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        <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
        <description>Últimas noticias en Hobby Consolas</description>
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            <title>Hobby Consolas - Lo último</title>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-wings-of-theve-prepara-despegue-con-un-trailer-cinematico-16-minutazos-que-nos-mete-lleno-su-propuesta-vuelo-accion_7041045_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Ace Combat 8 Wings of Theve prepara el despegue con un tráiler cinemático de 16 minutazos que nos mete de lleno en su propuesta de vuelo y acción ]]>
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    <description><![CDATA[ Bandai Namco calienta motores antes del 2 de octubre con un nuevo tráiler de Ace Combat 8, que muestra la cinemática inicial y gameplay a lo largo de 16 minutazos, que se dice pronto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 18:27:58 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T18:27:58+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La emblemática saga de vuelo y acción Ace Combat está a solo unos días de lanzar su nueva entrega en PS5, XBOX Series X|S y PC. Sí, estamos hablando de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-wings-of-theve-va-camino-convertirse-uno-los-juegos-mas-epicos-que-he-jugado-mi-vida-impresiones-tras-volar-4-horas_6978161_0.html">Ace Combat 8: Wings of Theve</a>, que desde luego tiene una pinta brutal.</p><p>Será el próximo 2 de octubre cuando aterrice en formato físico y digital, con una impresionante puesta en escena. Y, en esta ocasión, Bandai Namco <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/silent-hill-townfall-ace-combat-8-holy-horror-mansion-demuestran-su-potencial-transmedia-con-comics-cortos-imagen-real-animes_7035401_0.html">ha sabido captar la atención de los amantes del anime y las series</a> con diferentes cortos en YouTube.</p><p>Para redondear la semana previa al lanzamiento, Ace Combat 8 depara <b>un nuevo tráiler gameplay de 16 minutazos</b>, que <b>muestra los primeros compases de la aventura</b> con todo lujo de detalles.</p><h2>Ace Combat 8 es tan espectacular como una superproducción de Hollywood a lo Top Gun: nuevo tráiler con 16 minutos de la historia</h2><p>Si no queréis destriparos el principio de la historia, os recomendamos no ver <a href="https://www.youtube.com/watch?v=6XLlukhUl7k" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el nuevo tráiler del juego</a>, pues básicamente muestra los 16 primeros minutos de Ace Combat 8: Wings of Theve.</p><p>Es un <b>extenso vistazo de los personajes, situaciones y aspectos jugables </b>que nos aguardan en el título, <b>mezclando cinemáticas con gameplay</b> del tutorial.</p><p>''<i>Da tus primeros pasos en el mundo de Strangereal poniéndote en la piel de Wings of Theve, el legendario piloto</i>'', menciona la descripción del tráiler.</p><p>Quizá muestra demasiado, pero no se puede negar que es el empujoncito que el título necesitaba para terminar de convencer al público general.</p><p>También podéis echar un vistazo al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-wings-of-theve-vuela-alto-con-su-trailer-historia-da-las-claves-modo-aniquilacion_7036656_0.html">reciente tráiler de historia y los detalles del modo Aniquilación</a>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/ace-combat-8-wings-of-theve-presenta-trailer-hora-cero-precuela-con-josh-holloway-brandon-routh_7035282_0.html">el impactante adelanto de Hora Cero</a>, una precuela protagonizada por Josh Holloway y Brandon Routh.</p><p>Además de una <b>robusta campaña de carácter cinematográfico</b>, Wings of Theve viene con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-wings-of-theve-tendra-los-modos-online-mas-grandes-toda-saga-con-progresion-capacidad-para-100-jugadores_7031675_0.html">un modo multijugador online con capacidad para hasta 100 jugadores</a>. Vamos, que se recrearán auténticas batallas aéreas a gran escala.</p><p>Ace Combat 8: Wings of Theve llegará a las tiendas el próximo <b>2 de octubre</b>, disponible en <b>PS5, XBOX Series X|S y PC</b>, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ace-combat-8-wings-of-theve-calienta-motores-con-las-reservas-sus-dos-ediciones-fisicas-game-un-dlc-regalo_6982435_0.html">ediciones en formato físico</a> para las consolas de Sony y Microsoft.<i></i></p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-recibe-su-primer-parche-tras-lanzamiento-para-ajustar-dificultad-dinamica-modo-asistido-dylan-no-golpea-suficientemente-fuerte_7040994_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Control Resonant recibe su primer parche tras el lanzamiento para ajustar la dificultad dinámica del modo asistido: Dylan no golpea lo suficientemente fuerte ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Control Resonant tiene serios problemas vinculados a la dificultad del modo asistido, así que Remedy ha lanzado un parche día uno para ajustar mejor este aspecto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 17:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T17:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La secuela de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-control-ultimate-edition-mejor-implementacion-ray-tracing-consolas-802303">Control</a> ya está aquí, y es radicalmente opuesta a la primera aventura protagonizada por Jesse Faden en 2019. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-control-resonant-una-aventura-accion-que-te-pondra-los-sesos-boca-abajo_7038319_0.html">Control Resonant</a> ha puesto fin al acceso anticipado (exclusivo de PS5) y ya está disponible para todos los jugadores en formato digital.</p><p>¿Qué os está pareciendo la aventura de acción paranormal situada en Manhattan? Control Resonant <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-conquista-los-medios-con-su-accion-sobrenatural-una-creatividad-unica-notas-internacionales-juego-remedy_7038686_0.html">ya se ha ganado a los críticos</a>, aunque en sus primeras horas <b>está dejando ciertas dudas entre algunos jugadores...</b></p><p>Remedy, consciente del feedback, acaba de estrenar <a href="https://controlgame.com/en/blog/control-resonant-launch-hotfix-addresses-enemy-health-and-combat-strength" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la actualización 1.3.3.</a> para el título en PS5, XBOX Series X|S y PC, para así corregir los problemas que se han encontrado en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-detalla-su-modo-asistencia-ampliado-que-gradua-nivel-dificultad-cada-parametro-sistema-combate_7037578_0.html">el modo de asistencia ampliado</a>, que sustituye los típicos niveles de dificultad de otros juegos.</p><h2>Notas del parche 1.3.3. de lanzamiento para Control Resonant</h2><p>Los jugadores de Control Resonant están decepcionados por <b>el poco daño que inflige Dylan Faden a los enemigos</b>. Bromas aparte (Remedy dice que es normal, ya que el prota acaba de salir del coma), parece que el personaje apenas hace cosquillas a los enemigos en los primeros compases de la aventura.</p><p>Además, parece que <b>la salud de los enemigos es demasiado alta</b> y <b>se necesitan demasiados golpes para aturdirlos</b>. Vamos, que el juego está resultando muy difícil a la mayoría de los usuarios.</p><p>Para ajustar mejor la dificultad con el modo de asistencia ampliado, Control Resonant recibe hoy el parche 1.3.3 con estas novedades:</p><h2>Salud de los enemigos y fuerza de combate de Dylan</h2><p>Estamos convencidos de que estos cambios mejorarán la sensación y la fluidez del juego, sin dejar de ofrecer un reto.</p><p>Dependiendo de la progresión del jugador, los enemigos pueden parecer demasiado resistentes durante las primeras horas del juego. Para solucionar esto, vamos a introducir los siguientes cambios:</p><ul><li>Reducir la salud base y el nivel de «Falter» (aturdimiento) necesario de la mayoría de los enemigos, así como de los jefes «Dancer» y «Deserter».</li><li>Aumentar la «Fuerza Aberrante» máxima y la «Fuerza de Habilidad» máxima.</li><li>Estos aumentos de fuerza siguen una curva, con incrementos progresivamente mayores hacia el final. Cuantas más mejoras tengas, más daño infligirás.</li></ul><h2>Modo de asistencia ampliado</h2><p>Si quieres ajustar aún más el juego a tu gusto y personalizar aspectos concretos de la experiencia, como la agresividad de los enemigos, el daño recibido o la rapidez con la que Dylan recupera sus habilidades, el «Modo de ayuda» está a tu disposición en el menú «Jugabilidad» de las opciones del juego. Puedes utilizar los controles deslizantes para ajustar la dificultad según tus preferencias y tener mucho más control sobre aspectos concretos de la experiencia, ¡incluso para hacer el juego más difícil si así lo deseas!</p><h2>Reasignación de puntos</h2><p>Para fomentar la creación de configuraciones y la experimentación, vamos a reducir de forma permanente el coste de la reasignación de puntos y a aumentar el stock de estos «objetos de reinicio» en todos los vendedores del juego.</p><ul><li>Además, la primera batalla contra un jefe resonante (El Artista) ahora soltará dos «objetos de reinicio» en lugar de uno.</li></ul><h2>Actualizaciones del texto de la interfaz de usuario</h2><p>También actualizaremos algunos textos de la interfaz de usuario en inglés para explicar mejor el «Poder de construcción» y la «Fuerza aberrante». Por el momento, estos cambios en el texto se aplicarán únicamente al inglés, y las localizaciones se incorporarán lo antes posible.</p><ul><li>Fuerza aberrante: «Multiplicador X %» pasará a ser: «Daño y vacilación X %».</li><li>«Poder de construcción»: «Se calcula en función de las formas de arma, los talentos y las mejoras de núcleo equipadas» pasará a ser: «A partir de las habilidades de combate desbloqueadas, las formas y mejoras aberrantes, los talentos y las mejoras de núcleo».</li></ul><p>Seguiremos de cerca vuestros comentarios y realizaremos más ajustes según sea necesario. Disfrutad del juego, tomáos vuestro tiempo, explorad y contadnos qué os parece.</p><p>Además, Remedy proporciona <a href="https://remedy.helpshift.com/hc/en/5-control-resonant/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">un portal dedicado al feedback</a> para detectar errores y problemas del juego. <b>Cualquiera puede acceder para consultar los errores conocidos</b> y esperar una solución oficial al respecto.</p><p><b>Control Resonant </b>ya está disponible en <b>PS5, XBOX Series X|S y PC</b>, con una serie de ajustes que buscan que los primeros compases de la aventura sean más disfrutables. Recordad que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-ya-es-gold-pero-habra-que-esperar-octubre-para-disfrutar-su-edicion-fisica-para-ps5-xbox-series-x_7027031_0.html">las ediciones físicas para consolas</a> llegarán el próximo 15 de octubre a las tiendas.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ A qué hora se podrá jugar a The Witcher 3 Remastered, el regreso del popular RPG de CD Projekt, en España y otras regiones ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Witcher 3 Remastered llegará el próximo 29 de septiembre a PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, y CD Projekt ha desvelado los horarios oficiales para empezar a jugar en España y otros países. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 16:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-24T16:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Algunos juegos son tan buenos que nunca nos cansamos de ellos. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670">The Witcher 3: Wild Hunt</a> es uno de ellos, así que estamos expectantes ante el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-expansion-songs-of-the-past-despiden-con-honores-geralt-gamescom-cd-projekt-regala-los-dos-dlcs-anteriores-con-juego-base_7029354_0.html">The Witcher 3 Remastered</a>, su nueva (y definitiva) versión, que llegará a las tiendas el próximo 29 de septiembre.</p><p>Disponible por 59,99 euros o gratis mediante actualización de la versión original, esta remasterización firmada por CD Projekt <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-cambios-jugabilidad-que-introducira-the-witcher-3-remastered-van-estar-altura-version-2-0-cyberpunk-2077_7032666_0.html">apunta a ser igual o más grande que la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077</a>. ¿Cuándo podremos jugarlo en PS5, Nintendo Switch 2, XBOX y PC?</p><p>CD Projekt RED <a href="https://x.com/CDPR_ES/status/2103084114345590846" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado</a> en sus cuentas oficiales de Twitter/X <b>los horarios de The Witcher 3 Remastered a nivel mundial</b>, así que ya sabemos cuándo se abrirá la veda y así poder regresar a uno de los mejores RPGs de todos los tiempos.</p><h2>A qué hora se podrá jugar a The Witcher 3 Remastered en España y otros países</h2><p>Tanto si sois nuevos jugadores como veteranos que lo actualicen desde la versión original, The Witcher 3 Remastered <b>se lanzará oficialmente</b> el próximo<b> martes 29 de septiembre de 2026</b>.</p><p>Y ya sabemos que <b>en España se podrá empezar a jugar a partir de las 00:00 hora peninsular</b>. Es decir, cuando termine el día 28 y pase la medianoche. No hay acceso anticipado de ningún tipo.</p><p>En Varsovia (Polonia) será a la misma hora, mientras que en Londres se podrá disfrutar una hora antes, desde las 23:00 del 28 de septiembre.</p><p>La imagen oficial muestra todos los horarios finales para empezar vuestro viaje en The Witcher 3 Remastered, o bien cargar la partida que tuviérais a medias en el juego original, sea la versión old-gen o la next-gen lanzada en 2022.</p><p>Refrescamos algunas de las novedades de este remaster: incorpora mejores gráficos, animaciones actualizadas, combate más fluido, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-detalla-funcionamiento-los-mods-consola-confirma-que-sera-compatible-con-partidas-guardadas_7031633_0.html">soporte para mods multiplataforma en consolas</a>, modo foto ampliado, y todo ello 100% gratis para todos los que ya tengan el título base.</p><p>Además, las expansiones <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-hearts-stone-para-ps4-128446">Hearts of Stone</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/witcher-blood-and-wine-analisis-expansion-144688">Blood and Wine</a> se han vuelto gratuitas, a la espera del lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-vuelve-hacer-brujeria-11-anos-despues-con-songs-of-the-past-impresiones-tras-ver-45-minutos-gameplay-expansion_7030239_0.html">Songs of the Past</a> en 2027. Los usuarios de XBOX podrán reclamar una copia gratuita de XBOX PC (Windows) si ya lo tienen en Series X|S u One, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-original-se-unen-programa-xbox-play-anywhere-eso-implica-obtener-gratis-una-copia-para-pc-si-ya-tienes-compras-xbox_7039405_0.html">el título es compatible con XBOX Play Anywhere</a>.</p><p>¿Hay ganas de <b>The Witcher 3 Remastered</b>? Pues solo tendréis que aguantar unos días más, porque el título de CD Projekt aterrizará el próximo <b>29 de septiembre</b> en <b>PS5, Nintendo Switch 2, XBOX Series X|S y PC</b>, y ya sabéis cuándo se podrá empezar a jugar.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-comparte-una-pista-esperada-actualizacion-1-7-comunidad-esta-luchando-por-descifrar-criptico-mensaje_7040937_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El creador de Stardew Valley comparte una pista de la esperada actualización 1.7, y la comunidad está luchando por descifrar el críptico mensaje ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La actualización 1.7 de Stardew Valley está en desarrollo con unas cuantas novedades, y ConcernedApe adelanta algunas de ellas en un críptico mensaje a través de Discord. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 24 Sep 2026 15:05:24 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El creador de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/si-vas-empezar-jugar-stardew-valley-2026-estos-son-los-trucos-consejos-que-debes-tener-cuenta_6929304_0.html">Stardew Valley</a> está trabajando en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/todo-sabemos-haunted-chocolatier-argumento-jugabilidad-fecha-novedades-nuevo-creador-stardew-valley-1403326">Haunted Chocolatier</a>, su nuevo juego (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-pide-disculpas-por-ausencia-noticias-haunted-chocolatier-actualiza-su-estado-disfruto-mucho-jugandolo-pese-estar-inacabado_7031191_0.html">con el que disfruta mucho, pese a no estar acabado</a>), pero eso no significa que el popular simulador agrícola <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stardew-valley-2-estaba-desarrollo-antes-haunted-chocolatier-dice-concernedape-podria-volver-trabajar-secuela-un-futuro_6929524_0.html">no vaya a recibir más novedades</a>.</p><p>A finales de 2025, ConcernedApe anunció que ya estaba en marcha <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-adelanta-que-actualizacion-1-7-incluira-un-nuevo-tipo-granja-mas-personajes-opciones-sociales-aunque-sin-reventar-las-sorpresas_6912088_0.html">la actualización 1.7</a>, que primero saldrá en PC y más tarde en consolas y móviles. Lo malo es que todavía no sabemos qué novedades traerá bajo el brazo.</p><p>Pero, para darle algo de picante al asunto, Eric Barone (que así se llama realmente ConcernedApe) <b>ha desvelado un críptico mensaje</b> en el <a href="https://discord.com/invite/stardewvalley" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">servidor oficial de Discord de Stardew Valley</a>. La comunidad está intentando descifrar lo que significa, pero no está siendo nada sencillo.</p><h2>Los fans de Stardew Valley se desesperan por descifrar la pista revelada por ConcernedApe sobre la actualización 1.7</h2><p>Las cosas estaban tranquilas en el servidor de Discord, hasta que ConcernedApe quiso agitar el avispero con <b>una nueva pista sobre la actualización 1.7 </b>de Stardew Valley.</p><p>Ya os avisamos de que el mensaje es muy extraño, así que probablemente tendréis pesadillas mientras intentáis resolver el puzle. Dice así:</p><p>''<i>En la 1.7: Dos caminos se extenderán. Tres se convertirán en cuatro. El fruto de la sirena será libre</i>''.</p><p>En estos momentos, la comunidad de Stardew Valley <a href="https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/1wogmsw/more_17_info_from_ca/?solution=686d4fe27c4175e0686d4fe27c4175e0&amp;js_challenge=1&amp;jsc_token=2824be10929bdc604753c70a67a1c331385a52a5f70e5e1dc24ffebdeb905e54&amp;jsc_orig_r=" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en Reddit</a> está investigando cada palabra del mensaje para ver si sacan algo en claro. Y <b>ya hay una posible teoría</b> (de muchas).</p><p>El usuario IamAhuman15 cree que lo de los dos caminos se refiere a Clint y Sandy, mientras que lo de tres se convertirán en cuatro es una pista de que habrá un nuevo chico en el pueblo, tras Vincent, Jas y Leo.</p><p>Otro jugador, Resident_Albatross26, se tira a la piscina al afirmar que <b>el cuarto chico podría ser el hijo del personaje protagonista</b>, lo que explicaría lo del ''fruto de la sirena''.</p><p>''<i>Es una suposición arriesgada, pero <b>¿y si el cuarto niño es fruto del colgante de la sirena, es decir, el hijo del jugador?</b> ¿Nuestros hijos crecerán parcialmente o 'se independizarán'?</i>'', opina Resident_Albatross26.</p><p>Quién sabe, quizá esta teoría sea la más cercana a la realidad, pues ConcernedApe ya dijo en una entrevista con <a href="https://www.ign.com/articles/stardew-valley-turns-10-the-big-concernedape-interview" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a> que quería darle un giro a la importancia de los niños en el juego.</p><p>Stardew Valley ya ha celebrado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stardew-valley-cumple-hoy-10-anos-su-creador-celebra-con-un-stream-que-desvelara-nuevo-contenido-para-juego_6939177_0.html">su décimo aniversario</a>, pero todavía se guarda unas cuantas sorpresas cuando la actualización 1.7 llegue a PC, PlayStation, Switch 2, Switch, XBOX y dispositivos móviles.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Las campañas y el resto del contenido recuperado por Destiny 2 serán gratis, pero no se incluirán las temporadas completas ni los eventos temáticos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Bungie traerá de vuelta las campañas, incursiones y destinos de Destiny 2 anteriores a Más allá de la luz, pero un nuevo reporte aclara lo que no debemos esperar de este revival. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 23 Sep 2026 19:25:00 +0200</pubDate>
    <link>https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-campanas-resto-contenido-recuperado-por-destiny-2-seran-gratis-pero-no-se-incluiran-las-temporadas-completas-ni-los-eventos-tematicos_7040547_0.html</link>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-23T19:25:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los fans de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-destiny-para-ps4-84694">Destiny</a> se llevaron un alegrón hace unos días cuando Bungie confirmó que no habían terminado con la popular saga FPS. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-cancela-todas-las-expansiones-destiny-2-que-recibira-su-ultima-actualizacion-contenido-junio_6973570_0.html">PlayStation canceló las nuevas expansiones para Destiny 2 y las actualizaciones de contenido</a>, pero el empuje de la comunidad ha cambiado, en parte, su ''destino''.</p><p>Bungie <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-traera-vuelta-los-contenidos-retirados-destiny-2-confirma-que-saga-tiene-futuro-por-delante-mientras-lucha-por-levantar-marathon_7039516_0.html">traerá de vuelta las campañas, incursiones y destinos anteriores a Más allá de la luz</a>, así que los nuevos jugadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-nota-destiny-2-ps4-xbox-one-pc-164276">Destiny 2</a> podrán disfrutar de los contenidos ya retirados del título de 2017.</p><p>Sin embargo, el periodista de <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/09/23/more-information-about-bungies-destiny-2-content-unvaulting-plans/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Forbes</a>, Paul Tassi, baja el suflé con una serie de aclaraciones. Hay una de cal y otra de arena: <b>este contenido recuperado será 100% gratuito para todos</b>, pero <b>no se incluirán las temporadas ni los eventos rotativos</b>.</p><h2>Destiny 2 no recibirá nuevo contenido ni expansiones, pero sí contenido del pasado totalmente gratis: todas las claves</h2><p>En primer lugar, Paul Tassi deja claro que <b>el contenido retirado que volverá a Destiny 2 será gratuito</b>. Ni los jugadores que ya los tuvieran ni los que no tendrán que pagar nada, principalmente porque las <b>campañas, destinos e incursiones</b> ya estuvieron disponibles gratis durante casi un año hace tiempo.</p><p>Es, sin duda, una gran noticia, porque muchos no conocieron el Destiny 2 anterior a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-destiny-2-alla-luz-quinta-expansion-juego-bungie-758751">Más allá de la luz</a>. Es una etapa que alberga algunas de las mejores historias jamás construidas dentro del universo de Bungie.</p><p>No obstante, Tassi aclara que <b>las temporadas completas no volverán a estar disponibles</b>. Hay un total de <b>25</b>, así que sería excesivamente laborioso recuperarlas todas, además de que estas fueron rotando con anterioridad en el hero shooter.</p><p><b>Tampoco estarán disponibles los eventos rotativos con cosméticos y tareas temáticas</b>. Destiny 2 no va a recuperar cosas como <b>El Amanecer o el Festival de los Perdidos</b>. ¿El motivo? Las armas nuevas que implementaron estos eventos ya están incorporadas en el juego actual, pero no sucede lo mismo con los cosméticos.</p><p>¿Cuándo volverá el contenido eliminado? Al parecer, <b>podría suceder en algún momento de 2027</b>. No se descarta que el título reciba algún que otro parche para corregir errores graves, pero Tassi acaba con las ilusiones de algunos fans: <b>Destiny 2 no se actualizará con novedades (contenidos nunca antes vistos) en un futuro.</b></p><p>''<i>Creo que es importante entender que Destiny 2 no volverá a las actualizaciones en vivo. Monument of Triumph marcó el fin del servicio para la parte en vivo de Destiny 2. Como recordarán, casi todos los que gestionaban Destiny fueron despedidos. Ahora, la prioridad será el desbloqueo y lo que venga después. Ninguna actualización de D2 se realizará continuamente, ni siquiera de forma menor</i>''.</p><p>Respecto a <b>Shattered Cycle</b> y <b>The Alchemist</b>, las expansiones canceladas por PlayStation el pasado verano, Tassi afirma que <b>Bungie no puede afrontar su desarrollo</b> <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-anuncia-despidos-para-reorganizar-compania-propiedad-playstation-reconoce-que-destiny-2-no-ha-estado-altura-los-ultimos-anos_7006950_0.html">tras los duros despidos</a>. No habrá una última expansión.</p><p><b>¿Cosas que siguen en el aire? </b>El regreso de todos los mapas de Crisol y Asalto, que las armas de Forsaken sean gratuitas, el equipo por niveles para los contenidos recuperados o la reaparición de Wrath of the Machine. <b>Son cuestiones que, ahora mismo, Paul Tassi no puede confirmar</b>.</p><p>Destiny 2 no está muerto, pero tampoco regresará con su fuerza original, y es algo que los fans de la saga de Bungie deberían asumir cuanto antes. Hasta saber más, lo mejor es seguir disfrutando de sus partidas en PlayStation, XBOX y PC.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Undead Labs consolida su independencia de Xbox y confirma que el desarrollo de State of Decay 3 sigue adelante para un lanzamiento en 2027 ]]>
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    <description><![CDATA[ State of Decay 3 tiene previsto lanzar una beta cerrada antes de que acabe el año y se lanzará en 2027 día uno en Xbox Game Pass, confirma Undead Labs tras consolidar su independencia de Xbox. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-anuncia-independencia-double-fine-compulsion-ventas-ninja-theory-undead-labs-despidos-masivos-cambios-organizativos-su-forma-trabajar_7011169_0.html">reset de Xbox</a> ha estrenado hoy su parte 2, con 268 trabajadores de Halo Studios y otros equipos despedidos, la cesión de Halo a Activision, la fusión de Playground y Turn 10 y otras novedades y cambios <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-despide-268-trabajadores-halo-studios-otros-estudios-propios-activision-se-hara-cargo-halo-rare-un-solo-estudio-para-forza-ninja-theory-podria-cerrar_7039943_0.html">que repasamos en nuestra noticia al respecto</a>.</p><p>¿Qué ha pasado con los cuatro estudios que se independizaron de XBOX el pasado mes de julio? El culebrón de Arkane (y su Marvel's Blade) continuará hasta finales de año, mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nuevo-proyecto-double-fine-acumula-casi-500-000-euros-kickstarter-celebra-provocando-primera-polemica-anunciar-participacion-erika-ishii_7039711_0.html">Double Fine ha puesto en marcha varios proyectos de crowdfunding (incluso con Erika Ishii)</a>, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/compulsion-games-completa-su-independencia-recupera-control-sus-juegos-su-ceo-considera-que-acuerdo-fue-un-gesto-noble-xbox_7027844_0.html">Compulsion Games opera de manera independiente</a>.</p><p>El futuro de Ninja Theory pinta peor, <b>aunque Microsoft está estudiando opciones para evitar el cierre del estudio</b> (tras haberse truncado la venta durante el verano). Por su parte, <b>Undead Labs celebra que se ha convertido en un estudio independiente</b>.</p><h2>Undead Labs ya es independiente de XBOX y el desarrollo de State of Decay 3 sigue adelante para 2027... con una beta cerrada para antes de finales de año</h2><p>Parecía que Undead Labs ahora formaría parte de otra compañía, tras anunciarse su escisión de XBOX en julio. Sin embargo, el estudio con sede en Seattle <a href="https://www.stateofdecay.com/undead-labs-becomes-independent-studio/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado hoy</a> que <b>se han convertido en un equipo independiente al 100%</b>.</p><p>Tanto es así que el mensaje de Undead Labs es claro: el estudio es propiedad de sus empleados. Y creen que es el mejor camino posible para centrarse en lo que quieren los fans de State of Decay.</p><p>Sin embargo, el hecho de haberse separado de XBOX <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/state-of-decay-3-regresa-con-excelentes-noticias-tendra-beta-antes-que-termine-ano-si-se-lanzara-game-pass_7030132_0.html">no implica que State of Decay 3 abandone su lanzamiento día uno en Xbox Game Pass</a>. El título de supervivencia y zombis <b>llegará en 2027 al servicio de suscripción de Microsoft</b>, así como a <b>Xbox Series X|S, PC y PS5</b>.</p><p>''<i><b>La independencia nos acerca a nuestra comunidad </b>y nos permite centrarnos en lo que más importa: <b>crear los mejores juegos posibles</b> y ganarnos el apoyo constante de quienes eligen dedicar su tiempo a jugar con nosotros. State of Decay existe gracias a que millones de jugadores han tomado esa decisión a lo largo de los años, y estamos comprometidos a honrar su confianza</i>'', explica el director Philip Holt.</p><p>Además, Undead Labs agradece a Microsoft y Xbox su confianza en los últimos 15 años, ya que sin ellos nunca habrían podido crear la IP de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-state-decay-para-360-53768">State of Decay</a>, que los ha situado en el mapa de la industria.</p><p>''<i>Estamos <b>enormemente agradecidos por nuestros años como parte de Xbox </b>y por todo lo que esa relación ha hecho posible. Microsoft ha formado parte de la historia de State of Decay desde el principio, y estamos orgullosos de todo lo que hemos logrado juntos</i>''.</p><p>En cuanto a State of Decay 3, el estudio de Seattle trabaja incansablemente <b>para lograr que la primera beta cerrada esté disponible antes de que termine el año</b>. Podéis apuntaros a la futura prueba <a href="https://playtest.stateofdecay.com/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">aquí</a>.</p><p>State of Decay 3, que fue uno de los primeros juegos anunciados para Xbox Series X|S allá por 2020, finalmente llegará en algún momento de 2027 a Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC y PS5.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Witchbrook, el esperado simulador de vida al estilo Harry Potter, se deja ver con nuevos gameplays filtrados y podría anunciar su fecha muy pronto ]]>
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    <description><![CDATA[ Witchbrook se deja ver con nuevos gameplays que adelantan las mecánicas de exploración, cultivos, pesca y magia, y un anuncio oficial (quizá con fecha) parece cuestión de días. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 22 Sep 2026 15:51:30 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ha pasado una década desde el anuncio original de Witchbrook, un simulador de vida al estilo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/serie-harry-potter-hasta-que-punto-se-vera-danada-por-las-opiniones-rowling_7036929_3.html">Harry Potter</a> que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/10-juegos-ambientados-escuelas-magia-como-harry-potter-que-ya-estan-disponibles-estan-por-llegar_6958385_0.html">se ambienta en un mundo mágico</a>, y parece que pronto podríamos tener noticias de su lanzamiento... en acceso anticipado.</p><p>Si vamos a su ficha oficial en Steam, vemos que <b>Witchbrook mantiene una ventana de lanzamiento para 2026</b>, pero la ausencia de noticias en los últimos meses hace presagiar un retraso al año que viene. Por ahora, no hay nada que comentar al respecto.</p><p>No obstante, en las últimas horas <b>se han filtrado hasta cuatro gameplays</b> (que parecen formar parte del <b>mismo</b> <b>vídeo de 22 minutos</b>) en Catbox, así que Chucklefish podría desvelar noticias muy pronto, para bien o para mal.</p><h2>Witchbrook se deja ver en nuevos gameplays filtrados con mecánicas de exploración, cultivos, pesca y mucho más</h2><p>Imaginaos que metemos Harry Potter, Stardew Valley y Habbo en una coctelera y lo mezclamos bien. El resultado sería muy parecido a Witchbrook, un ambicioso simulador de vida 2D en vista isométrica que forma parte de los juegos más deseados de Steam.</p><p>La idea tras este título es que los jugadores disfruten en solitario o en compañía (tiene modo cooperativo para hasta 4 usuarios) de su mundo de magia y hechicería, que también incluye montones de opciones sociales y minijuegos.</p><p>El primero de los gameplays filtrados en Catbox muestra cómo funciona <b>la mecánica de volar en escoba</b>. Es la forma más rápida de moverse por la ciudad, y la verdad es que mola muchísimo a simple vista.</p><p>El segundo vídeo se centra en <b>el sistema de recolección, pesca y cultivos</b>. Witchbrook también tiene esa parte de simulador de granja al más puro estilo Stardew Valley, así que promete ser un verdadero pozo de horas.</p><p>Otro de los gameplays <b>muestra a los personajes entrando en tiendas y accediendo a las opciones de personalización</b>. Pero el plato fuerte es el último vídeo, de 5 minutos y 30 segundos, que reúne lo ya visto en los anteriores e introduce novedades.</p><p>En <a href="https://www.resetera.com/threads/witchbrook-gameplay-footage-uploaded-to-the-web-is-it-finally-happening.1639705/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ResetEra</a>, se especula con que estos vídeos forman parte de una vista previa de Witchbrook desde el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/xbox-conquista-tokyo-game-show-2026-con-sus-proximos-estrenos-sorpresas-como-bloomwalker-raji-kaliyuga-faraday-blues_7038162_0.html">Tokyo Game Show 2026</a>, pero sus creadores todavía no han desvelado esta información.</p><p>Sea como sea, parece que Chucklefish prepara novedades oficiales del esperado juego, aunque la mayoría piensa que anunciarán el retraso de su lanzamiento para 2027, al menos si nos referimos a la versión 1.0 (ya que primero saldrá en acceso anticipado).</p><p><b>Witchbrook</b>, el esperado simulador de vida y magia, llegará en los próximos meses a <b>PC, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y Xbox One</b>. Por ahora, no se han anunciado versiones para PlayStation.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Bungie traerá de vuelta los contenidos retirados a Destiny 2 y confirma que la saga tiene futuro por delante, mientras lucha por levantar Marathon ]]>
