,99 euros (o 30 dólares), para así poder empezar a jugar desde el 1 de octubre a la campaña y el multijugador.</p><p>El desglose <b>deja a XBOX</b> (incluyendo las consolas y la plataforma de Microsoft en PC) <b>con tres cuartos del total de ingresos generados</b> por el título de The Coalition, a pesar de que las ventas de lanzamiento de Steam fueron superiores.</p><p>De los 37 millones de dólares que ha generado E-Day hasta ahora, <b>un 74,6% corresponde a XBOX, lo que se traduce en 26 millones de dólares</b>, mientras que Steam se queda con un 25,4% (alrededor de 11 millones de dólares).</p><p>La conclusión es que <b>Xbox Game Pass está canibalizando las ventas prémium de Gears of War: E-Day</b>, pero el servicio sí que otorga ingresos mediante <a href="https://www.xbox.com/es-ES/games/store/gears-of-war-e-day-actualizacion-de-la-edicion-premium/9nfc7h34d632" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la mejora a la Premium Edition</a> y la cuota de suscripción de las modalidades Ultimate y PC, que son las únicas que permiten acceder sin coste adicional al título.</p><p>Además, se estima que el volumen de usuarios que han jugado durante más de 20 horas es superior en XBOX, pero hay un jugoso porcentaje de personas que lo están jugando más tiempo en Steam, sobre todo en las franjas de 15 a 20 horas (un 33% de Steam frente a un 19% de XBOX).</p><p>¿Es <b>Gears of War: E-Day</b> un éxito? Si nos quedamos solo en las ventas de lanzamiento, la realidad es que no (hasta ahora), pero sería injusto ignorar los ingresos que ha generado por medio de Game Pass y el acceso anticipado. El título está disponible en <b>XBOX Series X|S, XBOX PC (Windows), ROG XBOX Ally, XBOX Game Pass, Steam y la nube</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los creadores del exitoso Wardogs confirman que lanzarán el juego en PS6 y Xbox Helix a partir de 2028, junto a las versiones para las consolas actuales ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Wardogs, el exitoso shooter multijugador de Bulkhead, lanzará sus versiones para PS6 y Xbox Helix a partir de 2028, y es muy probable que sea un juego intergeneracional. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T12:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Pocas historias tienen un arranque tan feliz como el de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/wardogs-nuevo-shooter-estudio-bulkhead-vende-mas-un-millon-copias-supera-los-350-000-jugadores-concurrentes-su-primer-dia-venta_7036117_0.html">Wardogs</a>, el shooter multijugador de Bulkhead que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-exito-wardogs-shooter-que-ha-vendido-2-millones-copias-cinco-dias-su-ceo-afirma-que-no-son-ni-transparentes-ni-honestos-tiene-explicacion_7037318_0.html">ya ha vendido más de 2 millones de copias</a>... y eso que únicamente <b>está disponible en acceso anticipado</b>.</p><p>La temporada 2 del juego arranca la próxima semana en Steam, con nuevas armas, mapas y otras novedades. Además, de cara a 2028, el estudio tiene previsto lanzar versiones para las consolas PlayStation y XBOX.</p><p>Sobre el papel, lo más lógico sería pensar en un lanzamiento para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, pero para ese entonces quizá PS6 y Xbox Helix ya estén en las tiendas. Bulkhead, en una <a href="https://www.ign.com/articles/wardogs-dev-says-ps6-and-xbox-project-helix-ports-should-be-relatively-straightforward" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">entrevista con IGN</a>, confirma que <b>Wardogs también se lanzará para las consolas de próxima generación</b>.</p><h2>Wardogs confirma su lanzamiento para PS6 y XBOX Helix, y sus creadores creen que no habrá problema a la hora de portarlo</h2><p>Con vistas a lanzar la versión 1.0 en 2028, es oficial que Wardogs también estará disponible en las consolas de PlayStation y XBOX junto a la versión de PC. La cuestión es si será un título intergeneracional, o si será exclusivo de las futuras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634">PS6</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-confirma-que-project-helix-sera-una-familia-dispositivos-ademas-anunciar-mas-flexibilidad-game-pass-poner-xbox-como-prioridad-compania_7045717_0.html">Helix</a>.</p><p>En la citada entrevista con IGN, los responsables de Bulkhead aclaran que <b>Wardogs sí que se lanzará en PlayStation 6 y Xbox Helix</b>, dejando claro que <b>también tienen pensado que esté disponible en PS5 y Series</b>.</p><p>''<i>Creo que no hay mucho que considerar. Si optimizamos el juego para que funcione bien, lo lanzaremos en las consolas de nueva generación. Desde nuestra perspectiva, <b>es una simple adaptación</b>. Así que, sinceramente, <b>la respuesta corta es sí</b></i>'', explica Howard Philpott, cofundador de Bulkhead.</p><p>Kane Allard, productor sénior del estudio, afirma que ya están en contacto con Sony y Microsoft para adaptar el shooter a los circuitos de PlayStation y XBOX, así que no hay problema alguno a la vista.</p><p>Aclaran que, como van a portarlo para consolas PlayStation y Xbox ''básicas'', no habrá problema en optimizarlo para las futuras máquinas de ambas compañías. El caso de Helix será todavía más sencillo, ya que Microsoft prepara <b>un entorno de desarrollo compartido</b> para las consolas <b>XBOX (Helix y Series)</b> y <b>XBOX PC (Windows)</b>.</p><p>''<i>Obviamente, ya estamos en conversaciones con los propietarios de esas plataformas, y tendrán ciertos criterios que debemos cumplir. Supongo que será igual para las demás consolas. Desde nuestra perspectiva, si lo implementamos en una Xbox o PlayStation básica, no debería ser mucho más complicado adaptarlo a la próxima generación, y simplemente debería ofrecer un mejor rendimiento. Así que no creo que nos aporte nada nuevo</i>''.</p><p>Wardogs ya está disponible en acceso anticipado para PC a través de Steam, <b>con la temporada 2 a las puertas del lanzamiento</b>. Las versiones de consolas <b>llegarán en 2028</b>, tanto a PS5 y XBOX Series X|S como a sus sucesoras, PS6 y XBOX Helix.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Xbox prepara un sistema de rachas para premiar la fidelidad de los jugadores de consola y PC: así funciona el nuevo experimento de Microsoft que recuerda a los objetivos de Game Pass ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox está probando un sistema de rachas de manera interna en el programa Xbox Insiders, que premia a los usuarios más fieles con una estructura similar a los objetivos de Game Pass. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 10:12:14 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Las novedades en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> están a la orden del día. Desde que Asha Sharma es la CEO de XBOX, las consolas de Microsoft no dejan de recibir nuevas funciones como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-disco-digital-xbox-ya-esta-disponible-para-todos-los-jugadores-solo-bandai-namco-square-enix-estan-fuera-programa-hasta-ahora_7043246_0.html">el sistema de disco a digital</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-logros-miticos-xbox-ya-estan-disponibles-para-insiders-caracteristicas-barra-progreso-juegos-360-mas-detalles_7042918_0.html">los logros míticos</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-series-x-s-van-recibir-un-nuevo-arranque-con-renovado-logo-marca-proxima-semana-cortesia-asha-sharma_6967228_0.html">el nuevo arranque</a> con el logo verde de la marca.</p><p>Eso sí, todos los elementos nuevos se prueban antes en el programa XBOX Insiders, como sucede con el experimento que ha detectado el periodista Stephen Totilo. Podéis echar un vistazo a su último reporte en <a href="https://www.gamefile.news/p/xboxs-new-streak-experiment?img=https%3A%2F%2Fsubstack-post-media.s3.amazonaws.com%2Fpublic%2Fimages%2F11737f64-2c41-4eb2-83c3-856965bb95af_2232x1244.png&amp;open=false" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game File</a>.</p><p>Cuando Totilo se disponía a jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> en su Xbox Series X, descubrió que <b>una extraña barra iniciada por una ''llamita''</b> aparecía en su pestaña de perfil de usuario. Al lado de la llamita, <b>siete huecos para reflejar cada uno de los días de la semana</b>. ¿Qué significa esto?</p><h2>Las rachas de Xbox están en fase de pruebas: todo lo que sabemos del sistema de ''strikes''</h2><p>Microsoft y Xbox todavía no han anunciado esta novedad, pero es obvio que <b>es una de las funciones inéditas que se están testando</b> dentro del programa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-actualizacion-xbox-para-insiders-incluye-funcion-chat-voz-partidas-capturadas-mas-filtros-para-logros-opciones-carga-datos-nube-mas-asha-sharma-confirma-que-los-platinos-xbox-llegaran-finales-ano_7022997_0.html">XBOX Insiders</a>. El testimonio de Totilo da credibilidad a los rumores que circulan desde finales de septiembre.</p><p>No todos los insiders pueden ver este medidor de rachas bajo el icono de su perfil. Es una novedad que se implementará de forma progresiva para los diferentes anillos del programa.</p><p>Al encender la Xbox Series X para jugar a Gears, Totilo recibió un aviso con los detalles del sistema de rachas. Básicamente, <b>para conseguir rachas hay que usar la consola tres días a la semana</b>, abarcando de lunes a domingo.</p><p>Recuerda ligeramente al sistema de objetivos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a>, tanto diarios y semanales como mensuales, que podemos ver en la app XBOX para móviles. No obstante, de momento las rachas no están ligadas directamente a los puntos Rewards.</p><p>El reporte de Game File explica que <b>cada aviso de racha aparece cuando pasan entre 2 y 15 minutos jugando o en el menú </b>de la consola. Lo ha podido ver en tres títulos distintos: <b>Gears of War E-Day, Minecraft y EA FC 26</b>. Como curiosidad, los tres juegos forman parte de Game Pass.</p><p>Al registrar el tercer ''strike'' semanal, <b>se felicita al jugador y se le pide que esté atento para completar la racha de la próxima semana</b>. Nuevamente, aparece la misma interfaz de cuando desbloqueamos un logro... pero con una llama.</p><p>Totilo indica que, <b>por ahora</b>, <b>no existen recompensas ligadas a las rachas de Xbox</b>. La app móvil y la interfaz de Rewards identifican los tres días de juego con el objetivo ya existente de <i>Jugar cinco días seguidos</i>, pudiendo canjear <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/como-ganar-dinero-microsoft-rewards-jugando-xbox-pc-976121">los puntos Rewards</a> como hasta ahora. No está claro si las rachas tendrán sus propios puntos o una interfaz dedicada.</p><p>Es probable que esta novedad tenga algo que ver con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-quiere-que-mas-mil-millones-jugadores-se-diviertan-cada-dia-su-plataforma-pero-ni-siquiera-sabe-explicar-como-conseguirlo_7011784_0.html">el GRAN objetivo que mantiene Asha Sharma al frente de XBOX</a>: alcanzar los mil millones de usuarios activos diarios en su ecosistema. Las rachas podrían incentivar a que miles de millones de personas jueguen, de algún modo, cada día.</p><p>Veremos cuándo se anuncia oficialmente el <b>sistema de rachas de Xbox</b>, y también cuándo llega para todos los insiders y, más adelante, para todos los usuarios de<b> Xbox Series X|S, Xbox One y Xbox PC</b>. Quizá sea durante la próxima semana.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ El padre de Silent Hill y creador de Slitterhead, Keiichiro Toyama, ya trabaja en un nuevo juego de terror: primeros detalles del proyecto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director del primer Silent Hill y Slitterhead, Keiichiro Toyama, está trabajando en un nuevo juego de terror cuyos personajes ya se han desvelado. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:34:56 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-10T09:34:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El legado de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/director-original-silent-hill-keichiro-toyama-pide-varios-cambios-remake-bloober-team-tienen-ser-valientes-1468507">Keiichiro Toyama</a>, padre de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/clasicos-terror-analisis-silent-hill-58508">Silent Hill</a>, es incontestable si hablamos del género de terror en los videojuegos. Fue <b>el artífice del legendario juego de 1999 para PlayStation</b>, y más tarde dio vida a la conocida franquicia Siren en PS2. Sus últimos proyectos en Japan Studio fueron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/gravity-rush-remastered-analisis-ps4-136114">Gravity Rush</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/gravity-rush-2-analisis-juego-playstation-4-85912">Gravity Rush 2</a>.</p><p>En 2020, Toyama fundó su propio estudio, Bokeh Game Studios, con el que pudo publicar un nuevo juego de acción y terror llamado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-slitterhead-original-mezcla-accion-terror-viajes-tiempo-1414658">Slitterhead</a>. Lamentablemente, el título lanzado en PS5, XBOX Series X|S y PC fue un fracaso comercial y sus críticas fueron más bien mixtas.</p><p>A pesar del fiasco de Slitterhead (no tuvo más de 770 personas jugando a la vez en Steam y vendió menos de 10.000 copias físicas de salida en Japón), <b>Bokeh Game Studios ya está trabajando en un nuevo título de terror</b> dirigido por el legendario Keiichiro Toyama.</p><h2>Primeros detalles del nuevo juego de terror del padre de Silent Hill y Siren</h2><p>El medio <a href="https://mp1st.com/news/silent-hill-creator-keiichiro-toyamas-next-project-another-horror-game" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">MP1ST</a> ha podido acceder a <b>un listado con todos los personajes </b>del nuevo juego de Bokeh Game Studios. Son un total de <b>8</b>, y de cada uno ya se tiene una breve descripción que ahora os dejamos.</p><p>Keiichiro Toyama y su equipo <b>ya están contratando para realizar el trabajo de captura de movimiento</b>, en busca de los actores y actrices que interpretarán a estos personajes.</p><p>Lo más lógico es que todavía falten unos años para el lanzamiento, pues el proyecto está en una fase muy primaria. Las pruebas de casting mencionan elementos como las drogas, contenido sexual, terror psicológico y violencia explícita.</p><p>Os dejamos con un<b> breve repaso a cada uno</b> de los 8 personajes:</p><ul><li><b>River</b>: Hombre, de unos 20 años, de raza blanca. River es un joven nervioso que vive al margen de la sociedad; es perspicaz, está herido, a la defensiva y se enfada con facilidad. Bajo su volatilidad se esconde una vulnerabilidad genuina y un magnetismo oscuro y trágico. Se busca un intérprete con los pies en la tierra, emocionalmente intrépido, con un amplio registro dramático, intensidad física y la capacidad de interpretar a un antihéroe complejo. Las referencias visuales son River Phoenix y Kurt Cobain.</li><li><b>Dean</b>: Hombre, de unos 20 años, de origen hispano. Es el mejor amigo de Dean; es divertido, ingenioso, tremendamente leal y tiene astucia callejera, con una calidez espontánea y un lado peligroso bajo la superficie. Debe transmitir la imagen de un joven contemporáneo moldeado por la pobreza y las circunstancias, nunca un estereotipo de delincuente. Se busca un intérprete carismático con humor natural, complejidad emocional, una amenaza silenciosa y una química excepcional con River.</li><li><b>Lyra</b>: Mujer, entre finales de la adolescencia y principios de los veinte, de raza blanca. Una joven hermosa y misteriosa con una presencia etérea, un encanto inocente y una intensidad emocional inquietante. Lyra debe resultar cautivadora, extraña e imposible de descifrar por completo: una heroína singular, más que una ingenua convencional. Se busca una intérprete magnética capaz de combinar vulnerabilidad, atractivo, aislamiento emocional y una amenaza latente.</li><li><b>Hazel</b>: Mujer, entre 45 y 50 años, de raza blanca. Una mujer curtida por la vida, dotada de una fuerza formidable, un instinto maternal feroz y el peso emocional de un pasado difícil. Hazel puede parecer severa y controladora, pero bajo esa apariencia se esconden la vigilancia, la culpa, el dolor y una poderosa necesidad de proteger. Se busca una intérprete con carisma, que aporte dureza, autoridad, complejidad emocional y una presencia dramática notable.</li><li><b>Becca</b>: Mujer, de unos 20 años, asiática o de ascendencia mixta asiática. Inteligente, perspicaz, con sólidos fundamentos culturales y una motivación discreta, Becca es una streamer contemporánea con una curiosidad innata y una vida emocional discreta. No debe interpretarse como una influencer ruidosa o bulliciosa; su atractivo reside en su inteligencia, sofisticación, moderación y una presencia observadora.</li><li><b>Dena</b>: Mujer, entre finales de los 20 y principios de los 30, BIPOC. Aunque a simple vista parece brillante, cálida y profesional, Dena tiene una vida interior más compleja y llena de conflictos. Es afable y genuinamente simpática, pero en su interior esconde frustración, agotamiento y un deseo de cambio silenciosamente rebelde.</li><li><b>Emma</b>: Mujer, a finales de la adolescencia, de cualquier origen étnico. Emma es una joven que sobrevive al margen de la sociedad; es perspicaz, frágil, divertida y está profundamente marcada por la dureza de sus circunstancias. El papel es breve, pero de gran impacto emocional, y requiere una actriz capaz de transmitir intimidad, recelo, agotamiento y una vulnerabilidad inquietante.</li><li><b>Mara</b>: Niña de 8 años, de origen asiático o mestizo asiático. Tranquila, empática, independiente y con gran percepción emocional, Molly es una niña con los pies en la tierra que entiende lo que significa sentirse diferente y excluida. Posee un valor discreto, imaginación y una lealtad instintiva.</li></ul><p>El equipo de Bokeh Game Studios está buscando al personal que pueda dar forma a este elenco de personajes. A simple vista, parece que estaremos ante un juego mucho más parecido a Silent Hill que a Slitterhead.</p><p>Incluso hay un interesante detalle sobre los enemigos: <b>son transformaciones</b>. Es decir, que <b>Toyama recurrirá nuevamente al body horror</b> que tantas pesadillas dio en los primeros tráileres de Slitterhead.</p><p>Veremos si Keiichiro Toyama logra recuperar la grandeza de sus primeros juegos de terror con este proyecto, que, eso sí, todavía está en pañales. Hasta entonces, estamos deseando saber más de Silent Hill Remake, el título en desarrollo por Bloober Team.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Las elecciones anticipadas se deciden en Street Voter 2 Turbo, el desternillante juego de Ponferrada IA que homenajea al clásico de Capcom con Pedro Sánchez, Ayuso y otros políticos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Street Voter 2 Turbo es el juego que mejor representa las elecciones generales del 29 de noviembre: así es el desternillante homenaje a Street Fighter 2 que han realizado desde Ponferrada IA. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No hace falta decir que admiramos las obras de <a href="https://ponferradaia.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Ponferrada IA</a>, empresa liderada por David López, pero esta vez sin duda se han superado. ¿Os imagináis un juego que represente a la perfección <a href="https://www.hobbyconsolas.com/industria/clicker-elecciones-generales-20d-juego-que-controlas-candidatos-513">las elecciones generales</a> del próximo 29 de noviembre?</p><p>Pues existe, y se llama <a href="https://www.reddit.com/r/ElusionFiscal/comments/1x0sf1d/comment/peokve0/?share_id=PSdNBCYj2KNtIdggsDpr3&amp;utm_medium=android_app&amp;utm_name=androidcss&amp;utm_source=share&amp;utm_term=1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Street Voter 2 Turbo</a>. Se trata de <b>un homenaje al clásico de lucha de Capcom </b>que sustituye a Ken, Ryu y otras leyendas por los políticos actuales de España: desde el presidente <b>Pedro Sánchez</b> a <b>Isabel Díaz Ayuso</b>, <b>Abascal</b>, <b>Feijóo</b>, <b>Ábalos, Koldo</b> y muchos otros.</p><p>Por ahora es solo un prototipo, pero Ponferrada.ia <a href="https://www.instagram.com/stories/ponferrada.ia/4003350472941222065" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha preguntado a la comunidad desde Instagram</a> si quieren obtener una ROM del juego para disfrutarlo en PC y sistemas retro. Que rule una por aquí, amigos.</p><h2>Street Voter 2 Turbo plasma a la perfección las elecciones del 29 de noviembre... como homenaje al clásico de Capcom</h2><p>Con las elecciones generales de España a menos de dos meses vista, David López y su equipo de Ponferrada.ia firman este juego de lucha basado en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/street-fighter-ii-analisis-retro-136806">Street Fighter 2</a>, que muy pronto se podrá jugar desde la ROM que compartirán sus creadores.</p><p>Street Voter II Turbo incluye un total de <b>12 personajes jugables</b>, entre los que se incluyen Pedro Sánchez, Ayuso, Abascal, Feijóo, Ábalos o Rufián, entre otros. Hasta hay <b>iconos</b> de la política española como <b>Rajoy, Zapatero (con sus joyas) y Aznar</b>.</p><p>Cada personaje tiene sus propios ataques especiales, combos y hasta diálogos, como vemos en algunas de las cortinillas entre los combates.</p><p>Podría decirse que es un mod de Street Fighter 2, pero, en realidad, funciona como un juego independiente que podremos disfrutar antes de las elecciones.</p><p>Mención especial a los escenarios, pues se ubican en Madrid, Barcelona y otras ciudades de nuestro país. Incluso <b>se puede ver a las hijas de Zapatero, las cuatro torres y otros guiños</b> de fondo.</p><p>Si queréis jugar a <b>Street Voter 2</b>, no dudéis en contactar con <b>Ponferrada.ia</b> desde <a href="https://www.instagram.com/stories/ponferrada.ia/4003350472941222065" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">este enlace de Instagram</a>. ¿Quién ganará las elecciones generales del próximo 29 de noviembre?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Todos los juegos de PC y consolas que se pueden conseguir o probar gratis este finde: Arc Raiders, Pony Island y muchos otros títulos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estos son todos los juegos de PC y consolas que se pueden reclamar o probar gratis durante este fin de semana: desde Arc Raiders y Pony Island hasta DOOM de 2016. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T14:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Siempre es buena opción jugar a títulos gratuitos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-fortnite-battle-royale-ps4-switch-xbox-one-pc-286457">Fortnite</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/call-duty-warzone">Call of Duty Warzone</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/league-of-legends-podria-tener-un-remake-2027-segun-un-informe-que-habla-mayor-actualizacion-historia-dentro-juego_6912610_0.html">League of Legends</a>. Sin embargo, a veces también se pueden conseguir o probar gratis ciertos juegos que, habitualmente, son de pago. Y todo gracias a <b>Steam, Epic Games Store, Amazon Prime, Amazon Luna o XBOX</b>.</p><p>No nos referimos a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-gratis-ps-plus-octubre-2026-con-f1-25-dos-titulos-accion-multijugador-para-jugar-con-amigos_7043344_0.html">los títulos gratuitos de PS Plus</a> (las novedades del mes llegan el 6 de octubre para PS5 y PS4), ni tampoco a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-octubre-2026-con-battlefield-6-valor-mortis-mas-novedades-dia-uno_7046222_0.html">los juegos nuevos de Xbox Game Pass</a>, sino a juegos 100% gratuitos que podréis quedaros para siempre o probar durante este fin de semana.</p><p>Lamentablemente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mafia-3-con-sus-dlc-call-of-duty-wwii-se-pueden-conseguir-gratis-ps-store-por-alguna-razon-corre-reclamarlos-ps5-ps4_7045591_0.html">Mafia 3 con los DLC y COD WWII ya no son gratuitos en PlayStation</a>, y estamos a la espera de saber <b>si Hello Kitty Island Adventure entra en los juegos de muestra de Nintendo Switch Online también en Europa</b> (de momento, solo se ha confirmado en América). Pero tranquilos, porque hay mucho más donde elegir.</p><h2>Pony Island se puede descargar gratis en Steam</h2><p>El célebre juego de puzles y terror de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/creador-inscryption-podria-desvelar-nuevo-juego-game-awards-1342164">Daniel Mullins Games</a> (The Hex, Inscryption), publicado en 2016, se puede conseguir gratis ya mismo en Steam. Y lo bueno es que se puede jugar tanto en PC como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717">Steam Deck</a> (está verificado) y otros handhelds PC.</p><p>''<i>Un juego de puzzles y suspense aparentemente inocente. Estás en el limbo, atrapado en una malévola máquina de arcade defectuosa diseñada por el mismísimo diablo. El Diablo detesta que superen sus puzzles y que su mala programación sea desvelada; tendrás que pensar de forma original para avanzar y serás insultado cuando lo hagas</i>'', menciona su descripción oficial.</p><p>Podéis <a href="https://store.steampowered.com/app/405640/Pony_Island/?l=spanish" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">descargar Pony Island</a> totalmente gratis en Steam <b>hasta el próximo 12 de octubre a las 19:00</b> hora peninsular española.</p><h2>Nuevos juegos gratuitos de Epic Store: Out of Sight y TerraScape</h2><p><b>Epic Games Store</b> ya ha anunciado los dos nuevos juegos gratis para PC que están disponibles <b>hasta el próximo 15 de octubre a las 17:00 hora peninsular española</b>.</p><p>El primero es <a href="https://store.epicgames.com/p/out-of-sight-b96ca8" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Out of Sight</a>, una aventura de terror en primera y segunda persona que presenta a Sophie, una niña que recupera la vista gracias a su osito. ¿Lograréis que escape junto a su amigo de este lugar de pesadilla? Se puede jugar tanto en PC como en handhelds PC.</p><p>El otro es <a href="https://store.epicgames.com/p/terrascape-2b12b1" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">TerraScape</a>, un juego de construcción medieval que nos permite levantar cualquier estructura sobre islas flotantes. Se puede disfrutar en solitario y también con amigos u otros usuarios en línea.</p><h2>Días de juego gratis de XBOX: ARC Raiders, Screamer, STALKER 2 y más títulos</h2><p>Todos los usuarios de XBOX ya pueden <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/free-play-days-10-08-2026/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">jugar gratis</a> a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html">ARC Raiders</a>, el aclamado shooter de extracción de Embark Studios. Con motivo del primer aniversario del juego, se puede disfrutar del título en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">XBOX Series X|S</a> y también en XBOX PC y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG XBOX Ally</a>, ya que es Play Anywhere. <b>No requiere de ninguna suscripción</b>. Está <b>disponible hasta el próximo 11 de octubre</b>.</p><p>Los suscriptores de Game Pass Essential, Game Pass Premium y Game Pass Ultimate también pueden disfrutar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-screamer-ultimo-grito-juegos-velocidad-extrema_6948326_0.html">Screamer</a> y Family Man en consolas XBOX hasta el domingo.</p><p>Además, los siguientes títulos estrenan <b>pruebas limitadas para todos los usuarios de XBOX</b>, sin necesidad de suscripción: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-high-on-life-2-una-fumada-alienigena-que-pega-mas-fuerte-que-primer-juego_6934562_0.html">High On Life 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-stalker-2-heart-chornobyl-postapocalipsis-extremo-buenas-intenciones-dificil-recomendar-lanzamiento-1419975">STALKER 2: Heart of Chornobyl</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-little-nightmares-3-pequena-pesadilla-disfruta-triple-compania-1486420">Little Nightmares III</a> y Rogue Waters.</p><h2>DOOM, Five Nights at Freddy's y Swansong con Amazon Prime y novedades de Luna</h2><p>Los usuarios que estén suscritos a Amazon Prime pueden disfrutar ya mismo del nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-star-wars-galactic-racer-un-pepinazo-cosmico-que-establece-un-nuevo-estandar-para-velocidad-los-videojuegos_7042544_0.html">Star Wars: Galactic Racer</a> en la nube, pero también de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sonic-x-shadow-generations-como-mejorar-juego-ya-era-magnifico-1412950">Sonic x Shadow Generations</a> y Space Metal Manía. Solo se necesita la suscripción para jugar en un televisor con mando compatible.</p><p>Además, hay una lista de<b> títulos gratuitos de PC disponibles para miembros de Prime</b>. La novedad más destacada es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/doom-analisis-para-ps4-pc-xbox-one-144128">DOOM (2016)</a>, el aclamado shooter en primera persona de Id Software.</p><p>Estos son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/amazon-luna-tira-casa-por-ventana-octubre-con-star-wars-galactic-racer-sonic-x-shadow-generations-mientras-que-prime-regala-doom-kiborg-conarium-otros-siete-juegazos_7045740_0.html">todos los juegos gratis de Prime</a> en octubre de 2026:</p><ul><li>Five Nights at Freddy's: Into the Pit (ya disponible, código de Epic Games Store)</li><li>DOOM (ya disponible, GOG)</li><li>Conarium (8 de octubre, GOG)</li><li>WarBreeds (8 de octubre, GOG)</li><li>Vampire: The Masquerade - Swansong (15 de octubre, Epic Games Store)</li><li>Caravan SandWitch (15 de octubre, Amazon Games App)</li><li>Ad Infinitum (22 de octubre, Epic Games Store)</li><li>Time Travel: Escape Room Game (22 de octubre, Legacy Games)</li><li> Trash Goblin (29 de octubre, Epic Games Store) </li><li>Kiborg (29 de octubre, Amazon Games App)</li></ul><p>Recordad que, en ciertos casos, es necesario pagar una suscripción para obtener estos juegos gratuitos. Por ejemplo, los títulos de Amazon Prime Gaming y la mayoría de los juegos gratis de XBOX.</p><p>Lo bueno es que estos juegos se pueden disfrutar tanto en PC y XBOX Series X|S (también en One mediante la nube) como en Steam Deck y otras portátiles con Windows, como ROG XBOX Ally, MSI Claw o Lenovo Legion Go.</p><p>¿Qué os parecen <b>los juegos gratis de este fin de semana del 9 al 11 de octubre de 2026</b>? La gran mayoría de ellos dejarán de ser gratis a partir de la semana que viene, así que daos prisa.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Plaion Replai anuncia el nuevo Atari 800XL, el regreso del mítico ordenador retro con 25 juegos incluidos que llegará unos meses antes que Neo Geo Aes + ]]>
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    <description><![CDATA[ El emblemático Atari 800XL regresará en 2027 con una nueva versión a cargo de PLAION, que además estará disponible antes que la Neo Geo AES+. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>De todos los ordenadores y consolas de Atari, sin duda <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/homenaje-atari-800-xl-ordenador-sensacional-olvidado-chocheluismos-1351611">el 800XL</a> es uno de los más olvidados. Fue lanzado en 1983, justo en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/crisis-casi-acabo-videojuegos-355297">el fatídico año del ''crack''</a> que azotó la industria de los videojuegos, y destacó por ser un potente ordenador que superaba al 600XL de la compañía norteamericana.</p><p>Por suerte, The 800XL le dará una segunda oportunidad a este mítico sistema cuando llegue a las tiendas <b>en abril de 2027</b>. Es la nueva joya del retro gaming de PLAION Replai y Atari, y lo mejor de todo es que se lanzará antes que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-neo-geo-aes-renacer-legendaria-lujosa-consola-snk-precio-fecha-caracteristicas-juegos-confirmados_6961274_0.html">Neo Geo AES+</a>.</p><p><b>The 800XL es una nueva versión del Atari 800XL que traerá 25 juegos de serie</b>, incluyendo clásicos del calibre de Centipede, Missile Command o Battlezone, junto a la recreación THECXSTICK del joystick original.</p><h2>El ordenador más olvidado de Atari regresará en 2027: todos los detalles de The 800XL</h2><p>PLAION Replai y Atari <a href="https://www.youtube.com/watch?v=1gWrPhZ9cPU" rel="nofollow noreferrer">han anunciado</a> The 800XL, nueva versión del ordenador de 8 bits lanzado originalmente en 1983. Ya tiene <b>fecha de lanzamiento</b>: estará disponible en las tiendas el <b>23 de abril de 2027</b>.</p><p>Además, ya se puede <a href="https://plaionreplai.com/products/the-800xl" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">reservar</a> desde la tienda online de PLAION, a un precio de <b>219,99 euros</b> en Europa.</p><p>A simple vista, The 800XL es clavadito al modelo original ochentero, tanto por su diseño externo como por el teclado mecánico a tamaño completo. Podemos decir lo mismo del joystick, salvo por las funciones modernas, claro.</p><p>Esta nueva versión incorpora hasta <b>25 juegos icónicos del sistema</b>. Todavía no hay un listado completo, pero hay nombres tan ilustres como <b>Centipede, Missile Command, Battlezone o M.U.L.E</b>.</p><p>Pero la diversión no acaba ahí. The 800XL también es <b>compatible con los juegos originales en formato cartucho</b>, tanto del modelo de alta gama como de otros sistemas de Atari: Atari 400, Atari 800, Atari XL y Atari XE.</p><p>Incluso se pueden <b>cargar juegos y programas a través de unidades USB</b> (como un pendrive), ya que esta nueva versión es compatible con imágenes de cartuchos, discos y casetes de la época.</p><p>Una de las novedades más importantes es que ahora podemos <b>guardar partida en cualquier momento</b>, almacenando los datos en una de las cuatro ranuras de guardado. Y, además, <b>se puede rebobinar 30 segundos</b> la partida en cada uno de los juegos.</p><p>Como buen ordenador retro, el 800XL no solo es para jugar. También se pueden usar programas que fueron diseñados originalmente para los ordenadores Atari 400, Atari 800, Atari XL y Atari XE, sin olvidarnos de la consola Atari 5200.</p><p>A continuación, detallamos <b>otras características clave</b> de The 800XL:</p><ul><li>Escribe y guarda tus propios programas en Atari BASIC.</li><li>Disfruta de una salida HDMI perfectamente escalada con compatibilidad con PAL (50 Hz) y NTSC (60 Hz), modos de visualización auténticos 4:3 y con precisión de píxel, además de filtros CRT opcionales.</li><li>Personaliza tu experiencia con una selección de 12 marcos de pantalla.</li><li>Incluye un THECXSTICK perfeccionado, una recreación moderna del emblemático joystick de Atari, que cuenta con ocho botones de acción y función integrados de forma discreta en su diseño clásico.</li><li>Conecta mandos adicionales y dispositivos de almacenamiento USB a través de cuatro puertos USB-A y alimenta la consola mediante el cable USB-C incluido.</li></ul><p>Vamos, que esta nueva versión del ordenador de 8 bits de Atari es una pasada. Cualquier entusiasta del retro gaming querrá tenerlo en su salón.</p><p><b>The 800XL</b>, la nueva versión del Atari 800XL de 1983, llegará a las tiendas el <b>23 de abril de 2027</b> de la mano de PLAION Replai. <b>Su precio en Europa será de 219,99 euros</b> y ya mismito <a href="https://plaionreplai.com/products/the-800xl" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">se puede reservar</a>. La espera por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/neo-geo-aes-casi-se-cancela-por-culpa-ia-director-hardware-proyecto-explica-como-solventaron-problema-tecnico-por-escasez-chips_7039886_0.html">Neo Geo AES+</a> sin duda se hará mucho más corta.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Zelda Ocarina of Time Remake detalla las opciones que ofrecerá Zelda Notes, incluidos cuestionarios con más de 2000 preguntas, desafíos o desbloqueo de partituras ]]>
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    <description><![CDATA[ Zelda Ocarina of Time Remake será compatible con Zelda Notes para dispositvos móviles y Nintendo ha desvelado algunas de las cosas que se podrán hacer en la app. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 11:19:36 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Se avecina una inolvidable aventura de Zelda para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a>, que además llegará antes que GTA 6. Poco a poco, vamos sabiendo más cosas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-zelda-ocarina-of-time-remake-remake-obra-maestra-nintendo-cambios-novedades-diferencias-con-original_7036350_0.html">Ocarina of Time Remake</a>, incluyendo las funciones exclusivas que se podrán realizar mediante la app <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/legend-zelda-tears-kingdom/como-usar-zelda-notes-zelda-tears-kingdom-compartir-creaciones-conseguir-otros-jugadores-1466250">Zelda Notes</a>.</p><p>Si recordáis, Zelda Notes fue una de las novedades que implementaron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-legend-zelda-breath-wild-switch-90840_6788466_0.html">Breath of the Wild</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-legend-zelda-tears-kingdom-nintendo-switch-1239142">Tears of the Kingdom</a> con su debut nativo en Switch 2. Y, por supuesto, Ocarina of Time Remake también será compatible con la aplicación para dispositivos móviles.</p><p>Gracias a Zelda Notes, los jugadores podrán <b>crear sus propias partituras y compartirlas con la comunidad, completar desafíos, rellenar cuestionarios con hasta 2000 preguntas</b> y mucho más.</p><h2>Todas las funciones confirmadas para Zelda Notes en Ocarina of Time Remake</h2><p>A partir del 5 de noviembre, cuando Ocarina of Time Remake llegue a Nintendo Switch 2, los jugadores podrán utilizar la app gratuita Zelda Notes para obtener beneficios dentro del juego. No es necesario estar suscritos a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-online-juegos-planes-precios-ventajas-servicio-suscripcion-todo-que-debes-saber_6866317_0.html">Nintendo Switch Online</a>, pero sí hay que vincular vuestra cuenta Nintendo a la app móvil.</p><p>¿Qué cosas se pueden hacer en Ocarina of Time Remake con Zelda Notes? La cuenta oficial japonesa de Zelda en Twitter/X <a href="https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/2107017958107275275" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha detallado</a> algunas de las funciones.</p><p>Para empezar,<b> la app registra todos los datos y estadísticas de los jugadores</b> mientras disfrutan de la aventura. Esto incluye el <b>número de enemigos derrotados, los kilómetros recorridos y otras muestras del registro diario</b> del juego.</p><p>También hay <a href="https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/2107380345738060150" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un apartado</a> dedicado a <b>desafíos</b>. La app nos mostrará una pista en forma de imagen y tendremos que rastrear el mapa para encontrar dicha localización. Completar cada desafío otorga puntos que se pueden canjear por partituras y otros extras.</p><p>Desde Zelda Notes no solo se pueden <b>crear partituras</b>, sino también <b>compartirlas por la comunidad</b> e incluso<b> interpretarlas </b>con la pantalla táctil del móvil.</p><p>La guinda del pastel son <b>los cuestionarios</b>. Algunos tendrán <b>hasta 2000 preguntas </b>sobre el lore de la saga, el propio juego y otros aspectos vinculados a Nintendo. Completarlos otorgará recompensas en forma de puntos.</p><p>Y ojo, porque <a href="https://www.nintendo.com/es-es/Juegos/Juegos-de-dispositivo-inteligente/ZELDA-NOTES-2790439.html?srsltid=AU7gw4VhfFVMBrB4GUCsZ5jwMt7Qfv47vhc5pBKx530OD4HUJ-Qpi7HS" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Zelda Notes</a> tendrá otras funciones extra que todavía no han sido reveladas. Por lo pronto, recomendamos ir instalando la app en iOS y Android si todavía no la tenéis.</p><p><b>Zelda Ocarina of Time Remake</b> llegará el próximo<b> 5 de noviembre</b> en exclusiva para Nintendo Switch 2. Recordad que en GAME se puede reservar la edición física, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-reservas-zelda-ocarina-of-time-remake-game-suben-nivel-con-un-poster-doble-cara-que-sonaras-con-tener_7043735_0.html">que además incluye un precioso póster a doble cara</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-esperes-ver-qssr-tecnologia-escalado-por-ia-para-ps5-estandar-juegos-antiguos-por-ahora-digital-foundry-adelanta-que-implementarlo-es-todo-un-reto_7046962_0.html</guid>
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        <![CDATA[ No esperes ver QSSR, la tecnología de escalado por IA para la PS5 estándar, en juegos antiguos... por ahora: Digital Foundry adelanta que implementarlo es "todo un reto" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La tecnología de escalado por IA de PS5 estándar, QSSR, solo parece funcionar con los títulos más recientes de la consola de Sony, y Digital Foundry explica por qué. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 10:36:05 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las ventajas de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a> respecto a otras consolas del mercado es la tecnología PSSR, que introduce importantes mejoras de resolución mediante escalado por IA. Sin embargo, ahora la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> estándar también se beneficia de una tecnología similar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/sony-amd-desvelan-tres-novedades-clave-tecnologia-llevara-ps6-rumoreada-consola-portatil-futuras-tarjetas-graficas-1486715">patentada por Sony y AMD</a>.</p><p>Se llama <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-anuncia-qssr-tecnologia-escalado-con-ia-para-ps5-estandar-marvel-lobezno-ghost-of-yotei-son-los-primeros-juegos-compatibles_7043870_0.html">QSSR (Quick Spectral Super Resolution)</a> y, por ahora, solo es compatible con dos juegos de PS5: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-lobezno-una-nueva-bestia-para-ps5-que-solo-falla-un-par-elementos_7032889_0.html">Marvel Lobezno</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghost-yotei-secuela-mucho-afilada-gracias-mundo-abierto-espectacular-1484561">Ghost of Yotei</a>. Se da el hecho de que ambos son títulos first-party de la propia Sony y, además, se han lanzado recientemente.</p><p>Muchos se preguntan <b>si QSSR se podrá implementar en la gran mayoría de juegos de PS5</b> para los modelos estándar de la máquina, <b>o si únicamente aplicará para juegos modernos</b> y que estén por lanzar. <a href="https://www.digitalfoundry.net/news/2026/10/hands-on-with-qssr-ai-driven-upscaling-for-the-standard-ps5" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Digital Foundry</a> arroja más luz sobre este asunto.</p><h2>No esperéis ver QSSR en todos los juegos de PS5 o en los títulos más ''antiguos'', avisa Digital Foundry</h2><p>Richard Leadbetter, de Digital Foundry, respondió a la pregunta de un seguidor en el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=UsFBZjdrh8Q" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">último vídeo de YouTube</a>, dedicado a la llegada de QSSR a PlayStation 5. Básicamente, esta persona quiere saber si los títulos anteriores a 2025 serán compatibles con esta tecnología de escalado o no.</p><p>Aunque no es información oficial, Leabetter dijo que había escuchado que <b>adaptar QSSR a los juegos ''antiguos'' de la consola presentaba ciertas dificultades</b>.</p><p>Concretamente, esto es lo que dijo el profesional de Digital Foundry sobre el tema:</p><p>''<i>Durante el fin de semana, escuché que podría haber cierta dificultad para los títulos más antiguos</i>''.</p><p>Solo hay un modo (sobre el papel) de adaptar los primeros juegos de PS5 a la tecnología QSSR: <b>que los desarrolladores optimicen sus títulos para el actual SDK de PlayStation 5</b>. No es posible hacer funcionar esta herramienta en las versiones antiguas del SDK.</p><p>¿Qué quiere decir esto? Simple: si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-demons-souls-remake-ps5-verdadera-next-gen-empieza-aqui-756097">Demon's Souls Remake</a> no recibe una actualización para el SDK actual, no podrá implementar las mejoras de Quick Spectral Super Resolution. Y lo mismo aplica para el resto de juegos de los primeros años de la consola.</p><p>Suponemos que sucede lo mismo (e incluso será más difícil todavía) con los juegos de PS4, así que es viable pensar que <b>los juegos que admitan QSSR serán los que lleguen de ahora en adelante a PS5</b>.</p><p>Después de Ghost of Yotei y Marvel Lobezno, es de esperar que Saros, Phantom Blade Zero, Until Dawn 2, God of War: Laufey o Intergalactic sí que sean compatibles con QSSR en PS5 estándar.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-tres-nuevas-imagenes-gta-6-ponen-manifiesto-que-contara-con-unos-espectaculares-efectos-luz-reflejos-gran-densidad-trafico-otros-detalles_7046929_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Las tres nuevas imágenes de GTA 6 ponen de manifiesto que contará con unos espectaculares efectos de luz, reflejos, gran densidad de tráfico y otros detalles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rockstar Games comparte tres nuevas imágenes de GTA 6 que vuelven a confirmar la excelencia técnica del juego con luces de neón, reflejos, tráfico y otros aspectos. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:53:51 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ayer fue otro día movidito para GTA 6. Primero, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-desvela-6-sus-emisoras-radio-con-mayor-variedad-musical-saga-que-ademas-contara-con-podcasts-para-escuchar-coche-pie_7046653_0.html">Rockstar confirmó 6 de las emisoras de radio que podremos escuchar en el juego</a>, incluyendo podcasts en coche o a pie, Bad Bunny como locutor de Cocoteo FM o algunas de las canciones presentes en la radio.</p><p>Horas más tarde, el merchandising de The Grand Theft Auto VI Collection <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-lanza-the-grand-theft-auto-vi-collection-una-seleccion-ropa-objetos-merchandising-gta-6-exclusivos-tienda-oficial_7046771_0.html">se anunciaba de forma oficial</a> para la tienda oficial de Rockstar Games. Pero hay otra novedad que pasó desapercibida...</p><p>Junto a la lista de emisoras, la web del juego <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/o3982oa93a23k4/the-music-of-grand-theft-auto-vi-in-game-radio-stations" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">se actualizó</a> con tres nuevas imágenes que <b>nos dejan boquiabiertos por su iluminación, reflejos, densidad del tráfico y otros detalles visuales</b>.</p><h2>Luces de neón, encuentros de tuning y unos reflejos nunca antes vistos en la industria: así son las tres nuevas imágenes de GTA VI</h2><p>Ya se han publicado hasta 100 imágenes oficiales de GTA 6, abarcando toda clase de personajes, escenarios, actividades y vehículos. Sin embargo, las tres nuevas capturas son la confirmación de que el apartado técnico del juego va a ser ''de otro mundo''.</p><p>La primera imagen (que podéis ver más arriba) muestra <b>los alrededores del hotel Ocean View en plena noche</b>. Lo más destacable es la mezcla de luces de neón del local con los reflejos en los charcos, además de la parodia a los patinetes eléctricos y el superdeportivo que espera a que se abra el semáforo.</p><p>Pocas veces hemos visto <b>reflejos tan nítidos y realistas </b>como los de esta imagen. Tiene pinta de que la iluminación de GTA 6 estará a otro nivel, y eso limitándose a las consolas <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, pues la versión de PC todavía no se ha anunciado.</p><p>La segunda imagen ya la pudimos ver ayer. Es una instantánea a plena luz del día, que <b>muestra las carreteras de Vice City repletas de coches</b>. La <b>densidad del tráfico</b> será uno de los puntos clave de GTA 6 respecto a las anteriores entregas.</p><p>Por ejemplo, también podemos ver unas palomas posadas sobre uno de los puentes y una clara muestra de hasta dónde puede llegar la distancia de dibujado. El vistazo a los rascacielos es todo un espectáculo.</p><p>La tercera imagen vuelve a ambientarse de noche, pero esta vez muestra <b>un encuentro de coches</b>. Es inevitable acordarse de Need for Speed: Most Wanted o las primeras películas de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/fast-furious-todas-peliculas-ordenadas-peor-mejor-1316762">Fast and Furious</a></i>, con <b>ese toque tuning de principios de los años 2000</b> que le sienta de miedo.</p><p>Desde las luces de neón que desprende uno de los coches, pasando por los personajes que están presentes en la reunión... hasta el cartel de Conch King, que parece ser un restaurante. Da una sensación de naturalidad y realismo propios de una ciudad como Vice City.</p><p>Son tres imágenes impresionantes, sí, pero habrá que ver si su representación en tiempo real es tan brutal como parece. <b>GTA 6</b> está más cerca que nunca: llegará el próximo <b>19 de noviembre</b> a <b>PS5</b> y <b>XBOX Series X|S</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Charlie Cox, la estrella de Daredevil y Clair Obscur Expedition 33, confirma que está trabajando en un juego de Sega que todavía no se ha anunciado ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Charlie Cox ha trabajado en un juego de Sega grabando más de 40 horas de diálogos, y los fans se preguntan si puede ser Persona 6 o un nuevo juego de Yakuza/Like a Dragon. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:16:19 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T09:16:19+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Que un juego cuente con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/charlie-cox-va-comprar-consola-solo-jugar-clair-obscur-expedition-33-buenas-criticas-ha-tenido-1474187">Charlie Cox</a> en su reparto ya es indicativo de la magnitud del proyecto. El actor británico de 43 años solo ha participado en uno (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/rpg-turnos-sonabamos-rayo-luz-oscuridad-industria-analisis-clair-obscur-expedition-33-1456310">Clair Obscur: Expedition 33</a>), pero fue más que suficiente para recibir elogios por doquier con el GOTY 2025.</p><p>Tras encarnar a Gustave en el RPG por turnos y convertirse en la cara visible de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-daredevil-born-again-serie-marvel-pone-seria-verdad-disney-1446018">Daredevil</a> en los últimos 10 años, el próximo proyecto del actor va ligado a una de las grandes corporaciones del sector de los videojuegos.</p><p>Se trata, ni más ni menos, que de <b>Sega</b>. Sí, <b>Cox y la emblemática compañía japonesa han trabajado juntos en un título sin anunciar</b>, así que podemos descartar que sea Persona 6, Alien Isolation 2 o el nuevo Virtua Fighter.</p><h2>Charlie Cox ha trabajado en un juego de Sega durante más de 40 horas: ¿de qué se trata?</h2><p>En la New York Comic-Con 2026, <a href="https://www.ign.com/articles/daredevil-star-charlie-cox-confirms-hes-in-an-unannounced-sega-game-nycc-2026" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a> le preguntó a Charlie Cox por sus nuevos proyectos en el mundo del cine, la televisión y los videojuegos. Y, para sorpresa de todos, el actor británico confirmó que ha hecho otro juego tras Clair Obscur.</p><p>Lo único que puede decir es que <b>ha trabajado en un juego de Sega</b>, pero es solo uno de los dos proyectos del sector en los que ha estado en los últimos meses.</p><p>''<i>¡He hecho otro! Todavía no tiene nombre. Hice uno de Sega. Desde entonces he hecho otro. Aún no ha salido a la venta. Me lo pasé bien haciéndolo. Es difícil. Es un trabajo totalmente diferente, tío</i>''.</p><p>Cox no puede contar demasiado, pero sí que ha dado algunas pinceladas de este proyecto secreto orquestado por la mítica S azul.</p><p>Por ejemplo, sabemos que <b>el actor ha grabado más de 40 horas de líneas de diálogo</b>, así que podemos descartar que sea un título menor o una propuesta multijugador. <b>Apunta a ser un juego AAA de corte narrativo</b>.</p><p>También ha dicho que <b>le da la sensación de que en Sega buscaban un actor estadounidense</b>, y no inglés, ya que se sorprendieron cuando le escucharon hablar:</p><p>''<i>No estoy seguro de lo que puedo contar, pero me presenté allí y los conocí por primera vez; me pidieron que participara en este juego y acepté. Luego tuve que dedicarle 40 horas, o lo que fuera, y el primer día me presenté y les dije: «¡Hola, chicos, un placer conoceros! ¿Qué tal estáis?». Y todos dijeron: «... oh, es inglés». Esperaban o querían que fuera estadounidense. Pero ahora tengo que grabar 40 horas de diálogo que no he preparado con un acento. Sí, creo que pensaban que era estadounidense</i>''.</p><p>Volver a ver a <b>Charlie Cox</b> en un videojuego es una excelente noticia, y más si se trata de un título orquestado por Sega. Algunos hasta se atreven a decir que Daredevil estará en el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-filtra-nombre-virtua-fighter-6-con-nuevo-gameplay-procedente-un-diario-desarrollo-pinta-alucinante_6973418_0.html">Virtua Fighter</a>...</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Phantom Blade Zero deslumbra en las previews por este detalle único de su sistema de combate kung fu punk, que su director considera determinante para el éxito ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Phantom Blade Zero se posiciona como uno de los juegos de acción más espectaculares que hemos visto, especialmente por este detalle del sistema de combate que rompe las barreras entre ataque y defensa. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 09 Oct 2026 08:51:32 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-09T08:51:32+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Solo 20 días nos separan de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/impresiones-phantom-blade-zero-completar-primera-demo-jugable-llena-accion-loca-devil-may-cry-1390796">Phantom Blade Zero</a>, el esperado juego de acción de S-GAME para PS5 y PC (Steam y Epic Store), uno de los títulos más prometedores que llegan desde China. Recordemos que el proyecto comenzó con una sola persona al frente (Liang Qiwei, o Soulframe Liang).</p><p>Nos hemos llevado un buen mazazo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-no-tendra-edicion-fisica-para-ps5-aclara-play-asia-aunque-los-mas-optimistas-suenan-con-un-lanzamiento-posterior_7046747_0.html">la ausencia de una edición física en PS5</a>, sí, pero <b>las previews</b> publicadas en las últimas horas <b>nos han devuelto la ilusión</b>.</p><p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=II4vNv7tGyA" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GameSpot</a>, <a href="https://www.ign.com/articles/phantom-blade-zero-might-be-this-years-most-stylish-action-game-ign-preview" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a>, <a href="https://www.pushsquare.com/previews/phantom-blade-zero-is-the-next-truly-essential-ps5-game" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Push Square</a> o <a href="https://www.dualshockers.com/phantom-blade-zero-interview/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">DualShockers</a> han lanzado las previews de Phantom Blade Zero, desvelando nuevos detalles del sistema de combate kung-fu punk, el enfoque como juego de acción, los jefes finales, la duración de la aventura y otros aspectos.</p><h2>Phantom Blade Zero, un juego de acción que rompe las reglas tradicionales de ataque y defensa, y la mejor recreación del cine de acción de Hong Kong</h2><p>El foco central de Phantom Blade Zero es <b>la acción pura y dura</b>. En ocasiones parece un soulslike al estilo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-black-myth-wukong-pc-ps5-1400466">Black Myth: Wukong</a>, pero sus creadores en S-GAME aseguran que <b>solo tiene un 30% de souls</b>. Se asemeja más a un Devil May Cry o Ninja Gaiden que al aclamado título de Game Science.</p><p>Si la narrativa adopta los elementos clásicos del género wuxia, el combate tiene la etiqueta de ''kung-fu punk''. Es una intensa mezcla entre el cine de acción clásico de Hong Kong con ciertos aspectos futuristas, donde las animaciones ultrarrealistas tienen un peso brutal. Y todo gracias a la colaboración con Donnie Yen y su equipo de especialistas.</p><p>Para su director, el aspecto que hace que el combate sea único es <b>la ruptura que hay entre el ataque y la defensa</b>. La mayoría de títulos del género siguen un ciclo tradicional de tanteo, bloqueo/esquiva y contraataque, pero no es el caso de Phantom Blade Zero.</p><p>El título dirigido por Soulframe Liang <b>permite atacar, defender y esquivar al mismo tiempo</b>, sin tener que seguir un esquema prefijado. Es más, el juego <b>premia a los que consiguen encadenar combos con parries de manera dinámica</b>. La idea es que el combate sea frenético y natural, no robótico y pausado. Por ello, <b>han empleado el 80% del trabajo en este aspecto</b>.</p><p>Casi todos los medios mencionan la fluidez de las animaciones y el combate en PS5, pero hay ciertos temores con la versión de PC. Al parecer, se han dado algunas caídas de frames y ralentizaciones, pero confían en que S-GAME pueda terminar la optimización correctamente.</p><p>¿Y qué hay de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/phantom-blade-zero-confirma-duracion-niveles-dificultad-sera-desafiante-juego-accion-ps5-pc-1438860">la duración</a>? El director del juego confirma que <b>dura entre 25 y 30 horas</b>, pero eso asumiendo que el jugador tiene experiencia en los combates contra jefes. En caso contrario, la cosa podría irse a 40 horas o más, ya que incluye misiones secundarias además de la historia.</p><p>''<i>Una cosa es segura: cada minuto y cada segundo que pases en nuestro juego será divertido y emocionante. Para nosotros, la duración total no es tan importante como la intensidad de la experiencia. <b>Queremos evitar a toda costa que tengas que repetir tareas, farmear recursos sin sentido o vagar por mapas vacíos y sin significado</b></i>'', afirma Soulframe Liang en una entrevista con <a href="https://www.dualshockers.com/phantom-blade-zero-interview/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">DualShockers</a>.</p><p>Más allá del combate y los impresionantes jefes finales, el título sigue el esquema propio de un metroidvania a la hora de explorar. No tiene un mundo abierto del todo, pero sí <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-revela-un-mundo-interconectado-diferentes-dificultades-55-armas-muchos-mas-detalles_7026733_0.html">distintas zonas semiabiertas interconectadas</a> y la posibilidad de volver atrás en todo momento.</p><p><b>Phantom Blade Zero</b> está dejando sensaciones inmejorables en las últimas previews, así que solo nos queda ser pacientes hasta que llegue el próximo <b>29 de octubre</b>, que es cuando aterrizará en <b>PS5</b> y <b>PC</b> a través de <b>Steam</b> y <b>Epic Games Store</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Mafia III: Edición Definitiva recibe una actualización gratuita para PS5, Xbox Series X|S y PC, además de un descuento promocional del 80% (ACTUALIZADO) ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mafia 2 y Mafia 3 aparecen calificados por edades en la web del ESRB para un lanzamiento próximo en PS5 y Xbox Series X|S, meses después de la llegada del primero a las consolas next-gen. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 15:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T21:27:39+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>ACTUALIZACIÓN: </b>Con motivo del 10.