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    <description><![CDATA[ Bungie se sincera con sus fans y hablan de una nueva etapa para resucitar Destiny 2, mientras luchan por mejorar Marathon y así construir futuros juegos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 19:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-21T19:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cuando un estudio atraviesa <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hermen-hulst-director-ps-studios-anuncia-que-los-despidos-bungie-afectan-mayor-parte-equipo-destiny-2-algunos-devs-marathon_7007055_0.html">una dura crisis</a>, lo mejor que se puede hacer es ser honestos y no poner paños calientes. Es justo el camino que ha escogido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-cruel-era-videojuego-que-no-se-permite-ni-un-solo-fallo_6974088_3.html">Bungie</a>, creadores de Halo y Destiny, con sus actuales directivos anunciando <b>una nueva etapa para el equipo</b> que pertenece a PlayStation.</p><p>Tras prácticamente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-cancela-todas-las-expansiones-destiny-2-que-recibira-su-ultima-actualizacion-contenido-junio_6973570_0.html">enterrar Destiny 2</a> (y la IP) y mantener <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nunca-me-han-interesado-los-extraction-shooter-pero-no-puedo-dejar-jugar-marathon-analisis-progreso-nuevo-juego-bungie_6944004_0.html">Marathon</a> en la UCI, consecuencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bungie-anuncia-despidos-para-reorganizar-compania-propiedad-playstation-reconoce-que-destiny-2-no-ha-estado-altura-los-ultimos-anos_7006950_0.html">los brutales despidos acometidos por Sony</a>, parece que Bungie empieza a ver la luz al final del túnel. Y lo que es mejor: la franquicia Destiny no ha muerto.</p><p>A través de <a href="https://x.com/Bungie/status/2102065353475915997" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">redes sociales</a> y su <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/nextchapterofbungie" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">blog oficial</a>, los directores Poria Tokan y Josh Deane anuncian que <b>Destiny 2 va a recuperar contenido retirado en el pasado</b>, mientras <b>se avecinan cambios y novedades para Marathon</b> en todas las plataformas.</p><h2>Bungie confirma que no han terminado con Destiny, y el primer paso es seguir apostando por Destiny 2 pese al cese previo de las novedades</h2><p>Con un extenso comunicado oficial, Bungie anuncia que el actual equipo directivo asume la responsabilidad de haber perdido la confianza de los fans. Saben que no han priorizado lo más importante y son conscientes de que necesitan cambios para que Marathon se levante. Y, paradójicamente, la solución es insuflar nuevos aires en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-nota-destiny-2-ps4-xbox-one-pc-164276">Destiny 2</a>.</p><p>El estudio de PlayStation confirma que <b>aún no han terminado con Destiny</b>. No aclaran si hay un nuevo juego (como el soñado Destiny 3) en desarrollo, pero suena a que la franquicia tiene futuro por delante. Lo primero es asegurar que <b>Destiny 2 va a recibir ''nuevo'' contenido próximamente</b>.</p><p>Bungie trabaja para <b>reintroducir campañas, destinos e incursiones del pasado en Destiny 2</b>, tanto como recompensa nostálgica para veteranos, como para aquellos jugadores que no pudieron disfrutar de la etapa previa a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-destiny-2-alla-luz-quinta-expansion-juego-bungie-758751">Más allá de la luz</a>.</p><p>''<i>Los cambios realizados en Destiny 2 desde Más allá de la Luz nos obligan a actualizar la iluminación, los encuentros, los combatientes y otros sistemas subyacentes. Este trabajo llevará tiempo, pero es necesario para garantizar que el contenido que regresa cumpla con los estándares de estabilidad y jugabilidad actuales de Destiny 2</i>''.</p><p>Porkan y Deane comentan que este trabajo es la base necesaria para construir nuevas historias de Destiny en el futuro. También afirman que <b>darán más detalles del regreso a la saga shooter en los próximos meses</b>.</p><p>¿Y qué hay de Marathon? Bungie reconoce que no han sabido mantener el juego con vida, y por eso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marathon-cae-cifras-inferiores-que-maximo-concord-obligando-bungie-introducir-cambios-suspender-actualizacion-septiembre_7037138_0.html">sus números son peores que los de Concord</a>. Saben que el título de PS5, Xbox y PC tiene que evolucionar, y el primer paso es apostar por la supervivencia en el hostil planeta Tau Ceti IV.</p><p>Se avecinan <b>cambios y novedades </b>para Marathon, empezando con <b>la actualización Nightfall de octubre</b> y <b>la actualización Symbiosis de diciembre</b>. </p><p>''<i>Durante el resto del primer año de Marathon, seguiremos fortaleciendo su sistema de combate, su mundo y la tensión competitiva, a la vez que brindamos a los jugadores mayor libertad para interactuar con el juego. Esto significa crear experiencias significativas, tanto si prefieres el PvE cooperativo, el PvP competitivo o la tensión impredecible del PvPvE de Marathon</i>''.</p><p>Parecía que el sueño de Destiny 3 se había esfumado, pero <b>Bungie ha resurgido de sus cenizas</b> para confirmar novedades en Destiny 2 y más cositas que llegarán a Marathon. Nos alegra ver que un estudio tan importante esté de vuelta con ilusión y más ambición.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Star Wars Zero Company tiene al fin el contenido postjuego que los jugadores demandaban, pero no ha sido creado por el estudio: así es el mod Aftermath ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Star Wars Zero Company tiene un increíble mod en PC que introduce un verdadero postgame con nuevas misiones, jefes finales, personajes para reclutar y mucho más. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 18:45:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-21T18:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es una pena, pero un gran juego como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-star-wars-zero-company-una-aventura-estrategica-xcom-con-altos-riesgos-diversion-irresistible_7029527_0.html">Star Wars Zero Company</a> apenas ha recibido novedades tras su lanzamiento del pasado 27 de agosto en PS5, Xbox Series X|S y PC. Seguro que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bit-reactor-los-creadores-aclamado-star-wars-zero-company-prescinde-temporalmente-80-sus-trabajadores-quedarse-sin-dinero_7031271_0.html">las suspensiones recientes en Bit Reactor</a> tienen mucho que ver.</p><p>Tras el lanzamiento de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/star-wars-zero-company-recibe-su-primera-gran-actualizacion-que-corrige-uno-los-errores-mas-desesperantes-soluciona-decenas-problemas-mas_7035529_0.html">la actualización 1.1</a>, algunos jugadores señalan que falta un verdadero postgame para el título de estrategia y acción táctica a lo XCOM. Por ahora, sus creadores no han anunciado novedades, así que la comunidad se ha puesto manos a la obra.</p><p>Star Wars Zero Company da la bienvenida al <b>mod Aftermath</b>, disponible a través de Nexus Mods para la versión de PC del juego. Es, a grandes rasgos, <b>lo que todos los jugadores del título llevaban semanas pidiendo</b>.</p><h2>El mod Aftermath es imprescindible para todo jugador de Zero Company en PC: estas son sus novedades</h2><p>Si ya habéis terminado Star Wars Zero Company, lo mejor que podéis hacer (siempre y cuando tengáis la versión de PC) es descargar el mod Aftermath, un contenido gratuito disponible <a href="https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/118" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en Nexus Mods</a>, creado por el usuario Cafiso.</p><p>La alternativa es empezar una nueva partida con algunas opciones extra, como la posibilidad de reclutar soldados clon desde el principio, así que es mejor optar por este mod.</p><p>Star Wars Zero Company: Aftermath <b>incluye la friolera de 1.000 días/rotaciones adicionales</b>, que permiten seguir cumpliendo misiones, subir de nivel a los personajes y conseguir mejor equipo. Pero ahí no acaba la cosa, porque el mod <b>también trae nuevo contenido</b>.</p><p>¿Os van los desafíos? Pues ojito, porque Aftermath trae <b>7 combates contra jefes inéditos</b> como Boba Fett, Palpatine, Gar Saxon, Rook Kast, un comandante clon, el comandante Jet Trooper y un soldado pesado.</p><p>Además, los jugadores pueden <b>reclutar a personajes ilustres </b>de la saga galáctica como <b>el capitán Rex, Anakin Skywalker, el comandante Cody, el capitán Crovo o Baker</b>.</p><p>Otras novedades que afectan a la jugabilidad son <b>el nuevo límite de guardia (ahora en 15)</b>, <b>los 11 niveles de árboles de enfoque, el nuevo tope de vínculo (+12)</b> y las mecánicas de <b>Amenaza posterior</b> (incrementa el desafío con más salud, armadura y daño para los enemigos) y <b>Fatiga posterior</b> (debilita a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-operadores-star-wars-zero-company-tier-list-con-las-mejores-unidades-que-puedes-reclutar_7031094_0.html">los operadores</a> si los usamos demasiado).</p><p>Podemos decir que Aftermath es el ''nuevo juego plus'' no oficial de Star Wars Zero Company que ha creado un fan, y que desde luego le da mucha vidilla al título de estrategia de Bit Reactor.</p><p><b>Star Wars Zero Company</b> es uno de los mejores juegos de la saga que se han hecho en los últimos años. Podéis disfrutarlo en <b>PS5, Xbox Series X|S y PC</b>, con el <a href="https://www.nexusmods.com/starwarszerocompany/mods/118" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">mod Aftermath</a> como la mejor opción posible al superar la historia principal.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/blighted-nuevo-juego-los-creadores-guacamelee-evita-saturacion-este-otono-se-retrasa-hasta-2027_7039465_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Blighted, el nuevo juego de los creadores de Guacamelee, evita la saturación de este otoño y se retrasa hasta 2027 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Drinkbox Studios ha anunciado que estrenarán Blighted el próximo año, para así pulir al máximo su juego de acción RPG para Nintendo Switch 2. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 21 Sep 2026 17:34:24 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-21T17:34:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-nintendo-indie-world-03-03-2026-con-todas-las-novedades-indie-para-switch-switch-2_6941291_0.html" title="Resumen del Nintendo Indie World 03/03/2026 con Blue Prince, Denshattack, Blighted, y más novedades para Switch y Switch 2">Blighted</a>, el próximo juego de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-metroidvanias-todos-los-tiempos-juegos-imprescindibles-para-perderse-sus-laberinticos-niveles_7011550_0.html" title="Los 50 mejores metroidvanias de todos los tiempos, juegos IMPRESCINDIBLES para perderse en sus laberínticos niveles">Drinkbox Studios</a>, es el mejor ejemplo de cómo <b>la ventana de estrenos de otoño-invierno es un arma de doble filo</b>.</p><p><span>Estos meses <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-silent-hill-townfall-un-clasico-instantaneo-mas-grande-que-imaginas-tan-espeluznante-como-esperas_7038160_0.html" title="Análisis de Silent Hill Townfall: un clásico instantáneo más grande de lo que imaginas y tan espeluznante como esperas" target="_blank">se prestan para lanzar títulos importantes</a>, casi como es tradición; el problema es que muchos huyen de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/una-filtracion-gta-v-desvela-una-expansion-masiva-que-podria-convertirse-dlc-gta-6_7038674_0.html" title="Una filtración de GTA V desvela una expansión masiva que podría convertirse en un DLC de GTA 6">GTA 6</a> a mediados de noviembre, dando lugar a una concentración que puede ser perjudicial para las ventas de otros títulos.</span></p><p><span>Los creadores de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-guacamelee-super-turbo-championship-edition-77572" title="Análisis de Guacamelee! Super Turbo Championship Edition" target="_blank">Guacamelee!</a> han preferido curarse en salud y, de paso, disponer de más tiempo para que<b> Blighted llegue en condiciones óptimas en 2027</b>.</span></p><h2>Blighted se retrasa a 2027</h2><p><span>A través de un comunicado y también en sus redes sociales, Drinkbox Studios ha comunicado que<b> mueven su próximo juego hasta el año que viene.</b></span></p><p><i>Hemos estado trabajando muy duro,<b> </b>pero <b>necesitamos un poco más de tiempo para pulir y ajustar el juego antes de su lanzamiento</b>”,</i> dicen desde el estudio. “Por ello, hemos decidido posponer el lanzamiento hasta 2027”.</p><p><span><i>“Os agradecemos vuestra paciencia. Aunque tendremos más noticias el año que viene, antes de que termine 2026 compartiremos una actualización de desarrollo que no os debéis perder”.</i></span></p><p><span>Destinado a </span><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a><span> y PC (vía Steam), <b>Blighted es un Action RPG de estilo metroidvania</b>, en el que nos abrimos paso a través de una pesadilla ambientada en el Oeste para devolver los recuerdos a la gente. </span></p><p><span>Apuesta además por una fórmula novedosa: al recoger la Plaga que da nombre al juego, el mundo a nuestro alrededor se transforma y da lugar a combates modificados, nuevos caminos y toda clase de sorpresas. </span></p><p><span>El juego se fija en títulos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-hades-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-910475" title="Análisis Hades para PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S">Hades</a> para ofrecer combates intensos y muy desafiantes, apoyados en el sistema de dificultad dinámica que introduce la Plaga. </span></p><p><span>Con ecos de Mega Man (pero un poquito más gore), en el juego <b>podremos devorar los cerebros de los jefazos y así acceder a nuevas habilidades</b> que hagan más poderoso a nuestro personaje.</span></p><p><span>Además, va a tener un estilo colorido y original como el de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-guacamelee-2-ps4-pc-291185" title="Análisis de Guacamelee! 2 para PS4 y PC" target="_blank">Guacamelee! 2</a>, con vista isométrica. Se podrá además jugar en modo cooperativo tanto local como online, además de la opción para un solo jugador.</span></p><p><span>La espera valdrá la pena, sobre todo si así evita verse eclipsado en un periodo de muchos lanzamientos. <b>Blighted llegará a PC y Nintendo Switch 2 en 2027</b>, en una fecha aún por determinar.</span></p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Todos los juegos de Bluey, cuáles son los mejores y qué esperar del futuro de la serie de animación en los videojuegos ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Repasamos todos los juegos de Bluey y compañía que se han lanzado para consolas, PC, móviles y otros sistemas, y os contamos cuáles son los más recomendables para jugar con peques. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-19T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Leyendas de los dibujos animados como Mickey Mouse, el Pato Donald o los Looney Tunes han dejado de ser los más populares entre los niños y niñas, cediendo actualmente su trono a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bluey-serie-animacion-adoran-padres-ninos-disney-pero-tambien-gratis-1448477" title="Bluey es la serie de animación que adoran padres y niños: está en Disney+, pero también gratis">Bluey</a>, la exitosa serie de animación australiana creada por Joe Brumm. Y, como con casi cualquier éxito infantil, no faltan los <b>videojuegos de Bluey</b>.</p><p>Desde su estreno en 2018 (ahora podéis verla al completo en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/disney-plus-espana-planes-precio-compartir-cuenta-catalogo-1163416" title="Disney+ España: planes, precio, compartir cuenta, catálogo y más">Disney Plus</a>), <b>Bluey ha encandilado a grandes y pequeños</b> con las encantadoras historias de la cachorrita de blue heeler, su hermana Bingo y otros personajes. La serie también ha dado el salto a los videojuegos, y es la hora de repasarlos todos.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluey-s-happy-snaps-nuevo-juego-bluey-consolas-pc-sera-una-aventura-fotografica-con-cooperativo-que-visitaremos-lugares-clave-serie_6951693_0.html" title="Bluey's Happy Snaps, el nuevo juego de Bluey en consolas y PC, será una aventura fotográfica con cooperativo en la que visitaremos lugares clave de la serie">Bluey's Happy Snaps</a>, el nuevo juego de la franquicia, está a la vuelta de la esquina, así que<b> no hay mejor ocasión para hablar de cada uno de los videojuegos y destacar cuáles son los mejores</b>.</p><p>Además de protagonizar sus propias aventuras interactivas, la perrita de raza blue heeler también tiene <b>un DLC temático</b> para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-minecraft-para-ps4-xbox-one-84836" title="Análisis de Minecraft para PS4 y Xbox One">Minecraft</a> (<b>La casa de Bluey</b>) y hasta <b>una colaboración con Just Dance 2026 Edition compuesta de siete canciones</b>, así que podría decirse que está hasta en la sopa.</p><p>Seguro que vuestros hijos, hermanos pequeños o sobrinos están deseando jugar a estos títulos, así que os vendrá de perlas conocer cuáles son los que más merecen la pena (hasta septiembre de 2026).</p><p>Estos son <b>todos los juegos de Bluey, cuáles son los mejores y qué esperar del futuro de la serie de animación en los videojuegos</b>.</p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#bustamove">Bluey: Bust-a-Move</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#lego">LEGO Bluey</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#juguemos">Bluey: ¡Juguemos!</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#blueyvideojuego">Bluey: El Videojuego</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#goldenpen">Bluey's Quest for the Gold Pen</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-bluey-cuales-son-los-mejores-que-esperar-futuro-serie-animacion-los-videojuegos_7037881_0.html#happysnaps">Todo lo que se sabe de Bluey's Happy Snaps y el futuro de Bluey en los videojuegos</a></li></ul><h2>Bluey: Bust-a-Move</h2><ul><li><b>Género</b>: Juego de fiesta.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Nex / BBC Studios.</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nex Playground.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2025.</li><li>​<b>Nota en Metacritic</b>: Sin calificar.</li></ul><p>Nex Playground se popularizó en el Black Friday de 2025 <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/black-friday-2025-usa-dominaron-ps5-nintendo-switch-2-xbox-no-llega-top-3-por-una-consola-con-camara-estilo-kinect_6907763_0.html" title="El Black Friday 2025 en USA lo dominaron PS5 y Nintendo Switch 2, Xbox no llega al Top 3 por una consola con cámara estilo Kinect">por superar en ventas a Xbox Series X|S en EE.UU</a>, y una de las razones fue <b>Bluey: Bust-a-Move, un videojuego exclusivo de la consola Nex, basada en Android,</b> que adapta cinco episodios de la conocida serie de animación. En esencia, <b>es un party game que funciona con el sensor de captura de movimiento de la consola</b>.</p><p>Este título se puede disfrutar en solitario, pero <b>es mucho más divertido en compañía de otros dos jugadores</b>. Incluye unos cuantos minijuegos y aventuras basadas en los siguientes capítulos de Bluey: <i>Keepy Uppy</i>, <i>Fancy Restaurant</i>, <i>Magic Asparagus</i>, <i>Squash</i> y <i>Cricket</i> (este último se añadió en julio de 2026 por el lanzamiento de Nex Playground en Reino Unido).</p><p><b>Bluey: Bust-a-Move es un juego idóneo para disfrutar en familia</b>, gracias a sus funciones exclusivas con el sensor de movimiento y al uso de la cámara para captar reacciones en tiempo real. No es el mejor juego con la licencia, pero desde luego es un título diferente que encantará a los peques, aunque no hayan jugado nunca antes.</p><h2>LEGO Bluey</h2><ul><li><b>Género</b>: Sandbox.</li><li>​<b>Desarrollador</b>: Storytoys.</li><li><b>​Plataformas</b>: iOS / Android / PC.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2025.</li><li><b>​Nota en Metacritic</b>: Sin calificar.</li></ul><p>Bluey y LEGO forjaron <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bluey-da-salto-lego-presenta-varios-sets-basados-exitosa-serie-infantil-1445944" title="Bluey da el salto a LEGO y presenta varios sets basados en la exitosa serie infantil">una de las colaboraciones más exitosas</a> de la compañía danesa hace unos años. Tras el lanzamiento de diferentes sets físicos, decidieron apostar por <b>un juego gratuito para dispositivos móviles y PC que imita la fórmula Minecraft</b>, aunque con un mayor énfasis en los minijuegos.</p><p>LEGO Bluey está protagonizado por la simpática perrita, su hermana Bingo y los padres de ambas. <b>Recrea alguno de los momentos más icónicos de la serie, como la fiesta de té en el jardín</b>, el viaje a Gran Cacahuete, el día en la playa o las divertidas melodías que Bluey y su hermana tocan con el xilófono. También incorpora mecánicas de construcción con piezas y bloques.</p><p>Lo malo de este juego gratuito es que <b>incluye micropagos</b>. Requiere de una<b> suscripción de 4,99 euros al mes (59,99 euros al año) para desbloquear todo el contenido</b>, como dos paquetes adicionales de objetos y cosméticos.</p><h2>Bluey: ¡Juguemos!</h2><ul><li><b>Género</b>: Aventura / Sandbox.</li><li>​<b>Desarrollador</b>: Budge Studios.</li><li><b>​Plataformas</b>: iOS / Android.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2023.</li><li>​<b>Nota en Metacritic</b>: Sin calificar.</li></ul><p>El primer videojuego de Bluey, que vio la luz para móviles. <b>Se basa en el concepto jugable de la saga Toca Boca</b>. Los jugadores pueden elegir al personaje que más les guste (hay <b>más de 40 disponibles</b>) y seleccionar un escenario para interactuar libremente con cada objeto y parte del entorno.</p><p><b>Bluey: ¡Juguemos! es perfecto para despertar la curiosidad de los más pequeños</b>. Cada escenario tiene sus propios puzles, secretos y diálogos, además de ciertos elementos que solo se pueden activar con un personaje en concreto. Su última actualización se lanzó en octubre de 2025, agregando cosméticos de Halloween.</p><p>Al igual que en LEGO Bluey, existe un modelo de suscripción de pago para desbloquear todo el contenido. El juego es <b>free to play</b>, pero <b>esta suscripción cuesta 6,99 euros al mes</b> (de lanzamiento costaba 9,99 euros).</p><h2>Bluey: El Videojuego</h2><ul><li><b>Género</b>: Aventura.</li><li>​<b>Desarrollador</b>: Artax Games.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS5 / PS4 / XBOX Series X|S / XBOX One / Nintendo Switch / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2023.</li><li><b>​Nota en Metacritic</b>: 65.</li></ul><p>Tras el experimento de Bluey: ¡Juguemos!, Artax Games y Outright Games se lanzaron a hacer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/hay-sorprendente-juego-superventas-bluey-cuesta-solo-25-euros-1428052" title="Hay un sorprendente juego superventas: Bluey, y cuesta solo 25 euros">el primer videojuego</a> basado en la serie para consolas y PC. Se trata de <b>Bluey: El Videojuego, una aventura de exploración, plataformas y minijuegos</b> con el aliciente de <b>poder jugarse en cooperativo con otros tres usuarios</b>.</p><p>Cada jugador toma el control de un miembro de la familia Heeler (Bluey, Bingo y sus padres), y juntos tendrán que explorar cuatro mapas sacados de la serie de dibujos: la casa Heeler, el parque, la playa y el río. Además, cada escenario tiene sus propios secretos, coleccionables y cuatro minijuegos, como son el globo arriba, el suelo es lava, el xilófono mágico y perseguir a Chattermax.</p><p><b>Está cerca de ser el mejor videojuego de Bluey jamás hecho</b>, sobre todo por la extrema fidelidad que guarda con los personajes y eventos de la serie de animación. Sin embargo, <b>se echa en falta más contenido y rejugabilidad</b>, pues los minijuegos y la exploración de cada mapa se pueden superar en unas tres o cuatro horas. <b>Está disponible para los suscriptores de XBOX Game Pass</b>.</p><h2>Bluey's Quest for the Gold Pen</h2><ul><li><b>Género</b>: Aventura.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Halfbrick Studios.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS5 / PS4 / XBOX Series X|S / XBOX One / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PC / Mac / iOS / Android.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2025.</li><li>​<b>Nota en Metacritic</b>: 85.</li></ul><p>El <b>mejor videojuego de Bluey</b> hasta la fecha. Se nota que <b>Joe Brumm</b>, creador de la serie, participó en este título <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/videojuego-bluey-se-estrena-semana-que-viene-con-historia-mas-personal-su-creador-es-como-yo_6907632_0.html" title="El videojuego de Bluey se estrena la semana que viene, con la historia más personal de su creador: “Es como yo”">creando una historia 100% original</a>, pero también hay que destacar el apartado artístico que difiere del calco visual por el que apostaba Bluey: El Videojuego. Fue exclusivo de dispositivos iOS durante unos meses hasta su debut en consolas, PC y móviles Android.</p><p><b>Bluey's Quest for the Golden Pen es un juego tipo Zelda</b> que transporta a la familia Heeler a unos dibujos hechos por la propia Bluey. La única forma de volver a su mundo es <b>encontrando la pluma dorada</b>, así que todos se pondrán manos a la obra para superar los nueve niveles. Como peculiaridad, <b>Bingo se transforma en un ganso</b> y puede poner huevos de plata, los cuales otorgan mejoras a Bluey para fortalecerse y superar cada obstáculo.</p><p>A diferencia de Bluey: El Videojuego y el futuro Happy Snaps, Quest for the Golden Pen no está disponible en Game Pass, pero las versiones para móviles vienen con una demo gratuita, a la que se puede jugar antes de decidir si comprarlo para tener el juego completo.</p><h2>Todo sobre Bluey's Happy Snaps y el futuro de Bluey en los videojuegos</h2><p>Actualmente, solo hay <b>un nuevo juego de Bluey en desarrollo</b>. Se llama <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/bluey-s-happy-snaps-anuncia-su-estreno-para-proximo-mes-trae-toda-diversion-fotografica-bluey-bingo_7034880_0.html" title="Bluey's Happy Snaps anuncia su estreno para el próximo mes y nos trae toda la diversión fotográfica de Bluey y Bingo">Bluey's Happy Snaps</a> y es diferente de lo que hemos visto en las anteriores aventuras de la perrita y su familia. ¿Os acordáis de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-new-pokemon-snap-nintendo-switch-851851" title="Análisis New Pokémon Snap en Nintendo Switch">Pokémon Snap</a> o el original <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-toem-encantadora-aventura-fotografica-931353" title="Análisis TOEM, una encantadora aventura fotográfica que nos ha conquistado">TOEM</a>? Pues se parece bastante a ambos.</p><p><b>Bluey's Happy Snaps</b> es una <b>aventura de fotografía y exploración</b> que está en desarrollo por <b>Gameloft Brisbane</b>. La mecánica de juego es sencilla: explorar diferentes escenarios, sacar las mejores instantáneas y completar el álbum.</p><p>Bluey y Bingo protagonizan esta aventura cuando, producto del aburrimiento, deciden tomar la vieja cámara de fotos de su padre. Es entonces cuando tendrán que explorar una serie de escenarios (sacados de la popular serie de dibujos) para completar objetivos, superar obstáculos y completar puzles y acertijos.</p><p>En caso de dudar sobre lo que debemos hacer, Happy Snaps incluye un sistema de pistas en una de las opciones del menú, así que es un título apto para todas las edades. También parece ser más rejugable que los anteriores al incorporar modo multijugador cooperativo local y coleccionables bien escondidos en cada entorno del vecindario y sus alrededores.</p><p>Lo bueno es que ya tiene fecha de lanzamiento: el juego se lanzará el próximo <b>15 de octubre de 2026</b> en <b>PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC</b> a través de <b>Steam</b> y <b>Epic Games Store</b>. También estará disponible en <b>XBOX Game Pass</b> día uno.</p><p>Bluey's Happy Snaps se lanzará con una <b>edición estándar en formato digital</b> (publicada por Bandai Namco) y también con una <b>edición de lujo</b> (Deluxe Edition) disponible<b> en físico para PS5, Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch, y digital</b>. Viene con el siguiente contenido adicional:</p><ul><li>Contenido digital adicional "Llegaron las abuelitas".</li><li>Nuevos trajes para Bluey y Bingo.</li><li>Libro de Arte Digital.</li></ul><p>Ahora que ya conocéis <b>todos los juegos de Bluey que se han lanzado hasta la fecha</b>, y también toda la información del futuro <b>Happy Snaps</b>, no os vendría mal poneros al día con sus episodios disponibles en Disney Plus. No por nada <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bluey-corona-como-visto-streaming-va-ano-superando-exitos-como-juego-calamar-1474109" title="Bluey se corona como lo más visto del streaming en lo que va de año, superando a éxitos como El juego del calamar">fue lo más visto en streaming del año 2025</a>.</p><p>Muchos pensaréis que no merece la pena por ser una franquicia para niños y niñas, pero seguro que os sorprenderéis al jugar a sus aventuras. Además, los usuarios que tengan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Xbox Game Pass</a> podrán disfrutar de dos de sus videojuegos sin coste adicional.</p><p>El futuro de <b>Bluey</b> no podría ser mejor: <b>la temporada 4 de la serie</b> sigue en producción (pero sin novedades recientes y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bluey-adorable-serie-animacion-disfrutan-padres-hijos-dice-adios-creador-aventuras-1485482" title="Bluey, la adorable serie de animación que disfrutan padres e hijos, dice adiós al creador de sus aventuras">ya sin Brumm</a>), mientras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/bluey-llega-2026-los-parques-tematicos-cruceros-disney-con-fiesta-baile-juegos-para-los-peques-sus-padres_6906216_0.html" title="Bluey llega en 2026 a los parques temáticos y cruceros de Disney con fiesta, baile y juegos para los peques y sus padres">Disney exprime la licencia en sus parques temáticos</a>... de cara al <b>estreno en cines</b> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/bluey-ya-tiene-fecha-estreno-esperada-pelicula-llenara-cines-padres-ninos-1481897" title="Bluey ya tiene fecha de estreno para su esperada película, que llenará los cines de padres y niños">la primera película de Bluey</a> para el<b> 6 de agosto de 2027</b>. ¿Cuándo se anunciará el siguiente videojuego?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los 7 juegos de guerra y shooters de temática bélica realista que son la alternativa perfecta a un Call of Duty en horas bajas ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ La actual crisis de Call of Duty deja una oportunidad de oro para probar estos shooters bélicos, que son una gran alternativa en PC y consolas, ya sea por su campaña o el online. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 08:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-19T08:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los <b>juegos bélicos</b> ocupan cada vez más una buena parte del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-50-mejores-shooters-primera-persona-todos-los-tiempos-esos-juegos-imprescindibles-para-amantes-los-fps_7014799_0.html" title="Los 50 mejores shooters en primera persona de todos los tiempos, esos juegos IMPRESCINDIBLES para amantes de los FPS">género FPS</a>, especialmente desde la irrupción de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/saga-call-duty-ha-jugado-tiempo-anos-lleva-existiendo-humanidad-561917" title="La saga Call of Duty se ha jugado más tiempo que los años que lleva existiendo la humanidad">Call of Duty</a> allá por el año 2003. Pero, ¿qué sucede si la exitosa franquicia de Activision está muy lejos de su mejor nivel?</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-call-duty-black-ops-6-1414581" title="Análisis de Call of Duty Black Ops 6: una campaña experimental, un multijugador vitaminado y unos zombies muy vivos">Call of Duty: Black Ops 6</a> parecía levantar el vuelo tras el desastroso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-call-duty-modern-warfare-3-ps5-ps4-pc-xbox-series-xs-xbox-one-1330306" title="Análisis Call of Duty Modern Warfare 3 con nota: en la guerra no todo vale">Modern Warfare 3 (2023)</a>, pero Treyarch se estrelló con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html" title="Análisis de Call of Duty Black Ops 7: la peor campaña hasta la fecha y un multijugador y zombis reciclados dejan a la saga al borde de la muerte">Black Ops 7</a> y ahora la saga está en sus horas más bajas desde que nació. <b>¿Qué shooters bélicos que sean parecidos a COD son más recomendables?</b></p><p>Veremos si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-probado-beta-call-of-duty-modern-warfare-4-estas-son-mis-impresiones-tenemos-un-multijugador-descerebrado-una-alentadora-campana_7028284_0.html" title="He probado la beta de Call of Duty Modern Warfare 4 y estas son mis impresiones: multijugador &quot;descerebrado&quot; y una alentadora campaña ">Call of Duty: Modern Warfare 4</a> (que llegará a las tiendas el próximo 23 de octubre) es capaz enderezar el rumbo. Por suerte, hay buenas alternativas dentro de los shooters multijugador online, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-arc-raiders-un-shooter-que-no-teme-ni-battlefield-ni-call-of-duty-ni-nadie-con-razon_6881434_0.html" title="Análisis de Arc Raiders, un shooter que no teme ni a Battlefield, ni a Call of Duty, ni a nadie... y con razón">ARC Raiders</a>, o mismamente un rival directísimo como es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-battlefield-6-despliegue-armamentistico-consigue-salvar-saga-aunque-dejandose-varios-frentes-abiertos-1486351" title="Análisis de Battlefield 6, un despliegue armamentístico que consigue salvar la saga, aunque dejándose varios frentes abiertos">Battlefield 6</a>. </p><p>Sin embargo, es inevitable echar en falta juegos bélicos que se centren en una experiencia más realista y táctica. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ready-or-not-oscuro-realista-shooter-tactico-llega-ps5-xbox-series-xs-refrescar-genero-dispararte-adrenalina-1472460" title="Análisis de Ready or Not: el oscuro y realista shooter táctico llega a PS5 y Xbox Series X|S para refrescar el género y dispararte la adrenalina">Ready or Not</a> lo hizo de perlas, pero es un ejemplo que cada vez queda más lejos.</p><p>Pero, tranquilos, porque hay un puñado de <b>shooters de temática bélica</b> que pujan fuerte para competir de tú a tú con los referentes del género. Repasaremos algunos títulos que ya están disponibles y también otros que todavía no se han lanzado.</p><p>¿Os molan los shooters bélicos? Pues equipaos bien para descubrir <b>los 7 juegos de guerra y shooters de temática realista que son la alternativa perfecta a un Call of Duty en horas bajas</b>.</p><ul><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#bellum" rel="nofollow noreferrer">Bellum</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#denofwolves" rel="nofollow noreferrer">Den of Wolves</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#glorytotheheroes" rel="nofollow noreferrer">Glory to the Heroes</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#vietnam" rel="nofollow noreferrer">Hell Let Loose: Vietnam</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#vostok" rel="nofollow noreferrer">Road to Vostok</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#thedefiant" rel="nofollow noreferrer">The Defiant</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-guerra-shooters-tematica-belica-realista-que-son-alternativa-perfecta-un-call-of-duty-horas-bajas_7037393_0.html#wardogs" rel="nofollow noreferrer">Wardogs</a></li></ul><h2>Bellum</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Astarte Industries.</li><li><b>Plataformas</b>: PC.</li><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 2026 (acceso anticipado).</li></ul><p>Veteranos de juegos bélicos como Arma, Squad o Ground Branch trabajan en <b>Bellum, un ambicioso shooter táctico que está en desarrollo para PC</b>. Ya ha celebrado varias pruebas de juego a nivel interno, y se espera que esté disponible en acceso anticipado (a través de su página web oficial) a finales de este año.</p><p><b>Bellum es un FPS ultrarrealista que nos lleva a una África fracturada en la década de 2030</b>. Tres facciones lucharán en intensos combates por la supremacía del continente y sus recursos, a lo largo de varios mapas de 4x4 km, con <b>soporte para hasta 80 jugadores</b> por sesión. </p><p>Las grandes bazas del título de Astarte Industries son el uso de Unreal Engine 5, con Lumen y Nanite como tecnologías punteras, y el gran valor que supone cada vida. Ojito, porque <b>promete ser un Battlefield potenciado,</b> con mayor énfasis en la supervivencia y la cooperación entre clases.</p><h2>Den of Wolves</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: 10 Chambers.</li><li><b>Plataformas</b>: PC / PS5 / Xbox Series X|S.</li><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: Sin anunciar.</li></ul><p>Si buscáis un shooter con toques futuristas que se asemeje a la subsaga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/review-del-esperado-call-of-duty-black-ops-9321" title="Review del esperado Call of Duty Black Ops">Black Ops</a> de Call of Duty, Den of Wolves es una excelente opción, aunque no sea técnicamente un juego de temática bélica. Es también<b> el sucesor espiritual de la franquicia Payday</b> y su fuerza reside en la experiencia cooperativa para completar golpes y atracos.</p><p>Sea en solitario (con la CPU) o en compañía, Den of Wolves ofrece <b>intensas incursiones para obtener el mayor botín posible en los peligrosos entornos de Midway Island</b>. Solo los jugadores más hábiles podrán hacerse con el mejor equipo y montar un equipo infalible al que no se le resista ningún objetivo.</p><p>Den of Wolves todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero 10 Chambers confirma que llegará simultáneamente a PC y consolas PS5 y Xbox Series X|S, para convencer a los que se decepcionaron con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-payday-3-ps5-xbox-series-xs-pc-1308580" title="Análisis de Payday 3, nuevos atracos a lo grande que se quedan algo pequeños">Payday 3</a>. ¿Lo conseguirá?</p><h2>Glory to the Heroes</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Deaf Tone Games.</li><li><b>Plataformas</b>: PC.</li><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 2026.</li></ul><p><b>La temática de Glory to the Heroes no podría ser más actual, ya que se ambienta en la cruenta guerra ruso-ucraniana</b>. Sus creadores lo definen como un simulador militar PvPvE, donde cada bala importa y en el que tendremos que luchar y cooperar con los aliados para sobrevivir en el campo de batalla.</p><p>Pero, además de enfocarse en las partidas cooperativas y competitivas, <b>Glory to the Heroes busca recrear la crudeza de la guerra con todo lujo de detalles</b>. También aparecerán dispositivos militares auténticos, como drones, vehículos aéreos no tripulados (UAV), artillería pesada y muchas sorpresas más.</p><p>Sin duda, lo más especial del título de Deaf Tone Games es la fidelidad con la que recreará cada entorno del frente ucraniano. Por ejemplo, a la hora de <b>completar operaciones a campo abierto, de hasta 425 km², en la famosa Batalla de Izium</b>, o para explorar cada edificio derruido por la guerra. Tiene una pinta fantástica.</p><h2>Hell Let Loose: Vietnam</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Expression Games.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>Año de lanzamiento</b>: 2026.</li></ul><p>La nueva entrega de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/100-solados-veran-hell-let-loose-multijugador-belico-ya-puedes-reservar-fisico-ps5-solo-game-949913" title="100 soldados se las verán en Hell Let Loose, el multijugador bélico que ya puedes reservar en físico para PS5, solo en GAME">Hell Let Loose</a> deja atrás la Segunda Guerra Mundial para adentrarse en la popular Guerra de Vietnam, muy al estilo de lo visto en el primer Black Ops, situándose en la década de 1960 y principios de los 70. ¿Está a la altura de las expectativas? ¿O se queda atrapado en un ''infierno'' bélico por sus carencias?</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/infierno-verde-te-espera-hell-let-loose-vietnam-nuevo-shooter-multijugador-que-ya-se-puede-reservar-con-un-dlc-exclusivo-game_7010278_0.html" title="El infierno verde te espera en Hell Let Loose Vietnam, el nuevo shooter multijugador que ya se puede reservar con un DLC exclusivo en GAME">Hell Let Loose: Vietnam</a> está lejos de ser el juego de guerra multijugador perfecto, pero tiene un aspecto muy positivo de su lado: <b>las batallas campales 50v50</b> a lo largo de<b> seis enormes mapas</b> entre el ejército de Vietnam del Norte y las Fuerzas Armadas de Estados Unidos. En ocasiones, es inevitable acordarse de obras tan emblemáticas como <i>Apocalypse Now</i>.</p><p>Digamos que es <b>una especie de Battlefield, muy </b><b>enfocado en la variedad de clases, unidades y roles, con modos de juego como Ofensiva, Guerra y escaramuzas más pequeñas</b>. Tiene que mejorar, pero sin duda merece la pena probarlo si os atrae esta ambientación y disfrutar de una ensalada de tiros con amigos y otros jugadores.</p><h2>Road to Vostok</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Road to Vostok Ltd.</li><li><b>Plataformas</b>: PC.</li><li><b>Año de lanzamiento</b>: 2026.</li></ul><p>No es habitual, pero Road to Vostok se aleja del componente multijugador habitual en el género para ofrecer <b>una experiencia FPS de supervivencia para un solo jugador</b>. Ya mismo podéis jugarlo en Steam, e incluso hay <a href="https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/?l=spanish" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">una demo gratuita</a> disponible en la plataforma de Valve.</p><p>Road to Vostok <b>nos transporta al Área 05</b>, una zona extremadamente peligrosa que<b> se sitúa entre Finlandia y Rusia</b>. Toda la población ha sido evacuada, así que nos tocará lidiar con toda clase de saqueadores y otros supervivientes. Olvidaos de pegar tiros sin ton ni son, porque este título ofrece mecánicas tan duras como muerte permanente, economía o eventos climatológicos dinámicos.</p><p>Quizá se aleje demasiado de lo que suele brindar Call of Duty, pero seguro que encantará a los fans más hardcore de la franquicia de Activision. ¿Os atrevéis con esta curiosa mezcla de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-stalker-2-heart-chornobyl-postapocalipsis-extremo-buenas-intenciones-dificil-recomendar-lanzamiento-1419975" title="Análisis de STALKER 2: Heart of Chornobyl, un postapocalipsis extremo y con buenas intenciones que es difícil recomendar de lanzamiento">S.T.A.L.K.E.R.</a> y Arma?</p><h2>The Defiant</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Hangzhou Hoothanes Entertainment.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: Sin anunciar.</li></ul><p>China quiere competir de tú a tú con Call of Duty y el resto de shooters desarrollados en Occidente. Su <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-grandes-promesas-que-vienen-china-tras-juegos-como-black-myth-wukong-ananta-loulan-espectacular-aaa-blood-message_6881661_0.html" title="Las grandes promesas que vienen de China tras juegos como Black Myth Wukong: de Ananta a Loulan o el espectacular AAA Blood Message">gran apuesta</a> es <b>The Defiant, un FPS centrado en la narrativa que se ambienta en el frente chino de la Segunda Guerra Mundial</b>, en la piel de un soldado del Ejército Unido Antijaponés del Noreste. Suena duro, ¿verdad?</p><p>Desde bosques nevados a ciudades y pueblos arrasados, pasando por oscuros laboratorios, el título de Hangzhou Hoothanes quiere plasmar la crueldad de la invasión nipona en China, con espectaculares escenas de acción, <b>armas reales como el fusil Hanyang 88 o la icónica Mauser C96</b> y montones de guiños a la historia militar del país asiático.</p><p>Nuestro compañero David pudo jugarlo en la Gamescom, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/china-declara-guerra-call-of-duty-con-the-defiant-impresiones-un-juego-que-es-mucho-mas-que-un-simple-shooter-segunda-guerra-mundial_7030248_0.html" title="China declara la guerra a Call of Duty con The Defiant: impresiones de un juego que es mucho más que un simple shooter de la Segunda Guerra Mundial">sus impresiones</a> fácilmente pueden meter miedo a Call of Duty de cara a su próxima entrega. ¿Logrará The Defiant el impacto cosechado por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-black-myth-wukong-pc-ps5-1400466" title="Análisis de Black Myth: Wukong, un viaje de acción que intenta estar a la altura de la leyenda del Rey Mono">Black Myth: Wukong</a> en el género de los shooters en primera persona?</p><h2>Wardogs</h2><ul><li><b>Desarrollador</b>: Bulkhead.</li><li><b>Plataformas</b>: PC / PS5 / Xbox Series X|S.</li><li><b>Año de lanzamiento</b>: 2026 (2028 para consolas).