º aniversario de Mafia III, <b>el juego se actualiza de forma gratuita con mejoras técnicas y una tasa de 60 FPS para PS5 y Xbox Series X|S</b>, mientras que la versión de PC recibe varias mejoras de calidad de vida. Además, por tiempo limitado se puede comprar Mafia III: Edición Definitiva con un 80% de descuento en todas las plataformas.</p><p><b>ORIGINAL: </b>Algo pasa con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-mafia-peor-mejor-orden-recomendado-jugarlos-1477917">Mafia</a>, y quizá tenga que ver con el hecho de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mafia-3-con-sus-dlc-call-of-duty-wwii-se-pueden-conseguir-gratis-ps-store-por-alguna-razon-corre-reclamarlos-ps5-ps4_7045591_0.html" target="_blank">Mafia 3 y sus DLC se pueden descargar gratis para PS4 (y PS5) en PS Store</a>. 2K Games ya ha listado <b>las ediciones definitivas de Mafia 2 y 3</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, a la espera de un anuncio oficial.</p><p>Tanto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mafia-ii-edicion-definitiva-revive-epica-historia-4k-todo-contenido-incluido-642059">Mafia II: Edición Definitiva</a> como Mafia III: Edición Definitiva vieron la luz en mayo de 2020 para PS4, XBOX One y PC, junto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mafia-edicion-definitva-remake-ps4-xbox-one-pc-721785">Mafia: Edición Definitiva</a>, el remake del clásico que, además, cuenta con versiones next-gen nativas desde agosto de este año.</p><p>La lógica viene a decir que la segunda y tercera entrega seguirán el mismo camino para funcionar a 60 fps y una mayor resolución en las máquinas de Sony y Microsoft. Por lo pronto, <b>ambos ya aparecen calificados por edades en la web del ESRB</b>.</p><h2>Las ediciones definitivas de Mafia 2 y 3 aparecen en la web del ESRB para PS5 y Xbox Series X|S</h2><p>En <a href="https://www.esrb.org/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la página web oficial del ESRB</a>, organismo de calificación por edades de Estados Unidos, ya aparecen <a href="https://www.esrb.org/ratings/41424/mafia-ii-definitive-edition/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Mafia II: Edición Definitiva</a> y <a href="https://www.esrb.org/ratings/41389/mafia-iii-definitive-edition/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Mafia III: Edición Definitiva</a> calificados como Mature (M+17), con la peculiaridad de mencionar a PS5 y XBOX Series en las plataformas disponibles.</p><p>Ambos títulos publicados por 2K Games siguen estando <b>inéditos para las consolas de actual generación</b>, aunque sí se pueden jugar mediante la retrocompatibilidad con PS4 y XBOX One.</p><p>Lo más probable es que <b>2K Games y Hangar 13 anuncien versiones nativas de Mafia 2 y 3 para PS5 y XBOX Series X|S</b>, bien sea en formato digital o también con ediciones físicas.</p><p>Entre las posibles mejoras, se podría incluir un rendimiento a 60 fps, texturas y modelados a mayor resolución y otras novedades técnicas, pero también otras funciones de soporte.</p><p>Por ejemplo, optimización para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a> y las funciones hápticas del DualSense en PlayStation, o <b>soporte para XBOX Play Anywhere</b> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG XBOX Ally</a> en el caso de las consolas de Microsoft.</p><p>Todavía no es demasiado tarde para ello, puesto que otro título como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/metro-redux-anuncia-soporte-nativo-para-ps5-ps5-pro-xbox-series-x-s-4k-60-fps-con-mejoras-tambien-para-pc-parche-gratuito-para-los-que-ya-tengan-2033-last-light_7043848_0.html">Metro Redux acaba de anunciar su versión nativa de nueva generación</a>.</p><p><b>Mafia II: Edición Definitiva</b> y <b>Mafia III: Edición Definitiva</b> podrían contar con <b>versiones next-gen nativas en PS5 y XBOX Series X|S</b> muy pronto. Hasta entonces, ambos se pueden jugar en estas consolas mediante retrocompatibilidad desde PS4 y XBOX One, así como en PC.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-confirma-su-lanzamiento-para-ps5-enero-2027-con-acceso-anticipado-primera-expansion-disponible-desde-primer-dia_7046776_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 confirma su lanzamiento para PS5 en enero de 2027, con acceso anticipado y la primera expansión disponible desde el primer día ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Playground Games confirma la fecha de lanzamiento de Forza Horizon 6 para PS5 con acceso anticipado y la llegada de la primera expansión desde el día uno. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:40:55 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T19:40:55+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-juegos-velocidad-conduccion-todos-los-tiempos-los-imprescindibles-para-cualquier-fan-genero_6979123_0.html">mejores juegos de conducción de todos los tiempos</a> llegará a principios de 2027 a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>, tal y como estaba previsto. Por ahora, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a> se mantiene como juego exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> en consolas, pero pronto dejará de serlo.</p><p>Después de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-llegara-ps5-enero-2027-con-edicion-fisica-asegura-un-fiable-leaker-fecha-sera-oficial-muy-pronto_7046032_0.html">la filtración de billbill-kun</a>, que vaticinaba un anuncio para esta misma semana, PlayStation ha confirmado la fecha de lanzamiento del título de Microsoft en su consola.</p><p><b>Forza Horizon 6 llegará a PS5 y PS5 Pro el próximo 26 de enero de 2027</b>, con <b>edición física, acceso anticipado para la Premium Edition y la primera expansión</b> de contenido desde el día uno.</p><h2>La bella conducción en Japón ya tiene fecha y más detalles para PS5: primer tráiler de Forza Horizon 6 en PlayStation</h2><p>La cuenta oficial de PlayStation en Twitter/X <a href="https://x.com/PlayStation/status/2108241133960565158" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha confirmado</a> que Forza Horizon 6 llegará a PS5 el 26 de enero de 2027, despejando así las dudas sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-reconfirma-que-llegara-ps5-este-mismo-ano-tiempo-que-adelanta-todas-las-novedades-nueva-actualizacion-como-un-nuevo-tipo-evento-coches_7033974_0.html">su posible llegada con retraso</a> a la consola de Sony.</p><p>No hay noticias sobre la edición física en disco, pero suponemos que la información que adelanta billbill-kun es correcta.</p><p>Lo que sí sabemos es que Forza Horizon 6 también <b>tendrá una Premium Edition</b> a su debut en PS Store, que incluye <b>acceso anticipado</b> de cinco días como en XBOX y PC.</p><p>Aquellos que reserven la Premium Edition <b>podrán empezar a jugar desde el 21 de enero</b>, y <b>obtener también el Ferrari J50</b> (también disponible para reservas de la edición sencilla).</p><p>Pero hay algo más. La filtración de ayer comentaba que el retraso del port de PS5 se debe a que Playground Games quería hacer coincidir el lanzamiento de esta versión con la primera expansión de contenido.</p><p>Y era cierto, pues <a href="https://www.youtube.com/watch?v=QKo9Rnh8bkA" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el tráiler</a> de Forza Horizon 6 para PS5 <b>confirma el lanzamiento de la primera expansión desde el 27 de enero</b>, tanto en PlayStation como en XBOX Series X|S y PC. Lo mejor de todo es que <b>forma parte de los contenidos de la Premium Edition</b>.</p><p><b>Forza Horizon 6</b>, uno de los mejores juegos de este año, estará disponible en <b>PS5</b> y <b>PS5 Pro</b> a partir del <b>26 de enero de 2027</b>, con edición física con disco, acceso anticipado y la primera expansión coincidiendo con su lanzamiento.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrados-los-tres-nuevos-sets-lego-pokemon-que-llegaran-marzo-2027-con-dos-clasicos-kanto-uno-los-iconos-saga_7046766_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Filtrados los tres nuevos sets de LEGO Pokémon que llegarán en marzo de 2027, con dos clásicos de Kanto y uno de los iconos de la saga ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ LEGO Pokémon recibirá tres nuevos sets en marzo de 2027 y ya se han filtrado todos los detalles: precio, número de piezas y otros aspectos. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El 30º aniversario de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-juegos-pokemon-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-incluido-pokopia-1443104_6885147_0.html">Pokémon</a> ha impulsado el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/filtrados-tres-nuevos-sets-lego-pokemon-que-llegan-tiempo-30-aniversario-buena-noticia-es-que-estos-tienen-mejor-pinta-que-los-primeros_7011409_0.html">nuevos sets de LEGO Pokémon</a> en los últimos meses, sumando así otra colaboración entre Nintendo y la compañía danesa.</p><p>Además de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/lego-adelanta-cinco-nuevos-pokemon-su-gama-smart-play-los-cuales-llegaran-2027_7030701_0.html">los cinco nuevos sets de la gama Smart Play</a>, que se han filtrado con unos cuantos detalles, ahora salen a la luz otros tres sets de la colección que llegarán también en 2027.</p><p>La información viene de la mano de <a href="https://x.com/TUnibricks" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The UniBricks</a>, revelada a través de <a href="https://x.com/BlogsBrick/status/2108035524279541811" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Brick Built Blogs</a> para Twitter/X. <b>Ni LEGO ni Nintendo y The Pokémon Company lo han hecho oficial</b>, eso sí.</p><h2>Filtrados tres nuevos sets de LEGO Pokémon con un icono y dos clásicos de Kanto</h2><p>En marzo de 2027, la colección de LEGO Pokémon se ampliará con el lanzamiento de tres nuevos sets. Todavía no son oficiales, pero ya está claro cuáles son los elegidos.</p><p>El primero es el <b>set LEGO de Charmander</b>, basado en el icónico Pokémon inicial de fuego de Kanto. Su número de serie es <b>72184</b> y contará con un total de <b>741 piezas</b>. Estará disponible a un precio de <b>69,99 dólares</b>.</p><p>Otro plato fuerte será el <b>set LEGO de Snorlax</b> (con número de serie <b>72185</b>), el grandote que conocimos en los juegos de la primera generación de Pokémon. Tendrá <b>1.156 piezas</b> y su precio será considerablemente mayor al de Charmander: <b>129,99 dólares</b>.</p><p>Incluso habrá un homenaje a uno de los iconos de la franquicia con el <b>set LEGO de Poké Ball</b>, que estará disponible por <b>39,99 dólares</b>. Se compondrá de <b>406 piezas </b>y su número de serie es <b>72183</b>.</p><p>Se sabe que los tres sets se lanzarán en algún momento de marzo de 2027, como productos oficiales de LEGO Pokémon para mayores de 18 años (debido a la complejidad del montaje).</p><p>Desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/lego-presenta-los-3-primeros-sets-pokemon-con-pikachu-eevee-charizard-venusaur-blastoise-disponibles-por-30o-aniversario-saga_6920031_0.html">el año pasado</a> hasta ahora, ya hay <a href="https://www.lego.com/es-es/themes/pokemon?page=2" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un total de 21 sets de LEGO Pokémon</a>, y la cifra aumentará considerablemente a partir de marzo del año que viene. <b>¿Tenéis pensado compraros los sets LEGO de Charmander, Snorlax y Poké Ball?</b></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-no-tendra-edicion-fisica-para-ps5-aclara-play-asia-aunque-los-mas-optimistas-suenan-con-un-lanzamiento-posterior_7046747_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Phantom Blade Zero no tendrá edición física para PS5, aclara Play Asia, aunque los más optimistas sueñan con un lanzamiento posterior ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Phantom Blade Zero, el esperado juego de acción de S-GAME para PS5 y PC, no tendrá un lanzamiento físico según la conocida tienda Play Asia. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 18:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T18:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Menudo mazazo se acaban de llevar los jugadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-ps5-pro-mejorada-consola-sony-hace-realidad-jugar-4k-60-fps-pero-merece-pena-1416214">PS5 Pro</a> con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-revela-un-mundo-interconectado-diferentes-dificultades-55-armas-muchos-mas-detalles_7026733_0.html">Phantom Blade Zero</a>. Si bien no es un título first-party como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-saros-parry-sol-housemarque_6960867_0.html">Saros</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-lobezno-una-nueva-bestia-para-ps5-que-solo-falla-un-par-elementos_7032889_0.html">Marvel Lobezno</a>, no es ningún secreto que el juego de acción de S-GAME es exclusivo de PlayStation en consolas.</p><p>Será el 29 de octubre cuando aterrice en PS5 y PC (Steam y Epic Store) como una brutal historia de corte ''wuxia'' y espectaculares secuencias de acción. Sin embargo, hay una mala noticia que empaña el lanzamiento...</p><p><b>Phantom Blade Zero no tendrá edición física</b>. Ni en PC (cosa lógica) ni en PS5, un hecho que alejará a muchos de su compra día uno. <b>Lo ha confirmado Play Asia</b> como respuesta a un usuario que preguntaba por la edición.</p><h2>Play Asia aclara que Phantom Blade Zero no tendrá edición física, al menos en su lanzamiento</h2><p>Desde hace meses, la conocida tienda de juegos físicos mostraba la que sería la edición física de Phantom Blade Zero. Ojo: no se trataba de una edición real, pero sí de una estimación, como sucede con la amplia mayoría de títulos anunciados que no están disponibles todavía.</p><p>Un usuario se mosqueó al ver que el juego ya no formaba parte del catálogo online de <a href="https://www.play-asia.com/es/?srsltid=AU7gw4XMu8N-kG1ciMpGAzR7ybu-ahWytfhtn1yZj8EG11QxHZdVCbDB" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Play Asia</a>, así que se puso en contacto con la tienda.</p><p>La respuesta es definitiva: <b>Phantom Blade Zero no tendrá edición física en su lanzamiento</b>. No se podrá comprar en formato tradicional, así que únicamente se venderá en PS Store para PS5 o en Steam y Epic Games Store para PC.</p><p>''<i>Ten en cuenta que el artículo ya se ha eliminado de nuestro catálogo, ya que <b>se nos ha informado de que no habrá una edición física disponible</b>. Lamentamos no poder darte mejores noticias sobre el lanzamiento físico</i>'', <a href="https://x.com/2_Old_4_Gaming/status/2107948690165952708" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vía 2 Old 4 Gaming</a>.</p><p>El mensaje de Play Asia no indica que una edición física vaya a existir en un futuro, pero algunos fans se muestran esperanzados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dying-light-the-beast-celebra-su-primer-aniversario-con-tres-ediciones-fisicas-para-ps5-descuento-50-nuevos-eventos_7038404_0.html">lo que ha sucedido con Dying Light: The Beast</a>, por citar un ejemplo.</p><p><b>Quizá Limited Run Games u otra editora pueda cumplir el sueño de los jugadores próximamente</b>, pero, por ahora, Sony no publicará una edición física del título. Recordad que otro juego chino apadrinado por PlayStation, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-lost-soul-aside-tremendo-juego-accion-siempre-no-tengas-quejica-diciendote-oido-asco-1481566">Lost Soul Aside</a>, sí que la tuvo.</p><p><b>Phantom Blade Zero</b> se mantiene como uno de los juegos más esperados del mes, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/phantom-blade-zero-arrasa-incluso-antes-su-estreno-ya-supera-los-tres-millones-listas-deseados_7038181_0.html">con tres millones de wishlists</a>, pero la ausencia de edición física escuece (y mucho). El título de S-GAME llegará el próximo <b>29 de octubre</b> a <b>PS5</b> y <b>PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/04/10/69d8a6646d5a87-37597248.jpeg"/>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-pasa-24-horas-encerrado-hasta-que-su-madre-logra-derrotar-margit-elden-ring-reto-viral-un-streamer-que-esta-dando-vuelta-mundo_7046717_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Se pasa 24 horas encerrado hasta que su madre logra derrotar a Margit en Elden Ring: el reto viral de un streamer que está dando la vuelta al mundo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El streamer Drake Cummings propone a su madre que luche contra Margit en Elden Ring para que así pueda escapar de una cárcel casera: ¿consiguió la mujer vencer al jefe y liberar a su hijo? ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 17:54:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T17:54:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La extrema dificultad de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elden-ring-nuevo-juego-fromsoftware-creadores-dark-souls-george-rr-martin-1014227">Elden Ring</a> ha inspirado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/streamer-elden-ring-vence-margit-godrick-vez-pc-ps5-1169854">toda clase de retos y desafíos</a> en la comunidad gaming, pero hay uno que está cogiendo fuerza en las últimas semanas. ¿Pensáis que vuestra madre lograría vencer a uno de los jefes del soulslike para así poder liberaros?</p><p>Sobre el papel, parece imposible que una persona no familiarizada con los videojuegos pueda derrotar a, por ejemplo, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/guias-trucos/elden-ring/elden-ring-como-derrotar-margit-conseguir-runas-sea-facil-1017951">Margit</a>. Sin embargo, <b>la madre de Drake Cummings ha demostrado ser absolutamente capaz</b>... después de un día entero ''de práctica''.</p><p>El reto viral de este streamer ha tenido un final feliz, pero el propio Drake reconoce haberlo pasado mal por su integridad mientras veía a su madre morder el polvo frente al temible jefe de Elden Ring.</p><h2>Un streamer está 24 horas encerrado hasta que su madre logra vencer a Margit en Elden Ring</h2><p>Drake Cummings decidió hacer <a href="https://www.twitch.tv/videos/2881842342" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">su propia versión</a> del reto viral, poniendo a prueba a su madre. <b>Construyó una celda de mentira y se encerró dentro</b>, entregándole el mando a su madre.</p><p>Las reglas eran sencillas: si la mujer lograba vencer a Margit en Elden Ring, su hijo podría salir de la celda. En caso contrario, Drake tendría que quedarse entre rejas durante un máximo de 10 horas.</p><p>La cosa se complicó hasta el punto de que <b>Drake amplió el plazo hasta ocupar las 24 horas</b> de un día completo. Eso sí, el streamer pudo aconsejar a su madre que subiera de nivel e ignorase el primer encuentro con Margit, el Augurio Caído.</p><p>Después de <b>240 muertes</b> y varias mazmorras consecutivas completadas, la madre de Drake llegó al Castillo Stormveil para medirse, de forma definitiva, al jefe.</p><p>La mujer <b>consiguió vencer a Margit y así obtener la liberación de su hijo</b>, que, desde luego, debe estar muy orgulloso de lo que acaba de hacer su madre. Recordemos que la mujer no tiene experiencia jugando a videojuegos.</p><p>¿Os atreveríais a hacer lo mismo con vuestra madre o padre? Margit tiene fama de ser uno de los jefes más temibles de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-elden-ring-tarnished-edition-para-nintendo-switch-2-toda-gloria-las-tierras-intermedias-con-algun-pero_7029145_0.html">Elden Ring</a>, así que más de uno seguro que prefiere pasarse tres años en la cárcel...</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/10/08/6ac7b96c5f1e37-47417177.jpeg"/>
    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-surca-los-cielos-como-flamante-juego-mas-vendido-semana-japon-minecraft-dungeons-2-debuta-top-5_7046680_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Ace Combat 8 surca los cielos como flamante juego más vendido de la semana en Japón y Minecraft Dungeons 2 debuta en el top 5 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ace Combat 8 Wings of Theve se corona como el juego más vendido en su lanzamiento en Japón, con Minecraft Dungeons 2 en el top 5 y Xenoblade Chronicles 2 para Switch 2 en el ranking. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 17:17:24 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T17:17:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El anterior top de ventas de Japón nos sorprendió por el fuerte lanzamiento de un juego de carreras de caballos, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/un-juego-carreras-caballos-frustra-los-debuts-silent-hill-townfall-dragon-quest-xi-switch-2-ea-fc-27-japon_7043886_0.html">que evitó que Silent Hill Townfall, EA FC 27 y Dragon Quest XI S para Switch 2 asaltasen el podio</a>. ¿Qué habrá sucedido en la semana del 28 de septiembre al 4 de octubre?</p><p>Derby Stallion 2 sigue presente entre los 10 juegos más vendidos, pero se ha quedado muy lejos de los primeros puestos. Ese honor le corresponde a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-ace-combat-8-wings-of-theve-un-metal-gear-con-aviones-combate-mas-epico-que-vida-misma_7039740_0.html">Ace Combat 8: Wings of Theve</a>, la nueva entrega de la saga de cazas de Bandai Namco.</p><p>Según los datos recopilados por <a href="https://www.famitsu.com/article/202610/90441" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Famitsu</a> (compartidos por <a href="https://www.gematsu.com/2026/10/famitsu-sales-9-28-26-10-4-27" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Gematsu</a> en Occidente), <b>Ace Combat 8 es el título más vendido en Japón</b>, acompañado de <b>otros debutantes como Dynasty Warriors 3 Remastered, Minecraft Dungeons II o Xenoblade Chronicles 2 para Switch 2</b>.</p><h2>Ace Combat 8 domina los cielos en Japón: ventas de juegos y consolas del 28 de septiembre al 4 de octubre de 2026</h2><p>El juego más vendido de la semana fue <b>Ace Combat 8: Wings of Theve</b>, cuyas <b>ventas físicas en PS5</b> ascendieron a <b>más de 63.000 unidades</b>. Es un fuerte debut para la saga de Bandai Namco, pues seguro que sus cifras digitales (sumando también XBOX y PC) también son considerables.</p><p>La medalla de plata es para <b>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered</b>, nueva versión del clásico musou de Koei Tecmo. <b>Ha vendido más de 30.000 juegos</b>, pero cada versión cuenta como un título independiente. La más vendida ha sido la de PS5 con casi 19.000 copias.</p><p>Cierra el podio <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rhythm-paradise-groove-para-nintendo-switch-switch-2-una-deliciosa-virgueria-ritmica-mas-pegadiza-que-cancion-verano_7007864_0.html">Rhythm Paradise Groove</a>, el superventas de Nintendo, que coloca casi 16.000 unidades para sumar un total de 1,1 millones de juegos vendidos solo en Japón.</p><p>Los otros debutantes del top son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-minecraft-dungeons-ii-diablo-mojang-que-regresa-con-novedades-una-jugabilidad-tan-accesible-como-divertida_7041224_0.html">Minecraft Dungeons II</a>, cuya versión física de Switch 2<b> se queda en quinta posición con más de 12.000 copias</b>, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-xenoblade-chronicles-2-nintendo-switch-177332">Xenoblade Chronicles 2</a> para Switch 2, <b>octavo con más de 5.700 ventas</b>.</p><p>A continuación, el top 10 de juegos más vendidos de la semana en Japón:</p><ol><li>Ace Combat 8: Wings of Theve – 63.013 unidades.</li><li>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5) – 18.724 unidades.</li><li>Rhythm Paradise Groove – 15.894 unidades.</li><li>Fire Emblem: Fortune’s Weave – 12.787 unidades.</li><li>Minecraft Dungeons II (Switch 2) – 12.093 unidades.</li><li>Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (Switch 2) – 11.684 unidades.</li><li>Derby Stallion 2 – 7.819 unidades.</li><li>Xenoblade Chronicles 2 – Nintendo Switch 2 Edition – 5.780 unidades.</li><li>Splatoon Raiders – 5.403 unidades.</li><li>Tomodachi Life: Una vida de ensueño – 5.318 unidades.</li></ol><p>En la categoría de hardware, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a> repite como consola más vendida. Las cifras semanales son de <b>26.200 unidades</b>, para un <b>total acumulado de 6,38 millones</b> desde junio de 2025.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> ocupa la segunda posición gracias al buen desempeño del modelo digital (que ya ha vendido 1,45 millones en el país nipón). La consola de Sony suma <b>12.768 consolas más</b> a su casillero. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023">Nintendo Switch</a> es tercera con<b> 7.704 unidades</b> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">XBOX Series X|S</a> ocupan el último puesto, tras vender <b>612 consolas</b>. Eso sí, Series X Digital vuelve a vender más que PS5 y PS5 Pro.</p><p>¿Conseguirá Ace Combat 8 aguantar en lo más alto del cielo japonés? El título de Bandai Namco se las verá con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-kingdom-hearts-collection-i-iii-para-nintendo-switch-2-unos-fabulosos-ports-que-llevan-magia-disney-cualquier-parte_7044678_0.html">Kingdom Hearts I-III Collection</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-final-fantasy-resonance-regreso-saga-los-pixeles-con-graficos-hd-2d-historia-personajes-visiones-fecha-ediciones_7043115_0.html">Final Fantasy Resonance</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-es-mas-mundo-abierto-que-nunca-impresiones-tras-visitar-isla-wuhu-paraiso-deportivo_7032790_0.html">Nintendo Switch Sports Resort</a> este mes de octubre.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ GTA 6 desvela 6 de sus emisoras de radio, con la mayor variedad musical de la saga, que además contará con podcasts para escuchar en coche y a pie ]]>
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    <description><![CDATA[ La banda sonora de GTA 6 será la más variada de toda la saga, con multitud de géneros (rock clásico, hip hop, reggaeton y mucho más) y la posibilidad de escuchar podcasts en coche o a pie. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:38:27 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T16:38:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La saga GTA siempre se ha caracterizado por tener buena música, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/20-detalles-mecanicas-novedades-gta-6-alucinantes-que-se-han-confirmado-tras-mirada-extendida-netflix_7031337_0.html">GTA 6</a> no será la excepción. De hecho, ya se ha anunciado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-presenta-su-album-con-34-canciones-originales-formato-cd-vinilo-mientras-los-jugadores-protestan-podeis-darnos-un-disco-musica-pero-no-juego-disco_7038040_0.html">el álbum del juego</a> en hasta tres formatos distintos y una serie de canciones exclusivas de artistas como los Rolling Stones o Rauw Alejandro.</p><p>También hay que hablar de la radio, un elemento primordial para Grand Theft Auto que ahora adquiere una mayor dimensión. Rockstar Games <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2108197013711958139" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado</a> <b>6 de las emisoras</b> que podremos escuchar mientras conducimos y exploramos Vice City y otras zonas de Leonida.</p><p>Además, será la primera vez que también <b>se puedan escuchar podcasts y entrevistas, tanto al conducir como al movernos a pie</b>, como Jason y Lucía. Ahora os lo contamos todo.</p><h2>Todos los detalles de la radio en GTA VI: 6 emisoras de radio, podcasts y un adelanto musical</h2><p>Todavía no se ha desvelado la lista completa de emisoras de Grand Theft Auto VI, pero sí <a href="https://www.rockstargames.com/es/newswire/article/o3982oa93a23k4/the-music-of-grand-theft-auto-vi-in-game-radio-stations" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">seis ejemplos</a> que abarcan <b>diferentes géneros</b>. En GTA 6 se podrá escuchar toda clase de música: <b>rock clásico, hip-hop moderno, pop, metal, dance, latin, música de los 80, electrónica, blues y baladas</b>.</p><p>Por primera vez en la franquicia de Rockstar, también se podrán escuchar podcasts y entrevistas al conducir o movernos a pie, gracias a los auriculares que se conectan a nuestro smartphone.</p><p>Las seis emisoras de radio ya confirmadas son <b>Cocoteo FM, Back Country Radio, AfroBank FM, The Chamber 106.6, Flash FM y Dirty South Classics</b>. A continuación, más detalles al respecto:</p><ul><li><b>Cocoteo FM</b>: el lugar de referencia en Leonida para disfrutar de lo mejor de la música latina moderna. Presentado por El Martillo y La Gata, y con un repertorio que abarca desde la bachata y el merengue hasta el dembow y el reguetón, Cocoteo FM es ''la fiesta que nunca se apaga''.</li><li><b>Back Country Radio</b>: MW y Delta Dawne hacen vibrar a los Grassrivers, Port Gellhorn y más allá con su música country rebelde. No te pierdas las noticias de Mud Dog Mike, el reportero itinerante de Back Country, meteorólogo de los pantanos y amante —no tan secreto— de Delta, que nos informa desde el asiento del conductor de su hidrodeslizador de los Grassrivers.</li><li><b>AfroBank FM</b>: Sube el volumen del gbedu con Burna y Palmsy, el dúo dinámico de AfroBank FM que selecciona lo mejor de la música africana, desde clásicos del siglo XX y joyas desconocidas hasta sonidos contemporáneos como el amapiano, el 3-step y mucho más.</li><li><b>The Chamber 106.6</b>: El metal más contundente ha llegado a Leonida. Únete a la pista con DJ Kerry y DJ Tom para disfrutar del metal clásico de los 80 y más allá, mientras dan rienda suelta a las profundas raíces metaleras de Leonida.</li><li><b>Flash FM</b>: El local emblemático de Vice City que ofrece lo mejor de la música pop con Robyn y Alex: te hará bailar sin falta, estés donde estés en el ''Goodtime State''.</li><li><b>Dirty South Classics</b>: Un poco de hospitalidad sureña de la mano de Trick y Trina, que ponen a todo volumen rap regional y clásicos del hip-hop. Desde la playa hasta el barrio, nadie representa a Leonida y al Sur como ellos.</li></ul><p>Si bien todavía <b>no se ha compartido el listado de canciones</b> que podremos escuchar en cada emisora, sí que es posible escuchar un adelanto de cada en <a href="https://www.rockstargames.com/VI/music" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la sección musical de la web de GTA VI</a>.</p><p>''<i>Además, por primera vez, Grand Theft Auto VI presenta una serie de podcasts a la carta para que Jason y Lucia los disfruten más allá de la radio terrestre de Leonida. Podrán escuchar tanto la radio como los podcasts en vehículos y a pie mediante los nuevos auriculares conectados a sus smartphones</i>''.</p><p>La ausencia de voces en castellano nos invita a pensar que <b>cada podcast o entrevista mostrará subtítulos en nuestro idioma</b>, aunque Rockstar no lo ha confirmado.</p><p>GTA 6 promete ser la mayor experiencia jamás vista en los videojuegos. Estamos deseando que llegue el próximo 19 de noviembre, que es cuando aterrizará en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">XBOX Series X|S</a> para dar un golpe encima de la mesa y poner patas arriba la industria.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Nintendo Switch Sports Resort salta a calentar con su nuevo tráiler general, que nos prepara para el lanzamiento de este mes en Switch 2 ]]>
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    <description><![CDATA[ Nintendo repasa las novedades y mecánicas de Nintendo Switch Sports Resort, el juego deportivo que llega a Switch 2 el próximo 22 de octubre. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 15:58:14 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya no estamos en verano, pero podéis recordar el calor, la playa y el deporte al aire libre gracias a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-es-mas-mundo-abierto-que-nunca-impresiones-tras-visitar-isla-wuhu-paraiso-deportivo_7032790_0.html">Nintendo Switch Sports Resort</a>, el flamante juego exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a> que <b>llegará a las tiendas el 22 de octubre</b>.</p><p>No es solo una secuela de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-nintendo-switch-sports-recopilatorio-deportes-multijugador-heredero-wii-sports-1050953">Nintendo Switch Sports</a> (que, a su vez, era el sucesor espiritual de Wii Sports en la consola híbrida), sino también una entrega mucho más grande, variada y que se convierte en el mejor plan para la operación bikini 2027.</p><p>Si sois de Madrid o alrededores, este mismo fin de semana (10 y 11 de octubre) <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nintendo-switch-sports-resort-se-podra-jugar-los-dias-10-11-octubre-desde-mercado-motores-museo-ferrocarril-no-te-pierdas-nuevo-exclusivo-switch-2_7045039_0.html">podréis probar Nintendo Switch Sports Resort en el Mercado de Motores del Museo del Ferrocarril</a>. Pero antes, no os perdáis el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EhaReXuNY5A" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">nuevo tráiler oficial</a> del título.</p><h2>Repaso a las novedades de Nintendo Switch Sports Resort: todo esto es lo que nos aguarda en la Isla Wuhu</h2><p>Nintendo Switch Sports Resort se postula como el juego de moda de estas Navidades, ideal para disfrutar en familia y con amigos. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-jugado-nintendo-switch-sports-resort-ha-sido-como-retroceder-tiempo-maravillosa-epoca-wii-pero-con-guerras-pulgares_7039954_0.html">Será como volver a los tiempos de Wii Sports</a>, pero con mejores gráficos, nuevos deportes y controles mucho más precisos.</p><p>Como ya sabíamos, esta entrega <b>se ambienta en la Isla Wuhu</b>, un lugar paradisíaco donde reunirse con otros jugadores para practicar hasta 12 deportes distintos. Y no solo eso, porque el título incluye otras actividades, personalización y hasta <b>momentos para explorar libremente la isla</b>.</p><p>Sea en solitario, en compañía de amigos y familia en el multijugador local, o con otros usuarios en línea, se podrá explorar la isla en busca de secretos, desafíos y las fotos Spocco, que profundizan en los puntos de interés del mapa.</p><p>Hay <b>tres vehículos disponibles</b> para explorar: <b>skate, moto de agua y avioneta</b>. Elegid el que más os guste para recorrer la isla de cabo a rabo y conseguir todos los coleccionables y probar los minijuegos (como la guerra de pulgares).</p><p>La estrella de la función, como es lógico, son los deportes. Nintendo Switch Sports Resort incluye <b>12 deportes distintos</b>, incluyendo boxeo y tiro con arco, pero, esta vez, todos ellos se juntan en el <b>Campeonato del As</b>.</p><p>A grandes rasgos, viene a ser el modo historia del juego para disfrutar en solitario o en compañía. Consiste en derrotar a los ases de Isla Wuhu y coronarse campeón.</p><p>La personalización también es un aspecto clave de Nintendo Switch Sports Resort. En <b>la tienda de objetos</b>, se podrán <b>canjear puntos Spocco por ropa, equipo deportivo, peinados y otros cosméticos</b>.</p><p>Nintendo Switch Sports Resort, el flamante nuevo juego exclusivo de Switch, llegará a las tiendas en físico y digital el próximo 22 de octubre.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-recibe-parche-5-01-ps5-xbox-pc-para-corregir-errores-mejorar-rendimiento-todos-los-cambios-novedades_7046610_0.html</guid>
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        <![CDATA[ The Witcher 3 Remastered recibe el parche 5.01 en PS5, Xbox y PC para corregir errores y mejorar el rendimiento: todos los cambios y novedades ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ CD Projekt lanza el parche 5.01 para The Witcher 3 Remastered en PS5, Xbox y PC, a la espera de la versión de Switch 2, y esto es todo lo que cambia. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 15:22:38 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La hoja de ruta que CD Projekt tiene para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html">The Witcher 3 Remastered</a> no es precisamente escasa, así que podemos esperar un ritmo constante de actualizaciones y parches en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427">Nintendo Switch 2</a> y PC.</p><p>Además, hay que recordar que los mods multiplataforma ya están activos en consolas y que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-vuelve-hacer-brujeria-11-anos-despues-con-songs-of-the-past-impresiones-tras-ver-45-minutos-gameplay-expansion_7030239_0.html">la expansión Songs of the Past</a> llegará en 2027 para cerrar la historia de Geralt antes de The Witcher 4.</p><p>Los jugadores de PS5, XBOX y PC ya pueden descargar el <a href="https://x.com/CDPR_ES/status/2108162426076090456" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">parche 5.01</a>, que incorpora unas cuantas novedades, cambios y correcciones en The Witcher 3 Remastered. Ahora os desvelamos <a href="https://www.thewitcher.com/es/es/news/52088/ya-esta-disponible-el-parche-5-01-para-the-witcher-3-wild-hunt-remastered" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">las notas completas</a> de la actualización.</p><h2>Notas del parche 5.01 para The Witcher 3 Remastered en PS5, XBOX Series X|S y PC, a la espera de Switch 2</h2><p>Ya<b> está disponible la actualización 5.01</b> de The Witcher 3 Remastered, como primer paso en la extensa hoja de ruta que prepara CD Projekt RED. Eso sí, <b>de momento solo se puede descargar en PS5, XBOX y PC (Steam, GOG, Epic Store, XBOX PC y Battle-net)</b>, ya que la versión de Switch 2 todavía no se ha lanzado.</p><p>Pero tranquilos, porque el estudio polaco dice lo siguiente sobre la versión para la consola de Nintendo:</p><p>''<i>Además, <b>también estamos trabajando en una actualización para la versión de Nintendo Switch 2 de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered</b>, que ofrecerá una mayor paridad entre todas las versiones del juego e incluirá los mismos cambios globales que en el resto de plataformas. También <b>mejorará algunos aspectos específicos de la versión de Nintendo Switch 2, como la claridad y la nitidez de la imagen</b>. Compartiremos más información al respecto en los próximos días</i>''.</p><h2>Jugabilidad</h2><p>Se ha corregido un problema que hacía que la opción para aplicar automáticamente aceites durante el combate solo funcionara si se activaba durante la sesión de juego actual.</p><p>Se ha corregido un problema por el que, en determinadas circunstancias, las embarcaciones controladas por el jugador podían empezar a moverse de forma incontrolada e ignorar las colisiones con el terreno.</p><p>Se han mejorado las animaciones de interacción con las escaleras.Se ha corregido un problema que hacía que Geralt chocara con enemigos muertos después de un remate con Aard.</p><p>Se ha corregido un problema que hacía que Vesemir repitiera la misma frase si se lanzaba Quen varias veces.</p><p>Se ha corregido un problema que podía provocar un retraso involuntario en la respuesta al esquivar.</p><p>Se ha corregido un problema que permitía lanzar una bomba incluso si la opción estaba desactivada.</p><p>Se ha corregido un problema que mostraba valores incorrectos para la bonificación otorgada por la habilidad Sinergia.</p><p>Se ha añadido reflejo de daño a la habilidad Escudo explosivo.</p><p>Se ha corregido un problema por el que la resistencia de Geralt se agotaba por completo al esprintar y esquivar al mismo tiempo.</p><h2>Interfaz</h2><p>Se ha corregido un problema que podía hacer que la ventana «¡Has conseguido un punto de habilidad!» se quedara atascada en pantalla.</p><p>Se ha corregido el parpadeo momentáneo de las indicaciones de controles en la pantalla de meditación.</p><p>Se ha corregido un problema que impedía que apareciera el tutorial de pociones tras acceder a la pestaña Consumibles.</p><p>Se han corregido algunas barras de progreso desalineadas en la interfaz.</p><h2>Específico de PC</h2><p>Se ha corregido un problema que hacía que el ajuste de calidad de GTAO se restableciera tras reiniciar el juego.</p><p>Se ha corregido un problema que podía mostrar un ajuste incorrecto del escalado dinámico de resolución tras cambiar el modo de antialiasing.</p><p>Se han corregido varios casos en los que era posible activar un ajuste gráfico al utilizar una GPU que no era compatible con él.</p><p>Se ha corregido un problema que podía aplicar DLSS o XeSS en GPU no compatibles al cambiar los ajustes gráficos predefinidos.</p><p>El ajuste predeterminado del escalado dinámico de resolución se ha cambiado a DESACTIVADO.</p><p>Se ha corregido un problema que impedía que la información emergente de las habilidades se actualizara hasta volver a pasar el cursor sobre ellas.</p><p>Se ha corregido un problema que podía hacer que el juego seleccionara a veces la GPU incorrecta.</p><h2>Específico de consolas</h2><p>Se han añadido las opciones Bloom, Rayos de luz y Profundidad de campo a los ajustes gráficos.</p><p>Se han realizado varias optimizaciones para mejorar el rendimiento.</p><p>Se ha corregido un problema que hacía que los ajustes de PlayStation 5 se restablecieran cada vez que se iniciaba el juego.</p><p>La corrección del problema que podía hacer que el audio de las voces sonara considerablemente más bajo que el resto del audio del juego después de navegar por las pestañas del menú de pausa ya se ha implementado también en consolas.</p><p>Se han corregido problemas con límites de fotogramas por segundo incorrectos en distintos modos gráficos en el modelo base de PlayStation 5.</p><p>La localización de textos al ucraniano ya está disponible en todas las regiones.</p><h2>Otros</h2><p>Se han realizado varios ajustes visuales, incluidas mejoras en Bloom, mapeado de tonos, iluminación de personajes, ray tracing y path tracing.</p><p>Se ha corregido un problema que provocaba breves tirones de rendimiento después de guardar la partida.</p><p>Debido a problemas con el backend, la pantalla de consentimiento de políticas volverá a aparecer. Tendréis que confirmar vuestras preferencias de nuevo. Aceptar participar nos ayuda a mejorar el juego.</p><p>Se ha corregido un problema que impedía que Mis recompensas y los Drops de Twitch/Bilibili aparecieran en el cofre de Wyzima si este ya se había abierto anteriormente. Como resultado de esta corrección, algunos objetos pueden aparecer duplicados. ¡Consideradlos un bonus!</p><p>Se ha corregido un problema que hacía que la vegetación no reaccionara a las colisiones.</p><p>Se ha corregido un problema que podía afectar a los datos de las partidas guardadas y se han añadido medidas para solucionar las partidas que ya pudieran haberse visto afectadas.</p><p>Se ha corregido un problema que podía provocar artefactos visuales con el escalado dinámico de resolución en determinadas configuraciones.</p><p>¿Estáis ya jugando al remaster? Pues entonces, echad un ojo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cual-es-mejor-espada-acero-the-witcher-3-remastered-como-puedes-conseguirla_7046300_0.html">Cuál es la mejor espada de acero y cómo puedes conseguirla</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/objetos-raros-unicos-the-witcher-3-remastered-que-puedes-perderte-principio-juego-que-despues-ya-no-podras-conseguir_7045214_0.html">Objetos raros y únicos que puedes perderte al principio del juego</a>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-conseguir-experiencia-dinero-infinitos-the-witcher-3-remastered-manera-mas-sencilla-posible_7045169_0.html">Cómo conseguir experiencia y dinero infinitos con este método</a>.</p><p>The Witcher 3 Remastered está disponible en <b>PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC</b>, como actualización gratuita para los que ya tengan el RPG de CD Projekt.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-nueva-division-xp-liderada-por-kayleen-walters-que-se-encargara-las-adaptaciones-cine-television-productos-consumo-eventos-alianzas-marca_7046589_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Xbox presenta la nueva división XP, liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de cine y televisión, productos de consumo, eventos y alianzas de la marca ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ XP es la nueva división de Xbox liderada por Kayleen Walters, que se encargará de las adaptaciones de sagas de la marca al cine y televisión, productos relacionados, eventos y alianzas estratégicas. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 14:42:37 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-presenta-nueva-division-xp-liderada-por-kayleen-walters-que-se-encargara-las-adaptaciones-cine-television-productos-consumo-eventos-alianzas-marca_7046589_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T14:42:37+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El futuro de Xbox no pasa únicamente por los videojuegos, el hardware y los servicios, sino también por la expansión de sus franquicias icónicas (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-halo-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugar-las-campanas-saga_6949372_0.html">Halo</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836">Minecraft</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-saga-fallout-peor-mejor-como-jugarlos-orden-cronologico-1380363">Fallout</a>) al cine y la televisión, sin olvidarnos de otros productos, merchandising, eventos y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-negocia-con-los-grandes-estudios-hollywood-para-adaptar-halo-warcraft-the-elder-scrolls-otras-sagas-cine-television_7030266_0.html">acuerdos con otras empresas</a>.</p><p>Es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-quiere-que-mas-mil-millones-jugadores-se-diviertan-cada-dia-su-plataforma-pero-ni-siquiera-sabe-explicar-como-conseguirlo_7011784_0.html">una de las premisas</a> de la nueva dirección de Asha Sharma, que quiere convertir a XBOX en la compañía de entretenimiento número 1 del mundo. Y, para lograrlo, acaba de crear una nueva división llamada XP.</p><p>No, <b>XP</b> no tiene nada que ver con la famosa versión de Windows, ya que es un juego de palabras con ''experiencia''. La división recae sobre los hombros de <b>Kayleen Walters, nueva CEO</b>, y se compone de cuatro departamentos: <b>XBOX Pictures, XBOX Products, XBOX Places y XBOX Partnerships</b>.</p><h2>XP, el futuro de XBOX más allá de los videojuegos</h2><p>A través de <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/introducing-xp/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>, el director de estrategia Matthew Ball presenta <b>XP</b>, la nueva división de la marca que se enfoca en <b>la expansión de sagas y franquicias hacia otros ámbitos, como el cine, las series de TV, el merchandising o los eventos globales</b>.</p><p>La serie de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-fallout-serie-muy-special-prime-video-adapta-videojuego-1378251">Fallout</a></i>, las nuevas películas de Minecraft o las adaptaciones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/physint-nuevo-hideo-kojima-xbox-arrancara-su-rodaje-2027-evocando-las-raices-metal-gear-poniendo-broche-los-40-anos-trayectoria-genio-nipon_7045124_0.html">Physint</a>, IP de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/hideo-kojima-metal-gear-juegos-historia-konami-1183058">Hideo Kojima</a>, todos estos productos pasarán a ser gestionados por XP, con la ejecutiva Kayleen Walters como líder.</p><p>Walters deja su puesto en Mojang para convertirse en <b>presidenta de XP</b>, con <b>Maria Angelidou-Smith</b>, directora ejecutiva de Minecraft y Mojang, <b>como mano derecha</b>. Ambas reportarán directamente a Asha Sharma.</p><p>''<i>Los grandes juegos siguen siendo la base de estas franquicias y el corazón de Xbox. XP colaborará con las mentes creativas más brillantes de nuestros estudios, junto con socios de confianza, para seguir construyendo sobre esa base y crear más formas para que la gente disfrute de los mundos que tanto les gustan</i>'', explica Ball en el comunicado oficial.</p><p>XP se divide en <b>cuatro áreas de inversión</b>. Cada una se centra en un aspecto clave para la expansión de las franquicias de la marca hacia nuevos frentes. Ahora detallamos cada una de ellas:</p><ul><li><b>XBOX Pictures</b>: Llevando nuestros mundos y personajes a nuevas audiencias a través del cine, la televisión y otras formas de narración lineal.</li><li><b>XBOX Products</b>: Creamos productos auténticos para los fans que les permiten celebrar y expresar las franquicias que aman.</li><li><b>XBOX Places</b>: Uniendo comunidades a través de eventos en vivo, experiencias inmersivas, atracciones, transmisiones y destinos.</li><li><b>XBOX Partnerships</b>: Trabajamos con creadores, marcas y comunidades para desarrollar nuevas experiencias, patrocinios y alianzas de marca.</li></ul><p>El currículum de Kayleen Walters es intachable, tras haber trabajado 13 años en Lucasfilm al frente de Star Wars e Indiana Jones. Después, consiguió impulsar las ventas de Minecraft de 350 a 425 millones de copias, y supo adaptar correctamente la licencia a la gran pantalla con <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-pelicula-minecraft-ideal-ir-bloque-cine-1452696">Una película de Minecraft</a></i>, cinta que fue número 1 en taquilla en muchos países.</p><p>Tras la reunión interna celebrada el martes, Asha Sharma ha enviado un correo electrónico (disponible de forma íntegra en <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/08/new-leadership-appointments-and-xbox-division/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">XBOX Wire</a>) a todos los empleados para explicar qué es XP.</p><p>''<i><b>Nuestras franquicias pueden significar más para la gente que el tiempo que pasan jugando</b>, y Kayleen sabe cómo construir esas experiencias con la industria sin perder la esencia que hizo que la gente se interesara por la franquicia en primer lugar</i>'', comenta la CEO de XBOX.</p><p>XP supone un importante paso hacia adelante para Xbox, en la carrera por remontar en la industria y situarse como una de las compañías líderes en entretenimiento. <b>Halo, Gears of War, Fable, Fallout, The Elder Scrolls, Minecraft, Physint y otras muchas sagas se convertirán en productos mucho más ricos y universales</b> gracias a medidas como esta.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Google lanza Playground, una plataforma de desarrollo web de juegos hechos por IA que tendrá una versión más compleja basada en el motor Unity ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Google hace oficial Playground, su plataforma para crear juegos usando la IA. Esta puede generarlos mediante prompts e, incluso, prometen una versión más compleja gracias a Unity. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 13:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T13:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Google acaba de anunciar Playground</b>, una nueva plataforma con la que crear juegos basada en navegador. Su eslogan es claro: podrás <b>generarlos de forma simple usando prompts de IA en texto</b>.</p><p>No solo eso, sino que <b>tendrá una versión más compleja basada en el motor Unity</b>; aunque ahora mismo no tienen más información al respecto.</p><p>La mala noticia es que se <a href="https://playground.google/region-unavailable" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">lanza hoy mismo</a> en fase "<i>experimental</i>" y para <a href="https://playground.google/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">acceder</a> necesitas cuenta, solo que en <b>España todavía no está disponible</b>.</p><p>Los usuarios pueden "<i>dirigir el juego con solo escribir lo que quieren crear</i>", según Google y luego ir <b>probando su creación sin red o compartirla con sus amigos</b>.</p><p>"<i>La creación de videojuegos se ha limitado históricamente a un grupo muy selecto con experiencia técnica</i>", asegura la compañía en un <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/google-officially-reveals-ai-game-creation-platform-playground/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">comunicado</a> que recoge VGC.</p><p>"<i>Playground reduce las barreras de la creación, por lo que dar vida a ideas de juegos puede ser tan fácil como describirlas mediante unas pocas indicaciones, sin necesidad de tener experiencia en programación</i>".</p><p>Ahora bien, una <b>versión más avanzada de la misma idea</b> (en <b>colaboración con Unity</b>) llega en 2026 y se lanzará bajo el nombre de '<b>Unity Spark</b>'.</p><p>Sí,<b> también funcionará en navegador y permitirá crear juegos en 3D mediante indicaciones de texto</b>, usando recursos de la tienda de Unity.</p><p>A través su blog, el <b>CEO de Unity</b> -Matt Bromberg- dijo que la tecnología no es crear algo "<i>de una vez</i>" o pedirle a la IA "<i>regurgitar un juego ya inventado</i>".</p><h2>Google lanza Playground, su plataforma de desarrollo web de juegos hechos por IA</h2><p>Bromberg comentó que eso "<i>no te hará ser el próximo Hideo Kojima, del mismo modo que reescribir el primer párrafo de Guerra y paz en tu Word no te hará ser Tolstói.</i></p><p><i>Unity Spark gira en torno a ser capaz de crear experiencias interactivas reales y únicas. De crear algo por lo que merezca la pena trabajar,, pulir y compartir</i>".</p><p>El CEO tiene claro que quieren <b>permitir a los usuarios que se expresen con la IA</b>: "<i>Y todo empieza con el diseño artístico de juegos</i>". Pero claro, <b>habrá quien abuse de la IA en Playground</b>, como siempre.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ El primer imprescindible de 2026 es una obra de arte que me ha hecho sentir como Magallanes: análisis de MIO: Memories in Orbit (actualizado) ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Análisis y opiniones de MIO: Memories in Orbit, un metroidvania para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC que es la primera sorpresa de 2026. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T12:53:26+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Álvaro Alonso</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El año no ha hecho más que empezar y ya tenemos la primera sorpresa: <b>MIO: Memories in Orbit</b>, un <i>metroidvania</i> firmado por el estudio independiente francés Douze Dixièmes.</p><p>Puede que os acordéis de MIO por su tráiler de presentación, mostrado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/no-hubo-silksong-nintendo-direct-pero-metroidvania-puede-ser-sorpreson-memories-orbit-1391709">durante el Nintendo Direct celebrado en junio de 2024</a>. Con su propuesta y estilo visual consiguió despertar interés, especialmente entre los amantes de este género que nunca pasa de moda.</p><p>Inicialmente tenía previsto lanzarse en 2025 y, de hecho, durante un tiempo pensamos que sería un gran aperitivo mientras esperábamos por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hollow-knight-silksong-grandeza-hecha-videojuego-1483110" title="Análisis de Hollow Knight Silksong">Hollow Knight: Silksong</a>... Pero finalmente ha llegado para alegrarnos el inicio de 2026.</p><p>Porque no sólo se trata de un magnífico <i>metroidvania;</i> <b>MIO: Memories in Orbit en el primer juego imprescindible de 2026</b>.</p><p><b>El análisis de MIO: Memories in Orbit para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC de HobbyConsolas:</b></p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#jugabilidad">El gameplay de MIO: Memories in Orbit</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#dificultad">Nivel de dificultad de MIO: Memories in Orbit</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#duracion">¿Cuántas horas de juego dura MIO: Memories in Orbit?</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#precio">Cuánto cuesta MIO: Memories in Orbit y dónde puedes jugarlo</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#opinion">La opinión de HobbyConsolas de MIO: Memories in Orbit</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primer-imprescindible-2026-es-una-obra-arte-que-me-ha-hecho-sentir-como-magallanes-analisis-mio-memories-in-orbit_6920311_0.html#nota">Nota: lo mejor y lo peor de MIO: Memories in Orbit</a></li></ul><h2>Jugabilidad y gameplay de MIO: Memories in Orbit en PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC</h2><p>La historia nos pone en el papel de MIO, una pequeña unidad robótica que despierta en el interior de una gigantesca nave espacial. </p><p>Las Voces, las inteligencias artificiales que se encargan de las funciones principales de la nave, han dejado de funcionar, así que MIO debe encontrarlas para que la nave no se quede varada en el espacio para siempre.</p><p>Con esta premisa, MIO: Memories in Orbit empieza como el clásico <i>metroidvania</i>: un juego de exploración no-lineal en el que vamos obteniendo habilidades que nos permiten llegar cada vez más lejos.</p><p>Y desde el minuto uno, en cuanto nos ponemos a los mandos, <b>ya podemos sentir que estamos ante un juego muy bien diseñado</b>, en el que todas las acciones, ya sean saltos o ataques, son extremadamente satisfactorias. Da gustirrinín pulsar botones, vaya.</p><p>Si bien MIO: Memories in Orbit combina acción, saltos y exploración, <b>el plataformeo es el gran protagonista de la aventura</b>. De hecho, sería más adecuado calificarlo como un plataformas de precisión, pues muchas de las secciones que propone la aventura requieren una enorme destreza a los mandos y un buen uso de todo el repertorio de habilidades para sortear obstáculos. </p><p>Por suerte, el control no sólo es satisfactorio, también es extremadamente preciso, de manera que cada vez que caemos contra los pinchos y nos toca repetir, lo hacemos sabiendo que la culpa ha sido nuestra. Y, cuando finalmente conseguimos superar una sección que se nos resistía, la satisfacción es colosal.</p><p>En lo relativo al combate, MIO está bien y aguanta el paso de las horas, pero se antoja algo simple. </p><p>Han intentado hacer lo mismo que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hollow-knight-nintendo-switch-268805" title="Análisis de Hollow Knight">Hollow Knight</a> y su secuela en este aspecto: darnos un sistema de combate relativamente sencillo a nivel mecánico, pero acompañado por una serie de modificadores para personalizar las habilidades de la protagonista.</p><p>Pero mientras que en Hollow Knight y Silksong los amuletos tienen una enorme profundidad, permitiendo crear toda clase de <i>builds</i>, <b>en MIO se quedan algo cortos, incluso aunque su número sea bastante elevado</b>. </p><p>El problema es que la mayoría de efectos no alteran demasiado la jugabilidad o, directamente, no son demasiado útiles, así que he terminado recurriendo a los mismos durante prácticamente todo el juego, sólo haciendo algunos cambios en función de si tocaba explorar o pelear.</p><p>Por suerte, MIO lo compensa haciendo las cosas bien donde más importa: <b>los jefes</b>. Los enfrentamientos están excepcionalmente diseñados, obligándonos a aprender el patrón de ataque de los enemigos y sacar partido de las habilidades para evitarlos, dejándonos con combates muy memorables.</p><p>Y, como sucede con el plataformeo, <b>cuando la victoria llega, la satisfacción es inmensa</b>. Porque aunque al principio puede parecer que la acción es más sencilla que los saltos, la cosa se va complicando que da gusto. Hay jefes realmente puñeteros.</p><p>Pero dónde <b>MIO brilla por encima del resto de apartados es en la exploración y el diseño de niveles</b>, aspectos clave en todo <i>metroidvania</i>.</p><p>El mapa está diseñado pensando en que exploremos y nos perdamos; en ningún momento nos dan las cosas mascadas ni nos dicen dónde debemos ir. Esto provoca que a veces nos sintamos un poco desorientados, desde luego, pero también que disfrutemos explorando cada nueva zona de la nave y descubriendo cómo conecta con las demás, así como encontrando caminos ocultos que llevan a secretos y coleccionables. </p><p>Y no me tiembla el pulso al decir que <b>se trata de uno de los mejores mapas que se han visto en un <i>metroidvania</i></b>. Porque si somos hábiles explorando, podemos apañárnoslas para acceder a muchas localizaciones por caminos alternativos, lo que permite completar las zonas y conseguir las habilidades en diferente orden, o incluso saltarnos jefes por completo.