</li></ul><p>Terminamos con <b>el GRAN éxito shooter del momento</b>, que no es otro que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/wardogs-nuevo-shooter-estudio-bulkhead-vende-mas-un-millon-copias-supera-los-350-000-jugadores-concurrentes-su-primer-dia-venta_7036117_0.html" title="Wardogs, el nuevo shooter del estudio Bulkhead, vende más de un millón de copias y supera los 350.000 jugadores concurrentes en su primer día a la venta">Wardogs</a>. Tanto Battlefield 6 como el futuro Modern Warfare 4 lo tendrán difícil para competir con el título de Bulkhead, que ya lleva más de dos millones de copias vendidas en Steam, y eso que únicamente está disponible en acceso anticipado.</p><p>La esencia de Wardogs reside en<b> la gestión de 10.000 dólares </b>al comenzar nuestra andadura como soldados. Podemos decidir cuánto dinero invertir para comprar armas y equipo, con un ojo en la munición que gastamos mientras participamos en <b>épicas batallas sandbox para hasta 100 jugadores</b>.</p><p>Con pequeños toques de shooter de extracción a lo ARC Raiders, pero con perspectiva subjetiva a lo Counter-Strike, este juego es <b>la prueba de que el clásico modo ''rey de la colina'' con puntos, objetivos dinámicos y un enorme mapa por delante todavía tiene mucho que dar</b>. Solo está disponible en PC, pero sus creadores planean lanzarlo también en PS5 y Xbox Series X|S para 2028.</p><p>Otro juego de temática bélica que recomendamos probar es <b>Incursion: Red River</b> (ojo, no confundir con la entrega de Operation Flashpoint). Y no nos olvidamos de esos shooters que cuentan con elementos fantásticos o de terror, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-metro-2039-un-nuevo-portento-grafico-para-mostrar-una-rusia-angustiosa_7027140_0.html" title="Impresiones de Metro 2039, un nuevo portento gráfico para mostrar una Rusia angustiosa">Metro 2039</a>.</p><p>Incluso podéis echar un vistazo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-call-duty-ordenados-mejor-peor-orden-mejor-jugarlos-1442076" title="Todos los juegos de Call of Duty ordenados de mejor a peor y en qué orden es mejor jugarlos">todos los juegos de Call of Duty de peor a mejor</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-battlefield-ordenados-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugarlos-incluido-battlefield-6_6883746_0.html" title="Todos los Battlefield ordenados de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos, incluido Battlefield 6">todos los juegos de Battlefield de peor a mejor</a>, y así dar un repaso a las históricas franquicias de Activision y EA.</p><p>Mientras Battlefield 6 celebra su primer aniversario, Call of Duty afronta un nuevo intento para contentar a los fans de siempre con <b>Modern Warfare 4, entrega desarrollada por Infinity Ward </b>que llegará a Xbox Series X|S, PS5, PC y Nintendo Switch 2 el <b>23 de octubre de 2026</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Blood of Dawnwalker confirma que tendrá nuevo juego plus, aunque su director no ha desvelado cuándo llegará ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director de The Blood of Dawnwalker anuncia que el RPG de vampiros recibirá nuevo juego plus próximamente, imitando así la jugada de The Witcher 3. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 12:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-18T12:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Podemos afirmar sin temor que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-blood-of-dawnwalker-un-rpg-con-unas-bases-tremendas-pero-que-se-ha-visto-superado-por-su-propia-ambicion_7030761_0.html">The Blood of Dawnwalker</a> ha sido un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/exito-the-blood-of-dawnwalker-da-alas-rebel-wolves-que-ya-estan-trabajando-secuela_7034367_0.html">gran éxito de ventas</a>, especialmente en Steam, ya que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/58-quienes-jugaron-the-blood-of-dawnwalker-tambien-disfrutaron-the-witcher-3-casi-40-esta-steam_7034648_0.html" target="_blank">el 40% de sus jugadores comunes con The Witcher 3 (un 58% del total) lo han disfrutado en PC</a> desde la plataforma de Valve.</p><p>Esto conduce a que Rebel Wolves, con Konrad Tomaszkiewicz en la sala de máquinas, ya esté trabajando en las secuelas del RPG vampírico. Y ojito, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/secuela-the-blood-of-dawnwalker-puede-prescindir-mecanica-mas-especial-juego_7037715_0.html">los futuros juegos de la IP podrían prescindir de la mecánica más única del primero</a>.</p><p>Más allá de esto, el director de The Blood of Dawnwalker ha anunciado en una <a href="https://www.youtube.com/live/jVmGQKje2Z4?t=10429s" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">transmisión en directo</a> que <b>el RPG recibirá nuevo juego plus próximamente</b>. ¿Será antes de que termine el año? Os contamos lo que se sabe.</p><h2>The Blood of Dawnwalker tendrá su propio Nuevo juego+, pero su director descarta anunciar la fecha</h2><p>La gran mayoría de los juegos actuales suelen tener esta variante, y<b> The Blood of Dawnwalker no será la excepción</b>. Sin embargo, el director Konrad Tomaszkiewicz seguirá el ejemplo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670">The Witcher 3</a> para lanzarlo más adelante... <b>y sin fecha prevista</b>.</p><p>No está claro lo que puede ofrecer Nueva partida+ en el título, y quizá por eso el director de Rebel Wolves descarta decir nada más sobre este asunto.</p><p>Al menos, podemos confirmar que <b>The Blood of Dawnwalker sí va a recibir nuevo juego plus en un futuro</b>, pues así lo dijo el director durante el directo de YouTube: ''<i>¿Nueva Partida+? Sí, llegará</i>''.</p><p>Inmediatamente después, los fans le preguntaron por la fecha de llegada de esta variante... a lo que el director de The Witcher 3: Wild Hunt respondió: ''<i><b>Pero no les diré cuándo</b></i>''.</p><p>Se especula sobre si <b>nuevo juego plus podría retirar la mecánica temporal</b> para la historia principal,<b> o dar la opción de desactivarla</b> para poder explorar sin mirar el reloj.</p><p>Esto <b>ya se puede hacer en PC gracias a un famoso mod</b>, pero las versiones de consolas siguen ancladas a la mecánica ya vista en títulos retro como el primer Fallout. Quién sabe, quizá la eliminen con Nueva partida+, o ya de cara a las secuelas del título.</p><p>The Blood of Dawnwalker ya <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-blood-of-dawnwalker-estrena-parche-con-mejoras-anotaciones-muy-divertidas-sobre-assets-prohibidos-antorchas-que-crecen-solas_7034872_0.html">ha estrenado parche con mejoras y anotaciones muy divertidas</a>, así que estáis tardando en descubrir sus novedades en PS5, Xbox Series X|S y PC. También podéis echar un ojo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-farmear-dinero-manera-infinita-the-blood-of-dawnwalker-volverte-rico-forma-facil_7035868_0.html">cómo farmear dinero de manera infinita</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/donde-encontrar-las-5-hadas-sanzhana-the-blood-of-dawnwalker-por-que-deberias-buscarlas_7034890_0.html">dónde encontrar a las 5 hadas Sanzhana y por qué deberíais buscarlas</a>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-final-fantasy-vii-revelation-habla-los-200-gb-que-ocupara-juego-los-dlc-desvela-un-nuevo-detalle-sobre-tifa-exclusivo-esta-entrega_7038373_0.html</guid>
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        <![CDATA[ El director de Final Fantasy VII Revelation habla de los 200 GB que ocupará el juego, los DLC y desvela un nuevo detalle sobre Tifa exclusivo de esta entrega ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director Naoki Hamaguchi profundiza en los 200 GB que ocupa Final Fantasy VII Revelation, su edición física, un detalle inesperado de Tifa y otros aspectos del cierre de la trilogía. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 11:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-18T11:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si algo hemos sacado en claro de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-es-gigantesco-impresiones-tras-visitar-wutai-jugar-con-vincent-cid-volar-con-highwind_7032799_0.html">Final Fantasy VII Revelation</a> es que será<b> un juego titánico, mucho más grande que sus predecesores</b>, algo que no ha convencido a todos los fans de la saga.</p><p>¿Qué piensa el director Naoki Hamaguchi al respecto? En una entrevista con <a href="https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/ff7-revelation-director-hamaguchi-discusses-the-games-200gb-size-dlc-plans-and-a-new-tifa-detail/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">VGC</a>, el directivo de Square Enix ha repasado diversos temas vinculados a la tercera entrega de la trilogía, como su tamaño de 200 GB, un aspecto relacionado con Tifa o los DLC que ya han sido anunciados.</p><p>Recordad que <b>Revelation sí tendrá ediciones físicas para PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S</b>, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/version-fisica-final-fantasy-vii-revelation-requiere-una-descarga-para-no-tener-que-sacrificar-calidad-juego-segun-director-juego_7035507_0.html">todas requieren de una descarga adicional de contenido a través de Internet</a>. Hamaguchi también ha profundizado en ese espinoso tema.</p><h2>FFVII Revelation profundizará en el personaje de Tifa, pero también en Vincent y Sefirot con sus dos DLC</h2><p>Square Enix ya ha confirmado que <b>Final Fantasy VII Revelation recibirá dos DLC de historia</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-puede-haber-filtrado-sus-dlcs-un-pase-contenidos-estilo-intermission_7009937_0.html">similares a lo que fue Intermission</a> para el primer juego de la trilogía. <b>Uno estará protagonizado por Vincent y el otro por Sefirot</b>.</p><p>Hamaguchi mantiene en secreto si estos contenidos se ambientarán antes, durante o después de la trama del tercer juego, así que tocará tener paciencia hasta después del lanzamiento en abril de 2027:</p><p>''<i>Lo mejor es <b>imaginar el DLC como hicimos con Intermission: profundizando en los personajes de Vincent y Sephiroth</b>. En cuanto a si esas historias transcurren en el pasado o en el presente, no se lo voy a revelar ahora, pero estamos deseando hacerlo</i>''.</p><p>La principal razón por la cual Final Fantasy VII Revelation no viene completo en el disco/cartucho es por su enorme tamaño. El director del juego desvela que los 200 GB de contenido superan ampliamente lo que ocupan <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-remake-playstation-4-615935">Final Fantasy VII Remake</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-rebirth-ps5-1366645">Final Fantasy VII Rebirth</a>.</p><p>A Hamaguchi le habría encantado ofrecer versiones físicas completas, pero admite que <b>el formato digital les permite superar las limitaciones del hardware</b> y también<b> corregir cada aspecto del juego hasta el mismo día de lanzamiento</b>.</p><p>''<i>Aún se están ultimando los detalles, pero <b>probablemente el juego ocupe alrededor de 200 GB</b>. Entiendo que hay muchas opiniones al respecto, pero al fin y al cabo, lo cierto es que debemos superar las limitaciones del hardware hasta cierto punto. <b>Con un lanzamiento en disco completo, tres meses antes, tienes que realizar todas estas comprobaciones de rendimiento y planificarlo todo con mucha antelación</b>. Para darte un ejemplo extremo, en una versión solo digital, puedes corregir el juego hasta el mismo día del lanzamiento, así que si hay un problema grave, puedes solucionarlo antes</i>''.</p><p>El editor de VGC, Andy Robinson, también le preguntó por el posible lanzamiento del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/trilogia-final-fantasy-vii-remake-tendra-una-edicion-coleccionista-que-incluye-los-tres-juegos-muchos-regalos-pero-con-una-gran-desventaja_7032673_0.html">pack físico de la trilogía</a> fuera de Japón, pero Hamaguchi no pudo aclarar nada al respecto.</p><p>Como guinda de la entrevista, el director de la trilogía explica cómo <b>Revelation profundizará en el personaje de Tifa mediante uno de los minijuegos</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-traera-vuelta-minijuego-snowboard-original-pero-con-sorpresa-para-uno-los-personajes_7037073_0.html">que no es el de snowboard</a>):</p><p>''<i>En Rebirth, había un minijuego de piano. Esta vez, se ha ampliado enormemente y ahora incluye información relacionada con Tifa. Puedes aprender más sobre Tifa jugando a este juego de piano</i>''.</p><p><b>Final Fantasy VII Revelation</b>, el épico cierre de la trilogía JRPG, llegará el próximo <b>8 de abril de 2027</b> a <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b>, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-es-final-trilogia-pero-square-enix-no-descarta-un-spin-off-si-reaccion-los-fans-es-adecuada_7036759_0.html">podría no ser el último juego ambientado en el universo de Final Fantasy 7</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ El productor de Silent Hill en Konami confía en que Townfall se convierta en la ''obra maestra'' del renacer de la saga de terror ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Silent Hill Townfall completa el trío de nuevos juegos de la saga de Konami, y el productor Motoi Okamoto cree que perfectamente puede convertirse en el mejor de los tres. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 10:35:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-18T10:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/mejores-juegos-silent-hill-original-playstation-hasta-silent-hill-f-ordenados-peor-mejor-1408566">Silent Hill</a> ha vuelto por la puerta grande. Konami, tras unos años de ausencia, consiguió que la franquicia de terror resucitase con el excelente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-silent-hill-2-remake-ps5-pc-1408256">Silent Hill 2 Remake</a>, y le ha dado continuidad con el imaginativo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-silent-hill-f-nueva-estupenda-forma-perderse-niebla-1484317">Silent Hill f</a>, amén de experimentos como The Short Message, Ascension o la película <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/critica-return-to-silent-hill-una-adaptacion-que-traiciona-por-completo-juego-original_6923845_0.html">Return to Silent Hill</a></i>.</p><p>Pero todavía falta un juego previamente anunciado (allá por 2022) por salir: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/silent-hill-townfall-no-va-ser-un-juego-menor-saga-impresiones-tras-jugar-tres-horas-aterrador-regreso-survival-horror_7017815_0.html">Silent Hill Townfall</a>. Es <b>el spin-off desarrollado por Screen Burn (antes No Code), Annapurna y Konami</b>, que nos presenta a Simon Ordell en las tenebrosas costas de la isla de St. Amelia en Escocia.</p><p>El título llega la próxima semana (24 de septiembre) a PS5 y PC, y su productor en Konami no duda en asegurar que <b>podría ser el mejor de los tres juegos modernos de Silent Hill</b>. ¿Habla en serio? ¿O es puro marketing?</p><h2>Silent Hill Townfall podría superar a Silent Hill 2 Remake y Silent Hill f, según Motoi Okamoto</h2><p>En una entrevista reciente en <a href="https://www.famitsu.com/article/202609/87775" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Famitsu</a>, el actual productor de la franquicia Silent Hill, Motoi Okamoto, hizo un breve repaso a la recepción que han tenido los nuevos juegos de la saga de terror psicológico a su paso por PC y consolas.</p><p>Tanto Silent Hill 2 Remake como Silent Hill f cosecharon excelentes análisis (les dimos un 89 y un 90 respectivamente, y en Metacritic tienen un 87 y un 86).</p><p>Okamoto <b>cree que la prensa especializada se rendirá ante Silent Hill Townfall</b>, e incluso considera que el spin-off <b>podría convertirse en la mejor entrega moderna </b>de la franquicia.</p><p>''<i>Tanto Silent Hill 2 como f recibieron elogios muy altos, y sus puntuaciones en Metacritic fueron excelentes. <b>Tengo la certeza de que Townfall alcanzará un éxito similar</b>. Tengo la suficiente confianza como para creer que <b>podría convertirse en la obra maestra de esta nueva etapa</b>, así que tengo expectativas muy altas</i>'', expresa el productor.</p><p>A primera vista, Townfall apunta a ser un gran Silent Hill, con novedades muy acertadas como el uso del dispositivo CRTV, la perspectiva en primera persona o la cuidada ambientación. No obstante, no parece ser tan ambicioso técnicamente como sus predecesores.</p><p>Okamoto <b>entiende a los fans que creen que está exagerando</b>, pero también valora positivamente <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/las-primeras-pruebas-silent-hill-townfall-dejan-buen-sabor-boca-remarcando-un-terror-que-se-cuece-fuego-lento-mucha-atencion-detalle_6980654_0.html">las opiniones de todos los que probaron la demo del juego</a> hace unos meses:</p><p>''<i>Ahora mismo, puede que a algunos les parezca un poco discreto, pero tras escuchar las reacciones de quienes probaron la demo, creemos que recibirá una valoración muy positiva</i>''.</p><p><b>Silent Hill Townfall</b>, el nuevo juego de la aterradora franquicia de Konami, llegará a las tiendas el próximo<b> 24 de septiembre</b>. Recordad que se podrá jugar en<b> PS5</b> y<b> PS5 Pro</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terror-silent-hill-townfall-se-vivira-forma-distinta-ps5-ps5-pro-que-confirman-sus-prestaciones-juego_7037656_0.html">con mejoras técnicas y características exclusivas</a>), así como en <b>PC </b>a través de Steam y Epic Games Store.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/para-take-two-los-editores-gta-6-pc-esta-creciendo-ventas-ya-supone-casi-50-las-ventas-totales-sus-juegos-aaa_7038329_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Para Take Two, los editores de GTA 6, el PC está creciendo en ventas y ya supone casi el 50% de las ventas totales en sus juegos AAA ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El CEO de Take Two valora el crecimiento de PC como plataforma principal para juegos AAA y deja caer que GTA 6 llegará tarde o temprano a ordenadores. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 10:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-18T10:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Take-Two y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/rockstar-games-historia-mejores-juegos-polemicas-curiosidades-1189000">Rockstar Games</a> han vuelto a confirmar (ya van unas cuantas veces) que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-gta-6-una-mirada-extendida-con-todas-las-novedades-gameplay-detalles-juego-rockstar-netflix_7030151_0.html">GTA 6</a> saldrá el próximo 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S. También <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/take-two-reconfirma-que-gta-6-es-un-titulo-para-un-jugador-anuncian-que-gta-online-seguira-recibiendo-actualizaciones-futuro_7038182_0.html">han reforzado la apuesta por la experiencia para un solo jugador</a> y la ausencia de un modo online de lanzamiento.</p><p>Muchos fans no entienden por qué el juego no sale en PC desde el primer día. La hemeroteca de Rockstar le da sentido, sí, pero no hay que olvidar que los tiempos de 2010 a 2019 no son los mismos en términos comerciales para el PC como plataforma que los actuales.</p><p>En <a href="https://east.virtualshareholdermeeting.com/vsm/web?pvskey=TTWO2026" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la junta de accionistas</a> celebrada en el día de ayer, el CEO de Take-Two, <b>Strauss Zelnick, reconoció que el PC ha crecido enormemente como plataforma</b> y admite que <b>las ventas de sus juegos AAA en ordenadores representan casi la mitad</b> del total.</p><h2>GTA 6 para PC es inevitable, y lo demuestran las cifras de ventas de Take-Two</h2><p>En la citada reunión, Zelnick se enfrentó a una pregunta relacionada con los ciclos de lanzamiento de Take-Two y sus estudios en PC. Curiosamente, GTA 6 es el único juego reciente de la compañía que no saldrá en PC al mismo tiempo que en consolas, a diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-borderlands-4-regreso-modernizado-saga-no-necesita-cambiar-1482619">Borderlands 4</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-mafia-old-country-imperfecto-aunque-disfrutable-tributo-cosa-nostra-1476847">Mafia: The Old Country</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-nba-2k27-tan-bueno-como-luka-doncic-cancha-tan-desconectado-como-nico-harrison-fuera-ella_7033580_0.html">NBA 2K27</a>.</p><p>El jefazo de Take-Two, que ya es perro viejo, comprendió a la perfección lo que realmente quería preguntarle: ''<i>Supongo que se trata de una pregunta sobre la frecuencia de los lanzamientos para PC</i>', dijo Zelnick.</p><p>Inmediatamente después, <b>asegura que ellos deciden lanzar sus juegos en las plataformas que tienen una audiencia significativa</b>. También explica que, llegado el caso, <b>podrían dejar de lado una plataforma si esta no alcanza los números mínimos</b> de usuarios.</p><p>''<i>La estrategia de la compañía es, por lo general, <b>lanzar juegos para cualquier plataforma que tenga una audiencia significativa</b>. Pero no siempre es así, y sin duda, si las plataformas dejaran de ser viables, podríamos cambiar esa estrategia</i>''.</p><p>Hablando de todos los juegos publicados por Take-Two, y no específicamente de GTA VI, el director ejecutivo reconoce que<b> el PC se ha vuelto una plataforma cada vez más importante para ellos</b>. La situación es muy distinta a la de 2007, cuando ascendió al puesto de CEO en la empresa.</p><p>''<i>El PC se está volviendo cada vez más importante para nuestra compañía con el paso del tiempo. Ahora, en lo que respecta a un título importante, <b>las ventas para PC pueden llegar a representar el 45 o el 50%</b></i>'', concluye Zelnick.</p><p>Si comparamos este abrumador dato con el de hace casi 20 años, nos encontramos con un espectacular incremento de ventas en PC respecto a la generación de las consolas PS3, Xbox 360 y Wii. Por aquel entonces, un juego AAA apenas llegaba al 5% de ventas del total en ordenadores.<b></b></p><p>Por último, el CEO de Take-Two <b>cree que el futuro lanzamiento de GTA 6 en Steam y Epic Games Store podría generar un segundo ciclo de ventas</b>, lo que resultaría en <b>una posible segunda compra </b>para los que ya lo tengan en PS5 o Xbox. Vamos, que GTA VI no será compatible con XBOX Play Anywhere ni en broma.</p><p>GTA 6 llegará a las tiendas el próximo 19 de noviembre, disponible tanto en PS5 (y PS5 Pro) como en Xbox Series X y Xbox Series S. Veremos si la versión para PC debuta en 2027, y si es posible que el juego tenga un port para Nintendo Switch 2 o no.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Valor Mortis se blinda ante la marea de lanzamientos previos a GTA 6 con un precio reducido, y sus creadores anuncian un DLC incluido en la Deluxe Edition para 2027 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Valor Mortis, el esperado soulslike en primera persona de One More Level, se lanzará a precio reducido por una buena razón y presenta su Deluxe Edition con DLC de historia incluido. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 17:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-17T17:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La idea de un <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/11-juegos-soulslike-que-llegan-2026-con-ideas-unicas-para-revitalizar-genero-valor-mortis-the-duskbloods-beast-in-reincarnation_6897200_0.html">soulslike</a> en primera persona que nos enfrenta a un Napoleón ''zombificado'' mola mucho, pero la apuesta de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/valor-mortis-soulslike-primera-persona-creadores-ghostrunner-desvela-claves-sorprender-gamescom-2025-1480242">Valor Mortis</a> sube un par de puntos al tratarse del nuevo juego de One More Level, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-ps4-xbox-one-pc-nintendo-switch-parkour-cyberpunk-altamente-adictivo-743229">Ghostrunner</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ghostrunner-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1324314">Ghostrunner II</a>.</p><p>Sin embargo, el estudio es consciente de que no lo va a tener nada fácil compitiendo con los títulos que llegan entre septiembre y octubre. Sin ir más lejos, algunos son<b> Silent Hill Townfall, Control Resonant, Gears of War: E-Day o Phantom Blade Zero</b>.</p><p>Como medida para hacer de Valor Mortis un juego más atractivo, One More Level <a href="https://x.com/ValorMortis/status/2100570811677770189" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha anunciado</a> que <b>la edición estándar del título saldrá a precio reducido el próximo 13 de octubre</b> (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valor-mortis-se-retrasa-13-octubre-para-huir-marea-juegos-septiembre-sus-creadores-bromean-sobre-ello_6982246_0.html">se retrasó desde septiembre</a>) en PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><h2>Valor Mortis se lanzará a precio reducido y tendrá una Deluxe Edition con un DLC de historia para 2027</h2><p>A través de la cuenta oficial del juego en Twitter/X, One More Level confirma que <b>la edición estándar de Valor Mortis costará 39,99 euros</b>, tanto en PC como en consolas.</p><p>No es habitual que un juego en pleno 2026 cueste 40 euros de salida, salvo en el caso de lanzamientos indie y ciertas excepciones, así que no podemos más que aplaudir a los creadores de Ghostrunner por haber tomado esta decisión.</p><p>''<i>A lo largo del último año hemos tenido muchos debates sobre el precio de Valor Mortis. Creemos que la historia de 20 horas del juego tiene la calidad, fidelidad y duración suficientes para competir cara a cara con muchos títulos de "precio completo". <b>Aun así, este otoño viene cargado y hay una gran competencia por vuestro tiempo y dinero</b></i>'', explica el comunicado oficial.</p><p>También han anunciado <b>una Deluxe Edition de Valor Mortis, disponible por 59,99 euros</b>, que viene con el acceso al <b>DLC de historia principal</b> que llegará en algún momento de <b>2027</b>.</p><p>El estudio afirma que, además de la expansión, planean mejorar el título con actualizaciones y parches gratuitos, que también incluirán contenido adicional.</p><p>''<i>El mundo de Valor Mortis tiene aún más historias que contar. Hoy anunciamos nuestra <b>EDICIÓN DELUXE</b>. <b>Incluirá un DLC de historia principal, que se lanzará el próximo año, y varios paquetes cosméticos de aquí a entonces</b>. También tenemos planeadas múltiples actualizaciones gratuitas que añadirán más formas de disfrutar de Valor Mortis en las próximas semanas y meses</i>''.</p><p>Por último, One More Level se pronuncia por <b>la ausencia de reservas activas </b>de Valor Mortis, y eso que queda menos de un mes para el lanzamiento. Aclaran que <b>prefieren esperar al 13 de octubre para no crear falsas expectativas</b> entre los jugadores:</p><p>''<i>Muchos de vosotros también nos habéis preguntado por las reservas, pero queremos dejar que la versión final del juego hable por sí misma. Podréis comprarlo cuando tengáis una visión completa de la calidad, creatividad y acabado de Valor Mortis en su lanzamiento</i>''.</p><p><b>Valor Mortis</b> promete ser uno de los juegos doble A más interesantes del año, así que estamos deseando viajar a su putrefacto mundo el próximo 13 de octubre en <b>PS5, Xbox Series X|S (también en Game Pass) y PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Call of Duty Modern Warfare 4 confirma a Mads Mikkelsen como villano de la campaña y desvela más detalles de su narrativa ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Mads Mikkelsen, la estrella conocida por su papel en Death Stranding en los videojuegos, interpreta al villano de la campaña en Modern Warfare 4. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 16:00:57 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-17T16:00:57+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El showcase de <b>XBOX</b> en el <b>Tokyo Game Show 2026</b> nos ha dejado novedades importantes, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hideo-kojima-revela-reparto-physint-bill-skarsgard-sera-protagonista-juego-que-ya-ha-desvelado-su-primera-imagen-mas-detalles_7037984_0.html">la actualización de desarrollo de OD y Physint por Hideo Kojima</a>, pero también el <a href="https://www.youtube.com/watch?v=yLFRQaQT0qM" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">nuevo tráiler</a> de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-probado-beta-call-of-duty-modern-warfare-4-estas-son-mis-impresiones-tenemos-un-multijugador-descerebrado-una-alentadora-campana_7028284_0.html">Call of Duty Modern Warfare 4</a> centrado en la campaña.</p><p>A diferencia del criticado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-call-of-duty-black-ops-7-peor-campana-hasta-fecha-un-multijugador-zombis-reciclados-dejan-saga-borde-muerte_6898693_0.html">Black Ops 7</a>, Modern Warfare 4 ofrecerá una campaña más larga y currada, que se estructura en dos líneas argumentales: por un lado, se nos cuenta la historia del soldado Park, interpretado por Young Mazino, y por otro se vuelve a las clásicas aventuras de la Task Force 141 con el capitán Price.</p><p>Lo que ni de broma esperábamos es que el nuevo tráiler iba a confirmar <b>la presencia de Mads Mikkelsen</b>, el veterano actor danés, que <b>interpretará al villano</b> de la campaña en Modern Warfare 4.</p><h2>Mads Mikkelsen vuelve a los videojuegos para hacer de villano en COD Modern Warfare 4</h2><p>Tras su participación en el primer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-death-stranding-juego-hideo-kojima-ps4-pc-517957">Death Stranding</a>, <b>el actor danés Mads Mikkelsen regresará a los videojuegos para convertirse en el villano de Call of Duty: Modern Warfare 4</b>. Todos nos hemos llevado un sorpresón al verle en la última secuencia del nuevo tráiler.</p><p>Mikkelsen, conocido por su papel en <i>Hannibal</i> y en películas como <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-indiana-jones-dial-destino-quinta-entrega-recupera-espiritu-saga-1264864">Indiana Jones y el Dial del Destino</a></i>, <b>interpreta a El Arquero</b>, un misterioso hombre que ansía hacerse con un arma de destrucción masiva.</p><p>Lo más llamativo es que El Arquero parece ser el némesis del propio Price, hasta el punto de que el emblemático miembro de la Task Force 141 se verá las caras (literalmente) con el personaje de Mikkelsen.</p><p>''<i>Un arma de guerra desconocida está siendo entregada a un peligroso enemigo conocido únicamente como El Arquero. ¿De qué es capaz esta arma y cuáles son los motivos del Arquero para adquirirla?</i>'', se explica en la nueva publicación en el <a href="https://www.callofduty.com/es/blog/2026/09/call-of-duty-modern-warfare-4-tokyo-games-show-campaign-trailer" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">blog de Call of Duty</a>.</p><p>Contra todo pronóstico, Modern Warfare 4 será <b>el segundo videojuego en la brillante trayectoria de Mikkelsen</b>, y es una muestra más de que XBOX está cada vez más ligado al mundo del cine, la televisión y los proyectos transmedia.</p><p>''<i>Cuando antiguos aliados se convierten en enemigos, Price se ve obligado a buscar ayuda donde sea. Aparece entonces El Sin Nombre, alias Valeria Garza, la líder del Cártel de Las Almas. No es precisamente la colega con la que Price preferiría trabajar, pero las viejas rivalidades deben quedar de lado ante la desesperada necesidad de afrontar la gran amenaza que ahora se cierne sobre ellos</i>'', se puede leer en el nuevo post oficial.</p><p>Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará a las tiendas el próximo <b>23 de octubre</b>, disponible en <b>XBOX Series X|S, PC, PS5 y Nintendo Switch 2</b>. El <b>acceso anticipado de la campaña</b> comenzará el <b>16 de octubre</b> para todos aquellos que hayan reservado (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/call-of-duty-modern-warfare-4-ofrece-plano-un-arma-como-incentivo-reserva-que-para-los-jugadores-xbox-cuenta-con-diseno-similar-edicion-limitada-por-25-aniversario-consola_7035009_0.html">ojito a este incentivo exclusivo de XBOX</a>) el juego en físico o digital.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/muchos-piensan-que-the-witcher-3-es-juego-perfecto-pero-su-guionista-discrepa-hay-cosas-que-ahora-haria-otra-forma_7037653_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Muchos piensan que The Witcher 3 es el juego perfecto, pero su guionista discrepa: ''hay cosas que ahora haría de otra forma" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ The Witcher 3 es considerado uno de los mejores juegos de todos los tiempos, pero su guionista, Marcin Blacha, cree que se puede mejorar. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 18:15:06 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-16T18:15:06+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Si un juego mantiene su llama viva durante más de 10 años, entonces es obvio que forma parte de los más grandes. Por eso es indudable que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670">The Witcher 3: Wild Hunt</a> merece ser recordado como una obra maestra RPG, hasta el punto de haber convertido su saga en un éxito.</p><p>De hecho, en 2027 recibirá una nueva expansión, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-vuelve-hacer-brujeria-11-anos-despues-con-songs-of-the-past-impresiones-tras-ver-45-minutos-gameplay-expansion_7030239_0.html">Songs of the Past</a>, y el 29 de septiembre resurgirá como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-red-explica-los-cambios-que-ha-hecho-the-witcher-3-remastered-para-que-se-vea-mucho-mejor-funcione-sin-problemas-nintendo-switch-2-steam-deck_7031835_0.html">The Witcher 3 Remastered</a>, disponible por primera vez en Nintendo Switch 2.</p><p>Pero, <b>¿es The Witcher 3 un juego perfecto?</b> Muchos pensarán que sí, pero el guionista Marcin Blacha se ha sincerado con los fans en una entrevista reciente con <a href="https://www.pcgamer.com/games/the-witcher/the-witcher-3-is-not-untouchable-story-director-says-of-changes-in-the-upcoming-remaster-i-still-find-some-places-that-i-think-maybe-nowadays-i-would-do-it-differently/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PC Gamer</a>... afirmando que ''<i>no es intocable</i>''.</p><h2>El guionista de The Witcher 3 cree que es posible mejorar el juego (y ojalá sea así de cara a The Witcher IV)</h2><p>Marcin Blacha lleva siendo guionista de la franquicia The Witcher desde el primer juego de 2007, así que no es un cualquiera. Y si él dice que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps4-117144">The Witcher 3</a> no es un juego perfecto, entonces debemos creerle... ¿O no?</p><p>En la citada entrevista, el guionista principal en CD Projekt RED<b> afirma que el GOTY 2015 no es un monumento ni tampoco intocable</b>. Lo mantiene fresco en la memoria, pero <b>ni de broma es un juego perfecto</b> en todos sus apartados.</p><p>''<i>Para mí, The Witcher 3 no es un monumento ni algo intocable. Sigue muy presente en mi memoria, y sigo siendo algo que, si bien no es un referente, sí se puede mejorar. <b>Cuando juego a The Witcher 3, todavía encuentro momentos que, hoy en día, creo que haría de otra manera</b></i>''.</p><p>Además, Blacha dice que están ilusionados con Songs of the Past, ya que es una nueva oportunidad para mejorar lo visto hace más de diez años en The Witcher 3, y conectar con el juego base y sus dos primeras expansiones, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-hearts-stone-para-ps4-128446">Hearts of Stone</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/witcher-blood-and-wine-analisis-expansion-144688">Blood and Wine</a>.</p><p>Incluso admite que, <b>por aquel entonces, era un guionista mucho más apasionado</b>, así que quizá la madurez ha hecho que le vea más costuras al título de 2015 de las que realmente tiene.</p><p>''<i>Añadir una nueva expansión no es para tanto. De hecho, descubrir que todavía la tenemos, que contamos con esto y que <b>aún podemos crear una historia que encaje no solo con el Witcher 3 original, sino también con Hearts of Stone y Blood and Wine</b>, sigue siendo una sensación muy estimulante: una máquina del tiempo que me transporta diez años atrás, a cuando era más joven y quizás más apasionado y entusiasta</i>''.</p><p>Pero, antes de la llegada de Songs of the Past, tocará volver al juego base con su remasterización, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-cambios-jugabilidad-que-introducira-the-witcher-3-remastered-van-estar-altura-version-2-0-cyberpunk-2077_7032666_0.html">que CD Projekt compara con la actualización 2.0 de Cyberpunk 2077</a>. Y eso no es poca cosa.</p><p>The Witcher 3: Wild Hunt, el aclamado juego de rol de CD Projekt, está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC, y muy pronto (29 de septiembre) se lanzará su remaster también para Nintendo Switch 2.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Control Resonant detalla su modo de asistencia ampliado, que gradúa el nivel de dificultad en cada parámetro del sistema de combate ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Remedy explica cómo funciona el modo de asistencia ampliado de Control Resonant, que deja atrás los clásicos niveles de dificultad para permitir al jugador que ajuste cada parámetro del combate a su gusto. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 16:01:55 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-16T16:01:55+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La aventura paranormal de <b>Control Resonant</b> en Manhattan está cada vez más cerca. Sí, es cierto que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-ya-es-gold-pero-habra-que-esperar-octubre-para-disfrutar-su-edicion-fisica-para-ps5-xbox-series-x_7027031_0.html">no lo cataremos en formato físico hasta octubre</a>, pero las ediciones digitales del título de Remedy verán la luz el próximo 24 de septiembre.</p><p>Además, los usuarios de PS5 tendrán la ventaja de poder <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-incluye-acceso-anticipado-48-horas-con-su-deluxe-edition-pero-solo-ps5-los-usuarios-xbox-pc-estan-molestos-con-remedy_6979328_0.html">jugar en acceso anticipado 48 horas antes</a> del debut y de disfrutar de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-avanza-sus-prestaciones-ps5-todo-despliegue-tecnico-que-va-hacer-ps5-pro_7037174_0.html">las mejoras de PSSR exclusivas de PS5 Pro</a>.</p><p>Para ir calentando motores de cara al lanzamiento, el diseñador principal Sergey Mohov <a href="https://controlgame.com/en/blog/how-we-built-control-resonants-expanded-assist-mode" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">explica</a> en la web oficial de Control Resonant <b>cómo funciona el modo de asistencia ampliado</b> de esta secuela.</p><h2>Control Resonant deja atrás los típicos niveles de dificultad y apuesta por un modo de asistencia dinámico</h2><p>A diferencia del primer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-control-nueva-aventura-paranormal-remedy-482417">Control</a> y la amplia mayoría de los juegos de rol y acción, <b>Resonant no tiene niveles de dificultad establecidos por defecto</b>. Es decir, que no encontraremos los típicos fácil, normal o difícil, sino <b>un completo panel de control</b> conocido como <b>modo de asistencia ampliado</b>.</p><p>La idea es que los jugadores puedan configurar diferentes parámetros del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-avanza-cuantas-horas-va-durar-las-claves-su-sistema-combate-como-se-inspira-devil-may-cry_7020559_0.html">sistema de combate</a>, y así obtener la experiencia que deseen. Este modo otorga total flexibilidad y se ajusta a todo tipo de usuarios, tanto en PC como en PS5 y Xbox Series X|S.</p><p>Cuando nos pongamos en la piel de Dylan Faden con la Aberrant (su imponente arma cuerpo a cuerpo), podremos <b>configurar la ventana de esquivas</b>, <b>la agresividad de los enemigos o la velocidad de los ataques que recibimos</b>, entre otros parámetros de gameplay.</p><p>Por supuesto, también existen opciones clásicas como <b>la cantidad de daño recibido, el daño que infligimos o la velocidad de postura y desequilibrio</b>. Incluso hay variantes para expertos en el género, desde la <b>inmortalidad</b> del protagonista hasta<b> la posibilidad de morir de un solo golpe</b> o poder desequilibrarnos con solo recibir un toque.