</p><p>Para que os hagáis una idea, he llegado a tener cinco zonas diferentes por las que avanzar, así como un jefe contra el que luchar. Y me he quedado sin marcadores con los que señalar en el mapa porque constantemente te topas con cosas interesantes a las que quieres regresar más tarde.</p><p>Sus creadores han entendido que la clave de la exploración en un <i>metroidvania</i> no es llevar al jugador a rutas sin salida que obligan a dar media vuelta, sino dar la libertad suficiente para que podamos progresar a través de múltiples zonas al mismo tiempo, logrando así una maravillosa sensación de descubrimiento al explorar.</p><p>Y eso no es todo: además de tener un diseño excepcional con muchas opciones de rejugabilidad, <b>la nave de MIO le da una <i>vuelta de tuerca</i> al concepto de mapa 2D que me parece de lo más original que se ha visto en el género</b>. </p><p>Y como ya se intuía desde su tráiler de presentación, <b>MIO: Memories in Orbit también es una maravilla en lo visual</b>. Los escenarios 2.5D generan una gran sensación de profundidad y su estilo artístico es precioso, con una paleta de colores con muchísima personalidad y un sombreado muy característico que confiere a cada escena la textura de un dibujo a mano alzada.</p><p>Además, pese a desarrollarse en el interior de una nave, hay una gran variedad de localizaciones. La mayor parte del tiempo vais a sentir que estáis explorando un planeta alienígena, algo muy apropiado en un <i>metroidvania</i>.</p><p>La banda sonora también es muy variada y muy buena, tanto los temas de exploración, más calmados y con un estilo etéreo, como los de los combates contra jefe, donde suenen melodías de estilo <i>dance</i> y <i>house</i> que por momentos recuerdan -cómo no- a grupos franceses de electrónica como Justice. </p><p>Curiosamente y, pese a tratarse de un juego de presupuesto relativamente pequeño, <b>MIO: Memories in Orbit cuenta con voces en español</b>. Vale que sólo se escuchan diálogos hablados en momentos muy puntuales, pero no deja de ser algo digno de elogio... que choca con uno de los pocos aspectos negativos del juego: <b>la traducción al español</b>.</p><p>Se trata de un trabajo muy irregular, con una gran cantidad de errores, faltas de ortografía y traducciones literales que puede ser un problema a la hora de seguir el hilo argumental. De hecho, y pese a que la historia de MIO me ha gustado mucho, creo que la habría disfrutado más (y me habría enterado mejor) si el juego estuviese bien traducido.</p><h2>¿Es difícil MIO: Memories in Orbit?</h2><p>Como comentaba antes, MIO es un juego muy desafiante: tanto las fases de plataformeo como los combates contra jefe requieren mucha habilidad a los mandos. </p><p>Y eso si hablamos de los que se encuentran a lo largo de la historia, porque si nos salimos del camino principal, hay jefes y secciones de plataformeo absolutamente infernales. Si os gustan los juegos difíciles, lo vais a gozar.</p><p>Y no, MIO no cuenta con selector de dificultad. Lo que sí tenemos son tres opciones de accesibilidad que podemos activar o desactivar en cualquier momento, y que facilitan ciertos aspectos. </p><h2>¿Cuántas horas dura la historia de MIO: Memories in Orbit?</h2><p>MIO también es un juego muy generoso en contenido. He tardado unas 17 horas en completar la aventura, tomándome mi tiempo para explorar cada rincón del mapa... y aun así me he dejado una enorme cantidad de cosas por hacer.</p><p>Tantas, que, tras contemplar los créditos, seguí jugando y descubrí nuevas zonas en las que no había estado, jefes contra los que no había peleado... <b>y una elaborada cadena de acontecimientos que desemboca en el final verdadero de la aventura</b>. </p><p>Ha sido un auténtico gustazo ir descubriendo los pasos para avanzar, pues hay muchos requisitos, algunos de ellos tremendamente enrevesados, y progresar sin ayuda de una guía ha sido una sensación indescriptible. </p><p>Me he sentido como Magallanes, analizando el mapa de manera obsesiva y triangulando posiciones para descubrir cómo acceder a zonas que no había visto... pero que sabía que estaban ahí. Cuando ya rondaba las 30 horas de partida, el juego me seguía sorprendiendo con caminos y ubicaciones ocultas.</p><p>Sé que no todo el mundo tendrá el tiempo o la paciencia para jugar así, pero si tenéis la oportunidad, os recomiendo encarecidamente que juguéis y saquéis el final verdadero de MIO: Memories in Orbit sin guía, pues de esa manera <b>se convierte en uno de los mejores <i>metroidvania</i> jamás creados</b>.</p><h2>Precio y plataformas disponibles</h2><p>MIO: Memories in Orbit se lanza el 20 de enero de 2026 para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC a un <b>precio recomendado de 19,99€</b>.</p><p><b>Actualización 8-10-2026</b></p><p>De lanzamiento, solo estuvo disponible en formato digital y tras un tiempo siendo exclusiva de Estados Unidos, <b>la edición en formato físico de MIO</b> está <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-ediciones-fisicas-mio-memories-in-orbit-para-ps5-switch-2-switch-cortesia-meridiem-games-ya-tienen-fecha-para-octubre_7020404_0.html" title="Las ediciones físicas de MIO: Memories in Orbit para PS5, Switch 2 y Switch, cortesía de Meridiem Games, ya tienen fecha para España">confirmada para el 27 de octubre</a>, en versiones PS5, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch.</p><p>Debajo de estas líneas os mostramos <b>la edición física de Nintendo Switch, a la venta por 39,99 euros</b>, que además ofrece actualización gratuita para equiparse a la versión de Switch 2. No incluye nada más extra, salvo una ilustración interior de portada.</p><p>La versión para PS5 cuesta también 39,99 euros, mientras que <b>la edición física de Nintendo Switch 2 sube hasta los 49,99 euros</b>.</p><p><b>Fin de la actualización</b></p><h2>Una perla que brilla con luz propia</h2><p>Si en 2025 quedó rotundamente claro que el paradigma de la industria del videojuego ha cambiado por completo y los indies marcan ahora el camino a seguir, MIO: Memories in Orbit llega recién empezado 2026 para despejar cualquier duda que pudiese quedar.</p><p>Un pequeño estudio francés se ha sacado de la manga un auténtico juegazo que nadie debería perderse, un título sobresaliente en todos los apartados, bonito, muy bien diseñado y con un control exquisito. Cuesta encontrarle pegas.</p><p>Y, sobre todo, <b>se han marcado un <i>metroidvania</i> como la copa de un pino</b>, un juego que entiende a la perfección las claves del género y las explota. Esto, hace seis meses, habrían sido palabras mayores. Pero ahora, en un mundo post-Silksong, es el mayor de los elogios. </p><p>Porque ha habido muchos juegos que han intentado replicar la fórmula del éxito y se han quedado lejos de la grandeza. Pero <b>MIO: Memories in Orbit no sólo lo consigue, sino que también brilla como una perla con luz propia</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Adiós a la realidad virtual: Sony transferirá 419 patentes de PlayStation VR a Meta y parece dar el paso a abandonarla justo a punto de celebrarse el 10.º aniversario de PS VR ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sony parece estar queriendo decirle adiós a la realidad virtual en sus consolas al haberle vendido 419 patentes de PlayStation VR a Meta, justo cuando se cumplen 10 años de su inicio. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 12:20:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/adios-realidad-virtual-sony-transferira-419-patentes-playstation-vr-meta-parece-dar-paso-abandonarla-justo-punto-celebrarse-10-aniversario-ps-vr_7046441_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T12:20:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando <b>Sony se embarcó en la generación de PS4</b>, presentó y lanzó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/psvr-impresiones-realidad-virtual-sony-70196" target="_blank" title="PSVR - Nuestras impresiones de la realidad virtual de Sony">PSVR</a>, que tuvo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/15-mejores-juegos-playstation-vr-psvr-175864" title="Los 20 mejores juegos para PlayStation VR (PSVR) en 2019" target="_blank">muchos juegos interesantes</a>. Sin embargo, ¿el estreno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-playstation-vr2-visor-realidad-virtual-ps5-1200962" target="_blank" title="Análisis de PS VR2, asentando el futuro de la realidad virtual con un nuevo y firme paso">PS VR2</a> fue tan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/ps-vr2-baja-precio-permanentemente-partir-marzo-2025-incluyendo-pack-horizon-call-mountain-1445171" target="_blank" title="PS VR2 baja de precio permanentemente a partir de marzo de 2025, incluyendo el pack con Horizon: Call of the Mountain">fiasco como se rumoreaba</a>?</p><p>Tal parece, ya que la <b>compañía ha decidido transferirle 419 patentes de PlayStation VR a Meta</b>. ¿Eso quiere decir que <b>no veremos PS VR3</b> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabe-playstation-6-especificaciones-filtradas-posible-precio-fecha-lanzamiento-1471634" target="_blank" title="Todo lo que se sabe de PlayStation 6: especificaciones filtradas que adelantan un gran salto técnico, posible precio y fecha de lanzamiento">PlayStation 6</a>?</p><p>Como se <a href="https://zdnet.co.kr/view/?no=20261005032140" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">adelantó</a> en ZDNet Korea, la compañía ya las habría vendido y hasta <b>43 patentes específicas de EE. UU.</b> pudieron haber cambiado de manos solo entre junio y septiembre de este año.</p><p>Mucho antes del <b>visor para jugar en realidad virtual</b>, Sony fue la primera en entrar al <b>mercado gracias a su HMZ-T1</b> a finales de 2011.</p><p>Parecía que <b>PlayStation VR tuvo buena acogida</b> y que <b>PlayStation VR2</b> también conquistó. La única (gran) pega fue su <b>precio de lanzamiento en 2023 a 599,99 euros</b> y su pobre catálogo.</p><p>Tampoco ayudó que apenas le hiciera mucho caso en los meses y años posteriores a su estreno, a pesar de que <b>siguieran llegando juegos a PS Store</b>.</p><p>En cambio, la <b>VR de Meta</b> ha seguido su camino y sus <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/primeros-detalles-meta-vr-glasses-visor-vr-mas-avanzado-caro-meta-quest-apenas-100-gramos-compatible-con-nuevos-juegos-como-ace-attorney-dual-destinies-vr_7040652_0.html" target="_blank" title="Primeros detalles de Meta VR Glasses, el visor VR más avanzado y caro de Meta Quest, de apenas 100 gramos, compatible con nuevos juegos como Ace Attorney: Dual Destinies VR">nuevas gafas llegan en 2027</a> con apenas 100 gramos de peso y con <b>nuevos juegos como Ace Attorney: Dual Destinies VR</b> están anunciadas.</p><p>Tampoco es que se vayan a lanzar a un precio muy asequible, estarán <b>disponibles en primavera de 2027 por la módica cantidad de 1.299,99 dólares</b>.</p><p>Aunque si <b>Sony ha decidido venderles sus patentes de PSVR</b>, parece que <b>una compañía se retira del mercado de la realidad virtual</b> y otra seguirá igual.</p><h2>¿Adiós a la realidad virtual de Sony en PlayStation?</h2><p>"<i>Aun con todas estas cosas, al igual que en 2016 con el primer visor de Sony, PS VR2 es el visor que marca el camino a seguir en los próximos años en materia de realidad virtual.</i></p><p><i>Técnicamente, es lo mejor que hay en el mercado</i>", aunque eso fue lo que decíamos en su análisis hace casi 4 años y desde entonces las cosas han cambiado mucho.</p><p>¿Crees que <b>Sony transfiriendo 419 patentes de PlayStation VR a Meta</b> es un síntoma de que la compañía ha decidido abandonar ese mercado?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/amd-anuncia-que-fsr-4-llegara-antes-que-acabe-ano-incluso-consolas-portatiles-como-rog-xbox-ally-aunque-sin-especificar-que-modelos_7046413_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ AMD anuncia que FSR 4 llegará antes de que acabe el año, incluso a consolas portátiles como ROG Xbox Ally, aunque sin especificar a qué modelos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ AMD confirma que su tecnología FSR 4 va a llegar a las APU, portátiles gaming y consolas estilo ROG Xbox Ally a finales de este 2026; aunque hay algunos flecos por comentar. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 11:00:49 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T11:00:49+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Entre los <b>futuros planes de AMD está ampliar su tecnología FSR 4</b> de aprendizaje automático a las APU, <b>portátiles gaming</b> y consolas estilo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" target="_blank" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a> antes de que acabe el 2026.</p><p>Jack Huynh, como <b>vicepresidente y director general del Grupo de Informática y Gráficos</b>, confirmó esto durante una reunión con medios coreanos en Seúl.</p><p>La <a href="https://www.thelec.kr/news/articleView.html?idxno=63427" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">información</a> la compartió The Elec, quien tradujo sus declaraciones. Según Huynh, <b>AMD pretende abarcar tanto APU actuales como los futuros</b>.</p><p>La compañía ha creado un <b>modelo FSR 4 ligero e independiente</b>, diseñado específicamente teniendo en cuenta los límites de rendimiento de los gráficos integrados.</p><p>"<i>Vamos a expandir FSR 4 a trabés de nuestra gama de productos, incluyendo APU, portátiles gaming y consolas portátiles, de cara al final de este año</i>", decía.</p><p>En el resto de su declaración, Huynh explicó que AMD está abordando el estreno de dos maneras: <b>añadir compatibilidad a las APU ya existentes e introducir nuevos productos APU</b>.</p><p>Huynh comentó que AMD ha creado un FSR 4 más ligero específico para APU, cuyo desarrollo se ha centrado en <b>mantener la calidad de imagen de los juegos sin aumentar la latencia</b>.</p><p>En la actualidad, <b>AMD ofrece su tecnología de escalado FSR 4.1 basada en aprendizaje automático</b> en las tarjetas gráficas discretas Radeon RX 9000 y RX 7000.</p><p>Sin embargo, ha confirmado que <b>en 2027 prevén que las GPU Radeon RX 6000</b> sean compatibles, a pesar de que ya funcionan en esta arquitectura.</p><h2>AMD anuncia que FSR 4 llegará antes de que acabe 2026</h2><p>Luego está el caso de las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/xbox-ally-es-una-compra-segura-tengo-rog-ally-por-este-precio-no-dudaria_6942697_0.html" target="_blank" title="La Xbox Ally es una compra segura: tengo la ROG Ally y, por este precio, no lo dudaría">ROG Xbox Ally</a>, ya que aunque se nos asegure la tecnología en dichas portátiles, <b>ahora mismo no especifican a qué modelos</b>.</p><p>Se puede pensar en que, como mínimo, las <b>más modernas y con el chip Ryzen Z2 Extreme</b> (igual que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/lenovo-legion-go-2-precio-fecha-especificaciones-novedades-pantalla-oled-144hz-1482090" title="Todo sobre Legion Go 2, el nuevo PC consolizado: especificaciones, precio, fecha y novedades como pantalla OLED de 144Hz o 32 GB de RAM" target="_blank">Legion Go 2</a>), sí lo van a tener.</p><p>Pero solo nos queda esperar que la propia <b>AMD confirme hasta dónde van a expandir FSR 4 a fines de 2026 y ya en 2027</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-galactic-racer-responde-una-las-principales-quejas-los-jugadores-promete-mejoras-con-una-actualizacion-que-llegara-proximas-semanas_7046397_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Star Wars Galactic Racer responde a una de las principales quejas de los jugadores y promete mejoras con una actualización que llegará en próximas semanas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ A Star Wars Galactic Racer llegará, próximamente, una actualización con la que Fuse Games planea solucionar una de las principales quejas de los jugadores y algo muy solicitado. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:33:56 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T10:33:56+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Qué tal vas con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-star-wars-galactic-racer-un-pepinazo-cosmico-que-establece-un-nuevo-estandar-para-velocidad-los-videojuegos_7042544_0.html" target="_blank" title="Análisis de Star Wars: Galactic Racer">Star Wars: Galactic Racer</a><a href=" "></a>? Recuerda que, entre las <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/amazon-luna-tira-casa-por-ventana-octubre-con-star-wars-galactic-racer-sonic-x-shadow-generations-mientras-que-prime-regala-doom-kiborg-conarium-otros-siete-juegazos_7045740_0.html" target="_blank" title="Amazon Luna tira la casa por la ventana en octubre con Star Wars Galactic Racer y Sonic X Shadow Generations, mientras que Prime regala DOOM, Kiborg, Conarium y otros siete juegazos">novedades para Amazon Luna</a>, se <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/amazon-luna-recibe-por-sorpresa-uno-los-mejores-juegos-recientes-star-wars_7045379_0.html" target="_blank" title="Amazon Luna recibe por sorpresa uno de los mejores juegos recientes de Star Wars">anunció por sorpresa</a> el <b>juego de Fuse Games</b> y ya está <b>disponible en el servicio de streaming</b>.</p><p>Pero eso no es la noticia ahora mismo, sino que <b>su estudio va a solucionar una de las principales quejas de los jugadores con una futura actualización</b>. ¿Te imaginas cuál es?</p><p>Todo empezaba por un <b>tuit de Davis "Hitch" Edwards</b>, jugador de <b>eSports de Call of Duty</b> que ahora mismo es creador de contenido para Team Summertime y <b>director creativo de OpTic Gaming</b>.</p><p>En su mensaje en las RR. SS. comentó al estudio que "<i>este juego sería la caña y mi GOTY si el sistema multijugador permitiera más de 3 personas. La campaña es INCREÍBLE</i>".</p><p>Está claro que Edwards quiere lo que muchos otros <b>usuarios de Galactic Racer</b>, "<i>competir contra todos mis amigos</i>" con las naves del juego.</p><p>Y, ¿sabes qué? Parece que <b>la desarrolladora le ha hecho caso</b>, porque le ha respondido y dejado claro a todo quien lea su mensaje que hay mejoras en camino.</p><p>"<i>¡Muchas gracias por tu comentario y nos gustaría hacerte saber y a todo el mundo en este hilo que os hemos escuchado!</i></p><p><i>Estamos trabajando en una actualización para aumentar el tamaño del grupo de 3 a 6 jugadores, con el objetivo de lanzar en las primeras semanas de lanzamiento</i>", decían.</p><p>Como puedes comprender, todavía es muy pronto como para dar más detalles al respecto. Eso sí, en las respuestas hay más <b>peticiones para futuros parches</b>.</p><h2>Star Wars Galactic Racer pone fin a una de las principales quejas de los jugadores</h2><p>Uno de ellos ha pedido si, por favor, pudieran añadir compatibilidad con volante. "<i>¿Os imagináis lo increíble que sería sentir el volante con funciones hápticas?</i>".</p><p>Pero, por otro lado, hay varias personas pidiendo que se <b>añadan salas privadas de juego</b> porque "<i>un juego como este sin salas privadas es una locura</i>".</p><p>Por ahora, es bueno ver que <b>Star Wars Galactic Racer pondrá fin a las quejas de los usuarios que quieren más jugadores</b>. ¿Cumplirán otras más adelante?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-fans-gta-6-comparan-diseno-los-coches-con-los-forza-horizon-6-algunos-aspectos-juego-rockstar-parece-gustar-mas_7046376_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Los fans de GTA 6 comparan el diseño de los coches con los de Forza Horizon 6 y, en algunos aspectos, el juego de Rockstar parece gustar más ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La comunidad de Grand Theft Auto 6 compara los coches del AAA de Rockstar con los vistos en la aventura de conducción de Playground Games y creen que Forza Horizon 6 sale perdiendo. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:04:42 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T10:04:42+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A medida que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-gta-6-una-mirada-extendida-con-todas-las-novedades-gameplay-detalles-juego-rockstar-netflix_7030151_0.html">GTA 6</a> se acerca a su estreno en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> el 19 de noviembre, vemos que la comunidad está cada vez más emocionada con el sandbox de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevos-detalles-imagenes-gta-6-por-revista-dozed-mecanica-ejercicio-fisico-peso-trasfondo-jason-lucia-npcs-mas-diversos-mucho-mas_7029733_0.html" title="Nuevos detalles e imágenes de GTA 6 por la revista Dozed: mecánica de ejercicio físico y peso, trasfondo de Jason y Lucía, NPCs más diversos y mucho más" target="_blank">Jason y Lucía</a>; algo normal.</p><p>Ahora bien, ¿comparar los <b>coches del nuevo Grand Theft Auto con los diseñados por Playground Games</b> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html" target="_blank" title="Análisis de Forza Horizon 6">Forza Horizon 6</a>? Puede tener su lógica, pero no al 100%.</p><p>Es decir, <b>ambos son dos AAA con millones de presupuesto a sus espaldas</b> y con un montón de detalles en su mundo. Sin embargo, hay sutiles diferencias entre los dos; como su tiempo de desarrollo.</p><p>Una publicación en Reddit flipaba porque "<i>Rockstar está reasignando por completo su presupuesto de polígonos hacia una geometría 3D auténtica</i>".</p><p>Estos <b>espacios reales entre paneles 3D en lugar de planos en 2D</b> con una oclusión ambiental dan mayor sensación de realismo, como se puede ver en las imágenes.</p><p>Es cierto que se trata del primer GTA que adopta un PBR (renderizado basado en la física) en lugar del antiguo sombreado de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-gta-v-para-ps4-xbox-one-pc-90972" title="Análisis de GTA V" target="_blank">GTA V</a>, así que el avance 'Next-Gen' se nota.</p><p>En definitiva, que la "<i>tecnología en los vehículos de GTA 6 podría humillar a muchos juegos dedicados a la conducción</i>". Y eso puede ser verdad, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rockstar-explica-como-es-proceso-crear-un-juego-como-gta-6-desde-su-comienzo-hace-mas-una-decada-hasta-su-inminente-estreno_7046264_0.html" target="_blank" title="Rockstar explica cómo es el proceso de crear un juego como GTA 6, desde su comienzo hace más de una década hasta su inminente estreno">Rockstar tiene una atención al detalle enfermiza</a>.</p><p>Pero ya cuando otro usuario <a href="https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1wz55j3/broo/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">comparó el bajo de los coches</a> en ambos juegos, la cosa se fue un poco de madre porque esta sí que es un poco injusta.</p><p>"<i>Comparación injusta... ¿En qué parte de Forza se ve un coche volcado? En ninguna. ¿En qué parte de GTA ves un coche volcado? En todas partes</i>", decía una respuesta.</p><h2>Fans de GTA 6 comparan el diseño de los coches con los de Forza Horizon 6</h2><p>Aunque sea verdad a medias, ya que <b>puedes volcar coches en Forza Horizon 6</b> (cuesta, pero es posible), es cierto que el <b>juego de Playground está hecho para jugarse con el coche listo para conducir</b>.</p><p>También es cierto lo que dice otra persona: "<i>Pero el juego va sobre conducir hacia donde quieras, no de chocar contra todo como en Burnout</i>".</p><p>Es decir, puedes <b>comparar los coches de GTA 6 con los de Forza Horizon 6</b>, pero no tiene mucho sentido. Si Rockstar añade un minijuego de cocina, ¿<b>lo vas a comparar también con Overcooked</b>?</p><p><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/minecraft-para-nintendo-switch-2-sera-gratis-si-tienes-version-digital-switch-aunque-solo-por-tiempo-limitado-dejando-aire-que-pasara-con-copia-fisica_7046337_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Minecraft para Nintendo Switch 2 será gratis si tienes la versión digital de Switch, aunque solo por tiempo limitado y dejando en el aire qué pasará con la copia física ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Puedes reclamar una copia de Minecraft para Nintendo Switch 2 sin coste al tener la versión digital de Switch, pero solo por tiempo limitado y sin noticias de la edición física. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 08:52:14 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/minecraft-para-nintendo-switch-2-sera-gratis-si-tienes-version-digital-switch-aunque-solo-por-tiempo-limitado-dejando-aire-que-pasara-con-copia-fisica_7046337_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T09:33:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>A pesar de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836" target="_blank" title="Análisis de Minecraft">Minecraft</a> se puede <b>jugar en PC, PS4, Xbox One</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <b>móviles con iOS y Android</b>, el <b>juego de Mojang</b> llega también a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro " target="_blank">Switch 2</a> y es gratis si tienes una copia digital en<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber"> Switch</a>.</p><p>Pero (siempre tiene que haber uno) es <b>solamente por tiempo limitado y dejando en el aire qué pasará con la copia física</b>. ¿Será como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-witcher-3-remastered-mejor-version-un-juego-historico-que-esperaba-un-poco-mas-materia-jugable_7041979_0.html" target="_blank" title="Análisis de The Witcher 3 Remastered, la mejor versión de un juego histórico... de la que esperaba un poco más en materia jugable">The Witcher 3 Remastered</a>?</p><p>Es decir, <b>CD Projekt regaló la aventura remasterizada de Geralt de Rivia</b> si tenías el juego en digital e incluso con su copia física; <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-usuarios-nintendo-switch-2-estan-encantados-con-the-witcher-3-remastered-pueden-conseguir-gratis-juego-con-un-cartucho-prestado-switch_7043327_0.html" target="_blank" title="Los usuarios de Nintendo Switch 2 están encantados con The Witcher 3 Remastered: pueden conseguir gratis el juego con un cartucho prestado de Switch">aunque esta sea prestada</a>.</p><p>Mientras se responden o no a esas preguntas, la información sobre que <b>Minecraft para Switch 2 es gratis si tienes el juego en digital para Switch</b> la <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/minecraft-switch-2/?slug=minecraft-switch-2" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vemos</a> en la <b>eShop del título</b>.</p><p>Si descendemos y nos dirigimos hacia las 'Notas de la editora', veremos esto mismo referenciado. Por desgracia, como ya avisamos, <b>solo es para la edición sin cartucho</b>.</p><p>"<i>¿Ya tienes una versión en digital de Minecraft para Nintendo Switch? Consigue Minecraft Standard Edition para Nintendo Switch 2 en digital gratis o precompra su Deluxe Edition o Ultimate Collection con descuento antes del 31 de enero de 2027</i>".</p><p>Recordemos que esta <b>versión aterriza en la nueva consola de Nintendo</b> el 27 de este mismo mes, siendo otro de los lanzamientos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-juegos-octubre-2026-los-lanzamientos-mas-importantes-un-mes-plagado-joyas-justo-antes-gta-6-zelda_7040739_0.html" target="_blank" title="Los mejores juegos de octubre 2026, los lanzamientos más importantes de un mes plagado de joyas justo antes de GTA 6 y Zelda">octubre</a>.</p><p>Ahora que sabemos esto, pueden ocurrir varios factores. Si <b>ya tienes Mincraft para Switch y lo quieres en Switch 2</b>, te va a tocar pasar por caja.</p><p>Esa es la más básica para los <b>usuarios que lo quieran en cartucho</b>, pero otra opción sería pagar una actualización (como 10 euros) para que, al insertarlo en la consola, tengamos la <b>edición en Switch 2</b>.</p><h2>Minecraft en Switch 2 es gratis si tienes la versión digital de Switch</h2><p>Sin embargo, Microsoft debería aclarar cuanto antes qué va a ocurrir con los <b>usuarios de Minecraft en Nintendo Switch que quieran jugar la versión de Switch 2</b>.</p><p>Mientras tanto, al menos sí sabemos que los <b>jugadores en formato digital sí que tienen alguna alternativa</b>; por pequeña que sea, claro está.</p><p>Ya solo queda saber si <b>Minecraft para Nintendo Switch 2 también sería gratis si tienes una copia física del título de Mojang</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bit-reactor-los-creadores-exitoso-star-wars-zero-company-anuncia-que-ya-estan-reincorporando-una-parte-los-trabajadores-despedidos-antes-lanzamiento_7046353_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Bit Reactor, los creadores del exitoso Star Wars Zero Company, anuncia que ya están reincorporando a una parte de los trabajadores despedidos antes del lanzamiento ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los empleados de Bit Reactor, estudio responsable del exitoso Star Wars Zero Company, confirman que ya están reincorporando a los trabajadores cesados antes del lanzamiento. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 09:28:18 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T09:28:18+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El estreno del genial <a href="https://www.google.com/goto?url=CAES2AEB6zswFd809k1653aehwenhzcrrJkR3lTVL2Hg4AD8FiGGDAAvRzq2H3tYKs27E08Yk5FXSKcrkVBa4T0Nwaqw9PKwIH5Hb2B7cmFLrdwbkRAy90UR-LZXCEGIPFH_HbIFcoth7SL5x1QhIudssFF6jB7IkDuyA0i1xoQ-0elaDwPmObPU4FwqttKxoecJyDVbv4qaPS1x_Mb92dNkBP53hH_iBKwvB2PyvFe0w_TAElxWCXhz4QnWTLuuZgQ92-mfaPT1gVgWkEU5cuGyHoG4R7QiqsNJ7ao" target="_blank" rel="nofollow noreferrer" title="Análisis de Star Wars Zero Company">Star Wars Zero Company</a>, pese a que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-zero-company-solo-ha-vendido-un-millon-copias-pesar-ser-juego-mejor-valorado-saga-las-dos-ultimas-decadas_7040089_0.html" target="_blank" title="Star Wars Zero Company solo ha vendido un millón de copias, a pesar de ser el juego mejor valorado de la saga en las dos últimas décadas">solo ha vendido un millón de copias</a>, fue enturbiado porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bit-reactor-los-creadores-aclamado-star-wars-zero-company-prescinde-temporalmente-80-sus-trabajadores-quedarse-sin-dinero_7031271_0.html" target="_blank" title="Bit Reactor, los creadores del aclamado Star Wars Zero Company, prescinde temporalmente del 80% de sus trabajadores al quedarse sin dinero">el estudio tuvo que cesar de forma temporal al 80% de los empleados</a>.</p><p>Más de un mes después, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-zero-company-recibe-su-primera-gran-actualizacion-que-corrige-uno-los-errores-mas-desesperantes-soluciona-decenas-problemas-mas_7035529_0.html" target="_blank" title="Star Wars Zero Company recibe su primera gran actualización, que corrige uno de los errores más desesperantes y soluciona decenas de problemas más">Bit Reactor</a> acaba de confirmar que <b>ya están reincorporando a una parte de los trabajadores despedidos antes del lanzamiento</b>.</p><p>A través de una publicación en <a href="https://bsky.app/profile/bitreactor.com/post/3mxcgabtzjk2b" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Bluesky</a>, la desarrolladora confirma que ya "<i>empezamos el proceso de regresar a más empleados de nuestro estudio al trabajo</i>".</p><p>Reconocen que haber pedido "<i>a los miembros del equipo que se retiraran después de haber tenido que hacer frente a una serie de acontecimientos empresariales inesperados que escapaban a nuestro control y tan cerca del lanzamiento fue una decisión increíblemente difícil...</i>".</p><p>No obstante, era "<i>necesaria para poder recuperar, en última instancia, al mayor número posible de personas</i>", ya que así no tuvieron que recurrir a los despidos.</p><p>"<i>Este equipo significa muchísimo para mí, y estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos logrado juntos</i>", seguía diciendo el comunicado.</p><h2>Los creadores de Star Wars Zero Company ya están reincorporando a una parte de los trabajadores</h2><p>"<i>Gracias a nuestros seguidores por la increíble acogida que ha tenido el juego y por apoyarnos a lo largo de este viaje.</i></p><p><i>Esperamos poder compartir pronto más novedades sobre Bit Reactor y Zero Company</i>", aunque si ahora mismo te preguntas cuántos volvieron exactamente al estudio, tiene sus peros.</p><p>Ya que en un <a href="https://www.gamefile.news/p/star-wars-zero-company-furloughs-update" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">informe</a> de Game File que firma Stephen Totilo, comenta que una persona cercana a la situación dijo que <b>más de la mitad de los empleados de Bit Reactor han regresado a sus puestos de trabajo</b>.</p><p>Esto significa que un considerable número de personas están ya trabajando de nuevo, a pesar de que <b>otras tantas personas sigan sin sueldo</b> en estos momentos.</p><p>El medio antes citado comenta que<b> a las compañías de Norteamérica se les obliga legalmente a publicar el número de despidos</b>, pero que estas excedencias laborales pueden quedarse privadas; aunque solo de forma temporal.</p><p>La buena noticia es que <b>Bit Reactor ya está reincorporando a una parte de los trabajadores 'despedidos'</b> y esperemos que pronto sean el resto.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/minecraft-tambien-tendra-version-para-nintendo-switch-2-con-una-importante-novedad-grafica-contenido-exclusivo-mario-actualizado-paquete-mejora-si-ya-tienes-switch_7023073_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Minecraft también tendrá versión para Nintendo Switch 2 con una importante novedad gráfica, el contenido exclusivo de Mario actualizado y paquete de mejora si ya lo tienes en Switch ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mojang anuncia que la versión de Minecraft para Nintendo Switch 2 llega en solo unos meses, con una importante novedad gráfica y un paquete de mejora si ya lo tenías en Switch. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 08:23:49 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T08:32:46+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Puede que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836" target="_blank" title="Análisis de Minecraft">Minecraft</a> se pueda <b>jugar en PC, PS4, Xbox One</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a> y <b>móviles con iOS y Android</b>, pero el <b>juego de Mojang</b> es como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-skyrim-anniversary-edition-merece-pena-962991" title="Análisis Skyrim Anniversary Edition, ¿merece la pena?" target="_blank">Skyrim</a> para Bethesda; está en todos lados.</p><p>Así pues, y tras su paso por <span><span></span></span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>, <b>Microsoft anuncia el sandbox de bloques</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Switch 2</a>. Llega con una <b>novedad gráfica</b>, el <b>contenido exclusivo de Mario actualizado</b> y su <b>paquete de mejora si ya lo tenías</b>.</p><p>Pero vamos a lo importante porque, según su <a href="https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-for-nintendo-switch-2-release-date" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">anuncio</a>, esta <b>versión aterriza en la nueva consola de Nintendo</b> el próximo 27 de octubre de 2026.</p><p>Lo primero que hicieron sus creadores fue confirmar que <b>Switch 2 renderiza el mundo de Minecraft</b> con Gráficos Vibrantes, puestos por defecto en cuanto iniciemos la aventura.</p><p>Pero claro, no siempre, ya que <b>estos no estarán disponibles a la hora de jugar en pantalla partida</b> y cuando uses cierto contenido y juegues por algunos mundos.</p><p>Pero para el resto de casos, significa <b>iluminación mejorada, efectos de sombras</b> y más. Si quieres descubrir <b>cómo mejoran la experiencia de juego</b>, te va a tocar verlo por ti mismo.</p><p>Lo segundo es que el muy querido <b>pack con Super Mario</b> también se ha actualizado, para que se beneficiase de estos <b>Gráficos Vibrantes en Switch 2</b>.</p><p>Dicho contenido es <b>exclusivo de Minecraft para Switch</b>, así que quien lo tenga disfruta de <b>mundos temáticos de Mario, música y aspectos únicos en la aventura de Mojang</b>.</p><p>Puedes explorar lugares como el <b>Castillo de Peach o Ciudad Delfino en Minecraft</b> a un precio aún por desvelar, ya que no han confirmado cuándo va a costar y tampoco si tendrá un coste.</p><h2><b>Minecraft también tendrá versión para Nintendo Switch 2</b></h2><p>Por último, la compañía deja claro que quienes ya tengan <b>comprado Minecraft para Nintendo Switch</b> van a poder acceder a una mejora digital para el juego.</p><p>Se desconoce si esta va a ser <b>actualizar de una versión a otra por menos dinero</b> o algo similar, de modo que nos piden paciencia antes de desvelar esto.</p><p>No te aceleres, ya que <b>Minecraft no llegará a Nintendo Switch 2 hasta el 27 de octubre</b>. ¿Quieres celebrar Halloween por todo lo alto? Pues ya tienes una muy buena excusa.</p><p><span><span></span></span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <title>
        <![CDATA[ Ya disponible la versión nativa de P.T. para PC, la mítica demo de Silent Hills eliminada por Konami, y llega con sorpresas como modo foto y speedrun ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La versión nativa de P.T. para PC ya está disponible para descargar, y permite disfrutar con mejoras de la mítica demo retirada y a la que ya no es posible acceder. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 08:28:40 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T08:28:40+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><span></span><b>Actualización 8-10-26:</b></p><p><span>El autor del </span><b>port nativo de P.T. para PC</b><span> ya ha publicado su trabajo y puedes probarlo </span><a href="https://github.com/LoreanXavier/pt-pc" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">aquí</a><span>, aunque por razones legales, necesitarás los archivos de tu copia del juego. La buena noticia es que ha incluido un montón de novedades, como modo foto, cámara libre, distintos ajustes de calidad, DLSS, FSR y </span>XeSS,<span> poder acceder a momentos concretos de la demo, modo speedrun o incluso un "museo" con imágenes, mensajes y transcripciones que están en la propia demo.</span></p><p><b>Texto original</b></p><p><b>Te acuerdas de Lisa en P.T.</b>? Pues el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mejores-juegos-silent-hill-original-playstation-hasta-silent-hill-townfall-ordenados-peor-mejor-1408566_6895651_0.html" target="_blank" title="Los mejores juegos de Silent Hill, desde el original de PlayStation hasta Silent Hill Townfall, ordenados de peor a mejor">fantasma de Silent Hills</a> podría estar a punto de <b>ser jugable más allá de PS4</b>, gracias a un <b>fan que le está creando una versión nativa para PC</b>.</p><p>En un presente donde el <b>juego de terror de Hideo Kojima y Guillermo del Toro</b> solo se puede jugar si tienes la <b>demo en una PlayStation 4</b> aún instalada, estas noticias son fabulosas.</p><p>¿Y quién es el autor de esto? 'Lorean The Gamer' en YouTube, <b>quien publicaba un vídeo de 30 minutos para que veas los progresos</b> que está haciendo.</p><p>Pero claro, a pesar de que se trata de un <b>port nativo de P.T. en Windows</b>, reconstruida en C++ y Vulkan mediante <b>ingeniería inversa del ejecutable de PS4</b>, tiene leves peros.</p><p>"<i>No es un emulador , un 'warpper' ni una nueva versión con otro motor</i>", avisa su creador. <b>Funciona con los archivos de datos originales</b> de "<i>tu propia copia del juego y es idéntica al original</i>".</p><p>El YouTuber avisa de que el port está casi acabado, lleva un 97% y que no le falta mucho. Pero claro, <b>todavía no puede dar una fecha de lanzamiento</b>.</p><p>Por ahora, funciona toda la casa desde el inicio y casi el final. El creador asegura, de paso, que las <b>animaciones de Lisa</b> (gracias a los datos originales) también se ejecutan correctamente.</p><p>Aunque lo más impresionante es que ha reconstruido el <b>renderizado del Fox Engine</b> a partir de los shaders de PS4: iluminación diferida con sombras, reflejos locales, profundidad de campo, desenfoque de movimiento, efecto 'bloom' y mucho más.</p><p>También pudo idear un motor de ejecución desde cero para los bancos de sonido Wwise del juego e incluso ha dejado la <b>vibración original del mando</b>.</p><h2>Un fan ya tiene casi a punto la versión nativa de P.T. para PC</h2><p>También <b>aumentó sus FPS en 60</b> (el original está limitado a 30), dio resoluciones nuevas, compatibilidad con ratón y teclado, DualSense, Xbox y otros mandos, además de <b>dar opción a AMD FSR 3.1 o NVIDIA DLSS</b>.</p><p>"<i>Esto es un proyecto de fans y no está afiliado a Konami. No se han distribuido archivos del juego. Necesitas tu propia copia del juego</i>", avisa el creador al final.</p><p>Por ende, a pesar de que <b>un fan ya tiene casi a punto la versión nativa de P.T. para PC</b>, no vas a poder jugar si no tienes una <b>PS4 con la demo de Silent Hills aún instalada</b>. </p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/se-filtra-primer-analisis-castlevania-belmont-s-curse-destacan-como-mejor-los-combates-con-los-jefes-las-nuevas-cartas-que-es-un-juego-desafiante_7046331_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Se filtra el primer análisis de Castlevania Belmont's Curse y destacan como lo mejor los combates con los jefes, las nuevas cartas y que es un juego "desafiante" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Filtrado, por error, el primer análisis de Castlevania Belmont's Curse y destacan características como los combates contra jefes, sus nuevas cartas y que es un juego "desafiante". ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 08:23:35 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T08:23:35+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-juegos-octubre-2026-los-lanzamientos-mas-importantes-un-mes-plagado-joyas-justo-antes-gta-6-zelda_7040739_0.html" target="_blank" title="Los mejores juegos de octubre 2026, los lanzamientos más importantes de un mes plagado de joyas justo antes de GTA 6 y Zelda">octubre</a> llega <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-castlevania-belmont-s-curse-resurreccion-2d-que-saga-konami-necesitaba_7003914_0.html" title="Impresiones de Castlevania: Belmont's Curse, la resurrección 2D que la saga de Konami necesitaba" target="_blank">Castlevania: Belmont's Curse</a>, un <b>juego de la saga de Konami</b> desarrollado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-castlevania-belmont-s-curse-no-usaron-ia-generativa-su-productor-explica-por-que-han-elegido-evil-empire-como-desarrollador_7030892_0.html" target="_blank" title="Los creadores de Castlevania: Belmont's Curse no han usado IA generativa y su productor explica por qué han elegido a Evil Empire como desarrollador">Evil Empire</a> (<a href="https://www.google.com/goto?url=CAES0gEB6zswFZl7hkOBX9lTuPD32vYwYdsnPW0x-uq2XX5EBc3yQFeluTtNw-4faUoLODs5_2yRdNmWro-r1gfbseYKg4W-rSjAa2yhc8-FDbi0CFxIwO4PjLDkIBP67_o0G40Ze4AxwVNwMWh6Nu8ZTRU6fOt2BPLqdmKEMSmo8Mw6ddemGv88Fm_GEmxV_CXu1r4WnRIrtcUHJti4fgYBLgv3DE-UEGc7Rg6Slm2wyKDfANP54EYCd2_tuQJH2HqlhGxUDgNSW_FikvRg4vEMcfEXJMs" rel="nofollow noreferrer" title="Análisis de The Rogue Prince of Persia" target="_blank">The Rogue Prince of Persia</a>) para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y PC (y variantes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717" title="Steam Deck: versiones, características, juegos compatibles, precio y todo lo que debes saber">Steam Deck</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally X</a>).</p><p>Y, a pesar de que se lanza justo dentro de una semana, se acaba de <b>filtrar su primer análisis, destacando combates contra jefes, nuevas cartas y que es un juego "<i>desafiante</i>"</b>.<span><span></span></span></p><p>Seguramente muchos otros <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/que-castlevania-belmont-s-curse-no-tenga-version-para-nintendo-switch-2-extrana-exresponsable-marketing-nintendo-no-tiene-sentido_7045693_0.html" target="_blank" title="Que Castlevania Belmont's Curse no tenga versión para Nintendo Switch 2 extraña al exresponsable de marketing de Nintendo: &quot;no tiene sentido&quot;">critiquen la decisión</a> de que no tenga versión para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a>, aunque <b>eso no quiere decir que no se pueda jugar en la consola</b>.</p><p>Como <a href="https://nintendoeverything.com/castlevania-belmonts-curse-gets-first-review/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">leemos</a> en Nintendo Everything, esta primera reseña viene por parte de <a href="https://www.famitsu.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Famitsu</a> y comentan que es el <b>primer nuevo juego de la saga Castlevania en año</b>, además de estar creado por el estudio de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dead-cells-nintendo-switch-ps4-xbox-one-pc-290695" target="_blank" title="Análisis de Dead Cells para Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC">Dead Cells</a>.</p><p>Cuatro críticos le dieron al juego un 8 en todos los aspectos porque, para quien no lo sepa, la <b>revista japonesa cuenta con este número de analistas y cada reseña se puntúa sobre 10 hasta un máximo de 40</b>.</p><p>En este caso, la <b>puntuación total fue de 32</b>. ¿Por qué razones? Bueno, cada uno expuso las suyas, aunque las más notables ya las ha visto al principio de la noticia.</p><p>"<i>Cada carta que se consigue tiene sus propias misiones y acertijos, y completarlos es muy entretenido. Las historias de los protagonistas de la familia Belmont y los jefes tradicionales también son cautivadoras</i>", dice uno.</p><p>"<i>La historia, que continúa desde Castlevania 3: Dracula's Curse, es emocionante. Comparado con otras entregas de la saga, el equilibrio es más desafiante, los enemigos normales tardan más en ser derrotados y se recibe daño con más frecuencia.</i></p><p><i>Las luchas contra jefes, en particular, tienen un aire a 'juego a vida o muerte', pero una vez que descubres las armas y tácticas más eficaces, se vuelven mucho más fáciles, recreando la sensación de los juegos más antiguos</i>", asegura otro analista.</p><p>"<i>Los controles de la protagonista son excelentes, y resulta muy divertido cambiar entre armas y Arcana. Subir de nivel te permite enfrentarte a jefes finales difíciles, y las diversas funciones de ayuda también son muy útiles.</i></p><p><i>También me gusta cómo los jefes derrotados aparecen dentro de cartas del tarot y te hablan</i>", sentenciaba un tercer crítico de la revista japonesa.</p><p>"<i>La acción es genial, ya que te permite acortar distancias enganchando tu látigo a plataformas y enemigos, para luego encadenar una serie de ataques</i>", comentaba el cuarto y último.</p><h2>Se filtra el primer análisis de Castlevania Belmont's Curse</h2><p>"<i>La dificultad es bastante alta, pero es de agradecer que puedas ajustar la cantidad de daño y el número de pociones, para que puedas jugar según tu nivel de habilidad.</i></p><p><i>Tanto la acción como los gráficos se acercan más al estilo de las recientes películas independientes occidentales que al estilo tradicional de Castlevania, así que puede que sea cuestión de gustos personales</i>", terminaba diciendo este.</p><p>El <b>estreno de Castlevania Belmont's Curse sigue programado para el 15 de octubre</b>, ¿lo tienes ya reservado o en tu lista de deseados?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Impresiones de Muramasa: Revenant Blades: el querido action RPG de Vanillaware se ve mejor que nunca y se lee (por fin) en español ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Jugamos a Muramasa: Revenant Blades, el regreso de este clásico de Vanillaware con gráficos mejorados y más novedades. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 06:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-08T06:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Álvaro Alonso</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Hemos tenido la oportunidad de <b>jugar a Muramasa: Revenant Blades</b>, el regreso del <i>action RPG</i> de Vanillaware para PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC con gráficos mejorados y diversas novedades.</p><p>Entre los trabajos del estudio japonés, <b>Muramasa: The Demon Blade es sin duda uno de los más queridos</b> (con permiso de Odin Sphere); el característico estilo visual de Vanillaware, unido a su propuesta <i>action RPG</i> con samuráis y ninjas en el período Edo, dieron lugar a una experiencia muy memorable...</p><p>...que por desgracia permanecía atrapada en los circuitos de Wii y PS Vita. Por suerte, Marvelous ha acudido al rescate para propiciar la liberación de la espada demoníaca, que vuelve a principios de 2027 en su versión más afilada hasta la fecha.</p><p>Vamos a ver <b>qué novedades incluye Muramasa: Revenant Blades</b> y qué sensaciones nos dejó tras jugar durante una hora.</p><h2>Impresiones de Muramasa: Revenant Blades para PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC</h2><p>Este primer contacto con la nueva versión de Muramasa nos permitía elegir entre uno de los dos protagonistas principales, <b>Momohime o Kisuke</b>, pudiendo jugar el inicio de la historia de cada uno de ellos. </p><p>Dado que el tiempo que teníamos era muy limitado, escogimos al ninja amnésico y tiramos "palante" sin mirar atrás.</p><p>Y lo primero que llamó nuestra atención fue, inevitablemente, el apartado visual. Tanto el Muramasa original como Rebirth, la versión ampliada para PS Vita, son dos de los juegos más bonitos que se han hecho nunca. </p><p>Pero <b>Revenant Blades consigue mejorarlo ampliando la resolución a 4K</b>. Y, lo que es más importante, no es el clásico "<i>upscale</i>" hecho rápido y corriendo que desgraciadamente hemos visto en otros proyectos similares. </p><p>Desde luego, a primera vista, la imagen era muy limpia y definida, sin artefactos extraños y <b>manteniendo todo el poderío visual de Muramasa</b>. Este era el aspecto número uno que debían clavar y, a priori, podemos decir que lo han conseguido.</p><p>A la hora de jugar, Muramasa: Revenant Blades es prácticamente idéntico al original, por lo que estamos ante un título de acción 2D con sabor clásico, reminiscente de los <i>beat 'em up</i> de antaño, pero con <b>un sistema de combate que requiere precisión quirúrgica y en el que cada error se paga caro</b>, especialmente en la dificultad más elevada.</p><p>Uno de los elementos más característicos de la jugabilidad de Muramasa es el uso de diferentes espadas: podemos tener hasta tres equipadas y debemos alternar continuamente entre ellas, pues al usarlas para atacar o bloquear se van desgastando y pueden llegar a romperse.</p><p>Todas las espadas cuentan a su vez con artes secretas, ataques especiales muy poderosos y diferentes. Pero aquí, Muramasa: Revenant Blades introduce una novedad importante: una vez dominada una espada (al usarla en combate y adquirir experiencia) <b>aprendemos su arte secreta y podemos equiparla y utilizarla con cualquier espada</b>, dándonos una mayor versatilidad al combatir. Podemos equipar un total de seis artes secretas diferentes, tres terrestres y tres aéreas.</p><p>Otro aspecto que es importante destacar de Muramasa: Revenant Blades es que también incluye Genroku Legends, el DLC que se lanzó para la versión de PS Vita y que consiste en cuatro historias protagonizadas por cuatro personajes diferentes, cada uno con su propia jugabilidad: <b>Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajyaki</b>.</p><p>No nos permitieron jugar estas historias adicionales en esta sesión de <i>preview</i>, pero lo bueno es que en el juego final podremos saltar a ellas desde el principio; no es necesario haber completado la aventura con Momohime o Kisuke.</p><p>Por último, pero no por ello menos importante, también hay que señalar que esta nueva versión cuenta con voces en inglés, además de las voces en japonés que incluían las versiones previas. Y lo más importante: <b>por primera vez, Muramasa: Revenant Blades incluye también textos en español</b>, así que podremos disfrutar de la historia en nuestro idioma.</p><p>El hecho de que se lance para plataformas actuales ya es digno de celebración, aunque hay que admitir que es un poco extraño que no llegue a Xbox, sobre todo si tenemos en cuenta que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-unicorn-overlord-ps5-ps4-xbox-series-xs-xbox-one-nintendo-switch-1369566" title="  Análisis de Unicorn Overlord: la ambición de Vanillaware por llegar a lo más alto del rol táctico">Unicorn Overlord</a>, el último trabajo de Vanillaware, sí lo hizo. </p><p>Pero la mejora visual y los cambios jugables, unidos a la traducción, hacen que<b> Muramasa: Revenant Blades sea la versión definitiva de este clásico de Vanillaware</b>. Volveremos a desenvainar la espada el próximo 4 de febrero de 2027.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-primera-mitad-octubre-2026-con-battlefield-6-valor-mortis-mas-novedades-dia-uno_7046222_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Anunciados los juegos de Xbox Game Pass de la primera mitad de octubre de 2026 con Battlefield 6, Valor Mortis y más novedades día uno ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Xbox Game Pass afronta la llegada de 9 nuevos juegos para Xbox Series X|S, Xbox One, PC y la nube, incluyendo títulos tan esperados como Valor Mortis y novedades de peso como Battlefield 6. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ya estamos en octubre, lo que significa que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html">Gears of War: E-Day</a> ha llegado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464">Xbox Game Pass</a> para ponerlo todo patas arriba. El título de The Coalition se puede disfrutar desde ayer en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>, PC y la nube, sin olvidarnos de handhelds PC como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html">ROG Xbox Ally</a>. También podéis echar un ojo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciados-los-juegos-xbox-game-pass-segunda-mitad-septiembre-2026-con-minecraft-dungeons-2-dune-awakening-esperado-gears-of-war-day_7037161_0.html">los juegos de la segunda mitad de septiembre</a>.</p><p>Sin apenas tiempo para saborearlo, Microsoft <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/10/07/xbox-game-pass-october-2026-wave-1/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">acaba de anunciar</a> <b>los nuevos juegos que llegarán a XBOX Game Pass en la primera mitad del mes</b>, <a href="https://x.com/Xbox_Spain/status/2107871071944814818" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">empezando por mañana mismo</a>, 8 de octubre.</p><p>Son un total de 9 juegos, de los cuales <b>7 son lanzamientos día uno</b> en el servicio. El más destacado es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valor-mortis-soulslike-primera-persona-presenta-un-reparto-voces-que-incluye-jennifer-english-actor-vincent-cassel-como-napoleon_7042978_0.html">Valor Mortis</a>, un soulslike en primera persona de los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch-parkour-cyberpunk-altamente-adictivo-743229">Ghostrunner</a>, aunque ojito también a la llegada de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-battlefield-6-despliegue-armamentistico-consigue-salvar-saga-aunque-dejandose-varios-frentes-abiertos-1486351">Battlefield 6</a> mediante el catálogo de EA Play.</p><h2>Novedades de la primera quincena de octubre en XBOX Game Pass: un soulslike napoleónico, guerra multijugador y dibujos para los más peques</h2><p>La primera mitad del mes de octubre de 2026 depara hasta 9 novedades en Game Pass, que podrán disfrutar los usuarios de XBOX Series X|S, XBOX One (en algunos casos de forma nativa y en otros mediante la nube), XBOX PC (Windows), handhelds PC (ROG XBOX Ally) y dispositivos móviles mediante xCloud.</p><p>Estos son <b>los nuevos juegos que llegan a Game Pass</b> en la primera quincena de octubre:</p><ul><li>Echo Weaver (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 8 de octubre.</li><li>Forever Ago (XBOX Series X|S, XBOX One, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 8 de octubre.</li><li>Neon Abyss 2 (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate, Premium y PC) - 8 de octubre.</li><li>Battlefield 6 (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Deep Dish Dungeon (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Valor Mortis (XBOX Series X|S, PC, Handheld y Nube) (Ultimate y PC) - 13 de octubre.</li><li>Bluey's Happy Snaps (XBOX Series X|S, XBOX One, PC, Handheld y PC) (Ultimate y PC) - 15 de octubre.</li><li>Chained Beasts (XBOX Series X|S, PC y Nube) (Ultimate y PC) - 15 de octubre.</li><li>Beyond These Stars (PC) (Ultimate y PC) - 16 de octubre.</li></ul><p>El plato fuerte es, por supuesto, <b>Valor Mortis</b>. Es uno de los títulos más esperados del mes, desarrollado por One More Level (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1324314">Ghostrunner II</a>), que nos transporta al frente de batalla de Europa para medirnos al mismísimo Napoleón... zombificado. <b>Los fans del género soulslike lo van a disfrutar un montón</b>.</p><p>También hay que destacar la incorporación de <b>Battlefield 6</b>, última entrega de la saga bélica, <b>cuyo multijugador online todavía está vivito y coleando</b>. En cambio, los más peques lo pasarán en grande con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluey-s-happy-snaps-anuncia-su-estreno-para-proximo-mes-trae-toda-diversion-fotografica-bluey-bingo_7034880_0.html">Bluey's Happy Snaps</a>, una tierna aventura basada en la exitosa serie de animación.</p><p>El resto de títulos no son tan destacables, pero no por ello merecen menos oportunidades. La amplia mayoría son lanzamientos día uno del servicio y es un gran momento para descubrirlos en las consolas XBOX, PC o la nube.</p><p>Como suele pasar, Microsoft también aprovecha para desvelar los juegos que abandonarán Game Pass próximamente. <b>A partir del 15 de octubre de 2026, estos 9 juegos dejarán de estar disponibles</b> en el servicio:</p><ul><li>A Plague Tale: Requiem</li><li>Clair Obscur: Expedition 33</li><li>Crime Scene Cleaner</li><li>Donut County</li><li>Evil West</li><li>Nova Roma (Game Preview)</li><li>Pacific Drive</li><li>Superball</li><li>The Casting of Frank Stone</li></ul><p>Duele ver que el GOTY 2025 abandona Game Pass, pero hay que recordar que el aclamado RPG por turnos de Sandfall Interactive lleva estando disponible desde su lanzamiento en abril del año pasado.</p><p>¿Qué os parecen <b>los nuevos juegos de Xbox Game Pass en la primera mitad de octubre de 2026</b>? Sin duda, es una gran selección de títulos encabezada por Valor Mortis, Battlefield 6 y Bluey's Happy Snaps, así que no os los perdáis.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Netflix lanzará un juego de Expediente Warren antes de Halloween, firmado por los creadores de Until Dawn, que se podrá disfrutar con el móvil y la TV ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Netflix anuncia el juego de Expediente Warren para jugar en la televisión con el móvil como mando: así es The Conjuring Unspoken, que estará disponible antes de Halloween. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 17:32:53 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T17:32:53+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No hay duda de que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-expediente-warren-conjuring-54711">Expediente Warren</a>, o The Conjuring, es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/como-ver-todas-peliculas-expediente-warren-orden-cronologico-1371747">una de las grandes franquicias del cine de terror</a> de los últimos tiempos. Sin embargo, apenas ha dado el salto a los videojuegos, así que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/netflix-espana-planes-precio-compartir-cuenta-catalogo-1150345">Netflix</a> y Warner Bros se han puesto manos a la obra con ello.</p><p>Ambas compañías han elegido a Supermassive Games, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-until-dawn-para-ps4-124772">Until Dawn</a> (el original de PS4), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dark-pictures-anthology-man-medan-481215">The Dark Pictures Anthology</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-quarry-nuevo-juego-supermassive-games-inspirado-peliculas-terror-80-1073897">The Quarry</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-little-nightmares-3-pequena-pesadilla-disfruta-triple-compania-1486420">Little Nightmares III</a>, para crear un juego de terror narrativo.</p><p>El resultado es <b>The Conjuring: Unspoken</b>, una aventura paranormal que <b>se estrenará el próximo 13 de octubre a través de Netflix</b>. Se podrá jugar desde el sofá de casa usando el teléfono móvil como mando.</p><h2>Expediente Warren cobra vida con Unspoken, un juego de terror narrativo creado por Supermassive Games</h2><p>Si estáis suscritos a Netflix, a partir de la próxima semana podréis jugar a The Conjuring: Unspoken, un título licenciado de la franquicia de Warner Bros para televisores. Jugar es <b>tan fácil como acceder a la app de Netflix y utilizar el smartphone como mando</b>.</p><p>La historia presenta a <b>Francesca Noakes</b>, una demonóloga que viaja hasta Inglaterra para <b>investigar el mito de Red Lion</b>, un pub supuestamente embrujado.</p><p>Con el teléfono móvil como mando, los jugadores tendrán que explorar el pub en busca de pistas de actividad paranormal, tomando decisiones clave para avanzar en la trama y poder desbloquear sus diferentes finales.</p><p>Francesa puede usar hasta<b> tres herramientas </b>para detectar fantasmas: <b>el lector de campo electromagnético, una cámara infrarroja y la caja de espíritus</b>. Las tres se activan desde nuestros teléfonos móviles, mientras la acción transcurre en la gran pantalla.</p><p>''<i>La pantalla grande muestra tu entorno virtual, mientras que la que sostienes en la mano sirve como control para estas herramientas. La cámara infrarroja, por ejemplo, te permite ver una superposición térmica del entorno mientras buscas puntos fríos que indiquen una presencia de otro mundo</i>'', aclara el <a href="https://www.netflix.com/tudum/articles/the-conjuring-unspoken-game-news" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">post oficial de Netflix</a>.</p><p>Ojo, porque The Conjuring: Unspoken no está disponible para jugar directamente en dispositivos móviles, ni tampoco en PC y consolas. En ese sentido, recuerda a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fifa-world-cup-no-ha-sido-exito-esperado-por-netflix-su-estudio-refactor-games-paga-los-platos-rotos-con-su-cierre_7022495_0.html">FIFA World Cup</a>, el juego de fútbol que vio la luz el pasado mes de junio.</p><p>¿Ganas de pasar miedo este <b>Halloween</b>? Pues atentos al lanzamiento de The Conjuring: Unspoken, <b>el juego de terror de Supermassive Games</b> basado en el universo de Expediente Warren, que llegará el <b>13 de octubre</b> a <b>Netflix</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/gta-6-mostrara-pene-jason-otros-desnudos-explicitos-rockstar-confirma-mas-actividades-pareja-mejoras-interaccion-con-npc-animaciones-dinamicas_7046113_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ GTA 6 mostrará el pene de Jason y otros desnudos explícitos, y Rockstar confirma más actividades de pareja, mejoras en la interacción con NPC y animaciones dinámicas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ GTA 6 mostrará desnudos explícitos de los personajes, incluyendo el pene de Jason, y se desvelan nuevos detalles de las animaciones, interacciones con NPC, actividades de pareja y más aspectos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:50:48 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T16:50:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Queda poco más de un mes para el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/20-detalles-mecanicas-novedades-gta-6-alucinantes-que-se-han-confirmado-tras-mirada-extendida-netflix_7031337_0.html">GTA 6</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a>. Ya sabemos que, finalmente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pesar-las-primeras-informaciones-xbox-confirma-que-no-tiene-los-derechos-streaming-exclusivos-gta-6-que-tampoco-se-podra-jugar-pc-esta-manera_7045788_0.html">XBOX no posee ninguna exclusividad de los derechos de streaming del juego</a>, mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-entrevista-con-rockstar-sobre-gta-6-parece-confirmar-teoria-mas-popular-sobre-jason_7045660_0.html">los fans siguen teorizando sobre el rol de Jason en la trama</a>.</p><p>IGN ha publicado esta tarde <a href="https://www.ign.com/articles/gta-6-the-big-interview" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la entrevista completa (sin editar)</a> que le hicieron a Rob Nelson, director de Rockstar North, en julio, con detalles inéditos sobre los desnudos explícitos, animaciones, interacciones con NPC y otros aspectos del título.</p><p>Para empezar, Nelson confirma que <b>Jason aparecerá totalmente desnudo</b> en GTA VI, <b>mostrando su pene</b> sin ninguna clase de censura. Suponemos lo mismo para Lucía y otros personajes, tanto masculinos como femeninos.</p><h2>Desnudos explícitos, animaciones next-gen, mayor interacción con NPC y otros detalles inéditos de GTA 6</h2><p>Rob Nelson arroja nuevos detalles del esperado juego de Rockstar en esta entrevista exclusiva de IGN. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jefe-desarrollo-gta-6-explica-por-que-eligieron-vice-city-leonida-debut-una-protagonista-femenina-repasa-otros-aspectos_7031571_0.html">Algunas cosas ya las sabemos</a> desde el verano, pero hay algunos aspectos inéditos que nos han dejado boquiabiertos.</p><p>Por ejemplo, que GTA 6 mostrará desnudos explícitos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-es-mas-subida-tono-hasta-fecha-lleva-polemica-saga-rockstar-un-nuevo-nivel_7028830_0.html">ya lo intuíamos por una de las filtraciones</a>) para ambos protagonistas, Jason Duval y Lucía Caminos, y también para otros personajes.</p><p>Sí, eso significa que <b>el pene de Jason se mostrará sin censura cuando el prota se duche</b>. Suponemos que ocurrirá lo mismo con los pechos y la vagina de Lucía.</p><p>Sobre las animaciones, que han experimentado una amplia mejora desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-gta-v-para-ps4-xbox-one-pc-90972">GTA V</a>, Nelson comenta que <b>el renovado sistema tiene en cuenta la altura, silueta y peso de cada NPC</b>. Ahora <b>cada personaje tendrá sus propias animaciones</b>, no como en los anteriores juegos de la saga.</p><p>''<i>El equipo desarrolló un sistema donde ahora reorientan esas animaciones de los personajes sobre la marcha. Ahora tenemos una gran variedad de alturas y formas, y todo funciona en conjunto gracias a lo que este equipo logró</i>''.</p><p>Sucede lo mismo con las interacciones con los NPC. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-red-dead-redemption-2-ps4-xbox-one-316935">Red Dead Redemption 2</a> ya daba unos cuantos pasos hacia adelante en este sentido, pero GTA VI lo pulverizará con nuevas opciones que se podrán activar con L2 / LT.</p><p>Otro detalle inédito tiene que ver con <b>las mecánicas de comer y beber</b>. El director de Rockstar North confirma que <b>Jason y Lucía recuperarán salud y resistencia</b> al comer o beber durante la aventura:</p><p>''<i>Comer tiene un efecto bastante drástico en tu salud. Obtendrás una mejora bastante sustancial, así que puede ser útil</i>''.</p><p>¿Y cómo será la relación de Jason y Lucía? Ya sabemos que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asi-funciona-relacion-jason-lucia-gta-6-rockstar-asegura-que-futuro-su-vinculo-amoroso-dependera-nosotros_7030244_0.html">el destino de la pareja dependerá de nosotros</a>, en función de si hacemos planes juntos o separamos a los protagonistas. Nelson desvela que <b>habrá ciertos minijuegos para representar la ''intimidad''</b> de la relación.</p><p>También aclara que, al controlar a dos personajes que son novios, muchos jugadores querrán sentirse protectores de cada uno, y querían que esto se reflejase en el aspecto jugable del título.</p><p>''<i>Cuando juegas con un personaje, eres ese, y cuando juegas con el otro, eres el otro. Cuando los reúnes, sientes que eres el guardián de su relación y que los proteges como una unidad. <b>Se siente como si los estuvieras cuidando</b>, si eso es algo que te gusta</i>''.</p><p>Todo esto eleva todavía más (si es que eso es posible) el hype por GTA 6, el juego más esperado de la década, que aterrizará en PS5 y XBOX Series X|S el próximo 19 de noviembre.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/monster-hunter-rise-anuncia-versiones-para-ios-android-traves-catalogo-juegos-para-moviles-netflix-pero-todavia-sin-fecha_7046090_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Monster Hunter Rise anuncia versiones para iOS y Android a través del catálogo de juegos para móviles de Netflix, pero todavía sin fecha ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Monster Hunter Rise llegará a dispositivos móviles a través del catálogo de Netflix Games, con versiones optimizadas para iOS y Android. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T16:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/top-juegos/movil/">juegos para móviles</a> representan uno de los mayores pilares de la industria, así que es comprensible que Capcom esté lanzando ports de sus títulos más emblemáticos en iOS y Android. Por ejemplo, muchos de los juegos recientes de Resident Evil <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/resident-evil-4-remake-costara-iphone-15-mismo-steam-1311148">ya están disponibles en móviles y tabletas</a>.</p><p>Monster Hunter seguirá el mismo camino. Capcom ha anunciado que Monster Hunter Rise estará disponible próximamente para dispositivos iOS y Android, con gráficos y jugabilidad optimizados para los teléfonos móviles, tabletas y otros dispositivos semejantes.</p><p>Todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero el juego <b>ya está disponible en Filipinas</b>. Eso sí, <b>solo se podrá jugar a través de una suscripción a Netflix</b>.</p><h2>Monster Hunter Rise se unirá a App Store y Google Play Store mediante la suscripción a Netflix</h2><p>Los usuarios que tengan una suscripción activa a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/netflix-espana-planes-precio-compartir-cuenta-catalogo-1150345">Netflix</a> pronto podrán acceder a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-monster-hunter-rise-nintendo-switch-bestial-caceria-vuelta-833771">Monster Hunter Rise</a> en dispositivos móviles sin coste adicional. Capcom no tiene planeado (por ahora) lanzarlo como título premium en <a href="https://apps.apple.com/ph/app/monster-hunter-rise-netflix/id6740350229" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">App Store</a> y <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netflix.NGP.MonsterHunterRise" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Google Play Store</a>.</p><p>Este port tiene un <b>tamaño de 796,5 MB</b>, cuenta con voces en inglés y japonés y <b>permite jugar con mando</b>. Gráficamente, supone un bajón respecto a la versión de Nintendo Switch (la más floja de todas a nivel técnico), pero es casi un milagro que pueda correr en un móvil.</p><p>¿Qué novedades incorpora esta versión de móviles? La ficha de Monster Hunter Rise en App Store y Google Play Store arroja <b>más detalles del nuevo control táctil, atajos y otras ventajas</b> que no están en PC y consolas.</p><p>Estas son las características del título para iOS y Android:</p><p>Las <b>misiones de desafío y evento</b>, antes disponibles como contenido de pago o descarga temporal, ahora <b>se pueden desbloquear a medida que avanzas en el juego</b>.</p><p>El nuevo <b>botón de recuperación</b> selecciona automáticamente el objeto más efectivo de tu inventario durante un combate, según la salud y el estado del cazador. Esto te permite concentrarte en decisiones más urgentes en el fragor de la batalla.</p><p>Los <b>controles táctiles rediseñados</b> funcionan de forma intuitiva en pantallas de smartphones y tablets, incluyendo el <b>esquema de control único de cada arma</b>. Los gráficos están diseñados para verse naturales en todos los dispositivos compatibles, con una variedad de tamaños y proporciones de pantalla.</p><p>De momento, el port de móviles solo está disponible en Filipinas. Es de esperar que llegue a España y más países en los próximos días.</p><p>Monster Hunter Rise, el aclamado título de 2021 que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/monster-hunter-rise-alcanza-un-nuevo-record-ventas-capcom-celebra-con-un-arte-conmemorativo-que-volvera-locos-los-fans_7045509_0.html">ya ha vendido 20 millones de copias</a>, llegará a dispositivos móviles iOS y Android próximamente como parte de la suscripción a Netflix.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sega-afirma-estar-siendo-muy-cautelosa-con-ia-que-no-usa-proceso-creativo-sus-juegos-utilizamos-para-mejorar-eficiencia_7046052_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Sega afirma estar siendo "muy cautelosa" con la IA y que no la usa en el proceso creativo de sus juegos: ''la utilizamos para mejorar la eficiencia'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sega niega el uso de IA en el proceso creativo de sus juegos, ya que han adoptado una perspectiva muy cautelosa que solo recurre a esta tecnología para mejorar la eficiencia en ciertas áreas. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 15:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T15:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cada vez son más las compañías que utilizan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/motherbrain-cerebro-madre-es-ia-generativa-que-ubisoft-quiere-implementar-toda-compania-para-acelerar-innovacion-desarrollo-jugabilidad_7044788_0.html">la IA</a> para desarrollar juegos, pero no por ello debemos demonizarlas. En la mayor parte de los casos, solo se utiliza esta tecnología para recopilar ideas y maximizar la producción en ciertas áreas de negocio de las empresas.</p><p>Es la situación de Sega, la emblemática compañía japonesa tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-sonic-peor-mejor-orden-recomendado-jugarlos-1474024">Sonic</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-persona-peor-mejor-orden-recomendado-jugarlos-1460714">Persona</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-dragon-yakuza-ordenados-peor-mejor-orden-deberias-jugarlos-1401404">Like a Dragon/Yakuza</a>. Es una de las innumerables empresas del sector que utilizan inteligencia artificial, pero han negado usarla en el proceso creativo de los juegos.</p><p>Así lo afirma <b>Tsuyoshi Saito</b>, <b>director ejecutivo sénior y subdirector comercial de Sega</b>, en una entrevista con el medio financiero <a href="https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01184/00087/?n_cid=nbpngm_twed" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Nikkei</a>.</p><h2>Sega niega el uso de IA para el proceso creativo y reconoce utilizar esta tecnología en otras áreas de su negocio</h2><p>En las últimas semanas, muchos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/arte-basura-ia-generativa-infecta-todo-incluyendo-nuevo-merchandising-dreamcast-crazy-taxi-sega_7011760_0.html">han criticado a Sega</a> por haber utilizado IA en títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crazy-taxi-world-tour-conserva-espiritu-punk-rock-saga-pero-no-pisa-fondo-acelerador-impresiones-tras-jugar-gamescom-2026_7030257_0.html">Crazy Taxi: World Tour</a> y Phantasy Star Online 2: New Genesis, pero es importante matizar que esta tecnología tan polémica no se ha usado en los procesos creativos de ambos desarrollos.</p><p>Para Crazy Taxi, los desarrolladores de la compañía <b>usaron inteligencia artificial en la fase de concepto e investigación</b>, mucho antes de comenzar el desarrollo. Y, en el caso del MMO, se utilizó <b>como herramienta para incentivar la productividad</b> en el desarrollo.</p><p><b>Tsuyoshi Saito niega que en Sega usen IA generativa para sustituir el trabajo humano en los procesos creativos</b>. Ningún activo o elemento de los juegos se ha desarrollado con esta tecnología.</p><p>''<i>Estamos utilizando la IA para mejorar la eficiencia en ámbitos como la edición y los departamentos corporativos, así como para generar ideas de negocio. Sin embargo, <b>estamos siendo muy cautelosos con respecto a su uso en el proceso de desarrollo de videojuegos</b>, y no confiamos los aspectos creativos de los juegos a la IA</i>''.</p><p>Para controlar el uso que le dan a la IA, Sega ha creado un departamento dedicado exclusivamente a la inteligencia artificial. Este equipo se compone de representantes legales y portavoces de la compañía en diferentes países y regiones.</p><p>''<i>Las opiniones sobre la IA generativa varían según las distintas regiones del mundo</i>'', aclara el directivo. Por ejemplo, aquí en España los jugadores no son muy partidarios de esta herramienta.</p><p>De hecho, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/re-engine-rex-project-capcom-quiere-un-motor-para-crear-juegos-junto-ia_7044553_0.html">en Japón son mucho más abiertos con el uso de IA</a> que en nuestro país y otras partes de Europa. <b>En 2023, el gobierno declaró que utilizar datos artesanales para entrenar a la inteligencia artificial es totalmente legal</b> y no viola ninguna ley de derechos de autor y propiedad intelectual.</p><p>¿Qué pensáis sobre la IA generativa? ¿Creéis que es viable que Sega mantenga una postura ''muy cautelosa'' con la inteligencia artificial y quiera alejar el proceso creativo de esta tecnología?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-llegara-ps5-enero-2027-con-edicion-fisica-asegura-un-fiable-leaker-fecha-sera-oficial-muy-pronto_7046032_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero de 2027 con edición física, asegura un fiable leaker, y la fecha será oficial muy pronto ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Forza Horizon 6 estará disponible en PS5 a principios de 2027, concretamente en enero, con edición física en disco a un precio ya filtrado para Europa y Reino Unido. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 14:42:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T14:42:28+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es uno de los mejores juegos de este 2026, exclusivo temporal de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> (también está disponible en PC) en consolas, y muy pronto anunciará su fecha de lanzamiento en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>. Sí, hablamos del glorioso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>.</p><p>Microsoft confirmó que el título desarrollado por Playground Games (Fable) llegaría eventualmente a PlayStation, con una ventana de lanzamiento para este año. Sin embargo, Tom Warren dijo el mes pasado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-podria-no-llegar-ps5-este-ano-segun-una-fuente-cercana-xbox-decision-seria-mas-logica-por-varios-motivos_7030053_0.html">el port se había retrasado a 2027</a>, mientras Playground <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/forza-horizon-6-reconfirma-que-llegara-ps5-este-mismo-ano-tiempo-que-adelanta-todas-las-novedades-nueva-actualizacion-como-un-nuevo-tipo-evento-coches_7033974_0.html">corroboraba en su web</a> la futura llegada a la consola de Sony.</p><p>El conocido insider <a href="https://x.com/billbil_kun/status/2107804621708153277" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">billbill-kun</a>, a través de <a href="https://www.dealabs.com/magazine/forza-horizon-6-sur-ps5-on-vous-devoile-la-date-de-sortie-exacte-61746" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Dealabs</a>, confirma que <b>Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero del próximo año</b>, y lo bueno es que <b>tendrá edición física en disco</b>. Ahora os contamos todos los detalles.</p><h2>Forza Horizon 6 pone rumbo a PS5 y su debut (físico y digital) se producirá en enero</h2><p>Según la información que maneja billbill-kun, uno de los leakers más fiables de la industria, Forza Horizon 6 llegará a PS5 en enero de 2027 con edición física en disco, al mismo precio que en Xbox Series X|S.</p><p>El título de Playground Games estará disponible en PlayStation 5 a partir del <b>26 de enero de 2027</b>. Todavía no es oficial, pero podría confirmarse esta misma semana.</p><p>A diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-horizon-5-ps5-ps5-pro-rey-velocidad-mundo-abierto-tambien-corona-playstation-1456372">Forza Horizon 5</a>, que solo está disponible en digital para PS5, <b>Forza Horizon 6 sí que tendrá una edición física con disco</b> a su debut en la consola de Sony. Recordemos que también está disponible en disco para XBOX.</p><p>También sabemos ya el precio: costará <b>69,99 euros en Europa</b> y <b>59,99 libras en Reino Unido</b>.</p><p>Eso sí, billbill-kun no puede asegurar que el juego vaya a tener una Premium Edition en <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10016335" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PS Store</a>, así que podría tener una única versión en su lanzamiento multiplataforma.</p><p>¿Por qué XBOX ha retrasado el lanzamiento del port? Al parecer, se debe a que <b>Playground Games quiere hacer coincidir la primera expansión de contenido con el debut de esta versión</b>.</p><p>Forza Horizon 6, uno de los mejores juegos de este año, estará disponible en <b>PS5</b> y <b>PS5 Pro</b> a partir del <b>26 de enero de 2027</b>, con edición física en disco. Recordad que ya se puede jugar (desde mayo) en XBOX Series X|S, XBOX Game Pass, XBOX PC, ROG XBOX Ally y Steam.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ceo-xbox-anuncia-plantilla-que-reset-esta-funcionando-vuelven-crecer-tras-anterior-estrategia-game-pass-que-les-dejo-caida-libre_7045879_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Asha Sharma, la CEO de Xbox anuncia a la plantilla que el reset "está funcionando", vuelven a crecer tras la anterior estrategia de Game Pass, que les dejó "en caída libre" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La CEO de Xbox asegura que el brutal reset en la compañía gaming ya "está funcionando" y que la anterior estrategia de Game Pass que vio "caída libre" en la empresa queda atrás. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 12:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T12:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html" target="_blank">reset</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox</a> "<i>está funcionando</i>", según dijo la <b>CEO Asha Sharma</b>. Además, vuelven a crecer tras la anterior estrategia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" target="_blank" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Game Pass</a>, que les dejó "<i>en caída libre</i>".</p><p>La <b>directiva cerró su último trimestre fiscal la semana pasada</b> y, según ella, la <b>división gaming de la compañía</b> lo vio bueno; por eso se lo hizo saber a los empleados.</p><p><b>Sharma animó al equipo a centrarse en sus éxitos recientes y en los objetivos para el futuro de la plataforma</b>, a pesar de sus <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-tiene-6-semanas-para-evitar-cierre-ninja-theory-rare-trabaja-otros-proyectos-que-queda-xbox-game-studios-como-the-coalition-podria-moverse-tambien-activision-bethesda-2027_7041066_0.html" target="_blank" title="Xbox tiene 6 semanas para evitar el cierre de Ninja Theory, Rare trabaja en otros proyectos y lo que queda de Xbox Game Studios, como The Coalition, podría moverse también a Activision y Bethesda en 2027">recientes reestructuraciones</a> tan alocadas.</p><p>"<i>Estamos tomando las decisiones correctas para reinvertir en la empresa, tras tocar fondo empezamos a recuperar el crecimiento, con cifras entre dos y tres veces superiores a las anteriores, y esperamos que esta tendencia continúe</i>", <a href="https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-ceo-asha-sharma-speaks-at-internal-town-hall-we-must-strengthen-for-cxbox-series-x-s-xbox-helix-and-xbox-game-pass" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">dijo Sharma</a> según Windows Central.</p><p><i></i>También dijo que juegos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-minecraft-dungeons-ii-diablo-mojang-que-regresa-con-novedades-una-jugabilidad-tan-accesible-como-divertida_7041224_0.html" target="_blank" title="Análisis de Minecraft Dungeons II">Minecraft Dungeons 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-gears-of-war-day-espectacular-prueba-fuerza-encantara-veteranos_7043527_0.html" target="_blank" title="Análisis de Gears of War E-Day">Gears of War: E-Day</a> y <b>World of Warcraft: Forever</b> tuvieron "<i>fuertes comienzos</i>" y que la "<i>percepción de la marca</i>" ha mejorado un 30% con respecto a 2025.</p><p>La CEO también expuso los objetivos para <b>reforzar Xbox como plataforma de consolas en el futuro</b>, con iniciativas como '<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-play-anywhere-que-es-como-funciona-xbox-one-pc-67446" target="_blank" title="Xbox Play Anywhere - ¿Qué es y cómo funciona en Xbox One y PC?">Play Anywhere</a>' y '<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/funcion-disco-digital-xbox-ya-esta-disponible-para-todos-los-jugadores-solo-bandai-namco-square-enix-estan-fuera-programa-hasta-ahora_7043246_0.html" target="_blank" title="La función de disco a digital de Xbox ya está disponible para todos los jugadores, y solo Bandai Namco y Square Enix están fuera del programa hasta ahora">Disco a Digital</a>', además de <b>facilitar el desarrollo de juegos para Xbox</b> y hacer que las <b>suscripciones a Game Pass</b> sean "<i>más flexibles</i>".</p><p>Eso sí, no todo fue de color rosado. "<i>Estamos avanzando a una familia de dispositivos para la 10.ª generación</i>" y esto quizá fue lo que menos ha gustado.</p><p>"<i>No hay un único dispositivo que sirva para todo. Sin duda, lo primero que tendremos será una gran consola, pero también sabemos que muchos jugadores estarán en movimiento.</i></p><p><i>Hay algunas cosas en las que somos los mejores del mundo fabricando, y hay otras en las que colaboraremos con socios. Así que iremos compartiendo más información al respecto a medida que se desarrollen nuestros planes.</i></p><p><i>El sistema operativo empieza a tener muy buena pinta. Estamos muy ilusionados con esto</i>", algo que no sabemos si tiene que ver con sus planes de hacer un <b>hardware mixto entre consola y PC</b>.</p><p>Por otro lado, la <b>CEO de Xbox dijo que Game Pass ha ayudado mucho</b>. El medio antes citado recogió a Sharma afirmando que su estrategia les dejó "<i>en caída libre</i>" y con un "<i>daño que ha sufrido tanto Call of Duty como Xbox Game Pass</i>".</p><p>No obstante, este pesimismo está atrás y Sharma cree que todo está ahora hacia arriba. Cuando <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html" target="_blank" title="Xbox anuncia la independencia de Double Fine y Compulsion, ventas de Ninja Theory y Undead Labs, despidos masivos y cambios organizativos en su forma de trabajar">anunció los despidos en verano</a>, admitió que <b>Game Pass no pudo crecer como Microsoft había esperado</b>.</p><p>Por ende, si pudieran introducir estos cambios a un precio lo bastante bajo, podría <b>ampliar Game Pass sin más por ser una forma más asequible de jugar</b>.</p><h2>Asha Sharma anuncia a la plantilla de Xbox que el reset "<i>está funcionando</i>"</h2><p>Sharma dijo a <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Fsjm9-kYdPs&amp;t=922s" target="_blank" rel="noopener nofollow noreferrer">Bloomberg</a> que Xbox "<i>había logrado reactivar Game Pass tras ocho meses de descenso</i>" y que "<i>ahora había vuelto a su crecimiento y está aumentando la retención</i>".</p><p>No solo eso, ya que "<i>lo más importante, estamos empezando a recuperar la cercanía con nuestros jugadores y nuestra comunidad</i>"; algo que es totalmente cierto.</p><p>Pronto veremos al detalle si este <b>reset de Xbox "<i>está funcionando</i>" como quieren tras la anterior estrategia de Game Pass</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-libro-mil-balas-por-segundo-gran-enciclopedia-shoot-em-up-arcade-game-llevate-una-lamina-exclusiva-regalo_7045864_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Reserva el libro "Mil balas por segundo: La gran enciclopedia del shoot’em up arcade" en GAME y llévate una lámina exclusiva de regalo ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Ya puedes reservar el libro "Mil balas por segundo: La gran enciclopedia del shoot’em up arcade" en GAME y conseguir, además de este, una lámina exclusiva de regalo. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 10:59:44 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/reserva-libro-mil-balas-por-segundo-gran-enciclopedia-shoot-em-up-arcade-game-llevate-una-lamina-exclusiva-regalo_7045864_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T10:59:44+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.game.es/?