</p><p>''<i>El modo de asistencia de Resonant es un conjunto de opciones personalizables. Si te ves abrumado por enemigos que te atacan desde fuera de la pantalla, puedes reducir la agresividad enemiga. ¿Tienes problemas para anticipar el ataque de un jefe? Puedes ampliar la ventana de esquiva perfecta o reducir la velocidad de los proyectiles enemigos'', </i>explica Sergey.</p><p>El modo de asistencia ampliado permite establecer si Control Resonant es un paseo por el parque, un duro desafío o una experiencia mixta que se ajuste como anillo al dedo a lo que busca cada jugador.</p><p>Podéis estar tranquilos, pues aplicar estos parámetros personalizados <b>no desactivará o inhabilitará ningún trofeo o logro del juego</b>. Tampoco habrá penalizaciones de otro tipo.</p><p>Desde Remedy recomiendan que cada jugador pruebe Control Resonant con los perfiles de ajustes por defecto y, en base al feedback, variar los parámetros que quieran gracias al modo de asistencia.</p><p>''<i>Hemos creado una experiencia meticulosamente diseñada para CONTROL Resonant. <b>Está equilibrada para ser intensa, exigente y gratificante</b>. Sin embargo, nuestra filosofía es sencilla: si te topas con un obstáculo y la dificultad aumenta demasiado, preferimos que ajustes las reglas para superarlo a que dejes el mando y abandones el juego. <b>Tu tiempo es valioso y no existe una única forma correcta de disfrutar del juego</b>. Por eso, no restringimos ningún trofeo ni logro a estas configuraciones. Juega como mejor te parezca</i>''.</p><p>Control Resonant, la esperada secuela del juego de Remedy, llegará a las tiendas digitales el próximo <b>24 de septiembre</b>, disponible en <b>PS5, Xbox Series X|S y PC</b>. Las ediciones físicas para consolas estarán disponibles a partir del 15 de octubre en las tiendas.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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        <![CDATA[ Terranigma, el legendario JRPG de SNES que regresará en enero de 2027, desvela sus ediciones, el modo Arranged y más detalles ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Terranigma regresará el 14 de enero de 2027 con un remaster para PC y consolas modernas, y sus creadores han presentado sus ediciones físicas y digitales, el modo Arranged y más novedades en el Tokyo Game Show. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 15:25:09 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-16T15:25:09+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Uno de los mejores juegos exclusivos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/curiosidades-snes-legendaria-consola-nintendo-1282658">Super Nintendo</a>, como es <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/terranigma-analizo-hobby-consolas-hace-20-anos-94876">Terranigma</a>, pronto recibirá <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/terranigma-joya-rpg-super-nintendo-regresa-mas-tres-decadas-despues-con-un-port-para-consolas-pc_7028937_0.html">su merecido remaster</a>. Fue un auténtico sorpresón cuando Clear River Games lo hizo oficial, ya que justo este año se celebra el 30.º aniversario del recordado JRPG publicado por Enix y Nintendo.</p><p>Afortunadamente, Terranigma escapará de las rejas de SNES para estar disponible en <b>Nintendo Switch 2</b> y <b>Nintendo Switch</b>, pero también en <b>PS5, Xbox Series X|S y PC</b>. Y lo mejor es que ya se ha confirmado su fecha de lanzamiento.</p><p>Clear River Games ha anunciado en el Tokyo Games Show 2026 que <b>este remaster llegará a las tiendas el 14 de enero de 2027</b>, con hasta tres ediciones en formato físico y la edición digital.</p><h2>Terranigma vuelve a la vida con ediciones físicas y el modo Arranged para los más veteranos</h2><p>Los asistentes al Tokyo Game Show ya pueden probar <b>una demo pública de Terranigma en el stand de PLAION en la feria japonesa</b>. Clear River Games aprovecha esto para, de una vez por todas, confirmar la fecha de lanzamiento de esta nueva versión para PC y consolas actuales.</p><p>Terranigma llegará a las tiendas el próximo 14 de enero de 2027, con textos y subtítulos en español, alemán, francés, inglés y japonés. Pero la guinda del pastel es que contará con hasta tres ediciones en formato físico.</p><p>Además, sus creadores han detallado las novedades que incorpora esta remasterización respecto al clásico de 1996. Por ejemplo, <b>las mejoras de calidad de vida</b> (destaca la presencia de un minimapa) y el llamado <b>modo Arranged</b>.</p><p>¿Qué novedades incorpora el modo Arranged? Además de contar con el minimapa, también se añaden cosas como <b>mayor daño mágico</b> o la posibilidad de <b>guardar partida en cualquier momento</b>.</p><p>Estas son las funciones que están disponibles en este modo renovado:</p><ul><li>Botón mágico rápido.</li><li>Intercambio de artículos.</li><li>Fondos personalizables con ilustraciones en alta resolución.</li><li>Reproductor de música.</li><li>Museo.</li><li>Funciones de rebobinado.</li><li>Controles reasignables.</li></ul><p>Clear River Games confirma que Terranigma tendrá un total de <b>cinco ediciones</b>: la edición estándar digital, la edición física estándar, la edición física estándar con lámina metálica, la edición Steelbook y la edición coleccionista Gaia.</p><p>La edición física estándar de PS5 y Xbox cuesta <b>39,99 euros</b>, mientras que la de Switch 2 cuesta <b>44,99 euros</b>.</p><p>Las reservas de las ediciones físicas ya están activas, aunque hay que indicar que <b>la edición con lámina metálica</b> (cuyo precio es el mismo que la edición estándar) <b>es exclusiva de la tienda online de Limited Run Games y Clear River Games</b>.</p><p>Respecto a <b>la edición Steelbook</b>, incluye lo mismo que la estándar, pero con una preciosa caja metálica por <b>64,99 euros</b> en las tres consolas. Y, por último, está la impresionante <b>Gaia Edition,</b> que asciende a <b>199,99 euros</b>, aunque está repleta de extras.</p><p>Esto es lo que trae la Gaia Edition:</p><ul><li><b>Juego físico</b>: incluye todo el contenido de la edición SteelBook.</li><li><a href=" "> </a><b>Figura de Yomi</b>: una impresionante estatua de vinilo de Yomi, tu fiel compañero a lo largo del juego.</li><li><b>Caja de Pandora</b>: una réplica de la icónica caja del juego, que incluye una caja de música que reproduce el "Tema de Elle" y un espacio para la figura de Yomi.</li><li><b>Libro de arte</b>: 200 páginas de hermosas ilustraciones y obras de arte del juego.</li><li><b>Pin de esmalte pixelado</b>: un pin de esmalte con estilo pixelado que presenta a Arc, el protagonista del juego.</li><li><b>CD de la banda sonora original</b>: presentado en una caja de plástico y con una selección de pistas cuidadosamente elegidas del juego.</li><li><b>Mapa del mundo en tela</b>:  un mapa del mundo exterior en lienzo 100% algodón (40 × 54 cm / 16 × 21 pulgadas).</li></ul><p>En estos tiempos inciertos para el futuro del formato físico, es un alegrón ver que títulos como este llegan en condiciones tan buenas a todas las plataformas. Ole por Clear River Games.</p><p><b>Terranigma</b>, el clásico entre clásicos del rol japonés en SNES, resurgirá de sus cenizas el próximo<b> 14 de enero de 2027 </b>en PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y GOG.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Final Fantasy VII Revelation traerá de vuelta el minijuego de snowboard del original, pero con ''sorpresa'' para uno de los personajes ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El director de Final Fantasy VII Revelation confirma que el snowboard estará de vuelta como minijuego, aunque con una ''sorpresa'' para uno de los personajes. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 16:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-15T16:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los fans de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/mejores-juegos-saga-final-fantasy-ordenados-peor-mejor-1368694_6875789_0.html">Final Fantasy</a> están esperando el épico final de la trilogía remake de FFVII, algo que sucederá a partir del 8 de abril con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-todo-que-se-sabe-broche-oro-trilogia-gran-despedida-cloud-tifa-compania_7006056_0.html">Final Fantasy VII Revelation</a> en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Square Enix reconoce que, aunque será el cierre de la trilogía, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-es-final-trilogia-pero-square-enix-no-descarta-un-spin-off-si-reaccion-los-fans-es-adecuada_7036759_0.html">no descartan que lleguen más juegos a modo de spin-off</a>. También han comentado que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/director-final-fantasy-vii-revelation-cree-que-volver-trabajar-una-consola-nintendo-parece-cosa-destino-habla-las-ventas-trilogia-switch-2_7036253_0.html">volver a trabajar en una consola de Nintendo parece ''cosa del destino''</a>.</p><p>Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, desvela en una entrevista con <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-revelation-brings-back-snowboarding-and-red-xiii-might-steal-the-show-again/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">GameSpot</a> que <b>la tercera entrega rescatará uno de los minijuegos más queridos del Final Fantasy 7 original</b>, a diferencia de lo que vimos en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-remake-playstation-4-615935">Final Fantasy VII Remake</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-rebirth-ps5-1366645">Final Fantasy VII Rebirth</a>.</p><h2>El snowboard volverá en FFVII Revelation, y uno de los protas tendrá una tabla ''muy especial''</h2><p>De todos los minijuegos que tiene <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-playstation-leyenda-jrpg-193718">Final Fantasy VII</a>, el snowboard es de los más queridos por los fans de la saga. Esperábamos verlo en las dos primeras entregas de la trilogía, pero Square Enix se ha guardado la carta para Revelation.</p><p>El director de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-es-gigantesco-impresiones-tras-visitar-wutai-jugar-con-vincent-cid-volar-con-highwind_7032799_0.html">Final Fantasy VII Revelation</a> ha confirmado en GameSpot que, en efecto, <b>el snowboard estará de vuelta como una de las actividades secundarias</b> disponibles en el juego.</p><p>Se podrá practicar snowboard en el Golden Saucer con todos y cada uno de los personajes...<b> incluido Red XIII, mejor conocido como Nanaki</b> para los fans de Final Fantasy. Pero, ¿cómo será su tabla de snow?</p><p>''<i>Puedo decir que esta sección de snowboard estará en Revelation, y verán a todos los miembros del grupo en esa sección. <b>Pero Nanaki podría no estar en una tabla de snowboard</b></i>'', señala Hamaguchi.</p><p>Claro, Red XIII es un personaje cuadrúpedo, a diferencia de todos los demás. Es por eso que Naoki Hamaguchi dice que podría no tener su propia tabla, y practicar snow ''de otra forma''.</p><p>''<i>Tendrán que esperar para ver qué tipo de snowboard usará. <b>Creo que va a llamar mucho la atención</b></i>''. Vamos, que el artífice de la trilogía remake de Final Fantasy 7 nos ha dejado con la miel en los labios.</p><p>Final Fantasy VII Revelation, el esperado cierre de la trilogía, verá la luz el próximo <b>8 de abril de 2027</b> y estará disponible el día uno en <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/jpeg" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/09/15/6aa94c8025d0a7-26085138.jpeg"/>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-confirma-que-steam-deck-2-no-se-ha-visto-afectada-por-crisis-ram-seguimos-viendolo-misma-manera_7036825_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Valve confirma que Steam Deck 2 no se ha visto afectada por la crisis de RAM: "Seguimos viéndolo de la misma manera" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Valve asegura que la actual crisis de memoria RAM no ha tenido un efecto directo en los planes de cara a Steam Deck 2, aunque el mercado lleva meses siendo muy volátil; demasiado. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 10:27:22 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-15T10:27:22+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Primero fue <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717" title="Steam Deck: versiones, características, juegos compatibles, precio y todo lo que debes saber">Steam Deck</a>, luego llegó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-confirma-estreno-steam-controller-mayo-su-precio-99-adelanta-especificaciones-incluyendo-unos-novedosos-sensores-las-empunaduras_6963522_0.html" target="_blank" title="Steam Controller se pone hoy 4 de mayo a la venta por 99 euros, con unas interesantes especificaciones, incluidos novedosos sensores en las empuñaduras">Steam Controller</a> y finalmente se lanzó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/steam-machine-anuncia-su-precio-por-encima-los-mil-euros-sin-mando-con-cuatro-modelos-distintas-prestaciones-precio-original-ya-no-es-viable_6986545_0.html" target="_blank" title="Steam Machine anuncia su precio, por encima de los mil euros sin mando y con cuatro modelos de distintas prestaciones: &quot;el precio original ya no es viable&quot;">Steam Machine</a>; aunque en realidad <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-confirma-que-steam-controller-se-lanza-antes-por-los-problemas-abastecimiento-ram-que-steam-machine-es-mas-afectada-tampoco-se-olvidan-steam-deck_6963635_0.html" target="_blank" title="Valve confirma que Steam Controller se lanza antes por los problemas de abastecimiento de RAM, que Steam Machine es la más afectada y tampoco se olvidan de Steam Deck">iba a ser al revés</a>. Pero, ¿y el <b>futuro de Valve en el terreno de los PC portátiles</b>?</p><p>Está claro que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todo-sabemos-steam-deck-2-novedades-mejoras-diferencias-modelo-original-1176804" target="_blank" title="Todo lo que sabemos de Steam Deck 2: novedades, mejoras y diferencias con el modelo original">Steam Deck 2</a> va a lanzarse antes de 2030, ya que "<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ingeniero-principal-valve-cree-que-van-por-buen-camino-hacia-steam-deck-2-nuevo-hardware-compania-es-base-para-su-desarrollo_7005864_0.html" target="_blank" title="El ingeniero principal de Valve cree que van ''por el buen camino'' hacia Steam Deck 2, y el nuevo hardware de la compañía es la base para su desarrollo"><i>va por el buen camino</i></a>". ¿Crees que le afectarán los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/escasez-memoria-ram-ha-disparado-tanto-su-precio-que-64-gb-ya-cuestan-mas-que-una-ps5_6902240_0.html" target="_blank" title="La escasez de memoria RAM ha disparado tanto su precio que 64 GB ya cuestan mas que una PS5">precios de la RAM</a>? En lo que respecta a la <b>desarrolladora de Portal o Half-Life</b>, dicen que para nada.</p><p>A los pocos años de lanzarse la <b>portátil de Valve</b>, ya se empezaba a rumorear un modelo intergeneracional o bien la <b>sucesora de Steam Deck</b>.</p><p>Pero es que <b>Valve siempre ha dicho que están esperando a contar con la tecnología adecuada</b> para ofrecer un auténtico "<i>salto generacional</i>" en cuanto a rendimiento, clave para ellos.</p><p>Por ello, varios medios y usuarios creen que no solo eso, sino también que puedan llegar a una relación calidad-precio adecuada que convierta <b>Steam Deck 2 en un producto viable</b>.</p><p>Como <a href="https://www.ign.com/articles/valve-says-ram-crisis-hasnt-affected-plans-for-steam-deck-2" target="_blank" rel="nofollow noreferrer">vemos</a> en IGN, dos <b>desarrolladores de software en Valve</b> (Pierre-Loup Griffais y Jeff Leinbaug) dijeron al periódico que sus planes siguen intactos a pesar de las RAM.</p><p>"<i>La verdad es que no</i>", comentó Griffais. "<i>Ya hemos hablado antes de que queremos asegurarnos de que haya una mejora muy clara en el rendimiento para una futura Steam Deck y creo que seguimos viéndolo igual</i>.</p><p><i>Solo es cuestión de analizar la situación actual del mercado para ver cómo y cuándo podemos ofrecer algo así. Pero, por lo que estamos creando, al respecto de la experiencia del usuario y al producto que intentamos crear, los objetivos son muy similares</i>".</p><p>Eso quiere decir que <b>Valve no ha cambiado de parecer para con Steam Deck 2</b>, pero sí podría haber modificado su hoja de ruta; aunque ahora <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-sube-precio-steam-deck-oled-mas-200-euros-los-jugadores-tiemblan-ante-que-puede-costar-steam-machine_6976005_0.html" target="_blank" title="Valve sube el precio de Steam Deck OLED en más de 200 euros, y los jugadores tiemblan ante lo que puede costar Steam Machine...">Steam Deck cueste mucho más que en su estreno</a>.</p><h2>Valve confirma que la crisis de RAM no afectó a Steam Deck 2</h2><p>Como ya han dicho, dependen al completo de <b>encontrar el equilibrio justo entre precio y rendimiento</b> para que la <b>sucesora de Steam Deck tenga sentido</b>.</p><p>La mala noticia, según Samsung, es que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/samsung-advierte-escasez-memoria-sera-incluso-mas-severa-2027-2028-todo-mundo-esta-por-ver-si-afectara-ps6-project-helix-como-ha-hecho-con-steam-frame_7021914_0.html" title="Samsung advierte: la escasez de memoria será incluso &quot;más severa&quot; en 2027 y 2028 en todo el mundo, y está por ver si afectará a PS6 y Project Helix como ha hecho con Steam Frame" target="_blank">la escasez de memoria será incluso "<i>más severa</i>" en 2027 y 2028 en todo el mundo</a>. Y, si ha afectado a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro ">Nintendo Switch 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> también, mejor no pensar en el resto.</p><p>Si <b>Steam Machine cuesta de salida más de mil euros</b> y <b>Valve confirma que Steam Deck 2 no se ha visto afectada por la crisis de RAM</b>, ¿cuál crees que podría ser el <b>precio de la nueva PC portátil</b>?</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ Steam Frame, el nuevo visor VR de Valve, convence en las valoraciones iniciales pero tropieza por su precio superior a los mil euros ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Valve ha dado a conocer el precio de Steam Frame, con dos opciones por encima de los mil euros y unas prestaciones que, sin ser revolucionarias, resultan efectivas. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 20:31:13 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-14T20:31:13+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Miguel Ángel Sánchez</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Valve sigue su propio dictado a la hora de lanzar dispositivos</b>. Lo hizo con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-steam-deck-analisis-opinion-impresionante-pc-valve-forma-consola-portatil-1059205" title="Steam Deck, análisis y experiencia de uso del PC portátil de Valve, ¿ha mejorado tras cumplir dos meses del lanzamiento?">Steam Deck</a> y también con sus productos más recientes, marcados por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/steam-deck-se-pega-2026-los-nuevos-precios-han-reducido-demanda-portatil-un-80_7017386_0.html" title="Steam Deck se la pega en 2026: los nuevos precios han reducido la demanda de la portátil un 80%">la crisis de componentes</a>.</p><p><span>Tras el notable <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cuidado-con-cargador-steam-controller-porque-puede-provocar-un-incendio-si-tiene-un-objeto-metalico-cerca-afirma-un-usuario_6973693_0.html" title="Cuidado con el cargador del Steam Controller, porque puede provocar un incendio si tiene un objeto metálico cerca, afirma un usuario">Steam Controller</a> llegó <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-primeros-analisis-steam-machine-coinciden-es-un-pc-consolizado-potente-versatil-pero-tiene-margen-mejora-su-precio-es-excesivo_6986568_0.html" title="Los primeros análisis de Steam Machine coinciden: es un PC consolizado potente y versátil, pero tiene margen de mejora y su precio es excesivo">Steam Machine</a>, con un precio elevado y una mínima disponibilidad, así como unas prestaciones que no han levantado grandes pasiones.</span></p><p><span>Ahora es el turno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-confirma-que-steam-machine-steam-frame-se-pondran-venta-verano-explica-proceso-verificacion-sus-juegos_6979509_0.html" title="Valve confirma que Steam Machine y Steam Frame se pondrán a la venta en verano y explica el proceso de verificación de sus juegos">Steam Frame</a>, el visor de realidad virtual de la compañía. <b>Su precio vuelve a ser el principal hándicap</b>, a pesar de que está siendo bien recibido en sus valoraciones.</span></p><h2>Steam Frame abre reservas a partir de 1049 euros</h2><p><span>Con un sistema de solicitudes y confirmación por email como el de Steam Machine, Valve <a href="https://store.steampowered.com/hardware/steamframe" rel="nofollow noreferrer" title="Steam Frame" target="_blank">ha abierto las reservas de Steam Frame</a>, que comenzará a enviar confirmaciones el 18 de septiembre.</span></p><p><span>Hay dos opciones: <b>un modelo de 256 GB por 1049 euros y el de 1 TB, que sube a los 1279 €</b>. Cabe señalar que el cargador oficial cuesta 39 € por separado, al igual que se adquiere aparte el kit ergonómico con mandos (69 €). ¡Y viene con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-half-life-alyx-juego-justifica-existencia-realidad-virtual-621821" title="Análisis de Half Life Alyx, el juego que justifica la existencia de la realidad virtual">Half-Life Alyx</a> de regalo!</span></p><p><span>Hablemos de prestaciones. Steam Frame usa un SoC Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 y 16 GB de memoria LPDDR5X. Los visores pueden ejecutar juegos mediante SteamOS o funcionar como dispositivos de streaming conectados de forma inalámbrica a un PC o mediante cable.</span></p><p>Cuenta con dos pantallas LCD de 2.160 x 2.160 píxeles por ojo, ópticas pancake y frecuencias de 72, 90 y 120 Hz, además de un modo experimental a 144 Hz. También incluye <b>seguimiento ocular, renderizado foveado, Wi-Fi 7, un adaptador USB Wi-Fi 6E y batería de 21,6 Wh</b>.</p><p>¿Suficiente? Para <a href="https://www.pcgamer.com/hardware/vr-hardware/valve-steam-frame-review/" rel="nofollow noreferrer" title="PC Gamer" target="_blank">muchos medios</a>, sí… Pero no. Se pone de relieve que es muy fácil de usar, su excelente tracking y la comodidad que ofrece como dispositivo inalámbrico.</p><p><span>Así lo definen: <i>“el mejor dispositivo en cuanto a confort y sencillez para el usuario, pero <b>con grandes carencias frente a la competencia, empezando por su precio”</b>.</i></span></p><p><span>En ese sentido, la calidad de imagen es muy similar a la <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/comprar-meta-quest-3-amazon_7006928_0.html" title="Si has quemado tus consolas ¿qué tal la VR? Meta acaba de rebajar y mucho las Quest 3">Meta Quest 3</a>, pero costando casi el doble, ya que ahora están disponibles por 619,99 euros. </span></p><p><span>El consenso es similar al que hubo con Steam Machine: Steam Frame es un aparato que, pese a su calidad, <b>se ve superado por la competencia en lo económico y lo tecnológico</b>; algo que lo deja un tanto fuera de lugar en pleno 2026. ¿Y tú, piensas hacerte con una unidad?</span></p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rayman-legends-retold-se-retrasa-diciembre-para-pulir-cada-detalle-sus-creadores-prometen-un-nuevo-trailer-para-proxima-semana_7036661_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Rayman Legends Retold se retrasa a diciembre para ''pulir cada detalle'' y sus creadores prometen un nuevo tráiler para la próxima semana ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rayman Legends Retold ya no llegará el 1 de octubre: sus creadores anuncian un retraso a diciembre para ''pulir cada detalle'' del esperado remake. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-14T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los tiempos de ostracismo de <b>Rayman</b> han acabado. <b>Ubisoft</b> ha confirmado que uno de sus grandes iconos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rayman-legends-retold-es-solo-comienzo-ubisoft-confirma-que-habra-nuevos-juegos-personaje_6979440_0.html">recibirá nuevos juegos</a>, y el primero de ellos será <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-rayman-legends-retold-un-remake-3d-que-convence-con-su-precioso-apartado-visual-novedades-peso-un-precio-dificil-rechazar_6976667_0.html">Rayman Legends Retold</a>, un remake 2,5D del querido <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-rayman-legends-56320">título de plataformas de 2013</a>.</p><p>Tras Rayman 30th Anniversary Edition, la franquicia de plataformas resurgirá con una nueva versión a cargo de Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milan. En principio, <b>iba a lanzarse el próximo 1 de octubre</b>, pero <b>la compañía francesa acaba de anunciar que se retrasa a diciembre</b>.</p><p>Rayman Legends Retold esquivará así la marea de lanzamientos de finales de septiembre y el mes de octubre. Por supuesto, también evitará el debut de Ocarina of Time Remake y GTA 6 en noviembre, así que los fans pueden estar tranquilos.</p><h2>Ubisoft retrasa Rayman Legends Retold a diciembre, y eso que el juego ya es ''gold''</h2><p>A través de sus redes sociales, Ubisoft <a href="https://x.com/Ubisoft_Spain/status/2099532694816247977" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anuncia</a> que Rayman Legends Retold <b>ya no llegará a las tiendas el 1 de octubre</b>, pues el remake del juego de 2013 <b>nos hará esperar hasta el próximo 3 de diciembre</b>.</p><p>El juego ya está terminado (Ubisoft reconoce que es ''gold''), pero reconocen que hay varios aspectos que deben pulirse para entregar el mejor producto posible a los usuarios de PS5, Switch 2, Xbox y PC.</p><p>''<i>Aunque el juego ya ha alcanzado oficialmente la fase gold, hemos decidido dedicar algo más de tiempo <b>para asegurarnos de que cada detalle reciba la atención que merece</b></i>'', explica el comunicado oficial.</p><p>Como compensación, los creadores de Rayman Legends Retold confirman que <b>el próximo 22 de septiembre veremos un nuevo tráiler/avance</b> de este remake.</p><p>Además, los creadores de contenido y la prensa especializada ofrecerán nuevas impresiones del regreso de Rayman. No es lo mismo que poder jugarlo ya, pero al menos tendremos novedades al respecto.</p><p>''<i>Mientras tanto, estamos deseando que veáis en qué hemos estado trabajando, <b>empezando con un tráiler de presentación del juego el 22 de septiembre</b>. Ese mismo día, una selección de creadores de contenido y prensa compartirá sus primeras impresiones tras probarlo</i>''.</p><p>Aunque no se menciona en el comunicado de Ubisoft, parece bastante obvio que quieren evitar la congestión de lanzamientos de septiembre y octubre, amén del angustioso mes de noviembre con dos pelotazos por delante.</p><p>Sea como sea, estamos seguros de que <b>Rayman Legends Retold </b>será todo un juegazo cuando llegue a <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b> el próximo<b> 3 de diciembre</b>. Recordad que las ediciones físicas para PS5 y Switch 2 <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rayman-legends-retold-es-todavia-mas-completo-fisico-ya-puedes-reservar-para-ps5-switch-2-game_6983769_0.html">ya se pueden reservar en GAME</a>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ La editora de Lies of P registra la marca Wonders of O en Europa, y todo apunta a que es la secuela que ya está en desarrollo ]]>
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    <description><![CDATA[ La editora de Lies of P ha registrado una nueva marca, Wonders of O, y todo apunta a que se trata de la secuela del aclamado soulslike de 2023. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 17:02:15 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-14T17:02:15+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Ni en sus mejores sueños Neowiz y la desarrolladora Nough (anteriormente Round8 Studio) se imaginaban que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-lies-p-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-pc-1304412">Lies of P</a>, un soulslike inspirado en el cuento de Pinocho, vendería más de 4 millones de copias en PlayStation, Xbox y PC.</p><p>Ahora que también está disponible para Nintendo Switch 2 (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-lies-of-p-complete-edition-para-switch-2-mejor-souslike-que-puedes-disfrutar-ahora-mismo-nueva-consola-nintendo_7021356_0.html">Complete Edition</a>, que incluye el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/lies-p-overture-ya-disponible-dlc-flamante-soulslike-llega-dispuesto-ponernos-cosas-dificiles-1465834">DLC Overture</a>), seguro que el título acumulará un par de millones más... mientras la esperada secuela está en marcha.</p><p>¿Y si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/equipo-lies-of-p-2-esta-completamente-centrado-su-desarrollo-aunque-sin-detallar-como-les-va-exactamente_6917725_0.html">esta secuela</a> se llama <b>Wonders of O</b>? Lo cierto es que la composición del nombre nos es muy familiar, así que habrá que estar atentos a esta <b>nueva marca que ha registrado Neowiz en Europa</b>.</p><h2>Wonders of O podría ser la secuela de Lies of P... ¿Inspirada en El mago de Oz?</h2><p>Neowiz, la editora surcoreana de Lies of P,<b> ha registrado una nueva marca conocida como Wonders of O en Europa</b>. No hay más detalles, pero muchos creen que se trata de la secuela del soulslike de 2023.</p><p>La ficha oficial en <a href="https://euipo.europa.eu/eSearch/#details/trademarks/019420678" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">la web de EUIPO</a> muestra que <b>el registro se realizó el pasado 10 de septiembre</b>, con el identificador <b>019420678 </b>y dos idiomas principales: inglés y alemán.</p><p>Más abajo, se indica que el registro de Wonders of O corre a cuenta de Neowiz, la editora de Lies of P. Podría tratarse de una nueva IP, o quizá de una secuela del título de Pinocho, pero con otra ambientación, personajes y temática.</p><p>¿Qué se sabe de la secuela de Lies of P? Las últimas noticias hablan de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/equipo-lies-of-p-siente-presion-por-crear-una-mejor-secuela-pero-asegura-que-no-os-va-decepcionar_7023844_0.html">la ''presión'' que sienten en Neowiz</a>, ya que buscan hacer un mejor juego, y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/secuela-lies-of-p-es-real-ya-esta-fase-produccion-segun-confirma-estudio-sus-resultados-financieros_6969270_0.html">el proyecto entró en la fase de producción activa en mayo de este año</a>.</p><p>Hace unos años, los responsables del juego dijeron que <b>les gustaría inspirarse en otros cuentos de fantasía</b>, así que es muy probable que la segunda parte de Lies of P abandone la temática de Pinocho para centrarse en otra historia de cuento.</p><p>A juzgar por la nueva marca, todo parece indicar que Wonders of O podría tener lugar en el universo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/hobbycine/mago-oz-tendra-una-nueva-adaptacion-imagen-real-sobre-los-origenes-santa-claus-intensa-emotiva_7028430_0.html">El mago de Oz</a>. ¿Os imagináis cómo sería un soulslike ambientado en el mundo de <i><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/critica-wicked-espectacular-regreso-oz-basado-musical-broadway-1420275">Wicked</a></i>?</p><p>Hasta que sepamos más, lo mejor que podéis hacer es disfrutar de <b>Lies of P (y de su DLC)</b> en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, PC y Mac.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ 12 remakes que son más difíciles que los juegos originales, bien por sus novedades o por incluir una variante más desafiante ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Repasamos los 12 remakes que son considerablemente más difíciles que sus versiones originales, al menos para la amplia mayoría de los jugadores de PC y consolas. ]]></description>
    <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 10:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-12T10:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Esta semana hemos visto a fondo la nueva versión de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/remake-zelda-ocarina-of-time-muestra-su-jugabilidad-atemporal-primer-gameplay-fecha-para-nintendo-switch-2_7034006_0.html" title="El remake de Zelda Ocarina of Time  muestra su jugabilidad atemporal: primer gameplay, cambios jugables, fecha y precio oficial para Nintendo Switch 2">Zelda Ocarina of Time</a>, que se suma al fenómeno de los <b>remakes </b>y <b>remasters, </b>cada vez más frecuentes en la industria de los videojuegos. No por casualidad, existe un creciente interés real de los jugadores por las nuevas versiones de sus títulos favoritos, o de aquellos que no pudieron jugar en su día y por eso <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-jugadores-gastan-doble-remakes-respecto-los-remasters-aunque-hay-una-excepcion-que-tiene-truco-segun-un-estudio_6881569_0.html" title="Los jugadores gastan el doble en remakes respecto a los remasters, aunque hay una excepción que tiene ''truco'', según un estudio">gastan el doble en remakes respecto a las remasterizaciones y reediciones</a>.</p><p>Independientemente de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/15-remakes-videojuegos-impresionantes-historia-1397319" title="Los 15 mejores remakes de videojuegos de todos los tiempos" target="_blank">la calidad de los remakes</a>, es un hecho que la mayoría son más fáciles que los juegos originales, bien sea porque añaden funciones de accesibilidad, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-final-fantasy-vii-remake-para-nintendo-switch-2-un-port-impecable-que-marca-camino-seguir_6923364_0.html" title="Análisis Final Fantasy VII Remake Intergrade para Nintendo Switch 2, un port impecable que marca el camino a seguir">Final Fantasy VII Intergrade</a>, por los cambios en la historia o simplemente para apelar a los gustos actuales de un público más amplio y diverso.</p><p>Hay excepciones, claro.<b> </b>Algunos títulos todavía generan debate entre los fans, como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-resident-evil-2-remake-ps4-xbox-one-pc-360925" title="Análisis de Resident Evil 2 remake para PS4, Xbox One y PC">Resident Evil 2 Remake</a> (los jefes son más exigentes, pero no requiere de cintas para guardar excepto en el nivel de dificultad más alto), <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dead-space-ps5-one-series-x-s-pc-1190678" title="Análisis de Dead Space, un remake tan bueno que asusta">Dead Space Remake</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-demons-souls-remake-ps5-verdadera-next-gen-empieza-aqui-756097" title="Análisis Demon's Souls Remake para PS5 - &quot;La verdadera next-gen empieza aquí&quot;">Demon's Souls de PS5</a>, pero <b>el sentir general es que los juegos originales son más difíciles</b>.</p><p><b>¿Qué remakes son más difíciles que las versiones originales? </b>No hay demasiados, pero se dan ciertos casos que hacen que hasta los fans veteranos se tiren de los pelos.</p><p>El ejemplo más notable es Final Fantasy IV 3D Remake, también conocido como Final Fantasy 4 DS, que los fans consideran mucho más desafiante que el clásico de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-snes-47726" title="Los 20 mejores juegos de Super Nintendo">SNES</a>.</p><p>Ahora vamos a repasar los <b>12 remakes que son más difíciles que los juegos originales, bien sea por sus novedades o por incluir una variante más desafiante.</b></p><ul><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#bioniccommando">Bionic Commando: Rearmed</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#crash">Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#finalfantasy">Final Fantasy IV 3D Remake / Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#mafia">Mafia: Edición Definitiva</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#metroid">Metroid: Samus Returns</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#ninjagaiden">Ninja Gaiden Sigma</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#oddworld">Oddworld: Abe's Oddysee New 'n' Tasty!</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#pokemon">Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#residentevil">Resident Evil Remake / Resident Evil 4 Remake</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#systemshock">System Shock Remake</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#tacticsogre">Tactics Ogre: Reborn</a></li><li><a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/12-remakes-que-son-mas-dificiles-que-los-juegos-originales-bien-sea-por-sus-novedades-por-incluir-una-variante-mas-desafiante_7031862_0.html#ys">Ys I (de Chronicles+)</a></li></ul><h2>Bionic Commando: Rearmed</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Plataformas.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Grin / Beeline Interactive.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS3 / Xbox 360 / PC / BlackBerry.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2008.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 87.</li></ul><p>El remaster de Bionic Commando, el clásico de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-nes-historia-47401" title="Los 20 mejores juegos de NES">NES</a>, <b>es considerado un juego mucho más desafiante</b> por varias razones. Si bien los niveles de la aventura base son los mismos, esta nueva versión agrega <b>un sistema de apuntado más complejo (de 360 grados)</b>, lo que obliga a disparar hacia todas las direcciones. Además, algunos enemigos están en niveles superiores y pueden alcanzarnos sin problema.</p><p>La cosa se complica todavía más si accedemos a <b>las salas de desafío</b>, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/lo-nuevo-de-bionic-commando-rearmed-6737" title="Lo nuevo de Bionic Commando Rearmed">Bionic Commando: Rearmed</a> incluye <b>50 niveles extra</b> para ponernos a prueba con el gancho y el arma principal.</p><p>Y, como guinda del pastel, este remaster desarrollado por Grin <b>incluye el nivel de dificultad Superdifícil,</b> que desbloquea la capacidad de los enemigos de disparar en diagonal. Eso sí que es un infierno, y no jugar al original de 1987, que tampoco era fácil...</p><h2>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy</h2><ul><li><b>Género</b>: Plataformas / Aventura.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Vicarious Visions.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2017.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 83 / 80.</li></ul><p>La trilogía remasterizada por Vicarious Visions es la mejor forma de revivir las tres primeras aventuras del marsupial en PC y consolas. Sin embargo, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy adolece de una serie de problemas técnicos de diseño, ya que usaron las físicas de Crash Bandicoot 3: Warped como base.</p><p>Debido a ello, <b>calcular los saltos es mucho más difícil en los remasters que en los juegos originales</b> de la primera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-playstation-57803" title="Los 20 mejores juegos de PlayStation">PlayStation</a>. Se nota especialmente en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-original-crash-bandicoot-playstation-173174" title="El análisis original de Crash Bandicoot para PlayStation">el primer Crash</a>, ya que no podemos saltar con el marsupial desde el borde de cada superficie, mientras que en el clásico sí que era posible sin caernos.</p><p>¿Por qué ocurre esto? <b>Crash Bandicoot N. Sane Trilogy utiliza un área de impacto menos redonda</b>, así que situarse en los bordes para tomar impulso no es una opción válida... ni tampoco mantener el botón de salto para superar ciertos obstáculos.</p><h2>Final Fantasy IV 3D Remake / Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth</h2><ul><li><b>Género</b>: RPG / Aventura de mundo abierto.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Matrix Software / Square Enix.</li><li><b>​Plataformas</b>: Nintendo DS, PC y móviles / PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC / PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2007 / 2020 / 2024.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 89 / 88 y 87 / 93 y 92.</li></ul><p>Junto a la versión de Resident Evil de 2002, <b>Final Fantasy IV 3D Remake es, posiblemente, el remake más difícil de todos los tiempos</b>. Compararlo con el clásico de SNES deja en muy mal lugar al juego de 1991, ya que todos los combates (desde los duelos contra los enemigos normales hasta los durísimos jefes finales) son <b>mucho más desafiantes</b>.</p><p>Final Fantasy 4 Remake mejora la IA de los enemigos, haciendo que estos sean más agresivos y no nos dejen respirar en los combates por turnos. A diferencia del original, el título de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-nintendo-ds-49699" title="Los 20 mejores juegos de Nintendo DS">Nintendo DS</a>, PC y móviles <b>exige buenos reflejos y agilidad mental</b> a la hora de planificar cada acción antes de que se agote el medidor de tiempo activo.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-remake-intergrade-intermission-ps5-880797" title="Análisis Final Fantasy VII Remake Intergrade para PS5">Final Fantasy VII Remake</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-final-fantasy-vii-rebirth-para-nintendo-switch-2-otra-prueba-fuego-superada-aunque-no-manera-perfecta_6977631_0.html" title="Análisis Final Fantasy VII Rebirth para Nintendo Switch 2: otra prueba de fuego superada, aunque no de manera perfecta">Final Fantasy VII Rebirth</a> también pueden considerarse más difíciles que el clásico de 1997. Los combates híbridos <b>son más exigentes que los duelos netamente por turnos del título de PS1</b>, y es necesario estudiar bien cada build, sinergias y otros aspectos para tener éxito en los combates... aunque también han recibido opciones para justamente lo contrario, y empezar "superchetado".</p><p>Es de esperar que el nuevo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/final-fantasy-vii-revelation-todo-que-se-sabe-broche-oro-trilogia-gran-despedida-cloud-tifa-compania_7006056_0.html" title="Final Fantasy VII Revelation: todo lo que se sabe del broche de oro de la trilogía y la gran despedida de Cloud, Tifa y compañía">Final Fantasy VII Revelation</a>, cierre de la trilogía, siga el mismo ejemplo para superar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-final-fantasy-vii-playstation-leyenda-jrpg-193718" title="Análisis de Final Fantasy VII para PlayStation, la leyenda JRPG">Final Fantasy 7</a> en dificultad, aunque contará con las mismas opciones de accesibilidad para quienes no busquen un desafío.</p><h2>Mafia: Edición Definitiva</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Aventura.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Hangar 13.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2020.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 85 / 79.</li></ul><p><b>Si comparamos la dificultad de Mafia: Edición Definitiva con la del juego original de 2002, lo cierto es que ambos son muy similares</b> (incluso el original está un poco por encima). Sin embargo, este remake hecho por Hangar 13 incorpora un modo basado en el primer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-mafia-peor-mejor-orden-recomendado-jugarlos-1477917" title="Todos los juegos de Mafia de peor a mejor y orden recomendado para jugarlos">Mafia</a>, que complica (y mucho) las cosas. <b>Todo cambia "a peor" si jugamos en el modo Clásico</b>.</p><p>Mafia: Edición Definitiva abraza las mecánicas del original en este modo, <b>haciendo que Tommy sea más vulnerable</b>, así que será necesario usar más las coberturas y vigilar la munición. Para colmo, <b>la policía se vuelve implacable y mucho más exigente</b> con cada una de nuestras acciones.</p><p>Pero lo verdaderamente infernal de este remake en modo Clásico es <b>la conducción</b>. Ponernos al volante de un bólido implica una mayor concentración, sobre todo por la mecánica de derrapar. ¿Os atrevéis a jugar la odiosa (pero mítica) misión de la carrera en este nivel de dificultad?</p><h2>Metroid: Samus Returns</h2><ul><li><b>Género</b>: Metroidvania.</li><li><b>​Desarrollador</b>: MercurySteam / Nintendo EPD.</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo 3DS.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2017.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 93 / 85.</li></ul><p>Metroid: Samus Returns es, en esencia, el mismo juego que vio la luz para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-game-boygame-boy-color-48780" title="Los 20 mejores juegos de Game Boy y Game Boy Color">Game Boy</a> en 1991, pero las mecánicas de combate son radicalmente opuestas. MercurySteam construyó un excepcional metroidvania sobre la historia y la ambientación del clásico, <b>elevando drásticamente la dificultad sobre Metroid II: Return of Samus</b>.</p><p>En este remake exclusivo de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-nintendo-3ds-50162" title="Los 20 mejores juegos de Nintendo 3DS">Nintendo 3DS</a>, <b>los combates implican un buen dominio de los parries, esquivas y los combates cuerpo a cuerpo</b>, mientras que en el original solo teníamos que preocuparnos de disparar a distancia. Y eso por no hablar de la IA mejorada de los enemigos, nuevas mecánicas de escudos y la posibilidad de disparar hacia todas las direcciones, como en Bionic Commando: Rearmed.</p><p>Además, Samus Returns ya dio sus pinitos en lo que posteriormente triunfaría <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metroid-dread-nintendo-switch-larga-vida-reina-939365" title="Análisis Metroid Dread para Nintendo Switch: larga vida a la reina">Metroid Dread</a>, agregando unos cuantos <b>jefes finales con una altísima dificultad que nada tienen que ver con los del título original de Game Boy</b>.</p><h2>Ninja Gaiden Sigma</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Hack and Slash.</li><li>​<b>Desarrollador</b>: Team Ninja.</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS3.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2007.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 90 / 88.</li></ul><p>Vaya por delante que <b>Ninja Gaiden Black es la versión más difícil del primer reboot</b> firmado por Tomonobu Itagaki. A partir de ahí, existe debate sobre si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-ninja-gaiden-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugarlos-incluido-ninja-gaiden-4_6883569_0.html" title="Todos los juegos de Ninja Gaiden de peor a mejor y el orden recomendado para jugarlos, incluido Ninja Gaiden 4">Ninja Gaiden</a> (el original de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-xbox-64734" title="Los mejores juegos de Xbox">Xbox</a> lanzado en 2004) es más fácil o más difícil que Ninja Gaiden Sigma, el port de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-ps3-104292" title="Los 20 mejores juegos de PS3">PS3</a>. Si lo vemos como un todo, quizá el primero sea más complicado por sus puzles y el backtracking, pero Sigma lo supera por sus desafiantes combates.</p><p>La versión de PlayStation 3 <b>suprime los puzles y la exploración para centrarse en los duelos</b> contra enemigos y jefes finales. Aquí sí podemos decir que Sigma es más desafiante que el original, sobre todo en el <b>nivel Maestro Ninja</b>, y teniendo en cuenta que incluye extras como <b>los niveles de Rachel</b>.</p><p>Por otro lado, <b>el input lag </b>de esta versión para la consola de Sony <b>hace que las esquivas sean más complejas</b> que en la versión de Xbox. Los nuevos jugadores no lo notarán, pero los veteranos pueden sufrir más en este sentido. ¿Cuál os parece más difícil a vosotros?</p><h2>Oddworld: Abe's Oddysee New 'n' Tasty!</h2><ul><li><b>Género</b>: Aventura / Plataformas.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Just Add Water.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS4 / PS3 / PS Vita / Xbox One / Nintendo Switch / Wii U / PC / Mac / móviles.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2014.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 84 / 86.</li></ul><p>El caso de Oddworld recuerda al de Mafia: el juego original de 1997 es igual de difícil o incluso más que este remaster, debido a que cuenta con menos puntos de guardado. Sin embargo, jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-oddworld-abe-s-oddysee-new-n-tasty-80334" title="Análisis de Oddworld: Abe´s Oddysee New ´N´ Tasty!">Oddworld: Abe's Oddysee New 'N' Tasty</a> <b>en modo difícil es mucho más complicado que pasarse el clásico</b>.</p><p>¿Los motivos? <b>El remaster rescata la mecánica de muerte instantánea del primero</b>, pero endurece la experiencia por las fases plataformeras y el sigilo, y tampoco hay que olvidar que los enemigos son más implacables a la hora de detectarnos por su mejor campo de visión.</p><p>Los completistas que quieran completar New 'N' Tasty al 100% sudarán tinta en comparación con el juego de PS1 y PC, ya que <b>hay que salvar a todos los Mudokons </b>y algunos <b>están demasiado expuestos al peligro</b>. Sea como sea, el debate se mantiene vivo entre los fans de la franquicia.</p><h2>Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX</h2><ul><li><b>Género</b>: Roguelike / Aventura.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Spike Chunsoft.</li><li>​<b>Plataformas</b>: Nintendo Switch.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2020.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 80 / 69.</li></ul><p>Explorar en Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX es más accesible y gratificante que en los juegos originales de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-game-boy-advance-49041" title="Los 20 mejores juegos de Game Boy Advance">GBA</a> y DS, pero ocurre justamente lo contrario si hablamos del combate. Spike Chunsoft aplicó las mecánicas RPG de la saga para darle un poco de picante al conjunto, tanto en la aventura base como en el endgame.</p><p>Primero, porque este exclusivo de Switch <b>elimina los ataques básicos</b>, así que solo podemos utilizar los movimientos que sí agotan el medidor de PP. Esto supone <b>un problema añadido en los combates contra Pokémon legendarios (los jefes finales),</b> que, desde luego, no estaba en los títulos clásicos de 2005.</p><p>Además, Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate DX depara una desafiante sorpresa tras completar la historia principal, ya que el endgame se compone de <b>mazmorras de 99 pisos y jefes adicionales</b> que os harán sudar tinta. Bien puede ser uno de los juegos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-juegos-pokemon-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-incluido-pokopia-1443104_6885147_0.html" title="Todos los juegos de Pokémon ordenados de peor a mejor y cuál es el mejor orden para jugarlos, incluido Pokémon Pokopia">Pokémon</a> más difíciles que se recuerdan.</p><h2>Resident Evil Remake / Resident Evil 4 Remake</h2><ul><li><b>Género</b>: Survival Horror / Acción.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Capcom.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii, GameCube y PC / PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC, Mac e iOS.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2002 / 2023.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 86 y 91 / 92 y 93.</li></ul><p>No nos equivocamos al decir que el primer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/clasicos-terror-analisis-resident-evil-58842" title="Clásicos del terror: análisis de Resident Evil">Resident Evil</a> de 1996 es un paseo comparado con su remake de 2002. Capcom rehízo el 70% del emblemático survival horror con un renovado apartado artístico y visual, pero también incorporaron novedades jugables (y narrativas) que lo convierten en <b>uno de los Resident Evil más difíciles jamás diseñados</b>.</p><p>Resident Evil Remake añade a Lisa Trevor, un personaje que persigue a Jill Valentine y Chris Redfield durante la aventura, al cual no se puede matar (como Mr. X y Nemesis). Para colmo, <b>enemigos como los perros y los hunters son mucho más impredecibles y salvajes</b> que en el original de PS1, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-sega-saturn-62069" title="Los 20 mejores juegos de Sega Saturn">Saturn</a> y PC.</p><p>Pero <b>la verdadera dificultad reside en la necesidad de quemar los cadáveres de los zombis normales, utilizando el mechero y combustible</b>. De lo contrario, estos renacerán como<b> Crimson Heads</b>, una variante más rápida y salvaje que nos pondrá en serios aprietos. Os recomendamos que no dejéis los cuerpos sin quemar... o lo lamentaréis para siempre, amén de los difíciles trofeos y logros que incluye.</p><p><a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-resident-evil-4-remake-ps4-ps5-series-xs-pc-1215300" title="Análisis de Resident Evil 4: este remake se ha &quot;ganado&quot; su puesto en el Olimpo">Resident Evil 4 Remake</a> también es más difícil que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-resident-evil-4-nueva-version-ps4-one-66448" title="Análisis de Resident Evil 4, la nueva versión para PS4 y One">el juego original</a> de GameCube. Esta nueva versión introduce los parries con el cuchillo, menos recursos, ataques enemigos por sorpresa y ya no es tan sencillo aturdir a los infectados. La diferencia no es tan grande como en Resident Evil 1, pero es justo reconocer que la renovada aventura de Leon Kennedy es más desafiante.</p><h2>System Shock Remake</h2><ul><li><b>Género</b>: Shooter en primera persona / Terror.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Nightdive Studios.</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2023.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 75 / 80.</li></ul><p>Pocos remakes son tan fieles al material original como System Shock de 2023, al tiempo que introduce pequeñas mejoras a nivel jugable y técnico que lo mantienen como la mejor forma de revivir este clásico. Incluso <b>es una experiencia más dura que la que brinda el título original</b> de PC, también para los que se lo conozcan de cabo a rabo.</p><p>La mayor novedad de System Shock Remake es <b>el sistema de inventario en cuadrícula</b>. Copia la fórmula de Resident Evil 4 para darle mayor énfasis a la gestión de objetos y armas (el original no tiene esta cuadrícula), y por supuesto sigue apostando por <b>la escasez de munición y recursos</b>.</p><p>Nightdive también le otorga una mayor dimensión al combate. Podemos definirlo como tosco <i>per se</i>, pero los jugadores más habilidosos lo pasarán en grande por <b>su IA mejorada y la necesidad de planificar una estrategia</b> para salir airosos de ciertas situaciones. Un remake a la altura, sin duda.</p><h2>Tactics Ogre: Reborn</h2><ul><li><b>Género</b>: RPG táctico / Estrategia.</li><li><b>​Desarrollador</b>: Square Enix.</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5 / PS4 / Nintendo Switch / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2022.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 80 / 86.</li></ul><p><b>El rol táctico de Tactics Ogre: Reborn es mucho más desafiante en la nueva versión,</b> para PlayStation, Switch y PC, que en el clásico de 1995. No es lo habitual, pero Square Enix ha realizado una serie de ajustes para otorgarle un mayor desafío a los fans... empezando por<b> el nerfeo a todos los ataques a distancia</b> (el arco estaba muy chetado).</p><p>Pero el cambio más drástico tiene que ver con el sistema de progresión. <b>Ya no es posible farmear para subir mucho de nivel </b>y así arrollar a los enemigos, ya que <b>esta versión tiene un limitador de nivel</b>. El juego no nos permite superar un nivel tope en cada capítulo de la historia, ya que hacerlo lo haría absurdamente fácil. Y recordad que <b>la IA de los enemigos se ha vuelto más creativa e implacable</b>.</p><p>También haríais bien en recoger las cartas de mejora en el campo de batalla. No porque puedan desaparecer (que también), sino porque el enemigo puede aprovecharlas para aplastarnos en el siguiente movimiento. Vamos, que<b> Tactics Ogre: Reborn es mucho más duro que el título original de SNES, Saturn y PS1</b>.</p><h2>Ys I (de Chronicles+)</h2><ul><li><b>Género</b>: JRPG.</li><li>​<b>Desarrollador</b>: Nihon Falcom.</li><li><b>​Plataformas</b>: PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2013.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 67 (DS).</li></ul><p>Se suele decir que los juegos antiguos son más difíciles que los nuevos, pero esto ni mucho menos aplica para Ys I, el primer título de la longeva franquicia JRPG de Nihon Falcom. Su versión más desafiante no es la original, ni tampoco la de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-turbografx-62777" title="Los 20 mejores juegos de Turbografx">TurboGrafx</a>, sino la remasterización lanzada en el año 2013 en exclusiva para PC. Pero tiene su explicación a nivel técnico.</p><p>Ys I en el recopilatorio Chronicles+ funciona sin límite de fps, pero se recomienda limitarlos a 30 frames, ya que el título de 1987 no se ha adaptado bien a un mayor rendimiento. <b>Si jugáis sin restricciones de frames, las físicas y movimientos del juego se hacen añicos</b>, haciendo que sea prácticamente imposible esquivar los ataques de los enemigos y anticiparse durante los combates.</p><p>Esto también <b>se nota en los choques</b>, pues exigen una mayor precisión (y fallar puede acabar matándonos), pero sobre todo <b>se vuelve excesivamente perjudicial durante el combate final contra Dark Fact</b>. Pocos jugadores son capaces de completar el clásico de Nihon Falcom en esta versión, que es considerablemente más difícil que la original.</p><p>Existen <b>otros ejemplos que generan debate en redes</b>, desde <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-super-mario-rpg-nintendo-switch-1332634" title="El día que Mario conoció a Final Fantasy: análisis de Super Mario RPG">Super Mario RPG</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-persona-3-reload-remake-rpg-inolvidable-1360684" title="Análisis de Persona 3 Reload: un remake con forma de bala que acierta de lleno en el corazón">Persona 3 Reload</a> hasta <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-shadow-colossus-ps4-ps4-pro-187028" title="Análisis de Shadow of the Colossus para PS4 y PS4 Pro">Shadow of the Colossus de PS4</a>, pero la mayoría coincide en que son más sencillos que los juegos originales.</p><p>Relacionado con ambos temas, podéis echar un vistazo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-remakes-remasters-que-estan-desarrollo-2026_6973176_0.html" title="Todos los remakes y remasters que están en desarrollo en 2026">todos los remakes y remasters que están actualmente en desarrollo</a>, o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cual-es-juego-mas-dificil-cada-consola-nes-master-system-ps5-xbox-series-nintendo-switch-tienes-que-ser-un-crack-para-pasartelos_6881732_0.html" title="¿Cuál es el juego más difícil de cada consola? De NES y Master System a PS5, Xbox Series y Nintendo Switch: tienes que ser un crack para pasártelos">los juegos más difíciles de cada consola, </a>desde NES y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-master-system-59942" title="Los 20 mejores juegos de Master System">Master System</a> a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>.</p><p>¿Sabéis de otros <b>remakes que sean más difíciles que los juegos originales</b>? No son demasiados, pero es de agradecer que siempre existan opciones para los jugadores veteranos y fans de toda la vida.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Todos los juegos de Onimusha de peor a mejor, incluido Onimusha: Way of the Sword, el nuevo juego de 2026 para ponerse al día con la saga de Capcom ]]>
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    <description><![CDATA[ Repasamos todos los juegos de Onimusha y los ordenamos de peor a mejor, incluyendo el lanzamiento más reciente, Way of the Sword. ¿Ha logrado asaltar el primer puesto del top? ]]></description>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 12:00:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-05T12:00:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El 2026 de Capcom está siendo pletórico, gracias a lanzamientos tan exitosos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html" title="Análisis de Resident Evil Requiem, acción y terror de buena cepa (vírica)" target="_blank">Resident Evil Requiem</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-monster-hunter-stories-3-una-monstruosa-aventura-otra-prueba-que-capcom-no-da-puntada-sin-hilo_6942797_0.html" title="Análisis de Monster Hunter Stories 3, una monstruosa aventura y otra prueba de que Capcom no da puntada sin hilo">Monster Hunter Stories 3</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pragmata-capcom-entrega-un-potente-viaje-luna-con-las-ideas-muy-claras_6956685_0.html" title="Análisis de Pragmata: Capcom entrega un potente viaje a la Luna con las ideas muy claras">Pragmata</a> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PS5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> y PC. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-onimusha-way-of-the-sword-capcom-desenvaina-una-katana-nueva-muy-afilada-pero-le-falta-pulido-para-brillar-como-se-merece_7030881_0.html" title="Análisis de Onimusha: Way of the Sword: Capcom desenvaina una katana nueva y muy afilada, pero le falta pulido para brillar como se merece">Onimusha: Way of the Sword</a> marca el punto y final (por ahora) en la hoja de ruta de la compañía japonesa, y muchos se preguntan si es un broche a la altura.</p><p>Way of the Sword está disponible desde el 4 de septiembre, como el esperadísimo regreso de la saga de acción hack and slash después de 20 años. <b>¿Estamos ante el mejor Onimusha de todos?</b> ¿Dónde se situaría en un ranking de la saga al completo?</p><p>Ahora responderemos a ambas cuestiones en este repaso a <b>todos los juegos de Onimusha</b>, ya que <b>los vamos a ordenar de peor a mejor </b>en función de nuestro criterio. Adjuntaremos tanto la nota que les dimos en HobbyConsolas (siempre que sea posible) como la que tiene cada título en Metacritic.</p><p>La saga creada por Yoshiki Okamoto vio la luz en 2001, y tiene sus raíces en el seno de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/curiosidades-ps2-consola-playstation-conquisto-todos-1337672" title="6 curiosidades sobre PlayStation 2, la consola más vendida de todos los tiempos">PlayStation 2</a> (aunque el desarrollo comenzó como juego de la primera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-playstation-57803" title="Los 20 mejores juegos de PlayStation">PlayStation</a>), aunque las posteriores secuelas y spin-offs se expandieron más allá de las consolas de Sony. Y así ha sido hasta llegar a este celebrado 25º aniversario de la franquicia.</p><p>Capcom establece que Onimusha <b>ha vendido 9,2 millones de juegos</b> desde hace un cuarto de siglo, y espera que Way of the Sword catapulte la serie al estrellato para las nuevas audiencias.</p><p>Estos son <b>todos los juegos de Onimusha de peor a mejor, incluido Onimusha Way of the Sword</b>, para ponerse a tono con la saga de Capcom.</p><ul><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#tactics" rel="nofollow noreferrer">Onimusha Tactics</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#bladewarriors" rel="nofollow noreferrer">Onimusha Blade Warriors</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#dawnofdreams" rel="nofollow noreferrer">Onimusha: Dawn of Dreams</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#warlords" rel="nofollow noreferrer">Onimusha: Warlords</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#demonsiege" rel="nofollow noreferrer">Onimusha 3: Demon Siege</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#samuraidestiny" rel="nofollow noreferrer">Onimusha 2: Samurai's Destiny</a></li><li><a href="http://hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-onimusha-peor-mejor-incluido-onimusha-way-of-the-sword-nuevo-juego-2026-para-ponerse-dia-con-saga-capcom_7029437_0.html#wayofthesword" rel="nofollow noreferrer">Onimusha: Way of the Sword</a></li></ul><h2>Onimusha Tactics</h2><ul><li><b>Género</b>: RPG / Estrategia.</li><li>​<b>Plataformas</b>: GBA.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2003.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 64.</li></ul><p>El primer spin-off de Onimusha y también <b>el debut de la saga en una consola de Nintendo</b>. Además, Onimusha Tactics es una <i>rara avis</i> dentro de la franquicia, ya que es <b>un juego de rol táctico en vista isométrica</b> al más puro estilo <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-los-juegos-fire-emblem-peor-mejor-orden-recomendado-para-jugarlos_6913921_0.html" title="Todos los juegos de Fire Emblem de peor a mejor y el orden recomendado para jugarlos">Fire Emblem</a>. Lástima que solo se pueda jugar en su versión original de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-game-boy-advance-49041" title="Los 20 mejores juegos de Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>.</p><p>Onimusha Tactics está protagonizado por Onimaru, un guerrero samurái que obtiene el poder del Guantelete Oni y lucha contra las hordas Genma de Nobunaga. En este spin-off también aparecen personajes de la saga principal, como Saika Magoichi, Akechi Mitsuhide y Ankokuji Ekei, y la gran novedad son los guerreros del fénix, la tortuga, el tigre y el dragón.</p><p>Si bien el concepto de rol táctico es un soplo de aire fresco para la IP, la realidad es que <b>las mecánicas de Onimusha Tactics se quedan a medias</b>. Le falta profundidad y puede volverse repetitivo a las pocas horas. <b>No deja de ser una curiosidad</b>, pero está muy lejos de estar entre los mejores Onimusha.</p><h2>Onimusha Blade Warriors</h2><ul><li><b>Género</b>: Lucha.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS2.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2003.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 85 / 65.</li></ul><p>La enorme popularidad de Onimusha a principios de los años 2000 derivó en <b>un interesante spin-off como juego de lucha 2D</b> (con modelados y escenarios 3D). Onimusha: Blade Warriors es una de esas rarezas de tantas que hay en el catálogo de PS2, cuya historia se sitúa entre los eventos de Onimusha 2 y Onimusha 3.</p><p>Con un elenco formado por 16 personajes, incluyendo al protagonista Samanosuke Akechi y hasta al mismísimo Nobunaga Oda, este juego de lucha tiene todos los ingredientes del género: <b>combos con la espada, bloqueos, saltos, cambios de vista en tiempo real, uso de objetos y hasta absorción de almas y utilización de magias</b> (como el rayo, fuego o viento).</p><p>Blade Warriors incluye 7 personajes ocultos (entre los cuales está Musashi Miyamoto, el prota de Way of the Sword) y suficientes alicientes para atrapar al fan de Onimusha. También convencerá a los habituales del género de lucha, aunque queda muy por detrás de los mejores de la serie.</p><h2>Onimusha: Dawn of Dreams</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / RPG.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS2.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2006.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 91 / 81.</li></ul><p>Tras el final de Onimusha 3, Keiji Inafune y Capcom alargaron la vida de la franquicia con un cuarto juego, con vistas a instaurar una nueva trilogía que nunca se materializó. Así llegaría <b>Onimusha: Dawn of Dreams, un reinicio ambientado 15 años después del final de la trilogía</b>, con un nuevo protagonista (Soki) y un temible villano, Hideyoshi Toyotomi.</p><p>Onimusha: Dawn of Dreams conserva la jugabilidad hack and slash de los tres primeros, pero apuesta por novedades como una <b>cámara 3D totalmente libre</b>, <b>exploración </b>y combates más espectaculares (con un arsenal más variado). Este reboot recibió buenas críticas en su día, pero <b>las ventas fueron muy decepcionantes</b> para lo que Capcom esperaba.</p><p>El fracaso comercial del cuarto Onimusha enterró la saga durante 20 años, pero eso no quiere decir que sea un mal juego. Además, este título de PS2 sí que está disponible para PS5 y PS4 a través de <a href="https://store.playstation.com/es-es/concept/10019710" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">PS Store</a>, y forma parte del catálogo de clásicos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/ps-plus-premium-analisis-opinion-todo-debes-saber-1067113" title="PS Plus Premium, análisis y opinión de la nueva suscripción de PlayStation y TODO lo que debes saber">PS Plus Premium</a>.</p><h2>Onimusha: Warlords</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Aventura / Hack and Slash.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS2, Xbox y PC / PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Remastered).</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2001 (2018 - Remastered).</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 90 / 86 (78/74 - Remastered).</li></ul><p>Uno de los juegos más icónicos que tuvo PS2 en sus primeros años. <b>Onimusha tiene el honor de ser el primer título de la consola que alcanzó el millón de copias vendidas</b>, como un perfecto híbrido entre los juegos de acción de la época (como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-devil-may-cry-primera-aventura-dante-ps2-177530" title="Análisis de Devil May Cry, la primera aventura de Dante para PS2">Devil May Cry</a>)<b> </b>y la propuesta survival horror de Resident Evil y Dino Crisis.</p><p>Onimusha Warlords presenta a Samanosuke Akechi, un samurái que porta el Guantelete Oni, en su encarnizada lucha contra Nobunaga Oda y sus hordas de demonios (Genma) en el Japón del periodo Sengoku. Hay que darle el mérito de haber instaurado las bases del lore de la saga, así como la inclusión de personajes como la ninja Kaede, el uso del guantelete y sus diferentes poderes, o los puzles que dan algo de pausa al conjunto más centrado en la acción.</p><p>Este primer Onimusha tuvo un port para la primera <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/20-mejores-juegos-xbox-64734" title="Los 20 mejores juegos de Xbox">Xbox</a> (Genma Onimusha) y llegaría a PC, pero solo en dos regiones. Hoy por hoy, la mejor opción es jugar a su remaster, Onimusha Warlords, que está disponible en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/listas/30-mejores-juegos-ps4-1474058" title="Los 30 mejores juegos de PS4">PS4</a>, Xbox One, Switch y PC. No es una remasterización impecable, pero <b>cumple al actualizar este clásico de los 128 bits</b>.</p><h2>Onimusha 3: Demon Siege</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Aventura / Hack and Slash.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS2 / PC.</li><li><b>​Año de lanzamiento</b>: 2004.</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 91 / 85.</li></ul><p>El broche de oro a la trilogía original de Onimusha, pero no el último juego principal de la saga. Los fans consideran que es mejor que el original de 2001, aunque siguen optando por Onimusha 2 como rey de la serie clásica. De cara a esta tercera parte, <b>Capcom puso toda la carne en el asador para atraer al público occidental</b>. Y la prueba de ello es que lograron fichar al famoso actor francés <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/extrano-anuncio-japones-jean-reno-como-doraemon-triunfa-redes-1102157" title="El extraño anuncio japonés de Jean Reno como Doraemon que triunfa en las redes">Jean Reno</a>.</p><p><b>Onimusha 3: Demon Siege introduce otra línea temporal en París</b>, que se aleja del Japón del periodo Sengoku, y cuyo protagonismo recae en el agente Jacques Blanc. Como novedades, ahora los jugadores pueden controlar tanto a Samanosuke como a Jacques (también a Michelle en ciertos momentos), y <b>el sistema de combate mejora mucho gracias a los entornos 3D</b> (ya no son cámaras fijas).</p><p>No será recordado por inventar la rueda, pero Onimusha 3 es un gran juego de acción que concluye la historia de la trilogía con honores. Lástima que sus ventas (de unos 1,5 millones en PS2 y PC) no cumplieran las expectativas de Capcom, lo que inevitablemente acabaría siendo un paso más para llevar la serie a la tumba.</p><h2>Onimusha 2: Samurai's Destiny</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Aventura / Hack and Slash.</li><li><b>​Plataformas</b>: PS2 / PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC (Remastered).</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2002 (2025 - Remastered).</li><li>​<b>Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 86 / 84 (80/81 - Remastered).</li></ul><p>De los tres juegos clásicos de Onimusha, los fans tienen claro que <b>Onimusha 2: Samurai's Destiny es el mejor de todos</b>. Primero, porque aporta un soplo de frescura respecto al título original (y a la tercera parte), ya que <b>cambia de protagonista y ambientación</b>. Nos despedimos de Samanosuke para controlar a <b>Jubei Yagyu</b>, un guerrero que busca venganza contra Nobunaga y sus demonios Genma.</p><p>Es solo una de las muchas novedades que introduce esta secuela, pues Samurai's Destiny también sorprende con los <b>cuatro personajes secundarios</b>. Estos acompañan a Jubei en la aventura y podemos controlarlos en algunos momentos. Lo más interesante es que <b>nuestras acciones determinan quién nos sigue y quién no</b>, y hasta se pueden entablar vínculos con cada uno de ellos.</p><p>Es una pena que se eliminasen los elementos RPG durante el desarrollo, pero Onimusha 2 destaca como el más brillante juego de la saga de Capcom dentro de su etapa clásica. Al igual que el primero, está disponible un remaster (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/remaster-onimusha-2-samurais-destiny-trae-nuevo-modo-dificultad-solo-par-devs-capcom-han-podido-superar-1456873" title="El remaster de Onimusha 2: Samurai's Destiny trae un nuevo modo de dificultad que solo un par de devs de Capcom han podido superar">con un infernal nivel de dificultad</a>), que además tiene versiones nativas en PS5, Xbox Series X|S y Switch.</p><h2>Onimusha: Way of the Sword</h2><ul><li><b>Género</b>: Acción / Aventura / Hack and Slash.</li><li>​<b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch 2 / PC.</li><li>​<b>Año de lanzamiento</b>: 2026.</li><li><b>​Nota en HobbyConsolas / Metacritic</b>: 88 / 89.</li></ul><p>Capcom lo ha vuelto a hacer. Los fans veteranos no lo veían del todo claro, pero la realidad es que <b>Onimusha: Way of the Sword ha llegado para reclamar la corona</b> como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/onimusha-way-of-the-sword-cierra-un-pletorico-2026-para-capcom-con-otro-juegazo-que-ha-sabido-reinventar-su-saga-recopilatorio-notas-internacionales_7031164_0.html" title="Onimusha: Way of the Sword cierra un pletórico 2026 para Capcom con otro juegazo que ha sabido reinventar su saga: recopilatorio de notas internacionales">mejor juego de la saga hasta la fecha</a>. No importa si lo jugáis en PS5/Xbox, en PC o en Switch 2, porque a todas luces se desmarca como <b>el mejor Onimusha en 25 años de historia</b>.</p><p>Way of the Sword rompe con los personajes e historias originales, apostando por un nuevo protagonista, Miyamoto Musashi, que derrocha carisma en cada escena. Vuelve el Guantelete Oni y los Genma, pero esta nueva entrega <b>no está conectada estrictamente a la trilogía original ni a Dawn of Dreams</b>. Mención especial a los villanos y al viejo rival de Musashi, Sasaki Ganryu, que lo bordan de principio a final.</p><p>Los puntos fuertes de este reboot son <b>el sistema de combate</b>, más cercano al género soulslike y tremendamente adictivo, <b>el apartado técnico y ese toque de horror a lo Resident Evil</b>. No es perfecto, pues <b>echamos en falta más variedad de enemigos y niveles más complejos (y secundarias más originales)</b>, pero sería un error no recomendarlo como el número 1 de la franquicia de Capcom.</p><p>Hemos dejado fuera otros títulos de la serie menos importantes, como <b>Shin Onimusha: Curtain of Darkness (2005)</b>, un juego para móviles, así como <b>Onimusha Soul (2012)</b>, un spin-off para navegador hecho con Unity, y el juego arcade de realidad virtual <b>Onimusha VR: Shadow Team (2025)</b>.</p><p>Otras sagas y franquicias icónicas de Capcom que hemos repasado en HobbyConsolas son <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-monster-hunter-ordenados-peor-mejor-1444525" title="Todos los juegos de Monster Hunter ordenados de peor a mejor">Monster Hunter</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todos-juegos-resident-evil-clasificados-peor-mejor-incluido-resident-evil-requiem-1315494_6854333_0.html" title="Todos los juegos de Resident Evil, ordenados de peor a mejor, incluido Resident Evil Requiem">Resident Evil</a>, que hoy en día están en lo más alto si hablamos de las licencias de la compañía nipona.</p><p><b>Onimusha: Way of the Sword</b> ya está disponible para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC, como <b>resurgir de una de las sagas de acción más influyentes de este siglo</b>. Ojalá no tener que esperar otros 20 años para volver a jugar a Onimusha, ¿verdad?</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Hidetaka Miyazaki explica la filosofía de desarrollo de FromSoftware, y qué es la clave para que juegos como Elden Ring o Dark Souls triunfen ]]>