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">GAME</a> te presenta la <a href="https://www.game.es/buscar/mil%20balas%20por%20segundo?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">reserva del libro "Mil balas por segundo: La gran enciclopedia del shoot’em up arcade"</a>, que viene con <b>una lámina exclusiva de regalo</b>.</p><p>Si eres <b>fan del género shoot'em up</b>, aquí tienes una lectura asegurada. Realizado por <b>David Boscá Albors</b>, tienes ante ti 400 páginas a las que devorar.</p><p>A ellas podrás echarle un <b>vistazo profundo a la historia de este género</b>, explorando <b>sagas legendarias como Gradius, R-Type o Darius</b> en todo su esplendor.</p><p>Además de estar <b>viendo todas las iteraciones de estos juegos durante más de 30 años</b>, sumérgete en un recorrido apasionante por uno de los géneros más influyentes de la historia del videojuego.</p><p>Desde los <b>primeros éxitos que revolucionaron los salones recreativos hasta las complejas experiencias bullet hell</b>, esta obra ofrece una mirada profunda y detallada a casi tres décadas de evolución arcade.</p><p>Hazte con él y <b>descubre cómo nació y se transformó una forma de jugar que sigue fascinando a generaciones enteras</b>. Pero, ¿viene solo en su cartoné? No.</p><h2>Reserva el libro "Mil balas por segundo: La gran enciclopedia del shoot’em up arcade" en GAME - Su edición 1CC contiene</h2><ul><li>El libro "Mil balas por segundo".</li><li>Estuche rígido con stamping láser holo.</li><li>Un marcapáginas.</li><li>Un certificado numerado.</li><li>Un set de dos láminas ilustradas por Lur Noise.</li><li>Un pin esmaltado.</li><li>Un set de pegatinas.</li></ul><p>¡Pero eso no es todo! <b>De forma exclusiva en GAME podrás conseguir, además, una lámina en tamaño A5 con una ilustración de R-Type</b>; esta se dará de regalo con ambas ediciones.</p><p>A lo largo de sus páginas encontrarás un <b>exhaustivo análisis cronológico que repasa los títulos más importantes del género</b> año tras año.</p><p>La enciclopedia definitiva para amantes del arcade clásico llega con <a href="https://www.game.es/buscar/mil%20balas%20por%20segundo?utm_source=HOBBYC&amp;utm_medium=EXTERNO" target="_blank" rel="sponsored nofollow noreferrer">"Mil balas por segundo: La gran enciclopedia del shoot’em up arcade"</a> de David Boscá Albors, disponible el próximo 17 de febrero de 2027.</p><p><i>Hobby Consolas para GAME</i></p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/10/07/6ac60750553c31-74303543.jpeg"/>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-fans-bloodborne-se-cansan-esperar-una-version-para-pc-han-creado-su-propio-port-nativo-que-permite-jugar-hasta-90-fps_7045851_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los fans de Bloodborne se cansan de esperar una versión para PC y han creado su propio port nativo, que permite jugar hasta a 90 fps ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los fans del cazador, cansados de esperar, crean su propio port nativo de Bloodborne para PC que ya puedes probar fácilmente y que permite jugar hasta a 90 fps. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 10:41:20 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T10:41:20+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>¿Sigues con <a href="https://www.google.com/goto?url=CAESfAHrOzAVaDErlYkANAthOdoN8tV_paGcEhTTjeoNas4Q6oIyWyoK0ATeWWJsjibVitWcor_Q57Pq08z9O0C4yAYfl1undBOb6Y2O2zRuTWZFurHX69aDUBiVR4ApmFkU3hP5Is1XZJWk8Ym2r9gj5wTbhfLJSfqBKT24vWo" target="_blank" rel="nofollow noreferrer" title="Análisis de Bloodborne en PS4">Bloodborne</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/curiosidades-ps4-datos-cosas-no-sabias-consola-sony-1404951" target="_blank" title="6 curiosidades sobre PS4, la consola de la gran remontada de Sony">PS4</a>? ¿Estás cansado de que <b>Sony no lance el juego de FromSoftware para PC</b> y de que tampoco nos dé versión para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>?</p><p>Uno de esos problemas ya tiene <b>solución gracias a los fans</b>, cómo no, ya que han creado su <b>propio port nativo para ordenadores que funciona hasta a 90 FPS</b>.</p><p>Esta <b>versión para uno de los juegos más ignorados de PlayStation 4</b> al fin se puede <b>disfrutar más allá de la consola de Sony</b>, aunque de nuevo insistimos en que se trata de un <b>port hecho por fans</b>.</p><p>En esencia, esta versión te deja <b>jugar a Bloodborne en PC</b> sin tener que usar nada más. Los jugadores en ordenador podrán ejecutarlo sin más, listo y pronto.</p><p>El port, llamado 'bbport', es <b>nativo para Windows y Linux</b> y ejecuta el código original del juego de PS4 sin emulación de CPU; no tiene nada que ver con emuladores.</p><p>Diseñado para la <b>versión 1.09 del juego de FromSoftware</b>, su eboot se convierte en una imagen nativa x86-64 antes de que comience el juego.</p><p>Tras esto, un pequeño entorno de ejecución se encarga de las <b>funciones en PS4 que necesita Bloodborne</b> y (posiblemente) reduce el trabajo necesario durante la operación.</p><p>También añade algunas <b>características de PC</b>, como FPS sin límites a 30, 60 o 90 e incluso <b>soporte para AMD FSR 3.1, FSR 4 y FSR 4.1.1</b> en el propio juego.</p><p>Lo genial es que <b>usa dos subprocesos para las tareas de la GPU</b>, lo que ayuda a eliminar una limitación clave del juego. Tiene un <b>menú propio para ajustar resolución, escalado, nitidez y gráficos</b>.</p><h2>Los fans de Bloodborne crean un port nativo para PC del juego</h2><p>El proyecto viene con su propio launcher, soporte para mods, cámara libre y Steam Deck AppImage, aunque <b>no es compatible con ratón</b>.</p><p>Todo esto se puede ver <a href="https://github.com/Supermedo/bloodborne_pc" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">aquí</a>, donde <b>explican en qué se diferencia esta versión de PC con respecto a la de PS4</b> y comentan muchos otros detalles.</p><p>¿<b>Crees que Sony verá que los usuarios quieren jugar a Bloodborne en PS5 y PC y lanzará una versión oficial del juego</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-compra-paramount-warner-bros-games-skydance-son-un-unico-equipo-que-trabajara-licencias-harry-potter-juego-tronos-mision-imposible-dc-padrino_7045833_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Tras la compra de Paramount, Warner Bros. Games y Skydance son un único equipo que trabajará en licencias de Harry Potter, Juego de Tronos, Misión: Imposible, DC o El Padrino ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Parece que Warner Bros. Games y Skydance Media van a formar parte de un único equipo en el desarrollo de videojuegos, que trabajarán en IP como Harry Potter y Juego de Tronos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 10:19:05 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T10:19:05+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Finalmente, la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/fusion-entre-paramount-warner-bros-ya-tiene-un-nombre-oficial-skydance_7044285_0.html" title="La fusión entre Paramount y Warner Bros. ya tiene un nombre oficial: Skydance" target="_blank">fusión entre Paramount y Warner Bros. ya tiene un nombre oficial</a> y <b>Skydance se llamará el acuerdo entre ambas compañías</b>.</p><p>Y no solo eso, también van a <b>formar un único equipo que trabajará en licencias de Harry Potter, Juego de Tronos, Misión: Imposible, DC o El Padrino</b>.</p><p>Como <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/skydance-games-experiences-products-leadership-1236903948/" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vemos</a> en Variety, Skydance ha sido quien reveló que los <b>juegos y divisiones de Paramount y Warner Bros.</b> van a fusionarse en un solo equipo.</p><p>Este se encargará de <b>supervisar los proyectos para las IP antes nombradas</b>, pero no serán los únicos porque hay muchos más incluidos.</p><p>Están <b>Star Trek, Bob Esponja, South Park, Avatar: La leyenda de Aang, Mortal Kombat, Matrix e incluso Rick y Morty</b>. Es decir, un viaje de licencias a las que ya querrán sacarle partido.</p><p>Además, esto supone la <b>fusión del recién creado Paramount Games Studio con los desarrolladores de videojuegos internos de Warner Bros. Games</b>.</p><p>Por lo tanto, también estarían incluidos <b>Avalanche Software</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hogwarts-legacy-ps5-xbox-series-xs-pc-1195536" target="_blank" title="Análisis de Hogwarts Legacy: el juego de Harry Potter con el que siempre has soñado">Hogwarts Legacy</a>), <b>NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games</b> y los <b>equipos de WB Games en Montreal y Boston</b>.</p><p>A través de un correo electrónico enviado el pasado martes a todos los equipos, el cual fue obtenido por el medio antes citado, también se informó de <b>algunos cambios en la directiva</b>.</p><p>"<i>Estamos invirtiendo en motores de crecimiento futuros, junto con nuestras ambiciones principales en televisión, cine y venta directa al consumidor: videojuegos, experiencias, productos de consumo y edición</i>", decía <b>Andy Gordon como presidente de Skydance</b>.</p><p>"<i>Estos son los pilares fundamentales de nuestra estrategia para fomentar la participación y la comunidad de seguidores tanto en el mundo físico como en el digital. Queremos llegar a los consumidores allí donde ven, juegan y participan.</i></p><p><i>Al mismo tiempo, vemos oportunidades para aprovechar la narrativa de DC Comics y ampliar nuestra oferta de comercio electrónico con el fin de conectar a los fans con las marcas que les encantan</i>".</p><p>Por otro lado, Tony Driscoll -responsable de Juegos y Experiencias- adelantó los <b>planes iniciales que tienen sus equipos de ahora en adelante</b>.</p><h2>Warner Bros. Games y Skydance son un único equipo para crear videojuegos</h2><p>"<i>Sumergimos a nuestros visitantes en parques temáticos, complejos turísticos, restaurantes, tiendas, visitas a estudios y mucho más. Sumergimos a nuestros jugadores en la acción, la aventura, el combate, la competición y la creatividad, desde 'Batman' hasta 'Bob Esponja'.</i></p><p><i>Y, sea cual sea tu función en este equipo [...] tenemos la oportunidad de crear espacios increíbles donde se forjan amistades y crecen las comunidades. </i></p><p><i>Eso solo es posible gracias a vuestro esfuerzo y talento. Ya sea por Zoom o en persona, mi principal prioridad en las próximas semanas es reunirme con tantos de vosotros como pueda, desde Los Ángeles hasta Londres, desde Montreal hasta Tokio, y más allá</i>".</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-nueva-patente-sony-podria-hacer-que-futuro-los-jefes-juegos-como-los-soulslike-fromsoftware-cambien-sus-patrones-no-podamos-aprenderlos_7045819_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Una nueva patente de Sony podría hacer que, en el futuro, los jefes de juegos como los soulslike de FromSoftware cambien sus patrones y no podamos aprenderlos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los jefes de juegos como los soulslike de FromSoftware podrían aprender jugando contigo, ya que una nueva patente de Sony adelanta que una IA iría cambiando sus patrones. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 09:48:05 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T09:48:05+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No es la primera vez que vemos a la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-una-patente-microsoft-sobre-una-ia-que-reescribe-historia-los-juegos-tiempo-real-reaccion-los-jugadores-no-puede-ser-mas-negativa_7040245_0.html" target="_blank" title="Sale a la luz una patente de Microsoft sobre una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real, y la reacción de los jugadores no puede ser más negativa">IA en una patente de videojuegos</a> y tampoco usando la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/re-engine-rex-project-capcom-quiere-un-motor-para-crear-juegos-junto-ia_7044553_0.html" target="_blank" title="Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor &quot;para crear juegos junto a la IA&quot;">tecnología en su desarrollo</a>, así que esto no debería pillar a nadie por sorpresa.</p><p>Por ende, esta <b>nueva patente de Sony para PlayStation</b> buscando la forma de que una <b>IA haga a los jefes de juegos tipo Soulslike aprender de nuestra forma de jugar y cambie patrones</b>, tampoco sería algo loco.</p><p>Como siempre, estas son <b>ideas que podrían o no llegar a los juegos</b>, pero resulta interesante saber que muchos <b>expertos de FromSoftware</b> podrían rejugar la saga sin saber cómo respondería un jefe.</p><p>"<i>Las técnicas descritas en el presente documento se refieren a la mejora de los sistemas de videojuegos y, en particular, a la mejora de los sistemas de videojuegos mediante el uso de un personaje no jugador adaptado a la inteligencia artificial</i>", dice la <a href="https://ppubs.uspto.gov/api/pdf/downloadPdf/US-20260295429-A1?source=US-PGPUB&amp;requestToken=eyJzdWIiOiI3ZDgzN2I5Yy0yZTMwLTRlY2QtOGYwZC03NGUyMGI3YjdlODUiLCJ2ZXIiOiI3NjJhNmJiOC05NDdjLTQwZWYtYmM2Mi1hZmY2MGEwNzc1ZGIiLCJleHAiOjB9" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">patente</a>.</p><p>Aunque esté ahora mismo inaccesible, se puede <a href="https://patentlyze.com/patent/sony-ai-adapts-video-game-characters-you/#the-drawings" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ver</a> por otros medios y algunos de ellos comentan la compañía también patentó una <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-registra-una-patente-para-dualsense-con-que-agilizar-los-pagos-consola-mediante-nfc_7041643_0.html" target="_blank" title="PlayStation registra una patente para el DualSense con la que agilizar los pagos en consola mediante NFC">forma de pago a través del DualSense</a>.</p><p>Pero bueno, como decíamos, esta se publicó el 1 de octubre y la propia compañía intenta explicar la forma en que funcionaría todo; aunque en realidad es algo sencillo.</p><p>"<i>En algunos ejemplos, se recopilan datos del jugador y datos del videojuego procedentes de al menos una de las siguientes fuentes: una consola de videojuegos o un dispositivo de videojuegos.</i></p><p><i>Los datos del jugador y los datos del videojuego representan al menos un encuentro entre un personaje no jugador y un jugador durante la ejecución de un videojuego.</i></p><p><i>A partir de los datos del jugador y de los datos del videojuego se generan datos de entrada para un modelo de aprendizaje automático, y dichos datos de entrada se utilizan para obtener contenido relacionado con el personaje no jugador a partir del modelo de aprendizaje automático</i>"</p><h2>Una nueva patente de Sony anticipa jefes de juegos como los Soulslike con aprendizaje automático</h2><p>Al parecer, este nuevo sistema funciona en 4 pasos: Tras recopilar los datos del juego (su interacción con el jefe) y los del juego, el<b> sistema envía esta información a la IA para que genere contenido en el PNJ</b> y este ajuste su comportamiento.</p><p>Aunque la patente no detalla ninguna arquitectura de modelo específica, el <b>sistema podría funcionar con distintos sistemas de IA y ser usado por estudios de PlayStation</b>.</p><p>Como ves, no se menciona ningún género ni juego, pero está claro que los<b>jefes de juegos como los soulslike de FromSoftware</b> son los primeros que se te vienen a la mente al leer la patente.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/10/07/6ac5f3d7138407-66333593.jpeg"/>
    </item>
    <item>
    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/haris-orkin-guionista-resident-evil-requiem-adelanta-un-inesperado-detalle-futuro-dlc-juego_7045805_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Haris Orkin, guionista de Resident Evil Requiem, adelanta un inesperado detalle del futuro DLC del juego ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El guionista de Resident Evil Requiem, Haris Orkin, acaba de revelar un curioso e inesperado detalle sobre el futuro DLC del juego que está relacionado con un personaje del mismo. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 09:21:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T09:21:02+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No es sorpresa que <a href="https://www.google.com/goto?url=CAESrwEB6zswFRPP1G8-HPELdcFP0633cTN6nVpFlaeBTrDLtsP-VB6BSEtSOIkMVPJ7pONUsvtGymUznC_5kScLmYjbc0th2eJiUcQ7fEaIBy0K8BoCVjTmYcZ2lYyVFZT1iVZTk77IWUrGAs-JwcOCV9hnAO_vILZbFb_591TEDU33OYaCj5y_aRD0bwUfzd8EUfDkSZDjFYQ_iihsgCrvV55T726a23IYR0HN0AuwdkGN" target="_blank" rel="nofollow noreferrer" title="Análisis de Resident Evil Requiem">Resident Evil Requiem</a> tenga un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dlc-resident-evil-requiem-podria-llegar-despues-resident-evil-veronica-muchos-fans-piensan-que-todo-es-culpa-claire-redfield_6982034_0.html" target="_blank" title="El DLC de Resident Evil Requiem podría llegar después de Resident Evil Veronica y muchos fans piensan que todo es &quot;culpa&quot; de Claire Redfield">DLC</a> porque este contenido adicional ya se <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resident-evil-requiem-tiene-un-dlc-historia-desarrollo-pero-antes-recibira-modo-foto-un-nuevo-minijuego-mayo_6944204_0.html" target="_blank" title="Resident Evil Requiem tiene un DLC de historia en desarrollo, pero antes recibirá el modo foto y un nuevo minijuego en mayo">anunció</a> al poco de <b>lanzar el juego en PC</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a>.</p><p>Lo que sí es novedad es la <b>información que comentase Haris Orkin</b>, <b>guionista del título en Capcom</b>, quien adelantó un inesperado detalle de este <b>futuro contenido adicional de pago</b>.</p><p>Al responsable de estas y otras historias le <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gaTmFHQdLlo" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">entrevistaron</a> en el canal de YouTube '<b>Distance NERDing Podcast &amp; Comic Cons</b>', donde charlaron de distintos temas.</p><p>Sin embargo, en torno a la media hora, empezaron a hablar de villanos y sobre cómo son sus historias preferidas de contar: "<i>Yo veo a cada villano como el héroe de su propia historia</i>", decía Orkin.</p><p>Esto y unos comentarios sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/origenes-lady-dimitrescu-sensacion-resident-evil-village-800887" target="_blank" title="Los orígenes de Lady Dimitrescu, la sensación de Resident Evil Village">Lady Dimitrescu</a> en <span><span></span></span><a href="https://www.google.com/goto?url=CAESqAEB6zswFY5fm4I02_WyF3eMWIDF8kTrudVc45-D-g2Uwdz-Gf525RoI8OG9jpM3AcJ6-ei3aC0wbI5V8uZ7AN_Qwy_wRjRdVXTXL2MnsIB5R09z8NcWex8pP0BHwapJF7Y8VqwGvFf_dEvj74Em1RXFSjIlIn3EFisWtmw5yjx_0Q7sNT4h7c3pKZTHlly3oaJbxan50sJg1fZSvGbNQyO9qlHTSCSxA58" rel="nofollow noreferrer" title="Análisis de Resident Evil 8 Village" target="_blank">Resident Evil Village</a>, hicieron que el guionista comentase algo que nos ha llevado hasta aquí:</p><p>"<i>Y bueno, tenemos un arco para Spencer en Requiem. De alguna forma, bueno, lo entiendes mejor y, en el DLC de Requiem, lo entenderás aún más</i>".</p><p>Tras esto, parece que Orkin ha hablado más de la cuenta y añade: "<i>Es probable que no deba decirlo, pero bueno</i>", aunque ya es muy tarde para ello.</p><p>Esto se une a las informaciones que supimos el pasado verano gracias a un insider, que tienen mucho que ver con esto y nada con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-debes-saber-leon-must-die-forever-minijuego-resident-evil-requiem-trucos-consejos-como-completar-los-desafios_6968278_0.html" title="Todo lo que debes saber de Leon Must Die Forever, el minijuego de Resident Evil Requiem: trucos, consejos y cómo completar los desafíos" target="_blank">Leon Must Die Forever, el minijuego de Resident Evil Requiem</a>.</p><p>Resulta que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/capcom-quiere-dlc-mas-largos-para-resident-evil-requiem-futuros-juegos-saga-como-solucion-temporal-spin-offs-como-revelations-segun-duskgolem_7014263_0.html" title="Capcom quiere DLC más largos para Resident Evil Requiem y futuros juegos de la saga, como solución temporal a spin-offs como Revelations" target="_blank">Capcom quiere DLC más largos para Resident Evil Requiem y futuros juegos de la saga, como solución temporal a spin-offs como Revelations</a>, por lo que igual vemos algo muy sustancioso.</p><p>Ahora bien, ¿<b>acaso el guionista de Resident Evil Requiem prepara algo bomba para Spencer en el DLC del juego</b>? Porque tiene toda la pinta, la verdad.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/03/11/69b1db79ac95d1-93384403.jpeg"/>
    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pesar-las-primeras-informaciones-xbox-confirma-que-no-tiene-los-derechos-streaming-exclusivos-gta-6-que-tampoco-se-podra-jugar-pc-esta-manera_7045788_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ A pesar de las primeras informaciones, Xbox confirma que no tiene los derechos de streaming exclusivos de GTA 6, y que tampoco se podrá jugar en PC de esta manera ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Finalmente, Xbox confirma que no tiene los derechos de streaming exclusivos de Grand Theft Auto 6 y no podrá dar acceso a que se juegue a través de Cloud Gaming. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2026 08:52:50 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/pesar-las-primeras-informaciones-xbox-confirma-que-no-tiene-los-derechos-streaming-exclusivos-gta-6-que-tampoco-se-podra-jugar-pc-esta-manera_7045788_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-07T08:52:50+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-gta-6-una-mirada-extendida-con-todas-las-novedades-gameplay-detalles-juego-rockstar-netflix_7030151_0.html">GTA 6</a> se podrá jugar en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" target="_blank">Series X|S</a> el 19 de noviembre, hasta ahí todo claro. Sin embargo, la <b>CEO de Xbox</b> dijo a sus empleados que iban a hacer algo que "<i>ninguna otra plataforma iba a conseguir</i>".</p><p>Según las primeras informaciones que se cotejaban, esto iba a ser que la compañía se había hecho con los <b>derechos exclusivos en straming del juego</b>.</p><p>Esta información, <a href="https://www.theverge.com/report/1005859/microsoft-xbox-gta-6-streaming-rights" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">firmada por Tom Warren</a> en The Verge, ha envejecido un poco mal en solo unas horas y parece que no es exactamente así.</p><p>Mientras que el <b>trato supuestamente firmado por Sharma</b> iba a significar que <b>Xbox Cloud Gaming podrá hacer streaming de GTA 6</b> a los usuarios en su estreno, la cosa no es tal que así.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000" target="_blank" title="Rockstar Games: historia, mejores juegos, polémicas y curiosidades">Rockstar Games</a> aún no ha anunciado <b>cuándo llega Grand Theft Auto 6 a PC</b>, porque lo va a hacer (como el resto de juegos), pero en una fecha a posteriori.</p><p>Así que este acuerdo también permitiría a <b>Xbox promocionar Cloud Gaming entre los jugadores de PC</b>, que <b>necesitarían la consola de Sony o de Microsoft para jugar</b>.</p><h2>Xbox confirma que no tiene los derechos de streaming exclusivos de GTA 6</h2><p>No obstante, tras la información en The Verge, el <b>director de estrategia de Xbox</b> -<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/matthew-ball-descarta-los-anuncios-dentro-los-juegos-xbox-porque-interrumpir-experiencia-es-malo-niega-que-sea-uno-los-planes-division_6982474_0.html" target="_blank" title="Matthew Ball descarta los anuncios dentro de los juegos en Xbox, porque ''interrumpir la experiencia es malo'', y niega que sea uno de los planes de la división">Matthew Ball</a>- ha explicado en su cuenta de Twitter que todo esto no es verdad.</p><p>Bueno, lo ha dicho, pero <b>en las respuestas se ve que hay mucha confusión</b> y bastantes usuarios achacándole que deje tanta ambigüedad.</p><p>Eso sí, esto sugiere que el acuerdo se limita solo al streaming desde Xbox, por lo que igual los <b>navegadores o apps con acceso a Xbox Cloud Gaming</b> tampoco podrán hacer esta retransmisión.</p><p>"<i>A pesar de que la emoción por GTAVI y XBOX es genual, también ha llegado a ciertas informaciones erróneas. Estamos deseando lanzar GTA VI en XBOX el 19 de noviembre, aunque el juego no se distribuirá en exclusiva ni estará disponible para PC</i>".</p><p>Como decimos, algunas <a href="https://x.com/KoreaXBOXnews/status/2107677622239178772" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">cuentas</a> le acusaron de ambigüedad y <a href="https://x.com/Cade_Onder/status/2107677722181054695" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">otras</a> no es que se aclaren tampoco. "<i>La forma en que está redactado esto hace que ahora resulte aún más confuso</i>".</p><p>Tendremos que esperar unas semanas para saber, con más claridad, esto de <b>Xbox confirmando que no tiene los derechos de streaming exclusivos de GTA 6 y que  tampoco se podrá jugar en PC así</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Un nuevo Uncharted sería ''uno de los juegos más grandes de la historia'', asegura Nolan North, actor original de Nathan Drake, pero todo depende de si Sony ''quiere ganar dinero'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Nolan North, actor original de Nathan Drake, cree que el anuncio de un nuevo Uncharted sería todo un acontecimiento, y ''uno de los juegos más grandes de la historia''. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 19:25:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-10-06T19:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Parece mentira, pero ya han pasado 10 años desde el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-uncharted-4-desenlace-ladron-143028">Uncharted 4: El desenlace del ladrón</a>, cuarta y última entrega principal de la saga de Naughty Dog y PlayStation. No fue el último título de la saga, que continuaría con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-uncharted-4-legado-perdido-ps4-160346">El legado perdido</a> y varios recopilatorios, eso sí.</p><p>Desde entonces, son muchos <b>los rumores que han circulado sobre un hipotético Uncharted 5</b>: desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/nuevos-indicios-juego-desarrollado-bend-studio-naughty-dog-1350323">el teórico desarrollo bajo Bend Studio</a>, pasando por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/naughty-dog-podria-estar-trabajando-un-nuevo-uncharted-su-posible-director-ha-dejado-una-pista-importante_6953880_0.html">el regreso de Shaun Escayg a la dirección</a>, hasta llegar a las informaciones sobre <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/naughty-dog-confirma-que-todavia-no-han-acabado-con-the-last-of-us-confirma-dos-proyectos-que-estan-marcha_7032719_0.html">el siguiente proyecto de Naughty Dog tras Intergalactic</a>. </p><p>La vuelta de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-uncharted-ordenados-peor-mejor-mejor-orden-jugarlos-1455542">Uncharted</a> depende exclusivamente de Sony, que podría haber cancelado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/sony-pictures-confirma-oficialmente-secuela-uncharted-tom-holland-mark-wahlberg-1391514">la secuela de la película de 2022</a>. No obstante, si de Nolan North dependiera, la saga de aventuras habría regresado hace ya unos años...</p><h2>Nolan North, el actor de Nathan Drake, quiere un nuevo Uncharted, y se mantiene en forma por si acaso</h2><p>En agosto de este año, durante la feria Gamergy celebrada en Puerto Rico, Nolan North dedicó unas palabras (<a href="https://x.com/DomTheBomb/status/2107143160124396026?s=20" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">vía DomTheBomb</a>) a la popular saga de PlayStation. Reconoce que le encantaría volver a encarnar a Nathan Drake en un nuevo juego de Uncharted.</p><p>No solo eso, pues el actor de 55 años asegura que <b>un nuevo Uncharted sería uno de los juegos más grandes de todos los tiempos</b>, un anuncio equivalente (o incluso mayor) a la revelación de GTA 6 de 2023.</p><p>''<i>Al 110 por ciento, sin duda. Creo que sería uno de los juegos más importantes de la historia si se decidieran a hacerlo. <b>Solo depende de si Sony quiere ganar dinero</b>. Intento mantenerme en forma por si acaso. <b>Sería el anuncio más importante del mundo de los videojuegos</b></i>'', dijo North sobre la posibilidad de volver a ser Nathan Drake.</p><p>Mientras Sony sigue sin confirmar la vuelta de la saga de Naughty Dog, North intenta mantenerse en forma por si se da la ocasión. El actor también lanza un dardo a la compañía japonesa, pues no entiende por qué no dan luz verde a un proyecto tan importante.</p><p>Las actuales políticas de PlayStation pasan por mantener los gastos bajo control, y por eso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/playstation-pone-fin-colaboracion-con-hideo-kojima-para-desarrollar-physint-que-lejos-cancelarse-ha-encontrado-xbox-su-nueva-casa_7034936_0.html">han cancelado Physint</a> (ahora rescatado por XBOX). La posibilidad de que inviertan en un juego ''AAAA'' como Uncharted 5 es, ahora mismo, muy reducida.</p><p>''<i>Siempre mantengo la esperanza. No he oído nada, pero, ya sabes, es un negocio, y, madre mía, ¿te imaginas si lo hicieran? Quiero decir, <b>sería el mayor anuncio en el mundo de los videojuegos. Y no creo que sea una exageración</b>. Creo que es cierto</i>'', concluye North.</p><p>Quién sabe. Quizá, tras Intergalactic: The Heretic Prophet, Neil Druckmann y su equipo puedan volver a la saga de aventuras, aunque también está la posibilidad de hacer un The Last of Us 3.</p><p>¿Os gustaría que PlayStation anunciase <b>un nuevo juego de Uncharted</b>? Seguro que es el sueño de muchos, pero, por ahora, el regreso de <b>Nathan Drake </b>con el mítico <b>Nolan North</b> está muy, muy lejos.</p> ]]></content:encoded>
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