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    <description><![CDATA[ El presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, aborda uno de los rumores más extraños sobre su persona y explica cuál es el modelo de desarrollo para hacer juegos como Elden Ring y Dark Souls. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 10:45:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Desde la irrupción de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/review-de-demons-souls-para-ps3-4463">Demon's Souls</a> para PS3, FromSoftware se ha convertido en el estudio especialista (y pionero) del género soulslike, un estatus que ha continuado con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dark-souls-remastered-ps4-xbox-one-253330">Dark Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-bloodborne-ps4-113300">Bloodborne</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-sekiro-shadows-die-twice-ps4-xbox-one-pc-proceso-391839">Sekiro</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-elden-ring-nuevo-juego-fromsoftware-creadores-dark-souls-george-rr-martin-1014227">Elden Ring</a>.</p><p>Y volverán a intentar revalidar este título con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dos-dias-con-the-duskbloods-exclusivo-fromsoftware-para-nintendo-switch-2-tiene-potencial-para-conquistar-tanto-si-disfrutas-las-invasiones-como-si-las-detestas_7022530_0.html">The Duskbloods</a>, el prometedor juego multijugador exclusivo de Nintendo Switch 2, aprovechando lo que aprendieron con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/conoces-dos-locos-souls-pues-tienes-jugar-nuevo-fromsoftware-analisis-elden-ring-nightreign-1463557">Elden Ring: Nightreign</a>. Lo que hemos visto, desde luego, tiene muy buena pinta.</p><p>Pero, <b>¿qué técnicas utilizan en FromSoftware para dar forma a sus juegos?</b> <b>¿Existe una filosofía o modelo a seguir para llevarlo a cabo?</b> Hidetaka Miyazaki, presidente de la compañía, lo explica en una entrevista con <a href="https://www.theguardian.com/games/2026/sep/03/ruin-and-decay-bring-a-chance-of-rebirth-hidetaka-miyazaki-on-uniting-players-in-a-damaged-world" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Guardian</a>.</p><h2>Miyazaki rechaza las ideas preconcebidas y considera que es mejor probar cosas nuevas: "<i>Si haces eso, todo se vuelve rancio y conservador</i>''</h2><p>Puede parecer que Demon's Souls y Dark Souls se parecen demasiado, pero la realidad es que el título de 2011 es un sucesor espiritual del juego de culto de PS3. Si os dais cuenta, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring son juegos bien distintos, y sucede lo mismo con The Duskbloods.</p><p>En FromSoftware no son amigos de repetir siempre los mismos esquemas. <b>Hidetaka Miyazaki, presidente del estudio, cree que eso derivaría en juegos clónicos y repetitivos</b>, así que tienen que dejar volar la imaginación.</p><p>''<i><b>No hay ningún lema intencionado en FromSoftware</b> —“así es como hacemos nuestros juegos”— porque, <b>si empiezas a hacer eso, todo se vuelve rancio y conservador</b>, y empiezas a tener que ceñirte a un conjunto de reglas y filosofías, y simplemente deja de ser interesante; no puedes crear nada que sea igual de divertido</i>'', explica Miyazaki en la entrevista con The Guardian.</p><p>El genio tras Dark Souls y Elden Ring aboga por la libertad creativa y desvela que el estudio siempre apuesta por proyectos con ideas que les parecen interesantes. Una cosa es que sus juegos sean del mismo género, y otra muy distinta es que repitan los mismos esquemas.</p><p>''<i>Así que creo que, al menos en lo que a nosotros respecta, <b>lo que nos ha funcionado filosóficamente es intentar ceñirnos ante todo a lo que nos parece interesante</b>. Creo que eso ha creado un buen hilo conductor a lo largo de nuestros juegos, y en eso es en lo que nos centramos a la hora de crear un nuevo título</i>''.</p><p>Por otro lado, Hidetaka Miyazaki aborda uno de los rumores más extendidos de Internet en una entrevista con <a href="https://www.ign.com/articles/elden-ring-director-hidetaka-miyazaki-says-hes-honestly-not-sure-where-the-rumor-about-him-having-a-foot-fetish-came-from" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a>. <b>¿Es verdad que el artífice de Elden Ring es fetichista de pies?</b></p><p>Muchos fans señalan que la mayoría de personajes femeninos de sus juegos (desde la Doncella de Negro hasta Priscilla o incluso Malenia) van descalzas, a lo que Miyazaki responde lo siguiente:</p><p>''<i>No es algo de lo que sea consciente constantemente; tal vez sea algo subconsciente. Si buscas en internet, <b>corre el rumor de que tengo cierta debilidad por los pies, pero sinceramente no sé de dónde viene</b>. Siento que intento plasmar algún aspecto de la naturaleza humana o de la existencia humana que es difícil de describir</i>''.</p><p>Sea fetichista o no, lo único cierto es que Hidetaka Miyazaki es un genio de los videojuegos, y estamos convencidos de que lo volverá a demostrar en The Duskbloods. Hasta entonces, es buena idea aliviar la espera jugando a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-elden-ring-tarnished-edition-para-nintendo-switch-2-toda-gloria-las-tierras-intermedias-con-algun-pero_7029145_0.html">Elden Ring Tarnished Edition</a> en Nintendo Switch 2.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Dragon Ball Xenoverse 3 confirma que contará con uno de los contenidos más demandados por los fans, y que formará parte de una de las primeras actualizaciones ]]>
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    <description><![CDATA[ Dragon Ball Xenoverse 3 elimina uno de sus cambios más polémicos respecto a Xenoverse 2 y confirma que tendrá este contenido poco después del lanzamiento en PS5, Xbox y PC. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 10:15:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El reciente State of Play Japan (celebrado después del State of Play general, cuyo resumen podéis leer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-state-of-play-3-9-2026-con-crimson-desert-dlc-maneater-2-monster-hunter-wilds-marvel-lobezno-muchos-juegos-mas_7032486_0.html">aquí</a>) ha deparado un nuevo tráiler de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-dragon-ball-xenoverse-3-una-nueva-dimension-para-legado-goku_7000516_0.html">Dragon Ball Xenoverse 3</a>, el nuevo juego de lucha de Dimps y Bandai Namco que llegará en 2027 a PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><p>No será fácil lanzar un juego que esté a la altura de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-ball-xenoverse-2-ps5-xbox-series-x-regreso-casi-cambios-juego-completisimo-1389104">Dragon Ball Xenoverse 2</a>, ya que el título de 2016 ha estado vivo hasta hace bien poco, gracias a más de 20 actualizaciones y paquetes de contenido.</p><p>Sin embargo, los desarrolladores de Dimps quieren hacer lo mismo con Xenoverse 3, y la prueba es que <b>van a incluir el nuevo arco del anime de Dragon Ball Super pocas semanas después del lanzamiento</b>.</p><h2>Xenoverse 3 añadirá La Patrulla Galáctica, el nuevo arco de Dragon Ball Super, poco después de salir</h2><p>Aprovechando el marco de la Gamescom 2026, <a href="https://www.thegamer.com/dragon-ball-xenoverse-3-will-add-galactic-patrol-arc-as-one-of-the-first-updates/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Gamer</a> pudo reunirse con el productor Masayuki Hirano para preguntar por <b>la inclusión o no de La Patrulla Galáctica en Dragon Ball Xenoverse 3</b>. Y las noticias no podían ser mejores.</p><p>Dado que este arco del anime de Dragon Ball Super llegará a finales de 2027 o incluso más tarde, incluir su historia de serie en el juego es más que posible. No obstante, desde Dimps creen que es más viable pensar en su llegada poco después del lanzamiento en tiendas.</p><p>''<i>Sí, claro que ya lo estamos considerando. Pero el arco argumental de la Patrulla Galáctica se anunció después de que comenzara el desarrollo del juego, así que <b>no estará disponible en el lanzamiento</b>. Queremos lanzar actualizaciones y DLC constantemente para Xenoverse 3, así que, en ese sentido, <b>esta será una de las primeras actualizaciones</b></i>'', aclara el productor del juego.</p><p>Es decir, que Xenoverse 3 adaptará <b>las aventuras anime de Goku y Vegeta para detener a Moro, el Devorador de Planetas</b>, pero no lo hará de lanzamiento. Seguramente tendremos que esperar unas semanas.</p><p>Otra buena noticia: según el youtuber <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lefxxmv9QEw" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Globku</a> y aquellos que pudieron probar el juego en la Gamescom, Xenoverse 3 ha eliminado uno de los cambios más criticados por los fans.</p><p>Se trata de <b>las transformaciones con temporizador</b>, que impedían mantener el estado de Super Saiyan (u otra forma mejorada) únicamente con la carga de ki (como en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-ball-xenoverse-ps4-111048">Xenoverse</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/dragon-ball-xenoverse-2-analisis-nuevo-juego-goku-72018">Xenoverse 2</a>). Afortunadamente, <b>este cambio se ha revertido y no formará parte de la versión final</b>.</p><p>También se ha confirmado la inclusión de una nueva raza para el modo historia: los androides.</p><p>Dragon Ball Xenoverse 3, el nuevo juego de la saga de lucha de Dimps, verá la luz en algún momento de <b>2027</b> (fecha por determinar) para <b>PS5, Xbox Series X|S y PC</b>, también <b>en formato físico para ambas consolas</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ The Blood of Dawnwalker recibe el parche 1.02 para mejorar su rendimiento en PC y Rebel Wolves adelanta en qué errores trabajan de cara a futuras actualizaciones ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Rebel Wolves lanza el parche 1.02. para The Blood of Dawnwalker en PC, y las versiones de PS5 y Xbox también reciben la actualización 1.004 para corregir errores. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:35:00 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-04T09:35:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Es indudable que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-blood-of-dawnwalker-un-rpg-con-unas-bases-tremendas-pero-que-se-ha-visto-superado-por-su-propia-ambicion_7030761_0.html">The Blood of Dawnwalker</a> está siendo uno de los juegos del momento. Quizá esperábamos un título más redondo, pero hay que reconocer que el RPG vampírico de Rebel Wolves tiene todos los ingredientes para ser uno de los grandes en su género.</p><p>Los jugadores de PC <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-blood-of-dawnwalker-arrasa-steam-sus-creadores-respiran-aliviados-por-las-buenas-notas-juego_7032172_0.html">en Steam</a> ya pueden descargar <b>el nuevo parche del juego</b>, <b>que aplica la versión 1.02</b>, para poder disfrutar de un mejor rendimiento a nivel general. Las versiones de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> también <b>han recibido la actualización 1.004</b>.</p><p>Además de mejorar su rendimiento y estabilidad, The Blood of Dawnwalker solventa algunos bugs y errores presentes en las misiones y gameplay, y Rebel Wolves ya ha detectado <b>otros problemas que corregirán en futuras actualizaciones</b>.</p><h2>The Blood of Dawnwalker recibe el parche 1.02 en PC y la versión 1.004 para consolas: todas las novedades y errores detectados</h2><p>Ahora repasaremos <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3751260?emclan=103582791475173370&amp;emgid=667249691758428816" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">las notas oficiales del parche 1.02 de The Blood of Dawnwalker</a>, que ya está disponible para descargar en PC a través de Steam. Destacan hasta <b>tres errores en las misiones que han sido corregidos</b>, así como <b>una lista de problemas que se solventarán</b> en futuras actualizaciones.</p><h2>Misiones</h2><p>Ahora Coen puede hablar con Farkas incluso después de haber matado a todos los PNJ que hay a su alrededor.</p><p>Lunka ya no se pierde cuando guía a Coen en el tutorial.</p><p>El herrero de Uriashi ha aprendido a forjar una determinada espada sagrada.</p><h2>Gameplay</h2><p>Ajustes en la zona muerta del mando y en los problemas de entrada durante los sprints (solo para PC).</p><h2>Otros errores conocidos que serán solventados próximamente</h2><p>El juego se entrecorta en modo ventana o sin bordes (solución provisional: prueba a iniciar el juego en pantalla completa).</p><p>El juego se cuelga al compilar los shaders (solución: comprueba si tu BIOS está actualizada; más información: <a href="https://www.radgametools.com/oodleintel.htm" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">aquí</a>).</p><p>Falta la opción de asignar botones en un mando de PS5.</p><p>La misma actualización ya está disponible también en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, aunque figura como parche 1.004. Es de esperar que los problemas detectados sean solventados en los próximos días y semanas.</p><p>Si ya estáis jugando al RPG de Rebel Wolves, os recomendamos echar un vistazo a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-tener-mejor-comienzo-posible-the-blood-of-the-dawnwalker-misiones-que-debes-realizar-mejores-habilidades-consejos_7032490_0.html">Cómo tener el mejor comienzo posible: misiones que debes realizar, mejores habilidades y consejos</a>.</p><p>The Blood of Dawnwalker <b>ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC</b>. Podéis echar un vistazo al <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-blood-of-dawnwalker-debuta-con-buena-estrella-gracias-su-formula-rpg-con-vampiros-notas-internacionales-debut-rebel-wolves_7031198_0.html">recopilatorio de notas internacionales</a> que hemos preparado, para comprobar si está a la altura de las expectativas o no.</p> ]]></content:encoded>
                <media:content type="image/png" medium="image" url="https://imagenes.hobbyconsolas.com/files/image_1920_1080/uploads/imagenes/2026/08/31/6a95783dd51ed5-40965754.png"/>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/metal-gear-solid-master-collection-vol-3-podria-estar-ya-desarrollo-los-primeros-rumores-hablan-los-juegos-que-incluira-una-mala-noticia_7032724_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3 podría estar ya en desarrollo, y los primeros rumores hablan de los juegos que incluirá y de una mala noticia ]]>
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    <description><![CDATA[ Konami podría estar preparando un tercer volumen de Metal Gear Solid Master Collection, y se especula con los juegos que traerá el recopilatorio para PS5, Switch 2, Xbox y PC. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 09:00:24 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-04T09:00:24+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Konami está decidida a resucitar toda <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/todos-juegos-metal-gear-ordenados-peor-mejor-cual-mejor-orden-jugarlos-1462073">la saga Metal Gear</a>, a la espera de saber si tendremos una nueva entrega, o si el revival de la serie se limitará a brindar remasters y remakes. Por ahora, se han lanzado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-delta-snake-eater-juego-historico-impacta-misma-fuerza-hace-20-anos-1479129">Metal Gear Solid Delta: Snake Eater</a> y los recopilatorios <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-master-collection-vol-1-ps4-ps5-xbox-series-xs-nintendo-switch-pc-1323190">Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-metal-gear-solid-master-collection-vol-2-un-recopilatorio-interesante-pero-que-le-pesan-las-canas_7027046_0.html" target="_blank">Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2</a>.</p><p>El primer pack incluye los dos juegos clásicos de Metal Gear y la emblemática trilogía original de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-primera-playstation-187220">Metal Gear Solid</a>, mientras que el reciente segundo pack viene con Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Solid Peace Walker.</p><p>¿Hay posibilidades de que veamos <b>un tercer recopilatorio</b>? Lo cierto es que faltan algunos títulos de Metal Gear que no han sido adaptados a PC y consolas modernas... empezando por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-solid-v-phantom-pain-124440">Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</a>, que todavía no ha recibido un parche next-gen.</p><h2>Konami piensa en un volumen 3 de MGS Master Collection que, eso sí, no incluiría contenido extra</h2><p>En el último episodio del programa <a href="https://www.youtube.com/watch?v=bNNWwwlRJ48&amp;t=3546s" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Nextlander Podcast</a>, el periodista Jordan Miller de VGC asegura que <b>le han dicho que Konami va a lanzar un Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3</b>. No es oficial, así que mejor tomárselo como un rumor, por ahora.</p><p>De hecho, Miller pide que no le den mucho bombo al rumor, pero que sería interesante si finalmente se confirma.</p><p>Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3 traería, en principio, <b>dos juegos</b> de la saga: <b>Metal Gear Rising: Revengeance</b> y <b>Metal Gear Solid V: The Definitive Experience</b>.</p><p>En el caso del primero, sería una remasterización del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-metal-gear-rising-revengeance-48460">frenético hack and slash de PlatinumGames</a>. Este clásico moderno solo se puede jugar hoy en día en Xbox Series X|S, Xbox One y PC (a través de Steam), así que continúa estando inédito en PS5/PS4 y consolas de Nintendo.</p><p>¿Y qué pasa con Metal Gear Solid V? La idea sería <b>adaptar la versión completa del juego de Hideo Kojima (The Definitive Experience) a PS5 y Xbox Series X|S con un port nativo</b>, cuyas mejoras también estarían disponibles en PC. También supondría <b>el debut de esta entrega en Nintendo Switch 2</b>.</p><p>Lo malo es que este tercer volumen no traería contenido extra, según el propio Jordan Miller, a diferencia de los dos volúmenes que ya han sido lanzados.</p><p>Los fans de Metal Gear no lo ven mal, aunque algunos piden que incluya más títulos olvidados como <b>Metal Gear Acid 1 y 2</b>, <b>Metal Gear Solid: Portable Ops</b> o incluso <b>Metal Gear Solid: The Twin Snakes</b>, el remake de Silicon Knights del juego de PS1 que es exclusivo de GameCube.</p><p>¿Os gustaría ver un Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3? Por ahora, es solo un rumor, pero no nos extrañaría nada si Konami lo convierte en oficial para 2027 en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Crimson Desert anuncia Charting the Unknown, su primera expansión con fecha e importantes novedades submarinas ]]>
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    <description><![CDATA[ Pearl Abyss sorprende en el State of Play con el anuncio de Charting the Unknown, primera expansión de Crimson Desert que se ubica después de la historia principal del juego. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 15:46:11 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-03T15:46:11+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Lo de Pearl Abyss con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/no-existe-nada-como-crimson-desert-analisis-juego-mundo-abierto-menos-convencional-mas-exigente-que-vas-jugar-tu-vida_6946020_0.html">Crimson Desert</a> es digno de asombro. Sí, quizá el juego no es tan majestuoso como parecía antes del lanzamiento, pero sus creadores no han dejado de mejorarlo con actualizaciones y parches en PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Tras lanzar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crimson-desert-enhanced-da-sorpresa-gamescom-con-doblaje-castellano-nuevas-cinematicas-mejoras-para-historia-mas-novedades_7029335_0.html">la actualización Enhanced</a> (que incluye doblaje al castellano), anunciada en la Gamescom 2026 Opening Night Live, el estudio surcoreano va más allá con el anuncio de <b>Charting the Unknown, primera expansión del juego</b>.</p><p>Crimson Desert da la bienvenida a su primer DLC, que introduce novedades tan alucinantes como <b>poder tener un tiburón de compañero, explorar ruinas submarinas o tener romances</b> con otros personajes.</p><h2>Primer tráiler y detalles de Charting the Unknown, la expansión de Crimson Desert</h2><p>Pearl Abyss ha desvelado el primer tráiler de Charting the Unknown, expansión de Crimson Desert que llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el próximo <b>15 de octubre</b>.</p><p>Lo primero que hay que decir es que <b>se ambienta después del final de la historia principal</b>, ya que Kliff y otros personajes se muestran más viejos respecto al comienzo de la trama del juego de mundo abierto.</p><p>Como gran novedad, Charting the Unknown <b>incorpora elementos y mecánicas navales</b>, al más puro estilo Assassin's Creed Black Flag Resynced, con el aliciente de <b>explorar los mares de Pywel </b>hacia horizontes desconocidos.</p><p>Ahora los jugadores pueden crear su propio barco, reclutar a la tripulación y hasta tener un tiburón como compañero para explorar islas, ruinas submarinas y mucho más.</p><p>Otras características nuevas son la posibilidad de <b>tener romances con compañeros, los nuevos sets de armaduras y armas, nuevas mecánicas de construcción</b> o incluso <b>jefes adicionales</b>.</p><p>Charting the Unknown, la primera expansión de Crimson Desert, todavía no ha concretado su precio, pero ya es oficial que llegará a las tiendas digitales el próximo 15 de octubre para PS5, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Echad un vistazo a todas las novedades del State of Play en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-state-of-play-3-9-2026-con-crimson-desert-dlc-maneater-2-monster-hunter-wilds-marvel-lobezno-muchos-juegos-mas_7032486_0.html">nuestro resumen</a> del evento celebrado hoy, jueves 3 de septiembre de 2026.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/saber-interactive-asegura-que-no-hay-ia-generativa-space-marine-3-jurassic-park-survival-turok-john-wick-hellraiser-pero-admite-que-rideshare-es-un-juego-mas-experimental_7032492_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Saber Interactive asegura que no hay IA generativa en Space Marine 3, Jurassic Park Survival, Turok, John Wick y Hellraiser, pero admite que Rideshare es un juego ''más experimental'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Los fans de Warhammer no deben preocuparse por la presencia de IA en Space Marine 3, ya que Saber no está utilizando esta tecnología en ninguno de sus próximos juegos... excepto en Rideshare. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 15:03:46 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-09-03T15:03:46+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El culebrón de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/crazy-taxi-le-ha-salido-un-competidor-realista-se-filtra-rideshare-stimulator-un-simulador-uber_7020727_0.html">Rideshare ''Stimulator''</a> está en su punto culminante. Saber Interactive admite que su próximo simulador de Uber, desarrollado por UNIGINE, <b>sí que utiliza IA generativa para generar voz y texto en tiempo real</b>. Primero llegará a PC, y más tarde a PS5 y Xbox Series X|S.</p><p>Eso sí, el estudio sigue negando que despidieran a Stella Sacco, guionista del juego, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/polemica-ia-generativa-salpica-saber-que-admite-usarla-su-nuevo-juego-rideshare-stimulator-pero-desmiente-que-haya-reemplazado-guionista_7025272_0.html">para sustituirla por ChatGPT</a>, pero la comunidad de jugadores <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-polemica-randy-pitchford-salta-los-videojuegos-le-granjea-las-criticas-ceo-saber-sin-embracer-ahora-trabajaria-mago-cumpleanos_7024824_0.html">es más escéptica que nunca</a>... llegando a sospechar por el uso de esta tecnología en más proyectos de Saber.</p><p>En declaraciones a <a href="https://www.ign.com/articles/confirmed-no-generative-ai-in-warhammer-40000-space-marine-3" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">IGN</a> durante la Gamescom 2026, <b>Tim Willits</b>, director creativo y jefe de desarrollo de Saber Interactive, afirma que <b>ni Warhammer 40.000 Space Marine 3 ni el resto de juegos que están preparando recurren a la IA generativa</b>.</p><h2>Space Marine 3, Jurassic Park Survival, Hellraiser, Turok y Stuntman están libres de IA generativa, promete Saber</h2><p>Que Rideshare ''Stimulator'' utilice IA para generar voz y texto no implica que el resto de desarrollos activos en Saber Interactive hagan lo mismo. Lo sospechábamos, pero nos quedamos más tranquilos escuchando a Tim Willits, directivo de Saber, en una entrevista con IGN.</p><p>Willits asegura que <b>ni Space Marine 3, ni el resto de juegos que están desarrollando</b> (eso incluye a Jurassic Park Survival, Hellraiser: Revival, John Wick, Turok: Origins y Stuntman: Hollywood) <b>utilizan IA generativa</b>.</p><p>''<i>No hay absolutamente ninguna IA generativa en Space Marine 3, Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park ni Wick. Pero, como dijimos, vamos a experimentar con ella. <b>La probaremos en Rideshare, veremos si funciona. Veremos si a la gente le gusta</b>. Si no les gusta, diremos: ‘De acuerdo</i>'', explica el directivo.</p><p>Rideshare ''Stimulator'' es un simulador de viajes al más puro estilo Uber, así que tiene más sentido que utilice esta tecnología para que cada trayecto sea único. No sucede lo mismo con el resto de títulos, que cuentan con su propia narrativa y personajes.</p><p>''<i>Es un simulador de viajes compartidos. Si vas a experimentar, este es un buen juego para hacerlo. ¿Me entiendes?</i>''.</p><p>Más allá de eso, Willits destaca las ventajas de la inteligencia artificial y <b>reconoce que todos los estudios siempre han usado técnicas semejantes</b>, <b>aunque tuvieran otro nombre</b>. También reflexiona sobre su posible aplicación en los juegos sin enfadar a la mayoría de los usuarios.</p><p>''<i>Siempre hemos usado IA de alguna forma, pero nosotros, como desarrolladores, no sabemos muy bien qué hacer con ella. Honestamente, no lo sabemos. Si alguien te dice que sí, no es cierto. <b>Y los jugadores tampoco saben qué hacer con ella</b>. Así que creo que esto va a pasar. Alguien —no sé quién— alguien creará un juego tan increíble que cambiará la opinión de todos y dirán: 'Ah, ya está'. Y entonces las cosas se calmarán</i>''.</p><p>Por suerte, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/warhammer-40000-space-marine-3-ya-desarrollo-saber-interactive-focus-desvelan-primera-imagen-compartiran-detalles-pronto-1448251">Warhammer 40.000 Space Marine 3</a> (que sigue sin ventana de lanzamiento) no recurre a la IA generativa, al igual que otros juegos de Saber Interactive tan esperados como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/sale-luz-nuevo-arte-conceptual-jurassic-park-survival-mientras-los-fans-se-preguntan-donde-esta-juego_6929004_0.html">Jurassic Park: Survival</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/john-wick-tendra-su-propio-juego-aaa-promete-ser-una-carniceria-primeros-detalles-revelados-con-keanu-reeves-colaborando-desarrollo_6933650_0.html">John Wick</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/turok-origins-se-retrasa-2027-abandona-su-estreno-este-ano-aunque-nos-deja-nuevas-imagenes-compensacion_7029457_0.html">Turok: Origins</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hellraiser-revival-celebra-san-valentin-con-su-trailer-mas-amoroso-detalla-las-claves-su-brutal-historia_6932565_0.html">Hellraiser: Revival</a> y Stuntman: Hollywood, pero Rideshare ''Stimulator'' sí que apuesta por esta tecnología emergente.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Stranger Than Heaven bate un récord para RGG Studio antes de su lanzamiento, confirma Sega ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Sega anuncia que Stranger Than Heaven se ha convertido en el juego de RGG Studio con más wishlists antes de su lanzamiento en enero de 2027. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2026 14:34:48 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-03T14:34:48+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El hype por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/todo-que-se-sabe-stranger-than-heaven-erase-una-vez-japon-los-creadores-yakuza-like-dragon_6952444_0.html">Stranger Than Heaven</a> está en todo lo alto. A falta de un nuevo Yakuza, RGG Studio apuesta por una ambiciosa nueva IP cuya primera entrega (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stranger-than-heaven-fue-concebido-como-una-trilogia-pero-finalmente-rgg-studio-opto-por-condensar-los-50-anos-una-sola-aventura_7006346_0.html">veremos si se queda en flor de un día o no</a>) verá la luz el próximo <b>15 de enero de 2027</b> en <b>Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC y PS5</b>.</p><p>Nosotros <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-combates-stranger-than-heaven-no-se-andan-con-tonterias-hemos-jugado-nuevo-juego-los-autores-yakuza-hace-falta-calle-para-sobrevivir_7030119_0.html">ya hemos probado sus salvajes combates</a>, y podemos adelantar que es el título de Ryu Ga con más acción de cuantos hemos visto.</p><p>Tal es la expectación por esta nueva IP de Sega que <b>Stranger Than Heaven ha batido un récord para RGG Studio en todas las plataformas</b>. Ningún Yakuza o Judgment ha alcanzado su estatus mediático y proyección de ventas.</p><h2>Stranger Than Heaven llega al millón de wishlists y se convierte en el juego más deseado de RGG Studio antes del lanzamiento</h2><p>Sega y RGG Studio <a href="https://x.com/SEGA/status/2095315184910832069" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">anuncian</a> que <b>Stranger Than Heaven ha alcanzado 1 millón de wishlists entre todas las plataformas</b>, lo que significa que se ha añadido a listas de deseos un millón de veces.</p><p>No solo se incluye Steam, sino también PS Store, Xbox Store y Microsoft Store (XBOX PC), así que se trata de uno de los títulos más deseados actualmente tanto en PC como en consolas.</p><p>Además, Stranger Than Heaven se ha convertido en <b>el juego de RGG Studio que acumula más wishlists antes de su lanzamiento</b>, superando a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-yakuza-dragon-xbox-one-series-x-s-ps4-pc-748337">Yakuza: Like a Dragon</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/lost-judgment-analisis-spin-saga-yakuza-protagonizado-detective-yagami-929011">Lost Judgment</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-dragon-infinite-wealth-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-xs-pc-1358996">Like a Dragon: Infinite Wealth</a>, entre otros.</p><p>''<i>STRANGER THAN HEAVEN</i> <i>ha superado 1 millón de añadidos a listas de deseos en todas las plataformas, con más de cuatro meses de antelación a su lanzamiento previsto para el 15 de enero de 2027. Esto lo convierte además en el título más añadido a listas de deseos de RGG Studio antes de su lanzamiento</i>''.</p><p>Es una cifra muy estimable si tenemos en cuenta la gran cantidad de juegos que llegarán a principios de 2027, así como el lanzamiento día uno de Stranger Than Heaven en Xbox Game Pass para XBOX Series X|S, PC y la nube.</p><p>Y, además,<b> lo ha logrado con hasta cuatro meses de antelación</b> respecto a su lanzamiento oficial. Eso sí, <b>no necesariamente implica que el millón de wishlists se traduzca en un millón de ventas</b> desde el primer día.</p><p>Stranger Than Heaven es la épica historia de Makoto Daito a través de 50 años en Japón, y estamos deseando descubrirla en Xbox Series X|S, PC, Xbox Game Pass y PS5 a partir del 15 de enero de 2027.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ EA Sports FC 27 desvela sus nuevas licencias y acuerdos con clubes, ligas y estadios: desde la Lazio al Carlos Tartiere del Real Oviedo y el regreso de la Liga MX ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ EA Sports FC 27 introduce nuevas licencias y acuerdos con clubes, ligas y estadios oficiales respecto a la anterior entrega: estas son sus principales novedades para amantes del fútbol. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 19:36:02 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Cada vez queda menos para volver a saltar al césped con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-detalla-todas-las-novedades-jugables-nueva-temporada-contenido-inicial-the-grounds-su-mundo-abierto_7020578_0.html">EA Sports FC 27</a>, <b>el nuevo juego de la saga de simulación de fútbol</b>. Será el 25 de septiembre cuando llegue a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC.</p><p>No obstante, los que reserven la Ultimate Edition podrán empezar a jugarlo desde el 18 de septiembre. Y no nos olvidemos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cuando-salen-companion-app-web-app-ea-sports-fc-27-fecha-hora-lanzamiento-todo-que-se-sabe_7031197_0.html">la Companion App y la Web App</a>, que salen un poco antes. Para abrir boca, podéis conocer <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-desvela-los-27-jugadores-jugadoras-mejor-valorados-con-mbappe-haaland-alexia-putellas-mas-alto_7026634_0.html">los 27 mejores jugadores y jugadoras</a>.</p><p>EA FC 27 innova con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-nuevo-modo-the-grounds-mezclara-futbol-callejero-los-grandes-estadios-un-mundo-abierto_7020956_0.html">The Grounds, el modo de mundo abierto</a>, así como con serias mejoras para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-sigue-apostando-por-modo-carrera-llevara-realismo-dinamismo-temporada-nuevos-niveles_7020940_0.html">el modo Carrera</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-mejorara-su-modo-ultimate-team-con-mas-recompensas-formas-progreso_7020947_0.html">Ultimate Team</a>. Pero, ¿qué <b>licencias nuevas de clubes, ligas y estadios</b> podemos esperar respecto a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-ea-sports-fc-26-jugabilidad-refinada-mismo-futbol-siempre-1485314" target="_blank">EA Sports FC 26</a>?</p><h2>Nuevas licencias de EA FC 27: la Lazio, Liga MX y el Carlos Tartiere, entre otras novedades</h2><p>En el capítulo de nuevas licencias de clubes/equipos, EA Sports FC 27 <b>recupera uno de los conjuntos históricos de la Serie A Enilive</b>, como es <b>la Lazio</b>, para obtener un total de <b>17 equipos licenciados </b>de la máxima división italiana.</p><p>''<i>Tanto los nuevos acuerdos como las renovaciones incorporan a FC 27 más clubes, ligas, jugadores y estadios que son importantes para los fans, con la autenticidad que esperan de nosotros. Juntos, hacen que The World’s Game esté aún más conectado con el fútbol que nuestra comunidad sigue y disfruta</i>'', afirma James Salmon, director de marketing y acuerdos de EA FC.</p><p>También han forjado nuevos acuerdos con clubes que ya estaban en EA FC 26, especialmente de la Premier League inglesa. Destaca <b>la nueva asociación de marketing con el Aston Villa</b> de Unai Emery, pero también <b>la renovación del acuerdo exclusivo con el Liverpool FC</b>.</p><p>El nuevo EA FC introduce una nueva competición, que regresa después de unos años de ausencia: <b>la Liga BBVA MX</b>, primera división del fútbol de México. Un total de<b> 18 clubes mexicanos</b> estarán licenciados en el juego.</p><p>EA se ha asegurado las renovaciones de acuerdos sobre la Bundesliga y la segunda división alemana, la Bundesliga 2, así como la primera división australiana (A-League) y la ROSHN Saudi League, con algunas de las grandes estrellas del fútbol mundial que ahora militan en el fútbol saudí.</p><p>La categoría de estadios licenciados de EA FC 27 también incorpora un nombre ilustre como el <b>Estadio Carlos Tartiere</b>, donde juega sus partidos el <b>Real Oviedo</b> (que ahora está en la Liga Hypermotion), así como <b>el Stade Louis II del AS Monaco</b> y <b>el Estadio Municipal del Legia de Varsovia</b>.</p><p>Otros estadios ya presentes, como el impresionante <b>Emirates Stadium del Arsenal FC</b> y <b>el MHPArena del VfB Stuttgart</b>, <b>han sido remodelados</b> para ajustarse a su diseño actual en la realidad. También dan la bienvenida a los estadios de los tres recién ascendidos a la Premier: <b>el Portman Road Stadium del Ipswich Town, el MKM Stadium del Hull City y el CBS Arena del Coventry City</b>.</p><p>¿Qué os parecen estas novedades de clubes, ligas y estadios en <b>EA Sports FC 27</b>? Recordad que el nuevo juego de fútbol llegará a las tiendas el próximo <b>25 de septiembre</b>, disponible en <b>PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Los creadores de Kingdom Come Deliverance piden paciencia a los fans de El Señor de los Anillos ante su nuevo RPG de la saga: ''estamos emocionados por contaros más'' ]]>
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    <description><![CDATA[ Warhorse Studios trabaja en un RPG inmersivo de El Señor de los Anillos, pero los fans de la saga tendrán que esperar para descubrir los primeros detalles del juego. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 17:05:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>En mayo, Warhorse Studios hizo oficiales los rumores con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/es-oficial-un-rpg-senor-los-anillos-mundo-abierto-esta-siendo-desarrollado-por-los-creadores-kingdom-come-deliverance-2_6972683_0.html">el anuncio de un nuevo RPG de El Señor de los Anillos</a>, que está en desarrollo paralelamente a la nueva entrega de la saga <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rpg-mas-realista-recibe-hoy-una-actualizacion-next-gen-gratuita-analisis-kingdom-come-deliverance-para-ps5-xbox-series-x-s-pc_6933743_0.html">Kingdom Come: Deliverance</a>.</p><p>Lo único que se sabe del prometedor juego de rol es que tomará lugar, naturalmente, en la Tierra Media, y será <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/warhorse-habla-su-rpg-mundo-abierto-senor-los-anillos-con-que-aspiran-crear-un-mundo-vivo-profundamente-inmersivo_6976127_0.html">una experiencia inmersiva cimentada en la jugabilidad single-player y una sólida narrativa</a>.</p><p>Los fans de El Señor de los Anillos están que se suben por las paredes, pero <b>todavía falta mucho (o eso parece) para que Warhorse desvele los primeros detalles</b> de su prometedor nuevo lanzamiento.</p><h2>Warhorse pide paciencia a los fans de El Señor de los Anillos, pero reconocen estar ''emocionados'' por desvelar más detalles</h2><p>El usuario Lekkim_Piorem no pudo esconder su entusiasmo por el anunciado juego de El Señor de los Anillos, así que ayer publicó un tuit citando a la cuenta oficial de Warhorse Studios. Preguntaba por novedades del título y, para su sorpresa, <a href="https://x.com/WarhorseStudios/status/2095060986138915302" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">el mensaje tuvo respuesta</a>.</p><p>Los creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/no-rpg-realista-vida-edad-media-analisis-kingdom-come-deliverance-2-1438949">Kingdom Come: Deliverance 2</a> salieron a escena para <b>pedir paciencia a los fans de la franquicia</b>, mientras bromean sobre lo tarde que ha llegado este usuario a una cita tan importante.</p><p>''<i>¿Solo el día 1? Oh, DailyKCD va muy por delante de ti! <b>Estamos emocionados de contaros más</b>, <b>solo tenéis que tener paciencia por ahora</b></i>''.</p><p>Es muy probable <b>que, como mínimo, tengamos que esperar a The Game Awards en diciembre</b> para recibir novedades del RPG. Pero quizá la espera se haga todavía más larga, así que no podemos descartar que lo dejen para un evento de 2027.</p><p>Recordemos que la próxima película de El Señor de los Anillos (<i>La Caza de Gollum</i>) se estrenará el año que viene, y la temporada 3 de <i>Los anillos de poder</i> llega este noviembre a Prime Video. El fan de la saga sin duda estará entretenido hasta entonces.</p><p>Además, <b>Aspyr Media</b> confirma que van a seguir lanzando remasters de juegos clásicos de la franquicia tras <b>La Guerra del Norte Legacy Edition</b>. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-7-juegos-senor-los-anillos-que-deberian-recibir-una-remasterizacion-como-guerra-norte-que-mejoras-necesitan_7025578_0.html">¿Cuál de estos 7 títulos te gustaría volver a ver?</a></p><p>Otro estudio que estaría envuelto en el desarrollo de un nuevo juego de ESDLA sería <b>Crystal Dynamics</b>, aunque recordemos que el estudio, también propiedad de Embracer (como Warhorse), está trabajando en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tomb-raider-legacy-of-atlantis-no-es-perfecto-pero-ver-30-minutos-gameplay-inedito-me-ha-dejado-mas-que-satisfecho-impresiones-remake-lara-croft_7031483_0.html">Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> y Tomb Raider Catalyst.</p><p>El nuevo RPG de El Señor de los Anillos por Warhorse Studios aspira a ser uno de los grandes juegos de la saga creada por Tolkien, así que estamos deseando saber más al respecto.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Genki Manta es el mando Pro con el que todos los jugadores sueñan, y la prueba es que está arrasando en Kickstarter: ya ha recaudado 8 veces el objetivo fijado ]]>
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    <description><![CDATA[ Genki arrasa con su décimo proyecto de Kickstarter, el mando Manta, que ya ha superado su meta 8 veces: así es el mando Pro del futuro en PC, consolas y móviles. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 16:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Una de las mejores cosas de los <a href="https://www.hobbyconsolas.com/recomendados/mando-pro-switch-2-es-un-pad-imprescindible-para-los-jugadores-mas-exigentes-vale-menos-amazon_6925917_0.html">mandos Pro</a>, ya sea en PC, PlayStation, Xbox o Nintendo Switch, es la posibilidad de personalizar las funciones y ajustar los controles, bien sea para aumentar la ergonomía o simplemente porque nos gusta más otra configuración.</p><p>Sin embargo, los mandos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/elite-series-2-analisis-unboxing-mejor-mando-xbox-one-pc-523469">Xbox Elite Series</a> o <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-dualsense-edge-mando-pro-definitivo-ps5-1196774">DualSense Edge</a> (incluso modelos externos como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-scuf-omega-nuevo-mando-pro-ps5-con-licencia-oficial-que-incorpora-sticks-tmr-novedades-como-botones-laterales_6975215_0.html">Scuf Omega</a>) recurren a apps y plataformas externas para ello. En cambio,<b> Genki Manta </b>lo integra todo en el propio mando.</p><p>¿Qué es Manta? Se trata del décimo proyecto Kickstarter de Genki, lanzado el pasado 20 de agosto, con fecha tope para el próximo 2 de octubre. Es <b>un mando Pro que integra su propia pantalla y sistema operativo</b>, así que <b>no necesita una app externa</b> para nada.</p><h2>Así es Manta, el nuevo mando Pro de Genki que rompe las reglas del juego</h2><p>Genki Manta es un mando Pro que se basa en una idea sencilla e innovadora: la personalización debe residir en el propio mando. Olvidaos de tener que perder tiempo en una app o plataforma externa para PC o móvil, porque aquí lo tendréis todo en el propio mando.</p><p>Una de las cosas más chulas de Manta es que <b>integra una pantalla de 2,79 pulgadas</b>, desde la cual podemos ajustar parámetros y personalizar los controles y funciones a nuestro gusto.</p><p>El mando trae <b>su propio sistema operativo personalizado (MantaOS)</b>, que permite a los jugadores <b>cambiar de perfil, reasignar botones, ajustar los controles, editar macros, gestionar conexiones y acceder a aplicaciones</b>, todo desde la pequeña pantalla inferior.</p><p>Todavía queda un mes por delante, pero el nuevo proyecto Kickstarter de Genki <a href="https://www.kickstarter.com/projects/humanthings/manta?lang=es#h:Shipping" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">ha arrasado</a> con una cifra 8 veces superior a la meta: <b>lleva recaudados 685.138 euros</b>, y la meta estaba fijada en 86.356 euros.</p><p>A continuación, las principales <b>características y funciones </b>de Manta:</p><ul><li><b>MantaOS en el mando</b>: los perfiles, la reasignación de botones, el ajuste avanzado, los diagnósticos, la gestión de conexiones, los paneles de control y las aplicaciones se gestionan directamente en el dispositivo.</li><li><b>Joysticks TMR ajustables</b>: joysticks magnéticos sin desviaciones y con tensión ajustable que se deslizan sobre un anillo de silicona. Los jugadores ajustan la tensión girando el propio joystick, sin necesidad de herramientas ni de cambiarlo.</li><li><b>Frecuencia de muestreo de 8K por cable / 1K de forma inalámbrica</b>: Manta transmite las entradas a una frecuencia de hasta 8.000 Hz a través de USB-C y de 1.000 Hz de forma inalámbrica.</li><li><b>Línea de tiempo de acciones</b>: los jugadores pueden capturar entradas con un botón específico, editarlas en una línea de tiempo visual y reproducirlas a través de seis botones programables.</li><li><b>KBM sobre la marcha</b>: un botón específico cambia al instante Manta a comandos de teclado y navegación con ratón para configuraciones de PC en el sofá.</li><li><b>Genki Forge</b>: un centro de desarrollo abierto con documentación de hardware, aplicaciones de referencia con código fuente y herramientas para cargar creaciones de la comunidad en el mando.</li></ul><p>Además, este mando Pro tiene otra sorpresa: <b>la posibilidad de jugar como si fuera con teclado y ratón</b>. Esto es gracias a On-the-Fly KBM, una función que <b>emula el comportamiento de un teclado y un mouse</b>, de manera que podemos navegar por los menús, mover el cursor, iniciar juegos, ver contenido multimedia y alternar entre estos controles y los del modo mando.</p><p>¿Cuándo podremos disfrutar de Manta, el nuevo mando Pro de Genki? La idea es que <b>los envíos estén disponibles entre enero y abril de 2027</b>, ya que la producción en masa empezará en diciembre de este año. Todavía no se ha desvelado el precio, pero desde luego tiene pintón.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nexon-negocia-con-blizzard-obtencion-los-derechos-starcraft-para-poder-desarrollar-nuevos-juegos-saga_7032049_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Nexon negocia con Blizzard la obtención de los derechos de Starcraft para poder desarrollar nuevos juegos de la saga ]]>
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    <description><![CDATA[ Además del rumoreado FPS de Starcraft, Nexon podría hacerse con los derechos de la saga de estrategia de Blizzard para desarrollar nuevos juegos. ]]></description>
    <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 15:53:19 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Estamos a las puertas de la <b>BlizzCon</b>, así que el anuncio del <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rumoreado-shooter-starcraft-con-dan-hay-estaria-manos-nexon-se-presentaria-proxima-blizzcon_6931862_0.html" target="_blank">rumoreado shooter de Starcraft</a> podría estar al caer. En principio, todo apunta a que el título será parecido al cancelado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/filtran-version-jugable-starcraft-ghost-titulo-cancelado-blizzard-583029">Starcraft: Ghost</a>, y podría estar en manos de Nexon.</p><p>Por supuesto, ni Microsoft ni Blizzard han confirmado los rumores, pero saldremos de dudas el próximo 12 de septiembre. Ahora bien: ¿hay esperanzas de que Starcraft reciba más juegos además del esperado shooter?</p><p>Un destacado medio de Corea del Sur, Chosun, asegura que <b>Nexon estaría en negociaciones con Blizzard para obtener los derechos de desarrollo de la franquicia</b>. Ojo, porque <b>no se trata de la venta de la IP</b>, sino de un acuerdo para poder lanzar juegos y experiencias de la saga.</p><h2>Blizzard valora ceder los derechos de desarrollo de Starcraft a Nexon</h2><p>Según <a href="https://www.chosun.com/economy/tech_it/2026/09/02/WQKDSTTU4FAAHDYZFT6MX4GUVQ/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Chosun</a>, un importante medio de comunicación de Corea, <b>Nexon está en negociaciones con Blizzard para hacerse con los derechos de Starcraft</b>, y así poder encargarse de los futuros juegos de la serie propiedad de Microsoft.</p><p>No se trata de la venta de la IP, ya que Microsoft y Blizzard no quieren desprenderse de una franquicia con más de 30 años de historia. En su lugar, <b>cederían los derechos de desarrollo a Nexon por un tiempo determinado</b> (algo así como los juegos de Star Wars de EA).</p><p>Un alto cargo de la industria de los videojuegos (según Chosun) declara lo siguiente sobre el supuesto acuerdo de Blizzard con Nexon:</p><p>''<i>Entiendo que, una vez concluido este acuerdo, Nexon obtendrá los derechos para desarrollar una secuela de la saga StarCraft</i>''. Ahora bien, desconocemos si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/blizzard-presentara-2026-un-shooter-starcraft-dirigido-por-dan-hay-director-creativo-far-cry-que-abandono-ubisoft-2021_6918444_0.html">el rumoreado FPS</a> ya es un desarrollo de Nexon, o si esto aplica para futuros títulos después de este.</p><p>El artículo también profundiza en <b>la importancia de la saga Starcraft para los jugadores coreanos</b>. Desde el lanzamiento del original en 1998, los gamers de este país inundaron los cibercafés para disfrutar de intensas partidas multijugador LAN, y esta tradición sigue presente en el ámbito de los eSports.</p><p>Señalan que la serie Starcraft dio el salto a la fama mundial gracias a Corea del Sur, ya que las finales de la Proleague celebradas en la playa de Gwangalli en Busan atrajeron a la friolera de 100.000 espectadores.</p><p>Recordemos que la última entrega principal de Starcraft fue lanzada en 2015 (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-starcraft-ii-legacy-void-para-pc-131054">Starcraft II: Legacy of the Void</a>), aunque su juego más reciente, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-starcraft-remastered-rts-blizzard-pc-160170">Starcraft Remastered</a>, vería la luz en 2017.</p><p>El futuro de Starcraft pasa por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/blizzard-trabaja-un-shooter-aaa-mundo-abierto-muchos-fans-piensan-que-sera-un-nuevo-juego-starcraft_6953697_0.html">la confirmación del FPS de la saga</a>, que podría hacerse oficial en <b>la BlizzCon 2026 (12-13 de septiembre)</b>, con un ojo en este supuesto acuerdo de Nexon con Blizzard.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dlss-5-se-lanza-esta-semana-una-sus-previews-responde-gran-pregunta-es-realmente-un-filtro-ia-que-arruina-factor-artistico_7031590_0.html</guid>
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        <![CDATA[ DLSS 5 se lanza esta semana y una de sus previews responde a la gran pregunta: ¿es realmente un filtro de IA que arruina el factor artístico? ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ NVIDIA confirma que DLSS 5 llegará esta misma semana a todos los juegos de PC compatibles, y The Verge analiza qué supone el uso de IA como filtro para las imágenes en tiempo real. ]]></description>
    <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 16:29:34 +0200</pubDate>
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    <dcterms:modified>2026-09-01T16:29:34+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Esta semana apunta a ser un nuevo capítulo en la eterna polémica del uso de IA en los videojuegos. Tras <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dlss-5-nvidia-se-filtra-con-antelacion-los-usuarios-aplican-su-filtro-ia-toda-clase-juegos-con-resultados-variopintos-es-horripilante_7030478_0.html">filtrarse hace unos días</a>, ya es oficial que NVIDIA lanzará <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nvidia-anuncia-dlss-5-por-sorpresa-respuesta-los-jugadores-no-ha-podido-ser-mas-negativa-nadie-quiere-una-basura-filtro-ia_6946884_0.html">DLSS 5</a> el próximo <b>jueves 3 de septiembre</b>.</p><p>Todos los juegos compatibles que funcionen en un PC con una RTX 50 podrán aplicar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cachondeo-con-dlss-5-sigue-crean-una-web-que-permite-anadir-efecto-dlss-5-cualquier-imagen-incluso-crear-un-video-comparativo_6948184_0.html">esta nueva versión de DLSS</a>, que se traduce en <b>un filtro IA que mejora, en principio, la calidad de imagen y texturas</b> de los títulos.</p><p>El problema es que la aplicación de este filtro puede arruinar (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-memes-sobre-dlss-5-nvidia_6947483_1.html">y, de hecho, está demostrado</a>) la dirección artística de los personajes y escenarios. <a href="https://www.theverge.com/games/986980/nvidias-dlss-5-explained" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">The Verge</a> ha podido acceder a una nueva charla sobre DLSS 5 y sus impresiones son mixtas, con la esperada respuesta a una de las cuestiones más repetidas en la comunidad.</p><h2>¿Es DLSS 5 un filtro de ''basura IA'' o su aplicación sobre los juegos puede ser positiva?</h2><p>Aunque DLSS 5 lleva días filtrado en Internet, la versión oficial de esta tecnología no se lanzará hasta el próximo 3 de septiembre, que es cuando los usuarios de PC podrán usarlo en sus juegos favoritos.</p><p>The Verge explica cómo funciona esta nueva versión de la tecnología de NVIDIA, tras haber asistido a una presentación, y también arroja algo de luz sobre el uso de IA para mejorar la calidad de imagen.</p><p>DLSS 5 es exactamente lo que muchos temían: <b>se trata de un filtro de IA generativa que se aplica sobre los videojuegos</b>. Funciona igual que el filtro de una cámara de smartphone, pues <b>modifica el flujo de imágenes 2D en tiempo real después de que hayan sido recreadas por el motor 3D</b> de cada título.</p><p>Dicho de otro modo, el nuevo DLSS <b>toma la capa superficial de los modelados y la altera con un filtro de imagen</b>, pero sin cambiar nada del diseño tridimensional original.</p><p>La reflexión de The Verge es clara: sí, es cierto que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/dlss-5-nvidia-vuelve-demostrar-mal-que-se-aplica-ia-los-videojuegos-peor-es-que-puede-llegar-arrebatarnos_6947471_3.html">un mal uso puede arruinar por completo la experiencia de juego</a>, tanto en lo visual como en el rendimiento.</p><p>''<i>Puede hacer que los personajes del juego se vean terribles si se aplica mal, como si hubieran envejecido 20 años en un instante. <b>Consume mucha potencia de GPU</b> y puede <b>reducir fácilmente la velocidad de fotogramas</b> a la mitad</i>''.</p><p>No obstante, DLSS 5 <b>no incorpora elementos en pantalla ni añade nada</b> que no estuviera en el diseño original. El uso de IA se limita a la parte superficial de la imagen, ya que <b>imagina luces, sombras y detalles visuales</b> para modificar la percepción visual a nivel general.</p><p>Quizá el uso de esta tecnología en las manos adecuadas no sea tan horrible, pero <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ceo-nvidia-dice-que-los-jugadores-estan-equivocados-con-dlss-5-aunque-eso-no-ha-frenado-lluvia-memes-estos-son-algunos-los-mejores_6947450_0.html">queda demostrado que la IA puede ser ''peligrosa''</a> para nuestros ojos.</p><p>Veremos qué tal cae <b>DLSS 5</b> sobre la comunidad de PC, ya que el nuevo reescalado de imagen de NVIDIA se estrenará oficialmente el próximo 3 de septiembre en la gama de <b>tarjetas gráficas RTX 50</b> de la compañía.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-pide-disculpas-por-ausencia-noticias-haunted-chocolatier-actualiza-su-estado-disfruto-mucho-jugandolo-pese-estar-inacabado_7031191_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ El creador de Stardew Valley pide disculpas por la ausencia de noticias de Haunted Chocolatier y actualiza su estado: ''disfruto mucho jugándolo pese a estar inacabado'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Haunted Chocolatier, el nuevo juego del creador de Stardew Valley, actualiza su estado de desarrollo después de dos meses; Eric Barone promete que lo disfrutaremos mucho cuando esté terminado. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 19:15:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-31T19:15:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Que el creador de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/stardew-valley-corona-como-mejor-juego-superando-clasico-valve-portal-solo-tiene-cuenta-opinion-jugadores-steam-1471912">Stardew Valley</a> esté creando un nuevo juego es todo un acontecimiento, pues hablamos de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stardew-valley-cumple-hoy-10-anos-su-creador-celebra-con-un-stream-que-desvelara-nuevo-contenido-para-juego_6939177_0.html">uno de los títulos más vendidos de Steam en toda la historia</a>. El adorable RPG/simulador agrícola <b>ha vendido más de 50 millones de copias hasta la fecha</b>, y más de la mitad corresponden a PC.</p><p>Se sabe que ConcernedApe lleva años trabajando en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/noticias/todo-sabemos-haunted-chocolatier-argumento-jugabilidad-fecha-novedades-nuevo-creador-stardew-valley-1403326">Haunted Chocolatier</a>, un juego de rol y simulación que gira en torno a la elaboración de chocolate, pero el título todavía no tiene ventana de lanzamiento.</p><p>Dos meses después de su última actualización de estado (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-actualiza-como-va-desarrollo-haunted-chocolatier-porque-sigue-trabajando-juego-que-busca-perfecto_7007595_0.html">dijo que busca la perfección con su nuevo juego</a>), el creador de Stardew Valley ha vuelto a publicar en el <a href="https://www.hauntedchocolatier.net/2026/08/30/checking-in/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">blog</a> de Haunted Chocolatier. ¿Podemos ser optimistas para su lanzamiento este año?</p><h2>Eric Barone disfruta mucho jugando a Haunted Chocolatier, pero entiende que los fans quieran ver avances reales del desarrollo</h2><p>Ayer, 30 de agosto, ConcernedApe actualizó el blog de Haunted Chocolatier con un nuevo post... que, en realidad, no se traduce en novedades del juego. No hay ni detalles, ni capturas, ni noticias de su posible lanzamiento este año.</p><p>Lo más sensato es <b>no esperar que Haunted Chocolatier salga este 2026</b>, porque su creador tiene otros compromisos. Incluso llegó a desvelar que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/stardew-valley-2-estaba-desarrollo-antes-haunted-chocolatier-dice-concernedape-podria-volver-trabajar-secuela-un-futuro_6929524_0.html">Stardew Valley 2 estuvo en desarrollo</a>, y que podría retomar este proyecto algún día.</p><p>''<i>Sigo aquí, y sigo avanzando. Gracias por la paciencia y perdón por el retraso. Últimamente he sido muy productivo con este proyecto, a pesar de estar muy ocupado con otras cosas. <b>Trabajar en Haunted Chocolatier es lo que más me ilusiona y me motiva de todo</b></i>'', explica ConcernedApe.</p><p>Quizá Barone podría meter una marcha más y lanzar el juego a toda prisa, pero eso sería un grave error. Afirma que quiere honrar los años de trabajo que ha dedicado a este proyecto, y que sea el juego que siempre ha soñado.</p><p>''<i>No me preocupo demasiado por el tiempo que está llevando porque, bueno, así son las cosas, dado mi ritmo de trabajo y todos mis otros compromisos. <b>No voy a comprometer la calidad del juego apresurándome o lanzándolo demasiado pronto</b>. De lo contrario, todo mi tiempo se habría echado a perder, de todos modos</i>''.</p><p>También afirma que disfruta mucho jugando a Haunted Chocolatier, y eso que todavía no está terminado. <b>Está convencido de que lo va a gozar muchísimo (igual que nosotros) </b>cuando lo tenga listo, pero parece que todavía queda bastante tiempo para eso:</p><p>''<i>Mi objetivo es crear un juego del que me sienta orgulloso y que yo mismo disfrute. Y estoy seguro, a estas alturas, de que <b>disfrutaré del juego cuando esté terminado</b>. De hecho,<b> ya disfruto jugándolo aunque aún no esté terminado</b>, sobre todo <b>tras algunas mejoras que he añadido recientemente</b>… Espero que a los demás también les guste cuando esté listo</i>''.</p><p>El post de Barone concluye con unas sinceras disculpas por los dos meses de ausencia. Agradece a todos los que siguen teniendo fe en el proyecto, con las siguientes palabras: ''<i>Me da un poco de vergüenza escribir todo esto porque, a estas alturas, probablemente lo único que queréis es el juego, no escucharme parlotear sobre él. Lo entiendo</i>''.</p><p>Haunted Chocolatier, el nuevo juego del creador de Stardew Valley, <b>llegará primero a PC en acceso anticipado</b>, y más tarde a consolas y móviles, presumiblemente. Estamos <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/creador-stardew-valley-comparte-una-nueva-actualizacion-su-nuevo-juego-haunted-chocolatier-manda-un-mensaje-esperanzador-los-fans_6927843_0.html">expectantes por saber más</a> al respecto, ¿y vosotros?</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/onimusha-way-of-the-sword-cierra-un-pletorico-2026-para-capcom-con-otro-juegazo-que-ha-sabido-reinventar-su-saga-recopilatorio-notas-internacionales_7031164_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Onimusha: Way of the Sword cierra un pletórico 2026 para Capcom con otro juegazo que ha sabido reinventar su saga: recopilatorio de notas internacionales ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Onimusha: Way of the Sword cierra un año inmejorable para Capcom con un exitoso reinicio de la franquicia nacida en PlayStation 2: repasamos sus notas internacionales para ver qué tal le ha ido. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 18:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-31T18:45:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los ''demonios'' de Capcom regresan 20 años después con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-onimusha-way-of-the-sword-capcom-desenvaina-una-katana-nueva-muy-afilada-pero-le-falta-pulido-para-brillar-como-se-merece_7030881_0.html">Onimusha: Way of the Sword</a>, el nuevo juego de la saga nacida en PS2, que llegará a las tiendas el próximo 4 de septiembre para PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.</p><p>Nosotros ya lo hemos analizado... y tenemos que reconocer que nos ha encantado. No es perfecto, y de hecho tiene margen de mejora, pero no se puede negar que <b>es un gran cierre de un 2026 histórico para Capcom</b>.</p><p>Onimusha: Way of the Sword tiene una <b>nota media de 86 sobre 100</b> en <a href="https://www.metacritic.com/game/onimusha-way-of-the-sword/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Metacritic</a> para PS5 (<b>88 en Switch 2, 84 en Xbox y 81 en PC</b>), tras 48 reseñas, y un <b>85 sobre 100</b> en <a href="https://opencritic.com/game/20764/onimusha-way-of-the-sword" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">OpenCritic</a>. Ahora repasamos las notas que se ha llevado en los principales medios de la prensa internacional.</p><h2>Way of the Sword coloca a Onimusha en la buena senda para convertirse en una franquicia actual de primer nivel</h2><p>Hey Poor Player: <b>100/100</b>. ''<i>Una reedición visualmente impresionante que logra trasladar con éxito la clásica franquicia de Capcom a la era moderna gracias al motor RE Engine. Sin duda, es uno de los candidatos a juego de acción y aventura del año</i>''.</p><p>IGN: <b>100/100</b>. ''<i>Mi viaje reflejó el de Musashi, y Onimusha lo hizo posible. Lo mejor de la vida es el reto. Tienes que aprender a amar la lucha</i>''.</p><p>Loot Level Chill: <b>95/100</b>. ''<i>Onimusha: Way of the Sword demuestra que Capcom no puede fallar en 2026, con un combate que destaca en cada golpe de espada y unos personajes fascinantes</i>''.</p><p>COGConnected: <b>92/100</b>. ''<i>Es un juego de acción realmente refrescante, que se centra en sus sistemas de combate y en su narrativa cinematográfica. En esos aspectos, establece un listón muy alto para el resto de videojuegos. Las únicas críticas que se le podrían hacer son que es un juego muy lineal, lo que podría suponer un problema para algunos</i>''.</p><p>Player 2: <b>91/100</b>. ''<i>Algunos problemas relacionados con el guion y la ejecución son prácticamente los únicos defectos que presenta una experiencia de Onimusha que, por lo demás, resulta increíble. Capcom sigue en racha</i>''.</p><p>Noisy Pixel: <b>90/100</b>. ''<i>Es un renacimiento triunfal que recompensa la paciencia con combates excepcionales, enfrentamientos contra jefes exigentes y un diseño de niveles sorprendentemente sólido</i>''.</p><p>Push Square: <b>90/100</b>. ''<i>Un juego de acción a menudo excepcional que reúne todas las características propias de una obra maestra moderna de Capcom</i>''.</p><p>Screen Rant: <b>90/100</b>. ''<i>Supone un regreso muy bienvenido para la serie, y Capcom ha hecho un trabajo increíble en el género de acción este año</i>''.</p><p>Gamers Heroes: <b>90/100</b>. ''<i>El camino del samurái brilla con fuerza en Onimusha: Way of the Sword, lo que supone un regreso triunfal de la veterana serie de juegos de rol y acción de Capcom</i>''.</p><p>Wccftech: <b>90/100</b>. ''<i>Ofrece una magnífica actualización de las fórmulas de la serie clásica sin perder su identidad frente a la tendencia soulslike</i>''.</p><p>Nintendo Life: <b>90/100</b>. ''<i>Onimusha: Way of the Sword es un exitoso relanzamiento de la franquicia de samuráis de Capcom que lleva su jugabilidad por un nuevo y emocionante camino sin dejar de conservar su identidad esencial</i>''.</p><p>Shacknews: <b>90/100</b>. ''<i>El reparto de Onimusha: Way of the Sword, sus misiones, sus numerosas digresiones y la evolución de las técnicas y el combate a lo largo de esta aventura tienen el peso y la profundidad necesarios para hacerte rugir de triunfo, gemir de agonía y experimentar casi todas las emociones intermedias a lo largo del camino</i>''.</p><p>Forbes:<b> 90/100</b>. ''<i>Puede que sea el mejor juego de la serie, y por un margen bastante amplio</i>''.</p><p>GamersRD: <b>87/100</b>. ''<i>Se trata de una aventura de acción muy entretenida que ofrece una de las experiencias de combate con espada más satisfactorias y accesibles que se han visto en mucho tiempo</i>''.</p><p>DayOne: <b>85/100</b>. ''<i>Como mínimo, Onimusha: Way of the Sword supone tanto una brillante revitalización de la franquicia como un excelente punto de partida para futuras secuelas</i>''.</p><p>GameSpot: <b>80/100.</b> ''<i>Resulta extraño sentirse decepcionado por un juego con tantos momentos que me encantan, pero eso es lo que pasa cuando el potencial para ser aún mejor es tan evidente. El mundo semiabierto, carente de inspiración, es un paso en falso que no justifica su existencia; sin embargo, Way of the Sword sigue siendo un regreso fantástico y muy bienvenido para la serie, liderado por un combate excepcional que lo sitúa firmemente en la élite de los videojuegos de acción modernos</i>''.</p><p>CGMagazine:<b> 80/100</b>. ''<i>Es una magnífica entrega moderna de la veterana serie de Capcom, que llevaba mucho tiempo inactiva</i>''.</p><p>Game Informer: <b>80/100</b>. ''<i>Es mucho más difícil que cualquier otro Onimusha anterior y, además, su acción es mucho más compleja. Por ello, es el Onimusha más satisfactorio y divertido</i>''.</p><p>Gaming Bolt: <b>80/100</b>. ''<i>Aunque en algunos aspectos resulta bastante convencional, en esencia, Onimusha: Way of the Sword ofrece unos combates con espada increíbles, los mejores de su categoría, lo que lo convierte en un juego que, en conjunto, merece la pena tras la larga espera a la que se han visto sometidos los seguidores de la serie</i>''.</p><p>GamePro: <b>76/100</b>. ''<i>Destaca por sus emocionantes combates, pero el diseño de los niveles resulta un poco forzado en ocasiones</i>''.</p><p>Siliconera:<b> 70/100</b>. ''<i>Es un buen juego de acción, pero, como fan de la serie, echo en falta algunas cosas. La ausencia de conjuntos de movimientos para las armas y de combos más variados hace que todos los enfrentamientos resulten demasiado parecidos</i>''.</p><p>Gamereactor: <b>70/100</b>. ''<i>El pilar fundamental sobre el que se asienta Onimusha: Way of the Sword —el sistema de combate en el que se basa toda la experiencia— es tan sólido como la roca, pero todo lo demás, incluyendo el diseño de las misiones, la variedad de enemigos, la estructura del mundo, la progresión y el diseño de los niveles, no acaba de estar a la altura de los titanes del género</i>''.</p><p>GamesRadar: <b>70/100</b>. ''<i>Abarca demasiados frentes en cuanto a la narrativa y la jugabilidad, lo que hace que su identidad resulte un poco difusa. No obstante, un sistema de combate ágil y gratificante, junto con algún que otro toque de humor, te acompañarán con gusto hasta el final</i>''.</p><p>VGC: <b>60/100</b>. ''<i>Merece la pena jugar a Onimusha: Way of the Sword solo por el combate, pero el resto del juego no está a la altura de los estándares que establece desde el punto de vista puramente jugable</i>''.</p><p>Quizá no sea tan bueno como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resident-evil-requiem-accion-terror-buena-cepa-virica_6936439_0.html">Resident Evil Requiem</a>, pero está claro que Onimusha: Way of the Sword se codea con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-pragmata-capcom-entrega-un-potente-viaje-luna-con-las-ideas-muy-claras_6956685_0.html">Pragmata</a> como segundo mejor juego de Capcom de este año, con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-monster-hunter-stories-3-una-monstruosa-aventura-otra-prueba-que-capcom-no-da-puntada-sin-hilo_6942797_0.html">Monster Hunter Stories 3</a> en el último puesto (y eso que es buenísimo).</p><p>Dentro de la saga, Way of the Sword <b>demuestra su grandeza para situarse como el mejor valorado en Metacritic</b>. Ojalá su diseño de niveles fuera más variado y tuviera más tipos de enemigos, porque todo lo demás raya a un gran nivel.</p><p><b>Onimusha: Way of the Sword</b> es un juegazo que encantará a los amantes del soulslike y los títulos de acción, así como a casi todos los fans de la saga clásica. Llegará el próximo <b>4 de septiembre</b> a <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b>.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-asegura-que-podrian-lanzar-the-witcher-4-ahora-mismo-ps5-xbox-pc-juego-funcionaria-sin-problemas-asi-que-no-repetiran-los-errores-cyberpunk-2077_7031062_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ CD Projekt asegura que podrían lanzar The Witcher 4 ''ahora mismo'' en PS5, Xbox y PC, y el juego funcionaría sin problemas, así que no repetirán los errores de Cyberpunk 2077 ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El codirector ejecutivo de CD Projekt aleja los fantasmas de Cyberpunk 2077 y promete que The Wicher 4 funciona bien en PC, PS5 y Xbox en estos momentos. ]]></description>
    <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 15:07:58 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-31T15:07:58+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>La semana pasada tuvimos una buena ración de The Witcher en la Gamescom, empezando por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-remastered-expansion-songs-of-the-past-despiden-con-honores-geralt-gamescom-cd-projekt-regala-los-dos-dlcs-anteriores-con-juego-base_7029354_0.html">el anuncio de The Witcher 3 Remastered</a> para el 29 de septiembre, y siguiendo por <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-3-vuelve-hacer-brujeria-11-anos-despues-con-songs-of-the-past-impresiones-tras-ver-45-minutos-gameplay-expansion_7030239_0.html">nuestras impresiones de Songs of the Past</a>, la nueva expansión que llegará al RPG en 2027.</p><p>Antes de todo eso, el codirector ejecutivo de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, confirmó que The Witcher 4 no estaría en la feria de Colonia por una buena razón: <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/cd-projekt-adelanta-que-no-veremos-the-witcher-4-gamescom-ya-que-nuevo-juego-saga-rpg-llegara-2028_7028878_0.html">el juego se lanzará en 2028</a>.</p><p>Ahora sabemos que la aventura de Ciri <b>llegará en dicho año a PS5, Xbox Series X|S y PC</b>. Y, además, podemos estar tranquilos, porque <b>The Witcher IV</b> no cometerá los mismos errores que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-cyberpunk-2077-mejores-rpg-generacion-767155">Cyberpunk 2077</a> de lanzamiento.</p><h2>The Witcher 4 ya funciona bien en PS5, Xbox y PC, asegura CD Projekt para alejar los fantasmas de Cyberpunk</h2><p>En declaraciones a <a href="https://www.gamedeveloper.com/production/cd-projekt-red-has-the-witcher-4-running-on-all-target-platforms-after-cyberpunk-2077-lesson" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Game Developer</a>, el codirector ejecutivo Michal Nowakowski habla sobre <b>la exhaustiva optimización </b>a la que han sometido su nuevo juego, The Witcher IV, <b>para que no repita los errores de Cyberpunk 2077</b> en PS4 y Xbox One.</p><p>Mientras que el título de 2020 fue desarrollado inicialmente en PC, pues fue la plataforma base (y posteriormente lo portaron a consolas), el próximo The Witcher se está desarrollando a la vez en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC.</p><p>''<i>Si vienes al estudio, <b>puedes lanzar The Witcher 4 ahora mismo</b>. Podrías lanzarlo en PC, en PS5 o en Xbox Series X,<b> y funcionaría sin problemas</b></i>'', afirma Nowakowski.</p><p>Si bien no menciona Series S, entendemos que CD Projekt está trabajando duro para que el RPG de 2028 funcione muy bien en la blanquita de Microsoft. Es una consola muy infravalorada, y volverá a demostrarlo con este título AAA.</p><p>El codirector ejecutivo explica que <b>los errores que cometieron con Cyberpunk 2077</b> <b>se debieron a su ''exceso de confianza'',</b> ya que pensaron que adaptar el trabajo hecho en PC a PS4 y Xbox One no sería tan complicado. De hecho, es lo que hicieron años antes con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps5-xbox-series-xs-pc-1168670">The Witcher 3: Wild Hunt</a>.</p><p>''<i>La idea del estudio era lograr los mejores efectos visuales posibles. Queríamos superar los límites de lo que es factible en términos de estética cinematográfica y demás, y el PC era simplemente la plataforma más adecuada para ello</i>''.</p><p>La actual visión del estudio polaco es diferente, ya que cuentan con más estudios y equipos a su cargo, <b>que pueden trabajar en proyectos paralelos al del equipo principal en CD Projekt</b>. Han aprendido la lección, así que no volverán a arriesgarse a esos niveles.</p><p>''<i>Desde entonces, no nos arriesgamos. Queremos asegurarnos de que realmente funcione. Por ejemplo, <b>técnicamente, deberíamos alcanzar, digamos, 10 objetivos</b>. <b>Antes, si nos saltábamos uno o dos objetivos, pensábamos: 'Ya lo solucionaremos más adelante'.</b> A veces lo hacíamos, otras veces no, y luego, dos o tres hitos más adelante, te encuentras con cuatro o cinco objetivos pendientes y no es tan fácil</i>'', explica Nowakowski.</p><p>The Witcher 4, del que ya hemos visto <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-4-revela-una-nueva-imagen-ciri-luchando-contra-uno-los-monstruos-mas-temibles-saga_7029022_0.html">una nueva imagen</a>, llegará en algún momento de 2028 a PS5, Xbox Series X|S y PC, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/the-witcher-4-tendra-edicion-fisico-aunque-playstation-decida-eliminar-los-discos-confirma-cd-projekt-red_7030709_0.html">con una edición ''física''</a> (código en caja para PS5, y ya veremos en Xbox) pese al adiós de PlayStation a los discos para enero de ese año.</p> ]]></content:encoded>
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    <title>
        <![CDATA[ A Valve le habrían filtrado 12 TB de datos de 2003 a 2013 y hay quien lo ve como "una de las mayores filtraciones de todos los tiempos" ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ El verano de 2026 no va a terminar para Valve tan bien como empezase, ya que se le habrían filtrado 12 TB de datos de entre 2003 y 2013. ¿Es algo de lo que preocuparse? Bastante. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 10:06:27 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-30T10:06:27+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>José David Muñoz</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p><b>Valve tampoco está teniendo un mes de agosto pleno</b> y, si <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fin-los-tiempos-felices-por-que-julio-2026-ya-es-para-mi-peor-mes-historia-videojuego_7013059_3.html" target="_blank" title="El fin de los &quot;tiempos felices&quot;: por qué julio de 2026 ya es para mí el peor mes de la historia del videojuego">julio</a> ya fue oscuro, la <b>compañía de Gabe Newell</b> no consigue levantar cabeza tras el <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/valve-sufre-un-ciberataque-europa-que-pone-riesgo-los-usuarios-tus-datos-pueden-estar-expuestos-si-has-comprado-hardware-los-ultimos-tres-meses_7024346_0.html" target="_blank" title="Valve sufre un ciberataque en Europa que pone en riesgo a los usuarios: tus datos pueden estar expuestos si has comprado hardware en los últimos tres meses">ciberataque en Europa de hace unas semanas</a>.</p><p>Por si eso fuera poco, ahora se le <b>habrían filtrado 12 TB de datos de 2003 a 2013</b>. En esta brecha de datos habría <b>muchos juegos en fase beta</b> y, claro está, contenido inédito.</p><p>Todo empezó a correr como la pólvora en <a href="https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/1w1wdgx/valve_leak/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Reddit</a>, cuando un usuario publicó -a pesar de estar ya eliminado por moderación- parte de esta filtración.</p><p>"<i>Se acaban de filtrar 12 Terabytes de datos de VALVe que que datan de entre 2003 y 2013 y estaban 'ocultos' en un repositorio público</i>", decía este usuario en la red social de imágenes.</p><p>"<i>Se trata del repositorio completo de VALVe. Esto es muy gordo, podrían encontrarse hasta prototipos del Episodio 3. Podría encontrarse contenido beta nunca antes visto.</i></p><p><i>[...] La comunidad ha empezado a volcarse en investigar estas 12 Teras de Info. Todo esto está saliendo ahora mismo. Seguiremos informando</i>".</p><h2><b>A Valve le habrían filtrado 12 TB de datos de 2003 a 2013</b></h2><p>Esto también ha llegado a la vista del conocido <b>insider y filtrador Dusk Golem</b>, quien ya piensa que es "<i>una de las mayores filtraciones de todos los tiempos</i>".</p><p>Según indica AestheticGamer, son <b>versiones beta de Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter-Strike</b> y <b>juegos de terceros como Sonic 4</b> e incluso <b>juegos indie</b> y mucho más.</p><p>"<i>Es muy reciente, ocupa más de una docena de terabytes, hay mucho que revisar y es probable que toda esta situación se complique mucho en muy poco tiempo</i>", decía en Twitter.</p><p>Indagando un momento, ya vio la <b>beta de Arkham Asylum</b>, la <b>versión de Dragon Age: Origins antes de lanzarse</b>, una <b>beta de Vampire: Masquerade Bloodlines</b>, <b>prototipos de Mirror's Edge del 2007</b>, <b>betas de Call of Duty 4: Modern Warfare</b>, <b>betas de Spore</b> y más.</p><p>Dusk Golem señala que, aunque sea una lista pública, hay mucho más. "<i>Por ejemplo, 'Sonic 4: Episodio 2' aparece como 'repositorio', pero tiene DECENAS de versiones beta en su repositorio</i>".</p><p>Puede que a lo largo del día vayamos viendo mucho contenido, pero está claro que esta reciente <b>filtración de Valve con 12 TB de datos de contenido de entre 2003 y 2013</b> es demasiado enorme para comprenderla de primeras.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-juegos-septiembre-2026-los-lanzamientos-imprescindibles-para-afrontar-dura-vuelta-rutina-un-mes-espectacular_7028906_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los mejores juegos de septiembre de 2026: los lanzamientos imprescindibles para afrontar la dura vuelta a la rutina en un mes espectacular ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Estos son los juegos más destacados que llegan a PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox Series X|S y PC en septiembre de 2026, para hacer más amena la vuelta de las vacaciones de verano. ]]></description>
    <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 08:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
    <dcterms:modified>2026-08-30T08:30:00+02:00</dcterms:modified>
    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>El verano se acaba, sí, pero eso significa que nos acercamos al tramo final de 2026 con los juegos más esperados. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nueva-filtracion-gta-6-es-mas-subida-tono-hasta-fecha-lleva-polemica-saga-rockstar-un-nuevo-nivel_7028830_0.html" title="La nueva filtración de GTA 6 es la más subida de tono hasta la fecha y lleva la polémica de la saga de Rockstar a un nuevo nivel">GTA 6</a> llegará en noviembre, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asi-queda-calendario-lanzamientos-juegos-septiembre-octubre-2026-6-tras-summer-game-fest-eventos-nintendo-playstation-xbox-miedo-gta-6_6978501_0.html" title="Así queda el abarrotado calendario de lanzamientos  de septiembre y octubre tras Summer Game Fest y los eventos de Nintendo, PlayStation y Xbox: hay miedo a GTA 6">obligando a que muchos títulos adelanten su lanzamiento a septiembre (y octubre)</a>. ¿Cuáles son <b>los juegos más esperados de septiembre de 2026</b> en PC y consolas?</p><p>La <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/como-ver-directo-opening-night-live-gamescom-2026-hoy-horario-streams-que-juegos-anuncios-podemos-esperar_7028994_0.html" title="Cómo ver en directo el Opening Night Live de Gamescom 2026 de hoy: horario, streams y qué juegos y anuncios podemos esperar">Gamescom 2026</a> también nos ha dejado unas cuantas sorpresas y anuncios potentes, tras una serie de lanzamientos recientes como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-tokon-fighting-souls-nueva-joya-arc-system-works-que-no-podras-dejar-jugar_7024025_0.html" title="Análisis de Marvel Tokon: Fighting Souls, la nueva joya de Arc System Works que no podrás dejar de jugar">Marvel Tokon: Fighting Souls</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-beast-of-reincarnation-nuevo-juego-los-autores-pokemon-una-mezcla-sekiro-nier-que-se-queda-muy-lejos-ambos_7021857_0.html" title="Análisis de Beast of Reincarnation, el nuevo juego de los autores de Pokémon: una mezcla de Sekiro y Nier que se queda muy lejos de ambos">Beast of Reincarnation</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-mortal-shell-2-una-secuela-tremenda-una-estupenda-alternativa-soulslike-fromsoftware_7025739_0.html" title="Análisis de Mortal Shell 2: una secuela tremenda y una estupenda alternativa soulslike a FromSoftware">Mortal Shell 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-the-sinking-city-2-que-pasaria-si-los-mitos-cthulhu-resident-evil-tuvieran-un-hijo_7026330_0.html" title="Análisis de The Sinking City 2 o qué pasaría si Los Mitos de Cthulhu y Resident Evil tuvieran un hijo">The Sinking City 2</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-metal-gear-solid-master-collection-vol-2-un-recopilatorio-interesante-pero-que-le-pesan-las-canas_7027046_0.html" title="Análisis de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, un recopilatorio interesante, pero al que le pesan las canas">Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2</a>.</p><p>Entre <b>los mejores juegos de septiembre</b> hay un poco de todo: un RPG que aspira a igualar a The Witcher 3, un flamante nuevo exclusivo de PlayStation, dos títulos solo disponibles en Nintendo Switch 2, el regreso de una leyenda de Capcom o un nuevo viaje de terror psicológico. </p><p>Repasamos <b>los principales lanzamientos de septiembre de 2026</b> en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761" title="PlayStation 5: características, versiones, juegos, precio y cómo comprar una PS5 en España">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/analisis-nintendo-switch-2-1463427" title="Análisis de Nintendo Switch 2: la consola híbrida de Nintendo sube de nivel con más mejoras de las que esperaba y algún que otro &quot;pero&quot;">Nintendo Switch 2</a>/<a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/nintendo-switch-caracteristicas-switch-vs-lite-vs-oled-juegos-precio-todo-necesitas-saber-1153023" title="Nintendo Switch: características, Switch vs Lite vs OLED, juegos, precio y todo lo que necesitas saber">Nintendo Switch</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244" title="Xbox Series X|S: características, diferencias con PS5, juegos, Game Pass y todo lo que debes saber">Xbox Series X|S</a> (algunos también en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-game-pass-como-funciona-dispositivos-compatibles-mejores-juegos-diferencias-ps-plus-1182464" title="Qué es Xbox Game Pass: cómo funciona, dispositivos compatibles, mejores juegos y diferencias con PS Plus">Xbox Game Pass</a>) y PC (muchos de ellos compatibles con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/steam-deck-versiones-caracteristicas-juegos-compatible-precio-todo-debes-saber-1156717" title="Steam Deck: versiones, características, juegos compatibles, precio y todo lo que debes saber">Steam Deck</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-rog-xbox-ally-x-nueva-consola-asus-que-mejora-rendimiento-autonomia-experiencia-usuario-aunque-un-precio-elevado_6883991_0.html" title="Análisis de ROG Xbox Ally X, la nueva consola de Asus que mejora el rendimiento, la autonomía y la experiencia de usuario, aunque a un precio elevado">ROG Xbox Ally</a> y similares).</p><h2>Crimson Moon</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 1 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Acción cooperativa con mucho gore y un precio muy seductor.</li></ul><p>La Orden de la Luna Carmesí es la única esperanza de la humanidad para evitar el fin del mundo, y su mejor arma es el nefilim, un brutal híbrido de humano y ángel que debe detener a las hordas de demonios que asolan la Tierra. Así de molona es la propuesta de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/rpg-gotico-crimson-moon-anuncia-su-estreno-para-septiembre-suma-un-lanzamiento-mas-un-mes-cargado-grandes-juegos_7022635_0.html" title="El RPG gótico Crimson Moon anuncia su estreno para septiembre y suma un lanzamiento más a un mes cargado de grandes juegos">Crimson Moon</a>, el nuevo juego de ProbablyMonsters.</p><p>Ya sea jugando solos o en compañía de un amigo, <b>este ARPG que bebe de Dark Souls y Darksiders</b> promete toneladas de acción, sangrientos combos y un desarrollo directo y sin rodeos... <b>por el atractivo precio de 19,99 euros</b> en su edición estándar y 29,99 euros para la Deluxe Edition. Menudo comienzo de mes, ¿verdad?</p><h2>Moonlighter 2: The Endless Vault</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 2 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: La versión 1.0. de un ambicioso juego hecho en España.</li></ul><p>Will, el aventurero-mercader más intrépido, está de vuelta en la secuela de uno de los mejores juegos españoles de la historia. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/moonlighter-2-the-endless-vault-saldra-acceso-anticipado-2-septiembre-tendra-ediciones-fisicas-celebra-regalando-primer-moonlighter-steam_7022941_0.html" title="Moonlighter 2 The Endless Vault saldrá del acceso anticipado el 2 de septiembre, tendrá ediciones físicas y lo celebra regalando el primer Moonlighter en Steam">Moonlighter 2</a> estrenó su acceso anticipado en noviembre del año pasado, pero muy pronto <b>llegará su versión final a todas las plataformas</b>,<b> incluyendo Xbox Game Pass</b> desde el día uno.</p><p>Como en la primera parte, los jugadores alternarán expediciones por mil y una mazmorras con farmeo de recursos, crafteo y su posterior venta, a medida que Will vaya acumulando riqueza para salir de pobre en la aldea de Tresna. Digital Sun probará suerte para colarse, otra vez, entre los mejores estudios patrios.</p><h2>The Blood of Dawnwalker</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 3 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Un RPG triple A al estilo The Witcher 3 con una historia ''contrarreloj''.</li></ul><p>El director de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-witcher-3-wild-hunt-ps4-117144" title="Análisis de The Witcher 3: Wild Hunt en PS4">The Witcher 3</a> vuelve al género RPG con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/jugar-cuatro-horas-the-blood-of-dawnwalker-ha-despejado-todas-mis-dudas-rpg-vampiros-apunta-pelotazo-incluso-con-alguna-debilidad_6986186_0.html" title="Jugar cuatro horas a The Blood of Dawnwalker ha despejado todas mis dudas: el RPG de vampiros apunta a pelotazo, incluso con alguna debilidad">The Blood of Dawnwalker</a>, <b>un ambicioso juego de rol de mundo abierto</b> ambientado en la Europa del siglo XIV. Su protagonista, Coen, es un crepuscular (un híbrido de humano y vampiro), que debe encontrar una cura para su hermana pequeña en 30 días y 30 noches.</p><p>La peculiaridad del título de Rebel Wolves es que los jugadores tendrán que completar la trama en un tiempo límite (como en el Fallout original), aunque este solo transcurre durante las misiones principales. Es un RPG tan puro que hasta podremos enfrentarnos a Brencis, el vampiro villano, nada más completar el prólogo. ¿Os atrevéis?</p><h2>Orbitals</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 3 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Tan encantador como los animes de ciencia ficción de los años 80-90.</li></ul><p>Nintendo Switch 2 pronto recibirá uno de sus mejores juegos exclusivos, que además es un título desarrollado por Shapefarm, un pequeño estudio japonés. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/he-jugado-orbitals-nintendo-switch-2-es-una-maravilla-cooperativa-anime-que-deja-claro-que-quien-tiene-un-amigo-tiene-un-tesoro_6986189_0.html" title="He jugado a Orbitals en Nintendo Switch 2 y es una maravilla cooperativa anime que deja claro que quien tiene un amigo tiene un tesoro">Orbitals</a> nos enamoró desde la primera vez que lo vimos en movimiento allá por los Game Awards del año pasado.</p><p>Esta <b>aventura de estética anime</b> (es una carta de amor a las series de animación de los 80 y 90) está <b>protagonizada por Maki y Omura</b>, dos tripulantes de una estación espacial que deben evitar su destrucción en mitad de una violenta tormenta. ¿Estáis preparados para sus puzles y mecánicas cooperativas? Apunta a ser uno de los ''tapados'' del 2026.</p><h2>Onimusha: Way of the Sword</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 4 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: El regreso de una leyenda de Capcom, 20 años después.</li></ul><p>Una de las grandes franquicias de Capcom volverá 20 años después (desde su último juego principal) con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/tras-jugar-tres-horas-onimusha-way-of-the-sword-probar-version-switch-2-tenemos-claro-saga-capcom-regresa-por-todo-alto_7017556_0.html" title="Tras jugar tres horas a Onimusha: Way of the Sword y probar la versión de Switch 2, lo tenemos claro: la saga de Capcom regresa por todo lo alto">Onimusha: Way of the Sword</a>, que también aspira a ser <b>el gran pelotazo de la compañía en un año mayúsculo de lanzamientos</b>. Y mucho tiene que cambiar la cosa para que no sea un claro candidato a GOTY 2026.</p><p>Miyamoto Musashi, un guerrero que porta un extraño guantelete Oni, se convierte en la última esperanza de las gentes de Kioto, en el periodo Edo, para frenar una horda de demonios conocidos como los Genma. Capcom decidió adelantar su lanzamiento al 4 de septiembre, así que ya lo tenemos a la vuelta de la esquina.</p><h2>Marvel: Lobezno</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 15 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: La nueva apuesta de los creadores de Marvel's Spider-Man y otro flamante exclusivo de Sony.</li></ul><p>La <b>gran apuesta de PlayStation Studios</b> para este año, con el buen hacer de <b>Insomniac Games</b> y todo un icono como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-marvel-lobezno-sus-garras-estan-bien-afiladas-impresiones-proximo-hit-para-ps5_7024546_0.html" title="Hemos jugado a Marvel: Lobezno y sus garras están bien afiladas. Impresiones del próximo hit para PS5">Lobezno (Wolverine)</a> con la idea de vender como churros en PS5 y PS5 Pro. Ya hemos podido probarlo, y desde luego aspira a ser uno de los mejores juegos de 2026 a todos los niveles.</p><p>Lobezno se une al Equipo X para rescatar a los mutantes amenazados por Bolivar Trask, un malvado multimillonario, en esta aventura de acción repleta de vísceras y espectaculares combates. No inventa la rueda por sus mecánicas, pero nos morimos de ganas por jugar a esta superproducción de Sony... ¡Y ya casi lo tenemos aquí!</p><h2>Fire Emblem: Fortune's Weave</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 17 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: Nintendo Switch 2.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: El debut de una de las grandes sagas de Nintendo, con muchas novedades bajo el brazo, en Switch 2.</li></ul><p>El rol táctico de Fire Emblem debutará en Nintendo Switch 2 con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/impresiones-fire-emblem-fortune-s-weave-no-necesita-fortuna-para-ser-uno-los-mejores-rpgs-ano_7024605_0.html" title="Impresiones de Fire Emblem: Fortune's Weave: no necesita Fortuna para ser uno de los mejores RPGs del año">Fire Emblem: Fortune's Weave</a>, <b>una aventura compuesta por cinco historias</b>: la del personaje protagonista, así como una para cada leyenda de <b>los Juegos Heroicos</b>: Cai, Theodora, Dietrich y Leda.</p><p>Intelligent Systems pone toda la carne en el asador para construir su juego más ambicioso hasta la fecha, con intensos combates tácticos (en la habitual cuadrícula), personajes inolvidables y mecánicas roleras enlazadas con exploración y un robusto sistema de progresión. Con permiso de Ocarina of Time Remake, promete ser el GRAN juego de Nintendo para este año.</p><h2>Trails in the Sky 2nd Chapter</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 17 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Uno de los mejores JRPGs de la saga vuelve en forma de remake.</li></ul><p>Si os gustó Trails in the Sky 1st Chapter, es obligatorio darle una oportunidad a su secuela directa, Trails in the Sky 2nd Chapter, que al mismo tiempo es <b>un remake del juego original de 2006</b>. Nihon Falcom trae de vuelta la recordada historia de Estelle Bright buscando a Joshua por todo el continente.</p><p>Estamos ante un JRPG de pura cepa, tanto por su estética como por la jugabilidad, así que cualquier fan del género querrá rememorar este clásico. Por lo pronto, ya podéis probar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/esperadisimo-jrpg-trails-in-the-sky-2nd-chapter-lanza-una-demo-gratuita-ps5-switch-pc-que-permite-transferir-todo-progreso-juego-final_7027736_0.html" title="El esperadísimo JRPG Trails in the Sky 2nd Chapter lanza una demo gratuita en PS5, Switch y PC que permite transferir todo el progreso al juego final">su demo gratuita</a> en PS5, Switch (no existe demo para Switch 2) y PC, que además permite importar el progreso después del prólogo a la versión final.</p><h2>Control Resonant</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 24 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / Xbox Series X|S / PC / Mac.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Remedy vuelve a la carga con la secuela de uno de sus grandes éxitos.</li></ul><p>La secuela de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-control-nueva-aventura-paranormal-remedy-482417" title="Análisis de Control, la nueva aventura paranormal de Remedy">Control</a> se postula como uno de los grandes juegos de septiembre. No es para menos, pues <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-alan-wake-2-ps5-xbox-series-xs-pc-1326080" title="Es un survival horror brillante, pero también el nuevo techo gráfico de la generación: análisis de Alan Wake 2">Alan Wake 2</a> fue de lo mejorcito de 2023, y este <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/control-resonant-avanza-cuantas-horas-va-durar-las-claves-su-sistema-combate-como-se-inspira-devil-may-cry_7020559_0.html" title="Control Resonant avanza cuántas horas va a durar, las claves de su sistema de combate y cómo se inspira en Devil May Cry">Control Resonant</a> nos ha dejado flipando con <b>sus espectaculares combates RPG, el mundo abierto en Manhattan</b> y el giro que toma respecto al título de 2019.</p><p>La historia sigue a Dylan Faden, hermano de Jeese, que es liberado por la AFC (Agencia Federal de Control) para enfrentarse a una entidad cósmica, el Moho, que está bajo la oscura influencia de Siseo. Esta secuela es más grande, directa y bizarra, y por eso nos morimos por probarla. Lástima que su edición física para consolas se haya retrasado a octubre.</p><h2>Silent Hill: Townfall</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 24 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: Terror psicológico en las costas de Escocia ''made in'' Konami.</li></ul><p>Una nueva aventura de Silent Hill se aleja de la serie principal para llevarnos al terrorífico pueblo de St. Amelia, situado en las costas escocesas. Simon Ordell se despierta cada día en este remoto lugar, y tendrá que descubrir oscuros secretos de su pasado en este survival horror en primera persona.</p><p>Screen Burn, Annapurna y Konami apuestan por elementos novedosos como el <b>dispositivo CRTV</b>, que Simon usará para detectar a los enemigos, mientras lucha por sobrevivir con toda clase de armas cuerpo a cuerpo y algunas armas de fuego. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/silent-hill-townfall-no-va-ser-un-juego-menor-saga-impresiones-tras-jugar-tres-horas-aterrador-regreso-survival-horror_7017815_0.html" title="Silent Hill Townfall no va a ser un juego menor de la saga: impresiones tras jugar tres horas al aterrador regreso del survival horror">Silent Hill Townfall</a> pondrá la guinda al mes de septiembre como <b>lanzamiento exclusivo temporal de PS5 en consolas</b>.</p><h2>EA Sports FC 27</h2><ul><li><b>Fecha de lanzamiento</b>: 25 de septiembre.</li><li><b>Plataformas</b>: PS5 / PS4 / Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / PC.</li><li><b>¿Por qué jugarlo?</b>: El mundo abierto de The Grounds y el regreso del mejor fútbol tras el Mundial.</li></ul><p>El fin de las vacaciones de verano siempre va de la mano con EA Sports FC, antaño conocida como la saga FIFA. ¿Hay ganas de saltar al césped? Pues atención, porque <b>EA FC 27 no es una entrega más</b>, ya que incorpora novedades tan apasionantes como <b>el modo de mundo abierto</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-responde-las-dudas-los-jugadores-con-the-grounds-mundo-abierto-ea-sports-fc-27-que-creen-que-sera-un-pozo-microtransacciones-como-ciudad-nba-2k_7022733_0.html" title="EA Sports responde a las dudas de los jugadores con The Grounds, el mundo abierto de EA Sports FC 27, que creen que será un pozo de microtransacciones como La Ciudad de NBA 2K">The Grounds</a>.</p><p>Como si fuera una réplica de La Ciudad de NBA 2K, The Grounds nos sumergirá en nuestra propia aventura futbolística, con minijuegos, desafíos y su propia historia. Por lo demás, el título de EA vuelve a reforzar <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ea-sports-fc-27-mejorara-su-modo-ultimate-team-con-mas-recompensas-formas-progreso_7020947_0.html" title="EA Sports FC 27 mejorará su modo Ultimate Team con más recompensas y formas de progreso">Ultimate Team</a> y apuesta por sus innumerables licencias para ''crear afición'' en PC y consolas.</p><h2>Otros lanzamientos de septiembre de 2026</h2><p>Ahora que ya conocéis los juegos más destacados que llegan en septiembre, también hay que dar un pequeño repaso a los otros lanzamientos que llegan  a PC y consolas después del verano.</p><p>Empezando por <b>NBA 2K27</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/nba-2k27-quiere-ser-tan-grande-como-wembanyama-con-mejoras-gameplay-modos-es-mejor-juego-baloncesto-que-se-ha-creado-jamas_7025592_0.html" title="NBA 2K27 quiere ser tan grande como Wembanyama con mejoras en el gameplay y modos: &quot;es el mejor juego de baloncesto que se ha creado jamás&quot;">el regreso de la saga de simulación de baloncesto</a> de 2K Games y Visual Concepts, que aterriza en las tiendas tan pronto como el <b>4 de septiembre</b>, disponible para <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b>.</p><p>La ''velocidad a tope'' de <b>Hot Wheels Infinite Rush</b> y sus más de 150 vehículos conquistarán a los usuarios de <b>PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC</b> a partir del <b>10 de septiembre</b>.</p><p>Unos días después, el MMO <b>RuneScape: Dragonwilds</b> aprovechará la vuelta a la rutina para estrenar su versión 1.0. en <b>PS5, Nintendo Switch 2, PC, Xbox Series X|S y Xbox Game Pass</b> el <b>15 de septiembre</b>, tras su lanzamiento en acceso anticipado de abril.</p><p>Y ojito, porque los suscriptores de Game Pass tendrán una cita con <b>Minecraft Dungeons II</b>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/minecraft-dungeons-ii-llegara-este-mismo-ano-para-los-fans-los-dungeon-crawlers_6949093_0.html" title="Minecraft Dungeons II llegará este mismo año para los fans de los dungeon crawlers">la secuela del spin-off dungeon crawler</a> basado en la IP de Mojang, a partir del <b>29 de septiembre</b> en <b>Xbox Series X|S, PC y la nube</b>, aunque el título también llegará a <b>PS5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2</b>.</p><p>¿Qué os parecen los mejores juegos de septiembre de 2026? Y todavía nos hemos dejado algunos nombres, como <b>Wo Long Complete Edition para Switch 2 (3 de septiembre)</b>, <b>Halloween: The Game (8 de septiembre)</b>, <b>BrokenLore: Don't Lie (10 de septiembre)</b>,<b> Aniimo (16 de septiembre)</b>, <b>LEGO Batman para Switch 2 (18 de septiembre)</b>, <b>Dune Awakening para consolas (22 de septiembre), </b><b>Dragon Quest XI S para Switch 2 (24 de septiembre) </b>o el flamante<b> The Witcher 3 Remastered (29 de septiembre).</b></p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Star Wars Zero Company se convierte en el mejor lanzamiento de un juego de la saga en Steam y lidera el top de ventas de la plataforma ]]>
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    <description><![CDATA[ Star Wars Zero Company cae de pie en Steam y se convierte en el juego más vendido y también en el mejor lanzamiento de la saga en la plataforma de Valve. ]]></description>
    <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 14:00:00 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Star Wars siempre tiene tirón, pero hay que admitir que un juego de acción táctica y estrategia no es lo más llamativo para un nuevo lanzamiento de la franquicia galáctica. Al menos, a priori, porque <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-star-wars-zero-company-una-aventura-estrategica-xcom-con-altos-riesgos-diversion-irresistible_7029527_0.html">Star Wars Zero Company</a> ha demostrado todo lo contrario.</p><p>El título de Bit Reactor y Respawn Entertainment nos ha encantado. Y no solo a nosotros, porque <a href="https://www.metacritic.com/game/star-wars-zero-company/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">en Metacritic</a> tiene <b>un flamante 85 de nota media (87 en Xbox)</b>, y <a href="https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">sus reseñas en Steam</a> son ''<i>Mayormente positivas</i>''.</p><p>Pero Zero Company no será recordado únicamente como un gran juego de la saga, ya que también <b>está cosechando un éxito considerable a nivel de ventas en Steam</b>. Vamos, que no será un caso como <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-marvels-midnight-suns-ps4-ps5-xbox-one-series-x-s-switch-pc-1162089">Marvel's Midnight Suns</a>.</p><h2>Star Wars Zero Company arrasa en Steam y se convierte en el mejor lanzamiento de la saga</h2><p>En sus primeras horas, el juego de acción táctica a lo XCOM <b>ha superado los 69.000 usuarios simultáneos en Steam</b> (<a href="https://steamdb.info/app/2075800/charts/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">según SteamDB</a>). Puede parecer poco, pero hay que tener en cuenta que comparte lanzamiento con <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-metal-gear-solid-master-collection-vol-2-un-recopilatorio-interesante-pero-que-le-pesan-las-canas_7027046_0.html">Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-captain-tsubasa-2-un-futbol-algo-mas-afinado-pero-lastrado-por-sus-excesos_7027996_0.html">Captain Tsubasa 2</a>, <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-elden-ring-tarnished-edition-para-nintendo-switch-2-toda-gloria-las-tierras-intermedias-con-algun-pero_7029145_0.html">Elden Ring Tarnished Edition</a> y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-resonance-plague-tale-legacy-un-giro-180-grados-forma-tomb-raider-griego-que-no-sabias-que-necesitabas_7028041_0.html">Resonance: A Plague Tale Legacy</a>.</p><p>El juego mantiene más de 32.000 usuarios ahora mismo y apunta a un fin de semana glorioso, tanto para fans de Star Wars como para los que esperan fervientemente un XCOM 3.</p><p>Sus cifras lo convierten en <b>el mejor lanzamiento para un juego de Star Wars en toda la historia de Steam</b>. Sí, Zero Company supera a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-star-wars-jedi-survivor-ps5-xbox-series-xs-pc-1235936">Jedi: Survivor</a> (67.855 jugadores) y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-star-wars-jedi-fallen-order-ps4-xbox-one-pc-527001">Jedi: Fallen Order</a> (46.550 usuarios), así como a Battlefront II (2017).</p><p>También hay que señalar que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-star-wars-battlefront-ii-ps4-xbox-one-pc-174698">Star Wars Battlefront 2</a> no vio la luz en Steam hasta junio de 2020, ya que su lanzamiento para PC fue inicialmente exclusivo de Origin. No obstante, lo que ha conseguido Zero Company es muy, muy meritorio.</p><p>Además, el juego de Bit Reactor y Respawn es el <b>número 1</b> del <a href="https://store.steampowered.com/charts/topselling/global" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">top de ventas de Steam a nivel global</a>. <b>También lidera en Estados Unidos, Reino Unido y España</b>, y en Japón se ubica como séptimo juego más vendido.</p><p>No podemos alegrarnos más por Zero Company, un excelente juego que llegaba por debajo del radar, y que ahora destaca como uno de los grandes títulos de la franquicia galáctica. Y a mucha honra.</p><p>Star Wars Zero Company ya está disponible para <b>PS5, Xbox Series X|S y PC</b> a través de <b>Steam</b> y <b>Epic Games Store</b>. Si os molan las Guerras Clon y las precuelas de la saga, deberíais echarle un vistazo de inmediato.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Marvel Tokon anuncia un nuevo traje gratuito para Lobezno, basado en el juego de Insomniac, que llega el 28 de agosto ]]>
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    <description><![CDATA[ Arc System Works y PlayStation se anticipan al lanzamiento de Marvel Lobezno con un nuevo traje gratuito que llega mañana a Marvel Tokon en PS5 y PC. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 19:15:28 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Sabemos que tenéis ganas de jugar a <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/hemos-jugado-marvel-lobezno-sus-garras-estan-bien-afiladas-impresiones-proximo-hit-para-ps5_7024546_0.html">Marvel Lobezno</a>, el flamante nuevo juego de Insomniac Games para PS5. El título llegará a las tiendas el próximo 15 de septiembre, pero PlayStation ha preparado un aperitivo perfecto en <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-marvel-tokon-fighting-souls-nueva-joya-arc-system-works-que-no-podras-dejar-jugar_7024025_0.html">Marvel Tokon</a>.</p><p>El juego de lucha de Arc System Works sigue luchando para <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-tokon-tratara-recuperar-confianza-los-usuarios-pc-tras-su-tibio-estreno-pero-arc-system-works-ven-dificil_7029272_0.html">convencer a los desencantados usuarios de PC</a>, y puede que la siguiente novedad sea de gran ayuda para lograrlo.</p><p>A partir de <b>mañana, viernes 28 de agosto</b>, los usuarios de PS5 y PC podrán descargar el nuevo parche de Marvel Tokon: Fighting Souls, que da acceso a <b>un traje inédito para Lobezno/Wolverine</b>.</p><h2>Nuevo traje de Lobezno para Marvel Tokon diseñado por Insomniac Games: todos los detalles</h2><p>Como sorpresa para todos los jugadores de Marvel Tokon, a partir de mañana se podrá descargar una actualización gratuita del título de lucha, cuya mayor novedad es un nuevo traje para Lobezno.</p><p>El atuendo se llama<b> ''Battle Reborn Suit''</b>, y es el mismo que llevará Logan en el esperado juego de Insomniac.</p><p>''<i>¡Sorpresa! Wolverine se está preparando un poco antes de lo esperado. El traje Battle Reborn para Wolverine llegará GRATIS a todos los jugadores en el próximo parche #MARVELTokon: Fighting Souls este viernes, 28 de agosto</i>'', <a href="https://x.com/MARVELTokon/status/2093005646861861130" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">confirma</a> la cuenta oficial de Marvel Tokon.</p><p>Pero lo mejor de todo es que este atuendo para Lobezno/Wolverine <b>ha sido diseñado por los creadores del juego de PS5, Insomniac Games</b>, así que se ajusta perfectamente a la aventura que llegará en septiembre.</p><p>Las habilidades son las mismas que ya tiene Lobezno en el título de lucha, pero seguro que esta ''capa de pintura'' os ayudará a sentiros parte del universo que plantea Insomniac.</p><p>Si bien no es algo que vaya a cambiar la percepción sobre Marvel Tokon, sí que <b>es un añadido simpático que encantará a los fans del mítico mutante</b>. ¿Logrará revertir <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/marvel-tokon-se-queda-fuera-top-10-japon-con-unas-pobres-ventas-su-semana-debut-bate-un-record-negativo-para-arc-system-works_7028038_0.html">las pobres ventas iniciales</a> que está teniendo el juego?</p><p>Marvel Tokon: Fighting Souls está disponible para PS5 y PC a través de Steam y Epic Games Store. A pesar de no formar parte de la saga como tal, perfectamente puede ser considerado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-mejores-juegos-spider-man-ordenados-peor-mejor-las-aventuras-hombre-arana-que-todo-fan-debe-jugar-tras-ver-brand-new-day_7025177_0.html">uno de los mejores juegos de Spider-Man</a>, así que los fans del trepamuros están tardando en darle una oportunidad.</p> ]]></content:encoded>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/ubisoft-pifia-no-incluir-archivo-heroes-of-might-and-magic-3-para-su-relanzamiento-steam-gracias-por-avisarnos_7030077_0.html</guid>
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        <![CDATA[ Ubisoft la pifia al no incluir el archivo de Heroes of Might and Magic 3 para su relanzamiento en Steam: ''gracias por avisarnos'' ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Heroes of Might and Magic 3 vuelve a Steam con un lanzamiento accidentado, ya que Ubisoft olvidó incluir el ejecutable correcto entre los archivos; afortunadamente, ya está corregido. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 17:30:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Para alegría de los fieles fans de Heroes of Might and Magic, la conocida saga de rol y estrategia volverá en 2027 con un remake de uno de sus juegos más icónicos. <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/anunciado-por-sorpresa-heroes-of-might-and-magic-3-remake-un-clasico-estrategia-1999-que-regresara-pc-consolas_7029436_0.html">Heroes of Might and Magic III Remake</a> fue, sin duda, uno de los anuncios más celebrados de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-gamescom-opening-night-live-2026-con-final-fantasy-vii-revelation-tides-of-annihilation-metro-2039-todas-las-sorpresas-evento_7029255_0.html">la Gamescom</a>.</p><p>Y, para acompañarlo, Ubisoft y New World Computing sorprendieron con el relanzamiento de <b>Heroes of Might and Magic 3</b>, el clásico para PC de 1999, a través de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/15-anos-steam-evolucion-anecdotas-312159">Steam</a>.</p><p>Todo parecía ir sobre ruedas, hasta que <b>los fans compraron el clásico por 9,99 euros y descubrieron que el juego venía sin el ejecutable necesario</b>. Os podéis imaginar la de críticas que ha recibido Ubisoft desde entonces.</p><h2>Ubisoft admite su grave error y pide disculpas a los fans: Heroes of Might and Magic III ya se puede jugar con normalidad</h2><p>La cara de los fans que compraron <a href="https://store.steampowered.com/app/4921760/Heroes_Of_Might_And_Magic_III/" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">Heroes of Might and Magic III</a> en las primeras horas fue un absoluto poema. Pronto descubrieron que <b>el ejecutable era un archivo de tan solo 23,49 KB</b>, así que era técnicamente imposible que fuera el juego completo.</p><p>En efecto, <b>a Ubisoft se le olvidó incluir el juego (el ejecutable real) entre los archivos del compilado</b>, así que fue imposible reproducirlo hasta que se dieron cuenta del error garrafal.</p><p>El artículo publicado por PC Gamer destacó muchas de las reseñas negativas que había recibido Heroes of Might and Magic III, y sirvió de alerta para la compañía francesa. Menos mal.</p><p>''<i>Gracias a todos los que nos alertaron sobre esto. Investigamos el problema y <b>podemos confirmar que ya ha sido resuelto</b>. Apreciamos la paciencia de la comunidad y los informes mientras trabajábamos en una solución, y nos disculpamos por cualquier inconveniente causado</i>'', <a href="https://x.com/MightMagicGame/status/2092547749958799568" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">indica</a> la cuenta oficial de Heroes of Might and Magic en Twitter/X.</p><p>Para colmo, al reproducir este setup de 23,49 KB, aparecía el mensaje de ''ejecutable falso'', dejando a los fans con la cara torcida.</p><p>Unas horas después del lanzamiento del pasado 25 de agosto, <b>Ubisoft lanzó un parche de 770 MB para completar los archivos</b> y hacer que el título sea jugable.</p><p>El relanzamiento de Heroes of Might and Magic III, una leyenda del género RPG, merecía algo mejor. Al menos, ya es posible revivir sus épicas batallas por menos de 10 euros en PC a través de Steam.</p> ]]></content:encoded>
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    </item>
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    <guid isPermaLink="true">https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-creadores-nuevo-fable-nos-cuentan-cuanto-dura-historia-con-sin-contenido-secundario_7030063_0.html</guid>
    <title>
        <![CDATA[ Los creadores del nuevo Fable nos cuentan cuánto dura la historia con y sin contenido secundario ]]>
    </title>
    <description><![CDATA[ Playground Games nos cuenta desde la Gamescom cuánto dura la historia del nuevo Fable con y sin misiones/contenido secundario. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 16:45:00 +0200</pubDate>
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    <category>Juegos</category>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>No sale este año, pero es indudable que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fable-redisena-su-criticada-protagonista-un-nuevo-teaser-trailer-desata-multitud-comentarios-redes-sociales_7028592_0.html">Fable</a> es uno de los juegos más esperados en la actualidad. <b>Playground Games</b>, creadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>, llevan años haciendo <b>este reboot de la franquicia RPG </b>de Lionhead Studios que se estrenará en febrero de 2027.</p><p>Por lo pronto, ya han desvelado <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/combate-fable-es-respetuoso-con-trilogia-original-pero-tambien-novedoso-nuevos-detalles-cuerpo-cuerpo-magia-armas-distancia_7029633_0.html">nuevos detalles del sistema de combate y sus tres estilos</a>, y la web oficial de Xbox confirma que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/fable-se-movera-60-fps-xbox-series-x-s-segun-ficha-oficial-juego-web-microsoft_7029228_0.html">el juego se moverá a 60 fps en las consolas Series X y Series S</a>.</p><p>Pero, <b>¿cuánto dura el nuevo Fable?</b> Playground nos responde a esta pregunta desde la Gamescom 2026, como parte de la entrevista que ha conseguido nuestro compañero David con el estudio británico.</p><h2>El nuevo Fable desvela la duración de su historia con y sin contenido secundario</h2><p>Como buen RPG, Fable no se limita a la historia principal. Los jugadores podrán completar un buen puñado de misiones secundarias, y también dedicarse a la compraventa de casas, reforzar vínculos con los NPCs o deleitarse con los bellos paisajes de Albion.</p><p>Los creadores del juego confirman que <b>la historia se puede superar en unas 15-20 horas</b>. Sin pasarse, más o menos es la duración que esperamos de la trama principal, si nos fijamos en el resto de títulos de la saga.</p><p>Desde Fable y <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-fable-anniversary-para-xbox-360-63011">Fable Anniversary</a> hasta Fable II y Fable III, las historias de estos juegos se pueden completar en unas 12-13 horas, así que el título de Playground cumple sobradamente en este aspecto.</p><p>Además, el estudio de Xbox confirma que <b>podemos esperar otras 15-20 horas de contenido secundario</b>, incluyendo las <b>misiones secundarias</b>, <b>secretos y actividades</b> disponibles en su mundo de fantasía.</p><p>Hablamos de <b>un total de 40 horas (estimadas) </b>para el nuevo Fable, una cifra nada desdeñable que, eso sí, <b>se queda por debajo de Fable II y Fable III</b> según las métricas de <a href="https://howlongtobeat.com/game/3311" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">HowLongToBeat</a>.</p><p>Superar Fable y Fable Anniversary al 100% implica unas 32-34 horas de juego, mientras que Fable II y Fable III duran alrededor de 50 horas cada uno para completarlos.</p><p>¿Qué os parece la duración del nuevo Fable? La nueva entrega de la saga RPG llegará a <b>Xbox Series X|S, PC, Xbox Game Pass y PS5</b> el próximo <b>23 de febrero de 2027</b>.</p> ]]></content:encoded>
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        <![CDATA[ Forza Horizon 6 podría no llegar a PS5 este año, según una fuente cercana a Xbox, y la decisión sería la más lógica por varios motivos ]]>
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    <description><![CDATA[ Forza Horizon 6 ha sido un enorme éxito en Xbox Series X|S y PC, pero parece que su port de PS5 no llegará este año tal como estaba previsto. ]]></description>
    <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 16:04:08 +0200</pubDate>
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    <dc:creator>Ángel Morán</dc:creator>
            <content:encoded><![CDATA[ <p>Los jugadores de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/xbox-series-xs-fondo-caracteristicas-juegos-precio-como-comprarlas-espana-1168244">Xbox Series X|S</a> y PC se lo han pasado como enanos en el Japón de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/analisis-forza-horizon-6-un-titanico-festival-motor-conduccion-con-un-solo-problema_6968716_0.html">Forza Horizon 6</a>, uno de los mejores juegos del año y obra cumbre del género de conducción. Sin embargo, muchos se preguntan qué ha pasado con el anunciado port de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reportajes/playstation-5-todo-consola-vistazo-caracteristicas-versiones-juegos-precio-como-comprar-ps5-espana-1152761">PS5</a>.</p><p>A diferencia de <a href="https://www.hobbyconsolas.com/reviews/analisis-forza-horizon-5-ps5-ps5-pro-rey-velocidad-mundo-abierto-tambien-corona-playstation-1456372">Forza Horizon 5</a>, la sexta entrega confirmó su lanzamiento en PlayStation en el propio <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/resumen-xbox-developer-direct-2026-con-forza-horizon-6-fable-beast-of-reincarnation-todas-las-sorpresas_6924735_0.html">Xbox Developer Direct de enero</a>. El juego de Playground llegaría en mayo a Xbox y PC, <b>y más adelante a PS5 este año</b>.</p><p>Ya casi estamos en septiembre, y <b>seguimos sin noticias de Forza Horizon 6 en la consola de Sony</b>. Viendo el calendario de juegos de aquí a diciembre, se antoja complicado que el título de conducción de mundo abierto salga antes de 2027 en PlayStation 5.</p><h2>Forza Horizon 6 podría retrasar su lanzamiento en PS5, y sería un movimiento inteligente de parte de Xbox</h2><p>Hace unas horas, el conocido periodista Tom Warren, de The Verge, dejó un enigmático tuit citando la publicación de colteastwood. No es información oficial, pero no es ningún secreto que Warren tiene buenas fuentes dentro de Microsoft.</p><p>''<i>No espero ver Forza Horizon 6 en PS5 en 2026</i>'', <a href="https://x.com/tomwarren/status/2092876324683526568" rel="nofollow noreferrer" target="_blank">afirma</a> el editor. Viendo el historial de Tom Warren, prácticamente podemos confirmar que <b>el juego de Playground no saldrá este año en PlayStation</b>.</p><p>En enero, Xbox anunció que el port llegaría a finales de año a PS5, pero la congestión de lanzamientos y el nuevo enfoque de la compañía respecto a su máxima rival habrían retrasado su salida.</p><p>En su día, se llegó a decir que <a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/asha-sharma-ordeno-retirar-trailer-halo-campaign-evolved-state-of-play-dentro-una-nueva-estrategia-exclusivos-que-cuenta-con-respaldo-satya-nadella_6981810_0.html">Asha Sharma quiso cancelar los ports de Halo: Campaign Evolved y Fable para PS5</a>, pero que le fue imposible porque Microsoft ya se había comprometido con los distribuidores y cadenas de tiendas. <b>¿Y si ha pasado algo parecido con Forza?</b></p><p>Cancelar Forza Horizon 6 para PS5 sería un grave error, considerando que su predecesor vendió casi seis millones en PlayStation, pero <b>sería inteligente posponer su lanzamiento fuera de Xbox por el mayor tiempo posible</b>.</p><p>La nueva estrategia de Xbox pasa a priorizar los juegos exclusivos (<a href="https://www.hobbyconsolas.com/videojuegos/los-exclusivos-xbox-han-vuelto-para-quedarse-gears-of-war-day-clockwork-revolution-solo-son-los-primeros_6980755_0.html">Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son los primeros</a>), y mantener un título de la categoría de Forza Horizon 6 bajo esta condición sería lo más apropiado para la marca verde.</p><p>Salvo sorpresa durante los próximos días en la Gamescom o en el Tokyo Game Show de septiembre, <b>parece que Forza Horizon 6 seguirá siendo exclusivo de Xbox Series X|S y PC hasta 2027</b>.</p> ]]></content:encoded>
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